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Geometry Dash의 건틀렛 일람
Geometry Dash의 건틀렛 일람
1. 개요
Power Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HardEpic, 이름=Rush, 유저명양식=by DHaner, 유튜브=SgWdtc441Us, 설명=Run and Go!,
ID=91791295, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 1초, 오브젝트수=28\,430, 버전=2.1,
별=4, 코인1=, 오브=125, 다이아몬드=6,
사운드트랙1=Shirobon - On The Run,
현재번호=1,현재맵이름=Rush,
다음문서명=Perpetual Motion,다음번호=2,다음맵이름=Perpetual Motion,
건틀렛이름=Power
)]ID=91791295, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 1초, 오브젝트수=28\,430, 버전=2.1,
별=4, 코인1=, 오브=125, 다이아몬드=6,
사운드트랙1=Shirobon - On The Run,
현재번호=1,현재맵이름=Rush,
다음문서명=Perpetual Motion,다음번호=2,다음맵이름=Perpetual Motion,
건틀렛이름=Power
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Power Gauntlet의 첫 번째 레벨. DHaner가 제작한 사이버 테마의 레벨. 2.1에서 2.2식 카메라 기믹을 볼 수 있는 레벨으로 깔끔한 디자인에 리듬감 있는 게임플레이로 Power Gauntlet에서 가장 호평받는 레벨이다.
난이도는 Power Gauntlet에서는 압도적으로 쉽지만 중반부의 카메라 무빙 구간에 적응했는가에 따라 갈린다. 해당 구간을 쉽게 넘길 수 있다면 무난한 4성 난이도고, 그렇지 않다면 불렙으로 느껴질 것이다.
2. 구간
1. 큐브 + 비행 구간 (0~21%) |
소형 큐브로 시작하며 쉬운 2.1 레벨들이 그렇듯 화살표 친 곳에서만 점프하고 점프링 눌러주면 끝. 이후 소형 비행이 나오는데 그냥 직선 비행만 해 주면 된다. 비행 구간을 지나면 RUSH 제목 아트가 나온다.
2. 카메라 무빙 큐브 구간 (21~41%) |
소형 큐브 구간. 작은 가시 1개를 3번씩 넘다 보면 카메라 시점이 계속해서 바뀐다. 컨트롤이야 굉장히 쉽지만 이 기믹에 익숙하지 않다면 크게 고전하는 구간이다.
3. 카메라 무빙 볼 + 거미 구간 (41~57%) |
여러 줄의 볼 구간과, 좌하단과 우상단에 등장하는 거미를 조작하는 구간인데 컨트롤도 쉽고 화면 전환도 앞의 큐브보다 훨씬 얌전하다.
4. 소형 UFO 구간 (53~77%) |
도트 게임을 연상시키는 구간인데, 일반적인 소형 UFO에 비해 조작감이 상당히 묵직해[2] 적응이 필요하다. 초반부는 소행성을 피하는 구간이고, 후반부는 오른쪽에서 적 기체 4개가 쏘는 레이저를 피하는 구간인데 공격 전조는 짧으나 피하기는 어렵지 않은 편.
5. 다시 큐브 + 비행 구간 (77~100%) |
처음 큐브 구간과 디자인도 게임플레이도 비슷하다. 일종의 수미상관.
3. 유저 코인
레벨 내의 유저 코인은 1개 뿐이다.- 코인 위치
코인 난이도:
UFO로 레이저를 피하는 구간에서 적들이 3번째 레이저를 쏠 때 아래에 있으면 얻을 수 있다. 코인 루트인 만큼 윗길보다는 당연히 좁고, 바닥에 닿아도 죽는데 조작감도 묵직해서 어려운 편.