체르니 Czerny ツェルニー 车尔尼 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 디펜더 - 아츠 프로텍터 | 진영 | 라이타니엔 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 | 야스모토 히로키 이현 거너 코서리 于丰硕 Lukas Wurm | 일러스트 | 九日九号 |
기본정보 | |||
특기 | 음악 교육, 악기 조율 | ||
전투 경험 | 전투 경험 없음 | ||
출신지 | 라이타니엔 | 생일 | 9월 10일 |
종족 | 엘라피아 | 신장 | 182cm |
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 우수 |
프로필 |
체르니, 라이타니아 아벤드로트 지역의 뛰어난 음악가이자 비셰하임 사건 이후 현지의 로도스 아일랜드 사무소에서 디펜더 오퍼레이터을 겸직하고 있다. |
1. 개요
博士您好,我是车尔尼,我的魅力与趣味,已经全部倾注在我的乐曲之中,至于我本人,不过是一个乏善可陈的乐手而已,无需多做介绍。
안녕하십니까, 박사님. 저는 체르니입니다. 저의 매력과 흥미는 이미 저의 악곡에 모두 쏟아 부었으니, 일개 악단원에 불과한 저를 더 이상 소개할 필요는 없겠죠.
- 오퍼레이터 입사
안녕하십니까, 박사님. 저는 체르니입니다. 저의 매력과 흥미는 이미 저의 악곡에 모두 쏟아 부었으니, 일개 악단원에 불과한 저를 더 이상 소개할 필요는 없겠죠.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
"피아노를 처음 접해보십니까? 악보는 읽을 수 있습니까?" "잘 아신다면, 처음부터 가르칠 필요는 없겠죠." "그러면 일단 팔에 힘을 빼고 어깨를 움직이지지 않도록 조심하세요." "그렇지 않으면 연주가 끝난 뒤 어깨와 목이 뻐근할 수도 있습니다." "잘 하셨습니다. 이제 건반을 만져보세요." "손이 너무 뻣뻣하시네요. 긴장하셨나요?" 당신이 대답도 하기 전에 체르니는 곧장 당신 옆에 앉아 건반을 어루만지며 몇 개의 엉터리 음표를 쳤다. "긴장하실 필요 없습니다. 당신에게 약속할게요. 멋진 경험이 될 겁니다. 즐겨보세요." |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 1246 → 1685 → 2247 → 3122 (+200) | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 262 → 375 → 500 → 625 (+40) | 배치 코스트 | 23 → 25 → 27 |
방어 | 231 → 341 → 461 → 577 | 저지 가능 수 | 3 |
마법 저항 | 5 → 5 → 10 → 15 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.6초) |
특성 | |||
스킬 발동 시 일반공격이 마법 피해를 준다 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 | 재능 강화 (+5%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
방어형 딜러 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
메아리 (回声) | 1차 정예화 | 마법 저항 +5, 마법 대미지를 받을 때마다 대상에게 체르니 공격력의 50%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
메아리 (回声) | 2차 정예화 | 마법 저항 +10, 마법 대미지를 받을 때마다 대상에게 체르니 공격력의 80%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 청중 압도 획득 신규 재능 메아리 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 디펜더 칩 | 원암 큐브 | 아케톤 응집체 |
20000 | 4 | 6 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 재능 메아리의 효과 상승 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 디펜더 듀얼 칩 | 망간 중합체 | 결정 부품 |
120000 | 3 | 8 | 11 |
3.4. 스킬
흩날리는 손가락 (纷飞十指) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 50 | 25초 | 공격력 +20%, 마법 저항 +50% |
2 | 2 | 49 | 25초 | 공격력 +25%, 마법 저항 +55% |
3 | 4 | 48 | 25초 | 공격력 +30%, 마법 저항 +60% |
4 | 6 | 46 | 27초 | 공격력 +35%, 마법 저항 +65% |
5 | 8 | 45 | 27초 | 공격력 +40%, 마법 저항 +70% |
6 | 10 | 44 | 27초 | 공격력 +45%, 마법 저항 +75% |
7 | 12 | 42 | 29초 | 공격력 +50%, 마법 저항 +80% |
8 | 16 | 40 | 31초 | 공격력 +60%, 마법 저항 +85% |
9 | 18 | 38 | 33초 | 공격력 +70%, 마법 저항 +90% |
10 | 20 | 35 | 35초 | 공격력 +80%, 마법 저항 +100% |
청중 압도 (曲惊四座) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 40 | 20초 | 최대 HP +30%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +16%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
2 | 0 | 39 | 20초 | 최대 HP +35%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +17%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
3 | 0 | 38 | 20초 | 최대 HP +40%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +18%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
4 | 3 | 37 | 20초 | 최대 HP +50%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +20%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
5 | 3 | 36 | 20초 | 최대 HP +55%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +21%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
6 | 3 | 35 | 20초 | 최대 HP +60%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +22%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
7 | 6 | 34 | 20초 | 최대 HP +70%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +24%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 190%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
8 | 8 | 33 | 20초 | 최대 HP +80%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +26%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 210%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
9 | 9 | 32 | 20초 | 최대 HP +90%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +28%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 230%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
10 | 10 | 30 | 20초 | 최대 HP +100%, 적의 공격을 더 쉽게 받으며, 피격 시 자신의 공격력 +30%(최대 10회 중첩), 스킬 종료 시 주위 모든 적에게 공격력의 250%에 해당하는 마법 대미지를 입힌다 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 7 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 4 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 3 | |||
마스터리 | 흩날리는 손가락 | 청중 압도 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 2 | 5, 3, 1 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 4 | 10, 4, 3 |
3.5. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
완행의 노래 (慢板行歌) | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 자신을 제외한 컨디션이 가득 차지 않은 임의 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.65 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용), 현재 숙소 레벨당 소절 1스택 제공 |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
건반의 만보 (琴键漫步) | 2차 정예화 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 소절 1점당 감지 정보 +1 |
3.6. 평가
마딜 반격을 가진 5성 아츠 프로텍터. 6성 한정 디펜더 니엔도 2스킬로 마딜 반격은 있으나 대미지는 약하고 특수능력 봉인을 이용하는 유틸성이 강한데, 체르니는 딜러에 가깝다는 차이가 있다.재능
은 마법 저항을 10 상승시키고 마법 피격 시 공격력에 비례한 반격을 가하는 재능이다. 여타 아츠 프로텍터와의 차별점으로 반격을 들고 나온 체르니로서는 운용의 핵심이 되는 능력이다. 하지만 마법 공격을 가하는 적은 대부분 마항이 높고 반대로 마항이 낮은 적은 대부분 물딜을 가하는 경향이 있어서, 다른 반격 재능에 비해 반격 계수가 높다는 점이 온전히 발휘되지는 않는다.재능으로 반격을 가진 오퍼레이터로는 테킬라, 무에나 등이 있다.
1스킬
은 공격력과 마법 저항을 %로 올려주는 스킬이다. 마항의 계산은 기본 스탯에 변동되는 고정값을 모두 더한 후, %로 변동시키는 버프의 합을 곱하여 결정된다. 예를 들어 2정예 기준 아츠 프로텍터의 마항은 15이며 추가로 재능을 통해 10의 추가 마항을 획득하기 때문에 체르니의 기본 마항은 25. 고로 스킬 발동시 마항은 50이다. 여기에 마딜탱의 좋은 친구인 나이팅게일의 재능이 더해지면 80[1], 3스킬까지 얹어지면 100을 넘어가 마법 피해가 간지러운 수준으로 줄어든다.공격력 역시 증가하기 때문에 반격 딜 역시 상승한다.
2스킬
은 도발, 체력 증가, 피격시 공격력 증가, 스킬 종료시 광역 아츠 피해를 가진다. 피격 버프는 총 10회 중첩 가능하고, 만랩시 총 +300%라는 어마어마한 상승량을 보여준다. 디펜더 특성상 기초 공격력이 조금 낮지만, 최대 버프 상태의 체르니는 평타가 공격력의 4배, 반격이 공격력의 3.2배가 되어 충분히 고티어 딜러 수준의 공격력을 가진다. 하지만 평상시에는 피격 횟수를 절반도 채우기는 힘들어서 전장에 큰 영향을 미칠 수 없다.피격 횟수 문제는 아군을 여러번 타격하는 아의 2~3스킬로 해결이 가능하다. 아의 3스킬을 받으면 쓸만한 공격&반격 스킬로 탈바꿈하는데, 순식간에 최대 스택을 채우게 되면서 만랩에 신뢰도 최대시 스킬 지속 시간 동안 스킬 평타가 2993, 반격이 2394의 공격력을 가지게 된다. 같이 쓰라는 듯이 도발까지 있어서 스킬 지속 시간 중에는 아 2~3스킬의 알고리즘 구역에 따라 체르니가 우선권을 갖는다[2].
인프라
는 로즈몬티스 관련 인프라가 갖춰져 있지 않다면 중요도가 낮다. 첫 번째 효과는 단순히 피로도 회복 속도를 올려주는 숙소 스킬이며 두 번째 효과는 감지 정보를 생산하는 스킬이기 때문이다. 숙소 스킬과 감지 정보 계열 스킬 양쪽 모두 비주류에 해당한다.2정예를 하면 개방되는 인프라는 아이리스와 동일하게 숙소 레벨 최대 기준 감지정보를 5를 제공한다. 즉, 로즈몬티스와 같이 쓴다면 생산량 5%가 증가하며 에벤홀츠는 무역 수주 효율 2.5%가 증가하는데 겨우 이 정도 효과를 더하기 위해 2정예를 할 가치는 낮다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
체르니의 증표 |
체르니의 잠재능력 상승에 사용된다. 낡은 모양의 메트로놈, 어린 체르니와 함께 짧지만 행복한 한때를 보냈다. |
계약 |
아벤드로트에서 온 음악가 체르니, 선율 속을 헤엄친다. 그의 손끝에서 빛과 희망의 강이 끝없이 흐른다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음, 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 11% 목과 등에 다량의 오리지늄이 분포되어 있음. [혈중 오리지늄 농도] 0.25u/L 병세가 안정되어 악화될 기미는 없다. |
파일 자료 1 |
빌헬름 피흐트 체르니, 아벤드로트 사람들은 그 이름만 들어도 마음속에서 자부심과 존경심이 넘쳐난다. 뛰어난 작곡 재능과 함께 체르니는 피아노 연주 실력도 갖췄다. 11음도를 넘는 건반을 쉽게 잡을 수 있을 정도로 긴 손가락 때문에 그가 쓴 많은 악장은 난이도가 높은 경우가 많다. 그렇다고 해서 아벤드로트 사람들이 열정적으로 그의 명편을 연주하는 것을 막을 수는 없다. 한밤중의 아벤드로트에서, 요람 속의 어린 아이들이 근심 걱정 없이 꿈을 꾸게 한 것도 그가 만든 자장가이고, 가로등 아래에서 연인이 서로를 끌어안고 천천히 춤을 추게 하는 것도 그가 만든 세레나데며, 관 속의 늙은 얼굴과 함께 편안히 세상을 떠난 것도 그의 레퀴엠이다. 광석병 때문에 체르니는 집 밖으로 자주 나가지 않지만 그가 쓴 음표 하나하나는 가수의 발자취를 따라 천 리에 이르는 산맥과 용솟음치는 강물을 넘어 먼 곳으로 향한다. 아벤드로트의 연회장에는 밤새도록 체르니가 만든 무도곡을 연주하는 밴드가 있었지만 정작 본인은 그런 자리에 관심이 없었고, 그의 관심은 온통 난잡한 악보 한 뭉치에 쏟아졌다. 때때로 그는 하루 종일 아무것도 하지 않고 테이블 앞에서 조용하 앉아 있는다. 아무도 그를 비난하지 않는데, 모두가 거기에 그의 모든 것이 담겨있다는 것을 알고있다. 비셰하임 사태 당시 목숨이 위태로웠던 체르니는 죽음의 문턱에서 마음을 바꿔 로도스 아일랜드에 가입했고, 그것으로 라이타니아를 떠날 기회를 얻었다. 이제부터 라이타니아보다 더 넓은 대지가 그의 눈 앞에 펼쳐질 것이다. 그리하여 그 좁고 작은 테이블은 더 이상 체르니의 가슴속에서 울부짖는 먼 곳에 대한 갈망과 동경을 담을 수 없었다. |
파일 자료 2 |
"체르니 씨는 뭐랄까...확실히 저는 함께 지내기 더 힘든 사람도 만나봤어요. 게다가 그는 넓게 봐도 착한 사람이고요. 그렇지만 가끔씩 그를 때리고 싶어서 참기가 힘들어요." "이해합니다. 제가 지금까지 본 환자 중에서 가장 비협조적인 환자에요. 지난 주에 제가 했던 말이, 밤 새지 마세요, 몸 조심하세요, 식사 제때 하세요, 약 제때 드세요, 최소 세 번 씩이었어요! 근데 이번 주에 제가 건강검진하러 숙소에 갔는데, 쳇, 제가 뭘 봤는지 알아요?" "뭐가 있을까요, 악보 투성이 바닥, 커피 얼룩이 가득한 컵, 손도 안 댄 저녁 식사, 아, 반쯤 죽은 체르니 씨도 있었겠죠." "두 분 다 그만하세요, 손이 근질근질하네요." "하지만 그게 그의 일이잖아요? 함내에는 많은 사람들이 바빠요..." "조용히 하세요, 젊은이, 한 마디만 더 변명하면 야근 1주일 각오하세요." "저는...그냥 체르니 씨를 좋아해요. 정말 훌륭한 음악가죠! 그리고 저번 달에 저한테 핸드크림을 한 통 주시면서 친절하게 손 관리 잘 하라고 하셨어요." "어...사랑의 방식이 그처럼 하루에 핸드크림 20번 이상 바르는거면 사양할게요." "그래서 손톱 옆에 거스러미가 생겨도 체르니 씨처럼 안 길어져요." "흥, 당연히 안 길어지겠죠, 손가락 살짝 베여도 의료부에 올려고 하는데." "솔직히 말해서, 만약 제 손도 그 분처럼 가치가 있다면, 저도 그렇게 할 거에요." "결정 했어요, 두 사람 같이 야근하러 가세요." "저기요, 이 자리 주인 있어요? 식당에 빈자리가 없어서요." "사양하지 말고, 앉으시면 돼요." "고맙습니다. 아참, 체르니 씨가 방금 발표한 신곡 들어봤어요? 엄청 멋있어요!" "아, 저흰 아직 시간이 안 나서요..." "보세요, 방금 이 곡의 수익금을 전부 기부해서 라이타니아에서 광석병으로 부모를 잃은 아이들을 구하겠다고 발표했다는 뉴스도 있어요. 어떻게 이런 사람이 있을 수가 있죠, 분명 돈도 얼마 안 남으셨을 텐데." "..." "어, 안 드실 거에요? 많이 남기셨네, 그렇게 급한 일이에요?" "신체검사요!" "누구요?" "그, 누구냐, 그 체르니요." ——메딕 오퍼레이터의 식당에서의 잡담 "전 엿들은게 아니라 바로 옆에 앉아 있었어요." ——오퍼레이터 히비스커스가 한 말 |
파일 자료 3 |
그 어떤 악곡도 분석하기 전에 작곡가 본인의 사연과 경력에 대한 심층적인 분석은 빼놓을 수 없다. 알려진 대로 아벤드로트의 한 음악 명문가에서 태어난 빌헬름 체르니는 일찍이 아버지를 여의고 어머니 헤일리 체르니가 정성을 다해 키웠다. 음악 이론에 정통한 피아니스트였던 헤일리는 남편이 세상을 떠난 뒤 다른 사람의 피아노 음을 조율해주는 대가로 보수를 받아 가계에 보탰다. 돌봐줄 사람이 없어 헤일리는 아들을 일터로 데려오곤 했다. 헤일리의 고객 중에는 피아노 실력이 뛰어난 사람들이 많았는데, 이들은 어린 체르니가 보여준 비범한 재능에 매료되어 비록 제자로 받지는 않아도 그에게 거액을 지원하고 싶어했다. 체르니가 열네 살 때 어머니 헤일리가 병으로 세상을 떠났고, 자신도 어머니의 사후를 수습하다 광석병에 걸렸다. 라이타니아 수도의 음악대학에 진학하려던 계획을 포기하고 아벤드로트의 한 작곡 명문가에서 공부해야 했다. 그곳에서 그는 스승의 장녀를 만났는데 그녀의 이름을 알아낼 수 없었다. 다만 그의 인터뷰 기록에서 쉽게 알아냈다. 체르니가 평생을 짝으로 삼은 이 소녀는 음악적 재능도 대단했다. 두 사람의 한 번의 대결은 우정을 깨트리기는 커녕 서로를 점점 아끼고 있었다. 6년 후, 체르니는 이미 유명한 현지 연주자가 되었으나, 아무리 후광이 밝아도 운명의 어둠을 감출 수 없었다. 그의 절친은 스무 살에 광석병 악화로 세상을 떠났다. 충격을 받은 음악가들은 결국 부진을 면치 못하고 창작으로 고통을 호소하고 있었다. 은거하고 1년 후, 그의 대표작인 《아침과 저녁(晨暮)》, 즉, 내가 오늘 강의할 악곡이 세상에 나왔다. 이 《아침과 저녁》은 작곡가를 라이타니아 일류 음악가 자리에 앉혔지만, 그 이면에는 작곡가를 집어삼킬 만큼 거대한 고통이 숨어있다. 그 깊은 고통으로 인한 철통같이 밀폐된 작곡가의 몸에서 길게 갈라진 틈을 통해 비로소 작곡가의 부드러운 내면이 바깥 세상의 진짜 모습을 보게 된 것이다. ...아마 더 이상 말하지 않아야 할 것 같다. 직접 들어봐야 한다. ——라이타니아 최고의 음악대학의 4교시 음악 감상 분석 수업 기록에서 발췌 |
파일 자료 4 |
존경하는 켈시 여사님과 박사님, 최근 제가 진행중인 한 연구는 자금부족으로 계속하기 어렵기 때문에 두 분께서 저에게 추가적인 지원과 도움을 주실 수 있기를 바랍니다. 이 연구 프로젝트는 음악 학습을 통해 젊은 오퍼레이터가 오리지늄 아츠를 습득할 수 있도록 돕고, 아울러 개인의 음악적 수준이 오리지늄 아츠 습득에 미치는 구체적인 영향에 대해 깊이 파헤치기 위한 것입니다. 저의 경우 어린 시절에 오리지늄 아츠 공부 초기에 수개월 동안 아무런 진전이 없었을 정도로 어려움을 겪었습니다. 그러나 그 후 저는 라이타니아의 오리지늄 아츠 체계가 그 음악 체계와 연관되어 있다는 것을 깨달았고, 저의 음악적 재능은 오리지늄 아츠 학습을 위해 개발이 시급한 금광이었습니다. 그래서 저는 재빨리 학습 계획을 조정해서, 책의 기초 이론을 제쳐두고, 제가 직접 습득한 음악 이론 지식을 오리지늄 아츠 학습에 응용하여, 결국 큰 효과를 거두었습니다. 그 다음으로, 한 사람이 오리지늄 아츠을 배우는 과정은 라이타니아 오리지늄 아츠 체계에서 음악의 구체적인 역할을 연구하는 데 큰 가치가 있습니다. 라이타니아 최고의 캐스터는 거의 예외 없이 모두가 위대한 음악가라고 할 수 있습니다. 라이타니의 고전 아츠 발전사에서도 기념비적인 음악 작품의 등장이 획기적인 아츠의 발견을 가져올 수 있었습니다. 라이타니아의 역사 기록을 통해서 이 둘의 발전 곡선이 매우 잘 맞아떨어지는 것과, 아츠 발전의 호황기에 음악 창작의 대폭발이 동시에, 혹은 연속적으로 나타난다는 것을 어렵지 않게 알 수 있습니다. 그만큼 음악의 발전이 어려워지면, 아츠의 발전도 부진해졌습니다. 지금까지 저의 연구는 작은 성과를 거두었고, 젊은 오퍼레이터들이 매번 이룬 진보와 성과는 그들의 음악 학습 분야의 새로운 진전과 밀접한 관련이 있다는 결론을 내릴 수 있었습니다. 음악이 그 안에서 하는 구체적인 역할도 추후 연구에서 밝혀질 예정입니다. 마지막으로 라이타니아의 다양한 분야의 오리지늄 아츠에 음악이 많이 활용되고 있다고 말씀드리고 싶습니다. 특히 의료 아츠는 아벤드로트에서 저희가 광석병에 대처하는 독특한 의료 아츠 체계를 가지고 있었고, 오랜 실험을 통해 이 시스템의 역할은 효과적인 검증을 받았습니다. 물론 더 많은 지원을 받을 수 있다면 즉시 이 프로젝트의 연구 일정이 잡힐 수 있습니다. ——오퍼레이터 체르니의 《연구비 신청서》에서 발췌 |
승진 기록 |
"창작음악은 폭풍 속에서 줄타기를 하는 것이라고 늘 그렇게 생각했습니다." 그는 맥주병을 내려놓고 고개를 돌려 당신에게 감탄했다. "당신의 영혼은 당신의 발아래 밧줄입니다. 그것은 폭풍에 끊어지지 않도록 충분히 튼튼해야 합니다. 욕망과 감정에서 나오는 폭풍은 무서운 것이고, 발밑에는 끝없는 심연이 있습니다. 제 앞에는 좁은 밧줄만 있었습니다." 그는 침을 삼켰고, 다음 말은 마치 입을 열기 힘든 것 같았다. "저는 아직도 두렵습니다, 박사님." "제 머릿속의 음악 소리는, 바로 광풍으로 격렬하게 흔들리는 밧줄에서 나는 소리입니다." |
5. 스킨
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설명 |
//荒野寻音 - 车尔尼 生命之地️[识荒者/Rewilder]系列经典款/荒野寻音。 采用特殊面料制作,包含各项功能性设计,足以应对多种自然环境变化,满足各类需求。 荒野山丘隔出线谱层间,狂风带起无助的钳兽上下翻滚。车尔尼不由自主地掏出纸笔,与自然一同谱写乐曲。他坚信自己的修饰,能让这乐章更加完美。 //프리랜드 튠시커-체르니 비타필드 [리와일더/Rewilder] 클래식 시리즈/프리랜드 튠시커. 다양한 자연 환경 변화 대한 대응 및 요구를 충족시키기 위해서 다양한 기능적 디자인을 포함한 특수 원단으로 제작되었습니다. 황야의 언덕이 층층이 분리되어 있고, 광풍은 힘없는 회전초를 위아래로 나뒹굴게한다. 체르니는 자신도 모르게 종이와 펜을 꺼내 자연과 함께 곡을 썼다. 그는 자신의 수식이 이 악장을 더욱 완벽하게 만들 수 있다고 굳게 믿고 있다. |
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 아직 누군가의 비서를 해 본 적은 한 번도 없기에 꽤 신선한 기분입니다만, 걱정하실 필요는 없습니다. 서투른 일이라고 해도 대충 할 생각은 없습니다. |
대화 1 | 로도스 아일랜드에 피아노를 배우고 싶어하는 아이가 있다면 제게 데려와 주십시오. 하지만 제 교육 방식은 엄격합니다. 한번 시작한 이상, 도중에 쉽게 포기하게 두지는 않을 겁니다. |
대화 2 | 컬럼비아에선 재즈라는 스타일이 유행하고 있는 모양입니다. 저도 운좋게 재즈 앨범 몇 장을 들어볼 기회가 있었는데, 자유로운 연주 방식이 꽤나 흥미로웠습니다. 하지만 안타깝게도, 제겐 이런 스타일의 음악을 연주할 센스가 부족한 모양입니다. |
대화 3 | 제 손이 신경 쓰이시는 겁니까? 확실히 다른 이들의 손보다는 큽니다만, 이상하다고 생각하지는 말아 주셨으면 좋겠습니다. 제가 머릿속에 떠오른 선율들을 전부 건반 위에 쏟아낼 수 있는 것도, 이 두 손 덕분이니까요. |
1차 정예화 후 대화 | 라이타니엔의 감염자들은 비교적 자유로워 보일 뿐, 실은 그렇게까지 자유롭다고 할 수는 없습니다. 아벤트리히트 구를 벗어나면 사는 것은 물론, 식사를 할 수 있는 곳조차 찾기 힘들어집니다. 심지어는 지나다닐 수 있는 길조차⋯⋯ 매우 적어지지요. 있기야 하겠지만, 극소수입니다. |
2차 정예화 후 대화 | 죽음에 직면했던 그때의 경험은 제 머릿속에 새로운 선율을 떠올리게 해줬습니다. 제가 이전에 배웠던 율격이나 곡조가, 그것에게는 족쇄처럼 느껴질 정도였죠. 대체 어떤 강렬한 감정이 이 선율을 탄생시킨 걸까요? 전 어쩌면 제가 생각하는 것만큼이나 죽음 앞에서 용감하지 않을지도 모르겠습니다. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 걱정은 감사합니다만, 제 상태가 좋지 못한 건 병에 걸렸기 때문이 아닙니다. 슬럼프 때문에 며칠간 잠을 제대로 청하지 못했기 때문이지요. 머리는......창작을 할 때면 저도 모르게 머리를 쥐어뜯게 되기에, 상태가 엉망이 된 것이겠지요. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 함께 운동하러 가지 않으시겠습니까, 박사님? 이런, 꽤나 놀라신 모양이군요. 이건 히비스커스 씨께서 제게 해 주신 조언입니다. 예술가들은 보통 허약한 경우가 많습니다만, 제 연주회는 두 시간을 넘길 때가 많습니다. 몸이 튼튼하지 않고는 할 수 없는 일이지요. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 과찬이십니다. 수많은 음색들이 기나긴 역사 속에 파묻혀 사라졌습니다. 하지만 그 음색의 주인들은 결코 재능이 없었던 게 아니었지요. 단지 세상을 너무나도 일찍 떠나 버린 탓에, 사람들이 발걸음을 멈추고 그 천상의 음색을 들을 틈이 없었던 것뿐이죠. 저는 운이 좋아, 구차하게 목숨을 이어가고 있을 뿐이고요. |
방치 | 잠드신 겁니까? 제가 만든 자장가가 당신에게도 효과가 있을 줄은 몰랐군요…… |
오퍼레이터 입사 | 안녕하십니까, 박사님. 저는 체르니라고 합니다. 제가 가진 매력과 정취는 모두 제 음악 속에 담겨 있지요. 저라는 사람 자체는 그저 평범한 연주자에 불과하니, 이 이상의 소개는 필요하지 않을 겁니다. |
작전기록 학습 | 당신의 요구이니만큼 제대로 살펴는 보겠습니다만, 개인적으론 이런 학습 방식을 선호하지는 않습니다. 저는 타인의 경험이 다른 이에게도 유용한지에 대해 언제나 의구심을 갖고 있습니다. |
1차 정예화 (승진) | 지원에 감사드립니다, 박사님. 마침 주머니 사정이 좋지 못한 상태였습니다. 라이타니엔의 예술사에 당신의 관대함이 기억될 겁니다. |
2차 정예화 (승진) | 인정해 주셔서 감사합니다. 여태까지는 오리지늄 아츠에 대해 진지하게 연구해 본 적은 없었습니다만, 앞으로는 제 아츠도 선율처럼 자유자재로 다룰 수 있도록 노력하겠습니다. |
팀 배치 | 고통과 쾌락은 모두 내 창작을 거쳐 불후의 악보로 탈바꿈한다. |
팀장 임명 | 피아노도 좋지만, 사실 저는 지휘봉을 휘두르는 것에도 능숙합니다. |
작전 출발 | 조율은 마쳤으니 언제든 연주할 수 있습니다. |
작전 개시 | 모두 자리에 앉아 주십시오. |
오퍼레이터 선택 1 | 제가 오프닝을 장식할까요? |
오퍼레이터 선택 2 | 제가 엔딩을 장식할까요? |
배치 1 | 제 연주로 전율할 수 있는 것을 영광으로 여기십시오. |
배치 2 | 비범한 선율은 전율하고 있는 영혼만이 연주할 수 있다. |
작전 중 1 | 조용! |
작전 중 2 | 얌전히 듣도록! |
작전 중 3 | 이 이상 소란 피우지 마라! |
작전 중 4 | 썩 꺼져라! |
고난이도 작전 종료 | 후우…… 몸과 마음 모두 지친 상태입니다만, 지금 음악을 멈추기엔 아쉽군요. |
3★ 작전 종료 | 이곳에 종지부를 찍을 수 있다면, 더할 나위 없겠지요. 저는 제 악장을 길고 지루하게 하고 싶지는 않습니다. |
비 3★ 작전 종료 | 지나치게 기교를 추구하다 보면, 때로는 얻는 것보다 잃는 것이 많을 때가 있습니다. 마음이 가는 대로 연주해야만 한 단계 더 위로 나아갈 수 있는 것이지요. |
작전 실패 | 상심하지 말아 주십시오. 어떤 곡이라도 한 번에 만들 수는 없는 법입니다. 여러 시행착오를 거쳐야만 비로소 완성되는 법이지요. |
시설에 배치 | 로도스 아일랜드의 갑판은 상당히 넓군요. 연주회를 여는 것에 대해서는 어떻게 생각하시나요? |
터치 | 제 주머니에서 음표가 쏟아지지 않게 조심해 주십시오. |
신뢰도 터치 | 악기를 배우고 싶으신가요? 제가 가르쳐 드릴 수 있습니다. 저는 많은 악기들을 다룰 수 있으니까요. |
인사 | 새로운 곡을 만들었습니다, 듣고 싶으신가요? |
{{{#!folding [독일어 대사 보기 · 접기] | 상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | Ich bin noch nie ein Assistent gewesen. Das ist eine neue Erfahrung für mich, doch sehr gewiss dass ich nicht nachlässig sein würde, wenn diese Art von Arbeit auch nicht meine Stärke ist. | |
대화 1 | Wenn irgendwelche Kinder in Rhodes Island Klavier spielen lernen möchten, kannst du sie zu mir schicken. Jedoch bin ich ein strenger Lehrer. Ich bin niemand der seine Schüler auf halbem Wege entlässt, wenn sie einmal mit dem Lernen begonnen haben. | |
대화 2 | Wie ich höre, ist eine Musikrichtung namens „Jazz“, derzeit sehr beliebt in Columbia. Ich hatte das Glück ein paar Platten hören zu können, der freie leichtfüßige Spielstil bereitet mir viel Spaß, doch leider scheint mir das Temperament zu fehlen mit solch einem „Swing“ zu spielen. | |
대화 3 | Bist du neugierig was meine Hände angeht? Tatsächlich erscheinen sie auf den ersten Blick breiter als die andere. Doch bitte, sie sind nicht abartig. Ihnen habe ich es zu verdanken, dass ich jede Melodie, die in meinem Kopf umher schwimmt, auf die Tasten regnen lassen kann. | |
1차 정예화 후 대화 | Die Infizierten sind nur vergleichsweise freier in Leithanien und gar nicht so frei. Außerhalb des Afterglows, gab es kaum einen Ort an dem ich wohnen oder etwas essen konnte… fast nirgendwo wo ich hingehen konnte. | |
2차 정예화 후 대화 | Meine Nahtoderfahrung löste eine plötzliche völlig neue Melodie in meinem Geist aus. Im Vergleich dazu schenen die musikalischen Formen, die ich ernst gelernt hatte, wie Fesseln. Welches enorme Gefühl hat ihre Entstehung wohl hervorgerufen. Vielleicht war ich im Angesicht des Todes bei weitem nicht so furchtlos, wie ich es mir vorgestellt hatte. | |
신뢰도 상승 후 대화 1 | Vielen dank, der Nachfrage. Mir geht es nicht schlecht, meine Schreibarbeit ist nur blockiert und ich habe seit mehreren Tagen nicht geschlafen. Meine Haare… na ja, oft greife ich unbewusst danach während ich schreibe, wenn das die aktuelle Widerspenstigkeit erklärt. | |
신뢰도 상승 후 대화 2 | Doktor, möchtest du mit mir trainieren? Du scheinst überrascht. Fräulein Hibiskus hat darum gebeten. Die meisten Künstler sind eher zartbesaitet, aber meine Konzerte dauern oft länger als 2 Stunden. Wie könnte ich das ohne eine robuste Konstitution bewältigen? | |
신뢰도 상승 후 대화 3 | Du schmeichelst mir. So viele Stimmen sind in den Stromschnellen der Geschichte verstummt. Ihre Besitzer waren keineswegs untalentiert. Sie gingen einfach zu früh bevor jemand anhalten und deren Meisterwerken lauschen konnte, die so fein wie das Lied der Natur waren. Und ich hatte etwas mehr Glück, genug um mit dem Leben davon zu kommen. | |
방치 | Schon geschlafen? Ich hätte nicht erwartet, dass meine Schlaflieder tatsächlich einen Effekt auf dich haben… | |
오퍼레이터 입사 | Grüße, Doktor, mein Name ist Czerny. Jeglicher Charme oder Geschmack, den ich besitzen mag, ist vollständig in meine Kompositionen eingeflossen. Und was mich betrifft bin ich nichts mehr als ein Wald- und Wiesen-musiker. Das ist alles was du über mich wissen musst. | |
작전기록 학습 | Ich werde dies aufmerksam prüfen wie du es verlangst, auch wenn dies nun wirklich nicht meine bevorzugte Art zu lernen ist. Ich habe die Erfahrungen anderer schon immer mit Skepsis betrachtet. | |
1차 정예화 (승진) | Ich bin dir, Doktor, äußerst dankbar für deine Unterstützung. Ich habe derzeit finanzielle Schwierigkeiten. Die Annalen der leithanischen Kunst werden deine Großzügigkeit in Ehren halten. | |
2차 정예화 (승진) | Ich danke dir für deine Zustimmung. Ich hatte Originium Kunst noch nie ernsthaft verfolgt, und hoffe nun dass meine Kunst genauso frei, wie meine Melodien fließen kann. | |
팀 배치 | Durch meine Kreationen, werden sowohl Schmerz als auch Freude unsterblich. | |
팀장 임명 | Im Vergleich zu meinen Fähigkeiten am Piano, ist mein Können mit dem Taktstock tatsächlich recht ansehnlich. | |
작전 출발 | Ich bin fertig mit dem Stimmen, jetzt kann ich spielen. | |
작전 개시 | Auf eure Plätze. | |
오퍼레이터 선택 1 | Soll ich eröffnen? | |
오퍼레이터 선택 2 | Soll ich enden? | |
배치 1 | In meine Musik zu erzittern ist deine Ehre. | |
배치 2 | Außergewöhnliche Melodien können nur mit einer bebenden Seele gespielt werden. | |
작전 중 1 | Ruhe, sofort! | |
작전 중 2 | Hört zu, oder geht! | |
작전 중 3 | Ruhe jetzt, oder ich vergesse mich! | |
작전 중 4 | Hinfort mit euch, sofort! | |
고난이도 작전 종료 | Hu… Ich mag zwar körperlich und geistig extrem müde sein, aber ich möchte nicht dass die Musik hier endet. | |
3★ 작전 종료 | Den finalen Taktstrich zu setzen wäre perfekt. Ich möchte wirklich nicht dass meine Bewegungen eintönig wirken. | |
비 3★ 작전 종료 | Es gibt Zeiten, in denen hartnäckiges Festhalten an einer Technik mehr behindert als hilft. Es kann dir weiterhelfen, deinen Emotionen zu erlauben, dem natürlichen Fluss der Musik zu folgen. | |
작전 실패 | Bitte, sei nicht entmutigt. Nicht jede Komposition ist von Anfang an reibungslos. Es gilt jede Menge Feinschliff vorzunehmen, bis du endlich zufrieden bist. | |
시설에 배치 | Das Deck dieses Schiffes es ist sehr geräumig. Hast du jemals darüber nachgedacht, da dein Konzert abzuhalten? | |
터치 | Pass auf, dass die Notenblätter nicht aus meiner Tasche fallen. | |
신뢰도 터치 | Vielleicht möchtest du ja mal versuchen ein Instrument zu lernen? Ich könnte es dir beibringen. Ich bin bestens geeignet um dich eine Vielzahl von Instrumenten zu lernen. | |
인사 | Ich habe ein neues Stück komponiert. Möchtest du es hören? |
7. 기타
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 31번째 배포 오퍼레이터 | ||||
2022.05.19 딥니스 작전 | → | 2022.06.09 링거링 에코스 | → | 2022.07.05 도로시의 비전 |
에라토 | 체르니 | 아스트젠 |