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개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Mythic 레벨
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1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneMythic, 이름=Final Orbit, 유저명양식=by bli\, MSM12 & mordoc7, 유튜브=ksyIOmNmqQM, 설명=Join an astronaut in his final thoughts before getting swallowed by the depths of space. Collab with msm12 [Space Gauntlet Entry],
ID=116285948, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 34초, 길이주석=인트로를 스킵했을 때 기준. 표기는 XL로 인트로를 보면 레벨 길이가 두 배 가까이 늘어난다. 실제로 퍼센트 책정도 인트로 미포함 기준이다., 오브젝트수=43\,538, 버전=2.2,
별=9, 다이아몬드=11,
음악=2, SFX=0,
사운드트랙1=Creo - Mantarave,
사운드트랙2=MSM12Music - Final Orbit Intro,
이전문서명=Aperture(Geometry Dash),이전번호=4,이전맵이름=Aperture,
현재번호=5,현재맵이름=Final Orbit,
건틀렛이름=Cosmos, 건틀렛스타일=border: 2px solid #fecf06; background-image: linear-gradient(to right\, #FFB400\, #151515);
)]ID=116285948, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 34초, 길이주석=인트로를 스킵했을 때 기준. 표기는 XL로 인트로를 보면 레벨 길이가 두 배 가까이 늘어난다. 실제로 퍼센트 책정도 인트로 미포함 기준이다., 오브젝트수=43\,538, 버전=2.2,
별=9, 다이아몬드=11,
음악=2, SFX=0,
사운드트랙1=Creo - Mantarave,
사운드트랙2=MSM12Music - Final Orbit Intro,
이전문서명=Aperture(Geometry Dash),이전번호=4,이전맵이름=Aperture,
현재번호=5,현재맵이름=Final Orbit,
건틀렛이름=Cosmos, 건틀렛스타일=border: 2px solid #fecf06; background-image: linear-gradient(to right\, #FFB400\, #151515);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Cosmos Gauntlet의 마지막 레벨. Space Gauntlet Contest의 5위 당선작으로[1] 우주선이 파괴되어 우주 속으로 빨려들어가는 급박한 상황과, 이 상황에서 스쳐 지나가는 우주비행사의 주마등을 표현한 레벨이다. Bli의 레벨답게 3분 가까이 되는 길이에도 엄청난 최적화를 보여준다. Mythic 중에서도 최고의 퀄리티를 자랑하는 레벨 중 하나인데도 저사양 기기에서 렉 없이 돌아가는 것을 볼 수 있다.
이 레벨이 잘 알려지게 된 계기로는 엄청나게 길고[2] 애니메이션의 한 장면이라고 해도 믿을 수준의 퀄리티를 가진 도입부 파트가 꼽힌다.
디자인이야 Bli의 레벨인 만큼 흠잡을 곳이 없지만, 이 레벨 역시 가시성이 썩 좋은 레벨은 아니다. 물론 레벨의 분위기가 워낙에 급박하다 보니 가시성을 희생한 측면이 없지는 않다. 다만 이 레벨이 가시성이 낮게 느껴지는 가장 큰 이유는 레벨 전반에 잦은 화면 흔들림이라, 레벨 정보 화면에서 화면 흔들림 이펙트만 꺼도 가시성이 확 올라간다. 일단 적응만 되면 난이도는 9성치고는 쉬운 물렙으로 페이크 최종보스 취급받는다.
2. 구간
2.1. 오프닝
오프닝 영상으로 시작하는데 다른 레벨들의 시작 오토 구간을 생각하면 안 된다. 오프닝 영상의 길이가 거의 1분 30초에 육박하며, 레벨을 단순히 클리어하는 게 목적이라면 스킵하는 것이 좋다. 물론 처음 레벨에 들어왔다면 오프닝을 한 번 쯤은 감상해 주자.우주 구간을 떠다니는 평범한 우주선이 비추며, 배경의 벽에는 우주비행사가 살아온 삶을 떠올리게 하는 사진들이 붙어 있다. 그렇게 평화롭게 우주 항해를 하던 도중, 소행성이 달려오기 시작한다. 소행성이 점차 비행선과 가까워지면서 계기판이 요동치지만, 조종석에는 여전히 아무도 오지 않는다. 급기야 소행성과 우주선이 충돌하고, 우주비행사(큐브)는 우주 공간으로 떨어져 나오면서 레벨이 시작된다.
오프닝이 워낙에 길다 보니 당연히 스킵 옵션이 있으며, 초반에 꾹 누르거나 여러 번 조금씩 눌러 하단 바를 채우면 스킵할 수 있다. 스킵 설정이 완료되었다면 캐릭터를 죽이니 놀라지 말 것. 때문에 프랙을 돌릴 때 이 구간을 스킵하면 다음 구간으로 넘어가지 않는다!
역대 레벨 중 최고의 도입부로 평가된다.
2.2. 인게임
1. 파괴된 우주선 (0~16%) |
파괴된 우주선들의 잔해를 타고 다니는 구간이다. 특별한 건 없는 구간.
2. 파란 별무리 (16~32%) |
파란 별들을 밟고 지나가는 구간으로, 배경에서는 앞서 사진으로 본 우주비행사의 삶이 짤막하게 지나간다.
3. 소행성 비행 구간 (32~51%) |
배경에서 시계가 뒤로 돌아가기 시작하며, 소행성들을 피하는 구간이다. 시간이 역행하는 동안 비행선이 충돌하는 모습도 짤막하게 지나간다. 이후 지구가 비추며 Remember? 문구와 함께 본격적인 주마등이 시작된다.
4. 주마등 구간 초반부 (51~79%) |
본격적인 주마등의 시작. 급박한 우주비행사의 상황에 맞게 화면과 카메라가 격하게 흔들린다. 그나마 컨트롤은 크게 어렵지 않은 편이니 게임플레이 러닝이 중요하다.
5. 주마등 구간 후반부 (79~100%) |
큐브 구간. 과거의 모습들과 비행선의 모습이 번갈아가며 등장하다가, 최후에는 우주에 홀로 남게된 우주비행사(큐브)와 망원경 사진이 불타 사라지고, 곧 화면이 완전히 암전되는 것으로 레벨이 끝난다.
3. 여담
- Bli가 남긴 댓글에 의하면 마감 기간을 45초 남기고 겨우 제출했다고 한다.