최근 수정 시각 : 2024-11-04 19:19:45

팽(브롤스타즈)


{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;"<tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> 파일:브롤스타즈 로고.svg브롤스타즈
브롤러
}}}
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
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8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[나니(브롤스타즈)|
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나니
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]]
ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[에드거(브롤스타즈)|
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에드거
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[이브(브롤스타즈)|
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이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[칼(브롤스타즈)|
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]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]][[코델리우스|
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코델리우스
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[콜트(브롤스타즈)|
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콜트
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
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]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[발리(브롤스타즈)|
파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]]
<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[파이퍼(브롤스타즈)|
파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[비(브롤스타즈)|
파일:비_204x126.png
]][[나니(브롤스타즈)|
파일:나니_204x126.png
나니
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[그롬(브롤스타즈)|
파일:그롬_204x126.png
그롬
]][[보니(브롤스타즈)|
파일:보니_204x126.png
보니
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[맨디(브롤스타즈)|
파일:맨디_204x126.png
맨디
]][[메이지(브롤스타즈)|
파일:메이지_204x126.png
메이지
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
래리 & 로리
]][[안젤로(브롤스타즈)|
파일:안젤로_204x126.png
안젤로
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
파일:클랜시_204x126.png
클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
파일:모_204x126.png
]][[주주(브롤스타즈)|
파일:주주_204x126.png
주주
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[서지(브롤스타즈)|
파일:서지_204x126.png
서지
]][[체스터(브롤스타즈)|
파일:체스터_204x126.png
체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[메그(브롤스타즈)|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[오티스(브롤스타즈)|
파일:오티스_204x126.png
오티스
]][[윌로우(브롤스타즈)|
파일:윌로우_204x126.png
윌로우
]][[척(브롤스타즈)|
파일:척_204x126.png
]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[샌디(브롤스타즈)|
파일:샌디_204x126.png
샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
파일:앰버_204x126.png
앰버
]]
파일:역할군 아이콘 - 대미지 딜러.png
대미지
딜러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]][[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[8비트(브롤스타즈)|
파일:8비트_204x126.png
8비트
]][[리코(브롤스타즈)|
파일:리코_204x126.png
리코
]][[칼(브롤스타즈)|
파일:칼_204x126.png
]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[롤라(브롤스타즈)|
파일:롤라_204x126.png
롤라
]][[펄(브롤스타즈)|
파일:펄_204x126.png
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[클랜시(브롤스타즈)|
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파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 54번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 그롬 이브



FANG
파일:Fang_Profile.png
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 신화
역할군 파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png 어쌔신(ASSASSIN)
HP 4300
이동 속도 빠름 (770 = 2.57타일/초)
코드 네임 KickerDude
출시일 2022년 1월 17일
성우 니콜라스 콘트레라스[1][2]
플레이어 칭호 무술 고수[3][4]


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 마스터리6. 일반 공격 - 스피드 킥(WU-SHOE)7. 특수 공격 - 플라잉 킥(SNEAK AHEAD)8. 스타 파워
8.1. 충전 킥(FRESH KICKS)8.2. 신성한 신발(DIVINE SOLES)
9. 가젯
9.1. 팝콘 폭탄(CORN-FU)9.2. 돌려차기(ROUNDHOUSE KICK)
10. 하이퍼차지 - 드래곤 킥(DRAGON KICK)11. 레벨 별 스탯12. 성능
12.1. 장단점12.2. 변천사12.3. 모드별 평가
13. 상성14. 세팅15. 팁16. 스킨
16.1. 기본 스킨16.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
16.2.1. 문어 팽(OCTO FANG)16.2.2. 단호박 팽(KABOCHA FANG)16.2.3. 트루 실버 팽(TRUE SILVER FANG)16.2.4. 트루 골드 팽(TRUE GOLD FANG)16.2.5. 레드 팀 투수 팽(RED PITCHER FANG)16.2.6. 블루 팀 투수 팽(BLUE PITCHER FANG)16.2.7. 팽가드(FANGUARD)16.2.8. e스포츠 팽(The Fan's Fang)16.2.9. 용맹무쌍 팽(FEROCIOUS FANG)
16.3. 단종된 스킨
16.3.1. 분노의 팽(FURIOUS FANG)
17. 업데이트 내역18. 기타
18.1. 인기 및 문제점

[clearfix]

1. 개요

파일:팽이.png
Hahaha, wanna fight the Fang?
하하하, 이 팽하고 한번 붙어보시려고?
Fang has absorbed so many kung-fu movies he practically lives in one. He's confident, charming, and never uses his hands If he can kick Instead!
쿵후 영화를 너무 많이 봐서인지 실제로 자신이 영화 속 주인공이라는 착각을 하곤 합니다. 자신감과 매력이 넘치며, 손기술은 일절 사용하지 않고 언제나 날렵한 발차기를 선보입니다.

브롤패스 시즌10 테마 브롤러.

스타 파크의 영화관에서 일하는 브롤러로, 배우 지망생이다. 주로 저예산 무술 영화에 출연한다.

2. 대사 목록

거의 모든 대사에 자신을 언급하며, 팝콘이나 무술 관련 대사도 많다.
Hahaha, wanna fight the Fang?
하하하, 이 팽하고 한번 붙어보시려고?
Hahaha, It's time for some action!
하하하, 액션 타임이다!
Ok, challenge accepted.
좋아, 네 도전장을 받아주지.
My foot, your face, it's on!
내 발하고 네 얼굴이, 한판 붙는다!
Alright! You'll get a kick out of this!
좋아! 이거나 먹으시지!
Wooh! Pop and chop!
워우! 터트리고 썰어버리자고.
Free refills on foot punch!
발차기는 무료로 리필해드립니다!
Assault and buttery![5]
폭행죄나 좀 저질러 볼까!
Wooh! Snack run!
오호! 간식 시간이다!
리스폰 시 대사
No one defeats the Fang!
이 팽님을 이길 수 있는 건 아무도 없어!
It's popcorn time!
팝콘 시간이다!
I'm popping off, losers!
난 이기고 있다고, 이 루저들아!
Ay, enough about you! Let's focus on me!
아, 네 이야기는 됐고! 이 몸한테 집중하자고!
Golden Fang.
황금빛 팽 납신다.
Buttery smooth moves!
버터처럼 매끄러운 움직임이야!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Fang it![6]
젠장!
Furious Fang![7][8]
분노의 팽!
A worthy adversary.
가치 있는 적이군.
Alright, impressive!
좋아, 멋졌어!
Wooh! That was too close...
휴! 아슬아슬했어...
*신음소리*
피격 시 대사
Fangtastic![9]
타스틱!
Oh, you got fanged!
이 팽한테 꽉 물린 줄 알아!
Fear the Fang!
이 팽을 두려워해라!
Check me out! I've got moves.
여기 봐! 나 무술 좀 하거든.
You butter believe it! Ha ha ha![10]
그냥 믿는 게 좋을걸! 하하하!
적 처치 시 대사
Enjoy it while you can...
즐길 수 있을 때 즐기라고...
You're so corny!
넌 너무 시시해!
We shall meet again, my friend!
친구여, 우린 다시 만나게 될 거다!
Huh...how do I look?
하... 나 어떻게 보여?
사망 시 대사
*기합소리*
공격시 대사
The heat is on!
열 붙었어!
Dragon Fang![11]
드래곤 팽!
Power Fang!
파워 팽!
Can I kick it?
차도 될까?
특수 공격 사용 시 대사

3.

<rowcolor=#FFFFFF>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#FFFFFF> 상태 희귀도 대사
파일:Fang_Pin-Neutral.png Neutral
일반
Ok, challenge accepted.
파일:Fang_Pin-Happy.png Happy
일반
Hahaha, It's time for some action!
파일:Fang_Pin-Sad.png Sad
일반
You're so corny!
파일:Fang_Pin-Angry.png Angry
일반
Furious Fang!
파일:Fang_Pin-GG.png GG
희귀
Buttery smooth moves!
파일:Fang_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Fang_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
Ay, enough about you! Let's focus on me!
파일:Fang_Pin-Phew.png Phew
영웅
Wooh! That was too close...
파일:Fang_Pin-Special.png Special
영웅
Can I kick it?
파일:Fang_Pin_Facepalm.png Facepalm
컬렉터
-
파일:Fang_Pin_Hypercharge.png Hypercharge
컬렉터
- }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Fang_Spray.png
<rowcolor=#FFFFFF> 하이퍼차지 출시 기념
스프레이

5. 마스터리

||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
파일:mastery_empty_wood.png
우드
파일:mastery_empty_bronze.png
브론즈
파일:mastery_empty_silver.png
실버
파일:mastery_empty_gold.png
골드
<rowcolor=#fff>IIIIIIIIIIIIIIIIII
-
파일:coin.png
1000 코인
파일:PP.png
150 PP
파일:Credits_Icon.png
100 크레딧
파일:PP.png
300 PP
파일:coin.png
2000 코인
파일:Credits_Icon.png
200 크레딧
파일:Fang_Pin_Facepalm.png
Facepalm 핀
파일:Fang_PlayerIcon.png
플레이어 아이콘
파일:icon_mastery_title.png
칭호:
무술 고수


300
800
1500
2600
4000
5800
10300
16800
24800

파일:icon_mastery_point.png

6. 일반 공격 - 스피드 킥(WU-SHOE)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Fang unleashes a swift kick with a hidden trick. If the kick misses the target, his shoe will fly off his foot!
재빠르게 발차기를 날리며, 대상을 빗나가면 신발이 벗겨져 날아갑니다!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1360 ||<width=25%>사정거리
초장거리(2.67타일)[12] ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 25%
투사체 속도: 3200 (10.67타일/초)
투사체 너비: 300 (2타일)
2차 공격
피해량: 340
사정거리: 6.67타일
특수 공격 충전량: 25%
투사체 속도: 4500 (15타일/초)
투사체 너비: 100 (0.66 타일)
파일:Fang-attack.gif

1차 공격은 가까운 대상에게 발차기를 날려 1360의 피해를 준다.[13] 만약 발차기가 닿지 않을 경우 2차 공격으로 신발이 발을 찬 방향으로 날아가며 약한 피해를 준다. 신발을 날리는 2차 공격은 발차기 후 살짝 늦게 날아간다.

특이하게도 이 2차 공격이 1차 공격과 동일한 특수 공격 충전량을 가지고 있다. 덕분에 특수 공격이 충전되기 전까지는 맞는 것 밖에 못하는 근접 브롤러들과는 다르게 팽은 2차 공격을 이용하여 특수 공격을 수월하게 충전할 수 있다.

대미지는 약하지만 특수 공격을 동일하게 25% 충전시켜주는 점 때문에 팽의 특수 공격이 찬다는 점이 적에게 심리적 부담으로 작용하여, 대미지를 떠나서 원거리 브롤러들과의 라인전이 의외로 성립하는 편이다. 대미지가 아파서 피하는 것이 아니라 특수 공격을 채우고 날아올 팽 때문에[14] 교전에 소극적이게 되기 때문이다.

대신 나니와 비슷하게 공격에 후딜레이가 긴 탓에 빠른 재장전 속도와는 별개로 연사력이 떨어진다.[15][16] 때문에 순간 dps가 더 높은 브롤러 상대론 밀릴 수밖에 없다. 심지어 보기와는 다르게 단일 피해를 입히기 때문에 1vs1 대면 및 단독 암살에서 더 적합하다.

공격을 시전하고부터 실질적으로 대미지가 들어가기까지 딜레이가 조금 있는 편인데, 딜레이 중 CC기에 맞으면 공격이 아예 취소되는 비비나 프랭크와 달리 일단 공격을 쐈으면 무슨 일이 있어도 판정은 남는다. 이는 소소한 장점으로 작용할 수도 있는데, 엘 프리모나 서지처럼 넉백 판정이 있는 활공기에 대고 착지 전에 타이밍을 맞춰 공격을 쏘면 설령 넉백에 맞더라도 딜레이 덕에 착지한 적 브롤러도 대미지를 입는다. 이 타이밍도 어려운 편이 아니니 몇 번 플레이해보면서 익혀두면 소소하게 도움이 된다.

영어명은 우슈(wushu)와 신발(shoe)를 섞은 말장난이다.

7. 특수 공격 - 플라잉 킥(SNEAK AHEAD)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Fang flies into a nasty kick that upon contact, can chain a further 3 consecutive kicks to nearby enemies.
적에게 날아가서 초강력 발차기를 날립니다. 적중하면 가까이 있는 적에게 연속으로 3번 더 발차기를 날립니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
1200 ||<width=25%>사정거리
초장거리(10타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 25%
돌진 속도: 4300(14.33타일/초)
파일:Fang-super.gif

처럼 돌진해 적을 공격하며 범위 내에 다른 적이 있다면 최대 4회까지 타격한다. 해당 공격은 같은 적에게 중첩되진 않으며, 범위 내의 적이 없다면 최대 사정거리까지 돌진한다. 소환물도 적으로 인식해서 연쇄 공격을 하지만, 예외로 쇼다운 상자의 경우 연쇄되지 않고 멈춘다.

단순히 연쇄 공격 능력만 빼고 봐도 벽을 관통할 수 없다는 단점만 빼면 이동기로서는 훌륭한 성능을 지니고 있다. 돌진 속도도 빠르고 사정거리도 대략 9타일로 굉장히 길다. 피해량도 11렙 기준 2400으로 나쁘지 않은 편. 무엇보다 접근 후 재빠르게 공격을 해 상대방을 순식간에 처치할 수 있다. 피하려고 해도 돌진 속도가 상당히 빨라서 피하기도 어렵다.

다만 연쇄 공격은 굉장히 양면성이 있는 능력이라 호불호가 갈린다. 적들끼리 적당히 떨어진 상황에선 연쇄 능력을 활용해 후방 지원을 하는 브롤러에게 단번에 진입하여 끔살시킬 수 있는 반면, 여러 대상을 노릴 수 있는 반면에 정작 일반 공격이 관통이 아닌 탓에 뭉쳐져 있는 적들을 상대론 실피가 아닌 이상 팽이 더 불리해진다. 또 전이 시스템이 상당히 예측이 어려운지라 의도하지 않았는데도 얼떨결에 예정에 없던 적도 잡는 장점도 있지만, 원하는 방향으로 날아가지 않는 바람에 오히려 큰 이득을 보지 못하고 터지는 경우[17]도 있다.

근접 공격이 가능한 사거리에서 흔히 평캔이라고 부르는 파괴적인 연계 동작이 가능하다. 적에게 평타의 1차 공격을 날리고 바로 이 특수 공격을 쓰면 일반 공격의 통상적인 후딜레이가 없어져 바로 다시 평타를 날릴 수 있다. 은폐장/덤불에서 기습하거나 텔포 패드 등에서 갑자기 상대 브롤러와 마주쳤을 때 이 평-특수 공격-평 콤보를 십분 활용해보자.

타 돌진기술들과 마찬가지로 돌진 중에는 넉백에 면역이 된다. 다만 이쪽은 시전 속도가 매우 빨라 잘 부각되지 않는 편.[18]

돌진 효과음은 콜레트와 스튜의 특수 공격의 돌진 효과음을 재탕한 것 이였으나, 어느새부터 팽 전용 효과음이 생겼다

여담으로 특수 공격이 단일이 아니라 광역 판정이다. 상술했듯이 쇼다운 상자에는 연쇄 효과가 적용되지 않지만 뭉쳐있는 상자 사이에서 특수 공격을 쓰면 여러 상자에 데미지가 들어간다.

팁을 하나주자면, 평타를 쓰고 바로 특수공격을 쓰면 궁이 빨리 채워지기에(평타 사거리 끝부분에서 신발사거리 끝까지) 그냥 특수공격을 사용하는 것보다 도움이된다. 그리고 위에서 말한것처럼 가까이서 사용해도 평타딜레이가 줄어드니 꼭 활용하자.

8. 스타 파워

8.1. 충전 킥(FRESH KICKS)

파일:fresh-kicks-fang-star-power-1.png <colcolor=#000000> When Fang defeats an enemy brawler with his Super, it's recharged instantly. Allowing him to use his Super again!
특수 공격으로 적 브롤러를 처치하면 즉시 충전되어 다시 특수 공격을 사용할 수 있습니다!
파일:Fang-SP1.gif[19]

겐지의 질풍참처럼 특수 공격을 통해 적을 처치할 경우 특수 공격이 즉시 충전된다. 당연하게도 전이 공격으로도 효과가 발동된다. 말 그대로 스튜도 한 수 접고 갈 수준.

적을 잡고 새로 충전된 특수 공격으로 반응할 틈 없이 다시 특수 공격을 사용해 추가 딜을 넣을 수 있다. 운이 좋다면 특수 공격으로 적을 연속으로 처치해 혼자서 3명 이상을 반응할 새도 없이 삭제시키는 것도 가능하다.[20] 또 위험하다 싶으면 새 특수 공격으로 도주도 가능하다.

특수기의 특수기 충전량 버프 이후 가치가 많이 떨어졌다.

다만 보통 팽은 특수 공격-일반 공격으로 즉시 연계하는 식으로 운용하기 때문에 이 스타파워가 발휘되는 상황이 그다지 많지는 않다는 흠은 있다. 그래도 특수 공격이 모두 충전된다는 파격적인 효과를 지녔기에 각을 잘 잡으면 모티스처럼 3명을 모두 썰어버릴 수 있다.

이 스타파워는 모티스처럼 딜 계산을 잘 해야 한다. 일반 공격으로 상대의 HP를 자신의 특수 공격 피해량 아래로 깎은 뒤 들어가야 스타파워 덕을 톡톡히 볼 수 있다. 이는 근접전에서도 마찬가지.

다만 이 스타파워를 끼고 나서 꼭 특수 공격을 재충전시켜야 한다는 강박에 사로잡혀 특수 공격을 써야 하는 타이밍에 머뭇거리는 경우도 있다. 스타파워는 부가 효과일 뿐이니 스타파워가 없었을 때처럼 필요할 땐 특수 공격을 써주자.

최근 패치로 특수 공격 자체의 특수 공격 충전량이 늘어서 특수 공격을 더 자주 쓸 수 있게 되어 장점이 약간 퇴색되었다. 어차피 특수 공격은 자주 돌릴 수 있기 때문에 안정성을 위한 2스파를 채용하려는 움직임도 보인다.

그러나 하이퍼차지의 추가로 그 가치가 급상승했는데, 충전 킥으로 특수공격이 재충전되면 그만큼 하이퍼차지도 차기 때문. 한번이라도 발동한다면 스노우볼링을 굴릴 수 있기에 매우 좋은 성능을 자랑했다. 때문에 이후 충전 킥으로 하이퍼차지를 채울 수 없게 너프 되었다.

8.2. 신성한 신발(DIVINE SOLES)

파일:Fang_SP2.png <colcolor=#000000> Reduce 688 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.
받는 피해량이 3초마다 688[21]만큼 감소합니다. 최대 감소량은 받는 피해량의 90%입니다.
파일:Fang-SP2.gif

3초마다 받는 피해를 자신의 체력의 8% 에서 받은 피해량의 90%까지 감소시키는 1회성 보호막을 얻는다.[22]최대 피해 감소량이 받는 피해의 90% 까지이기 때문에 688 이하의 데미지를 입는다 해도 공격을 완전히 무시하지는 못한다.

살짝 부족한 팽의 생존력을 어느 정도 커버해주는 스타파워다. 단 688이라는 수치는 적은 수치라, 이 스타파워만 믿고 마구 돌진한다는 건 말이 안 된다. 그냥 보호막은 덤으로 생각하고 평소처럼 플레이하면 된다.

그러나 시즌 20 패치로 간접 너프를 받았다. 팽의 특수 공격의 성능이 강화되고 브롤러들의 전체적인 스펙이 상승해 1스파가 살짝 더 좋아지게 됐다. 이후 시즌 21 업데이트로 상향 조정되어 너프 이전의 성능과 어느 정도 비슷해지게 되었다.

현재는 생존이 중요한 쇼다운과 듀얼, 녹아웃에서는 2스파가 좀 더 사용되고 나머지 3vs3 모드에서는 1스파가 좀 더 사용되는 중이다.

9. 가젯

9.1. 팝콘 폭탄(CORN-FU)

파일:Fang_GD1.png <colcolor=#000000> Fang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage.
공중에 옥수수 알갱이를 던지면 팝콘이 펑펑 쏟아집니다! 각 옥수수 알갱이는 폭발하며 1088[23] 피해를 줍니다.
폭발 범위(반지름): 0.5타일
파일:Fang-gadget1.gif

주변 약 6~7타일로 개당 평타 40%의 대미지를 주며 폭발하는 팝콘을 비처럼 뿌린다. 틱의 마이너 버전 일반 공격을 다이너마이크의 피젯 스피너 가젯 방식으로 뿌린다고 생각하면 쉽다.

개당 1088의 약한 데미지를 주며 이동속도 증가 같은 버프는 없어 사실상 다이너마이크의 1가젯 '피젯 스피너'의 하위 호환 가젯처럼 보일 수 있지만, 이 가젯의 진가는 넓은 범위로 완전 미친듯이 뿌려댄다는 점이다. 그래서 중거리에서 가젯 범위 안에 들면 최소 1088에서 2176 정도의 데미지는 받을 각오를 해야 한다. 만약 무빙을 잘못해서 3개 이상 밟는다면 상당히 아픈 데미지가 들어올 수도 있다. 또한 어느 정도의 지역 장악이나 부쉬 체크에도 좋은 성능을 보여준다. 다만 이 가젯도 후딜이 있는 편이고 흩뿌리는 도중 CC를 맞거나 죽으면 중간에 끊기기 때문에 리스크가 없진 않다.

성능 자체만 놓고 보자면 좋은 것도, 그렇다고 나쁜 것도 아닌 애매한 정도이지만 원거리에서 간을 보다가 근접해서 적을 순식간에 암살해야하는 팽의 특성상 이 가젯을 흩뿌릴 상황이 제한적이라 전반적으로 좋지 못한 평가를 받는다. 대치 구도에서는 비록 범위가 넓어도 원거리에 있는 적에게 영향을 주기가 힘들고, 근접전에서는 딜레이가 있는 이 가젯을 사용한다는 건 완벽한 자살행위이다. 그나마 부쉬 체크 용도나 적과 벽을 두고 대치하는 상황에서 쓸만한긴 하나 여전히 애매하다. 결정적으로 2가젯이 워낙 사기적인 동시에 팽과 너무나도 찰떡궁합인 성능이라 2가젯이 출시된 이후로는 이 가젯은 완벽히 버려졌다. 이후 2가젯이 너프를 먹었다지만 팽의 고질적 단점을 보완해주는 것은 여전하기에 써먹을 구석이 매우 제한적인 이 가젯은 여전히 선택률이 바닥을 긴다. 따라서 이 가젯을 그나마 다시 살리려면 출시 이전으로 롤백시켜 팝콘으로 특수 공격을 충전하게끔 만들어서 2가젯과 다른 측면에서 팽의 단점을 보완해주는 용도로 쓰이게끔 하는 등으로 조정되어야 쓰일 것이다. 칼의 1가젯과 비슷한 사례.

여담으로 영어명은 옥수수(corn)와 쿵푸(kung-fu)를 섞은 말장난이다. 또한 하이퍼 차지 출시 이후 팝콘도 하이퍼차지 팝콘이 나오게 됐다.

9.2. 돌려차기(ROUNDHOUSE KICK)

파일:GD-Fang2.png <colcolor=#000000> Fang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds.
회전하며 주위의 모든 적을 공격합니다. 명중 시에는 적을 0.5초 동안 기절시킵니다.
범위(반지름): 2.33타일
파일:Fang-gadget2.gif

발동 시 주위로 돌며 범위 내 모든 적들을 0.5초간 기절시킨다. 이동하면서 사용할 수 있다.

비록 0.5초라는 시간이 길게 느껴지지 않을 수도 있지만, 즉발성 기절이라는 스킬은 흔치 않은데다[24] 스턴 지속시간이 짧다 한들 그 활용도는 무궁무진하다. 일부 브롤러들의 채널링 스킬[25]들을 즉시 캔슬시킬 수 있으며 브롤 볼에서 적이 공을 놓치게 할 수도 있는 것은 물론, 무엇보다도 일반 공격을 사용한 뒤 즉시 사용하면 이전에 쓴 평타의 후딜을 캔슬시켜버리기 때문에, 이를 이용해 평+가젯+평+특수 공격+평이라는 어마무시한 속공 콤보로 사용이 가능하다.[26] 따라서, 후딜레이 때문에 비교적 불안정적이였던 근접전을 이 가젯 하나로 거의 완벽하게 보완할 수 있다는 점[27]이 이 가젯의 진가라고 볼 수 있으며, 이러한 파격적인 장점 덕분에 출시만으로 팽의 평가를 크게 상승시켰다.

이 가젯을 채용하면 근접전이 매우 강력해지므로 평소에 근접에서 이기지 못했던 몇몇 상성들도 뒤집어지는 경우[28][29]가 있을 정도로 가치가 굉장히 크다.

본래 기절 지속시간이 1초였지만, 워낙 강력한 모습을 보여주어 결국 지속시간이 0.5초로 조정되었다.

성능 자체는 매우 훌륭하지만 범위가 일반 공격보다 훨씬 작아서, 생각보다 빗맞히는 경우가 허다하니 주의해서 사용하자.[30]

10. 하이퍼차지 - 드래곤 킥(DRAGON KICK)

파일:hypercharge_icon_fang.png <colcolor=#000000> Charge through walls while dropping popcorn on the way.
벽을 뚫고 돌진하면서 가는 길에 팝콘을 남깁니다.
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+25%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+15%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+15%
특수 공격 시 벽을 통과할 수 있으며, 돌진 경로에 팝콘 폭탄들을 떨어뜨린다. 떨어뜨린 팝콘들은 개당 1200 피해를 준다. 팽의 체급을 올려주어 돌진할 때 부담을 덜어주고 특수 공격을 연속으로 사용하기 쉽게 해 준다. 또한 벽을 통과하는 효과 역시 부쉬에서 기습하거나 벽 뒤에 숨은 스로어 브롤러들을 저격하는 데 큰 도움이 된다. 원래도 특수 공격 사이클을 자주 돌리는 팽이라 하이퍼차지가 꽤 금방 차는 건 덤.

사용 후 첫 돌진은 벽을 통과하고 나아가지만 첫 적에게 타격 후 연쇄 범위 내에 적이 벽을 사이에 두고 있다고 그 적에게 벽을 통과하여 연쇄하지는 않는다. 쉽게 말해 연쇄 타격은 벽 너머를 인식하지 못한다.

또한 팽은 특수 공격으로 적을 때리면 적의 앞에 위치하게 되는데, 만일 적과 벽을 사이에 두고 대치 중에 적이 벽에 딱 붙어 있다면 하차궁으로 벽 너머의 적을 때릴 수는 있겠지만 최종적으로 팽의 위치가 벽과 겹치기 때문에 벽이 아닌 위치로 재조정되는 약간의 딜레이가 생긴다.

2024년 봄 개편 패치 전에는 '충전 킥' 스타 파워를 장착하고 특수 공격으로 적을 처치하면 하이퍼차지가 즉시 25% 충전되었었다.[31] 아마도 적 처치 시 특수 공격 즉시 충전 매커니즘이 하이퍼차지 게이지에도 영향을 주는 듯 하다. 현재는 너프로 인해 불가능해졌다.

11. 레벨 별 스탯

||<|2><tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda> 파워
레벨
||<|2> 파일:Icon_health.png HP || 파일:skill-attack_new.png 일반 공격 ||<|2> 파일:Super_image1.png 특수 공격 ||
일반 / 2차 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 4300 1360 / 340 1200
2 4730 1496 / 374 1320
3 5160 1632 / 408 1440
4 5590 1768 / 442 1560
5 6020 1904 / 476 1680
6 6450 2040 / 510 1800
7 6880 2176 / 544 1920
8 7310 2312 / 578 2040
9 7740 2448 / 612 2160
10 8170 2584 / 646 2280
11 8600 2720 / 680 2400
7 ~ 11
(가젯)
파일:Fang_GD1.png 팝콘 폭탄[32] -
파일:GD-Fang2.png 돌려차기[33]
9 ~ 11
(스타 파워)
파일:Fang_SP2.png 신성한 신발[34] - 파일:fresh-kicks-fang-star-power-1.png 충전 킥[35]

12. 성능

초장거리 직선형 이동기에 높은 피해량을 가진 전형적인 기습형 브롤러. 대릴과 비슷한 유형이지만 이쪽은 대릴에 비해 안전성과 지속 화력이 떨어지는 대신, 단발 화력과 원거리 견제력을 더욱 부각시킨 쪽이라고 볼 수 있다.

암살 능력으로 보자면 굉장히 환상적인 스킬셋을 갖추었는데, 벽 관통이 안되는 점을 제외하면 대릴보다도 길고 빠른 이동기에, 특수 공격과 일반 공격 연계로 11레벨 기준으로 순식간에 5120의 피해량을 입힐 수 있다. 동렙 기준으로 초장거리 브롤러들은 거의 끝장나는 수치라서 연쇄 공격과 연계되면 순식간에 라인을 뚫어 후방 브롤러를 끔살시킬 수 있다.

대신 서술하듯 안정성이 굉장히 떨어지므로 리스키하다. 팽의 돌진기는 어떠한 보호 수단도 없고 cc기도 없기 때문이다. 거기다 피해량은 높지만 순간 dps가 부족하며 단일 공격이라서 적들이 뭉쳐진 상황이나 근접 브롤러 상대론 오히려 불리해지는 것은 대릴과 동일하다. 대릴은 특수 공격의 기본 보호막과 스타파워로 이 문제점을 어느 정도 보완할 수 있는 반면에, 팽은 2스파에 의한 한 번의 대미지 감소를 제외하면 없기 때문에 더 부각되는 단점이다.

거기다 특수 공격 충전량이 높아도 맞추는 경우 한정에서만이므로 특수 공격을 채우기 위해선 어떻게든 접근해서 때리거나 신발만 던지기만 할 뿐이라 좀 더 적극적으로 나서서 플레이를 해줘야한다. 근접 및 기습형 브롤러들이 특수 공격을 채울 수단이 어느 정도 있다는 걸 감안하면[36] 꽤나 큰 디메리트. 당연하지만 그만큼 리스크도 큰데다 상성 차이도 있는 만큼, 괜히 신발만 날리다 냅다 돌진해 돌연사하는 상황이 벌어지지 않게끔 상황을 잘 봐야한다.[37]

일반 공격의 메커니즘 덕분에 모티스처럼 개활지에서도 활용할 수 있는 몇 안 되는 근접 브롤러이기도 하다. 상성도 준수한 편. 원거리 브롤러를 상대할 때는 최대한 예측하면서 2차 공격을 맞춘 뒤 상대의 가젯 등을 고려해 특수 공격을 사용하면 되고, 근접 브롤러를 상대할 때는 벽을 끼면서 일반 공격으로 피해를 입힌 뒤 체력을 확인한 후 진입하는 게 좋다.[38]

한마디로 상황이 갖춰지면 학살을 할 수 있지만, 그렇지 않다면 할게 없어지는 하이리스크 하이리턴형 브롤러다.

12.1. 장단점

장점
  • 특수 공격을 활용한 딜러진 학살 능력
    근접 브롤러임에도 일반 공격의 2차 공격 투사체, 즉 신발의 사정거리가 꽤나 길 뿐만 아니라 투사체 속력도 빠르며 특수 공격 충전량도 4타로 우수한 편에 속하므로 원거리에서도 특수 공격을 수월하게 충전할 수 있다. 또한 특수 공격의 돌진도 불처럼 느리지도 않고 빠른 속력을 보유했으며 브롤러를 한 번 맞추면 연쇄 공격을 한다는 우수한 성능은, 종착 지점을 지정할 수 없는 디메리트를 커버하고도 남는다. 덕분에 팽은 적진에 손쉽게 침투할 수 있는 기동성과 근접 브롤러의 맞다이 능력을 발휘해 손쉽게 적 딜러진을 씹어먹을 수 있는 잠재력을 보유했다. 잠재력만

  • 근접 브롤러임에도 준수한 원거리 대응력
    팽의 최대 장점이자, 중원거리 메타에서도 근접 딜러인 팽이 활약할 수 있게 해주는 원동력. 대부분의 근접 브롤러들은 특수 공격을 쉽게 충전할 수 있는 수단은 있을지라도, 아예 없는 상황이라면 원거리 브롤러들에게 무력할 수밖에 없다. 하지만 팽은 2차 공격의 존재로 인해 원거리에서도 짤딜을 넣으며 후 상황을 도모할 수 있다는 점에서 그들과 크게 차별화된다. 비록 딜량은 기대할 수 없지만 근접 브롤러라 재장전 속도가 빠르기 때문에 적 입장에서는 계속해서 신발을 던져대며 특수 공격을 충전하는 팽이 상당히 거슬릴 수밖에 없다. 또한 기본 이동 속도도 높은 편에 속하여 신발을 계속 던지면서 무빙을 치기 유리하기도 하다. 특수 공격의 거리도 9타일로 긴데다 대체로 돌진속도가 느린 불이랑 달리 현재까지 이동기를 보유한 근접 브롤러들 중 돌진속도가 제일 빨라 웬만한 원거리 브롤러들이 사정권 안에 있으면 이동기 한번으로 그대로 붙어줄 수 있어 거리 좁히기가 굉장히 쉬워 원딜 처치력도 그만큼 우수한 편에 속한다.

  • 강력한 단일 대상 누킹 능력
    일반 공격에 가젯과 특수 공격을 섞어 사용하는 평캔 콤보를 사용하면 빠른 속도로 강력한 누킹이 가능하여 근접에서 적을 순식간에 삭제시킬 수 있다. 특히 평 - 2가젯 - 평 - 특수 공격 - 평 으로 이어지는 풀 콤보는 총합 피해량이 만렙 기준 10560에 달해, 탱커들도 죽거나 빈사 상태가 되는 딜량을 순식간에 퍼부을 수 있어 상당히 강력하다. 풀 콤보를 사용할 수 있는 팽의 맞다이 능력은 모든 브롤러 중에서도 최상위권으로 평가받는다. 물론 이러한 장점을 살리려면 2가젯(돌려차기)이 필수적이긴 하지만 가젯이 없더라도 팽이 주로 노리는 물몸 딜러들은 특수 공격과 일반 공격의 딜 만으로도 충분히 녹여버릴 수 있는 수준이다.

  • 강력한 한타 능력, 조건부로 덜 타는 상성 관계
    비록 일반 공격이 비관통이긴 해도 특수 공격의 연쇄 돌진 능력 덕에 한타 싸움에서 능하다. 특수 공격의 순환도 빨라 특수 공격 3타+평타 1번 또는 특수 공격 2타+평타 2번이면 특수 공격이 바로 찬다. 특히 '충전 킥' 스타파워는 특수 공격으로 적을 처치하기만 하면 특수 공격이 즉시 차기 때문에 팽의 캐리력을 크게 상승시켜주는 원동력이 된다. 특히 적들이 뭉치기 쉬운 난전 상황에서는 아군의 공세가 합쳐지기까지 하면 일망타진이 가능해지므로 팽의 특수 공격이 상당히 위협적으로 작용한다. 근접 브롤러가 맞다이 능력이 불안정하긴 해도 다수 싸움에서도 상당한 잠재력을 지녔다는 것은 매우 큰 장점이다.

  • 연쇄 공격의 예측이 어려움
    팽의 연쇄 공격은 어디로 갈지 정확히 예측하기 어렵기 때문에 적 입장에서는 예상치 못한 곳으로 날아갈 수 있어 큰 변수를 만들어 낼 수 있다. 특히 부쉬 기습을 동반한다면 팽 자신은 적의 동선을 보고 특수 공격 각을 잡을 수 있어 연쇄 공격 경로를 어느 정도 예측할 수 있지만 적들은 팽이 언제 어느 타이밍에 날아올 지 모르기 때문에 자칫하면 엄청난 손해를 보고 게임이 말려버릴 수 있다. 특히 탱커가 없는 물몸 조합일 경우 특수 공격을 장전한 팽은 존재 자체만으로 언제 터질지 모르는 시한폭탄인 셈이라 매우 성가시다.

  • 암살자 치고 높은 체력 능력치
    팽의 체력은 11레벨 기준으로 8600[39]으로 샘을 제외하면 어쌔신 역할군 중 가장 높은 체력을 가졌으며, 전체 브롤러들 중에서도 열번째로 체력이 높다.
단점
  • 매우 높은 특수 공격 의존도, 그에 비해 충전하기 어려운 특수 공격
    팽의 최대 단점 1. 팽은 특수 공격의 성능으로 절반은 먹고 들어갈 정도로 의존도가 심하며, 특수 공격이 없거나 채우기 불리한 상황이 된다면 순식간에 무력해진다. 그에 비해 근접 브롤러 특수 옵션[40]도 없고 빠르게 채울 수단도 제한적이다. 물론 원거리까지 날아가는 2차 공격이 이를 어느 정도 커버해주지만, 조준선 표시가 되지 않기 때문에실질적인 명중률이 낮아서 상대의 실력이 높아질 수록 채우기가 쉽지 않아진다. 상대가 투척, 원거리 등의 팽의 먹잇감 위주로 조합을 구성하였더라도 특수 공격을 채우지 못해 역으로 얻어맞는 경우가 많다.

  • 특수 공격의 수많은 결점
    팽의 최대 단점 2. 특수 공격의 의존도가 매우 심한데, 정작 특수 공격이 도움이 되지 않는 경우가 많다. 특수 공격이 무력화되기 매우 쉬우며, 특수 공격이 투사체이며 맞힌 적에게 순간이동하는 방식인 릴리, 일반 공격이 이동기인 모티스, 3번 나눠서 쓸 수 있는 멜로디와 다르게 특수 공격이 이동기이고 한 번만 쓸 수 있기에 특수 공격이 빗나가거나 적의 기절, 수면 등으로 끊길 시 적을 죽이지도, 도망가지도 못하고 그 자리에서 계속 얻어맞다가 처치되는 경우가 매우 많다. 또한 팽의 특수 공격은 자동으로 적들에게 순차적으로 진입하며 딜을 넣을 수 있지만 이를 반대로 생각해보면 무조건 모든 적들과 치고받아야 한다는 뜻이 된다. 적들이 멀리 분산되어 있는 게 아닌 이상 뭉쳐있는 적들 중 상대하기 쉬운 브롤러만 따내고 안전하게 되돌아오는 플레이가 근본적으로 불가능하기 때문에 상대방에 카운터 브롤러가 한 명이라도 있다면 그 판은 할 수 있는 게 없어진다.

  • 리스크에 비해 충분히 따라주지 않는 리턴값
    팽의 최대 단점 3. 아무리 적을 암살해봤자 아군 진영으로 살아돌아오지 못하면 큰 의미가 없는데, 팽은 특수 공격을 사용하는 순간 체력 회복같은 진입 시 리스크를 줄여주는 능력도 없이 적 여러명의 공격을 순수 자신의 체력만으로 버티며 상대해야 하며, 그렇다고 진입 시 매우 큰 리스크를 버텨줄 높은 체력이나 보호막 능력이 있는 것도 아니므로 특수 공격을 사용 시의 리스크가 타 암살자 브롤러들보다도 훨씬 높다. 특수 공격을 사용하게 되면 싸우다 못 이길 것 같다, 죽을 것 같다 싶을 때 도주할 수도 없고 자신이 먼저 공격한 적들을 전부 처치하지 못한다면 팽은 무조건 죽게 된다. 팽의 입지가 크게 상승했던 가장 큰 이유는 리스크를 줄이고 리턴을 크게 높여주며 쉽고 빠르게 채울 수 있던 하이퍼차지 덕분인데, 팽의 유일한 희망이었던 하이퍼차지가 너프 이후 한 판에 한 번 채울까 말까한 수준으로 충전량이 크게 너프되었으며 강화 효과 또한 크게 너프되어 사실상 하이리스크 로우 리턴인 브롤러가 되었다.

  • 스킬셋의 모순점
    이렇듯 팽은 특수 공격을 사용 시 강제적으로 상대 여러명과 싸워야 하는데 오히려 상대가 적을수록 유리해지는, 스킬셋의 모순점을 가지고 있다. 또한 어쌔신은 기본적으로 적을 처치했다면 살아서 나오는 게 중요한데, 강제로 다인전을 해야하는 팽 특성 상 두명 이상을 처치하는 게 아닌 이상 손해를 보기 쉽다.

  • 지형에 무력화되기 쉬운 스킬셋
    의 벽 파괴, 대릴의 벽에 부딪히면 튕기는 특수 공격, 엘 프리모에드거의 이동기는 벽넘기가 가능하기에 이동에 제약이 거의 없지만 팽은 이들과 달리 이동기인 특수 공격이 벽 파괴가 불가능한, 넓은 판정의 일직선 이동기라서 이동에 제약이 매우 크다. 때문에 벽이 많은 곳에서는 특수 공격을 쓰는 것이 굉장히 어렵고 연쇄 돌진 역시 의 일반 공격처럼 벽 통과가 불가능하기 때문에 특수 공격을 통한 이득을 보기 힘들다. 신발도 벽을 통과할 순 없는 건 매한가지라, 지형이 복잡할 경우 '그냥 애매한 근거리 브루저 A'가 되어버린다. 이를 해소해주는 하이퍼차지조차도 결국은 게임 중후반부터만 쓸 수 있으니 초반전에서는 불리하기 마련이다. 브롤스타즈에서 초반 라인전이 얼마나 중요한 역할을 하는지 생각해보면 상당한 손해라고 볼 수 있다.

  • 연쇄 공격의 예측이 어려움
    장점에서 그대로 이어지는 단점으로 아이덴티티인 특수 공격의 연쇄 돌진이 오히려 단점이 될 수도 있는데, 특수 공격이 본인이 직접 제어할 수 있는 것이 아닌 상대 브롤러들 간의 뭉쳐있는 거리에 따라 자동으로 작동을 하기에 본인이 노린 상대가 아닌 엉뚱한 상대에게 돌진하기 쉽다. 아무리 예측을 하고 들어간다고 해도 상대의 순간적인 무빙에 따라 경로가 크게 틀어질 수도 있다는 것이다. 앞서 서술하였듯이 팽은 평타가 단일 공격이고 체력도 근접 브롤러들 중에서 조금 낮은 편에 속하기 때문에 연쇄 공격으로 인하여 의도치 않게 상대 적진으로 깊숙히 파고들거나 가치높은 처치대상을 놓치거나 팽의 상성상 불리한 브롤러들[41]에게 돌진하여 아무것도 못하고 죽는 경우가 발생할 수도 있다. 때문에 특수 공격을 쓰려면 반드시 상대 브롤러들이 얼마나 뭉쳐있고 4번의 연쇄 돌진 후 최종 목적지도 고려해봐야 하는 등 높은 상황 판단력이 요구된다.

  • 완충이 매우 힘든 하이퍼차지
    우선 팽의 사거리는 9.33타일로 팽의 먹잇감인 10타일 저격수들보다는 다소 짧은 수치이다. 이 때문에 10타일 저격수들이 작정하고 거리를 벌리면 팽은 공격을 도저히 명중시킬 수가 없다. 또 하이퍼차지 충전량은 20%인데 이는 일반 및 특수 공격을 20번 명중시켜야지 겨우 완충이 되는 수치이다. 적들이 뭉쳐 있다면 그래도 어느 정도 빨리 채워지겠으나, 트로피가 높아질수록 뭉치는 경우는 적어진다. 이로 인해 하이퍼차지 완충은 매우 어려우며 한 판에 한 번도 못 쓰고 게임이 끝나버리는 경우가 왕왕 생긴다. 과거에는 특수 공격을 적중해도 하이퍼차지 게이지가 채워졌고 하이퍼차지 충전량도 높았지만 너프를 먹은 뒤에는 굉장히 어려워졌다.

12.2. 변천사

공개 당시에는 근접 딜러임에도 불구하고 저격수급의 긴 신발 사거리, 강력한 특수 공격, 좋은 스타파워와 가젯[42] 때문에 사기 논란이 있었다.[43]

결국 출시가 이뤄지자마자 너프를 꽤나 먹었다.[44] 이로 인해 출시 후에는 사용자에 따라 평이 갈린다. 우수한 스펙과 뛰어난 유틸성의 특수 공격은 큰 장점이지만 체력이 다른 탱커들만큼 많은 것도 아니고 완벽해보이는 특수 공격에도 cc기나 보호막 등의 부가 효과가 전무해 안정성이 크게 떨어지며, 결정적으로 일반 공격이 관통공격이 아니라 단일공격이라서 적이 몰려있을 때 포텐이 터지는 연쇄공격이라는 특성에 맞지 않아 상위권으로 갈수록 포텐이 터지기 어려우며, 화력이 강한 적이 지원하면 되려 역관광을 당하기도 십상이다. 가젯도 특수 공격 충전 효과가 삭제되는 심각한 너프로 인해 주 활용처를 잃게 되었다. 물론 아직 연구가 덜 되었기 때문에 이는 지켜봐야 하겠지만, 현재로서는 장점과 단점이 공존하는 브롤러라는 평이 많다. 버즈와 그리프랑 상당히 유사한 케이스.

그래도 이런 어려운 난이도와 심각한 리스크와 별개로 일반 공격 및 특수 공격의 메커니즘 특성상 특수 공격을 초원거리에서 능동적으로 충전시키는 게 가능하고 단일 공격이지만 DPS가 매우 준수한 편에 스타파워와 가젯 모두 유용한 덕에 성능은 현재까지 하이스트나 시즈 팩토리를 제외하면 전반적으로 1티어 정도로 굉장히 뛰어난 편이다. 이 때문인지 2차 공격의 피해 충전량이나 체력 면에서 너프가 필요하다는 말도 어느 정도 나왔지만 별 논란까진 없는 편이었다.

그런데 이후 2022년 3월 패치에서 팽의 2번째 가젯이 출시되었고, 이 때문에 cc기가 없어서 안정성이 크게 떨어진다는 팽의 고질적 단점이 상쇄되면서 팽이 적을 처치할 때의 안정성이 보완되었고 평캔도 강화돼서 순간 폭딜 능력이 크게 상승했고, 팽의 장점이던 변수 창출 능력도 증가하면서 팽은 상위권에서 스튜, 바이런, 스파이크, 이브 같은 브롤러와 함께 활용도가 높은 브롤러로 급부상했다.

이 때문에 4월 말 업데이트로 체력, 특수 공격 피해량, 2가젯 셋 다 너프를 받고, 1스파가 소환물을 처치할 경우에는 특수 공격이 채워지지 않도록 바뀌는 너프를 받았다. 이제 브롤러만 특수 공격으로 직접 처치해야 하는 조건으로 바뀐 동시에 특수 공격의 피해량까지 너프를 받으면서 1스파의 입지가 대폭 하락하였다.

그렇지만 여전히 준수한 성능을 가졌는 데다 이미 팽의 제대로 된 운영 방법이 정착되었기 때문에 랭커들 사이에서도 잘 썼던 유저들은 여전히 잘 쓰는 중이고, 브롤 볼, 바운티, 녹아웃[45], 듀얼 모드에선 여전히 많이 쓰인다.[46]

시즌 13 이후로는 칼을 상대하기 좋다는 평가가 나오면서 입지가 급상승했다.

근접 브롤러다 보니 메이저 브롤러에다가 안티탱커인 게일 때문에 메타에서 뒤쳐졌지만, 게일의 너프로 입지가 올라갔다.

현재로서는 메타에서 활약하고 있는 , , 포코를 카운터칠 수 있다는 점과 비슷한 포지션에 있는 대릴, 에드거, 모티스 등의 브롤러들 중에선 팽이 제일 고평가받고 있어서 2티어급의 체급을 유지하고 있다.[47]

시즌 18에서는 카운터인 체스터가 5티어로 완전 몰락한 데다 맥스나 쉘리를 제외하면 상대하기 까다로운 브롤러들이 현재 대부분 3티어 이하에 머물고 있어서 입지는 여전히 좋다.[48]

시즌 20 밸런스 패치에서 입지가 준수한 편에 속했음에도 뜬금없이 특수 공격의 피해량이 1000에서 1200으로 증가해 22년 4월 말 패치 전으로 롤백되게 되었다. 또 특수 공격 자체의 특수 공격 충전량도 같이 증가하였는데, 이제 특수 공격 3타+평타 1번 또는 특수 공격 2타+평타 2번[49]만으로도 특수 공격이 재충전된다! 덕분에 입지가 크게 증가했으며[50] 1스타파워도 간접 버프를 먹었다.[51] 하지만 이 업데이트의 파워 인플레로 인해 2스파의 보호막은 큰 효과를 내지 못하게 되어 입지가 떨어졌다.

시즌 21 밸런스 패치로 일반 공격의 피해량이 3%(1400→1360) 줄어드는 너프를 받았다. 수치상으로만 봤을 때는 작아 보이나, 이제 1레벨 기준 체력 2800 및 이상의 브롤러들 2방컷이 안 나는, 상당히 치명적인 하향이다.

2023년 12월 업데이트로 하이퍼차지가 추가되었다. 이로 인해 현 메타 최고 사기캐라는 평가를 받고 있는데 하이퍼차지를 켜고 적에게 특수 공격을 쓰면 벽관통과 높은 스탯 증가로 인해 상대가 대처할 게 없다면 3대1도 가뿐하게 이기고 거기다가 '충전 킥'스타파워가 발동이 되면 하이퍼차지가 3분의 1이 충전될 정도로 충전 속도도 굉장히 빠르다. 현재 너프 1순위라는 평가를 받고있으며. 이미 충분히 좋은 캐한테 왜 하이퍼차지를 줬냐는 비판도 많다. 거기다가 팽은 인기가 많고 충이 많은 챔인데 이로 인해 랜덤큐에서는 한 팀에 팽이 2명 이상 있는 경우도 심심치 않게 볼 수 있다. 이로 인해 현재 메타에서는 찰리나 쉘리, 게일 같은 팽을 안정적으로 카운터를 칠 수 있는 캐를 넣는 것을 권장한다.

결국 하이퍼차지가 출시된지 6일만에 너프를 받았다. 이제 일반공격을 원래는 10번만 맞춰도 채워졌지만 이제 20번을 맞춰야 채워진다. '충전 킥'스타파워를 발동했을 때도 충전량이 5분의 1정도만 채워진다. 기존보다 충전속도가 2배 더 느려진셈. 너프 자체는 꽤 크지만 팽 자체로도 이미 좋은 브롤러라서 평가가 많이 하락하지는 않았다. 팽의 일반 공격을 많이 맞아주어 특수 공격 및 하이퍼차지가 빨리 차는 중위권까지는 여전히 1티어급 성능으로 활약하고 있다.

이후 출시된 5 대 5 모드에서 팽은 같은 팀에서 중복으로 등장하는 빈도가 많을 정도로 압도적인 채용률을 보이고 있는데 그의 특수 공격이 최대 4명까지 공격 할 수 있는데다 4명 모두를 명중할시 또다시 특수 공격이 재충전 되어 이를 연계하면 그 어떤 브롤러들 보다도 상대팀 전원을 쉽고 빠르게 처리가 가능하기 때문이다. 거기에 하이퍼차지로 그의 살상력을 더더욱 끌어올린다면 금상청화. 이처럼 모티스, 에드거, 스튜 등의 암살자 브롤러들과는 달리 팽은 어떠한 핸디캡을 지니지 않고도 5명 전원을 이들 보다 손쉽게 지속적으로 쓸어버릴 수 있기 때문에 그의 성능이 다소 지나치다는 의견이 많은 편이다.

시즌 23 브롤토크에서 밸런스 패치가 있을거라는 얘기가 있었는데 팽의 우는 핀이 등장한 것으로 보아 팽이 너프를 당하는 건 사실상 확정으로 보인다.

역시나 브롤토크에서 공개된 내용대로 하이퍼차지, 그리고 하이퍼차지와 1스파의 연계 부분이 너프를 먹었다. 하지만 2스파와 기본 능력치는 무사하기에 예전만큼은 아니여도 그래도 여전히 쓸만하다고 평가받는다. 다만, 카운터인 찰리, 래리 & 로리는 여전히 강력한 모습을 보여주고 상대하기 힘든 안젤로, 멜로디가 등장하는 등 메타가 팽이 상대하기 어려운 브롤러들이 많이 나와서 힘이 많이 빠지기는 했다.

시즌 26~27 이후로는 사실상 마이너 브롤러로 전락했다. 안 그래도 카운터 브롤러들이 너무 많아져서 메타에서 팽을 써먹기가 계속 어려워지고, 하이퍼차지의 완충이 매우 힘들어졌고, 다이브 운영 성향이 강한 팽 특성상 특히 6월 초 부터 유행하기 시작한 러쉬 조합을 막을 방법이 전무하기 때문. 애초에 팽 자체가 신발로 짤딜을 넣고 궁극기로 다이브를 해야하는데 이런 유형의 플레이 자체가 모티스처럼 조커픽으로서의 가치가 매우 높은 편이 아닌 이상 버려지기 쉽고 팽은 암살자 중 팀원을 지원할 가젯 및 스타파워원거리 견제 능력이 특출난 것도 아니라서 현재 에드거와 함께 4티어에 계속 있을 것으로 예상된다.

시즌 28에서는 경쟁자인 릴리가 OP로 평가받고, 모티스도 계속되는 버프로 입지가 팽보다 훨씬 높아지면서 에드거와 함께 최악의 브롤러가 되었다. 모티스는 일반 공격이 이동기이고, 멜로디는 특수 공격을 3번 사용할 수 있는 대에 비해 팽은 특수 공격이 이동기이고 한번밖에 쓸 수 없기 때문에 상대방이 팽으로 상대하기 쉬운 원거리 위주더라도 특수 공격이 적의 도주기로 인해 빗나가거나 적의 CC기로 인해 끊길 경우 에드거처럼 진입할 수도, 후퇴할 수도 없이 처치되기 쉽다. 또한 기동성으로 카운터 1개 쯤은 극복하는 모티스, 멜로디와 아예 3카운터가 아닌 이상 카운터가 2명이여도 가젯을 통해 극복이 가능한 릴리와 다르게 특수 공격 사용 시 상대가 뭉쳐있다면 무조건 모든 상대와 치고박아야 하기에 카운터가 하나라도 있다면 그 판은 정말 아무것도 할 수 없어진다. 게다가 메타에 게일, 체스터 같은 카운터들도 매우 많아졌기 때문에. 월드 파이널에서도 모든 지역 픽/밴 0번이라는 처참한 전적을 기록했다.

시즌 30에도 여전히 버프를 받지 못했으며, 큰 버프를 받은 모티스와 대릴 때문에 쓸 일이 더욱 없어졌다.[52]

이런 연속적인 악재로 인해 월드 파이널에서는 사용되지 않지만 현존하는 4티어 브롤러들 중에서는 에드거와 다음으로 상위권에 속하는 이유로 랭크 게임이나 파워 리그에서는 나름 쓸만한 픽으로 취급받고 있다. 상당수의 탱커 브롤러들[53]이 리워크를 받은 프랭크에게 입지를 상당수 빼앗겨서 에드거와 팽만도 못한 신세가 된 반면, 체급이 많이 하향평준화 되었고 리워크 된 프랭크에 무력한 것과 별개로 역할이 겹치거나 고유한 특성을 잃지는 않았기 때문.

12.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[54][55]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    쉽게 요약하면 안정성이 덜한 대릴 정도. 전반적인 장단점이 대릴과 거의 유사하다.[56] 대신 대릴은 자동으로 특수 공격이 채워지기에 장기전에서 준수한 성능을 보이는 반면, 팽은 신발을 던지면서 특수 공격을 채워야 하기에 언제든 기습을 할 수 없는 단점이 있고 cc기[57] 및 보호 수단이 없기에 평가가 살짝 떨어진다. 연쇄 공격 때문에 엉뚱한 상대를 맞출 수도 있는 건 덤. 대신 가젯으로 색적이 가능하단 차별점은 있다. 다만 현재는 솔로 쇼다운에서는 평가가 별로 안 좋은 편인데, 비슷한 브롤러인 에드거랑 달리 광역 공격이 아니어서 상자 파밍이 빠른 편은 아니고, 에드거의 하드코어 가젯같이 순간적으로 위험한 상황을 모면할 수 있는 능력이 딱히 없으며, 연속된 너프로 스탯이 약해짐에 따라 솔로 쇼다운에서는 별로 보이지 않는다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    마찬가지로 대릴과 평가가 비슷하지만, 연쇄 능력 때문에 더 평가가 갈린다. 잘 쓰면 일망타진이 가능해보여도 못 쓰면 개돌이나 다름없기 때문. 그래도 연쇄 능력 덕분에 라인을 순식간에 붕괴시킬 수 있는 데다 바이런이나 러프스처럼 지원형 적군을 손쉽게 잡을 수 있다는 메리트도 있다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    연쇄 능력이 적용된 특수 능력으로 젬 케리어에게 단숨에 치고 들어가 잡아버리는 어마무시한 잠재성을 가졌지만, 젬 케리어가 아닌 다른 상대에게로 특수 공격이 전이될 수 있고, 상대방이 근거리에서 폭딜을 걸 수 있는 브롤러라면 팽의 입지는 급격히 떨어진다. 그래도 이러한 상황을 제외하자면 기습형 브롤러로써 준수한 성능을 가졌다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼
    슛을 날린 뒤 특수 공격으로 진입해 바로 공을 낚아채는 장거리 드리블이 가능하다.[58] 특수 공격의 연쇄 능력으로 후방 라인을 터뜨려 아군들의 후상황을 유리하게 만들 수 있지만, 밀리는 상황에서 괜히 이걸 쓰다가 복귀를 못해서 트롤링이 될 수도 있다는 건 유의해둬야 한다. 안정성이 떨어지는 단점은 가졌어도 대릴이 높은 평가를 받는 것처럼 팽도 브롤 볼에서 강력하다. 그리고 높은 랭크 브롤러로 플레이할 때마다 팽이 무조건 나온다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    금고에 돌격해 주변 딜러들을 연쇄 공격으로 처치하거나 지속적으로 피해를 입힐 수 있지만 더 높은 딜링을 쑤셔넣는 브롤러들이 치고 넘치며, 상대적으로 낮은 체력과 순간 DPS와 안정성이 떨어지는 단점이 좋게 평가 받질 못한다. 기본 공격이 단일에 특수 공격은 지형에 막히기 쉬운 것도 한 몫한다. 파워 리그에서 적들이 원거리 브롤러만 골랐다면 팽을 골라 방해할 수 있지만 반대로 근접에서 강한 캐릭터 위주라면 그것도 안 된다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    모티스와 비슷한 입지를 지니고 있다. 일반 공격으로는 원거리 공격이 가능해서 특수 공격을 수월하게 채울 수 있고, 특수 공격으로 적진에 순식간에 침투해 바운티에 자주 나오는 저격수 브롤러들을 잡아낼 수 있다. 또 바운티의 메이저 픽인 모티스를 쉽게 상대할 수 있다는 것도 장점.
  • 파일:Siege.png 시즈 팩토리
    특수 공격으로 빠르게 돌격해서 볼트를 챙길 순 있어도 지형에 막히고 체력이 떨어져 활약하기 어렵고, 연쇄 능력도 시즈에선 그렇게 쓸모있는 능력은 아니다. 그나마 로봇 수비를 할 때 후방에서 지원하는 적들을 자르는 정도. 그나마 장거리 견제가 가능해도 추천하는 픽은 아니다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    쓰기 나름. 핫 존 내에서 거점을 지키면서 근거리 싸움을 하다가 특수 공격으로 후방 지원하는 브롤러를 습격하는 식으로 활용이 된다. 대신 비관통형에 후딜레이가 있는 일반 공격과 돌진 시 상당한 리스크 부담이 크게 부각된다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    녹아웃에서 나오는 여러 물몸 브롤러들을 잡기에 매우 좋고, 체력도 많고 일반 공격으로 원거리에서 특수 공격을 채울 수도 있기에 녹아웃에서 매우 자주 쓰인다.[59] 심지어 독구름 까지 몰려오는 녹아웃의 특성상 시간을 끌어 적을 잡아내는 플레이도 가능하며, 특히 특수 공격의 속도가 워낙 빠르고 2가젯까지 있어서 도주기 있는 원딜러라도 반응하기도 전에 잡아버린다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    단일 피해를 입힌다는 치명적인 단점을 가졌지만 그래도 연쇄 능력으로 후방 적을 노릴 겸 라인을 순식간에 추월해서 벗어날 수 있다는 장점을 가졌다.[60] 물론 cc기 및 보호 수단이 없는 데다, 신발을 벗어 던져도 근접 브롤러인 건 여전하다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    신발로 찔끔 데미지만 넣다가 특수 공격으로 개돌해 죽는 경우가 대다수다. 피해량은 준수한데 순간 dps가 떨어지는 게 너무 큰 단점이라 기껏 작정하고 빅브롤러에게 붙어봤자 한대 정도 때리고 죽어버린다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    특수 공격으로 다수를 맞추다가 순식간에 다굴 당하기 쉬운 트롤픽. 특히 후반부에선 팽의 느린 공격속도와 일반 공격이 단일공격이라는 점은 순식간에 금고로 달려오는 로봇들을 막기에는 역부족이다. 1스파가 크게 너프 받은 이후로는 더더욱 써서는 안되는 트롤픽이 되어버렸다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    피해량이나 체력이나 보스전에선 너무 하자가 있는 픽이다. 공격을 하자니 1차공격은 리스크가 크고 2차공격은 너무 약하며, 특수 공격은 잘 충전되지도 않는다. 겨우 채워서 사용해봤자 회피용으로 쓰기엔 느려진 충전속도가 발목을 잡고, 공격용으로 쓰기엔 자살하는 꼴밖에 더 안되어서 더욱 효율이 떨어진다. 1가젯은 발당 1088이라는 피해량을 가졌는데 투사체당 간격이 너무 넓어 잘 조준해봐야 고작 3천~4천데미지를 입힐 뿐이고 2가젯의 0.5초라는 기절시간은 보스를 상대로는 너무 짧다. 종합적으로, 이도저도 아닌 쓰레기 픽.

13. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.[61]
  • 일러두기
    • 팽은 특유의 궁-평-가젯(돌려차기)-평 콤보로 피해 기어가 발동되지 않은 11레벨 기준 7840의 데미지를 순간적으로 넣을 수 있다. HP가 해당 수치 미만이고 회복, 피해량 감소 또는 대응기가 자동으로 발동되는[62] 능력이 없는 상대에게 특수 공격으로 기습 후 콤보 시전 시 상대가 반응하지 못할 경우 상성이 불리해도 거의 확정적으로 이길 수 있다.

14. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:GD-Fang2.png파일:fresh-kicks-fang-star-power-1.png 파일:GD-Fang2.png파일:Fang_SP2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:Fang_GD1.png파일:fresh-kicks-fang-star-power-1.png 파일:Fang_GD1.png파일:Fang_SP2.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png파일:Gear-Heal_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png
  • 돌려차기 - 충전 킥 (주요 빌드)
    팽의 공격성을 더욱 부각시키는 조합. 1스타파워와 2가젯이 합쳐져 암살 연속 성공률을 크게 올려주며, 1번째 조합 이상으로 암살 후의 도주력도 향상된다. 현재 대부분의 3대 3 모드에서 사용되는 조합이다.[144]
  • 돌려차기 - 신성한 신발 (주요 빌드)
    팽의 근접전과 안정성을 늘려주는 조합. 당장 조합만 놓고 보아도 기절+실드다. 덕분에 1대1 근접전에서 패왕급으로 전투력을 향상시켜주며[145], 짤짤이 공격들도 어느 정도 무시가 가능하다. 그야말로 1인 암살에 특화된 조합. 특수 공격의 자체 충전량 버프 및 충전킥으로 하이퍼차지를 채울 수 없게 된 이후로 충전킥과 사용률이 비슷해진 편이다. 굳이 녹아웃, 듀얼 등이 아니더라도 다른 3대3 모드에서 사용할 수 있다.
  • 팝콘 폭탄 - 충전 킥
    암살 성공 후의 도주력을 높여주는 조합. 암살 후의 리스크를 줄여주나, 자주 쓰이는 조합은 아니다.
  • 팝콘 폭탄 - 신성한 신발
    팽의 원거리 견제력을 미량 보완해주는 조합. 가젯으로 부쉬 체크 등의 역할을 수행할 수 있다.

  • 기어의 경우 피해 기어를 한 자리에 고정적으로 사용하며, 부쉬가 많거나 적절히 있는 맵이라면 속도 기어, 없다면 회복 기어를 한자리에 사용하고 솔로 쇼다운의 경우에만 보호막 기어를 사용한다.

15.

  • 일반 공격의 2차 공격(신발)은 상대의 움직임을 예측하고 쓰자.
    팽의 일반 공격을 자세히 뜯어보면 선딜레이 약 0.5초에 신발이 벗겨지고 날아가기 시작하는 시간이 약 0.3초 이므로 0.8초, 즉 1초 뒤에 사정거리 끝에 닿기 때문에 1초 뒤 상대방이 어떻게 움직이는지 먼저 예측하고 쓰자. 이는 상위권에서 더욱 부각되는 건 덤.[146]
  • 특수 공격은 죽지 않는 선에서 채워주자.
    팽 운용의 핵심은 특수 공격이다. 팽의 특수 공격은 4대면 채워지고 피해량도 은근 높은 편이기에 특수 공격은 어렵지 않게 채울 수 있을 것이다. 특히 하이퍼차지는 팽의 위력을 증가시켜주고 팽의 고질적인 단점인 벽에 쉽게 막히는 것을 해결할 수 있다. 특수 공격조차 제대로 채우지 못한 판은 그만큼 상대가 대처를 잘했거나 초반에 특수 공격을 못 채운 것일 수도 있다.
  • 특수 공격을 쓰기 전 평타를 섞어 주면 좋다.
    팽의 일반 공격과 특수 공격은 모두 피해량에 관계없이 타격당 25%의 특수 공격을 충전한다. 이는 즉, 특히 3대3 모드에서, 특수 공격으로 3명을 모두 연쇄 타격하면 특수 공격이 다시 75%가 찬다는 뜻인데, 중거리 이상의 거리에서 특수 공격을 쓰기 직전 일반 공격을 섞어 주면 처음 날린 일반 공격이 특수 공격 연쇄 타격과 합쳐져 3명을 모두 때리는 즉시 특수 공격이 다시 차오르게 된다. 이를 연계하여 이론적으로 평타→궁(3연쇄)→궁(3연쇄)→평타→궁이 가능하다.[147]
  • 특수 공격의 연쇄 효과를 잘 계산하자.
    특수 공격 문단에도 쓰여 있듯이 연쇄 효과는 양날의 검인데, 이를 잘 계산하여 지능적으로 사용하면 많은 이득을 볼 수 있다. 만일 내가 체력이 없어 후방으로 빠진 적팀의 다이너마이크를 노린다고 해보자. 다이너마이크는 체력을 회복하기 위해 우리팀의 공격이 닿지 않은 벽 뒤로 숨었을 것이므로 공격이든 접근이든 쉽지 않다. 이때 다이너마이크가 체력을 회복하는 동안 딜로스를 메꾸거나 다이너마이크를 지키기 위해 적팀의 다른 체력이 충분한 브롤러가 앞으로 나올 것이고, 팽이 이 브롤러에게 특수 공격을 맞히면 연쇄 효과로 그 뒤에 있는 체력이 적은 다이너마이크에게로 향하면서 킬을 노릴 수 있다. 이런 식으로 "내가 최종적으로 노리는 적에게 접근하기 위해 누구를 먼저 맞히고 어떻게 연쇄시켜야 도달할 수 있을지"를 머릿속으로 계산해야 한다.
  • 콤보를 잘 숙지하자.
    팽은 콜레트, 모티스만큼이나 콤보가 중요한 브롤러다. 콤보들을 잘 알고 사용하느냐 않느냐로 딜링과 특수 공격 순환의 차이가 엄청나게 난다. 자세한 콤보들은 아래 개별 문단 참고.

===# 콤보 #===
* 이 문단에서는 콤보의 간결한 나열을 위해 다음과 같은 줄임말을 사용한다.
  • 일반 공격 → 평타 or
  • 일반 공격의 2차 공격(신발) → 평2
  • 특수 공격 → 궁극기 or
  • 돌려차기 가젯 → 가젯 or
  • 이 문단에서 가젯은 두 번째 가젯인 돌려차기만을 말하며 첫 번째 가젯인 팝콘 폭탄은 고려하지 않는다. 아예 '콤보'에 들어가는 일이 없다.
  • 모든 대미지는 만렙인 11레벨을 기준으로 한다. 하이퍼차지나 피해 기어의 피해량 증가 버프는 고려하지 않는다.
  • 콤보를 사용하기 전 반드시 가젯과 특수 공격의 후딜레이 무시[148]를 먼저 연습하고 마스터해야 한다. 아래 콤보들은 후딜레이 무시 덕분에 격투 게임 커맨드처럼 적이 반응하기도 전에 빠르게 쏟아부을 수 있는 것이므로 후딜레이 무시를 마스터하지 못했다면 콤보의 효율이 떨어진다.
  • 원거리(적과 거리가 멀 때)[149]
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      궁→평 5120 사용 50% X

      가장 기본적인 콤보. 특수 공격의 굉장히 빠른 속도를 이용해 순식간에 접근하여 5120의 피해를 줄 수 있다. 커맨드가 적어 사용하기 가장 쉽지만 그만큼 대미지는 다른 콤보보다 낮기 때문에 체력이 5120 아래로 떨어진 적이나 아예 최대 체력이 낮은 저격수 또는 투척수 상대로 쓰기 좋다.
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      평2→궁→평 5800 사용 75% X

      위 콤보에서 궁을 쓰기 전에 평타를 날려야 하는 번거로움[150]이 생기면서도 대미지에 있어 큰 차이는 없지만, 콤보가 끝나고 평타를 한 번만 더 때려도 특수 공격이 다시 생긴다는 데 의의가 있는 콤보다.
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      궁→평→가→평 7840 사용 75% O

      가젯의 기절과 후딜레이 무시를 이용해 순간적으로 평타 한 번만큼의 딜을 더 넣을 수 있다.
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      평2→궁→평→가→평→궁 10920 사용(2번) 25% O

      원거리에서 단일 대상에게 한번에 가장 많은 대미지를 넣을 수 있는 콤보. 이 콤보만으로 드라코, 행크, 엘 프리모, 프랭크를 제외한 모든 브롤러를 잡을 수 있다. 하지만 그만큼 숙련자가 아니라면 실전에서는 손이 꼬여 제대로 쓰지 못하거나 첫 평타를 정확히 맞히지 못하는 상황도 적지 않은 난이도에, 가젯도 하나, 애모는 전부 소모할 뿐더러 사용하고 나면 궁은 고작 25%만 남아 있어서 다른 적 브롤러에게 노려지면 다소 약한 모습을 보인다.[151]
  • 근거리(적과 거리가 가까울 때)[152]
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      평→가→평 5440 미사용 50% O

      근거리 가장 기본적인 콤보.
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      평→궁→평 7840 사용 50% X

      위 콤보에서 가젯 대신 궁이 들어간 만큼 대미지는 더 높지만 기절시키지 못하므로 안정성은 떨어진다.
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      평→평→가→평 8160 미사용 75% O

      이 콤보는 수풀 속에 있다가 자신의 수풀 속으로 들어오는, 즉 자신의 공격을 인지하지 못하는 적에게 사용하는 것이 좋다.
    • 콤보 대미지 특수 공격 재충전 가젯 소모

      평→궁→평→가→평 10560 사용 75% O

      근거리에서 단일 대상에게 한번에 가장 많은 대미지를 넣을 수 있는 콤보. 대릴, , 애쉬, 드라코, 행크, 엘 프리모, 프랭크를 제외한 모든 브롤러를 잡을 수 있다. 특히 공격에 긴 선딜레이가 있는 비비를 상대로는 빠르게 성공시키면 한 대도 맞지 않고 잡을 수 있다.[153]

16. 스킨

16.1. 기본 스킨

파일:Fang.webp
  • 승리 시, 팝콘을 먹으며 묘기를 부리다 팝콘을 던진다. 패배 시, 발차기 중 신발이 벗어져 팽이 그 신발에 맞고 기절한다.

16.2. 획득/ 구매 가능한 스킨

16.2.1. 문어 팽(OCTO FANG)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-Deep_Sea_Brawl.webp
파일:novo-visual-fang-polvo-brawl-stars-dicas-octo-fang-267x300.png
희귀도
초희귀
비용[154] 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:OctoFang_Pin-Neutral.png
  • 79보석에 판매하며, 신발이 문어 모양 점액으로 바뀌고 발차기가 문어 팔 모양으로 바뀐다.[155] 특수 공격을 사용하면 문어 얼굴 형상이 나온다. 전체적인 이펙트는 초록빛 점액으로 인해 녹색이 주를 이루는 편.
  • 승리 시 정권을 지른 뒤, 무술을 사용한 다음, 손에 팝콘 1개를 입 속으로 던져 먹은 뒤, 팝콘을 꺼내 먹는다. 패배 시 신발의 빨판이 바닥에 붙어 떼어내려고 하다가 뒤로 넘어진다.

16.2.2. 단호박 팽(KABOCHA FANG)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/Supercell Make,
문서a1=서지(브롤스타즈), 문단a1=크라켄 서지(KRAKEN SURGE), 스킨a1=크라켄 서지,
문서b1=팽(브롤스타즈), 문단b1=단호박 팽(KABOCHA FANG), 스킨b1=단호박 팽,
문서c1=콜트(브롤스타즈), 문단c1=다크 엔젤 콜트(DARK ANGEL COLT), 스킨c1=다크 엔젤 콜트)]
||<-5><tablewidth=600><bgcolor=#7D00FF><tablealign=center><tablebordercolor=#7D00FF><color=#fff> 파일:Skin_Icon_Brawl-o-ween.png
브롤로윈 (2023) ||
좀비 브록
핼러윈 레온
프랑켄그롬
하얀 늑대 레온
부엉부엉 쉘리
단호박 팽
으스스 거스
언데드 팸
뒤틀린 영혼 다이너마이크
파일:Epic_SkinBS.png
파일:kabocha_fang.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] 파일:KabochaFang_Pin_Thanks.png 파일:KabochaFang_ProfileIcon.webp }}}
  • Supercell Make 스킨이자 브롤로윈 스킨. GlowingShark가 컨셉을 제공했다. 브롤로윈 스킨 중 최초의 상시 판매 스킨이다.[156]
  • 닌자를 연상시키는 도복과 호박 모양 가면을 착용하고 있으며, 팔에는 덩굴을 감고 있다.
  • 일반 공격 시 녹색 불꽃에 휩싸인 호박 가면을 날리며, 특수 공격 시 전방에 팽이 착용한 가면의 형상이 나타난다. 발차기를 날릴 때 바람을 가르는 이펙트가 나타난다.
  • 승리 시 수리검이 든 사탕 바구니를 차올린 후 발끝에 얹어 높이 들어올린다. 패배 시 바구니의 손잡이가 떨어져버리자 화를 내며 손잡이를 차 날려버린다.
  • 출시될 때 퀄리티 면에서 초기 컨셉트와 달라 논란이 조금 있었다. 이름, 외형, 이팩트가 조금 바뀌어서 출시되었기 때문. 스킨 퀄리티 저하가 불가피하더라도 원본에 비해 밋밋하고 어색해졌다는 평이 대다수다. 원본 컨셉이 많은 인기를 얻었던지라 멋진 스킨을 기대했던 유저들의 실망감이 배가 되었다. 이렇게 원본과 너무 큰 차이가 나는 스킨을 출시하면 Supercell Make 공모전의 의미가 퇴색될 거라고 우려하는 유저들도 많다.

16.2.3. 트루 실버 팽(TRUE SILVER FANG)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:silver_fang.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

16.2.4. 트루 골드 팽(TRUE GOLD FANG)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:gold_fang.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

16.2.5. 레드 팀 투수 팽(RED PITCHER FANG)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:icon_skins_superbrawl.png
파일:fang_red_pitcher_fang_220.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] 파일:RedPitcherFang_Pin_Special.png 파일:RedPitcherFang_ProfileIcon.png }}}
  • 투수 복장을 한 스킨으로, 인게임 투표를 통해 선정되었다.
  • 승리 시 불타는 야구공을 던지고 받으며 묘기를 부린다. 패배 시 야구공을 멀리 차버리다가 엉덩방아를 찧는다.
  • 모자의 엠블럼이 한화 이글스와 비슷하다는 우스갯소리가 있다.
  • 레드 팀 투수 팽과 블루 팀 투수 팽의 플레이어 아이콘은 거의 똑같다.(!)
  • 다른 팽 스킨들 때문에 별로 인기 있는 스킨은 아닌 듯 하다.

16.2.6. 블루 팀 투수 팽(BLUE PITCHER FANG)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:icon_skins_superbrawl.png
파일:fang_blue_pitcher_fang_220.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] 파일:BluePitcherFang_Pin_Special.png 파일:BluePitcherFang_ProfileIcon.png }}}
  • 레드를 블루로 바꾼 색칠놀이 스킨이며,레드 팀과 마찬가지로 투표를 통해 선정되었다. 세부 사항은 레드 팀과 같다.

16.2.7. 팽가드(FANGUARD)

파일:Mythic_SkinBS.png 파일:icon_skins_cyberbrawl.png
파일:fanguard.png
희귀도
신화
비용 파일:brawlgemicon.png 199
[ 전용 핀 ]
파일:fang_fanguard_pin.png
{{{#!folding 기타 요소 [ 펼치기 / 접기 ] 파일:profile_icon_fang_fanguard.png 파일:fang_spray_fangurad.png }}}
  • 사이버브롤 테마의 스킨으로, 명칭은 라이엇 뱅가드에서 착안한 듯하다. [158] 신발에 반투명한 홀로그램을 두르고 있다.
  • 일반 공격 시 녹색 정이십면체 모양 홀로그램을 날린다. 또 특수 공격 시 전방에 육각형으로 이루어진 방벽이 나타난다.
  • 승리 시 신발에 홀로그램을 두른 후 왕성하게 글리치를 일으키며 벽과 천장을 걸어다니는 액션무비를 취한다. 패배 시 천장에 왼 발만 붙은채 거꾸로 매달려진다.
  • 애니메이션 마지막 희생에서는 로리와 함께 군단들로 나와서 해커 브록과 비 바이트를 상대했다. 여담으로 플레이어 아이콘이 아이언맨의 건틀렛을 연상시킨다.

16.2.8. e스포츠 팽(The Fan's Fang)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:Campaign_Icon-World_Champions_2022.webp
파일:Esports_Fang.png
희귀도
영웅
비용[159] 파일:brawlgemicon.png 149
[ 기타 요소 ]
파일:1000001723.png파일:1000001722.png
  • 2024년 월드 파이널 기념으로 출시되는 팽의 6번째 스킨. 처음 출시 당시 패키지[패키지][161] 15000원에 판매되었다.
  • 애니메이션이 조금 신기한데 승리 모션은 휴대폰을 주머니로 집어넣고 앞으로 두 번 발차기를 찬 뒤 누워서 푸쉬 업을 하고 다시 발차기를 한 뒤 휴대폰을 꺼내 게임을 한다.[162]
  • 일반 공격의 이펙트는 1차 공격이 사각형 별 모양, 2차 공격은 분노의 게이머 타라와 비슷하게 휴대폰을 날린다. 특수 공격의 이펙트는 발차기 부분이 8비트 모양 이펙트로 뒤덮인다.
  • 여담으로 중국서버에서는 무료로 뿌렸다.
  • 플레이어 아이콘에 자세히 보면 홀로그램 효과과 있다.
  • 전체적인 평가는 유저들마다 갈린다. 다만 패키지가 15000원이라는 것이 유저들에겐 매우 혜자였기에[163] 패키지 보상을 노리고 사는 사람들도 많았다.

16.2.9. 용맹무쌍 팽(FEROCIOUS FANG)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/설날 브롤,
문서a1=이브(브롤스타즈), 문단a1=바이커 이브(BAIKU EVE), 스킨a1=바이커 이브,
문서a2=그리프(브롤스타즈), 문단a2=오락실 고수 그리프(HIGH SCORE GRIFF), 스킨a2=오락실 고수 그리프,
문서b1=키트(브롤스타즈), 문단b1=키트복서(KITBOXER), 스킨b1=키트복서,
문서b2=팽(브롤스타즈), 문단b2=용맹무쌍 팽(FEROCIOUS FANG), 스킨b2=용맹무쌍 팽,
문서b3=8비트(브롤스타즈), 문단b3=백신 8비트(ANTIVIRUS 8-BIT), 스킨b3=백신 8비트,
문서b4=미코(브롤스타즈), 문단b4=손오공 미코(WUKONG MICO)), 스킨b4=손오공 미코)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:ferocious_fang.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
[ 기타 요소 ]
파일:FerociousFang_Pin_Special.png 파일:FerociousFang_ProfileIcon.png
  • 분노의 팽이 있으면 79보석으로 할인판매했다.
  • 4월 23일 업데이트로 핀에 별과 애니메이션이 추가되었다.
  • 분노의 팽과 비슷한 외형 덕분에 많은 인기를 구가했다.

16.3. 단종된 스킨

16.3.1. 분노의 팽(FURIOUS FANG)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=10,
문서a1=불(브롤스타즈), 문단a1=B-800, 스킨a1=B-800,
문서a2=롤라(브롤스타즈), 문단a2=반항아 롤라(REBEL LOLA), 스킨a2=반항아 롤라,
문서b1=로사(브롤스타즈), 문단b1=소령 로사(MAJOR ROSA), 스킨b1=소령 로사,
문서b2=팽(브롤스타즈), 문단b2=분노의 팽(FURIOUS FANG), 스킨b2=분노의 팽,
문서c1=리코(브롤스타즈), 문단c1=반딧불이 리코(FIREFLY RICO), 스킨c1=반딧불이 리코,
문서c2=이브(브롤스타즈), 문단c2=가시 돋친 이브(SPIKY EVE), 스킨c2=가시 돋친 이브,)]
파일:Epic_SkinBS.png
파일:Furious_Fang.webp
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 전용 핀 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
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상태 희귀도 대사
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Ok, challenge accepted.
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Hahaha, It's time for some action!
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박수 소리
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Can I kick it?
}}}}}}}}}}}}}}} ||
  • 브롤 패스 시즌 10 70티어 보상으로 지급되는 스킨. 외형이 철권이나 KOF에 등장할 법한 중국 권법가 캐릭터의 모습을 하고 있다.
  • 일반 공격에 푸른 연기가 추가되며, 신발의 모양이 변경된다.[167] 특수 공격 사용 시 앞에 호랑이 문양이 생기고, 지나간 자리에 가시 모양의 불꽃이 남는다.
  • 승리 시, 여기저기 발차기를 날리며 착지한다. 패배 시, 공중에서 여러 바퀴 회전한 뒤 쓰러진다. 쓰러진 후 힘겹게 일어나보려 하지만 이내 다시 쓰러진다.
  • 2024년 5월 26일에 스타필드[168]에 선착순 2000개로 무료 배포 될 예정이었으나 단호박 팽으로 변경되었다.[169]

17. 업데이트 내역

  • 출시 전
    파일:Arrow-down-big.png 공격 딜레이 증가[170]
    파일:Arrow-down-big.png 피격 시 특수 공격 충전 옵션 삭제
    파일:Arrow-down-big.png 가젯이 특수 공격을 충전하지 않음
  • 2022년 1월 10일
    파일:Arrows-switch-big.png 브롤러 창에 추가
  • 2022년 1월 17일
    파일:Arrows-switch-big.png 크로마틱 브롤러로 신규 출시
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '분노의 팽' 출시
  • 2022년 3월 1일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '돌려차기' 출시
  • 2022년 4월 27일
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '충전 킥'이 오직 브롤러 처치 시에만 발동되도록 변경
    파일:Arrow-down-big.png 체력이 4500 -> 4300으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 플라잉 킥의 피해량이 1200 -> 1000으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 가젯 '돌려차기' 기절 시간이 1.0초 -> 0.5초로 감소
  • 2022년 7월 8일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '문어 팽' 출시
  • 2023년 6월 27일
    파일:Arrow-up-big.png 가젯 '팝콘 폭탄'의 피해량이 500 -> 750으로 증가
  • 2023년 9월 5일
    파일:Arrow-up-big.png 플라잉 킥으로 적을 명중했을 때 팽의 특수 공격의 충전량이 20% -> 25%로 증가
    파일:Arrow-up-big.png 플라잉 킥의 피해량이 1000 -> 1200으로 증가
  • 2023년 10월 24일
    파일:Arrow-down-big.png 일반 공격의 피해량이 1400 -> 1360으로 감소[171]
  • 2023년 10월 31일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '단호박 팽' 출시
  • 2023년 12월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png 희귀도가 크로마틱에서 신화로 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 하이퍼차지 '드래곤 킥' 추가
  • 2023년 12월 18일
    파일:Arrow-down-big.png 하이퍼차지 충전량이 40% -> 20%으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 하이퍼차지 보호막 효과가 25% -> 15%로 감소
  • 2024년 2월 3일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '용맹무쌍 팽' 출시[172]
  • 2024년 2월 27일
    파일:Arrow-down-big.png 하이퍼차지 활성화 도중 특수 공격을 충전해도 하이퍼차지의 지속 시간이 늘어나지 않도록 변경
    파일:Arrow-down-big.png '충전 킥' 스타 파워로 적 처치 시 하이퍼차지를 충전하지 않도록 변경
    파일:Arrow-down-big.png 하이퍼차지로 생성된 팝콘이 하이퍼차지를 충전하지 않도록 변경
    파일:Arrow-down-big.png 하이퍼차지로 생성된 팝콘의 피해량이 특수 공격의 100% 피해량에서 50% 피해량으로 감소
    파일:Arrow-down-big.png 하이퍼차지의 피해량 증가량이 20%에서 15%로 감소
  • 2024년 3월 28일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '레드 팀 투수 팽', '블루 팀 투수 팽' 출시
  • 2024년 6월
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '팽가드' 출시

18. 기타

  • 이름은 놓을 방() 자의 중국어 발음 fàng[175] 또는 F.A.N.G에게서 유래된 듯 하다.
    • 중국어 번역에서는 阿方(ā fāng)이다. 는 실제 중국에서 쓰이는 성씨이며 阿는 주로 성 또는 이름 앞에 써서 애칭을 나타낸다.
  • 모티브는 이소룡인 듯 하다. 중국계이고 영화 배우이며 발차기를 한다는 것이 유사하다.[176]
  • 비비 이후로 오랜만에 등장한 동아시아계 브롤러다. 다만, 국적에서의 차이점이 있는데 비비는 일본계 브롤러지만 팽은 홍콩/대만계 브롤러이다.
  • 브롤패스 2.0 업데이트로 모든 크로마틱 브롤러들이 각자 영웅/신화/전설 브롤러로 등급이 바뀌었는데 브롤스타즈 내에서 유독 인기가 많은 브롤러 중 하나이고 스킬 메커니즘도 다른 근접형 브롤러들과 비교해도 유독 특이한 편이라 서지, 코델리우스처럼 전설 브롤러가 되지 못해 아쉬웠다는 반응이 많이 나온다.
  • 암살 특화 캐릭터 특성상 레온, 모티스, 에드거와 함께 수많은 을 양산시킨 브롤러다. 특히 근접 브롤러지만 팀전에서 고수가 잡으면 1vs3도 쓸어버리는 점에서 모티스와 매우 닮았다. 실력이 낮은 유저가 괜히 매드무비 따라해 본답시고 팀전에서 3명만 모여있으면 바로 돌진해서 죽어버리는 경우를 중하위권에서 자주 볼 수 있다.
  • 2022년에 메카 모티스, 2023년에 메카 에드거, 2024년에는 메카 레온과 메카 콜트가 출시되었으므로 다음에 메카 스킨 주인공으로 팽을 예상하는 사람들이 많다. 2022년부터 출시된 메카 시리즈는 모두 인기가 많은 브롤러고 슈퍼셀 메이크로 출시된 메카 콜트를 제외하면 모두 암살자 브롤러이니 이들보다 인기가 더하면 더했지 절대 뒤처지지 않는 팽이 받을 가능성이 높기 때문.
  • 핀의 머리끈 색깔과 기본 스킨의 머리끈 색깔이 서로 다르다.
  • 쉘리를 좋아하는 것으로 보인다. 집에서 무술연습을 하고있는 일러속 옷장을 자세히 보면 쉘리사진이 있다.[178] 물론 유저 사이에서는 자넷과 더 잘엮인다.

18.1. 인기 및 문제점

의외로 공개 직후에는 큰 인기를 끌지 못했었다. 전 디자이너 폴 체임버스의 탈퇴 이후로 신규 브롤러들의 분위기가 전과 조금 달라져서 유저들 사이에서 호불호가 생겼고, 함께 공개된 그롬이 특히나 호불호가 심했어서 팽 역시 부정적인 평가를 받았었다.

정식 출시 이후엔 특유의 강력한 성능과 멋있는 플레이 등으로 인기 브롤러 중 한 명이 되었다. 디자인도 점점 재평가를 받아 상당히 준수한 외모의 미소년 브롤러라는 타이틀을 얻게 되었으며, 2차 창작에서의 인기도 높아졌다. 2차 창작에서는 팽 관련 일러스트에서 사진으로 자주 등장했던 쉘리, 이전에 같은 트리오로 분류됐었던 롤라, 그냥 미형의 여성 브롤러들인 콜레트, 자넷 등 함께 엮이는 여성 브롤러가 상당히 많으며 특히나 자넷과의 커플링이 상당한 인기를 보여준다.[179] 여성 브롤러들 말고도 남성 브롤러들과도 함께 팬아트로 그려지는 경우가 많고, 대표적으로 버스터, 에드거와 함께 그려진다.

2023년 후반기에 해외 유튜버 Lex가 실시했던 브롤러 인기 투표에서 압도적인 점수로 1위를 차지했고, 5주년 기념으로 브롤스타즈 일본 공식 채널에서 실시한 인기 투표에서는 스파이크, 레온의 뒤를 이어서 전체 인기 순위 3위를 차지하기도 하였다. 이렇듯 팽의 인기를 크게 체감할 수 있으며, 출시 직후의 레온의 인기에 버금간다고해도 과언이 아니다.

2024년부턴 아예 슈퍼셀이 대놓고 밀어주는 빈도가 많아져서 편애 논란을 받고 있으며, 인게임에서도 문제점이 상당히 많아졌다. 대표적으로 연속된 4번의 브롤토크에서 하나씩 스킨을 공개했다.[180]
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 충(브롤스타즈) 문서
2.3번 문단을
부분을
참고하십시오.

[1] 코델리우스와 성우가 같다.[2] 필리핀계 미국인 성우다.[3] 구) 발차기의 귀재[4] 아마 레온의 칭호인 은신의 귀재와 겹쳐서 현재 칭호로 바뀐듯 하다.[5] 폭행죄를 뜻하는 Assault and Battery를 바꾼 말장난.[6] dang을 자신의 이름인 Fang으로 바꾼 언어유희.[7] 본인의 스킨 이름이기도 하다.[8] 특히 이 대사를 말할 때 엄청 힘주어서 크게 말하는 듯한 느낌이 난다.실제로 성우가 열연을 펼쳐주었다.[9] fantastice의 fan을 fang으로 바꾼 언어유희.[10] better을 butter로 바꾼 언어유희.[11] 길게 늘여 말하는 것과 짧게 말하는 것 두 가지가 있다.[12] 1차 공격의 사거리는2.67타일이지만 2차 공격까지 합산하여 초장거리로 표현된 듯 하다.[13] 히트스캔이라 봐도 무방할 정도로 사정권 내의 적을 즉시 때릴 수 있을 만큼 발사속도가 매우 빠르다.[14] 팽이 날아오지 않는다고 해도 신발 3대면 1렙 기준 1020, 만렙 기준 2040라는 무시못할 데미지가 들어오기에 생각보다 꽤 아프다. 딸피로 살아남고 도망가는 브롤러 정도는 신발만으로 저격해서 비명횡사 시킬 수도 있다.[15] 비비, 애쉬, 프랭크는 선딜레이다.[16] 다만 평타를 바로 사용한 후 특수 공격이나 2가젯을 사용하면 후딜레이가 캔슬 되기 때문에 이를 활용한 플레이가 중요해진다.[17] 예를 들어 원래 원거리 브롤러를 처치하려고 특수 공격을 사용했다가 전이 시스템 때문에 근처에 있던 풀피 탱커한테 다시 날아가서 끔살당하거나 혹은 시즈 팩토리에서 상대 진영에 의도치 않게 들어가는 등.[18] 돌진 속도가 무려 4300이다. 잘 와닿지 않는다면 그 빠르다는 의 머리 속도를 생각하자. 틱의 머리의 속도가 1200이니 이의 약 3.3배이다. 이 정도면 돌진이나 이동 속도가 아니라 투사체 속도와 비교해야 할 판이며, 실제로 일반 공격의 2차로 날아가는 신발보다 고작 200 느린 수치다. 직접 일반 공격을 날린 직후 같은 방향으로 특수 공격을 사용하면 신발과 팽이 거의 같은 속도로 날아간다.[19] 사실 이 움짤은 특수 공격 한 번으로 로봇 4마리를 때리므로 굳이 스타 파워가 아니어도 특수 공격이 다시 충전되는 상황이긴 하다.[20] 때문에 뭉쳐있는 경우가 많은 하위권에서 간혹 이 스타파워를 장착하고 특수 공격을 광클하면서 혼자서 4~5명씩 적을 소탕하고 다니는 팽을 볼 수 있다.[21] 최대 체력의 8%[22] 에드거의 두번째 가젯에서 보호막 체력 지속 감소가 사라졌다고 생각하면 편하다.[23] 일반 공격 피해량의 40%[24] 상위호환으로 체스터의 왕사탕 특수 공격은 팽처럼 즉발에다가 사거리가 9타일로 길며 기절 시간도 1.25초로 팽보다 2배 이상 길다. 그러나 팽은 가젯이기에 언제든지 기절시킬 수 있으나 체스터는 특수 공격이기에 특수 공격을 채워야 하고 체스터 특성상 무작위로 특수 공격이 나와서 무조건 나온다고 장담할 순 없다.[25] 프랭크, 나니의 특수 공격 등[26] 이는 11레벨 기준으로 전부 적중시 무려 10160이라는 무시무시한 피해량을 선사하며, 마지막에 평타를 맞히지 못했더라도 최소 7440이라는 피해를 거의 확정적으로 꽂아넣을 수 있다. 10160은 동렙 재키 이하의 체력을 가진 브롤러를 녹여버릴 수 있는 피해량이다. 심지어 피해 기어까지 더한다면 풀콤보 적중 시 무려 11684의 딜이 들어간다. 이는 무려 프랭크, 엘 프리모를 제외한 모든 브롤러를 끔살시킨다.[27] 평타를 쓴 바로 직후 이 가젯을 사용하면 찰나의 액티브 타임으로 후딜레이를 무시할 수 있을 뿐 아니라 기절 시간 동안은 상대가 아무것도 못하기 때문에, 평 - 가젯 - 평으로 이어지는 콤보는 사실상 평타를 연속으로 매우 빠르게 2번 때리는 것과 결과론적으로 비슷해지게 된다. 이어지는 공격 한정으로 찰나의 선딜레이 마저도 줄어드는 효과가 있는 셈이다. 사실 지금에서야 다음 공격이 매끄럽게 들어가도록 이어주는 역할이지만 기절이 1초였을 시절에는 팽이 풀 콤보를 시전하면 상대는 기절 시간 동안 특수 공격까지 아무것도 못하고 연달아 맞아야 했다.[28] 대표적으로 에드거가 있다. 특수 공격 없이 그냥 싸울 경우 팽의 기나긴 후딜레이 동안 에드거가 속공으로 피흡을 하여 우위를 점하지만 이 가젯이 있다면 에드거를 기절시킴과 동시에 공격 2번을 빠르게 넣는 효과로 에드거를 역관광 시킨다.[29] 레온같은 경우도 기습당했을 때 평타 딜레이 때문에 졌었지만, 가젯으로 평타 모션을 캔슬하면 이길 수 있다.[30] 평타의 후딜레이를 없애는 용도로 사용했다면 못 맞춰도 큰 상관은 없으나 그래도 맞추면 최소한의 이익은 보장되니 맞추는 게 가장 좋다.[31] 원래는 50%였지만 팽의 하이퍼차지 충전률 50% 감소너프로 인하여 같이 줄어들었다.[32] 개당 1088 대미지의 팝콘을 주변에 흩뿌림[33] 주변 작은 범위의 적 0.5초 기절[34] 3초 마다 받는 피해량의 90%까지 흡수하는 체력 688의 보호막 생성[35] 특수 공격으로 적을 처치할 시 특수 공격 즉시 충전[36] 특수 공격을 자동으로 충전하는 대릴과 에드거, 조건부로 버즈, 맞으면서 게이지를 충전시키는 엘 프리모, 프랭크, 로사. 특히나 로사는 맞아도 특수 공격 게이지가 충전되지 않던 시절에도 좋은 판정의 근접 공격과 높은 탱킹력으로 이걸 커버했다.[37] 이러한 특징들은 같은 신화 브롤러인 버즈와 상당히 유사하다.[38] 상대 HP가 높아도 cc기나 폭딜기가 없다면 팽의 높은 딜 누킹에 죽을 수 있다.[39] 8600이라는 수치는 좀 낮아 보일 수 있지만 펄과 RT의 체력이 7800이라는 수치라는 점을 감안하면 높은 편.[40] 맞으면 충전되는 능력, 자동으로 충전되는 능력.[41] 쉘리, , 서지, 스튜 등.[42] 이때는 가젯을 맞추면 특수 공격이 상당수 차는 능력도 붙어 있어 안 그래도 상당히 빠른 팽의 특수 공격 충전속도를 증폭시켜줬다.[43] 가장 논란이 심했던 건 일반 공격인데 무려 일반 공격의 후딜레이 자체가 없었다.[44] 우선 개발자 빌드가 제공되면서 특수 공격의 피해량이 감소했고, 개발자 빌드에서 가젯으로 특수 공격을 충전할 수 있는 능력과 피격 시 특수 공격이 충전되는 능력이 삭제되었다.[45] 특히 바운티와 녹아웃에서는 팽의 카운터가 별로 없는 데다 또다른 1티어 픽인 모티스를 쉽게 상대할 수 있기 때문에 픽률이 높은 것도 더더욱 한몫한다.[46] 사실 한동안 유저들 사이에서 제대로 조명되지 않아서 그렇지, 애당초 팽처럼 근접 브롤러 주제에 원거리 공격으로 이동기를 충전시킬 수 있다는 점에서 상당한 메리트를 가지고 있다. 대릴과 에드거도 특수 공격인 이동기를 자동으로 충전시키는 기능이 존재하지만 일단 공격을 하지 않는다면 일정 시간 동안 버티고 봐야 하기 때문에 초반 싸움에는 유리하지 않은 구조다. 버즈의 범위 안에 적이 있으면 특수 공격을 충전하는 패시브 역시 팽이랑 달리 굳이 공격에 구애받지 않고 상황에 따라서 대릴과 에드거보다도 훨씬 유용한 성능을 보여줄 수 있지만 그만큼 범위 안에 적이 없으면 능력을 활용하기가 어려운 반면 팽은 원거리에서 안정적으로 특수 공격을 충전시킬 뿐만 아니라 적의 자연 치유를 방해하고 라인전에서도 맞대면까지 충분히 할 수 있는 만큼 이 장점이 더더욱 부각된다.[47] 사실 브롤스타즈에서 탱커를 생각하면 근접 브롤러가 2티어 이상만 유지해도 대단한 거다. 기본적으로 브롤스타즈 특성상 전반적인 게임 시스템이 원거리 브롤러한테 훨씬 유리할뿐더러, 예전에 비해 부쉬나 벽이 많은 맵이 상당히 많이 줄어들었기 때문이다. 물론 후술한 부서지지 않은 벽의 등장으로 근거리 브롤러들의 입지가 어느 정도 되살아났지만, 이 역시 근접 브롤러들마다 편차가 갈린다.[48] 다만 몇몇 탱커들이 직접적으로 버프를 먹거나 메타의 변화, 부숴지지 않는 벽의 추가 등으로 입지가 올라 은근 자주 보인다.[49] 평타 중간에 가젯을 섞으면 더 빠르게 시전할 수 있다.[50] 물론 기존에도 상위 티어에 위치한 몇 안되는 근접이였기에 과도한 버프라는 의견이 상당히 많다.[51] 아마도 계속 날뛰고 있는 의 입지를 낮추거나 곧 출시되는 과 포지션이 겹쳐서 버프를 받은 듯하다.[52] 특히 대릴은 시즌 30에 버프를 받기 전 까지만 해도 프랭크와 메그를 카운터칠 수 있는 장점이 있다고는 하지만, 그걸 빼면 특화성 자체가 전무하다는 이유 하나만으로 실질적인 성능은 팽과 에드거보다 훨씬 못한 평가를 받은 적이 있다.[53] 엘 프리모, 불, 애쉬[54] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[55] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[56] 높은 피해량, 순간 기습 능력, 뛰어난 이동기, 그러나 덜한 dps, 단일 피해, 근접 브롤러에 취약함 등등[57] 후술할 2가젯이 있긴 하다.[58] 다만 진입 속도가 워낙 빠르고 거리가 멀다보니 공을 추월하는 상황도 많다.[59] 바운티에서 자주 쓰이는 모티스도 녹아웃에서는 특수 공격을 다수에 맞추면서 연속 킬을 따내면서 적진을 압박하는 플레이가 불가능해 바운티에 비해 낮은 평가를 받는 것과는 정반대.[60] 다만 3명 이하로 적들이 뭉쳤을 경우에만 이럴 수 있다. 4명 이상이나 뭉쳤는데 이거 쓰면 다굴 당하기 딱 좋은 상황이 된다.[61] 전반적인 브롤러들과의 상성이 대릴과 비슷하다고 평가 받는다. 다만 그 중에서도 대릴이 일반적인 근중거리 탱커들의 상성과 가까운 반면 팽은 모티스나 에드거 같은 근접 암살자들의 상성에 좀 더 가깝다.[62] 가젯이나 특수 공격 등 수동 발동이라면 반응 전에 스턴에 걸려 대응할 수 없다.[63] 특수 공격을... 들어갔다가 본인이 요단강 익스프레스로 직행할 수 있다. 1차 공격이 사거리가 긴 편이라 적절한 거리만 지키면 되는데 불의 특수 공격과 가젯 콤보를 맞아버려서 죽을 수도 있고, 불의 두 스타파워 또한 팽에게는 불리하다. 하지만 불은 거리가 1타일만 벌어져도 딜량이 급감하는 단점을 지니고 있어 최대한 거리를 유지하면서 근접전을 벌이는 게 좋다. 하지만 불이 하이퍼차지까지 킨다면 답이 더 없어진다.[64] 일반 공격의 DPS는 비슷해서 비등비등해 보일지라도, 특수 공격이 차이난다. 팽과는 달리 엘 프리모의 특수 공격은 넉백을 시킬 수 있어 딜교에서 우위를 점하게 된다. 게다가 가젯으로도 팽의 공격을 끊을 수 있으니 이런 점은 당연히 팽한테 불리하게 작용할 수밖에 없다.[65] 특히 특수 공격이 충전된 로사한테는 절대 가까이 가면 안 된다. 공격 속도는 느린 데다, 대미지도 적게 들어가니 팽 입장에서는 진짜 일말의 저항도 제대로 못해보고 죽는 거나 마찬가지다.[66] 일방적으로는 불리하지만 대릴은 일반 공격의 결점 때문에 초근접으로 붙지 말고 에드거처럼 거리를 두면서 대릴에게 폭딜을 넣으면 그나마 승산이 있다. 그러나 대릴도 그동안 그냥 맞아주지는 않을 테고 대릴에게 2가젯이 있다면 거리두기가 힘들어진다.[67] 상대의 스타파워가 '친절한 반격'이면 정면 승부로 잡아내는 것은 일절 불가능하지만 '튼튼한 안전모'라면 오히려 비벼볼 수도 있다.[68] 프랭크는 원래 팽의 먹잇감이였으나, 프랭크가 hp가 낮아질수록 공속이 빨라지는 리메이크를 받고나서는 카운터로 바뀌었다. 팽의 2가젯도 프랭크는 1가젯으로 무력화 시킬수 있으며, 하이퍼차지의 전방위 궁극기로 팽을 암살할 수도 있다. 물론 팽도 하이퍼차지로 반격이 가능하지만 프랭크가 하이퍼차지로 벽을 모두 박살내면 소용없다.[69] 애쉬의 체력과 가젯 때문에 2가젯을 써도 잘 죽지 않으며, 애쉬의 특수 공격은 단일 근접 공격인 팽에게 매우 취약하다. 심지어 1스파와 2가젯도 크게 너프를 받으면서 더더욱 어려워진 상대가 되었다. 그래도 애쉬가 특수 공격이 없으면 애쉬를 특수 공격 기습으로는 잡아낼 수 있다는 위안이 있다. 그러나 이것도 애쉬가 분노게이지가 차 있으면 매우 버거워진다.[70] 체급 차이가 압도적이고 드라코의 체력은 매우 높아서 순간 화력이 낮은 팽은 드라코에게 유효타를 입히기 어렵고 팽이 궁-평-평-평 콤보를 넣어도 딸피로 살아남는다. 반면 드라코는 특수공격이라도 있으면 살인적인 데미지로 사거리 내에 드는 순간 팽을 그냥 화형시켜버린다.[71] 쉘리가 특수 공격이 없고 스타파워가 쉘 쇼크이고 팽이 2가젯이라면 해 볼 만하지만, 밴드에이드라면 어렵다. 특히 쉘리가 밴드에이드와 보호막 기어를 착용했다면 실질 체력이 8150이 되어 팽의 평캔 콤보를 버틴다. 거기에다 쉘리가 특수 공격까지 있으면 특수 공격으로 접근하는 도중에 그냥 순삭당한다. 일반 공격이 가까이 있을수록 더 큰 피해를 주기에 팽 입장에서는 들어가기가 매우 힘들 수밖에 없다. 다만 신발-궁-평-가젯-평-궁(리젠) 콤보를 쓰면 밴드에이드 쉘리도 녹일 수는 있고 하이퍼차지를 쓰면 이길 가능성이 생기긴 하나 쉘리도 하이퍼차지가 있으면 쉽게 역관광당한다.[72] 그놈의 평타 근접깡딜이 너무 강력하다. 탄창당 5000이 넘는 대미지는 팽에게 매우 위협적이고, 중거리에서도 꽤나 큰 대미지가 들어오므로 중거리 싸움에서도 무조건 유리하진 않다. 다만 에모가 빠졌을 때 들어가거나 빠르게 평캔 콤보를 넣으면 희망은 있다.[73] 분신에 가젯까지 켜놓고 뻐기면 팽은 어찌할 방법이 없다. 버텨 볼수록 돌아오는 건 무지막지한 딜뿐. 게다가 스타파워가 "임기응변"이면 더욱 더 아픈 대미지가 박혀서 팽도 얼마 못 버티고 터진다. 때문에 롤라가 특수 공격이 없을 때 본인이 궁으로 붙어주는 것 이외에는 별다른 방법이 없다.[74] 사거리가 팽의 2차 공격 사거리보다도 긴 저격수급 사거리를 가져 원거리 견제전에서도 우위인데 높은 체력을 지녔고, R-T가 궁극기를 보유했다면 궁으로 들어가도 팽이 근접전에서 진다. 반드시 먼저 궁을 채워 궁이 없는 R-T를 기습해야 한다. 이마저도 R-T가 1가젯을 들었다면 팽이 기습해도 R-T가 곧바로 궁극기를 채우고 대응하기 대문에 더 어려워진다.[75] 더그는 근접에서도 대미지가 불안정하지만,부활능력과 2가젯에 의해 의외로 까다로운 편이다. 특수 공격이 빠지면 접근하는 것이 좋다.[76] 1단계 클랜시는 데미지가 낮아 어려울것 없으나 2,3단계로 강화할수록 평타,궁극기 데미지가 늘어나고 특히나 클랜시의 궁극기는 어마어마한 폭딜을 보유하고 있어서 팽이 궁극기로 접근해봤자 역으로 녹는다.가능하면 클랜시가 낮은단계일때 잡는것이 좋다.[77] 탄환 개수가 늘어나는 리워크를 받은 후 팽이 불리하다.기존에는 메카상태일 때의 평타에 허점이 많아 해볼만한 상대였지만 현재는 그리프와 맞먹는 평타에 궁극기까지 있다면 팽이 돌진하다가 터질수있다.[78] 쉘리, 그리프와 마찬가지로 일반 공격의 순간 폭딜이 살인적인 수준이라 아무리 팽이 2가젯에 특수 공격까지 있어도 패배할 확률이 높다. 더불어 체스터가 즉발 스턴인 '왕사탕' 특수 공격까지 보유했다면 이기기가 사실상 불가능해진다. 3-4 폭딜은 9000의 미친 폭딜이 들어가기에 접근하면 본인이 삭제당한다. 하이퍼차지를 쓰고 접근하면 이길 가능성이 약간이라도 있지만 왕사탕이 있으면 이마저도 안된다.[79] 모티스처럼 돌진을 일반 공격 쓰듯 해대는 수준이라 특수 공격으로 붙어봤자 따돌리는 건 일도 아니다. 게다가 모티스는 그나마 근접이라 보통 도망가는 선택지밖에 없지만, 스튜는 원거리라 반격의 여지가 충분히 생긴다.[80] 스튜랑 비슷하다. 서로가 궁극기를 평타 4번만 때리면 채워지지만 원거리에서는 탄속이 빠른 멜로디가 궁극기를 먼저 채우기 쉬우며 돌진기를 3번 연속이나 사용할 수 있어 궁극기로 돌진한다 해도 농락당하기 쉽다. 주변에 앰버 2가젯처럼 음표가 돌아다니는 것도 꽤나 성가신 편이다 그나마 음표 사이의 사각지대 안으로 들어가 2가젯으로 스턴을 걸고 콤보를 박으면 어찌어찌 이길 수 있으나 이마저도 멜로디가 궁극기가 채워져 있으면 통하지 않는다.[81] 접근 자체가 불가능하다. 게일의 특수 공격과 2가젯은 그야말로 순간접근형 암살자들의 극카운터다.[82] 팽은 체력이 높은 편이라 콜레트의 공격 한방한방이 꽤 아프며, 콜레트가 '강제 집행' 스타파워 장착 시 특수 공격으로 왔던 만큼을 다시 돌아가는 웃픈 상황이 연출될 수 있다. 그래도 특수 공격이 빠진 틈을 타 특수 공격 기습을 하면 팽이 유리한 경우도 있다. 그러나 콜레트의 2가젯 때문에 콜레트의 근접 대응능력도 좋아져서 팽이 이기기는 어렵다. 진입각은 콜레트의 특수 공격이 끝나는 지점으로 돌진해서 2가젯을 활용한다면 승산이 생긴다. 그리고 반응속도가 좋거나 상대의 수를 읽었다면 콜레트의 특수 공격이 본인에게 온 순간 돌려차기 가젯으로 그 자리에 멈춰 세우는 것이 불가능하지는 않기에 집중하면 아예 못 이길 상대는 아니다.[83] 평타 결점이 심각한 메이지이지만, 단발 딜량이 묵직하고 특수 공격 순환률이 빨라 특수 공격으로 접근해봤자 메이지 측에서 맞 맞궁으로 대응하면 그만이다. 그래도 메이지가 특수 공격이 없을 때 2가젯 콤보만 잘 활용하면 할 만한 편. 또한 메이지의 특수 공격은 선딜레이가 있어 2가젯으로 끊을 수 있으니 노려볼만하다.[84] 근접 시 타라의 일반 공격 3방에 그대로 녹아내린다. 여기에 타라가 2번째 가젯까지 사용할 경우 그냥 이기는 게 불가능해진다. 일반 공격이 단일 공격이다보니 타라를 때릴 수가 없기 때문. 물론 특수 공격이 있다면 분신을 싹 정리함과 동시에 타라를 잡을 수는 있지만, 특수 공격을 겨우 채울 때 쯤에는 타라의 특수 공격이 이미 채워져 있기 마련이라 그리 실전성있는 방법은 못 된다.[85] 각을 잘 보고 들어가면 이길 수도 있지만, 멍하니 있는 맥스가 아닌 이상 보통 즉시 특수 공격이나 1가젯을 쓰고 도주하기에 아슬아슬하게 놓치게 된다. 2가젯인 돌려차기를 써도 이게 제대로 먹히는 경우가 잘 안나온다.[86] 기본적으로 물 위에서 교전하는 이브이기에 이브한테 궁극기로 돌진해봤자 육지로 되돌아오며, 육지에 있는 이브여도 1가젯으로 돌진을 회피하면 그만. 여타 소환형 브롤러들과 마찬가지로 특수 공격이 없으면 이기기 쉽지만, 특수 공격이 있으면 힘들어진다. 해츨링까지 부화한다면 그야말로 환장할 노릇. 게다가 회피용인 1가젯도 해츨링을 한 마리 소환하기 때문에 단일 공격을 보유한 팽 입장에선 물량 지옥이나 다름 없을 것이다.[87] 접근한다면 오티스의 특수 공격을 맞고 그대로 맞아 죽을 확률이 높다. 원거리에서 신발로 저항해봤자 서로 특수 공격을 채울 때 훨씬 더 유리해지는 것은 오티스이므로 웬만하면 오티스 앞에서는 몸을 사리는 것이 정신건강에 이롭다.[88] 칼과는 달리 탄환이 돌아오는 시간이 빠르고 딜로스도 없어서 근접전도 나쁘지 않은데다 고치라는 특수 공격의 존재로 인해 팽의 특수 공격을 쉽게 무력화시킬 수 있다. 거미 소환 가젯 또한 비관통 공격을 지닌 팽에게는 매우 치명적이다. 한번 고치에 걸려버리면 승산이 전혀 없는 수준. 현재는 찰리가 너프를 세게 먹어서 예전보다는 나아졌지만 그래도 여전히 매우 힘들다.[89] 팽은 히트박스가 탱커들과 동급이라 깡딜러인 스파이크에게 직격을 허용하면 단 몇 타만에 빈사가 될 수 있으며, 팽은 단일 공격이라 궁으로 밀고 들어와봤자 여차하면 2가젯으로 막으면 그만이다.[90] 리메이크를 받은 후 조금 더 특수 공격의 유동성이 늘어나서 상대하기 약간 까다로워졌다. 물론 근접전에서는 여전히 팽이 유리하지만, 팽은 단타형 공격이라 서지의 2가젯에 매우 취약하기 때문에 특수 공격을 적중해도 무조건 이긴다는 보장이 없으며, 특수 공격 미적중 시 그대로 서지의 특수 공격에 짓밟혀 죽는다.[91] 맞다이에서는 크게 밀리지 않으나 에드거와 마찬가지로 특수 공격과 2가젯이 팽에게 치명적이다. 2가젯은 접근시 오티스처럼 1초 이상 침묵을 걸 수 있는 데다, 팽이 특수 공격을 쓰면 코델리우스 또한 맞 특수 공격을 써서 코델리우스 자신의 아군보호는 물론, 팽의 특수 공격도 즉시 무력화되기에 매우 까다롭다. 그림자 영역에 갇힐 경우 벽을 껴서 버티는 것 외에는 할 수 있는 것이 없다.[92] 이쪽은 사거리가 팽보다 훨씬 긴 11.67타일이라 2차공격으로 원거리에서 짤짤이 넣으며 부비는 게 어렵다. 팽이 특수 공격으로 접근해도 궁으로 넉백시키면 그만이다. 또한 궁-평 콤보를 방해하는데다 단일 공격을 가진 팽에게는 나니의 2가젯도 악재로 작용한다.[93] 이브랑 비슷하다. 이쪽도 역시 물 위에서 교전하기 때문에 궁극기로 돌진해봤자 육지로 되돌아온다. 그나마 이쪽은 소환수가 없고 근접전이 매우 처참한 수준으로 약해서 육지에 있을 때 빠르게 돌진해서 평캔콤보를 시전하면 어렵지 않게 잡을 수 있어서 이브보다 나은 편. 이조차 안젤로도 이브처럼 1가젯으로 회피할 수 있어서 쉽지 않다.[94] 콜트는 원거리에서는 명중률이 저조해 무빙만 잘치고 들어가면 이기지만, 총합 딜량은 무시못할 수준으로 강하기에 상대 에임이 좋거나 어정쩡하게 접근하다 역으로 당할 수있다.이점만 유의하면 어렵지 않게 잡을 수 있다.[95] 원거리 저격수중에서도 근접 대응력이 수준급이고 근접 대응용 가젯인 1가젯도 존재하기에 팽 입장에서도 물몸 원거리 딜러치고 까다롭다. 그래도 팽의 높은 스탯과 돌진 속도가 매우 빠른 특수 공격을 잘만 활용한다면 브록이 반응하기도 전에 삭제시킬 수 있다.[96] 보고도 피할 수 있을정도로 느린 투사체, 약한 딜량, 저조한 스탯등 팽에게는 평상시에는 그저 먹잇감일 뿐이나 특수 공격인 포탑을 통해 팽의 공격을 방어할 수 있어 주의해야 한다. 특히 하이퍼차지 포탑은 요주의.[97] 근접 대응력이 너무나도 약하므로 팽 입장에선 그냥 먹잇감일 뿐이다. 하지만 근접한 적을 밀어내는 1가젯은 치명적이므로 주의해야 하고, 특수 공격까지 함께 맞는다면 기껏 먹으러 들어왔다만 다시 살아나가기는 힘들 것이다.[98] 동레벨 기준 팽을 7대나 때려야 겨우 죽일 정도의 처참한 데미지를 자랑한다. 어떻게든 버텨 보려 해도, 팽이 공격속도가 느린 것뿐이지 대미지는 강하기에 결국은 특수 공격 셔틀이 될 뿐이다.[99] 평타가 나가는데 시간이 걸리고 물몸딜러이지만 리코의 1가젯 버프 이후 돌진하다가 1가젯에 잘못 맞으면 팽이 도리어 삭제될수도 있다.[100] 먹잇감. 팽이 칼보다 사거리도 더 길고 탄속도 빨라 원거리 견제전에서 우위일뿐더러, 근접전에서는 특수 공격이 없으면 힘을 쓰지 못하기에 팽이 즉발적으로 돌진해오면 칼 입장에서는 어찌할 도리가 없다. 특수 공격을 써서 반격하려고 해도 2가젯으로 끊어버리면 그만이기도 하고. 특히 칼이 버프된 이후에도 몇 안 되는 하드 카운터이다.[101] 리메이크 이후로 페니의 근접전이 대폭 상승했음에도 칼이랑 비비처럼 페니 상대로 여전히 유리한 상대라는 평가를 받는다.[102] 딜량이 강한 것도아니고 팽을 저지할 만한 수단도 부족하기에 어렵지 않은 편이다.다만 거스의 보호막이나 1가젯은 조금 주의해야 한다.[103] 평-궁 콤보가 가능해서 물몸 저격수인 특성상 팽이 유리한 편이긴 하지만, 도주형 특수 공격, 근접한 대상을 밀어내거나 장거리에 있는 적을 추적하는 가젯과, 원거리 단발 데미지는 매우 강력하기 때문에 팽도 어중간한 거리에서 3방 맞으면 죽을 위험이 있어 주의해야 한다. 물론 팽의 특수 공격이 생각보다 길어 여전히 팽이 일반적인 우위를 점하는 상대.[104] 비를 상대할 때 가장 중요한점은 궁극기 적중이다.타 저격수도 궁을 미적중하면 역으로 질 가능성이 존재하는데, 비는 특수공격과 1가젯 둘다 슬로우의 존재로 인해 애매하게 접근할시 슬로우를 걸고 강화 벌침으로 팽을 역으로 두들겨 팰수있기에 궁 미적중 위험이 더 큰 편이다. 특히나 비의 1가젯은 팽을 상대할 때 1회용 실드로써 빛을 발한다. 하지만, 팽이 특수 공격으로 접근해온다면 1가젯으로도 막을 수 없고 비 특유의 1탄창 매커니즘으로 인해 순간적인 근접 저지능력이 매우 떨어지기에 특수공격만 제대로 적중하면 무조건 이긴다.[105] 역시나 몸이 약한 원거리 딜러이면서 생존기가 부실하기에 어렵지 않은 편이다. 다만 다른 물몸 브롤러들에 비해 HP가 높아서 동렙 기준 팽의 평+궁으로 킬이 안 나온다. 35%데미지 증가 특수공격, 슬로우를 거는 1가젯등 까다로운 요소는 존재하나 궁극기만 제대로 적중시키면 문제없다.[106] 애매한 거리에서 1가젯 슬로우가 걸리면 까다롭지만 그뿐이다. 저격 모드로 사거리가 훨씬 웃돈다고 해도 가만히 멈춰야 하기 때문에 팽에게 기점만 내어주기 딱 좋다. 어쨌거나 팽에게 특수 공격이 쥐어지면 도주기도 없는 맨디는 무력하게 죽을 수밖에 없다.[107] 아무리 특수 공격의 물량을 이용해 단일공격인 팽을 방어할 수 있다고는 하나 근접전에선 정말 아무것도 못하는 최약체이기에 여전히 팽이 유리하다. 특수 공격도 없는 미스터 P는 저항을 아예 못 한다.[108] 도트딜로 인한 순간적 딜량 부족, 물몸 저격수, 도주기나 스턴기조차 없는 전형적인 힐러이기에 붙으면 딸피가 아닌 이상 무조건 이긴다.회복과 동시에 데미지를 주는 특수 공격만 주의하면 그냥 밥이다.[109] 그냥 특수 공격으로 들어가면 승리라고 보면 된다. 일반 공격이 터지는 데 딜레이가 있으며, 재장전 속도까지 느려서 즉발적으로 붙은 팽을 떼어낼 만한 수단이 딱히 없다. 특수 공격으로 인한 동귀어진만 주의한다면 매우 쉽다.[110] 평타 사거리가 팽의 2차 공격 사거리보다 짧고 이동 속도도 평범해서 원거리전에서 딱히 불리한 요소는 없고 붙으면 손쉽게 승리하기는 하나, 자넷이 궁극기가 있으면 못잡는다고 봐도 되며, 팽의 공격을 1회 막을 수 있는 1가젯 또한 성가신편.그래도 궁극기 충전속도도 팽이 우위이고 팽을 잡을 데미지가 부족한것도 맞기에 일반적인 상황에서는 팽이 유리하다.[111] 그레이는 매우 나사빠진 평타 판정으로 인해 이동속도가 빠른 팽을 저지할 수도 없고, 일반 공격으로 4방은 때려야 팽을 처치할 수 있다. 다만, 기습을 해도 포탈로 도망갈수는 있다. 단지 그뿐. 도망가봤자 빠른 특수 공격 충전으로 궁을 채우고 다시 붙으면 그만이다. 그레이의 1가젯으로 궁이 끊길 수 있는 건 주의하자.[112] 가젯이 2가젯이 아닌 이상, 일반 공격 피해량도 낮고 특수 공격도 정면전투엔 큰 힘을 못 쓰는 샌디를 잡는 것은 간단할 것이다.[113] 순간 딜이 약하므로 체력이 충분하다면 잡기 쉽다. 특수 공격의 매우 따가운 도트만 유의하면 된다.[114] 평타 데미지나 딜레이가 있는 것은 같지만,비비는 선딜레이인 반면 팽은 후딜레이이기 때문에 먼저 선빵을 때리는쪽은 팽이며, 비비가 뒤늦게 공격을 하려 해도 일반 공격이나 넉백을 2가젯으로 끊어버릴 수 있기에 이 시점부터 이미 비비는 팽에게 딜교를 지게 되어있어 근접 맞다이에서는 팽이 거의 이긴다고 보면 된다.2차 공격의 존재로 인해 궁을 먼저 채워 선공권도 팽에게 있다.애매한 거리에서 넉백과 풍선껌만 맞지않으면 쉬운 상대. 특히 팽이 궁이 있는 상태라면 적당한 거리에서 평-궁-평-가젯-평 콤보로 한 대도 맞지 않고 비비를 원콤낼 수 있다. 물론 비비가 1가젯을 켜지 않았거나 2스파가 아니어야 한다.[115] 샘은 체력이 높은 어쌔신 계열이지만 너클을 낀 상태로 근접전을 하면 팽처럼 딜레이가 있어 에드거와 다르게 빠르게 딜을 넣지 못한다.그렇다고 너클을 놓으면 평타 데미지2가 매우 약해지기에 더더욱. 2가젯과 궁을 잘 사용하면 크게 어려울건 없지만 팽도 샘과 마찬가지로 평타 딜레이가 좀 있는데다 체급은 샘이 우위인지라 압도하는 상성까지는 아니다.[116] 행크는 근접 브롤러지만 DPS가 매우 낮아서, 행크의 가장 큰 물폭탄만 피하고 들어가면 거의 무조건 이길 수 있다. 하지만 행크의 특수 공격을 3방 이상 맞는다면 행크의 특수 공격에 녹아버릴 수도 있다.[117] 모티스는 DPS도 하위권인 데다가 체력도 애매한 편에 속하여 팽을 이길 방법이 거의 없다. 설령 2가젯으로 비비려고 해도 가젯의 스턴을 맞고 처치당할 뿐이다. 그러나 모티스가 다인전을 시도하면 패배할 수도 있으니 이점은 주의. 최근 피해량 버프를 크게 먹어서 팽이 1대1에서 패배할 가능성도 생각보다 크게 증가했다. 그리고 모티스에게 먼저 궁극기로 돌진하지는 말자. 도주하는 건 그 누구보다도 선수이기 때문에 궁극기만 날리는 샘이기 때문.[118] 버스터의 공격력 너프 이후에 쉬워졌다. 팽은 버스터에게 평타 4번 or 평타 3번과 특수 공격 1번만 적중시키면 이기지만 버스터는 팽이 보호막 기어나 2스파를 착용했다면 3방컷을 못 내서 팽의 평캔 콤보에 갈린다. 연쇄 공격을 이용해서 팀원을 노릴 수 있는 것도 덤. 다만 스텟은 제일 높기에 2가젯이나 특수 공격을 함부로 빼지 않는 것이 좋다.[119] 2가젯이 있다는 가정 하에선 미코의 하드카운터나 다름없는 존재다. 팽이 2가젯이 있다면 강력한 평캔콤보로 미코를 쓰러뜨릴 수 있지만, 만약 2가젯이 아니거나 다 썼다면 미코에게 역으로 당할 수 있으니 주의.[120] 강력한 근접 암살능력을 지닌 레온이지만, 체력이 낮아 레온이 은신으로 선기습을 해도 평타가젯 콤보나 궁극기 콤보에 쉽게 당하며, 연발형이고 탄퍼짐이 심한지라 수리검이 조금만 빗나가도 레온 쪽이 급격하게 불리해진다. 그나마 팽의 탄창을 뺄 수 있는 가젯들로 앞세우는 것 빼고는 우위를 점할 수단이 부족하다. 가젯들로 고기방패를 한다해도 팽이 궁극기를 보유할 시에는 전이 공격에 가젯들이 분쇄당하기에 의미가 없다. 하지만 앞서 말했듯이 가젯을 앞세워 기습을 하면 패배할 수도 있으니 주의.[121] 스탯 차이가 엄청나기 때문에 키트가 먼저 특수 공격으로 스턴을 걸어도 스턴이 풀리는 즉시 2가젯으로 맞스턴 시킨뒤 평캔콤보로 역관광 보내면 된다. 다만, 쇼다운에서는 1스파를 착용하면 상성이 뒤바뀌니 주의.[122] 그러나 다이너마이크는 투척 브롤러들중 화력을 담당하고 있는만큼 데미지가 강력한데, 화약주머니 가젯에 맞아 폭탄세례를 맞거나 상대가 숙련자라면 역으로 카운터당할 수있다.[123] 인게임 최하위 체력을 가지고 있어 궁평콤보면 썰리나 소환물인 틱의 머리는 팽의 공격을 막을 수 있고, 50%피해감소 및 넉백을 일으키는 2가젯도 성가신편이다.그래도 벽이 많은 맵이 아닌 이상 공격을 흩뿌리는 방식이라 실질적 데미지도 약해서 일반적으로는 팽이 유리한 편.[124] 발리는 근접 대응력이 투척 브롤러 중에서는 매우 강한 편이다. 하지만, 매우 낮은 체력을 가지고 있어 팽의 특수 공격+일반 공격 1방에 그냥 삭제되기에 특수 공격만 제대로 적중시키면 발리는 반응할 시간도 없이 죽어버린다.[125] 착탄 속도가 너프를 먹은 이후의 그롬은 근접에서 힘을 쓰지 못하니 간단하다. 대신 특수 공격으로 팽을 멀리 밀어버릴 수 있으므로 특수 공격은 조심하자.[126] 스프라우트는 일반 공격의 데미지가 낮고 근접대응력이 투척 브롤러들 중에서도 가히 최악이라 투척 브롤러들중에서도 가장 쉬운 편이다.스프라우트의 생존력을 올려주는 스타파워와 가젯도 순간적으로 붙은 팽에게 대항하기에는 역부족이다. 다만 벽 생성으로 도망갈수는 있으니 주의.[127] 바이런과 같이 도트 형태 평타라 근접 대응력이 낮지만 혹여나 2가젯으로 팽의 돌진을 피하거나 특수 공격으로 팽을 떼어낼수 있기 때문에 이점을 유의해야한다.[128] 곰(+하이퍼 베어)를 끼고 싸우면 일단 물러나는 수밖에 없을정도로 곰은 니타에게 있어 최고의 방어 수단이다. 그러나 본체가 약하기에 곰이 없으면 잡기 쉽다.[129] 느려서 공격을 맞추는 건 쉬우나 들어가기가 쉽지 않다. 더군다나 터렛에 붙어있다면 포기하자. 옆무빙을 치면서 때려도 터렛만 때리다가 끔살당할 수 있다.[130] 특수 공격 설치 후 근처에 붙어있을 때는 암살각을 재기가 매우 애매해진다. 거기다 고철 처리기 가젯을 맞으면 아무것도 못하고 죽는다. 대신 팸도 특수 공격과 2가젯이 다 빠지면 그냥 들어가도 된다.[131] 1가젯이 정말 유용한게, 팽 만렙 기준 평타 한 방에 부서지는 건 타라의 2가젯과 마찬가지지만, 이쪽은 팽이 만렙이거나 파워 기어를 가지지 않은 이상 특수 공격을 한 대 버틴다! 그리고 동렙 기준 팽을 5방 안에 죽일 수 있으므로 러프스가 1가젯을 설치하는 순간 즉시 팽은 튀어야 한다. 대신 1가젯이 없을 땐 대처력이 극도로 낮아지므로 기회를 노려 들어가자.[132] 과거에는 스로어 주제에 체급이 매우 높았고 궁극기 충전 속도가 매우 빠른데다가 산탄 데미지가 매우 높아서 하이퍼차지가 있어도 상대하는 것 조차 불가능한 극상성이였지만 현재는 폭발 딜레이 증가, 궁극기 충전량 감소, 산탄 데미지가 반토막나는 너프를 먹고 할만 해졌다. 로리가 없을 때 붙어주면 쉽게 이기지만 로리가 있을 경우에는 여전히 위험하니 주의. 과거나 지금이나 로리가 있으면 2스파 폭딜에 갈려나가기 쉽다.[133] 한번에 3발씩 순차적으로 나가는데다 결점이 있기에 허점을 노리기 쉽다.그러나 현재 보가 데미지 버프를 받고 나서는 근접 전투력도 이전에 비해 매우 준수해진데다 1가젯으로 팽의 일반공격을 한번 막을 수도 있기때문에 현재는 만만히 볼 상대는 아니게 되었다.[134] 기본적으로 원거리 견제전은 체력과 대미지가 높은 보니가 우위이나, 대포모드는 기습에 취약한 구조라 팽이 특수 공격만 있다면 이긴다. 하지만 보니도 맞 특수 공격을 쓰면 질 수도 있다.그러나 이 또한 팽이 2가젯이 있다면 해볼 만하다.결론적으로 보니의 대포모드 특수 공격 유무와 팽의 2가젯 유무에 따라 갈린다.[135] 원거리 딜러 치고 체력이 준탱커급으로 높고, 특수공격과 열기게이지를 통한 근접전또한 매우 준수하기에 까다로워보이나, 팸과 비슷하게 펄은 평타 액티브 타임이 길어 2가젯으로 펄의 공격을 끊을 수도 있고, 기본적인 근접전자체는 엇비슷해 선궁으로 들어가면 승산은 있는 수준이다.또한 펄은 기동력이 낮아 여차하면 팽의 특수공격 게이지 충전제가 될수도 있어 마냥 불리하지만은 않다. 다만 펄이 특수공격을 보유한 상태라면 어지간해선 이길수없으니 먼저 특수공격을 채워서 진입각을 노리는 게 좋다.[136] 일반 공격으로 거리 벌리기는 쉽지만 특수 공격이 이미 있다면 질 가능성도 있다. 이때 쫄튀하기보단 아예 특수 공격으로 들어가서 스턴 시간을 줄이고 콤보로 비비는 게 낫다.[137] 과거에는 팽이 더 유리했으나 에드거가 하이퍼차지를 얻고 자잘자잘한 버프를 지속적으로 받으면서 이제는 비등비등한 상성이 되었다. 에드거가 하드코어나 하이퍼차지가 없다면 에드거에게 기습당해도 팽의 평-가젯-평-궁 콤보로 순식간에 녹일 수 있고 팽의 사거리가 훨씬 더 길기 때문에 멀리서 견제도 가능하고 팽의 근접 공격 사거리도 에드거보다 길기에 에드거가 착지를 잘못하기라도 하면 그대로 팽에게 썰린다. 다만 에드거가 하드코어를 쓰고 접근하면 팽이 질 확률이 높고 하이퍼차지를 키고 접근하면 에드거가 잘못 착지해도 매우 빠른 이속으로 따라와 팽을 처치해버린다. 상대 에드거가 하이퍼차지나 하드코어가 없더라도 돌려차기 가젯이 없는 상황이라면 질 확률이 높다.[138] 모티스와 비슷하나 재장전 속도가 매우 빠르고 에드거처럼 피흡 패시브가 있으며 궁극기로 먼저 돌진해서 붙어도 켄지가 맞궁극기로 회피하거나 역습할 수도 있어 다소 까다롭다. 그래도 스탯은 서로 엇비슷한 수준이라 평캔 콤보를 빠르게 욱여넣으면 그렇게 어렵지는 않다.[139] 서로가 서로에게 까다로운 상대. 루는 손쉬운 스턴 능력과 가젯 '얼음 방패'로 팽의 특수 공격을 상쇄 시킬 수 있고, 팽은 높은 체력과 특수 공격을 이용해 루가 저항하기 전에 빠르게 암살할 수 있다.[140] 평타 2번 정도만 때려도 금방 썰려버리는 이론상 매우 낮은 체력을 가지긴 했지만, 원거리전에선 당연히 사거리가 더 긴 크로우가 팽을 압도하고, 독 대미지를 지속적으로 꽂아넣어 팽의 회복을 방해해 돌진해 오는 걸 꺼리게 만들 수 있다. "둔화 독" 가젯으로도 팽의 접근을 방해할 수 있고, 이동속도도 빠른 편이라 가뜩이나 한 텀 느리게 발사되는 신발을 맞히기도 힘들다. 게다가 특수 공격까지 얻었다면, 팽이 이길 수 있는 방법은 기습적으로 부쉬에서 튀어나와 평캔 콤보로 최대한 빠르게 잡아내는 것이 고작이다. 어차피 체력이 낮은 크로우 입장에선 부쉬체크를 더욱 철저히 할 테니 의미가 없고. 다행히도 특수 공격 없는 크로우는 다가갈 수만 있다면 어렵지 않으므로, 그 다가간다는 게 문제지 특수 공격이 차기 전에 어떻게든 최대한 잽싸게 잘라야만 한다.[141] 진은 DPS, 장전속도가 떨어져 쉬워보이지만 의외로 그렇지 않다. 평상시 딜교는 비등한 수준이나 문제는 진의 특수 공격과 1가젯. 팽은 특수 공격에 전이공격이 달려있는데 진이 그랩으로 취소시켜 특수 공격만 날리는 셈이 되고, 끌어온 팽을 여차하면 1가젯으로 한번 떼어낼 수도 있다.[142] 척의 사정거리가 더 길지만 팽의 2차 공격으로 멀리서 견제해 궁극기를 채워서 접근하면 어렵지 않다. 하지만 척이 레일을 많이 설치하면 조금 까다롭다. 특수 공격으로 돌진해 접근해도 레일을 타고 도망가거나 아니면 로드킬을 시전할 수 있기 때문.[143] 릴리는 본인이 먼저 기습을 당하면 1가젯으로 그림자 영역에 숨어버려서 팽은 궁극기만 날리는 신세다. 그래도 위안인 건 팽의 체력이 높아서 릴리의 1스파 궁평평 콤보를 버티는 정도만 된다는 것.[144] 다만 앞서 언급한 특수공격의 의존도가 높다는 단점이 부각된다. 스타파워의 기능 자체가 특수공격을 적중시켜야 발동이 가능한지라 제대로된 기능을 위해서는 반드시 특수공격을 신중하게 사용해야 한다.[145] 그래도 여전히 샷거너는 위험하다.[146] 아는 사람은 알겠지만 예시로 스파이크는 2스파가 가시를 쉽게 맞추고 피하기 어렵게 만드지만 상위권에서 일부 고수들은 이걸 보고 피한다.[147] 물론 대부분의 상황에서 이 콤보를 모두 성공시키기 전에 적의 공격으로 본인이 먼저 죽을 것이다.[148] 돌려차기 가젯과 특수 공격 문단에도 써 있지만 이 둘은 일반 공격의 후딜레이를 무시하기 때문에 평→평보다 평→가→평이나 평→궁→평의 속도가 더 빠르다.[149] 정확히는 적에게 일반 공격의 1차 피해가 닿지 않을 만큼의 거리 이상.[150] 번거롭기만 할 뿐 아니라 평타를 적이 맞도록 정확하게 날리고 적에게 맞기 전에 궁도 적에게 맞도록 정확히 맞혀야 하는, 초심자라면 꽤 어려울 난이도이기도 하다.[151] 콤보에서 마지막 특수 공격은 사용하지 않고 후퇴하는 용도로 사용해도 좋다.[152] 정확히는 적에게 일반 공격의 1차 피해가 닿을 만큼의 거리 이하.[153] 비비뿐 아니라 콤보에서 가젯 이전까지, 즉 평→궁→평 사이의 딜레이 동안 빠르게 공격하는 것이 어려운 브롤러가 상대라면 대부분 비슷하다.[154] 첫 출시 때는 4,900원으로 판매[155] 다른 스킨과는 달리 일반 공격 피격 시 진동이 없어 호불호가 조금 갈린다.[156] 이후 2024년 4월 23일 업데이트로 인페르노 척과 다크 체스터가 브롤로윈 스킨으로 바뀌었다.[157] 바닥에서 이펙트가 나오는지라 일부 유저들은 처치 이펙트 아니냐고 종종 오해를 하기도 한다.[158] 그 영향인지는 몰라도 외형이 거리의 악마 브랜드와 꽤나 유사한 면을 가졌다.[159] 출시 당시 15000원으로 패키지와 함께 팔았다.[패키지] 170 보석, 1250 코인, 1250 PP, E스포츠 팽 스킨[161] 또한 이 스킨을 산 돈으로 우승 상금에 기여가 된다고 한다.[162] 같은 월드파이널 스킨인 도전자 콜트와 비슷하다.[163] 알다시피 170보석은 브롤스타즈에서 15000원으로 판다. 즉 170보석 살 돈으로 스킨에 코인과 PP까지 얻는 아주 가성비 좋은 패키지였기 때문이다.[164] 다만 머리카락이 분노의 팽의 밝은 느낌과 다른 녹색인지라 호불호가 크게 갈린다.[165] 하남[166] 선착순 2000개[167] 일반 공격의 사운드가 들리지 않는 버그가 있었다. 현재는 수정.[168] 안성[169] 변경 이유는 브롤 패스 시즌 11 이전에 나온 스킨이라 더 이상 풀지 않아 희소성이 매우 높은데, 이를 2000개나 무료로 뿌려주니 당연히 이에 관련된 논란이 생기기 때문에 이런 조치를 취한 것 같다.[170] 딜레이가 쉘리와 비슷했다.[171] 이제 2800의 체력을 가진 브롤러를 2방에 잡을 수 없다.[172] 분노의 팽의 팔레트 스왑 스킨이다.[173] 오죽했으면 시즌10 메인화면 일러스트를 담당한 일러스트레이터조차 팽을 여자라고 착각해 여성스럽게 그렸다가 수정했다는 일화도 있을 정도.[174] 이 게시글과 함께 올라온 일러스트를 잘 보면 팽이 침울한 표정을 지으며 사진을 보고있는 장면이 있는데 어떠한 사진인지는 제대로 알 수 없지만 정황상 다른 트리오로 떨어져버린 롤라의 사진일 가능성이 크다. 침울해진 팽을 위로해주는 버스터는 덤.[175] 이때 발음은 '팡'에 가깝다.[176] 팽의 특수 공격 시 대사 중 하나는 'dragon fang'인데, 이소룡의 이름부터가 용이 들어가는 데다가 이소룡의 날아차기는 소위 dragon kick이라고 불린다.[177] 팝콘과 쿵푸를 합친 콘-푸는 한국어로도 팝콘과 쿵푸라서 그나마 이해하기 쉽지만 우-슈는 우슈+shoe인지라 이해하기가 난해하다.[178] 그리고 안젤로의 영상에서는 아예 이 설정을 확정시키는 듯한 모습이 보이기도. 안젤로의 화살의 (거짓)말을 듣고 얼굴을 붉히며 웃은 것을 보면 빼박.[179] 허나 아직까지 공식 설정이나 일러스트 등을 통해 팽과 자넷이 만난 적은 한 번도 없다.[180] 베타 때부터 있었음에도 아직까지 이펙트가 있는 스킨이 고작 3개인 팸과 대조적이다.