{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> | 브롤스타즈의 브롤러 | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; min-height: calc(1.5em + 10px);" {{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;" | <colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ | [[8비트(브롤스타즈)| 8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ | [[맥스(브롤스타즈)| 맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 버즈 라이트이어 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ | [[샌디(브롤스타즈)| 샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ | [[찰리(브롤스타즈)| 찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
- ⠀[ 희귀도순 ]⠀
- ## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]]미플<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]]올리<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지<nopad> 기간 한정 [[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
- ⠀[ 역할군별 ]⠀
- ## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
}}} ||
관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 50번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 그리프 | → | 애쉬 | → | 메그 |
애쉬
ASH
ASH
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=#FFFFFF> 등급 | 영웅 | ||||
역할군 | 탱커(TANK) | ||||
코드 네임 | Knight | ||||
출시일 | 2021년 8월 30일 | ||||
성우 | 러스 베인 | ||||
플레이어 칭호 | 쓰레기 티어 |
1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 일반 공격 - 청소(CLEAN-UP)7. 특수 공격 - 로봇 청소기(LITTLE HELPERS)8. 스타 파워9. 가젯10. 영웅 기어11. 하이퍼차지 - 대왕 쥐(RAT KING)12. 성능13. 상성14. 세팅15. 스킨
15.1. 기본 스킨15.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
16. 업데이트 내역17. 기타15.2.1. 트루 실버 애쉬(TRUE SILVER ASH)15.2.2. 트루 골드 애쉬(TRUE GOLD ASH)15.2.3. 피자 화덕 애쉬(PIZZA OVEN ASH)15.2.4. 크람푸스 애쉬(KRAMPUS ASH)15.2.5. 피냐타 애쉬(PIÑATA ASH)15.2.6. 게임기 애쉬 (BE LESS ASH)
15.3. 단종된 스킨15.3.1. 닌자 애쉬(NINJA ASH)
[clearfix]
1. 개요
Who's rubbish now?
이제 누가 쓰레기지?
이제 누가 쓰레기지?
Ash has the thankless job of keeping the park clean. He's climbed into a trash can to protect himself from broken glass and rat bites. It makes him grumpy!
스타 파크를 깨끗하게 유지하는 고마운 존재입니다. 깨진 유리에 다치거나 쥐에 물리지 않기 위해 쓰레기통에서 지내야 한다는 사실 때문에 언제나 심통이 가득입니다!
스타 파크를 깨끗하게 유지하는 고마운 존재입니다. 깨진 유리에 다치거나 쥐에 물리지 않기 위해 쓰레기통에서 지내야 한다는 사실 때문에 언제나 심통이 가득입니다!
8번째 크로마틱 브롤러. 쓰레기통으로 만든 갑옷을 입은 기사로 궁전에서 쓰레기를 청소한다고 한다. 수많은 쓰레기들과 쥐들로부터 자신의 몸을 지키기 위해 갑옷을 입는다고 한다.
대사에 스코틀랜드 억양이 있다. 이로 인해 보통 브롤러들처럼 문장은 바르게 구사하지만, 말투 때문에 영어임에도 영어처럼 들리기 힘들다. 또 목소리가 매우 굵고 걸걸하다. 때문에 상당히 거슬린다는 사람들이 존재한다.
2. 대사 목록
Time to take out the rubbish.
쓰레기를 치울 시간이다.
Uh, I smell rubbish.
쓰레기 냄새가 진동을 하는구만.
I'm so manky!
내 좀 꾀죄죄하지 않수?
Bin-it to win-it![1]
싸그리 쓰레기통에 쳐넣어버리겠수다!
리스폰 시 대사
쓰레기를 치울 시간이다.
Uh, I smell rubbish.
쓰레기 냄새가 진동을 하는구만.
I'm so manky!
내 좀 꾀죄죄하지 않수?
Bin-it to win-it![1]
싸그리 쓰레기통에 쳐넣어버리겠수다!
리스폰 시 대사
One more win for the bin.
이번에도 쓰레기통의 승리다..
Bins for the wins!
쓰레기통이 최고다!
Who is rubbish now?
이제 누가 쓰레기지?
Just been taking out the trash.
환경미화 좀 하려던 참이었수다.
인게임 진행 중/승리 시 대사
이번에도 쓰레기통의 승리다..
Bins for the wins!
쓰레기통이 최고다!
Who is rubbish now?
이제 누가 쓰레기지?
Just been taking out the trash.
환경미화 좀 하려던 참이었수다.
인게임 진행 중/승리 시 대사
Oh yup.
오 이런.
You're off your heid.
저놈 저거 돌아버렸구만!
Get off, me ya wee rascal.
후딱 꺼져라, 양아치 자식아!
Get off me ya wee toerag.
저짝으로 가 버려라, 이 쓰레기 같은 자식아.
Och away ye go.
아 좀 떨어지소!
Ma heid is ringin.
골이 딱딱 울리는구만.
Pure riddy.
이런 낭패를 봤나.
피격 시 대사
오 이런.
You're off your heid.
저놈 저거 돌아버렸구만!
Get off, me ya wee rascal.
후딱 꺼져라, 양아치 자식아!
Get off me ya wee toerag.
저짝으로 가 버려라, 이 쓰레기 같은 자식아.
Och away ye go.
아 좀 떨어지소!
Ma heid is ringin.
골이 딱딱 울리는구만.
Pure riddy.
이런 낭패를 봤나.
피격 시 대사
Lavvy heid.
고약한 상판때기일세.
Get in my bin.
얌전히 쓰레기통에 들어가.
Up ye.
볼장 다 봤수다.
So rubbish.
쓰레기같이 형편없구만.
Pure rubbish!
아주 쓰레기가 따로 없군!
Numpty!
이런 맹추[2]를 봤나!
적 처치 시 대사
고약한 상판때기일세.
Get in my bin.
얌전히 쓰레기통에 들어가.
Up ye.
볼장 다 봤수다.
So rubbish.
쓰레기같이 형편없구만.
Pure rubbish!
아주 쓰레기가 따로 없군!
Numpty!
이런 맹추[2]를 봤나!
적 처치 시 대사
Ahhh, I'm done.
어이쿠, 끝장 나 버렸군.
Ahhh I'm bogging.
완전 아작 났구만.
Nippin' ma heid, man.
그래, 댁이 잘났수!
Oh... rats.
으... 젠장할...!
사망 시 대사
어이쿠, 끝장 나 버렸군.
Ahhh I'm bogging.
완전 아작 났구만.
Nippin' ma heid, man.
그래, 댁이 잘났수!
Oh... rats.
으... 젠장할...!
사망 시 대사
Off ye go.
각오 단단히 하시지.
Rat attack!
쥐떼 공격!
Welcome to the rat race!
쥐 경주에 온 걸 환영한다!
Run free, my wee beasties!
뛰어놀아라, 요 귀여운 것들!
Make daddy proud.
이 아빠를 자랑스럽게 해다오.
Meet ma pals!
내 친구들한테 인사나 해라!
Look at the weans go.
요 쪼만한 것들 돌아댕기는 거 좀 보게.
특수 공격 사용 시 대사
각오 단단히 하시지.
Rat attack!
쥐떼 공격!
Welcome to the rat race!
쥐 경주에 온 걸 환영한다!
Run free, my wee beasties!
뛰어놀아라, 요 귀여운 것들!
Make daddy proud.
이 아빠를 자랑스럽게 해다오.
Meet ma pals!
내 친구들한테 인사나 해라!
Look at the weans go.
요 쪼만한 것들 돌아댕기는 거 좀 보게.
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#ffffff> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | <rowcolor=#ffffff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral | 일반 | Time to take out the rubbish. | ||
Happy | 일반 | 웃음소리 | ||
Sad | 일반 | You're off your heid. | ||
Angry | 일반 | Get off, me ya wee rascal. | ||
GG | 희귀 | One more win for the bin. | ||
Clap | 희귀 | 박수소리 | ||
Thanks | 영웅 | Uh, I smell rubbish. | ||
Phew | 영웅 | Nippin' ma heid, man. | ||
Special | 영웅 | Who's rubbish now? | ||
Facepalm | 컬렉터 | - | }}}}}} |
- 최초로 출시 전부터 핀 애니메이션과 대사가 존재한다.[3] 애쉬 이후로 출시되는 브롤러들은 모두 출시되자마자 핀 애니메이션을 가지고 있다.
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
5. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 5400 | 보통 (720 = 2.4타일/초) | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 5940 | |
3 | 6480 | ||
4 | 7020 | ||
5 | 7560 | ||
6 | 8100 | ||
7 | 8640 | ||
8 | 9180 | ||
9 | 9760 | ||
10 | 10260 |
11 | 10800 |
- 탱커치곤 이동 속도가 보통이지만, 분노 게이지에 따라 매우 빠름(820)까지 이동 속도가 상승한다.
6. 일반 공격 - 청소(CLEAN-UP)
<colcolor=#000000> Ash angrily smashes down with is broom. Get out of the way or you might bite the dust! 화를 내며 빗자루로 상대방을 박살 냅니다. 먼지를 먹고 싶지 않으면 피하세요! |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
800 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%> ||
800 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
빠름(1.4초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 16.8%[4] 공격 너비: 1.67타일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | 피해량(2칸) | 피해량(3칸) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 800 | 1200 | 1600 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 880 | 1320 | 1760 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 960 | 1440 | 1920 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 1040 | 1560 | 2080 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 1120 | 1680 | 2240 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 1200 | 1800 | 2400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 1280 | 1920 | 2560 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 1360 | 2040 | 2720 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 1440 | 2160 | 2880 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 1520 | 2280 | 3040 |
11 | 1600 | 2400 | 3200 | }}}}}} |
사용 시 0.7초[5]의 선딜레이 이후 빗자루를 내리쳐 충격파를 만들어 공격한다. 니타의 공격과 유사하며[6] 비비처럼 움직이면서 공격할 수 있다.
프랭크나 비비처럼 부채꼴이 아닌 직선 형태의 공격이라 옆 무빙으로 쉽게 피할 수 있는 단점을 가졌지만, 직선 형태라 사거리는 비비를 상회하여[7] 후술할 분노 게이지와의 시너지로 적어도 한 대상만큼은 집요하게 추적해서 잡아내기 쉽다. 대신 서술한 단점 때문에 접근만 해도 충분한 비비와 달리[8] 애쉬는 상대방의 동선을 예측하는 능력이 요구된다.
특이하게도 분노 게이지라는 바가 탄창 밑에 존재한다. 게이지는 총 3칸으로 나뉘어져 있으며, 차 있을 경우 서서히 감소한다. 이 분노 게이지는 상대에게 공격을 적중시키거나 상대에게 피격당할 경우 충전할 수 있다. 일반 공격을 통해 적 1명당 분노 게이지의 약 16.5%(1/6)를 충전할 수 있으며 최대 분노 게이지(3칸)를 채우는데 소요되는 체력은 전체 체력의 100%이다.
1칸이 찼을 때부터 💢 모양의 이펙트와 함께 이동 속도가 보통에서 빠름으로 올라가고 피해량이 50% 증가한다. 2칸 이상이 찰 경우 애쉬에게서 연기가 나며 이동 속도가 빠름에서 매우 빠름으로 올라가고 피해량이 도합 100% 증가하여 기본 상태의 2배 피해량이 된다. 게이지 단계마다 일반 공격의 이펙트가 점점 두껍고 밝게 변하며, 분노 게이지가 증가할수록 일반 공격의 특수 공격 충전량도 증가한다.
상대를 공격할 때 분노하는 이유는 자신의 쓰레기통 갑옷이 울려서 분노한다고 한다.
만렙 기준으로 분노 게이지가 없을 때 파워 큐브 상자를 일반 공격 5회에 부순다.[9]
7. 특수 공격 - 로봇 청소기(LITTLE HELPERS)
<colcolor=#000000> Robotic rats for cleaning up? That's right, they explode on contact, dealing damage to opponents and greatly increasing Ash's Rage level. 청소를 돕는 로봇 쥐?! 상대와 접촉하면 폭발해 피해를 주고 애쉬의 분노 게이지도 크게 올립니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
300 ||<width=25%>사정거리
중거리(4.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
300 ||<width=25%>사정거리
중거리(4.67타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
이동 속도: 1200(4타일/초) 폭발 범위(반지름): 2타일 특수 공격 충전량: 3.75% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 5 × 300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 5 × 330 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 5 × 360 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 5 × 390 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 5 × 420 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 5 × 450 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 5 × 480 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 5 × 510 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 5 × 540 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 5 × 570 |
11 | 5 × 600 | }}}}}} |
조준시 다이너마이크의 특수 공격과 비슷한 범위의 투사체를 던져 300의 체력을 가진 로봇 쥐 5마리를 둥글게 소환한다. 소환된 로봇 쥐는 틱의 특수 공격처럼 가장 근처의 적을 자동으로 쫓아가 폭발해 하나당 300 대미지를 주고 분노 게이지를 15% 충전한다.[10] 다만 틱과는 다르게 벽을 파괴하거나 넉백시키지는 못 한다.
소환된 로봇 쥐의 피해량은 하나당 겨우 300으로 간지러운 수준이지만, 5개를 모두 적중시키면 견제 공격 정도의 대미지는 줄 수 있으며, 분노 게이지가 바로 2칸 반 정도 채워지기에 딜을 넣기보다는 주로 분노 게이지 수급, 탄환 낭비, 딸피 처리 등의 용도로 사용된다. 특히 애쉬의 근접전 능력을 더욱 강하게 만들어준다.
파이퍼, 비, 서지 등 높은 대미지의 비관통형 단발 공격을 하는 브롤러들을 상대할 때도 굉장히 유용한 편이다. 체력은 겨우 300으로 적은 편이지만, 탄환을 무려 5회나 소요시킬 수 있기 때문에 매우 거슬린다. 그러나 포코 같은 광역기 브롤러들에게는 탄환을 1번만 사용해 5마리의 로봇 쥐가 한번에 삭제되어 효율이 크게 떨어진다는 단점이 있다.
8. 스타 파워
8.1. 뜨거운 분노(FIRST BASH)
<colcolor=#000000> When hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%. 공격이 완전히 충전된 상태에서 상대를 명중시키면 애쉬는 더욱 분노합니다. 분노는 최대 200%까지 증가합니다. |
탄창이 모두 차 있으면 매복 스타 파워가 활성화된 파이퍼의 일반 공격과 비슷하게 탄창이 노란색으로 변한다. 이 상태에서 일반 공격이 적중 시 분노 게이지가 평소보다 3배 더 충전되어 분노 게이지 충전량이 14.4%에서 약 43%로 증가하며, 그 정도면 대략 분노 게이지 1.3칸 정도 채워진다.[11]
분노 수급을 위한 일반 공격 사용 횟수를 2회 정도 줄일 수 있어서 더 빠르게 분노 단계를 상승시킬 수 있다. 분노 게이지를 서서히 채워가야 하는 애쉬의 슬로우 스타터식 운영과 보통 단기전으로 진행되는 브롤스타즈 특성상 어울리는 스타파워로, 빠르게 전선에 돌입하는데 유용하다.
출시 초기에는 효과가 너무 미미해 2스파의 등장으로 밀렸다. 그러나 충전량을 200%나 늘리는 버프와 동시에, 분노 게이지의 충전량이 조정이 되면서 쉽게 게이지를 채울 수 없게 되어 2번째 스타 파워와 픽률이 역전됐다.[12]
8.2. 분노 폭발(MAD AS HECK)
<colcolor=#000000> Ash progressively gains up to 30% faster reload speed, equal to how enraged he's become. 분노한 정도에 따라 재장전 속도가 최대 40%까지 빨라집니다. |
분노 게이지가 많을수록 애쉬의 재장전 속도가 빨라진다. 최대 감소량은 40%. 분노 최대치 기준으로 일반 공격의 재장전 시간이 0.84초로 감소가 되는 덕분에 맞다이 중에 지속적으로 공격을 가할 수 있게 된다.
애쉬의 장기적인 전투 능력을 대폭 향상 시키는 스타 파워로, 때문에 게이지가 2단계 정도만 차도 재정비할 틈조차 주지 않고 지속적으로 공격해서 압박을 거는 극한의 스노우볼링이 가능하다. 분노 게이지가 떨어지기도 전에 대폭 향상된 재장전 속도로 인해 분노 게이지가 거의 무한정 유지되기 때문이다. 대신 초반에는 분노 게이지의 충전이 어렵다는 단점이 강조된다.
출시 전에는 그저 그런 편으로 보였으나, 뚜껑이 열린 뒤론 평가가 180도 바뀌었다. 당시에는 피격 분노 충전량이 현저히 많어서 해당 스타파워와의 시너지로 라인을 빠르고 지속적으로 박살낼 수 있기 때문이었다. 결국 분노 게이지 충전량이 조정되면서 맞아가며 게이지를 채우기 어려운 관계로 초반이 까다로운 애쉬의 단점이 강조되며, 그 초반을 빠르게 극복할 1스파가 개선되면서 밀리게 되었다.
그래도 분노를 채운다는 전제하에 포텐셜이 높아서 팀전, 특히 힐러가 동반한 상황 및 장기적인 운영이 요구되는 모드에선 아직은 채용 가치가 높다. 후술할 2가젯의 시너지도 나쁘지 않은 편.
9. 가젯
9.1. 진정제(CHILL PILL)
<colcolor=#000000> Though furious, Ash has to collect himself. A full Rage meter will recover 3240 health when this gadget is popped - less Rage, less recoverey. 화가 났더라도 정신을 잃으면 안 되죠! 분노 게이지가 가득 차면, 체력이 3240[13]만큼 회복됩니다. 분노 게이지가 낮으면 회복량도 적어집니다. |
분노 게이지에 비례하여 체력을 회복한다. 사용하면 애쉬의 분노 게이지에 따라 최소 약 3%에서 최대 30%의 체력을 회복한다. 애쉬는 공격 뿐 아니라 맞을 때도 분노 게이지가 잃은 체력에 비례해 상승하므로, 체력이 낮을 수록 분노 게이지가 많이 쌓여있을 확률이 높다. 그래서 위험한 순간에 적지 않은 체력을 순간적으로 회복하는 등 애쉬의 생존력을 상당히 끌어올려줄 수 있다.
다만 분노 게이지의 영향을 받기에 분노 게이지가 극소량 차있을 때 쓰면 회복이 거의 되지 않아 가젯만 날리는 격이 되며, 반대로 분노 게이지가 다 차있을 때 가젯을 쓰면 힘들게 모은 게이지가 몽땅 사라지기 때문에 분노 게이지와 상황을 알맞게 판단하면서 가젯을 써야된다. 궁극기를 쓰면서 가젯을 쓰면 안정적으로 게이지를 유지할 수 있다.
시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받았다. 이후 상향 조정됐으나 여전히 부족하다.
9.2. 썩은 바나나(ROTTEN BANANA)
<colcolor=#000000> Ash loses 10% health and instantly gains 40% rage. 10%의 HP를 소모해 즉시 40%의 분노 게이지를 얻습니다. |
발동 시 현재 체력의 10%를 잃으면서, 즉시 분노 게이지를 40% 충전한다.[15] 1번째 가젯의 능력을 반대로 뒤집은 듯한 능력. 풀피 기준 11레벨은 1080의 체력을 깎아먹는다.
긴급하게 적을 암살해야 할 때나, 후방에 깎인 체력을 다시 채워줄 수 있는 서포터가 있을 경우 어느 정도 유용하게 쓰일 수 있다. 분노게이지 1칸 정도를 즉시 충전하기 때문에 체력 10%를 대가로 근접 전투력을 보충할 수 있다. 타 게임의 광전사류 캐릭터들이 쓸 법한 기술. 아무때나 쓰는 건 절대 안되고, 정말 긴급하거나 자신이 유리할 때 상대를 빠르게 자르는 용도로만 사용해야 한다.[16] 잘못 사용했다간 자신의 체력만 깎아 죽기 더 쉬워질 수 있다.
이 패널티 피해는 부활 시 주어지는 무적 보호막도 뚫는다.[17] 그리고 보호막[18] 체력을 깎지 않고 본체의 체력을 깎는다. 패널티 피해는 분노 게이지 충전의 영향을 안 주며 빅 보스인 상태에도 이 가젯을 활용 시 얄짤없이 10%를 깎아먹는 덕분에 희대의 자폭기로 활용될 수 있다.
여담으로 그냥 HP가 깎인 게 아니라 자신이 자신을 공격해서 준 피해라고 판정되는지 무덤지기 모드에서는 반대로 입은 피해의 80%만큼 치유를 하고, [19] 받은 피해량이 피해 미션 퀘스트에 반영이 된다.
출시 초반에는 체력을 20%를 깎아서 분노 게이지를 50% 충전시키는데, 받은 피해도 분노 게이지 충전에 영향을 줘서 실질적으로 66%가량 채워주는, 굉장히 사기적인 가젯이었다. 패치된 이후로는 득보다는 실이 커진 바람에 좋지 못한 평가를 받고 있다.
그러나 소모되는 체력이 40%에서 25%, 10%까지 감소된 덕분에 실이 많이 줄어들어 어느 정도 실전성이 생겼다.
현재는 벽을 끼고 싸울 때나 힐러와의 조합, 아니면 체력이 애매할 때 사용하여 받는 피해를 최소화할 수 있는 일부 유저들이 사용하기도 한다.
10. 영웅 기어
10.1. 특수 공격 충전(SUPER CHARGE)
Super CHARGES 10% FASTER 특수 공격이 10% 더 빠르게 충전됩니다. |
해당 브롤러 |
애쉬, 루, 오티스, 불, 나니, 보니, 에드거, 스프라우트, 엘 프리모, 재키 |
특수 공격 충전량이 다음과 같이 증가한다.
상태 | 기어 미적용 | 기어 적용 | |
일반 공격 | 분노 게이지 0-1칸 | 16.8% | 18.48% |
분노 게이지 1-2칸 | 25.2% | 27.72% | |
분노 게이지 2-3칸 | 33.6% | 36.96% | |
특수 공격 | 3.75% | 4.125% |
애쉬의 특수 공격 순환률을 올려주지만, 그게 굳이 필요한가를 생각해보면 딱히 필요한 기어는 아니다. 다른 탱커들과 다르게, 애쉬는 특수 공격 의존도가 그리 높지 않기 때문. 또한 속도기어, 피해기어, 회복기어가 워낙에 애쉬와 궁합이 잘 맞는지라[20] 이 기어를 쓸 자리에 다른 기어를 채용하는 것이 훨씬 낫다.
11. 하이퍼차지 - 대왕 쥐(RAT KING)
파일:ash_hypercharge.png | <colcolor=#000000> Little Helper spawns 5 more rats! 특수 공격 시 로봇 쥐를 5마리 더 많이 생성합니다! | ||
속도 +25% | 피해량 +5% | 보호막 +25% |
소환되는 로봇 쥐의 개수가 10마리로 증가한다. 돌연변이 때 능력을 재탕했다.
특수 공격 강화 효과는 그렇게 많이 강력하진 않지만, 충전량이 특수 공격의 50%로 순환률이 매우 높고, 하이퍼차지 지속 시간 동안 피해 감소 25% 효과로 애쉬의 실질적인 체력을 11레벨 기준 10800에서 14400으로 스펀지를 착용한 프랭크 급으로 높게 만들어주며, 속도 증가 25% 효과로 애쉬의 이동 속도를 분노 0/1/2단계 기준으로 900/962/1025로 크게 증가시켜준다. 공격력 증가 효과는 5% 뿐이지만 분노 2단계 기준 체력이 6600인 브롤러들을 일반 공격 두 번에 처치할 수 있게 되고 체력이 10000인 브롤러들을 일반 공격 세 번에 처치할 수 있게 되며 스펀지가 없는 프랭크를 일반 공격 네 번에 처치할 수 있게 된다. 피해 기어 상태에서 하이퍼차지를 사용한 분노 게이지가 2단계 애쉬의 일반 공격 피해량은 무려 3840으로, 모티스, 켄지, 쉘리와 보호막 기어를 착용한 클랜시, 그레이 등을 일반 공격 두 번으로 처치할 수 있고 행크 이하의 체력을 가진 브롤러들을 일반 공격 세 번 안에 처치할 수 있다.
12. 성능
애쉬 특유의 분노 게이지를 이용해 적절히 때리고 적절히 맞으면서 게이지를 서서히 채워 강력해진 스펙빨로 적진을 붕괴하는 역할. 중거리형이지만 내구력으로 버티는 버스터, 드라코보다는 프랭크와 비슷하게 화력으로 싸우는 브루저이다.플레이스타일을 보면 하이 리스크 하이 리턴형 광전사에 가깝다. 주로 중근거리에서 맞다이를 하면서 게이지를 채워 빠른 이속에 어마무시한 데미지로 브롤러들을 잡는다. 특수기도 비관통형 브롤러를 상대로 나름 도움이 되는데, 여러 발을 분산시켜서 상대방 탄창 낭비 + 게이지 유지를 시켜 근접 브롤러의 단점인 집중포화를 어느정도 상쇄시킨다.[21]
때문에 어느정도 환경만 갖춰져 애쉬가 분노상태가 되었다면, 적 진영은 분노한 애쉬의 침투를 허락하는 순간 그의 높은 파괴력으로 한 명 한 명 끔살당하며 라인이 그야말로 붕괴되는 대참사가 일어날 수 있다. 분노한 애쉬가 간을 보고 있는 것만으로도 물몸 브롤러들에겐 굉장히 압박이 되는 편.
물론 하이 리턴인 만큼 하이 리스크다. 탱킹을 해야하는 헤비웨이트임에도 기본 이동 속도가 느리고 공격에 선딜까지 있어서 게이지를 채우는 데에 애로사항이 많다. 게다가 맞으면서 게이지를 채우는 건 본인이 때릴 수 있는 중근거리전에서 발휘할 뿐, 사거리가 밀리는 상황에선 오히려 몸을 사리면서 접근을 해야하고 맞다이 상황에서도 본인의 체력 손실도 각오해야 한다.[22], 접근에 성공해도 게이지를 채워가며 딜을 누적할 뿐만 아니라 딜레이 때문에 처치하는데 어느정도 시간이 요구되기까지 한다. 순간적인 딜량으로 상대를 찍어누르는 브롤러들이 이젠 굉장히 많아졌다는 것을 감안하면 상당히 치명적인데, 심지어 cc기 조차도 없어 상대를 제압할 수단도 없기에 필연적으로 상성을 많이 타게 된다.
때문에 애쉬는 게이지 운영에서 꽤나 고전하게 된다. 게이지가 찬 상태에선 체력이 더 깎일 걸 감수하고 적에게 접근할지, 아님 게이지가 깎일 걸 감수하고 빠질지, 혹은 게이지가 전부 깎일 걸 감수하고 가젯을 써서 체력을 확보할지 등등, 전반적으로 안전하게 운영하는 것 자체가 애쉬한테 손해이다. 그런데 게이지를 채우는 상황도 크게 제한되는 탓에 최대한 특수기로 고기방패를 내세우거나, 지형 지물을 활용하여 접근해줘야 하기까지 하는 등, 상당한 운영 난이도, 뇌지컬 등이 요구되는 브롤러이다.
결국 슬픈 이야기지만 애쉬는 중거리 평타를 가진 딜탱이라는 나름의 아이덴티티가 존재하나, 탱킹 / 기동성 / 딜링 전부 상위호환의 존재가 수두룩한 결함투성이 성능의 브롤러다. 통계상으로도 픽률이 매우 낮고 승률이 높은 전형적인 장인픽, 나쁘게 말하면 '힙스터픽'의 위치를 고수하고 있다.
12.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
12.2. 변천사
개별 문서가 있는 브롤러 변천사 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1.5px -13px" | ||||
대릴 | 칼 | 에드거 | 애쉬 | |
모티스 | 미스터 P | 크로우 | 체스터 | 쉘리 |
자세한 내용은 애쉬(브롤스타즈)/변천사 문서 참고하십시오.
12.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[30][31]으로 분류하였다.- 솔로 쇼다운
사거리는 헤비웨이트 치고는 긴 편이다. 그러나 전체적으로 보면 짧기 때문에 오래 생존하기가 조금 힘들지만, 분노 게이지가 적당히 차면 게이지가 다 찬 상태에서 적을 하나씩 계속 잡고 다니면서 파워큐브를 모아 분노 게이지 의존도를 어느 정도 줄일 수 있다. 서지 이상으로 초반 스노우볼을 굴리는게 힘든 편이지만 일단 큐브를 좀 모아서 체력이 높아지면 어느 정도 맞아주면서 분노 게이지를 채우기가 더 원활해진다. 최대 체력이 올라도 분노 게이지를 채우기 위해 받아야 하는 피해량은 같이 오르지 않기 때문에 더 적은 비율의 체력을 잃고도 분노 게이지를 채울 수 있기 때문. 그러나 애쉬를 솔로 쇼다운에서 제대로 사용하려면 애쉬의 고질적인 단점인 분노 게이지 의존도를 해소해주고 초반싸움을 유리하게 나가줄 수 있는 뜨거운 분노 스타파워가 필수다.[32]
- 듀오 쇼다운 ( 바이런과 조합 시)
무난하다. 짧은 사거리와 느린 상자깡 속도를 팀원이 보충해 줄수 있다. 언제다 장담하지만 꼭 팀원과 같이 다녀야 유리하다. 그리고 팀원의 역할군에 따라서 애쉬의 플레이 스타일이 달라지는데, 둘다 근접 브롤러라면 부쉬에서 숨고 있다가 적 만나면 녹이고 파워큐브를 얼마 정도 모았으면 나가서 무지성 돌진으로 적을 짜르면 된다. 그리고 저격수라면 애쉬가 맞으면서 분노 게이지를 채우면 된다. 특히 장거리 힐링을 통해 애쉬의 분노 게이지 유지 및 원거리 견제 능력을 보완해주면서 주면서 바이런의 약점인 약한 근접 대항 능력을 보완해 주는 바이런과 시너지가 굉장히 좋다.
- 젬 그랩
바이런이나 포코를 조합한 상태라면 굉장히 좋다. 벽을 어느정도 이용해 니타와 비슷하게 운영하다가 분노게이지가 2칸 이상 찼을 때 적 진영을 붕괴시키는 역할로 스노우볼을 굴릴 수 있다.
- 브롤 볼
분노 게이지로 이속을 증가시킬수 있는 특성과, 애쉬의 역할을 고려하면 가장 활약할 수 있는 모드이다. 부쉬가 많은 맵이 다수 포진해 있고, 모드 특성상 근접전이 발생하는 일이 잦기에 안성맞춤. 애쉬는 헤비웨이트 중 체력이 상위권이지만 회복 시켜주는 가젯도 공을 잡고 있을 때는 사용을 할 수 없어서 선두로 공을 잡고 상대의 골대쪽으로 라인을 미는 무지성 플레이보단 분노게이지를 적당히 채우고 힐을 받은후 상대의 공격에 최대한 맞지 않고 득점을 하는 전략적인 플레이를 해야된다. 수비는 쉽지만은 않은데 애쉬의 딜레이가 붙은 일반 공격으로는 떼거리로 몰려오는 적들을 빨리 죽이지 못한다 하지만 공대 멀리서 분노게이지를 먼저 풀로 채우고 왔다면 이야기가 달라지는데 무리지어서 몰려오면 분노게이지가 줄어들어도 다시 복구할 수 있고 피해량도 엄청난 수준으로 들어오기때문에 일반공격에 딜레이가 붙었다고 일이 많이 변화되지 않는다[33]. - 하이스트
하이스트의 금고를 때려도 분노 게이지가 차지 않는다. 분노 게이지가 차있지 않으면 피해량도 낮고 궁으로 상대 진영을 어느 정도 막을수는 있지만 접근성도 뛰어나지 못하고 상대 금고 공격과 순간 대치 능력이 좋지 않아 금고 수비에 좋지 못하기 때문에 하이스트에서는 처참한 성능을 보인다. 그나마 분노 게이지를 충전하고 금고를 때린다면 최소한의 딜은 나오겠지만, 힘들게 분노 게이지 유지시키면서 금고에 딜을 넣자니 차라리 사거리도 길고 안정성도 높은 다른 금고 파괴 딜러들을 쓰는 게 훨씬 효율적이다.
- 바운티
사거리가 짧아 원거리 브롤러들에게 일방적으로 맞고 다니고 분노 게이지를 채우기도 어려워 피해량도 낮아 성능이 좋지 않다. 그나마 바이런과 시너지가 굉장히 잘 맞고, 레이어 케이크 같은 부쉬와 벽이 어느정도 있는 맵에선 써볼만 하다.
- 핫 존
모드 특성상 거점에 적이 뭉쳐져 있는 경우가 많아 일반 공격을 거점으로 몇 번 날려주면 분노 게이지가 순식간에 찬다. 분노 게이지가 어느 정도 차면 거점에 있는 적에게 풀충전 일반 공격 몇 번 날려주면 모두 끔살시킬 수 있다. 분노 게이지 풀충전 애쉬가 거점을 장악하고 있다면 상대 입장에선 가만히 냅두자니 핫 존 게이지가 쭉쭉 차며 애쉬를 잡자니 애쉬가 자리를 잡고 끔찍한 딜량으로 녹여버릴 테니 상대 입장에선 거점에 들어가기 껄끄러워진다.
- 녹아웃
바운티와 비슷하다. 자주 나오는 원거리 브롤러들에게 얻어맞기 일쑤이고 무엇보다 1명이 매우 중요시되는데 분노 게이지 유지시키려다 끔살당할 확률이 높다. 게다가 부활하면 분노 게이지가 모두 초기화되므로 분노 게이지를 채우고 적을 3탄창 안에 잡지 못한다면 의미가 없다.
- 빅 게임[빅 브롤러]
빅 브롤러가 되면 체력이 기존에 높든 낮든 다 높아지고 공격도 더 아파지는데 공격이 관통형이고 5인이 한꺼번에 몰려다니면 분노게이지도 잘 찬다. 특수 공격도 광역 공격이라 딜은 낮아도 분노 게이지를 계속 유지시킬 수 있다. 안 그래도 높은 공격력과 이동 속도가 더 높아지는데다 분노 게이지도 일반 게임과 비교도 안 되는 속도로 차기 때문에 일반 게임 모드와는 차원이 다른 좋은 모습을 보여준다. 다만 5인 중 쉘리를 비롯한 샷거너가 있다면 이들 위주로 집중 포화를 해야되기 때문에 난이도가 올라간다.
이와는 별개로 '썩은 바나나' 가젯은 절대 쓰면 안 되는데, 한번 쓸 때마다 빅 브롤러의 현재 체력의 10%를 까먹는 희대의 자폭기가 되기 때문이다.
- 빅 게임[5인]
분노게이지가 없는 애쉬의 공격은 딜이 터무니 없는데다 어찌어찌 모아도 죽기 일쑤이다. 분노 게이지를 유지하면서 때리면 준수한 딜량을 뽑을 수 있지만 죽어서 초기화되면 의미가 없다. 게다가 cc기조차 없어서 빅 브롤러와 달리 5인에서는 그렇게 좋지 못하다.
- 로보 럼블 ( 분노 폭발)
특수 공격이 늦게 찰뿐만 아니라 여려 명의 적이 모이는 로보 럼블 에서는 궁의 메리트가 없다. 다만 적이 많아 분노 게이지를 채우기는 준수하나 여전히 타 브롤러에 비해 지속딜을 넣을 수 없고 애쉬보다 성능이 좋은 상위 브롤러가 많기 때문에 굳이 로보 럼블에서 애쉬를 쓸 필요가 없다.
- 보스전 ( 분노 폭발)
PVE 모드는 특수 공격이 늦게 차는데다 특수 공격을 겨우 채워도 피해량을 유지하기 힘들어 큰 메리트가 없다. 분노 게이지가 유지된 이후부턴 준수한 딜량을 뽑아낼 순 있겠지만, 타 딜러들의 지속 딜에 못 미친다. 하지만 최근에는 스파이크, 콜레트와 더붙어 다시 메인딜러로서 재조명을 받는 중이다.
13. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
- 애쉬가 상대하기 힘든 브롤러
- 저지력과 소환물 처리 능력이 뛰어난 브롤러: 이 분류에 해당하는 브롤러들은 탱커인 애쉬도 버티기 어려울 만큼 공격의 DPS가 높고, 기동성이 높은 애쉬도 피하기 어려울 정도로 공격의 명중률이 높은 등 다양한 이유로 1vs1 대면 전투력이 애쉬보다 높으며, 관통 공격이나 연발형 공격으로 특수 공격의 로봇 쥐도 빠르게 제거할 수 있어서 상대하기 어렵다.
- 유효 사거리가 애쉬보다 긴 탱커 브롤러: 사거리가 애쉬보다 길고 체력도 높아 저지하기 힘든 경우다. 더구나 이들의 일반 공격은 관통 옵션이 붙어 있어서 특수 공격도 안 먹힌다.
- 애쉬에게 접근이 쉽고 애쉬보다 근접 전투력이 강한 브롤러: 애쉬는 탱커 브롤러이지만, 사거리와 중거리 전투력이 우수한 대신 재장전 속도가 타 탱커 브롤러에 비해 느리고 CC기도 없으며 일반 공격에 선딜레이가 있는 등 근접에서 붙어서 때리는 인파이트 플레이에는 특화되어 있지 않아서 근접 전투력이 탱커 브롤러 치고는 꽤 약하다. 이 분류에 해당하는 브롤러들은 애쉬보다 근접 전투력이 강하고, 애쉬의 이동 속도를 크게 감소시켜 접근하거나, 돌진으로 순식간에 접근하는 등 다양한 방법으로 애쉬에게 쉽게 접근할 수 있어서 애쉬가 상대하기 어렵다.
- 애쉬가 상대하기 쉬운 브롤러
- 저지력이 부족한 브롤러: 주로 CC기나 높은 딜량이 없어서 애쉬가 대놓고 접근해도 저지하기 힘든 브롤러들이 해당된다. 피격될수록 피해량 및 이동 속도가 증가하는 애쉬 특성상 해당 브롤러와의 싸움이 지속될수록 애쉬가 유리해진다.
- 제시[36], 브록, 포코, 페니[37], 보, 파이퍼[38], 타라[39], 진[40], 미스터 P[41], 바이런[42], 스퀴크[43], 샌디[44] , 러프스[45], 벨, 맨디[46], 맥스[47], 보니[48], 거스[49], 그레이[50], 찰리[51]
- 저지력이 부족한 투척수 브롤러: 이들은 애쉬의 돌진을 저지할 수 있는 능력이 없거나 있어도 애쉬에게 카운터 당한다.
- 유효 사거리가 애쉬보다 짧고 상시/순간 기동성이 낮은 어쌔신 & 탱커 브롤러: 이 분류에 해당하는 브롤러들은 애쉬보다 기동성이나 사거리가 밀려서 애쉬가 사거리 밖에서 일방적으로 때릴 수 있다.
- 애쉬의 메커니즘에 취약한 브롤러: 이 분류에 해당하는 브롤러들은 근접전이 강력하고 애쉬와 사거리가 비슷하거나 약간 더 길어 애쉬가 상대하기 힘들어 보이지만, 애쉬의 탱커 치고 긴 사거리와 강한 중거리 피해량, 비관통형 공격을 카운터치는 특수 공격 같은 애쉬의 메커니즘에 취약하기 때문에 애쉬에게 쉽게 카운터 당한다. 다만 일부를 제외하면 이들과 근접전을 벌인다면 애쉬가 패배하기 때문에[59] 거리 조절을 해야 쉽게 이길 수 있다. 또한 일부는 하드 CC기가 있으니 이 점도 유의해야 한다.
- 편차가 심한 브롤러
- 저지력이 준수한 투척수 브롤러: 벽이 많으면 투척 브롤러가 우위를 점하지만 개활지거나 벽이 적당히 있으면 애쉬가 이길 수 있다. 다만 특수 공격이 곡사형인데다가 이동 속도가 빠른 브롤러들에게 고전하는 투척 브롤러 특성상 접근만 한다면 쉽게 이길 수 있다.
- 유효 사거리가 애쉬와 비슷하거나 상시/순간 기동성이 뛰어난 어쌔신 & 탱커 브롤러: 이 분류에 해당하는 브롤러들은 사거리가 애쉬와 비슷하거나, 기동성이 우수해 애쉬에게 쉽게 접근할 수 있다.
- 애쉬의 메커니즘에 취약한 안티 탱커 브롤러: 이 브롤러들은 사거리가 애쉬보다 더 길고 강한 화력을 가지고 있지만, 애쉬의 탱커 치고 긴 사거리와 비관통형 공격을 카운터치는 특수 공격 같은 애쉬의 메커니즘에 취약하다.
- 기타
14. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | ||
추천 기어 | |
- 분노 폭발 - 썩은 바나나 (주요 빌드)
분노게이지를 빠르게 수급하여 전투력을 순식간에 높이는 조합.[76] '썩은 바나나' 가젯의 버프로 리스크는 거의 없이 분노 게이지를 채울 수 있게 되었고 피격 시 분노 게이지 충전량도 버프되면서 더 이상 '뜨거운 분노' 스타 파워로 빠르게 분노를 채울 필요가 없어지면서 새로 나온 조합.
- 뜨거운 분노 - 진정제
가젯을 통해 안정성을 보완하고, 애쉬의 개인 전투력을 높여주는 조합이다. 힐러랑 조합하지 않을 시 활용되기 좋은 조합이다.
- 뜨거운 분노 - 썩은 바나나
애쉬의 메리트인 분노 게이지 충전의 충전 속도와 순간 대처 능력을 극대화시키는 조합. 2/4번째 조합에 비해 힐러 의존도가 낮다는 장점이 있다.
- 분노 폭발 - 진정제
애쉬의 전투 지속 능력을 높여주는 조합. 대신 두 스킬 모두 분노 게이지가 차양득을 보기 때문에 자신의 유지력을 높여줄 힐러의 의존도가 가장 높은 조합이다.
- HP를 회복하는 동안의 분노 게이지 손실을 최소화하기 위한 회복 기어가 필수적으로 채용되며, 한 자리는 덤불이 적은 맵일 경우 피해 기어를, 덤불이 많이 있는 맵에서는 속도 기어를 사용한다.
15. 스킨
15.1. 기본 스킨
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | ||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 쓰레기통으로 만든 갑옷을 입고 빗자루 검과 쓰레받이 방패를 들고 있다. 몸이 쓰레기통 속 어둠에 있어 마치 로봇 탈을 쓴 사람의 형상을 하고 있는 그리프와 비슷하게, 본래 정체를 알 수 없다. 몸통 뒤쪽에는 브롤스타즈 캐릭터 디자이너인 Paul의 캐릭터[77]가 그려져 있다.
- 일반 공격은 땅에 균열이 생기도록 빗자루를 크게 내리치는데, 분노 게이지가 쌓일 수록 이펙트가 더욱 빛난다.
- 승리 시 어딘가에서 날아온 음료수 캔[78]에 맞고 화를 내며 쓰레받기 방패에 넣고 치운다. 패배 시 애쉬가 어지러워하고 넘어지며 기절해버린다.
15.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
15.2.1. 트루 실버 애쉬(TRUE SILVER ASH)
희귀도 | 없음 | 비용 | 10000 |
15.2.2. 트루 골드 애쉬(TRUE GOLD ASH)
희귀도 | 없음 | 비용 | 25000 |
15.2.3. 피자 화덕 애쉬(PIZZA OVEN ASH)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 5000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- 이탈리아 요리사 복장을 입은 화덕의 모습을 한 스킨. 빗자루는 피자 삽으로, 쓰레받기는 피자 상자로 바뀐다.
- 분노 게이지 단계에 따라 일반 공격 이펙트가 변화한다. 일반 공격 시 분노 0단계일 때는 토핑과 작은 불길만 나타나고, 1단계일 때는 토핑과 소스가, 2단계일 때는 토핑과 소스, 바닥에 눌어붙은 피자 반죽들이 나타난다.[79] 특수 공격 시 피자 상자를 던져 쥐 모양 피자 조각들을 소환한다.
- 승리 시 자신의 얼굴에서 피자를 꺼내 상자 안으로 던져 넣는다. 패배 시 피자를 집어 흔들어보다가 한 조각이 떨어져 나가자 피자와 피자 삽을 내팽개친 후 못마땅해 한다.
- 깔끔한 외형과 이펙트로 닭 리코와 더불어 인기가 많은 클럽 스킨이다.
15.2.4. 크람푸스 애쉬(KRAMPUS ASH)
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 | 초희귀 | 비용 | 79 2750 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- 성탄절 기간 동안 나쁜 아이에게 벌을 준다고 전해지는 괴물 크람푸스를 모티브로 한 스킨. 선물 상자 속에 모습을 감추고 있으며 상자에 붙은 꼬리표에는 "To: CHESTER"라고 적혀 있다.
- 일반 공격 시 지면에 날카로운 손톱 자국과 나무조각들을 남기며, 분노 단계가 높아질수록 손톱 자국 사이로 빨간 눈이 생기고 장난감 따위를 함께 흩뿌린다. 특수 공격 시 찢어진 자루를 던져 자신과 닮은 선물 상자들을 소환한다.
- 승리 시 상자에서 팔다리를 꺼낸 다음 막대기로 포장지를 찢어 눈과 뿔을 드러내고 사악하게 웃는다. 패배 시 격노하더니 지팡이로 자신을 두 차례 친 후 지팡이를 내던져 버린다.
- 애쉬의 블링 스킨 중에서 제일 값싼 스킨으로, 가성비도 나쁘지 않다. 그러나 일반 공격의 이펙트가 다소 심심하다는 의견이 있고 클럽 스킨으로 판매했었던 피자 애쉬에 밀리는 감이 있다.
15.2.5. 피냐타 애쉬(PIÑATA ASH)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=12,문서a1=콜레트(브롤스타즈), 문단a1=검표원 콜레트(INSPECTOR COLETTE), 스킨a1=검표원 콜레트,
문서b1=애쉬(브롤스타즈), 문단b1=피냐타 애쉬(PIÑATA ASH), 스킨b1=피냐타 애쉬,
문서c1=파이퍼(브롤스타즈), 문단c1=호랑나비 파이퍼(MARIPOSA PIPER), 스킨c1=호랑 나비 파이퍼)]
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 5000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- 파워 리그 (현 경쟁전) 시즌 12 스킨. 멕시코의 전통 인형 피냐타를 모티브로 했다. 알사탕 플레일과 초콜릿 방패를 갖고 있으며, 항상 플레일을 빙글빙글 돌리고 있다.
- 일반 공격 시 플레일을 휘둘러 다양한 사탕들을 만들어낸다. 분노 0단계일 때는 알사탕들을 흩뿌리고, 1단계일 때 동그란 막대사탕들을, 2단계일 때는 지팡이 사탕들을 솟아나게 하고 바닥에는 녹은 시럽 이펙트가 나온다. 특수 공격 시 피냐타를 던져 사탕들을 소환한다.
- 승리 시 줄에 매달린 채 마구 플레일을 휘두르면서 달린다. 패배 시 화를 내며 더 격하게 플레일을 휘두르더니 머리에 맞고 펑 터져버린다.
- 좋은 디자인 구성과 아기자기한 이펙트로 블링 값은 제대로 한다. 다소 엉뚱한 디자인 컨셉 덕분에 장인챔으로서의 이미지가 두드러지는건 덤.
15.2.6. 게임기 애쉬 (BE LESS ASH)
희귀도 | 초희귀 | 비용 | 79 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
승리 시 검과 방패를 마구 휘두르며, 패배 시 등 뒤의 배터리가 빠지며 눈이 X자가 된다.
일반 공격시 도트 이펙트 비스무리한게 나오면서 검이 꽃이는 효과가 나오고,0단계 에서는 잡동사니가 주변으로 튀는 이펙트인 반면,1단계에서는 코인으로 변하고,2단계에서는 코인과 같이 다이아도 주변으로 튀는 이펙트로 변한다.
스트레인지 메이지처럼 저작권 이슈로 영어판 한정 ASH BOY로 바뀐다.
15.3. 단종된 스킨
15.3.1. 닌자 애쉬(NINJA ASH)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=8,문서a1=칼(브롤스타즈), 문단a1=서퍼 칼(SURFER CARL), 스킨a1=서퍼 칼,
문서a2=버즈(브롤스타즈), 문단a2=체인 버즈(BORN BAD BUZZ), 스킨a2=체인 버즈,
문서b1=쉘리, 문단b1=공주 쉘리(PRINCESS SHELLY), 스킨b1=공주 쉘리,
문서b2=애쉬(브롤스타즈), 문단b2=닌자 애쉬(NINJA ASH), 스킨b2=닌자 애쉬,
문서c1=불(브롤스타즈), 문단c1=B-800, 스킨c1=B-800,
문서c2=롤라(브롤스타즈), 문단c2=반항아 롤라(REBEL LOLA), 스킨c2=반항아 롤라)]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전용 핀 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neutral | 컬렉터 | Time to take out the rubbish. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Happy | 컬렉터 | 웃음소리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sad | 컬렉터 | You're off your heid. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angry | 컬렉터 | Get off, me ya wee rascal. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GG | 컬렉터 | One more win for the bin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clap | 컬렉터 | 박수소리 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thanks | 컬렉터 | Uh, I smell rubbish. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Phew | 컬렉터 | Nippin' ma heid, man. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Special[81] | 컬렉터 | Who's rubbish now? |
- 일반 공격으로 검에서 일어나는 충격파를 날리는데, 기본 스킨과 비교했을 때 더 푸르고 날카로운 충격파가 나가고 잎사귀 같은 것도 휘날린다. 특수 공격으로 주술 보따리를 던지며 지면에 닿을 시 쥐 대신 일본풍 여우가 나온다.
- 승리 시 검을 땅에 꽂고 그 위에 올라가 수리검을 이용한 묘기를 선보인다.[82] 패배 시 칼을 위로 던지는데 겁을 먹었는지 도망가다 넘어지면서 기절하며, 이후 다리 사이로 칼이 떨어진다.
16. 업데이트 내역
- 출시 전
체력이 5200에서 4800으로 감소
- 2021년 8월 30일
크로마틱 브롤러로 신규 출시
스킨 '닌자 애쉬' 출시
- 2021년 10월 6일
스타 파워 '분노 폭발' 출시
- 2021년 10월 27일
스타 파워 '뜨거운 분노'의 분노 충전량 증가량이 100%에서 200%로 증가
최대 분노를 채우는데 소요되는 HP가 75%에서 125%로 증가 - 2022년 1월 25일
체력이 4800에서 5400으로 증가
- 2022년 3월 1일
가젯 '썩은 바나나' 출시
- 2022년 3월 2일
가젯 '썩은 바나나'의 체력 소모량이 20%에서 40%로 증가
가젯 '썩은 바나나'의 분노 게이지 충전량이 50%에서 40%로 감소
가젯 '썩은 바나나'의 패널티 피해가 분노 게이지의 영향을 주지 않도록 변경
- 2022년 12월 12일
애쉬의 일반공격의 이펙트가 변경
- 2023년 6월 6일
HP가 5400에서 5200으로 감소
- 2023년 6월 27일
스파타워 '분노 폭발'의 재장전 속도 증가량이 30%에서 40%로 증가
가젯 '썩은 바나나의 체력 소모량이 40%에서 25%로 감소 - 2023년 12월 X일
HP가 5200에서 5400으로 증가
- 2024년 x월 x일
일반 공격으로 얻는 분노 게이지 충전량 증가
- 2024년 5월 28일 ~ 6월 6일
특정 상황에서 애쉬를 쓰면 튕기는 문제로 인해 잠시동안 사용 불가 상태가 됨
- 2024년 8월 30일
가젯 '썩은 바나나의 체력 소모량이 25%에서 10%로 감소 - 2024년 11월 ?일
최대 분노를 채우는데 소요되는 HP가 125%에서 100%로 감소
17. 기타
- 이름의 유래는 쓰레기라는 뜻의 TRASH에서 앞의 두 글자를 뗀 것이다. 실제로 디자인을 보면 'TRASH'라고 써 있는 곳에 'TR'만 쓰레기에 의해 가려져 있다. 보나 레온과 비슷한 작명법.[83]
- 외래어 표기법에 따른 올바른 표기는 애시이다.
- 전 슈퍼셀 디자이너 폴 체임버스가 자신을 반영해서 만든 브롤러라고 한다. 그래서인지 억양도 폴처럼 스코틀랜드 억양을 사용한다.
- 분노로 가득 차 있다고 하는데 아마 쓰레기만 치우느라 짜증을 자주 내는 것으로 추정된다.
- 쓰레기통으로 만들었다는 컨셉도 살리고 디자인도 나름 귀엽다는 의견이 많지만, 극도로 단순화 시킨 탓에 대충 만들었다는 혹평도 있다.
- 브롤스타즈의 기념비적인 50번째 브롤러이자 2020년 3월 마지막 헤비웨이트 브롤러인 재키 이후로 거진 1년 반만에 추가된 헤비웨이트 브롤러이다.
- 스코틀랜드 억양을 사용하는 것으로 보아 애쉬의 출신과 모티브는 중세 영국 기사 정도로 생각해볼 수 있다.
- 몸이 쓰레기통 안에 있어 본 모습이 나오지 않아 정체를 알 수 없다. 팔다리가 다른 로봇 브롤러와 다르고 목소리에 노이즈가 끼지 않은 것을 보아 사람일 가능성도 있다. 덤으로, 그리프는 얼굴만 기계이고, 나머지는 모두 사람의 형상을 하고 있으나 장갑의 찢어진 부분으로 사람이라는 증거가 몇개 존재하므로 사람 브롤러이다. 전반적으로, 그리프와 외형은 비슷하나, 그리프에 비해 표정 변화가 더 자유롭다. 이는 서지와 루, 스프라우트와 나니가 서로 외형이 닮은 로봇이라는 것과 대조적이다. 알티 소개 애니메이션에서 쓰레기를 즐겨먹는 모습을 보면 확실히 인간은 아닌듯하다.[86]
- 브롤스타즈 시즌 8에 새로 나온 브롤러이자 브롤 패스 브롤러인데 시즌 8 업데이트 애니메이션에서 분량이 엑스트라 수준으로 적게 나온다. 그냥 쓰레기 청소하다
빡돌아서빗자루 내려치는게 끝.
- 출시 전에 너프를 받은 브롤러 중 하나이다.
- 두 가젯의 능력이 완전히 상반되는 브롤러 중 하나이다.[87] 1번째 가젯 진정제는 분노 게이지를 희생해 체력을 채우고, 2번째 가젯 썩은 바나나는 체력을 희생해 분노 게이지를 채운다.
- 마스터리 칭호가 쓰레기 티어인데[88], 마스터리 출시 이후 애쉬의 입지를 생각해 보면 팩트폭력이다.
- 세 번째로 사용 불가 상태가 된 브롤러이다.[89] 정황상 래리 & 로리와 애쉬를 듀얼에서 동시에 쓰면 튕기는 버그 때문에 사용 불가 상태가 된 것으로 보이는데[90], 래리 & 로리는 사용 가능한 걸 보면 이쪽이 문제인듯.
[1] Bin-it 과 win-it 에 라임을 맞춘것 이다. Bin 과 win 라임은 이후로도 꽤 나온다.[2] 똑똑하지 못하고 흐리멍덩한 사람을 얕잡아 부르는 말이다.[3] 닌자 애쉬 핀도 마찬가지.[4] 분노 게이지가 1~2칸 사이일 때는 25.2%, 2칸 이상일 땐 33.6%.[5] 프랭크의 선딜레이랑 비슷하지만 애쉬가 0.1초 더 빠르게 공격한다.[6] 히트스캔이라는 점을 제외하면 전체적으로 니타의 공격보다 스탯이 낮다.[7] 프랭크가 6타일로 애쉬보다 길지만, 프랭크는 선딜레이 중에는 움직일 수 없어서 애초 추격전 자체가 불가능하다.[8] 물론 홈런 게이지라는 변수 때문에 비비는 지형 지물 및 홈런 게이지를 미리 소모할지 등의 판단이 요구된다.[9] 분노 게이지가 1단계일 경우 일반 공격 4회, 2단계 이상일 경우 일반 공격 3회에 부순다.[10] 5마리가 다 맞는다는 가정 하에 75%.[11] 다만 해당 효과는 1번만 적용돼서, 적을 2명 맞출 경우 43% + 43%로 86%가 증가하지 않고 43%+14.4%로 57.4%가 증가한다.[12] 특히 해당 스타 파워가 있으면 대부분의 탱커들과의 상성이 역전되고, 맥스, 그리프, 롤라 같은 까다로운 중거리 올라운더 브롤러들을 상대로 대응이 가능해진다.[13] 최대 체력의 30%[14] 위 이미지는 해당 가젯이 버프를 받기 전으로, 지금과는 달리 체력 40%를 깎았다.[15] 체력이 1일 때 사용하면 사용되지 않고 체력을 채우고 하라는 문구가 뜬다.[16] 게다가 고작 분노게이지 한칸을 채우기 위해 체력을 저 정도나 잡아먹는건 효율이 조금 안 좋은 편이라, 정말 한정된 상황에서만 쓰일 수 있다는게 흠.[17] 의도일 수 있는 게 안 그러면 무적시간에 가젯을 써서 패널티 피해를 무시하기 때문.[18] 보호막 기어나 거스의 특수기 등[19] 물론 회복이 된다고 해도 받는 피해가 회복량보다 다소 높다.[20] 해당 문단 참고.[21] 게이지를 유지함으로써 빠르게 브롤러에게 접근이 가능하면서도, 상대방의 탄창도 날려먹음으로써 대응하기 어렵게 만들어준다.[22] 가젯으로 체력을 회복할 순 있지만, 이건 분노 게이지를 초기화시켜서 적극적으로 사용하기도 뭣하다. 그렇다고 피탐을 갖고 가면 모처럼 얻은 게이지가 다시 초기화 되어서 꽝. 따라서 힐러가 꼼꼼히 서포트를 해 줘야 장점을 발휘 할 수 있다.[23] 체력 6400 이하의 브롤러들은 2방에 처치할 수 있는데, 이 공격 2대라면 8비트를 제외한 모든 저격수 브롤러를 보다 쉽게 잡아낼 수 있다.[24] 이건 높은 체력과 강력한 피해량, 빠른 이속을 가진 비비와 동일하지만, 유독 애쉬가 이 장점이 강조되는 이유는 비비는 원래부터 속도가 빠르기 때문에 처음부터 거리를 벌리는 경우가 대부분이나 애쉬는 교전 중에 속도가 빨라지기 때문에 평범한 이속으로 천천히 접근하다가 공격 사정거리 내에 진입하는 순간 애쉬를 떨쳐낼 방법이 적어지기 때문이다. 비비와 같이 처음부터 거리를 안 주면 되는 것 아니냐는 의문을 제기할 수 있는데, 애쉬는 애초에 중거리 딜러이고 깡 체급으로도 애쉬가 앞서기 때문에 애매한 탱킹력과 짧은 전방 사거리를 지닌 비비보다 타격 기회 자체가 많다. 이는 곧 애쉬의 분노 게이지를 더 원활히 채워주는 선순환이 되며, 사실상 이런 식으로 게이지를 채운 애쉬가 매우 빠른 이속으로 쫓아오며 내지르는 전방 5타일 범위의 빗자루질은 떨쳐내기 불가능에 가깝다. 게다가 애쉬의 운영은 웬만한 상황에선 어그로 핑퐁보다는 당당하게 진영에 침투해 만만한 1명을 먼저 자르고 스노우볼을 굴리는 경향이 있어 분노한 채로 그 1명을 추격하기 시작하는 애쉬가 타 브롤러보다 더 집요하게 느껴지는 것은 덤이다.[25] 특히 덤불에 소환할 경우 소환된 위치를 알지 않는 이상, 갑작스럽게 돌진하는 생쥐 공격 포화를 받아야한다. 또한 피해를 입어서 위치가 노출되고 애쉬의 분노 게이지도 충전되므로 더욱 죽기 쉬워진다.[26] 특히 비나 서지같은 원거리 브롤러도 경우에 따라 특수 공격으로 역관광할 여지를 만들 수 있다.[27] 애쉬를 유리하게 상대하려면 이동 속도가 빠름 이상이라 애쉬와의 거리 조절이 크게 어렵지 않고, 근거리 피해량이 강하고 이 강한 피해량이 적과 거리가 멀어져도 크게 감소하지 않으며 공격 범위가 넓어 애쉬가 벽을 껴도 대항이 가능하고 명중률이 높아 풀분노 애쉬도 피하기 어려우며 애쉬의 로봇 쥐 5마리를 빠르게 제거할 수 있고 넉백이나 기절 등의 CC기를 가지고 있어야 한다. 이 조건을 만족하는 브롤러로는 같은 탱커 계열 중 기동성을 제외하고 모든 면에서 애쉬를 압도하는 극상성 프랭크와 중거리에서도 피해량이 매우 강하고 특수 공격으로 접근기나 폭딜로 애쉬를 순식간에 녹여버리는 그리프, 모 정도가 다이다.[28] 이는 특수 공격으로 업그레이드 하지 않으면 상대적으로 스탯이 낮아 업그레이드 의존도가 높은 서지와 비슷하나 죽지만 않으면 반영구적으로 유지되는 서지와 달리 지속적으로 분노 게이지를 채워야 하기에 난이도가 궤를 달리한다.[29] 이는 후술할대로 시즌 28에 프랭크가 엄청난 상향을 받으면서 애쉬가 풀분노 충전+파워기어까지 발동시켜도 그냥 파워기어만 발동시킨 프랭크보다 DPS가 낮아서 더욱 부각되는 단점이 되었다.[30] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[31] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[32] 물론 해당 스타파워 없이 사용해도 사용이 불갸능한 폐급 브롤러는 아니지만 스노우볼링 및 순간대처 능력이 극히 낮아져서 운 좋게 분노 3단계가 된 상황이 아니면 엘 프리모, 불, 로사, 프랭크, 에드거, 버즈, 팽 같은 브롤러들에게 기습당할 시 저항도 하지 못하고 쉽게 죽는다.[33] 궁까지 있으면 더욱 상황이 잘 해결된다.[34] 공격 도중 이동 유무만 제외하면 사거리, 재장전 속도, 공격 범위, 체력 모두 프랭크가 훨씬 우위인데다 애쉬는 프랭크의 공격을 취소시킬 수도 없고 다른 탱커 브롤러들과 달리 근접으로 붙어서 때리는 인파이트 플레이에 특화되지도 않아서 생각보다 불리하다. 풀분노 상태에서 이속으로 치고 빠지면서 프랭크의 공격을 피해야 그나마 할만하지만 프랭크 쪽에서 충분히 대처가 가능하기 때문에 분노게이지를 3단계 이상 채우지 못하면 아예 상대가 안된다. 2024년 6월 패치 이후로는 체력이 줄어들수록 공속이 빨라져서 근접전에서도 아예 밀린다. 위에서 서술되었듯 애쉬 자체가 시즌 28 이후 프랭크의 리워크로 인해 입지가 소멸되었던 브롤러다보니 1vs1로는 이기는게 사실상 불가능한 하드카운터가 되었다고 봐도된다.[35] 애쉬는 버즈의 특수 공격을 무력화시킬 CC기도 없고, 일반 공격에 선딜레이가 있어서 버즈가 특수 공격으로 접근하면 무조건 패배한다.[36] 전반적으로 사정거리가 긴 니타와 비슷한 느낌이나, 니타와 비교하면 훨씬 쉽다. 특수 공격이 없는 제시는 썩은 바나나 가젯을 발동시킨 뒤 빗자루질로 쓸어담을 수 있다. 특수 공격이 있는 제시를 만나도 터렛은 움직이지 않기 때문에 제시가 터렛을 소환할 때 점화 플러그 가젯의 슬로우나 반동 억제 스프링의 미친 폭딜에 걸리지 않도록 주의하면서 터렛을 제거하면 된다.[37] 페니가 리메이크된 이후에도 여전히 유리하다고 평가 받는다.[38] 파이퍼는 장전속도가 매우 느려서 적당히 무빙을 치면서 들어가면 파이퍼 입장에서는 애쉬를 막기 힘들다. 특히 궁극기까지 있으면 애쉬가 더 유리해진다.[39] 타라가 특수 공격이 없을 때 붙으면 거의 확정적으로 승리한다고 봐도 된다. 타라가 사정거리는 더 길지만, 타라는 원거리에서는 샌디, 포코랑 비슷하거나 더 낮은 대미지밖에 줄 수 없는데다 장전속도까지 느려서 애쉬가 다른 대미지가 낮은 브롤러를 상대할 때 처럼 타라를 잡아버린다. 2가젯도 관통공격인 애쉬에게 무용지물. 타라가 궁극기가 있어도 타라 쪽이 딱히 유리하지도 않은게 애쉬의 체력이 워낙 많아 타라의 궁극기+평타 3방도 버티기 때문에 장전속도가 느린 타라 특성상 타라 쪽이 역관광당할 확률이 매우 높다. 애쉬가 1가젯까지 있으면 안봐도 비디오다. 물론 타라가 궁을 써서 팀원과 같이 공격한다면 애쉬가 지겠지만 팀원과 같이 싸우면 수월해지는건 모든 브롤러 공통 사항이고, 타라 혼자서는 궁을 쓰든 뭘 하든 애쉬를 잡기 힘들다. 거기다가 이전에 타라의 평타 데미지도 너프를 먹어 상대하기 더욱 쉬워졌다.[40] 진이 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 체력이 높아 진에게 5방을 맞아도 죽지 않고 애쉬는 탱커 치고 사거리가 길어 진의 '요술 램프 폭발' 가젯에 맞지 않을 수 있다. 특히 애쉬의 궁극기는 진에게 매우 치명적이다. 사실상 포코, 그롬, 체스터, 그레이, 거스, R-T, 코델리우스와 더붙어 애쉬가 상대하기 가장 만만한 상대 중 하나라고 봐도 될 정도.[41] 이동 속도도 평범하며 미스터 P는 자신을 향해 이동하는 상대에겐 11레벨 기준 1520이라는 처참한 피해량밖에 입히지 못해 미스터 P가 애쉬를 처치하려면 무려 8방이나 때려야 한다. 미스터 P의 특수 공격도 분노 상태의 DPS 높은 광역 공격으로 빠르게 처리할 수 있다. 사실상 지는 게 불가능하다.[42] 딸피가 아닌 이상 비비처럼 그냥 높은 체력을 바탕으로 사정권 안에 집어넣으면 웬만한 상황에선 무조건 이긴다.[43] 일단 DPS가 매우 낮고 CC기도 별로 없어서 접근하기 쉽다. 분노 게이지가 차면 높은 이동속도로 스퀴크의 공격을 피하며 3번의 공격으로 스퀴크를 삭제시킨다.[44] 단순 1대1로만 보면 당연스럽게 서포터 역할인 샌디를 압살하고 은신 구역이 깔린 상태에서도 유리하다. 샌디의 은신 구역 내에 지속 피해를 주는 스타파워는 애쉬에겐 그저 분노게이지를 유지시켜주는 고마운 원동력이며, 애쉬의 특수 공격은 은신 구역 내에 있는 브롤러까지 추적한다. 덕분에 은신 구역이 깔린 판에서도 당당하게 침투하여 적들을 눌러버릴 수 있는, 팀파이트적으로도 비교적 유리한 상성을 지녔다.[45] 러프스의 애매한 피해량으로 애쉬를 처치하려면 일반 공격을 5번이나 사용해야 하고, 애쉬의 로봇 쥐는 단발형 공격인 러프스의 일반 공격을 카운터칠 수 있다.[46] 다만 맨디의 특수공격은 애쉬의 특수공격을 한 번에 몰살시킬 수 있고 애쉬의 체력이 반이 넘게 날라가므로 맨디의 궁극기는 조심하자.[47] 근접 캐를 가볍게 카운터 시키는 맥스를 상대하기 껄끄러울거 같지만 애쉬는 다른 탱커들과 달리 맥스를 카운터 시킨다. 맥스의 어정쩡한 딜량은 애쉬의 분노게이지를 채워주는 꼴만 된다 거기에 애쉬 궁까지 있다면 맥스는 그냥 카운터 당한다. 궁극기를 써서 튀거나 가젯으로 궁을 씹을수 있지만 그것뿐이다. 물론 상술한대로 뜨거운 분노 스타파워가 없으면 생각보다 잡기 힘들다[48] 레온과 비슷하다. 다만 자체 전투력은 레온보다도 높으니 조금 주의할 필요가 있다.[49] 거스가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 탱커 치고 사거리가 길어 거스의 특수 공격 넉백에 맞지 않을 수 있고 높은 기동성으로 거스에게 빠르게 접근할 수 있다. 거스는 일반 공격 피해량이 애매해서 거스가 애쉬를 처치하려면 무려 일반 공격을 5번이나 사용해야 한다. 단일 대상 공격인 거스에게 애쉬의 로봇 쥐는 쥐약 수준이다.[50] 그레이가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 애쉬는 기동성이 높아 그레이의 공격을 피하며 쉽게 접근할 수 있고 그레이의 저열한 피해량으로 애쉬를 처치하려면 일반 공격을 무려 5번이나 사용해야 한다. 애쉬의 로봇 쥐도 단일 대상 공격인 그레이에겐 쥐약이다. 애쉬는 타 탱커보다 기동성과 사거리가 우위라서 그레이가 포탈로 도망쳐도 금방 따라잡힌다.[51] 찰리가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. 찰리는 일반 공격이 빗나갈 경우 딜로스가 심한데 애쉬는 기동성이 높아서 찰리의 공격을 피할 수 있으며 찰리는 이동 속도도 보통이고 일반 공격의 DPS도 낮은대다가 찰리의 일반 공격은 비관통형 공격이라 애쉬의 특수 공격으로 막을 수 있다. 찰리가 '거미' 가젯으로 거미를 소환해도 애쉬는 관통 공격이라 의미가 없다.[52] 예상 외로 손쉽게 제압할 수 있다. 애쉬는 다른 탱커 브롤러들이랑 달리 사정거리가 5타일이라 발리의 1가젯에 무력하게 당하지 않는데다 다이너보다 순간 화력이 은근 약한 편이라 사정거리 안에 넣는데 성공하면 일단 승리를 보장할 수 있다.[53] 그롬은 전 브롤러들 중에서 근접 대응력이 가히 최악의 수준이며, DPS도 최하위권인 등 전투력이 바닥을 긴다. 애쉬가 궁극기나 1가젯이 있다면 대놓고 접근해도 이긴다.[54] 스프라우트의 저열한 DPS로는 애쉬의 맷집에 흠집도 내기 어려우며, 오히려 애쉬의 분노 게이지를 채워 애쉬를 도와주는 꼴이 된다. 궁극기로 길을 막아도 가젯으로 회복하면 그만이다.[55] 애쉬는 체력 자체가 매우 높아서 래리와 로리의 협공을 어느 정도 버틸 수 있다. 거기에다가 1가젯 회복까지 있으면 더 안정적이게 버틸 수 있다. 거기에다가 애쉬는 중거리 탱커라는 특성상 로리의 산탄 딜을 적게 받을 수 있는 데다가 애쉬의 분노 게이지 충전지가 될 수도 있고 쥐까지 소환한다면 로리의 산탄 딜을 낭비시킬 수도 있다. 게다가 애쉬의 일반 공격은 관통이라서 로리를 통한 동귀어진도 그냥 씹어버릴 수 있다. 래리의 리즈시절에는 로리를 동반한 협공딜이 너무 강해서 애쉬가 1가젯이 없으면 나름 버티기가 어려웠으나 래리의 일반 공격 딜레이가 늘어나고 로리의 산탄 딜이 반토막이 나게 되면서 잡기 쉬운 상대로 바뀌었다.[56] 사정거리가 짧고 맞을수록 분노 게이지가 차오르기 때문에 기본 스탯이 우위인 애쉬가 훨씬 유리하다. 설령 실수로 거리를 주더라도, 비비의 홈런 게이지 때문에 다시 거리가 벌어지게 된다.[57] 최대 충전시 사거리가 동일한데 충전시간이 매우 길어 최대충전 공격 한번만 맞고 일방적으로 때려잡을 수 있다.[58] 사거리도 애쉬보다 짧기 때문에 더그가 닿지 않는 곳에서 때리면서 농락해줄 수 있으며, 설령 더그의 사거리의 들어간다 하더라도 더그는 거리비례 데미지인데다가 최대 사거리에서는 데미지가 낮기에 그 딜을 이용해 분노 게이지를 채워 풀분노 상태에서 4방 컷 낼 수 있으며, 1가젯까지 들면 초근접전을 해도 대부분 애쉬가 이긴다.[59] 대표적으로 체스터, R-T 등[60] 애쉬는 프랭크와 비비처럼 일반 공격에 선딜레이가 존재하지만 프랭크 처럼 선딜 도중에 이동을 멈추지도 않고, 비비 처럼 사거리가 짧은 것도 아닌데다, 모티스의 저열한 딜량으로 애쉬를 잡기 위해서는 무려 7방이나 쳐야 하기에 차라리 공격을 어느정도 맞아서 모티스의 에모를 낭비도 하고 분노게이지 채워서 싸우는게 훨씬 낫다. 그리고 애쉬의 쥐들은 죽어도 터지도 적과 닿아도 터져서 모티스가 가젯이나 궁극기를 사용하지 않으면 쥐를 피할 수 없기에 궁극기가 있으면 거의 분노 게이지를 전부 풀충전을 해주는 게 되기 때문에 궁극기가 있다면 애쉬가 압도적으로 유리해진다[61] 팽의 일반공격은 비관통 공격이라서 특수공격에 아주 취약하다. 또 특수공격을 채워 돌진한다고 해도 쥐의 자폭 데미지는 그대로 맞아야 한다. 애쉬 자체도 탱커여서 맞다이도 크게 밀리진 않는다. 팽의 1스파가 이제 소환물을 피격해도 특수 공격을 채우지 못하는 너프를 받으면서 더더욱 상대하기 쉬워졌다. 물론 궁극기가 없을 때는 되도록 붙지는 말자.[62] R-T가 까다로워하는 요소를 죄다 갖추고 있다. R-T의 애매한 딜로는 체력이 많은 애쉬를 쉽게 죽이지 못하는 데다가 다른 속공형 브롤러들과는 다르게 중거리형 탱커라서 분리 모드여도 근접딜이 쉽게 꽂히지 않는다. 기동성이 높아 R-T가 거리조절을 하기 어렵고 판정이 좁은 R-T의 일반 공격을 피할 수도 있다. 특히 애쉬의 궁은 단발형인 R-T에겐 쥐약이다. 1가젯으로 회복까지 한다면 절대 이길 수 없다.[63] 체스터처럼 중근접딜이 세지만 사거리는 애쉬가 미세하게 길고 체력, 피해량, 스타 파워가 '분노 폭발' 일 경우 재장전 속도까지 애쉬가 압도적으로 우위이기 때문에 코델리우스의 궁을 맞더라도 강력한 맞다이 능력으로 때려눕힐 수 있다. 단, 코델리우스의 궁은 벽과 소환물을 관통하는 판정이기에 애쉬의 궁을 카운터칠 수 있다.[64] 미코는 데미지가 모티스와 동급이라서 애쉬의 분노 게이지의 수급처로 활용하기 쉽다. 게다가 미코는 체력도 매우 낮아서 풀분노 공격으로 딱 2방컷 낼수 있다. 게다가 쥐까지 소환한다면 미코는 도망칠 수 밖에 없다. 여기까지만 보면 애쉬가 매우 유리할 것으로 보이나 의외로 애쉬가 불리할 때도 있다. 미코는 일반 공격에 점프가 있어서 애쉬의 일반 공격의 딜레이의 약점을 찌르기 좋고 더 안 좋은 경우에는 미코가 1스파를 장착했다면 애쉬가 궁이 없는 이상 미코가 탄창 1개를 빼앗아서 1스파 보정 공격을 무력화시킨 다음에 애쉬의 선딜레이 일반 공격의 약점을 찌르면서 일방적으로 농락당해 애쉬 입장에선 답이 없어진다.[65] 다만 3vs3에서 '둔화 독' 가젯은 조심할 필요가 있다.[66] 사정거리는 레온이 압도적으로 기나 장거리 대미지가 너무 낮아서 탱커인 애쉬의 맷집에는 흠집도 내기 힘들다. 벽을 이용하거나 궁극기를 앞세워 레온의 수리검을 씹으면 그냥 이긴다. 애쉬는 관통 공격이기에 레온의 두 가젯 모두 무용지물. 심지어 레온이 은신으로 초근접으로 기습을 해도 1가젯으로 역관광이 가능하기 때문에 근접전에서도 확정적으로 이긴다.[67] 근접전에서 정신나간 폭딜을 자랑하는 체스터로서 웬만한 탱커들도 엄청난 폭딜로 없애버리는 모습을 보여주지만, 애쉬는 사정거리가 근거리가 아닌 중거리여서 거리 유지를 하며 때릴 수 있다. 이렇게 되면 애쉬와 체스터가 서로에게 입히는 피해량이 비슷비슷한 수준이 되고, 체력이 더 높은 애쉬가 체스터를 이기게 되는 것이다. 초근접에서 만나도 특수 공격과 진정제 가젯을 재빠르게 사용하면 단일 공격인 체스터의 대미지를 최소화 시킬 수 있다. 다만 특수 공격에서 왕사탕이 나오고 젤리 빈 가젯에서 재장전이 빨라지는 효과가 나온, 도박에 제대로 성공한 체스터를 만나면 애쉬가 역으로 털릴 수 있으니 주의.[68] 근접 즉발인 데다가 데미지가 높아서 어려울 것 같으나 결국에는 도트 데미지라서 도트딜로 분노 게이지를 채우고 접근하면 순식간에 갈아버릴 수 있다. 하지만 벽을 낀다면 앞에서 서술했듯 근접 즉발이라서 명중률이 높아 도트딜이 누적되다가 녹아버린다. 게다가 윌로우의 특수 공격도 조심해야 하는데 애쉬의 풀분노 게이지의 일반 공격의 데미지는 강력한 탓에 맞는 순간 아군들이 쓸려나가버린다. 말 그대로 서로 심하게 갈리는 상대.[69] 초창기에는 피격 시 분노 상승량이 더 높았지만 애쉬가 1스파가 역대급 폐급 취급을 받아서 쓰이지도 않았고, 체력도 지금 보다 훨씬 낮아 전체적으로 수동적인 운영이 요구되는 버서커 형태의 브롤러였기 때문에 에드거가 붙으면 매우 불리했지만, 지금은 피격 시 분노 상승량이 줄어들었어도 1스파와 체력의 어마무시한 버프와 기어의 출시 덕분에 능동적인 인파이터로 운영이 가능해지면서 지금은 피격 시 분노 상승량이 크게 줄어든 대신 1스파가 엄청난 버프를 받고 능동적인 플레이가 가능해지도록 리워크가 되면서, 에드거가 특수 공격이 있어도 대처할 수 있을 만큼 상성이 완화되었다. 다만 에드거가 '하드코어' 가젯이 있으면 꽤 고전할 수 있다. 일단 사정거리가 애쉬가 더 길어서 평소에는 에드거가 궁이 없을 때 농락 해 줄 수 있으며, 에드거가 궁을 써도 애쉬가 조금 기다렸다 공격 하면 무조건 이긴다. 궁극기까지 있으면 거의 필승이라 봐도 될 정도. 스타파워, 기어, 가젯이 없는 동등한 레벨로 싸울 때는 보통 애쉬가 빨간 hp바를 가지고 이긴다. 에드거가 하드코어 가젯을 사용해 공격을 막으면서 역전을 노리면 애쉬 또한 진정제 가젯으로 맞대응할 수 있으나, 분노게이지를 소모하기 때문에 역전당할 수도 있다. 또, 애쉬에게 남은 에모와 분노게이지에 따라 상성이 극과 극으로 갈리기 때문에 편차가 심한 편에 속한다.[70] 사거리는 비슷하지만 거리가 멀수록 데미지가 감소하기에 분노가 쌓이면 애쉬가 이길 수 있다. 다만, 스크린 보호막의 반사 능력과 애쉬를 끌어당기는 2번째 가젯은 요주의.[71] 특수 공격으로 선딜레이가 있는 애쉬의 공격을 피하며 공격할 수 있지만 애쉬를 저지할 수 있을 정도의 피해량을 가지고 있진 않고, 소환물에 매우 취약해서 특수 공격을 잘 사용하면 애쉬가 이길수 있다.[72] 안티 탱커임에도 불구하고 2단계 이하의 서지는 오히려 무리 없이 잡을 수 있다. 서지 입장에선 2초에 달하는 느린 재장전속도로 다른 탱커들에 비해 실질적 사정거리가 준수한 애쉬가 높은 체력과 가젯, 벽을 이용해 밀고 다가오는 것을 막기가 쉽지 않고 서지의 특수 공격은 다른 탱커들과 달리 사정거리가 길고 딜레이도 빠른 애쉬한테는 무용지물이다, 또 애쉬가 벽을 끼고 있으면 서지 입장에선 딱히 할 수 있는게 없다. 설령 서지가 3단계 이상이어도 애쉬가 특수 공격이 있다면 소환물에 취약한 서지 특성상 서지가 에모와 특수 공격을 유도해야 하므로 애쉬가 매우 유리해진다. 이렇듯 리메이크 전에는 애쉬에게 굉장히 유리한 상성이었으나, 다만 2022년 4월 이후로 특수 공격으로 이동이 가능하고 첫 번째 가젯 '파워 서지'의 리워크와 두 번내 가젯 '파워 실드'의 등장으로 예전 만큼 쉽게 상대할 수는 없게 되었다. 1가젯일 경우엔 예전보단 아니여도 여전히 애쉬가 약간 쉽게 상대할 수 있으나, 2가젯일 경우엔 특수 공격이 없다면 꽤 까다로워진다. 또한 궁극기도 이동이 가능해졌기 때문에 절대 예전처럼 만만히 볼 수 없다.[73] 애쉬는 타 탱커 브롤러에 비해 사거리와 기동성이 훨씬 우위인데다 애쉬의 특수 공격은 비관통형 공격인 루의 일반 공격을 카운터칠 수 있다.[74] 특수 공격이 없는 니타는 애쉬와 전투력이 비슷한 중거리 딜러여서 썩은 바나나 가젯으로 순식간에 분노 게이지를 얻어 이동 속도와 피해량을 높히면 이길 수 있다. 다만 특수 공격이 있는 니타를 만나면 애쉬가 질 가능성이 높은데, 곰과 나 스타파워와 인조 모피 가젯으로 밀고들어오면 상당히 골치 아프다. 곰 발톱 가젯으로 애쉬를 기절시키고 프리딜을 넣을 수도 있어 더더욱 어렵다. 특수 공격이 있는 니타를 이기려면 니타가 곰을 소환하도록 유도한 뒤 신속히 뒤로 빠져서 곰을 먼저 제거하고 보는게 좋다.[75] 일방적으로 맞는다면 이길 수 없다. 이브가 소환하는 해츨링은 도트 대미지를 주는 걸 이용해 이브의 궁극기나 두번째 스타파워 '해피 서프라이즈'의 해츨링을 맞으며 접근해 잡자.[76] 가젯 발동 시 피해량 증가 + 이동 속도 증가 + 재장전 속도 증가(스타 파워) 효과를 한 번에 얻을 수 있다.[77] 안경을 쓴 소년[78] 맥스가 마시는 음료수 캔이다.[79] 이때 피자 반죽들의 이펙트를 자세히 보면 찰리의 두번째 스타파워와 많이 유사하다.[80] 영어 이름을 보면 비모의 풀네임인 BE MORE에서 MORE를 반댓말인 LESS로 바꾼 것이다.[81] 낭인 러프스의 Special핀과 비슷하게 생겼다.[82] 근데 버그인지 땅에 꽂은 검이 그대로 보이는 현상이 있었다. 현재는 수정되었다.[83] 보는 보의 주무기인 활을 의미하는 BOW에서 W를 지운 것이며, 레온은 카멜레온의 영칭인 CHAMELEON에서 CHAME를 지운 것이다.[84] 버즈, 팽, 샘은 체력은 높지만 탱킹이 주가 아니기 때문에 제외.[85] 다만 샘의 경우 체력도 1렙 기준 5200으로 높은데 1스파를 통한 미친 자힐과 너클 미착용 시 매우 빠른 이속 때문에 시즌 14 기준 다른 탱커 브롤러들의 입지를 위협하고 실질적인 탱커 1위로 평가 받는 중이다.[86] 그런데 시즌8 업데이트 애니메이션 0:42초 애쉬가 나오는 장면에서 애쉬의 팔쪽을 보면 의상이 찢어진 부분에서 사람피부가 보인다.[87] 다른 하나는 더그.[88] 원문도 Trash Tier로 번역과 동일하다(...)[89] 나머지 둘은 각각 보니와 윌로우.[90] 그냥 튕기고 말면 그만이다만 연승 기록이 쌓여있으면 봇끼리 싸워서 이기면 트로피를 올릴 수 있기 때문에 악용을 막기 위해 아예 사용 불가 처리한 것으로 보인다.