최근 수정 시각 : 2023-10-12 20:35:07

RUNNING WITH RIFLES

<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 러닝 위드 라이플즈
RUNNING WITH RIFLES
파일:external/aa3966f13443f87cce05a171edf5c04968496865d5acd2ca57f02174e1a6cdf5.jpg
개발 Osumia Games
유통 Osumia Games
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg | 파일:Linux 로고.svg
ESD
파일:스팀 로고.svg
장르 3인칭 탑다운 슈팅
출시 앞서 해보기
2014년 3월 11일
정식 출시
2015년 4월 2일
엔진 Ogre
한국어 지원 지원
심의 등급 심의 없음
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 기본 조작 키3. UI
3.1. 인벤토리
4. 튜토리얼5. 무기 및 장비
5.1. 보조무장 및 장비5.2. 전리품 (Valuables)
6. 차량
6.1. 공용 전투 차량6.2. 세력별 전투 차량6.3. 민간인 차량6.4. 특수 차량
7. 세력8. 체력 시스템9. 지원 요청10. 목표
10.1. 부가 임무
10.1.1. 거점 정찰10.1.2. 수색10.1.3. 파괴10.1.4. 구출10.1.5. 회수
11. 게임 모드
11.1. 싱글 플레이
11.1.1. 캠페인11.1.2. 퀵 매치
11.2. 멀티 플레이
12. 맵13. DLC
13.1. Veteran Pack (베테랑 팩)13.2. 확장팩
13.2.1. PACIFIC (퍼시픽)13.2.2. EDELWEISS (에델바이스)13.2.3. EASTERN FRONT (이스턴 프론트)

[clearfix]

1. 개요

2015년 Osumia Games에서 출시한 3인칭 탑다운 뷰 형식의 슈팅 게임. 단순하고 아기자기해 보이는 그래픽을 보고 이 게임을 가볍게 보는 이들을 버로우 시킬 수준의 다양한 무기들, 전투차량이 등장하고 전술을 어떻게 펼치느냐 역시 게임의 판도에 큰 영향을 준다. 공수부대 호출이라던가 기갑차량 공수투하, 심지어 포격 요청 역시 구현되어 있으니 전술 없이 무작정 밀고 들어갔다간 호되게 당할 수 있다.

한국인 유저는 눈을 씻고 찾아봐도 만나기 힘들다. 대부분 외국인 유저로 구성되어 있다. 그래도 한국인 유저가 아예 없는 정도는 아닌 듯 하다. 유저들이 꽤 다양한 국가에 분포해 있어서 개발진이 언어 로컬라이징에도 꽤 힘쓰는 모습을 보여준다. 공식서버도 미국, 유럽, 호주, 영국, 일본 등 다양한 서버를 지원한다.

한때는 유저들이 점점 줄고 쇠퇴기를 걷나 했는데, 1.3 업데이트부터 스팀 워크샵을 지원해서 유저들의 다양한 모드 창작이 가능해졌다. 덕분에 제1차 세계대전, 제2차 세계대전을 다룬 모드나 좀비 아포칼립스, 심지어 머스킷 시대를 다룬 모드도 나오는 등, 자칫 반복되는 레퍼토리로 지루해 질 수 있는 게임에 다양한 컨텐츠가 추가되어 다시 커뮤니티가 활발해지고 있다. 모드는 창작마당에 계속해서 추가되고있는데 폴아웃 시리즈스타 워즈, 스타쉽 트루퍼스, 소녀전선(영상) 모드 등 고퀄리티의 모드들이 즐비해있으며 2020년경에는 중국유저들이 대형모드들을 만들어내고 있다. 그리고 한국 유저들의 노력으로 공식 한글번역이 만들어졌다! 의외로 퀄리티가 높다.

22년 현재 최신버전은 1.95다.

2. 기본 조작 키

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/50px-Manual_keyW.png
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/50px-Manual_keyA.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/50px-Manual_keyS.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/50px-Manual_keyD.png
이동

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/79px-Manual_keyCtrl.png
앉기

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/106px-Manual_keySpace.png
벽 넘기 / 사다리 타기 / 리스폰 / 차량 승·하차

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/79px-Manual_keyShift.png
걷기

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/47px-Manual_keyG.png
수류탄 투척. 커서 방향으로 던진다.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/47px-Manual_keyV.png
대검 휘두르기.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/47px-Manual_keyH.png
지원요청. 누른 상태로 요청할 지원을 선택하면 된다.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/47px-Manual_keyF.png
줍기

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/47px-Manual_keyB.png
주무기·보조무기 변경


상기 사항은 고정된 형태가 아니며, 설정을 통해 수정할 수 있다.

3. UI

RWR의 UI는 엄청 간단하다. 엄청 간단하다 못해 처음 하는 플레이어는 당황할 수도 있다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/1024px-Ui.jpg

기본 화면에 나타나는 UI는 하단에 나타나는 위 요소들이 유일하다.

① 주무기
② 보조무기 혹은 도구
③ 투척물
④ 방탄복 혹은 위장복
⑤ 무전기. 병장 달성 시 해금된다. 활성화 된 지원요청 숫자만큼 초록불로 표시된다.
⑥ 위치한 구역 이름
⑦ 점령 바. 게이지의 3분의 2를 넘긴 뒤 방패마크가 표시될 때까지 수비하면 된다.
⑧ 분대 아이콘. 앞의 숫자가 현 분대원 수, 뒤가 보유 가능한 최대 분대원 수이다.
⑨ 분대 아이콘에 적십자가 있으면 분대원 중 메디킷을 가진 분대원이 있다는 뜻이다.

3.1. 인벤토리

인벤토리를 보는 방법은 다음과 같다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/850px-Equipment-ui.jpg

인벤토리는 F키를 누르고 있으면 나타난다.

① 플레이어 주변에 떨어져 있는 아이템이나 무기고, 창고에 있는 아이템이 나타나는 구역이다.
② 플레이어가 장비하고 있는 아이템이 나타나는 구역이다.
③ 플레이어가 가방에 담고 있는 아이템이 나타나는 구역이다.
④ 주무기 칸
⑤ 보조무기 혹은 도구 칸
⑥ 투척물 칸
⑦ 방탄복 혹은 위장복 칸
⑧ 맨 아래에는 각종 전리품들이 표시된다. 장착은 못하고 주으면 바로 가방에 들어간다.
⑨ 플레이어의 경험치와 RP
⑩ 가방의 수용량. 아이템의 무게만큼 퍼센트가 오르며 20%부터 이동속도 및 사격 집탄률 페널티가 생긴다.[1][2]
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Backpack_soldier.png
가방 수용량이 늘어날수록 가방이 커진다.

4. 튜토리얼

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Main-pp-750.jpg
게임 메인 화면. 여기서 ESC를 누르면 바로 튜토리얼용 놀이터(Playground)로 넘어간다.

게임을 키면 바로 튜토리얼이다. 즉 게임 메인 메뉴 = 튜토리얼이라는 정말 성의없는(...) 튜토리얼을 제공한다. 메인 메뉴에서 ESC를 누르면 메뉴가 사라지고 튜토리얼을 할 수 있는 방식이다. 작은 튜토리얼 맵에는 몇 가지 기본적인 팁이 써져있는 표지판이 배치되어있고 간단한 사격훈련이나 수류탄 투척법 등 정말 기본적인 것을 가르쳐준다. 그렇다고 무시하긴 힘든게, 기본도 안 쌓아두고 게임에 무작정 뛰어들었다가는 당황하고 어려워하면서 빨리 질리게 되기 때문이다. 정말 기초적이자 중요한데 그걸 가르치는 튜토리얼이 매우 불친절하므로 간략하게 설명하고자 한다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/200px-Armory.jpg

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/200px-Stash.jpg

무기고와 창고.

튜토리얼 맵에는 창고(Stash) 하나와 무기고(Armory)가 배치되어있고, 지프차도 한대 있다. 처음에는 RWR의 기초인 무기와 경제 시스템에 대한 간략한 이해를 한다고 생각하면 된다. 주변에 있는 상자를 대검으로 부수면 다양한 아이템이 나온다. 계급에 따라 사용할 수 있는 아이템도 있고 그렇지 않은 아이템도 있다. [3] 아이템을 가방에 넣고 그 아이템들을 무기고에 넣으면 아이템 가격만큼의 RP를 획득하게 된다. 옆의 창고에도 전리품(Valuable)이 들어있으니 집어서 무기고에 넣으면 RP를 획득할 수 있다.[4]

위 과정을 완수하고 무기고에서 수류탄을 몇 개 꺼낸 뒤 윗쪽의 훈련장으로 가서 표적에 수류탄을 던지면 계급이 오른다. 그 다음에 또 무기고로 가서 M72 LAW를 구입하여 훈련장의 표적을 제거하면 계급이 오른다. 이 과정은 총기 이외의 수류탄과 보조무기 사용법을 익히는 과정이다. 대전차무기로 대표되는 보조무기 사용법은 잘 익혀둘 필요가 있다. 제대로 숙지하지 않으면 막상 실전에서 탄두가 이상한 곳으로 날아가는 등 곤혹을 치를 수 있다. 보조무기 컨트롤이 익숙해지면 시가전에서 대전차무기로 적 보병들을 쓸어버리는 플레이가 가능하다

그 뒤에는 C4 훈련이 이어진다. 무기고에서 C4를 구입하여 오른쪽 건물 위의 탑에 설치하고 클릭하여 폭파시키면 모든 튜토리얼이 끝난다.달랑 이거 가르치고 전투에 내보낸다 참고로 C4 역시 투척물로 분류되어 G키로 던지는 무기이다. 대신 비거리가 매우 짧고 벽, 바닥, 구조물 등에 부착된다. 이후 부착된 C4를 클릭하면 폭파되는데, 생각보다 스플래시 데미지 범위가 크므로 엄폐물 뒤에 엄폐하거나 거리를 두는 것을 추천한다.
역시 C4에 능숙해지면 수송트럭 범퍼에 C4를 붙이고 돌진해 적절한 순간에 자폭하는 플레이를 할 수도 있다.

5. 무기 및 장비

주무장은 리스폰 시 기본으로 장비되는 무장으로[5] 모든 병사가 리스폰시 무기고에서 사용 가능한 주무장을 들고 리스폰 된다. 주무장은 탄약 제한이 없다.

보조무장은 권총류나 보조총기의 경우 주무장과 같이 탄약 제한이 없으나, 대전차무기는 사용량에 제한이 있다.

투척물은 수류탄, 지뢰, 폭발물 등이 있고 모두 G키로 투척된다. 계급이 오르면 보유 제한이 오른다.[6]

거치장비는 모래주머니, 거치식 기관총, TOW 발사대 등이 있으며 파괴되기 전까지 사용가능하다. 보조슬롯에 들어간다.

===# 주무장 #===
아이콘
이름
분류 세력 가격 탄창
용량
분당 발사속도 명중률 팩터 반동
[7]
반동 회복
[8]
사살 확률 유효
사거리[9]
최대
사거리
이동
속도
변화
희귀도
[10]
돌격소총류
파일:RWR_M16A4.png
M16A4
돌격소총
자동사격
초록벨트
해금가능
2 RP 30발 531 1 0.33 1.42 0.5 34m 67m -3.6% 0.2
파일:RWR_G36.png
H&K G36
돌격소총
자동사격
회색칼라
해금가능
2 RP 30발 545 1 0.36 1.37 0.5 35m 70m -1.8% 0.2
파일:RWR_AK47.png
AK-47
돌격소총
자동사격
갈색바지
해금가능
2 RP 30발 488 1 0.44 1.2 0.55 33m 68m -2% 0.2
파일:RWR_L85A2.png
L85A2
불펍
돌격소총
3점사
초록벨트
해금가능
10 RP 30발 632 1 0.35 1.4 0.55 36m 66m -3% 0.0003
파일:RWR_FAMAS.png
FAMAS G1
불펍
돌격소총
3점사
회색칼라
해금가능
10 RP 25발 750 1 0.32 1.4 0.55 37m 65m -2% 0.0003
파일:RWR_SG552.png
SG552
돌격소총
반자동
갈색바지
해금가능
20 RP 30발 600 1 0.32 1.4 0.57 33m 68m 0% 0.0003
파일:RWR_AKS74U.png
AKS-74U
돌격소총
자동사격
희귀 100 RP 30발 612 1 0.6 2.5 0.6 38m 52m 0% 0.0005
파일:RWR_F2000.png
FN F2000
돌격소총
자동사격
희귀 100 RP 30발 545 1 0.25 0.8 0.58 45m 75m -4% 0.0006
파일:RWR_XM8.png
H&K XM8
돌격소총
자동사격
희귀 100 RP 30발 545 1 0.28 1.0 0.55 42m 75m -4% 0.0004
파일:RWR_AUG.png
Steyr AUG
돌격소총
자동사격
1.3배율
고속탄
희귀 180 RP 42발 488 1 0.36 1.0 0.55 45m 75m -4% 0.0002
M16A4
방패+조준경
돌격소총
자동사격
앉아쏴
방탄방패
1.2배율
랜덤박스 90 RP 100발 531 1 0.3 1.4 0.5 34m 67m -8% 0
FN FAL 총검 전투소총
자동사격
근접공격 3m
랜덤박스 420 RP 20발 531 1 0.4 1.1 0.58 42m 75m -3.6% 0
H&K G11 돌격소총
반자동
3점사
1.3배율
랜덤박스 440 RP 50발 2000 1 0.15 0.4 0.5 37m 70m -2% 0
TKB-059 돌격소총
자동사격
3총신
랜덤박스 630 RP 30발 488 0.96 0.5 1.1 0.5*3 25m 58m -3% 0
금장 AK-47 돌격소총
자동사격
랜덤박스 3000 RP 30발 488 1 0.4 1.2 0.55 36m 75m -10% 0
POF P416 돌격소총
자동사격
소음기 부착
랜덤박스 416 RP 30발 531 1 0.4 1.2 0.52 30m 62m -4% 0
기관단총류
파일:RWR_P90.png
FN P90
기관단총
[11]
자동사격
희귀 100 RP 50발 857 1 0.58 3 0.57 32m 44m 0% 0.0005
파일:RWR_MP5SD.png
MP5SD
기관단총
자동사격
소음기 부착
초록벨트
해금가능
4 RP 30발 652 1 0.7 2.2 0.4 23m 38m 0% 0.00001
파일:RWR_SCORPIONEVO.png
Scorpion EVO III
기관단총
자동사격
소음기 부착
회색칼라
해금가능
4 RP 30발 800 1 0.68 2 0.36 22m 36m 0% 0.00001
파일:RWR_QCW05.png
QCW-05
기관단총
자동사격
소음기 부착
갈색바지
해금가능
4 RP 50발 706 1 0.62 2 0.35 22m 35m 0% 0
파일:RWR_KRISSVECTOR.png
KRISS Vector
기관단총
자동사격
소음기 부착
희귀 250 RP 25발 845 1 0.82 3.0 0.42 28.6m 44m 0% 0.0001
파일:RWR_HONEYBADGER.png
AAC Honey Badger
기관단총
3점사
소음기 부착
랜덤박스 390 RP 30발 800 1 0.38 1.3 0.45 34m 52m -2% 0
기관총류[12]
파일:RWR_M240.png
M240
기관총 초록벨트
해금가능
2 RP 100발 723 0.57 0.8 0.8 0.65 35m 70m -10% 0.05
파일:RWR_IMINEGEV.png
IMI Negev
기관총 회색칼라
해금가능
2 RP 100발 779 0.58 0.8 0.8 0.65 37m 71m -8% 0.05
파일:RWR_PKM.png
PKM
기관총 갈색바지
해금가능
2 RP 150발 652 0.48 0.8 0.8 0.63 35m 70m -6% 0.05
파일:RWR_STONERLMG.png
Stoner LMG
경기관총 희귀 160 RP 80발 600 0.71 0.8 0.8 0.6 35m 75m -7% 0.0003
파일:RWR_STONER62.png
Stoner 62
경기관총
1.4배율
희귀 450 RP 20발 652 0.85 0.5 1.2 0.7 48m 90m -6% 0.00002
파일:RWR_ARES Shrike.png
ARES Shrike
경기관총
6점사
희귀 300 RP 60발 705 0.8 0.2 1.4 0.57 38m 70m -7% 0
파일:RWR_PECHENEG.png
Pecheneg
Bullpup
기관총
1.2배율
희귀 430 RP 150발 545 0.8 0.7 1.4 0.7 42m 90m -8% 0.00005
파일:RWR_CHAINSAW.png
Chain SAW
기관총
소음기 부착
희귀 550 RP 150발 1200 0.5 0.8 0.8 0.46 30m 72m -42% 0.00005
파일:RWR_M60.png
M60
기관총
서서쏴 가능
랜덤박스 700 RP 100발 600 0.725 2.5 1.15 0.71 35m 65m -11% 0
파일:RWR_MICROGUN.png
WB-II Microgun
중기관총 희귀 800 RP 200발 1875 0.5 1.5 0.7 0.5 25m 60m -45% 0.00004
파일:RWR_MG42.png
MG42
기관총 매우 희귀 1,200 RP 150발 1200 0.7 0.2 0.9 0.62 35m 75m -12% 0.00001
산탄총류
파일:RWR_MOSSBERG.png
Mossberg 500
산탄총
펌프액션
초록벨트
해금가능
2 RP 8발 120 0.6 2 0.6 0.6
X5
21.5m 25.8m 0% 0.02
파일:RWR_SPAS12.png
SPAS-12
산탄총
펌프액션
회색칼라
해금가능
2 RP 8발 120 0.58 2 0.6 0.62
X6
21.6m 26.1m -2% 0.01
파일:RWR_QBS09.png
QBS-09
산탄총
펌프액션
갈색바지
해금가능
2 RP 10발 150 0.59 2 0.6 0.59
X5
19.8m 27.5m 0% 0.01
파일:RWR_UTS15.png
UTS-15
산탄총
펌프액션
희귀 20 RP 14발 120 0.65 2 0.6 0.65
X6
23m 27.5m -3% 0.004
파일:RWR_NS2000.png
Neostead 2000
산탄총
펌프액션
희귀 100 RP 10발 120 0.7 2 0.6 0.7
X4
31.5m 36m 0% 0.0005
파일:RWR_PEPPERDUST.png
Pepperdust
산탄총
펌프액션
저소음
기절효과
희귀 100 RP 15발 120 0.7 2 0.6 0.65
X10
28m 40m +6% 0.0006
파일:RWR_BENELLIM4.png
Benelli M4
산탄총
반자동
희귀 100 RP 12발 180 0.7 2 0.6 0.65
X5
23.5m 30.1m 0% 0.0006
파일:RWR_BENELLIM4_SUPP.png
Benelli M4
Suppressed
산탄총
반자동
소음기 부착
희귀 200 RP 8발 180 0.68 2 0.8 0.6
X5
20.7m 26.1m 0% 0.0001
파일:RWR_AA12.png
AA-12
산탄총
자동사격
탄창식
희귀 150 RP 20발 240 0.8 0.6 0.6 0.5
X3
30m 40m 0% 0.0004
파일:RWR_JACKHAMMER.png
Jackhammer
산탄총
자동사격
탄창식
희귀 350 RP 10발 240 0.9 0.7 1.4 0.6
X3
32m 50m -4% 0.0001
저격소총류
파일:RWR_M24A2.png
M24-A2
저격소총
볼트액션
1.6배율
초록벨트
해금가능
4 RP 10발 - 1 3 0.5 1 55m 80m -7% 0.01
파일:RWR_PSG90.png
PSG-90
저격소총
볼트액션
1.6배율
회색칼라
해금가능
4 RP 10발 - 1 3 0.5 1 55m 80m -6% 0.01
파일:RWR_SVD.png
Dragunov SVD
저격소총
반자동
1.45배율
갈색바지
해금가능
4 RP 10발 80 1 3 0.87 0.9 65m 100m -4% 0.01
파일:RWR_APR.png
APR
저격소총
볼트액션
1.45배율
소음기 부착
팩션 공용
해금가능
25 RP 5발 - 1 3 0.5 0.85 52m 80m -9% 0
파일:RWR_SCARSSR.png
SCAR-SSR
지정사수소총
반자동
1.5배율
희귀 320 RP 20발 120 1 2 1 1 48m 80m -8% 0.0002
파일:RWR_VSS.png
VSS Vintorez
지정사수소총
자동사격
1.3배율
저소음
희귀 200 RP 20발 300 0.9 3 3 0.8 65m 100m -5% 0.0002
파일:RWR_M107.png
Barret M107
저격소총
반자동
1.65배율
방탄복 관통
희귀 250 RP 10발 60 1 3 0.5 3.01 60m 100m -10% 0.0001
파일:RWR_L39.png
Lahti L-39
저격소총
크랭크 액션
1.65배율
고폭탄
매우 희귀 1000 RP 10발 - 1 3 0.5 고폭탄
X5
- - -10% 0.000005
유탄발사기류
아이콘
이름
분류 세력 가격 탄창
용량
분당 발사속도 명중률 팩터 반동
반동 회복
대차량데미지 투사체속도 폭발범위 이동
속도
변화
희귀도
M79 유탄발사기
단발사격
희귀
초록벨트
해금가능
25 RP 1발 - 0.8 3 0.2 55 120 4.5m -12% 0.002
GL06 유탄발사기
단발사격
희귀
회색칼라
해금가능
25 RP 1발 - 0.8 3 0.2 55 120 4m -10% 0.002
RGM-40 유탄발사기
단발사격
희귀
갈색바지
해금가능
25 RP 1발 - 0.8 3 0.2 55 120 6m -12% 0.002
MGL Flasher 유탄발사기
반자동
1.1배율
기절효과
탄창식
희귀 200 RP 6발 75 0.9 4.0 1.0 0 110 8m -14% 0.0002
Milkor MGL 유탄발사기
반자동
매우 희귀 200 RP 6발 75 1 4.0 1.0 65 110 4.2m -14% 0.0001
PAW-20 유탄발사기
반자동
1.2배율
탄창식
희귀 350 RP 7발 54 1 2.8 1.0 40 70 3.5m -10% 0.00005
XM-25 유탄발사기
반자동
공중폭발
원격폭파
1.2배율
탄창식
특수상자[13] 200 RP 4발 33 1 2.3 0.5 35 40 4.8m -12% 0
대보병용 재블린 로켓발사기
반자동
공중폭발
확산탄
랜덤박스 999 RP 1발 - 1 - - 16X10 100 자탄당 2.5m -20% 0
PF-98 로켓발사기
재장전
1.45배율
랜덤박스 980 RP 1발 - 1 0.4 1.5 520 75 4.8m -45% 0
RWM Mortar[14] 박격포
재장전
1.55배율
랜덤박스 380 RP 무한 - 0.95 1 0.3 152 100 6m -45% 0
기타 특수무기

이후 패치로 유탄발사기 2종(?),저격총 1종이 더 추가되었다.

5.1. 보조무장 및 장비

5.2. 전리품 (Valuables)

AI 병사들이 공격받아 죽을 때 무기와 함께 확률적으로 떨어뜨리는 아이템이다. 대부분 상점에 팔아 RP를 확보할 때 쓰고, 일부는 플레이어 간 거래 용도로 사용할 수 있다. 일부 전리품 아이템은 패러디가 들어가 있다.
이미지 이름 가격(RP) 희귀도(%)
저스틴 비어바 미발매 CD 2000 0.2
금괴[무기고] 1000 0.3
로나 미사 800 0.5
피카슈 400 1
노트북 컴퓨터 380 5 (인베이전 2)
보석 300 2
300 달러[무기고] 300 1.5
아이푸 핑크 한정판 300 1
게토 블라스터 250 2
테디 베어 250 2
서류가방 200 6 (인베이전 3)
멋진 선글라스 200 2
성경책 200 1.5
코란 200 1.5
스테로이드 150 2
아이푸 은색 140 1.5
아이푸 녹색 120 2
아이푸 파란색 110 2
아이푸 빨간색 110 2
아이푸 노란색 110 2
아이푸 하얀색 100 2
게임걸 100 5
100 달러[무기고] 100 3
요상한 고무탄 100 1
시가 80 7
선글라스 80 4
오스카 80 1
라이터 70 8
카마수트라 69 3
초콜렛 60 8
포커 카드 60 6
킹사이즈 윌리보이 60 2
위스키 병 50 10
50 8
에너지 드링크 50 8
성인잡지 50 5
RWR 핸드북 50 5
면도기 50 4
담배 40 25
윌리보이 40 3
만화책 40 2
맥주 캔 30 10
입었던 속옷(...) 1 4
타이탄 상자 1 0.5
보라색 상자 1 0.75
파란색 상자 1 1
커뮤니티 박스 1~6 1 0.35

6. 차량

6.1. 공용 전투 차량

이미지 이름 최고속도 가속력 내구도 무장 탑승인원
사륜차 28 9.7 120 없음 운전석 1
승객 1
버기 28 7.7 240 기관총(600rpm) 운전석 1
기관총 1
승객 1
패트리어트 20 6.7 330 기관총(500rpm) 운전석 1
기관총 1
승객 3
험비 22 6.6 420 기관총(500rpm) 운전석 1
기관총 1
승객 3
험비(유탄) 22 6.6 420 고속유탄발사기(60rpm) 운전석 1
유탄수 1
승객 3
벌컨 탱크[18] 10 15 840 발칸포 포탑(750rpm) 운전석 1
포탑 1
승객 4
레이더 탱크[19] 8 12 1400 2연장 기관포(200rpm)
레이더 재머
운전석 1
포탑 1
승객 4
박격포 탱크 9 14 800 기관총(? rpm)
박격포(300dmg/13rpm)
운전석 1
기관총 1
박격포 1
승객 2
FST ACAV 10 15 840 미니건 포탑(1500rpm)
기관총 X 2(521rpm)
운전석 1
포탑 1
기관총 2
무스텔라
(비젤 장갑차)
15 20 800 TOW(720dmg/12rpm)
MG3 기관총(750rpm)
운전석 1[20]
TOW 1
기관총 1
무스텔라 20mm 14 18 800 기관포(30dmg/171rpm) 운전석 1
포탑 1
AAV-G17/A1 12 15 1100 고속유탄발사기(48rpm)
기관총(500rpm)
운전석 1
포탑 1
승객 9
건 트럭 20 6 500 기관총 X 4(600rpm) 운전석 1
기관총 4
승객 3
NOXE Ghost
(90/92식 장갑차)
20 8 700 2연장 미사일 포탑(290dmg/13rpm) 운전석 1
포탑 1
승객 1
FT-CROC 22 8 640 화염방사기(64rpm)[21]
기관총(300rpm)
운전석 1
포탑 1
승객 4
SEV-90 14 15 800 40mm 유탄포(45dmg/80rpm) 운전석 1
포탑 1
승객 4
M528 10 15 840 기관포(30dmg/240rpm)
2연장 확산탄 발사기
운전석 1
포탑 1
리전
(센추리온 AVRE)
8 12 1400 165mm 중박격포(400dmg/15rpm)[22]
기관총(400rpm)
운전석 1
포탑 1
기관총 1
ZJX-19/XE ASV 12 16 860 수리 크레인
기관총(600rpm)
운전석 1
크레인 1
기관총 1
승객 1
고무보트 50 10 75 없음 운전석 1
승객 5
경비정 50 7 1600 4연장 로켓포
2연장 기관포
기관총 X 2(500rpm)
운전석 1
로켓포 1
기관포 1
기관총 2
승객 2

6.2. 세력별 전투 차량

이미지 이름 세력 최고속도 가속력 내구도 무장 탑승인원
지프 초록벨트 23 6.5 240 없음 운전석 1
승객 3
Pigeon P5 회색칼라 21 7.2 300 없음 운전석 1
승객 3
Urbal UAS 갈색바지 24 8 240 없음 운전석 1
승객 3
수송 트럭 모든 세력 20 6 480 없음 운전석 1
승객 9
SIK-AP 초록벨트 20 6.7 720 기관포(45dmg, 120rpm) 운전석 1
포탑 1
승객 6
GT-C 회색칼라 23 7.3 570 기관포(30dmg, 171rpm) 운전석 1
포탑 1
승객 4
BTX 갈색바지 21 6.4 660 기관포(35dmg, 150rpm) 운전석 1
포탑 1
승객 6
RWR1A1 초록벨트 13 15 1200 주포(300dmg, 15rpm)
기관총(500rpm)
운전석 1
주포 1
기관총 1
레오폴드 2 회색칼라 14 15 1260 주포(390dmg, 15rpm)
기관총(500rpm)
운전석 1
주포 1
기관총 1
TroX-80 갈색바지 12 15 1350 주포(330dmg, 15rpm)
기관총(500rpm)
운전석 1
주포 1
기관총 1

6.3. 민간인 차량

일부 맵에서만 또는 확률적으로 등장하는 비전투 차량들이다.
이미지 이름 최고속도 가속력 내구도 기능
트랙터 22 7 450 없음
바난자 28 7.7 240 파괴 시 주변에 다수의 바나나 껍질 살포
전용 조명탄으로 투하
구급차 0 0 300 메디킷 구입 가능
레이싱카 ? ? 100 없음
아이스크림 밴 0 0 300 아이스크림 및 복권[23] 구입 가능
일부 맵에서 확률적으로 등장[24]

6.4. 특수 차량

이미지 이름 최고속도 가속력 내구도 탑승인원 기능
재배치 트럭 20 6 600 운전석 1
승객 9
이동식 재배치 지점 제공[25]
화물 트럭 20 6 480 운전석 1
승객 1
탈취해서 아군 무기고 건물로 가져가면 RP보상과 구매 장비 해금
통신 트럭 20 6 600 운전석 1
승객 5
이동식 레이더 타워
화물 차량 20 8 480 운전석 1
승객 1
트래커 챌린지 요구차량
아군 무기고 건물로 가져가면 1000RP 보상
죄수 호송 버스 2 5 2400 운전석 1 파괴 시 200RP 보상 및 플레이어 진영 소속의 죄수 병사 20명 순차적으로 생성
무기고 트럭 16 5 480 운전석 1
승객 1
이동식 무기고
보급 사륜차 24 8.5 120 운전석 1 지원요청으로 부르는 소형 무기고

7. 세력

RWR에는 3개 세력이 있다. 초록벨트(Greenbelts), 갈색바지(Brownpants), 회색칼라(Graycollars)인데, 각각 미군, 러시아군, 독일군 모티브다. 각 세력마다 미국제 무기, 러시아+중국제 무기, 독일+유럽제 무기를 사용하는데 각 무기마다 특성이 다르다. 대개 초록벨트는 정확도 특성, 갈색바지는 데미지 특성이고, 회색칼라는 그 중간의 특성을 가졌다.

8. 체력 시스템

RWR는 일반적인 체력제가 아닌 확률제를 채택했다. 무기마다 사살 확률값이 있고 이에 따라 사살 여부가 결정된다. [26] 일반적으로 기본으로 주어지는 돌격소총의 경우 탄환에 피격시 사살될 확률이 50%다.
저격소총의 경우 대체로 피격시 사살될 확률이 100%로 설정되어 있다. 설명만 보면 운빨겜같지만 딱히 불합리적으로 느껴지는 것 없이 플레이 할 수 있는 이유는 확률이 탄환 하나당 50%라고 해도 돌격소총의 경우 저격소총과는 달리 연사가 가능하기 때문이다. 말이 50%지 여러 발 때려박으면 당연하겠지만 100%로 금방 수렴한다. 보통 연사력이 매우 빠른 총일수록, 예를 들어 기관단총의 경우 이런 Kill probability 값이 50% 이하로 책정되어 있다. 잘 생각해보면 오히려 이런 확률제 시스템이 현실적이면서도 게임이 밸런스를 잘 잡고 있다는 걸 알 수 있다. 눈먼 총알 단 한 발에 죽어버렸다면 그 총알에 좋지 않은 곳을 맞은 셈.

물론 이러한 시스템 하에서는, 어쩌다 맞은 총알 한 발에는 목숨을 부지할 수 있지만 몸에 서너 발이 박힌다면 그대로 즉사한다는 걸 알 수 있다.

게임을 해보면 엄폐물을 잘 이용하지 않으면 순식간에 죽을 수도 있을 정도로 치열한 교전이 벌어질 때 총알이 마구 날라다니는데 어쩌다 맞은 총알에 바로 죽어버리면 게임할 맛이 안날 것이다. 때문에 이 게임에선 체력제와는 별도로 방탄복 시스템을 채용하고 있다. 이 방탄복은 무기고에서 구매 가능한데, 착용시 사살 확률값에서 사살 확정 탄을 몇 번 막아주는 역할을 한다. 방탄복 2형(Vest Type II) 기준으로 설명하자면,
방탄복 매커니즘
아이콘 설명
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/80px-Hud_vest.png 데미지를 입지 않은 방탄복. 사살 확정 탄을 앞으로 3발까지 막아준다. 이 상태에서 피탄당하면 아무런 효과 없이 방탄복의 내구도만 깎인다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/80px-Hud_vest_hole1.png 사살 확정 탄 1발을 피격당한 상태. 앞으로 2발까지 방어하며 이 상태에서 피탄당하면 일정 시간 쓰러져서 움직이지 못하게 된다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/80px-Hud_vest_hole2.png 사살 확정탄 2발을 피격당한 상태. 앞으로 1발 더 방어하며 이상태에서 피탄당하면 방탄복이 완전히 부서지고 플레이어는 부상을 입고 무력화됨과 동시에 바닥을 기어다니며 메딕을 찾게된다.

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/200px-Wounded_soldier.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/205px-Healing_process.png
부상당한 상태의 병사 부상병을 치료해주는 모습귀엽다

방탄복이 파괴되면 부상을 입은 채 바닥에 누워있게 되고, 매우 느린 속도로 이동할 수 있을 뿐 아무것도 할 수 없다.[27] 주변에 메디킷을 든 병사가 치료해주지 않으면 60초 이후에 출혈로 사망한다.[28] 부상당한 상태에서 왼클릭을 하면 메딕을 부르는 말풍선을 띄울 수 있으며, 주변에 메디킷을 든 AI가 있다면 이에 반응해 조금만 버텨!(Hold on a second!)를 외치며 달려와 치료해준다. 다만 주의해야 할 점이 있는데, 한창 총격전 중인 곳에서 부상을 입어 쓰러진 상태에서 치료요청을 마구 해대면 AI는 앞에 수류탄이 날아오던 기관총이 난사되고 있던지 간에 부상병을 치료하러 괜시리 감동먹게 필사적으로 달려오다 죽을 확률이 크기에[29] 효율적인 플레이를 위해서라면 엄폐물 뒤로 어떻게든 기어간 다음에 의무병을 찾는 것이 좋다.

가끔 부상당한 AI들도 심심치 않게 보이는데 이를 무시하기 보다는 치료해주는 것이 좋다. 부상병 치료도 XP와 RP를 주기 때문이다.[30] 특히나 멀티플레이에서는 아군 유저들을 치료해주는 의무병 역할만 하는 플레이어도 가끔 보이는 데 의외로 게임에 큰 영향을 준다.

여담으로 업적 중에서 메디킷으로 아군을 1번/5번/10번 소생시키는 업적이 있다. 싱글에서 아군 AI는 눕자마자 날아오는 수류탄에 맞고 죽어버리는 경우가 많아서 쉽지 않은데, 어처구니 없게도 적군 AI(엘리트나 EOD 입은 AI가 쉽다)를 소생시킬 수 있으며 업적이 달성된다! 물론 앞에서 살리면 살리자마자 소생된 적이 고맙다는 말과 함께 칼빵을 하는데 일어서는데 시간이 좀 걸리니까 바로 질러주면 된다. 사실 아군이 다 죽인다.

참고로 일반적인 방탄복은 폭발물에 대한 방호 능력이 낮지만[31] 추가되는 EOD 방호복은 방탄 능력은 보다 떨어져도 폭발물, 그리고 칼빵에 의한 피해를 몇 번 막아준다. 수류탄이나 로켓탄, 전차의 주포 등은 탄환과는 달리 일정 범위 안에 있을 경우 확정적으로 킬 판정이 뜨기 때문에 꽤 도움이 되는 편.

그외에도 카모플라쥬, 소위 갈리슈츠로 더 잘 알려진 위장복을 껴입을 경우 별도의 방탄 능력은 없으나 적에게 잘 포착되지 않는다. 이 게임은 낮과 밤에 따라 AI의 인식 범위가 변동하며, 수풀에 숨어 있냐 허허벌판에 숨어 있냐, 누워있냐 서있냐에 따라 적에게 발각될 확률이 또 달라진다. 카모플라쥬를 착용할 경우 이러한 발각될 확률이 상당히 감소되며 밤에 수풀에 몸을 숨기면 코앞에 있어도 AI의 정찰병이 인식하지 못한다. 이러한 점을 이용해 밤에 적의 본진에 침투하여 각종 시설들을 파괴하는 사보타주를 꾀할 수 있고 그 외에도 장군급의 적을 사살하거나 보급 차량을 탈취해 새로운 장비를 무기고에 입고시키는 것도 가능하며 대공포대를 파괴해 공수부대를 요청할 수도 있다.

블랙옵스 슈트는 위장능력을 가진 것에 더해 약간의 방탄 능력까지 지닌 레어한 아이템이다.

9. 지원 요청

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Radio_device_1.png
지원 요청은 병장부터 가능하며 H를 꾹 누르면 리스트가 뜬다. 사진은 화면 좌측 하단에 위치한 지원 요청 아이콘.
무전기는 전술적으로 매우 중요한 기능 중 하나이다. 병장 계급[32]부터 해금되는 기능으로 일정량의 RP를 소모하고 지원을 요청할 수 있다. 다만 적 시설물 중 대공포가 있으면 파괴하지 않는 이상 공격 지원을 제외한 모든 물자, 병력지원 요청이 막힌다. 지원을 요청할 지점에 커서를 두고 H를 꾹 누르면 지원 요청 리스트가 화면에 나타난다. 지원 받을 수 있는 목록은 다음과 같다.
아이콘 명칭 설명 요구 경험치 요구 RP 도착시간
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_mortar1.png 박격포 포격(1X8)
Mortar Strike(1X8)
박격포 8발을 1회 일제사격 2,000 100 8초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_mortar2.png 박격포 포격(3X8)
Mortar Strike(3X8)
박격포 8발을 3회 일제사격 3,000 200 8초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_paratroopers1.png 공수부대원 4명
4 paratroopers
4명의 병사를 공수 2,000 120 11초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_paratroopers2.png 공수부대원 8명
8 paratroopers
8명의 병사를 공수 4,000 200 11초
파일:75px-Hud_paratroopers_medic.png 정예부대 증원
4 elite paratroopers
4명의 정예병을 공수 4,000 300 11초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_artillery1.png 포격(2X16)
Artillery Strike(2X16)
포격 16발을 2회 일제사격 4,000 250 8초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_artillery2.png 포격(8X16)
Artillery Strike(8X16)
포격 16발을 8회 일제사격 7,000 800 8초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Hud_hesco_barrier.png 모래주머니 공수
Sandbags Drop
모래주머니 2개 공수 1,000 40 3초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_rubber_boat.png 고무보트 공수
Rubber boat Drop
고무보트 한 척을 공수 3,000 70 12초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_humveedrop.png 험비 공수
Spawn Humvee
고속유탄발사기로 무장한 험비 공수 4,000 400 12초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_buggydrop.png 사륜차 공수
Spawn buggy
기관총으로 무장한 고속사륜전투차량 공수 3,000 300 12초
파일:75px-Hud_supply_quad.png 지원차량 요청
Spawn Supply Quad
4륜 지원차량을 공수 5,000 350 18초
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/75px-Hud_tank.png 전차 공수
Spawn Tank
전차를 공수 5,000 1,000 15초

지원 요청 없이도 무난하게 돌파 가능한 거점이 있는 반면 정말 아무리 노력해도 전선이 고착화 되기만 하는 거점도 있다. 그런 거점에서는 이 지원 요청이 매우 절실하다. 거점 돌파에 어느 상황에서든 가장 무난한 선택은 포격 요청이다. 계급이 오르고 돈이 남아돌때 쯤이면 포격으로 전진하고 포격으로 점령한다 하지만 포격은 타격 범위가 너무커서 아군오폭을 하기 십상이니 건물 하나를 두고 싸우는 상황이거나 적 규모가 작을 때는 정밀한 박격포 지원이 훨씬 좋다.

업데이트로 보급 쿼드바이크(Supply Quad) 공수가 추가되었다. 4륜차와 똑같이 생긴 작은 보급차량으로 뒤에 달린 사물함 유무로 구분할 수 있다. 일반 무기고와 달리 수류탄 계열과 보조무기 일부, 위장슈트만 꺼낼 수 있다. C4도 있기 때문에 이거 타고 사보타주 하면서 돌아다니면 딱이다.
그 외에도 A-10 Gunrun을 추가했지만 잘 쓰이진않는다.

10. 목표

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Capture_zone.jpg
거점의 예시. 회색 점선 안에서 병력 우세를 점해야 한다.

일반적인 게임의 목표는 맵의 모든 거점을 점령하는 것이다. 맵 상의 회색 점선으로 표시된 구역 내에 병력이 구역 내 총 병력의 66퍼 이상이면 점령이 시작된다. 즉, 구역 내에 적보다 2배 이상의 병력을 유지해야 점령이 개시된다. 점령이 시작되면 10초 카운트가 시작되며, 적의 마지막 거점 점령에는 30초가 소요된다. 점령 도중에 적의 병력이 아군 병력의 절반을 넘으면[33] 점령이 취소되고 다시 병력 우위가 점해진 뒤에 점령이 재시작된다.
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Capture_forces.jpg
화면 오른쪽 아래에 있는 점령 상태바

화면 우측 하단에 점령 매커니즘을 시각적으로 보여주는 점령 상태바가 있다. 각 선 두개가 총 병력의 1/3을 나타내므로, 상태바에 아군 색깔이 2/3을 넘으면 점령이 시작된다. 점령이 시작되면 소리와 함께 상태바에도 남은 시간이 표시되며, 자신이 점령 구역 안에 있으면 빨간색 크로스헤어 모양의 아이콘도 같이 뜬다. 반대로 아군 거점의 점령 구역 안에 있으면 파란색 방패 표시가 뜬다.

점령에 참여한 병사에게는 급여RP 보상과 경험치가 지급된다. 이는 해당 거점이 얼마나 적의 수중에 있었는지 시간에 따라 달라진다. 적군이 1분 이하로 점령하고 있던 거점은 보상이 없고, 10분 이상 점령하고 있던 거점은 150 RP를 지급한다. 1분 초과 10분 미만의 시간동안 점령되어있던 거점의 경우 시간에 따라 분당 15RP씩 지급된다.

이외에 고지쟁탈전(KOTH) 전용 맵이 있는데, 해당 맵에서는 목표 거점을 점령하고 주어진 시간만큼 그 거점을 빼앗기지 않고 방어해야한다. 중간에 빼앗기면 타이머는 초기화된다.
Co-op(PVE)에서는 타이머가 정지된다. 다만, 점령하는데에는 매우 힘들기에 사람이 적으면 점령하기 힘들정도로 난이도가 높다.

10.1. 부가 임무

거점 점령 이외에도 다양한 부가 임무를 수행할 수 있다. 필수적으로 해야하는 것은 아니지만 몇몇은 전투에 도움이 되는 등 중요한 것도 있다. 대부분이 특수전 형식의 임무이다.

10.1.1. 거점 정찰

미니맵에 있는 거점들 중 하얀색 돋보기 표시가 있는 거점은 정찰 보너스가 별도로 주어진다. 근방 지점에서 쌍안경이나 배율이 있는 무기로 거점을 죽 둘러보면 "(거점 이름) 정찰 보고. (방어 수준). (거점 내 병력 수)"라고 말풍선이 뜨고, 100RP를 보상으로 받는다.

10.1.2. 수색

매우 기초적인 부가 임무이다. 적군의 시설물이나 차량 등에 커서를 가져가면 XXX거점에서 적군의 OOO를 찾았다.(OOO found in XXX.) 형식의 말풍선이 뜨고 지도에 표시된다. 이 역시 RP가 보상으로 지급되는 엄연한 임무다. 특히나 멀티플레이에서는 적군의 전차장갑차, 거치식 기관총, TOW, 박격포 등을 정찰해두면 맵에 위치도 표시되어 아군에게 경고 역할을 해 효율적인 협동 플레이를 할 수 있다.

10.1.3. 파괴

부가 임무 중에서 제일 중요한 목표물로, 적의 시설물이나 차량 등을 파괴하면 경험치와 RP가 지급될 뿐만 아니라 아군에게 큰 전략적 이득을 가져다 줄 수 있다. 파괴 대상은 아래와 같다.
  • 전파 방해 장치(Radio Jammer)
    전파 방해 장치는 무전 통신을 재밍하여 지원 요청을 못하게 하는 역할이다. 주로 적의 주요 거점에 배치되어 있어서 돌파하는데 큰 어려움을 준다. 재밍 범위는 맵 상에서 반경 5블럭까지 재밍한다. 파괴하면 소정의 경험치와 RP가 증정되고 재밍이 해제된다. 다만 파괴 후 일정 시간이 지나면 재생성되기 때문에 파괴된 뒤 빨리 해당 거점을 점령하는 것을 추천한다.

    가끔 최적의 방어 위치에 적군이 이 방해 장치탑을 두고 저항하면 무슨 짓을 해도 뚫기 힘들때가 있다. 한창 전투 중에 C4를 들고 파괴하러 갈 수도 없는 노릇이고, 대전차화기로 파괴하기는 난이도가 꽤나 되는데다가 대부분 철조망으로 보호되어있다. 방해탑 돌파는 방해탑이 있는 거점이 전선이 되기 전에 특수전을 감행하여 미리 파괴해두거나, 통신 방해를 받지 않는 곳에서 공수부대 낙하를 광클해(...) 물량으로 밀어버리는 방법 등이 있다. 물론 C4를 들고 계속 파괴 시도를 하는 것도 방법 중 하나이다. 다만 꽤나 위험하다.
  • 레이더 타워 및 통신 차량(Radar Tower / Comms Truck)
    전파 방해 장치의 상위호환격. 통신 차량은 이동식 레이더 타워라고 보면 된다. 이 둘은 전파 방해 장치처럼 무전을 방해하는데, 차이점은 파괴되었을때 적군이 3분간 맵 정보를 사용하지 못하고 거점 공격 지시를 받지 못한다. 즉 전파 방해 장치를 파괴했을때보다 이 둘을 파괴했을때의 전략적 이득이 훨씬 크다. 참고로 적 통신 차량은 항상 일정 수의 보병으로 호위받고 있으며 적이 접근하면 부리나케 도망친다.
    역시 파괴하면 소정의 경험치와 RP가 증정된다.
  • 대공포(Anti-Air Emplacements)
    맵 상에 적군 대공포가 하나라도 존재하면 맵 전체에서 공수부대원 낙하가 불가능해진다. 파괴시 역시 경험치와 RP가 지급되며 한번 파괴되면 복구되지 않는다. Moorland Trenches 같은 넓고 3파전이 벌어지는 맵에서는 대공포를 못 찾으면 지옥을 경험할 수 있다
  • 기타 구조물(연료 탱크나 급수탑)
    딱히 파괴시 전략적 이득은 없다. 파괴시 적군 차량이 못 움직인다거나 적 병력의 이동속도가 줄어들면 좋겠지만 아무 효과 없다. 경험치와 RP 지급용혹은 특수전 기분내기용이라고 보면 된다. 파괴시 경험치와 RP가 지급된다. 참고로 연료 탱크는 터질 때 폭발 범위가 상당히 크므로 주의할 것.
  • 박격포탄(Mortar Ammunitions)
    박격포탄을 담아둔 상자이다. 파괴시 역시 경험치와 RP가 지급된다. 파괴하면 여기저기로 박격포탄이 흩어져 터지므로 주의가 필요하다. 뭔가 전략적 이득이 있어야 할 물건이다만 역시 파괴해도 아무런 효과 없다.

10.1.4. 구출

몇몇 맵에는 아군 포로들이 갇힌 포로수송 버스(Prison Buses)나 포로수용소(Prison Doors)가 있다. 이를 파괴하면 일정시간 동안 일정 수의 병사들이 스폰된다. 이 포로들은 주황색 죄수복을 입고있는게 나름 디테일하다. 버스는 운전할수 있으나 엔진이 고장났는지 앞쪽에서 연기가 나며 엄청나게 느리게 이동한다. 버스 내구도가 상당한지라 대전차 무기는 물론 포격으로도 잘 안부서진다. C4를 들고 가는것을 추천.

10.1.5. 회수

몇몇 아이템들은 회수하여 무기고에 넣으면 전략적 이득을 챙길 수 있다.
  • 화물차량(Cargo Truck)
    노란색 커버가 덮여있는 트럭이다. 이 트럭 역시 아군이 접근하면 부리나케 도망치며 운전은 대개 대위가 하고 있는 듯 하다. 그만큼 중요하다는 설정인 듯 하다. 화물차량을 탈취해서 아군 무기고 근처로 가져가면 파괴되어 경험치, RP를 지급하며 무기고에 새로운 무기가 해금된다.
  • 서류가방(Briefcase), 노트북(Laptop)
    이따금씩 적군 정예병들이 떨어뜨리는 아이템이다. 이 역시 회수하여 아군 무기고에 넣으면 새로운 무기가 해금된다. 자체적으로 RP값을 가지고 있기에 무기고에 넣어서 RP를 보상받을 수 있다.
  • 적군 무기
    적군 무기 5정을 아군 무기고에 넣으면 4시간 동안 아군 무기고에서 해당 무기를 사용할 수 있다. 각 세력의 좋은 무기만 모아서 사용 할 수도 있는 나름의 중요한 기능이다. 4시간 뒤면 무기고에서 삭제되긴 하지만, 꺼내 쓸 수 있을때 5개 이상 미리 구매하고 창고에 넣어둔 뒤 다시 넣으면 계속해서 이어쓸 수 있는 꼼수가 있다. 레어무기 이상으로는 그 꼼수가 통하지 않는다. 보통은 두 상대팩션의 적 돌격소총, 산탄총, 저격소총, 기관총, 로켓 발사기를 쟁여둔다.

11. 게임 모드

11.1. 싱글 플레이

11.1.1. 캠페인

캠페인은 게임의 모든 맵을 차례차례[34] 점령하고 두 개의 보너스 맵을 클리어하는 모드이다. 싱글플레이 중에서는 가장 컨텐츠가 많은 모드라 하겠다. 캠페인에서는 맵이 바뀌는 것과 상관없이 해당 세이브 파일에서는 계급과 RP가 지속 유지되니 전장을 거치며 진급하는 맛이 있다. 무난하게 플레이 했다면 첫 클리어시 대략 준장~소장 정도 달게 된다. 이전에는 캠페인 클리어시 해당 세이브 파일은 더이상 쓸모없는 신세가 되었는데, 업데이트 덕분에 클리어 후에도 계급과 RP를 유지한 채 리플레이가 가능해졌다. 첫 플레이 시 이병으로 시작한 첫 전장과 별을 달고 돌아와 다시 치루는 전투는 꽤나 다른 양상을 보여 또 다른 재미를 준다. 일단 계급도 돈도 올라 마음껏 포격을 하며 진격한다

기존 오리지널 캠페인 말고 Man VS Wild라는 공식 캠페인이 또 있다. 이 캠페인은 단신으로 적을 모두 처리하며 맵을 점령하는 모드인데, 난이도가 상당하다. 적 능력치 설정이 불가능하며 한번 죽으면 해당 캠페인은 끝(...)이고 리플레이도 없다. 다만 적 AI들도 한번 사살당하면 해당 맵에서는 다시 리스폰 되지 않으니 맵에 존재하는 적군의 수는 처리하면 처리할 수록 줄어들긴 한다. 이 모드에서는 장착하면 람보(...)의 모습으로 바뀌는 특수방탄복도 지급되지만 수류탄 등은 자체 조달해야한다. 매우 하드코어하기 때문에 오리지널 캠페인을 최소 한번은 깨본 정도의 경험을 쌓고 도전하는 것이 좋다.

이외에도 스팀 창작마당에서는 캠페인을 지원하는 모드가 몇몇 있다. 가령 머스킷 모드로 캠페인을 진행하면 오리지널 캠페인과는 전혀 다른 전장을 볼 수 있다.[35] 다만 최근에는 캠페인을 지원하지 않는 모드가 상당히 많으므로 꼭 창작마당 설명란을 확인해보자. 그리고 캠페인이 지원되는 모드의 경우에도 냉전모드처럼 팩션이 너무 많으면 일부는 선택창 밖으로 삐져나와서 고를 수가 없다.

ESC를 누르고 온라인 세팅란에서 자신의 캠페인을 멀티플레이 서버로 열어 다른 유저들과 같이 플레이 할 수 있다. 단 포트포워딩은 필수다.

11.1.2. 퀵 매치

대부분의 게임이 그러하듯 퀵 매치 역시 지원한다. 퀵매치 모드는 게임 생성 전 시작 RP량, 시작 계급 혹은 적군의 명중률 등 거의 모든 요소를 조작 가능한지라 자유로운 플레이가 가능하다. 또한 퀵 매치에서는 거의 모든 모드가 지원되므로 좀 더 다양한 모드를 즐길 수 있다.
퀵 매치에서 맵을 클리어하면 일정 시간 뒤 롤백되어 처음부터 다시 시작한다.

역시 인게임에서 멀티플레이 서버로 전환 가능하다.

11.2. 멀티 플레이

RWR의 꽃

멀티플레이는 주로 공식서버와 유저서버로 나뉜다. 유저서버의 경우 서버구동기를 돌려서 개설한 것이거나 상술했듯 싱글플레이 모드들을 멀티플레이 서버로써 개설한 것이다. 공식서버는 여러 국가에 서버를 두되 계급과 RP 및 창고 내용물을 연동시켰다. 그런고로 멀티플레이 공식서버에서의 플레이가 이 게임을 제대로 느낄 수 있는 진국이라고 볼 수 있다. 공식 서버에서는 이러한 점 때문에 계급이 뭔지 뼈저리게 느낄 수 있다던지[36] RP의 소중함을 알게 된다던지 등 싱글 플레이로는 느낄 수 없는 이 게임의 정말 많은 면을 느낄 수 있다.

전투 이외의 행동에도 자잘한 보상 시스템을 구축해둔 게임 특성상 멀티플레이로 가면 정말 다양한 유저들을 만날 수 있다. 자신의 부를 이용해서 엄폐물과 박격포, 거치식 기관총 등을 대량으로 구매해 진지를 구축하는 유저[37], 방탄 방패를 들고 상급자의 방패병이 되어주는 유저[38], 렌치를 대량으로 들고 다니며 전방의 기갑전력을 수시로 정비해주는 정비병 유저[39] 등 정말 다채로운 방식의 플레이를 구경할 수 있다.
극단적인 예로 수송트럭에 C4 잔뜩 붙여 만든 자폭차량으로 돌격하는 유저도 간간히 보인다.

또한 전략적인 면에서도 선택폭이 매우 넓어진다. 싱글 플레이의 경우에는 유저가 전선에서 전투하지 않으면 이따금씩 AI들이 밀려서 점령구역을 빼앗기는 경우가 간간히 있다. 그러나 멀티플레이에서는 일단 유저수가 많기 때문에 특수전을 통한 제2전선 구축 등 전략적 선택폭이 매우 넓어진다.

이외에도 싱글 플레이에서는 느낄수 없는 요소들이 많다. 공식 서버간 창고 내 아이템이 동기화되기 때문에 희귀 총기들을 수집하거나 RP를 금괴로 현물화하여 저축하는 보람(?) 역시 소소한 재미 중 하나이다. 유저들과 희귀총기들을 사고파는 총기거래는 싱글 플레이에서는 절대 체험하지 못할 요소이다. MG42나 Milkor MGL같은 이른바 울트라 무기들은 몇만 RP 단위로 거래되기 때문에 희귀 총기를 수집하는 의미가 더더욱 커진다.

업데이트를 통해 공식서버에 블루 박스, 퍼플 박스, 타이탄 박스, 커뮤니티 박스 4종류의 랜덤박스가 추가되었다. 적군을 사살하면 일정 확률로 이 랜덤 박스를 떨어뜨리는데, 이를 주워 무기고에 가져가면 전리품이나 희귀 총기등의 보상을 얻을 수 있다. 보상의 값어치는 상기한 순서대로 점점 높아진다. 이 랜덤박스에서만 얻을 수 있는 AAC Honey Badger, Ares Shrike, M60 기관총은 당연히 유저들 사이에서 높은 RP로 거래된다.

멀티플레이 공식서버 기준으로 협동 모드와 PVP모드 서버로 나뉘어져 있는데, PVP서버는 사람이 아예 없다고 보아도 무방하다.[40]

12.

항목 참조.

13. DLC

13.1. Veteran Pack (베테랑 팩)

2022년 4월 19일 출시된 후원자 DLC. 구매 시 창고 용량이 300에서 500으로 늘어나며 특별한 병사, 장비 모델링과 커스텀 애니메이션을 사용할 수 있게 된다.

13.2. 확장팩

지금까지 출시된 확장팩은 모두 제2차 세계 대전을 다룬다.

DLC 전용 공식 서버가 따로 존재하며, 경험치와 창고도 본편과 별개로 연동되기 때문에 본편의 현대 무기를 창고에서 꺼내오는 건 당연히 불가능하다. 다만 같은 2차대전을 다루는 만큼 각 확장팩 간의 진행도는 연동된다.

13.2.1. PACIFIC (퍼시픽)

2017년 10월 26일 출시된 DLC. 태평양 전쟁 당시 미국 해병대일본 육군의 전투를 다룬다. 바닐라와 비교하면 돌격소총의 부재, 상륙작전, 일본군의 반자이 돌격 때문에 새롭지만 어렵게 느껴질 수도 있다. 혼자서 영웅놀이를 할 수 있는 바닐라와는 달리 어느 정도 전술적인 사고가 나름 필요하므로 좀 더 하드코어한 RWR를 즐기고 싶다면 추천.

13.2.2. EDELWEISS (에델바이스)

2020년 12월 16일 출시된 DLC. 제2차 세계 대전의 유럽 서부전선을 다룬다. 미군, 영국군, 독일 국방군이 등장한다. 연합군의 시칠리아 침공에서 시작해 바시티 작전으로 끝나는 연합국 캠페인과, 바다사자 작전으로 끝나는 추축국 캠페인으로 나눠져 있다.

13.2.3. EASTERN FRONT (이스턴 프론트)

2022년 4월 개발이 공개된 DLC. 독소전쟁을 다룬다. 새로운 진영인 소련군이 등장하며 에델바이스 DLC부터 존재하던 독일 국방군의 장비 종류도 늘어난다.
[1] 무게는 20%/40%/60%80/100%로 나뉘는데 100%가 넘으면 잘 걷지도 못할 뿐더러 명중률이 심각하게 떨어져서 로켓을 쏘면 적 전차를 코앞에 두고도 빗맞춘다.[2] 이전에는 이러한 패널티가 미약해 병사 혼자서 진지구축할 물자를 몽땅 옮겨오는 일도 자주 일어났다(...)[3] 일단 계급 불문하고 쓸 수 있는 아이템이든 아니든 가방에는 넣을 수 있다.[4] 사실상 RWR의 주요 수입원 중 하나이다. RP는 점령 기여, 표적 파괴, 아이템 및 전리품 판매로 획득할 수 있다.[5] 단, 아이템 배경이 하늘색인 무기들은 희귀무기로 죽었을 때 다시 장비되지 않는다.[6] 그래도 대인 수류탄 기준 4개가 최대이다.[7] 명중률 팩터 ─ (반동값 X 사격시간) = 사격시 명중률 팩터[8] 사격 후 명중률 팩터 ─ (반동 회복값 X 미사격 시간) = 반동 회복시 명중률 팩터[9] RWR에서는 유효사거리 바깥의 표적에 사격하면 사살 확률이 점점 떨어지고 최대 사거리에서는 0%가 된다.[10] 사살당한 병사가 원래 가지고 있던 무기 대신 해당 무기를 떨어뜨릴 확률. 기본 제식무기가 아니고서야 희귀템들을 들고 다시 태어날 확률 자체가 엄청 적기 때문에 그냥 희귀도를 나타내는 팩터값 정도로 이해하면 된다.[11] 실제로는 PDW지만 RWR에선 PDW의 개념이 존재할만큼 세부적인 총기 분류는 없기 때문에 SMG로 분류[12] RWR의 기관총류는 반드시 거치 혹은 엎드려쏴만 가능한 기관총류와 서서 쏴, 앉아서 쏴까지 가능한 경기관총으로 나뉜다.[13] 맵의 특정 지점에서 일정 확률로 생성되는, 폭발물로만 파괴 가능한 회색 상자[14] 89식 척탄통과 유사한 생김새다.[무기고] 무기고에서 구매 가능[무기고] [무기고] [18] 벌컨 탱크, 레이더 탱크, 박격포 탱크, ACAV 넷은 M113의 파생형들이 기반이다.[19] 침공 모드에서 플레이어가 탑승 및 운용할 수 없는 유일한 차량이다.[20] 탑승 위치가 오른쪽이다. 아래의 바리에이션도 동일.[21] 기존에는 연료에 제한이 있었으나, 1.94 패치에서 무제한으로 변경된 대신 쿨다운이 적용되었다.[22] HESH탄 사용[23] 전리품 아이템 '상자'와 비슷한 형식으로, 구입 후 상점에 되팔면 아이스크림 하나와 희귀 무기를 포함한 임의의 아이템을 준다. 복권 하나당 1500RP.[24] 플레이 중인 맵에 아이스크림 밴이 배치되면 지휘관이 주기적으로 "Ice Cream!" 메시지를 띄운다.[25] 근방에 적 병사가 존재하면 작동하지 않는다.[26] 참고로 이건 명중률이 아니다. 명중률은 고정된 것이 아니라 거리에 따라 피격 확률 따로 측정되어 있으며 서서쏴, 앉아쏴, 엎드려쏴의 경우에도 모두 명중률이 따로 세팅되어 있다. 당연히 코앞에서 돌격소총을 쏘면 100%로 명중한다. 하지만 거리가 떨어질 수록 명중률이 감소하며 연사할 경우 또 떨어진다. 단발로 끊어쏘면 비교적 잘 맞는다고 느끼는 건 바로 이런 이유.[27] 예외로 무선을 통한 지원 요청은 가능하다. 그렇기에 포격요청을 하고 장렬히 산화하은 것도 가능하다.[28] 빠른 스폰을 하기위해 칼로 자결할 수도 있다.[29] 게다가 그 의무병이나 플레이어를 노리고 날아온 수류탄때문에 치료받지 못하고 죽을 확률도 크다.[30] RWR는 특히나 이런 잡다한 업무에도 경험치와 RP 등의 보상을 설정해놓아서 소소한 재미를 준다. 전투만 하는것 이외에도 여러 가능성이 있기 때문.[31] 없는 건 아니다.[32] XP 1,000이상[33] 즉, 병력 2배수 우위가 깨지면.[34] 연결되어 있는 맵에 한정해서 이동할 맵을 선택할 수 있다. 레드 오케스트라 2나 라이징 스톰과 비슷한 방식.[35] 다만 진짜 전열보병처럼 싸우지는 못해서 난전으로 개판이된다.[36] 내가 먼저 차량을 타도 계급에서 밀리면 자동으로 불평없이 상급자에게 자리를 양보하게 되는 게임 시스템과 멀티플레이라는 요소가 합쳐지면 정말 뼈저리게 느낄 수 있다(...)[37] 근데 이런 진지구축은 전술적인 이득 외에는 딱히 구축하는 유저에게 돌아가는 보상은 없다.[38] 엄폐해주는 유저가 킬을 하면 일정량의 경험치를 같이 얻는다.[39] 수리할 때 마다 소량의 경험치와 RP가 지급된다.[40] 오죽하면 가끔씩 AI들이 잡담하는 내용중에 PVP 서버에 사람이 많아졌으면 좋겠어...라고 말하는 내용도 있다.