최근 수정 시각 : 2024-04-14 19:08:52

니어 더 래디언트 나이트

니어 더 래디언트 나이트
Nearl the Radiant Knight
耀騎士ニアール
耀骑士临光
파일:arknights_nearltheradiantknight1.jpg 파일:nearltheradiantknight2.jpg
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 2차 정예화 후 Live2D
포지션 파일:arknights_warrior.png 파일:Dreadnought_Guard_Big.png
가드 - 드레드노트
진영 파일:arknights_kasimir?.png
카시미어
레어도 6★ 성별
성우 파일:일본 국기.svg 사쿠라 아야네[1]
파일:대한민국 국기.svg 김예림[2]
파일:영국 국기.svg 데보라 와일드
파일:중국 국기.svg 穆雪婷[3]
일러스트 竜崎いち
기본정보
특기 무기 기술, 장애물 돌파, 치료 아츠
전투 경험 8년
출신지 카시미어 생일 4월 23일
종족 쿠란타 신장 171cm
광석병 감염 상황 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.
종합검진
물리적 강도 우수
전장 기동력 우수
생체 인내도 우수 전술 계획력 우수
전투 기술력 월등 오리지늄 아츠 적응성 우수
프로필
니어, 카시미어의 빛의 기사. 아군 엄호, 기동작전, 섬멸전은 물론 개활지에서의 작전에서도 상당한 전투 기술과 군사 지식을 자랑한다.
카시미어에 복귀해 제24회 라이더스페셜 챔피언십 결승전에서 우승한 뒤 카시미어에 남아 뒷바라지를 하고 있다. 협력 오퍼레이터로서 그는 카발렐리아키에 있는 로도스 아일랜드 사무소에 전술적 지원을 제공하고 필요하면 다른 지역으로 가서 본함을 도와 작전을 펼치기도 한다.

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스탯3.2. 재능3.3. 정예화3.4. 스킬3.5. 모듈3.6. 인프라3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록5. 오퍼레이터 레코드
5.1. <시작점>
6. 스킨7. 대사8. 기타9. 둘러보기

1. 개요

誓言,信赖,从来不会被时间改变,不是么,博士?耀骑士玛嘉烈·临光,归列。
맹세와 신뢰는 결코 시간에 따라 변해 버리는 것이 아니다. 안 그런가? 박사. 빛의 기사 마가렛 니어, 여기에 귀대했다.
- 오퍼레이터 입사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. 니어의 얼터네이트 오퍼레이터다.

2. 설정

웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"중역 여러분, 이번 회의에서 우리는 긴급한 의제에 대해 토론해야 합니다."
"마가렛 니어의 특별 선수권 대회 참가 신청 허가 여부입니다."
"이런 사소한 일까지 논의해야 하다니, 중역들 니어한테 겁먹은거 아닙니까?"
"그녀의 출현은 특별 선수권 대회 기간의 비즈니스 플랜에 심각한 차질을 빚었고, 이에 대한 책임을 지고 대변인이 사퇴한 만큼 검토가 필요하다고 봅니다."
"한 가지 덧붙여 말하면 그녀는 한때 특별 선수권 대회 우승자였고 영향력에서도 어둠의 기사 못지않습니다. 무엇보다 감염자니까 언제나 조심하는게 좋지요."
"그 라이타니아인은 일찌감치 카시미어를 떠나 쉐라그의 산골에 있습니다."
"감정회가 이 기회를 놓치지 않을까....."
"애초부터 그랜드 나이트 영지가 당신에게 압박을 줬는데, 이제와서 꺼리는 겁니까?"
"쳇......"
"결론부터 말하자면, 중역 여러분, 저는 이 일에 대해 따질 필요가 없다고 생각합니다."
"우선 그녀와 마리아 니어의 자격 인수인계 절차는 완전히 합법적으로 적법하게 되어 있어 항상 너무 조급하게 해서는 안 됩니다."
"둘째, 역사적 데이터에 따르면 전 챔피언이 출전하는 것은 반드시 관련 상품 판매로 이어졌는데, 여러분은 안정적으로 수익을 내고 손해를 안보는 장사를 하고 싶지 않습니까?."
"만약 그녀가 분명히 연합회의 결의에 위배되는 행동을 했다면 당연히 재판할 수 있고, 저는 두 손을 들고 지지할겁니다."
"하지만 지금은 출전 기사, 하나의 상품에 불과합니다."
"저희는 아직 이 일에 많은 수고를 들일 필요도 없습니다."
"빛의 기사의 조치가 감정회의 과잉반응으로 이어질 수 있다는 점에는 동의합니다."
"다른 중역들의 생각은 어떻습니까?"
......
"토론 시간이 다 되었으니 중역 여러분, 의결해 주십시오."
......
"표결을 마치고 본 의제의 결론을 발표합니다."
"마가렛 니어의 특별 선수권 대회 참가 신청을 승인합니다."
"다음 의제입니다."

3. 성능

3.1. 스탯

||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:ak_HP.png 최대 체력 1397 → 1996 → 2698 → 3550 (+200) <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:ak_RDP.png 재배치 느림 (70초)
파일:ak_ATK.png 공격 473 → 697 → 883 → 1064 (+85) 파일:ak_COST.png 배치 코스트 17 → 19
파일:ak_DEF.png 방어 130 → 187 → 247 → 295 파일:ak_BLOCK.png 저지 가능 수 1
파일:ak_RES.png 마법 저항 0 파일:ak_ASPD.png 공격 속도 다소 느림 (1.5초)
특성
적 1명 저지 가능
잠재능력
2 3 4 5 6
배치 코스트 -1 재배치 시간 -4초 공격력 +35 제2재능 강화
(+3%)
배치 코스트 -1
공격 범위
초기 공격 범위 1차 정예화 후 공격 범위 2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
태그 근거리
딜러

3.2. 재능

제1재능 개방 조건 효과
고난과 어둠을 두려워 말라
(不畏苦暗)
1차 정예화 배치 후 주변 4칸의 적에게 공격력의 50%에 해당하는 트루 대미지를 입히고 2초간 기절시키며, 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우 추가로 대미지를 1회 입힌다
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
고난과 어둠을 두려워 말라
(不畏苦暗)
2차 정예화 배치 후 주변 4칸의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우 추가로 대미지를 1회 입힌다
제2재능 개방 조건 효과
동틀 무렵
(破晓)
2차 정예화 공격 시 적의 방어력 20% 무시

3.3. 정예화

1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 밤의 광채 획득
신규 재능 고난과 어둠을 두려워 말라 획득
요구 조건 및 재료
Lv. 50 파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:장치.png
장치
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
30000 5 5 4



2차 정예화
최대 스탯 상승
신규 스킬 눈부신 태양의 승인 획득
재능 고난과 어둠을 두려워 말라의 효과 상승
신규 재능 동틀 무렵 획득
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 80
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:중합제.png
중합제
파일:중합젤.png
중합젤
180000 4 4 8

3.4. 스킬

찬란한 불꽃의 장검 (灿焰长刃)
자연 회복 자동 발동
파일:skill_icon_skchr_nearl2_1.png
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 0 70 - 공격 범위 확대, 공격력 +25%, 공격속도 +14
지속 시간 무한
2 0 70 - 공격 범위 확대, 공격력 +30%, 공격속도 +18
지속 시간 무한
3 0 70 - 공격 범위 확대, 공격력 +35%, 공격속도 +22
지속 시간 무한
4 0 65 - 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격속도 +26
지속 시간 무한
5 0 65 - 공격 범위 확대, 공격력 +45%, 공격속도 +30
지속 시간 무한
6 0 65 - 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격속도 +34
지속 시간 무한
7 0 60 - 공격 범위 확대, 공격력 +55%, 공격속도 +38
지속 시간 무한
8 0 60 - 공격 범위 확대, 공격력 +60%, 공격속도 +42
지속 시간 무한
9 0 60 - 공격 범위 확대, 공격력 +65%, 공격속도 +46
지속 시간 무한
10 0 60 - 공격 범위 확대, 공격력 +70%, 공격속도 +50
지속 시간 무한
스킬 범위
파일:akn_lap_liskarm1.png
밤의 광채 (逐夜烁光)
패시브
파일:skill_icon_skchr_nearl2_2.png
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 - - 20초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +60%, 2회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
2 - - 20초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +70%, 2회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
3 - - 20초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +80%, 2회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
4 - - 22초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +90%, 3회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
5 - - 22초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +100%, 3회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
6 - - 22초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +110%, 3회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
7 - - 25초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +120%, 3회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
8 - - 25초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +130%, 4회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
9 - - 25초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +145%, 4회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
10 - - 27초 패시브 효과: 배치 인원 수 소모하지 않음
배치 후 공격력 +160%, 4회의 실드 획득. 스킬 종료 후 자동 퇴각, 재배치 시간 25% 증가. 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우, 재배치 시간이 연장되지 않음
눈부신 태양의 승인 (耀阳颔首)
자연 회복 수동 발동
파일:skill_icon_skchr_nearl2_3.png
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과
1 10 60 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 80%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 방어력 +20%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
2 10 60 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 80%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 방어력 +25%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
3 10 60 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 80%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +60%, 방어력 +30%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
4 15 55 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 90%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +70%, 방어력 +40%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
5 15 55 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 90%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +80%, 방어력 +50%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
6 15 55 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 90%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +90%, 방어력 +60%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
7 20 50 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 100%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +100%, 방어력 +70%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
8 25 47 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 110%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +110%, 방어력 +80%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
9 25 44 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 110%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +125%, 방어력 +90%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
10 25 40 25초 주변 4칸의 배치 가능한 지상에 '눈부신 태양'을 소환하여 주위 적에게 공격력의 110%만큼 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 자신의 공격 범위 확대, 공격력 +140%, 방어력 +100%, 자신과 '눈부신 태양'에 저지당한 적을 공격할 때 대미지 유형이 트루 대미지로 변경
스킬 범위
파일:ark_skill3_range_saileach.png
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼<table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 공통
1 → 2 파일:기술개요 1권.png
5
2 → 3 파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png 파일:파손장치.png
5, 6, 4
3 → 4 파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
8, 5
4 → 5 파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png 파일:이철.png
8, 4, 4
5 → 6 파일:기술개요 2권.png 파일:연마석.png
8, 5
6 → 7 파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-12.png 파일:열합금.png
8, 3, 5
마스터리 찬란한 불꽃의 장검 밤의 광채 눈부신 태양의 승인
7 → 8 파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:반자연 용제.png 파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:명일젤라틴.png 파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 결정.png
8, 4, 3 8, 4, 4 8, 3, 4
8 → 9 파일:기술개요 3권.png 파일:정제된 용제.png 파일:중합젤.png 파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:오수연마석.png 파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:정제원암.png
12, 4, 9 12, 4, 9 12, 4, 10
9 → 10 파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:중합젤.png 파일:기술개요 3권.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:정제원암.png
15, 6, 6 15, 6, 6 15, 6, 4
}}} ||

3.5. 모듈

||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff> 파일:orig-arknights.png
ORIGINAL || 니어 더 래디언트 나이트의 배지
(耀骑士临光证章)
||
이미지 기본 정보
파일:original-module.png 오퍼레이터 니어 더 래디언트 나이트는 소드스피어를 이용해 전장에 파고드는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 드레드노트 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.



파일:dre-x.png
DRE-X
눈부신 태양의 칼날
(耀阳锋刃)
STAGE / 스탯 변화 특성 / 재능 업데이트
1 체력 +230
공격 +70
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
2 체력 +290
공격 +95
제2재능 [동틀 무렵] 개선
공격 시 적의 방어력 25%(+5%) 무시
3 체력 +330
공격 +105
제2재능 [동틀 무렵] 개선
공격 시 적의 방어력 28%(+8%) 무시
모듈 임무 1. 비지원 니어 더 래디언트 나이트로 적 누적 섬멸 수 100 달성
2. 사이드 스토리 MN-8 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 니어 더 래디언트 나이트 편성 및 출전 필수, 니어 더 래디언트 나이트로 부패한 기사 또는 쇠퇴한 기사 최소 1명 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료 모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:중합제.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료 STAGE 2 STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png 파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000 4, 20, 4, 120000
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] 파일:uniequip_002_nearl2.png
기본 정보
마가렛은 전신에 방어구를 두르고 손에는 목제 소드스피어를 든 채, 눈앞에 대치한 남자에게 정신을 집중했다.

남자의 손에 들린 목검이 가볍게 흔들리고 있다. 마치 아무런 적의도 없는 것 같아 보이지만, 자신이 조금이라도 방심했다간 저 목검이 소드스피어를 피해 자신의 머리를 가볍게 두드리란 사실을 마가렛은 알고 있었다.

마가렛은 소드스피어가 지닌 거리상의 이점을 활용해 계속해서 탐색해 나갔다. 여느 때처럼 상대가 얼마 지나지 않아 자신의 허점을 내비치자, 마가렛은 그 기회를 놓치지 않고 소드스피어를 내찔렀다.

“잘 했다, 마가렛.”, 일부러 쓰러진 스니츠 니어는 딸에게 웃으며 엄지를 추켜세웠다.

“아버지……”

무예를 익히기 시작한 뒤로 마가렛은 대전 중에 아버지를 명중시킨 적이 거의 없었다.

하지만 이번에는……

“저, 성공한 건가요?”

“그래, 성공했단다, 마가렛.”

“이제 날 좀 일으켜주겠니?”

“아, 예, 죄송해요, 아버지.” 마가렛은 급히 무기를 내려놓고는 양손으로 아버지의 한 손을 붙잡은 채, 온 힘을 다해 아버지를 일으켜 세웠다.

“장하다, 우리 딸. 이제 아버지도 네 상대가 되지 못하는구나.”

마가렛의 어머니 욜란타가 강보에 쌓인 마리아를 데리고 훈련장 입구에 모습을 드러냈다.

“하하, 마가렛이 창을 찌를 때의 기세를 당신이 봤어야 했는데.”

“어머니, 무슨 일로 오셨어요?”

이미 늦은 밤이건만, 마가렛은 어머니가 마치 먼 여행이라도 나서려는 것처럼 단정한 옷차림에 짐가방을 짊어진 모습을 하고 있다는 것을 알아차렸다.

“시간 다 됐어요, 스니츠. 어서 준비해요.”

“그래요, 5분만.”

아버지가 훈련용 방어구를 벗자, 안쪽에 받쳐 입은 갑옷이 모습을 드러냈다.

“아버지, 어머니, 어디 가시는 거예요?”

“미안하다, 아가야. 말해 줄 수 없구나.”

“아빠 엄마가 네게 줄 특산품을 사기 위해 북쪽에 간다고 생각하렴.”

“오랫동안 안 돌아오시는 건가요?”

“그래……” 마가렛의 아버지는 잠시 생각에 잠겼다. “아무래도 좀 걸릴 것 같구나.”

“그러니 우리가 마가렛한테 뭔가 부탁해도 될까?”

“말씀하세요, 어머니! 할 수 있는 거라면 꼭 해낼게요!”

“우선……” 어머니는 허리를 낮추어 양손으로 깊게 잠든 마리아를 건네주었다. “여동생과 할아버지를 잘 돌봐주거라.”

당시 마리아는 전혀 무겁지 않았음에도, 마가렛은 동생이 자신의 팔에서 떨어뜨릴세라 조심스레 껴안았다.

“만약 무예를 익히다 문제가 있을 경우 삼촌을 찾아가렴. 경험은 나보다도 더 풍부하니까.”

“예, 아버지……”

……

“그 밖에 더 맡기실 게 있나요?”

“없는 것 같구나.”

똑똑똑……

누군가 대문을 두드렸다.

그 두드리는 소리 하나하나가 마가렛의 마음을 두드려 그녀를 두렵게 했다.

부모님이 떠나려 하신다.

아버지는 소드스피어를 메고, 어머니는 활을 챙기셨다. 마가렛은 두 사람을 따라 문가로 향했다.

문을 열자 은 갑을 두른 두 출정 기사가 문 앞에 서 있었다.

마가렛의 눈에는 마치 사람을 잡아먹는 괴물같이 보였다.

“스니츠 님, 욜란타 님. 두 분을 모시고 그랜드 나이트 영지 밖으로 가라는 명을 받았습니다.”

아버지와 어머니는 나지막이 대답한 후, 마가렛을 향해 몸을 돌렸다.

스니츠는 마가렛과 마리아를 꽉 껴안아 주었다.

욜란타는 두 사람의 뺨에 입을 맞추었다.

그리고 마가렛은 문 앞에서 부모님이 멀리 떠나는 모습을 눈으로 배웅했다.

그녀는 부모님이 갑자기 고개를 돌리곤 모든 것이 장난이었다고 말해주길 기대하고 있었다.

그리고 그 기대는 마가렛의 부모님이 떠나는 걸 지켜보던 삼촌이 마가렛과 마리아를 따뜻한 집 안으로 데리고 들어갈 때까지 계속되었다.

심지어 그녀는 위층에서 요양 중인 할아버지가 갑자기 내려와 두 못된 출정 기사를 쫓아내지 않을까 하는 기대도 하고 있었다.

하지만 그녀의 기대는 물거품이 되었다.

그녀의 자랑이자 태양은 그렇게 그랜드 나이트 영지 가장자리에서 천천히 사라졌고, 다시는 그 종적을 찾을 수 없었다.

마가렛은 마음이 텅 빈 것 같은 허전함을 느꼈다.

그녀가 유일하게 할 수 있는 건 문을 닫고 품속의 여동생을 꼭 안아주는 것뿐이었다.

단지 그뿐이었다.
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파일:dre-y.png
DRE-Y
'기사 가족'
(“骑士家族”)
STAGE / 스탯 변화 특성 / 재능 업데이트
1 공격 +65
방어 +30
특성 추가
쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동)
2 공격 +79
방어 +38
제1재능 [고난과 어둠을 두려워 말라] 개선
배치 후 또는 처음 쓰러졌을 때 주변 4칸의 적에게 공격력의 80%에 해당하는 트루 대미지를 입히고 3초간 기절시키며, 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우 추가로 대미지를 1회 입힌다
3 공격 +90
방어 +45
제1재능 [고난과 어둠을 두려워 말라] 개선
배치 후 또는 처음 쓰러졌을 때 주변 4칸의 적에게 공격력의 100%(+20%)에 해당하는 트루 대미지를 입히고 4(+1)초간 기절시키며, 전에 배치한 오퍼레이터가 [카시미어] 진영인 경우 추가로 대미지를 1회 입힌다
모듈 임무 1. 전투 5회 완료, 비지원 니어 더 래디언트 나이트 편성 및 출전 필수, 전투당 '눈부신 태양의 승인' 최소 1회 시전
2. 사이드 스토리 NL-10 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 니어 더 래디언트 나이트 편성 및 출전 필수, 니어 더 래디언트 나이트로 피의 기사 디카이오폴리스 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료 모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 60 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:용문화.png
4, 2, 80000
강화 시 요구 재료 STAGE 2 STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:크리스탈 전자 유닛.png 파일:용문화.png 파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:중합제.png 파일:용문화.png
4, 60, 3, 100000 4, 20, 4, 120000
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] 파일:uniequip_003_nearl2.png
기본 정보
我们都身在阴影中,一如既往。
此刻是午夜,只有酒馆里不那么刺眼的光打亮了耀骑士的面庞。忆及最早初遇的时刻,她这样安宁、祥和的表情并不多见,而我和丽兹比谁都清楚。她的妹妹睡在她的膝上,偶尔说三两句梦话,而她尽量不弄出动静,只是静静地守着时隔多年未见的家人。鞭刃——佐菲娅——并没有打扰这对姐妹,她替临光梳理头发和尾巴。耀骑士的毛发上沾着血,血来自阴影,阴影中的回响被排斥在这片刻宁静的小酒吧外。
丽兹有些困了,她不愿休息。我们都有很多话要和耀骑士说,和罗德岛的干员临光说,和玛嘉烈说。幸运又不幸的是,我熟悉全部的她,所以早知道这一天的来临,所以早就有那么一点不安和不舍。
我知道我们不会真正分开。但我们各自要对抗的事物,确实相差万里。
玛莉娅醒了,意识到自己在姐姐身边睡着之后,有些脸红。佐菲娅说着一些俏皮话,数落着姐妹俩不修边幅的造型。佐菲娅比临光矮一些,她看向临光的时候总会下意识地昂起头,看起来有些吃力。有些失礼,但我仍忍不住端详在耀骑士身边的鞭刃的表情。她会感到不服输吗?她会渴望和她并肩作战吗?她将理想和信念寄托在这个具体的骑士化身上吗?
我又如何看待玛嘉烈呢?作为......使徒的同行者?我们分食苦难,毫无保留,我们......
玛嘉烈拍了拍我的肩。她说,她也一直有些话想和我聊聊。她回家了,回到卡西米尔,她的起点。但我们的起点不在这里,在卡兹戴尔,在萨尔贡,在伦蒂尼姆......我们的罪恶和苦难不在这里。所以我很好奇,好奇那些因她的光的指引而起身的人们昂头看向黑夜的时候,会是什么景象。
我忽然感到些遗憾——毕竟我向来憎恨我的血脉,我自身从未品尝过血缘的美好,家的意义,她理应拥有这些,理应被祝福被瞩目,而我理应不属于其中,我理应找到自己的道途。而后,她的光辉定然会短暂地离开她肉身的高塔,践行我们曾经在荒野上,在战场上,在罗德岛上许下的无数诺言。
是啊,所以我放弃了多余的表达,只是沉默地还以微笑。
赦罪师的罪孽原点不会是纯粹黑暗的,光已被预言。
我们都身在阴影中。尽管我们阴影的神谕各不相同。
玛嘉烈推开酒馆的门,她随口说道,骑士应正视自身,审视自身,规训那些被规训的,我们必须成为自己的光。当自身被点燃,任谁都会发现自己从未被阴影纠缠——

——一如既往。
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3.6. 인프라

스킬 개방 조건 효과 시설 효과
기사 훈련
(骑士训练)
초기 훈련실 훈련실에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 기사 오퍼레이터마다 스킬 훈련 속도 +5% (최대 5명 적용)
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
숭고한 원칙
(崇高准则)
2차 정예화 훈련실 훈련실에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 기사 오퍼레이터마다 스킬 훈련 속도 +5% (최대 8명 적용)

3.7. 평가

한정 6성 가드 오퍼레이터. 분류는 스카디와 같은 드레드노트로, 일정량의 방어력 무시와 트루 대미지를 이용해 고위험군 적을 척결하거나 대적하는 기능에 특화되어 있다.

처음으로 활약한 위기 협약 시즌인 파인 숫 작전을 통해 니어 더 래디언트 나이트는 2스킬이 주력으로 평가받았었다.

매번 등장하는 위기로 편성 가능 인원수 감소와 배치 가능 인원수 감소가 있다. 양쪽을 동시에 선택하는 것은 불가능. 각각 장단점이 있는데, 편성 가능 인원수 감소와 배치 코스트 자연 회복 속도 감소를 동시에 선택할 경우 안 그래도 적은 편성에서 전투 능력이 전무한 기수로 한두 자리를 할당해줘야 하는 딜레마가 발생한다. 때문에 고득점을 노리는 경우 보통 배치 가능 인원수 감소를 선택하고 편성을 친구 자리까지 최대한 꽉꽉 채운 뒤 기수 두엇과 소수로도 활약할 수 있는 오퍼들을 퇴각 후 재배치를 통해 돌려가며 전략의 폭을 넓히는 방으로 운용한다.[4]

배치 가능 인원수 감소를 최대치까지 걸면 5명까지도 감소하는데, 이 제약을 니어의 2스킬이 정면 돌파한다. 주로 보스급 적이 등장했을 때 배치되어 기절, 실드 4개와 함께 다른 딜러들이 준비될 때까지 버텨 주는 역할. 재배치 시간 증가가 거슬리긴 하지만, 애초에 두 번 넘게 배치할 일이 거의 없으므로 큰 단점은 아니다.

또한 1스킬과 3스킬도 각자 상이한 용도로 괜찮은 성능을 갖추고 있어 세 스킬이 모두 경쟁력이 높다. 바로 이전에 등장한 한정 캐릭터인 첸 더 홀룽데이가 매우 강력한 성능을 지녀 한정 캐릭터에 대해 불안해하던 유저들이 많았으나, 다행히 강력하면서도 선은 지키는 성능[5], 뛰어난 일러스트, 이벤트 스토리의 발전 등으로 민심을 어느 정도 되돌리는 데 성공했다.

그러나 놀랍게도 이격 니어는 인플레가 꾸준히 진행되고 있는 2023년 기준으로도 평가가 내려가기는커녕 오히려 역주행을 하고 있는 특이사례로 주목을 받고 있다. 2스킬의 훌륭한 범용성과 다양한 방어수단으로 무장한 난적들을 돌파하는 3스킬의 캐리력 등의 진가를 등장 당시에는 몰랐다가 뒤늦게 깨닫고 절대 무시못할 성능으로 인식 된 모양이다. 모듈 덕에 전체적인 대미지도 올라서 딜러로서의 밸류도 굳건하게 지키고 있는 상태. 실사용률도 무에나, 특사스 같은 적폐 오퍼레이터 다음가는 수준으로 기용되고 있으며[6], 성능에 대한 고점 또한 재갱신되어 최신 이격 캐릭터들에게도 꿀리지 않는 중이다.[7]

다만 니어 더 래디언트 나이트 못지 않게 처리할 수 있는 적이 많으면서 배치 코스트와 재배치 시간은 훨씬 더 부담이 적은 텍사스 디 오메르토사키린R 야토가 출시된 이후, 굳이 니어 더 래디언트 나이트까지 쓸 필요가 있냐는 의문이 유저들 사이에서 생기기 시작했다. 그 때문에 그 동안 가려졌던 나쁜 편의성이라는 단점이 새롭게 부각되었으며, 이로 인해 사용률 또한 상당히 내려갔다. 현재는 저 둘과 경쟁해야 하는 2스킬보다는 경쟁자가 거의 없는 트루 대미지를 보유한 3스킬을 고려하는 경우도 더 많아졌다. 분명 성능은 여전히 좋은 오퍼레이터지만, 체급은 낮아도 더 편리한 오퍼레이터의 등장으로 인해 입지가 위축되었으며, 만약 저 둘을 제치고 굳이 써야 한다면 처형자로는 감당할 수 없는 강적을 상대할 때 투입하는 정도로 입지가 새로 정립됐다. 이 점은 수르트와 유사하다.

일찍이 나온 X모듈은 공격 고점을 높여주는 심플하면서도 강력한 성능으로 호평받았으나, 나중에 나온 Y모듈에 대한 평가는 별로 좋지 못하다. 상향된 재능이 2스킬과 잘 맞지도 않는더러 3스킬이라고 시너지가 좋은것도 아니기 때문. 1재능 자체는 단발성 수류탄의 연장으로 쓰면 나쁘지 않았지만, 재배치 쿨타임도 상당한 편이라서 단순 공격력 증가와 배치 중 1회 터지는 효과를 크게 활용하긴 다소 제한적이다. 비슷한 유형임에도 능동적으로 활용이 가능하여 호평을 받았던 켈시 X모듈의 사실상 하위호환.[8] 특성조차 어울리지 않는데 스킬 사용 중 실드와 구조물이 있어서 사망할 일도 적을 뿐더러 한번 퇴각할 사태까지 갔을 정도면 1방 정도 더 버티는 수준으로 끝날 것이 뻔하므로 큰 의미를 가지긴 어렵다.


1재능
은 배치시 주변 4칸에 트루 대미지를 주고 스턴을 거는 효과이다. 바로 이전에 배치된 오퍼레이터가 카시미어 소속이라면 추가 대미지가 들어간다. 레드의 2스킬과 유사한 효과를 갖고 있지만 대미지는 추가 효과 없이도 니어쪽이 훨씬 높다. 대신 배치 쿨타임이 길어 1재능만 보고 사용하기는 어렵다. 다만 대공은 안 되니 주의하자.

2재능
은 물리 방어를 20% 무시하는 재능이다. 비례 관통이지만 수치가 높은 편은 아니고 물리공격 매커니즘 상 방무가 있어도 방어력이 일정 이상 올라가면 무력화되기 때문에 그냥 공격력이나 마저 수치에 상관없이 언제나 딜을 박는 마저 무시에 비해서는 제한적이라는 점을 부정할 수는 없다. 하지만 니어는 드레드노트라는 직군상 기본 공격력과 스킬로 상승하는 공격력이 대단히 높아 거의 대부분의 적에게 유효타를 줄 수 있기에 이 재능이 과소평가되는 것은 부적절하다.

예를 들어 노잠 모듈 1렙 기준으로 1스킬의 경우, 7렙이어도 공격력이 1,889인데 방어력 800, 1,000, 1,500, 2000에서 비저지 기준 1,249, 1,089, 689, 289 데미지로 안정적인 대응력을 보이며, 2스킬 10렙의 경우 비저지시 3,169, 저지시 3,645까지 뛰어올라 방어력 1,000, 1,500, 2000, 3000에서 비저지 기준 2,369, 1,969 1,569, 769이다. 협약 제약을 염두에 두어도 2스킬에서 공깎 -40% 정도가 1스킬 공격력임을 감안하면 어지간한 물딜 오퍼들은 니어 앞에서 까불 주제가 못 된다.

1스킬
은 공격력, 공격속도, 사거리가 모두 증가하며 무한지속 스킬이다. 지속딜을 맡길 때 사용하며, 특별한 단점이 없는 준수한 스킬. 같은 무한지속 스킬을 가진 가드 오퍼레이터로는 블레이즈, 쏜즈, 마운틴 등 강력한 경쟁자들이 많이 존재하지만, 드레드노트의 높은 공격력과 2재능의 시너지로 떡장갑에게도 유효딜을 넣을 수 있어 의외로 경쟁력이 있다. 단점은 저지 수가 늘어나지 않는다는 점과 자힐이 불가하다는 점.

풀잠재 및 모듈 3단계일 경우의 DPS는 평상시 [ 2191 - 0.69 x (물방) ], 저지시 [ 2520 - 0.69 x (물방) ]이다. 참고로 블레이즈 2스킬은 [ 1422 - 0.833 x (물방) ], 쏜즈 3스킬은 [ 1939 - 1.149 x (물방) ], 마운틴 2스킬은 [ 1711 - 1.282 x (물방) ]이다.[9]

2스킬
은 배치시 4회의 공격을 막아주는 실드를 획득하고 공격력이 크게 증가하는 대신, 지속시간이 끝나면 자동 퇴각하며 이전에 배치한 오퍼레이터가 카시미어 소속이 아니라면 재배치 쿨타임이 25%증가한다.

여기까지만 보면 평범한 배치 즉발 스킬로 보이지만, 2스킬 사용시 니어가 배치 수를 차지하지 않는다. 전례 없는 유틸성과 고점을 가지고 나온 스킬로, 니어가 고평가를 받게 된 가장 큰 요인이다. 잔여 배치 수가 0일 때도 배치 가능하기 때문에 쿨타임과 코스트, 그리고 배치할 자리만 충분하다면 어떤 상황에서든 니어를 배치할 수 있다. 보스나 강력한 적 상대로 진형을 유지하면서 니어만 배치해 시간을 끌거나, 그대로 적을 처치하는 전략이 가능하다.

혹은 덱에 자리가 남을 때 대충 한 자리에 채워두는 것만으로 유사시에 빛을 발할 수 있다. 굳이 극한 상황이 아니어도 현 시점에서 골든글로우와 함께 완성된 진형을 망가트리지 않으면서(=타 오퍼 퇴각 없이) 새어나간 적을 잡을 수 있는 유이한 오퍼이기 때문이다.

배치 수 유틸을 떼놓고 봐도 4회의 실드와 27초의 지속시간, 높은 공격력 상승폭은 충분히 강력하다. 니어 라이트에 등장한 촛불의 기사 "비비안나 드로스트"와 "최후의 케식", 톨라를 상대로 일기토를 어렵지 않게 이기는 모습을 보여준다. 특히 이들은 공격력이 높은 대신 공격속도가 낮아 보호막이 오래 유지되었고, 다른 여러 보스들 역시 공격속도는 낮은 편이라 실드 4장으로도 시간을 꽤 끌어줄 수 있다. 실드의 용이성이 크게 조명되어서 그렇지 DPS 또한 가공할만한 수준으로 방어력 2000이 되는 적에게조차 초당 1700[10]을 박아넣는 위력을 내므로 애지간히 높은 떡장갑이나 엘리트몹들을 썰어내버리고, 보스몹 피 한줄을 깎아내버리는 기행을 심심치 않게 볼 수 있다. 덤으로 사망이 아닌 임의퇴각 판정이라서 코스트 일부를 반환받는 소소한 이점도 있다.

단점은 지속시간 종료시 강제 퇴각과 재배치 쿨타임 증가. 수르트의 전례를 경계한 것인지 니어의 강제 퇴각은 막을 수 없고, 쿨타임 증가도 체감이 되는 편. 조건을 충족하지 못할 경우 2회째 재배치 쿨타임은 90초에 달한다.

재배치 패널티를 극복하기 위해서는 그라벨을 먼저 던지고 니어를 던지거나, 메인 진영을 완성하고 니어의 배치 후 다른 오퍼를 배치하지 않고 다시 니어를 배치하는 방법이 있다. 그러나 두 방법 모두 배치 수 하나를 비워야 하거나, 퇴각 재배치가 자주 일어나면 무용지물이 되어 쿨타임에 신경써야 할 초고난이도 작전에서는 쉽게 극복하기 힘들다. 따라서 니어는 초고난이도 작전에서는 다른 암살자처럼 엘리트몹이 나올 때마다 내보낼 수 없고, 정말 극한의 상황에서 한명의 오퍼라도 더 필요할 때 배치 스턴 + 방어막 + 즉발 공증을 이용해 한 작전에서 하나 둘씩만 나오는 요주의 강적의 처치,[11] 리더 클래스 적을 저지 혹은 반파시키는 비장의 카드로서 사용한다. 엘리트가 자주 나오거나 어중간한 스펙이라면 니어를 쓰기보단, X모듈 스카디팬텀 등의 빠른 암살자를 사용하는 편이 낫다.

풀잠재 및 모듈 3단계일 경우의 DPS는 평상시 [ 2234 - 0.46 x (물방) ]이며, 저지시 [ 2569 - 0.46 x (물방) ]이다.[12] 참고로 X모듈 스카디 2스킬은 동일한 조건에서 평상시 [ 2351 - 0.667 x (물방) ]이며, 저지시 [ 2704 - 0.667 x (물방) ]이다. 적 방어력에 따라 엎치락뒤치락하는 정도의 DPS 차이인데, 각각 배치 수 0 및 실드와 재배치 시간 감소로 사용처가 갈리기 때문에 상황에 따라 바꿔 쓰면 된다.

3스킬
은 철저히 대 보스전 결전병기로서 운용되며 오퍼레이터 중에서 희귀한 트루 대미지[13]를 탑재했다는 아이덴티티가 있다.

소환물인 눈부신 태양은 스킬 발동 시 낙하 지점 주위 4칸에 즉시 대미지를 입히고, 지속시간 동안 해당 자리에서 저지하는 구조물로서 기능한다. 만렙 풀스작 기준 체력은 6000, 방어력과 마법저항은 각각 600 / 20으로 상당히 튼튼하므로 활성화되는 동안은 2저지 탱커가 생기는 셈이다. 덤으로 맨 마지막에 배치된 아군유닛으로 인식되기에 원거리 공격을 하는 적들의 어그로가 눈부신 태양으로 쏠리게 되어, 도발탱과 유사한 이점까지 얻었다. 거기에 보카디를 비롯한 범위형 버프도 받기 때문에 강화형 엘리트 유닛이나 보스급 개체를 상대로도 잘 버티는 편.[14] 공격력과 방어력, 공격범위가 크게 증가하고 자신 또는 눈부신 태양이 저지하는 적에게 트루 대미지를 입히기에 드레드노트의 X모듈 특성에 매우 잘 맞물린다. 공격 범위는 전방 범위만이 아닌 양옆으로도 크게 늘어나고, 스킬 회전률도 좋아 범용성이 괜찮은 스킬.

트루 대미지 옵션을 빼도 워낙 기본 스펙이 높아 물리 대미지만으로도 유용하게 사용할 수 있으며, 모듈 3단계까지 가면 사실상 상대방의 방어력을 30%가까이 무시하므로 트루 대미지를 경량화시킨 버전의 효과를 볼 수 있다. 2스킬에 근접한 dps를 가졌으며 실질적인 대미지도 비등비등한 편이므로 2스킬에 썰리는 적들은 3스킬에도 썰려나간다.

보스전에서 트루 대미지 조건만 성립된다면 단순 딜량으론 그 수르트마저 앞서는 진풍경을 볼 수 있다. # 당연히 대미지 총량은 수르트가 우위에 있으나 보스가 대체적으로 마법 저항 수치가 평균 B인 상태가 많으며, 그렇다고 A가 적다고 볼 수 없다. 거기에 명시된 저항스탯만 이 정도고, 해당 보스가 기믹, 버프, 페이즈 전환으로 저항치를 늘리는 경우도 있어 실질적인 마법피해 감소량은 적지않으니 창니어가 우세하게 되는 경우가 생기는 것.[15]

단점은 눈부신 태양의 배치 범위가 너무 짧다는 것. 1저지인 니어가 저지시 트루 대미지 옵션을 안정적으로 쓰기는 부담이 있는데, 넓은 범위와는 달리 소드스피어가 주변 4칸에만 배치되어 그 범위가 조금 희석된다. 그렇다고 배치 범위를 사거리 전체로 늘리면 저지한 적이 사거리 밖으로 나가서 못 때리는 불상사가 생기는 바람에... 또한 배치되어야하는 소환물 판정을 받기 때문에 배치 불가능한 타일이 존재할 경우 소환 자체가 스킵되어 공격기만 사용하게 된다. 맵에 따라 활용이 제한 될 수 있는 나쁜 변수가 존재하는 셈.[16] 트루댐 조건도 그 자체는 심하게 까다롭진 않으나 3저지 이상이여야 저지가 가능한 폭력배 계열 적이나 아예 저지가 불가능한 유령 계열 적들에겐 성립 자체가 안된다는 문제도 있다.

트루 대미지라는 공통점으로 인해 켈시와 자주 비교되곤 한다. 니어의 3스킬이 조건부 트루댐인 반면, 켈시의 3스킬이 좀 더 직관적으로 꽂아넣을 수 있는 구조라서 니어의 트루댐은 조명을 잘 못받았다. 오죽했으면 초기 평은 아예 켈시가 있으니 니어 3스킬은 사용할 가치조차 없다는 말까지 나왔을만큼 인식이 나빴다. 다만 배치수 둘을 잡아먹는 필연적인 핸디캡이 존재하는 켈시와 달리 단일로 활약 할 수 있고[17], 기절이나 빙결같은 단일 상태이상 혹은 디버프 유발 공격도 눈부신 태양이 대신 맞아주기 때문에 특수능력을 가진 강적들도 상대적으로 안정적인 딜링을 가할 수 있다. 만약 창니어가 CC기에 노출되거나 이로 인해 무력화되는 상태가 되더라도 원소 피해 복구나 저항 버프로 조치할 수단이 존재하기 때문에 최소 몬3터보단 특수공격이나 기믹에 더 유리하다.[18] 거기에 스킬 1회를 전제로 DPS나 총 대미지는 창니어가 켈시를 아득히 초월하고, 켈시는 반대로 몬스터의 빠른 재배치 속도와 엄청난 스킬 회전률로 인해 일장일단이 존재하므로 상하관계를 두긴 어렵다.

이후 물리/마법 대미지를 대폭 줄여 받거나 회피하는 적들이 속속 나오면서 3스킬의 쓰임새도 늘어나는 추세이다. 대표적으로 10지역에서 나오는 재생성 창조물들은 물리, 마법 대미지를 90% 줄여서 받는 특성을 가지고 있는데, 그 대신 체력이 잡졸 수준으로 낮아 트루 대미지에 매우 취약하다. 같은 이유로 10지역의 보스인 맨프레드도 물리/마법 회피율 70%를 지닌 보호막을 상시로 두르고 있지만, 트루 대미지에는 회피가 발동하지 않으므로 속절없이 찢겨나간다. 이 점으로 인해 10지역의 적들이 주로 나오는 애쉬링 작전에서 3스킬 창니어가 주력 픽으로도 활용되기도 했다.

인프라
는 그다지 좋지 않다. 포지션 제한이 없는 훈련실 스킬이라는 점과 최대 기대 효율이 높은 것은 기존에 있던 포지션 제한이 없는 훈련실 스킬에 비해 장점으로 볼 수 있으나, 기사 오퍼레이터를 따로 배치해야 한다는 귀찮음은 둘째치더라도 기본 25%에 2차 정예화까지 올려도 40%가 한계이므로 주력으로 써먹기에는 경쟁력이 낮다고 볼 수 있다. 원본의 인프라 성능도 그다지 좋지 않은 탓에 여러모로 아쉬움이 남는다. 결과적으로 니어 더 래디언트 나이트를 육성한다면 거의 전투용으로 육성한다고 생각하는 것이 좋다.

기사 오퍼레이터 배치의 경우 창니어 자신을 포함하기 때문에 그를 제외한 7명만 배치하면 최대값에 도달할 수 있다. 배치시킬 곳이 마땅치 않으면 숙소에 두면 된다.

3.7.1. 통합 전략

후반부에 모집하는 오퍼레이터.

처음부터 희망 6을 써서 기용하면 난이도가 급상승하니 오퍼 저지선이 어느정도 구비 된 상태에서 영입시키는 편이 좋다.

초반 활약이 어려울 뿐 성능 자체는 보장되어있다. 대체적인 엘리트나 중간보스들은 2스킬로 빈사 내지 절명에 이르게 할 수 있을정도로 강력하며, 최종 보스 혹은 히든 보스들이 높은 방어력과 마법 저항력 혹은 회피 기능을 무장하고 나와서 방무딜과 트루딜의 기여도가 상당하다.

소장품 중에서 '뜯기의 손'을[19] 장착하면, 방어 무시율이 무려 98%에 달해 사실상 조건부없는 트루 대미지를 구현하는것도 가능해지므로 저지가 불가능한 적까지 갈아버리는 진풍경을 볼 수 있다.

다만 이격 니어가 출격할 수 있었던 첫 통합 전략인 크림슨 솔리테어에서는 활약할 여지가 많지 않았다. 노말 루트 최종보스인 루시안에게 트루뎀을 꽂을 수 있는 딜러로 활약할 수 있어 주목 받기는 했으나, 기본적으로 1저지라는 점 때문에 재배치 쿨타임이 25초로 훨씬 짧으며 3저지에 몸도 훨씬 더 튼튼한 Mon3tr를 소환 가능한 켈시를 유저들이 트루딜러로 자주 기용했기 때문이다. 물론 같이 쓸 경우 둘이서 루시안을 순식간에 트루딜로 찢어발기는 진풍경을 볼 수 있긴 하지만, 굳이 둘을 한꺼번에 채용해야 할 정도의 필요성은 유저들이 느끼지 못했으며 이격 니어에 뒤지지 않는 딜링의 오퍼들도 많았기 때문에 있으면 좋고 없어도 무방한 포지션이었다.[20] 이후 카이룰라 아버에서는 고점이 훨씬 높아졌는데, 패턴도 까다로운 적들이 대거 등장했으며 히든 엔딩의 보스들 중 하나인 이샤믈라가 저지가 되는 타입이라서 사용가치가 상당히 올랐다.

4. 오퍼레이터 상세 기록

니어 더 래디언트 나이트의 증표
광채를 되찾은 카시미어 기사의 문장. 정성스레 닦아 놓아 페가수스의 금빛 깃털의 늠름한 빛을 발한다.
계약
그녀가 있어 여전히 안심된다.

니어 더 래디언트 나이트. 뜨거운 태양과 함께 역경을 뚫고 카시미어에서 당신 곁으로 돌아왔습니다.
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률]: 0%
오퍼레이터 니어에겐 광석병 감염 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도]: 0.14u/L
오퍼레이터 니어는 오랫동안 야외 활동을 했었지만, 감염 위험은 여전히 낮은 수준이다.

사실 이건 니어 씨의 예전 신체검사 보고서에요⋯⋯ 네, 니어 씨 본인도 볼 수 있어요. 하지만 본인은 이미 오래전에 진실을 알고 있었을걸요? 물론 언제 알았는지는 알 수 없지만 니어 씨는 그동안 한치의 동요도 보이지 않았어요. 니어 씨는 정말 대단한 사람이에요.
ㅡㅡ메딕 오퍼레이터 히비스커스
파일 자료 1
[오리지늄 아츠 개요]​
다시 돌아온 빛의 기사는 과거와 마찬가지로 여전히 용감하고 믿음직스러웠으나, 전투 스타일은 조금 변해있었다. 평소 사용하던 무기가 바뀌었고, 오리지늄 아츠도 더 이상 치료에만 국한되지 않았다. 전장에서 황금빛을 내뿜는 그녀의 소드스피어는 분명 적에게 심각한 위협이 될 것이다.
마치 그녀의 친구인 샤이닝이 말했던 것처럼, "우리가 함께 방랑하던 시절, 마가렛은 어떻게 검을 갈무리해야 하는지를 배웠습니다. 그리고 카시미어로 돌아가 다시 돌격하기 시작한 빛의 기사는 이제 아무 망설임 없이 검을 꽃피우는 법을 배웠지요."
오퍼레이터 샤이닝과 나이팅게일 말고도 니어와 함께 행동했던 다른 오퍼레이터 역시 그녀의 변화에 놀랐으나 어색함을 느끼는 사람은 없었다. 정의가 사악함이 같은 곳에 있다면 필연적으로 서로를 향해 검을 겨누게 된다는 것을 다들 잘 알고 있었다. 빛의 기사가 발하는 빛 아래에서 사악한 자들은 견디기 힘들 정도로 타는 듯한 고통을 느끼겠지만, 정의로운 동료들에겐 최고의 격려가 될 것이다.

​[무장 분석]​
오퍼레이터 니어가 현재 사용하는 소드스피어는 기존에 사용하던 워해머와 마찬가지로 니어 가문과 친분이 있는 카시미어의 장인이 설계 및 제작하였고, 오퍼레이터 블레미샤인이 강화한 무기다. 이 소드스피어는 과거 니어가 피의 기사와 싸우던 와중에 부러졌으나, 추후 오퍼레이터 블레미샤인이 수리하였다. 로도스 아일랜드 엔지니어링부의 감정을 통해 니어의 소드스피어가 카시미어 원정 기사의 제식 무기와 비견될 강도를 지녔을 뿐만 아니라, 니어 본인의 오리지늄 아츠와도 잘 맞아서 이상적인 상황에서라면 그녀가 사용하는 오리지늄 아츠 효과를 10% 가까이 상승시킬 수 있다는 점을 알게 되었다. 또한 감정을 담당한 엔지니어의 요청에 따라 니어는 무기를 설계한 장인의 동의를 얻어 로도스 아일랜드에서 소드스피어의 1/6 모형을 제작해 엔지니어링부에 보관하며 엔지니어 오퍼레이터와 학생들에게 교보재로 사용하는 것을 허락했다.

첨언: 그랜드 나이트 영지에서 이 소드스피어의 고정밀 모형이 얼마에 팔리는지 클로저가 알지 못하게 할 것. 우리는 해당 모형을 딱 한 개만 제작하기로 빛의 기사와 약속했으니까.
파일 자료 2
비록 니어는 한 번도 불평한 적이 없지만, 확실히 카시미어에서의 그녀의 업무는 과중한 편이다. 그럼에도 불구하고 니어는 카시미어 주재 로도스 아일랜드 사무소의 도움 요청을 한 번도 거절한 적이 없다. 이는 니어 자신이 로도스 아일랜드 본함에 있든 없든, 여전히 스스로를 로도스 아일랜드의 일원이라고 생각하기 때문이다.
다만 상대적으로 니어가 본함에 머무는 시간은 제한적일 수밖에 없는데, 이는 니어를 우러러보거나 그녀와 함께 전장에 나아갔던 나날을 그리워하는 오퍼레이터들에게 있어 굉장히 안타까운 일이 아닐 수 없다. 여러 신입 오퍼레이터들은 과거 니어가 체르노보그 사건에서 활약한 작전 기록을 본 후 기대감에 부풀어 교관을 찾아가 이 용맹한 오퍼레이터와 겨뤄보고 싶다고 하였으나, 니어가 오랜 시간 본함을 떠나 있다는 사실을 알고는 실망하여 돌아가곤 했다.
반면 언니와는 달리 오퍼레이터 블레미샤인은 카시미어에서 언니의 사업이 정상 궤도에 오른 것이 확실시되자마자, 그대로 본함의 공방에 틀어박혀 오랫동안 집에 돌아가지 않았다. 블레미샤인이 사라진 며칠 후, '우연히' 본함에 돌아온 니어는 마침 최신 방호 재료 실험 작업장에서 유넥티스와 함께 열정적으로 망치질하던 여동생을 붙잡았다. 뒤이어 니어는 블레미샤인이 언니인 자신을 위한 최신 맞춤형 갑옷을 만들기 위해 노력하고 있었다는 것을 알게 되었다.
"훨씬 부드럽고 가벼워서 언니가 평소에 입는 평상복이나 정장 예복 아래에도 입을 수 있고, 물리 충격에 대한 방어력도 크게 향상시켰어! 메카니스트와 소나에게 봐달라고 했더니, 조금 더 노력하면 라주라이트의 화살 한 대는 막을 수 있을거라고 하던걸⋯⋯"
다크 서클을 짙게 드리웠지만 밝게 웃으며 말하는 블레미샤인의 얼굴을 본 니어는 여동생이 무리한 것을 혼내는 대신 꼭 안아 주었다.
오퍼레이터 니어 본인의 요구에 따라 이번 면담 내용은 이 파일에 기록한다. 이로써 그녀는 카시미어에서 자신의 일거수일투족에 카시미어의 고통받는 수많은 민중의 희망뿐만 아니라 그녀가 가장 사랑하는 가족들의 미래도 걸려있음을 스스로에게 상기시키고자 한다. 이제 거대한 파도를 향에 달려드는 빛의 기사는 더 이상 혼자가 아니다.
니어는 로도스 아일랜드에서의 생활이 마리아와 조피아에게 커다란 변화를 안겨주었음을 분명하게 목격했기에 로도스 아일랜드에 감사를 표했다. "마치 내가 로도스 아일랜드에 합류했을 때와 같아."
"물론 우리도 니어 씨에게 감사해야 해. 니어 씨가 없었다면 블레미샤인이나 위슬래시같은 뛰어난 오퍼레이터를 끌어들일 수 없었을 거야, 맞잖아? 플레임테일이나 다른 카시미어 출신의 오퍼레이터들은 더 말할 것도 없고. 빛의 기사가 가진 인격적인 매력이 바로 최고의 구인 광고라고! 몇몇 오퍼레이터들이 빛의 기사가 언제 돌아오는지, 빛의 기사와 한 번 겨뤄볼 수 있는지 매일 찾아와 물어보지만 않는다면 더욱 좋겠지만." ㅡㅡ 어느 인사부 오퍼레이터의 감상
파일 자료 3
로도스 아일랜드는 오퍼레이터 니어가 제 24회 특별 토너먼트 결승전에서 우승하는 모든 과정을 지켜보았다. 대회 안팎에서 벌어진 온갖 음모와 거리 곳곳에서 피어오른 검광, 그리고 경기장에서 니어 본인이 흘린 피와 땀까지 모두 특수 작전 파일에 세세히 기록되어있다. 이 파일을 읽었거나 니어와 대화를 나눠본 사람이라면 이 대회에 대한 니어의 생각을 오해하지 않을 것이다. 6년의 기간 동안 차지한 2번의 우승, 험난한 과정과 치열한 노력⋯⋯ 과거 규칙과 속박을 타파하려 했던 빛의 기사와 마찬가지로, 지금의 빛의 기사 역시 기사 스포츠의 우승으로 얻은 영광은 진정한 영광이라고 생각한 적이 없다.
하지만 니어의 눈에는 이 촌극의 다른 면이 보인 모양이다.
"명예스럽지 못한 아레나였지만 거기에서 뿜어나온 모든 열정에는 명예가 있었고, 네온사인이 비추는 거리는 거짓으로 가득했지만 생존을 위해 뭉친 우정은 진실된 것이었다. 영광스럽지 못한 카메라에 기록되었어도 끊임없는 노력과 스스로의 한계를 돌파하려 한 갈망은 영광스러웠다."
어느 깊은 밤, 로도스 아일랜드의 선실에서 이 문장을 쓰던 니어는 가로수와 장인의 도시에 있는 친구가 이 편지를 받는다면 자신을 놀리지 않을까 하는 생각에 이따금씩 홀로 미소를 지었다.
다음 날, 니어는 복도에서 감격한 목소리로 "빛의 기사!"라고 외치며 사인을 요청하는 어린 오퍼레이터를 만났다. 모든 사람들이 빛의 기사가 두 번째 우승을 차지하는 과정을 지켜보았고, 로도스 아일랜드에도 적지 않은 팬이 있었다. 니어가 로도스 아일랜드로 돌아오면 언제나 이런 상황이 발생하기에 보통 이런 팬들은 도베르만을 비롯한 교관들의 제지를 받기 마련이었고, 이번에도 예외는 아니었다. 하지만 도베르만의 예상과는 달리 니어는 경기 당시 사진을 받아 들고는 뒤에 글도 적어주었다. "열심히 훈련 받길ㅡㅡ오퍼레이터 니어."
그녀의 사인에 격려받은 어린 오퍼레이터가 하루종일 분발할 수 있다면, 적어도 그날 하루 동안은 그녀가 우승을 차지한 것의 의미를 상대가 이해하지 못했더라도 상관없을 것이다.
파일 자료 4
카시미어에서 니어가 걸어가야 할 길은 필히 순탄치 않을 것이다. 과거 몇 년간 다른 사람들과 만난 경험을 통해 그녀는 자신이 지금 직면한, 혹은 앞으로 직면할 문제에 대해 명확히 인지하고 있다. 또한 샤이닝과 나이팅게일을 비롯한 다른 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들과 함께 싸워온 경험은 그녀에게 적은 노력으로도 큰 성과를 거둘 수 있는 협력의 필요성을 알려주었다.
니어와 피누스 실베스트리스 기사단의 노력으로 카봐렐리엘키 주재 로도스 아일랜드 사무소가 성공적으로 설립되었다. 동시에 그녀는 새로운 감염자 정착 사업을 시작했다. 해당 계획을 추진하기 위해 니어는 더 이상 카시미어 사회의 운영 시스템에서 자신을 고립시키지 않았으며, 오히려 감정회와 상업연합회와 다른 분야에서 협력을 진행했다. 전설적인 니어 가문의 일원이자 두 차례에 걸친 토너먼트 우승자인 니어는 그녀 자신이 하고자 하는 일이나 구하고자 하는 생명처럼 각지의 카시미어 협상 테이블에서 확실한 가치를 갖고 있다. "모든 것에는 그에 걸맞는 가치가 있다", 이는 오늘날 카시미어가 신봉하는 유일한 규범이다. 물론 니어는 자신이 천칭 위에서 왔다갔다 하는 추가 되는 것에 반감을 가지고 있으나, 빛의 기사는 타인의 눈에 자신이 어떻게 비치는지 따위는 신경 쓰지 않는다. 그녀가 지키고자 하는 것과 그녀가 카시미어에 가져다 주고 싶은 것 모두 가치를 따질 수 없을 만큼 소중한 것이라는 것을 그녀 본인이 잘 알고 있다면 그걸로 충분하다. 그녀와 감정회 그리고 상업연합회 사이에 거래가 있는 것은 아니지만, 누군가 그녀의 사업을 위해 손을 내민다면 그녀는 그 손을 잡을 것이다. 그리고 누군가 그녀의 앞길을 가로막는다면 그녀는 상대를 향해 주저 없이 소드스피어를 휘두를 것이다.
"니어는 우리와 달라. 우리는 거대한 수레바퀴를 피하기 위해 눈앞의 길만 바라보기에 급급했어. 하지만 니어는? 수레바퀴 따윈 아예 신경 쓰지도 않은 채 그대로 부딪혀버릴걸. 우리가 따라가든 말든 상관없이, 니어가 지나간 곳에는 멋진 길이 생길 거고, 니어가 새장을 부순다면 적어도 우리는 그 틈에서 새어 나온 빛을 볼 수 있을 거야." ㅡㅡ 몇 차례 협력한 후 플레임테일의 감상
그렇다. 니어는 감염자의 안전을 위해서라면 자신의 안위는 돌보지도 않은 채 나아갈 것이고, 자신이 얼마나 많은 사람을 구했는지는 신경조차 쓰지 않을 것이다. 무수한 이상주의자들이 시대의 거대한 수레바퀴 아래 알아볼 수 없을 만큼 짓눌리면서 다른 사람을 바꾸는 도중 시대의 핍박에 자신이 먼저 변했으나, 그녀는 언제나 길 위에서 거대한 파도에 맞서 몇 번이고 돌진할 것이다.
승진 기록
[열람에 권한이 필요한 기록]​
세간에 떠도는 니어 가문에 관한 자료에는 마가렛, 마리아, 무에나, 조피아, 그리고 몇 년전 사망한 마가렛의 조부가 있을 뿐, 마가렛의 양친에 대한 일화는 거의 남아있지 않습니다. 신뢰할 만한 소식통에 따르면, 메이저 대회 기간 동안 마가렛의 부모에 대해 8개의 타블로이드 신문이 "해외로 나간 지 여러 해가 지난것으로 보인다"는 모호한 표현을 사용했다가 하루아침에 철회 및 폐기 소각되었죠. 그 정도로 니어 부부의 행방은 카시미어에게 있어 중대한 비밀입니다.
이야기를 나눠본 결과 마리아는 부모에 대한 기억이 거의 없고, 마가렛 또한 부모님과의 추억이 고작 열 살 안팎에 머물러 있었습니다. 두 사람은 10여년 전에 실종된 것으로 보입니다. 마가렛은 어린 시절 할아버지의 손에 길러졌고, 십대가 되어서는 전쟁기사들과 동행한 기억도 있는것으로 보아 감정회에서 가족들을 지켜준듯 합니다. 이는 또한 니어 부부가 감정회 소속으로 카시미어와 밀접하게 연관된 임무에 투입되었다가 실종되었을 가능성도 시사하고 있습니다.
두 사람은 지금 살아있을까요? 그들이 이미 희생되었다면 얼마나 위험한 음모였길래 카시미어가 한 쌍의 훌륭한 전쟁기사들을 잃어야 했던걸까요? 카시미어의 일급비밀 기록 보관소에서 그 답을 찾을 수 있겠지만, 이를 언급하는건 감정회와의 관계에 별로 좋지 않을겁니다.
허나 당신이 원하신다면 우린 이 일에 계속 주의를 기울일 것입니다. 만약 언젠가, 니어 가문의 누군가가 이 사건을 추적하는것을 알게 된다면, 그 사람이 마가렛이든 아니든 상관없이 기꺼이 도울겁니다.

5. 오퍼레이터 레코드

5.1. <시작점>

현실은 시합이 아니다. 절대적인 승리란 있을 수 없다.

시간대는 니어 라이트 이벤트 종료 직후, 마가렛은 우승 후 처리를 도맡아 진행하다가 잠도 걸러 조피아에게 지적받는다. 여러 상업 연회를 거절하고, 학교 강연이나 로도스 제휴 회사 접근에 관해 이야기를 나누며 마가렛은 대회에서 우승하는 것이 험난한 여정의 시작에 불과했다는 것을 다시금 깨닫는다.

그때 로도스 사무소의 오퍼레이터로부터 도움을 요청하는 무전이 전송되자 마가렛은 빠르게 그 곳으로 이동한다. 기사 대회가 끝나고 4개 이동도시가 결합된 그랜드 나이트 영지 '카봐렐리에키'가 분리됨에 따라, 도시들로부터 밀려난 감염자들이 실버랜스 페가수스 기사단에 의해 영지 진입을 차단당해 소요가 발생했던 것.

소요가 무력 사태로 악화되려는 찰나 마가렛이 도착하자 충돌은 잠시 멈추고, 그런 그녀를 반긴 기사단원은 리암이었다. 가볍게 인사를 치르고 사태를 파악하려하자 둘의 모습을 본 감염자 기사는 니어는 가짜[21]라며, 실버랜스 페가수스의 편을 들거라 지레짐작한다.

그런 감염자 기사를 진정시킨 뒤 마가렛은 원론적인 질문, '감염자들이 정말로 카시미어의 안전을 위협한건가?'를 리암에게 던지고, 이에 리암은 기사들의 대화법으로 답을 나누자며 대련을 신청한다.[22]

리암과 마가렛의 대련은 황야에 모래폭풍을 불러일으켰고, 이에 감염자 기사가 감탄하면서도 고통스러워하자 이를 느끼고 걱정하는 마가렛에게 리암이 대련중 다른 사람을 신경쓰며 한눈을 판다며 질책한다. 하지만 마가렛은 그것을 인정하지 않고 자신은 타인을 지키기 위해 싸우는 것이라며 아츠를 펼쳐 감염자 기사를 보호하며 동시에 리암을 압박해 승리를 얻어낸다.

리암은 마가렛의 승부에 감탄하며 그녀의 향상된 실력을 치하하지만, 동시에 기사단이 물러나고 감염자들이 도시에 들어간다한들, 그 다음에 그녀가 무엇을 할 수 있겠냐는 날카로운 질문을 던진다. 마가렛은 잠시 멈추었다가, 대기사장의 제안[23]을 받아들이기로 결정했다며 그 결심을 전해달라고 부탁한다.

즉 니어는 대련 이전에 이미 소요 사태를 해결할 방법을 가진 상태였지만, 말만으로는 기사단의 마음을 섣불리 바꿀수 없을거라 생각하여 구태여 말을 하지 않고 일단 창으로 자신의 의지를 리암에게 전해보인 것이었다. 리암은 이에 다시 놀라며 홀로 전진하며 스스로를 불태우던[24] 그녀가 어떻게 이렇게 바뀌었냐고 물었고 마가렛은 방황하던 시절 좋은 동료들을 만나고, 어떻게 더 많은 사람들에게 빛을 비출수 있을지 배우며 바뀌었다고 답한다.

이에 리암은 기사단을 물리고 감염자들의 신변을 마가렛에게 전권 위임하는 것을 허락한다. 감염자 기사가 정말 그녀를 믿어도 되는지, 그들에게 무엇이 기다리고 있는지 묻자 마가렛은 어떤 것도 보증할 수 없지만, 자신은 절대 멈추지 않을 것이며, 감염자들의 험난한 길을 지켜내리라 답한다.

그리고 니어는 말키위츠[25]와의 인터뷰에 참석하는데, 모든 인터뷰를 거절했던 그녀가 먼저 접근한 것에 놀랐다고 그가 말하자 언론지에 작게 감염자에 대한 처분을 호의적으로 서술한 것에 대한 감사의 동작이었다고 답한다.

말키위츠는 그녀가 상인연합회에 안 좋은 감정을 가지고 있는건 알지만 로도스 아일랜드와도 교류했던 그가 그녀와도 친해질 수 있는거 아니냐며 손을 건네고, 그 손을 잡은 마가렛은 전사의 손이 아니지만 투지가 불타는 손이라며, 그 불이 일으킨 재와 불씨로 카시미어의 미래가 뒤덮이지 않을까 염려하며[26] 레코드는 끝난다.

6. 스킨

이미지
파일:이격니어스킨.jpg
설명
【新增服饰】
//复现荣光 - 耀骑士临光
EPOQUE子品牌 [昔时/Passe]系列精选款/复现荣光。临光初次参赛时使用的数套铠甲中的一套,由征战骑士铠修改而来。
从参加竞技比赛之初,临光便准备要成为照亮卡西米尔夜空的灯塔。时间没能成为浇灭火焰的雨水,反而让她越燃越旺。


【신규 패션】
//리라이트 - 니어 더 래디언트 나이트
EPOQUE 서브 브랜드 [파세/Passe] 시리즈 컬렉션/리라이트. 니어가 처음 출전했을 때 사용한 여러 벌의 갑옷 중 한 벌. 전투 기사의 갑옷을 수정했다.
경기 초반부터 니어는 카시미어의 밤하늘을 밝히는 등대가 되겠다고 결심했다. 시간은 불을 끄는 빗물이 되기는커녕 그녀를 더욱 뜨겁게 달궜다.

Live2D가 적용된 스킨이다.

4주년 기념 공식방송에서 통계한 컬렉션 누적 판매량 5위를 차지하였다.[27]

7. 대사

상황 대사
어시스턴트 임명 다시 박사의 곁에 있게 된 걸 기쁘게 생각한다... 그래, 당신에게 빛의 가호가 있기를.
대화 1 카시미어에서 살아가는 건 결코 쉬운 일이 아니다. 감정회와 상업연합회가 여전히 서로 으르렁대고 있고, 영광이 다시 카시미어를 비출 날이 오기까진 아직 먼 이야기일 터... 나도 로도스 아일랜드에 있는 이 시간만큼은, 경계를 풀고 편안한 한때를 보낼 수 있겠지.
대화 2 다들 잘 지내고 있나? 리즈의 몸 상태는? 샤이닝은 무리하게 싸우고 있는 건 아닌가? 고향에 있을 때도 자주, 모두와 어깨를 나란히 하던 그때 그 모습을 떠올렸다. 그녀들은 내가 저번에 고향에 돌아갈 때 함께 해 주었네만, 다음엔... 이 빛의 기사가, 그녀들의 이상에 빛을 바쳐줄 차례다.
대화 3 카시미어를 떠난 지 오래돼서, 로도스 아일랜드에서 지내는 게 꽤 익숙해진 모양이다. 뜻을 같이하는 기사들이 함께 걷고 싶다며 이름을 댈 때마다, 여기서 보냈던 나날을 떠올린다. 그래도, 복잡한 사무실 업무가 생각 외로 피곤하다는 것도 사실이지. 당신에게 배울 건 아직도 많은 것 같군.
1차 정예화 후 대화 자본이 긍정한 승리에 영광은 없다. 허나, 그렇기에 나는 신념을 품은 자들과 만나, 불을 밝힐 수 있었던 거다. 그 불이 길을 밝히고, 엎드린 자들을 일으켜 달려 나아갈 힘을 줄 것을, 그리고 어둠을 찢고 희망을 현현할 것을 간구한다. 박사, 이런 내 마음은 영원히 변하지 않는다.
2차 정예화 후 대화 이 무기인가? 후훗, 아는 이는 별로 없지만, 내 조부께선 젊으셨을 때 소드스피어를 다루셨지. 그 뒤 부친께서 그걸 이어받아, 내게도 검술을 가르쳐 주셨고... 고향에 돌아왔을 때, 그런 어렸을 때의 추억들이 떠올랐다. 이 무기를 고른 건, 단지 그 이유 때문이다.
신뢰도 상승 후 대화 1 마리아는 자신이 진짜로 하고 싶은 일이 뭔지 깨달은 것 같더군. 그 아이는 재능이 있고, 고생도 마다치 않는데다, 옆엔 조피아도 있으니 걱정까진 되지 않아. 돌이켜보면, 마리아에겐 검보단 대장장이용 망치가 더 어울렸을지도 모르겠군. 그 꾸밈없는 열정이, 영원히 이어지길... 진심으로 바라고 있다.
신뢰도 상승 후 대화 2 카시미어에 있는 분쟁은 다른 것들과는 그 성질이 다르다. 겉으로 드러나는 공격도 그 뒤에 숨어있는 책략도 없이, 팽창하는 욕망과 왜곡된 룰이 있을 뿐이지. 그래서 더더욱, 마리아와 조피아가 로도스 아일랜드에 오래 있는 건 좋은 일이라 생각한다. 뜻을 같이하는 자들은 적지 않지만, 우리는 여전히 사막에... 미덕의 사막에 몸을 두고 있으니 말이야.
신뢰도 상승 후 대화 3 이 붕괴 직전의 시대에, 난 예전에... 고독함을 느꼈었다. 하지만 샤이닝과 리즈가 내 운명을 비추었고, 로도스 아일랜드가 내가 있을 곳이 되었지. 타인이 날 비춰주었기에 확실히 알게 된 게 있다. 박사, 아름다운 염원과 굳건한 신념이 있으면, 이 대지는 변할 수 있다.
방치 아직 그 정도로 지치진 않았다. 당신이 먼저 쉬어.
오퍼레이터 입사 맹세나 신뢰는, 시간에 따라 변하는 게 아니다, 안 그런가? 박사. 빛의 기사 마가렛 니어, 지금 이곳에 복귀했다.
작전 기록 학습 전술적인 디테일에 약간 조정된 게 보이는군, 흠......
1차 정예화 (승진) 다시 이 장면을 경험하게 되다니, 기쁠 따름이다. '고난과 어둠을 두려워 말라.' 박사, 내가 당신과 함께 있다.
2차 정예화 (승진) 이 손에 빛을 쥐고 있는 한, 그리고 신념이 꺾이지 않는 한, 이 대지의 고난으론 내 발걸음을 멈출 수 없다.
팀 배치 새로운 무기를 가졌으니, 지금까지 했던 스타일로 작전에 임할 순 없겠지. 편성에는 주의해주길 바란다.
팀장 임명 당신의 가르침을 마음 속 깊이 새기도록 하겠다.
작전 출발 '고난과 어둠을 두려워 말라'......
작전 개시 죄악은 심판을 받아야 한다.
오퍼레이터 선택 1 당신의 명령을 기다릴 뿐이다.
오퍼레이터 선택 2 그래, 준비는 되어 있다.
배치 1 내가 앞장서겠다.
배치 2 내가 방해되는 것들을 모조리 없애버리겠다.
작전 중 1 태양이여, 나에게 고개를 끄덕여라!
작전 중 2 빛이 당신에게 스며들기를.
작전 중 3 길고 긴 밤도, 이제 밝아올 때가 되었다.
작전 중 4 위광을 이 손에 품는 건, 세상의 악행을 쓸어버리기 위함이니.
고난이도 작전 종료 목숨을 당신에게 맡기는 걸, 난 한 번도 주저한 적이 없다.
3★ 작전 종료 언젠가, 우린 어두운 안개를 걷어낼 것이다. 빛이 비칠 그날을... 더 나은 내일이 올 그날을 기다릴 것이다.
비 3★ 작전 종료 저들이 다시 옳은 길을 찾아내길 바라지.
작전 실패 포기하긴 아직 일러. 박사. 여긴 나 혼자 맡겠다. 부대를 재정비하는 건 당신에게 맡기겠다.
시설에 배치 전에 썼던 방을 아직 남겨놓고 있었나? 고맙다, 폐를 끼쳤군.
터치 하아... 그냥 짖궂은 장난인가, 박사...
신뢰도 터치 또 다시 박사의 책을 만지게 되다니, 왠지 기분이 묘하네... 이 책을 마리아에게 빌려줘도 괜찮나?
인사 박사, 몸 상태는 좀 어떤가?

8. 기타

  • Radiant
  • 기사로 복직하게 되면서 플레임테일의 피누스 실베스트리스 기사단과 협력하여 카시미어에 로도스 사무소를 차리고 그 곳의 지부장이 되었다. 오퍼레이터 기록을 보면 매우 바쁘게 살아가는 것으로 보이며, 리즈샤이닝의 안부를 걱정하는 등 여전히 로도스 아일랜드 오퍼레이터들과도 사이가 좋은 편.
  • 마리아 니어 이벤트에서부터 니어의 광석병 감염은 사실 눈속임이고, 다른 이유로 추방된 것이 아닌가하는 떡밥이 뿌려졌었고, 기록에서 비감염자라는 사실이 밝혀지면서 이 떡밥은 해소되었다.
  • 직전 한정 캐릭터였던 첸 더 홀룽데이와는 대비되는 부분이 많다. 둘 다 이격 캐릭터에 원본 오퍼의 광석병 감염 여부 기술이 가짜였다는 점은 같으나 실제 결과는 반전되었으며, 소속 변경 방향도 반대다. 신분도 첸은 권력자 자리를 박차고 나와 자유인이 되었으나 니어는 몰락한 기사 집안에 추방당한 입장이었다가 주변에 충분한 영향력을 미칠 수 있는 명사로 복귀하게 됨에 따라 정반대의 행보를 걷고 있다. 포지션적으로도 가드에서 다른 포지션 / 다른 포지션에서 가드로 변경이라는 대조점이 있다.
  • 무기가 방패 + 워해머에서 소드스피어로 변경되었다. 본인 말에 따르면 할아버지 때부터 써왔던 거고, 집으로 돌아오니 어릴 적 추억이 새록새록 떠올라 무기를 바꿔봤다고. 원판의 기록에서 그녀의 장비가 일부러 그녀의 힘을 제한하고 있다고 기록되어 있었는데, 아니나 다를까 장비를 바꾸니 아츠 기량이 10% 가까이 증가했다고 한다. 니어 일가와 친분이 있는 카시미어의 장인이 설계한 것을 블레미샤인이 개량했다고.[28]
  • 탱커의 장비를 갖춘 원판과는 달리 철저히 공격에 맞춘 듯한 장비가 특징이다. 상술했듯 소드스피어는 니어가 옛날에 쓰던 걸 블레미샤인이 수리 및 개량을 했고, 갑옷은 블레미샤인과 유넥티스가 망치를 몇날며칠 두드려서 완성했는데 그렇게 두들긴 갑옷의 디자인이 옆이 훤히 트인 복장이라 뭘 어떻게 두들겨서 저런 갑옷이 나왔냐며 공개되자마자 뜨거운 관심을 받았다.
    사실 기동면에서 보면 오히려 이전이 낫지 않았나 싶을 정도로 자켓이 펄럭거린다. 특히 어깨 쪽은 페가수스의 날개를 표현이라도 하려는것인지 날개처럼 펄럭이는 디자인인데 칼도 아니고 소드스피어는 휘두르는 데 큰 동작이 뒤따르는 무기라는 걸 생각하면 패널티에 가까운 복장이다.
  • 글로벌 서버에서는 영어명칭인 Nearl The Radiant Knight를 줄여서 NTR Knight, NTR 기사라고도 부른다. 한국에서는 또 다른 별명으로 '창 든 니어'라고 창니어라고도 불리는데, 문제는 이 별명의 발음이 다른 단어를 연상시킨다. 어느 쪽이든 불명예스럽기는 매한가지.
  • 유독 NPC랑 많이 엮이는 캐릭터로 가장 많이 엮인 NPC는 양초의 기사이다.
  • 일반적으로 이격 오퍼레이터에 중국 서버의 한자를 차용하는 일본 서버에선 '요기사 (耀騎士) 니어'로 번역되었다.
  • 여동생과 본인에 이은 이벤트 떡밥으로 모종의 임무를 하다가 해외에서 실종되어버린 양친을 미리 소개하고 있다.
  • 여느 얼터네이터 오퍼레이터들이 그렇듯 스토리상 디펜더 이후의 모습이다 보니 대사를 통해 그때보다 박사에 대한 호감도와 친밀도가 상당히 증가한 것을 알 수 있다.
  • 중국서버 4.5주년에 스카디 더 커럽팅 하트가 30% 확률에서 제외됐기 때문에 니어 역시 이후 중국서버 5주년에 30% 확률에서 제외될 것으로 보인다.

9. 둘러보기

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오퍼레이터 포지션
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;"
{{{#!folding [ 뱅가드 ]
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★★★★★★
<table bordercolor=#000000>
## 구분선
[[시즈(명일방주)|
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시즈
]][[백파이프(명일방주)|
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백파이프
]][[사가(명일방주)|
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사가
]][[사일라흐|
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사일라흐
]][[플레임테일|
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플레임테일
]][[비질(명일방주)|
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◇ 비질
]][[이네스(명일방주)|
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이네스
]][[뮤엘시스|
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☆ 뮤엘시스
]]
★★★★★
## 구분선
[[텍사스(명일방주)|
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◇ 텍사스
]][[지마(명일방주)|
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지마
]][[그라니(명일방주)|
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◇ 그라니
]][[리드(명일방주)|
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리드
]][[엘리시움(명일방주)|
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엘리시움
]][[키아베|
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키아베
]][[와일드메인|
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◇ 와일드메인
]][[블랙나이트(명일방주)|
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블랙나이트
]][[칸타빌레(명일방주)|
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칸타빌레
]][[퍼즐(명일방주)|
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◇ 퍼즐
]][[폰사이러스|
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폰사이러스
]][[완칭|
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◇ 완칭
]][[케스트럴(명일방주)|
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◇ 케스트럴
]]
★★★★
## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)|
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파일:명일방주스캐빈저아이콘.png
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스캐빈저
]][[쿠리어|
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◇ 쿠리어
]][[비그나|
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비그나
]][[머틀|
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머틀
]][[빈스토크|
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파일:명일방주빈즈토크아이콘.png
파일:sub_tactician_icon_black.png

빈스토크
]]
★★★
## 구분선
[[팽(명일방주)|
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파일:명일방주팽아이콘.png
파일:sub_pioneer_icon_black2.png

◇ 팽
]][[바닐라(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주바닐라아이콘.png
파일:sub_pioneer_icon_black2.png

바닐라
]][[플룸(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주플룸아이콘.png
파일:sub_charger_icon_black2.png

◇ 플룸
]]
★★
## 구분선
[[야토(명일방주)|]]
}}}}}}}}}
[ 가드 ]
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★★★★★★
## 구분선
[[실버애쉬|
파일:bg---6.png
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파일:sub_lord_icon_black.png

실버애쉬
]][[스카디(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스카디아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

스카디
]][[첸(명일방주)|
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파일:guardchen_highres.png
파일:sub_sword_icon_black.png

]][[헬라그|
파일:bg---6.png
파일:헬라그아이콘HD.png
파일:musha_new_black.png

헬라그
]][[블레이즈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레이즈아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

블레이즈
]][[쏜즈|
파일:bg---6.png
파일:명일방주쏜즈아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

쏜즈
]][[수르트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주수르트아이콘.png
파일:sub_artsfghter_icon_black.png

수르트
]][[마운틴(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마운틴아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

마운틴
]][[팔라스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:pallas_highres.png
파일:sub_instructor_icon_black.png

팔라스
]][[니어 더 래디언트 나이트|
파일:bg---6.png
파일:명일방주니어더래디언트나이트아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

☆ 니어 더 래디언트 나이트
]][[아이린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아이린아이콘.png
파일:sub_sword_icon_black.png

아이린
]][[가비알 디 인빈서블 |
파일:bg---6.png
파일:인빈시블 가비알 아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

☆ 가비알 디 인빈서블
]][[무에나|
파일:bg---6.png
파일:무에나 아이콘.png
파일:sub_librator_icon_black.png

무에나
]][[총웨|
파일:bg---6.png
파일:명일방주총웨아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

☆ 총웨
]][[치우바이|
파일:bg---6.png
파일:ArKnights_Qiu Bai_icon.png
파일:sub_lord_icon_black.png

치우바이
]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|
파일:bg---6.png
파일:명일방주십게이아이콘.png
파일:sub_reaper_icon_black.png

이그제큐터 디 엑스 포에데레
]][[외드레르|
파일:bg---6.png
파일:명일방주외드레르아이콘.png
파일:sub_crusher_icon_black.png

외드레르
]][[레싱|
파일:bg---6.png
파일:명일방주레싱아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

◇ 레싱
]][[비비아나|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비비아나아이콘.png
파일:sub_artsfghter_icon_black.png

비비아나
]][[데겐블레허|
파일:bg---6.png
파일:명일방주데겐블레허아이콘.png
파일:sub_sword_icon_black.png

데겐블레허
]][[좌락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주좌락아이콘.png
파일:musha_new_black.png

좌락
]]
★★★★★
## 구분선
[[프란카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프란카아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

프란카
]][[스펙터(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스펙터아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

스펙터
]][[인드라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인드라아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

인드라
]][[라플란드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라플란드아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

라플란드
]][[새비지(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주새비지아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

◇ 새비지
]][[스와이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스와이어아이콘.png
파일:sub_instructor_icon_black.png

스와이어
]][[아스테시아|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스테시아아이콘.png
파일:sub_artsfghter_icon_black.png

아스테시아
]][[플레임브링어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플레임브링어아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

◇ 플레임브링어
]][[브로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브로카아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

브로카
]][[바이비크|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이비크아이콘.png
파일:sub_sword_icon_black.png

◇ 바이비크
]][[시데로카|
파일:bg-5.png
파일:명일방주시데로카아이콘.png
파일:sub_artsfghter_icon_black.png

◇ 시데로카
]][[에이어스카르페|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이어스카르페아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

에이어스카르페
]][[플린트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플린트아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

플린트
]][[위슬래시|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위슬래시아이콘.png
파일:sub_instructor_icon_black.png

◇ 위슬래시
]][[아미야#s-5.2|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아미야(가드)아이콘.png
파일:sub_artsfghter_icon_black.png

◇ 아미야
]][[타찬카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주타찬카아이콘.png
파일:sub_sword_icon_black.png

◇◈☆ Tachanka
]][[아카후유|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아카후유아이콘.png
파일:musha_new_black.png

아카후유
]][[테킬라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:tequila_highres.png
파일:sub_librator_icon_black.png

◇ 테킬라
]][[라 플루마|
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파일:crow_highres.png
파일:sub_reaper_icon_black.png

라 플루마
]][[하이모어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:하이모어 아이콘.png
파일:sub_reaper_icon_black.png

◇ 하이모어
]][[다그다(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주다그다아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

◇ 다그다
]][[윈드차임스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주윈드차임스아이콘.png
파일:sub_crusher_icon_black.png

윈드차임스
]][[레우스S 느와르 코르네|
파일:bg-5.png
파일:이격느와르아이콘.png
파일:musha_new_black.png

◈☆ 레우스S 느와르 코르네
]][[모건(명일방주)|
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파일:모건아이콘2.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

◇ 모건
]][[브라이오피타|
파일:bg-5.png
파일:gay_vanguard_icon.png
파일:sub_instructor_icon_black.png

◇ 브라이오피타
]][[레토(명일방주)|
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파일:명일방주레토아이콘2.png
파일:sub_lord_icon_black.png

레토
]][[퓨즈(명일방주)|]][[닥(명일방주)|]][[오다(명일방주)|]]
★★★★
## 구분선
[[도베르만(명일방주)|
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파일:명일방주도베르만아이콘.png
파일:sub_instructor_icon_black.png

도베르만
]][[에스텔(명일방주)|
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파일:명일방주에스텔아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

에스텔
]][[비헌터|
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파일:명일방주비헌터아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

비헌터
]][[무스(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주무스아이콘.png
파일:sub_artsfghter_icon_black.png

무스
]][[프로스트리프|
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파일:명일방주프로스트리프아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

프로스트리프
]][[마토이마루|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마토이마루아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

마토이마루
]][[우타게|
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파일:명일방주우타게아이콘.png
파일:musha_new_black.png

우타게
]][[컨빅션(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주컨빅션아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

◇ 컨빅션
]][[커터(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주커터아이콘.png
파일:sub_sword_icon_black.png

커터
]][[아렌(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주대벌레아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

아렌
]][[재키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주재키아이콘.png
파일:sub_fighter_icon_black.png

재키
]][[나소흑(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주소흑아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

◇◈ 나소흑
]][[쿼츠(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿼츠아이콘.webp
파일:sub_crusher_icon_black.png

◇ 쿼츠
]][[휴머스|
파일:bg-4.png
파일:휴머스아이콘.png
파일:sub_reaper_icon_black.png

휴머스
]]
★★★
## 구분선
[[멜란사|
파일:bg-1.png
파일:명일방주멜란사아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

◇ 멜란사
]][[미드나이트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주미드나이트아이콘.png
파일:sub_lord_icon_black.png

미드나이트
]][[포푸카|
파일:bg-1.png
파일:명일방주포푸카아이콘.png
파일:sub_centurion_icon_black.png

포푸카
]]
## 구분선
[[Castle-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐슬아이콘.png
파일:sub_fearless_icon_black.png

Castle-3
]]
[ 디펜더 ]
파일:arknights_tank.png
★★★★★★
## 구분선
[[호시구마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주호시구마아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

호시구마
]][[사리아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주사리아아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

사리아
]][[니엔|
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파일:명일방주니엔아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

☆ 니엔
]][[유넥티스|
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파일:명일방주유넥티스아이콘.png
파일:sub_duelist_icon_black.png

유넥티스
]][[블레미샤인|
파일:bg---6.png
파일:명일방주블레미샤인아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

블레미샤인
]][[머드락|
파일:bg---6.png
파일:명일방주머드락기본아이콘.png
파일:sub_juggernaut_icon_black.png

머드락
]][[혼(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:Horn_icon.webp
파일:sub_fortress_icon_black.png

]][[페넌스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주페넌스아이콘.webp
파일:sub_juggernaut_icon_black.png

페넌스
]][[제시카 더 리버레이티드|
파일:bg---6.png
파일:명일방주제시카이격아이콘.png
파일:sub_shotprotector_icon_black.png

제시카 더 리버레이티드
]][[슈(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

☆ 슈
]]
★★★★★
## 구분선
[[니어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주니어아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

니어
]][[리스캄|
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파일:명일방주리스캄아이콘.png
파일:sub_shotprotector_icon_black.png

리스캄
]][[벌컨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벌컨아이콘.png
파일:sub_juggernaut_icon_black.png

벌컨
]][[크루아상(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주크루아상아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

크루아상
]][[바이슨(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주바이슨아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

◇ 바이슨
]][[훔(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주훔아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

]][[아스베스토스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아스베스토스아이콘.png
파일:sub_artsprotector_icon_black.png

아스베스토스
]][[블리츠(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블리츠아이콘.png
파일:sub_shotprotector_icon_black.png

◈☆ Blitz
]][[헤비레인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:heavyrain_highres.png
파일:sub_protector_icon_black.png

◇ 헤비레인
]][[애쉬락|
파일:bg-5.png
파일:명일방주회색붓꼬리의기사아이콘.png
파일:sub_fortress_icon_black.png

애쉬락
]][[오로라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:Aurora_icon.png
파일:sub_duelist_icon_black.png

오로라
]][[샬렘|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샬렘아이콘.png
파일:sub_artsprotector_icon_black.png

◇ 샬렘
]][[체르니(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주체르니아이콘.webp
파일:sub_artsprotector_icon_black.png

◇ 체르니
]][[파이어휘슬|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어휘슬아이콘.png
파일:sub_fortress_icon_black.png

파이어휘슬
]][[시멘트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:Cement_icon.png
파일:sub_duelist_icon_black.png

시멘트
]][[베이스라인(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주베이스라인아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

베이스라인
]]
★★★★
## 구분선
[[쿠오라|
파일:bg-4.png
파일:명일방주쿠오라아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

쿠오라
]][[굼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주굼아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

]][[마터호른(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주마터호른아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

마터호른
]][[듀나(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주듀나아이콘.png
파일:sub_artsprotector_icon_black.png

◇ 듀나
]][[버블(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버블아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

버블
]][[루토나다|]]
★★★
## 구분선
[[비글(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주비글아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

◇ 비글
]][[카디건(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주카디건아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

카디건
]][[스팟(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스팟아이콘.png
파일:sub_guardian_icon_black.png

스팟
]]
★★
## 구분선
[[느와르 코르네|
파일:bg-1.png
파일:명일방주느와르코르네아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

◇ 느와르 코르네
]]
## 구분선
[[Friston-3|
파일:bg-1.png
파일:명일방주Friston-3아이콘.png
파일:sub_protector_icon_black.png

Friston-3
]]
[ 스나이퍼 ]
파일:arknights_sniper.png
★★★★★★
## 구분선
[[엑시아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주엑시아아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

엑시아
]][[슈바르츠(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주슈바르츠아이콘.png
파일:Heavyshooter_Sniper_black.png

슈바르츠
]][[W(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주W아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

☆ W
]][[로사(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로사아이콘.png
파일:Besieger_Sniper_black.png

로사
]][[로즈몬티스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주로즈몬티스아이콘.png
파일:Flinger_Sniper_black.png

☆ 로즈몬티스
]][[아르케토|
파일:bg---6.png
파일:명일방주아르케토아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

아르케토
]][[애쉬(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주애쉬아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◈☆ Ash
]][[첸 더 홀룽데이|
파일:bg---6.png
파일:holungday_highres.png
파일:Spreadshooter_Sniper_black.png

☆ 첸 더 홀룽데이
]][[파투스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주파투스아이콘.png
파일:Deadeye_Sniper_black.png

파투스
]][[피아메타|
파일:bg---6.png
파일:명일방주피닉스아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

피아메타
]][[파죰카|
파일:bg---6.png
파일:파죰카아이콘.png
파일:Heavyshooter_Sniper_black.png

파죰카
]][[티폰(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주티폰아이콘.png
파일:Besieger_Sniper_black.png

티폰
]][[레이(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:arknights_Ray_icon.webp
파일:sub_hunter_icon_black2.png

레이
]]
★★★★★
## 구분선
[[메테오라이트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메테오라이트아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

메테오라이트
]][[블루포이즌|
파일:bg-5.png
파일:명일방주블루포이즌아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

블루포이즌
]][[파이어워치(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파이어워치아이콘.png
파일:Deadeye_Sniper_black.png

파이어워치
]][[프로방스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프로방스아이콘.png
파일:Heavyshooter_Sniper_black.png

프로방스
]][[플래티넘(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주플래티넘아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

플래티넘
]][[이그제큐터|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이그제큐터아이콘.png
파일:Spreadshooter_Sniper_black.png

이그제큐터
]][[그레이스롯|
파일:bg-5.png
파일:명일방주그레이스롯아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

그레이스롯
]][[세사|
파일:bg-5.png
파일:명일방주세사아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

세사
]][[안드레아나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주안드레아나아이콘.png
파일:Deadeye_Sniper_black.png

안드레아나
]][[에이프릴(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에이프릴아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

에이프릴
]][[아오스타(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아오스타아이콘.png
파일:Spreadshooter_Sniper_black.png

아오스타
]][[토디폰스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토디폰스아이콘.png
파일:Besieger_Sniper_black.png

토디폰스
]][[크루스 더 킨 글린트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주크루스더킨글린트아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◇ 크루스 더 킨 글린트
]][[에라토(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주에라토아이콘.webp
파일:Besieger_Sniper_black.png

◇ 에라토
]][[그레이 더 라이트닝베어러|
파일:bg-5.png
파일:greyyalter_highres.png
파일:Flinger_Sniper_black.png

그레이 더 라이트닝베어러
]][[루나컵|
파일:bg-5.png
파일:명일방주루나컵아이콘.webp
파일:Deadeye_Sniper_black.png

루나컵
]][[지에윈|
파일:bg-5.png
파일:명일방주지에윈아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

◇ 지에윈
]][[멜라나이트|
파일:bg-5.png
파일:멜라나이트아이콘.png
파일:Heavyshooter_Sniper_black.png

멜라나이트
]][[인사이더(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주인사이더아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◇ 인사이더
]][[콜드샷|
파일:bg-5.png
파일:mrfz_coldsticon.png
파일:sub_hunter_icon_black2.png

◇ 콜드샷
]]
★★★★
## 구분선
[[메이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메이아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

메이
]][[메테오(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주메테오아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

메테오
]][[시라유키(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주시라유키아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

시라유키
]][[제시카(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주제시카아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◇ 제시카
]][[버메일|
파일:bg-4.png
파일:명일방주버메일아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

버메일
]][[엠브리엘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주엠브리엘아이콘.png
파일:Deadeye_Sniper_black.png

엠브리엘
]][[애시드드롭|
파일:bg-4.png
파일:명일방주애시드드롭아이콘.png
파일:Heavyshooter_Sniper_black.png

애시드드롭
]][[파인콘|
파일:bg-4.png
파일:명일방주파인콘아이콘.png
파일:Spreadshooter_Sniper_black.png

파인콘
]][[토터|
파일:bg-4.png
파일:명일방주토터아이콘.png
파일:Besieger_Sniper_black.png

토터
]][[케이퍼(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주케이퍼아이콘.png
파일:Loopshooter_icon_black.png

◇ 케이퍼
]]
★★★
## 구분선
[[크루스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주크루스아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◇ 크루스
]][[아드나키엘|
파일:bg-1.png
파일:명일방주아드나키엘아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◇ 아드나키엘
]][[캐터펄트(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주캐터펄트아이콘.png
파일:Artilleryman_Sniper_black.png

캐터펄트
]]
★★
## 구분선
[[레인저(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주레인저아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

◇ 레인저
]]
## 구분선
[["저스티스 나이트"|
파일:bg-1.png
파일:명일방주저스티스나이트아이콘.png
파일:Marksman_Sniper_black.png

"저스티스 나이트"
]][[테라 대륙 조사단|
파일:bg-1.png
파일:테라대륙조사단아이콘.png
파일:Flinger_Sniper_black.png

◇◈☆ 테라 대륙 조사단
]]

[ 캐스터 ]
파일:arknights_caster.png
★★★★★★
## 구분선
[[이프리트(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주이프리트아이콘.png
파일:Blast_Caster_Black.png

이프리트
]][[에이야퍄들라|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에이야퍄들라아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

에이야퍄들라
]][[모스티마|
파일:bg---6.png
파일:명일방주모스티마아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

모스티마
]][[케오베|
파일:bg---6.png
파일:명일방주케오베아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

케오베
]][[시(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주더스크아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

☆ 시
]][[패신저|
파일:bg---6.png
파일:명일방주패신저아이콘.png
파일:Chain_Caster_Black.png

패신저
]][[카넬리안|
파일:bg---6.png
파일:carnelian_highres.png
파일:Phalanx_Caster_Black.png

카넬리안
]][[골든글로우|
파일:bg---6.png
파일:명일방주골든글로우아이콘.png
파일:Mech-Accord_Caster_Black.png

골든글로우
]][[에벤홀츠|
파일:bg---6.png
파일:명일방주에벤홀츠아이콘.webp
파일:Mystic_Caster_Black.png

에벤홀츠
]][[린(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주린아이콘.png
파일:Phalanx_Caster_Black.png

]][[오올헤약|
파일:bg---6.png
파일:오올헤약아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

오올헤약
]]
★★★★★
## 구분선
[[아미야|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아미야아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

◇ 아미야
]][[나이트메어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주나이트메어아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

나이트메어
]][[스카이파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주스카이파이어아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

스카이파이어
]][[레이즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레이즈아이콘.png
파일:Chain_Caster_Black.png

레이즈
]][[압생트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주압생트아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

◇ 압생트
]][[레온하르트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주레온하르트아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

레온하르트
]][[비즈왁스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주비즈왁스아이콘.png
파일:Phalanx_Caster_Black.png

비즈왁스
]][[토미미|
파일:bg-5.png
파일:명일방주토미미아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

◇ 토미미
]][[민트(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주민트아이콘.png
파일:Phalanx_Caster_Black.png

◇ 민트
]][[아이리스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주아이리스아이콘.png
파일:Mystic_Caster_Black.png

아이리스
]][[라바 더 퍼거토리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주라바더퍼거토리아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

◇ 라바 더 퍼거토리
]][[코로세럼|
파일:bg-5.png
파일:명일방주커로우세럼아이콘.png
파일:Blast_Caster_Black.png

코로세럼
]][[쉐라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주예라아이콘.webp
파일:Mech-Accord_Caster_Black.png

◇ 쉐라
]][[락락|
파일:bg-5.png
파일:Rockrock_icon.webp
파일:Mech-Accord_Caster_Black.png

락락
]][[아스트젠|
파일:bg-5.png
파일:astgenne_highres.png
파일:Chain_Caster_Black.png

◇ 아스트젠
]][[미니멀리스트|
파일:bg-5.png
파일:미니멀리스트 아이콘.png
파일:Mech-Accord_Caster_Black.png

◇ 미니멀리스트
]][[카니팔라트|
파일:bg-5.png
파일:명일방주콰니팔라트아이콘.webp
파일:Core_Caster_Black.png

◇ 카니팔라트
]][[아르모니|
파일:bg-5.png
파일:Harmonie_icon.png
파일:Mystic_Caster_Black.png

아르모니
]][[산탈라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주산탈라아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

산탈라
]][[델핀(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주델핀아이콘.png
파일:Mystic_Caster_Black.png

◇ 델핀
]][[디아만테(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주디아만테아이콘.png
파일:originSorcerer_icon_black.png

◇ 디아만테
]][[워미|
파일:bg-5.png
파일:arknights_Warmy_icon.webp
파일:originSorcerer_icon_black.png

워미
]][[아로마(명일방주)|]]
★★★★
## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주헤이즈아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

헤이즈
]][[기타노(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주기타노아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

기타노
]][[그레이(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주그레이아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

그레이
]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:인디고아이콘HD.png
파일:Mystic_Caster_Black.png

인디고
]][[푸딩(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주푸딩아이콘.png
파일:Chain_Caster_Black.png

◇ 푸딩
]]
★★★
## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주스튜어드아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

스튜어드
]][[라바(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주라바아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

◇ 라바
]]
★★
## 구분선
[[두린(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주두린아이콘.png
파일:Core_Caster_Black.png

◇ 두린
]][[12F|
파일:bg-1.png
파일:명일방주12F아이콘.png
파일:sub_splashcaster_icon_black.png

◇ 12F
]]
[ 메딕 ]
파일:arknights_medic.png
★★★★★★
## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주샤이닝아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

샤이닝
]][[나이팅게일(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주나이팅게일아이콘.png
파일:sub_ringhealer_icon_black.png

나이팅게일
]][[켈시|
파일:bg---6.png
파일:켈시아이콘HD.png
파일:sub_physician_icon_black.png

켈시
]][[루멘(명일방주)|]][[리드 더 플레임 섀도우|
파일:bg---6.png
파일:리드더플레임섀도아이콘.png
파일:sub_incantationmedic_icon_black.png

리드 더 플레임 섀도우
]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|
파일:bg---6.png
파일:eyja_summerlimited_icon.png
파일:sub_wandermedic_icon_black.png

☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카
]]
★★★★★
## 구분선
[[프틸롭시스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프틸롭시스아이콘.png
파일:sub_ringhealer_icon_black.png

프틸롭시스
]][[사일런스(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주사일런스아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

사일런스
]][[와파린(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주와파린아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

와파린
]][[실론(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주실론아이콘.png
파일:sub_therapist_icon_black.png

◇ 실론
]][[브리즈(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주브리즈아이콘.png
파일:sub_ringhealer_icon_black.png

◇ 브리즈
]][[폴리닉|
파일:bg-5.png
파일:명일방주폴리닉아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

◇ 폴리닉
]][[위스퍼레인|
파일:bg-5.png
파일:명일방주위스퍼레인아이콘.png
파일:sub_therapist_icon_black.png

위스퍼레인
]][[투예|
파일:bg-5.png
파일:명일방주투예아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

◇ 투예
]][[멀베리|
파일:bg-5.png
파일:멀베리아이콘HD.png
파일:sub_wandermedic_icon_black.png

멀베리
]][[허니베리|
파일:bg-5.png
파일:명일방주허니베리아이콘.png
파일:sub_wandermedic_icon_black.png

◇ 허니베리
]][[히비스커스 더 퓨리파이어|
파일:bg-5.png
파일:명일방주히비스커스더퓨리파이어아이콘.webp
파일:sub_incantationmedic_icon_black.png

히비스커스 더 퓨리파이어
]][[파프리카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주파프리카아이콘.png
파일:sub_chainhealer_icon_black.png

파프리카
]][[벤델라|
파일:bg-5.png
파일:명일방주벤델라아이콘.png
파일:sub_incantationmedic_icon_black.png

벤델라
]][[해럴드(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주해럴드아이콘.png
파일:sub_wandermedic_icon_black.png

◇ 해럴드
]]
★★★★
## 구분선
[[미르(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주미르아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

미르
]][[가비알(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:명일방주가비알아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

◇ 가비알
]][[퍼퓨머|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퍼퓨머아이콘.png
파일:sub_ringhealer_icon_black.png

퍼퓨머
]][[수수로|
파일:bg-4.png
파일:명일방주수수로아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

수수로
]][[퓨어스트림|
파일:bg-4.png
파일:명일방주퓨어스트림아이콘.png
파일:sub_therapist_icon_black.png

◈ 퓨어스트림
]][[체스트넛|
파일:bg-4.png
파일:Chestnut_icon.webp
파일:sub_wandermedic_icon_black.png

체스트넛
]]
★★★
## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주히비스커스아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

◇ 히비스커스
]][[안셀(명일방주)|]]
## 구분선
[[Lancet-2|
파일:bg-1.png
파일:명일방주란셋아이콘.png
파일:sub_physician_icon_black.png

◇ Lancet-2
]]
[ 서포터 ]
파일:arknights_support.png
★★★★★★
## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주안젤리나아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

안젤리나
]][[마젤란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주마젤란아이콘.png
파일:sub_summoner_icon_black.png

마젤란
]][[스즈란(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스즈란아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

스즈란
]][[스카디 더 커럽팅 하트|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스카디더커럽팅하트아이콘.png
파일:sub_bard_icon_black.png

☆ 스카디 더 커럽팅 하트
]][[노시스|
파일:bg---6.png
파일:명일방주그노시스아이콘.png
파일:sub_hexer_icon_black.png

노시스
]][[링(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주링아이콘.png
파일:sub_summoner_icon_black.png

☆ 링
]][[스테인리스(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스테인리스아이콘.png
파일:sub_craftsman_icon_black.png

스테인리스
]][[사일런스 더 패러디그매틱|
파일:bg---6.png
파일:이격사일아이콘.png
파일:sub_blessing_icon_black.png

◇ 사일런스 더 패러디그매틱
]][[비르투오사|
파일:bg---6.png
파일:명일방주비르투오사아이콘.png
파일:Ritualist_Supporter_black.png

☆ 비르투오사
]]
★★★★★
## 구분선
[[프라마닉스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주프라마닉스아이콘.png
파일:sub_hexer_icon_black.png

프라마닉스
]][[메이어(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주메이어아이콘.png
파일:sub_summoner_icon_black.png

메이어
]][[소라(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주소라아이콘.png
파일:sub_bard_icon_black.png

소라
]][[이스티나|
파일:bg-5.png
파일:명일방주이스티나아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

이스티나
]][[글라우쿠스|
파일:bg-5.png
파일:명일방주글라우쿠스아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

글라우쿠스
]][[샤마르(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주샤마르아이콘.png
파일:sub_hexer_icon_black.png

샤마르
]][[츠키노기|
파일:bg-5.png
파일:명일방주츠키노기아이콘.png
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츠키노기
]][[씬(명일방주)|
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파일:명일방주씬아이콘.png
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◇ 씬
]][[나인컬러드 디어|
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◇◈ 나인컬러드 디어
]][[퀘르쿠스|
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파일:명일방주퀘르쿠스아이콘.png
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퀘르쿠스
]][[하이디(명일방주)|
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파일:Heidi_icon.webp
파일:sub_bard_icon_black.png

◇ 하이디
]][[윈드플릿|
파일:bg-5.png
파일:Windflit_icon.webp
파일:sub_craftsman_icon_black.png

윈드플릿
]][[프로바이조|
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파일:프로바이조 아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

프로바이조
]][[발라크빈|
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파일:명일방주발라퀸아이콘.png
파일:Ritualist_Supporter_black.png

◇ 발라크빈
]][[그레인버즈|
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파일:명일방주그레인버즈아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

그레인버즈
]]
★★★★
## 구분선
[[딥컬러|
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파일:명일방주딥컬러아이콘.png
파일:sub_summoner_icon_black.png

딥컬러
]][[어스스피릿|
파일:bg-4.png
파일:명일방주어스스피릿아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

어스스피릿
]][[포덴코|
파일:bg-4.png
파일:명일방주포덴코아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

포덴코
]][[로베르타(명일방주)|
파일:bg-4.png
파일:로베르타아이콘HD.png
파일:sub_craftsman_icon_black.png

로베르타
]]
★★★
## 구분선
[[오키드(명일방주)|
파일:bg-1.png
파일:명일방주오키드아이콘.png
파일:sub_slower_icon_black.png

◇ 오키드
]]
## 구분선
[[U-Official|
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파일:명일방주유레카아이콘.png
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◇ U-Official
]]
[ 스페셜리스트 ]
파일:arknights_special.png
★★★★★★
## 구분선
[[아(명일방주)|
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파일:명일방주아아이콘.png
파일:sub_geek_icon_black.png

]][[팬텀(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주팬텀아이콘.png
파일:sub_executor_icon_black.png

팬텀
]][[위디|
파일:bg---6.png
파일:명일방주위디아이콘.png
파일:sub_pusher_icon_black.png

위디
]][[글래디아(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주글라디아아이콘.png
파일:sub_hookmaster_icon_black.png

◇ 글래디아
]][[미즈키(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:미즈키아이콘HD.png
파일:sub_stalker_icon_black.png

미즈키
]][[리(명일방주)|
파일:bg---6.png
파일:명일방주리아이콘.png
파일:sub_merchant_icon_black.png

]][[스펙터 디 언체인드|
파일:bg---6.png
파일:명일방주스펙터디언체인드아이콘.png
파일:sub_dollkeeper_icon_black.png

☆ 스펙터 디 언체인드
]][[도로시(명일방주)|
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파일:sub_trap_icon_black.png

도로시
]][[텍사스 디 오메르토사|
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파일:명일방주텍사스디오메르토사아이콘.webp
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☆ 텍사스 디 오메르토사
]][[키린R 야토|
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파일:이격야토아이콘.png
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◈☆ 키린R 야토
]][[스와이어 디 엘리건트 위트|
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파일:swire_summeralter_icon.png
파일:sub_merchant_icon_black.png

스와이어 디 엘리건트 위트
]][[엘라(명일방주)|]][[아스카론(명일방주)|]]
★★★★★
## 구분선
[[레드(명일방주)|
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파일:명일방주레드아이콘.png
파일:sub_executor_icon_black.png

레드
]][[맨티코어(명일방주)|
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파일:명일방주맨티코어아이콘.png
파일:sub_stalker_icon_black.png

맨티코어
]][[클리프하트|
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◇ 클리프하트
]][[에프이터|
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파일:명일방주에프이터아이콘.png
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에프이터
]][[와이후|
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파일:명일방주와이후아이콘.png
파일:sub_executor_icon_black.png

와이후
]][[스노우상트|
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파일:명일방주스노우상트아이콘.png
파일:sub_hookmaster_icon_black.png

스노우상트
]][[카프카(명일방주)|
파일:bg-5.png
파일:명일방주카프카아이콘.png
파일:sub_executor_icon_black.png

카프카
]][[로빈(명일방주)|
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파일:명일방주로빈아이콘.png
파일:sub_trap_icon_black.png

◇ 로빈
]][[우요우|
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파일:wuyowu_highres.png
파일:sub_merchant_icon_black.png

우요우
]][[프로스트(명일방주)|
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파일:명일방주프로스트아이콘.png
파일:sub_trap_icon_black.png

◈☆ Frost
]][[베나|
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파일:bena_highres.png
파일:sub_dollkeeper_icon_black.png

◇ 베나
]][[키라라(명일방주)|
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파일:kirara_highres.png
파일:sub_stalker_icon_black.png

키라라
]][[인포서(명일방주)|
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파일:명일방주인포서아이콘.png
파일:sub_pusher_icon_black.png

◇ 인포서
]][[카제마루(명일방주)|
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파일:명일방주카제마루아이콘.png
파일:sub_dollkeeper_icon_black.png

카제마루
]][[스푸리아|
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파일:头像_空构.png
파일:sub_geek_icon_black.png

스푸리아
]][[아몬드(명일방주)|
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아몬드
]][[야나(명일방주)|]]
★★★★
## 구분선
[[그라벨|
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파일:명일방주그라벨아이콘.png
파일:sub_executor_icon_black.png

그라벨
]][[로프(명일방주)|
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파일:명일방주로프아이콘.png
파일:sub_hookmaster_icon_black.png

로프
]][[쇼(명일방주)|
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파일:명일방주쇼아이콘.png
파일:sub_pusher_icon_black.png

◇ 쇼
]][[에단(명일방주)|
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파일:sub_stalker_icon_black.png

◇ 에단
]][[제이(명일방주)|
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파일:명일방주제이아이콘.png
파일:sub_merchant_icon_black.png

제이
]][[버던트(명일방주)|
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파일:명일방주베르단트아이콘.png
파일:sub_dollkeeper_icon_black.png

버던트
]]
## 구분선
[[THRM-EX|
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파일:명일방주써멀아이콘.png
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◇ THRM-EX
]]

[ 임시 모집 오퍼레이터 ]
||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||
★★★★★
## 구분선
[[튤립(명일방주)|
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파일:명일방주튤립아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png

튤립
]][[샤프(명일방주)|
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파일:명일방주샤프아이콘.png
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샤프
]][[스톰아이|
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파일:명일방주스톰아이아이콘.png
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스톰아이
]][[피스(명일방주)|
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파일:명일방주피스아이콘.png
파일:arknights_caster.png

피스
]][[터치(명일방주)|
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파일:명일방주터치아이콘.png
파일:arknights_medic.png

터치
]]
★★★
## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|
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파일:명일방주예비인원근거리아이콘.png
파일:arknights_pioneer.png

예비 인원 - 근거리
]][[예비 인원 - 디펜더|
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예비 인원 - 디펜더
]][[예비 인원 - 스나이퍼|
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파일:명일방주예비인원스나이퍼아이콘.png
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예비 인원 - 스나이퍼
]][[예비 인원 - 캐스터|
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파일:명일방주예비인원캐스터아이콘.png
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예비 인원 - 캐스터
]][[예비 인원 - 지원|
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파일:명일방주예비인원지원아이콘.png
파일:arknights_medic.png

예비 인원 - 지원
]]
||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



[1] 골든글로우와 중복.[2] 머드락과 중복.[3] 프라마닉스, 토미미와 중복.[4] 이 퇴각 재배치 운용엔 실버애쉬, 수르트와 같은 오퍼레이터도 영향을 많이 끼쳤다.[5] 스킬의 구조상 순간극딜/강한 지속딜 등으로 게임을 멱살캐리 할 수 있는 수르트, 수첸, 무에나처럼 써먹을 수는 없다. 물론 이를 감안해도 창니어 역시 대체불가능한 메리트가 있는 상위권 적폐로 평가받는다.[6] 다만 실사용률은 보유량 대비 사용률을 기반으로 만든 것이므로 절대적인 성능을 평가하는 것과는 다소 어긋나있다. 한 예시로 수르트, 무에나급으로 평가받는 수첸의 실사용률은 사리아나 마운틴보다도 낮다. 하지만 특기할 부분으로 창니어의 보유율은 타 상위권 오퍼레이터 보유율에 미치지 못했음에도 이정도 기용률이 나온다는 것이다.[7] 등장 당시에도 결코 낮은 평가는 아니었어도 켈시, 머드락처럼 상위권 딜러에 못미치는 평가를 받았으나 현재는 최소 동급 이상으로 취급받고 있다.[8] 모듈을 받은 켈시의 경우 Mon3tr의 재배치 시간도 25초로 굉장히 짧고, 공격범위 밖에 배치할 경우 방어력이 0이라는 특성을 이용해 보다 범용적으로 수류탄 재능을 활용 가능하기 때문.[9] 단, 블레이즈와 마운틴은 다수 공격시 타겟 수만큼 배수.[10] 이게 어느정도냐면 헤비슈터인 파죰카보다 약간 낮은 수준이다.[11] 특히 떡장갑에 강력한 공격까지 겸한 딜탱형 강적은 팬텀으로 처치가 힘들고, 강화형 엘리트를 넘어 하나씩만 등장하는 네임드 에너미는 특수한 기능으로 무장되어 공격 한방에 오퍼레이터가 삭제되는 경우가 제법 존재하므로 리더급에 준하는 위험도를 가진다.[12] 1재능을 제외한 대미지다. 보통 2스킬을 기용할 경우 대부분 배치 시 트루 대미지가 박히게 되어 있으므로 DPS에 포함시키는 계산법도 존재하는 편.[13] 적의 방어력을 무시하여 공격력 수치가 100이라면 100이 모두 들어간다는 희귀하고 사기적인 시스템이다[14] 다만 대부분의 소환물에게도 적용되는 도트힐조차 받지 않아서 회복시킬 방도가 존재하지 않는다.[15] 물론 수르트는 배치 후 즉발에 가까운 발동시간, 멀티 타겟, 누킹 유지력 등에 있어서 우위를 점하니 보스킬링 속도가 약간 떨어진다는 이유만으로 평가절하 받을 오퍼는 절대 아니다.[16] 이 점은 새드락이나 쉐이 형상처럼 맵과 동화되는 보스에게서 더 두드러지는 단점이다. 눈부신 태양도 깔리지 않으며 저지도 못하기 때문.[17] 위기협약인 애쉬링 작전에서 켈시보다 창니어의 기용률이 높았던 것도 이 때문.[18] 몬3터나 눈부신 태양이나 상태이상, 디버프, 원소 피해를 다 받기에 아예 무력화되는 몬3터보단 트루 대미지가 일시적으로 차단되더라도 물리 공격을 계속 가할 수 있는 창니어가 차라리 낫기 때문.[19] 소드마스터, 교관, 드레드노트의 공격은 적 방어력 70% 무시.[20] 루시안이 아닌 히든 엔딩의 보스들을 상대로 기용하자니, 새드락과 극작가는 저지가 되지 않는 타입이며, 대변인은 영구 무적이라서 기믹으로 체력을 깎아야 하기 때문에 이격 니어의 3스가 트루뎀 판정이 나질 않아서 되려 기용가치가 떨어졌다. 그렇다고 2스로 대응하자니 스킬이 꺼지면 강제퇴각+재배치 쿨타임이 패널티를 제외해도 70초나 된다는 한계점 때문에 그냥 퇴각할 걱정 없는 딜러들을 데려가는 편이 훨씬 더 좋았기도 하고.[21] 그녀는 감염자라는 이유로 추방당했었고, 후에 실제로는 자신이 감염되지 않았었다는 걸 깨달았지만 그걸 밝히지 않은채 카시미어로 돌아와 기사 경기에 참전했다. 하지만 궁지에 몰린 상인연합회가 꺼낸 최후의 수로 인해 그것이 결승전에서 전 카시미어에 까발려진 상황. 감염자들의 입장에선 그들의 영웅이라 생각했던 사람이 그렇지 않았다는 게 밝혀진 것이니 자세한 내막을 모른다면 배신감을 느낄만도 하다.[22] 그리고 잠시 대기사장 이올레타와 다른 기사단원의 대화를 통해 그러한 소요 사태와 그에 따른 마가렛의 움직임은 감정회가 마가렛에게 건넨 제안과 함께 이미 예측한 바이며, 다만 대련은 리암 본인이 원한 것임이 암시된다.[23] 토너먼트 기간 동안 협조하여 큰 역할을 한 의료기관이 감정회의 요청에 따라 전문 기구를 세우고, 카시미어내에서 광석병과 감염자들 문제에 대해 지속적인 업무를 진행할 예정인데 양쪽과 긴밀히 협력할 사람이 필요하다는 것[24] 과거 니어가 처음으로 기사대회에 나가 우승했을 때에 대한 이야기이다. 카시미어에 환멸해버린 무에나와 아직 어렸던 마리아를 대신해 가문의 명예를 잇기 위해 그녀는 단독으로 기사대회에 출전해 우승했지만, 그 대가로 상인연합회의 눈에 들어 광석병을 핑계로 카시미어에서 도망쳐나올 수밖에 없었다.[25] 이 시점에서 대변인 자리는 이미 내려놓았으며, 니어 라이트 이벤트 마지막에 받은 전화를 통해 로즈 미디어 회장 케인의 비서로 전임한 상태이다.[26] 말키위츠의 윗선, 로즈 미디어의 수장이자 상인연합회의 흑막인 케인 회장이 원하는 궁극적인 목표는 기사경기와 출정 기사에 의지하는 카시미어를 전면 개편하는 것으로, 기사 제도를 폐지하고 국가 카시미어를 우르수스나 빅토리아처럼 현대적으로 무장화하는 것이다. 기사도를 가지고 약한 자들을 보호하는 것을 목표로 하는 니어와는 정반대의 성향.[27] 1위 수르트(명일방주)의 컬러풀 원더랜드 CW03을 이어 2위 스카디 더 커럽팅 하트의 서블리메이션, 3위 파죰카의 글귀 속 설원, 4위 머드락의 옵시디언이 TOP5위로 자리매김하였다.[28] 여담으로 니어의 아츠가 공격도 가능하다는 사실은 1주년 PV에 나타나 있었다.