최근 수정 시각 : 2024-12-08 05:27:00

달리기



파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
노땐스의 노래에 대한 내용은 달리기(노땐스) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
옥상달빛의 노래에 대한 내용은 달리기(옥상달빛) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
QWER의 노래에 대한 내용은 달리기(QWER) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
러닝은(는) 여기로 연결됩니다.
옷 안에 입는 러닝에 대한 내용은 민소매러닝 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
파일:육상 픽토그램.svg 올림픽 육상의 세부 종목
트랙 필드 복합 도로
달리기
(100m)
멀리뛰기 투포환 10종/7종 경보
허들
(110m/100m · 400m)
세단뛰기 원반던지기
높이뛰기 창던지기 마라톤
계주 장대높이뛰기 해머던지기

파일:attachment/Running_Man.gif

1. 개요2. 인간의 달리기 특성3. 달리기와 걷기의 차이점4. 달리기와 걷기에 대한 낭설5. 달리기의 방법
5.1. 용어
6. 달리기의 장점7. 달리기의 효과8. 기타9. 나무위키에 등재된 달리기 선수10. 달리기를 좋아하거나 잘 하는 캐릭터11. 관련 인플루언서12. 관련 유튜버13. 관련 문서14. 관련 커뮤니티

[clearfix]

running

1. 개요

인간을 비롯한 많은 동물이 이동 속도를 올리기 위해 체득한 기술.

이 일을 전문적으로 하는 스포츠 종목을 육상이라 부르며, 악천후이거나 신체에 중대한 장애가 있지 않는 한 누구든 거의 언제 어디서나 할 수 있는 수준의 운동이다.

2. 인간의 달리기 특성

인간은 직립보행을 하기 때문에 달릴 때 바람의 저항을 많이 받으며, 네 발로 달리는 동물보다 균형도 불안정하고 추진력도 낮기 때문에 인간이 네발 짐승들과 단거리 경주를 하면 대부분 속도로는 상당히 뒤쳐진다.[1]

그러나 인간은 다른 동물보다 더 오래 달릴 수 있다. 인간이 전신에서 흘리는 은 인체가 과열되는 것을 매우 효과적으로 방지하므로 체온상승 문제를 효율적으로 해결한다. 인간보다 지구력이 뛰어나다는 썰매개라도 땀샘이 없어 체온조절을 잘 못 하기 때문에 겨울에만 오래 달릴 수 있다.[2] 썰매개의 경우, 한번에 50km를 달릴 수 있지만 이것은 추위라는 제한된 조건에서만 가능한 일이다.# 다만 이처럼 땀샘이 잘 발달돼 있지 않은 썰매견의 경우 극단적으로 풍속 100km의 눈보라를 동반한 영하 73도의 극한의 추위에서는 하루에 무려 200km씩 달려도 멀쩡하다.# 먹이를 찾아 하룻밤에 100km를 이동하는 것으로 유명한 시베리아 호랑이도 영하 50도의 혹한의 추위가 닥치는 겨울에만 그렇게 수색한다.

학계에서는 인간의 직립보행은 네발 짐승들의 다족보행보다 적은 에너지를 소비하기 때문에 초장거리 이동 시에 매우 적합하다고 보고 있다. 운동역학적인 면에서는 2족 보행이 4족 보행보다 효율적이며, 연비가 좋기 때문이다. 다만 이족보행은 그저 칼로리 소모가 적다는 것일 뿐, 보통 그 전에 체온상승으로 쓰러지기 때문에 한번에 얼마나 달릴 수 있느냐와는 관련성이 비교적 적다. 인간은 두 손이 비어있기 때문에 이동 중에도 수분과 음식물 섭취(=에너지 보충) 등 다른 동작이 가능하므로 여기에서 네발 짐승들과 지구력의 차이가 생기기도 하지만, 이 역시 한번에 얼마나 달릴 수 있느냐와는 직접적으로 관련되어 있다고 보기는 미묘하다.

또한 인간은 자유로운 두 팔에 무기를 들 수 있기 때문에 과거 사냥에 매우 유리했을 것이다. 인간이 원시 시대에 사냥감을 사냥할 때 활용하던 가장 대표적인 전술은, 바로 멀리서 이나 투창으로 상처를 입혀 놓고 표적이 도망치다가 과다출혈로 죽거나 탈진할 때까지 장거리를 쫓아가는 방식이었다. 또한 추적 후 집에 다시 돌아오려면 길을 기억해야 하므로, 사냥감의 자취를 따라가면서도 주변 사물•지형•별자리 등을 정확하게 분간하고 기억해야만 했고, 이 과정에서 인간의 기억과 사고력은 한층 더 발달하게 되었다. 아직도 인간에게는 이때의 본능이 남아있는 것이다. 일부러 다른쪽으로 주의를 돌리면서 골목 길을 걷게 하는 실험에서도 남자아이들은 무심결에 지나간 길과 주변 지형 지물을 정확하게 기억해낸 실험이 있다. 반면, 집에서 아이를 기르고 집안일을 도맡아 하며 원거리 원정을 잘 나서지 않았던 여자아이들은 비교적 공간지각 기억력이 떨어진다는 연구 결과가 있다.[3]

한편 지구력과는 직접적인 연관은 없는 부분이긴 하지만, 회복력에 있어서도 인간은 의외로 생각보다 뛰어난 편에 속한다. 예를 들어 인간은 전력질주를 한 뒤에도 어느 정도 휴식을 취해 주면 체력이 빨리 돌아오지만, 네발 짐승들은 보통 전력질주를 한 뒤 체력이 돌아오는 데에 인간보다 좀 더 긴 시간의 휴식이 필요하다. 이렇다 보니 네발 짐승들의 입장에서 보면 상처를 입어서 체력이 떨어진 상황에서 안 그래도 지구력이 강한 데다가 회복력까지도 좋은 사냥꾼들이 쉴 틈을 주지 않고 쫓아오는 상황이 되어 버틸 수가 없게 되는 것이다.

역사적으로도 인간이 이동거리의 이점을 살려 네발 짐승들을 효과적으로 사냥하기 위한 전술을 창안한 사례들은 적지 않다. 예를 들어 아메리카 원주민은 상처 없는 가죽을 얻기 위해서[4] 며칠동안 사슴을 뒤쫓아가 (정말 수십 수백 킬로미터를 쫓아갔다고 한다.) 탈진해서 뻗은 사슴의 목을 졸라서 죽이기도 했다. 호모 에렉투스 시절부터 이런 식의 사냥이 이루어졌다. 심지어 다른 원주민은 멧돼지도 추격전으로[5] 잡았다고 한다.

실제로 잘 달리는 것으로 유명한 아메리카 원주민 부족 중 하나인 타라우마라족은 그 흔한 투창이나 다른 무기 하나 없이 오직 오래 달리기만으로 사냥을 하며, 지금도 48시간 동안 쉬지 않고 달리는 축제를 열며, 한번에 700km를 달린 기록이 있다.[6]#칼럼#리뷰#영문 참고로 믿음이 현실로 나타난다는 부분은 워낙 특이한 케이스를 상대로 조사했기 때문에 의미가 없다.[7] 오히려 저 부족들은 실제로 60대에 가장 잘 달리기 때문에, 그런 믿음이 생겼다고 봐야 한다. 인과가 반대로 됐다.

사람머리가 오래 달리기 위해 커졌다는 이론도 있다. 실제로 머리()가 큰 게 오래 달리는 데에 도움이 된다고 한다. 머리가 크면 체온의 상승에 따른 뇌세포 손상에 강해진다. 온도가 느리게 오르고, 손상에 견디기도 좋아지기 때문이다.[8]

인간이 가장 많은 에너지를 소모할 수 있는 운동이 바로 달리기다. 뒤집어 말하자면 인간의 달리기 에너지 효율은 매우 낮다. 앞에서 인간이 다른 동물에 비해 적은 에너지를 소모하며 달릴 수 있다고 설명했는데, 이는 다른 동물에 비해 그렇다는 것이지 인간 기준으로는 엄청난 에너지를 소모한다. 달리기의 에너지 효율이 얼마나 낮은지 쉽게 이해할 수 있는 것이 바로 자전거와의 비교이다. 최정상급 마라토너도 42킬로미터를 두 시간 이내에 달려서 주파하지 못하지만 자전거로는 평범한 사람들도 두 시간 내에 같은 거리를 별로 힘들이지 않고 완주할 수 있다. 자전거의 주행과 두 다리로 달리기 모두 인간의 다리 근육에만 의존하는 운동인데 이처럼 효율에 큰 차이가 있다는 것은 인간의 신체 구조가 달리기에 공학적으로 최적화되어 있지 않다는 의미이다.

이에 비해 치타나 캥거루, 말 등의 동물들은 전신(척추 등)이 용수철처럼 작용해 달리기 동작에 소모된 에너지를 일부 저장했다가 다음 동작에 이를 사용하는 식으로 효과적인 달리기를 할 수 있다, 인간은 달리기에 오로지 다리의 근골격계만 이용하며 나머지 신체 부위가 달리기를 도와주지 않기 때문에, 빠른 달리기는 인간 기준으로는 비효율적이며 엄청난 열량을 소모하는 것이다. (뒤집어 말하자면 달리기는 다이어트 등을 위한 운동 효과가 아주 높다.)

이처럼 네발 동물들의 달리기는 전신 운동이며 온 몸의 근육을 이용하기 때문에 에너지 소모의 절대값은 인간의 달리기보다 훨씬 높다. 반면 인간은 두 다리만 깨작거리며 달리기 때문에 달리기 속도가 느리지만, 소모하는 에너지의 절대값은 동물들보다 훨씬 낮으며 다른 동물들보다 훨씬 오래 달릴 수 있다.

여담으로, 인간이 달릴 때 소모하는 에너지 중 상당 부분이 "넘어지지 않기"와 "뒤로 간 다리를 앞으로 가져오기"에 낭비되며, 땅을 박차고 몸을 앞으로 전진시키는 데 소모되는 에너지는 의외로 적어 절반도 안 된다. 그 증거로 평지에서 가벼운 보행기(perambulator, 예를 들어 유모차나 쇼핑카트 같은 수레)를 밀며 달리면 "넘어지지 않기"에 소모되는 에너지가 절약되어 맨몸보다 오히려 더 빠르고 쉽게 달릴 수 있으며, 발목과 발목을 적당한 길이의 탄성있는 밴드로 연결하고 달리면 "뒷다리 가져오기"에 소모되는 에너지가 절약되어 더 오래 달릴 수 있다.

과학자들이 기존에 가장 빠른 인간의 달리기 기록을 추정하는 방법은 세계 최고 기록들의 각 구간별 기록 중 가장 좋은 값들을 뽑아서 합치는 것이었다. 그런데 우사인 볼트가 등장하면서 이 모델을 다 깨부숴버리는 바람에 # 인간의 100m 달리기 한계가 9초 40 대가 아니라 아예 8초대로 진입하는 것도 가능하다는 추정도 나왔다.

3. 달리기와 걷기의 차이점

걷기와 달리기의 가장 큰 차이점은 걷기는 대각선 방향으로 쓰러지면서 발을 내밀어 이를 지탱하고, 다시 반대쪽 대각선 방향으로 쓰러지면서 지탱하는 '쓰러지지 않는 과정'이기에 반드시 한쪽 발은 지면에 붙어 있지만, 달리기는 정면으로 점프하고 착지와 동시에 다시 점프하는 일련의 '연속으로 뛰어오르는 과정'이기 때문에 양발이 땅에서 떨어진 시점이 있다는 것이다. 경보 선수가 씰룩거리면서 이상하게 걷는 이유는 양발이 땅에서 동시에 떨어지면 걷기가 아닌 달리기로 간주되어 실격 처리되기 때문이다.[9]

역학적으로 걷기는 체중의 약 20~50% 정도의 충격을 지면에 가하며, 달리기는 체중보다 높은 충격을 가한다.[10]

달리기는 부상의 위험이 거의 없는 걷기에 반해 부상의 위험이 산재하지만 대신에 칼로리 소모가 빠르고, 운동 후에도 어느 정도 칼로리가 소모된다[11]는 차이점이 있다.

또한 걷기에 사용하는 지방과 달릴 때 연소되는 에너지의 종류는 조금 다르다. 정확히 말하자면 전력질주는 무산소 운동계열에 들어가기 때문에 그렇다.

흔히 다리만 쓰는 운동이라 생각해서 상반신에 별 영향이 없을 것 같지만 잘 달리려면 균형을 맞추기 위해 전신을 움직여야 하므로 정확한 자세로 달리기 위해서는 상반신의 힘 또한 필요하다.[12] 특히 순발력을 내야 하는 단거리 육상 선수는 상반신이 거의 보디빌더에 필적할 정도로 상체 훈련을 중시한다https://scienceon.kisti.re.kr/mobile/srch/selectPORSrchTrend.do?cn=SCTM00224674.

4. 달리기와 걷기에 대한 낭설


2020년도에도 달리기보다 걷기가 살을 빼는 데에 더 좋다는 이상한 주장이 자주 보인다. 이런 주장들은 인터넷에서도 쉽게 찾아볼 수 있어서 많은 이들이 인터넷을 통해 이런 잘못된 정보를 여과없이 믿곤 한다.

이는 2000년대에 파워워킹 운동이 열풍이었을 때부터 생겨난 오해로 추정된다. 미국에서 진행한 실험에서 대상자들이 달리기 운동을 한 대상자들보다 체지방이 많이 빠졌다는 연구 결과로부터 걷기가 달리기보다 다이어트에 좋다라는 이상한 주장이 퍼져서 이를 검증 없이 믿어버리는 현상이 늘어서 공고해진 것으로 보인다. 해당 연구는 미국의 운동생리학자 폴락의 연구로, 내용을 잘 살펴보면 단순히 걷기 vs 달리기를 비교한 내용이라기보다는 중강도 운동과 고강도 운동의 지방 사용량을 비교해서 중강도의 운동이 지방 사용량이 높았다는 연구이다. 중강도의 운동은 사람마다 다르지만 심박수 5~60% 이내로 적당히 숨이 찬 수준으로 이는 제법 빠르게 걷거나 조깅 정도는 해야 나오는 운동량 수준이며, 동네 산책로에서 설렁설렁 걸어다니는 수준이 아니다.

걷기가 지방을 빠르게 태운다는 속설도 일반적으로 저강도의 운동일수록 상대적으로 지방을 더 높은 비율로 끌어다 쓴다는 것에서 비롯된 것일 뿐이다. 걷기가 달리기보다 살을 잘 빼게 한다고 주장하는 이들은 해당 연구를 엄한 데에 끌어다 걷기가 달리기보다 지방을 빼는 데에 좋다는 이상한 결론을 내고 있지만, 같은 운동시간이라면 달리기의 에너지 소모율이 압도적으로 높기 때문에 지방도 탄수화물도 많이 끌어다 쓴다. 나아가 심박수를 끌어올리는 강도 높은 운동 이후에는 체지방을 태우는 애프터번 효과까지 덤으로 가져갈 수 있으니 결론적으로 말하면 같은 시간 내에 달리기와 걷기를 수행할 경우 다이어트에는 달리기가 월등히 좋다. 당연한 말이지만 달리기가 몇 배는 힘들고 힘들다는 것은 그만큼 많은 신체 에너지를 사용했다는 것이다. 달리기를 15분을 할 수 있는데 걷기를 15분밖에 못 할 리가 있겠는가? 운동은 일상적인 수준을 넘어서는 부하와 자극이 들어오는 것을 말한다. 따라서 걷기는 노인이나 운동부족이 아닌 이상 운동이 아니라, 어디까지나 활동의 범주이다. 애초에 걷는 행위는 근골격계에 이상이 없는 사람이라면 당연히 수행해야 하는 신체 활동이고 행군처럼 엄청난 장거리를 장시간 걷는 게 아닌 이상 이는 사람의 몸에 운동이라고 부를 만큼 자극을 주지 못한다.

하지만 달리기는 걷기보다 오래 지속할 수 없다는 단점이 있다. 30분을 일정한 페이스로 달리기하면 일정한 페이스로 걷는 것보다는 당연히 이동거리나 호흡량, 운동량이 많을 것이고 그에 비례해서 소모하는 칼로리도 높을 것이다. 하지만 평범한 회사원, 가정주부 등의 일반인 중에서 그 정도로 달리기를 숨 안차고 꾸준히 할 수 있는 사람이 몇이나 있을지 생각해보면 된다. 일반인에게 오래달리기를 하라고 해 봐야 몇 분 안 돼서 나가 떨어질 것이고 원하는 만큼 운동을 지속하지 못한다. 장거리 달리기를 하는 마라톤 선수가 되는 것이 괜히 어려운 것이 아니다. 실제로 2000년대에 파워워킹 열풍을 유도한 생로병사의 비밀에서는 달리기를 할 체력과 신체능력이 되지 않는 중장년층은 달리기 대신 걷기를 하는 것을 권장하는 보도를 했었다. 당연하지만 아예 걷기조차 하지 않던 사람이 걷기 운동을 주기적으로 한다면 체지방이 빠지고 체력이 늘 것이다.

본질적으로 이 문제는 제한된 시간 내에 소비할 수 있는 열량과 운동 강도의 지속성 사이에서 타협점을 찾아야 한다는 사실에서 비롯된다. 그래서 달리기의 고강도와 걷기의 지속성을 절충한 유산소 운동을 할 수 밖에 없다. 일반인이 쉽사리 지속하기 어려운 오래 달리기보다는 전력 질주와 걷기를 번갈아가며 페이스를 유지하여 짧고 굵게 에너지를 소모하는 인터벌 트레이닝이나, 파워워킹등산처럼 기본적인 부하가 높으면서도 달리기에 비하면 부하가 낮아서 지속하기 좋고 페이스 조절이 쉬운 중강도의 유산소 운동이 칼로리 연소에 더 효율적이 된다.

요약하면 동일 기간 효율은 당연히 달리기가 뛰어나지만 운동부족, 과체중이나 평발, 디스크 등의 문제로 달리는 것이 부담이 되는 사람에겐 장시간 걷기를 추천하는 것이다.[13]

운동 강도/지속시간에 따른 지방과 탄수화물 사용 패턴은 여기로.

5. 달리기의 방법

달리기를 하는 사람마다 체형이나 발 형태가 다르므로 방법도 다 다르지만, 선수들의 달리기 방법을 보면 크게 뒷꿈치로 디디는 힐스트라이크(리어풋), 중간 발로 디디는 미드풋, 앞꿈치부터 디디는 포어풋 주법. 이렇게 세 가지 주법으로 나뉘게 된다.[14] 육상 선수들의 주법을 과학적으로 분석하는 추세가 늘어나고 달리기에 대한 접근방법이 체계적으로 잡히면서 올림픽 수준의 엘리트 운동선수들의 주법은 단거리 스프린트는 거의 포어풋, 마라톤은 미드풋과 포어풋으로 양분화된 상황이다. 물론, 일반인이나 취미 마라토너 같은 수준에서는 그냥 다치지 않고 달릴 수 있다면 어느 주법으로 뛰어도 크게 문제는 없다는 것이 중론이다. 실제로 마라톤 대회에서 90% 이상이 뒷꿈치 착지를 사용한다는 연구도 있기 때문에 리어풋 주법을 반드시 초보나 운동 경력이 적은 일반인들의 전유물로 취급할 이유는 없다. 후술하겠지만 한국 마라톤 선수들도 거의 대부분 리어풋 주법으로 달린다.

스프린터가 전력질주할 때에는 출발자세에서 상체가 거의 쏟아지다 시피하면서 출발함과 동시에 무릎을 90도로 구부리면서 허벅지를 힘껏 끌어올린 뒤, 발 앞꿈치로 지면을 박차면서, 팔을 직각으로 구부린 상태에서 있는 힘껏 앞뒤로 힘차게 내리쳐 반동을 주며 앞으로 나아가는 식으로 달리기를 하게 된다. 앞꿈치로 발을 디디면서 종아리 근육과 아킬레스건이 용수철처럼 몸을 앞으로 밀어내는 힘이 강해지기 때문. 그리고 마라톤에서 2시간 4분대의 벽을 깬 선수들은 모두 앞발착지를 하는 선수들이고 2시간 6분 이내의 선수들도 대부분 앞발 착지로 달린다. 나이키 같은 각종 스포츠 브랜드에서 나오는 알파, 베이퍼플라이 같은 카본이 들어간 하이엔드 러닝화들 역시 앞꿈치에 더 많은 쿠셔닝 기술을 때려박는 경우가 많은데, 세계기록을 가지고 있는 아프리카권 육상선수들이 모두 포어풋 주법을 사용하기 때문에 그들의 주법에 맞춰 제품을 개발하기 때문이다.
KBS 글로벌 다큐멘터리 미러클보디 3편 마라토너 - 인간의 한계를 넘어서中
2시간 3분 38초의 먼치킨급 세계기록 보유자 패트릭 마카우(케냐)의 달리기 분석영상

마라톤 선수들을 보면 현대적인 운동화 생활권의 선수들은 중간발 착지라고 해도 뒤꿈치쪽으로 비중이 치우쳐있고 맨발로 생활한 케냐에티오피아 같은 동아프리카 선수들은 발 앞쪽의 바깥날로 착지한다. 맨발로 뛸 때 뒷꿈치부터 디디는 힐스트라이크 주법을 하게 되면 무릎에 상당한 충격이 가해질 것이므로, 자연스럽게 무릎을 보호할 수 있는 포어풋 주법이 아프리카 선수들에게 보이게 되는 것.[15]

아프리카 선수들은 어릴 적부터 포어풋으로 달리면서 자랐으니 신발을 신는 생활권 선수들에 비해 포어풋에 더 적합한 근육과 인대를 지니고 있는 반면 쿠셔닝이 좋은 신발들에 발과 다리 근육이 맞춰진 현대인들이 별다른 연습 없이 포어풋 주법을 사용하여 뛰게 되면 거의 대부분은 종아리나 아킬레스건 통증, 부상에 시달릴 가능성이 높다. 영국 스포츠의학 저널(BJSM)에서는 '부상을 예방 혹은 치료를 목적으로 하거나 더 잘 달리기 위해서 착지법을 바꾸는 것은 근거가 없다. 리어풋에서 미드풋 혹은 포어풋으로 착지법을 바꾸면 무릎에 가는 부하를 줄일 수 있더라도 발이나 발목, 종아리에 가는 부하가 늘어나기 때문에 오히려 부상을 입을 수 있다. 그렇기 때문에 부상이 없는 리어풋 러너는 굳이 착지법을 바꿀 이유가 없으며, 달리기 기록을 향상시키고자 한다면 주 2~3회의 근력 보강운동을 하는 것이 좋다. 착지법을 바꾸고자 한다면 종아리와 발 근육을 강화해서 서서히 바꿔가는 것이 좋다'고 설명한다. 만약 주법을 바꾸기를 원하는 사람이라면 처음에는 힐스트라이크 주법으로 달리기를 시작해서 천천히 미드풋, 필요하면 단계적인 훈련을 통해 포어풋으로 넘어가는 것을 많이 추천하는 편이다. 주법을 바꾸기를 시도한다면 신던 운동화를 버리고 새 운동화를 신고 연습하는 게 좋다. 기존에 신고 있던 운동화는 사용자의 습관, 옛 주법에 맞게 밑창이 닳아 있는 상태이기 때문에 달리기 폼을 고치는 데 어려움을 준다.

정리하자면 한국은 맨발 문화권이 아니고 아프리카 선수들과 신체 구조도 다르기 때문에 아프리카 선수들의 앞발 주법을 억지로 따라할 필요는 없다는 것이다. 황영조 선수의 말에 의하면 일반인 뿐 아니라 심지어 선수조차도 미드풋이 아닌 리어풋으로 착지하고, 걷듯이 달려야 한다고 말한다.# 따라서 아프리카 선수들이 사용하는 미드풋이나 포어풋 주법에 대한 지나친 환상을 가질 필요는 없으며, 오히려 그들의 주법을 따라하다가 부상을 초래할 수 있기도 하다. 상술했듯이 취미 러너라면 본인이 부상 없이 편하게 달리는 주법이 그 사람에게 맞는 주법이 될 수 있다.

달리기 호흡의 경우 사람들 사이에 로 숨을 들이쉬고 으로 내쉬도록 해야 한다라는 이야기가 있지만 이것은 달리기를 시작할 때 호흡을 적응시키기 위한 일종의 워밍업 과정이며 실제로 달리기가 시작되고 심박수가 올라가기 시작하면 입과 코 둘 다 사용해야 원활한 호흡이 가능해진다. 입과 코 둘 다 사용하는 호흡이 공기를 좀 더 많이 들이마실 수 있기 때문이며 입 호흡과 코 호흡의 비율은 달리기 초보자일 경우 자신이 편한대로 하면 되지만 전문적인 러너들은 거의 대부분 코 호흡에 더 비중을 둔 복식 호흡을 강조한다. 코보다 입을 중점적으로 사용해 호흡하면 절대 오래 달릴 수 없기에 이런 호흡법은 오래 달리기일수록 중요해진다.

또, 달리기 초보자는 발을 내디는 동작과 호흡사이에 일정 리듬을 익히는 것을 필요로 한다. 리듬없이 오래달리기를 하게 되면, 금방 산소가 부족해져 뛸 수 없게 된다. 주로 발자국을 두번 내디면서 숨을 두번 들이키고, 다시 두번 내디면서 숨을 두번 내쉬는 4박자 호흡법이 주로 쓰이나, 사람에 따라 다르다. 어떤사람은 길게 1번씩 들이키고 내쉬는 사람도 있고(두번 끊어 내쉴 수도 있다), 두 방법을 섞어쓰는 사람도 있다. 자신에게 편한 호흡법을 익히는 게 좋다. 환절기에서 겨울만 되면 비염이 심해져서 기껏 여름에 코로 숨쉬는 법을 터득했다가 다시 입으로 쉬게 되는 경우도 있는데, 평소에 마스크를 착용해 호흡기를 보호하는 편이 좋다. kf시리즈처럼 부리형으로 튀어나온 마스크의 경우 가벼운 조깅이라면 호흡에 그렇게 무리를 주지 않는다.

전력질주와 걷기를 번갈아 하는 인터벌 훈련이 대세이긴 하지만, 어떠한 일정 체계도, 전문가의 도움도 없이 초보자가 혼자 이러한 이런 과격한 훈련을 하기에는 부상의 위험이 따르므로 전문가들 사이에선 적어도 10km를 50분내 주파할정도로 꾸준히 주력을 쌓은 후 이런 훈련을 행하길 권장한다. 하지만 초보자라 하더라도, 가끔 달리기법을 바꾸어 달려보고 싶을 때 한해 한정적으로 이런 훈련을 실시할 수도 있다.

준비운동으로 늘이기 등의 정적인 스트레칭을 할 경우 오히려 도움이 되지 않는다는 연구결과도 있다. 유산소 운동전엔 무조건 스트레칭?...정답은 “No”

5.1. 용어

달리기의 상태를 평가하는 몇 가지 용어들이 있다. 러닝 앱 등을 사용한다면 공통적으로 등장하니 알아두는 것이 좋다.
  • 페이스 (Pace) : 1km를 주파하는데 걸리는 시간. 영미권에서는 1mile을 주파하는데 걸리는 시간을 사용하기도 한다. 총 러닝 거리에 따라 차이가 나지만 보통 일상적인 러닝으로 간주되는 5km 러닝 기준으로 6분과 4분이 각각 초보자 딱지를 뗀 수준과 숙련자를 나누는 기준 페이스로 제시된다.[16] 한편, 러닝을 하고자 한다면 GPS 기반 러닝 앱을 사용하는 것이 추천되는 이유가 바로 페이스 측정 때문이다. 전체 기록은 타이머만 있다면 쉽게 잴 수 있지만, 거리나 시간별 페이스를 기록하긴 어렵기 때문.
  • 케이던스 (Cadence) : 1분에 발이 땅에 닿는 횟수. 발이 지면에 닿아있는 시간이나 보폭 등과도 밀접하게 관계되어 있다. 발이나 무릎, 고관절이 받는 충격량과 직결되기 떄문에 충분히 빠른 케이던스를 유지하는 것이 부상을 방지하고 오래 달릴 수 있게 해주는데 밀접하게 관련이 되어있다. 전문 선수들 조차 케이던스의 분포는 160이하거나, 200을 넘는 경우도 있을 정도로 개인차가 크기 때문에 특정 수준의 케이던스가 이상적이라고 볼 수는 없으나, 일반적인 성인 남성 기준으로는 180가 적절한 수준으로 알려져 있다.

6. 달리기의 장점

달리기의 가장큰 장점으로는 별도의 장소와 장비가 필요 없다는 것이다. 우리가 흔히 하는 축구, 농구, 배드민턴, 테니스, 골프 등 구기 종목의 경우 넒은 운동장 같은 장소가 필요하고 이나 채 등 장비에도 꽤 투자를 해야한다. 달리기와 유사하게 일정한 거리를 달리는 운동인 자전거의 경우도 제아무리 저렴한 입문급 생활차도 최소 20만원에서 30만원 부터시작하고 본격적인 운동용 로드자전거는 알루미늄 프레임은 200만원 카본프레임은 기본 300만원부터 시작한다. 거기다가 헬멧이나 관련 의류등의 장비도 최소 15만원 이상은 들여야한다.

반면 조깅은 산골짜기 동네가 아닌이상 제아무리 군단위 소도시라도 어지간하면 강변,연못,호수 주변에 산책로가 다 조성되어있어서 운동화 하고 몸뚱아리만 있으면 바로 할수 있다. 달리기에 필요한 러닝화도 싼건 3만원 내외, 최상급으로 가봐야 30만원 내외로 기본 20만원에서 100만원 이상은 투자해야 하는 다른운동들에 비해 굉장히 적은 비용으로 시작할수 있다. 달리기의 효과 문단에서도 후술하겠지만 운동효과도 상당히 좋아서 비용대비 편익이 상당히 큰 운동이다.

7. 달리기의 효과

일반인이 부담없이 가볍게 즐길 수 있는 달리기가 조깅이다.

달리기는 대표적인 유산소 운동중 하나이며 건강에도 좋고 여러모로 쓸데가 많다. 체지방 연소에 걷기가 효과적인가 달리기가 효과적인가에 대한 논의도 꽤 많은데, 다른 조건 제외하고 운동효과로만 보자면 달리기의 완승이다. 조깅이 아닌 1분당 200m 속도의 달리기(약 시속 12km)를 1시간 하면 900kcal가 소모 된다고 한다.[17] 시속 5킬로 정도로 1시간 걸으면 300칼로리 정도가 소모되는데 비교해보면 확실히 달리기가 칼로리 소모가 압도적. 약 2.4배정도 빨리 달린 셈이지만 칼로리는 실제로 3배가 빠져나간다. 참고로 위의 900kcal/h, 300kcal/h 수치와 밑의 500kcal/h 수치는 성별 체중 신장 연령등의 요인에 따라 큰 차이가 있다.

그럼에도 TV 프로그램에서 건강을 위한 운동으로 걷기가 추천되는 이유는, 노약자나 비만인, 환자 등 건강이 절실한 사람들에게는 그런 속도를 오래 유지하며 달리는게 오히려 건강을 해칠 수 있기 때문이다. 12km/h의 속력은 몸이 가벼우면서도 달리기에 어느정도 익숙한 사람에겐 뛸만한 속도지만 [18] 운동과 거리가 먼 사람, 특히 체중이 많이 나간다면 고관절, 무릎, 발목의 인대나 연골에 무리를 준다. 대략 자신의 전력질주로 달리는게 아니라 가벼운 달리기(최대심박(220-연령)의 50~60%를 유지)(조깅)을 하면 칼로리 소모율은 평균적인 체중을 기준으로 대략 시간당 500kcal 정도로 뚝 떨어진다. 다만 칼로리 소모율 자체는 체중에 큰 영향을 받기에 체중이 매우 무겁다면 조깅도 꽤 높은 칼로리 소모율을 보여준다. 그리고 조깅 수준의 달리기가 무익하다는 것은 결코 아니다. 오히려 초심자가 흥미를 잃지 않고 달리기에 입문할 만한, 일반인이 초장기간(평생) 즐길 수 있는 수준의 운동이라면 빡센 러닝보다 가벼운 조깅이 훨씬 유익하다. 일주일 운동계획에 적절히 섞어서 분배하면 더 좋다. 뛰는도중 하반신에 근육통과는 다른 이질적인 통증(국소적이고, 시큰, 화끈한 느낌)이 느껴진다면 쉬어주자. 결코 욕심내지 말자. 특히 기록측정 등, 욕심이나 호승심 때문에 무리하다가 적지않게 몸만 상해 운동에 질리거나 뛰고싶어도 못 뛰게 된다. 욕심은 금물이다.[19]

체중 조절이 필요한 과체중 환자들에게 걷기를 권하는 이유는 평소의 운동 부족으로 1시간 달리기를 수행하기 힘들고, 몸무게로 인해 달리기를 하다 무릎 관절 이상이 생길 수도 있기 때문이다. 달릴 수 있다면 달리는게 좋지만 그게 여러모로 무리이기 때문에 걷기나 자전거를 타는걸 추천한다.

편법으로, 달리기를 잘하고 싶다면 단단하고 탄력있는 끈으로 발가락 사이와 발목을 고자로 교차해 묶어두면 달리기 실력이 훨씬 향상된다. 아킬레스건을 비롯해 발부분의 힘줄을 꽉 조여줌으로써 탄성을 늘리기 때문인데, 부상의 위험도가 높아진다는 점에서 그리 추천하고 싶은 방법은 아니다.

달리기는 분명 단시간 몸 근육을 키우면서 살을 빼게 해주는 데 좋지만, 단점도 있는데 먼저 체중이 많이 나가면서 근육이 전혀 발달되지 않은 운동을 전-혀 제대로 안했던 사람이 처음부터 달리기를 했다간 자칫 다리나 무릎 고관절, 허리, 척추에 이르는 부위에 큰 부담이 갈 수 있고 이로 인해 발목 염좌가 심하게 오거나 혹은 몸 어딘가에 큰 부상이 올 수 있다는 단점이 있다. [20] 한마디로 달리기는 다리가 튼튼한 것은 기본이고 전신이 튼튼해야 잘 할 수 있다. 때문에 동일 시간으로 따지면 달리기의 칼로리 소모가 많으나, 근육에 비해 체중이 심하게 나가는 사람들은 가급적 오래-빨리 걷기가 부상의 위험이나 건강을 해치는 일 없이 운동할 수 있으므로 걷기를 하는 것이 현실적으로 낫다. 특히 허리가 좋지 못한 사람들은 막 나아져서 아프지 않다고 달리기를 했다간 자칫 도로아미타불이 되어버릴 수 있기 때문에 늘 약해진 허리 상태에 주의를 기울여주는 것을 잊어선 안된다. 애초에 하반신이 약한 사람들에겐 달리기 자체가 무리를 하는 행위나 마찬가지이기 때문. 적어도 오래, 가급적 빠르게 걷는 상태를 통해 몸에 군살이 제대로 빠지는 시점부터 오랜 시간을 두고 차근차근 뛰면서 근육을 조절하고 키워주는 것이 정답이다. 달리기 훈련 없이 웨이트로 키운 근육은 현실적으로 달리기에서 플러스보다는 오히려 부상 요인이 될 가능성이 크다. 운동선수들에게도 흔한 허리 등 관절 통증을 극복하기 위해 웨이트를 하는 경우는 많지만, 허리나 발복 무릎 등 관절 통증을 안고 달릴 수 있는 사람은 없다.

최대한 좋은 조건을 가정해서 전체적으로 몸 건강하고 술담배도 안 하는데다가 허리도 안 아프고 근육도 헬스로 어느정도 있으며 다만 식단조절에 실패해서 과도하게 찐 살만 빼면 되는 케이스를 생각해 볼 수도 있다. 하지만 다른 부위는 다 괜찮다 해도 무릎 관절이나 발바닥 인대[21]는 단련이 불가능하다. 이런 부위에 과도한 체중에서 오는 충격량이 누적되면 근육이고 뭐고 제대로 당분간 운신할 수 없는 부상을 입을 수 있으며 후유증이 남을 수도 있으니 그 위험을 감수하고 무리해선 안 된다.(물론 과체중의 정도에 따라서 주의깊게 섞는다면 괜찮지만) 즉 달리기는 다이어트에 가장 효과적인 운동 중 하나이지만, 아이러니하게도 정작 가장 다이어트가 절실할 초보자들이 시행하기엔 무리가 있으며 이미 어느정도는 몸을 정상궤도에 올려놓은 이들이 이를 유지, 향상하는 데에 더 알맞은 운동인 셈이다. 다이어트를 게임에 비유하자면 강력하지만 쪼렙은 아직 사용하기 힘든 고급 스킬인 것이다.

그 외에도 추운 아침에 나가서 많이 달리는데 꼭 몸을 풀어주고 찬 공기를 미리 많이 들이마셔서 몸이 찬 공기에 익숙해지게 한 후 뛰는 것이 좋다. 기관지나 호흡기가 안좋은 사람은 찬 공기로 인해 급성 천식이 올 수도 있다. 겨울 아침에 나가서 뛰고 난 후 지나치게 헥헥댄다 싶으면 이것이 그 원인이다. 스트레칭과 숨쉬기 운동을 통해 워밍업을 충분히 하든가, 아예 저녁 무렵에 뛰는 것이 바람직하다 할 수 있겠다.

음식을 섭취한 직후에 달리기를 하는 것도 좋지 않다. 쑤시는 듯한 복통으로 빠르게 신호가 오는데, 이를 운동 관련 일과성 복통(ETAP)이라 하며 딱히 원인은 밝혀져 있지 않다. 반대로 공복 상태로 지나치게 오래 운동해도 옆구리가 결린다. 훈련을 오래 한 사람들은 참고 뛰는 경우도 많긴 하지만 결코 좋은 일은 아니다.

두뇌에도 효과가 있다. 달리기와 같은 유산소 운동은 뇌에 혈액을 많이 공급하게 해 뇌의 가소성을 증가시켜 준다. 규칙적인 달리기는 뇌의 신경세포들의 결합능력을 향상시키며, 뇌세포의 성장 인자들의 농도를 증가시키고 인지력과 기억력을 동시에 향상시킨다. 달리기는 일반적으로 시중에서 유명한 두뇌 향상 게임보다도 오히려 뇌 기능을 더 향상시킨다고 알려져 있다.

무리한 달리기는 건강에 오히려 해가 될 수도 있다. 건강에 좋은 달리기의 이상적인 속도는 시속 8㎞이고, 일주일에 세차례 가량 모두 합쳐 2시간 30분 정도 뛰는 게 가장 좋다고 한다.

달리기를 하면서 무작정 매일 달리기만 하지 말고, 하체 근육과 허리 근육을 단련하는 운동을 틈틈이 해주면 달리기 능력 향상에 좋다. 하체를 지탱해주는 근육이 충분히 있어야 무릎과 고관절에 무리가 덜 가고, 장시간 달리면 허리에 무리가 쉽게 간다. 같은 이유로 러닝전후에 적합한 스트레칭을 항상 해주자.

8. 기타

인터넷 커뮤니티에서 야짤을 연속으로 올리는 행위를 은어로 달리기라고 한다.

애니메이션이나 만화 같은 데서 보면 현실의 앞뒤로 팔을 흔드는 달리기 자세보다는 양옆으로 양팔을 흔드는[22] 포즈가 더 흔히 보인다. 특히 여성 캐릭터에게라면 더더욱.[23] 정확한 명칭은 불명인데 대강 '소녀 달리기' 같은 명칭으로 불리는듯.

현재 세계 기록은 2005년에 달성한 80시간 44분(3일 반)동안 단 한번도 걷거나 쉬지도, 자지도 않고 560km를 조깅, 구보, 달리기, 전력질주 순으로 순환하며 달린 미국인 딘 카나지스가 가지고 있다.

닌자 달리기 포즈라는 것도 있다. 나루토 달리기 문서 참고.

톰 크루즈는 출연하는 영화마다 달리는 장면을 찍는 것으로 유명하다.[24]

군대에서는 달리기(뜀걸음)를 매우 잘 해야 된다. 아니 군대 가게되면 저절로 달리기를 잘 하게 된다. 특히 체력측정을 동반한 진급심사에서 달리기가 매우 매우 중요하기 때문이다.

만화에선 사람이 달리면 다리 주위에 먼지구름이 생기는 이펙트가 발생한다. 하지만 그런 이펙트는 현실에선 정말 건조한 날씨거나, 모래 운동장이 아니면 불가능하다.

THE QUEEN OF HEART(대전격투게임)의 나가오카 시호가 뒤로 달릴 때, 두 다리가 바퀴(도구)로 변한다. 극장총집편 봇치 더 록!(2024)에서도 유사한 묘사를 볼 수 있다.

9. 나무위키에 등재된 달리기 선수

10. 달리기를 좋아하거나 잘 하는 캐릭터

파일:sonic-running.gif
달리기 하면 떠오르는 소닉 더 헤지혹

11. 관련 인플루언서

김민지(육상)[37]
런소영[38]

12. 관련 유튜버

지니코치
최경선(육상)
황영조

13. 관련 문서

14. 관련 커뮤니티


[1] 다만, 이 의미가 단순히 2족 보행이면 느리거나 불안정하다는 의미는 아니다. 인간과 마찬가지로 2족 보행을 하는 타조캥거루는 순간적으로 60km/h 넘는 속도로 달릴 수 있으며 세계적인 육상선수들은 순간적으로 45km/h에 가까운 속력을 낼 수 있다. 한 마디로 인간의 신체구조 자체가 단거리 급속에 불리하게 갖춰져 있을 뿐, 이족보행 자체의 문제는 아니라는 의미다.[2] 흔히 개가 인간보다 지구력이 강하다고 생각하지만, 개의 지구력은 인간보다 훨씬 못하다. 개와 함께 산책을 오래 해보면 거의 100% 개가 먼저 지쳐 뻗는다. 인간은 특별한 훈련을 받지 않아도 6시간 이상 걷는 게 힘들긴해도 불가능하지는 않지만, 이것이 가능한 개는 거의 없다.[3] 일부 학자들은 해당 실험이 성차별적이라며 물체가 아닌 사람을 잘 기억하는 여성에게 적합하도록 지점마다 사람을 세워 두고 기억하도록 유도하면 여성 역시 남성과 공간지각능력에 차이가 전혀 없다고 주장한다.# 그러나 이러한 실험은 상식적으로 전혀 말이 되지 않는다. 지리를 외우기 위해서는 반드시 고정된 물체와 사물을 외워야한다. 풍경 및 물체가 아닌 사람을 외워서 이동한다는 것은 그 사람이 정승처럼 그 자리에 계속해서 서 있다는 전제를 깔고 간다는 것인데, 사람이 나무도 아니고, 이동하고 자리를 비우면 무엇을 토대로 길을 찾아갈 것인가? 괜히 공간지각능력 시험에 오만가지 사물과 풍경 및 도형만 주구장창 나오는것이 아니다.[4] 물론 상처가 있든 없든 가죽은 귀한 자원이었지만, 결혼 또는 지도층 진상품 등의 특별한 이유로 자주 구할 필요가 있었다. 또한, 현대에도 동물의 사지의 형태가 전부 온전하게 남은 가죽과 모피는 상당히 고가에 거래되고 있어 밀렵의 원인이 되고있기도 한다.[5] 사람멧돼지를 추격하는 것이다![6] 계산해보면 대략 15km/h로, 100m를 약 25초에 뛰는 속도다. 참고로 육군사관학교 체력시험 달리기 1급이 시속 15.9km다.[7] 0.01초라도 단축하기 위해 달리기에만 집중하는 육상선수들의 통계만 봐도 알 수 있다. 30대부터 마라톤 기록이 계속해서 하락한다.[8] 심지어 아리스토텔레스는 뇌가 피를 식혀주는 체온 조절 기관이라고 생각했을 정도다.[9] 다만 통계적으로 경보 경기 중의 10퍼센트 정도는 양발이 땅에서 동시에 떨어진다고 한다. 그럼에도 불구하고 경보는 심판이 무려 카메라나 망원경을 사용하는 것이 금지되고 특정 각도로만 선수들을 관찰할 수 있는 등 다른 스포츠에 비해 규율을 매우 느슨하게 적용받기 때문에 실격을 받는 일이 드물다.[10] 전력질주하면 달리는 사람의 키높이에서 떨어지는 것과 거의 비슷한 충격을 가한다고 한다.[11] 격한 운동 이후 휴식시간에도 산소 소비량과 소모열량이 늘어나는 것을 애프터번이라 한다. 이는 보통 EPOC로도 불리는 '운동 후 초과산소섭취량'에서 비롯된다고 알려져 있다. 더불어, 이를 이용해 심폐지구력을 늘릴 수 있는데, 이를 인터벌 트레이닝이라 한다.[12] 허리를 펴고 양팔을 최대한 상체에서 떨어지지 않게 하는 자세로 뛰어야 오래 뛸 수 있다. 양팔을 휘적거리는 등 잘못된 자세로 달리면 속도가 현저하게 느려지고 균형 잡기가 힘들어 부상 가능성이 크다.[13] 실제로 고도비만 이상의 과체중인 사람의 경우 운동 효율이 좋다는 이유로 무리하게 달리기를 할 경우 무릎 관절이나 허리 등에 상당한 부담이 가해지기 때문에 역으로 건강을 해치게 될 수 있어서 우선 걷기로 어느정도 체중을 줄인 다음 달리기를 하는 것이 권장된다. 특히 디스크 환자의 경우 절대로 달리면 안 된다. 지면에 착지할 때 발생하는 충격이 디스크를 악화시킬 수 있다.[14] 뒷꿈치 착지법의 경우 땅에 발을 디디기 직전의 뒷꿈치가 닿는 발 각도가 가파르면 힐스트라이크, 미드풋 정도로 발바닥 각도가 완만하면 리어풋으로 구분하기도 한다. 스포츠의학 전문가나 의사들도 엄밀히 구분하지는 않긴 하나, 전자보다는 후자의 주법이 무릎 부상 위험도가 적다는 것이 중론이고 뒷꿈치 착지법이 좋지 않다는 인식이 생긴 이유가 힐스트라이크와 리어풋을 구분하지 않았기 때문이라는 견해 역시 존재한다.[15] 일반인들이 이들의 주법을 따라하려고 하면 안되는게, 이들은 어렸을 때부터 피나는 훈련을 통해 엘리트 스포츠로 성장한 선수들이다. 달리는 모습을 보면 고관절을 이용해 발을 힘껏 뒤로 차서 엉덩이로 끌어와서 달리는데, 이런 폼은 일반인들이 흉내낼 수 있는 수준의 것이 아니다. 일반인이 아프리카 선수들의 폼으로 장거리를 뛸 수 없을 뿐더러, 부상으로 달리기를 접게 될 확률도 높다.[16] 조금더 공식적인 기준으로는 군의 남자 간부체력검정 기준으로 5분 중초반 수준이 3급을 따기 위한 경계이며 4분 초반대가 특급전사에 해당하는 수준으로 앞서 언급된 기준 페이스와 매우 근접해있다.[17] 이는 다른 스포츠와 비교할 때도 압도적인 소모량이다.[18] 대한민국 육군 보병 체력 검정 기준 3급을 여유롭게 돌파할 수 있는 속도에 해당한다. 육군 보병을 나와 본 사람은 알겠지만 기본 일일 체력단련만 충실히 해도 달성할 수 있는, 그리 어려운 페이스는 아니다.[19] 달리기를 꾸준히 하지 않는 사람들은 달리기로 부상이 생긴다는 걸 전혀 이해하지 못하겠지만, 달리기는 부상이 매우 많은 운동이다. 그러니 숙련자가 아니면 매일 달리는 것은 삼가고 휴식을 반드시 섞어줘야 한다. 간혹 다이어트를 하겠다고 초보자들이 무리하면서 달리는데, 달리기는 과체중일수록 오히려 하면 안 된다. 걷거나 차라리 수영을 배우자.[20] 갑작스럽게 고강도의 달리기를 하면 생길 수 있는 부상 중 하나인 장경인대염을 예로, 인대 주변의 발달되지 못한 근육이 과하게 사용되면서 굳어 인대를 압박, 평상시의 인대상태보다 더 늘어나 긴장 된 상태로 대퇴골 외측상과에 마찰되어 손상, 염증이 일어나는 것이다.[21] 특히 너무 과도하게 비만이 아닌 이상 살이 찐 사람들도 무릎은 그렇게까지 부담스럽지 않지만 그렇다고 오버해서 휴일 없이 매일매일 몇 시간씩 걸어대다간 필연적으로 발바닥에 무리가 오게 된다. 족저근막염은 상당히 흔한 부상이고 낫는데도 시간이 걸리니 적당히 해야 한다. 하물며 달리기는 걷기보다도 가해지는 부담이 훨씬 크기 때문에 더 조심해야 한다.[22] 해당 캐릭터는 페리느 H. 끌로스떼르망이다.[23] 조금 비현실적이지만 이 분야는 효율성보다는 심미적인 부분을 더 신경쓰는게 일반적이고 가녀리고 귀여운 느낌을 주기에 이런 포즈를 의도적으로 쓰는 걸로 보인다. 특히 일애니 쪽에서라면 웬만해선 여캐에게 저 포즈를 안 쓰는 작품이 더 보기 쉽지 않을 정도로 클리셰화되었다. 다만 부자연스럽다는 티가 너무 나고 손동작이 저러다보니 속도감이 있는 연출은 불가능해서 (저렇게 손을 팔랑팔랑 하고 달리는 것보단 손을 앞뒤로 흔들고 몸을 약간 숙이며 달리는게 더 현실적이고 빠르다는건 웬만해선 모두가 아는 사실이다) 호불호가 은근 갈리기도 한다.[24] 심지어 2022년 개봉한 영화인 탑건: 매버릭에서도 달렸다.[25] 다만 실력은 란타로보다 한 수 아래이다.[26] 마리오 오디세이에 등장하는 사자 조각상 처음에는 모든 유저들이 의아할 것이지만 타보면 그 진가를 알게된다.[27] 잘한다보다는 살기위해서 달리다보니 엄청 빠르게 뛸수있는 케이스다.[28] 마일즈 업셔와 동일하다.[29] 100m를 11초에 뛴다(!)[30] 그 중에서도 유독 사일런스 스즈카의 달리기에 대한 집념은, 가히 유별나다고 부를 수 있을 정도.[31] 2기~3기 한정.[32] 132화에 나옴.[33] 둘다 축구를 시작하기 전에는 육상부 소속이었다.[34] 게임 자체가 달리기 게임이다. 특히 초원은 초등학생임에도 육상선수이기도 하다.[35] 밥을 맛있게 먹기 위해 배를 꺼뜨리려고 조깅을 자주 한다고 한다.[36] 학교 육상부의 에이스이다.[37] 육상 선수로써, 인스타그램 팔로워가 2024년 8월 기준, 39만명이다.[38] 인스타그램 팔로워 10.8만명이다.[39] 난이도 7부터 시작해서 난이도 28!? 모두 달리기로 볼 수 있겠다.

분류