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위기 협약 #1 '파이롤리시스 작전' | ||
명칭 | 파이롤리시스 작전 Battleplan Pyrolysis 作戦コード「濁燃」 浊燃作战 |
기간 | 중국 | 2023년 11월 21일 ~ 2023년 12월 5일 |
요스타 | 2024년 6월 5일 ~ 2024년 6월 19일 |
메인 실험 장소 | ||
빅토리아 잿더미 늪지 |
달성 가능한 최고 평점 | ||
940 |
훈장 세트 | ||
[clearfix]
1. 개요
공식 PV |
명일방주 신규 위기 협약 시리즈의 1번째 이벤트이다.
플레임브링어 스킨 - 검 한 자루가 추가되었다. 플레임브링어 스킨은 시즌 중 메인 테스트 구역의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.
2. 첨멸 실험 작전과의 차이점
자세한 내용은 첨멸 실험 작전 문서 참고하십시오.- 첨멸 실험 작전에서는 제약 하나가 여러 종류의 점수를 올려주는 경우가 있었으나 이번 작전으로 넘어오면서 제약당 한 종류의 점수만 올라가도록 변경되었다.
- 점수 아이콘이 약간 변경되었다.
<colbgcolor=#000> | 전략 |
기술 | |
파견 | |
응변 | |
통찰 | |
계획 |
- 리뉴얼 이전 협약 및 첨멸 실험 작전과 다르게 시즌 중 시간이 지나도 지난 로테이션 테스트 지역에 접근할 수 있다. 대신 시간이 지나면 더 이상 협약 상금을 수령할 수 없다.
- 협약 상금이 다시 변경되었다.
3. 제약 표기 오류
위기 협약 중 유독 제약 명칭/아이콘과 실제 제약 내용이 다른 오류가 많이 발견되어 논란이 되었다.- 메인 실험 장소인 잿더미 늪지의 작열하는 재 I 제약은 원래 더블린 불꽃 전사의 공격 속도만 증가시켜야 하는데, 실제로는 모든 적의 공격 속도를 증가시킨다. 이 때문에 20점 치고는 지나치게 강력한 지뢰 제약이 되어버렸다.
- 보수 중인 모래사장 및 제13구역 폐허의 고가치 목표 제약은 원래 아군의 공격력을 감소시키는 제약이지만, 실제로는 적의 공격력을 증가시킨다. 제약 아이콘도 기존의 고가치 목표와 동일한데 효과만 다르다.
- 제13구역 폐허의 목표: 돌격 협약 제약은 중국 서버에서 인게임 명칭이 뱅가드 오퍼레이터의 배치 코스트 증가[1]로, 제약 내용이 명칭에 잘못 들어갔다. 더욱 심각한 점은 첨멸 실험 작전의 동일한 맵에서는 해당 제약이 정상적으로 나왔다는 것이다.
이 중 가장 심각했던 작열하는 재 I의 경우 중국 서버에서 많은 유저들이 이에 대해 항의했지만, Hypergryph는 원래 의도대로 더블린 불꽃 전사에게만 적용되도록 수정하는 것이 아니라 제약 설명만 모든 적 공격 속도 증가로 수정하며 항의를 묵살하고 주먹구구식 대응으로 일관했다. 이 때문에 당시 파이롤리시스 작전과 Hypergryph 자체에 대한 평가가 하락하기도 했다.
작열하는 재 I 오류는 요스타 서버에서도 수정되지 않고 똑같이 적용되었으며, 특히 제약 설명이 수정된 상태로 넘어온 글로벌 서버, 일본 서버와 달리 한국 서버에서는 수정되기 전의 잘못된 설명 그대로 넘어왔기 때문에 다시 조명되었다.
4. 교환소 추가 물품
물품 | 수량 | 개당 가격 |
상설 교환소 | ||
스킨 - 칼 한 자루 (플레임브링어)[메인] | 1 | × 2000 |
가구 - 파이롤리시스의 깃발[메인] | 1 | × 1800 |
RMA70-12 | ∞ | × 75 |
연마석 | ∞ | × 60 |
망간 광석 | ∞ | × 60 |
로식 콜 | ∞ | × 45 |
아케톤 응집체 번들 | ∞ | × 60 |
이철 번들 | ∞ | × 60 |
포도당 번들 | ∞ | × 45 |
폴리에스테르 번들 | ∞ | × 45 |
리뉴얼 장치 | ∞ | × 45 |
원암 번들 | ∞ | × 45 |
특설 교환소 | ||
바이폴라 나노플레이크 칩 | 2 | × 200 |
모듈 데이터 칩 | 1 | × 120 |
개량 장치 | 3 | × 100 |
화이트 호스 콜 | 3 | × 55 |
RMA70-24 | 3 | × 70 |
결정 회로 | 3 | × 80 |
정제된 용제 | 3 | × 65 |
원암 큐브 번들 | 10 | × 15 |
이철 번들 | 10 | × 20 |
아케톤 응집체 번들 | 10 | × 20 |
연마석 | 10 | × 20 |
중합 절삭유 | 10 | × 20 |
용문폐 × 6000 | 10 | × 17 |
중급작전기록 × 6 | 10 | × 17 |
가구 부품 × 20 | 20 | × 8 |
원암 큐브 | 5 | × 5 |
포도당 | 5 | × 8 |
폴리에스테르 | 5 | × 8 |
이철 | 5 | × 10 |
아케톤 응집체 | 5 | × 10 |
장치 | 5 | × 12 |
용문폐 × 70 | ∞ | × 1 |
상설 교환소의 '결정 보물'은 메인 실험 장소의 해당 '지표 세트'를 완료하면 획득할 수 있으며, 이미 보유하고 있는 경우에는 중복으로 구매할 수 없다.
상설교환소가 기존 협약과 분리되어 많은 반발이 생겨 결국 상설 교환소에 기존 협약 상설교환소의 물품을 입고했다.
한 달의 유예기간을 준 뒤 기존 협약상금을 1:1로 교환해 신규 협약 상설교환소와 합쳤다. 가격은 아래와 같다.
구협약 물품 가격 | ||
물품 | 1개당 가격 | 수량 |
스킨[4] | × 980 | 1 |
로열 증표 | × 750 | 5 |
에픽 증표 | × 200 | 5 |
구협약 상점 오퍼레이터 및 오퍼레이터의 증표 가격 | ||
단계 | 물품 | 가격 |
1 | 오퍼레이터 | × 980 |
2 | 오퍼레이터의 증표 | × 60 |
3 | 오퍼레이터의 증표 | × 80 |
4 | 오퍼레이터의 증표 | × 100 |
5 | 오퍼레이터의 증표 | × 120 |
6 | 오퍼레이터의 증표 | × 130 |
누적 가격 | × 1470 |
5. 실험 장소
아래의 실험 장소를 눌러 해당 문단 이동 가능 | |
메인 실험 장소 | 잿더미 늪지 |
1일차 개방 | 방어 요새 |
4일차 개방 | 연방 감옥 |
7일차 개방 | 보수 중인 모래사장 |
10일차 개방 | 제13구역 폐허 |
5.1. 메인 실험 장소
5.1.1. 잿더미 늪지
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서 참고하십시오.잿더미 늪지 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 940 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
150 | 270 | 140 | 150 | 120 | 110 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 획득 가능한 평가 목록 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 이름 | 획득 방법 |
재빠르게 | <메마른 씨앗>을 30개 이상 처치하고 작전 1회 완료 환경: 부패의 퍼짐 지표 필요 | |
인적없는 | 갈대밭 또는 불타는 갈대밭 외 위치에 오퍼레이터를 배치하지 않고 작전 1회 완료 | |
전선 방어 | 전략 지표 평점 60점 이상으로 작전 1회 완료 | |
전선 고수 | 전략 지표 평점 130점 이상으로 작전 1회 완료 | |
정밀 타격 | 기술 지표 평점 110점 이상으로 작전 1회 완료 | |
목표 타격 | 기술 지표 평점 220점 이상으로 작전 1회 완료 | |
작전 회의 | 응변 지표 및 파견 지표의 합계 평점 110점 이상으로 작전 1회 완료 | |
임기응변 | 계획 지표 및 통찰 지표의 합계 평점 220점 이상으로 작전 1회 완료 | |
적재적소 | 오퍼레이터의 누적 배치 횟수 9회 이하로 작전 1회 완료 | |
다다익선 | 오퍼레이터의 누적 배치 횟수 20회 이상으로 작전 1회 완료 | |
인해 전술 | 오퍼레이터의 누적 배치 횟수 30회 이상으로 작전 1회 완료 | |
저격 작전 전문가 | 스나이퍼 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
마법 작전 전문가 | 캐스터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근접 작전 전문가 | 가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
지원 작전 전문가 | 서포터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
돌격 작전 전문가 | 뱅가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
특수 작전 전문가 | 스페셜리스트 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
의료 작전 전문가 | 메딕 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
장갑 작전 전문가 | 디펜더 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근검절약 | 남은 배치 코스트가 10 이하인 채로 작전 1회 완료 | |
공로자 | 오퍼레이터 1회 배치에 배치 코스트를 90 이상 소모하고 작전 1회 완료 목표: 긴급 협약 또는 목표: 긴급 협약 지표 필요 | |
생사의 갈림길 | HP 1% 미만의 적을 보호 목표에 진입시키고 작전 1회 완료 |
아래의 항목을 눌러 지표 및 특수 지점 확인 가능 일부 지표 세트의 최고점 달성 시 ▲ 기호만큼의 보너스 평점 획득 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀스킨 - 칼 한 자루 (플레임브링어) [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
[전략] 지표 세트: 악인 | * 150, ▲ 10 | |
오리지늄 환경: 자극 Ⅰ 모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 20 | |
오리지늄 환경: 자극 Ⅱ 모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩) | 30 | |
오리지늄 환경: 활성 Ⅰ 모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 20 | |
오리지늄 환경: 활성 Ⅱ 모든 적의 최대 HP +90%(동종 효과 중첩) | 30 | |
정상 작전 평점 400점 이상으로 작전 1회 완료 | * 300 | |
[응변] 지표 세트: 쇠퇴 | * 150, ▲ 10 | |
환경: 고가치 목표 Ⅰ 모든 아군의 공격력 -20%(동종 효과 중첩) | 20 | |
환경: 고가치 목표 Ⅱ 모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩) | 30 | |
오리지늄 환경: 침식 Ⅰ 모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 20 | |
오리지늄 환경: 침식 Ⅱ 모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩) | 30 | |
극한 작전 평점 540점 이상으로 작전 1회 완료 | * 500 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀가구 - 파이롤리시스의 깃발 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
[파견] 지표 세트: 결합 | * 150, ▲ 5 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
목표: 긴급 협약 가드 및 스나이퍼 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 10 | ||
목표: 긴급 협약 캐스터 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 10 | ||
목표: 전략 제어 가드 및 스나이퍼 오퍼레이터 편성 불가 | 30 | ||
목표: 전략 제어 캐스터 및 스페셜리스트 오퍼레이터 편성 불가 | 30 |
목표: 효율 저하 Ⅰ 모든 오퍼레이터의 재배치 시간 +75% | 30 | ||
[파견] 지표 세트: 약속 | * 150, ▲ 5 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
목표: 심층 침투 Ⅰ 배치 코스트 회복 속도 -25% | 20 | ||
목표: 심층 침투 Ⅱ 배치 코스트 회복 속도 -50% | 30 | ||
목표: 심층 침투 Ⅲ 배치 코스트 회복 속도 -75% | 40 |
향상 작전 평점 300점 이상으로 작전 1회 완료 | * 300 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
목표: 은밀 작전 Ⅰ 편성 가능 수가 10으로 감소 | 10 | ||
목표: 은밀 작전 Ⅱ 편성 가능 수가 7로 감소 | 30 | ||
환경: 교전 구역 Ⅰ 배치 가능 수가 7로 감소 | 10 | ||
환경: 교전 구역 Ⅱ 배치 가능 수가 5로 감소 | 30 |
[기술] 지표 세트: 부식의 그림자 | * 200, ▲ 10 |
환경: 부패의 퍼짐 <문드러진 응집 사도> 출현 | 10 |
문드러진 응집 사도: 퇴적된 부패 <문드러진 응집 사도>의 방어력 +850(동종 효과 중첩) | 20 |
문드러진 응집 사도: 트라우마 <문드러진 응집 사도>가 은신 효과 획득 | 30 |
문드러진 응집 사도: 쌓아 올린 시체 <문드러진 응집 사도>의 최대 HP +100%, 방어력 +100, 마법 저항 +50(동종 효과 중첩) | 30 |
문드러진 응집 사도: 철저한 괴멸 <메마른 씨앗>의 공격력 +50% | 20 |
[통찰] 지표 세트: 험지 | * 200, ▲ 10 |
환경: 진흙탕 전장 내 8개 위치에 배치 불가 | 20 |
환경: 우측 함락 전장 우측에 <더블린 강신 캐스터> 추가 출현 | 20 |
환경: 구렁 전장 내 7개 위치에 배치 불가 | 20 |
환경: 좌측 함락 전장 좌측에 <더블린 강신 캐스터> 추가 출현 | 20 |
목표: 마지노선 목표 HP가 1로 변경 | 30 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀모듈 데이터 통합 상자 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
[기술] 지표 세트: 늪지대 행군 | * 150, ▲ 10 | ||
환경: 중장비로 길 열기 <중형 늪지대 탐조 차량> 출현 | 10 | ||
중형 늪지대 탐조 차량: 장갑 튜닝 <중형 늪지대 탐조 차량>의 공격력 +50%, 최대 HP +100%, 보호 목표에 진입 시 목표 HP -2 | 30 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
중형 늪지대 탐조 차량: 급속 전진 <중형 늪지대 탐조 차량>의 이동 속도 +100%, 저지 불가 | 20 | ||
중형 늪지대 탐조 차량: 위장 도색 <중형 늪지대 탐조 차량>의 공격 속도 +50, 마법 저항 +50, 은신 효과 획득 | 30 |
중형 늪지대 탐조 차량: 가시 튜닝 <중형 늪지대 탐조 차량>의 공격력 +80%, 최대 HP +120% | 20 | ||
중형 늪지대 탐조 차량: 차체 보강 <중형 늪지대 탐조 차량>의 방어력 +800 | 10 | ||
[계획] 지표 세트: 들풀 | * 150, ▲ 10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
환경: 깊은 연못 갈대밭에 배치한 아군의 SP 회복 속도 -50% | 20 | ||
환경: 뒤엉킨 갈대 갈대밭에 배치한 아군의 SP 회복 속도 -90% | 50 |
목표: 스케줄링 우측에서 등장하는 <특별 작전팀 병사>를 <더블린 불꽃 전사>로 대체 | 10 |
목표: 작열하는 재 Ⅰ <더블린 불꽃 전사>의 최대 HP +160%, 모든 적[5]의 공격 속도 +50, '원한의 잔불'이 10회의 유효한 피해를 입어야 처치됨 | 20 |
환경: 맹렬한 화력 Ⅰ 불타는 갈대밭의 소각 피해 +100%, 우측 갈대밭 1개가 불타는 상태로 시작 | 20 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀지표 세트: 응변 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
방어 요새 | |||
목표: 극비 작전 모든 아군의 방어력 -200 | 응변 +20 | ||
연방 감옥 | |||
환경: 캐스터 감독 <특수전 캐스터 리더>의 최대 HP +60%, 사거리 증가, 조기 출현 | 기술 +20 | ||
증폭: 장갑 Ⅰ 모든 적의 방어력 +300 | 전략 +20 | ||
보수 중인 모래사장 | |||
오리지늄 환경: 활성 Ⅰ 모든 적의 최대 HP +60% | 전략 +20 | ||
제13구역 폐허 | |||
목표: 매복 중인 불덩이 <더블린 강신 캐스터>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +40, 은신 효과 획득, '정화의 불덩이'의 피해량 +30% | 기술 +20 | ||
환경: 정신 분열 모든 아군의 저지 가능 수 -1 | 응변 +20 |
5.2. 로테이션 실험 장소
5.2.1. 방어 요새
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서 참고하십시오.방어 요새 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 350 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
90 | 110 | 10 | 90 | 40 | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | * 100 * 5000 | ||
협동 방어 훈련 목표: 우수한 장비, 목표: 반격 훈련 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 10 | ||
화력 유지 훈련 산해중 잔병: 편산만야, 산해중 밀사: 편산만야, 오리지늄 환경: 자극 Ⅰ 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 5 | ||
목표: 반격 훈련 방패병이 공격받을 때마다 공격한 적에게 방패병 공격력의 60%만큼 물리 피해 부여 | - | ||
목표: 충분한 보급 방패병의 최대 HP +100% | - | ||
목표: 투지 발산 방패병의 체력이 자연적으로 초당 HP를 100만큼 회복 | - | ||
목표: 우수한 장비 방패병의 방어력 +1000 | - | ||
{{{#!wiki | OR | ||
환경: 일손 부족 상단 방패병 제거 | 계획 +10 | ||
환경: 일손 부족 하단 방패병 제거 | 계획 +10 |
환경: 울퉁불퉁 전장 내 6개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
목표:극비 작전 모든 아군의 방어력 -100 | 응변 +10 | ||
목표: 마지노선 목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
목표: 긴급 협약 가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
목표: 긴급 협약 디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가 | 파견 +10 |
산해중 잔병: 단련 <산해중 잔병>의 최대 HP +80% (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
산해중 잔병: 편산만야 <산해중 잔병> 추가 출현 | 통찰 +10 |
산해중 밀사: 발도 <산해중 밀사>의 강화 공격이 공격력의 300%만큼 물리 피해를 입힘 | 기술 +10 |
산해중 밀사: 수련 <산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
산해중 밀사: 수련 <산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
산해중 밀사: 편산만야 <산해중 밀사> 추가 출현 | 통찰 +10 |
산해중 밀사: 예리한 칼날 <산해중 밀사>의 공격력 +200% | 기술 +20 |
오리지늄 환경: 자극 Ⅰ 모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
오리지늄 환경: 자극 Ⅱ 모든 적의 공격력 +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 |
오리지늄 환경: 자극 Ⅲ 모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 전략 +40 |
오리지늄 환경: 침식 I 모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
오리지늄 환경: 침식 I 모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
오리지늄 환경: 침식 II 모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩) | 응변 +30 |
산해중 주술사: 신기한 술법 <산해중 주술사>의 강화 공격 차지 시간 -60%, 재사용 대기 시간 -60% | 기술 +20 |
산해중 주술사: 진정 <산해중 주술사>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +20 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
산해중 주술사: 진정 <산해중 주술사>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +20 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
산해중 주술사: 은둔 <산해중 주술사>가 은신 효과 획득 | 기술 +10 |
5.2.2. 연방 감옥
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서 참고하십시오.연방 감옥 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 330 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
90 | 130 | 40 | 30 | 30 | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | * 100 * 5000 | ||
백병전 훈련 환경: 외나무다리, 환경: 전념 IⅡ 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 10 | ||
킬러 대응 훈련 환경: 금지구역, 환경: 탈옥, 제셀톤: 증오 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 5 | ||
환경: 금지구역 전장에 구속 장치 출현 | - | ||
환경: 외나무다리 모든 아군의 저지 가능 수가 1로 변경 | 응변 +30 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
환경: 전념 Ⅰ 모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -25% | 전략 +10 | ||
환경: 전념 Ⅱ 모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -50% | 전략 +20 | ||
환경: 전념 Ⅲ 모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -100% | 전략 +40 |
{{{#!wiki | OR | ||
중범죄수: 자율 훈련 Ⅰ <중범죄수>의 최대 HP +90%, 공격력 +40%, 방어력 +150(동종 효과 중첩) | 기술 +10 | ||
중범죄수: 자율 훈련 Ⅱ <중범죄수>의 최대 HP +180%, 공격력 +80%, 방어력 +300(동종 효과 중첩) | 기술 +20 |
환경: 탈옥 <제셀톤 윌리엄스> 출현, <평범한 죄수> 추가 출현 | 통찰 +10 | |
제셀톤: 증오 <제셀톤 윌리엄스>의 최대 HP +130%, 공격력 +10%, 교도관 모드일 때 마법 저항 +20, 킬러 모드일 때 강화 공격이 목표의 방어력을 80%만큼 무시 | 기술 +30 | |
{{{#!wiki | OR | |
중범죄수: 오래된 계획 Ⅰ <중범죄수>가 해방되었을 때 공격력 +75%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 | |
중범죄수: 오래된 계획 Ⅱ <중범죄수>가 해방되었을 때 공격력 +100%(동종 효과 중첩) | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | |
중범죄수: 오래된 계획 Ⅰ <중범죄수>가 해방되었을 때 공격력 +75%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 | |
중범죄수: 오래된 계획 Ⅱ <중범죄수>가 해방되었을 때 공격력 +100%(동종 효과 중첩) | 기술 +20 |
증폭: 러쉬 모든 적의 공격 속도 +30 | 전략 +20 | ||
오리지늄 환경: 활성 Ⅲ 모든 적의 최대 HP +100% | 전략 +30 | ||
캐스터 죄수: 편 가르기 <캐스터 죄수>가 존재하는 동안 모든 적의 공격 속도 +60 | 기술 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
캐스터 죄수: 인고 Ⅰ <캐스터 죄수>의 최대 HP +80%, 공격력 +30% | 기술 +10 | ||
캐스터 죄수: 인고 Ⅱ <캐스터 죄수>의 최대 HP +160%, 공격력 +60% | 기술 +20 |
복서 죄수: 피트니스 Ⅱ <복서 죄수>의 최대 HP +80%, 방어력 +160, 마법 저항 +35, 구속 상태에서 공격 속도가 감소하지 않음 | 기술 +20 | ||
목표: 마지노선 목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
환경: 지표면 시공 전장 내 4개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
환경: 고지대 시공 전장 내 5개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
목표:긴급 협약 가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
목표:긴급 협약 가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +20 | ||
목표:긴급 협약 디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
목표:긴급 협약 디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
목표: 은밀 작전 Ⅰ 편성 가능 수가 10으로 감소 | 파견 +10 | ||
목표: 은밀 작전 Ⅱ 편성 가능 수가 7로 감소 | 파견 +30 | ||
환경: 교전 구역 Ⅰ 배치 가능 수가 7로 감소 | 파견 +10 | ||
환경: 교전 구역 Ⅱ 배치 가능 수가 5로 감소 | 파견 +30 |
}}}}}} ||
5.2.3. 보수 중인 모래사장
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서 참고하십시오.보수 중인 모래사장 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 350 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
90 | 60 | 90 | 50 | 30 | 30 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | * 100 * 5000 | ||
환경 적응 훈련 환경: 플랫폼 철거, 목표: 심층 침투 I 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 10 | ||
장갑 격파 훈련 유격대 방패병: 요새의 의지 I, 유격대 방패병: 튼튼한 신체 I 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 5 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
협동 전술: 돌격 모든 아군의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩) | - | ||
협동 전술: 무기 모든 아군의 공격력 +25%(동종 효과 중첩) | - | ||
협동 전술: 기술 모든 아군의 소모 SP -25% | - |
{{{#!wiki | OR | ||
협동 전술: 돌격 모든 아군의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩) | - | ||
협동 전술: 무기 모든 아군의 공격력 +25%(동종 효과 중첩) | - | ||
협동 전술: 재배치 모든 아군의 재배치 시간 -25% | - |
환경: 단일성 테스트 배치 가능 수가 1로 감소 | 파견 +50 |
환경: 플랫폼 보수 추가로 배치 가능한 <특제 수상 플랫폼>의 수가 1개로 감소 | 계획 +20 |
환경: 플랫폼 철거 미리 배치되어 있는 <특제 수상 플랫폼>의 수 감소 | 계획 +10 |
목표:긴급 협약 가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +30 |
목표: 심층 침투 I 배치 코스트 회복 속도 -25% | 파견 +20 |
오리지늄 환경: 침식 Ⅰ 모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
오리지늄 환경: 침식 Ⅱ 모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩) | 응변 +30 |
환경: 고가치 목표 Ⅰ 모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩)[A] | 전략 +20 |
환경: 고가치 목표 Ⅱ 모든 적의 공격력 +25%(동종 효과 중첩)[A] | 전략 +30 |
목표: 마법 정체 모든 적의 마법 저항 +30 | 전략 +40 |
유격대 저격수: 영양 보충제 <유격대 저격수>의 최대 HP +100% | 기술 +10 |
유격대 저격수: 대장갑 석궁 <유격대 저격수>의 공격력 +50% | 기술 +10 |
유격대 저격수: 대충격 장갑 <유격대 저격수>의 방어력 +300 | 기술 +10 |
환경: 철통 방어 <유격대 방패병> 추가 출현 | 통찰 +30 |
유격대 방패병: 요새의 의지 I <유격대 방패병>의 방어력 +2000 | 기술 +10 |
유격대 방패병: 튼튼한 신체 I <유격대 방패병>의 최대 HP +40% | 기술 +20 |
5.2.4. 제13구역 폐허
자세한 내용은 위기 협약/리뉴얼 이후 작전 지점 문서 참고하십시오.제13구역 폐허 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 360 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
140 | 50 | 100 | 0 | 50 | 20 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | * 100 * 5000 | ||
전력 계획 훈련 2개의 환경:경비 충족 Ⅰ 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 10 | ||
혼란 진압 훈련 폭주한 숙주 투척병: 지독한 광기 I, 폭주한 숙주 투척병: 변이한 육체 I, 폭주한 숙주 투척병: 놀라운 괴력 I 지표를 선택하여 작전 1회 완료 | * 100 * 5 | ||
환경:경비 충족 I 초기 배치 코스트 +50(동종 효과 중첩) | - | ||
환경:경비 충족 I 초기 배치 코스트 +50(동종 효과 중첩) | - | ||
환경:경비 충족 I 초기 배치 코스트 +50(동종 효과 중첩) | - | ||
환경:경비 충족 II 초기 배치 코스트 +100(동종 효과 중첩) | - | ||
목표:전면 침투 배치 코스트 회복 속도 -100% | 파견 +50 | ||
오리지늄 환경:목적성 침식 I 뱅가드 오퍼레이터의 최대 HP -95%, 소모 SP +100% | 기술 +20 | ||
목표: 돌격 협약[8] 뱅가드 오퍼레이터의 배치 코스트가 5배로 증가 | 파견 +20 | ||
환경:대용량 크림 I '젤라토 머신'의 도발 레벨 +1 | 계획 +20 | ||
목표:복잡한 프로세스 I 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
목표:복잡한 프로세스 I 가드 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
목표: 마지노선 목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
목표: 은밀 작전 I 편성 가능 수가 10으로 감소 | 파견 +10 | ||
환경: 교전 구역 I 배치 가능 수가 7로 감소 | 파견 +10 |
목표: 지표면 시공 I 전장 내 4개 위치에 배치 불가 | 통찰 +20 |
목표: 지표면 시공 II 전장 내 6개 위치에 배치 불가 | 통찰 +20 |
오리지늄 환경: 활성 I 모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 |
오리지늄 환경: 활성 II 모든 적의 최대 HP +90%(동종 효과 중첩) | 전략 +40 |
환경: 고가치 목표 I 모든 적의 공격력 +25%(동종 효과 중첩(동종 효과 중첩)[A] | 전략 +30 |
환경: 고가치 목표 II 모든 적의 공격력 +30%(동종 효과 중첩(동종 효과 중첩)[A] | 전략 +40 |
폭주한 숙주 투척병: 지독한 광기 I <폭주한 숙주 투척병>의 공격 속도 +200 | 기술 +10 |
폭주한 숙주 투척병: 변이한 육체 I <폭주한 숙주 투척병>의 최대 HP +60% | 기술 +10 |
폭주한 숙주 투척병: 놀라운 괴력 I <폭주한 숙주 투척병>의 공격력 +50% | 기술 +10 |
6. 통계
평점 분포 (%) | ||||
점수 | ||||
800▲ | N/A | 0.6 | N/A | N/A |
700▲ | N/A | 1.0 | N/A | N/A |
620▲ | N/A | 53.7 | N/A | N/A |
600▲ | N/A | 0.8 | N/A | N/A |
500▲ | N/A | 2.3 | N/A | N/A |
400▲ | N/A | 1.9 | N/A | N/A |
300▲ | N/A | 7.5 | N/A | N/A |
200▲ | N/A | 16.4 | N/A | N/A |
100▲ | N/A | 12.4 | N/A | N/A |
0▲ | N/A | 3.4 | N/A | N/A |
7. OST
危机合约浊燃作战OST | |
로비 OST | |
곡명 | Battleplan Pyrolysis |
아티스트 | 塞壬唱片-MSR, Thai McGrath |
전투 OST | |
곡명 | Wavering Flame |
아티스트 | 塞壬唱片-MSR |
로비 OST | 전투 OST |
8. 관련 영상
[1] 중국 서버에서는 뱅가드 오퍼레이터의 배치 코스트 2배로 표기되었는데, 실제로는 뱅가드의 배치 코스트가 5배가 되기 때문에 제약 내용조차 틀렸다.[메인] 시즌 기간 동안에는 메인 실험 장소의 일부 특수지점을 완수함으로써 획득 가능[메인] [4] 복각 스킨을 제외하고 들어왔다. 복각 스킨의 경우 차후 다른 경로를 통해 획득 가능해질 예정.[5] 제약 오류로, 원래 내용은 더블린 불꽃 전사의 공격 속도만 증가하는 것이었다. 이로 인해 중국 서버에서 항의가 들어오자 모든 적에게 적용된다고 표기만 변경되었고, 요스타 서버에서도 수정되지 않았다.[A] 제약 오류로 인해 제약 명칭/아이콘과 실제 내용이 다르게 적용됨[A] [8] 인게임 명칭은 뱅가드 오퍼레이터의 배치 코스트 증가로, 제약 표기 오류이다. 여기서는 첨멸 실험 작전에서 사용된 명칭으로 표기.[A] [A]