최근 수정 시각 : 2020-01-27 12:36:28

마크로스 프론티어

파일:나무위키+유도.png   이 문서는 애니메이션 마크로스 프론티어를 설명하고 있습니다. 작중 등장하는 신마크로스급 전함인 마크로스25에 대한 내용은 배틀 프론티어 문서를 참조하십시오.
마크로스 프론티어의 주요 수상기록
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파일:external/www.rocketworks.co.jp/e696b0e69c9de697a5e696b0e8819ee383ade382b4.jpg 선정 일본의 TV 애니메이션 50선
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※ 2012년 아사히 신문이 철완 아톰 이후 50년 동안 가장 인상깊었던 TV 애니메이션 50작품을 선정했다. 순서는 년도 순서이며 순위와는 관계가 없다.
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거인의 별 사자에상 내일의 죠 루팡 3세 마징가Z
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마크로스 시리즈
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시리즈 일람
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초시공요새 마크로스 사랑 기억하고 있습니까 (1984, 극장판)
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마크로스 II 초시공요새 마크로스 II -LOVERS AGAIN- (1992, OVA)
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마크로스 프론티어 거짓의 가희 (2009, 극장판)
마크로스 프론티어 작별의 날개 (2011, 극장판)
마크로스 FB7 은하유혼 내 노래를 들어! (2012, 극장판)
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극장판 마크로스 Δ 격정의 왈큐레 (2018, 극장판)
극장판 마크로스 Δ 절대 LIVE!!!!!! (미정, 극장판)
시대 순서
마크로스 제로》(2008년) → 《초시공요새 마크로스》(2009~2010년) → 《마크로스 플러스》(2040년) →《마크로스 7》(2045~2047년) → 《마크로스 프론티어》(2059년) → 《마크로스 Δ》(2067년) → 《초시공요새 마크로스 II -LOVERS AGAIN-》(2090년대)
등장인물 · 메카 · 노래 · 라이브 · 연대표 · 우타 마크로스
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마크로스 프론티어
マクロス フロンティア
Macross Frontier
파일:attachment/마크로스 프론티어/macross_frontier.jpg
{{{#373a3c,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px"
{{{#!folding 작품 정보 ▼
<table color=#373a3c,#dddddd> 장르 SF, 거대로봇물
원작 카와모리 쇼지
스튜디오 누에(スタジオぬえ)
총감독 카와모리 쇼지
스토리 구성
발키리 디자인
감독 키쿠치 야스히토(菊地康仁)
시리즈 구성 요시노 히로유키
캐릭터 디자인 에바타 리사
타카하시 유이치(高橋裕一)
메카닉 디자인 이시가키 준야(石垣純哉)
타카쿠라 타케시(高倉武史)
메카니컬 아트 텐진 히데타카(天神英貴)
컨셉추얼 디자인 미야타케 카즈타카(宮武一貴)
모션 그래픽스 사사쿠라 이츠로(笹倉逸郎)
HIBIKI
미술 감독 요시하라 슌이치로(吉原俊一郎)
미술 설정 시오자와 요시노리(塩澤良憲)
히라사와 아키히로(平澤晃弘)
색채 설계 나카야마 쿠미코(中山久美子)
촬영 감독 타카하시 나오미(高橋なおみ)
특수 효과 아베 타카토시(安部貴俊)
음향 감독 미마 마사후미(三間雅文)
음악 칸노 요코
애니메이션 제작 SATELIGHT
제작 마크로스 F 제작위원회
마이니치 방송
방영 기간 2008. 04. 04. ~ 2008. 09. 25.
방송국 MBS / (금) 01:25
화수 25화
국내 심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.png
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1. 개요2. 상세3. 평가4. 흥행5. 작품배경6. 등장인물7. 등장기체8. 노래 정보9. 회차 목록10. 극장판11. 미디어믹스
11.1. 코믹스11.2. 소설
12. 타작품에서 행보13. 기타14. 외부 링크

1. 개요

파일:마크로스 프론티어 로고.png
일본애니메이션 시리즈 마크로스 시리즈의 25주년 기념작이다. 마크로스 F 또는 더 줄여서 "마크 F" 라는 약칭으로 불린다. 전 25화의 TV판 완결 후, 2부작 극장판 애니메이션으로도 제작되었다.

마크로스의 아버지라 불리는 카와모리 쇼지가 오랜만에 감독을 맡는 등 방영 전부터 많은 화제를 모았다. 25주년에 해당하는 2007년엔 1화만 선행 방영. 실제 방영은 그 이듬해인 2008년 4월부터였다.

2. 상세

2007년 말, 마크로스 시리즈 25주년 기념 특별 프로그램 《Frontiers of MACROSS》에서 첫 선을 보였다. 성우들의 발언에 따르면 오디션은 2007년 초반에 있었는데 어째서인지 07년이 끝나가는데도 녹음 스케쥴이 잡히질 않아서 망한거 아냐?는 불안도 있었다고 한다. 다행히도(?) 1화만 2007년에 방영한 덕에 25주년 기념 작품이란 타이틀이 무색하지 않게 되었다.

발표 당시 마크로스 시리즈에서 발키리를 창조한 메카닉 디자이너이자 《초시공요새 마크로스 사랑 기억하고 있습니까》의 감독을 맡았던 카와모리 쇼지가 《마크로스7》 때의 부재 이후로 오랜만에 참여한다고 해서 화제가 되었다.

그러나 마크로스 시리즈의 한 축이었던 미키모토 하루히코가 빠짐에 따라서 캐릭터 디자인은 에바타 리사로 바뀌게 되고, 이 때문에 반감을 보이는 올드팬도 존재했다. 공중 전투씬의 이타노 이치로도 《BLASSREITER》 때문에 빠졌다.

《마크로스7》에서 시도되었던 실험적 요소들은 배제한 채로, 25주년 기념작답게 마크로스 전 시리즈를 아우르는 요소들을 가지고 있다. 마크로스 전통의 노래, 삼각관계를 기본으로 하여[1] 기본 스토리는 마크로스 제로의 후속이란 느낌이고, 퍼스트, 플러스, 7의 요소를 모두 가져왔다.

실제로 TVA가 시작하기 전에 선행방영 분량에서 등장한 《마크로스 플러스》의 무인 발키리 고스트, 손으로 발키리의 비행 흉내내기, 《마크로스7》의 내 노래를 들어, 퍼스트(첫번째 TVA 《마크로스》의 중국집 소녀 같은 요소는 마크로스 팬들을 설레게 하였고, 이러한 이전 작품들에 대한 오마쥬는 작품 곳곳에서 나타난다. 《마크로스 프론티어》의 지향점이 《마크로스7》같은 새로운 시도보다는, 이전작의 통합기념판이란 느낌을 잘 나타내주는 장치라 할 수 있겠다.

특히 두명의 히로인의 컨셉은 마크로스 TVA판의 민메이와 극장판의 민메이로 잡은 것이 독특하다고 할 수 있다. 신데렐라처럼 데뷔해서 주인공과 다른 길을 가게 된 TVA판 민메이와 톱스타이면서 운명적인 만남으로 주인공에게 빠져든 극장판 민메이는 실질적으로 별개의 인물에 가까웠고, 이 컨셉을 살린 두명의 히로인을 등장시켜서 민메이VS민메이의 대결을 성사시켰다고도 할 수 있다.


파일:attachment/마크로스 프론티어/macrossf_bdbox.jpg

란카는 여기서도 노팬티
2013년 12월 25일, 리마스터된 블루레이 박스가 발매되었다. 특전으로는 드라마CD, 오디오 코멘터리의 추가 등이 있다.

3. 평가

올드팬의 입김이 거센 마크로스 시리즈의 속작인만큼 작품의 평가는 호불호가 갈린다. 시리즈 통합 작품처럼 전작들의 노래들과 부분적인 요소들을 끼워넣거나 전투가 3D라는 등의 특징적인 부분들이 많아서 유독 프론티어에 대한 견해는 갈린다.

무엇보다 종반부에 너무 급히 이야기를 완결시켰다는 견해가 종종 들린다. 호평을 받은 3D 전투씬 외에 일상파트에서는 작붕이 의외로 빈번하여 전체적으로 점수를 깎아먹기도 했다. 이는 제작(방영) 기간이 단축됐기때문. 본래는 1년 내내 만들 생각이었다고 한다. 기본적인 떡밥들은 모두 정리하였으나, 마크로스 갤럭시 선단을 비롯하여 보여주지 못한 요소가 많기때문에 아쉬움이 많이 남는다. 그 외에도 카와모리 쇼지의 극중극 발언 후의 작품이기 때문인지 전작들과의 설정 무시도 꽤 있다. 혹자는 애니메이션계의 음악중심이라고 평하기도....

또한, 전투씬이 3D라는 점으로 인해 상대적으로 박진감이 떨어져 화려한 도그파이트를 기대할 수 없을 거란 의견이 많았지만, 실제 3D액션은 엄청난 수준으로 10년이 지난 지금 시점에서도 최신 작품들과 비교해도 전혀 밀리지 않는다. 오죽했으면 일상편의 작붕을 이 다음 전투신 한 화로 때우고 다시 일상편이 시간을 끌어주는 동안 전투신을 만든다는 우스갯 소리가 나왔을 정도. 그리고 극장판에서는 셰릴 놈의 라이브 장면까지도 3D 인력들을 갈아넣었다(...)

감독 인터뷰에 따르면 커뮤니케이션의 갭에서 오는 오해와 갈등이 주된 테마라고 한다. 다만 이 주제는 이미 창궁의 파프너에서도 쓰인 주제고 인간과 바즈라의 행동 그 외에 여러 요소에서 파프너와 비슷한게 꽤 있어 약간 식상한 느낌도 있고 사정이야 어떻든 같은 주제를 두고 파프너에 비해 심도있게 다루지 못한 점에선 비판적인 시선이 있다. 일부 호의적인 층에서는 해당 테마는 이종족간이 아닌 등장인물간 관계에서는 잘 표현됐다고 보기도 하는듯.

마크로스의 주된 테마인 노래의 경우 상당히 들을 만하다는 것이 일반적인 평이다. 특히 이 작품을 통해서 이름을 알린 May'n의 경우 1,2기 엔딩과 기타 삽입곡에서 폭발적인 가창력을 보여주면서 셰릴 놈의 인기에 지대한 공헌을 하였다. 반면 란카 리역의 나카지마 메구미도 이 작품을 통해서 데뷔하였지만 이 쪽은 오히려 캐릭터에 묻히는 느낌이 있다. 이러한 곡에 대한 호평과 작품의 인기로 인해 무도관 등에서 마크로스 프런티어 관련 단체 공연들을 하기도 했다.

사실 설정상 엔더의 게임과 흡사한 것이 많이 보인다. 적으로 등장하는 바쥬라와 인간의 전쟁 원인이 서로를 이해하지 못해서라든지, 가장 중요한 바쥬라는 여왕만 생각하고 나머지는 수족에 지나지 않아서 일종의 집단지성체라는 것은 엔더의 게임에 등장하는 버거들의 특성과 완벽히 일치한다. 이해하지 못하는 요소조차 똑같은데 란카 리의 언급에 의하면 집단지성체인 바쥬라는 각자 다른 생각을 지닌 인간을 이해할 수 없었고 그 와중에 자신들과 의식을 공유하는 란카를 발견하자 저 각자 다 다른 생각을 가진 위협적인 집단으로부터 구조하자는 생각을 하게 된 것이다. 엔더의 게임도 갈등 원인이 똑같다. 인간은 집단지성을 이해하지 못했고 버거는 개별지성을 이해하지 못했다. 둘 다 SF이고 보면 아무래도 오마주라도 한 것 같다.

그러나 엔더의 게임이나 파프너, 더블오 극장판과 달리 프론티어에서 인간과 바쥬라가 서로 이해하지 못하는 부분은 초반부의 전투에 한정된 것으로 후반부로 넘어가면 어디까지나 갤럭시가 바쥬라를 조종해서 프론티어와 싸우는 인간 대 인간의 싸움이 되기 때문에 그런 면에서는 위의 비슷하다고 하는 작품들과는 많이 다르다고 할 수 있겠다.

총평을 하자면 올드 팬의 향수를 자극하면서도 신규팬들에게도 크게 어필해서 나름대로 만족스러운 결과가 나왔다고 할 수 있다. 특히 후속작의 평가가 역대급으로 엇갈리면서 프론티어가 재평가받고 있다.

4. 흥행

초시공요새 마크로스 이후 상업적으로 가장 성공한 마크로스 작품이다. 이로인해 역사의 뒤켠으로 묻혀가며 추억거리로 전락하던 마크로스 시리즈를 21세기의 감각으로 부활시켰다는 평을 받는다.

실제로 《마크로스 프론티어》 방영 이후로 무더기로 쏟아진 마크로스 관련 상품, 이벤트, 에로 동인지(...) 덕분에 마크로스 팬들은 즐거운 비명을 지르는 실정. 신규 덕후들, 특히 마크로스가 생소한 국내 어린 애니메이션팬들 사이에선 '마크로스 = 프론티어'라는 인식이 생길 정도.

BD 판매량도 시리즈중에서 독보적인데, 거짓의 가희252,801장, 작별의 날개238,001장으로 애니메이션 전체에서 각각 4위5위다. 마크로스보다 높은 작품은 에반게리온 신극장판[2]뿐이며 6위는 기동전사 건담 UC[3]. TV판도 64981장으로 매우 높은 수치[4]이다. 노래가 많이 팔렸고 중국에서 히트한 덕분에 미디어믹스매출로는 상대가 안되는 건담 시리즈[5]나 세계적으로도 웰메이드 재패니메이션으로 정평이 나 있는 에반게리온 사이에서 크게 밀리지 않는다는 것 자체만으로도 본작의 상업적 실적은 실로 놀라운 수준.

90년대 이후 꺼져가던 시리즈의 명맥을 21세기 감각으로 재탄생시켜 시리즈 전체를 화려하게 부활시켰다는 점에서 마크로스계의 기동전사 건담 SEED라고 불리어질 때도 있다.[6]

지금도 마크로스 관련 인기투표나 앙케이트에선 본작의 주연인 쉐릴 놈란카 리, 주요곡인 'Lion', 성간비행이 최상위권에 들며 과거 린 민메이사랑 기억하고 있습니까를 위협하는 수준. 주요 모형회사인 반다이하세가와에선 관련상품은 끊임없이 쏟아졌고 쉐릴과 란카의 피규어도 엄청나게 양산되었다.

원래 서양에서 강한 시리즈인만큼[7] 서양에서의 흥행은 말할 것도 없고, 특히 중국에서 대박을 치면서 또다른 생명줄이 되어주었다. 이전 시리즈들도 중국에서 나름 인기있었지만 프론티어는 시리즈내에서도 독보적인 수준. 2010년대 시점에 중국에선 그냥 '마크로스=프론티어'일 정도로 위상이 높다.

높은 흥행 덕에 시리즈 통합 포스터나 라이브 이미지등에서 프론티어 캐릭터들이 메인을 차지하거나 극장판, 코믹스, 소설등의 관련 미디어도 매우 활발하게 진행되는 등 내외적으로 높은 대우를 받고 있다. 대표적인 예로 슈퍼로봇대전에서 연속 8번 참전모바일까지 9번 이라는 미친 우려먹기를 보여주었다.

어쨌든 거대한 흥행을 이룬 작품이었는데 후속작인 마크로스 델타가 프론티어급의 화제성과 흥행을 이끌어내지 못하면서[8] 지금까지도 시리즈 내에서 손에 꼽는 인기작으로 남게 되었다.

5. 작품배경

  • 초장거리 이민선단 마크로스 프론티어: 기함 아일랜드 원을 중심으로 크고 작은 여러 우주함들로 구성된 은하파종계획의 제25차 초장거리이민선단. 총인구 1000만 규모로, 거주함, 농업리조트함, 공업함 등으로 구성된다. 바이오 플랜트를 채용한 제5세대형 이민선단으로, 선단 내의 에너지, 물, 대기 등의 유기물이 낭비 없이 완전히 순환되는 최신 폐쇄형 바이오 플랜트 시스템을 도입했다.
  • 아일랜드 원: 프론티어 선단의 기함(본섬)이자 수도. 선단 주민의 약 반수가 주거하고 있으며, 자연이나 도시 등 지구를 모방한 환경이 돔 안에 재현된 폐쇄계 도시 우주선이다. 지구를 떠나 수세대를 폐쇄계 이민함 내에서 지내게 된 주민들의 정신적 안정을 도모해 선내 환경은 멸망 이전의 지구(2000년대 초)를 모방하여 설계되었다. 구조재의 경량을 위해 중력은 0.75G로 설계되었다.
  • 사설특무군사기관 S.M.S: 군사활동을 담당하는 민간 특무기관. 프론티어 선단에서는 마크로스 쿼터를 본거지로 활동하고 있다. 이민선단의 행정본부 등과 계약을 맺고 신통합군과는 별도로 독자적 군사활동을 행하고 있다.
  • 미호시 학원: 알토나 미하엘, 루카, 나나세 등이 다니는 종합학원. 알토가 있는 파일럿 양성을 위한 항주과나 예능활동을 하는 학생을 기르는 예능과 등이 있으며, 유능한 인재를 배출하고 있다.

6. 등장인물

마크로스 프론티어/등장인물 항목 참고.

7. 등장기체

8. 노래 정보








  • ED2 - ノーザンクロス(Northern Cross)


9. 회차 목록

<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 제목 콘티 연출 작화감독 방영일
제1화 クロース・エンカウンター
크로스 인카운터
키쿠치 야스히토
(菊地康仁)
카와모리 쇼지
타나카 타카유키
(田中孝行)
타카하시 유이치
(高橋裕一)
에바타 리사
2008.04.04.
제2화 ハード・チェイス
하드 체이스
마츠다 키요시
(松田 清)
세키구치 마사히로
(関口雅浩)
카리노 타카시
(猪狩 崇)
2008.04.11.
제3화 オン・ユア・マークス
온 유어 마크스
아보 타카오
(阿保孝雄)
후지카와 후토시
(藤川 太)
2008.04.18.
제4화 ミス・マクロス
미스 마크로스
아카네 카즈키 마지마 타카히로
(間島崇寛)
에바타 료마 2008.04.25.
제5화 スター・デイト
스타 데이트
키쿠치 야스히토 후쿠다 타카유키
(福田貴之)
마루후지 히로타카
(丸藤広貴)
2008.05.02.
제6화 バイバイ・シェリル
바이바이 셰릴
타나카 타카유키 츠치야 타오
(土屋 日)
미우라 타마미
(三浦珠美)
2008.05.09.
제7화 ファースト・アタック
퍼스트 어택
카와모리 쇼지 마츠다 키요시 오오고모리 유키히토
(大籠之仁)
2008.05.16.
제8화 ハイスクール・クイーン
하이스쿨 퀸
하라 히로시
(原 博)
카나자와 히로미츠
(金澤洪充)
스즈키 신고
(鈴木信吾)
야마나카 마사히로
(山中正博)
2008.05.23.
제9화 フレンドリー・ファイア
프렌들리 파이어
시카마 노리오
(鹿島典夫)
김영식 2008.05.30.
제10화 レジェンド・オブ・ゼロ
레전드 오브 제로
아보 타카오 마지마 타카히로 오구라 노리코
(小倉典子)
2008.06.06.
제11화 ミッシング・バースデー
미싱 버스데이
하라 히로시 마사키 신이치
(政木伸一)
와다 신이치
(和田伸一)
2008.06.20.
제12화 ファステスト・デリバリー
퍼스트테스트 딜리버리
타나카 타카유키 후지카와 후토시 2008.06.27.
제13화 メモリー・オブ・グローバル
메모리 오브 글로벌
마츠다 키요시 오오고모리 유키히토 2008.07.04.
제14화 マザーズ・ララバイ
마더즈 럴라바이
시카마 노리오
카와모리 쇼지
시카마 노리오 김영식 2008.07.11.
제15화 ロスト・ピース
로스트 피스
카와모리 쇼지 마지마 타카히로 오구라 노리코 2008.07.18.
제16화 ランカ・アタック
란카 어택
하라 히로시 후루카와 마사미
(古川政美)
와다 신이치 2008.07.25.
제17화 グッバイ・シスター
굿바이 시스터
아보 타카오 오쿠노 코타
(奥野耕太)
아이사카 나오키
(相坂ナオキ)
2008.08.01.
제18화 フォールド・フェーム
폴드 페임
후쿠다 타카유키 김영식
마루후지 히로타카
2008.08.08.
제19화 トライアングラー
트라이앵글러
타나카 타카유키 이리에 아츠시
(入江 篤)
츠카하라 겐
(塚原 元)
2008.08.15.
제20화 ダイアモンド・クレバス
다이아몬드 크레파스
토노카츠 히데키
(殿勝秀樹)
카와모리 쇼지
마츠다 키요시 오오츠카 야에
(大塚八愛)
오오고모리 유키히토
2008.08.22.
제21화 蒼のエーテル
창의 에텔
시카마 노리오 세키구치 마사히로
김영식
2008.08.29.
제22화 ノーザン・クロス
노잔 크로스
아보 타카오 오구라 노리코 2008.09.05.
제23화 トゥルー・ビギン
트루 비긴
후쿠다 타카유키 후루카와 마사미 와다 신이치 2008.09.12.
제24화 ラスト・フロンティア
라스트 프론티어
키쿠치 야스히토 후쿠다 타카유키 마루후지 히로타카 2008.09.19.
제25화 アナタノオト
당신의 소리
카와모리 쇼지 마지마 타카히로
마츠다 키요시
타카하시 유이치 2008.09.26.

10. 극장판

최초에는 극장판 주인공이 크란 크란인 것으로 알려졌지만, 이는 에니메이션 잡지 뉴타입의 낚시로 판명됐다. 이런 낚시에 대해 해당 성우는 '그러면 좋을 텐데'라고 발언. 그밖에도 극장판 상세 내용을 두고 계속된 낚시 시도가 이어졌다.

마침내 2009년 11월 21일, 첫번째 극장판 마크로스 프론티어 거짓의 가희가 개봉했고, 2010년 9월 13일 코믹스인 셰릴~키스 인 더 갤럭시~가 발매되기도 했다.[12] 그리고 2010년 9월, 마지막 완결편에 해당하는 마크로스 프론티어 작별의 날개가 2011년 2월 26일자로 개봉하였다.

11. 미디어믹스

11.1. 코믹스

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1권 2권 3권 4권 5권

오피셜 코믹스는 소년 에이스에서 08년 초부터 09년 말까지 연재되어 2009년 11월에 5권으로 완결되었다. 작가는 아오키 하야토. 작화가 그저 그래서 국내에서는 셰릴~키스 인 더 갤럭시~와 비교할 때 묻혀 있다.사실 상당수의 애니 및 게임 원작 미디어믹스 오피셜 코믹스가 스핀오프 코믹스에 비해 묻힌 경우가 많지만... 내용 전개는 TVA를 바탕으로 한 것으로 그럭저럭 넘어가는 듯 했는데... 마지막의 셰릴의 V형 감염증 관련 내용을 엔딩에서 얼렁뚱땅 넘어간 점은 까일 수밖에 없다. TVA 25화의 셰릴이 쓰러지는 것->란카의 싸닥션->회복 부분이 1페이지 아니 관련 내용으로 몇 컷만 넣었어도 잘 넘어갈 수 있었다는 점에서 아쉬움이 더해진다.

그 외에 스핀오프로 셰릴~키스 인 더 갤럭시~가 있는데 자세한 것은 해당 항목 참조

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또한 마크로스 에이스에서 연재된 드라마 CD 냥토라의 코믹스 버전이 2010년 11월에 단권으로 발매했다.

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셰릴~키스 인 더 갤럭시~처럼 극장판을 기반으로 했으나 평행세계마냥 내용 전개가 전혀 다른 마크로스ff 포르테시모가 뉴타입 에이스에 연재되어 2013년 3월에 단권으로 발매되기도 했다.
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코믹 젠트라모리 코믹 엔솔리지 S.M.S.☆이야기 안아줘, 은하의 끝까지 시크릿 비전즈

코믹스가 발행된 종류만 놓고 보면 2000년대 후반 이후 코미컬라이즈가 활발해 진 탓인지 이전작보다 많은 편이다. 원작 방영 당시에 아예 마크로스 에이스가 발행되기도 했다.

11.2. 소설

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TVA 소설 1권 TVA 소설 2권 TVA 소설 3권 TVA 소설 4권 스핀오프 메모리즈
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스핀오프 다이어리즈 극장판 소설 상권 극장판 소설 하권

소설은 카도카와 스니커 문고에서 코다치 우쿄가 써서 TVA 4권, 극장판 상하 2권, 스핀오프 메모리즈, 다이어리즈 2권으로 구성되어 시리즈 단위로 보면 지금까지 나온 마크로스 애니 작품 노벨라이즈중 가장 많다. 하지만 타이틀 단위로 보면 마크로스2 소설이 5권이어서 TVA 4권으로는 뒤진다. 작가 항목에서 나온 대로 기존 작품에서 등장한 설정과 캐릭터를 활용해서 올드팬에게 팬 서비스를 했는데 초시공요새 마크로스킴 케비로프가 TV판쪽에서 마크로스 13을 끌고 등장하고 극장판쪽에서 S.M.S-통합군 연합함대를 끌고 등장하는 것과 마크로스 플러스이사무 다이슨이 원작대로 극장판에서 VF-19를 끌고 등장하는 것 외에 플러스 당시에 에덴에서 알토의 아버지인 란조와 만나는 이야기가 스핀오프인 다이어리즈 소설에 수록된 것 그리고 맥스와 미리아가 극장판쪽 기준으로 S.M.S-통합군 연합함대에 VF-25를 끌고 참전한 것을 예로 들 수 있다. 그러나 역시 작가 항목에 나온대로 막장인 내용도 있는데 특히 TVA 22화에서 긴가민가하게 나오던 셰릴과 알토의 검열삭제 여부가 가장 논란이 되었다. 그래도 카와모리 쇼지의 마음에 들었는지 이후에 나온 마크로스 관련 소설, 마크로스 더 라이드마크로스 30 소설판 역시 코다치 우쿄가 맡았다.[13]

12. 타작품에서 행보

크로스오버 계열 게임으로는 Another Century's Episode R에서 첫등장하였다. 첫 출현작품이라서 그런지 스토리의 재현도도 높고 기체들도 대거 참여하는 등 여러모로 제작진의 애정을 한몸에 받았다는 것을 보여준다. 그러나 마크로스 관련 이벤트씬 중 스킵이 안되는 부분이 많은데다가 악명높은 Not Skip Movie 덕분에 의도치 않게 안티들이 생겨나고 네타거리가 되어버리고 말았다. 니코니코 동화에서 마크로스 F 관련 영상들이 나오면 Not Skip Movie라는 댓글이 반드시 달릴 정도(...)

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슈퍼로봇대전 시리즈 중에는 슈퍼로봇대전 L에 최초로 참전하였다. 처음에 보면 미묘한 성능으로 보이지만, 지속적으로 강화되고 주인공인 알토에게도 정신기 이 달려있어 매우 대접이 좋은 편. 원작에서 잠깐씩 썼던 반응탄과 MDE(Micro dimension Eater)탄이 필살기급 무기로 추가된다. 다만 역시 마크로스는 배틀로이드보다 파이터 상태의 도그파이트가 매력이라는 건지 발키리의 성능이 압도적으로 좋은 반면, 배틀로이드는 잉여급. 전무기 잔탄제에 우주면 우주, 지상이면 공중대응이 S가 되는 특별한 취급덕에 본작에서 최강급으로 부상했다. 스토리도 원작에 가깝게 재현하고 마크로스 프론티어 관련 최종화에서는 란카와 셰릴의 노래 배틀도 그대로 재현되었다.

또한 워낙 관련음악이 많은 마크로스F 인지라, 슈퍼로봇대전 L에서도 BGM을 6개나 달고 나오는 특대를 받았다. 특히 라이온의 경우, 원작과 마찬가지로 도입부의 피아노 전주까지 재현해서 퀄리티가 극상. 원작 최종화에 등장한 브레라와의 더블어택도 재현되어 최종 2화에서 밖에 사용할 수 없긴 해도 공격력이 뛰어난 합체기까지 보유하게 되었다.

제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편에선 원작 스토리와 이벤트를 대부분 다뤄주고 여전히 BGM이 6개. 대신 VF-25의 성능이 크게 약화되어서 애정 없인 쓰기 힘들게 됐다.

제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편에서는 파계편에서 다루지 않았던 원작 후반부의 스토리와 이벤트들을 다루어주고 VF-25에 반응탄이 추가되어 화력이 어느 정도 향상되었다. 그리고 L에서 최강 무기로 나왔던 MDE탄은 이번에는 화력이 대폭 하락한 대신 착탄형 맵병기로 추가되었다. 또한 독특하게도 극장판에서만 나오는 요소이고 파계편에서는 숨겨진 요소로 취급되었던 토네이도팩이 기본 사양으로 등장하고 극장판 전용 기체인 YF-29가 숨겨진 요소로 등장해서 극장판과 어느 정도 콜라보레이션을 이루었다. 단 스토리는 극장판과 무관하게 TV판 스토리로 진행된다. BGM 역시 라이온이 추가되는 등 풍족한 취급을 받았고.

제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편에서는 극장판 설정으로 참전했다. 에우레카처럼 평행세계의 동일인물로 나오지 않을까 예상했지만 그런거 없이 2차Z때의 인물과 동일인물이라는 설정. 스토리상의 비중은 별로 없다. 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편에서는 극후반부에 극장판의 마지막 클라이맥스를 재현했다. 다만 브레라 스턴은 세뇌되지 않고 아군 측에서 싸우는 점이 원작과 차이점이 있다. 날개의 춤의 역할도 ISC 매뉴버 오버 드라이브로 바뀌어 미등장.

슈퍼로봇대전 BX에도 참전. 이로서 슈퍼로봇대전 L, 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편, 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편, 슈퍼로봇대전 OE, 슈퍼로봇대전 UX, 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편, 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편에 이어 8연속 참전모바일 게임인 CC까지 더하면 9연속을 이뤄냈다. 덕분에 유저들 사이에선 지겹다는 소리가 터져나오는 중,[14] 그나마 BX에서는 마크로스 30이 참전하여 그 들러리에 가까울 확률이 높다. 일단 1차 PV에서는 바주라가 나오지 않았다.그리고 2CH에서는 그거 하나만으로 이제 지겨운 바주라 안 본다고 환성이 터졌다. 허나 뚜껑을 열어보니 바쥬라는 여전히 출연하고 마크로스 30쪽이 들러리다. 망했어요. YF-29는 UX 때와 동일하게 날개의 춤을 별개무장으로 보유하고 있다.

여담으로 PS 계열로 나온 작품의 연출은 발키리 특유의 속도감과 곡예가 강조되어 호평이 많은 반면에 닌텐도 계열 작품에선 L을 제외하고는 PS 계열에서 강조되었던 속도감이나 곡예 연출이 심하게 느려진 것과 더불어 발키리 특유의 움직임의 재현도가 떨어져서 그다지 좋은 평을 받지 못하고 있다.[15] 효과음 또한 PS 계열은 발키리의 변형 기동음 등의 효과음이 적절하게 나오는 반면에 닌텐도 계열은 기기사양을 비교해서 음질이 낮아졌다 쳐도 PS 계열 작품에 비해 변형 시 효과음 등의 효과음의 질이 굉장히 낮아졌다.

바이스 슈바르츠에서는 정규 부스터로 참전했으나, 특정 3레벨의 란카나 셰릴이 더블 레어라 입수하기가 매우 곤란하다. 그러면서도 성능이 비슷한 때 발매된 아이마스에 한참 뒤쳐진다. 결국 마크로스 덱을 굴리는 유저는 사실상 없어졌다. 여러모로 안습... 하지만 극장판 일러스트를 따라가기 때문에 셰릴의 어릴 적 모습을 볼 수 있는 카드가 있기도 하다.

마크로스 프런티어가 드디어 안 나온(...) 슈퍼로봇대전 V가 한글화되어 발매되었다. 마크로스 프런티어가 안 나온 후속작 슈퍼로봇대전 X슈퍼로봇대전 T도 한글화 발매. 아마 다시는 슈퍼로봇대전에서 볼일은 없을것으로 보인다. 이래저래 한국 슈로대 유저들에게는 작품은 좋아하더라도 판권 때문에 웬수같은 시리즈다.

13. 기타

팬덤간의 히로인 쟁탈전이 매우 무시무시하기로 악명높다.정작 란카와 셰릴은 선의의 경쟁자로 친하게만 지낸다

14. 외부 링크



[1] 오프닝 제목부터 '트라이앵글러'[2] 2위와 3위는 에반게리온 신극장판 Q와 서로 각각 58만, 57만여장을 팔았다. 1위인 파는 83만장을 넘겼다.[3] 19만여장[4] 로봇애니중 TV판보다 높은건 에반게리온, 건담, 코드기어스뿐이다.[5] 프라모델이 너무 크다.[6] 건담 시리즈에반게리온때문에 90년대 말에 상당히 고전했으며 턴에이 건담으로 시리즈의 완결을 준비했지만 시드가 21세기 신세대들에게 크게 어필해 대박을 터뜨리면서 시리즈 전체를 캐리했다. 마침 시기도 마크로스F와 비슷하다.[7] 일본, 한국, 홍콩에선 건담에 밀려 콩라인느낌이 강하지만 서양에선 건담을 씹어먹는 국민애니급 위상이다.[8] 나름 선방했지만 프론티어가 너무 거대했다.[9] 설정상 유명한 젠트라디 여가수가 불렀다고 한다[10] 참고로 Gabrieala Robin은 칸노 요코라는 것이 팬들 사이에 암묵적으로 통하는 정설. 자세한 내용은 칸노 요코 문서 참조.[11] 성간비행과 함께 가장 유명한 마크로스 프론티어의 곡. 시리즈 전체에서도 사랑 기억하고 있습니까 다음으로 인지도 높고 히트한 곡으로서 10년이 넘은 지금까지도 회자되는 인기곡이다. 작품 자체가 꽤 오래되어서 작품은 잘 모르지만 이 Lion만 들어봤다는 신세대 덕후들도 많을 정도.[12] 놀랍게도 소녀만화로… 발매정보는 http://betsufure.net/lineup/sheryl/[13] 단 이 두 소설은 프론티어 소설과 달리 전격 하비 북스에서 나왔다. 이는 두 작품 다 발키리 관련 종합선물세트의 성격을 띄고 있는 걸로 볼 때 집필 목적 자체가 프라 홍보로 보인다.[14] 이로 인해 국내뿐만 아니라 해외에 정규 슈로대 시리즈의 정발이 끊겨서 한국을 포함한 해외팬들 입장에서는 웬수같은 참전작 취급을 받고 있다.[15] 비교대상으로 두기 가장 좋은 케이스가 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편슈퍼로봇대전 BXYF-29. 두 작품간의 연출을 비교하면 확연히 차이가 난다. 특히 ISC 매뉴버의 경우 3차 Z에서는 속도감과 빙글빙글 도는 곡예연출을 보여줌과 동시에 알토가 발키리가 자신에게 가하는 G 때문에 괴로워하는 그 타이밍에 맞춰 적절하게 슬로우 연출을 써서 자신의 한계를 뛰어넘는 연출을 표현한 반면에 BX는 시작부터 끝까지 속도감이 떨어지고 곡예 연출도 없는 탓에 알토가 발키리가 자신에게 가하는 G 때문에 괴로워하는 연출이 상당히 밋밋하다.