- [ PART 1 ]
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- [ PART 3 ]
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- [ PART 4 ]
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Cosmos
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HarderFeatured, 이름=Drippy Dub, 유저명양식=by Danolex, 유튜브=hZ1KvWNrzC0, 설명=Thanks for playing Enjoy and leave a great like <3,
ID=26897899, 비밀번호=200019, 길이=1분 2초, 오브젝트수=17\,696, 버전=2.0,
별=6, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=PandaEyesOfficial - Drippy Dub,
이전문서명=Scarlet Surge,이전번호=2,이전맵이름=Scarlet Surge,
현재번호=3,현재맵이름=Drippy Dub,
다음문서명=Kappaclysm,다음번호=4,다음맵이름=Kappaclysm,
건틀렛이름=Chaos, 건틀렛스타일=border: 2px solid #ffba00; background-image: linear-gradient(to right\, #702c15\, #ff6b00);
)]ID=26897899, 비밀번호=200019, 길이=1분 2초, 오브젝트수=17\,696, 버전=2.0,
별=6, 다이아몬드=8,
사운드트랙1=PandaEyesOfficial - Drippy Dub,
이전문서명=Scarlet Surge,이전번호=2,이전맵이름=Scarlet Surge,
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건틀렛이름=Chaos, 건틀렛스타일=border: 2px solid #ffba00; background-image: linear-gradient(to right\, #702c15\, #ff6b00);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Chaos Gauntlet의 세 번째 레벨. 모드 변환이 빨라 약간 껄끄럽다. 그 외엔 딱히 튀는 구간 없이 잔잔한 레벨. 4~5성 정도로 쉬운 편이다.
2. 구간
1. 큐브 구간 (0~19%) |
별 특징이 없는 매우 쉬운 구간. 심지어 중력반전 구간은 오토다.
2. 2배속 구간 (19~64%) |
대부분이 2배속으로 진행된다. 모드 변환과 속도 변화가 많고 이펙팅과 갑툭튀 요소도 있어서 어려울 수 있다. 하지만 손을 떼어도 되는 구간들도 몇몇 있고 웨이브 구간만 제외하면 순간 난이도는 없기 때문에 적응만 하면 상당히 쉬운 구간이라는걸 알 수 있다.
3. 큐브 + 비행 구간 (64~90%) |
큐브 - 비행으로 이어진다. 딱히 어려운 건 없지만 81%에 비행 구간으로 돌입할 때 컨트롤을 해서 가시에 박아 죽는 일은 없도록 하자. [1]
4. 엔딩 구간 (90~100%) |
'Thanks for Playing' 문구가 나온 후, 맨 마지막에 Danolex의 로고가 나오게 된다.
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
11%에 뜬금없이 파랑 점프링이 있는 것을 볼 수 있는데, 이걸 누르면 코인이 있는 곳으로 올라간다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
46%에서 볼 모드를 이용하여 중력을 반대로 바꿔 코인을 향해 뛰어들어가면 된다. 51%까지는 자동이니 코인 먹고 나서 성급할 필요는 없다.
이 곳에서 터치를 하면 된다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
구름 뒤에 숨어 있다. 초견에 발견하기는 힘드나 위치를 알면 먹기는 쉽다.
4. 여담
- Chaos Gauntlet 출시 초기엔 Kappaclysm이 3번째였고, 이 레벨 대신 Blade(26897731)라는 7성 레벨이 4번째에 있었다. 문제는 이 Blade가 불렙이라고 평가받는 보스맵 dark drop과 맞먹는 상당한 불렙[2]이였다 보니 욕을 엄청나게 먹었다. 이에 급히 이 맵으로 대체되었고, 이 맵이 Kappaclysm보다 훨씬 쉽다 보니 위치를 Kappaclysm과 바꿨다.
Scarlet Surge와도 바꿔야 될 난이도이긴 하다.
단순히 너무 어렵다고 유저들이 불만을 가지는 걸 RobTop이 들어준 것이라 네임드 유저들은 RobTop의 이 선택에 유감을 표했지만,[3] 이후 Spike Gauntlet에서 비슷한 사례가 하나 더 생기고 만다. - 우연히도, 이렇게 Blade를 대체한 Drippy Dub은 Chaos Gauntlet에서 유일하게 불렙으로 평가받지 않는(...) 레벨이다.