{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
Ice | | ||||
Poison | | ||||
Shadow | | ||||
Lava | | ||||
Bonus | | ||||
Chaos | | ||||
Demon | |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time ||Mind Control
Silence
Timeless
Half Past Twelve
Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
Petal Patch
Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon ||1. 개요
Ice Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HarderFeatured, 이름=GeoBound, 유저명양식=by mikeymonke & MoonSpark, 유튜브=A36E4JqtWTU, 설명=Collab with MoonSpark\, enjoy.,
ID=24302376, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 3초, 오브젝트수=18\,827, 버전=2.0,
별=6, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=225, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=Lockyn - Skybound,
이전문서명=Carnation(Geometry Dash),이전번호=3,이전맵이름=Carnation,
현재번호=4,현재맵이름=GeoBound,
다음문서명=Polihedral,다음번호=5,다음맵이름=Polihedral,
건틀렛이름=Ice
)]ID=24302376, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 3초, 오브젝트수=18\,827, 버전=2.0,
별=6, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=225, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=Lockyn - Skybound,
이전문서명=Carnation(Geometry Dash),이전번호=3,이전맵이름=Carnation,
현재번호=4,현재맵이름=GeoBound,
다음문서명=Polihedral,다음번호=5,다음맵이름=Polihedral,
건틀렛이름=Ice
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Ice Gauntlet의 네 번째 레벨.
앞선 Carnation과 똑같은 6성이지만 난이도는 훨씬 어려우며, 7성 상위권급의 난이도다. 특히 맵의 절반 가까이를 차지하는 드롭 부분의 난이도가 상당한 편. 그래서인지 맵 처음에 제발 연습모드를 해보고 하라고 적혀 있다. 전체적으로 복합적인 처리능력을 요구해서 Polihedral보다는 개인차가 적은 편.
2. 구간
1. 저속 구간 (0~11%) |
큐브 - 비행으로 이어진다. 큐브는 하나도 어렵지 않고, 비행 구간도 딱 적당한 난이도이다.
2. 곡이 고조되는 구간 (11~23%) |
1배속 큐브 - 2배속 UFO로 고조되는 곡에 맞춰 맵도 빨라진다. 쉬운 구간.
3. 드롭 이후 2배속 구간 (23~49%) |
웨이브로 시작되는데, 2배속에 크기전환이 잦아 6성치고는 상당히 어려우며, Deadlocked의 웨이브보다 조금 쉬운 정도이다. 너무 어려우면 시작 부분에 첫 번째 웨이브 모드를 오토로 지나가게 해주는 열쇠가 있으니 먹고 오자.
이후로는 무난한 구간이 이어지다가, 43%부터 시작되는 듀얼에서 다시 한 번 고비가 찾아온다.
4. 3배속 구간 (49~77%) |
중간에 속도전환이 몇 번 있긴 한데 메인은 3배속이다. 앞선 구간보다 컨트롤은 쉽지만 기본적으로 3배속이라 어렵다. 76%에 느낌표와 함께 나오는 갑툭튀 노란 점프링도 까먹지 말 것. 중간에 잠깐 있는 2배속 웨이브는 마지막 지점에 D블록을 설치해 놨다.
5. 엔딩 구간 (77~100%) |
첫 큐브만 2배속이고, 이후 비행 - 볼은 1배속이다. 앞선 구간보다 훨씬 쉬워서 여기까지 왔으면 죽을 일은 없겠지만 방심은 금물.
3. 유저 코인
다행히 맵의 난이도에 비해 코인은 쉽다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
12~13% 사이에서 1번 발판에서 점프하여 숨겨진 점프링을 누르면 된다. 이후 나머지 점프링도 눌러줘야 하며 투명 경사로로 경로를 보정해주기 때문에 부담갖지 말자. 다만 숨겨진 점프링을 너무 일찍 누르면 뒤의 점프링에 닿지 못해 죽는다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
40%에서 2연타로 숨겨진 대시링을 누르면 코인을 먹을 수 있다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
66%에서 노랑 점프링을 타지 않고 그대로 코인을 향해 다이브하면 된다.
4. 여담
[1] 웨이브 스킵 시 ![파일:HarderGMD.png]()