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근미래/미디어 믹스/2020년대

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각종 매체에서의 근미래
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1. 개요2. 2020년3. 2021년4. 2022년5. 2023년6. 2024년7. 2025년8. 2026년9. 2027년10. 2028년11. 2029년12. 정확한 연도가 나오지 않은 작품13. 단순히 연도만 미래인 것 이외에는 별 차이가 없는 작품

1. 개요

각종 매체에서 등장하는 근미래. 괄호 안은 제작 연도. 이하 배경 연도 순으로, 배경 연도가 같은 것은 제작 연도 순으로, 제작 연도도 같은 것은 숫자 → 가나다 → ABC 순으로 표기했으며 작품을 제작한 시점에서 1세기 이내로 표기했다. 사회적 또는 정치적으로 현재와 다른 것의 경우 ★체크.

2. 2020년

3. 2021년

4. 2022년

5. 2023년

6. 2024년

7. 2025년

  • 2025 지구전쟁: 얼리전스 오브 파워 (2016)
  • 세가가가 (2001): 2025년 세가의 새로운 CEO인 세가타로 (CEO라지만 전형적인 소년 만화 주인공같다.) 가 도그마 그룹[2]이 점유하고 있는 게임시장 점유율을 되찾는다는 이야기.
  • 소드 아트 온라인 (2009): 1부 후반 ‘페어리 댄스’ 편과 2부 ‘팬텀 불릿’, ‘캘리버’의 시간적 배경이다. 2025년 내내 진행된다.
  • 전익의 시그드리파 (2020): 배경 시간대는 2025년. 2020년에 인류의 적인 '필러'가 나타났고 이후 오딘이 강림해 인류에게 도움을 주고 5년이 흐른 후이다.
  • 퍼시픽 림 (2013): 인류와 괴수의 싸움이 한창 지속되는 2025년. 아울러 거대 괴수가 첫 등장한 시기는 2013년.
  • 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2 (2012): 과거 파트(1986년~1989년)와 근미래 파트(2025년)를 오간다. 메인 배경은 근미래이다.
  • LA 머신건 (1999): 정확한 날짜는 2025년 8월 7일이다.

8. 2026년

9. 2027년

10. 2028년

11. 2029년

12. 정확한 연도가 나오지 않은 작품

13. 단순히 연도만 미래인 것 이외에는 별 차이가 없는 작품

이런 작품들은 드라마 쪽에 많다. 평범한 동시대물로 시작했으나, 스토리상 작중 시간이 계속 흘러가서 방영 시점을 추월해버리는 경우. 미래 묘사에 딱히 신경쓰지 않아도 되는 작품이라면 그냥 무시한다.
  • 너의 이름은. (2016): 초반 일부 및 에필로그는 2023년. 에필로그 직전의 씬은 2021년.[4]
  • 도서관 전쟁 (2006~2007): 작품 내 연도는 2020년이나, 실제로 사용하는 장비, 통신 시설 등을 보면 당시의 일본과 다른 것이 없다.
  • 복학왕 (2014): 응답해라 2006 에피소드 후반에서 주인공 일행들이 32살 넘은 시점으로 2025년인데 연재연도인 2019년보다 6년이나 앞서간다.
  • Five Nights at Freddy's 3 (2015): 작품 내 연도는 2023년이다



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[1] 미래 시점은 2042년이다.[2] …이라지만 끌고오는 몬스터 몇몇을 보면 아무래도 80년대 세가의 아치 에너미90년대 세가의 아치 에너미가 합자한 회사 같기도 하다.[3] 과거의 배경은 각각 1984년(1편), 1995년(2편)이다.[4] 초반이라서 지나치기 쉽지만 전체적인 내러티브는 주인공들의 지난 일들에 관한 스토리텔링에 가까우며, 결과적으로 시작과 끝을 장식하는 현재(2020년대)의 타임라인은 이토모리 운석 충돌의 인과가 바뀐 결과다.