최근 수정 시각 : 2024-11-09 02:20:35

언더던 작전


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메인 (Act initiumAct IAct II)
이벤트 (2019년2020년2021년2022년2023년2024년)
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이벤트
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기병과 사냥꾼파란 불꽃의 마음소란의 법칙
2020년
흑야의 회고록 ◇월루몽드의 황혼위대한 족장 가비알 리턴즈마리아 니어맨스필드 브레이크
2021년
화중인오리지늄 더스트 ☆워크 인 더 더스트 ◇언더 타이즈 ◇도솔레스 홀리데이니어 라이트브레이크 디 아이스
2022년
장진주가이딩 어헤드스툴티페라 나비스 ◇링거링 에코스도로시의 비전이상적인 도시: 엔드리스 카니발시라쿠사인불로 비춰주소서
2023년
등림의불을 쫓는 낙엽 ☆론 트레일 ◇공상의 정원화산의 꿈 여행부정축재츠빌링슈튀르메의 가을은심호 열차
2024년
회서리루센트 애로우헤드 ☆바벨 ◇
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트
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위기 협약
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#2
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#7
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#8
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#10
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#12
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#1
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#2
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작전 지점 (리뉴얼 이전 · 리뉴얼 이후)
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위기 협약 #2 '언더던 작전'
파일:언더던 작전.jpg
명칭파일:대한민국 국기.svg 언더던 작전
파일:미국 국기.svg Battleplan Underdawn
파일:일본 국기.svg 作戦コード「潮曦」
파일:중국 국기.svg 潮曦作战
기간 중국
2024년 3월 28일 ~ 2024년 4월 11일
요스타
2024년 9월 26일 ~ 2024년 10월 10일
메인 실험 장소
이베리아 이모탈 홀
달성 가능한 최고 평점
890
훈장 세트
파일:명일방주_언더돈작전_훈장세트_cn.jpg

1. 개요2. 교환소 추가 물품3. 실험 장소4. OST5. 관련 영상

[clearfix]

1. 개요

공식 PV

명일방주 신규 위기 협약 시리즈의 2번째 이벤트이다.

플룸 스킨 - 여유로운 순간이 추가되었다. 플룸 스킨은 시즌 중 메인 테스트 구역의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약 상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.

2. 교환소 추가 물품

물품
수량 개당 가격
상설 교환소
가구 - 언더던의 깃발[메인]
1 파일:크리스탈 협약 상금.png× 2000
스킨 - 여유로운 순간 (플룸)[메인]
1 파일:크리스탈 협약 상금.png× 1800
디펜더 로열 증표
4 파일:크리스탈 협약 상금.png× 750
특설 교환소
파일:크리스탈 전자 유닛.png 결정 전자 장치
2 파일:크리스탈 협약 상금.png× 200
파일:모듈 데이터 블록.png 모듈 데이터 칩
1 파일:크리스탈 협약 상금.png× 120
파일:이철 덩어리.png 이철 팩
3 파일:크리스탈 협약 상금.png× 80
파일:깁사이트.png 망간 중합체
3 파일:크리스탈 협약 상금.png× 70
파일:정제된 용제.png 정제된 용제
3 파일:크리스탈 협약 상금.png× 65
파일:절삭원액.png 절삭유 원액
3 파일:크리스탈 협약 상금.png× 65
파일:전질염 팩.png 합성 소금 팩
3 파일:크리스탈 협약 상금.png× 60
파일:폴리에스테르 세트.png 폴리에스테르 번들
10 파일:크리스탈 협약 상금.png× 15
파일:케톤 세트.png 아케톤 응집체 번들
10 파일:크리스탈 협약 상금.png× 20
파일:레조에틸렌.png 로식 콜
10 파일:크리스탈 협약 상금.png× 15
파일:반자연 용제.png 반합성 용제
10 파일:크리스탈 협약 상금.png× 20
파일:화합절삭액.png 중합 절삭유
10 파일:크리스탈 협약 상금.png× 20

3. 실험 장소

아래의 실험 장소를 눌러 해당 문단 이동 가능
메인 실험 장소
이모탈 홀
1일차 개방
달이 지는 골목
4일차 개방
말라붙은 갈대의 늪
7일차 개방
방어 요새
10일차 개방
실험 기지 봉쇄 구역

3.1. 메인 실험 장소

3.1.1. 이모탈 홀

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서
1.3.3번 문단을
부분을
참고하십시오.
이모탈 홀
파일:언더돈상시.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 890
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
17025013013014070
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:이모탈홀제약들.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 획득 가능한 평가 목록 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
이름 획득 방법
파도를 가르는 자 명흔 10개 이하로 작전 1회 완료
심해에 맞서는 자 오퍼레이터 3명이 명흔 위에 배치된 채로 작전 1회 완료
전선 방어 파일:명방협약지표_전략.png전략 지표 평점 60점 이상으로 작전 1회 완료
전선 고수 파일:명방협약지표_전략.png전략 지표 평점 130점 이상으로 작전 1회 완료
정밀 타격 파일:명방협약지표_기술.png기술 지표 평점 110점 이상으로 작전 1회 완료
목표 타격 파일:명방협약지표_기술.png기술 지표 평점 220점 이상으로 작전 1회 완료
작전 회의 파일:명방협약지표_응변1.png응변 지표 및 파일:명방협약지표_파견.png파견 지표의 합계 평점 110점 이상으로 작전 1회 완료
임기응변 파일:명방협약지표_계획.png계획 지표 및 파일:명방협약지표_통찰.png통찰 지표의 합계 평점 210점 이상으로 작전 1회 완료
적재적소 오퍼레이터의 배치 횟수 9회 이하로 작전 1회 완료
다다익선 오퍼레이터의 배치 횟수 20회 이상으로 작전 1회 완료
인해 전술 오퍼레이터의 배치 횟수 30회 이상으로 작전 1회 완료
저격 작전 전문가 스나이퍼 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
마법 작전 전문가 캐스터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
근접 작전 전문가 가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
지원 작전 전문가 서포터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
돌격 작전 전문가 뱅가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
특수 작전 전문가 스페셜리스트 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
의료 작전 전문가 메딕 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
장갑 작전 전문가 디펜더 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
근검절약 남은 배치 코스트가 10 이하인 채로 작전 1회 완료
바다와 공생 33개 위치에 명흔이 있는 채로 작전 1회 완료
파일:G_dsbudr_start2.png 환경: 하부 침투 지표 필요
}}}}}}}}} ||
아래의 항목을 눌러 지표 및 특수 지점 확인 가능
일부 지표 세트의 최고점 달성 시 ▲ 기호만큼의 보너스 평점 획득
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀플룸 스킨 - 여유로운 순간 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
파일:명방협약지표_전략.png[전략] 지표 세트: 악인 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 I
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩)
20
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅱ
모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩)
30
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 I
모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩)
20
파일:44px-G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅱ
모든 적의 최대 HP +90%(동종 효과 중첩)
30
정상 작전
평점 400점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 300
파일:명방협약지표_응변1.png[응변] 지표 세트: 쇠퇴
파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표 I
모든 아군의 공격력 -20%(동종 효과 중첩)
20
파일:41px-G_char_atk_2.png 환경: 고가치 목표 Ⅱ
모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩)
30
파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I
모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩)
20
파일:37px-G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 II
모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩)
30
극한 작전
평점 540점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 500
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀가구 - 언더던의 깃발 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
파일:명방협약지표_기술.png[기술] 지표 세트: 명흔 만생 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:G_dssalr_start.png심해의 인도자: 과다 생식
<심해의 인도자> 2마리 추가 출현
10
파일:G_dssalr_3.png심해의 인도자: 단단한 촉수
<심해의 인도자>의 최대 HP +150%, 마법 저항 +50
30
파일:G_dssalr_5.png심해의 인도자: 날카로운 촉수
<심해의 인도자>의 공격력 +200%
20
파일:G_dssalr_2.png심해의 인도자: 운명의 촉
<심해의 인도자>가 침묵 면역 획득
10
파일:G_dssalr_4.png심해의 인도자: 이질체
<심해의 인도자>의 체력이 90% 이하일 때 지속적으로 명흔 생성, 방어력 +300%, 요구 저지 가능 수 +2
20
파일:명방협약지표_파견.png[파견] 지표 세트: 약속 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 5
{{{#!wikiOR
파일:리뉴얼_편성제한(1).png목표: 은밀 작전 Ⅰ
편성 가능 수가 10으로 감소
10
파일:리뉴얼_편성제한(3).png목표: 은밀 작전 II
편성 가능 수가 7로 감소
30
파일:34px-G_global_pcharnum_1.png편성: 교전 구역 Ⅰ
배치 가능 수가 10으로 감소
10
파일:리뉴얼_배치감소(3).png편성: 교전 구역 II
배치 가능 수가 7로 감소
30
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:35px-G_global_costrecovery_1.png목표: 심층 침투 I
배치 코스트 회복 속도 -25%
20
파일:34px-G_global_costrecovery_2.png목표: 심층 침투 II
배치 코스트 회복 속도 -50%
30
}}} ||
파일:명방협약지표_통찰.png[통찰] 지표 세트: 험지 파일:크리스탈 협약 상금.png * 200, ▲ 10
파일:G_dsshtr_start.png심해의 분출자: 배출
<심해의 분출자> 추가 출현
20
파일:G_dsbudr_start1.png환경: 상부 침투
전장 상단에 <심해의 정초자> 출현
10
파일:G_dsbudr_start2.png환경: 하부 침투
전장 하단에 <심해의 정초자> 출현
10
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
30
파일:지상타일금지.png환경: 와류
전장 내 9개 위치에 배치 불가
20
파일:언덕타일금지.png환경: 돌풍
전장 내 6개 위치에 배치 불가
20
향상 작전
평점 300점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 300
파일:명방협약지표_파견.png[파견] 지표 세트: 결함 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 5
{{{#!wikiOR
파일:G_skill_cost_slow_3.png목표: 긴급 협약
가드 및 스폐셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
10
파일:G_skill_cost_slow_4.png목표: 긴급 협약
디펜더 및 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
10
파일:G_skill_cost_block_3.png목표: 전략 제어
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터 편성 불가
30
파일:G_skill_cost_block_4.png목표: 전략 제어
디펜더 및 캐스터 오퍼레이터 편성 불가
30
}}}||
파일:23px-G_char_respawntime_1.png목표: 효율 저하 Ⅰ
모든 오퍼레이터의 재배치 시간 +75%
30
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀모듈 데이터 통합 상자 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
파일:명방협약지표_기술.png[기술] 지표 세트: 열초의 광란 파일:크리스탈 협약 상금.png * 200, ▲ 10
파일:G_dsbskr_start.png 심해의 열초자: 항로 인도
<심해의 열초자> 추가 출현
10
파일:G_dsbskr_2.png 심해의 열초자: 튼튼한 진화
<심해의 열초자>의 공격력 +80%, 최대 HP +130%, 보호 목표 진입 시 목표 HP -2
20
{{{#!wikiOR
파일:G_dsbskr_4.png 심해의 열초자: 선발
<심해의 열초자> 조기 출현, 마법 저항 +50, 사거리 증가
20
파일:G_dsbskr_3.png 심해의 열초자: 과숙
<심해의 열초자>가 공격력 증가 최대 중첩 상태로 출현, 이동 속도 +100%, 정지, 수면, 속박 면역 획득
30
}}}||
파일:G_dsbskr_5.png 심해의 열초자: 거대한 진화
<심해의 열초자>의 공격력 +100%, 최대 HP +160%
20
파일:G_dsbskr_6.png 심해의 열초자: 끊이지 않는 격류
<심해의 열초자>가 명흔 위에서 저항 효과 획득
10
파일:G_dsbskr_7.png 심해의 열초자: 밀려오는 망망대해
명흔에 배치된 아군 1명당 <심해의 열초자>가 받는 물리/마법 피해 -15%
10
파일:명방협약지표_계획.png[계획] 지표 세트: 바다의 부패 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:G_creep_1.png 환경: 독성의 흔적
명흔에 배치된 아군이 초당 120만큼 마법 피해 및 20만큼 신경 손상을 받음
10
파일:G_creep_2.png 환경: 넘실대는 조수
저지 가능 수 3 미만의 아군이 명흔 확산을 막지 못함
10
파일:G_creep_3.png 환경: 상부 침식
전장 상단에 명흔 존재
10
파일:G_creep_4.png 환경: 하부 침식
전장 하단에 명흔 존재
10
파일:G_creep_5.png 환경: 위매니 공생
모든 적이 명흔 위에서 방어력 +600, 공격 속도 +50
20
파일:G_creep_6.png 환경: 염류화
명흔에 배치된 아군이 받는 회복 효과 -50%
10
파일:G_creep_7.png 환경: 점착화
명흔에 배치된 아군의 공격 속도 -50
10
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀지표 세트: 응변 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
달이 지는 골목
파일:G_dsshtr_2.png심해의 분출자: 후산
<심해의 분출자>의 최대 HP +100%, 공격력 +30%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
말라붙은 갈대의 늪
파일:G_enemy_hp_1.png오리지늄 환경: 활성 I
모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:30px-G_enemy_def_1.png증폭: 장갑 I
모든 적의 방어력 +300
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
방어 요새
파일:35px-G_enemy_atk_1.png오리지늄 환경: 자극 Ⅰ
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_dsubrl_start.png심해의 소용자: 저류 포의
<심해의 소용자> 2마리 추가 출현, 최대 HP +60%, 방어력 +400
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
실험 기지 봉쇄 구역
파일:리뉴얼_대원방어력감소(1).png목표: 극비 작전
모든 아군의 방어력 -200
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +20
}}}}}}||

3.2. 로테이션 실험 장소

3.2.1. 달이 지는 골목

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서
1.3.1번 문단을
부분을
참고하십시오.
달이 지는 골목
파일:라이타니엔달이지는골목.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 480
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
20 240 40 100 80 0
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:Screenshot_20240331-192914.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
약탈 방지 훈련
파일:G_bhrknf_invisible_1.png황야의 강도: 잠복 약탈 작전, 파일:G_enemy_attackspeed_2.png증폭: 러쉬 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
거물 저항 훈련
파일:G_mdgint_extra_1.png 머드락의 거대 석상: 흙과 돌의 부름, 2개의 파일:G_mdgint_buff_1.png 머드락의 거대 석상: 산천의 형태 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
{{{#!wikiOR
파일:G_mdgint_movespeed_1.png 머드락의 거대 석상: 속보
<머드락의 거대 석상>의 이동 속도 +150%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
파일:G_mdgint_immu_1.png 머드락의 거대 석상: 용맹함
<머드락의 거대 석상>이 기절, 속박, 정지 면역 획득
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
}}}||
파일:G_mdgint_buff_1.png 머드락의 거대 석상: 산천의 형태
<머드락의 거대 석상>의 최대 HP +50%, 공격력 +50%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_mdgint_buff_1.png 머드락의 거대 석상: 산천의 형태
<머드락의 거대 석상>의 최대 HP +50%, 공격력 +50%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_mdgint_extra_1.png 머드락의 거대 석상: 흙과 돌의 부름
<머드락의 거대 석상> 추가 출현
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
{{{#!wikiOR
파일:35px-G_global_costrecovery_1.png 목표: 심층 침투 I
배치 코스트 회복 속도 -25%
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:34px-G_global_costrecovery_2.png 목표: 심층 침투 II
배치 코스트 회복 속도 -50%
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
파일:35px-G_global_costrecovery_3.png 목표: 심층 침투 III
배치 코스트 회복 속도 -75%
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +40
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:G_global_trap_friendtower_1.png 축음기: 좌측 채널
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_global_trap_friendtower_2.png 축음기: 중앙 채널
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸, 오른쪽으로 2칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_global_trap_friendtower_3.png 축음기: 우측 채널
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸, 오른쪽으로 4칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
}}} ||
파일:G_global_trap_newtower_1.png 축음기: 추가 음원
전장 내 1개 위치에 'L-44 축음기' 추가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_global_trap_tower_1.png 축음기: 우측 손상 I
전투 시작 시 우측 상단의 'L-44 축음기' 1개가 적에게 점령된 상태
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_global_trap_tower_2.png 축음기: 우측 손상 II
전투 시작 시 우측 중앙의 'L-44 축음기' 1개가 적에게 점령된 상태
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_global_trap_tower_3.png 축음기: 하부 손상
전투 시작 시 하단의 'L-44 축음기' 2개가 적에게 점령된 상태
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:G_global_forbidloc_1.png 환경: 울퉁불퉁
전장 내 2개 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:리뉴얼_대원저지수감소(1).png 환경: 정신 분열
모든 아군의 저지 가능 수 -1
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:G_char_magicdamage_3.png 환경: 금속 소음
모든 아군이 받는 마법 피해 +50%
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +20
파일:G_mdrock_hp_1.png 머드락: 반석
<머드락>의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_mdrock_hp_1.png 머드락: 반석
<머드락>의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_mdrock_shift_1.png 머드락: 무거운 진흙을 깨워
<머드락> 조기 출현
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_mdrock_skill_1.png 머드락: 바위의 방음
<머드락>의 '점거' 스킬 재사용 대기 시간 -50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +40
파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표 I
모든 아군의 공격력 -15%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +20
파일:41px-G_char_atk_2.png 환경: 고가치 목표 II
모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +40
파일:리뉴얼_대원방어력감소(1).png 목표: 극비 작전
모든 아군의 방어력 -100
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:G_enemy_attackspeed_2.png 증폭: 러쉬
모든 적의 공격 속도 +40
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_bhrknf_atk_1.png 황야의 강도: 정교한 무기
<황야의 강도>의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_bhrknf_atk_1.png 황야의 강도: 정교한 무기
<황야의 강도>의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_bhrknf_hp_1.png 황야의 강도: 정교한 보호구
<황야의 강도>의 최대 HP +80%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_bhrknf_invisible_1.png 황야의 강도: 잠복 약탈 작전
<황야의 강도>의 사거리 증가, 은신 효과 획득
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
}}}}}} ||

3.2.2. 말라붙은 갈대의 늪

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서
1.3.2번 문단을
부분을
참고하십시오.
말라붙은 갈대의 늪
파일:빅토리아진창갈대밭.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 380
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
15011030105030
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:Screenshot_20240410-215039.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
연소 적응 훈련
파일:G_map_tile_reed_fire.png환경: 불타는 갈대밭, 파일:G_map_tile_reed_damage.png환경: 부패한 갈대밭 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
중력 적응 훈련
파일:G_dushdo_buff1.png 더블린 헤타이로이 그림자 칼날: 더블린의 칼 I, 파일:G_duholy_attack_speed1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 중력 억압 I, 파일:G_duholy_buff1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 더블린의 벽 I 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:G_map_tile_reed_fire.png 환경: 불타는 갈대밭
모든 갈대밭이 불타는 상태로 시작
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_map_tile_reed_damage.png 환경: 부패한 갈대밭
불타는 갈대밭이 입히는 마법 피해 +200%
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_duskld_aura1.png 더블린 불꽃 가디언: 불놀이 I
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 피해 +30%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_duskld_aura1.png 더블린 불꽃 가디언: 불놀이 II
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 피해 +50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:G_level_hidden_duswrd.png 더블린 호위대 대원: 불씨
<더블린 호위대 대원> 출현
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I
모든 아군의 최대 HP -15%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_map_tile_mire.png 환경: 수렁
늪지대의 이동 속도 및 공격 속도 감소 효과 +50%
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_map_tile_fire.png 환경: 열풍
열펌프 통로의 피해량 +1000
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_enemy_mag1.png 목표: 마법 정체
모든 적의 마법 저항 +30
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:30px-G_enemy_def_1.png 증폭: 장갑 I
모든 적의 방어력 +300
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:30px-G_enemy_def_1.png 오리지늄 환경: 활성 I
모든 적의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:44px-G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성 II
모든 적의 최대 HP +50%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:G_enemy_movespeed_1.png 환경: 신속 작전 I
모든 적의 이동 속도 +50%
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +10
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 I
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:38px-G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극 II
모든 적의 공격력 +25%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:G_dushdo_buff1.png 더블린 헤타이로이 그림자 칼날: 더블린의 칼 I
<더블린 헤타이로이 그림자 칼날>의 공격력 +20%, 방어력 +200
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_duholy_attack_speed1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 중력 억압 I
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -60
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_duholy_attack_speed2.png 더블린 헤타이로이 위병대: 중력 억압 II
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -80
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:G_duholy_buff1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 더블린의 벽 I
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +30%, 방어력 +300
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_duholy_buff1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 더블린의 벽 II
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +50%, 방어력 +500
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:G_dugago_buff1.png 무덤지기 석상: 전투 진영 I
<무덤지기 석상>의 공격력 +20%, 방어력 +200, 마법 저항 +10, 추가 출현
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_dugago_buff2.png 무덤지기 석상: 전투 진영 II
<무덤지기 석상>의 공격력 +30%, 방어력 +400, 마법 저항 +20, 추가 출현
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
}}} ||
파일:34px-G_global_pcharnum_1.png 환경: 교전 구역 I
배치 가능 수가 7로 감소
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:리뉴얼_편성제한(1).png 목표: 은밀 작전 I
편성 가능 수가 10으로 감소
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
{{{#!wikiOR
파일:리뉴얼_가드스페셜리스트2배.png 목표: 긴급 협약 I
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:중장의료코스트.png 목표: 긴급 협약 I
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
}}} ||
파일:34px-G_global_costrecovery_2.png 목표: 심층 침투 II
배치 코스트 회복 속도 -50%
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +20
파일:G_dublst_cnt.png 환경: 폭발 금지 구역
배치 가능한 <폭파 장치>의 수 -2
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
}}}}}} ||

3.2.3. 방어 요새

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서
1.2.1번 문단을
부분을
참고하십시오.
방어 요새
파일:등림의협약.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 320
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
9012010603010
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:Screenshot_20240410-215125.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
운합무집 훈련
파일:산해중두목공격력.png산해중 밀사: 예리한 칼날, 파일:산해중두목추가.png산해중 밀사: 편산만야 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
주술 대항 훈련
파일:산해중주술사쿨다운.png산해중 주술사: 신기한 술법, 파일:산해중주술사은신.png산해중 주술사: 은둔 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:유격대중장반격버프.png 목표: 반격 훈련
방패병이 공격받을 때마다 공격한 적에게 방패병 공격력의 60%만큼 물리 피해 부여
-
파일:유격대중장생명력버프.png 목표: 충분한 보급
방패병의 최대 HP +100%
-
파일:유격대중장생명력재생버프.png 목표: 투지 발산
방패병이 자연적으로 초당 HP를 100만큼 회복
-
{{{#!wikiOR
파일:유격대중장상제거.png 환경: 일손 부족
상단 방패병 제거
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
파일:유격대중장하제거.png 환경: 일손 부족
하단 방패병 제거
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
}}}||
파일:지상타일금지.png 환경: 울퉁불퉁
전장 내 6개 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:리뉴얼_대원방어력감소(1).png 목표: 극비 작전
모든 아군의 방어력 -100
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
{{{#!wikiOR
파일:리뉴얼_가드스페셜리스트2배.png 목표: 긴급 협약
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:중장의료코스트.png 목표: 긴급 협약
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
}}}||
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅰ
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:38px-G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅱ
모든 적의 공격력 +30%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:35px-G_enemy_atk_3.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅲ
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +40
파일:35px-G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I
모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +20
파일:37px-G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 II
모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +30
파일:산해중두목스펙.png 산해중 밀사: 수련
<산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:산해중두목스펙.png 산해중 밀사: 수련
<산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:산해중두목공격력.png 산해중 밀사: 예리한 칼날
<산해중 밀사>의 공격력 +200%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:산해중두목추가.png 산해중 밀사: 편산만야
<산해중 밀사> 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_ymmonk_hp_1.png 산해중 무법자: 하천
<산해중 무법자>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +35 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_ymmonk_taunt_1.png 산해중 무법자: 성루
<산해중 무법자>의 도발 레벨 +1 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:산해중주술사스펙.png 산해중 주술사: 진정
<산해중 주술사>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +20 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:산해중주술사쿨다운.png 산해중 주술사: 신기한 술법
<산해중 주술사>의 강화 공격 차지 시간 -60%, 재사용 대기 시간 -60%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:산해중주술사은신.png 산해중 주술사: 은둔
<산해중 주술사>가 은신 효과 획득
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_ymmir_atk_1.png 산해중 주술사: 원망의 독기
<산해중 주술사>의 공격력 +50% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
}}}}}} ||

3.2.4. 실험 기지 봉쇄 구역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서
1.1.4번 문단을
부분을
참고하십시오.
실험 기지 봉쇄 구역
파일:컬럼비아 실험기지 봉쇄 구역.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 360
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
402302010600
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:Screenshot_20240410-215145.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
과부하 호응 훈련
파일:31px-G_lyacpa_atk2.png R-11 돌격 기동 장갑: 과부하 코어 II, 파일:G_lyacpa_tal1.png R-11 돌격 기동 장갑: 신형 색적 시스템 I, 파일:G_enemy_block_damage.png 환경: 자각 수호 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
사막 구상 훈련
파일:33px-G_lydrty_hp1.png 도로시: 체질 강화 프로그램 I, 파일:30px-G_lydrty_tal1.png 도로시: 작전 요령 프로그램 지표를 동시에 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:G_enemy_block_damage.png 환경: 자각 수호
아군이 적을 5초 이상 저지할 경우, 해당 적에게 초당 목표 최대 HP의 8%만큼 트루 대미지를 입힘
-
{{{#!wikiOR
파일:39px-G_trap_bgarmn_1.png 목표: 최대 절전 모드 보호
비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑'의 최대 HP +100%, 방어력 +1000, 도발 레벨 +1
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:34px-G_level_hidden_bgarmn_1.png 환경: 양산형 장갑
전장 내 3개 위치에 비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑' 추가
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:37px-G_lyacpa_hp1.png R-11 돌격 기동 장갑: 기체 강화 I
<R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_lyacpa_tal1.png R-11 돌격 기동 장갑: 신형 색적 시스템 I
<R-11 돌격 기동 장갑>의 원거리 공격으로 동시에 공격 가능한 목표 수 +1
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:31px-G_lyacpa_atk2.png R-11 돌격 기동 장갑: 과부하 코어 II
<R-11 돌격 기동 장갑>의 공격력 +40%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:33px-G_lyacpa_mag1.png R-11 돌격 기동 장갑: 아츠 방해 장치 I
<R-11 돌격 기동 장갑>의 마법 저항 +15
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:32px-G_lydrty_atk1.png 도로시: 아츠 증폭 프로그램 I
<도로시>의 공격력 +40%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:35px-G_lydrty_skill1.png 도로시: 직렬 공진 프로그램
<도로시>의 '함정'이 폭발할 때 공격력의 200%만큼 마법 피해를 입히고 목표를 20초간 기절시킴
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:33px-G_lydrty_hp1.png 도로시: 체질 강화 프로그램 I
<도로시>의 최대 HP +50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:33px-G_lydrty_mag1.png 도로시: 아츠 방호 프로그램 II
<도로시>의 마법 저항 +40
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:32px-G_lydrty_lifepoint1.png 도로시: 잠재력 인지 프로그램
<도로시>가 보호 목표에 진입 시 목표 HP -2
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_lydrty_hard1.png 시험: 소원 성취
<도로시>의 최대 HP +100%, 공격력 +50%, 이동 속도 +50%, 출현 위치 변경
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:30px-G_lydrty_tal1.png 도로시: 작전 요령 프로그램
<도로시>가 은신 효과 획득
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:35px-G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 I
모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:33px-G_char_atk_1.png 환경: 고가치 목표 I
모든 아군의 공격력 -15%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 I
모든 적의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +10
{{{#!wikiOR
파일:36px-G_lyengs_atk1.png 목표: 건강한 식사
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 공격력 +100%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:35px-G_global_pcharnum_3_old.png 목표: 기술 혁신
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 스킬 재사용 대기 시간 -50%, 스킬 시전 도중 비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑'의 HP를 초당 10%만큼 회복시킴
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:37px-G_lyengs_hp1.png 목표: 영양 만점 식사
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 최대 HP +100%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:35px-G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:37px-G_global_lysytc_1.png 환경: 폐기된 실험실
전장 내 4개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3호 개량형> 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:37px-G_global_lysytc_2.png 환경: 봉쇄된 실험실
전장 내 7개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3호 개량형> 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
{{{#!wikiOR
파일:35px-G_char_cost_casterspecial_1.png 목표: 긴급 협약
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:36px-G_char_cost_casterspecial_2.png 목표: 긴급 협약
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2.5배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
파일:35px-G_char_cost_sniperguard_1.png 목표: 긴급 협약
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:35px-G_char_cost_sniperguard_2.png 목표: 긴급 협약
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
}}}||
}}}}}}}}} ||

4. OST

危机合约潮曦作战OST
파일:ep_underdawn.jpg
로비 OST
곡명Battleplan Underdawn
아티스트David Lin, Erik Castro, Moana A
전투 OST 1
곡명Chasing Dawn
아티스트Alexander Rudd
전투 OST 2
곡명Unsinkable
아티스트Steven Grove
로비 OST
전투 OST 1
전투 OST 2

비비아나의 테마곡 Illuminate의 보컬로 참여한 Moana A(Moana Avvenenti)가 로비 OST에 참여하였다.

메인 실험 장소에서 도전 중인 평점이 400점 미만이라면 전투 OST 1이 재생되고, 400점 이상이라면 전투 OST 2가 재생된다.

5. 관련 영상


[메인] 시즌 기간 동안에는 메인 실험 장소의 일부 특수지점을 완수함으로써 획득 가능[메인]