#!if box="style=\"font-size:0.9em; margin:-3px -8px; display:flex; flex-wrap:wrap; gap:2px; letter-spacing:-1px\"", s1="style=\"width:min(calc((100% - 8px)/5), 97px); flex-grow:1\"", s2="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#000\" dark-style=\"color:#fff\"", s2엘="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#179b2e\" dark-style=\"color:#bfdc7f\"", s2글="style=\"border:2px solid #804c4f; color:#c000ff\" dark-style=\"color:#c000c0\"", s3순="style=\"margin:0 0 5px; background:#66c17c\"", s3냉="style=\"margin:0 0 5px; background:#83b9eb\"", s3광="style=\"margin:0 0 5px; background:#eb839a\"", s3활="style=\"margin:0 0 5px; background:#ebdb83\"", s3우="style=\"margin:0 0 5px; background:#c683ec\"", s3공="style=\"margin:0 0 5px; background: linear-gradient(to bottom, rgba(255,255,255,.5)), conic-gradient(at center, #66C17C, #83B9EB, #EB839A, #EBDB83, #C683EC, #66C17C)\"", s4="style=\"display:inline-block; width:100%; margin:0 0 -5px -100%; text-align:left; vertical-align:bottom; font-size: 0\"", 순수="Common_UnitPersonality_Naive.png", 냉정="Common_UnitPersonality_Cool.png", 광기="Common_UnitPersonality_Mad.png", 활발="Common_UnitPersonality_Jolly.png", 우울="Common_UnitPersonality_Gloomy.png", 공명="Common_UnitPersonality_Resonance.png", 딜러="Common_UnitClass_0001.png", 탱커="Common_UnitClass_0002.png", 서포터="Common_UnitClass_0003.png", 전열="Common_PositionFront.png", 중열="Common_PositionMiddle.png", 후열="Common_PositionBack.png", 모든열="Common_PositionFree.png", 성1="트릭컬 1성.png", 성2="트릭컬 2성.png", 성3="트릭컬 3성.png", 성="width=75%&align=center"
## 🔶🔶 축약 - 종료
######### 타이틀 부분
## 배경색에 따라 #fff(흰색) 또는 #000(검은색)으로 바꿔주세요. (단, 다크모드는 #fff로 고정)
흘깃거리는 거울의 정령
흘깃거리는 거울의 정령
1. 개요
트릭컬 리바이브의 51번째 추가 사도 | ||||
우로스 티그 (영웅) | ◀ | 미로 | ▶ | - |
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><keepall>내가⋯ 항상 지켜보고 있을게.
거울 속에서 몰래 남을 지켜보며 응원하는 걸 좋아하는 거울의 정령.
본의 아니게 자꾸만 남들을 놀라게 하는 바람에 거울 속 유령이라고 오해받기도 한다.
오해를 풀고 동경하는 거울 밖 세상에서 친구를 사귀기 위해 고군분투한다.
거울 속에서 몰래 남을 지켜보며 응원하는 걸 좋아하는 거울의 정령.
본의 아니게 자꾸만 남들을 놀라게 하는 바람에 거울 속 유령이라고 오해받기도 한다.
오해를 풀고 동경하는 거울 밖 세상에서 친구를 사귀기 위해 고군분투한다.
거울 괴담 주인공 - 입교 허가서 TMI
||2.1. 공식 사도 PV
테마 극장 PV - 거울에 보이는 것보다 가까이 있음! |
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,
문서명=미로(트릭컬 리바이브),
프로필사진=빈 정사각형 이미지.svg,
캐릭터한글명=미로,
캐릭터영문명=Mirro,
등급=3성,
종족=정령,
성격=활발,
역할=탱커,
공격방식=물리,
배치=전열,
HP=,
SP=,
물리공격력=,
마법공격력=,
물리방어력=,
마법방어력=,
치명타=,
치명피해=,
치명타저항=,
치명피해저항=,
깡=4,
맷집=6,
재주=5,
랭크2_1스탯=치명타, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명 피해, 랭크2_2숫자=43,
랭크3_1스탯=치명타 저항, 랭크3_1숫자=43,
랭크3_2스탯=HP, 랭크3_2숫자=567,
랭크4_1스탯=치명 피해 저항, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=물리 공격력, 랭크4_2숫자=28,
랭크5_1스탯=마법 공격력, 랭크5_1숫자=28,
랭크5_2스탯=물리 방어력, 랭크5_2숫자=57,
랭크6_1스탯=마법 방어력, 랭크6_1숫자=57,
랭크6_2스탯=치명타, 랭크6_2숫자=85,
랭크7_1스탯=치명 피해, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=치명타 저항, 랭크7_2숫자=85,
랭크8_1스탯=치명 피해 저항, 랭크8_1숫자=85,
랭크8_2스탯=HP, 랭크8_2숫자=1133,
랭크9_1스탯=물리 공격력, 랭크9_1숫자=57,
랭크9_2스탯=마법 공격력, 랭크9_2숫자=57,
랭크10_1스탯=물리 방어력, 랭크10_1숫자=113,
랭크10_2스탯=마법 방어력, 랭크10_2숫자=113,
랭크11_1스탯=치명타, 랭크11_1숫자=128,
랭크11_2스탯=치명 피해, 랭크11_2숫자=83,
104= 00, 105= 11, 106= 13, 10A= 00, 10B= 28,113= 00, 114= 00, 115= 00, 119= 00, 11A= 00,122= 00, 123= 00, 128= 00, 129= 00,
130= 50, 131= 00, 132= 00, 133= 00, 134= 00, 135= 00, 138= 00, 139= 00, 13A= 00, 13B= 00, 13C= 40,142= 00, 145= 00, 146= 00, 147= 00, 148= 00,
152= 00, 153= 00, 158= 00, 159= 00, 15A= 00,
152= 00, 153= 00, 158= 00, 159= 00, 15A= 00,
163= 00, 164= 20, 169= 00, 16A= 10, 16B= 18,
205= 00, 206= 21, 20A= 14, 20B= 26,214= 00, 215= 11, 219= 15, 21A= 00,223= 00, 224= 13, 228= 00, 229= 00,
230= 40, 231= 00, 232= 00, 233= 00, 234= 00, 235= 00, 238= 00, 239= 00, 23A= 00, 23B= 00, 23C= 00, 23D= 40,242= 00, 243= 00, 245= 00, 246= 00, 247= 00, 248= 00, 249= 00,
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264= 00, 265= 17, 266= 20, 26A= 00, 26B= 10, 26C= 28,
306= 24, 308= 00, 309= 24,315= 11, 316= 00, 318= 00, 319= 00, 31A= 16,324= 10, 325= 00, 326= 10, 327= 15, 328= 15, 329= 00, 32A= 00, 32B= 20,
330= 40, 331= 00, 332= 00, 336= 11, 337= 23, 338= 16,342= 00, 343= 00, 344= 00, 345= 00, 346= 10, 347= 11, 348= 17, 349= 00, 34A= 00, 34B= 27,
354= 00, 355= 00, 356= 00, 358= 00, 359= 00, 35A= 17,
366= 00, 368= 00, 369= 21,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=트리플 민트 초코 아이스크림,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=민트 초코 아이스크림,
좋아함2등급=, 좋아함2=,
좋아함3등급=, 좋아함3=,
싫어함1등급=전설, 싫어함1=유령 푸딩,
싫어함2등급=개쩜, 싫어함2=악령 푸딩,
싫어함3등급=, 싫어함3=,
싫어함4등급=, 싫어함4=,
생활스킬1=모험심,
생활스킬2=손기술,
생활스킬3=참을성,
생활스킬4=민첩,
생활스킬5=운동신경,
)]
3.1. 스킬
스킬
저학년 스킬
####################### 여기에서 저학년 스킬 서술
이야기를 듣고 싶어
이야기를 듣고 싶어
지정된 사거리 내에서 가장 뒤에 있는 적에게 거울을 소환한다. 거울은 시간이 지나면 파괴되며, 파괴 시 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다. 거울은 동시에 최대 1개까지 소환할 수 있고, 넉백에 면역이며 HP 회복 효과를 받지 않는다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
Lv.1 | 거울 스테이터스 : 자신의 기본 스테이터스 60% 소환 지속시간 : 14초 소환수 자폭 피해 : 1100% |
Lv.10 | 거울 스테이터스 : 자신의 기본 스테이터스 73% 소환 지속시간 : 14초 소환수 자폭 피해 : 2000% |
고학년 스킬
####################### 여기에서 고학년 스킬 서술
수많은 시선
수많은 시선
재사용 대기시간
거울 속으로 숨어 무적 상태가 되고 적들을 도발한다. 숨어 있는 동안 자신이 직접 피해로 피격된 횟수만큼 광선을 발사해 무작위 적들에게 물리 피해를 입힌다. 광선은 최대 10번까지 발사할 수 있으며, 5회 미만 피격된 경우에는 5회 발사한다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
도발 : 도발한 대상을 기본 공격으로 공격한다.
직접 피해 : 상태이상 피해, 반사 피해, 저주 피해, 분산 피해를 제외한 직접 공격에 의한 피해를 의미한다.
Lv.1 | 무적 지속시간 : 7초 도발 지속시간 : 7초 타수당 물리 피해 : 200% (PvP : 132%) |
Lv.10 | 무적 지속시간 : 7초 도발 지속시간 : 7초 타수당 물리 피해 : 326% (PvP : 215%) |
일반 공격
기본
앞으로 넘어지며 적에게 물리 피해를 입힌다.
물리 피해 : 100%
강화
다섯 번째 공격마다 눈부신 빛을 발사해 적에게 물리 피해를 입히고 눈가림을 건다. 최대 3명까지 연쇄되며 주변에 다른 적이 없다면 연쇄되지 않는다.
눈가림 : 일반 공격이 빗나간다.
물리 피해 : 180%
눈가림 지속시간 : 5초
3.2. 어사이드
어사이드
######################## 여기에 이름과 설명
사이드 미로
사이드 미로
언제든 보이는 것보다 가까운 곳에서, 지켜보는 걸 넘어 지켜주고 싶어 하는 미로의 소망이 담긴 어사이드다.
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
사이드 미로
착용자의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
최대 HP 증가 : 6%
물리 방어력 증가 : 6%
마법 방어력 증가 : 6%
치명타 저항 증가 : 6%
치명 피해 저항 증가 : 6%
물리 방어력 증가 : 6%
마법 방어력 증가 : 6%
치명타 저항 증가 : 6%
치명 피해 저항 증가 : 6%
지켜보기만 하는 건 싫어
매초 HP를 회복한다.
웨이브 당 한 번 자신의 HP가 40% 미만이 될 경우 자신에게 보호막을 생성한다.
고학년 스킬의 공격 횟수가 2배 증가한다.
HP 회복 : 최대 HP의 1%
보호막 : 최대 HP의 75%
보호막 지속시간 : 15초
보호막 : 최대 HP의 75%
보호막 지속시간 : 15초
이젠 내가 지켜줄 거야⋯!
모든 아군이 적에게 받는 피해량을 감소시킨다.
받는 피해량 감소 : 10%
사도 전체 능력치
3%
3%
어사이드 스토리 - 지켜보는, 지켜주는
3.3. 대사
친밀도 | ||
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 | 헤헤⋯ 오늘은 어떤 모습을 보여주실 건가요? | |
아직 거울 밖은 익숙하지 않아서⋯ 조금 긴장돼요. | ||
저, 저는 유령이 아니에요⋯! | ||
레벨 2 | 오늘도 다양한 친구들을 지켜봤어요! 가, 가끔 들켜서 기절시켜 버리긴 했지만⋯ | |
레벨 3 | 모두를 지켜보고, 응원하고 싶은데⋯ 자꾸만 모두를 놀라게 하고 말아요. 거울 괴담만 더 퍼지고⋯ 흐잉⋯! | |
레벨 4 | 가끔은 제가 정말 유령이 아닌가 싶을 때가 있지만⋯ 더는 헷갈리지 않을 거예요⋯! | |
레벨 5 | 모두의 혼잣말이⋯ 혼잣말로 끝나지 않았으면 좋겠어요. | |
레벨 6 | 더 많은 친구를 사귈 수 있도록, 거울 밖에서 지내는 연습을 할 거예요! 넘어지면⋯ 일으켜 세워주실 수 있나요? | |
레벨 7 | ||
상호작용 | ||
볼 당기기 | 아얏! 모, 몰래 보던 걸 들켰나⋯? (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
꿀밤 때리기 | 그, 그러다 거울이 깨지겠어요⋯! (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
쓰다듬기 | 친밀 레벨 10 미만 | 으, 응? 거울⋯ 닦아주신 건가요? (기본 사복) |
(수면에 비친 동심) | ||
친밀 레벨 10 이상 | (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
친밀 레벨 20 이상 | (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
스킬 강화 | 이제 더 선명하게 비출 수 있겠어요! (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
보드 색칠 | 저쪽이라구요? 으아앗, 헷갈려⋯! (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
장비 장착 | 이건 볼록거울인가요? 아니면, 오목거울? (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
레벨 업 | 헤헤⋯ 항상 지켜봐 주셔서 감사합니다! (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
승급 | (기본 사복) | |
(수면에 비친 동심) | ||
어사이드 발현 | ||
어사이드 승급 | ||
전투 | ||
덱 편성 | 바, 밖은 아직 무서운데⋯! | |
이젠⋯ 직접 나서서 돕는 거야⋯! | ||
스테이지 진입 | 오, 오른쪽? 아니, 왼쪽?! | |
등장 | 어, 어지럽지만, 열심히 해보자⋯! | |
내가 모두를 도와주는 거야⋯! | ||
일반 공격 | ||
강화 공격 | ||
저학년 스킬 | ||
고학년 스킬 | ||
쓰러짐 | 으아앙~! 더는 못 버티겠어⋯ 미안해⋯! | |
흐윽⋯ 도움이 되지 못해서 미안해⋯. | ||
승리 대사 | 헤헤⋯ 어때요? 저⋯ 잘했나요? | |
다들 너무 멋있었어⋯! 정말 최고야! | ||
패배 대사 | 으으⋯ 역시 거울 밖은 위험해⋯. | |
다음엔 더 튼튼한 거울을 준비해야겠어요⋯. | ||
PVP 패배 반성문 | 으으⋯ 죄, 죄송해요⋯ 아직 거울 밖은 익숙하지 않아서⋯ 다음엔 거울도 반짝반짝 닦아서, 더 열심히 할게요! | |
아르바이트 | ||
시작 | ||
성공률 높음 | ||
성공률 보통 | ||
성공률 낮음 | ||
성공 | ||
대성공 | ||
실패 | ||
기타 | ||
교단 | ||
모험 터치시 | ||
로딩 화면 | 헤헤⋯ 오늘은 누구를 구경해볼까⋯? (흘깃거리는 거울의 정령) | |
연회장 초대 | ||
관심 사도 지정 | 저, 저도 이제 교주님의 친한 친구가 된 건 가요⋯?! 헤헷, 부, 부끄러워요~ | |
관심 사도 해제 |
3.4. 모험회
미로의 모험회
※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=모험심,
보유스킬1=모험심, 보유스킬2=손기술, 보유스킬3=참을성, 보유스킬4=민첩, 보유스킬5=운동신경,
1_이름=유적 굴착하기,
1_스킬1=모험심,
1_보상A=어색 자석,
1_수량압축=G4,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=손기술,
보유스킬1=모험심, 보유스킬2=손기술, 보유스킬3=참을성, 보유스킬4=민첩, 보유스킬5=운동신경,
1_이름=닭틀링건 제작,
1_스킬1=공대생, 1_스킬2=문해력, 1_스킬3=손기술, 1_스킬4=혼자놀기,
1_보상A=바삭바삭 금박, 1_보상B=단단한 돌,
1_수량압축=WW4,
2_이름=동인지 어시,
2_스킬1=손기술, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=책임감,
2_보상A=축축 종이죽, 2_보상B=가죽나무 잎,
2_수량압축=WW3,
3_이름=피규어 채색,
3_스킬1=손기술, 3_스킬2=책임감, 3_스킬3=집중력,
3_보상A=혼모노의 증표, 3_보상B=무지개 꽃즙,
3_수량압축=GW2,
4_이름=수인 미용실,
4_스킬1=손기술, 4_스킬2=사교, 4_스킬3=하이텐션,
4_보상A=보송 솜, 4_보상B=가죽나무 잎,
4_수량압축=WW4)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=참을성,
보유스킬1=모험심, 보유스킬2=손기술, 보유스킬3=참을성, 보유스킬4=민첩, 보유스킬5=운동신경,
1_이름=포션 실험 알바,
1_스킬1=오지랖, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=희생정신,
1_보상A=고로쇠 수액, 1_보상B=꿀,
1_수량압축=WW3,
2_이름=동인지 어시,
2_스킬1=손기술, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=책임감,
2_보상A=축축 종이죽, 2_보상B=가죽나무 잎,
2_수량압축=WW3,
3_이름=윈스타 맛집 설거지,
3_스킬1=노예근성, 3_스킬2=참을성, 3_스킬3=희생정신,
3_보상A=검고 딱딱한 열매, 3_보상B=고로쇠 수액,
3_수량압축=WW3,
4_이름=수력발전소,
4_스킬1=육체노동, 4_스킬2=참을성, 4_스킬3=책임감,
4_보상A=뾰족뾰족 태엽, 4_보상B=반짝 유리,
4_수량압축=GW2)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=민첩,
보유스킬1=모험심, 보유스킬2=손기술, 보유스킬3=참을성, 보유스킬4=민첩, 보유스킬5=운동신경,
1_이름=자판기 털기,
1_스킬1=민첩, 1_스킬2=암산, 1_스킬3=뻔뻔함, 1_스킬4=추진력,
1_보상A=조각조각 기판, 1_보상B=반짝 유리,
1_수량압축=GW2,
2_이름=엘리베이터 버튼 장난,
2_스킬1=민첩, 2_스킬2=눈치, 2_스킬3=뻔뻔함, 2_스킬4=직감,
2_보상A=바삭바삭 금박, 2_보상B=스륵스륵 철가루,
2_수량압축=WW3,
3_이름=포레스트 레인저,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=민첩, 3_스킬3=집요함, 3_스킬4=추진력,
3_보상A=포인트 장식, 3_보상B=설탕,
3_수량압축=GW2,
4_이름=에르핀 모험 준비,
4_스킬1=운동신경, 4_스킬2=민첩, 4_스킬3=정보력, 4_스킬4=잡지식,
4_보상A=구비구비 철사, 4_보상B=말랑한 나무,
4_수량압축=GW2)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=운동신경,
보유스킬1=모험심, 보유스킬2=손기술, 보유스킬3=참을성, 보유스킬4=민첩, 보유스킬5=운동신경,
1_이름=포레스트 레인저,
1_스킬1=운동신경, 1_스킬2=민첩, 1_스킬3=집요함, 1_스킬4=추진력,
1_보상A=포인트 장식, 1_보상B=설탕,
1_수량압축=GW2,
2_이름=루드짐 트레이너,
2_스킬1=운동신경, 2_스킬2=카리스마, 2_스킬3=잔소리,
2_보상A=가죽나무 잎, 2_보상B=단단한 돌,
2_수량압축=WW3,
3_이름=에르핀 모험 준비,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=민첩, 3_스킬3=정보력, 3_스킬4=잡지식,
3_보상A=구비구비 철사, 3_보상B=말랑한 나무,
3_수량압축=GW2,
4_이름=술래숨바꼭질,
4_스킬1=운동신경, 4_스킬2=눈치, 4_스킬3=직감,
4_보상A=스트레스 감소)]
3.5. 연회장 선호 음식
#!if !STYLE_SETTING
{{{#!if foodSlotStyle = "style=\"display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-between; width: 50%; min-width: 280px; flex-grow: 1; padding: 8px 4px\""
}}}{{{#!if higherFoodNameSlotStyle = "style=\"display: inline-block; width: calc(100% - 49px); margin-left: -30px;padding: 2px 2% 4px; padding-left: 32px; background: #F1E6DA; border: 2px dashed #A19991; border-radius: 8px;\" dark-style=\"background: #1C1D1F; border-color: #505359\""
}}}
3.6. 친밀도
교주의 기록 | ||
<bgcolor=#f7f3e4,transparent>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
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3.7. 관계도
{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:200px; text-align: center" (아직 관련 있는 사도나 주민이 없어요) |
3.8. 피규어
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꺼내주세요! 피규어(원본 피규어 일러스트 링크) |
3.9. 사복
3.9.1. 수면에 비친 동심
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<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 수면에 비친 동심 | |
출시일 | 2025 / 10 / 23 |
가격 | 9,900 |
친구를 사귀기 위해 수영에 도전하는 미로! 과연 미로의 물장구는 수영장에 어떤 파란을 불러올까? |
성장이 한참 끝난 몸에 구형 스쿨미즈를 입히는 걸로는 아트팀이 만족을 못해서 리코더가 꽂힌 란도셀이라는 저학년생들의 상징까지 등에 맸고 머리는 여아스러운 짧은 양갈래 꽁지로 바뀐다. 전신에 흐르는 광택 묘사는 덤.
거울 밖에는 경악하고 있는 수영복 에슈르가 있다.
출시 직후 일부 모션에서 비정상적인 노출이 나타나는 현상이 발견되어[2] 일시적으로 구매 비활성화 조치 후 수정을 진행하고 있다.
4. 평가
장점- 제목
내용
- 제목
내용
단점
- 제목
내용
- 제목
내용
종합
내용
5. 작중 행적
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.
타임라인 | |
<bgcolor=#f4ffd5,#2e3033> |
5.1. 메인 스토리
내용5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 거울에 보이는 것보다 가까이 있음!
내용5.3. 사도 이야기
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에피소드 1 - 거울의 일상 (내용)
에피소드 2 - 신입 정령 환영회 (내용)
에피소드 3 - (제목) (내용)
에피소드 4 - (제목) (내용)
에피소드 5 - (제목) (내용)
에피소드 6 - (제목) (내용)
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- [다른 사도와의 이야기]
- * 캐릭터명: 내용
5.4. 공식 웹툰
- 족제비와토끼
- 판토
- 만기
6. 여담
- 이름인 미로는 영단어 Mirror에서 마지막 철자 하나만 뺀 것. 캐릭터 외형은 PV에서의 활약이나 피규어의 묘사를 보아 거울 속 유령인 블러디 메리에다 링의 야마무라 사다코를 조합한 것으로 추정된다. 더불어 PV 제목은 백미러의 주의 문구인 '사물이 거울에 보이는 것보다 가까이 있음'을 변형한 것이며, 어사이드 아이템 역시 이를 반영한 백미러(사이드 미러)이다.
- PV 컨셉을 괴담으로 잡은데다 인상이 음침해서 유령으로 착각하는 사람들이 부지기수였다. 이런 면모는 본인의 실제 행적하고도 밀접해서 테마극장의 소재가 유령으로 착각 당하던 미로가 자신의 정체성을 자각하고 정령이 되는 과정이다.
- 거울의 정령이 등장한다는 소식이 들리자 현재 거울 속에 있는 앨리스의 언니(통칭 구 앨리스)랑 연관된 내용이 나오지는 않을지 팬덤의 기대가 크다.
- 거울과 관련된 능력자의 등장으로 죠죠 5부에 나오는 스탠드인 맨 인 더 미러, 혹은 카쿄인의 네타 대사인 "거울 속 세계 같은 건 없어요. 판타지나 메르헨이 아니니까." 드립이 수시로 튀어나오고 있다.
- 거울 속에서 탄생한 탓인지 현실 세계로 나오면 좌우를 헷갈리는 등 균형 감각이 미숙해진다. 테마극장 스토리가 끝난 시점에서도 서투른 게 고쳐지지 않아서 교주가 걸음마를 도와주고 있다.
- 요정 왕국 복도 거울에서 처음 자아를 깨우친 시점은 메피키가 화면에 지나가면서 '긴 시간' 숨어지냈다는 서술로 보아 메인 스토리 시즌2 초중반 즈음으로 예상된다. 벨라와 오팔과 견줄 최연소자 반열에 들어갈 건 확실하다. 세상물정도 몰라서 네르에게 말을 걸 때 사제장이라는 직함도 붙이지 않으며 존대도 안 한다.
- 거울 속을 드나들수만 있는 게 아니라 주변 사람들의 행동을 능숙하게 따라하는 재주가 있다. 다만 거울에 상이 반전되듯 좌우의 방향이 반전된다. 본인의 테마극장에서 모모의 수리검 던지기 실력을 따라잡기도 했다. 무작정 아무거나 다 따라하는 건 아니고 시온의 중2병 상황극처럼 미로가 원하지 않는 건 재현이 어색하다.
정신연령과 실제 나이 모두 어린 편인데 힐데나 셰이디 같은 이 게임 최고 글래머 캐릭터들과 견줄 수준으로 폭발적인 몸매를 자랑한다. 더불어 스킬 모션에는 거울에 하반신이 껴서 어중간하게 고정된 모습으로 카베시리를 대놓고 표현하는 등 트릭컬 개발진들의 욕망이 그득하게 담겨있다.