최근 수정 시각 : 2025-08-24 15:14:30

아크라이트 작전



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메인 (Act initiumAct ⅠAct ⅡAct Ⅲ)
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시스템
로비 시스템영광의 길메일
임무기반시설재화 및 재료
공개모집헤드헌팅포지션
오퍼레이터오퍼레이터 레코드패러독스 시뮬레이션모듈
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전투
전투 인터페이스 및 조작법기믹
작전 (섬멸 작전보안 파견위기 협약)
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이벤트 모드 (보안 파견통합 전략생존 연산협동 경기벡터 돌파기타 이벤트)
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이벤트
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(2019년2020년2021년2022년2023년2024년2025년)
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기병과 사냥꾼파란 불꽃의 마음소란의 법칙
2020년
흑야의 회고록 ◇월루몽드의 황혼위대한 족장 가비알 리턴즈마리아 니어맨스필드 브레이크
2021년
화중인오리지늄 더스트 ☆워크 인 더 더스트 ◇언더 타이즈 ◇도솔레스 홀리데이니어 라이트브레이크 디 아이스
2022년
장진주가이딩 어헤드스툴티페라 나비스 ◇링거링 에코스도로시의 비전이상적인 도시: 엔드리스 카니발시라쿠사인불로 비춰주소서
2023년
등림의불을 쫓는 낙엽 ☆론 트레일 ◇공상의 정원화산의 꿈 여행부정축재츠빌링슈튀르메의 가을은심호 열차
2024년
회서리루센트 애로우헤드 ☆바벨 ◇삶의 길태양을 뿌리쳐라테라밥 ☆위대한 서곡의 끝 ◇막을 여는 자들창백한 바다로부터의 탈출
2025년
상견환불타버린 엘레지여
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트
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통합 전략보안 파견생존 연산
시즌제 이벤트 모드
위기 협약인도자의 시련로도스 아일랜드 협동 경기벡터 돌파
일회성 이벤트 모드
다원 협력인터락킹 컴페티션분쟁 연의위수 협의폴리비전 박물관
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위기 협약황무지 작전파이라이트 작전칼날 작전잿불 작전리드씰 작전스펙트럼 작전와일드 스케일 작전파인 숫 작전돈시커 작전딥니스 작전애쉬링 작전페이크웨이브 작전베이스포인트 작전
리뉴얼 이후
첨멸 실험 작전파이롤리시스 작전언더던 작전정죄 작전
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(2021년2022년2023년2024년2025년)
명일방주 오케스트라 콘서트
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위기 협약
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리뉴얼 이전
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β
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#0
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#1
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#2
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#3
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#4
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#5
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#6
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#7
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#8
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#9
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#10
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#11
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#12
리뉴얼 이후
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#1
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#2
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#3
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#4
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작전 지점 (리뉴얼 이전) · 실험 장소 (리뉴얼 이후)
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"<tablewidth=100%>◀ 정죄 작전 }}}
위기 협약 #4 '아크라이트 작전'
<nopad> 파일:아크라이트 작전 중섭.png
명칭파일:대한민국 국기.svg 아크라이트 작전 (비공식)
파일:미국 국기.svg Battleplan Arclight
파일:일본 국기.svg 作戦コード「弧光」
파일:중국 국기.svg 弧光作战
기간 중국
2025년 8월 14일 ~ 2025년 8월 28일
요스타
미정
메인 실험 장소
컬럼비아 체공 초점
달성 가능한 최고 평점
-
훈장 세트
파일:명일방주_아크라이트 작전_훈장세트_cn.png

1. 개요2. 교환소 추가 물품3. 실험 장소4. OST

1. 개요

공식 PV

명일방주 신규 위기 협약 시리즈의 4번째 이벤트다.

애시드드롭의 신규 스킨 '코랄 코스트 - 한가로운 휴일 HD75'가 보상으로 추가되었으며, 메인 실험 장소의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약 상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.

중국 서버와 요스타 서버의 위기 협약 진행 기간이 완전히 겹치는 시즌이 되었는데, 중국 서버에서는 아크라이트 작전이, 요스타 서버는 직전 시즌이였던 정죄 작전이 2025년 8월 14일부터 8월 28일까지 진행된다.

2. 교환소 추가 물품

물품
수량 개당 가격
상설 교환소
가구 - 아크라이트의 깃발[메인]
1 파일:크리스탈 협약 상금.png× 2000
스킨 - 한가로운 휴일 HD75 (애시드드롭)[메인]
1 파일:크리스탈 협약 상금.png× 1800
특설 교환소
파일:-.png -
- 파일:크리스탈 협약 상금.png× -

3. 실험 장소

아래의 실험 장소를 눌러 해당 문단 이동 가능
메인 실험 장소
체공 초점
1일차 개방
연방 감옥
4일차 개방
용광로 점검구
7일차 개방
말라붙은 갈대의 늪
10일차 개방
저주받은 유골

3.1. 메인 실험 장소

3.1.1. 체공 초점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/실험 장소 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.5.3|1.5.3]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.
체공 초점
파일:crisis_v2_04-01.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding -
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
150 290 140 130 170 60
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<nopad> 파일:아크라이트작전상시맵.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 획득 가능한 평가 목록 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
이름 획득 방법
원심분리 중력의 방향을 5번 이상 변경한 채로 작전 1회 완료
정밀 유도 2명 이상의 적을 '행성 파편'으로 처치한 채로 작전 1회 완료
전선 방어 파일:명방협약지표_전략.png전략 지표 평점 60점 이상으로 작전 1회 완료
전선 고수 파일:명방협약지표_전략.png전략 지표 평점 130점 이상으로 작전 1회 완료
정밀 타격 파일:명방협약지표_기술.png기술 지표 평점 110점 이상으로 작전 1회 완료
목표 타격 파일:명방협약지표_기술.png기술 지표 평점 220점 이상으로 작전 1회 완료
작전 회의 파일:명방협약지표_응변1.png응변 지표 및 파일:명방협약지표_파견.png파견 지표의 합계 평점 110점 이상으로 작전 1회 완료
임기응변 파일:명방협약지표_계획.png계획 지표 및 파일:명방협약지표_통찰.png통찰 지표의 합계 평점 210점 이상으로 작전 1회 완료
적재적소 오퍼레이터의 배치 횟수 9회 이하로 작전 1회 완료
다다익선 오퍼레이터의 배치 횟수 20회 이상으로 작전 1회 완료
인해 전술 오퍼레이터의 배치 횟수 30회 이상으로 작전 1회 완료
저격 작전 전문가 스나이퍼 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
마법 작전 전문가 캐스터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
근접 작전 전문가 가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
지원 작전 전문가 서포터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
돌격 작전 전문가 뱅가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
특수 작전 전문가 스페셜리스트 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
의료 작전 전문가 메딕 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
장갑 작전 전문가 디펜더 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료
근검절약 남은 배치 코스트가 10 이하인 채로 작전 1회 완료
공로자 배치 코스트가 90 이상인 오퍼레이터가 1명 이상 존재하는 채로 작전 1회 완료
파일:G_skill_cost_slow_7.png목표: 긴급 협약 또는 파일:G_skill_cost_slow_8.png목표: 긴급 협약 지표 필요
교통 조정자 '트러블메이커' 양산형의 공격으로 오퍼레이터가 퇴각하지 않은 채로 작전 1회 완료
}}}}}}}}} ||
아래의 항목을 눌러 지표 및 특수 지점 확인 가능
일부 지표 세트의 최고점 달성 시 ▲ 기호만큼의 보너스 평점 획득
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀애시드드롭 컬렉션 - 한가로운 휴일 HD75 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
파일:명방협약지표_전략.png[전략] 지표 세트: 악인 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 I
모든 적의 공격력 +40% (동종 효과 중첩)
20
파일:G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅱ
모든 적의 공격력 +60% (동종 효과 중첩)
30
파일:G_enemy_physical_reduction_1.png 오리지늄 환경: 강화 I
모든 적이 받는 물리 피해 -25% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_enemy_physical_reduction_2.png 오리지늄 환경: 강화 Ⅱ
모든 적이 받는 물리 피해 -35% (동종 효과 중첩)
15
파일:G_enemy_magical_reduction_1.png 오리지늄 환경: 간섭 I
모든 적이 받는 마법 피해 -25% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_enemy_magical_reduction_2.png 오리지늄 환경: 간섭 Ⅱ
모든 적이 받는 마법 피해 -35% (동종 효과 중첩)
15
향상 작전
평점 300점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 300
파일:명방협약지표_응변1.png[응변] 지표 세트: 쇠퇴
파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:G_gx_char_attackspeed_1.png 환경: 저항 I
모든 아군의 공격 속도 -20 (동종 효과 중첩)
15
파일:G_gx_char_attackspeed_2.png 환경: 저항 Ⅱ
모든 아군의 공격 속도 -30 (동종 효과 중첩)
25
파일:G_char_lowland_attribute_mul_1.png 환경: 위축 I
지상 타일에 배치된 아군의 최대 HP -20% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_char_lowland_attribute_mul_2.png 환경: 위축 Ⅱ
지상 타일에 배치된 아군의 최대 HP -30% (동종 효과 중첩)
20
파일:G_char_highland_attribute_mul_1.png 환경: 편향 I
언덕 타일에 배치된 아군의 공격력 -20% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_char_highland_attribute_mul_2.png 환경: 편향 Ⅱ
언덕 타일에 배치된 아군의 공격력 -30% (동종 효과 중첩)
20
정상 작전
평점 400점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 500
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀가구 - 아크라이트의 깃발 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
파일:명방협약지표_파견.png[파견] 지표 세트: 결함 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 10
파일:G_char_respawntime_p2.png 목표: 효율 저하 I
모든 아군의 재배치 시간 +75%
30
{{{#!wikiOR
파일:G_global_costrecovery_1.png 목표: 심층 침투 I
배치 코스트 회복 속도 -25%
20
파일:G_global_costrecovery_2.png 목표: 심층 침투 Ⅱ
배치 코스트 회복 속도 -50%
30
}}}||
{{{#!wikiOR
파일:G_extra_cost_1.png 목표: 감압 준비 I
아군 배치 후 추가로 배치 코스트 5 소모[A]
20
파일:G_extra_cost_2.png 목표: 감압 준비 Ⅱ
아군 배치 후 추가로 배치 코스트 10 소모[A]
30
}}}||
파일:G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +30
{{{#!wikiOR
파일:G_global_squadnum_1.png 목표: 은밀 작전 Ⅰ
편성 가능 인원수가 10으로 감소
10
파일:G_global_squadnum_2.png 목표: 은밀 작전 Ⅱ
편성 가능 인원수가 7로 감소
30
파일:G_global_pcharnum_1.png 목표: 교전 구역 Ⅰ
배치 가능 인원수가 7로 감소
10
파일:G_global_pcharnum_2.png 목표: 교전 구역 Ⅱ
배치 가능 인원수가 5로 감소
30
}}}||
파일:명방협약지표_기술.png[기술] 지표 세트: 광검 파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 5
파일:G_gx_cbjedi_2.png 아크라이트 레인저: 승급
<아크라이트 레인저>를 <아크라이트 레인저 리더>로 대체
10
파일:G_gx_cbjedi_1.png 아크라이트 레인저: 무게추
<아크라이트 레인저> 및 <아크라이트 레인저 리더>의 무게 +1 (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbjedi_3.png 아크라이트 레인저: 급진
<아크라이트 레인저> 및 <아크라이트 레인저 리더>의 공격력 +100% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbjedi_4.png 아크라이트 레인저: 안정
<아크라이트 레인저> 및 <아크라이트 레인저 리더>의 최대 HP +50%, 방어력 +100% (동종 효과 중첩)
10
파일:명방협약지표_기술.png[기술] 지표 세트: 합금 파일:크리스탈 협약 상금.png * 200, ▲ 5
파일:G_gx_cbshld_1.png 아크라이트 가디언: 항상성
<아크라이트 가디언>이 피해를 입을 때 방어력 및 마법 저항 감소량 -50%
10
파일:G_gx_cbshld_2.png 아크라이트 가디언: 신경 활성화
<아크라이트 가디언>의 무게 +2, 기절, 수면, 빙결 면역 획득 (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbshld_3.png 아크라이트 가디언: 급진
<아크라이트 가디언>의 공격력 +150% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbshld_4.png 아크라이트 가디언: 안정
<아크라이트 가디언>의 최대 HP +150% (동종 효과 중첩)
10
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀모듈 데이터 상자 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
파일:명방협약지표_기술.png[기술] 지표 세트: 철갑
파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 5
파일:G_gx_cbterm_1.png '교통 부스' 양산형: 교통 통제
전투 시작 시 <'교통 부스' 양산형> 2기 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_gx_cbterm_2.png '교통 부스' 양산형: 표준화
<'교통 부스' 양산형>이 피해를 입을 때 방어력 및 마법 저항 감소가 최대 70중첩까지만 적용
10
파일:G_gx_cbterm_3.png '교통 부스' 양산형: 전략적 폐기
<'교통 부스' 양산형>의 자폭 피해량 +50% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbterm_4.png '교통 부스' 양산형: 사격 통제 업그레이드
<'교통 부스' 양산형>의 공격력 +50% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbterm_5.png '교통 부스' 양산형: 견고한 장갑
<'교통 부스' 양산형>의 최대 HP +200%, 방어력 +50% (동종 효과 중첩)
20
파일:G_gx_cbterm_6.png '교통 부스' 양산형: 주파수 분할 사이렌
<'교통 부스' 양산형>이 침묵 면역 획득
10
파일:G_gx_cbterm_7.png '교통 부스' 양산형: 펌웨어 업데이트
<'교통 부스' 양산형>이 처치될 시 1회에 한하여 <'교통경찰'> 대신 <'교통 부스' 양산형> 소환
20
파일:명방협약지표_기술.png[기술] 지표 세트: 과열 레이저
파일:크리스탈 협약 상금.png * 150, ▲ 5
파일:G_gx_cbsisy_1.png '교차로' 양산형: 마그네틱 베이스
<'교차로' 양산형>의 무게 +2 (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbsisy_2.png '교차로' 양산형: 솔리드 코어
<'교차로' 양산형>의 최대 HP +200% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbsisy_3.png '교차로' 양산형: 스테이블 쉘
<'교차로' 양산형>의 방어력 +100%, 마법 저항 +70 (동종 효과 중첩)
20
파일:G_gx_cbsisy_6.png '교차로' 양산형: 북쪽 통제
전투 시작 시 상단에 <'교차로' 양산형> 1기 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_gx_cbsisy_7.png '교차로' 양산형: 남쪽 통제
전투 시작 시 하단에 <'교차로' 양산형> 1기 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_gx_cbsisy_5.png '교차로' 양산형: 항력 최적화
<'교차로' 양산형>의 이동 속도 +50% (동종 효과 중첩)
10
파일:G_gx_cbsisy_4.png '교차로' 양산형: 충전 레이저
<'교차로' 양산형>의 공격력 +300%
20
파일:명방협약지표_통찰.png[통찰] 지표 세트: 구속 파일:크리스탈 협약 상금.png * 200, ▲ 10
파일:G_gx_ristar_1.png 환경: 트랩
'행성 파편' 이동에 필요한 공격 횟수 +10
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
파일:G_gx_ristar_2.png 환경: 저중력
저지 가능 수 3 이상인 아군만 중력 장치 활성화 가능
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_skill_cost_slow_7.png 목표: 긴급 협약
캐스터 및 스나이퍼 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_skill_cost_slow_8.png 목표: 긴급 협약
스페셜리스트 및 서포터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:G_melee_forbid_1.png 환경: 밀폐 유지
전장 내 4개의 지상 위치에 배치 불가
10
파일:G_range_forbid_2.png 환경: 자기 구속
전장 내 5개의 언덕 위치에 배치 불가
10
}}} ||
파일:G_char_deploy_losthp.png 환경: 골손실
가드 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 초당 150만큼 트루 대미지를 입음
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_char_deploy_stun.png 환경: 과부하
디펜더 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 기절
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_char_deploy_attribute_add_1.png 환경: 면역 억제
메딕 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 공격 속도 -30 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_char_deploy_attribute_add_2.png 환경: 혈류 장애
뱅가드 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 공격력 -75% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
극한 작전
평점 540점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 500
}}}}}}||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding ⠀지표 세트: 응변 [▼]
이름 / 내용 평점 / 보상
연방 감옥
파일:G_gx_lyengs_1.png 라인 랩 엔지니어링과 엘리트: 당직 근무
전투 시작 시 <라인 랩 엔지니어링과 엘리트> 2명 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_gx_lyengs_2.png 라인 랩 엔지니어링과 엘리트: 발포 명령
<라인 랩 엔지니어링과 엘리트>의 공격력 +100%, 사거리 +100%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
용광로 점검구
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅰ
모든 적의 최대 HP +60% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_def_1.png 증폭: 장갑 Ⅰ
모든 적의 방어력 +500
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
말라붙은 갈대의 늪
파일:G_gx_cbrush_2.png '트러블메이커' 양산형: 위장 도색
'트러블메이커' 양산형이 은신 효과 획득
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_gx_cbrush_1.png '트러블메이커' 양산형: 아츠 차폐
'트러블메이커' 양산형의 마법 저항 +50 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
저주받은 유골
파일:G_enemy_atk_3_ver2.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅰ
모든 적의 공격력 +40% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_gx_enemy_mess_add.png 오리지늄 환경: 과중
모든 적의 무게 +1 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +10
}}}}}}||

3.2. 로테이션 실험 장소

3.2.1. 연방 감옥

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/실험 장소 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.2.2|1.2.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.
연방 감옥
파일:crisis_v2_01-03.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 330
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
9013040303010
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<nopad> 파일:아크라이트_연방감옥.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
질서 유지 테스트
파일:G_enemy_block_dmgreduce_3.png 목표: 전념 Ⅲ, 파일:G_enemy_lifbos_2.png 중범죄수: 자율 훈련 Ⅱ 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
킬러 대응 테스트
파일:G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선, 파일:G_level_hidden_jw.png 환경: 탈옥, 파일:G_enemy_jakill_1.png 제셀톤: 증오 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:G_level_hidden_prison.png 환경: 금지구역
전장에 구속 장치 출현
-
파일:G_enemy_hp_3.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅲ
모든 적의 최대 HP +100%
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:G_enemy_attackspeed_1.png 증폭: 러쉬
모든 적의 공격 속도 +30
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_block_dmgreduce_1.png 목표: 전념 Ⅰ
모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -25%
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +10
파일:G_enemy_block_dmgreduce_2.png 목표: 전념 Ⅱ
모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -50%
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_block_dmgreduce_3.png 목표: 전념 Ⅲ
모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -100%
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +40
}}} ||
파일:G_char_blockcnt_max_1.png 환경: 외나무다리
모든 아군의 저지 가능 수가 1로 변경
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +30
파일:G_melee_forbid_1.png 환경: 지표면 시공
전장 내 4개의 지상 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_range_forbid_2.png 환경: 고지대 시공
전장 내 5개의 언덕 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_char_guardspecial_cost_1.png 목표: 긴급 협약
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_char_guardspecial_cost_2.png 목표: 긴급 협약
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
파일:G_char_cost_healerdefender_1.png 목표: 긴급 협약
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_char_cost_healerdefender_2.png 목표: 긴급 협약
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
}}}||
{{{#!wikiOR
파일:G_global_squadnum_1.png 목표: 은밀 작전 Ⅰ
편성 가능 인원수가 10으로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_global_squadnum_2.png 목표: 은밀 작전 Ⅱ
편성 가능 인원수가 7로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
파일:G_global_pcharnum_1.png 환경: 교전 구역 Ⅰ
배치 가능 인원수가 7로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_global_pcharnum_2.png 환경: 교전 구역 Ⅱ
배치 가능 인원수가 5로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
}}}||
파일:G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_enemy_lidbox_2.png 복서 죄수: 피트니스 Ⅱ
<복서 죄수>의 최대 HP +80%, 방어력 +160, 마법 저항 +35, 구속 상태에서 공격 속도가 감소하지 않음
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_enemy_vofwiz_tal_1.png 캐스터 죄수: 편 가르기
<캐스터 죄수>가 존재하는 동안 모든 적의 공격 속도 +60
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_vofwiz_1.png 캐스터 죄수: 인고 Ⅰ
<캐스터 죄수>의 최대 HP +80%, 공격력 +30%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_enemy_vofwiz_2.png 캐스터 죄수: 인고 Ⅱ
<캐스터 죄수>의 최대 HP +160%, 공격력 +60%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_lifbos_1.png 중범죄수: 자율 훈련 Ⅰ
<중범죄수>의 최대 HP +90%, 공격력 +40%, 방어력 +150 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_enemy_lifbos_2.png 중범죄수: 자율 훈련 Ⅱ
<중범죄수>의 최대 HP +180%, 공격력 +80%, 방어력 +300 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_lifbos_liberty_1.png 중범죄수: 오래된 계획 Ⅰ
<중범죄수>가 해방되었을 때 추가로 공격력 +75%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_enemy_lifbos_liberty_2.png 중범죄수: 오래된 계획 Ⅱ
<중범죄수>가 해방되었을 때 추가로 공격력 +100%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:G_level_hidden_jw.png 환경: 탈옥
<제셀톤 윌리엄스> 출현, <평범한 죄수> 2명 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_enemy_jakill_1.png 제셀톤: 증오
<제셀톤 윌리엄스>의 최대 HP +130%, 공격력 +10%, 교도관 모드일 때 마법 저항 +20, 킬러 모드일 때 강화 공격이 목표의 방어력을 80%만큼 무시
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
}}}}}} ||

3.2.2. 용광로 점검구

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/실험 장소 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.5.1|1.5.1]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.
용광로 점검구
파일:crisis_v2_04-03.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 295
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
401205045400
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<nopad> 파일:아크라이트_용광로점검구.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
삭도 작업 테스트
파일:G_char_respawntime_p2.png 목표: 효율 저하, 파일:G_enemy_def_1.png 증폭: 장갑 Ⅰ 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
용병 대응 테스트
파일:G_mmdudu_tal_1.png 자유 용병 '베이스': 메트로놈, 파일:G_mmdudu_atkrange.png 자유 용병 '베이스': 앰프, 파일:G_mmdudu_hp.png 자유 용병 '베이스': 보온병 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:G_mmkabi_tal_1.png 온순한 무장 대형 버든비스트: 분쇄
<온순한 무장 대형 버든비스트>가 안전 사슬에 걸려 무력화될 시 주변 적에게 공격력의 2400%만큼 물리 피해를 입히도록 변경
-
파일:G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅰ
모든 적의 공격력 +40% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_def_1.png 증폭: 장갑 Ⅰ
모든 적의 방어력 +500 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅰ
모든 적의 최대 HP +60% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
}}} ||
파일:G_char_atk_3.png 환경: 고가치 목표 Ⅱ
모든 아군의 공격력 -30% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:G_gx_char_attackspeed_1.png 환경: 저항 Ⅰ
모든 아군의 공격 속도 -20 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +15
파일:G_char_cost_casterspecial_5.png 목표: 긴급 협약
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +30
파일:G_char_respawntime_p2.png 목표: 효율 저하
모든 아군의 재배치 시간 +75%
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
파일:G_char_blockcnt_1.png 환경: 정신 분열
모든 아군의 저지 가능 수 -1
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +20
파일:G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:G_nhkodo_atk.png 살카즈 부패의 포식자: 갈증
<살카즈 부패의 포식자>의 공격력 +100%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_mmdudu_tal_1.png 자유 용병 '베이스': 메트로놈
<자유 용병 '베이스'>의 스킬 재사용 대기 시간 -50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_mmdudu_atk.png 자유 용병 '베이스': 광석 기타
<자유 용병 '베이스'>의 공격력 +60%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:G_mmdudu_atkrange.png 자유 용병 '베이스': 앰프
<자유 용병 '베이스'>의 사거리 +50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_mmdudu_hp.png 자유 용병 '베이스': 보온병
<자유 용병 '베이스'>의 최대 HP +300%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_mmdudu_def.png 자유 용병 '베이스': 퍼포먼스 의상
<자유 용병 '베이스'>의 방어력 +200%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:G_mmstck_repalce.png 바운티 헌터 '대기사': 특별 게스트
<바운티 헌터 '대기사'> 8명 추가 출현, 일부 <'플라잉 슈즈' 용병>과 <바운티 헌터 '대기사'>의 출현 순서 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:G_mmstck_def.png 바운티 헌터 '대기사': 콘서트장 보안
<바운티 헌터 '대기사'>의 방어력 +100% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_mmstck_hp.png 바운티 헌터 '대기사': 앙코르
<바운티 헌터 '대기사'>의 최대 HP +200% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}}}} ||

3.2.3. 말라붙은 갈대의 늪

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/실험 장소 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.3.2|1.3.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.
말라붙은 갈대의 늪
파일:crisis_v2_02-03.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 380
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
15011030105030
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<nopad> 파일:아크라이트_말라붙은갈대의늪.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
연소 적응 테스트
파일:G_map_tile_reed_fire.png 환경: 불타는 갈대밭, 파일:G_map_tile_reed_damage.png 환경: 부패한 갈대밭 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
늪지대 기동 테스트
파일:G_map_tile_mire.png 환경: 수렁, 파일:G_map_tile_fire.png 환경: 열풍, 파일:G_dublst_cnt.png 환경: 폭발 금지 구역 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:G_enemy_hp_1.png 오리지늄 환경: 활성 I
모든 적의 최대 HP +30% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅱ
모든 적의 최대 HP +50% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 I
모든 적의 공격력 +20% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_atk_2.png 오리지늄 환경: 자극 Ⅱ
모든 적의 공격력 +25% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +30
파일:G_enemy_mag1.png 목표: 마법 정체
모든 적의 마법 저항 +30
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_def_1.png 증폭: 장갑 I
모든 적의 방어력 +300
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_movespeed_1.png 환경: 신속 작전 I
모든 적의 이동 속도 +50%
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +10
파일:G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I
모든 아군의 최대 HP -15% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:G_global_pcharnum_1.png 환경: 교전 구역 I
배치 가능 인원수가 7로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_global_squadnum_1.png 목표: 은밀 작전 I
편성 가능 인원수가 10으로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_char_guardspecial_cost_1.png 목표: 긴급 협약 I
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_char_cost_healerdefender_1.png 목표: 긴급 협약 I
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
}}} ||
파일:G_global_costrecovery_2.png 목표: 심층 침투 Ⅱ
배치 코스트 회복 속도 -50%
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +20
파일:G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_map_tile_reed_fire.png 환경: 불타는 갈대밭
모든 갈대밭이 불타는 상태로 시작
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_map_tile_reed_damage.png 환경: 부패한 갈대밭
불타는 갈대밭이 입히는 마법 피해 +200%
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_map_tile_mire.png 환경: 수렁
늪지대의 이동 속도 및 공격 속도 감소 효과 +50%
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_map_tile_fire.png 환경: 열풍
열펌프 통로의 피해량 +1000
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_dublst_cnt.png 환경: 폭발 금지 구역
배치 가능한 폭파 장치의 수 -2
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_duskld_aura1.png 더블린 불꽃 가디언: 불놀이 I
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 손상 +30%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_duskld_aura1.png 더블린 불꽃 가디언: 불놀이 Ⅱ
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 손상 +50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}}||
파일:G_level_hidden_duswrd.png 더블린 호위대 대원: 불씨
<더블린 호위대 대원> 3명 출현
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_dugago_buff1.png 무덤지기 석상: 전투 진영 I
전투 시작 시 <무덤지기 석상> 3기 추가 출현, <무덤지기 석상>의 공격력 +20%, 방어력 +200, 마법 저항 +10
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
파일:G_dugago_buff2.png 무덤지기 석상: 전투 진영 Ⅱ
전투 시작 시 <무덤지기 석상> 3기 추가 출현, <무덤지기 석상>의 공격력 +30%, 방어력 +400, 마법 저항 +20
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
}}} ||
파일:G_dushdo_buff1.png 더블린 헤타이로이 그림자 칼날: 더블린의 칼 I
<더블린 헤타이로이 그림자 칼날>의 공격력 +20%, 방어력 +200
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
{{{#!wikiOR
파일:G_duholy_attack_speed1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 중력 억압 I
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -60
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_duholy_attack_speed2.png 더블린 헤타이로이 위병대: 중력 억압 Ⅱ
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -80
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}} ||
{{{#!wikiOR
파일:G_duholy_buff1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 더블린의 벽 I
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +30%, 방어력 +300
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +10
파일:G_duholy_buff1.png 더블린 헤타이로이 위병대: 더블린의 벽 Ⅱ
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +50%, 방어력 +500
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
}}} ||
}}}}}} ||

3.2.4. 저주받은 유골

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 위기 협약/실험 장소 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.5.2|1.5.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.
저주받은 유골
파일:crisis_v2_04-05.png
달성 가능한 최고 평점
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 370
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
파일:명방협약지표_전략.png파일:명방협약지표_기술.png파일:명방협약지표_파견.png파일:명방협약지표_응변1.png파일:명방협약지표_통찰.png파일:명방협약지표_계획.png
3090403016020
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px"
<nopad> 파일:아크라이트_저주받은유골.png
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;"
{{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ]
이름 / 내용 평점 / 보상
표준 능력 테스트
평점 200점 이상으로 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:용문화.png * 5000
거골 전투 테스트
파일:G_enemy_spilot_1.png 지휘관 울술라: 자리 잡기, 파일:G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 Ⅱ 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:초급 작전 기록.png * 10
혈제 용솟음 테스트
파일:G_trap_bonore_1.png 환경: 피투성이, 파일:G_enemy_spnwiz_2.png 살카즈 본가드 방랑 캐스터: 소환 Ⅱ, 파일:G_trap_ballis_2.png 환경: 이중 방어선 Ⅱ 지표를 선택하여 작전 1회 완료
파일:크리스탈 협약 상금.png * 100
파일:기술개요 2권.png * 5
파일:G_buff_outset.png 대주술 위상 폭탄: 효율적인 적재
폭탄 적재 지점의 SP 소모 및 배치 코스트 소모 -50%
-
파일:G_enemy_atk_1.png 오리지늄 환경: 자극 I
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +10
파일:G_enemy_hp_2.png 오리지늄 환경: 활성 Ⅱ
모든 적의 최대 HP +50%(동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_전략.png
전략 +20
파일:G_enemy_weight_1.png 환경: 척추 고정 I
모든 적의 무게 +1 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
파일:G_enemy_weight_2.png 환경: 척추 고정 Ⅱ
모든 적의 무게 +1 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_계획.png
계획 +10
파일:G_char_hp_1.png 오리지늄 환경: 침식 I
모든 아군의 최대 HP -15% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +10
파일:G_char_hp_2.png 오리지늄 환경: 침식 Ⅱ
모든 아군의 최대 HP -25% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_응변1.png
응변 +20
파일:G_range_forbid_2.png 환경: 정기 보수 I
전장 내 2개의 언덕 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_melee_forbid_1.png 환경: 정기 보수 Ⅱ
전장 내 4개의 지상 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_global_forbidloc_3a.png 환경: 발 디딜 곳 없이 I
전장 내 우상단 3개 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:G_global_forbidloc_3b.png 환경: 발 디딜 곳 없이 Ⅱ
전장 내 우하단 3개 위치에 배치 불가
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
}}}||
{{{#!wikiOR
파일:G_global_pcharnum_1.png 환경: 교전 구역 I
배치 가능 인원수가 7로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_global_pcharnum_2.png 환경: 교전 구역 Ⅱ
배치 가능 인원수가 5로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
}}}||
{{{#!wikiOR
파일:G_global_squadnum_1.png 목표: 은밀 작전 I
편성 가능 인원수가 10으로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +10
파일:G_global_squadnum_2.png 목표: 은밀 작전 Ⅱ
편성 가능 인원수가 7로 감소
파일:명방협약지표_파견.png
파견 +20
}}}||
파일:G_global_lifepoint_1.png 목표: 마지노선
목표 HP가 1로 변경
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_trap_bonore_1.png 환경: 피투성이
전장 내 상단 1개 위치에 피의 부름 제단 추가 생성
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:G_trap_ballis_1.png 환경: 이중 방어선 I
전장 내 우하단 1개 위치에 발리스타 추가 생성, 발리스타의 공격력 +25% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_trap_ballis_2.png 환경: 이중 방어선 Ⅱ
전장 내 우측 1개 위치에 발리스타 추가 생성, 발리스타의 공격력 +25% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_trap_ballis_3.png 환경: 이중 방어선 Ⅲ
전장 내 우상단 1개 위치에 발리스타 추가 생성, 발리스타의 공격력 +25% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +10
파일:G_enemy_spnwiz_1.png 살카즈 본가드 방랑 캐스터: 소환 I
<살카즈 본가드 방랑 캐스터> 2명 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +15
파일:G_enemy_spnwiz_2.png 살카즈 본가드 방랑 캐스터: 소환 Ⅱ
<살카즈 본가드 방랑 캐스터> 3명 추가 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +15
파일:G_enemy_spnshd_1.png 살카즈 본가드: 전투 의지 I
<살카즈 본가드> 2명 추가 출현, <살카즈 본가드>의 최대 HP +200%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +20
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_spnaxe_3.png 살카즈 본가드 처형관: 가혹한 징벌
<살카즈 본가드 처형관>의 공격력 +40%, 사거리 증가
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
파일:G_enemy_spnaxe_2.png 살카즈 본가드 처형관: 무거운 징벌
<살카즈 본가드 처형관>의 최대 HP +75%, 원거리 공격 피해량 증가
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +30
}}} ||
파일:G_enemy_spilot_1.png 지휘관 울술라: 자리 잡기
<지휘관 울술라> 출현
파일:명방협약지표_통찰.png
통찰 +20
파일:G_enemy_spilot_cd.png 지휘관 울술라: 시간 쇄도
<지휘관 울술라>의 [틈새의 고리] 스킬 재사용 대기 시간 -50%
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +15
{{{#!wikiOR
파일:G_enemy_spilot_hp_1.png 지휘관 울술라: 강화 갑주
<지휘관 울술라>의 최대 HP +60%, 방어력 +50% (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +25
파일:G_enemy_spilot_hp_2.png 지휘관 울술라: 아츠 갑주
<지휘관 울술라>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +25 (동종 효과 중첩)
파일:명방협약지표_기술.png
기술 +25
}}}||
}}}}}} ||

4. OST

危机合约弧光作战OST
<nopad> 파일:危机合约弧光作战OST.png
로비 OST
곡명Battleplan Arclight
아티스트塞壬唱片-MSR, Alaina Cross
전투 OST
곡명Leviation
아티스트BLACK 0, SKa2or
로비 OST
전투 OST
앨범 소개 :
弧弓挽月,光矢逐星。
(활은 달을 끌어당기고, 빛나는 화살은 별을 쫓는다.)

[메인] 시즌 기간 동안에는 메인 실험 장소의 일부 특수지점을 완수함으로써 획득 가능[메인] [A] 현재 보유한 배치 코스트가 추가로 소모할 배치 코스트보다 적은 경우, 보유한 모든 배치 코스트를 소모하는 것으로 변경된다.[A]