오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#fff,#ddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <tablebordercolor=#000> ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 미틈 ◈☆ 칠책 서퍼 | |
★★★★ | |
## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]][[위(명일방주)|]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]][[블레이즈 디 이그나이팅 스파크|☆ 라플란드 더 데카덴차]]블레이즈 디 이그나이팅 스파크★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆에이야퍄들라 더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]][[싱주|보빙]]◇ 싱주★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#000> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
스즈란 Suzuran 铃兰 | スズラン | |||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/서포터|]] 서포터 | 감속자 | <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 시라쿠사 |
레어도 | ★6 | 성별 | 여 |
성우 | 혼도 카에데 조경이[1] 皛四白[2] | 일러스트 | 将 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 오리지늄 아츠, 식물 배양 관찰, 치유(여러 방면) | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 극동 | 생일 | 10월 9일 |
종족 | 불포 | 신장 | 137cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>본명은 리사, 성은 후견인의 요청에 따라 비공개 처리함. 스즈란은 나이가 어리지만 타고난 혈통 덕분에 우수한 오리지늄 아츠 재능을 타고났다. 현재는 로도스 아일랜드에서 치료를 받으며 켈시 선생의 지도를 받고 있다. 스즈란의 자발적인 신청으로, 다른 오퍼레이터의 동행 하에 쉬운 임무에 참가해도 좋다는 허락을 받았다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
"적들이 나타났어요, 윽, 적들에게 항복하라고 설득하지 않는 건가요?" - 오퍼레이터 스즈란, 9개의 꼬리를 가지고 있는 불포족으로, 본명은 리사라고 한다. 아버지의 혈통을 잇고, 불운하게도 시라쿠사에서 광석병에 감염된 아이. 스즈란이 정식 오퍼레이터가 되기로 마음 먹었을 때, 코드네임 정하는 데만 3일이나 걸렸다. 그 외에, 스즈란은 힘든 훈련이나 기나긴 테스트에 대해 불평 한 마디 한 적이 없다. 스즈란은 나이에 걸맞지 않는 성실한 태도를 가지고 있으며, 그녀가 오퍼레이터가 되는 것을 반대했던 인사팀 직원들 또한 그녀의 행동에 설득되었다. 조그만 소망은 언제나 거창한 이야기에 가려져 있는 법, 스즈란이라는 아이는 항상 다른 이들의 위안이 된다. PS: 인사팀 직원 분들은 앞으로도 이런 객관적인 말투로 리사에 관련된 기록물들을 작성해 주시길 바랍니다, 너무 그렇게 귀여워하진 말아 주세요. |
여우 수인인 불포 족의 여자아이. 특이하게도 9개의 꼬리를 가지고 있다.
3. 성능
3.1. 능력치
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 673 → 922 → 1184 → 1480 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 220 → 324 → 432 → 521 (+75) | 배치 코스트 | 14 → 16 |
방어 | 57 → 83 → 107 → 128 | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 15 → 15 → 20 → 25 | 공격 속도 | 느림 (1.9초) |
특성 | |||
적에게 마법 대미지를 입히고 잠시[3] 정지 효과를 준다 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +25 | 제2재능 강화 (+3%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 원거리 |
감속, 지원, 딜러 |
3.2. 재능
제n재능 | 개방 조건 | 효과 |
스킬 아우라·서포터 (技力光环·辅助) | 1차 정예화 | 전장에 있을 때 모든 [서포터] 오퍼레이터의 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
스킬 아우라·서포터 (技力光环·辅助) | 2차 정예화 | 전장에 있을 때 모든 [서포터] 오퍼레이터의 SP 자연 회복 속도 +0.4/초 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
제n재능 | 개방 조건 | 효과 |
획지위뢰[4] (画地为牢) | 2차 정예화 | 정지 상태에 처한 공격 범위 내 적은 곧장 동일한 시간 동안 지속되는 취약 상태에 빠짐 (받는 대미지 20% 상승) |
3.3. 스킬
전력투구(全力以赴) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 0 | 20초 | 공격력 +30%, 공격 속도 +5 |
2 | 20 | 0 | 21초 | 공격력 +35%, 공격 속도 +5 |
3 | 20 | 0 | 22초 | 공격력 +40%, 공격 속도 +5 |
4 | 20 | 0 | 23초 | 공격력 +45%, 공격 속도 +10 |
5 | 20 | 0 | 24초 | 공격력 +50%, 공격 속도 +10 |
6 | 20 | 0 | 25초 | 공격력 +55%, 공격 속도 +10 |
7 | 20 | 0 | 26초 | 공격력 +60%, 공격 속도 +15 |
8 | 20 | 0 | 27초 | 공격력 +65%, 공격 속도 +20 |
9 | 20 | 0 | 28초 | 공격력 +70%, 공격 속도 +25 |
10 | 20 | 0 | 30초 | 공격력 +80%, 공격 속도 +30 |
어린 시절의 무용(儿时的舞乐) | ||||
자동 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 110 | 0 | - | 공격력 +10%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
2 | 107 | 0 | - | 공격력 +10%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
3 | 104 | 0 | - | 공격력 +10%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
4 | 101 | 0 | - | 공격력 +20%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
5 | 98 | 0 | - | 공격력 +20%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
6 | 95 | 0 | - | 공격력 +20%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
7 | 92 | 0 | - | 공격력 +30%, 동시에 적 유닛 2명 공격 가능 무한 지속 |
8 | 89 | 0 | - | 공격력 +30%, 동시에 적 유닛 3명 공격 가능 무한 지속 |
9 | 86 | 0 | - | 공격력 +45%, 동시에 적 유닛 3명 공격 가능 무한 지속 |
10 | 80 | 0 | - | 공격력 +60%, 동시에 적 유닛 3명 공격 가능 무한 지속 |
희미한 여우불(狐火渺然) | ||||
자동 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 소모 SP | 배치 시 SP | 지속 시간 | 효과 |
1 | 70 | 40 | 25초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.1배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 7%만큼의 HP를 회복한다 |
2 | 70 | 41 | 25초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.2배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 7%만큼의 HP를 회복한다 |
3 | 70 | 42 | 25초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.3배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 7%만큼의 HP를 회복한다 |
4 | 70 | 43 | 27초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.4배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 9%만큼의 HP를 회복한다 |
5 | 70 | 44 | 27초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.5배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 9%만큼의 HP를 회복한다 |
6 | 70 | 45 | 27초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.6배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 9%만큼의 HP를 회복한다 |
7 | 70 | 46 | 29초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.7배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 11%만큼의 HP를 회복한다 |
8 | 70 | 47 | 31초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.8배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 14%만큼의 HP를 회복한다 |
9 | 70 | 48 | 33초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 1.9배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 17%만큼의 HP를 회복한다 |
10 | 70 | 50 | 35초 | 공격을 중지하고, 공격 범위 확대, 제2재능 효과가 2배까지 상승, 공격 범위 내의 모든 적이 정지 효과를 받고, 매초마다 범위 내 모든 아군 유닛이 공격력 20%만큼의 HP를 회복한다 |
스킬 범위 |
희미한 여우불(狐火渺然) |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1→2 | ||||
5 | ||||
2→3 | ||||
5, 6, 4 | ||||
3→4 | ||||
8, 4 | ||||
4→5 | ||||
8, 4, 5 | ||||
5→6 | ||||
8, 4 | ||||
6→7 | ||||
8, 3, 5 | ||||
마스터리 | 전력투구 | 어린 시절의 무용 | 희미한 여우불 | |
7→8 | ||||
8, 4, 5 | 8, 4, 4 | 8, 4, 8 | ||
8→9 | ||||
12, 4, 10 | 12, 4, 7 | 12, 3, 6 | ||
9→10 | ||||
15, 6, 5 | 15, 6, 5 | 15, 6, 5 |
3.4. 인프라 기능
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
서포터 마스터리 α (辅助专精·α) | 초기 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 서포터 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30% |
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓ | |||
공명 (共鸣) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 서포터 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +60% |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 어린 시절의 무용 획득 신규 재능 스킬 아우라·서포터 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 45 / 50 | 용문폐 | 서포터 칩 | 폴리에스테르 | 이철 |
30000 | 5 | 8 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 희미한 여우불 획득 신규 재능 획지위뢰 획득 재능 스킬 아우라·서포터의 효과 상승 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 서포터 듀얼 칩 | D32강 | 고급연마석 |
180000 | 4 | 4 | 8 |
3.6. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff>
ORIGINAL || 스즈란의 배지
(铃兰证章) ||
ORIGINAL || 스즈란의 배지
(铃兰证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 스즈란은 적을 견제하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 서포터 오퍼레이터로 구분되며, 감속자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
DEC-X | 가슴에 품은 부적 (怀中御守) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +100 공격 속도 +4 | 특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 | |||
2 | 체력 +140 공격 속도 +5 | 제1재능 [스킬 아우라·서포터] 개선 전장에 있을 때 모든 [서포터] 오퍼레이터의 SP 자연 회복 속도 +0.4/초 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용), 공격력 +6% | |||
3 | 체력 +180 공격 속도 +6 | 제1재능 [스킬 아우라·서포터] 개선 전장에 있을 때 모든 [서포터] 오퍼레이터의 SP 자연 회복 속도 +0.4/초 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용), 공격력 +9%(+3%) | |||
모듈 임무 | 1. 전투 중 비지원 스즈란이 '희미한 여우불' 누적 6회 사용 2. 사이드 스토리 TW-7 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 서포터 오퍼레이터는 비지원 스즈란 1명만 편성 및 출전 가능 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
스즈란의 부모가 스즈란을 로도스 아일랜드에 맡기고 떠나기 전, 그들은 '부적' 하나를 눈이 빨개진 스즈란의 손에 쥐여 주었다. “부적에서 째깍거리는 소리가 들리지 않을 때 다시 돌아오마.” 누가 들어도 이건 그저 아이를 속이기 위한 약속일 뿐이었다. 하지만 스즈란은 훌쩍이며 고개를 끄덕였다. “엄마 아빠는 거짓말을 하신 적이 없어요.” 나중에 스즈란은 친구들에게 이렇게 말했다. 그래서 그녀는 언제나 그 작고 무거운 주머니를 지니고 다녔다. 매일 밤, 잠잘 시간이 되면 스즈란은 부적에서 나는 째깍거리는 소리를 들으며, 부모님에게 하고 싶었던 말을 하고 나서야 편히 잠들었다. 매일 밤을 그렇게. 전에 누가 스즈란에게 부적을 뜯어 안에 있는 걸 끄자고 했었으나, 스즈란은 단호하게 거절했다. “부적을 열면 안 돼요. 열면 효력이 사라지는걸요.” 사실 스즈란도 안에 뭐가 있는지는 알고 있었다. 그저 만져보기만 해도 상식적으로 알 수 있으니까. 하지만 그녀는 믿고 기다리는 것을 선택했다. 하루, 그리고 또 하루. 드디어 어느 날 정오, 주머니 안의 진동이 멈췄다. 그러자 등 뒤에서 엄마가 갑자기 나타났고, 아빠는 커다란 주머니를 들고 얼굴에는 그리움과 따스한 미소를 머금고 있었다. 그녀의 부모는 한 시도 약속을 잊은 적이 없었다. 이 가족은 로도스 아일랜드에서 짧은 재회를 가졌고, 기억에 남을 며칠을 보냈다. 그리고 얼마 지나지 않아 그들은 다시 이별해야 했다. 아버지는 엄숙한 태도로 경문을 읊으며 부적을 열었고, 어머니는 자세히 시계판을 본 뒤에 회중시계의 태엽을 조였다. 두 사람은 자신이 할 일을 마친 뒤 스즈란에게 부적의 끈을 꽉 묶어주었다. 이 간단하고 소박한 의식은 오래 걸리지 않았지만, 다들 진지하게 집중하고 있었다. 성직자, 킬러, 오퍼레이터. 아버지, 어머니, 딸. 이 작은 부적을 통해 세 사람의 영혼은 깊이 연결되었다. 존중하기에 약속을 지킨다. 믿기에 기꺼이 참는다. 세상은 그들을 갈라놓았다. 하지만, 사랑은 시간과 공간을 초월해 그들에게 다시 만날 힘을 주었다. “부적에서 째깍거리는 소리가 들리지 않을 때 다시 돌아오마.” “그때까지 제시간에 자는 걸 잊지 말렴.” “예!” “아빠, 엄마! 안녕히 가세요!” |
DEC-Y | 아이들 (孩子们) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +90 공격 +38 | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[5] 시간 정지 | |||
2 | 체력 +110 공격 +43 | 제2재능 [획지위뢰] 개선 정지 상태에 처한 공격 범위 내 적은 곧장 동일한 시간 동안 지속되는 21%(+1%)의 취약 상태 및 5%의 약화[A] 상태에 빠짐 | |||
3 | 체력 +120 공격 +46 | 제2재능 [획지위뢰] 개선 정지 상태에 처한 공격 범위 내 적은 곧장 동일한 시간 동안 지속되는 22%(+2%)의 취약 상태 및 8%(+3%)의 약화[A] 상태에 빠짐 | |||
모듈 임무 | 1. 전투 5회 완료, 비지원 스즈란 편성 및 출전 필수, 전투당 '희미한 여우불' 최소 1회 시전 2. 사이드 스토리 DM-EX-1 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 스즈란 편성 및 출전 필수, 나머지는 오퍼레이터 6명만 편성 가능 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
스즈란은 잔뜩 긴장한 두 메딕 오퍼레이터를 보았다. 한 명은 방호복을 입고 있었고, 다른 한 명은 회수용 주머니를 든 채 놀이방 입구에서 대기하고 있었다. 사건의 발단은 그리 복잡하지 않았다. 파괴된 인형, 초조해진 남자아이, 그리고 실패한 오리지늄 아츠. 원래는 오리지늄 아츠로 파괴된 인형을 복구해야 했으나, 인형이 도리어 오리지늄 결정에 꿰뚫렸던 것이었다. 스즈란이 지나갈 때, 마침 남자아이는 아무도 인형을 뺏어가지 못하게 꽉 끌어안고 울부짖고 있었다. “돌이 자랐을 뿐이야. 나쁜 짓은 하지 않았어! 위험하지 않다고!” 예전엔 스즈란도 인형을 갖고 있었다. 조금 더 정교했고, 파란색의 작은 코트를 입고 있었고, 덥수룩한 무스비스트의 털을 묶고 있었을 뿐이다. 그 인형에도 저런 결정이 있었고, 스즈란이 인형을 끌어안고 막 잠에 들었을 때 느껴졌던 따끔한 통증은 그녀를 꿈나라에서 난폭하게 끌고 나왔다. “내가 쓰레기통에서 구해낸 거야. 다시 버리게 두진 않아!” 스즈란은 그날 밤의 일을 정확히 기억하지는 못했지만, 어머니의 따뜻한 팔과 의사 선생님의 따뜻한 목소리만큼은 기억하고 있었다. 아무것도 처리되거나 버려지는 일 없이, 다음 날 아침 똑같이 생긴 인형이 완전한 모습으로 그녀의 침대 위에 놓여 있었다. “엄마 아빠가 끌려갈 때도 이랬어! 모든 걸 다 가져가고 묻어버렸잖아…… 어째서 나를, 내 물건을 무서워하는 거야!” 스즈란도 그 이유를 알 수 없었다. 그녀의 삶에는 이런 일이 없었으니까, 하지만 어쩐지 자신이 이 일을 잘 처리할 수 있을 것만 같았다. 결국 메딕 오퍼레이터의 만류에도 불구하고 스즈란은 남자아이에게 다가가 이야기를 들려주었다. “아, 안녕…… 난 이 인형이 전혀 위험하다고 생각하지 않아……” “정말? 너도 그렇게 생각해?” “응. 이 돌은 사실 다른 세상에서 온 호박이야. 봐, 투명하잖아. 몸에 이 돌이 난 사람은 호박 속의 작은 벌레처럼 나중에 돌 속으로 들어가 잠들어. 그리고 그들이 깨어나면 다른 세상으로 여행을 떠나는 거야.” “그것 봐! 전부 거짓말이었어! 계속 '죽었다' 같은 소리만 하고, 아무도 설명해 주지 않아! 짜증만 내면서 '죽은 건 죽은 거야'라는 말만 했어. 역시 아무것도 모르는 거였어!” “저기, 다, 다른 사람들이 알고 있는진 나도 잘 모르지만, 다른 세상은 진짜야…… 몸에 돌이 나서 나중에 사라지는 사람들은 사실 거기로 여행을 떠났거든. 지금쯤 그 사람들은 아마 금빛 물결 위에 누워 따뜻한 햇볕을 쬐고 있을걸.” “그럼 우리도 나중에 거기로 갈 수 있어?” “당연하지. 하지만 그전에 푹 자야만 여행을 갈 수 있어. 봐, 지금 너무 시끄러워서 인형이 잠들지 못하고 있잖아. 그러니까 우선 인형이 편히 잘 수 있게 해줘야 하지 않을까?” 나중에 놀이방에는 인형이 들어있는 유리 상자가 하나 늘어났다. 상자 위에는 쭈글쭈글한 쪽지가 붙어 있었고, 그곳에는 '여행 중, 방해하지 마'라는 글씨가 삐뚤삐뚤하게 쓰여 있었다. |
3.7. 평가
안젤리나와 동일한 6성 감속자 직군으로, 적절한 딜링 능력을 겸비한 안젤리나와 다르게 본인의 딜링 능력은 거의 없지만 제어 및 보조 역할에 더욱 충실한 정석적인 서포터 오퍼레이터. 분류상으로는 감속자 클래스에 속하지만 정지된 적에게 취약을 거는 편법적인 재능 덕분에 사실상 감속과 약화가 모두 가능한 쌍두형 서포터다.3스킬에 탑재된 광역 정지와 강화된 취약 효과, 더불어 전체적인 안정성을 크게 끌어올려주는 회복 능력 덕분에 저점은 낮지만 고점 역시 엄청나게 높다. 특히 약화자와 다르게 체력 조건도 없고 취약에 연계되는 정지 역시 빙결과 달리 견제당하는 경우가 거의 없기 때문에 고난이도에서 취약 효과를 가진 서포터 중 가장 실용성과 성능이 높다.
모듈은 투자 대비 효율이 비교적 낮아 타 오퍼레이터 대비 우선도가 높은 편이 아니다. 스즈란 본체는 서포터로서 확실한 입지가 있지만, 많은 경우에 모듈 없이도 충분히 제 역할을 할 수 있으므로 모듈을 달기 이전에 고민을 해 보는 것이 좋을 것이다.
X모듈의 조건부 SP 회복량 증가 옵션은 조건 만족 시 3스킬의 초동이 약 1.8초 빨라지고, 재발동이 약 6.2초 빨라진다. 공격 범위 내에 적이 존재하는 것이 조건이라 효과를 온전히 받을 만한 상황이 한정적이며, 미리 배치해 SP를 채운 후 대기하고 있다가 스킬 사용 후 바로 퇴각하는 운용이 많은 스즈란의 특성상 체감될 일이 많지는 않다. 2단계 이후 옵션인 배치 시 서포터 전체 공격력 증가는 스즈란의 스킬 구성과 서포터라는 포지션의 특성상 유의미한 효과를 보기 힘든 옵션으로, 자체적으로는 취약 부여가 겹치지 않는 스테인리스와의 궁합이 다소 좋은 편이다. 특이한 활용으로는 공격력 잠재가 뚫리지 않은 비르투오사 3스킬의 초당 쇠약 피해가 220.5라 보스 상대로 쇠약 피해 발동까지 10초 걸리는 것을 1초 단축시킬 수 있다. 결론적으로 X모듈의 두 옵션 모두 초 단위의 택틱이 요구되는 초고난이도 콘텐츠에서 유의미하게 작용할 가능성이 있는 옵션으로, 언더던 작전 고득점 구간에서 공격력 감소 50% 제약을 받은 비르투오사와 조합해 쓰인 사례가 있다.
Y모듈 2단계 이후 옵션인 취약 계수 증가와 약화 디버프는 3스킬 사용 중 효과량이 두 배로 늘어난다. 딜링과 방어 기여도를 늘려 주는 무난한 옵션이지만 상승량 자체는 낮기 때문에 모듈 데이터 칩 보유량을 고려하여 투자하도록 하자.
1재능
은 서포터 오퍼레이터의 SP 증가 속도를 올려주는 재능이다. 서포터를 많이 편성할 일은 적지만 스즈란만 있다고 해도 마스터리 3 기준 2스킬 쿨타임이 57초, 3스킬 쿨타임이 50초로 줄어들어 회전률이 크게 올라가기 때문에 충분히 좋은 재능이다.2재능
은 공격 범위 내 정지 상태에 걸린 적에게 취약 효과를 부여하는 재능이다. 약화자와 비교하면 계수가 20%로 낮지만 체력 조건이 존재하지 않아 효율이 더 높으며[8] 심심하면 빙결 면역이 붙어 상황을 심하게 가리는 빙결 약화자와 달리 정지는 면역이 붙은 적이 거의 없어 상황을 가리지 않고 성능을 발휘할 수 있다는 장점이 있다.1스킬
은 단순한 공격력 및 공격 속도 증가 스킬이다. 자동 발동이라서 발동 타이밍을 마음대로 조절할 수 없는 데다가 지속력 면에서 2스킬이 월등하게 좋기 때문에 쓰이지 않는다.2스킬
은 공격 타겟이 3명까지 증가하는 멀티샷 계열 스킬이다. 안젤리나 3스킬과 비교하면 타겟 수는 적지만 보통 3명만으로도 충분한 편이고, 무한 지속이라 예열이 끝나면 공백기가 없기 때문에 감속과 취약이 붙은 유사 캐스터 느낌으로 사용할 수 있다.3스킬에 비해 범용성과 지속성에 중점을 둔 스킬이나 잡몹 상대라면 스즈란 대신 그냥 딜러를 놓아도 충분하고, 강력한 적 상대로는 타이밍에 맞춰 3스킬을 켜는 것이 더 나아서 자주 사용되지는 않는다. 보안 파견에서는 +160 이상의 공격 속도 버프를 받거나 Y모듈 1단계 이후 +80 이상의 공격 속도 버프를 받으면 무한 정지가 가능하여 꽤 좋은 성능을 보인다.
3스킬
은 공격을 중단하고 공격 범위를 늘려 적에게는 정지 효과와 강화된 취약 효과를, 아군에게는 도트힐을 제공하는 스킬이다. 자체적인 딜링은 없지만 넓은 범위에 80% 감속 + 40% 데미지 증가 + 초당 공격력 20%의 회복을 모두 제공하기 때문에 독보적인 서포팅 능력과 덱 압축력을 자랑한다.3스킬의 가장 강력한 장점은 바로 높은 범용성. 정지는 적의 이동속도를 80% 깎아버리기 때문에 저지하기 힘든 적을 붙잡아 딜링 타임을 5배로 늘려줄 수 있으며, 재능을 강화해 순수 딜량이 40% 증가하는데 이걸 적에게 걸기 때문에 모든 아군이 이 효과를 무제한으로 누릴 수 있다. 심지어 정지는 면역이 드물어 약화자와 달리 체력 조건이나 빙결 면역같은 견제를 걱정할 필요도, 버퍼처럼 한 명에게만 걸 수 있는 것도 아니기 때문에 갖은 제약이 걸리기 시작하는 고난도로 갈수록 범용성이 부각된다.
보통 보스 딜링용으로 쓰다보니 부각되는 점은 아니지만, 힐량 역시 유용하다. 넓은 범위에 도트힐을 뿌려 아군이 많으면 총 회복량이 비상식적으로 높아지며, 소환수나 저거너트 등 치유가 불가능한 유닛까지 회복시킨다.
전체적으로 사리아의 3스킬과 유사한 구성인데 스즈란과 달리 사리아는 마법 대미지만 증가시키는 대신 증가량이 더 높다는 점이나 스킬 범위, 지상 배치와 언덕 배치의 차이가 있다. 그리고 스즈란에 비해 사리아의 이점은 힐량이 더 높고[9] 회복시킬 때 사리아 2재능과의 시너지, 디펜더라 저지력이 있고 방어력이 높아 안정적인 점이 있다. 반대로 스즈란의 이점으론 감속효과가 더 강력하고[10] 지속시간이 약간 더 길고 쿨타임이 스즈란 1재능을 고려했을 때 상당히 빠르다는 점이 있다. 한 명만 기용한다면 각자의 장점을 보고 선택하면 되는데 스즈란과 사리아의 3스킬은 서로 모든 효과가 중첩될 수 있기에[11] 필요하다면 둘 다 기용할 수 있다.
위의 사리아와의 비교와 더불어 노시스의 출시 이후로는 이쪽과의 비교도 이루어졌고, 처음에는 노시스가 강력한 상태이상인 빙결과 스즈란의 3스킬보다 높은 수치인 50% 취약을 들고 나와 스즈란이 크게 간접 너프를 당하는 게 아닌가 하는 이야기도 자주 보였다. 하지만 상술했듯 기절과 마찬가지로 대부분의 보스 유닛은 빙결 면역을 가지고 있는 탓에 범용성 면에서 스즈란이 압도적이다. 더해 빙결 면역이 없는 일부 보스를 상대로도 광역힐과 긴 지속시간은 노시스에겐 대체할 수 없는 영역이므로 애초에 이 둘은 서로 경쟁하는 관계라고 보기 힘들다. 실제로 사용해보면 알겠지만 스즈란과 노시스의 활용도 차이는 스즈란과 사리아의 차이보다 훨씬 크다.
광역 정지라는 특성 덕분에 정지 상태인 적에게 추가 대미지를 입히는 치우바이와의 궁합이 좋은 편으로, 마침 둘의 스킬 사이클도 85초로 일치하여 조합 사용되는 경우가 있다. 여기에 치우바이와 스즈란 양쪽과 모두 시너지 효과가 있는 스테인리스를 추가하는 3인 조합도 주목받은 바 있다.
인프라
는 전부 서포터 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 증가로 이전에는 프라마닉스가 최대 50%로서 30%의 이스티나와 함께 둘만이 갖고 있던 스킬이다. 그리고 스즈란은 이를 갱신하여 2차 정예화에서 60%라는 최고 성능으로 프라마닉스를 완전히 대체할 수 있게 된다. 3스킬 마스터리 최고 효율인 스카디 더 커럽팅 하트와 훈련 시간을 대폭 단축시켜주는 로고스와 함께 운영하면 서포터 훈련 시간을 더욱 단축시킬 수 있다.4. 오퍼레이터 상세 기록
잠재력 상승 증표 |
은방울꽃 한 움큼. 리사의 코드네임이 뭐냐고 물으니 마침 이 은방울꽃을 안고 있었다. |
계약 |
로도스 아일랜드의 오퍼레이터 스즈란은 아홉 배의 상냥함과 굳건함을 가지고 있습니다. "극동의 신비한 아츠, 시라쿠사의 자유와 동경." |
임상 진단 분석 |
[체세포와 오리지늄 융합률] 8% 오퍼레이터 스즈란의 왼팔과 어깨에 선명한 오리지늄 결정 흔적이 있음. 인위적인 감염 상처와 연관이 있을거라 생각됨. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.18u/L 오퍼레이터 스즈란의 감염 상황은 통제되고 있음. 하지만 스즈란은 아직 성장기이므로 그녀의 성장에 영향이 없길 희망함. 스즈란은 특별한 혈통을 갖고 있다. 꼬리만 봐도 알 수 있는데, 그녀는 다른 대다수의 불포와는 다르다. 그리고 스즈란의 현재 병세는 안정적이다. 우리는 통상적인 치료 이외에 이 아이를 어떻게 대해야 할 지 고민해야 할 것이다. 제대로 된 교육을 받게하고 훌륭히 자라나게 해야… 뭘 그렇게 봐? 아, 아니 이건 사적인 감정이 아니다, 우린 스즈란과 그녀의 후견인에게 책임을 다해야 할 의무가 있다고! 그래! 책임! 이건 위대한 인도주의 정신이다!——어느 의료부서 오퍼레이터 |
파일자료 1 |
리사는 대단한 아이다! 크흠, 그렇게 많은 괴짜들을 돌보면서 이렇게 점잖고 철 든 아이를 만나는 건 정말 드문 일이다. 물론 이건 내 사적인 감정이다. 리사가 이렇게 어린 나이에 감염자가 된 것은 정말 불행한 일이다. 하지만 여전히 이렇게 순수하고 강한 모습을 보고있자니, 그녀의 부모가 대체 어떤 방법으로 그녀를 그런 환경 속에서 지켜냈는지 상상조차 할 수 없다. 하지만 그렇기 때문에, 리사는 감염자의 처지에 대한 기초 지식이 부족하다. 어쩌면 우린 리사에게 이에 대해 진지하게 가르쳐 줘야 할 지도 모른다. 설령 그것이 우리 리사에게 당혹감과 슬픔을 안겨줄 지라도, 언젠가 감염자라는 신분이 그녀에게 피할 수 없는 상처를 입히는 것을 막기 위해서라도 말이다. 말에 조금 과장이 있었을지도 모른다. 하지만 로도스 아일랜드가 이 감염자 아이들에게 자신의 운명을 정확히 알려주지도, 정확한 생활 방식을 택하지도 못하게 한 채, 그저 치료에만 의지한다면, 우리가 감염자의 현재 상황을 정말 바꿀 수 있겠는가? 물론 내가 리사를 좋아하는 이유는 리사가 우리에게 밝은 미래를 보여줄 수 있기 때문이다. 절대 리사가 와파린 의사의 강의 도중 내 어깨에 기대 잠들어서가 아니다. |
파일자료 2 |
리사는 잘 보호 받고 있지만, 되려 그로 인해 보지 못한 것이 너무나도 많다. 리사는 바깥에서 감염자들이 어떻게 살아남았는지도 모르고, 또래 감염자들이 어떻게 고통 받는지도 모른다. 그렇다고 이것이 그녀 부모님의 과보호를 뜻하는 건 절대 아니다. 만약 그랬다면 리사를 결코 로도스 아일랜드에 맡기지 않았을 테니. 리사에게 평범하게 생활하는 법을 알려줘야 하는가? 아니면 대항하는 방법을 가르쳐야 하는가? 우리는 리사가 스스로 선택할 수 있게 해야하고, 그 전에 우선 주변에 있는 모든 것들을 인식하는 방법에 대해 가르쳐줘야한다. 그러니 오퍼레이터 여러분도 '부모'로서의 보람을 느끼는 동시에, '부모'로서의 책임감 역시 잘 생각했으면 한다. 훗날 리사가 로도스 아일랜드를 떠나는 날이 왔을 때, 우리는 그녀가 아름답지는 않아도 싸울 가치가 있는 세상을 맞이할 수 있도록 만반의 준비를 갖춰 주어야 한다. |
파일자료 3 |
스즈란의 어머니는 시라쿠사에 있는 어느 핵심 가문의 일원이고, 아버지는 극동에 있는 어느 도시의 유명한 성직자다. 극동과 시라쿠사, 두 나라 사이의 거리와 근황을 고려해 볼 때, 스즈란의 양친이 어떻게 서로 만나 사랑에 빠져 그들의 딸인 리사를 낳을 수 있었는지는 상상하기 힘들다. 스즈란은 어머니의 머리색과 용모를 물려받았고, 아버지에게선 엘더즈의 혈통을 물려 받았으며, 아홉개의 꼬리를 갖고 있다. 이때문에 스즈란은 한때 아버지가 가진 성직자 지위의 상속권자로 인정 받았으나, 그녀의 아버지는 그녀를 신사의 끝없는 성직 업무에 얽매이게 하고 싶지 않았다. 그는 자신의 일이 민중들에게 위안을 줄 수 있을거라 믿었지만, 딸이 보다 훌륭한 미래를 갖길 바라는 이기적인 희망도 갖고 있었다. 그래서 스즈란은 어머니에게 이끌려 몰래 시라쿠사로 갔지만, 좋은 시절은 오래가지 못했다. 어머니의 가문이 ■■■■ 가문을 노린 내란에 휘말린 것이다. 그리고 내란 도중 어머니의 약점인 스즈란 역시 음모에 휘말려, 그녀의 왼팔이 장난감 속에 감춰둔 오리지늄 결정에 찔려버리고 말았다. 스즈란의 어머니가 이를 두고 얼마나 후회했을지는, 아마 상상하기 어려울 것이다. 스즈란을 로도스 아일랜드에 맡긴 뒤, 스즈란의 어머니는 가해자 가문에 대한 암살을 주도하곤 자취를 감췄다. 우리가 어떻게 극소수만 아는 시라쿠사 각 도시 내부의 일을 알 수 있었는지는… 리사에게는 반드시 비밀로 해야 한다. |
파일자료 4 |
[급히 '착한 아이 리사' 문서를 작성하던 많은 사무직 인원들을 내보낸 후, 필자는 객관적으로 로도스 아일랜드에서의 스즈란의 상황을 꼼꼼하게 기록한다.] 스즈란은 매일 아침 7시에 제 때 일어나 이불을 갠 뒤 양치질을 하고 아침에 시집을 10분간 읽는다 그리고 의료 부서에 가서 열심히 오리지늄 아츠의 사용법을 배우고 적극적으로 다른 또래 감염자의 정서적 문제 해결을 도와주며 업무에 참가한 모든 오퍼레이터들을 진심으로 응원해준다 정오에는 반드시 한 시간 낮잠을 자며 깨어난 후에는 반드시 치즈 초콜릿을 한 잔 마시는데 오퍼레이터가 몰래 사탕과 작은 선물을 쥐어줘도 예의있게 거절한다 낯선 사람을 만나면 쭈뼛거리며 오퍼레이터 뒤에 숨어선 고개를 숙이고 지나간다 오후에는 열심히 회의나 와파린의 메딕 오퍼레이터 강좌를 청강하고 꼼꼼히 회의실을 청소하며 마지막으로 불을 끄고 떠난다 밤에는 보통 방에 누워서 책을 보다 지치면 자발적으로 보급 오퍼레이터들의 잡일을 도와주는데 이 때 한두마디 칭찬을 들으면 부끄러워한다 밤 10시 전에는 반드시 침대에 잠자리에 들며 가끔 포푸카와 샤마르와 함께 하기도 한다 스즈란은 우리의 빛이라는 것을 기억해… [다음 인사 부서 오퍼레이터는 문서를 검사할 때 문장 부호를 넣고 최대한 객관적으로 서술하여 주십시오. '객관적으로', '서술하여 주십시오'.] 스즈란은 우리가 앞으로 나아갈 수 있는 원동력이다. [다음 인사 부서 오퍼레이터는 문서를 검사할 때 건성으로 과장하지 않도록 하십시오. 우수한 자질의 감염자 아이를 돌보는 것이 얼마나 위안이 되는지 이해할 수 있지만, 어쨌든 업무는 업무이니, 이렇게 소홀히 하지 마십시오.] 리사[12]가 라플란드를 만나지 못하게 할 것. [다음 인사 부서 오퍼레이터는 문서를 검사할 때 인과 관계를 명확히 써주십시오. 이런 위협적인 문구는 참고가 될 수 없습니다.] [수정 보완 사항: 검사 결과, 상술된 문장은 인사 부서 오퍼레이터가 쓴 것이 아닌 것으로 밝혀졌습니다. 보다 엄격히 문서 배치에 유의하며, 보안과 비밀성을 유지해 주십시오.] |
승진 기록 |
리사의 부모는 비록 서로 멀리 떨어져 있어도 아이를 보호하기 위해 최선을 다했다. 솔직히 말해, 그들은 굉장히 대담하다. 그녀의 아버지는 그렇게 높은 지위의 사람이라 할 수 없고, 그녀의 어머니도 가문의 유명인 중 한명일 뿐이지만, 그들은 계승자로 인정받은 아홉 꼬리의 불포를 봉쇄된 극동에서 몰래 데려나왔으며, 시라쿠사의 혼란스러운 환경 속에서 리사를 훌륭히 가르칠 수 있었다. 무엇이 그들을 이토록 강하게 만든 걸까? 리사가 로도스 아일랜드에서 배운 것이 그저 간단한 오리지늄 아츠 교육에 불과할 지라도, 그녀의 나이를 생각해본다면 그 수업 역시 실제론 굉장히 앞서나간 것이다. 리사는 자주 오리지늄 아츠를 제어하지 못해 양복 가장자리를 그슬렸는데, 그럼에도 오퍼레이터 앞에서 웃으려 노력하는 모습은 분명 '순진함'만으로는 설명할 수 없는 것이다. 또한 그녀의 성공과 발전 역시 '혈통'과 '재능'만으로 가볍게 넘길 수 있는 것이 아니다. 리사는 아직 어린 아이다. 하지만 아이라고 해서 아미야처럼 강인한 마음을 가졌다는 사실을 무시해선 안된다. 리사는 묵묵히 고생을 견디며 조용히 성장하고 있다. 리사에게 이상과 시대, 그리고 이 세상의 위대한 명제를 알려주기 전부터, 그녀는 이미 그 힘을 갖고 있었다. 그러니 우리는 그녀를 얕잡아 볼 필요가 없고, 지나치게 보호할 필요는 더더욱 없다. 리사에게 이 세상의 아름다움과 잔혹함을 알려줘야한다. 그리고 나는 감히 말하건데, 리사를 보호하려는 오퍼레이터는 결국 이 강인한 아이의 보호를 받게 될 것이다. |
5. 스킨
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설명 |
//弃土花开 - 铃兰 生命之地[探墟客/Foruiner]系列经典款/弃土花开。面向搜寻遗迹的探索者,特别材质制作,适应多端气候变化,满足对复杂环境的特殊需求。 巨物已然颓败,但小小花蕾仍然满含希望。 //웨스트랜드 블로섬 - 스즈란 비타필드[탐험객/Foruiner] 오리지널 시리즈/웨스트랜드 블로섬. 유적 탐사자를 위한 특수 재질로 제작되어 변화무쌍한 기후에 적응하고 복잡한 환경에 대한 수요를 충족시켰다. 거대한 물건은 이미 쇠퇴했지만, 작은 꽃봉오리는 여전히 희망을 품고 있다. |
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설명 |
【新增服饰】 //春之颂 - 铃兰 《罗小黑战记》合作服装/春之颂。泰拉中部常见的乡村服饰,简约大方,耐磨耐脏,更加适应出行、郊游等日常场合。 _____________ 树叶筛下阳光,她和新认识的朋友徜徉林间,笑靥如花朵般明媚。 【신규 패션】 //봄의 찬가 - 스즈란. 《나소흑전기》콜라보레이션 의상/봄의 찬가. 테라 중부에서 흔히 볼 수 있는 시골 의상. 심플하고, 마모와 오염에 강해 외출, 소풍 등의 일상에 더욱 적합하다. _____________ 나뭇잎이 햇빛을 쬐고, 그녀가 새로 알게 된 친구와 함께 숲속을 거닐며, 보조개가 꽃처럼 아름답게 피었다. |
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설명 |
【新增服饰】 //雪霁 - 铃兰 EPOQUE系列新款/雪霁。铃兰在一个冬日清晨拜访神祠的穿着。宽大的衣袖结实地隔绝了风雪,荷叶边的前摆增添了几分异国风情。 少女的眼眸里映着茫茫雪色,她如新雪般洁净无瑕。 【신규 컬렉션】 //유키바레 - 스즈란 EPOQUE 시리즈 신상/유키바레. 스즈란이 어느 겨울 새벽에 신사를 방문했을 때의 의상. 넓은 소매가 눈보라를 단단히 막아주고, 앞자락의 프릴이 이국적인 분위기를 더해준다. 소녀의 눈동자에는 희미한 눈의 색이 비치고 있고, 그녀는 새 눈처럼 깨끗했다. |
몬스터 헌터 콜라보 때 출시된 스킨. 이 쪽은 머리카락을 완전히 풀었으며, 뒷머리가 일자가 아닌 게 특징.
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 | 罗德岛干员丽萨......啊不对,是铃兰,干员铃兰!是我自己挑的代号喔,今天开始正式作为干员行动,请多指教! 로도스 아일랜드 오퍼레이터 리사...... 아, 아니, 스즈란이에요. 오퍼레이터인 스즈란이라고 합니다. 이건 제가 고른 코드네임이에요. 오늘부터 정식으로 오퍼레이터로서 작전에 참가하니까요, 잘 부탁합니다! |
어시스턴트 임명 | 博士需要帮忙吗?那学业就一会再说...... 박사님, 도움이 필요하세요? 공부는 나중에도 할 수 있으니까요...... |
대화 1 | 在意我的尾巴吗?其实来到罗德岛之后,我也意识到尾巴的数量好像和其他沃尔珀姐姐们不太一样,也不知道该找谁商量......不过爸爸的同事们都有很多尾巴呀,真奇怪。 꼬리가 신경 쓰여서 그러세요? 실은 로도스 아일랜드에 오고 나서 보니까 꼬리 수가 다른 불포 언니들이랑 다르더라고요, 근데 누구한테 물어봐야 좋을지 잘 모르겠어요서...... 그래도 아빠 동료들은 꼬리가 많이 나 있던데. 왜 그런 걸까요...... |
대화 2 | 烦恼?谢谢博士的关心,大家对我都很好,我不能太任性,不过......不过罗德岛的床铺有点小,睡觉的时候尾巴很难办;还有我养的盆栽总是有人帮我浇好水,其实不用这么麻烦的。 제 고민이요? 신경 써 주셔서 감사합니다. 다들 잘 대해주시는데 투정을 부릴 수는 없죠. 그래도 굳이 말하자면...... 로도스 아일랜드의 침대는 조금 좁아서 잘 때 꼬리가 잘 안들어가서...... 그리고, 언제나 다들 제 관엽식물에 물을 주시던데, 별로 그런 거 안하셔도 돼요. |
대화 3 | 阿米娅姐姐真的很厉害,她有很多我没有想过的想法,也能很好的成为大家的表率。但阿米娅姐姐和我一样,她不是大人,她也会失落,也会焦躁,博士,你应该多陪陪阿米娅姐姐。 아미야 언니는 정말 굉장해요. 저한텐 없는 생각을 잔뜩 가지고 있고, 모두에게 좋은 모범이 되기도 해요. 그래도 언니는 저처럼 아직 어른이 아니니까요, 풀이 죽을 때도, 초조할 때도 있을 거에요. 박사님, 언니한테 더 신경 써주세요. |
정예화 후 대사 1 | 第一次从东国坐了好——久的车到叙拉古的时候,我真的非常惊讶!原来大地各处的风貌竟然能有这么大的差别!虽然现在只能跟在前辈身后,回忆也不全都是美好的,但我很珍惜现在的生活,嗯! 처음으로 극동에서 시라쿠사까지 갔을 때는, 시간이 엄~~~청 오래 걸렸어요. 그리고 되게 놀랐어요! 지역에 따라 그렇게 풍경이 다를 줄은 몰랐거든요! 지금은 선배님 뒤에 붙어있기만 하고, 아름다운 추억만 있는 것도 아니지만, 그런 지금의 생활을 소중히 여기고 싶어요, 네! |
정예화 후 대사 2 | 爸爸变出的火焰很漂亮,明明是火,却像是水晶一样。来到罗德岛之后,我才意识到那是爸爸用来保护他人的力量,爸爸那时候教会我的东西,可以用来帮助各位前辈!所以我会好好努力的! 아빠가 만드는 불꽃은 엄청 예뻐요. 불인데도 수정 같아요. 로도스 아일랜드에 오고 나서야 알게 됐어요, 그건 아빠가 다른 사람을 지키기 위해 쓰는 힘이었다는 걸요. 그때 아빠한테 배웠던 것은 분명 선배님들의 도움이 될 거예요! 저, 열심히 할게요! |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 自从手臂受伤之后,妈妈就很少让我出门了。其实我不怪妈妈,我更担心妈妈怎么对付那些坏人。所以我现在要好好生活,这样她就能放心了吧?只要放下心,妈妈可是很强的! 팔을 다치고 나서부턴 엄마는 저를 그다지 밖에 내보내지 않게 되었어요. 엄마를 탓하고 싶은 건 아니지만, 그 나쁜 사람들이랑은 잘 맞서고 계시는지 걱정돼요. 그러니까 저는 제대로 된 생활을 해서 엄마를 안심시켜주고 싶어요. 제 걱정만 안 하시면 엄마는 엄청 강하니까요! |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 虽然我成为干员的时间不长,但是我知道我们在做一件很——困难的事情,对吧!虽然前辈们平时都是有说有笑的,可也都会藏起自己的心思吧。如果我再变强一点,是不是也能帮大家分担苦恼了呢? 오퍼레이터가 된 지 아직 얼마 되지 않았지만, 우리가 엄~~~청 어려운 일에 도전하고 있다는 건 잘 알고 있어요! 선배님들은 평소에 이야기도 하고 웃기도 하지만, 분명 고민을 마음속에 숨기고 있을 거에요. 제가 더 강해지면 모두의 고민을 해결해 줄 수 있을까요? |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 博士您......失忆了?真的?凯尔希医生才告诉我这件事......嗯,今天就先休息一下吧。博士偶尔也需要好好思考一下吧?剩下的工作就交给我,呃,和阿米娅姐姐吧!嘿嘿! 박사님은... 기억상실에 걸리신 건가요? 정말요? 얼마 전에 켈시 선생님한테 들었어요...... 네, 오늘은 이만 쉬세요. 박사님도 가끔은 느긋하게 생각에 잠기고 싶을 때가 있잖아요? 남은 일은 저한테...... 그러니까, 저랑 아미야 언니한테 맡겨주세요! 에헤헤! |
방치 | 这样会着凉的,得赶紧去找毯子。 이대로 두면 박사님이 감기에 걸릴 거예요...... 빨리 담요를 찾아야 하는데. |
작전 기록 학습 대사 | 这、这就是前辈们战斗的样子,感觉好厉害...... 이, 이게 선배님들이 싸우는 모습인가요. 굉장해요...... |
정예화 1 대사 | 博士,今天凯尔希医生夸奖我了......诶,晋升?不是单纯的夸奖?诶? 박사님, 오늘은 켈시 선생님한테 칭찬을 받았어요...... 네? 승진? 그냥 칭찬만 받는 게 아니라요? 에에?! |
정예화 2 대사 | 快看,博士!这是我的源石技艺,是努力的成果哦!这样我就可以和前辈们一起去更多地方,去看更多的事情,去帮助更多的人了吧? 보세요, 박사님! 이게 제 아츠예요. 노력의 성과예요! 이제, 선배님들이랑 같이 더 많은 곳에 가서, 더 많은 것들을 보고, 더 많은 사람들에게 도움이 될 수 있겠죠? |
팀 배치 대사 | 难得的出战机会,我会好好努力的! 모간만에 얻은 작전에 나갈 기회네요. 있는 힘껏 열심히 할게요! |
팀장 임명 | 欸,我来指挥各位前辈吗?知、知道了,交给我吧!队长可不能软弱! 에에...... 제가 선배님들의 지휘를 맡는다고요? 아, 알겠습니다. 맡겨주세요! 팀장이 약한 소리를 할 수는 없으니까요! |
작전 출발 | 任务,开始。 임무, 개시. |
작전 개시 | 敌人出现了,呜,不能劝他们放弃吗? 적이 나타났어요, 으으, 투항을 권할 수는 없을까요? |
작전 중 터치 1 | 啊,好的! 아, 알겠습니다! |
작전 중 터치 2 | 博士请说! 박사님, 말슴하세요! |
배치 1 | 不要紧张,不要紧张。 침착하자, 침착해. |
배치 2 | 我们都可以做到的,嗯! 우리라면 할 수 있어요, 네! |
작전 중 1 | 小、小心! 조, 조심하세요! |
작전 중 2 | 不会有事吧?没事吗? 무슨 일 없나요? 괜찮으세요? |
작전 중 3 | 坚持住! 버텨주세요! |
작전 중 4 | 请等一下! 기다려주세요! |
4성 작전 성공 | 这就是前辈们真正面对的战场......博士,我觉得我们可以做得更好。我会努力的。 이게 선배님들이 싸우는 진짜 전장가요...... 박사님, 우린 더 잘 할 수 있을 거예요. 저도 열심히 할게요. |
3성 작전 성공 | 博士,我有好好表现吗?我没有拖大家的后腿吧?真的?太好了...... 박사님, 저 잘했나요? 다른 분들께 폐 끼치고 그러진 않았나요? 정말요? 다행이다...... |
비 3성 작전 성공 | 博士,你没事吧?有其他人受伤了?我、我去照顾他们! 박사님, 괜찮으세요? 다친 사람이 있다고요? 네, 제가 보고 올게요! |
작전 실패 | 抱歉,是我还努力得不够...... 죄송해요...... 제 노력이 부족했어요...... |
시설에 배치 | 我在这里住了很久了,不会迷路的。 이 곳에 쭉 살고 있으니까 미아가 되진 않을 거예요. |
터치 | 咿呀! 꺄악! |
신뢰도 터치 | 博士?啊,要吃小蛋糕吗?本来是给医疗部门的各位准备的慰问品,不过博士也很辛苦......所以不要客气! 박사님? 앗, 미니 케이크 드실래요? 의료부 분들한테 드리려고 했는데, 박사님도 고생하시잖아요...... 그러니까 사양 말고 드세요! |
새해 | 앗, 새해 복 많이 받으세요, 박사님! 이건 제가 방금 만든 케이크인데, 받아주세요. 아 저는 오늘 맛있는 음식을 많이 만들 거라서, 주방에 가봐야 할 거 같아요. 모처럼 만에 온 명절인데 박사님은 일단 여기서 다른 선배님들이랑 같이 쉬고 계세요, 아셨죠? |
인사 | 博士,辛苦了。 박사님! 수고하셨어요. |
7. 여담
- Lily of the Valley[13]
- 모티브는 백면금모구미호와 사막여우라고 한다. 스즈란 - 토리이, 부적 그리고 구미호 번역
- 로리 컨셉과 디자인[14] 때문에 PV 등장부터 중국서버를 플레이하는 한국 유저들 쪽에서 호불호가 갈렸던 캐릭터이다. 명일방주에도 아미야, 수수로[15], 버메일, 머틀 등 로리 캐릭터들이 없진 않았지만 컨빅션처럼 디자인 컨셉이 명일방주보단 마법소녀물 애니메이션에 더 어울릴 것 같다는 의견, 그냥 로리 캐릭터로 나오는 게 마음에 들지 않다는 등으로 싫어하는 편이다.[16] 반대로 성능을 중점적으로 보고 디자인은 별로 신경쓰지 않는 유저들도 있었고, 디자인에 호평을 보내는 유저도 많았다. 그러다가 꽤 좋은 성능과 스토리에서 보여주는 귀여운 모습으로 인해 파일자료에서 나온 '스즈란은 우리의 빛이라는 걸 기억해!'라며 좋아한다. 이후 콜라보로 나온 두 번째 스킨이 상당히 귀엽단 평이 많이 나왔고 덕택에 팬아트도 많이 늘어났다. 일본 서버에서는 생방송에서 메인 어시스턴트 설정 1위가 스즈란이라는 발표가 나왔고 일본에서만 올라오는 버추얼 유튜버 영상에서도 스즈란이 자주 등장한다. 이때 채팅창에 😭😭 이모티콘이 도배되는 광경을 볼 수 있다..
- 말이 살짝 느릿하며 특히 대기실에서의 대사가 긴 편이다. 이런저런 이야기를 하려고 하다보니 말 조절에 서투른 모양. 이 때문인지 오퍼레이터 기록을 보면 이래저래 스즈란을 귀여워하는 듯한 다른 오퍼레이터들의
반달사심 가득한 기록이 사실상 대부분이다.[17]
다만 승진 기록에서는 스즈란을 귀여워하고 아끼는 오퍼레이터들이 남긴 염려를 두고, 지나친 보호라 일축하며 너희가 생각하는 것 이상으로 스즈란은 강하다며 그녀의 가능성을 지지한다. 저 안에서 가장 정상적인 기록이다.
- 스즈란의 체표면 광석 결정은 왼쪽 어깨, 정확히는 상박 위쪽에 위치해 있는데, 2차 정예화 일러스트를 보면 해당 부분뿐만 아니라 왼팔 한 면 전체에 걸쳐 넓게 결정이 형성되어 있다. 오리지늄 융합률은 전방 오퍼레이터들 평균값에 근접한데, 어린 나이임을 감안하면 가볍게 볼 수 있는 상태는 아닌 것. 그나마 곱게 자랐고 사고로 인해 장난감 속 오리지늄 결정[18]에 찔린 것 외엔 이렇다하게 오리지늄에 노출되지 않은 탓인지 어린 오퍼레이터들 중 혈중 오리지늄 농도는 가장 낮다.
* 일본 서버 3주년을 기념하여 새로운 노래가 공개되었다. 스즈란의 이미지에 맞는 밝고 희망찬 곡으로, 부른 이는 스즈란 성우 본인.
- 스즈란이 가지고 있는 시계는 부모님이 선물한 것이다. 보통 물건이 아닌 것이, 모듈 스토리에서 시계가 멈추자 부모님이 곧바로 스즈란을 찾아가서 무사한지 확인하고 돌아갔다. 정황상 특별한 아츠를 걸어놓은 모양. #[19][20]
- 상술했듯이 대놓고 노린 캐릭터성 때문인지 일섭에서의 인기는 폭발적으로, 요스타 서버 주년 이벤트 때마다 스즈란이 단골손님으로 불려나오는 수준이다. 중섭에 엑시아가 있다면 일섭에는 스즈란이 있는 식. 하지만 이런 행보에 반감을 가지는 유저들도 상당수 있는데 사가는 출시 후 2023년 6월 전까지 스킨이 하나도 없었던 반면 스즈란은 스킨을 세 개나 가져갔기 때문.[21] 몬스터 헌터 콜라보 이벤트 pv에 스즈란이 스킨을 또 다시 가져가자 몇몇 중섭 유저들은 개발사의 편애를 받고 있다라는 반응을 보일 정도였다.
- 스즈란의 부모는 삶의 길 엔딩에서 모습을 드러내지 않은 채 서로 대화하는 것으로 처음 등장했다. '차가운 여자'로 지칭되는 어머니는 시라쿠사 한 핵심 패밀리의 중요 일원이었고, 암살 경력이 풍부했던 사람으로, 자신의 딸을 다치게 한[22] 사람들을 죽이기 위해 돌아온 것으로 보인다. 한편 '다정한 남자'로 지칭되는 아버지는 극동 신사의 궁사로, 아내와 함께 시라쿠사에 돌아가기로 결정하며 하이쿠를 읊는다. 즉, 스즈란은 안젤리나[23]와 같은 시라쿠사 - 극동 혼혈로, 이름은 서양식인 '리사'인데 코드네임은 일본어 이름인 것도 이 때문이다.
- 설정상 적당히 갈 수 있는 쉬운 임무에만 동행한다고 하지만, 정작 스즈란이 처음 등장했던 이벤트는 당시 상당한 고난이도로 악명이 높았던 월루몽드의 황혼이었고, 오퍼레이터로서의 성능 역시 양학보단 강적 상대로 몸 비트는 데 특화된 스킬셋을 가지고 있는 탓에 스즈란이 실제로 인게임에서 보여주는 모습은 협약 고득점, 분쟁 연의 같은 고난이도 콘텐츠에서 기용되어 3스킬 켜고 위험한 강적들과 악깡으로 버티며 악전고투하는 장면이 주가 된다. 어머니인 불피스폴리아가 출시된 후에는 박사가 더 이상 스즈란을 이런 고난이도 작전에 데려가지 못하도록 불피스폴리아에게 협박당하는 밈이 생겼다. 실제로 불피스폴리아의 신뢰도 파일에서 남편과 함께 로도스 아일랜드에 찾아와 외근 임무의 위험성에 대해 지적하는 기록이 나온다.
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카시미어 | 카즈델 | 컬럼비아 | ||
도시 | ||||
시에스타 | 쎄루에르차 | 용문 |
스토리 | 메인 (Act initium • Act Ⅰ • Act Ⅱ) |
시스템 | 로비 시스템 • 영광의 길 • 메일 임무 • 기반시설 • 재화 및 재료 |
공개모집 • 헤드헌팅 • 포지션 오퍼레이터 • 오퍼레이터 레코드 • 패러독스 시뮬레이션 • 모듈 | |
전투 | 전투 인터페이스 및 조작법 • 기믹 작전 (섬멸 작전 • 보안 파견 • 위기 협약) |
적 메인 (Act initium • Act Ⅰ • Act Ⅱ) 이벤트 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) | |
이벤트 | 연도별 이벤트 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) |
{{{#!folding [ 에피소드 • 사이드 스토리 ] | 2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 | |
2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 | |
2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 | |
2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 | |
2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ • 삶의 길 • 태양을 뿌리쳐라 | |
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 위기 협약 • 통합 전략 • 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 인도자의 시련 • 생존 연산 • 분쟁 연의 • 로도스 아일랜드 협동 경기 |
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] | 리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 |
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] | 케오베의 버섯안개미궁 • 팬텀 & 크림슨 솔리테어 • 미즈키 & 카이룰라 아버 • 탐험가의 은빛 서리 끝자락 • 살카즈의 영겁 기담 |
상점 | 구매센터 • 스킨 • 가구 | |
기타 | 출시 전 정보 • 일러스트레이터 • 성우 평가 • 사건 사고 • 갤러리 • 채널 용어 • 게임 가이드 • 메인 트레일러 콜라보레이션 • e스포츠 | |
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애니메이션 | 애니메이션(TVA 1기 • TVA 2기 • TVA 3기) PV • Holy Knight Light • 클로저의 기밀 파일 • 리의 탐정사무소 케오의 그림일기 | |
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{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] | 앰비언스 시네스티시아 (2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년) 명일방주 오케스트라 콘서트 |
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2020.06.18 우르수스의 아이들 | → | 2020.07.09 월루몽드의 황혼 | → | 2020.07.28 칼날 작전 |
로사 레온하르트 ◇ 압생트 포덴코 | 스즈란 에이어스카르페 ◇ 폴리닉 클릭 | 키아베 비즈왁스 ◇ 씬 | ||
이벤트별 신규 오퍼레이터 (요스타 서버) | ||||
2020.09.29 우르수스의 아이들 | → | 2020.10.28 월루몽드의 황혼 | → | 2020.11.11 파이라이트 작전 |
로사 레온하르트 ◇ 압생트 포덴코 | 스즈란 에이어스카르페 ◇ 폴리닉 클릭 | 아스베스토스 츠키노기 | ||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
[1] 무스, 메테오와 중복.[2] 카프카, 티폰, 쇼와 중복.[3] 0.8초[4] 땅바닥에 동그라미 하나를 그려 놓고 감옥으로 삼는다는 뜻으로서, 단지 지정된 범위에서만 활동을 하게 함을 비유한 말.[5] 1.2초[A] 공격력 감소.[A] [8] 샤마르처럼 체력 제한이 붙은 경우 높은 계수가 무색하게 실질적인 효과가 적다.[9] 다만 스즈란과 다르게 사리아는 회복 대상이 아닌 유닛도 회복시키진 못한다.[10] 스즈란의 80% 감속과 사리아의 60% 감속은 이동속도가 1/5이 되는 것과 2/5가 되는 것의 차이라 실질 효과는 2배나 차이 난다. 대신 스즈란은 정지라 정지가 아닌 다른 감속 효과와는 중첩되지만 같은 정지 효과와는 중첩되지 않는다. 3스킬 스즈란을 쓴다면 이외에 다른 취약/정지 오퍼레이터를 쓸 필요는 없다.[11] 스즈란의 취약과 정지 효과는 같은 취약, 정지 효과와는 중첩이 안되지만 사리아의 3스킬은 받뎀 증가와 이속 감소라서 중첩이 된다. 참고로 이프리트가 가진 마저 감소와 저하, 수르트의 마저 무시 또한 각각 다른 효과라서 모두 중첩된다. 일반적으로 쓰이는 조합은 저렇고, 대놓고 약팔이를 하자면 공속 증가, 공격력 증가, 격려 등등 한도 끝도 없으니 생략.[12] 이 자료에서 이 부분만 코드명인 스즈란이 아닌 본명으로 적혀있다.[13] 은방울꽃이란 뜻이다.[14] 현시점 리와인딩 브리즈 및 월루몽드의 황혼 스토리에 의하면 포푸카와 아미야 사이의 연령이다.[15] 이쪽은 스즈란과 일러스트레이터가 동일하다. 때문에 어려보이는 외모 등에서 공통점이 꽤 많고, 이로 인해 팬아트 등에서는 직접적으로 둘을 엮는 빈도도 높고, 이를 반영하듯 아래의 캐릭터송에서도 수수로가 나와서 엮인다. 하지만 설정상 수수로는 성인이다.[16] 대체로 '이런 꼬맹이가 싸울 수 있긴 하냐?' 즉 우리더러 이런 엄마한테 응석부려야 할 나이의 어린이를 총칼이 난무하는 전장에 투하하란 말이냐는 의미가 강했다.[17] 비슷하게 스즈란 정도로 어린 오퍼레이터는 샤마르와 포푸카, 버블이 있다. 전방 오퍼레이터 중 저 정도 어린 아이들이 드문 것도 있지만 이 셋은 정신계 저주와 관련이 있거나 물리적으로 사고를 치는 반면 스즈란은 이렇다할 사고는 치지 않고 얌전한 편인 데다 예의 바르기까지 해서 유독 귀여움을 받는 듯.[18] 여기서 언급된 오리지늄 결정이 박힌 장난감은 스즈란의 2번째 모듈로 등장한다.[19] 성직자인 스즈란의 아버지가 직접 건 주술로 부모 둘다 스즈란을 굉장히 아끼는 점을 알 수 있는데 만약 시계가 예정된 시간에 멈췄다면 딸이 무사히 잘 지내고 있다는 것이고 반대의 경우엔 딸에게 무슨 일이 생긴 것을 의미하는 터라 바로 딸 곁으로 올 수 있게 해놓은 점에서 현재는 떨어져 있지만 어린 스즈란을 위해 최선의 조치를 취해 둔 것.[20] 불피스폴리아 공개 후에 밝혀진 진상은 이때만 오는 것도 아니고 주기적으로 부부가 쌍으로 로도스에 갑자기 나타나 리사가 공부 잘 하면서 잘 지내고 있느냐, 오퍼레이터 자격이라고 해도 아동인데 위험한 일에 혹사시키는 거 아니냐 등등 온갖 것을 꼬치꼬치 캐묻고 갔단 모양이다. 일부 추측에서는 로도스 전체가 스즈란만 이상하게 편애하는 것도 스즈란의 아버지가 모종의 주술을 걸어 그렇게 되도록 해둔 거 아니냐는 말까지 나오는 중.[21] 중국서버 4주년 기준으로 스킨을 3개 이상 가지고 있는 오퍼레이터는 아미야, 엑시아, 제시카, 아스테시아, 스즈란으로 총 다섯인데 배포 스킨이나 15돌 스킨이 섞여있는 나머지와 달리 스즈란은 유일하게 세 스킨 모두 18돌 스킨이다.[22] Y 모듈 스토리에도 나와있듯이 스즈란은 인형에 숨겨둔 오리지늄 결정에 찔려서 감염자가 됐다.[23] 안젤리나는 반대로 어머니가 극동, 아버지가 시라쿠사 출신이다.[24] 덤으로 연표상 이때 스즈란의 나이는 17세다. 다 클 시점이 맞다.