최근 수정 시각 : 2024-04-19 00:53:20

슈퍼로봇대전 시리즈/더미 데이터

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1. 개요

더미 데이터 문서가 작성된 근원이라 할 수 있는 슈퍼로봇대전 시리즈에서의 더미 데이터들을 소개하는 문서이다.

2. 목록

2.1. 제2차 슈퍼로봇대전

그야말로 더미 데이터의 보고. 실제로는 등장하지 않는 온갖 캐릭터와 기체들 - 특히 건담 계열이 존재한다. 정식으로 참전작 목록에 없는 0080의 크리스 같은 것도 있었던 걸로 보아 원래 건담 0080이 제2차 때부터 참전할 예정이었을 지도 모른다.

2.2. 제2차 슈퍼로봇대전 G

원판에서 존재했지만 G에서 시나리오상 삭제된 라인 X1이나 플 투, 로렐라이, 로자미아, 사이코 건담 MK-II, 퀸 만사 등이 데이터로나마 건재. 그 외에 레인의 대사를 하는 도몬의 데이터가 있으며 적들이 맵 병기를 사용하지 않기에 적의 맵 병기 연출도 실상 더미 투성이. 더미 데이터 보기

2.3. 제4차 슈퍼로봇대전

가짜 사이바스터단바인 모습을 한 나이팅게일, 하이퍼 즈와우스가 유명. 이 중 하이퍼 즈와우스의 경우 하이퍼화 데모도 존재하고 사이바스터의 무기 중 칼로릭 미사일의 미사용 연출도 있다. 파일럿 쪽은 사우스 버닝과 몇몇 역습의 샤아 캐릭터의 얼굴 데이터가 존재.

2.4. 신 슈퍼로봇대전

초수기신 단쿠가의 적 세력 무게 제국, 데빌 건담 사천왕과 슈발츠 브루더의 맨몸 유닛 데이터, 대공마룡의 보그아이 형태, 트라이더 G7의 적 세력 로봇 제국의 기체와 파일럿(지르바는 코오로기 사토미가 대역. 퀸 아테나스가 퀸 아틀라스로 잘못 표기됐다.)이 있다. 이들은 스페셜 디스크 가라오케 모드에서 재활용되었고 캐릭터 초상은 용자 라이딘 캐릭터 4명이 더미로 이 중 히비키 이치로는 일반과 석화 상태의 얼굴이 각각 준비되었다.

2.5. 슈퍼로봇대전 F

F 쪽은 완결편에 등장할 이데온 등이 데이터상으로만 존재하며 완결편에서 삭제된 이데 배리어가 장비되어 있다. 또한 에반게리온 측 무장으로 포지트론 스나이퍼 라이플과 롱기누스의 창 등이 존재하며 포지트론 스나이퍼 라이플은 잔탄제가 아닌 EN제인 데다가 공격범위가 말도 안 되게 넓어서 완결편과는 완전히 다르다.

완결편 쪽은 역습의 샤아 버전 샤아, 퀘스, 규네이, 레즌 등의 파일럿 데이터가 존재. 마장기신 THE LORD OF ELEMENTAL 2부에서 얻는 마장기신 팀의 최종 필살기의 음성 데이터가 존재. 액플로 기존 무기 스펙을 조작하면[1] 사용가능. 그랑존에서 네오 그랑존으로 변형 시킬 수 있는 기능. 네오 그랑존은 무기 데이터까지 완벽히 만들어져 있다. 서바인, 즈와우스, 블러드 템플은 유닛 그래픽 데이터만 존재.

세가 새턴판 F 완결편 더미 데이터

2.6. 슈퍼로봇대전 컴팩트 2

미사용 유닛 데이터로 아군 버전 사자비, 하이뉴 건담, 나이팅게일, 사이바스터, 휘케바인, 그룬가스트, R-1 등이 존재. 그룬가스트에는 "종언검"이라는 지금까지 없었던 정체불명의 무기가 데이터로 남아 있다.(참고)

2.7. 슈퍼로봇대전 α 외전


전작인 알파의 주인공 기체 일부가 더미 데이터로 존재. 기체 및 무기 명칭 표기는 더미. 액플로 사용하려고 해도 귀찮은 절차와 더불어서 꺼내도 변형기체인 데도 변형 불가거나 게임 스톱 등의 버그로 쓰나마나인 게 다수. 단, 그룬가스트 改는 데이터가 완벽하게 완성되어 있고 류세이 탑승시 계도나후검에 전용 대사가 녹음까지 된 상태로 존재한다. 또한 전작 알파 버전의 마징카이저윙 건담 제로(EW)의 기체 데이터가 더미로 존재. 알파 버전 마징카이저는 마지막 분기를 지상으로 탔을 때 고곤 대공이 발굴해서 적으로 나올 때 연출을 볼 수 있으며, 윙 제로는 기술 그래픽이 약간 처지는 것 외에는 기체 스펙이 더 좋고 트윈 버스터 라이플의 EN 소비가 낮아 이 기체를 꺼내서 히이로를 태우면 사기급으로 활약할 수 있다.

2.8. 슈퍼로봇대전 α DC판

자이언트 로보 지구가 정지하는 날의 십걸집 중 하나인 마스크 더 레드의 음성 데이터가 존재. 버그로 인해 하이넬의 전투대사에서 가끔 섞여나와 실 플레이 중에도 들을 수 있다.

2.9. 슈퍼로봇대전 A

역습의 샤아 버전 샤아, 규네이, 퀘스, 레즌의 파일럿 데이터가 존재하나, F 완결편 마냥 사용되는 일 없이 R에서야 사용된다. 또한 제작과정에선 역습의 샤아 시나리오를 구현하려 했는지 해당 인터미션 대사 스크립트가 데이터상으로 남아 있는데, 이쪽의 시나리오를 본편에 넣어도 될 정도의 완성도지만 상당히 초기의 플롯에서 작성한 모양인지 주인공 기체 이름이 64 시절 이름으로 되어있고 주인공 대사에 액셀과 라미아의 대사가 섞여있는 데다 개행이 엄청나게 어색하다. 그 외에 디버그 모드에선 주인공 기체들의 이름이 슈퍼로봇대전 64 시절의 주인공 기체의 이름으로 변한다. A와 64의 기체들의 유사성을 생각하면 의미심장한 부분.

2.10. 슈퍼로봇대전 IMPACT

기체 데이터로 롬 스톨이 파워 라이저에 탑승한 버전, 하이 뉴 건담, 게아 가링이 존재한다. 파워 라이저 롬 스톨은 아무래도 원작에서 검랑을 빼앗겨서 파워 라이저로 싸운 스토리를 구현하려던 잔재로 추정. 파일럿 데이터에는 "리나 아시타"가 있는데 원작뻘인 컴팩트 2에서는 실제로 사용가능한 캐릭터였다. 그리고 다이탄과 점보트의 합체공격 콤비네이션 크래시의 음성 데이터가 녹음되었으나 실제로 구현되진 않았고, 성우스즈오키 히로타카 타계 2년 후인 AP와 Z에서야 채용되었다.

2.11. 슈퍼로봇대전 R

크라우다의 일반병 사양 기체 데이터가 더미로 남아 있다.

2.12. 슈퍼로봇대전 MX

본편에 등장하지만 파일럿으로서 쓸 수 없었던 화 유이리를 포함해 용자 라이딘의 아스카 레이, 기동무투전 G 건담의 웡 융파의 파일럿 데이터와 머신로보 크로노스의 대역습의 가르디 스톨이 파워 라이저에 탑승한 버전이 기체 데이터로 남아 있다. 특히 화와 레이는 (더미로 한 게 아까울 정도의) 컷인까지 준비되어 있었고, 웡 융파의 경우 음성 데이터가 AP에서 재활용되었다.

산의 바스톤의 핵미사일 연출은 강제 락 이벤트 때문에 사실상 더미 데이터 취급이며 이 외에도 이즈미 나나의 파일럿 컷인, 키하라 마사키롬 스톨에 대해 말하는 듯한 대사도 미사용.

2.13. 슈퍼로봇대전 컴팩트 3

컴팩트 1편의 컬러판을 그대로 고쳐서 만들었는지, 그 당시의 텍스트 데이터가 일부 그대로 남아 있다. 또한 실제로는 나오지 않고 액플로 꺼내면 사용이 가능한 사자비가 존재한다.

2.14. 슈퍼로봇대전 D

소울 브레이커, SP 캔슬러 등의 특수무기 강화 파츠의 데이터가 더미로 남아 있다. 또 V 건담에 나오는 양산형 MS 자벨린과 오리지널 기체 스투디움의 변형 형태가 더미 데이터로 남아 있다. 자벨린은 그래픽이 없긴 하지만(=전투 그래픽이 Z 건담) 데이터가 사용에는 문제가 없는 수준으로 남아 있다.

2.15. 슈퍼로봇대전 OG1

무기 데이터에 합체기로 추정되는 일식계도암흑검, 이식계도충격검, 아카식 브레이커, 용권참함도의 이름이 있지만, 그래픽이 구현되어 있지 않아 액플로 불러내도 쓸 수가 없다. 이중 후에 실제로 구현된 건 용권참함도 달랑 하나. 단 일식계도암흑검, 이식계도충격검은 나중에 OG 외전의 카드 게임 셔플 배틀러에서 부활하긴 한다. 여전히 연출은 없지만.

2.16. 제2차 슈퍼로봇대전 α


건담 MK-2(검정색), 퀘스용 야크트 도가의 아군 사양 기체 데이터(적측의 좌우반전이 아닌 독자적으로 새로 그린 버전)와 쿠쿠루마가루가의 아군 버전이 있다. 거기에 쿠루루의 파일럿 BGM은 알파 당시의 Ace Attacker라는 당혹스러움. 전자의 경우 이걸 염두에 둔 듯 아무로가 퀘스를 설득하는 이벤트가 나오는 맵이 있지만 쿠쿠루의 경우는…

이 외에도 양산형 F91에도 MEPE 공격이 전투 애니메이션을 포함한 더미 데이터로 존재하고 있으며 일부 건담계 기체는 무슨 이유에서인지는 몰라도 몇몇 무기가 더미 데이터로 남아 컷인만 나오고 전투 애니메이션 없이 그대로 상대가 대미지를 입는 모습을 볼 수 있다. 전투 컷인 중에는 전작에서 쓰였던 컷인 또한 무슨 이유에선지 남아 있는 모습을 볼 수 있다. 또한 디버그 모드로 들어가서 로봇 기본 포즈를 선택해서 들어가면 3차에서만 더미 데이터로 참전한 줄 알았던 건담 센티넬 계열의 기체가 있다. 참전 목록은 3차 알파와 동일하다. S 건담, Ex-S 건담 등이 멀쩡하게 뉴트럴 포즈의 도트까지 찍힌 상태로 디버그 모드에서 확인할 수 있다. 이로써 테라다는 2차 알파 때부터 센티넬 참전을 위해 노력하고 있었던 걸 알 수 있다.(더미 데이터 영상들 모음집) 이후 라디오에서 테라다가 밝힌 바로는 원래는 2차 알파에서 말은 제대로 못했지만 건담 센티넬을 공식적으로 첫 참전시킬 예정이었으며, 전투 연출 또한 다 만들어 놨지만 결국 참전이 불발됐다고 한다.

2.17. 슈퍼로봇대전 OG2

알트아이젠 나하트의 기체 데이터,[2] 정체를 알 수 없는 데이터들과 그외 각종 미사용으로 끝난 파일럿용 특수기능들과 전작 OG1에 있었다가 없어진 정신기 탈력과 OG2 본편에서 사용되지 않은 정신기 혼이 남아 있다. 또한 길리엄 예거의 전투곡인 히어로 전기도 넣을 예정이었으나 OG's에서야 실현.

2.18. 제3차 슈퍼로봇대전 α


더미 데이터가 굉장히 많다. 알파 시리즈 최종장 다운 작품을 만들고자 했던 것으로 보이는 테라다의 야심을 엿볼 수 있는 부분.
  • 건담 SEED 계열의 갈아타기 데이터, 이자크와 디아카의 멀티 록온 전용 컷인, 스트라이크 건담 IWSP의 데이터, 스트라이크 루쥬의 소드/런처팩 장비 데이터가 존재. 갈아타기 데이터와 이자크, 디아카의 멀티 록온 컷인을 빼면 전부 J에서야 정식으로 구현되었다.
  • 그룬가스트 2식, 용인기, 용호왕, 호룡왕의 데이터도 더미.
  • F91을 포함한 크로스본 건담 계열 기체 대부분이 남아 있다.
  • 윙 얼리, 나이팅게일의 데이터가 남아 있다.
  • 건담 센티넬의 데이터가 있다. S 건담, Ex-S 건담, 건담 Mk-V, 제쿠 아인, 제쿠 츠바이, 조디악, FAZZ, 제타플러스에 심지어 아무로 컬러 제타 플러스까지! ALICE를 비롯해 스펙 데이터 역시 전장에 투입할 수 있을 정도로 갖춰져 있는 데다, 심지어 S, Ex-S, 제타 플러스, 아무로 컬러 제타 플러스의 넷은 변형 데이터까지 남아 있을 정도. 전투 애니메이션만 있었더라면 당장에라도 참전작에 이름을 올릴 수 있었을 것이다. 주요 멤버가 전원 갖춰져 있는 것으로 볼 때, 테라다는 최후까지 센티넬 참전을 위해 노력했던 것으로 보인다. 사용되지 못한 기체들의 모습은 여기서 대략적으로 볼 수 있다. 무장은 여느 더미 데이터가 다 그렇듯 격투무장으로 더미라는 이름이 적혀 있다. 잘린 타 기체처럼 데이터가 거의 온전한 형태로 남아있기에 위의 2차 알파에서의 비화를 보면 센티넬 계열의 남은 이 데이터들은 2차 알파에서 사용하려다 무위로 돌아간 것이 남은 흔적으로 볼 수 있다. 아무로 버전 제타 플러스와 나이팅게일과 윙 얼리를 제외하곤 파일럿 데이터도 존재하지 않는다.
  • 그 외에 여러가지 구현되려다 만 데이터가 많은데, 예를 들면 잉그램 빙의 버전인 파란 머리 쿼브레와 시바 곳초가 싸울 때 서로 전용 대사가 뜨는 것 등.(미사용 그래픽 모음)

2.19. 슈퍼로봇대전 J

샤이닝 핑거의 일반 모드 그래픽이 존재하지만, 실제로는 요구 기력 120에서 바로 슈퍼 모드가 발동하므로 샤이닝 핑거는 슈퍼 모드에서만 볼 수 있다. 또한 코다르와 코다르 i(베놈)도 람다 드라이버 발동 전 그래픽이 존재하지만, 실제 적대시에는 발동후 상태로만 나타난다. 단, 그냥 코다르의 발동전 전투그래픽은 일부 쯔메슈퍼로봇에서 보는게 가능하다.

아스란이 프리덤 건담 탑승시, 키라가 저스티스 건담 탑승시 대응대사가 존재. 저스티스 건담의 무기 데이터로 자폭이 존재한다. 본편에서는 아군 NPC로서만 같이 싸울 뿐 정식가입은 하지 않는 시라토리 츠쿠모 등의 목련 출신 파일럿들과 탑승기는 개조 및 육성 가능한 아군사양 데이터. 쥬아 무 다르비의 경우, 43화 이전의 폭주전 상태의 파일럿 데이터는 래프트클랜즈에 탑승시 전용 전투 대사 및 컷인이 존재하나 실제로는 폭주 후에만 탑승하고 나오기에 볼 수는 없다. 단, 폭주전 컷인에 한해 일부 공략본에 등재되기도 했다.

정신기의 효과를 사용할 수 있는 소비형 강화파츠 "SP 파츠(정신기)"의 데이터가 더미로 남아 있다.
테카맨 블레이드는 30분을 넘겨 폭주한 적 버전의 특수능력에 블래스터화가 있다(발동은 되지 않는다). W에서야 재현되었던 반 폭주상태의 최종결전을 재현할 계획이 있었던 듯하다.

2.20. 슈퍼로봇대전 W

기체 데이터에 초기 상태의 아스트레이 골드 프레임(오른팔 소실)이 존재한다. 실제 게임상에서 유닛의 모습을 보는 것은 불가능하나 꺼내 보면 듀얼 전용 바주카 등 무장도 완벽히 갖추어져 있고 사용이 가능하다. 스펙으로 보아 보스급 적으로 사용할 예정이었던 듯. 또한 론드 남매의 BGM인 "선택받은 자"가 곡명으로만 남아있고 실제 BGM 데이터는 없다. 이 외에 이자크와 디아카가 콤비네이션 어설트를 쓸 때의 전용 얼굴 컷인이 존재한다.

얼굴 그래픽 데이터에 카즈마 아디건, 미히로 아디건, 아리아 어드밴스를 성반전 시킨 듯한 그래픽이 존재하며, 주인공의 성별이 변경 가능하고 거기에 맞춰서 미히로랑 아리아도 성별이 바뀌게 적용되었을 예정이었던 모양이다. 이중 남자 버전 아리아로 추정되는 그래픽은 다듬어져서 디세이버의 얼굴 그래픽에 사용되었다. 또한 본편에서 미사용으로 끝난 생전의 유우미 아디건의 얼굴 그래픽과 최종 이벤트 사양 테카맨 이블의 얼굴 그래픽도 미사용인데, 유우미 쪽은 유일하게 남은 사진이란 걸 표현하고 싶었는지 레귤레이트랑 같은 얼굴인데 세피아톤으로 되어 있다.(참고)

2.21. 슈퍼로봇대전 OGs

주로 음성 관련의 더미 데이터가 많다. 스토리상 OG2 한정인 킥 장비 게슈펜스트에 탈 일이 없는 쟈다와 가넷의 궁극 게슈펜스트 킥의 전용 대사가 있으며 카이에게 OG1의 적 유닛 버전 S 타입 게슈펜스트의 블래스터 캐논 사용시의 대사가 존재. 또한 지가리온의 무기 소닉 엑셀레이션은 염동력자만 발동할 수 있으나, 엑셀렌 등의 비염동력자에게도 전용대사가 있으며 보통은 엘잠만 외치는 슈트룸 앙그리프조차 꽤 많은 캐릭터들이 외친다.

또한 원본 OG2 이상으로 미사용 특수기능이 꽤 존재하는데 B(부스티드) 칠드런과 달리 갖고 있을 거라 추측되는 인간이 안 보이는 B맨이라는 기능과, 리슈 토고가 습득했을지도 모를 간파의 상위판인 신업(명중/회피+30%) 등이 있다. 그리고 MX의 데이터를 유용해서 만들어서 그런지 통솔과 베어내기, 실드 방어, 노력가가 남아있는데 통솔은 비슷한 기능인 트윈 배틀 때문인지 효과가 아예 없고 베어내기와 실드 방어는 효과는 있지만 달아주는 게 불가능하며 노력가는 효과가 제대로 작동한다.

그 외에 내장무기 사양의 다이젠거의 무장은 OG's 당시엔 더미 데이터였으나, OG 외전에선 정식으로 구현되었고, 원본 OG2에서도 싸워보지 못하고 이벤트로 작살나는 울즈/양산형 베르게르밀도 사실상 더미 데이터라서인지 프리 배틀에서 선택도 못 한다. 그리고 외전에선 나오지 않고 OG's에서만 볼 수 있는 일부 캐릭터 배리에이션(간호사 쿠스하, 트로이에대 레오나, OG1 버전 세뇌 액셀렌 등)과 OG's 내의 모든 더미 데이터는 외전에서도 통째로 다 들어가 있다.

2.22. 슈퍼로봇대전 Z

디아카, 하이네, 카가리의 파일럿 데이터가 존재. 다만 음성이 없어서 AI의 기계음이 대신 삽입되었다. 그 외에 원래 넣으려다가 못 쓰고 넘어간 음성 데이터 말고도 무슨 용도로 쓸 건지 알기 힘든 각종 음성 데이터(UC 건담 네임드 캐릭터의 "앗시마가!!" 시리즈,[3] 루비나가 마징카이저의 무기 이름을 외친다거나 아무로의 대사에서 쥬도 아시타코우 우라키가 등장하는 등)가 넘쳐난다.

그 외에 갓 그라비온의 경우 중반에 릴과 미츠키 부재로 토우가가 상심상태가 되었을때, 본 게임 내에선 무기칸에서 사용하지 못하게 되는 크레센트와 라이플 사용시의 전용 대사도 준비되어 있다. 미사용 음성 과반수가 스페셜 디스크에서 대부분 삭제된 와중에 그대로 남은 얼마 안 되는 케이스.

2.23. 슈퍼로봇학원

W, K 등의 데이터를 재활용해 만든 게임인 만큼 역시 더미 데이터의 보고. 이외에도 개발중 게임의 시스템이 지금과는 뭔가 다를 수 있었음을 시사하는, 도저히 용도를 알 수 없는 파일명을 가진 정체불명의 데이터들이 들어가 있다.

2.24. 제2차 슈퍼로봇대전 Z 파계편

데스티니 건담의 풀 웨폰 콤비네이션과 킹게이너의 오버히트가 데이터로 존재한다. 이 두 무장은 액플을 쓰면 문제없이 사용할 수 있다. 연출은 전작 그대로이지만 풀 웨폰 쪽의 경우 대사도 남아있고 마지막에 할마 사용 전에 아론다이트를 등으로 수납하는 연출을 은근슬쩍 새로 그렸으나 오버히트 쪽은 대사가 안 남아있는 쓸쓸한 상태이다. 그 외에도 분기나 적 배치로 인해 정상적인 방법으로는 절대 들을 수 없는 교전 특수대사가 몇 가지 존재한다(대표적으로 로제놈 VS 타케루, 아임 VS 아사킴, 아임의 가이오우에 대한 원호 등등).[4]

2.25. 제2차 슈퍼로봇대전 Z 재세편

미사용 얼굴 그래픽 몇 개가 존재한다. 대표적으로 피범벅 상태의 코넬리아, 기아스 향단 습격 때 키노시타의 사망 얼굴, 헬멧을 쓴 상태의 입실론 사망 얼굴 등. 그 외에 GN 필드가 달려 있지 않은 기체를 탄 더블오 계열 파일럿들의 GN 필드 발동 대사도 미사용.

2.26. 제2차 슈퍼로봇대전 OG

스토리상 싸그리 파괴된 휘케바인 시리즈의 전투 모션이 더미로 존재. 각각 로슈세이버(MK-1), 포톤 라이플(MK-2), 팽 슬래셔(MK-3)의 연출이 OG's 기반으로 들어 있고, 전용 대사도 있다. 특히 원조 휘케는 발칸과 리프 슬래셔도 구현되어 있어서 거의 참전까지 생각했었던 모양. 참고로 더블 어택을 쓰면 어째서인지 전투 그래픽이 안 나오고 상대가 멋대로 피격된다.(해당 영상) 1분 35초까지가 휴케바인의 전투 영상이며, 나머지는 스급 기체를 강제로 꺼내 사용하는 영상이다.(휘케바인 데이터 영상) 해당 영상에서 나온 원조 휘케바인의 무장 구성은 '로슈 세이버/리프 슬래셔/발칸포'. 그 외에 무슨 용도로 쓸 것이었는 지는 불명인 더미 무기가 2개 더 있다. 해당 더미 무기를 사용할 경우 하나는 연출이 없으며 또한 어째선지 명중률이 100%인데도 불구하고 상대가 피격되지 않는다. 다른 더미 무기 하나 또한 연출이 없으며 다른 더미 무기와는 달리 상대가 멋대로 피격된다. 그 밖에는 놀스 레이에 탑승한 세니아가 있다. 스토리상 2차 OG에서 세니아는 지상에 올라오지 않기 때문에 놀스 레이에 탑승할 기회가 없는데, 액플을 사용하면 엔젤 위스퍼 연출에 세니아의 전용 컷인까지 마련되어 있다. 아마 세니아도 지상에 올라오게 하려다가 좌절된 것으로 보인다. 네오 그랑존의 맵 그래픽 데이터도 존재하지만 실제로 열어보면 기체 일러스트는 보스 스펙의 라이오이며 모든 무기가 더미로 되어 있다. 후에 나온 다크 프리즌과는 같은 엔진을 사용하고 있기에 데이터 조작을 통해 다크 프리즌의 전용 기체와 네오 그랑존의 데이터를 이쪽으로 이식할 수 있다고 밝혀졌다.

2.27. 제3차 슈퍼로봇대전 Z 시옥편

적 파일럿들도 일부를 제외하고 모두 에이스 보너스가 있으나 안티 스파이럴을 제외한 모든 적 파일럿의 에이스 보너스는 게임 중 발현되지 않으며 발현시킬 방법도 없으므로 사실상 더미 데이터. 여전히 미사용 얼굴이 몇 개 존재하는데, 혁혁한 이단 시절의 늙어버린 로치나, 히비키 카미시로 통상 얼굴의 피에 물든 눈 발동 상태, 이터니티 플랫 당시의 상황을 보여주려고 남겨놓은 듯한 창성 시절 아폴로와 시리우스의 놀란 얼굴 등.

2.28. 제3차 슈퍼로봇대전 Z 천옥편

가드라이트 메온섬이 48화에서 정식 참전하게되는 시나리오가 준비되어 있었다. 전투 전 회화도 준비되어 있으며 차원장 빌다크에 의해 격추되지 않고, 맵 클리어 후 그대로 가입할 수 있게 만들어 놓았다. 당초엔 가입을 상정해 놓았지만 최종 감수시에 빠지게 된 것으로 추측.

HxD를 이용한 시나리오 설정값 변경 에디터로 해당 시나리오를 경험해 볼 수 있다.

아사킴 드윈의 숨겨진 대사가 존재한다.

2.29. 슈퍼로봇대전 BX

전작인 UX에서 사용된 데이터가 더미 데이터로 존재한다. 데카르트 샤먼의 신규 얼굴 그래픽 등 UX에는 없는 것도 존재.

2.30. 슈퍼로봇대전 OG 문 드웰러즈

BGM에 슈퍼로봇대전 XO의 BGM인 'TURN THE TIDE!'가 더미 데이터로 들어가 있다.

2.31. 슈퍼로봇대전 V

배경 및 음성 등 전작에서 유용된 데이터들이 삭제되지 않고 그대로 들어가 있는 요소가 다수 존재한다.

2.32. 슈퍼로봇대전 X

전작 V에서 사용된 오리지널 BGM 2곡이 삭제되지 않고 그대로 들어가 있다.
[1] 가장 약한 무기인 카로릭 미사일의 데이터를 변경한다.[2] 프롤로그에서 맵에 모습을 드러낸 것은 데이터를 뜯어보면 나하트가 아니라 사실 보통 알트아이젠이다. 즉 알트아이젠 나하트의 데이터는 본편 중 단 한번도 사용되지 않았다는 이야기.[3] 앗시마를 바자에서 살 수는 있다.[4] 특수대사 더미 데이터는 전작인 Z도 마찬가지지만 Z는 스페셜 디스크의 배틀 시어터가 있어서 여기를 통해 합법적으로 볼 수 있다.