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[[틀:문서가 있는 Geometry Dash의 온라인 레벨|모든 레벨 목록 ▶]]1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderLegendary, 이름=Avarinth, 유저명양식=by MiraCatsy, 유튜브=tYaFLzej9Xk, 설명=After 87 hours and 2 months of work. My best level to date is now out! [ Infra CC2 Entry ],
ID=119731730, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 48초, 오브젝트수=49\,065, 버전=2.2,
별=6, 코인=3, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=Envy - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/695256">Anubis</a>,
현재번호=1,현재맵이름=Avarinth,
다음문서명=SEASIDE SHUFFLE,다음번호=2,다음맵이름=SEASIDE SHUFFLE,
건틀렛이름=Treasure, 건틀렛스타일=border: 2px solid #9abb76; background-image: linear-gradient(to right\, #FFD700\, #B9CEA1);
)]ID=119731730, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 48초, 오브젝트수=49\,065, 버전=2.2,
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건틀렛이름=Treasure, 건틀렛스타일=border: 2px solid #9abb76; background-image: linear-gradient(to right\, #FFD700\, #B9CEA1);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Treasure Gauntlet의 첫 번째 레벨. MiraCatsy가 제작한 레벨로 이집트 문명에서 보물을 찾는 컨셉의 레벨이다. 업로드된 지 1달도 되지 않아 데일리 레벨은 물론 건틀렛에도 수록되는 영광을 얻었다.
난이도는 6성치고는 쉬운 편이다. 2.2 레벨치고는 카메라 이펙트가 크지 않고, 게임플레이도 직관적이라 러닝이 쉬운 편. 코인도 얻는 법이 어렵지 않아 올코인도 무난히 가능하다.
2. 구간
| 1. 밤 거리 (0~27%) |
시간대가 밤이라서 그런지 구간이 어두운 편이다. 어렵다는 것은 아니고 직관적인 디자인과 레이아웃을 가지고 있어 연습 없이도 충분히 지나갈 수 있다.
| 2. 모래바람이 치는 밤 거리 (27~42%) |
속도가 2단 가속으로 빨라진다. 조작해야 할 곳도 많아져 도입부보다는 어렵긴 한데 그래봤자 쉽다.
| 3. 유적 구간 (46~58%) |
유적 내부로 들어오며 비행 구간으로 시작한다. 창들을 피하다 보면 용암 아래로 빠지는데 여기는 장애물과 캐릭터가 전부 까맣게 암전된 것만 빼면 특이사항은 없다. 용암 지대를 뚫고 숨겨진 방에 진입한 캐릭터는 왕관을 손에 든다.
이 구간을 연습 모드로 돌리다가 죽어서 비행 구간으로 돌아가면 용암 아래로 화면이 움직이지 않는 버그가 있다. 인게임 내 문구를 보면 제작자도 알고는 있지만 도저히 고칠 수가 없었다고. 이 경우에는 못해도 30%대까지 체크포인트를 해제해서 뒤로 돌아가야 한다.
| 4. 보물방 구간 (58~73%) |
경사면들을 계속해서 타고 가는 구간으로, 천장에서 보물들이 폭포처럼 떨어진다. 드랍 구간이지만 앞선 구간들보다 더 쉽다.
| 5. 유적 탈출 (73~100%) |
수직 비행 구간으로, 유적을 하늘 위로 날아올라 탈출하는 컨셉의 구간이다. 구간 자체는 하나도 어렵지 않고, 순전히 본인이 수직 비행에 익숙한가에 갈린다.
87%부터는 엔딩 아트이다.
3. 유저 코인
코인 3개가 전부 기존 경로에서 조금만 비틀면 얻을 수 있는 코인들로, 상술했듯이 크게 어렵지 않다.- 첫 번째 코인
코인 난이도:
밤거리의 비행 구간에서 나온다. 비행으로는 절대 얻을 수 없는 코인인데, 이전 거미 모드에서 계단을 타던 도중 조작하면 계단을 거꾸로 타면서 비행 구간을 계속 거미 모드로 진행할 수 있다. 비행 모드일 때보다는 확연히 어려워지니 주의.
- 두 번째 코인
코인 난이도:[2]
유적으로 진입하기 직전에 초록 점프링 + 보라 대시링을 눌러서 진입하는데, 여기서 보라 대시링만 눌러서 유적 비행 구간을 중력반전 상태로 진입하면 아래의 코인을 먹고 용암 아래로 빠질 수 있다. 그냥 코인을 얻으려고 하면 용암 아래로 빠지지 않고 위의 창으로 떨어져 죽는다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
보물방의 거미 구간에서 경사면에 있는 파란 점프링을 늦게 눌러준 후, 다음 대시링을 바로 눌러준다. 그러면 거미 발판 위로 올라탈 수 있게 되며, 이어지는 점프링 2개를 누르면 코인을 얻을 수 있다.