최근 수정 시각 : 2019-07-20 01:17:35

대탈출

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대탈출 포스터
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▲ 시즌 1 ▲ 시즌 2
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방송사 파일:tvN_logo.png
방송 시간 일요일 오후 10시 40분(55분 시작)
방영 기간 시즌 1 2018년 7월 1일~9월 23일
시즌 2 2019년 3월 17일~6월 9일
시즌 3 2020년 방영 목표
제작진 정종연 PD
출연진 강호동, 김동현, 김종민, 신동, 유병재, 피오
시청 등급 파일:external/upload.wikimedia.org/250px-Republic_Of_Korea_Broadcasting-TV_Rating_System%2815%29.svg.png 15세 이상 관람가
외부 링크 시즌 1 파일:tvN_logo.png 파일:네이버TV.png 파일:카카오TV.png
시즌 2 파일:tvN_logo.png 파일:네이버TV.png 파일:카카오TV.png 파일:디시인사이드 아이콘.png

1. 개요2. 출연진3. 방영 목록
3.1. 시즌 13.2. 시즌 2
4. 특징
4.1. 시즌 14.2. 시즌 2
5. 평가
5.1. 시즌 15.2. 시즌 2
6. 탈출 세트장
6.1. 시즌 16.2. 시즌 2
7. 기타

1. 개요

한 번 갇히면, 빠져나올 수 없다?!
극한의 탈출 버라이어티!
나가야 산다
'대탈출'은 더 지니어스 시리즈와 소사이어티 게임을 만든 정종연 PD가 연출하고 tvN에서 방송하는 탈출 예능 시리즈이다. 프로그램의 콘셉트는 모바일 게임문제적 남자의 방탈출 특집, 그리고 오프라인 카페를 통해 널리 알려진 '방탈출'이다. 제목이나 시즌 1 티저의 컨셉은 대탈주에서 따온 것으로 보인다.[1]

메인 테마는 스페이스 카우보이Turning Point. 제목의 의미가 전환점인걸 보아 탈출할 때 필요한 '발상의 전환'을 의미한 선곡으로 보인다.

강호동, 김동현, 김종민, 신동, 유병재, 피오가 출연을 확정했고 2018년 7월 1일 첫방송을 했는데 방탈출 게임을 실사화 한듯한 높은 퀄리티의 세트장 구조, 치밀하고 탄탄한 시나리오와 트릭 등으로 화제를 모았다. 인기에 힘입어 2019년 3월 23일 시즌2를 방송했는데 멤버 변동과 추가 영입없이 6명이 그대로 재출연했다.

시즌2 마지막 회 에필로그에서 시즌3로 돌아오겠다는 말을 남겼으며 이후 2020년에 방영 예정이라는 보도가 나왔다. # 멤버 변동에 대해서는 지금의 6인 체제가 좋다고 발언했다. #

2. 출연진

파일:대탈출 로고.jpg
파일:대탈출 강호동.png
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파일:대탈출2_피오.png

3. 방영 목록

3.1. 시즌 1

회차 방영 날짜 에피소드 주장 시청률(대한민국 전국) 비고
AGB
1회 2018년 7월 1일 사설 도박장 없음 1.397%
2회 2018년 7월 8일 1.626% [2]
3회 2018년 7월 15일
폐병원 신동 1.765%
4회 2018년 7월 22일 1.557% [3]
5회 2018년 7월 29일 유전자 은행 강호동 1.699%
6회 2018년 8월 5일 1.801% [4]
악령감옥 김동현
7회 2018년 8월 12일 1.863%
8회 2018년 8월 19일 1.938% [5]
9회 2018년 8월 26일 벙커 강호동 2.225%
10회 2018년 9월 2일 2.135%
11회 2018년 9월 9일 태양여고 유병재 2.230%
12회 2018년 9월 16일 2.036%
13회 2018년 9월 23일 SPECIAL 없음 1.107% [6]

3.2. 시즌 2

회차 방영일 에피소드 전국 시청률[AGB] 비고
1회 2019년 3월 17일 미래대학교 2.546%
2회 2019년 3월 24일 2.048%
3회 2019년 3월 31일
부암동 저택 1.958%
4회 2019년 4월 7일 1.749%
5회 2019년 4월 14일
무간 교도소 2.001%
6회 2019년 4월 21일 1.836%
7회 2019년 4월 28일 희망 연구소 1.537% [8]
8회 2019년 5월 6일 2.001% [9]
9회 2019년 5월 12일 조마테오 정신병원 1.709%
10회 2019년 5월 19일 1.871% [10]
11회 2019년 5월 26일 살인감옥 1.765%
12회 2019년 6월 2일 2.955% [11]
13회 2019년 6월 9일 SPECIAL 1.714%

4. 특징

방탈출을 소재로 다룬 TV 프로그램은 문제적 남자의 2SCAPE 특집과 코드 - 비밀의 방에 이어서 3번째이다. 전자는 특집이라는 분량상의 문제와 프로그램의 목적 때문에, 후자는 계산 및 문제풀이에만 의존하는 낮은 퀄리티 때문에 방탈출러들에게 크게 어필하지 못하였다. 그러나 대탈출은 대형 세트장, 정교한 인테리어, 각종 장치와 소품들로 스테이지를 구성하고 그 환경을 파악해 숨겨진 요소를 찾고 도구를 조합하는 등의 활동성(Activity)에 중점을 두었다.

정종연 PD는 이전부터 더 지니어스소사이어티 게임 시리즈를 만들면서 '점점 매니아틱한 방송'이 되어가는 것에 회의감을 느꼈다[12]라고 인터뷰에서 말했었고, 대탈출에서는 큰 부담 없이 웃기는 예능을 만들겠다는 각오도 있었던 만큼, 방탈출 게임 요소를 섞은 정통 예능으로 보는 것이 바람직할 것이다.

각 에피소드의 차이는 보통 공포의 유무로 갈린다. 공포물의 경우, 긴장감도 있고 웃음 포인트도 있기에 분량이 많이 나온다. 즉 (오프닝 및 사전테스트 0.5회분), 도박장 1.5회분, 폐병원 2회분, 유전자은행 1.5회분, 악령감옥 2.5회분[13], 벙커 2회분,[14] 태양여고 2회분인데 공포계열인 폐병원과 악령감옥의 스토리가 더 길게 나온다. 시즌2부터는 모든 에피소드가 동일하게 2회분으로 나온다.

또다른 특징은 에이스와 낙제자를 구분하지 않고 모든 출연자들이 테마에 맞게 골고루 활약한다. 사설 도박장, 유전자 은행 등 수수께끼가 많이 나오는 편에서는 두뇌파인 신동과 유병재가 나서고 폐병원, 악령감옥 등의 공포컨셉 특집에서는 담력 좋은 강호동이 활약한다. 종합격투기 선수로써 파이터라는 타이틀이 무색할 정도로 겁먹고 도망치기에만 급급하던 김동현은 벙커편에서 농구를 제외한[15] 어뮤즈먼트 게임기의 각종 목표점수를 모두 갈아치우며 방송 사상 처음으로 파이터의 진면목을 드러냈다.

4.1. 시즌 1

중도 탈락이나 탈출 실패 없이 탈출할 때까지 촬영을 한다. [16]

시즌 1에서는 공포 계열 에피소드에서는 제작진이 만들어놓은 부비트랩이 있었다. 스위치는 출연자들의 손이 닿는 곳과 직접적으로 연결되지 않고 출연자가 제작진이 정해 놓은 조건을 만족시키면 카메라를 통해 보고 있던 제작진이 기폭장치를 작동시키는 식.

1~2화/5~6화는 잔잔한 분위기였지만, 3~4화/7~8화에서는 좀비와 귀신이라는 자극적인 요소를 넣음으로써 1~2화, 5~6화가 자유를 위한 탈출이었다면 3~4화, 7~8화는 생존을 위한 탈출을 연출하였다. 꿀잼 7~8화는 방탈출 매니아들만 도전한다는 호러, 공포 컨셉을 내세워서, 최고시청률 달성에 성공했다. 과거 연예인들이 헬멧캠 쓰고 폐가에 공포체험하러가는 방송은 많았지만[17],이번 테마에선 폐쇄된 공간에서 극한의 긴장, 소름끼치는 분위기로 진짜 공포를 느끼게 했다. 불도 다 켜져있고 어둡지도 않은데도 오싹함을 유발하는 여러 장치와 연출로 출연자들도 연신 무섭다를 연발할 정도로 테마를 잘 꾸몄다. 또한 9~10화는 기억을 잃어버린 박사와 함께 벙커를 탈출하는 주제, 11~12화는 광신도 집단에게서 탈출하는 것으로 탈출주제가 자유->생존->자유 순으로 진행되었다.

4.2. 시즌 2

시즌 2에서는 중도 탈락과 탈출 실패 가능성이 생기게끔 구성하는 변화를 보였다. 실제로 시즌 2 첫 에피소드인 미래대학교 편에서 마지막에 탈출구가 자동으로 닫혀 멤버들이 탈출에 실패할 뻔했으며 결국 무간 교도소 편에서는 전원 탈출 실패를 기록하였다. 또한 희망 연구소 편에서는 강호동이 중간에 탈락하였고 나머지만 탈출에 성공하였다. 그리고 조마테오 정신병원에서 볼 수 있듯 멤버들이 아닌 조마테오 원장이 숨을 거두는 등 탈출러 이외의 NPC들도 죽을 수 있다.

주장 제도는 지난 시즌에서 그다지 큰 역할을 못해서인지 폐지되었다.

시즌1의 경우 자유 -> 생존 -> 자유 순으로 진행되었다면 시즌2의 경우 자유 테마를 연속으로 3번, 생존 테마를 연속으로 3번 진행하는 것으로 나타났고, 변칙적으로 잠입과 구출 요소도 생겼다.

시즌 1은 모든 편이 완전히 독립적인 에피소드였는데 시즌 2는 1편과 6편을 제외하면 전작이랑 이어지거나 후속작이 있는 시리즈 형의 에피소드다. 2편인 부암동은 3편인 무간 교도소랑 연결되고, 4편인 희망 연구소는 전작의 폐병원과 연결되며 5편인 조마테오 병원은 전작의 악령감옥과 연결된다.

식품 제공 내역을 보면 미래대학교에서는 식당에서 음식을 먹고, 부암동 저택 편 중 회현동 감금방에서는 컵라면과 밥을 줬고, 저택에서는 음식 창고와 냉장고가 있었으며, 무간 교도소에서는 교도소 내에서 음식을 주는 임무를 맡은 죄수들이 미역국과 같은 음식들을 주었다. 희망 연구소에는 식료품 창고가 있었으나 당시 조를 나눠서 움직였고 구출에 신경을 쓴 탓에 아무것도 먹지 못했다. 조마테오 정신병원은 아예 음식창고가 눈에 띄지 않은 채 종료되었는데, 이는 동선 상 일찍 끝나는 에피소드라서 그런 듯. 아마 벌써 끝났냐고 떨떠름해한 게 배고파지지 않아서일 수도 있다. 살인감옥에서는 희생자들의 물품중에 간식같은 주전부리가 있었다.

5. 평가

5.1. 시즌 1

세트장은 실제 방탈출 카페에서 쓰고있는 테마와 컨셉이며, 문제구성이나 장치, 디자인, 인테리어도 최상급이다. 덕분에 어디에서도 볼수없었던 쩌는고퀄 방탈출 테마가 나와서 전국의 방탈출러들을 설레게 했다.

1화 초반에 나온 탈출러 6명과의 면대에서 제작진이 제시한 초보적인 숫자 퍼즐도 굉장히 끙끙대며 푼 것과 기상천외한 풀이 방법뭐 나오겠죠 뭐을 감안해서 난이도를 낮췄을 가능성이 농후하다.[18]

출연자들의 구성이 특별히 두뇌를 강조한 것은 아니긴 했지만 결과적으론 균형이 잘 맞춰졌다. 문제 풀이의 강자 신동신대장, 이것저것 끊임없이 시도해서 뭐라도 해내는 말로는 없다고 하지만 사실 겁이 엄청 많은 김호들 김동현, 모든 것이 단서라는 모토 아래 탐색 방향을 제시하며 캐비닛은 다 부수탈출 꿈나무 강호동, 스토리 라인을 정리하여 멤버들에게 이해시킬 수 있고 두뇌도 뛰어난 설명몬 유병재, 뭐든 둘러보는 호기심으로 '발견'만큼은 독보적으로 해내는 김발견 김종민으로 적절히 나뉘어 있고, 활약도가 상대적으로 덜한 피오 역시 아주 아무 것도 안하진 않고주로 탱커로 떠밀린다. 또는 심부름 셔틀 프로 보필러 뒤로 갈수록 활약이 늘었다. 예능적 비중도 특별히 누구 하나 빠지지 않는다. 이를 증명하듯 주장 역할도 의외로 쏠림 없이 골고루 선정되었다. 오히려 구멍이라 예상되던 강호동만 두 번이나, 그것도 부각되는 활약 한두 개에 의한 물타기가 아닌 종합적 기여도로 당당히 뽑혔다. 굳이 따지자면 김종민이 몰입을 너무 깨고 단독 행동이 심하다고 비판받긴 했으나 크게 비난 받은 건 아니었다.

문제를 풀어서 열어야 하는 캐비닛을 강호동이 힘으로 박살내는 장면은 기존에 생각했던 방탈출로는 상상도 못했던 파격[19]이 느껴진다. 힘을 써도 되는 프로그램이라고 예고편부터 명시되긴 했지만 정확히는 '아무거나 해도 된다'는 방임주의적 구성에 가깝고, 강호동 본인도 이래도 되는 건지 재차 확인하기도 했다. 출연자들이 방탈출에 대해 이해는 하고 있었고 단서에 주목하며 머리 쓰는 장면도 많긴 했으나, 헛다리도 많거니와 배고프다는 둥 서로 바보라는 둥 떠들썩하게 진행하는 모습을 보이면서 기존의 두뇌예능보다는 힘을 합쳐 뭔가를 해결하는, 리얼 버라이어티에 초점을 맞추는 형태를 보이고 있다.방탈출 처음할때의 우리 모습

이것은 1화의 주요 장면 중 하나였던 철창 밖 열쇠를 얻는 장면에서 잘 드러난다. 퍼즐의 한 형태처럼 손에 넣기 힘든 열쇠를 노력 끝에 획득했지만 막상 해당 스테이지에는 도움이 되지 않았고, 설령 손에 넣지 못했어도 다른 루트[20]를 통해 획득할 수 있었다. 즉 자칫 퍼즐의 풀이만을 집중적으로 보여줬다가 출연자들의 개성이 사라지는 것을 방지하기 위해, 탈출 그 자체를 위해 노력하고 협동하는 과정을 지켜보는 관찰 예능으로 편집점을 잡아 색다른 재미를 부여하고 있다.

가장 호평받는 점은 제작 자체의 규모와 퀄리티. 어떻게 이런 장소를 구해 이런 맵과 스토리를 만든 것인가에서부터 시청자와 출연자 모두 놀랄 만한 각종 장치 구성까지 많은 부분에서 신경 쓴 모습이 보인다. 모든 에피소드가 독자적인 특징과 개성적인 테마를 갖고 있다. 1화 한정으로 의미없는 단서나 제대로 다루지 않는 퍼즐이 너무 많은 것 아니냐는 우려를 샀으나 공간의 구조와 개연성이 나름대로 치밀하여 예능 뿐만 아니라 컨텐츠 본연에도 신경을 많이 썼다는 것이 밝혀졌고, 방송 구성 역시 2화부터는 호평받고 있다. 컵라면과 치킨처럼 탈출에는 영향이 없는 숨겨진 보상도 넣어놓고 자연스럽게 음식을 주면 그걸 먹고 끼니 해결을 하고, 단서를 찾는 등 [21] 오랜 촬영 시간 동안 취식(?)도 가능하게 해놓았다.화장실은?[22] 안타까운 탈출러들

종합하자면, 대한민국 방송계에서 웰메이드 예능의 새로운 패러다임을 제시한 것은 물론이고, 정종연 PD 본인도 매니아틱한 서바이벌 프로그램뿐만 아니라 '리얼 버라이어티'도 잘 해낼 수 있음을 증명한 방송이다.

5.2. 시즌 2

전반적으로 호평을 받은 시즌 1과는 달리 시즌 2는 시즌의 절반인 첫 3개의 에피소드가 혹평을 받았다. 미래대학교 편은 용두사미 스토리, 부암동 저택 편은 인원 배치의 무리수로 인한 기형적 진행, 무간 교도소 편은 탈출 실패에 대한 대응 미숙으로 애매해진 방송 구성으로 인해 평가가 나빴고 시청률도 점점 떨어졌다.

제작 규모 상 많은 에피소드를 준비하기가 어렵기 때문에 한 번의 실패가 상당히 치명적인데, 하필 멤버들의 퍼포먼스 결과가 좋지 않았던 부암동 저택 - 무간 교도소 두 에피소드가 서로 연결되는 내용이어서 악평이 더욱 가중됐음을 생각하면 김종민과 피오 둘만으로 조를 짜는 지나친 실험(?)과 최초의 탈출 실패로 이어진 교도소 편의 난이도 조절 실패 등이 아쉬움으로 남는다. 그래도 이 두 에피소드는 진행이 막힐 일만 없었다면 그 전까지의 대탈출 혹은 그 이상을 보여줄 만한 잠재력은 있었기 때문.

다행히도 다음 세개의 에피소드는 이런 악평을 모두 만회할 만큼 상당히 일신한 전개와 안정적인 스토리라인, 지난 시즌의 떡밥 회수 등으로 호평을 받았다. 혹평 받은 세 에피소드 중 스토리적인 실패는 미래대학교 에피소드 뿐이고 다른 둘은 난이도 조절 실패가 원인이었기 때문에, 스토리에도 문제가 없고 멤버들도 주어진 문제 풀이와 역할을 잘 수행한 에피소드는 좋은 평가를 받을 수 있었던 것. 이에 시즌 3에 대한 기대감이 높아지고 있다.

탈출에 실패할 가능성이 생긴 것은 이번 시즌의 큰 변화 중 하나인데, 막상 실제로 그런 상황이 발생하자 그다지 좋지 않은 편집 방향을 보여주었다. 대탈출은 멤버들의 탈출 내용이 메인이긴 하나 이를 따라가는 스토리도 시청자들의 크나큰 즐길거리였는데, 탈출에 중도 실패하자 그대로 방송분을 종료해버리며 아쉬움을 산 것. 다만 실패 후에도 추가 촬영은 진행했고 마지막 회차에서 제작진이 원래 의도한 탈출 과정을 방영하기로 했는데, 본편에서 이를 미리 예고하며 마무리 했었다면 좀더 김새는 감상이 덜했을 것으로 보인다.

정리하면 시행착오는 있었으나 발전적 요소가 잘 반영된 에피소드를 남기는 데에는 성공했으며 가능성과 숙제를 동시에 보여준 시즌이라는 평가. 정종연 PD도 시즌2 초반의 혹평을 "다소 급조된 감이 있었다"[23]며 시인했고 시즌3은 시간을 좀 넉넉히 가지며 대탈출이라는 포맷을 좀 더 오래하고 싶다고 소회를 밝혔으니 시즌3도 생각보다 긍정적으로 논의되는 모양이다.#

보다 자세한 각 회차별 세부 평가는 각 문서를 참조.

6. 탈출 세트장

6.1. 시즌 1

6.2. 시즌 2

7. 기타

  • tvN 예능 프로그램 중 세트 제작비가 가장 비싸다. 단일 세트 기준으로는 소사이어티 게임이 더 비싸지만 대탈출은 세트를 여러 번 바꿔서 촬영하기 때문에 총비용은 대탈출이 더 비싸다고 한다. 오죽하면 tvN은 나영석이 벌어오면 정종연이 쓴다는 우스갯소리가 나올 정도다. 그래도 시즌 2에서 제작비가 크게 늘지는 않았다고 한다.#
  • 정종연의 프로그램 중 처음으로 웃음 더빙이 삽입됐다. 하지만 시즌 2가 되면서 웃음 더빙이 사라졌는데 허전하다는 평이 많다.
  • 사설 도박장 편에서 나나와 카오루 만화의 표지가 모자이크되어 등장했다. 자막에서는 '욕망의 교과서' 라고 표현했다.
  • 5화에서 이기는 습관을 'WINNIG HABBIT'이라고 잘못 표기했다. 원래는 중간에 N 하나가 들어가야 하고 B는 1개 빠져야 한다.(WINNING HABBIT) 제작진도 머리 써야
  • 출연진 성별과 관련해 정종연은 성별이 섞였을 때와 통일됐을 때 각각 매력이 있는데 대탈출은 성별이 통일됐을 때 더욱 재밌을 것 같아서 남성으로 통일시켰다고 한다.
  • 촬영 이후 제작진의 태도가 문제가 되었다. 촬영 후 발생한 쓰레기를 치우지 않고 철수하거나 산속에서 담배를 피는 등의 행위를 한 것.기사 후에는 좀더 조심하겠다고 공식 입장을 내었다.
  • 중국 방송국 한국 예능 표절의 천국인 망고tv에서 해당 예능의 판권을 사들여 리메이크했다. 프로그램 이름은 밀실대도탈이다.
  • 시청자 게시판의 분위기가 매우 좋지 못하다. 해당 회차에서 누가 조금만 실수를 하거나 트롤링스러운 행동을 했다하면 하차시키라는 말이 게시판을 가득 메우고, 게스트로 나오는 특정 연예인이 자신들 마음에 안든다는 지극히 개인적인 이유로 편집해버리라는 등, 굉장히 억지스러운 의견을 내는 불편러들이 활개를 치고 있어서 눈살을 찌뿌리게 하고 있다.
  • 맥거핀이란 단어가 자주 언급되는데 나중에는 자막에까지 '이건 맥거핀 인가?'라고 나온다. 당연히 맥거핀이란 단어의 잘못된 사용이다. 유병재가 언급하는데, 유병재야 어디다가 글로 쓴것도 아니고 말로하는건데 웃자는 농담, 지나가는 말, 정도로 넘어갈 수 있으나,[24] 작가들은 맥거핀의 뜻을 정확히 모르고 사용하고 있는 것으로 보여진다. 맥거핀의 풀이가 자막으로 '혹은 속임수'라고 나온다 맥거핀이 아니라 대놓고 속으라고 헷갈리라고 만든 속임수, 트랩일 뿐이다.[25] 속임수로서 대탈출이란 작품에 엄청난 영향을 주고 있다. 맥거핀의 좋은 예는 미션임파서블3의 '토끼발'이 있다. 신비감을 주기위해 밝히지 않은 것, 제작자가 잊거나 넘겨버린 설정, 미회수 떡밥, 방탈출을 방해하기 위해 시선을 끄는 속임수 등등은 맥거핀이 아니다.
  • 같은 시기에 방영했던 놀라운 토요일과 더불어 예능프로그램으로는 흔치않게 출연자들 나이를 만나이로 표기하였다. 하지만 두 프로그램 모두 중반부 이후로는 만나이와 세는나이와 연나이를 모두 섞어가며 표기하였는데 놀라운 토요일에 경우 대략 20여회 이후부터는 세는나이로만 표기하기 시작했고 대탈출은 시즌 1 종료때까지 세 가지를 모두 혼용해서 표기하였다.
  • 대탈출 내에 등장하는 가상의 프로그램으로 '대박사건 24시'가 있는데 이 프로그램의 PD가 이명한이다. 촉이 좋은 PD인지 이 프로그램이 언급되거나 등장하는 테마들에는 음모가 숨겨져있으며, 그 음모를 탈출러들이 파해쳐 진실을 알아내는[26] 공통점을 가지고 있다.
  • 시즌 2 2화의 마지막 3화 예고편에서 토비 폭스가 작곡한 음악이자 언더테일의 OST로 유명한 MEGALOVANIA 리믹스가 나왔다. 와! 부암동!
  • 시즌 2 3화에서 최초로 야외를 배경으로 한 탈출이 등장한다.
  • 시즌 2 7화에서 최연소 출연자가 등장한다.
  • 시즌 2 방영 시간이 일요일 10시 40분이라고 되어 있으나 해당 시간에는 코미디빅리그 Hot Clip이 방영되고 실제로는 55분이 넘어야 슬슬 next로 뜨기 시작한다. 정확한 시간을 알고싶다면 티빙 시간표를 보자. 시간표에 적힌 시간이 되기 무섭게 티비엔 소리가 난다.
  • 대탈출 시즌 2를 기점으로 작중 사건들이 하나의 세계관으로써 이어지는 일이 생겨났다. 예를 들어, 폐병원 → 희망연구소악령감옥, 태양여고 → 조마테오 정신병원의 경우. 이를 보고 시청자들이 대탈출 유니버스라고 장난삼아 부르는 일이 있었으나, 시즌2 13화에서 공식에서 언급되면서 사실상 정식 용어가 되었다. 마블보다 재밌어! DC보다 재밌어!!
  • 뜬금없이 방송통신심의위원회에 제재를 당했다. 대탈출 2 7회에 나온 불에 탄 시체 모형의 모습과 그 모형에서 팔이 떨어져 나간 모습이 청소년시청보호시간대에 나오기엔 부적절하고 어린이와 청소년의 정서 함양에 저해가우려된다며 '주의(법정제재)'가 떨어졌다. 그러고 나서 이를 전체회의에 상정한다고 한다. 그리고 9편에 나온 정신병원 탈출을 비롯 정신질환자들의 이미지를 희화화 시킨 것에 대해서 '권고'가 떨어졌다.
  • 오프닝과 클로징에 사용되는 음악은 스페이스카우보이(SPACECOWBOY)의 Turning Point이다. 들으러가기

[1] 해당 문서를 참고하면 알겠지만 원제가 The Great Escape인지라 '대탈주' 혹은 '대탈출'로도 번역된다고 한다.[2] 탈출 소요 시간은 8시간 52분 31초를 기록했다.[3] 약 8시간을 기록했다. (방송 말미에 '갇힌지 8시간 만에 마시는 바깥 공기'라는 자막으로 시간을 대신했다. 정확한 타임 어택은 보여주지 않았다.)[4] 7시간 45분 02초를 기록했다.[5] 7시간 45분 02초를 기록했다.[6] 추석특선 영화 남한산성 편성으로 9시 10분에 방송했다.[AGB] [8] 무간교도소 난이도 조절 실패 이후 시청률 대폭 감소[9] 탄탄한 설정으로 시청률 회복[10] 시즌1 악령감옥과 연계된 스토리라는 것이 밝혀지며 시청률 상승[11] 문제적 남자와의 콜라보 및 스토리에 대한 기대감으로 최고 시청률 갱신[12] 소사이어티 게임 시리즈를 봐도 알 수 있듯이 더 지니어스와 별개의 프로그램인데도 비슷한 캐릭터나 행동을 요구했고, 결국 2편에 가서는 지니어스 출연자를 섭외하게 된다.[13] 그래서 재미있는 에피소드임에도 불구하고 약간 늘어지는 느낌이 있다[14] 퍼즐풀이보다는 장동민과의 케미, 탈출에 대한 스토리 제시로 2회분을 만들었다.[15] 농구게임은 장독대 씨가 클리어.[16] 시즌 1에서도 탈출 실패의 요인은 있었다. 다만 제작진이 해당 상황이 일어나지 않게 설정했을 가능성이 높다.[17] 인위적인 연출에 의한 것이 대부분[18] 실제 탈출 세트 안은 스케일이 매우 크고 스테이지도 굉장히 세분화되어 있어서 이 쉽게 구성한 문제 난이도로도 탈출까지 8시간을 족히 넘기는 시간이 걸렸다. 만약 난이도가 어려웠다면 10시간을 넘기는 것도 무리가 아니었을 것이다.[19] 물론 엄밀히 말하면 이것은 게임 파괴 행위이므로 혹시나 방탈출 카페를 체험하려는 사람이 있다면 주의할 것. 빼도박도 못할 기물파손 행위다. 그리고 사실 대탈출 전체에서 힘으로 깨지는 것들은 대부분 탈출과 관계 없었다. 제작진 공인 맥거핀들[20] 첫 스테이지인 철문을 여는 방법은 다른 방에 있었고, 복도에서 획득한 열쇠는 다른 문을 여는 수단이었다. 벙커에서도 멤버들의 실수로 복숭아통조림에 담긴 단서를 놓쳤지만 다른 방법으로 비밀번호를 알아낼 수 있었다. 참고로 복숭아 통조림의 점자가 의미하는 것은 "'테이블보"'였다.[21] 전복죽 냄비 바닥에 비밀번호와, 매점 자판기 뒤에 숨겨둔 밀실[22] 시즌 2 첫 방송날 진행한 라이브 방송에서 화장실은 세트 내에 있다고 언급했다. 사설도박장은 컵라면과 치킨, 폐병원은 냉동식품, 유전자 은행은 암호를 풀어 나오는 호두과자나 피자 등, 악령감옥은 전복죽, 벙커는 음식창고, 태양여고는 매점에서 음식을 먹을 수 있었다.[23] 그도 그럴게, 대탈출2는 대탈출 시즌1이 끝나기도 전에 제작이 결정되었다. 프로그램이 예상보다 대성공할줄 크게 예상은 못한 모양이다.[24] 이걸 맨투맨으로 진지하게 "이건 이러이러해서 맥거핀이라기 보단 그냥 속임수에요."라고 주변사람들에게 설명하고 있으면, 재미없는 사람 소리 듣기 쉽다. 비슷하게 스핀오프(파생작)와 외전의 차이에 대해서 지나가는 말이 아닌, 진지하게 설명하려든다면, '고리타분한 사람'이란 소리를 듣기 쉬울 것이다.[25] 스페셜 방영분에선 강호동이 부순 캐비넷이나 사물함을 아무것도 아닌 맥거핀이라고 나오는데 이것도 잘못된 표현으로 해당 캐비넷은 그냥 탈출러들이 인위적으로 신경써서 건드린것뿐이지, 딱히 탈출이나 스토리와 관련된 연출은 일체 없었다.[26] 악령감옥, 태양여고, 미래대학교로 총 3가지.

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