최근 수정 시각 : 2024-04-03 22:12:02

이상적인 도시: 엔드리스 카니발


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<colcolor=#fff> 이상적인 도시: 엔드리스 카니발
(理想城:长夏狂欢季)
파일:수비알_엔드리스카니발.png
서버별 명칭
중국 서버 理想城:长夏狂欢季 [1]
한국 서버 이상적인 도시: 엔드리스 카니발
글로벌 서버 Ideal City: Endless Carnival
일본 서버 理想都市:エンドレスカーニバル

1. 개요2. 개방 기간3. 진행 방식4. 등장하는 적5. 새로 등장하는 기믹6. 훈장 세트7. 스토리8. 등장인물9. 기타10. 관련 영상
10.1. 애니메이션 PV10.2. 기념 MV10.3. EP10.4. 테마곡

[clearfix]

1. 개요

메인 트레일러
【 스토리 설명 보기 】



정글에서 온 편지 한 통에 가비알과 유넥티스는 곧바로 떠났고
엘리시움은 그들과 함께 지하에서 성가신 일을 해결하려고 한다.
그러나 지하도시에 도착하고 나서야 상황의 심각성을 알았다.
부서진 돔 아래, 두린들은 물보라를 흩날리며 오히려 여름을 만끽하고 있었다.
경쟁? 모순? 위기? 그딴 건 전부 다 집어치워!
청량함과 음주로 보내는 여름, 축제의 끝은 곧 축제의 시작이다.



3주년 기념 이벤트. 두린족의 지하도시 쎄루에르차에서 벌어진 사건에 대해 다루는 사이드 스토리이다.

2. 개방 기간

개방 기간
중국 서버: 2022년 8월 11일 ~ 2022년 9월 8일
요스타 서버: 2023년 1월 13일 ~ 2023년 2월 3일
  • 신규 한정 가구 세트로 『그레이트 아쿠아핏 체험 하우스』가 추가되었다.
재개방 기간
중국 서버: 2023년 8월 31일 ~ 2023년 9월 10일
요스타 서버: 2024년 2월 6일 ~ 2024년 2월 16일

3. 진행 방식

주요 교환 상점 보상
미니멀리스트의 증표 헤드헌팅 허가증 모듈 데이터 칩
결정 전자 장치 이철 팩 아케톤 팩
고급연마석 중합젤 가구 - 그레이트 아쿠아핏 체험 하우스 일부
주요 재료 파밍
IC-7 파일:케톤 세트.png 아케톤 응집 번들
IC-8 파일:명일젤라틴.png
IC-9 파일:RMA70-12.png RMA70-12

4. 등장하는 적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/적/2022년 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
등장하는 적들
파일:enemy_1258_durman.png
주류 애호가
파일:enemy_1258_durman_2.png
주류 팬클럽 회원
파일:enemy_1259_durwar.png
호숫가 자원봉사자
파일:enemy_1259_durwar_2.png
호숫가 구조대원
파일:enemy_1260_durmag.png
모래성 건축가
파일:enemy_1260_durmag_2.png
모래성 설계사
파일:enemy_1261_dursho.png
발리볼 서브 카트
파일:enemy_1261_dursho_2.png
발리볼 스파이크 카트
파일:enemy_1262_durplc.png
아이언 서핑 코치
파일:enemy_1262_durplc_2.png
알로이 서핑 코치
파일:enemy_1263_durbus.png
폐쇄형 비치 카
파일:enemy_1263_durbus_2.png
경기용 비치 카
파일:enemy_1264_durgrd.png
벌꿀주급 웨이크어퍼
파일:enemy_1264_durgrd_2.png
스피리츠급 웨이크어퍼
파일:enemy_1532_minima.png
'물욕 대항자'
[2]]

5. 새로 등장하는 기믹

자율차
지형에 충돌해 아웃될 때까지 이동하며, 부딪힌 모든 적에게 회피할 수 없는 물리 피해를 500만큼 입히고 1초간 기절시킴. 아군 오퍼레이터와 부딪히면 해당 오퍼레이터가 바라보는 쪽으로 방향 전환(1회만 적용)
자율차 출발점
배치 코스트를 소모하여 자율차 생성
자율차 트랙
통과하는 자율차의 방향 전환(1회만 적용)

이상적인 도시: 엔드리스 카니발에 등장하는 적들은 기본 잡몹들부터 100%에 달하는 물리 회피를 보유하는 등 상당히 강력한 능력을 가지고 있다. 하지만 이들을 상대할 때 자율차를 활용하면 난이도를 낮출 수 있다.

자율차는 자율차 출발점이라는 구조물에서 생성되며, 기본 3의 배치 코스트를 지불하여 자율차 한 대를 전방에 생성할 수 있다. 자율차 출발점은 기본적으로 10초마다 재사용할 수 있다. 생성된 자율차는 직선 방향으로 주행하면서 부딪힌 적들에게 회피할 수 없는 물리 피해(기본 500)를 입히면서 짧게(기본 1초) 기절시키고, 지나갈 수 없는 지형에 부딪히면 아웃되어 파괴된다. 자율차의 경로에 아군 오퍼레이터 또는 자율차 트랙이 배치되어 있으면 해당 아군 또는 트랙의 배치 방향으로 선회하는 특성이 있다. 단, 각 아군 또는 트랙은 자율차 한 대당 방향을 1번씩만 바꿀 수 있다.

자율차의 초기 성능은 그렇게 강력한 편이 아니지만, 각종 '기어'를 장착시키는 것으로 강화하고 특정한 상황에 맞게 특화시킬 수 있다. 기어를 획득하는 방법은 이벤트 재화를 80개 수집할 때마다 한 번 이용할 수 있는 '트레이딩 센터'와 다른 플레이어가 등록한 외형 디자인 중 마음에 드는 것을 고르는 '엔진 클럽'의 교류회 등 두 가지. '무한권', '갈등 폭발', '경기 간소화 방안'은 이벤트 임무를 통해서도 획득할 수 있다.
  • 루프: 자율차와 충돌한 적군에게 부정적인 상태를 부여한다.
    • 확성기: 자율차에 충돌 시 적군 유닛의 방어력 -25/40%, 3초 지속
    • 전자석: 자율차에 충돌 시 적군 유닛의 마법 저항 -25/40%, 3초 지속
    • 냉각기: 자율차에 충돌 시 적군 유닛이 '냉기' 효과 획득, 3/5초 지속
  • 프론트: 자율차의 충돌 자체가 갖는 성능을 강화한다.
    • 스프링 시트: 자율차에 충돌 시 적군 유닛을 살짝/어느 정도/비교적 많이 밀어낸다
    • 스텝 드릴: 자율차에 충돌 시 적군 유닛에 입히는 물리 대미지가 공격력의 200/300%까지 상승
    • 범퍼: 자율차에 충돌 시 적군 유닛의 기절 시간이 2/3초까지 연장
  • 트렁크(부위 2개): 자율차가 아군을 통과할 때 유리한 효과를 부여한다.
    • 커피액/복합 숙취해소음료: 자율차가 통과 시 아군 유닛의 SP +1/2/3
    • 버섯 진액: 자율차가 통과 시 주변 아군 유닛이 자율차 공격력의 30/60%에 해당하는 HP 회복, 5초 지속
    • 페퍼민트 오일: 자율차가 통과 시 주변 아군 유닛의 공격 속도 +20/40, 5초 지속
  • 확장소켓(부위 2개): 자율차 및 자율차 트랙의 배치 코스트나 재발사/배치 시간 등 전투 외적 성능을 조정하거나 독특한 특수 능력을 부여한다.
    • '경기 간소화 방안': 자율차 아웃 시 주변의 모든 적군 유닛이 5초간 특수 능력 상실
    • '갈등 폭발': 자율차 아웃 시 주변의 모든 적군 유닛에 공격력의 600%에 해당하는 물리 대미지를 입힘
    • '무한권': 자율차 첫 수동 발사 후부터 자동으로 발사
    • 엔진 가속 어시스턴트/엔진 오버클록 달인: 자율차 이동 속도 +40/80%
    • 엔진 폭주 마스터: 자율차 이동 속도 +120%, 소모 배치 코스트 +2
    • 엔진 에너지 관리자: 자율차 소모 배치 코스트 -1, 이동 속도 -50%
    • 고효율 충전 프로그램: 자율차 재발사 시간 -20%,
    • 고압 충전 프로그램: 자율차 재발사 시간 -50%, 배치 코스트 +2
    • 세류 충전 프로그램: 자율차 소모 배치 코스트 -3, 재발사 시간 +100%
    • 스티어링 확장팩/확장패키지: '자율차 트랙' 보유량 +2/4
    • 스티어링 드라이브: '자율차 트랙' 배치 코스트 -1/2, 재배치 시간 -2/4초

6. 훈장 세트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/영광의 길/2022년 이벤트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/스토리/2023년 문서
번 문단을
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한국서버 공식 번역 #
IC-ST-1
여행을 앞두고
브릿지
IC-1
몰입식 체험
작전 전 / 작전 후
IC-2
낙하
작전 전 / 작전 후
IC-3
기담괴론
작전 전 / 작전 후
IC-4
'그레이트 아쿠아핏'
작전 전 / 작전 후
IC-5
전속력 돌진
작전 전 / 작전 후
IC-6
투쟁 - 도피 반응
작전 전 / 작전 후
IC-7
살아가는 법
작전 전 / 작전 후
IC-8
금속 냄새
작전 전
IC-9
돔 위에서
작전 후
IC-ST-2
실낙원
브릿지

스토리 요약 영상 (12분) #

8. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 사르곤(명일방주) 문서
번 문단을
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등장 오퍼레이터
파일:인빈시블 가비알 아이콘.png
가비알
파일:명일방주토미미아이콘.png
토미미
파일:파죰카아이콘.png
파죰카
파일:미니멀리스트 아이콘.png
미니멀리스트
파일:명일방주유넥티스아이콘.png
유넥티스
파일:명일방주엘리시움아이콘.png
엘리시움

9. 기타

  • 두린족의 도시 쎄루에르차(Zeruertza)는 바스크어로 ‘하늘 경계’를 뜻한다. 두린족들이 지하에 거대한 돔을 설치하고 그안에 인공광원을 통해서 밤낮을 조절하기에, 보통 생각하는 지상과 하늘의 경계가 아니라 지하와 하늘 돔의 경계이다.
  • 한국어 제목 번역에 대한 불평이 존재하는데, 'Ideal City'를 한국어로 완역한 '이상적인 도시' 뒤에 'Endless Carnival'을 그대로 음역한 '엔드리스 카니발'을 붙여써서 이상하다는 평이 있다.[3] 위대한 족장 가비알 리턴즈 때와 비슷한 불평. 이후로는 제목을 전부 완역하거나 전부 음역하는 식으로 번역되고 있다.
  • 재개방 시점에서는 파밍의 중요도가 굉장히 높아졌는데, 이상적인 도시가 지나간 뒤에는 아케톤 응집 번들, 젤, RMA70-12 모두 다음 파밍이 회서리[4] 이후인데다 전부 많이 쓰는 재료라서 많은 유저들이 정신없이 파밍을 돌렸다.

10. 관련 영상

10.1. 애니메이션 PV

3D 애니메이션 PV
2D 애니메이션 PV (가비알 디 인빈서블 ver.)
재개방 PV (파죰카 ver.)

10.2. 기념 MV

<rowcolor=#ffffff,#dddddd> Day By Day (feat.Aviella)
[ 가사 ]
Lately, I don't get much sleep

10.3. EP

<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 가비알 EP ‘All hail Savior!’
[ 가사 ]
YEAH!! [×3]
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 파죰카 EP ‘Undertopia’[5]
[ 가사 ]
Through the thunder, on the wind.

10.4. 테마곡

보스 테마곡 ‘衝破穹頂’[6]

[1] 중국어명은 ‘이상적인 도시: 끝나지 않는 여름 카니발’이지만, 다른 서버들은 여름이란 단어가 빠지고 ‘이상적인 도시: 끝나지 않는 카니발’로 번역되었다.[2] 이상적인 도시 : 엔드리스 카니발의 보스. 자세한 내용은 미니멀리스트 문서 참고[3] 이는 일본 서버 제목인 '理想都市:エンドレスカーニバル'을 그대로 옮겨서 생긴 결과로 추정된다.[4] 요스타 서버 기준 2024년 7~8월로 예상.[5] Undertopia는‘지하낙원’이란 뜻이며 파죰카가 있는 쎄루에르차를 의미한다. 가사는 전체적으로 파죰카의 인생을 은유적으로 비유하고 있다.[6] 종파공정(衝破穹頂)이라고 읽는다. 뜻은 ‘하늘 돔을 깨부순다’이다.