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비(브롤스타즈)

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브롤러
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{{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
숫자 ~ ㄹ
[[8비트(브롤스타즈)|
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8비트
]][[R-T|
파일:R-T_204x126.png
R-T
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[게일(브롤스타즈)|
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다이너마이크
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대릴
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더그
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드라코
]][[래리 & 로리|
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래리 & 로리
]][[러프스|
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러프스
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롤라
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]][[리코(브롤스타즈)|
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리코
]][[릴리(브롤스타즈)|
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릴리
]]
ㅁ ~ ㅂ
[[맥스(브롤스타즈)|
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맥스
]][[맨디(브롤스타즈)|
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맨디
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멜로디
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모티스
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버스터
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버즈
]][[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
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파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]][[베리(브롤스타즈)|
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베리
]][[벨(브롤스타즈)|
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]][[보(브롤스타즈)|
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보니
]][[불(브롤스타즈)|
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]][[브록(브롤스타즈)|
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브록
]][[비(브롤스타즈)|
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]][[비비(브롤스타즈)|
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비비
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ㅅ ~ ㅈ
[[샌디(브롤스타즈)|
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샌디
]][[샘(브롤스타즈)|
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]][[서지(브롤스타즈)|
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서지
]][[셰이드(브롤스타즈)|
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셰이드
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쉘리
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스퀴크
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앰버
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에드거
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엘 프리모
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주주
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]]
ㅊ ~ ㅎ
[[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[척(브롤스타즈)|
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]][[체스터(브롤스타즈)|
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파일:행크_204x126.png
행크
]]
}}}}}}}}}
⠀[ 희귀도순 ]⠀
## 희귀도순 나열 시작
<colcolor=#fff><nopad>
기본
브롤러
[[쉘리|
파일:쉘리_204x126.png
쉘리
]]
<nopad> 희귀
[[니타|
파일:니타_204x126.png
니타
]][[콜트(브롤스타즈)|
파일:콜트_204x126.png
콜트
]][[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[브록(브롤스타즈)|
파일:브록_204x126.png
브록
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파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
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파일:발리_204x126.png
발리
]][[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
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]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]]
<nopad> 초희귀
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[다이너마이크|
파일:다이너마이크_204x126.png
다이너마이크
]][[틱(브롤스타즈)|
파일:틱_204x126.png
]][[8비트(브롤스타즈)|
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8비트
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파일:리코_204x126.png
리코
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파일:대릴_204x126.png
대릴
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파일:페니_204x126.png
페니
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]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
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<nopad> 영웅
[[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
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파일:파이퍼_204x126.png
파이퍼
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
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]][[에드거(브롤스타즈)|
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에드거
]][[그리프(브롤스타즈)|
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]][[콜레트(브롤스타즈)|
파일:콜레트_204x126.png
콜레트
]][[벨(브롤스타즈)|
파일:벨_204x126.png
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파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[롤라(브롤스타즈)|
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맨디
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파일:메이지_204x126.png
메이지
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행크
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]][[래리 & 로리|
파일:래리 & 로리_204x126.png
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]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]]
<nopad> 신화
[[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[타라(브롤스타즈)|
파일:타라_204x126.png
타라
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
]][[스프라우트(브롤스타즈)|
파일:스프라우트_204x126.png
스프라우트
]][[바이런(브롤스타즈)|
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바이런
]][[스퀴크|
파일:스퀴크_204x126.png
스퀴크
]][[루(브롤스타즈)|
파일:루_204x126.png
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[이브(브롤스타즈)|
파일:이브_204x126.png
이브
]][[자넷(브롤스타즈)|
파일:자넷_204x126.png
자넷
]][[오티스(브롤스타즈)|
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오티스
]][[버스터(브롤스타즈)|
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버스터
]][[그레이(브롤스타즈)|
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그레이
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R-T
]][[윌로우(브롤스타즈)|
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윌로우
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[척(브롤스타즈)|
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]][[찰리(브롤스타즈)|
파일:찰리_204x126.png
찰리
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
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릴리
]][[클랜시(브롤스타즈)|
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클랜시
]][[모(브롤스타즈)|
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]][[주주(브롤스타즈)|
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주주
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]]
<nopad> 전설
[[스파이크(브롤스타즈)|
파일:스파이크_204x126.png
스파이크
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
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레온
]][[샌디(브롤스타즈)|
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샌디
]][[앰버(브롤스타즈)|
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앰버
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
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서지
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체스터
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[키트(브롤스타즈)|
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키트
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
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]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
<nopad> 기간 한정
[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|
파일:버즈 라이트이어_204x126.png
파일:토이 스토리 시리즈 로고.svg
버즈 라이트이어
]]
⠀[ 역할군별 ]⠀
## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 파일:역할군 아이콘 - 탱커.png
탱커
[[불(브롤스타즈)|
파일:불_204x126.png
]][[엘 프리모|
파일:엘 프리모_204x126.png
엘 프리모
]][[로사(브롤스타즈)|
파일:로사_204x126.png
로사
]][[대릴|
파일:대릴_204x126.png
대릴
]][[재키(브롤스타즈)|
파일:재키_204x126.png
재키
]][[프랭크(브롤스타즈)|
파일:프랭크_204x126.png
프랭크
]][[비비(브롤스타즈)|
파일:비비_204x126.png
비비
]][[애쉬(브롤스타즈)|
파일:애쉬_204x126.png
애쉬
]][[행크(브롤스타즈)|
파일:행크_204x126.png
행크
]][[버스터(브롤스타즈)|
파일:버스터_204x126.png
버스터
]][[올리(브롤스타즈)|
파일:올리_204x126.png
올리
]][[메그|
파일:메그_204x126.png
메그
]][[드라코(브롤스타즈)|
파일:드라코_204x126.png
드라코
]]
파일:역할군 아이콘 - 어쌔신.png
어쌔신
[[스튜(브롤스타즈)|
파일:스튜_204x126.png
스튜
]][[에드거(브롤스타즈)|
파일:에드거_204x126.png
에드거
]][[샘(브롤스타즈)|
파일:샘_204x126.png
]][[셰이드(브롤스타즈)|
파일:셰이드_204x126.png
셰이드
]][[모티스|
파일:모티스_204x126.png
모티스
]][[버즈(브롤스타즈)|
파일:버즈_204x126.png
버즈
]][[팽(브롤스타즈)|
파일:팽_204x126.png
]][[미코(브롤스타즈)|
파일:미코_204x126.png
미코
]][[멜로디(브롤스타즈)|
파일:멜로디_204x126.png
멜로디
]][[릴리(브롤스타즈)|
파일:릴리_204x126.png
릴리
]][[크로우(브롤스타즈)|
파일:크로우_204x126.png
크로우
]][[레온(브롤스타즈)|
파일:레온_204x126.png
레온
]][[코델리우스|
파일:코델리우스_204x126.png
코델리우스
]][[켄지(브롤스타즈)|
파일:켄지_204x126.png
켄지
]]
파일:역할군 아이콘 - 서포터.png
서포터
[[포코(브롤스타즈)|
파일:포코_204x126.png
포코
]][[거스(브롤스타즈)|
파일:거스_204x126.png
거스
]][[팸(브롤스타즈)|
파일:팸_204x126.png
]][[베리(브롤스타즈)|
파일:베리_204x126.png
베리
]][[맥스(브롤스타즈)|
파일:맥스_204x126.png
맥스
]][[바이런(브롤스타즈)|
파일:바이런_204x126.png
바이런
]][[러프스|
파일:러프스_204x126.png
러프스
]][[그레이(브롤스타즈)|
파일:그레이_204x126.png
그레이
]][[더그(브롤스타즈)|
파일:더그_204x126.png
더그
]][[키트(브롤스타즈)|
파일:키트_204x126.png
키트
]]
파일:역할군 아이콘 - 컨트롤러.png
컨트롤러
[[제시(브롤스타즈)|
파일:제시_204x126.png
제시
]][[페니(브롤스타즈)|
파일:페니_204x126.png
페니
]][[보(브롤스타즈)|
파일:보_204x126.png
]][[엠즈|
파일:엠즈_204x126.png
엠즈
]][[그리프(브롤스타즈)|
파일:그리프_204x126.png
그리프
]][[게일(브롤스타즈)|
파일:게일_204x126.png
게일
]][[미플(브롤스타즈)|
파일:미플_204x126.png
미플
]][[진(브롤스타즈)|
파일:진_204x126.png
]][[미스터 P|
파일:미스터 P_204x126.png
미스터 P
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저격수
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맨디
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자넷
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발리
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다이너마이크
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]][[그롬(브롤스타즈)|
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스프라우트
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주주
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 31번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 엠즈 맥스



BEA
파일:Bea_New_Portrait.png
<colbgcolor=#7d00ff><colcolor=white> 등급 영웅
역할군 파일:역할군 아이콘 - 저격수.png 저격수(MARKSMAN)[1]
코드 네임 BeeSniper
출시일 2019년 12월 18일
성우 티파니 그랜트
플레이어 칭호여왕벌


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 일반 공격 - 거대 벌침(BIG STING)6.2. 특수 공격 - 강철 벌떼(IRON HIVE)6.3. 가젯
6.3.1. 벌꿀 함정(HONEY MOLASSES)6.3.2. 성난 벌집(RATTLED HIVE)
6.4. 스타 파워
6.4.1. 벌침 급조(INSTA BEALOAD)6.4.2. 벌집(HONEYCOMB)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 세팅10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 레이디버그 비(LADYBUG BEA)10.2.2. 메가 비틀 비(MEGA BEETLE BEA)10.2.3. 네코 비(NEKO BEA)10.2.4. 골드 네코 비(GOLD NEKO BEA)10.2.5. 빌런 비(ARCHVILLAIN BEA)10.2.6. 트루 실버 비(TRUE SILVER BEA)10.2.7. 트루 골드 비(TRUE GOLD BEA)10.2.8. 비 바이트 (BEA BYTE)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Bea.png
Let's go explore!
탐사하러 가보자!
Bee-lieve in yourself.
너 자신을 믿어.
Bea spends her day watching bugs as they go about their lives, imagning what they'd say if she could understand them... or even what if's like to be one.
온종일 곤충의 일상을 관찰하며 곤충이 하는 말을 이해할 수 있다면 무슨 말을 할지, 자신이 곤충이라면 어떨지를 상상하며 하루를 보냅니다.

곤충학자이며 벌 모양의 의상을 입고 있고 로사의 조수라고 한다.

대사는 벌에 관련된 말장난이 많은 편이며, 발리처럼 영국식 악센트의 보이스다. 대릴과 반대로 꼬마 아이 같은 생김새와 다르게 성숙한 목소리를 가지고 있어서 어색한 편이다.

2. 대사 목록

Let's go explore!
탐사하러 가보자!
Let's see what's buzzing!
뭐가 윙윙거리는지 보자!
Bee cool![2]
침착해!
What a fascinating biosphere!
정말 매력적인 생물권이야!
So many specimens to discover!
표본으로 삼을 게 엄청 많아!
I feel like the queen bee!
여왕벌이 된 것 같은 기분이야!
Hive five!
하이 파이브![3]
I'm the bee's knees.
나 진짜 최고야.[4]
I'm buzzing!
내가 윙윙거리고 있어!
Bee-lieve in yourself.[5]
너 자신을 믿어.
인게임 기본 대사
Bee free![6]
자유롭게 날아라!
For the colony.
벌떼를 위해.
Hope you like bees!
벌 마음에 들지?
Don't call me 'honey'.
날 '꿀'로 보지 마.[7]
특수 공격 사용 시 대사
Bee-utiful!
아름다워![8]
Sweet nectar.
완전 이네 꿀!
적 처치 시 대사
Buzz off!
저리 가![9][10]
Can't you be more annoying?
자꾸 짜증나게 할래?
Mind your own beeswack!
관심 끄라니까!
피격 시 대사
Think of the ecosystem...
생태계를 생각해줘...
This is most unfortunate...[11]
이런 ''비"극이...
The hive never forgets...
벌은... 절대 잊지 않아...
사망 시 대사

3.

<rowcolor=#ffffff>
{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#ffffff> 상태 희귀도 대사
파일:Bea_Pin-Neutral.png Neutral
일반
Let's see what's buzzing!
파일:Bea_Pin-Happy.png Happy
일반
Bee-utiful!
파일:Bea_Pin-Sad.png Sad
일반
This is most unfortunate...[패치_전]
파일:Bea_Pin-Angry.png Angry
일반
Buzz off!
파일:Bea_Pin-GG.png GG
희귀
Hive five!
파일:Bea_Pin-Clap.png Clap
희귀
박수 소리
파일:Bea_Pin-Thanks.png Thanks
영웅
I'm buzzing!
파일:Bea_Pin-Phew.png Phew
영웅
Bee-utiful.
파일:Bea_Pin-Special.png Special
영웅
Let's go explore!
파일:Bea_Pin_Facepalm.png Facepam
컬렉터
-
}}}}}} ||

2021/4/7 패치로 핀 애니메이션이 추가되었다.

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:Bea_Spray.png

비의 배낭이 그려져 있다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 2500 보통
(720 = 2.4타일/초)
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 2750
3 3000
4 3250
5 3500
6 3750
7 4000
8 4250
9 4500
10 4750
}}}}}}}}} ||
11 5000

장거리 저격수들이 으레 그렇듯, 이동 속도가 보통이며 HP는 상당히 낮은 편이다.

그러나 비는 다른 저격수들보다도 저열한 스탯이 더 뼈아프게 다가오는데, 비는 인파이팅이 어느정도 요구되기 때문에 플레이스타일 자체가 불안정해지는 결과를 낳기 때문이다.

6. 스킬

6.1. 일반 공격 - 거대 벌침(BIG STING)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Bea sends out a long range shot that, upon landing, supercharges her next shot to deal epic damage!
장거리에서 공격해, 공격이 적중할 경우 힘을 충전해 다음 공격에 엄청난 피해를 줍니다!
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
800 ||<width=25%>사정거리
초장거리(10타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(0.9초) ||<width=25%> ||
강화탄
피해량: 2200
특수 공격 충전량: 25.6%
투사체 속도: 3255(10.85타일/초)
투사체 너비: 150(0.5타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량 강화탄 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 800 2200
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 880 2420
3 960 2640
4 1040 2860
5 1120 3080
6 1200 3300
7 1280 3520
8 1360 3740
9 1440 3960
10 1520 4180
}}}}}}}}} ||
11 1600 4400 }}}}}}

과 동일하게 탄창이 1칸 밖에 없는 일반 공격이다. 칼은 재장전이란 개념 자체가 없이 먼저 쏜 게 돌아와야 또 쏘지만, 비는 쏘는 대로 장전이 된다. 재장전 속도 자체도 빠른 편에 속해서, 다른 브롤러처럼 한 번에 3타를 따다닥 넣을 수 없지만 조금씩 텀을 두고 연사는 꽤 잘 된다.

'도우미 벌 드론'의 탄속은 느리지만, 사거리도 상당하고 탄의 가로폭도 1타일로 상당히 커 적중은 어렵지 않다.

피해량은 낮은 편이지만, 첫 타 적중 시 2200이라는 끔찍한 피해를 주는 탄환으로 변경되며[13], 탄창의 색깔이 노랗게 바뀐다. 재장전 속도가 약 1초인 걸 생각하면 평타 4번을 연달아 쐈을 때 6000이라는 데미지를 4초만에 꽂아 넣어 웬만한 브롤러는 다 녹일 수 있다. 다만 니타의 곰 등의 소환수, 파워 큐브 상자, 금고, IKE 포탑 등은 일반 공격을 적중시킬 경우 강화되지 않는다.[14] 강화된 공격을 사용할 경우 적중 여부와 상관없이 다음 공격은 강화되지 않는 공격으로 바뀐다.[15]

거리에 관계없이 똑같은 피해를 주기에 물몸임에도 모티스나 근접 딜러 상대로 쉽게 잡히지 않는다. 탄창이 충전될 때마다 비의 주변을 날아다니는 벌 드론이 웅웅거리는 소리와 함께 나타나며, 강화된 일반 공격을 충전할 시 벌 드론이 파란색(적의 경우 붉은색)으로 빛난다.

강화된 탄환 효과는 죽고 나서 초기화된다. 즉, 죽기 전에 일반 공격을 1회 맞추어 강화된 탄환을 활성화시켜도 죽고나면 다시 일반 탄환으로 재장전된다.

6.2. 특수 공격 - 강철 벌떼(IRON HIVE)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Bea deploys a swarm of drones that move and turn like jets. They slow down any opponents caught in their path.
제트기처럼 빠르게 움직이고 적을 향해 선회하는 드론 떼를 내보냅니다. 드론 떼에 맞은 적은 느려집니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
7 × 100 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 2.5% × 7
공격 각도: 15°
슬로우 지속 시간: 3초
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 7 × 100
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 7 × 110
3 7 × 120
4 7 × 130
5 7 × 140
6 7 × 150
7 7 × 160
8 7 × 170
9 7 × 180
10 7 × 190
}}}}}}}}} ||
11 7 × 200 }}}}}}

7마리의 벌 떼를 내보낸다. 벌이 적에 적중하면 벌은 사라지며, 적은 기본 피해(100)과 함께 슬로우가 걸린다. 수동 조준을 할 때는 범위가 매우 좁아보이지만 궁을 쓰면 벌이 퍼져나가서 멀리 쏴도 1~2개는 맞는다.

총 대미지가 낮고 탄퍼짐이 심하기 때문에 딜 목적보다는 힐 방해와 단체 슬로우로 쓰이나, 근접에서 싸울 때는 7개의 드론을 모두 맞힐 수 있어서 딜 용도로도 쓸 수 있다. 11렙 기준으로 비의 일반 공격과 강화 공격을 연속으로 맞히면 5600의 대미지가 들어가는데, 여기에 궁까지 쓰면 총 대미지가 7000으로 늘어나서 상당히 많은 브롤러들을 추가로 죽일 수 있게 되기 때문이다.

비에게 접근하는 근접 브롤러들을 슬로우로 견제함과 동시에 느려진 적에게 강화 평타를 연속으로 맞춰 순식간에 역관광 시켜버릴 수 있는 포텐셜을 가진 궁극기로, 궁극기가 충전된 비에게 초근접에서의 기습이 아닌 이상 접근조차 하기 꺼려지게 만든다.[16] 적을 맞추기 쉬워지는 점에서 평타의 메커니즘과 상당한 시너지를 일으키며 근접에서는 보조 딜링도 되는 고성능의 특수 공격.

특수 공격 사용 시 벌떼가 윙윙거리는 소리가 난다.

6.3. 가젯

6.3.1. 벌꿀 함정(HONEY MOLASSES)

파일:Barley_Gadget.png <colcolor=#000000> Bea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it.
끈적끈적한 꿀이 가득한 벌집을 떨어뜨립니다. 꿀에 닿은 적은 속도가 느려집니다.
벌집
체력: 1000
범위(반지름): 4타일
파일:Bees_Slow_Pot.png
벌집

근처에 있는 적의 이동 속도를 느리게 하는 벌집을 설치한다. 한 판 당 3번씩 쓸 수 있다.

적용 범위가 넓고 벽을 관통하다보니, 상대 팀에 스로어가 없다는 가정 하에 벽을 끼고 사용해 적들에게 슬로우를 부여하고 보다 쉽게 잡아낼 수 있다. 혹은 브롤 볼 등에서 골대 앞에 벽이 있는 곳에 설치하여 벽 뒤에 있는 적들을 압박할 수도 있다. 사용 즉시 자신의 위치에 설치된다는 점을 이용해 원거리 교전을 할 때 급할 경우 방패 대용으로도 활용할 수 있는 건 덤.

다만 벌집의 체력이 1000으로 쉽게 부서지고, 가젯을 사용하면 자신의 위치에 설치되기 때문에 의 특수 공격과 같이 원하는 위치에 던져서 사용하진 못한다는 점이 단점이다.

상대가 일부러 벌집에 들어올 일이 별로 없기 때문에 본래 의도인 둔화용으로 써먹기보다는 생존을 위한 방패로 소모되는 경우가 많다. 브롤 볼 같은 경우에는 벽 뒤에다 벌집을 깔아 지형 수비용으로 쓰거나 상대 진형 앞에 깔아 압박하는 용도로 사용되는 경우가 많다.[17][18]

다른 터렛류 가젯들이 자연적으로 체력 깎이게 되는 너프를 받을 때 이쪽은 너프를 받지 않았다. 하지만 시즌 15 패치로 초당 30씩 HP가 깎이는 너프를 받았다.

시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받았다.

6.3.2. 성난 벌집(RATTLED HIVE)

파일:Bea_Gadget2.png <colcolor=#000000> Bea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage).
원형을 그리며 멀어지는 성난 벌 4 마리를 불러냅니다. 벌이 멀리 이동할수록 더 큰 피해를 줍니다. (최대 1200[19] 피해)

벽을 관통하고 회전하면서 멀어지는, 최대 평타 피해의 75%의 피해를 주는 벌 4마리를 내보낸다. 회전하는 벌은 멀리 이동할 수록 피해량이 높아지며 한 대상을 맞출 경우 붉게 변하면서 사라진다.

벽을 관통한다는 특징이 있기 때문에 킬 결정력을 크게 높여준다. 벽 뒤에 숨은 체력이 얼마 남지 않은 적들을 처리할 수 있다. 가까이 접근한 상대를 빠르게 처치할 수 있다는 장점도 있다. 다만 벽만 관통할 뿐 브롤러나 소환물은 관통하지 못한다는 점에서 적 브롤러들이 뭉쳐 있거나 소환물이 있을 경우 원하는 적을 타격하지 못한다는 점은 아쉽다.

이러한 점들로 인해 근접 대응 능력은 벌집 함정이, 원거리 대응 능력은 성난 벌집이 더 우수하다.

2020년 12월 패치로 순차적으로 나가는 대신 모여서 날아가도록 변경되었다.[20] 전보다 순간적으로 피해량을 입히기에는 용이해졌으나, 적을 맞추는 난이도가 높아졌다.

2021년 2월 8일 패치로 성능이 크게 떨어져버렸다. 벌의 마릿수는 4마리로 증가했지만 피해량도 하나당 600으로 줄어들고[21], 예전과는 달리 적을 관통하지 않고 한 번 적중하면 사라지며, 회전 범위와 속도까지 줄어들어 사용하기 어렵게 되었다.

6.4. 스타 파워

6.4.1. 벌침 급조(INSTA BEALOAD)

파일:Bea_Starpower.png <colcolor=#000000> Instantly supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a supercharged shot.
충전된 공격이 빗나가면 한 번 즉시 거대 벌침을 충전합니다.

비는 일반 공격을 적중시키면 바로 다음 공격이 강화된다. 강화된 공격을 사용할 시 못 맞춰도 강화가 풀려야 하지만 이 스타파워를 가지고 있다면 빗나갔을 때 한번에 한해 강화 상태가 유지된다.

언뜻 봐서는 공격을 빗맞추지 않으면 의미가 없는 스타 파워로 보일 수 있지만, 그것은 이론적인 것일 뿐이고 공격을 항상 맞추는 것이 일반적으로 훨씬 희귀한 상황이다. 하위권에서는 에임 실력이 비교적 떨어지기 때문에 빗맞추기 쉬우며, 상위권에서는 에임 실력이 늘어나지만 대신 적들의 무빙 실력도 함께 늘어나기 때문이다. 따라서 빗맞춤으로 인한 강화 상태 해제를 1회 막아주는 것은 다시 강화 상태로 만드는 시간 동안의 딜로스를 상쇄시켜 주는 것이기에 어느 유저층에게든 굉장히 유용한 스타 파워다.

영어 명칭에서의 Beaload는 Bea와 재장전을 의미하는 Reload를 합친 것이다.
====# 허니 코트(HONEY COAT) (삭제됨) #====
파일:Bea_Starpower2.png <colcolor=#000000> Bea escapes certain defeat with 1 health, and gains a momentary shield once per match.
HP 1이 남은 채 쓰러지지 않고 버틸 수 있으며, 매치마다 한 번 쓰러지기 직전에 잠시 보호막이 생깁니다.

한 매치에서 한번만, 사망에 이르는 대미지를 받았을 경우 받은 대미지의 양과 관계없이 1의 체력을 남긴 채 해당 공격을 버티고 1초 동안 무적이 된다.

전반적으로 원거리 저격전에서 큰 우위를 잡을 수 있게 해 주는 스타 파워. 쇼다운에서 비를 쓸 가치가 높은 핵심적인 이유이다. 쇼다운에서는 사실상 목숨이 두 개 있는 셈.[22] 다만 체력을 단 1만 남기기 때문에 크로우, 바이런과 같이 도트 피해량을 입힐 수 있는 브롤러에게 대체로 취약한 편이다.

비는 체력이 낮다 보니 은신을 통해 기습하는 레온, 3번의 대쉬로 비를 죽일 수 있는 모티스, 비를 끌어서 죽일 수 있는 진 등에게 굉장히 약하지만, 허니 코트는 이들의 공격을 무마할 수 있어서 사실상 제한적이나마 카운터가 적어지는 것과 비슷한 효과가 나온다.

솔로 쇼다운에서는 8비트의 삭제된 스타파워 보너스 라이프나 칼의 보호 피루엣과 비슷하게 티밍이 없을 때보다 티밍이 만연해 있을 때 더 강력해지는 스타 파워다. 상위권에서는 너도나도 티밍을 하기에 허니 코트를 장착한 비는 무서운 상대이다. 겉보기에는 허니 코트를 이미 발동했는지 알 수 없기에 허니 코트가 빠졌더라도 상대방은 직접 보지 않은 한 쉽사리 공격하지 못하며, 마지막에 서로 배신하는 상황에서 순위 방어하기 용이하기 때문. 이때는 무적 1초도 정말 긴 시간이다.

맨 처음 스타파워가 나왔을 때는 부활 할때마다 스타파워가 발동이 되었지만, 너프 이후 매치에서 1번만 발동되므로 8비트의 삭제된 스타파워 보너스 라이프와 비슷하게 3대3에서는 효율이 쇼다운에 비해 떨어진다. 결국 쇼다운에서만 너무 사기적인 성능을 발휘해서[23], 2021년 3월 15일, 8비트의 보너스 라이프처럼 삭제되었다.

6.4.2. 벌집(HONEYCOMB)

파일:Bea_Starpower2.png <colcolor=#000000> Bea receives a 30% shield while Big Sting is supercharged.
거대 벌침이 충전 상태일 때 30% 피해 감소 보호막이 생성됩니다.

2021년 3월 15일, 밸런스 논란이 있던 허니 코트가 삭제되고 대신 추가된 스타 파워. 강화된 공격이 충전됐을 경우, 비가 받는 피해량이 30% 감소하여 실질적인 체력이 11레벨 기준 약 7142가 된다.

인파이터형 플레이가 강요되는 비의 안정성을 높여주는 좋은 능력이며, 상대가 기습해 오더라도 안정적이게 싸울 수 있다. 단, 공격 직후 보호막이 바로 풀려버리기 때문에 충전 공격을 더욱 신중히 사용할 필요가 있다.

의외로 근접전에 도움을 주는 스타파워인데, 첫타를 적중하고 강화된 공격이 장전되고 공격을 할때까지의 시간동안 30%의 보호막이 충전되기 때문에 근접전에 취약한 비가 훨씬 오랜 시간 버틸수 있는 기회를 주기 때문에 잘 활용하면 이 스타파워가 없는 상황에서는 상성이 불리한 니타, 브록 같은 브롤러에게서 탄창 3번을 버티고 공격할 수 있는 기회를 준다. 다만 단점이라면 강화탄이 날아가기 시작하면 바로 보호막이 풀려버리며, 비 특성상 보호막을 오랫동안 유지할 기회가 많이 없다는 점이 존재한다.

7. 성능

저격수이지만 특이하게 1탄창 공격 방식을 지니고 있는 딜러로, 특유의 메커니즘을 기반으로 저격수 중에서도 지속 딜링에 특화되어 있다.

비의 가장 큰 강점은 화력, 또 화력이다. 딜링 측면에서 불안정할수도 있는 물몸 저격수라는 점을 고려해도 비의 강력한 단발 지속 딜링을 따라올 브롤러는 그 누구도 없다. 탄속이 비교적 느리다는 점이 흠이지만, 우수한 적중 판정과 슬로우를 가진 특수 공격이 있어 파일럿의 실력에 따라 충분히 극복 가능한 단점이다.

2차 공격의 높은 딜량 덕분에 지속딜링이 매우 강하지만 순간딜링은 비교적 낮은 독특한 저격수이다. 물론 평타를 여러 번 맞추면 누적 딜량이 매우 높지만 딜레이 및 평타의 충전 방식 때문에 순식간에 많은 딜을 한꺼번에 욱여넣어 죽이기는 다소 무리가 있기 때문. 순간 딜링과 킬 결정력은 매우 높지만 지속 교전력이 낮은 다른 저격수와는 정반대라고 볼 수 있다. 대략적으로 2500~3000가량의 준수한 dps가 나온다.

다만 운용 난이도는 저격수답게 그리 쉬운 편은 아니다. 일단 낮은 HP에, 약간 느린 탄속과 그리 특출나다 보기 힘든 순간 딜링, 설계상 장거리에서는 불안정할 수 있는, 2타에 의존하는 딜링 구조 탓에 실질 성능은 파일럿과 적의 실력, 교전 거리 등에 따라 편차가 심한 편이다. 말 그대로 대인 딜링에만 집중된 스킬셋인 만큼, 오브젝트 공략 능력은 떨어지는 점도 단점이다.

비의 딜 포텐셜을 최대로 발휘하기 위해서는 실질적으로 운용은 준 파이터처럼 중장거리 운용을 하게 된다. 특수 공격의 슬로우 효과가 아주 우수한 만큼, 상대에 사정거리가 애매한 브롤러가 많다면 타이밍을 보고 적진에 직접 침투하여 적 브롤러의 사정거리보다 약간 더 멀리 떨어진 거리에서 슬로우를 믿고 중거리 평타를 최대한 박아서 진영을 망치는 플레이가 주가 되고, 같은 원거리 브롤러끼리는 상성이 불리하긴 하지만 긴 사정거리와 2타의 끔찍한 딜링으로 우선 접근을 꺼리게 만든 후 선을 넘는다 싶으면 슬로우를 걸어 무빙을 제한시키고 본인만 패는 것이 통상적인 운용법이다. 물론 비 자체가 굉장한 물몸인 만큼 중거리 교전 시의 리스크는 파일럿이 지게 된다. 또한 슬로우로 파훼가 안되는 일부 브롤러들과의 상성 역시 따지며 게임해야한다.

따라서 다른 저격수와 비교해서 운용법이 특이한 경우라 볼 수 있다. 다른 원거리 브롤러는 원거리에서 적들에게 빠르게 딜링을 박아 자신이 물리기 전에 적을 처치하는데 초점을 둔다면, 비는 조건부 지속 딜링으로 적들을 디나이해서 접근 자체를 꺼리게 하며, 지속적으로 맞추기만 한다면 파괴적인 딜량을 보이는 일반 공격과 특수 공격에 달려있는 슬로우의 시너지를 이용해 어느 정도 접근하여 인파이팅으로 녹여버리는 플레이를 하게 된다.

총평하자면 근원을 오가지 않고 막대한 지속화력을 올릴 수 있는 하이브리드 저격수. 그러나 역설적으로 초원거리 저격전에서는 상위호환의 존재가 많아 제 성능을 발휘하려면 본인의 피지컬을 믿고 중근거리 교전을 과감하게 시도해야 하는 인파이팅 딜러이다.

여담으로, 2020-21년의 망가진 게임 밸런스를 상징하는 브롤러이기도 하다. 출시 이래 2021년까지, 약 1년 남짓한 기간 동안 최소 2티어, 최대 1티어 탑급의 성능을 유지했으며, 이는 허니 코트 스타 파워와 2가젯 출시 때 정점을 찍었다. 역설적이게도 비가 게임을 휘어잡고 있었을 때는 탱커가 완전히 멸종했다.[24] 그래도 여러 너프 이후 밸런스가 잡히기 시작한 게 위안이라 할 수 있겠다.

7.1. 장단점

장점
  • 조건부로 발휘되는 강력한 순간 딜링
    첫 타의 피해량은 800이지만, 2번 연속으로 적중시키면 무려 2200의 피해를 준다[25]. 웬만한 몰몸들은 다 녹여버리고, 탱커들까지도 잘하면 녹여버릴 수 있는 엄청난 피해량을 가진다. 게다가 공격 범위가 꽤 널널한 편이라 파이퍼나 브록과는 다르게 오토에임만 눌러도 난전에서는 무시무시한 누적딜이 나온다.

  • 킬 결정력을 높이는 특수 공격
    비록 피해량은 적더라도 특수 공격의 슬로우 능력이 비와 아주 잘 맞는다. 특수 공격이 부채형으로 펼쳐지다보니 웬만해서는 대부분 다 적중하고 심지어 슬로우의 시간도 무려 3초로 짧게 보이지만 이는 비의 재장전 속도가 0.9초임을 생각해보면 자그마치 일반 공격을 3방이나 맞출수 있는 시간이다. 즉 단순 오토에임만 써도 웬만해서 대부분 다 맞는 슬로우 상태에서 비의 후속타를 피하기에는 거의 불가능에 가깝다.

  • 강한 지속 교전 능력
    비는 장전 속도가 0.9초로 매우 빠르고, 2타 기준으로 평균 발당 딜량을 따져 봤을 때 DPS가 다른 저격수보다 준수한 편이다. 때문에 지속적인 교전을 요구하는 상황에서는 탄환을 계속해서 맞출 수 있는 경우 이론상 파이퍼 dps의 2배급의 딜량으로 상당한 성능을 보여 줄 수 있으며, 위기 상황에서도 궁극기의 슬로우로 대처가 가능하므로 어느 정도 인파이터처럼 싸움을 유도하면서 플레이 해도 된다는 점이 있다.

  • 안티 탱커
    강한 화력과 긴 사거리, 그리고 슬로우와 합쳐지면 근접 브롤러는 기습이 아니면 접근이 거의 불가능하다. 어설프게 접근하는 브롤러는 에임 연습하기 딱 좋은 과녁 수준으로[26], 근접 브롤러들은 웬만하면 접근이 굉장히 힘들어진다. 여기에 가젯, 스타 파워 까지 보유한다면 더욱 안정적으로 상대를 카운터칠 수 있게된다. 또 체급 믿고 밀고 들어오는 탱커들은 비의 평타 서너방에 너덜너덜해지거나 아예 죽는다. 콜레트처럼 변수 계산을 하며 암살자처럼 킬각을 보는 구조도 아니라 간단하게 녹일 수 있다는 것도 장점.

  • 강력한 압박 능력
    재장전으로 인한 현자타임이 없고 강력한 원거리 피해량, 접근 시도를 저지할 수 있는 슬로우 특수 공격을 가진 브롤러라 비가 날뛸 수 있는 환경이 마련되면 적들을 숨도 못쉬게 압박할 수 있다. 몸만 내밀면 끔찍한 피해량의 벌침이 들어오고, 원활한 정비를 하지 못하게 원거리에서 견제하여 정비를 늦추고, 접근하려 하면 빨리 차는 특수 공격으로 족족 슬로우를 걸어 역관광 시키니, 조합에 따라 비를 막을 브롤러가 없으면 그대로 비 혼자서 게임을 터뜨리는 꼴을 볼 수 있다.
단점
  • 매우 낮은 체력과 높은 2타 적중 의존도
    비는 체력이 만렙 기준으로 겨우 5000이다. 이는 다른 유리몸 저격수보다 아주 살짝 높은 저열한 수치인데, 후술하듯 지속 교전에 힘을 써야 하는 비는 이러한 위험을 감수해 나가야 해서 이 단점이 더욱 클 수밖에 없다. 또한 비는 특성상 1-2타를 연속으로 맞춰야 제대로 된 딜량이 들어가는데, 이는 못해도 2번을 연속으로 맞춰야 하므로 1타를 맞춰도 2타를 놓치면 꽝이란 말이다. 플레이 하다보면 탄속도 타 저격수에 비하면 메우 느린 편에 속하기 때문에 더 잘 맞추기 위해 거리를 좁히는 경향이 있다. 이런 상황에 낮은 체력에 돌연사 해버리는 경우도 다반사다.

  • 1탄창 방식으로 인한 아쉬운 순간 딜링
    탄창이 한 개이기 때문에 3탄창 브롤러와 비교했을 때 여러 하자가 있다. 당장 브록과 비교해 보자면, 탄창을 비우고 싸울 때의 지속 딜량은 비가 좀 더 강할지 몰라도, 브록은 3탄창(4탄창)을 장전할 수 있으므로 순간적으로 탄환을 다 써서 폭딜을 박을 수 있다. 당장 비의 장전 속도가 0.9초고 딜을 바란다면 2타를 맞춰야 하므로 실질적으로 1.3초 만에 2타를 맞추는 수준인데[27], 브록은 순식간에 3발을 발사할 수 있으니 순간 딜로는 상대가 안된다. 이 때문에 파이퍼, 브록 등의 저격전에서 우위를 점하는 수준은 아니며, 다른 브롤러를 상대할 때도 상대가 1타를 맞고 엄폐물에 숨을 여지가 많아서 즉각 킬이 뜨지 않고 기다려야 한다는게 단점이다. 이 때문에 킬캐치 능력은 타 브롤러보다 우월하지 못하다.

  • 빈약한 오브젝트 공격 능력
    비의 강화 평타는 오직 브롤러를 공격해야만 발동한다.[28] 쇼다운에서 상자 파밍이 힘들며, 하이스트나 시즈 팩토리에서에 비가 환영받지 못하는 이유. 물론 이론상 브롤러를 때리고 오브젝트를 때리는 방법이 있지만 그런 상황이 나올 일은 거의 없으며, 이러한 조건이 갖추었다 한들 효율이 너무 떨어져서 다른 브롤러들에게 밀린다.

  • 소환물에 매우 취약함
    위의 이유랑 비슷하다. 비의 공격은 마찬가지로 제시의 포탑이나 미스터 P의 짐꾼에게는 평타가 강화되지 않는다. 게다가 탄창이 하나밖에 없고 기본 데미지도 1600으로 약해서 소환물에는 순간딜이 매우 떨어지기 때문에 다른 단일 공격 브롤러보다도 훨씬 제거하기 힘들어한다. 때문에 미스터 P한테 매우 약하며, 제시나 타라같은 브롤러들을 평소에는 잡기 쉽지만 이런 브롤러들이 터렛을 설치하는 순간 상대하기 까다로워진다.

  • 상황에 따라 요동치는 성능
    상술한 단점들의 조합으로 생기는 문제. 비는 주도권을 확실히 잡고 있을 경우 게임을 휘어잡을 수 있지만, 반대로 비쪽이 말리고 있을 경우 자체적으로 상황을 타개할 능력이 뒤떨어지는 편이며, 현재 교전 상황에 따라 포텐이 오락가락하는 편이다. 일단 태생적인 1탄창 + 2타 적중 의존 딜링 구조 탓에 평균적인 지속 딜량은 우수하나 순간 딜링과 딜/킬 결정적이 교전 상황에 따라 오락가락해서 견제 능력과 변수 창출 능력이 빈약한 편이다. 특수 공격 또한 유리할 때 승부를 굳히는 쪽에 가깝지, 말릴 때 변수를 만들 수 있는게 아니라 이 단점을 심화한다. 비가 포텐셜을 최대로 발휘하려면 각 팀이 얼굴을 맞대고 맞다이를 하는 상황이어야 하는데, 단순한 견제전일 경우 타 3탄창 브롤러와 비교했을 때 별 이점이 없는 것이나 마찬가지다. 비는 딜과 정비의 분화가 불가능해서 둘 중 하나를 포기해야 하기 때문.[29] 이러한 단점 탓에 비는 라인이 밀려나는 순간 망해버린다.

7.2. 변천사

출시 이전까진 뛰어난 화력을 가졌음에도 불구하고 애매한 연사 속도와 같이 출시된 맥스의 압도적인 존재감 때문에 많이 묻혔으나, 오히려 맥스보다도 훨씬 좋은 성능을 보여주며 강력한 브롤러로 자리매김하였다. 그리고 4티어 미만으로 간 적이 없는 브롤러이기도 하다.

특히 이런 출시 이후의 극강의 성능은 코트 출시 타이밍에 절정을 찍었으나, 너프를 심하게 먹은 뒤에는 거품이 빠졌는지 그냥저냥 무난한 딜러 수준까지 내려왔다. 그래도 특화성이 뚜렷하여 기용되어도 무난한 픽이었다. 그러다 가젯의 범위가 버프받고 주변 경쟁자들이 떨어지면서 다시 준수한 원딜 1티어 자리에 올라왔고 2가젯 추가후 1티어 이상급이었던 브록과 나란히 설 정도로 허니 코트 출시 직후 만큼, 아니 그 이상의 절정을 찍었다.[30]

2020년 12월 초까지는 로켓 연료 브록, 갈고리 칼에 밀려 두각을 드러내진 못했지만, 이후 12월 말쯤 밸런스 패치로 이러한 강력한 경쟁자들이 너프를 먹으면서 버프를 받고 메타를 장악한 콜트와 함께 1티어 딜러의 자리에 들어섰다. 또한 2021년 1월 기준 다른 브롤러들과는 비교될 정도로 압도적인 성능을 보여 실버 불렛 콜트, 에드거와 함께 메타 3대 적폐 브롤러 중 하나가 되었다.[31] 심지어 비 3000점[32]을 찍은 유저도 나오고야 말았다.

이 때문에 2021년 1월 14일, 긴급 점검을 통해 2가젯의 피해량이 벌 한마리당 최대 800으로 감소되었으나 큰 의미는 없었으며, 무엇보다 기본적인 스탯은 너프를 받지 않았고, 강력한 경쟁자였던 콜트 또한 긴급 패치로 큰 너프를 받으면서 허니 코트 출시 시절 수준급, 아니 그보다 더 심한 수준으로 날뛰고 있는 중.

2021년 2월 8일, 2번째 가젯이 전체적으로 대폭 너프되었다.[33] 이 너프로 비의 사기성이 크게 감소해 어느 정도 밸런스가 맞추어졌다. 이후 페니와는 반대로 소환물을 소환하는 가젯이 여럿 등장하게 되면서 비의 영향력이 감소했고,[34] 바이런, 러프스 대령 등의 0티어가 된 브롤러들에게 입지를 빼앗기고 부쉬나 벽이 많은 쇼다운 맵에서 근접 티밍이 활발해지며 위상이 크게 떨어졌다. 다만 허니 코트 스타파워의 위상은 여전해 일부 개활지 맵 한정으로 솔로 쇼다운에서는 여전히 강력한 편이었다.

하지만 허니 코트는 솔로 쇼다운에서는 밸런스 붕괴 수준에 비해 3대3의서의 성능은 너무 떨어진 탓에, 결국 2021년 3월 15일 업데이트로 허니 코트가 '벌집' 스타 파워로 리메이크 되면서, 출시 초기부터 개인전, 팀전 가릴꺼 없이 사기적인 성능을 보였으며 허니 코트와 성난 벌집 가젯 출시 이후, 브롤스타즈의 생태계를 파괴하고 다니던 비의 시대는 완전히 끝나게 되었다.[35]

현재는 이전에 비하면 성능이 많이 떨어지긴 했지만, 그래도 허니 코트의 리메이크로 추가된 벌집 스타 파워는 조건부로나마 비의 몇 안되는 치명적인 약점인 저격수임에도 파이터형 플레이를 강요해 떨어지는 안정성을 크게 보완해주어 3대3에서 어느 정도 활약할 수 있게 해주면서 무난한 안티 탱커로 활약하는 중이다.

이후 포코의 큰 버프로 투탱포코가 부활하면서 쉘리만큼은 아니어도 카운터픽으로 간접적으로 입지가 상승했으나, 포코가 다시 너프되어 다시 안티 탱커로서의 입지가 사그라졌다. 게다가 벨의 출시로 많은 원거리 브롤러의 입지가 타격을 받았는데, 비 또한 큰 타격을 받게 되었다. 특히 비는 허니 코트 리메이크 이후로 원거리 메타가 끝나가면서 입지를 서서히 잃어가던 중이었던 만큼 브록만큼 관짝 신세는 아니더라도 일부 모드를 제외하면 거의 보이지 않을 정도로 힘이 빠지게 된다. 그래도 벨과는 차이점이 명확해 파이퍼처럼 그나마 피해를 덜 보게 된 것이 위안.

이후 일부 탱커 브롤러가 매우 큰 버프를 받으며 이들의 카운터로서 입지가 대폭 상승했다. 물론 기습에는 비교적 취약하다는 단점이 있으나, 탱커를 카운터치는 능력은 엠즈 저리가라 할 수준으로 강력한지라 현재는 리코, 바이런, 벨과 함께 탱커 메타가 시작되었을때 메타에서 살아남은 몇 안되는 원거리 딜러가 되었다.

하지만 최근에 탱커 메타의 중심 엘 프리모가 큰 너프를 먹고 다시 관짝으로 가고 비의 하드 카운터 모티스, 에드거가 버프를 받아 엠즈만큼은 아니지만 큰 타격을 받았다.

이후 8월부터 11월까지 입지는 그럭저럭했다가 12월 엘 프리모와 대릴의 버프로 다시 탱커 메타가 시작되어 비는 같은 안티 탱커[36]들과 입지가 다시 좋아질 듯 한다. 허나 2021년도 초반에 받은 지속적인 너프와 일반 공격 메커니즘 특성상 부실한 순간 대처 능력과 소환물 및 오브젝트에 매우 취약하다는 단점 때문에 브롤 볼 뒷마당 월드컵이나 듀오 쇼다운 개활지를 제외한 맵들에서의 입지가 상당히 하락했으며 예전과 같은 강한 모습을 보여주지 못하고 있다.

2022년 3월 패치로 벌집 스타 파워의 피해량 감소율이 20%에서 30%로 증가했다. 그러나 비의 최대 카운터인 미스터 P가 기존 취급주의의 효과가 패시브가 되는 버프를 받으면서 더욱 상대하기 어려워졌으므로 차후 전망이 어떻게 될지는 미지수.

시즌 12 이후로 서지의 버프로 인해 비에게 불리한 메타였던 순간적인 대처전이 자주 나타나지 않고 다시 예전과 같은 시가전 구도의 라인전이 다시 자주 일어나면서 중요한 역할을 하는 비의 입지가 늘어났다. 그리고 시즌 13 이후로는 메이저 브롤러들[37]이 대부분 비가 상대하기 괜찮은 브롤러들인지라 입지가 는 것도 한 몫 했다. 특히 칼과 크로우를 동시에 카운터 칠 수 있다는 점에서 고평가를 받고 있다.[38]

시즌 15패치로 1가젯이 시간이 지나면 없어지는 너프를 받았으나, 그래도 여전히 큰 타격을 입지는 않았다[39] 여전히 1티어급 체급을 유지하는 중이다.

현재는 파워리그 한정으로 맥스, 포코, 크로우 등과 함께 0티어 브롤러라고 평가받는 중이다. 상술했듯 비는 상황에 따라 성능이 크게 요동치긴 하나, 파워리그에선 비의 카운터들을 밴하고 전략적인 조합을 통해 그러한 단점을 극복할 수 있는데다, 범용성도 뛰어나 사실상 제일 안전한 픽이기 때문.

이런 악명 높은 사기성으로 인해 비의 강화된 일반 공격의 피해량이 무려 10%나 줄어드는 너프를 받았다.[40] 이 패치로 보호막 기어를 착용하지 않은 동렙 틱을 1타로 처지할 수 없게 되었고, 1렙 기준 체력이 3000인 브롤러들을 일반 공격+강화된 일반 공격으로 원콤을 낼 수 없게 되었다.

또한 6월 패치로 특수기 충전량도 하락하는 너프를 받았다. 그나마 비가 특수기에 필요 이상으로 의존하는 브롤러는 아니지만 그래도 큰 타격.

시즌 20에 스파이크의 하이퍼차지가 추가되면서 간접 너프를 받았다. 안티 탱커들 중에는 스파이크랑 비랑 포지션[41]이 상당히 겹치기 때문.

2024년 3월에 체력이 4800에서 5000으로 증가하는 버프를 받았다. 원거리 메타가 찾아오면서 입지가 상승했지만 파이퍼, 나니, 벨, 안젤로[42] 등등 1티어 저격수 브롤러들에게 비해 밀리는 편이다.

특히나 이후의 돌진메타 때문에 비를 카운터치는 브롤러, 대체할 수 있는 브롤러가 너무 많아져서 4티어로 떨어진 편이다. 다만 프랭크를 카운터 치기 위해 기용하는 경우는 종종 볼 수 있다.

시즌 30 패치로 일반 공격의 강화 벌침 피해량이 증가하는 버프를 먹었다. 2023년 6월 이전의 스탯으로 롤백되었다. 다만 카운터인 모티스와 대릴이 큰 버프를 먹고 브롤을 휩쓸고 있기에 여전히 4티어에 머물러 있다.

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[43][44]으로 분류하였다.
  • 개활지 맵 한정 공통
    비는 일반 공격 및 특수 공격 특성상 벽이나 부쉬가 상당히 많은 맵에서는 딱히 큰 활약을 하지 못하기 때문에 아래 평가들은 특별한 경우/모드를 제외하면 개활지 맵에서 쓰이는 것으로 분류한다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    일반 공격이 적 브롤러에게 명중시켰을 때만 대미지가 강화되므로 파워 큐브 상자에 공격을 명중시켜도 대미지가 증가하지 않는다. 따라서 파밍 속도가 느리며, 체력이 적어서 난전, 순간 대응의 어려움으로 인해 운용하기 어렵다. 그러나 재장전 속도가 빨라서 상대를 끊임없이 견제할 수 있고, 특수 공격으로 솔로 쇼다운에서 상당히 자주 보이는 탱커들과 근중거리 브롤러들을 잘 상대할 수 있다. 벽이나 부쉬가 많은 맵에서는 기습당하기 쉬워 쓰기 어려운 점과 이동기가 없고 기습에 약하다는 점을 제외하곤 나쁘지 않은 브롤러. 허니코트 스타파워가 존재하던 시절에는 2020년 극초기, 2020년 말~2021년 초 동안 엄청난 사기성을 자랑했지만 2021년 3월 15일 패치로 비의 쇼다운 평가의 반을 담당하는 허니 코트 스타 파워가 삭제되면서 쇼다운에서의 위상이 크게 떨어져 현재는 벌집 스타파워와 벌꿀함정 가젯이랑 조합해서 개활지 맵에서 쓰는 경우가 아니면 거의 보이지 정도로 많이 빠졌다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    느린 파워큐브 파밍을 팀원이 보완해줄 수 있고, 비의 부족한 킬 결정력을 아군이 보조할 수 있어서 좋다. 팀원의 딜을 보조하고 특수 공격으로 광역 슬로우를 걸어서 쉽게 도망가거나 제압할 수 있다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    다른 저격수와 동일하게 컨트롤 능력만 된다면 강력한 플레이가 가능하다. 다만 연속으로 적을 명중시켜야 화력이 나온다는 점 때문에 좀 더 숙련된 저격 능력을 갖추는 것이 기본. 파이퍼처럼 젬을 먹고 도주하거나 브록처럼 역전 플레이는 할 수 없으므로, 저 둘보다 공격적인 포지션을 잡고 플레이 해야한다. 당연하지만 거기서 생기는 위험 부담은 전부 비의 몫이다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼 (파일:Bea_Starpower2.png파일:Barley_Gadget.png 벌집 + 벌꿀 함정)
    강력한 성능의 일반 공격으로 적을 멀리서 견제할 수 있다. 거리가 줄어들면 대미지도 약해지는 파이퍼와 달리 비의 일반공격은 거리와 무관하기에 가까이에서도 폭딜을 넣어 적의 진입을 막을 수 있으며, 특수 공격을 사용하여 적에게 슬로우를 걸어 더 수월하게 수비할 수 있도록 돕는다. 또한 탄창에 구애받지 않고 슛을 계속 때릴 수 있다. 그러나 저열한 체력 때문에 라인전에서 압박을 받을 때가 많고, 맞추기 어려운 정직한 기본 공격으로 공격 시에 압박을 넣기가 어렵다. 그래도 브롤 볼에서의 인파이트형 플레이를 도와주는 벌집 스타 파워를 기용하면 체력이 낮다는 단점을 보완할 수 있게 된다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트 (머나먼 다리)
    아군이 금고 주위에 벽을 뚫어준다면 안정적으로 딜을 넣을수 있지만 그런 상황이라면 더 좋은 브롤러는 차고 넘치고, 무엇보다 금고를 친다고 공격이 강화되지 않는다. 금고 수비는 그나마 탄탄한 편이지만 상대 금고공격도 잘할 수 있는 페니나 제시도 있고, 상대편 금고 딜러를 저지할 수 있는 능력이 다소 모자라서 한번에 몰려온 적들을 수비하는건 어렵다. 다만, 유일하게 머나먼 다리에서 만큼은 라인전 핵심 브롤러로 평가 받을 만큼 강력하다고 평가받는다.
  • 파일:BOUNTY.png 바운티
    긴 사정거리와 높은 DPS, 특수 공격의 슬로우 효과를 통한 킬 결정력도 강력한 편이나, 탄속이 다른 초장거리 저격수들에게 밀리고 벽에 취약해서 별내림 계곡 같은 경우가 아니면 다른 메이저 브롤러들에 비해 선호도가 떨어지는 편이다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    지속적인 일반 공격으로 라인을 밀 수 있으며, 특수 공격의 광역 슬로우로 상대 팀을 저지할 수 있다. 덤으로 가젯을 거점에 설치하면 적들의 이동을 차단하는 것도 가능하다. 그러나 체력이 낮아 빠른 이속으로 무빙을 치며 들어오는 상대는 상대하기 까다롭다. 또한 3명을 상대하기도 비의 체력을 따지면 무리다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃 (딥 엔드)
    킬 결정력은 강력한 데미지를 지녔기에 에임이 좋다는 가정하에 우수한 편이나, 체력이 매우 낮아 상대방 진영으로의 진입이 요구되는 녹아웃 특성상 경우에 따라 많이 불리해질 수도 있다. 녹아웃은 장애물이 이곳저곳에 많이 있기 때문에 단골 픽인 발리나 틱 등 스로어들에게 당하기도 쉬우며, 비의 탄속이 생각보다 느린 편이라 그 사이에 벽 뒤로 숨어버리기도 한다. 그래도 킬이 가장 중요한 만큼 비의 성능도 절대 나쁜 축에 속하는 것은 아니다. 특히 딥 엔드 맵일 경우에는 거의 장거리전만이 요구되기 때문에 좀 더 쓸만하다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임 [빅 브롤러]
    빅게임 특성상 피해량이 높아지고 재장전 속도가 무척 빨라지기에 강화 벌침이 차는 속도도 빨라져서 근거리 원거리할 거 없이 다 썰린다. 하다못해 오토에임을 남발해도 다 쓰러질 정도. 이렇게 빠른 공격으로 궁을 계속 순환시켜 근접 브롤러들의 접근을 막기도 좋다. 대신 단일 공격이다 보니 다수의 적에게 몰리는 상황만 주의하면 된다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인]
    보스에게 저격을 맞추기 쉽기도 하고 지속딜링도 좋아서 타 저격수에 비해 좋은 평가를 받는다. 특히 가젯과 특수기의 슬로우는 빅 게임에서 높은 효율을 보여 팀원 보조로 강력하다.
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    단일 적에 대한 대응력은 준수한 편이지만 일반 공격 특유의 메커니즘으로 인해 에모를 채우고 공격하는 순간 폭딜을 내기가 힘들고 물량에 약한데다, 체력도 낮아서 후반에 버티기도 용이하지 않다. 특수 공격을 통해 로봇들을 지연시킨다고 해도 일시적일 뿐이다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    처음엔 평가가 살짝 나빴지만, 비는 다른 저격수들과는 달리 단발 지속 화력이 매우 훌륭하면서도 허니 코트라는 사기적인 생존기가 있어 파워 큐브를 먹는 보스전 딜러 픽으로 생각보다 괜찮은 성능을 낸다는 것이 밝혀지자 평가가 수직 상승하였다. 덕분에 잠깐이지만 인기를 끌었던 적도 있었고 최고기록 크레이지 10이라는 좋은 기록을 갱신하였다. 공격을 1회 맞추면 공격력이 대폭 상승하는데 최근에는 에드거 조합이 유행이라 서포터로 쓰이고 있으며 특히 보스전 필수픽인 1스파 8비트의 터렛 위에서 맞추면 무려 강화 공격 1발이 11렙 기준 6600이나 되는 피해가 들어간다. 재장전도 빠르기 때문에 이를 이용해서 보스한테 엄청난 폭딜을 넣을 수 있다. 2021년 3월 허니 코트 스타파워의 삭제로 평가가 낮아졌지만 4400에 달하는 괴물같은 피해량 덕에 상위권에서도 가끔 쓰인다. 크레이지 16까지 클리어됐다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.
  • 편차가 심한 브롤러
    • 대부분의 원거리 브롤러 : 원거리 교전 능력이 비와 비슷해 서로의 에임 실력에 따라 승패가 갈리는 브롤러들이다.
    • 암살자 브롤러 일부: 조건부로 접근이 가능하지만 비도 궁극기와 가젯으로 슬로우를 건다면 충분히 대응이 가능하다.
  • 기타
    • 프랭크: 긴 사거리와 강력한 피해량으로 프랭크를 찍어누르면 프랭크에게도 난적으로 다가오지만 프랭크는 이속으로 그냥 요리조리 비를 피해주고 공속으로 찍어누르면 비는 아무것도 못 한다.
    • 스파이크: 스파이크가 2스파나 2가젯이 없으면 중원거리에서 지속적인 견제를 통해 매우 유리하게 싸울 수 있지만 스파이크의 2스파도 비한테 상당히 까다로운 편이며, 스파이크가 2가젯이 있으면 소환물에 약한 비 특성상 평타 교환에 밀리기 때문에 비가 불리해진다는 점에서는 주의 해야한다.
    • 버스터: 탱커 브롤러 치고는 상당히 어렵다. 평소에는 비의 긴 사정거리로 농락할 수 있지만 비의 평타와 궁극기 모두 투사체여서 버스터의 스크린 보호막에 막히기 때문에 버스터가 스크린 보호막을 이용해서 앞으로 밀고 가면 뒤로 빠질 수 밖에 없다. 특히 강화 평타가 반사되는 순간 오히려 당할 수도 있으며 사정거리도 탱커치고는 길어서 버스터의 사정거리 안으로 들어오는 순간 2가젯에 끌려가서 그대로 끔살당한다.


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9. 세팅

<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드
파일:Barley_Gadget.png파일:Bea_Starpower.png 파일:Barley_Gadget.png파일:Bea_Starpower2.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드
파일:Bea_Gadget2.png파일:Bea_Starpower.png 파일:Bea_Gadget2.png파일:Bea_Starpower2.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png
  • 벌침 급조 - 벌꿀 함정 (주요 빌드)
  • 벌집 - 벌꿀 함정 (주요 빌드)
    스타 파워 및 가젯의 능력으로 비를 더욱 안정적으로 운영할 수 있도록 돕는 조합.
  • 벌침 급조 - 성난 벌집
    비의 킬 결정력을 높여주는 조합. 스타 파워의 효과를 통해 비의 강화 공격 명중을 더욱 기대할 수 있고, 벽 뒤에 엄폐하는 적들도 가젯으로 피해를 입힐 수 있다.
  • 벌집 - 성난 벌집

  • 기어의 경우 보호막 기어를 사용하거나 2차 공격의 피해량을 극대화시키기 위해서 피해 기어를 사용한다.[93] 덤불이 적절히 있는 맵일 경우에는 피해+속도 혹은 보호막+속도 기어가 좋은 편.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

파일:Bea_Skin-Default.png
구 일러스트: #1[94]
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:비_승리.gif 파일:비_패배.gif
승리 모션 패배 모션 }}}
  • 다른 브롤러들에 비해 통통한 체형이 특징이며, 짧은 주황색 곱슬머리와 주근깨를 가지고 있다. 잘 보면 삼백안인 걸 확인할 수 있다.
  • 승리 시 기쁨에 겨워 부들부들 떨고 점프를 하며, 패배 시 축 쳐져서 울먹인다. 브롤스타즈의 그림체와는 딴판인, 만화책에서나 나올법한 이질적인 표정이 압권.
  • 귀엽다는 의견들이 많은 편이다.
  • 2021년 3월 15일 업데이트로 전체적인 슈트의 색깔이 더욱 생기있어졌다.[95] 그러나 바뀐 색이 너무 튄다고 싫어하는 유저도 있는 듯 하다. 또한 아이라인이 그려지고 동공이 조금 더 커졌으며 조수 벌의 모양이 살짝 달라졌다.

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 레이디버그 비(LADYBUG BEA)

파일:Rare_SkinBS.png
파일:Bea_Skin-Ladybug.png
희귀도
희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.png 1000
[ 전용 핀 ]
파일:LadybugBea_Pin_Neutral.png
  • 2020년 1월 4일, 비의 출시와 더불어 출시된 비의 1번째 스킨.
  • 전체적인 모습이 무당벌레처럼 바뀌며, 인게임에서 옆에 날아다니는 꿀벌이 무당벌레로 바뀌게 된다.[96]
  • 2021년 3월 15일 업데이트로 비와 더불어 스킨의 색깔의 명도가 높아졌다.

10.2.2. 메가 비틀 비(MEGA BEETLE BEA)

파일:Epic_SkinBS.png
파일:Mega-Beetle-Bea.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Mega_Beetle-Bea_Win.gif 파일:Mega_Beetle-Bea_Lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}
[ 기타 요소 ]
파일:MegaBeetleBea_Pin_Thanks.png 파일:MegaBeetleBea_ProfileIcon.png
  • 2020년 7월 24일 추가된 비의 2번째 스킨. 전체적으로 보라빛 외형을 띄며, 머리에는 집게가 달려 있어 사슴벌레로 보인다.
  • 목소리에 약간의 에코가 존재하도록 바뀐다. 그런데 톤이 많이 낮아져서 호불호가 갈리는 편.
  • 일반 공격 사용 시 사슴벌레를 발사하며[97], 특수 공격 시 작은 사슴벌레를 날린다.
  • 승리 시 뒤돌아서 날개를 펼친 다음 하늘을 날며, 패배 시 울먹이다가 정신을 잃고 몸에 균형을 잃어 휘청거리다 한 손으로 땅을 짚는다.
  • 얼굴 애니메이션이 추가되면서 홍조가 잠깐 사라졌었으나, 브롤패스 시즌 6 업데이트 때 돌아왔다.

10.2.3. 네코 비(NEKO BEA)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:icon_skin_goldenkawaii.png
파일:Neko_Bea.webp
희귀도
초희귀
비용[98] 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:NekoBea_Pin-Neutral.png
  • 일본의 골든 위크 기념으로 만들어진 스킨이라서 그런지 이름에서부터 고양이를 뜻하는 일본어인 '네코'이다.
  • 벌 의상 대신 고양이 의상을 입는다. 그리고 입가에 고양이 수염처럼 적색을 칠해놓았다. 또 한자가 쓰여진 금화를 지팡이처럼 짚고 있다.[99] 뒤에는 가방 대신 작은 뽑기 기계를 매고 있다. 참고로 발자국도 자세히 보면 고양이 발 모양으로 바뀌었다.
  • 벌은 귀를 이용해 공중에 떠 있는 고양이로 변경된다.
  • 일반 공격을 사용할 시 고양이를 발사하고[100] 강화된 탄환은 화가 나 눈이 도끼눈으로 변하고 털을 곤두세운 고양이를 발사한다. 또 일반, 특수 공격 적중 시 발톱으로 할퀴는 이펙트가 나온다.
  • 승리 시 슈퍼 마리오처럼 점프 후 인사를 하고, 패배 시 고개를 절레절레 하며 판자로 옆으로 치우고 턱을 괴며 울상을 짓는다.

10.2.4. 골드 네코 비(GOLD NEKO BEA)

파일:Epic_SkinBS.png 파일:icon_skin_goldenkawaii.png
파일:GoldNekoBea.png
희귀도
영웅
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
[ 기타 요소 ]
파일:GoldNekoBea_Pin-Neutral.png 파일:GoldNekoBea_ProfileIcon.png
  • 상술한 네코 비의 팔레트 스왑 버전이지만, 일반 공격, 특수 공격의 모습이 황금색 고양이으로 변경된다. 또한 메인 화면 및 브롤러 선택 화면에서는 트루 골드 시리즈처럼 빛나는 효과가 있다. 그외 세부 사항은 네코 비와 같다.
  • 발자국이 황금 빛 고양이 발 모양으로 바뀐다.

10.2.5. 빌런 비(ARCHVILLAIN BEA)

[include(틀:브롤스타즈/스킨/Supercell Make,
문서a1=보(브롤스타즈), 문단a1=언더월드 보(UNDERWORLD BO), 스킨a1=언더월드 보,
문서a2=비비(브롤스타즈), 문단a2=좀비비(ZOMBIBI), 스킨a2=좀비비,
문서b1=비(브롤스타즈), 문단b1=빌런 비(ARCHVILLAIN BEA), 스킨b1=빌런 비,
문서c1=게일(브롤스타즈), 문단c1=호두까기 게일(NUTCRACKER GALE), 스킨c1=호두까기 게일)]
파일:SuperRare_SkinBS.png
파일:Archvillain_Bea.webp
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 파일:Archvillain-Bea_Win.gif 파일:Archvillain-Bea_Lose.gif
승리 모션 패배 모션 }}}
[ 전용 핀 ]
파일:ArchvillainBea_Pin_Neutral.png
  • Mike BlueG가 제작한 슈퍼셀 메이크 스킨. 링크 비가 흑백으로 바뀌었으며 점프슈트 대신 멜빵 바지를 착용하고 있다. 헬멧에 있는 벌의 눈 모양도 도끼눈으로 변경되었다. 옆에 떠다니는 벌 역시 흑백으로 바뀌었으며 빙글빙글 도는 회오리 모양의 눈을 가지고 있다. 강화된 일반 공격 시에는 벌이 권투 글러브를 착용하고 주먹을 휘두르며 날아간다.
  • 승리/패배 애니메이션의 경우 기존 비와 비슷하긴 하나, 얼굴 애니메이션에 있어서 약간의 차이가 있다.
  • 브롤스타즈의 스킨들이 이름과 형태가 직관적인데 반해, 직관성이 다소 떨어지는 스킨이다. Supercell Make(팬 메이드) 스킨 제작자에 따르면 '장미 정원에서 수상한 꽃을 건드린 비가 색을 잃어버려 흑백이 되었으며, 색을 빼앗기 위해 다른 브롤러들을 공격하는 빌런이 되어버렸다'는 콘셉트라고 한다. 빌런이나 Archvillain이라는 이름은 오히려 메가 비틀 비에게 어울리지 않냐는 평가도 있을 정도. 차라리 이 친구에서 따온 '잉크 비'가 더 어울릴지도?
  • "BIBI & BEA: HERO OR VILLAIN?" 이벤트에서 '좀비비'와 함께 우승하여 출시를 확정지었지만 출시까지는 1년 1개월이라는 오랜 기간이 걸렸다. 좀비비가 금방 브롤로윈 이벤트와 어우러져 출시된 것과 달리, 빌런 비는 워낙 특이한 콘셉트 때문에 어울리는 테마를 찾기 어려워 출시가 미뤄졌던 것으로 보인다.
  • Supercell Make 스킨답게 전체적으로 좋은 퀄리티를 보여주지만, 같은 가격의 79보석의 네코 비가 귀여운 생김새와 많은 추가 요소를 가지고 있어 인기가 덜한 편이다. 물론 인기가 없는 편은 아니다만.

10.2.6. 트루 실버 비(TRUE SILVER BEA)

파일:Skin_Icon_True_Silver.png
파일:SilverBea.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 10000

10.2.7. 트루 골드 비(TRUE GOLD BEA)

파일:Skin_Icon_True_Gold.png
파일:GoldBea.png
희귀도
없음
비용 파일:coin.png 25000

10.2.8. 비 바이트 (BEA BYTE)

파일:SuperRare_SkinBS.png 파일:icon_skins_cyberbrawl.png
파일:bea_byte.png
희귀도
초희귀
비용 파일:brawlgemicon.png 79
파일:icon_bling.png 2750
[ 전용 핀 ]
파일:bea_byte_pin.png
  • 사이버브롤 테마로 출시된 스킨이다. 이름은 정보 단위 바이트에서 따왔다.
  • 귀여움과 간지남을 적절히 살려서 평이 좋다.
  • 일반 공격시 홀로그램 벌침을 날리고, 강화탄은 훨신더 큰 홀로그램이 나간다. 특수 공격시 작은 홀로그램 벌들을 날린다.
  • 승리시 손목장치 버튼를 입력한뒤 벌을 소환시키고 날개를 생성한다. 패배시 버튼을 계속 누르지만 벌이 생성이 안되고 결국 주저않는다.

11. 업데이트 내역

  • 출시 이전
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격이 벽을 관통하지 않도록 변경
  • 2019년 12월 18일
    파일:Arrows-switch-big.png 영웅 브롤러로 출시
  • 2020년 1월 1일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '허니 코트' 추가
  • 2020년 1월 4일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '레이디버그 비' 추가
  • 2020년 1월 23일
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '허니 코트'가 발동할 시 주어지는 무적 보호막의 지속 시간이 1초에서 0.6초로 감소
    파일:Arrows-switch-big.png 역할군이 Sniper에서 Sharpshooter로 변경됨[101]
  • 2020년 2월 19일
    파일:Arrow-down-big.png 스타 파워 '허니 코트'의 무적 보호막이 매치 당 한 번만 발동하도록 변경
    파일:Arrow-up-big.png 스타 파워 '허니 코트'가 발동할 시 주어지는 무적 보호막의 지속 시간이 0.6초에서 1초로 증가
  • 2020년 3월 17일
    파일:Arrows-switch-big.png 일러스트 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 브롤러 선택창에 조수 벌 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '벌꿀 함정' 추가
  • 2020년 4월 7일
    파일:Arrow-up-big.png 일반 공격 투사체 속도 5% 증가
  • 2020년 5월 13일
    파일:Arrow-up-big.png 가젯 '벌꿀 함정'의 범위 20% 증가
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯이 비 바로 위에 소환되도록 변경[102]
  • 2020년 7월 6일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타파워 '벌침 급조'의 영어 명칭이 'Insta Beeload' 에서 'Insta Beaload' 로 변경
  • 2020년 7월 24일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '메가 비틀 비' 추가
  • 2020년 10월 30일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '성난 벌집' 추가
  • 2020년 12월 15일
    파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '성난 벌집' 발동 시 뭉쳐서 날아가도록 변경
  • 2021년 1월 14일
    파일:Arrow-down-big.png 가젯 '성난 벌집'의 최대 피해량이 1000에서 800으로 감소
  • 2021년 2월 8일
    파일:Arrow-up-big.png '성난 벌집' 가젯의 벌의 개수가 3마리에서 4마리로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 최대 피해량이 800에서 600으로 감소
    (총 피해량 변동 없음)
    파일:Arrow-down-big.png '성난 벌집' 가젯의 관통 옵션 삭제
    파일:Arrow-down-big.png '성난 벌집' 가젯의 벌의 회전 속도, 효과 범위 감소
  • 2021년 3월 15일
    파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '허니 코트'가 삭제되고 '벌집'으로 변경
  • 2021년 4월 7일
    파일:Arrows-switch-big.png 핀에 애니메이션과 음성 추가
  • 2021년 4월 29일
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '네코 비' 추가
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '골드 네코 비' 추가
  • 2021년 6월 4일[103]
    파일:Arrows-switch-big.png 스킨 '빌런 비' 추가
  • 2021년 8월 25일
    파일:Arrows-switch-big.png 트루 실버/골드 스킨 출시
  • 2021년 8월 25일
    파일:Arrows-switch-big.png 역할군이 저격수에서 대미지 딜러로 변경
  • 2022년 3월 1일
    파일:Arrow-up-big.png '벌집' 스타 파워의 피해 감소량이 20%에서 30%로 증가
  • 2022년 10월 25일
    파일:Arrow-down-big.png '벌꿀 함정' 가젯의 HP가 서서히 감소하도록 변경[104]
  • 2023년 6월 7일
    파일:Arrow-down-big.png 특수 공격 충전까지 필요한 일반 공격 적중 횟수가 3회에서 4회로 증가
    파일:Arrow-down-big.png 강화벌침 피해량 2200-> 2000으로 감소
  • 2024년 3월 25일
    파일:Arrow-up-big.png 체력이 2400에서 2500으로 증가

12. 기타

  • 이름은 을 뜻하는 영어 bee(비)에서 유래됐다. 처음 정식으로 나온지 몇 시간 동안 '비아'라고 표시되어 사람들이 많이 헷갈려했다. 현재 외국에서도 "비"라고 읽는 사람과 "비아"라고 읽는 사람이 혼재한다.
  • 개발자 프랭크에 의하면 Homer는 비의 이름이 확정되기 전의 이름이라고 한다.
  • 등급은 다르지만 스파이크랑 비슷한 면모가 많다. 둘 다 원거리 화력은 극상이지만 체력은 종잇장인 유리 대포이고, 특수 공격이 적에게 슬로우를 건다.
  • 괴물들의 여름 애니메이션에서 이랑 젬 그랩의 젬을 가지고 술래잡기를 하다 재키, 틱과 함께 괴물이 된다.
  • 최초로 출시되기 전에 너프를 받았다.[105]

[1] 출시 시점에는 다른 저격수 브롤러와 다른 Sniper 표기를 사용했다. 한국어 설정에서는 모두 동일하게 저격수로 표기되었고 2020년 1월 패치로 변경되었다.[2] be를 bee로 바꿨다.[3] high를 hive(벌집)으로 바꿨다.[4] bee's knee는 최고라는 뜻이다.[5] 벌을 뜻하는 Bee와 믿음을 뜻하는 Believe를 잘 배치해 만들어낸 센스있는 문장[6] be를 bee로 바꿨다.[7] 'honey'가 꿀과 함께 영미권에서 연인을 호칭하는 말도 겸하므로 꿀에 관한 언어유희로 해석할 수도 있다.한국어로 이해하려고 하면 달콤해 허니로밖에 안들린다[8] Beautiful이 올바른데 bee를 넣었다. 톤이 다른 두 개의 대사가 있다.[9] get을 buzz(벌레가 소리내다)로 돌렸다.[10] 여담으로 버즈의 일반 공격의 이름과 같다.[11] 메가비틀 비 한정 대사였으나 패치로 일반 비 에게도 생겼다.[패치_전] Think of the ecosystem...[13] 이는 의 특수 공격과도 10% 더높은 수치다.[14] 물론 적 플레이어를 한 번 맞춰서 강화 상태가 됐을 때 맞히면 강화된 대로 대미지가 들어간다.[15] 서지의 업그레이드 효과가 죽으면 초기화 되는 것과 같다고 생각하면 된다. 다만, 서지 또한 스타 파워 '업그레이드 백업'을 장착하면 2단계 특수 공격 업그레이드 효과가 유지된다.[16] 슬로우에 걸렸을 때 가젯이나 궁극기를 사용하거나 벽을 끼고 싸우지 않는 이상 오토에임으로 조종 없이 공격만 해도 적이 맞는다.[17] 상대 입장에서는 벽뒤에 쓰면 상대팀에 스로어가 없다면 이 벌집을 파괴할 방법이 없다.[18] 또한 벌집의 느려지는 효과 때문에 무빙을 쳐봐도 느려져 공격을 다맞게 되고 브롤 볼이라면 결국은 골까지 먹히는 최악의 상황이 벌어지는 것이다.[19] 일반 공격 피해량의 75%[20] 패치 이전에는 아우렐리온 솔의 패시브처럼 돌았으나 지금은 네 마리가 거의 한 곳에 모여있다.[21] 총 피해량에는 변함없지만, 벌의 개수가 늘어났기 때문에 최대 피해량 이하에서 입히는 딜은 줄어들었다.[22] 예를 들어, 에너지 드링크를 마신 파이퍼에게 맞아서 이 스타 파워로 생존해 무사히 회복했을 경우엔 목숨이 하나 더 있는 것과 별다른 차이가 없는 효과다.[23] 얼마나 사기였냐면, 비 허니코트로 쇼다운만 해서 비 3000 트로피를 달성하는 유저가 나오기도 했다.[24] 지금도 취급이 안 좋은 역할군이 저 당시에는 트롤픽이라는 인식이 지배적이였다.[25] 만렙 기준 4400. 피해 기어가 적용된다면 무려 5060이라는 억소리나는 딜을 탄창 한번에 박는다.[26] 애초에 비의 좌우판정이 좋은 편이라 접근할수록 비의 평타 피하기는 매우 힘들다.[27] 액티브 타임이 있어서 실질 딜링 속도는 0.9초가 아닌 1.2~1.4초당 한 발이다.[28] 특별 이벤트의 AI 로보들은 예외.[29] 가장 일반적인 예시로 강화 상태에서 부쉬 체크를 하려면 강화 상태를 어느정도 포기 해야 하며, 기습에 대비해 강화 상태를 유지하려면 부쉬 체크를 포기하거나 팀원에게 맡겨야 한다는 점 정도가 있다.[30] 이때는 상위권 기준 실버 불렛 콜트, 에드거, 비를 제외한 다른 브롤러를 쇼다운에서 거의 쓸 수가 없던 시기였다. 심지어 무인도 침략, 우당탕 진흙탕 맵에서도 빙글빙글 티밍을 하는 비가 나왔을 정도.[31] 얼마나 위세가 강했냐면, 사실상 적폐 브롤러라고 불려도 손색없을 바이런조차도 비의 위상에 가려진 탓에 제대로 연구가 되지 않아 비에게 입지를 뺏기고 시작했다. 물론 그 덕에 악명이 한동안 가려졌던 장점도 있었지만.[32] 호주 서버에서 올렸다는 걸 감안해도 매우 높은 점수다.[33] 피해량이 벌 한마리당 최대 600으로 감소했고 단일 대상에 가할 수 있는 총 피해량은 동일하지만 투사체 피해량이 분산되어 딜링이 불안정해지고, 여러 명의 적에게 연달아 맞추는 것이 불가능해졌으며, 벌이 회전하는 속도도 매우 감소하여서 맞추기 더 어려워졌다.[34] 특히 러프스의 가젯의 경우에는 충전되지 않은 일반 공격을 6회나 명중시켜야 완전히 제거할 수 있다. 게다가 가젯을 맞춰도 충전이 되지 않기에 충전 공격이 있어도 일반 공격을 5회 명중시켜야 한다.[35] 여담으로, 비의 너프를 마지막로 모든 원거리 브롤러들의 영향력이 전반적으로 떨어지게 되면서 1년을 넘게 지속되고 있던 오랜 원거리 메타가 끝나게 되었다.[36] 쉘리, 엠즈, 스파이크, 게일, 서지, 콜레트, 루[37] 칼, 페니, 크로우, 보니, 게일.[38] 시즌 13~14 기준 크로우의 카운터들은 대부분 칼의 특수 공격에 깔끔하게 녹아버리고 칼의 카운터들은 팽이나 버즈 정도를 제외하면 크로우를 만나면 크로우 전용 샌드백으로 전락한다.[39] 비의 1가젯은 주로 고기방패 용도로 많이 쓰이며, 슬로우를 노리고 벽을 맞대고 쓰는 경우라고 해도 주어진 지속시간 정도면 충분히 우위를 점할 수 있다.[40] 1렙 기준 2200->2000.[41] 기본적으로 운용은 중장거리 인파이터처럼 하며, 적들이 접근하려 하면 특수 공격에 붙어 있는 슬로우로 저지한 뒤 마저 잡아내는 식이다. 둘이 똑같이 가젯이 소환물이라 그것으로 방어 가능한 것은 덤.[42] 특히 안젤로에 의해 입지를 많이 빼앗긴 편인데, 기본적인 스펙도 안젤로에게 밀리는 편인데다가 안젤로의 생존력이 비보다 훨씬 월등하기 때문이다. 안젤로는 이속, 최상급 도주기, 물 이동 능력 등등 비에 비해 생존수단이 너무 많다.[43] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[44] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[45] 사정거리 면에서는 비가 유리하지만 스튜가 궁평궁평 콤보를 쓰면서 순식간에 접근하면 비 입장에선 할 수 있는게 없어진다. 또한 비는 탄속이 느려서 스튜가 이리저리 공격을 피해다니면서 접근하는 것도 가능하다. 다만 비가 궁극기를 맞춰서 슬로우를 걸면 그나마 유리한 편.[46] '허니 코트' 스타 파워가 있을 때는 에드거가 날아와도 역으로 한 방 먹이는 것이 가능했지만 해당 스타 파워가 삭제됨으로써 이젠 불리한 상성이 되었다. 에드거는 이동 속도가 빨라서 탄속이 느린 비의 공격을 매우 쉽게 피할 수 있고 궁극기가 있다면 순식간에 날아와서 비를 보내버리는 것이 가능하다. 또한 비는 공속이 느린 반면에 에드거는 공속도 빠르고 자힐이 있어서 비의 그 무시무시한 데미지조차 신경도 안 쓰이는 수준이다. 물론 에드거가 실수로 착지 지점을 잘못 정한 경우에는 바로 1가젯을 써서 슬로우를 건 다음 2방으로 처리해버릴 수는 있으며, 궁극기가 없는 에드거를 원거리에서 마주치면 비교적 쉽게 잡는다. 하지만 에드거는 궁극기가 자동으로 차기 때문에 여전히 조심해야 하는 것은 매한가지. 만약 궁극기가 있는 에드거가 보이면 그냥 도망치거나 에드거가 실수하기를 기대하자.다만, 에드거의 궁 모션이 보이면 가젯-궁-평-평 콤보로 순식간에 제압할 수 있다. 그러나 에드거가 1스파라면 1가젯이 즉시 철거되기 때문에 매우 힘들다.[47] 역시나 이동 속도가 매우 빠르고 공격에 이동기까지 또 포함이 되어 있어서 비에게 순식간에 접근할 수 있다. 비의 궁극기 슬로우 또한 공격에 이동기가 포함되어 있는 모티스 특성상 맞춰도 크게 의미가 없다. 물론 모티스가 비에게 접근하면서 탄창을 모두 써버리면 가망은 있지만 그것마저 모티스가 가젯으로 상쇄시키면 비 입장에선 답이 없어진다. 게다가 최근에는 모티스의 '전속력 돌진' 스타 파워가 기본 장착으로 변경되면서 모티스가 안 보이는 곳에서 갑자기 기습을 하기 더 쉬워짐에 따라 이전보다 더 어려운 상대가 되었다.[48] 최대 극상성. 레온의 특수공격도 위험하지만 가젯들이 전부 비의 에모를 많이 낭비하게 만드므로 상당히 까다롭다. 또한 사정거리도 비와 비슷할 정도로 길고, 약한 원거리 데미지도 체력이 물몸인 비에게는 상당히 아프게 들어오기 때문에 매우 어려운 상대이다. 그리고 미스터 P, 스프라우트와 다르게 근접 기습을 하는 것은 사실상 자살 행위이다.[49] 맥스는 기동성이 매우 좋아서 탄속이 느린 비의 평타를 쉽게 피할 수 있으며, 맥스가 궁극기나 1번째 가젯으로 순식간에 접근하거나, 근거리~중거리에서 비의 공격이 빗나간다면 비가 엄청나게 불리해진다.[50] 원거리에서 마주친다면 그냥 밥이지만, 버즈는 궁극기가 자동으로 차고, 사정거리도 매우 길기 때문에 주의해야 한다. 만약 버즈가 궁극기로 달라붙으면 비는 무조건 사망 확정이다. 또한 설령 버즈가 궁극기가 없다 쳐도 가젯 한 번만 누르면 바로 궁극기가 차기 때문에 버즈가 보인다면 거리를 유지하면서 주의를 기울이거나 어지간하면 그냥 피하는 것이 낫다.[51] 비는 근접 대응력이 약하기 때문에 대릴이 안 보이는 곳에서 순식간에 굴러들어오면 대항도 못해보고 증발해버린다. 게다가 대릴은 궁극기가 자동으로 충전되기 때문에 한 번 비 사냥에 실패했다 쳐도 언제든 다시 궁을 채워서 굴러들어올 수 있다는 점에서 상당히 무서운 상대. 또한 대릴이 '강철 후프' 스타 파워를 장착하면 비의 그 강력한 데미지를 맞고도 잘 죽지 않는다.[52] 이쪽은 타 근접 브롤러와 달리 2차공격의 존재덕에 원거리 대응력이 뛰어나며,궁으로 순식간에 비에게 접근한다면 근접대응력이 약한 비는 1가젯이 있더라도 순식간에 사라진다.하지만 팽이 실수해서 궁을 적중하지 못한다면 1가젯+궁으로 슬로우을 걸어 승산이 있다.[53] 절대 극상성 2. 클라이드 모드에서도 비의 깡딜도 몇번 버틸 정도로 기본 스텟이 좋으며, 무엇보다 궁극기가 채워지는 순간 에드거보다 긴 사거리의 진입기+광역 폭발 데미지+한탄창당 비의 강화 평타랑 엇비슷한 폭딜로 비를 갈아버린다, 슬로우로 저항해도 맞궁에 무효처리가 되고, 하필 에드거와 달리 진입기의 광역 폭발이 패시브라서 1가젯으로 막으려 해도 의미 없다. 이젠 보니 모드의 보니도 파워기어가 터지지 않는 한 강화탄+평타로 잡지 못해서 더욱 상대하기 까다로워졌다.[54] 모티스보다 더 악랄한 상대다. 평타가 무려 점프라서 강화탄이고 슬로우고 전부 무시하면서 접근해 비를 죽여버린다. 게다가 미코가 특수 공격을 충전하면 더더욱 답이 없다.[55] 벽을 끼고 싸우면 잡을 방도가 전혀 없으며, 다이너마이크의 데미지도 강력해서 평타 2대만 맞아도 비는 바로 하늘나라 직행 확정이다. 게다가 비가 1가젯을 이용해서 벽 너머 다이너마이크에게 슬로우를 걸고 접근을 시도해도 다이너마이크 입장에선 가젯을 평타 단 1방으로 파괴하거나 다이너 점프로 다시 벽 너머로 도망치면 그만이다.[56] 일단 기본적으로 스로어기 때문에 틱이 벽을 끼고 싸우면 답이 없어지며, 설령 개활지라도 틱의 실질적인 사정거리는 비보다도 길고 지뢰 착탄 시간도 긴 편인데다 데미지도 상당하기 때문에 대놓고 접근하기도 매우 부담스럽다. 게다가 틱의 궁극기 머리 폭탄도 비의 평타 2방을 맞춰야 파괴가 가능해서 어중간한 거리에서 틱이 궁극기를 풀게 되면 비는 그대로 궁극기를 맞고 폭사해버릴 수도 있다. 물론 틱의 체력은 인게임 내 꼴지라서 벽이 적고 에임만 좋다면 강화탄 한 방으로도 잡아버릴 수 있다. 물론 이것마저도 옛말이지 너프 이후에는 강화탄이 너프되어서 더이상 비가 강화탄 1발로 틱을 원콤낼 수 없게 되었다.[57] 데미지가 세고 발리는 근접 대응력도 의외로 좋아서 근접해서 잡는 것도 어렵다. 물론 탄속은 느린 편이라 눈으로 보고 피하면서 접근할 수는 있지만 발리가 1가젯으로 슬로우를 걸고 평타를 남발하면 비는 그대로 녹아버린다.[58] 절대 극상성 3. 일반적으로 비가 매우 불리하다. 사거리가 상당히 긴 편이여서 개활지에서도 상대하기 쉽지 않으며, 체력이 낮은 비에겐 데미지가 낮은 스프라우트의 공격도 아프게 들어오기 때문에 3번 맞으면 죽는다. 다른 원거리 브롤러들은 적어도 탄속이 빠르거나 벽을 부시거나, 이동기가 있는 등 대응 방법들이 있는데 비는 탄속도 느린 편이여서 스프라우트가 개활지에서도 비교적 피하기 쉽고 벽이 많으면 절대 못이긴다. 그나마 다른 스로어들은 공격 방식에 하자가 있지만 스프라우트는 탄속도 빠른 편이고 공격 특성상 예측하기도 어렵다. 거기에 벽을 만드는 궁극기기에 비가 상대하기 매우 어렵다. 기습해서 근접으로 죽이는것 외에는 쇼다운, 3대3 가리지 않고 매우 불리한 상성이다. 사실상 레온, 미스터 P와 더불어 비가 가장 상대하기 힘든 상대.[59] 스프라우트, 보니에 비등한 절대 극상성 4. 일단 그롬의 일반 공격 3대를 다 맞는 순간 비는 사망 확정이며, X-펙터를 착용하는 순간 평타 2방컷 난다. 게다가 그롬은 버프 이후 탄속도 빨라진 데다가 사거리도 엄청나게 길기 때문에 개활지여도 크게 불리하다.[60] 일단 래리의 공격은 강력해서 2틱을 다 맞으면 그대로 녹아버린다. 로리까지 소환하면 단일 공격을 가진 비 입장에선 답이 없다.[61] 윌로우는 도트딜을 갖고 있어서 비에게 지속적인 불리함을 안겨준다. 게다가 윌로우의 조종할 수 있는 특수 공격도 조심해야 하는데 비의 일반 공격의 강화탄은 데미지가 강력한 탓에 맞는 순간 아군 진영이 그야말로 쑥대밭이 될 수 있다.[62] 개활지에서는 사정거리 차이로 비교적 쉽게 이길 수 있지만, 미스터 P의 특수 공격이 찰 경우 비가 질 확률이 매우 높아진다. 미스터 P의 특수 공격의 짐꾼에게는 비의 일반 공격이 강화되지 않는데, 이 짐꾼을 처치하기 위해서는 비의 일반 공격이 2회나 소요되기 때문. 그리고 미스터P가 취급주의 스타파워가 있거나 벽이 많은 맵에서 미스터P를 만나면 그야말로 초하드 카운터가 되는데, 미스터 P가 취급주의 스타파워를 장착하면 사정거리도 비랑 비슷해지기에 개활지에서도 딱히 유리하지 않게 되며 벽이 많은 맵에서는 공격 특성상 불리할 수 밖에 없다. 2022년 3월 패치로 기존 취급주의 스타파워의 효과가 아예 패시브가 되고 회전문 스타파워도 짐꾼을 강화시키는 스타파워로 리워크 되면서 더욱 상대하기 어려워졌다. 그래도 데미지가 낮은 건 위안이다. 궁이 없을 때 근접 기습에 성공하면 이길 수 있다.[63] 타라의 전탄 화력은 나름 강력해도 원거리 견제 능력은 비가 한수 우위인지라 이동기가 없는 타라를 어렵지 않게 잡아줄 수 있다. 문제는 타라가 2번째 가젯을 이용해 그림자 3마리를 소환하면 비 입장에서 아무것도 못하는데다. 또한 특수 공격에 끌려가는 순간 패배 확정이니 이 역시 조심해야한다. 특수 공격으로 나오는 그림자들도 상당한 골칫거리.[64] 기본 사정거리는 비가 더 길지만 해츨링 물량공세에 대응하기 매우 어렵다.[65] 원거리 견제 능력은 비가 우위이지만 타라랑 비슷한 이유로 1가젯으로 거미 3마리를 소환하면 굉장히 난감하며 고치에 맞으면 5초 동안 아무것도 못하다가 요요 난사 공격을 맞고 죽는다.[66] 저격수 브롤러 중에서도 상대하기 가장 까다롭다. 일단 비의 평타는 단발형이라 나니의 2가젯에 취약하고 강화 평타가 반사되면 순식간에 역관광 당하기 쉬우며 1스파 보정 피프도 매우 위협적이다. 그나마 비의 체력 버프로 다른 변수가 없다는 가정 하에 즉사하지 않게 되었으나 그것 뿐이다.[67] 저격 모드가 켜질 경우 비보다 사정거리가 길어지고 맨디의 특수 공격에 맞으면 동렙 기준 보호막 기어를 장착한 것이 아니라면 바로 즉사하니 주의.[68] 기본적으로 이동기가 1가젯 이외에는 없고 이동 속도도 평범하기 때문에 기습만 당하지 않으면 완전히 밥이다. 하지만 쉘리가 '집중 사격' 가젯을 사용하여 멀리서 공격하면 비는 2방에 삭제되니 이는 주의할 필요가 있다. 또한 '밴드에이드' 스타 파워를 장착한 쉘리라면 실질적인 체력이 높아져서 쉘리도 비를 잡기 힘들지만, 비도 쉘리를 처치하기 쉽지만은 않다.[69] 사정거리도 어중간하고 이동기도 없어서 거리 유지만 잘하면 어렵지 않게 쉽게 처리할 수 있다. 다만 니타가 궁극기가 있다면 비도 강화탄이 차지 않는 이상 탄환들을 많이 빼야하기 때문에 불리해진다. 특히 '곰 발톱' 가젯을 맞고 스턴이 걸리게 되면 비는 100% 사망 확정이니 주의.[70] 하지만 보의 지뢰는 조심하자. 데미지가 매우 강력해서 잘못해서 2개만 밟아도 그대로 폭사해버리며, '곰 사냥' 스타 파워로 기절하게 되면 그대로 보의 먹이가 된다.[71] 사정거리가 비가 더 길기 때문에 엠즈의 공격 범위 밖에서 가지고 놀아주면 된다. 아무리 엠즈의 중거리 데미지가 무섭다지만 비 입장에선 엠즈 공격 범위 밖에서도 충분히 때릴 수 있어서 엠즈에게 공격을 허용해 줄 이유가 전혀 없다. 다만, 엠즈의 사정거리도 상당해서 거리 조절을 보다 세심하게 잘 해야 하며, 궁극기에 걸리지 않도록 조심해야 한다. 한 순간의 실수로 거리 조절에 실패하거나 궁극기에 걸리면 그대로 엠즈의 폭딜에 녹아버린다.[72] 이동기도 전무하고 데미지도 매우 약하기 때문에 포코의 사정거리 밖에서 때려주면 쉽게 잡을 수 있다. 다만, 비도 워낙 물몸인지라 포코의 평타 4방에 죽기 때문에 아무리 포코라도 너무 무시하고 들이밀지는 말자. 특히 포코가 '불협화음' 스타 파워를 가지고 있으면 평타 3방+궁극기에 역으로 죽어버릴 수 있기 때문에 포코의 사정거리 안으로 들어가서 공격하는 것은 위험할 수 있다.[73] 원거리에서 때려주면 팸은 집탄율이 낮아서 비가 훨씬 유리하다. 하지만 근접전에서 마주치면 팸의 근접 폭딜에 그대로 녹아버린다. 또한 팸이 궁극기 힐링 터렛을 설치하면 더욱 힘들어지므로 궁극기를 채우기 전에 원거리에서 빠르게 처리해주는 것이 좋다.[74] 사정거리가 길고 공격 범위는 넓지만 공격 자체의 판정은 매우 좁기 때문에 공격을 죄다 피하면서 때리면 잘하면 한 대도 안 맞고 잡을 수 있다. 딜레이도 상당히 길어서 대놓고 피하기도 쉽다. 하지만 스퀴크의 궁극기는 조심하자. 6탄중에 3탄만 적중해도 비는 무조건 패배 확정이다.[75] 사정거리가 비가 더 길며, 크로우는 물몸이라 비의 공격 단 2방으로 잡을 수 있기 때문에 거리만 내주지 않으면 결코 어려운 상대가 아니다. 다만 크로우는 무빙 속도가 빨라서 파이퍼보다 느린 탄속을 지닌 비의 벌침을 어렵지 않게 피할 수 있고, 특수기로 날아들면 비 본인이 순식간에 썰려나가니 주의. 벌꿀 함정 가젯이 없어지면 그대로 무방비가 되기에 슈퍼 벌침이나 궁극기로 암살에 미리 대비해놓든지 해야 한다.[76] 역시나 사정거리가 비가 훨씬 더 우위에 있으므로 거리 조절만 잘 하고 '달콤한 꿈' 가젯만 조심하면 쉽게 죽일 수 있다. 하지만 사정거리 안에 들면 3방컷이고 2가젯에 맞으면 무조건 사망이니 조심. 또한 샌디가 궁극기를 깔게 되면 무조건 도망치자. 궁극기 속에서 갑자기 기습하게 되면 답도 없다.[77] 역시나 사정거리가 비가 우위이기 때문에 거리 조절만 잘하면 게일은 한 대도 못 때리고 허무하게 비의 식사가 되어버린다. 다만 2번째 스타 파워를 장착한 게일이라면 조심하는 게 좋다. 잘못해서 1대만 맞아도 슬로우가 걸리기 때문에 쉽게 게일의 접근을 용인해줄 수 있기 때문이다. 또한 1가젯인 점핑 패드로 순식간에 비에게 접근하면 위험해지니 조심.[78] 생각보다 쉽다. 비는 체력이 낮아서 콜레트의 공격이 그렇게 위협적이지 않은 데에다 애초에 사정거리 면에서 콜레트가 비에게 밀리기 때문에 에임만 좋다면 안정적으로 콜레트를 처리해줄 수 있다. 궁극기를 맞춰서 슬로우를 걸면 콜레트는 사실상 사망 확정이라고 봐도 무방하다.[79] 무빙만 잘 치면 충분히 어렵지 않게 잡을 수 있는 브롤러다. 루도 사정거리가 길지만 비보다는 짧고 탄속도 애매하기 때문에 거리 유지랑 무빙만 신경을 쓰면 쉽게 처리가 가능하다. 하지만 루의 궁극기는 조심하자. 잘못하면 바로 스턴이 걸려서 역관광당한다. 또한 1가젯으로 강화탁을 씹을 수 있으니 이 점도 주의.[80] 이동기가 없어서 얻어맞기 쉽고 원거리에서는 딜이 그다지 강하지 않기에 평소에는 유리하다. 궁만 조심하면 되는 편.[81] 메카인 경우에는 조금 까다로울 수 있지만 메그 본체와 붙는다면 비가 압도적으로 유리하다. 메그는 체력이 틱과 함께 인게임 내 꼴찌라서 비에게 평타 2방만 맞아도 죽어버리며, 데미지 또한 매우 약해서 비 입장에선 그냥 맞으면서 때려도 무조건 이긴다. 메카인 경우에는 사정거리가 길고 데미지도 강력하며 메카의 궁극기 1방만 맞아도 비가 죽어버리기 때문에 약간 위협적일 수는 있지만 이 또한 애초에 거리를 내어주지 않으면 그만인데다 메카는 메그보다 기동성도 떨어져서 비의 높은 DPS로 파괴해주면 된다. 메카인 상태에서 근접 기습만 당하지 않으면 사실상 무서울 게 전혀 없는 상대.[82] 우선 사거리 차이부터 많이 나고 이동기가 없어 근접하지 않는 이상 비가 유리하다. 그러나 체스터가 무빙으로 피하면서 캔디 팝을 날리면 그대로 역관광당하니 최대한 거리를 주지 말자.[83] 불은 태생부터가 근접 탱커인지라 코앞에서 기습만 당하지 않는다면 쉽게 잡을 수 있다. 하지만 불이 궁극기로 돌진해서 '발 구르기' 가젯으로 슬로우를 걸면 비가 질 수도 있으니 조심. 또한 불 특성상 피격당할수록 궁극기가 충전된다는 점도 고려해야 한다.[84] 그래도 탱커 중에서는 가장 상대하기 까다로운 브롤러인데, 엘 프리모는 맞을수록 궁극기가 차기 때문에 꾸역꾸역 맞다가 갑자기 궁극기로 기습해오면 비가 높은 확률로 패배한다. 특히 '유성 러시' 스타 파워를 장착한 엘 프리모가 기습한다면 더더욱 이기기 힘들어진다. 다만 엘 프리모가 조금만 착지를 잘못하면 궁극기로 슬로우를 건 다음에 역관광을 시킬 수 있다는 점은 위안. 당연한 얘기겠지만, 궁극기가 없는 엘 프리모의 경우 중원거리에서 그저 비의 좋은 궁셔틀일 뿐이다.[85] 벽, 부쉬가 많은것이 아니라면 굉장히 만만하다. 로사는 이동기가 전혀 없기 때문에 근접에서 마주치지 않는 이상 비가 우위를 점할 수 있다. 로사가 제아무리 궁극기를 키고 돌진해와도 거리가 어지간히 가깝지 않으면 비를 잡는 것이 불가능하며, 설령 빠른 이동 속도로 접근했다 치더라도 비가 궁극기로 슬로우를 걸어준 다음에 역관광을 시키면 그만이다. 다만, 로사의 '가시 덤불' 가젯에 맞고 부쉬에서 슬로우가 걸리면 패배할 수 있으니 이는 주의할 필요가 있다.[86] 재키는 사정거리가 매우 짧은 근접 탱커라서 상대하는 것 자체는 매우 쉽다. 하지만 재키가 '공기압 부스터' 가젯으로 닥돌을 시전한다면 위험해질 수도 있으니 주의. 특히 해당 가젯을 사용하고 빠른 이동 속도를 통해 비의 공격을 다 피하면서 접근하면 비 입장에선 답이 없어진다.[87] 사정거리가 전체 최하위권이기 때문에 궁극기만 잘 맞춰주면 비가 매우 유리하다. 하지만 비비는 이동 속도가 매우 빨라서 비의 공격을 피하면서 접근할 수 있다는 점은 주의해야 하는데, 만약 방심했다가 비비의 접근을 허용했다가는 2방에 사망이다. 또한 비비 궁극기의 사정거리는 매우 긴데다 이리저리 튕겨다녀서 생각보다 피하기 어렵고, 데미지도 꽤 세기 때문에 조심해야 한다.[88] 사정거리도 어중간하고 이동기도 없는 데에다 프랭크처럼 공격에 딜레이가 있어서 분노 게이지가 없다는 전제하에 쉽게 잡을 수 있다. 하지만 애쉬가 분노 게이지가 충전되면 이동 속도도 매우 빨라지고 데미지 또한 비의 체력을 너덜너덜하게 만들 수 있을 정도로 괴랄해지기 때문에 조심해야 한다. 또한 애쉬의 궁극기는 비에게 상당히 치명적이다. 해치우기 위해선 무조건 5번 이상을 공격을 해야 하기 때문.[89] 너클 순환으로 이동 속도를 증폭시킬수 있지만 태생이 뚜벅이 근접 브롤러여서 상대하기 쉽다. 비도 궁극기로 슬로우를 걸어 샘을 느리게 해서 계속 농락해주면 된다. 1스파 원기 회복의 무지성 힐링도 비의 강화 평타 앞에서는 무용지물이다.[90] 그냥 이다. 탱커 치고는 이동기가 전혀 없어서 상대하기 매우 쉽다. 부활을 한다 해도 슬로우를 걸고 도주해 거리조절에 신경쓰면 더그는 금방 녹아버린다.[91] 합체 모드면 에임에 따라 승패가 갈리지만 분리 모드면 비보다 사정거리가 짧아져서 유리해진다. 물론 표식을 통한 폭딜과 딸피일때 2가젯으로 깜짝 킬을 시전할 수 있으니 방심은 금물.[92] 초반에 서지가 사거리가 짧을 때 재빨리 두대를 맞춰주면 쉽게 잡을수 있으나 특수기로 접근 할 수 있고 서지가 강화를 두번 한 상태면 이동 속도가 매우 빨라지고 사정거리가 길어지니 조심하자.[93] 11렙+3렙 기어 기준 2차 공격의 피해량은 5060.[94] 인게임과는 달리 아이라인이 없으며, 머리카락 모양이 둥근 모양이였다. 그리고 주먹이 거의 그려지지 않았다. 또 지금의 일러스트와 다르게 눈동자가 더 가늘었다.[95] 슈트의 보라색 부분의 명도가 높아졌다.[96] 다만 일반 공격 시 이펙트는 변화가 없다.[97] 강화 상태에서는 더 푸른빛을 띈다.[98] 골든 위크 기간 때는 49보석으로 할인 판매[99] 일본어로 "천만냥"이다. 아는 사람은 알다시피 이 스킨의 모티브는 마네키네코이다.[100] 적중 실패 시 고양이 탄환이 슬픈 표정을 짓는다.[101] 한국어는 동일하게 저격수였다.[102] 이전에는 비의 위치에 살짝 아래에 소환되어서 벽같은 곳에서 기대어 사용하면 정확한 위치에 설치하기 힘들었다.[103] 오후 4시 출시[104] 초당 30씩 감소하며, 34초가 지나면 파괴된다.[105] 특수 공격이 벽을 관통하지 않도록 변경되었다. 두번째는 앰버.