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2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 | |
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2025년 상견환 • 불타버린 엘레지여 | |
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리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 • 정죄 작전 |
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위기 협약 | |||||||
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β | #0 | #1 | #2 | #3 | #4 | #5 | |
#6 | #7 | #8 | #9 | #10 | #11 | #12 | |
리뉴얼 이후 | |||||||
첨멸 | #1 | #2 | #3 | #4 |
작전 지점 (리뉴얼 이전) · 실험 장소 (리뉴얼 이후) |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <tablewidth=100%>◀ 정죄 작전 | }}} | |||
위기 협약 #4 '아크라이트 작전' | |||||
<nopad> | |||||
명칭 |
기간 | 중국 | 2025년 8월 14일 ~ 2025년 8월 28일 |
요스타 | 미정 |
메인 실험 장소 | ||
컬럼비아 체공 초점 |
달성 가능한 최고 평점 | ||
- |
훈장 세트 | ||
1. 개요
공식 PV |
명일방주 신규 위기 협약 시리즈의 4번째 이벤트다.
애시드드롭의 신규 스킨 '코랄 코스트 - 한가로운 휴일 HD75'가 보상으로 추가되었으며, 메인 실험 장소의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약 상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.
중국 서버와 요스타 서버의 위기 협약 진행 기간이 완전히 겹치는 시즌이 되었는데, 중국 서버에서는 아크라이트 작전이, 요스타 서버는 직전 시즌이였던 정죄 작전이 2025년 8월 14일부터 8월 28일까지 진행된다.
2. 교환소 추가 물품
물품 | 수량 | 개당 가격 |
상설 교환소 | ||
가구 - 아크라이트의 깃발[메인] | 1 | |
스킨 - 한가로운 휴일 HD75 (애시드드롭)[메인] | 1 | |
특설 교환소 | ||
- |
3. 실험 장소
아래의 실험 장소를 눌러 해당 문단 이동 가능 | |
메인 실험 장소 | 체공 초점 |
1일차 개방 | 연방 감옥 |
4일차 개방 | 용광로 점검구 |
7일차 개방 | 말라붙은 갈대의 늪 |
10일차 개방 | 저주받은 유골 |
3.1. 메인 실험 장소
3.1.1. 체공 초점
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.5.3|1.5.3]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.체공 초점 | ||||||
| ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding - {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
150 | 290 | 140 | 130 | 170 | 60 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <nopad> |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 획득 가능한 평가 목록 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 이름 | 획득 방법 |
원심분리 | 중력의 방향을 5번 이상 변경한 채로 작전 1회 완료 | |
정밀 유도 | 2명 이상의 적을 '행성 파편'으로 처치한 채로 작전 1회 완료 | |
전선 방어 | | |
전선 고수 | | |
정밀 타격 | | |
목표 타격 | | |
작전 회의 | | |
임기응변 | | |
적재적소 | 오퍼레이터의 배치 횟수 9회 이하로 작전 1회 완료 | |
다다익선 | 오퍼레이터의 배치 횟수 20회 이상으로 작전 1회 완료 | |
인해 전술 | 오퍼레이터의 배치 횟수 30회 이상으로 작전 1회 완료 | |
저격 작전 전문가 | 스나이퍼 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
마법 작전 전문가 | 캐스터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근접 작전 전문가 | 가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
지원 작전 전문가 | 서포터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
돌격 작전 전문가 | 뱅가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
특수 작전 전문가 | 스페셜리스트 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
의료 작전 전문가 | 메딕 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
장갑 작전 전문가 | 디펜더 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근검절약 | 남은 배치 코스트가 10 이하인 채로 작전 1회 완료 | |
공로자 | 배치 코스트가 90 이상인 오퍼레이터가 1명 이상 존재하는 채로 작전 1회 완료 | |
교통 조정자 | '트러블메이커' 양산형의 공격으로 오퍼레이터가 퇴각하지 않은 채로 작전 1회 완료 |
아래의 항목을 눌러 지표 및 특수 지점 확인 가능 일부 지표 세트의 최고점 달성 시 ▲ 기호만큼의 보너스 평점 획득 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀애시드드롭 컬렉션 - 한가로운 휴일 HD75 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |
모든 적의 공격력 +40% (동종 효과 중첩) | 20 |
모든 적의 공격력 +60% (동종 효과 중첩) | 30 |
모든 적이 받는 물리 피해 -25% (동종 효과 중첩) | 10 |
모든 적이 받는 물리 피해 -35% (동종 효과 중첩) | 15 |
모든 적이 받는 마법 피해 -25% (동종 효과 중첩) | 10 |
모든 적이 받는 마법 피해 -35% (동종 효과 중첩) | 15 |
향상 작전 평점 300점 이상으로 작전 1회 완료 | |
| |
모든 아군의 공격 속도 -20 (동종 효과 중첩) | 15 |
모든 아군의 공격 속도 -30 (동종 효과 중첩) | 25 |
지상 타일에 배치된 아군의 최대 HP -20% (동종 효과 중첩) | 10 |
지상 타일에 배치된 아군의 최대 HP -30% (동종 효과 중첩) | 20 |
언덕 타일에 배치된 아군의 공격력 -20% (동종 효과 중첩) | 10 |
언덕 타일에 배치된 아군의 공격력 -30% (동종 효과 중첩) | 20 |
정상 작전 평점 400점 이상으로 작전 1회 완료 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀가구 - 아크라이트의 깃발 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |||
모든 아군의 재배치 시간 +75% | 30 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
배치 코스트 회복 속도 -25% | 20 | ||
배치 코스트 회복 속도 -50% | 30 |
{{{#!wiki | OR | ||
아군 배치 후 추가로 배치 코스트 5 소모[A] | 20 | ||
아군 배치 후 추가로 배치 코스트 10 소모[A] | 30 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +30 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
편성 가능 인원수가 10으로 감소 | 10 | ||
편성 가능 인원수가 7로 감소 | 30 | ||
배치 가능 인원수가 7로 감소 | 10 | ||
배치 가능 인원수가 5로 감소 | 30 |
| |
<아크라이트 레인저>를 <아크라이트 레인저 리더>로 대체 | 10 |
<아크라이트 레인저> 및 <아크라이트 레인저 리더>의 무게 +1 (동종 효과 중첩) | 10 |
<아크라이트 레인저> 및 <아크라이트 레인저 리더>의 공격력 +100% (동종 효과 중첩) | 10 |
<아크라이트 레인저> 및 <아크라이트 레인저 리더>의 최대 HP +50%, 방어력 +100% (동종 효과 중첩) | 10 |
| |
<아크라이트 가디언>이 피해를 입을 때 방어력 및 마법 저항 감소량 -50% | 10 |
<아크라이트 가디언>의 무게 +2, 기절, 수면, 빙결 면역 획득 (동종 효과 중첩) | 10 |
<아크라이트 가디언>의 공격력 +150% (동종 효과 중첩) | 10 |
<아크라이트 가디언>의 최대 HP +150% (동종 효과 중첩) | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀모듈 데이터 상자 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |
전투 시작 시 <'교통 부스' 양산형> 2기 추가 출현 | 통찰 +10 |
<'교통 부스' 양산형>이 피해를 입을 때 방어력 및 마법 저항 감소가 최대 70중첩까지만 적용 | 10 |
<'교통 부스' 양산형>의 자폭 피해량 +50% (동종 효과 중첩) | 10 |
<'교통 부스' 양산형>의 공격력 +50% (동종 효과 중첩) | 10 |
<'교통 부스' 양산형>의 최대 HP +200%, 방어력 +50% (동종 효과 중첩) | 20 |
<'교통 부스' 양산형>이 침묵 면역 획득 | 10 |
<'교통 부스' 양산형>이 처치될 시 1회에 한하여 <'교통경찰'> 대신 <'교통 부스' 양산형> 소환 | 20 |
| |
<'교차로' 양산형>의 무게 +2 (동종 효과 중첩) | 10 |
<'교차로' 양산형>의 최대 HP +200% (동종 효과 중첩) | 10 |
<'교차로' 양산형>의 방어력 +100%, 마법 저항 +70 (동종 효과 중첩) | 20 |
전투 시작 시 상단에 <'교차로' 양산형> 1기 추가 출현 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 하단에 <'교차로' 양산형> 1기 추가 출현 | 통찰 +10 |
<'교차로' 양산형>의 이동 속도 +50% (동종 효과 중첩) | 10 |
<'교차로' 양산형>의 공격력 +300% | 20 |
| |||
'행성 파편' 이동에 필요한 공격 횟수 +10 | 계획 +10 | ||
저지 가능 수 3 이상인 아군만 중력 장치 활성화 가능 | 계획 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
캐스터 및 스나이퍼 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
스페셜리스트 및 서포터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 |
{{{#!wiki | OR | ||
전장 내 4개의 지상 위치에 배치 불가 | 10 | ||
전장 내 5개의 언덕 위치에 배치 불가 | 10 |
가드 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 초당 150만큼 트루 대미지를 입음 | 파견 +10 |
디펜더 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 기절 | 파견 +10 |
메딕 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 공격 속도 -30 (동종 효과 중첩) | 파견 +10 |
뱅가드 오퍼레이터가 배치된 후 10초간 공격력 -75% (동종 효과 중첩) | 파견 +10 |
극한 작전 평점 540점 이상으로 작전 1회 완료 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀지표 세트: 응변 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
연방 감옥 | |
전투 시작 시 <라인 랩 엔지니어링과 엘리트> 2명 추가 출현 | 통찰 +10 |
<라인 랩 엔지니어링과 엘리트>의 공격력 +100%, 사거리 +100% | 기술 +10 |
용광로 점검구 | |
모든 적의 최대 HP +60% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 적의 방어력 +500 | 전략 +20 |
말라붙은 갈대의 늪 | |
'트러블메이커' 양산형이 은신 효과 획득 | 기술 +10 |
'트러블메이커' 양산형의 마법 저항 +50 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
저주받은 유골 | |
모든 적의 공격력 +40% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 적의 무게 +1 (동종 효과 중첩) | 전략 +10 |
3.2. 로테이션 실험 장소
3.2.1. 연방 감옥
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.2.2|1.2.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.연방 감옥 | ||||||
| ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 330 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
90 | 130 | 40 | 30 | 30 | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <nopad> |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
질서 유지 테스트 | | ||
킬러 대응 테스트 | | ||
전장에 구속 장치 출현 | - | ||
모든 적의 최대 HP +100% | 전략 +30 | ||
모든 적의 공격 속도 +30 | 전략 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -25% | 전략 +10 | ||
모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -50% | 전략 +20 | ||
모든 적이 자신을 저지한 아군을 제외한 대상에게 받는 피해 -100% | 전략 +40 |
모든 아군의 저지 가능 수가 1로 변경 | 응변 +30 | ||
전장 내 4개의 지상 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
전장 내 5개의 언덕 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +20 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
편성 가능 인원수가 10으로 감소 | 파견 +10 | ||
편성 가능 인원수가 7로 감소 | 파견 +20 | ||
배치 가능 인원수가 7로 감소 | 파견 +10 | ||
배치 가능 인원수가 5로 감소 | 파견 +20 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
<복서 죄수>의 최대 HP +80%, 방어력 +160, 마법 저항 +35, 구속 상태에서 공격 속도가 감소하지 않음 | 기술 +20 | ||
<캐스터 죄수>가 존재하는 동안 모든 적의 공격 속도 +60 | 기술 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<캐스터 죄수>의 최대 HP +80%, 공격력 +30% | 기술 +10 | ||
<캐스터 죄수>의 최대 HP +160%, 공격력 +60% | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
<중범죄수>의 최대 HP +90%, 공격력 +40%, 방어력 +150 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 | ||
<중범죄수>의 최대 HP +180%, 공격력 +80%, 방어력 +300 (동종 효과 중첩) | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | |
<중범죄수>가 해방되었을 때 추가로 공격력 +75% | 기술 +10 | |
<중범죄수>가 해방되었을 때 추가로 공격력 +100% | 기술 +20 |
<제셀톤 윌리엄스> 출현, <평범한 죄수> 2명 추가 출현 | 통찰 +10 |
<제셀톤 윌리엄스>의 최대 HP +130%, 공격력 +10%, 교도관 모드일 때 마법 저항 +20, 킬러 모드일 때 강화 공격이 목표의 방어력을 80%만큼 무시 | 기술 +30 |
3.2.2. 용광로 점검구
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.5.1|1.5.1]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.용광로 점검구 | ||||||
| ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 295 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
40 | 120 | 50 | 45 | 40 | 0 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <nopad> |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [ 펼치기 / 접기 ] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
삭도 작업 테스트 | | ||
용병 대응 테스트 | | ||
<온순한 무장 대형 버든비스트>가 안전 사슬에 걸려 무력화될 시 주변 적에게 공격력의 2400%만큼 물리 피해를 입히도록 변경 | - | ||
모든 적의 공격력 +40% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
모든 적의 방어력 +500 (동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 최대 HP +60% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 아군의 공격력 -30% (동종 효과 중첩) | 응변 +10 | ||
모든 아군의 공격 속도 -20 (동종 효과 중첩) | 응변 +15 | ||
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +30 | ||
모든 아군의 재배치 시간 +75% | 파견 +20 | ||
모든 아군의 저지 가능 수 -1 | 응변 +20 | ||
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +20 | ||
<살카즈 부패의 포식자>의 공격력 +100% | 기술 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<자유 용병 '베이스'>의 스킬 재사용 대기 시간 -50% | 기술 +20 | ||
<자유 용병 '베이스'>의 공격력 +60% | 기술 +20 |
<자유 용병 '베이스'>의 사거리 +50% | 기술 +20 | |
{{{#!wiki | OR | |
<자유 용병 '베이스'>의 최대 HP +300% | 기술 +20 | |
<자유 용병 '베이스'>의 방어력 +200% | 기술 +20 |
<바운티 헌터 '대기사'> 8명 추가 출현, 일부 <'플라잉 슈즈' 용병>과 <바운티 헌터 '대기사'>의 출현 순서 변경 | 통찰 +20 |
<바운티 헌터 '대기사'>의 방어력 +100% (동종 효과 중첩) | 기술 +20 |
<바운티 헌터 '대기사'>의 최대 HP +200% (동종 효과 중첩) | 기술 +20 |
3.2.3. 말라붙은 갈대의 늪
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.3.2|1.3.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.말라붙은 갈대의 늪 | ||||||
| ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 380 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
150 | 110 | 30 | 10 | 50 | 30 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <nopad> |
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표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
연소 적응 테스트 | | ||
늪지대 기동 테스트 | | ||
모든 적의 최대 HP +30% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 최대 HP +50% (동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
모든 적의 공격력 +20% (동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 공격력 +25% (동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
모든 적의 마법 저항 +30 | 전략 +20 | ||
모든 적의 방어력 +300 | 전략 +20 | ||
모든 적의 이동 속도 +50% | 전략 +10 | ||
모든 아군의 최대 HP -15% (동종 효과 중첩) | 응변 +10 | ||
배치 가능 인원수가 7로 감소 | 파견 +10 | ||
편성 가능 인원수가 10으로 감소 | 파견 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 |
배치 코스트 회복 속도 -50% | 계획 +20 | ||
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
모든 갈대밭이 불타는 상태로 시작 | 통찰 +10 | ||
불타는 갈대밭이 입히는 마법 피해 +200% | 통찰 +10 | ||
늪지대의 이동 속도 및 공격 속도 감소 효과 +50% | 통찰 +10 | ||
열펌프 통로의 피해량 +1000 | 통찰 +10 | ||
배치 가능한 폭파 장치의 수 -2 | 계획 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 손상 +30% | 기술 +10 | ||
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 손상 +50% | 기술 +20 |
<더블린 호위대 대원> 3명 출현 | 기술 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
전투 시작 시 <무덤지기 석상> 3기 추가 출현, <무덤지기 석상>의 공격력 +20%, 방어력 +200, 마법 저항 +10 | 기술 +20 | ||
전투 시작 시 <무덤지기 석상> 3기 추가 출현, <무덤지기 석상>의 공격력 +30%, 방어력 +400, 마법 저항 +20 | 기술 +30 |
<더블린 헤타이로이 그림자 칼날>의 공격력 +20%, 방어력 +200 | 기술 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -60 | 기술 +10 | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -80 | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +30%, 방어력 +300 | 기술 +10 | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +50%, 방어력 +500 | 기술 +20 |
}}}}}} ||
3.2.4. 저주받은 유골
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[위기 협약/실험 장소#s-1.5.2|1.5.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[위기 협약/실험 장소#|]] 부분을
참고하십시오.저주받은 유골 | ||||||
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달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 370 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
30 | 90 | 40 | 30 | 160 | 20 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <nopad> |
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표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
거골 전투 테스트 | | ||
혈제 용솟음 테스트 | | ||
폭탄 적재 지점의 SP 소모 및 배치 코스트 소모 -50% | - | ||
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩) | 전략 +10 | ||
모든 적의 최대 HP +50%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 무게 +1 (동종 효과 중첩) | 계획 +10 | ||
모든 적의 무게 +1 (동종 효과 중첩) | 계획 +10 | ||
모든 아군의 최대 HP -15% (동종 효과 중첩) | 응변 +10 | ||
모든 아군의 최대 HP -25% (동종 효과 중첩) | 응변 +20 | ||
전장 내 2개의 언덕 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
전장 내 4개의 지상 위치에 배치 불가 | 통찰 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
전장 내 우상단 3개 위치에 배치 불가 | 통찰 +20 | ||
전장 내 우하단 3개 위치에 배치 불가 | 통찰 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
배치 가능 인원수가 7로 감소 | 파견 +10 | ||
배치 가능 인원수가 5로 감소 | 파견 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
편성 가능 인원수가 10으로 감소 | 파견 +10 | ||
편성 가능 인원수가 7로 감소 | 파견 +20 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
전장 내 상단 1개 위치에 피의 부름 제단 추가 생성 | 통찰 +20 | ||
전장 내 우하단 1개 위치에 발리스타 추가 생성, 발리스타의 공격력 +25% (동종 효과 중첩) | 통찰 +10 | ||
전장 내 우측 1개 위치에 발리스타 추가 생성, 발리스타의 공격력 +25% (동종 효과 중첩) | 통찰 +10 | ||
전장 내 우상단 1개 위치에 발리스타 추가 생성, 발리스타의 공격력 +25% (동종 효과 중첩) | 통찰 +10 | ||
<살카즈 본가드 방랑 캐스터> 2명 추가 출현 | 통찰 +15 | ||
<살카즈 본가드 방랑 캐스터> 3명 추가 출현 | 통찰 +15 | ||
<살카즈 본가드> 2명 추가 출현, <살카즈 본가드>의 최대 HP +200% | 기술 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<살카즈 본가드 처형관>의 공격력 +40%, 사거리 증가 | 기술 +30 | ||
<살카즈 본가드 처형관>의 최대 HP +75%, 원거리 공격 피해량 증가 | 기술 +30 |
<지휘관 울술라> 출현 | 통찰 +20 | ||
<지휘관 울술라>의 [틈새의 고리] 스킬 재사용 대기 시간 -50% | 기술 +15 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<지휘관 울술라>의 최대 HP +60%, 방어력 +50% (동종 효과 중첩) | 기술 +25 | ||
<지휘관 울술라>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +25 (동종 효과 중첩) | 기술 +25 |
}}}}}} ||
4. OST
危机合约弧光作战OST | |
<nopad> | |
로비 OST | |
곡명 | Battleplan Arclight |
아티스트 | 塞壬唱片-MSR, Alaina Cross |
전투 OST | |
곡명 | Leviation |
아티스트 | BLACK 0, SKa2or |
로비 OST | 전투 OST |
앨범 소개 :
弧弓挽月,光矢逐星。
(활은 달을 끌어당기고, 빛나는 화살은 별을 쫓는다.)
弧弓挽月,光矢逐星。
(활은 달을 끌어당기고, 빛나는 화살은 별을 쫓는다.)
- 아폴로 9호가 이륙할 당시에 녹음된 카운트다운이 로비 OST의 1:50부터 사용되었다. 출처(Apollo 9 launch Tape 2의 0:14부터)
[메인] 시즌 기간 동안에는 메인 실험 장소의 일부 특수지점을 완수함으로써 획득 가능[메인] [A] 현재 보유한 배치 코스트가 추가로 소모할 배치 코스트보다 적은 경우, 보유한 모든 배치 코스트를 소모하는 것으로 변경된다.[A]