최근 수정 시각 : 2020-03-07 10:16:43

제련소

1. 사전적 의미2. 스타크래프트 시리즈에 등장하는 건물
2.1. 스타크래프트 1
2.1.1. 실드 업그레이드는 비싸다?
2.2. 스타크래프트 2

1. 사전적 의미

Refinery / 製鍊所

광석, 천연자원에서 금속을 추출하여 산업에 이용 가능한 형태로 제조하는 시설(정제소)인 경우. 철광석에서 철강을 제조하는 사업소는 제철소라 하고, 비철금속 또는 그 합금을 제조하는 사업소를 제련소라고 한다. 광석·천연자원 이외의 금속설(金屬屑)·드로스(Dross) 등에서만 금속을 제조하는 사업소는 '제련소'라고 할 수 없다.

한국에는 충청남도 서천군 장항읍의 장항제련소, 경상북도 봉화군 석포면의 석포제련소, 울산광역시 울주군 온산읍의 온산제련소가 유명하다.

2. 스타크래프트 시리즈에 등장하는 건물

비록 다른 종족들에 비해 기술이 엄청나게 발달했다고 하나, 프로토스 역시 무기와 장갑을 끊임없이 발달시킬 필요가 있다. 위대한 제련소에서의 작업은 끝나는 법이 없으며 덕분에 프로토스 전쟁 무기의 발달도 끝나는 법이 없다.
Forge. 스타크래프트 시리즈의 프로토스 건물. 병기 연구실로 보인다.

2.1. 스타크래프트 1

스타크래프트 프로토스의 유닛, 건물 목록
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]넥서스파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  probe.jpg
프로브
게이트웨이파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  zealot.jpg
질럿
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  dragoon.jpg
드라군
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  hightemplar.jpg
하이
템플러
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  darktemplar.jpg
다크
템플러
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  archon.jpg
아콘
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  darkarchon.jpg
다크
아콘
로보틱스
퍼실리티
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  shuttle.jpg
셔틀
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  reaver.jpg
리버
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  observer.jpg
옵저버
스타게이트파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  scout.jpg
스카웃
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  carrier.jpg
캐리어
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  arbiter.jpg
아비터
파일:틀-스타크래프트 1  프로토스  corsair.jpg
커세어
비생산 유닛파일:틀:스타크래프트 1 프로토스 스캐럽.png
스캐럽
파일:틀:스타크래프트 1 프로토스 인터셉터.png
인터셉터
기타 건물파일런어시밀레이터포지포톤 캐논사이버네틱스
코어
실드
배터리
시타델
오브 아둔
로보틱스
서포트 베이
플릿
비콘
템플러
아카이브
옵저버토리아비터
트리뷰널
캠페인 전용
유닛다크 템플러
(영웅 유닛)
건물스테이시스 셀/
프리즌
케이다린 크리스탈
포메이션
프로토스
템플
젤나가
템플
워프
게이트
}}} ||


파일:attachment/제련소/Forge.gif
소환 비용 파일:SC_Mineral.png 150 파일:SC_Vespene.png - / ⏱️ 40

단축키 F
요구사항 넥서스 기능 포톤 캐논을 건설 가능
생명력 파일:SC_Icon_HP.png 550 파일:SC_Icon_Shield.png 550 방어력 1
크기 대형 특성 지상, 건물, 기계
시야 10 면적 3 × 2

지상 유닛의 업그레이드(공업, 방업)과 실드 업그레이드를 담당하고 있으며, 포톤 캐논을 건설하려면 반드시 필요하다. 클릭하면 망치를 내려치는 듯한 소리가 난다.

업그레이드시에는 아래에 있는 장치가 돌아간다.

오리지널 당시에는 미네랄이 200이나 들어갔다. 부술때 포인트를 300점 주는 것도 이 때문.
파일:external/images4.wikia.nocookie.net/GroundWeapons_SC1_Upgrd1.png
지상 무기 업그레이드 (Ground Weapons) 단축키 W
적용 대상 질럿, 드라군, 아콘, 다크 템플러 연구 장소 포지
비용 1단계: 파일:SC_Mineral.png 100 파일:SC_Vespene.png 100 / ⏱️ 267


2단계: 파일:SC_Mineral.png 150 파일:SC_Vespene.png 150 / ⏱️ 300


3단계: 파일:SC_Mineral.png 200 파일:SC_Vespene.png 200 / ⏱️ 333

요구사항 (2, 3단계) 템플러 아카이브
파일:external/images2.wikia.nocookie.net/GroundArmor_SC1_Upgrd1.png
지상 장갑 업그레이드 (Ground Armor) 단축키 A
적용 대상 연구 장소 포지
비용 1단계: 파일:SC_Mineral.png 100 파일:SC_Vespene.png 100 / ⏱️ 267


2단계: 파일:SC_Mineral.png 175 파일:SC_Vespene.png 175 / ⏱️ 300


3단계: 파일:SC_Mineral.png 250 파일:SC_Vespene.png 250 / ⏱️ 333

요구사항 (2, 3단계) 템플러 아카이브
파일:external/images3.wikia.nocookie.net/PlasmaShield_SC1_Upgrd1.png
플라즈마 보호막 업그레이드 (Plasma Shields) 단축키 S
적용 대상 모든 프로토스 유닛 및 건물 연구 장소 포지
비용 1단계: 파일:SC_Mineral.png 200 파일:SC_Vespene.png 200 / ⏱️ 267


2단계: 파일:SC_Mineral.png 300 파일:SC_Vespene.png 300 / ⏱️ 300


3단계: 파일:SC_Mineral.png 400 파일:SC_Vespene.png 400 / ⏱️ 333

요구사항 (2, 3단계) 사이버네틱스 코어
보호막이 받는 피해가 단계마다 1씩 감소한다. 실드업은 지상, 공중을 가리지 않고 모든 유닛에게 적용되며 건물에도 적용되는 대신 가격이 비싸다.[1] 이 때문에 찍기 꺼려지는 업그레이드로 플토 유저들의 불만을 사고 있다.

플토의 공업은 종족을 불문하고 반드시 돌려야하는 필수적인 건물이다. 다른 종족보다 더 빨리 돌려야만 하는게 중요한데 일단 공1업 차이가 굉장히 크다는 점이다.

질럿의 경우 데미지가 나눠서 들어가기 때문에 상대의 방업이 높아지면 그 위력이 상당히 감소하게 된다. 히드라는 6방 벌처는 5방이지만 업글이 밀리면 한방씩 늘어나 8방 때려야 죽고 탱크는 11방에 죽는 게 20방에 죽게 된다. 저글링상대로는 1업앞서면 2방에 죽일수 있으며 히드라 상대로는 6방이던 게 5방으로 줄게 되므로 저그전 상대로 공1업 초반 발업 질럿 러쉬가 강한 이유중 하나이다. 초반 발업 질럿 러쉬를 하겠다면 반드시 공1업을 빨리 돌려 1업 타이밍에 맞춰 이득을 보자.

드라군의 경우도 예외가 아니다. 상대보다 1업이 앞서야 유리한데 벌처와 히드라 상대로 6방 때려야 죽지만 1업이 앞서면 5방으로 줄게 된다. 상대가 초반 방업을 했다면 다시 6방으로 늘어나지만 이후 1업차이가 동급이면 똑같이 5방이다. 탱크의 경우는 8방이지만 풀업 기준으로 7방에 죽일 수 있다.

현재까지도 실드업을 안하고 공업만 하는 유저들이 대다수인 실정이다. 이유는 알다시피 귀차니즘 정도가 되겠다. 저그의 경우 플토 상대로 초반 발업 질럿러쉬에 취약하기 때문에 챔버로 심시티를 하는게 정석이며 챔버 올린 김에 공방업을 누르지만 플토의 경우 더블넥서스를 위해서 포지 하나만 올리고 테크트리를 타느라 신경을 많이 쓰지 않기 때문으로 분석된다.

테란전에서는 방업을 해도 1방 차이로 미미하지만 저그전의 경우라면 애기가 달라진다. 저그 병력 대부분 공업이 1업밖에 안 오르기 때문에 방업이 중요하고 체력이 높은 플토 입장에서 방업 효율이 증대된다. 1업차이만 나도 최소3방 최대8방 차이가 난다. 이는 레이트메카닉 역시 저그 상대로 해당되는 사항.

질럿과 저글링, 히드라가 주력 유닛은 반드시 나오기 때문에 체력을 기준으로 효율을 설명하자면
질럿 vs 저글링
저글링 우세 3업 차이 100/7=15
2업 차이 100/6=17
1업 차이 100/5=20
노업 100/4=25
질럿 우세 1업 차이 100/3=34
2업 차이 100/2=50
3업 차이 100/1=100
질럿 vs 히드라
히드라 우세 3업 차이 100/6=17
2업 차이 100/5.5=19
1업 차이 100/5=20
노업 100/4.5=23
질럿 우세 1업 차이 100/4=25
2업 차이 100/3.5=29
3업 차이 100/3=34

저글링 상대로 25방에 죽는 질럿이 3업차이가 나면 무려 100방을 버틴다. 그 체감을 느껴보고싶다면 그 어렵다고 하는 오리지널 프로토스 캠페인3 6번째 미션을 플레이 해보면 알수 있다.


괜히 테사다르와 질럿 달랑 2개를 준게 아니다. 왠지쎈 깡패질럿을 체감할 수 있을 것이다.

실드업이 비싸긴하나 저그전에서는 실드업을 안 하면 공격 속도가 빠른 저글링에게 병력이 녹아내리니, 중후반까지 간다면 비싸더라도 실드업을 해 주자. 프로토스 최고의 실력자인 김택용의 경우 저그전에서 공3업까지 누른후에는 2포지를 올리는 정석을 보여주고 있다.


저프전에서 업그레이드 차이의 위력을 보여주는 영상이다. 1부대 반 정도의 질럿으로 초반에 2챔버를 깨서 적의 공방업을 방해한 뒤 2업 타이밍에 2부대 가량의 질드라로 히드라 2부대를 잡고, 복귀하는 뮤탈리스크 한 부대와 후속 히드라 한 부대도 드라군을 8기 남기고 전멸시켰다.

병력하나하나가 아쉬운 상황에서 결론적으로 저그상대로는 무조건 방업을 찍는게 병력을 하나라도 더 살릴수 있는 중요한 업그레이드라고 볼수 있다.

저프전 정석인 포지더블넥에선 심시티 + 포톤 캐논 공사를 위해 초반부터 포지를 짓는다. 주로 저글링 난입을 막기 위해 앞마당에 게이트웨이와 함께 심시티를 하고 뒤쪽에 캐논을 짓는다.

김태형 해설위원은 포지 더블넥을 잘못 발음해서 X지 터블넥이라 한 적이 있다.

2.1.1. 실드 업그레이드는 비싸다?

결론부터 말하자면, 효율에 비해 비싼 건 아니지만 목돈 때문에 취향을 타는 업그레이드라고 할 수 있다.

실드업의 강점은 프로토스의 모든 유닛과 건물에게 적용된다는 점이다. 저그와 프로토스는 공업보다 방업이 가격이 비싼데 적용되는 유닛의 종류가 방업이 더 많기 때문이다. 그런데 프로토스의 방업이 공업보다 더 비싸다고 해 봐야 적용되는 유닛 수는 고작 8종(프로브, 질럿, 드라군, 하이 템플러, 다크 템플러, 아칸, 다크 아칸, 리버)이다. 하지만 실드업은 지상유닛 8종 뿐 아니라 공중유닛 7종(셔틀, 옵저버, 스카웃, 캐리어, 인터셉터, 아비터, 커세어), 건물 16종(넥서스, 파일런, 어시밀레이터, 게이트웨이, 포지, 포톤 캐논, 사이버네틱스 코어, 실드 배터리, 로보틱스 퍼실리티, 로보틱스 서포트 베이, 옵저버터리, 스타게이트, 플릿 비콘, 아비터 트리뷰널, 시타델 오브 아둔, 템플러 아카이브)까지 한 번에 적용된다. 당연히 더 비쌀 수밖에 없다.

또 실드의 특성상 맞는 도중에도 실드가 차기 때문에 실드 3업을 올리면 실드가 없는상태에서 간혹 방업+4 효과(?)를 발휘한다. 전투가 지속될수록 효율성이 증가하지만 끔살이라면 그런거 없다. 상대하기에 효율성이 가장좋은 예로는 데미지 낮은 저글링, 마린, 질럿. 효율성이 가장 안 좋은 예로는 데미지 높은 벌처, 탱크. 풀업기준으로 따지면 한방정도의 차이가 날때도 안날때도 있다.

실드업이 저평가받는 가장 큰 이유는 실드 자체가 유사체력이라는 점이 크다. 방어상성 적용이 안 돼서 진동형이든 폭발형이든 100%의 데미지를 받다 보니 벌처나 히드라 상대로 실드업을 해도 단단해졌다는 느낌을 받기 힘든 것. 이건 스타1 실드 시스템 자체의 문제라 어쩔 수 없는 부분이긴 하다. 또 효율이 좋은 건 맞지만 일단 금액 자체가 너무 크다보니 선뜻 손이 가지 않는 게 사실이고, 모든 유닛과 건물을 다 사용하는 건 아니기 때문에 실효율이 떨어지는 부분도 있다. 그래도 후반에는 차이가 많이 나니 최종적으로는 업그레이드를 해주는 게 좋다.

2.2. 스타크래프트 2

스타크래프트 II 프로토스의 유닛, 건물 목록
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]연결체파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 탐사정.png
탐사정
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 모선.png
모선
관문/
차원 관문
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 광전사.png
광전사
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 파수기.png
파수기
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 추적자.png
추적자
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 사도.png
사도
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 고위 기사.png
고위 기사
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 암흑 기사.png
암흑 기사
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 집정관.png
집정관
로봇공학
시설
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 관측선.png
관측선
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 차원 분광기.png
차원 분광기
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 불멸자.png
불멸자
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 거신.png
거신
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 분열기.png
분열기
우주관문파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 불사조.png
불사조
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 공허 포격기.png
공허 포격기
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 예언자.png
예언자
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 우주모함.png
우주모함
파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 폭풍함.png
폭풍함
비생산 유닛파일:틀:스타크래프트 2 프로토스 요격기.png
요격기
기타 건물수정탑융화소제련소인공제어소광자포보호막
충전소
기사단
기록보관소
암흑
성소
황혼
의회
함대
신호소
로봇공학
지원소
캠페인, 협동전 임무 전용
유닛모선핵광전사
석상
정찰기공허의
구도자
계승자정화
모선
왕복선
아이어
광전사
백인대장파수병용기병복수자피의
사냥꾼
말살자
선봉대동력기교란기해적선신기루암흑
집정관
승천자
파괴자갑충탄분노수호자파멸자중재자탈다림
모선
네라짐
수송선
선동자메가리스정화자
감시자
감시자
지원 알파
감시자
지원 오메가
군단병보전기
그림자
파수대
광신자학살자전쟁
분광기
태양
용기병
사이브로스
중재자
금제기
공허
부활자
수리
비행정
젤나가
선도자
젤나가
매복자
젤나가
방패 수호기
공허
기사
젤나가
집행자
젤나가
중재기
젤나가
공허 전송기
젤나가
감시자
건물계승자
감옥
분열장
생성기
방첨탑보관실사이오닉
연계탑
차원로입자포
공허
수정탑
케이다린
초석
천정석궤도
융화소
차원
로봇공학 시설
차원
우주관문
글라시우스
플라스마 포
기술
보관소
사이브로스
잠금 장치
무력화
회로
정화자 핵
매트릭스
보호막
투사기
탈다림
감옥
암흑
수정탑
태양
제련소
죽음의
의회
승천자
기록보관소
정화자
대의회
정화자
데이터 핵
진압
유물
보관소
고대
연결체
고대
융화소
젤나가
통로

제련소
태서랙트
태서랙트
초석
피조물
시설
구축
지원소
공허
성소
미구현 데이터
}}} ||

파일:external/media.blizzard.com/building_protoss_forge-large.jpg
비용 광물 150[2]
생산 시간 45초
건물 크기 3 × 3
생명력 400
보호막 400
방어력 1
시야 9
특성 중장갑 - 구조물
요구사항 연결체
건설 단축키 F
기능
1 프로토스 지상 무기 업그레이드(최대 3단계)[A], 프로토스 지상 장갑 업그레이드(최대 3단계)[A] 제공.
2 프로토스 보호막 업그레이드(최대 3단계)[A] 제공.
3 광자포를 건설할 수 있게 됨.

스타크래프트 1과 특별히 역할상 다른 점은 없지만 외형에 변화가 있다. 전작에 비해 생명력/보호막이 감소했고 생산 시간은 소폭 늘었다.

프로토스 지상군 업그레이드가 1단계는 전작처럼 선행 조건이 없고 2단계부터는 황혼 의회가 필요하다.[6]

광자포의 선행 건물이라는 사실도 여전하나 스타크래프트 2에서 강화된 광자포 덕분에 생산 시간이 35초였다가 45초로 너프되었다

군심으로 넘어오면서 지상 공2, 3업의 아이콘이 바뀌었다. 사이오닉 검이 좀 더 강렬하게 타오르는 모습이다.
업그레이드 토스(업토스)가 부흥하면서 2제련소+시간 증폭으로 빠르게 3/3업을 갖추는 식의 플레이가 종종 보인다.

야전교범에 따르면 프로토스는 워프 기술을 쓰기 때문에 제련소 건물에는 문이 없다고 한다.

자유의 날개 1.4.2 패치(11.11.10)를 통해, 제련소의 업그레이드 비용이 무척 싸졌다. 비용이 낮아졌다는 점이, 시간 증폭과 시너지를 이루게 되었다.
  • 보호막 업그레이드 1단계의 비용이 200/200에서 150/150으로 감소하였습니다.
  • 보호막 업그레이드 2단계의 비용이 300/300에서 225/225로 감소하였습니다.
  • 보호막 업그레이드 3단계의 비용이 400/400에서 300/300으로 감소하였습니다.
  • 지상 무기 업그레이드 2단계의 비용이 175/175에서 150/150으로 감소하였습니다.
  • 지상 무기 업그레이드 3단계의 비용이 250/250에서 200/200으로 감소하였습니다.
  • 지상 장갑 업그레이드 2단계의 비용이 175/175에서 150/150으로 감소하였습니다.
  • 지상 장갑 업그레이드 3단계의 비용이 250/250에서 200/200으로 감소하였습니다.

그리고 공허의 유산 4.8.3 패치(19.03.26)에서, 업그레이드 시간이 너프되었다.
  • 1레벨 업그레이드 시간이 15초 증가했습니다. (129+15)
  • 2레벨 업그레이드 시간이 18초 증가했습니다. (154+18)
  • 3레벨 업그레이드 시간이 22초 증가했습니다. (179+22)


[1] 1단계 업 비용이 공 3업 비용과 동일하며, 3단계 업의 미네랄 비용만 보더라도 넥서스 지을 미네랄과 동일하다.[2] 협동전 피닉스(10레벨 이상) 한정으로 광물 75[A] 2단계 이상 업그레이드를 진행하기 위해서는 황혼 의회가 필요하다.[A] 2단계 이상 업그레이드를 진행하기 위해서는 황혼 의회가 필요하다.[A] 2단계 이상 업그레이드를 진행하기 위해서는 황혼 의회가 필요하다.[6] 연구 측면에선 나름 상향으로 볼 수 있는 게 전작에서는 아둔의 성지기사단 기록보관소까지 있어야 업그레이드가 가능했지만 이제는 황혼 의회만으로도 충분하다. 단, 보호막 연구는 반대로 하향. 보호막 2, 3단계는 전작에서 인공제어소가 필요했던 게 한 테크 더 올라간 황혼 의회가 필요하게 됐기 때문.