| {{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> | 브롤스타즈의 브롤러 | }}} |
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| ㅁ ~ ㅂ | [[맥스(브롤스타즈)| 맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미나 미스터 P 미코 미플 바이런 발리 버스터 버즈 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
| ㅅ ~ ㅈ | [[샌디(브롤스타즈)| 샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 알리 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 올리 윌로우 이브 자넷 재용 재키 제시 주주 지기 지지 진 |
| ㅊ ~ ㅎ | [[찰리(브롤스타즈)| 찰리 척 체스터 카제 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 트렁크 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 피어스 핑크스 행크 |
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브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]][[미플(브롤스타즈)|셰이드]][[트렁크(브롤스타즈)|미플]]트렁크<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]][[올리(브롤스타즈)|주주]][[핑크스|올리]][[루미(브롤스타즈)|핑크스]][[재용|루미]][[알리(브롤스타즈)|재용]][[미나(브롤스타즈)|알리]][[지기(브롤스타즈)|미나]][[지지(브롤스타즈)|지기]]지지<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]][[피어스(브롤스타즈)|켄지]]피어스울트라
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한정[[버즈 라이트이어(브롤스타즈)|]]버즈 라이트이어
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<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[트렁크(브롤스타즈)|행크]][[버스터(브롤스타즈)|트렁크]][[올리(브롤스타즈)|버스터]][[메그|올리]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[알리(브롤스타즈)|릴리]][[지지(브롤스타즈)|알리]][[크로우(브롤스타즈)|지지]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]][[카제(브롤스타즈)|켄지]]카제
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[재용|더그]][[키트(브롤스타즈)|재용]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[미플(브롤스타즈)|게일]][[진(브롤스타즈)|미플]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[핑크스|찰리]][[지기(브롤스타즈)|핑크스]][[샌디(브롤스타즈)|지기]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[루미(브롤스타즈)|모]][[미나(브롤스타즈)|루미]][[스파이크(브롤스타즈)|미나]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]][[피어스(브롤스타즈)|자넷]]피어스
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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| 관련 문서 |
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<rowcolor=#000,#fff> 행크 | ◀ | 코델리우스 | ▶ | 더그 |
코델리우스
CORDELIUS
CORDELIUS
| <colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 | 전설 | ||||
| 역할군 | | ||||
| 코드 네임 | Duelist | ||||
| 출시일 | 2023년 7월 3일 | ||||
| 성우 | 니콜라스 콘트레라스[1] | ||||
| 칭호 | 중독 주의 | ||||
1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 특성 - 근접(PROXIMITY)6.2. 일반 공격 - 버섯(MUSHROOMS)6.3. 특수 공격 - 나만의 영역(THIS IS MY DOMAIN)6.4. 가젯6.5. 스타 파워
7. 성능8. 상성9. 세팅10. 팁11. 레코드12. 스킨13. 업데이트 내역14. 기타6.5.1. 콤보 버섯(COMBOSHROOMS)6.5.2. 버섯 왕국(MUSHROOM KINGDOM)
6.6. 하이퍼차지 - 칠흑 같은 어둠(COMPLETE DARKNESS)1. 개요
Ahahahaha! Time for the Shroom and Doom show!
아하하하하! 버섯과 죽음의 쇼가 시작된다!
아하하하하! 버섯과 죽음의 쇼가 시작된다!
Gardener and caretaker of the Enchanted Forest. Obesesses over mushrooms and is hostile towards strangers.
마법에 걸린 숲의 정원사이자 관리인입니다. 버섯에 아주 진심이며 낯선 사람을 보면 적대적으로 돌변합니다.
마법에 걸린 숲의 정원사이자 관리인입니다. 버섯에 아주 진심이며 낯선 사람을 보면 적대적으로 돌변합니다.
- 스타 파크의 평범한 정원사였으나, 마법에 걸린 숲의 독성에 의해 미쳐버리고 그곳에 갇히게 되었다. 정원 가꾸기는 여전히 가끔 즐긴다고 한다.
- 브롤 패스 개편 전 마지막 남성 크로마틱 브롤러이다.
2. 대사 목록
방독면을 쓰고 있어서 그런지 대사는 잘 안 들리는 편. 다만, 미쳐버렸다는 설정을 잘 반영한 듯한 목소리다. 아예 알아들을 수 없는 웅얼거림도 다수 섞여있다. 음성 효과를 사용한 것 같으나, 실제로는 성우 분의 열연기다.Who's a fungi? Me! Hehehe...![2]
이 곰팡이는 누구게? 바로 나! 히히히..!
Ahahahaha! Time for the Shroom and Doom show!
아하하하하! 버섯과 죽음의 쇼가 시작된다!
Prepare to be... fungified!
곰팡이로 뒤덮일 각오나 해라!
Time for truffle.[3]
깽판 칠 시간이야.
Mushy mushy mushrooms...
울컥 불컥 버섯들...
(알 수 없는 괴성)
리스폰 시 대사
이 곰팡이는 누구게? 바로 나! 히히히..!
Ahahahaha! Time for the Shroom and Doom show!
아하하하하! 버섯과 죽음의 쇼가 시작된다!
Prepare to be... fungified!
곰팡이로 뒤덮일 각오나 해라!
Time for truffle.[3]
깽판 칠 시간이야.
Mushy mushy mushrooms...
울컥 불컥 버섯들...
(알 수 없는 괴성)
리스폰 시 대사
I'm winning? I thought I was hallucinating.
이기고 있는거야? 다 환각인 줄 알았는데.
Wow... look at those colors..
이야... 저 색깔들 좀 봐...
Just leave me alone!
나 좀 혼자 내버려둬!
Doing it for the shrooms.
버섯들을 위해 하는 거지.
You reap what you sow.
뿌린 대로 거두는 거야.
Too weird to live, too wild to die!
살자기엔 너무 괴상하고, 죽자기엔 야성이 너무 끓어 넘치네!
Mushroom, mushroom, mushroom, mushroom, mushroom, mushroom~
버섯, 버섯, 버섯, 버섯, 버섯, 버섯~
A shroom, and a shroom, and a mush and a mush and a eh, eh, whee!
섯 한 개, 또 섯 한 개, 그리고 버 한 개, 버 한 개, 그리고, 에, 에, 야호!
인게임 진행 중/승리 시 대사
이기고 있는거야? 다 환각인 줄 알았는데.
Wow... look at those colors..
이야... 저 색깔들 좀 봐...
Just leave me alone!
나 좀 혼자 내버려둬!
Doing it for the shrooms.
버섯들을 위해 하는 거지.
You reap what you sow.
뿌린 대로 거두는 거야.
Too weird to live, too wild to die!
살자기엔 너무 괴상하고, 죽자기엔 야성이 너무 끓어 넘치네!
Mushroom, mushroom, mushroom, mushroom, mushroom, mushroom~
버섯, 버섯, 버섯, 버섯, 버섯, 버섯~
A shroom, and a shroom, and a mush and a mush and a eh, eh, whee!
섯 한 개, 또 섯 한 개, 그리고 버 한 개, 버 한 개, 그리고, 에, 에, 야호!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Put a cup on it.
거기에 컵이나 덮어 둬.
No! Don't touch my shrooms![4]
안돼! 내 버섯들 손 대지 마!
Mind the plants~
식물 입장도 생각해 봐~
Mushroom!
버섯!
You prickly person~
이 성질 까끌까끌한 놈~
Thorn in my side, I better go hide.
내 편에 가시라니... 숨으러 가는 게 나을 듯해.
Tree-mendous pain![5]
'나무' 엄청난 고통이다!
(알 수 없는 괴성)
피격 시 대사
거기에 컵이나 덮어 둬.
No! Don't touch my shrooms![4]
안돼! 내 버섯들 손 대지 마!
Mind the plants~
식물 입장도 생각해 봐~
Mushroom!
버섯!
You prickly person~
이 성질 까끌까끌한 놈~
Thorn in my side, I better go hide.
내 편에 가시라니... 숨으러 가는 게 나을 듯해.
Tree-mendous pain![5]
'나무' 엄청난 고통이다!
(알 수 없는 괴성)
피격 시 대사
Hahaha! You're, not, mold enough.
하하하! 넌 곰팡이스러움이 모자라.
You're going on the compost pile. Hehe.
넌 퇴비 더미 신세다. 히히.
Hehehehehehe... You're more bark than bite.
히히히히히히... 너 짖어대기만 하고 물지를 않는구나.
Fiends!
악마들!
Mushroom, power! Weeehehe..
버섯 파워! 히히히...
Never trust a shroom in a raincoat.
우비 쓴 거처럼 생긴 버섯은 믿지 마.
Oh, getting rid of the bad seeds.
오, 나쁜 씨앗 좀 없애던 참이야.
(웃음소리)
(중얼대는 소리)
적 처치 시 대사
하하하! 넌 곰팡이스러움이 모자라.
You're going on the compost pile. Hehe.
넌 퇴비 더미 신세다. 히히.
Hehehehehehe... You're more bark than bite.
히히히히히히... 너 짖어대기만 하고 물지를 않는구나.
Fiends!
악마들!
Mushroom, power! Weeehehe..
버섯 파워! 히히히...
Never trust a shroom in a raincoat.
우비 쓴 거처럼 생긴 버섯은 믿지 마.
Oh, getting rid of the bad seeds.
오, 나쁜 씨앗 좀 없애던 참이야.
(웃음소리)
(중얼대는 소리)
적 처치 시 대사
Fungi fiend!
버섯 악마!
Spore you later, alligator.[6]
이따 포자, 악어 씨.
Time to turn over a new leaf.
떡잎을 뒤집을 때야.
Ah, my shroom...!
아, 내 버섯..!
Go back to the roots.
뿌리로 되돌아가야만 해.
Pushing up the daisies...[7]
데이지 꽃밭에 파묻혀버렸어...
(울음소리)[8]
사망 시 대사
버섯 악마!
Spore you later, alligator.[6]
이따 포자, 악어 씨.
Time to turn over a new leaf.
떡잎을 뒤집을 때야.
Ah, my shroom...!
아, 내 버섯..!
Go back to the roots.
뿌리로 되돌아가야만 해.
Pushing up the daisies...[7]
데이지 꽃밭에 파묻혀버렸어...
(울음소리)[8]
사망 시 대사
Spores of destruction, spread your love!
파괴의 포자들아, 네 사랑을 퍼뜨리렴!
Fungi Fury!
곰팡이의 분노!
Doom, shroom!
죽음, 그리고 버섯!
Weee, mushrooms!
끼얏호~ 버섯들!
Fly mu shroomies!
날아가라, 버섯들아!
Shroomy shroomy mushroom! Heeeee!
버섯 버섯 버섯! 이히이이이!
광기에 찬 (웃음소리)[9]
특수 공격 사용 시 대사
파괴의 포자들아, 네 사랑을 퍼뜨리렴!
Fungi Fury!
곰팡이의 분노!
Doom, shroom!
죽음, 그리고 버섯!
Weee, mushrooms!
끼얏호~ 버섯들!
Fly mu shroomies!
날아가라, 버섯들아!
Shroomy shroomy mushroom! Heeeee!
버섯 버섯 버섯! 이히이이이!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
| 핀 | ||||
| {{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | <rowcolor=#fff> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
| | Neutral | 일반 | Who's a fungi? ME! HEHEHE.... | |
| | Happy | 일반 | *웃음소리* | |
| | Sad | 일반 | *울음소리* | |
| | Angry | 일반 | *알 수 없는 괴성* | |
| | GG | 희귀 | Wow... Look at those colors.. | |
| | Clap | 희귀 | 박수 소리 | |
| | Thanks | 영웅 | Never trust a shroom in a raincoat. | |
| | Phew | 영웅 | NO!! Don't touch my shrooms! | |
| | Special | 영웅 | AHAHAHAHA!!! Time for my shroom and doom show! | |
| | Facepalm | 컬렉터 | - | |
| | Hypercharge | 컬렉터 | - |
4. 스프레이
| <rowcolor=#FFFFFF> 기본 스프레이 | 하이퍼차지 출시 기념 스프레이 |
| | |
- 코델리우스의 얼굴이 그려진 사각형이다. 경고 표지를 연상시키기도 한다.
5. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%>
HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%>
| <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 | 3400 | 매우 빠름 (820 = 2.73타일/초) | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 | 3740 | |
| 3 | 4080 | ||
| 4 | 4420 | ||
| 5 | 4760 | ||
| 6 | 5100 | ||
| 7 | 5440 | ||
| 8 | 5780 | ||
| 9 | 6120 | ||
| 10 | 6460 | ||
| 11 | 6800 |
- 근중거리 브롤러임에도 HP가 낮은 편. 이는 빠른 이동 속도와 특수 공격, 가젯들을 잘 활용하며 극복해야 한다.
6. 스킬
6.1. 특성 - 근접(PROXIMITY)
| | |
| | 상대 브롤러 근처에 있으면 특수 공격을 충전합니다. |
버즈처럼 상대 근처에 있으면 특수 공격이 6.75%씩 충전된다. 딱 일반 공격 사거리만큼의 범위[10]라서 진입 거리를 잴 때 상당한 도움이 되는 편. 또 버즈처럼 부쉬 속에서의 원래 시야보다 더 넓은 범위의 부쉬체크가 간접적으로 가능해진다.
6.2. 일반 공격 - 버섯(MUSHROOMS)
| | <colcolor=#000000> Cordelius shoots two mushrooms with his gardening tool, damaging enemies on hit. 정원 관리 도구로 버섯 2개를 발사하여 적중하는 적에게 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
800 × 2 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1.2초) ||<width=25%>||
800 × 2 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1.2초) ||<width=25%>||
| 특수 공격 충전량: 18% × 2 투사체 속도: 3800(12.33타일/초) 투사체 폭: 0.67타일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| {{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 피해량 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| <colbgcolor=#005090> 1 | 800 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090> 2 | 880 × 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 960 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | 1040 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | 1120 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 1200 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | 1280 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | 1360 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 1440 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | 1520 × 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 1600 × 2 | }}}}}} |
자체 대미지가 높지만 비슷한 공격방식을 가진 스튜나 메그 보다 두 투사체 간의 간격이 크고 투사체 판정이 얇다. 따라서 근거리전에서는 높은 딜량으로 적을 압도할 수 있지만 중거리에서는 대충 쏴도 맞는 저 둘과 달리 빗나가기 쉽다.
로사의 경우처럼 은근 사거리가 긴 편이라 방심하다가는 사거리 안으로 들어가서 죽을 수도 있으니 상대하는 입장이라면 조심하는 것이 좋다.
6.3. 특수 공격 - 나만의 영역(THIS IS MY DOMAIN)
| | <colcolor=#000000> Cordelius shoots a Shadow Mushroom that passes through walls and on hit transfers the target and him to the Shadow Realm for 8 seconds. Cordelius has 10% higher movement speed and 20% faster reload speed in the Shadow Realm. 벽을 관통하는 그림자 버섯을 발사하여 명중한 적과 자신을 8초 동안 그림자 영역으로 이동시킵니다. 그림자 영역 내에 있는 동안 코델리우스의 이동 속도는 10%, 재장전 속도는 20% 증가합니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>지속시간
8초 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
8초 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%> ||<width=25%> ||
| 이동 속도 증가량: 10%[11] 재장전 속도 증가량: 20%[12] 투사체 속도 3800(12.33타일/초) 투사체 폭: 1.33타일 |
일명 진실의방, 이세계
상대에게 벽을 관통하는 단일 판정을 가진 투사체를 던진다. 맞은 적은 코델리우스와 함께 다른 차원으로 이동하며, 그 적은 코델리우스와 그 차원에 갇히게 된다. 당연히 적이 소환시킨 소환물도 사라지며, 특수 공격으로 소환한 소환물은 아예 관통한다. 둘 중 한 명이 죽거나 8초[13]가 지나면 원래 차원으로 돌아오며, 다른 차원에 있는 동안은 원래 차원에 있는 적이나 아군과 분리된 차원에 있는 코델리우스와 적군은 서로 관여할 수 없다.[14] 그림자 영역으로 이동한 아군의 위치는 빙글빙글 도는 무늬가 그려진 보라색 원으로 확인할 수 있다.
공격을 맞는 즉시 상대가 사용하고 있는 기술이 즉시 중단이 되며,[15] 이동된 차원에서 코델리우스와 적은 특수 공격과 가젯, 하이퍼차지를 사용할 수 없다.[16] 특수 공격이나 가젯 의존도가 높은 브롤러가 차원에 들어가면 매우 불리해진다는 이야기. 게다가 코델리우스 자신은 차원 안에서 이속 증가+재장전 속도 증가 효과까지 받기 때문에 적 입장에선 더욱 불리하다.
다만 코델리우스 자신도 원래 차원에서 무슨 일이 일어나는지는 알 수 없기 때문에 적을 처치하고 차원 이동이 풀렸을 때 갑자기 적 브롤러를 가까이서 대면할 수 있다. 상대가 근접전에 약한 브롤러일 때는 오히려 좋지만 특수 공격 있는 쉘리가 있으면...
그림자 영역에는 젬 그랩의 보석, 브롤 볼의 공, 하이스트의 금고, 핫존, 광산 열차 등의 오브젝트들이 존재하지 않으므로 이를 전략적으로 이용할 수도 있다. 젬 그랩에서 보석을 먹은 채로 그림자 영역에 들어가도 먹은 보석이 유지되기 때문에 카운트를 일으켜놓고 교전에 약한 적 브롤러 한 명을 가둔 뒤 죽이지 않고 8초 동안 도망다니기만 하면 젬 그랩 카운트다운의 절반 이상의 시간을 날로 먹을 수 있다.
한 매치의 모든 코델리우스는 그림자 영역을 공유하기 때문에, 상대 코델리우스가 영역에 들어갔다면 나도 같이 들어가서 2대 2 상황을 만들 수도 있다.
릴리가 1가젯으로 그림자 영역에 들어왔을때 코델리우스가 적을 죽이면 몇초가 남았던 바로 그림자 영역에서 나오는 것이 아닌 릴리의 가젯 지속시간만큼 머무르다가 나오게 된다.
같은 코델리우스를 맞추면 양측 모두 이속과 재장전 속도가 증가한다. 이는 설명에서도 확인할 수 있는 부분인데, 설명의 일부를 보면 그림자 영역에서 코델리우스의 이동 속도와 재장전 속도가 증가한다고 쓰여있다. 당연하지만 상대 코델리우스도 코델리우스이기 때문에 이런 현상이 발생하는 것.[17]
그리고 상대와의 1 vs 1을 강제한다는 점을 코드네임인 Duelist(결투사)에서도 잘 보여주고 있다.
이를 전략적으로 이용하는 유저들이 많았으나 잠수함 패치로 불가능해졌다.
하이퍼차지의 경우 특수 공격과는 약간 다르게 적용된다. 하이퍼차지를 그림자 영역 내에서 사용하는 것과 충전하는 것[18]은 당연히 불가능하지만 사용 후 끌고 들어온다면 특수 공격만 봉인되고[19] 부스트는 유지가 되기에 근접 브롤러가 이속 부스트빨로 코델을 따라잡거나 원거리 브롤러가 대미지 부스트빨로 코델을 잡는 상황이 생길 수 있다.
6.4. 가젯
6.4.1. 다시 심기(REPLANTING)
| | <colcolor=#000000> Cordelius jumps over a piece of terrain quickly. 지형을 빠르게 뛰어넘습니다. |
| 재사용 대기 시간: 18초 |
사용 시 빠르게 점프한다. 특별한 부가 효과는 없다.
다른 점프형 가젯들 같이 위급 상황시 공격 회피나 벽 뒤에 있는 적을 잡을 때 사용할 수 있다. 다만 브록의 '로켓 스니커즈'나 이브의 '이만 가볼게!'와는 달리 특별한 효과는 없지만 체공시간이 1초도 안 될 정도로 짧아 벽 뒤의 적을 기습하거나 위협적인 공격을 순간 회피하는 데 적합하다.[20] 여기에 가젯 충전 기어까지 사용하면 금상첨화. 하지만 이후 하이퍼차지 출시와 동시에 특수 공격 사용 중에는 2가젯과 마찬가지로 사용이 불가능하게 너프를 받았다.
특수 공격을 사용한 후 바로 이 가젯을 사용한다면 차원에 들어갔을 때 적을 좀 더 쉽게 제압할 수 있다.
6.4.2. 독버섯(POISON MUSHROOM)
| | <colcolor=#000000> Cordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. 다음 일반 공격이 독버섯을 발사해 적이 1초간 공격하지 못하도록 합니다. |
| 재사용 대기 시간: 18초 |
다음 일반 공격으로 독버섯 하나를 발사한다. 독버섯에 맞은 적은 1초 동안 침묵 상태가 된다.
자신보다 근접전에서 강한 적이 갑자기 근접해왔을 때 순간적으로 적의 공격을 막고 코델리우스의 강력한 딜링으로 무력화 시킬 수 있다. 다만 침묵이라 그런지 이미 발동된 능력까진 봉쇄하진 않는다. 오티스의 침묵이랑 마찬가지.
그림자 영역에서는 사용이 불가능하지만 미리 활성화시켜두고 입장하면 유지되기에 안그래도 여러 가지 행동이 제한되는데다가 코델이 모티스 2가젯 상시 활성화처럼 버섯을 난사하는 이세계에서 침묵까지 당하는 상대방은 체스터 같은 근중거리 폭딜러가 아닌이상 아무것도 못하게 된 채로 썰리게 된다.
유일한 단점은 투사체 수가 2개에서 1개로 줄어들어 딜로스가 생긴다는 점. 다른 브롤러의 버프나 디버프를 고려하지 않았을 때 최대 2162의[21] 딜로스가 생기므로 가젯 없어도 잡는 것을 에모 하나를 더 써서 잡아야 하는 번거로운 상황이 생길 수 있다. 현재 메타에선 불안정한 독버섯 보다 적의 공격을 회피하거나 맵을 뛰어넘어 투척 브롤러 혹은 근접전이 약한 브롤러를 제거하거나 아예 근접 브롤러 상대로도 거리조절을 실패했을 때 다시 심기를 사용하는 등 활용도가 꽤 많아서 채용률이 밀린다.
바뀌는 투사체의 폭은 특수 공격과 동일한 1.33타일이다.
6.5. 스타 파워
6.5.1. 콤보 버섯(COMBOSHROOMS)
| | <colcolor=#000000> Hitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage. 두 번째 버섯이 동일한 적에게 명중하면, 20%의 추가 피해를 줍니다. |
같은 대상에게 모든 버섯을 맞히면, 두 번째 버섯이 원래 피해량보다 20% 더 많은 피해를 입힌다.[22]
단일 딜링 능력을 늘려주는 스타파워로, 만렙 기준 한 탄창에 3520[23] 이나 되는 대미지를 넣을 수 있게 된다. 대신 얇은 판정으로 인해 두 개를 다 맞추기가 쉽지 않고 2스파보다 안정성이 떨어져 픽률이 밀린다.
40시즌에 대미지 버프를 받고 딜차이가 워낙 버프 전보다 크게 차이가 나서 재평가를 받고 2스파보다 픽률이 더 높아졌다.
6.5.2. 버섯 왕국(MUSHROOM KINGDOM)
| | <colcolor=#000000> Cordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup. 특수 공격을 사용한 후 그림자 영역에 버섯 3개를 생성합니다. 이 버섯은 아군의 HP는 1440만큼 회복시키고, 적에게는 같은 양의 피해를 줍니다. |
특수 공격을 사용해 그림자 영역에 들어갈 때마다 무작위 위치에 3개의 버섯이 나타난다. 코델리우스 및 아군[24]이 버섯을 먹으면 3초에 걸쳐 총 1440의 HP를 회복하며, 적이 먹을 경우 똑같은 수치의 지속 피해를 입는다.
주 사용처는 코델리우스가 딸피일 때 특수 공격으로 현재 교전과 상관없는 엉뚱한 브롤러나 먹잇감을 맞춰 힐을 받은 다음 잡아내거나 도주하는 것이고, 운을 좀 타지만 벽이 많은 맵에서 버섯으로 상대의 무빙을 제한시키는 역할도 한다.
상황에 따라선 안 그래도 자신이 유리한 강제 1대1을 더 유리하게 이끌어나갈 수 있으나 주의할 점은 위치가 랜덤인 버섯이 딱 3개만 소환된다는 점이다. 만약 벽 반대편에 생성되면 먹으러 가기 힘들고, 브롤 볼 등 일부 모드는 맵 바깥의 접근 불가 구역도 맵의 일부로 취급하기에 아예 먹는 게 불가능한 맵 바깥에 버섯이 소환되는 경우도 있다. 버섯 3개는 적과 자신 주변에 나타나며, 1스파보다 안정성과 유틸성이 높아 많이 픽됐으나 대미지 버프 후 1스파도 간접 버프를 받으면서 현재는 두 스타파워 모두 비등비등하게 쓰인다. 다만 40시즌에 대미지 버프를 2연속으로 받아서 현재는 1스파에 비해 잘 쓰이지 않는다.
참고로 정식 출시 이후 백분율이 아닌 고정 수치의 효과를 주는 스타파워 중에서는 최초로 레벨에 따라 스탯이 변하는 구조였다. 이는 유일한 현상이였으나 2023년 11월 업데이트로 모든 가젯과 스타파워들이 레벨에 영향을 받도록 변경되며 유일하지는 않게 되었다.
6.6. 하이퍼차지 - 칠흑 같은 어둠(COMPLETE DARKNESS)
| | <colcolor=#000000,#ddd> Cordelius slows down his targets when sending them to the Shadow Realm 그림자 영역 내에 있는 적의 이동속도가 감소합니다. | ||
| 속도 +20% | 피해량 +5% | 보호막 +5% | |
하이퍼차지를 발동하고 쓴 특수 공격에 맞아 그림자 영역에 들어간 적의 이동속도가 대폭 감소한다.
하이퍼차지가 끝나기 전에만 쏘면 하이퍼차지가 꺼져도 효과가 지속되며, 이동속도 감소량이 높아 그림자 영역에서의 버프와 조합해 사실상 확정 1킬을 따낼 수 있다.
코델리우스의 특성으로도 하이퍼차지를 충전시킬 수 있다. 또한 특성의 메커니즘 상 간접적으로 부쉬 체크가 가능한데, 기존에는 특수 공격을 다 채우면 부쉬 체크가 불가능했지만 이제는 특수 공격을 모두 충전한 상태에서도 하이퍼차지가 충전되는 것을 보고 부쉬 체크가 가능해졌다. 동일한 메커니즘을 가진 버즈도 마찬가지.
유일한 단점이 다른 브롤러처럼 하이퍼차지 지속시간 안에 여러 번 특수 공격을 쓸 수 없다. 유일한 단점일지라도 이게 큰 게 1인 외 다른 적을 처치하는 게 어렵기 때문이다.
7. 성능
어떠한 간섭도 받지 않는 공간을 창조하여 강제 1대1 구도 상황에서 각개격파하는 암살자 브롤러. 어딘가 하자가 있는 본체의 메커니즘 및 다인전에 취약하다는 단점을 특수 공격으로 강제로 상쇄한다. 사기적인 특수 공격을 기반으로 암살과 안티캐리 등 다양한 포지션에 설 수 있다.특수 공격을 기반으로 암살하는 유형이기에 그림자 영역을 성사시키기 전까진 전반적으로 코델리우스에게 불리한 상황이 되며, 그나마 일반 공격 사거리가 중거리 정도는 되어도 여전히 하자가 많아서 어지간하면 브롤러 주변을 얼쩡대면서 특수 공격을 채우는 등의 소극적인 운영을 위주로 가다가, 특수 공격을 채우고 명중하는 순간 적을 빠르게 쫒으며 처리하는 운영이 일반적이다. 적의 특수 공격과 가젯이 봉인되기에 어지간한 브롤러들을 맞다이로 쉽게 이길 수 있으며 상성을 뒤엎는 구도가 나오기도 한다.
물론 특수 공격과 가젯을 봉쇄시키는 점에서 엄청난 메리트를 깔고 들어가지만, R-T나 파이퍼같이 특수 공격이나 가젯에 크게 의존하지 않거나, 맥스나 콜트처럼 피지컬로 극복할 수 있는 브롤러도 있기에 무조건적인 우위를 점하진 않는 점도 어느 정도 유의해야 한다. 거기다 그림자 영역에선 본인의 가젯도 봉쇄되고 특수 공격도 실질적으론 2스파가 아닌 이상 어떠한 유틸리티 효과를 가진 것도 아니라서 결과적으로 그림자 영역 내에선 일반 공격 외에 할 수 있는 게 없기에, 순전히 본인의 피지컬로 상대를 잡아야 하는 점도 유념해야 한다.
게다가 특수 공격이 명중했다고 해서 반드시 싸우라는 법은 없기에, 상대방이 벽 뒤로 농성하거나 팀원이 있을 만한 곳에서 자리를 지킨다면 코델리우스도 할 수 있는 게 적다. 더군다나 본인도 다른 지원군들을 볼 수 없고 적을 처치하는 즉시 능력이 풀리는 점도 치명적이라서 괜히 상대방을 쫓다가 능력이 풀려 적진에서 대놓고 모습을 드러내 역관광 당하기도 딱 좋다.
소소한 암살 운영으로, 그림자 영역에 들어간 코델리우스는 적군에게 보여지지 않기에, 능력이 풀리기 전에 적진 부쉬에 자리잡아 특수 공격을 마치 레온의 은신처럼 활용할 수 있다. 상대방 입장에선 언제 특수 공격이 채워졌는지 알 수 없으니 특수 공격으로 숨는 데 성공한다면 꽤나 골치 아프게 된다.
원거리 브롤러 상대로는 거의 확킬이 가능한 화력을 갖고 있고, 근거리 딜러와의 근접전도 2가젯으로 커버할 수 있다. 벽이 많은 맵에서는 1가젯으로 기동이 가능하다. 즉 암살자 중에서도 높은 범용성을 지녔으며 지형지물, 특히 부쉬가 많을수록 더욱 활약해주는 암살자 브롤러이다.
하이퍼차지의 보편화가 이루어진 최근 메타에서의 코델리우스는 정석 암살자보다는 오히려 안티캐리의 역할에 서는 수비수 브롤러의 대표격으로 자리잡은 상황이다. 특수 공격의 즉시 침묵과 공간 분리 판정을 이용해 상대의 다이브로 인한 변수창출 기회를 철저히 상쇄시키며 묶어두는 것이 주 플레이. 지속적인 너프로 원하는 만큼의 파괴력은 나오지 않지만 적 하나를 장시간 격리시킬 수 있다는 점에서는 독보적인 밸류를 유지할 전망이다.
7.1. 장단점
| 장점 |
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| 단점 |
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7.2. 변천사
브롤 토크 공개 당시, 일단 그림자 영역으로 끌고 가 강제적인 맞다이를 시전할 수 있어 매우 사기적이긴 하지만 은근히 일반 공격의 단점도 부각되는 등 평가가 갈렸었다. 그리고 출시 직후 유저들의 평가는 "매우 사기적이다"라는 평.오티스나 윌로우랑 달리 특수 공격 투사체가 벽에 막히지 않아고 통과가 되어 적중 리스크도 덜 타는 데다, 특히 그림자 영역에서 적에게 적중한 일반 공격으로 특수 공격을 충전시킬 수 있다는 사실이 밝혀져 무한 특수 공격 각이 자주 나온다. 특히 대다수의 근접 브롤러들은 안 그래도 특수 공격으로 기동 능력을 봉쇄시키는데 빠른 속도로 유유히 빠져서 딜을 누적시키거나 그림자 영역을 생존기로 활용하여 코델리우스를 잡으려는 적을 아군 진영으로 유도해 역으로 잡아내는 등 근접 브롤러들 입장에선 말 그대로 코델리우스만 나오면 진절머리를 낼 정도.
또한 기존에 불리할 상성이라고 예상되었던 대부분의 극원거리 브롤러들조차 가젯/특수 공격에 근접 대응을 의존하는 경우가 많아 코델리우스 입장에서는 벽을 끼거나 특수 공격을 쓰면서 스노우볼링을 굴리면 근접하기도 쉬운 덕에 유저들 사이에서는 한숨이 나오는 중. 실질적인 카운터가 스킬 의존도가 극도로 낮은 데다 단타형 공격을 사용하는 애쉬와 비, R-T밖에 없다보니 메타를 더더욱 고착화시키는 측면이 있어 더욱 비판이 나오고 있다.[30]
또한 솔로 쇼다운에서 코델리우스와 다른 브롤러(주로 탱커)가 티밍하고 코델리우스가 특수 공격을 채운 뒤 그림자 영역에서 일반 공격을 1번 쓰고 기다리면 제한시간 종료 직전에 특수 공격이 1번 더 차는(!) 것을 이용하여 계속 버티는 솔로 쇼다운 티밍도 성행 중.
이후 8월 밸런스 패치에서 2가젯 독버섯의 지속시간이 1초로 줄어들고, 특수 공격 시전 중에 특수 공격을 충전 • 사용할 수 없게 너프되었다. 해당 패치로 인해 특수 공격 순환이 매우 느려졌기 때문에 입지 하락은 면치 못할 것이다. 그 대신 적도 특수 공격을 채울 수 없게 되는 보상성 버프를 먹었다.[31]
조정을 받은 현재는 특수 공격 순환률이 크게 떨어짐에 따라 안정성과 팀 기여도 면에서 많은 타격을 입었지만 특수 공격을 통한 변수창출력, 우수한 기동성, 강력한 피해량 등은 변하지 않아서 과하지도 모자라지도 않은 그냥저냥 적당한 평가를 받고 있다. 예전의 코델리우스가 그야말로 날먹이었다면 현재는 높은 상황 판단력을 요구하는 전형적인 암살자형 캐릭터지만 잘 사용하면 사기적인 브롤러로 정착하였다.
하지만 이후에 강력한 스킬인 하이퍼차지의 추가로 인해 특수 공격으로 상대방을 끌고 간다면 특수 공격과 하이퍼차지를 모두 먹통으로 만들 수 있고 그에 더불어 하이퍼차지를 받은 탱커들의 입지 향상으로 하이퍼차지 봉인+안티 탱커라는 두 가지의 요소를 모두 갖춘 코델리우스가 각광받기 시작했다.
그 증거로 2023 월드챔피언십에서는 밴 횟수도 많았으며, 여러 모드에서 범용적으로 쓰이며 좋은 모습을 보여주었다. 특히 하이스트에서는 '다시 심기' 가젯과 특수 공격을 통한 뛰어난 생존력, 일반 공격의 강력한 금고 딜링이 시너지를 내어 최강의 어그로 분산력을 보여주었다. 금고로 돌진해오는 척을 다른 차원으로 데리고 가는 식으로 완벽하게 카운터치는 모습도 나오곤 했다.
월드 파이널에서 보여준 바와 같이 코델리우스는 메타 자체에 어울리는 브롤러는 아니더라도, 메타를 카운터치는 최적의 브롤러로 평가를 받는 중이다. 즉 특수 공격을 단순히 암살 용도로 쓰는 것이 아닌 홀딩기로도 재량껏 이용하며 상대팀의 라인을 효과적으로 망가뜨리는 것이 가능한 브롤러이다. 지속적인 너프를 받은 이후에도 자주 쓰이는 쉘리를 상대로 1vs1 상성과 별개로 특수 공격을 사용해 지속적으로 적진에서 이격시키거나 특수 공격 게이지를 채우는 것을 방해할 수도 있어 쉘리의 카운터로도 사용이 가능하며, 저격수들도 패시브와 빠른 이동 속도로 밀어붙여 특수 공격으로 승기를 잡을 수 있다.
이후 브롤패스 시즌 22 업데이트로 키트가 출시된 이후, 키트+탱커 조합을 가장 안정적으로 카운터 칠 수 있는 브롤러임이 밝혀지면서 다시 1티어 브롤러로 날아올랐다. 탱커랑 붙어있는 키트들을 특수 공격 하나만으로 강제로 이격시킬 수 있기 때문에 최대 8초 동안 상대편을 무력하게 만들어버린다. 심지어 코델리우스+탱커 조합에 자주 사용되는 찰리와 메이지도 같이 카운터 치기 좋아서 픽률이 더더욱 급상승했다.
이후 시즌 24 업데이트에서 하이퍼차지를 받게 되었다. 효과는 그림자 영역에 끌려간 적에게 슬로우를 부여한다. 능력 자체는 별 임팩트도 없고 지루하단 의견이 많지만[32], 다시 한번 사기가 될 거라는 우려가 많다.[33] 슈퍼셀도 이를 인지했는지, 1가젯이 그림자 영역 내에선 사용할 수 없게끔 변경될 예정이다.
하이퍼차지 출시 이후로는 반응이 생각보다 갈리는데, 하이퍼차지가 엄청나게 사기적이라는 의견과 생각보다 사기는 아니었다는 의견이 있다. 그림자 영역에서는 특수 공격이 차지 않기 때문에 연속으로 특수 공격을 써서 팽처럼 팀을 전부 쓸어버리는 플레이는 거의 볼 수 없는 데다, 하이퍼차지 순환률이 그리 높지는 않기 때문이다. 물론 어디까지나 하이퍼차지가 사기냐 아니냐에 대한 평가지[34] 코델리우스 자체는 하이퍼차지 출시 전에도 매우 강력한 브롤러였기 때문에 현재 메타 최정상에 군림하고 있다. 하이퍼차지 카운터로서 메타에 오른 브롤러에게 무슨 생각으로 하이퍼차지를 준 거냐는 불만도 많다.[35] 하지만 이후 코델리우스 역시 단점이 명확한지라 하이퍼차지를 받아도 그렇게 사기까지는 평이 아니라는 평이 다수를 차지하게 되었다.
이후 먹잇감인 멜로디가 출시 되면서 멜로디를 카운터치기 좋은 코델리우스의 입지가 올랐다. 멜로디를 특수 공격에 가두는 순간 최대 8초 동안 차원에 가둘 수 있어 멜로디를 저지하기 좋은데다, 반대로 멜로디가 진입하기 까다로운 대면을 만난다면 일단 상대편 브롤러 한 마리를 데려가고 멜로디의 스윕에 도움을 줄 수 있기 때문에 둘의 시너지도 나쁘지 않게 평가받는 중이다.
이후 브롤 토크에서 대미지가 감소한 모습으로 나왔고[36] 실제로 너프가 확정되었다. 1레벨 기준 대미지가 700으로 감소하고[37] 특수 공격 차징량이 한 타당 16%로 감소하게 된다. 절대 무시할 수 없는 큰 너프인지만 그걸 감안해도 특수 공격의 밸류가 워낙 사기적이라 불리한 상성의 브롤러들도 극히 일부를 제외하면 역전할 수도 있어 암살자 브롤러들 중 멜로디 다음으로 좋은 평가를 받고 있다.
시즌 27에서는 이전보다 기본 성능이 약해졌음에도 오히려 사용률이 올랐다. 메타에서 자주 보이는 맥스, 샌디, 키트[38] 를 특수 공격으로 이격시켜 특수 공격 충전을 방해시키거나 시간을 끄는데 효과적이고, 기본 스킬셋 덕분에 진영 붕괴 능력이 굉장히 뛰어나 3vs3이 기본인 브롤스타즈 특성상 아군 손실 시 다른 조합에 비해 유지력이 크게 낮아지는 러쉬 주축의 조합을 카운터 치기 쉽기 때문.
시즌 28에서는 꽤 주춤하는 모습을 보였는데, 리워크된 브롤러들이 모두 일반 공격 위주로 리워크를 받았기 때문에 특수 공격과 가젯, 하이퍼차지를 주로 카운터치는 코델리우스는 별다른 너프가 없어도 성능이 약해질 수밖에 없다. 특히 안그래도 상성이 나빴던 체스터의 리워크와 다소 유리한 상대였던 프랭크가 리워크 이후 최대 극상성으로 변했고[39], 편차가 있는 상대였던 버스터가 잠수함 패치 이후 멀리 있는 적에게 입히는 피해량이 증가해 불리해지면서 입지가 나빠졌다. 그럼에도 불구하고 아직까지는 2티어로 평가받는데, 적을 잡지 않고 그냥 특수 공격으로 8초 동안 가둬버리는 식으로 플레이할 수도 있고, 리워크된 브롤러의 특성 때문에 콜레트의 티어가 오르자 그 콜레트의 극상성인 코델리우스도 티어가 오르는 등 카운터를 카운터치는 식으로 픽된다. 사실 리워크된 브롤러들이 단순히 코델리우스에게만 불리한 게 아니라 아예 메타 전체를 씹어먹으며 다른 브롤러를 공평하게 나락보내고 있기에(...) 그렇게 티어가 떨어지진 않았다. 무엇보다 코델리우스 자체는 이제는 밸런스가 맞다는 평가가 우세해 더 너프받지 않았기 때문이다.
시즌 29에선 평가가 2티어 하위권까지 내려오게 되었다. 코델리우스의 성능 자체는 나쁘지 않지만 현재 메타를 점거하고 있는 브롤러들[40]이 전부 코델리우스의 극상성이라는 게 굉장히 큰 독이 되었다. 새로 출시한 클랜시 역시 1단계, 2단계에서는 어느 정도 상대가 가능하지만 3단계에서는 사거리 차이 때문에 상대가 어렵다. 오히려 2티어에서 계속 버티고 있는게 이상할 정도(...)로 메타가 코델리우스에게 안 좋다. 다만 콜레트 등 메타 브롤러들의 카운터 브롤러는 잘 잡아내기 때문에 조커픽으로 활용하면 꽤 잘 먹히기도 한다. 또한 과잉 너프를 먹고 몰락한 비슷한 매커니즘의 찰리와 다르게 이쪽은 적정 수준에서 너프가 멈춰서 관짝 신세는 면했다. 무엇보다 하이퍼차지 카운터라는 독보적인 입지가 있어서 메타의 불리함과 별개로 코델리우스의 입지를 대체할 브롤러는 현재까지도 없기 때문에 여전히 수요는 많은 편이다.
시즌 30에서는 입지 상승의 기미가 보였는데, 대릴의 버프 이후 대릴 + 키트 조합을 사용하는 사람들이 늘어남에 따라 키트를 안정적으로 카운터치는 코델리우스가 각광받았기 때문이다. 대릴 역시 상성이 일방적으로 유리하지는 않지만 일방적으로 불리하지도 않고, 무엇보다 팀원이 없으면 그리 위협적이지 않은 키트 대신 충분히 위협적인 대릴을 최대 8초까지 잡아둘 수 있다. 다만 신규 출시된 모가 첫번째 스타파워를 장착하면 코델리우스를 카운터칠 수 있기 때문에 입지가 상승하지는 않았다.
시즌 31에서는 켄지의 출시와 메타 브롤러들의 영향이 거의 없는 너프 때문에 거의 3티어 초반까지 내려왔다. 다만 여전히 2티어로 평가하는 사람들도 적진 않은 편이다.[41] 아직까진 대릴이 크게 너프받지 않아 대릴 + 키트 조합의 카운터격으로 뽑아볼 만 하지만, 그 외에는 조커픽이 아닌 이상 섣불리 뽑기 어려워졌다. 사실상 메타픽인 모와 켄지 둘 중 하나만 날뛰어도 코델리우스가 살짝 밀리는 형세기에 픽률도 승률도 현저히 줄어든 모습을 보여준다. 그러나 모티스, 프랭크 등 한타 파괴력이 큰 메타 브롤러들의 다이브에 철저하게 대응할 수 있고 근본적으로 공격과 수비를 전부 출중하게 해낼 수 있는 암살자 브롤러라 가치가 완전히 퇴색된 것은 절대 아니다. 게다가 연구 이후 코델리우스가 생각보다 켄지를 잘 잡아낸다는 것이 밝혀지면서 여전히 쓸만한 픽이라는 것이 중론이다.
월드 파이널에서는 2번밖에 픽되지 않았지만 승패와 상관없이 꽤 우수한 성적을 보였다.
시즌 33 후반에서는 상대하기 어려운 애쉬와 이브, 루와 행크가 각각 하이퍼차지와 버프를 받아 입지가 올라갔고, 메이지가 매우 큰 공격력 버프를 받아 더 이상 유리한 상성이 아니게 되었다. 그래도 상대하기 매우 어려운 프랭크가 약간의 너프를 받았고, 상대하기 어려운 모와 서지, 클랜시가 큰 너프를 받아서 입지가 떨어졌으며, 코델리우스가 카운터칠 수 있는 멜로디가 하이퍼차지를 받고 입지가 늘어났고 켄지의 너프로 인해 켄지 상대로 유리해져서 입지가 떨어지지는 않았다.
시즌 35에서는 미플과 올리가 출시되었는데, 미플은 코델리우스의 가젯이나 거리에 따라 상성이 갈리고[42] 올리는 거의 고인 신세라(...) 잘 보이지 않아 신규 브롤러들은 그다지 위협이 되지 않지만, 맵이 사거리가 긴 브롤러에 유리해졌고 메타에 전체적으로 대미지 인플레이션이 일어나 체력이 낮은 코델리우스 입장에서는 곤란해졌다. 하지만 코델리우스만의 장점인 하이퍼차지 봉인은 아직까지 대체할 브롤러가 없고, 메타에서 코델리우스의 먹잇감인 멜로디의 입지가 매우 크기 때문에 3티어 쯤에서 머물고 있다. 조커픽으로 뽑을 가치는 충분하다.
봄 가젯 개편 업데이트로 두 가젯 모두 18초의 재사용 대기시간을 가지게 되었는데, 3티어 정도의 브롤러 + 그다지 사기적이지 않은 성능의 가젯[43]에 그 정도 대기시간은 너무 긴 게 아니냐는 불만이 많으며, 코델리우스의 티어가 더 떨어질 거라는 우려도 많다. 하지만 코델리우스의 가젯 의존도가 높진 않아서 3티어 상위권 정도의 나쁘지 않은 입지를 지니는 중이다.
이후 시즌 40 업데이트로 체력이 6400에서 6800으로 증가하는 버프를 받았다. 난이도도 쉬워졌고 안정성도 높아지고 탱커 카운터로써의 입지를 되찾고 탱커가 존재한다는 가정하에 승률이 상당히 높다. 동시에 1~2티어 상위권까지 올라왔다.
여기에 그치지 않고 7월 밸런스 패치로 공격력이 만렙기준 한방당 3,200이라는 수치까지 올라왔다. 때문에 1스파를 장착한다면 일반 공격 1대당 총 딜량이 3,680이라는 대미지까지 나와서 매우 좋은 평가를 받고 있다. 무엇보다 메타가 돌진메타로 코델리우스에게 매우 유리하게 돌아가는 중이라, 코델리우스는 다시 예전의 위상을 거의 되찾았다고 보면 된다. 사실상 미플과 함께 밸런스 패치 최대 수혜자이다.
버프의 폭이 다른 브롤러들의 비해 워낙 커서 메타권에 들어간 브롤러는 맞으나 워낙 코델리우스 자체의 난이도가 어렵기에 적절하게 좋아졌다는 평가도 있지만 저번 체력 버프를 받고 안정성이 더 높아졌는데 대미지 버프 이후로 버프를 너무 과하게 준 것 같다는 평이 많다. 현재는 1티어 상위권에 위치한 상태이다.
공,체 버프 이후로 코델리우스는 메타를 불문하고 좋은 모습을 보이자 결국 너프를 받을 계획이다. 스타파워의 추가 피해량이 30%에서 20%로 줄어들 계획이지만 코델리우스 자체 공격력이 여전히 높은지라 타격은 없을 것으로 보인다.
7.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[44][45]으로 분류하였다.솔로 쇼다운
코델리우스를 위한 모드. 다른 근거리 암살자처럼 활용해 볼 수 있으며 이속도 빠른 등 장점이 많다. 특수 공격의 활용도가 제한된다는 단점은 있지만 [46] 그러나 돌려 말하면 맵이 본격적으로 좁아질수록 코델리우스가 유리해지고, 가젯 덕분에 근접 대응도 준수하며 무엇보다 티밍을 확실히 분쇄시킬 수 있는 특수 공격 덕분에 뒷감당만 잘 한다면 각개격파가 가능하다. 게다가 티밍 파괴 능력뿐만 아니라 티밍을 하는 능력 역시 매우 강한데, 마지막의 마지막에 특수 공격 너프 전에는 특수 공격을 활용해 확정까지는 아니지만 시간을 끄는 데 도움이 되는 것도 있고, 때리지 않고도 특수 공격을 채울 수 있고 무엇보다 특수 공격이 끝날 때 특수 공격이 끝나는 위치에서 그대로 나온다는 점을 이용한 특수 공격으로 들어가기-적이 숨어있던 곳으로 이동하기-특수 공격이 풀리면 숨어있던 적 공격이라는 반응하기 매우 어려운 기습이 가능하다.[47] 외에도 부족한 딜을 메꿔주는 1스파와 침묵으로 바보를 만드는 2가젯이 기습 대처에도 유용하다.듀오 쇼다운
팀의 역량에 따라 달라지는데, 2대 2를 강제로 각각 1대 1로 만들어버릴 수 있지만 그렇게 되면 팀원을 보조할 수가 없기 때문이다.[48] 되도록 쓴다면 아군이 상대하기 쉬운 상대만 남겨두도록 하는 게 좋다. 더군다나 특수 공격을 쓰면 적어도 본인은 아군의 위치를 모르기 때문에 자칫하다 이산가족이 되어 각개격파 당할 수 있다. 다만 반드시 싸울 필요는 없기에 팀원이 죽은 상황이면 아무에게나 특수 공격을 던지고 6초간 특수 공격을 시전한 대상 외에 개입이 불가한 점을 이용해서 최대한 시간을 끌 수도 있다.젬 그랩
당연하지만 젬 케리어 저격용으로 그야말로 안성맞춤이다. 젬 케리어를 맞추는 순간 적군이 할 수 있는 일이라곤 우리 쪽 젬 케리어가 죽지 않게 기도하면서 막고라 중인 아군을 따라가서 특수 공격이 풀릴 때까지 기다릴 수밖에 없다. 덕분에 실력만 갖춘다면 팀원의 보조를 완벽히 차단시켜서 손쉽게 젬을 털어먹을 수 있다. 다만 특수 공격 외에는 사거리가 부족해서 전체적인 영향력이 떨어지는 관계로 막대사탕 없는 레온처럼 보통 카운트다운에서 활약하는 일이 잦아진다. 1가젯으로 최대한 지형과 부쉬에서 붙어다니는 데 익숙해지는 게 좋다. 또한 자신이 젬 캐리어가 된다고 해서 나쁠 것도 없는 것이 젬 10개를 먹고 코델을 잡기 힘들어하는 브롤러를 맞추면 8초를 확정적으로 버팀과 동시에 은신처럼 작용하기에 적 입장에서는 코델과 같이 있었던 브롤러가 나오기 전까지는 환장할 노릇이다.브롤 볼
특수 공격을 발동시킨 상태에선 공이 사라져서 공을 들고 밀고 들어오는 적군을 데려가 실점을 막거나 골대 앞을 막고 있는 적군을 데려가 수비 인원을 줄일 수 있다. 해당 모드에서 굉장히 자주 나오는 쉘리, 팽 등의 한타 파괴용 브롤러를 장시간 묶어놓을 수 있다는 점에서 수비수로서도 매우 도움을 준다. 가젯 두 개 다 쓸모있는 건 덤. 심지어 독버섯 가젯으로 공을 잡은 상대를 맞추면 그 상대는 1초동안 슛을 못하기 때문에 수비할때 유용하게 쓰인다. 그리고 골대 앞에 적이 혼자 있을 경우 슛을 쏜 다음 바로 특수 공격을 사용해 득점하는 테크닉이 있다. 다만 골대 양옆의 맵 바깥 구역에도 2스파의 버섯이 생성될 수 있기에, 2스파의 효율이 떨어지는 상황이 생길 수 있다.하이스트 (안전지대, 우당탕 협곡)
특수 공격 발동 시 금고가 사라지는데, 상대방도 적용되는 점을 이용하여 아예 8초간 금고를 공격하지 못하게 방치하고 본인은 증폭된 이속으로 금고에 접근하는 식으로 야비하게(...) 써먹을 순 있다. 다만 코델리우스의 지속 DPS가 높은 편이 아니며, 사거리가 짧은데다 라인전에 취약해서 접근이 까다로운 조합에선 그나마 탱딜러를 붙잡는 것 외에 할 만한 게 없다. 다만 척의 등장 이후 척이 깽판을 치고 다니자 척의 미친 특수 공격 회전력을 상쇄하는 회전력과, 1스파 2가젯 콤보의 막강한 근접 화력, 즉발성 이세계 이동으로 모든 스킬 캔슬이라는 3박자로 순식간에 침투하는 척의 카운터로 주목받으며 급부상했으며, 같은 시기 하이퍼차지 출시로 금고 피가 깎이는 양이 확 늘자, 유저들이 하이퍼차지를 저지할 수단과 방법을 가리지 않을 때 이세계에서 하이퍼차지 봉인, 지속시간이 끝날 때까지 시간 끌기 가능이라는 점이 주목받으며 최강의 수비수라는 타이틀을 달고 픽률이 많이 올라갔다. 비슷하게 하이스트에서 날뛰는 멜로디 역시 특수 공격으로 간단하게 제압해버릴 수 있어 조커픽으로 뽑거나 경쟁전 막픽으로 활용하기 유용하다. 금고딜도 콤보 버섯을 낀다면 생각보다 많은 딜을 넣을 수 있다.[49]바운티
별내림 계곡이나 은신처 같이 개활지 맵이라면 장거리 저격수가 많이 나오기 때문에 근중거리 브롤러인 코델리우스는 별 활약을 하지 못한다. 특수 공격을 맞춰도 상대와 자신의 사거리 차는 여전하기에 별 쓸모도 없는 건 덤. 다만 레이어 케이크, 대운하 같이 벽이나 부쉬가 꽤 깔려 있는 맵에서는 순식간에 0티어가 된다. 거기서 자주 나오는 탱커와 어쌔신을 쉽게 카운터치고 1가젯이 있으면 투척수도 쉽게 잡는다. 특수 공격을 쓴 뒤 적진에 간 상태에서 특수 공격이 해제되면 아무 문제없이 적진에 들어갈 수 있다.
핫 존
코델리우스가 대다수 전에서 좋아보이지는 않지만, 실제로는 굉장히 좋다. 코델리우스의 첫 번째 진가는 적군 하나를 붙잡는 능력인데, 그림자 영역에선 서로가 핫 존에 영향을 끼치지 못하는 점을 활용해서 영역 내에서 버티는 탱딜러를 오랫동안 붙잡아서 다른 팀원들이 수월하게 라인전을 할 수 있게 도와주는 역할을 수행한다. 고로 상대가 역할 분담이 나뉜 조합일수록 강력하다. 하지만 반대로 자신도 핫 존에 영향을 주지 못하기에 이 점은 유의하는 것이 좋다. 2025년 기준으로는 코델이 데미지 버프를 받고 탱커와 어쌔긴, 서포터 위주로 조합이 구성되는 데다 카제, 키트, 올리, 미나 등 카운터칠 수 있는 핫 존 사기 브롤러들이 많기에 매우 좋다고 평가받는다.녹아웃
팀에 기여하는 성가신 적군을 강제로 고립시켜서 세미 듀얼 모드로 만들고, 그 사이에 아군이 수월히 적들을 처리하게 만들어줄 수 있어 고성능이다. 여기에 코델리우스가 킬까지 따내면 그야말로 캐리. 물론 사정거리가 짧아서 오픈 필드 같은 개활지 맵에서는 저격수 브롤러들에게 일방적으로 얻어맞기 쉬워서 상대를 처리할 피지컬과 능력 발동 이후의 뒷감당은 전부 플레이어가 감당해야 한다. 상대팀에 탱커나 어쌔신이 나오면 후픽으로 뽑는 것이 좋다.듀얼
어차피 1대1이라서 특수 공격의 의의가 희석되는 면이 있지만, 그걸 감안해도 상대방의 가젯과 특수 공격을 봉인하는 효과는 여전히 강력하다. 다만 짧고 좁은 사거리가 크게 발목을 잡고, 1대1 강자이자 코델리우스를 카운터치는 R-T, 프랭크 등의 브롤러들이 자주 나오는 것이 흠. 이는 데미지 버프 이후로 상당히 개선되어 2025년 현재는 준수하다고 평가받는다.
빅 게임[빅 브롤러]
5대 1을 1대 1로 압축시킬 수 있고, 굳이 잡을 필요도 없이 8초간 시간을 끌기만 해도 되기에 부쉬에서 숨어다니면서 특수 공격을 채운 뒤 은신 능력으로 장소를 바꾸는 매우 얄미운 운영이 위주가 된다. 대처법은 특수 공격을 피하는 것이지만 사실상 5인 쪽이 이기는 게 불가능하다. 특수 공격도 잘 채워지지도 않기에 괜히 특수 공격을 쓰고 상대를 잡으려고 하지 말자. 전반적으로 사거리가 좀 짧고 은신의 성능이 업그레이드된 레온과 비슷하다.빅 게임[5인]
빅 보스가 되었을 때와는 반대로 5명이서 다구리를 넣어야 하는 게임을 자신 혼자만 때리게 만드는, 특수 공격을 맞추는 것 자체가 트롤인 픽. 2가젯이 있다면 1초 침묵으로 빅보스를 잠시 동안 바보로 만들 수는 있다.
다만 빅 보스가 더그일 때 유이하게 더그를 저지할 수 있는 브롤러이기 때문에[50] 이때만큼은 쓸모가 있다.[51]
로보 럼블
다수전에 강력한 것도 아니고, 특수 공격도 효력이 없다. 그나마 난이도가 낮아 로봇들이 많이 안 나올 때 보스 로봇을 먼 곳으로 유인해 잡을 수 있지만 이것도 비효율적이라 예능픽이다.
8. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황, 즉 벽과 부쉬가 좀 있는 맵을 기준으로 하였다.- 코델리우스가 상대하기 힘든 브롤러[53]
- 근접 대응력이 강한 중원거리 브롤러: 코델리우스는 기본적으로 사정거리가 짧아 원거리 브롤러들에게 얻어맞기 쉽다. 또한 이들 중 일부는 가젯 특수 공격 없어도 일반 공격 피해량이 높은 편이라 그림자 영역으로 끌려가도 지는 경우도 있다. 다만 벽과 부쉬를 잘 이용하고 점프 가젯과 특수공격으로 잘 이용하면 역전할 수 있다는게 위안
- 리코[54], 거스[55], 파이퍼[56], 비[57], 스튜, 진, 맥스, 나니[58], 게일[59], 서지[60], 크로우[61], 바이런[62], 러프스, 벨, 보니[63], 롤라, 이브[64], 자넷, 루[65], 오티스[66], 맨디[67], R-T[68], 찰리[69], 안젤로[70], 그레이[71], 루미[72], 그리프[73], 타라, 스파이크[74], 체스터[75], 앰버[76], 보[77], 8비트[78], 메이지[79], 펄[80]
- 대다수의 중거리 탱커 브롤러: 이들의 사거리, 체급은 코델리우스보다 압도적이기에 접근도 못하거나 설령 접근했어도 큰 피해를 주지 못하는 경우가 많다.
- 기타
- 코델리우스가 상대하기 쉬운 브롤러
- 대부분 근접 브롤러: 이들은 사거리가 짧기 때문에 일방적으로 때릴 수 있고 특수 공격을 채우기 쉽고 1대 1세계로 끌고 오면 이들 대부분은 가젯 특수 공격 의존도가 높은 브롤러 특성상 상대하기 용이하다. 코델리우스가 대미지 버프 이후 1스파를 착용하면 3680으로 이들을 대부분 3방컷을 내기에 이들 입장에선 특수 공격이 있는 코델리우스를 이기는 건 사실상 불가능하다.
- 쉘리[87], 불[88], 엘 프리모[89], 대릴[90], 로사, 재키[91], 비비[92], 에드거[93], 모티스[94], 레온[95], 버즈[96], 팽[97], 샘[98], 더그[99], 척[100], 미코[101], 키트[102], 멜로디[103], 릴리[104], 켄지[105]
- 명중률과 데미지가 불안정한 브롤러
- 콜트[106], 니타[107], 브록[108], 제시[109], 페니[110], 포코[111], 엠즈[112], 칼[113], 미스터 P[114], 콜레트[115], 다이너마이크[116], 틱[117], 스퀴크[118]
- 코델리우스의 메커니즘에 취약한 브롤러
- 편차가 심한 브롤러
9. 세팅
| <rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 | ||
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| <rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 |
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| 추천 기어 | ||
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- 다시 심기 - 버섯 왕국 (주요 빌드)
가젯으로 벽 뒤에 적을 잡거나 순간적인 공격을 씹을 수 있으며, 스타파워로 조합 중 유틸성이 가장 높은 조합.
- 다시 심기 - 콤보버섯 (주요 빌드)
코델리우스를 속공형 어쌔신으로 쓸수 있는 조합. 강력한 조합으로써, 뛰어난 기동성과 강력한 딜을 동시에 챙길 수 있다.
- 독버섯 - 콤보버섯 (주요 빌드)
가젯으로 침묵을 걸고 스타파워로 킬 결정력을 높힌 조합. 다만 가젯은 단발이기 때문에 오히려 딜이 부족해 역전당할수도 있다. 벽이 많은 맵에서 자주 쓰인다.
- 독버섯 - 버섯왕국
초보자들이 쓰기 편하다. 특수 공격 쓰기 전에 가젯을 미리 쓰고 특수 공격 안에서 가젯 일반 공격으로 확실하게 제압하고, 동시에 버섯을 이용해 독 대미지와 회복을 동시에 기대할 수 있다. 다만 현재는 유틸보다 깡딜로 몰아붙이는 것이 더 메이저하다.
- 기어는 2% 부족한 딜링과 기동성을 보완하기 위해 속도와 피해, 그리고 순간 무적기와 순간 봉쇄기인 가젯을 더 많이 활용할 수 있게 해주는 가젯 충전을 많이 쓰고, 가끔 가다 보호막 기어도 보인다. 시야,회복을 빼면 저 4개를 어떻게 조합하든 간에 잘 굴려먹을 수는 있다.
10. 팁
- 특수 공격-가젯 연계에 익숙해지기
코델리우스의 특수 공격은 상대의 가젯, 특수 공격, 하이퍼차지를 봉인하지만 정작 본인도 해당 능력들을 쓸 수 없다. 때문에 특수 공격과 가젯을 연계하려면 특수 공격 발동 직전에 가젯을 써야 한다. 다시 심기 가젯을 사용할 경우 특수 공격을 쓰자마자 바로 가젯 버튼을 눌러 상대의 능력을 봉인한 채 벽을 넘어서 기습해 죽이는 테크닉이 있고, 독버섯 가젯을 사용할 경우 가젯을 활성화한 상태에서 특수 공격을 쓴 뒤 가젯 일반 공격을 맞춰서 상대의 공격마저 일시 봉인한 채로 우위를 점할 수 있다. 다시 심기의 경우 벽 두께가 1타일 정도라면 타이밍을 제대로 맞추지 못하면 특수 공격만 날릴 수 있으니 주의.
- 특수 공격을 쓸 때는 신중하기
특수 공격의 특성상 코델리우스는 특수 공격 사용 후에도 그때그때 상황 판단을 해야 하며 다양한 용도로 이용할 수 있어야 한다. 코델리우스가 장인 브롤러 취급을 받는 이유 중 하나. 가령, 특수 공격으로 잘라먹기 쉬운 상대라면 그냥 죽여버려도 무방하지만, 팀과 본인 모두에게 위협적인 상대라면 차라리 특수 공격을 쓴 뒤 8초간 봉인해주는 것도 나쁘진 않다.[125] 또한 상황에 따라서는 특수 공격을 쓴 후 바로 죽이지 않고 조금 시간을 끌다가 죽여서 리스폰을 최대한 늦추는 경우도 있다.[126] 본인의 체력이 너무 낮다고 여겨지거나 여러 명에게 양각을 잡히는 경우 만만한 브롤러에게 특수 공격을 쓴 후 이속 버프로 빠져나갈 수도 있다.
- 섣부르게 접근하지 않기
사거리가 중거리인 건 둘째치고 코델리우스의 체력은 어쌔신 중에서도 특히 낮은 편이다. 다른 체력 낮은 어쌔신들도 피흡이나 긴 사거리 등이 부가로 붙어있는 반면에 이쪽은 그렇지 않다. 특수 공격도 이속과 재장전 속도 증가만 붙어있을 뿐, 결국 나머지는 플레이어의 피지컬에 달렸다. 섣부르게 특수 공격 쓰고 달려들다가 역관광 당할 수 있으므로 무빙 실력 등 피지컬을 키우는 것이 좋다.
11. 레코드
||<rowbgcolor=#38E48C><tablebordercolor=#8D7685><tablewidth=800><tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><rowcolor=white><-4> 일반 ||
| <rowcolor=white> 업적명 | 달성 조건 | 보상 | |
| 코델리우스 초보자 | 게임 20회 승리 | 20 | |
| 코델리우스 도전자 | 게임 50회 승리 | 50 | |
| 코델리우스 중수 | 게임 100회 승리 | 100 | |
| 코델리우스 고수 | 게임 200회 승리 | 250 | |
| 코델리우스 달인 | 게임 300회 승리 | 500 | 중독 주의 |
12. 스킨
12.1. 기본 스킨
| | ||
| {{{#!folding 승리 & 패배 모션 | 파일:Cordelius_win.gif | |
| 승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 작은 체구에 전체적으로 둥글둥글한 모습, 젓가락눈 때문에 귀엽다는 평가가 많다. 외형도 버섯이라는 특징을 잘 살렸다. 아예 코델리우스의 다른 스킨보다 기본 스킨을 제일 선호하는 사람도 많다.
- 승리 시 정원도구로 버섯을 생성시키고 사악하게 웃은 다음 버섯을 들고 포즈를 잡는다. 패배 시 방독면이 벗겨지고 버섯향을 맡은 코델리우스가 기절한다.
- 2월 27일 업데이트로 기본 스킨의 색이 좀 진해졌다.[127] 다만 공식 애니메이션에선 여전히 예전의 색깔을 띄고 있다.
12.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
12.2.1. 초록 버섯 코델리우스(POISON CAP CORDELIUS)
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| 희귀도 | 희귀 | 비용 | | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 브롤 토크에서 공개되지 않았던 희귀 등급의 스킨. 초록&노란 색 배열을 띄고 가시가 있어 쿠파를 닮았다는 평이 있다.
- 잘 뽑은 외형 덕분에 인기가 꽤 있다.
12.2.2. 스포어마인드 코델리우스(SPOREMIND CORDELIUS)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/브롤 패스, num=19,문서a1=메이지(브롤스타즈), 문단a1=정글 퀸 메이지(JUNGLE QUEEN MAISIE), 스킨a1=정글 퀸 메이지,
문서b1=코델리우스, 문단b1=스포어마인드 코델리우스(SPOREMIND CORDELIUS), 스킨b1=스포어마인드 코델리우스,
문서c1=펄(브롤스타즈), 문단c1=잠망경 펄(PERISCOPE PEARL), 스킨c1=잠망경 펄)]
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| {{{#!wiki style="word-break: keep-all" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전용 핀 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Neutral | 컬렉터 | Who's a fungi? ME! HEHEHE.... | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Happy | 컬렉터 | *웃음소리* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Sad | 컬렉터 | *울음소리* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Angry | 컬렉터 | *알 수 없는 괴성* | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | GG | 컬렉터 | Wow... Look at those colors.. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Clap | 컬렉터 | 박수 소리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Thanks | 컬렉터 | Never trust a shroom in a raincoat. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Phew | 컬렉터 | NO!! Don't touch my shrooms! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | Special | 컬렉터 | AHAHAHAHA!!! Time for my shroom and doom show! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 외계인 악당스러운 스킨. 사악하지만 천재적인 악당 컨셉이라는 독특한 느낌을 살려 복장과 무기가 보다 기계적이고 외계스러운 디자인으로 변경된다. 헬멧 속에는 버섯이 들어있다.[128]
- 일반 공격 시 곰팡이 포자와 DNA가 결합된 모양의 투사체[129]를 발사하며, 특수 공격 시 원자 모형과 DNA가 결합된 모양의 투사체를 발사한다.
- 승리 시 무기를 스케이트보드처럼 타고 등장한 후 무기를 잡고 포즈를 취한다. 패배 시 무기가 작동하지 않자 화를 내며 무기를 분리해 내동댕이치고, 그제서야 무기에서 녹색 연기가 뿜어져나오자 시무룩해 하며 주저앉는다.
- 호불호가 극심히 갈리는데, 헬멧이 너무 크다거나[130] 색감이 너무 튀어서 싫어하는 사람들도 있는 반면, 멋진 외형과 특유의 기계적인 느낌을 좋아하는 사람들도 많다. 심지어 코델리우스를 좋아하는 사람들 중에서도 의견이 많이 갈린다.
- 투사체 방향과 바라보는 방향이 다른 버그가 있는데[131], 출시 후 지금까지 고쳐지지 않았다.
- 7월 3일 재출시가 되었는데, 버그로 인해 무려 희귀 스킨 가격인 29보석으로 팔리는 대참사가 발생했다! 이후 버그는 고쳐졌지만 스킨 값어치의 하락은 피할 수 없을 것으로 보인다.
- 여담으로 크림슨 R-T를 필두로 다른 브롤 패스 스킨들은 출시일이 굉장히 늦어졌는데,[132] 물론 전술한 버그가 터지는 해프닝이 있었지만 이쪽은 제시간에 나왔다. 이 때문에 다른 브롤러는 인기가 그저 그래서 냅두다가 코델리우스는 인기가 많은 브롤러라 스킨을 제 때에 내놓은 것이 아니냐는 불만도 있었다.
12.2.3. 침입자 코델리우스(RAIDER CORDELIUS)
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- 코델리우스의 3번째 스킨이자 황무지 테마 스킨. 갱단 복장을 입었으며, 무기가 기계적으로 바뀌었다. 디자인은 영화 매드 맥스의 임모탄을 모티브로 했다.
- 일반 공격 시 불타는 볼트를 발사하며, 이때 적 피격 시 불꽃 이펙트가 나온다. 특수 공격 시 고철 덩어리를 발사한다. 이때 볼트가 떨어지는 이펙트가 나온다.
- 승리 시 무기를 작동시켜 불꽃을 일으킨 다음 무기 위로 올라가 웃는다. 패배 시 무기가 고장나고 총구가 튕겨나가자 시무룩해한다.
- 외형이 살짝 호불호가 갈리긴 하나 이펙트가 꽤나 화려한지라 평가는 좋은 편이다. 스포어마인드가 없는 유저들이 많이 쓰는 편.
- 마리오 시리즈의 헤이호를 닮았다는 평이 있다. 주 색은 빨간색에 가면은 하얀색이고 눈과 입만 뚫려있다는 특징 때문인 듯.
12.2.4. 오딘 코델리우스(ODIN CORDELIUS)
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- 일반 공격 시 날카로운 얼음 조각들을 쏘며 특수 공격 시 까마귀 한 마리를 날린다.
- 승리 시 뒤를 돌아보며 창을 바닥에 내리치자 까마귀가 날아와 코델리우스의 뿔 위에 앉는다. 패배 시 주저앉고 까마귀가 머리를 마구 쫀다.
- 인게임에서 멈춰 있으면 까마귀가 뿔 위에 앉지만, 이동하면 눈치껏 날라다닌다. 잘 안 보일 수도 있는데 예전에 기본 스킨으로 이동하면 파란 버섯이 보이는 버그처럼 날아다니는 것이 구현되어 있다.
- 149보석 치고는 상당히 높은 퀄리티의 외형과 이펙트로 인하여 인기가 많은 편이다.
- 참고로 코델리우스가 미쳐버렸다는 설정이 있는 브롤러인데 때마침 오딘은 광기와 광분의 신이며 그리고 동시에 사악한 면모을 가지고 있는데 이 역시 오딘이 마신이라는 점을 생각하면 잘 들어맞는 편이다.
- 웃긴 건 라그나로크 때 오딘은 펜리르에게 한 입에 먹히는데, 정작 오딘과 펜리르 스킨을 받은 브롤러들이 코델리우스와 버즈이다 보니, 펜리르가 오딘한테 쩔쩔매는 그림이 그려진다.[133]
- 침입자 코델리우스와 안티테제적인 모습이 많이 보이는데, 외형적으로는 침입자는 꽤나 폭력적인 외형이지만 오딘은 고급스러운 외형이고, 이펙트로는 침입자는 불타는 고철을 발사하지만 오딘은 그와 반대로 얼음을 발사한다는 차이점이 있다.
12.2.5. 페이퍼 코델리우스(PAPER CORDELIUS)
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- 일반 공격 시 만화 텍스처의 전체적으로 밝아진 버섯을 쏘며, 특수 공격 시 연하늘색의 보라빛 점들이 박힌 버섯을 쏜다. 모두 투사체 뒤에는 물방울 무늬 같은 텍스쳐가 따라온다. 아쉽게도 그림자 영역의 이펙트는 바뀌지 않으며[137] 대신 그림자 영역에서 들어가거나 나올 때 아래에 생기는 보랏빛 소용돌이가 만화 텍스쳐처럼 바뀐다. 적 처치 시 그 자리에 연보라색 연기처럼 된 말풍선에 'HAHAHA'라는 글씨와 함께 보라색 버섯이 자라난다.
- 승리 시 잠깐 엉클 샘을 연상시키는 포즈를 짓다가, 허리춤에서 무기를 꺼내 방방 뛰면서, 무기를 작동시켜 연분홍색 연기를 내뿜고 크게 웃은 뒤, 무기를 도로 품 안으로 집어넣고 포즈를 취한다. 패배 시 자신의 무기가 작동하지 않자 손잡이를 잡고 열심히 위아래로 흔들다가 무기 안을 들여다 본 다음 플레이어 쪽을 향해 당황한 표정을 지으며 쳐다보는데, 이내 갑자기 눈이 빙글빙글 돌면서 기절해서 쓰러져 버린다.[138]
- 스포어마인드 코델리우스처럼 호불호가 극심히 갈리는 중인데, 텍스쳐[139] 와 핀[140]이 너무 기본 코델리우스와 유사하기 때문이다. 오죽하면 유저들 사이에서 최악의 전설 스킨(...)으로 꼽히기도 할 정도. 그러나 단순한 외형과 핀에 다른 특색들이 너무 묻혀서 저평가받는다는 의견도 적지 않다. 이펙트가 화려하고 돋보이며 인게임에서 보면 외형이 꽤 바뀌어 있는 것을 볼 수 있다. 전술했듯 핀도 외형만 비슷할 뿐이지 추가 동작들을 생각해보면 오히려 여태 전설 스킨들의 핀보다 퀄리티가 훨씬 높다. 또한 전용 대사 하나만큼은 코델리우스 특유의 정신나간 분위기와 재치있는 대사들로 엄청난 호평을 받고 있다.[141] 또한 기본 외형은 그 자체로는 바뀌는 게 별로 없어서 그렇지 상당히 좋은 평가를 받으며, 심플해서 좋다는 의견도 많다. 종합하자면 외형이랑 핀은 좀 심심해서 아쉽지만 그 외 요소들을 생각해보면 전설스킨의 기본은 되어있는 셈. 정식 출시 이후엔 평가가 좀 더 올라가고 있는 추세다.
- 비슷한 분위기의 애니 스파이크와 비교되는 경우가 많다. 팬덤 사이에서도 누가 더 좋은 스킨이냐는 논쟁이 많다.[142]
- 동시에 출시된 심술꾸러기 루와 연관된 논쟁도 많다. 둘 다 특수 그래픽을 적용받는다는 점은 같지만, 루의 경우 외형과 이펙트가 확실히 바뀌는 반면, 코델리우스의 경우, 원래랑 별로 다른 것도 없고 꾸미기 템 특히 핀도 원본하고 거의 차이가 없다는 것이 논쟁점. 루의 경우, 전설 스킨이었다면 카트먼 같은 대사를 받아서 확실히 차이를 느낄 수 있지만, 코델리우스의 경우 원래도 방독면 때문에 대사가 안 들렸다고 차이가 없다고 말하는 사람도 있다.[143]
- 애니메이션에서는 전설 스킨 대우를 해주려고 했는지, 등장씬에서 페이퍼 코델리우스는 물론이고 기존의 코델리우스 스킨이 모조리 등장하는 파격적인 대우를 받았다. 침입자 코델리우스와 오딘 코델리우스를 제외하면 모든 스킨들이 총 두 번씩 등장한다. 이후 애니 스파이크의 선인장 폭탄에 맞고 리타이어하며, 이를 지켜보던 심술꾸러기 루는 뭐 이딴 게 다 있냐며 쌍욕을 박는다(...)[144] 여담으로 제법 많은 오마주가 있다. [145]
- 무덤지기 모드에서 해당 스킨으로 플레이하면 텍스쳐가 기존의 3D 느낌으로 돌아온다. 이는 심술꾸러기 루도 마찬가지.
12.2.6. 트루 실버 코델리우스(TRUE SILVER CORDELIUS)
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다른 트루 실버 스킨들과 차이가 없지만, 이쪽은 꽤 잘 어울린다는 평가가 많다. 아래의 트루 골드 스킨도 마찬가지. 여담으로 트루 실버 & 골드 코델리우스 스킨을 착용하면 웬 이상한 점들이 같이 돌아다니는 걸 볼 수 있는데, 승리 모션에 나오는 버섯들이 버그로 인해 땅에 묻혀있는 게 보이는 것이다.
12.2.7. 트루 골드 코델리우스(TRUE GOLD CORDELIUS)
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13. 업데이트 내역
- 2023년 7월 3일
크로마틱 브롤러로 신규 출시
- 2023년 8월 15일
더 이상 그림자 영역에서 특수 공격을 충전할 수 없도록 변경[146]
더 이상 그림자 영역에서 자신도 특수 공격을 사용할수 없도록 변경[147]
'독버섯' 가젯의 침묵 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소
- 2023년 12월 12일
등급이 크로마틱에서 전설로 변경되었다.
- 2024년 2월 27일
더 이상 그림자 영역에서 첫 번째 가젯을 사용할 수 없도록 변경
하이퍼차지 추가
- 2024년 4월 23일
일반 공격의 피해량이 730에서 700으로 감소
특수 공격 충전량이 버섯당 19.1825%에서 16%로 감소[148]
- 2025년 6월 -일
체력이 3200에서 3400으로 증가
- 2025년 7월 23일
일반 공격 버섯당 피해량이 700에서 800으로 증가[149]
- 2025년 10월 28일
'콤보버섯'스타파워의 피해량 증가량이 30%에서 20%로 감소
14. 기타
- 이름은 동충하초를 뜻하는 'Cordyceps'에서 따온 것으로 추정된다.
- 영어 기준으로 브롤스타즈 브롤러들 중에서 이름이 두 번째로 길다.[150][151] 이렇게 이름이 길고 복잡하다 보니 철자가 틀리게 작성되는 경우가 많다. 주로 인명인 코넬리우스와 혼동된다.[152] 다이너마이크의 '다이너'처럼 간단하게 '코델'[153][154]이라고 부르는 경우가 많다.
- 기본 스킨부터 머리에 버섯이 있는 게 키노피오를 연상시키며, 초록 버섯 코델리우스는 쿠파를 연상시킨다. 침입자 코델리우스는 헤이호와 비슷한 외형을 하고 있으며, 페이퍼 코델리우스는 페이퍼 마리오 시리즈의 모델링을 차용했다. 또, 1가젯의 아이콘에 토관(파이프)가 그려져 있고 사용할 경우 점프한다는 점, 2번째 스타파워의 영어 이름이 버섯 왕국인 점에서 버섯을 아이템으로 사용하는 상징적인 게임인 슈퍼 마리오의 패러디가 많이 보인다.
- 공식 애니메이션 '핫도그, 하나 주세요🌭'에 등장한다. 잃어버린 핫도그를 찾아 마법에 걸린 숲으로 들어온 더그를 위협하는 것처럼 보였으나, 사실 더그의 핫도그를 사먹으려던 것 뿐이었다. 그렇게 잘 마무리되는 것 같았지만 더그가 실수로 권한 맥스의 에너지 드링크를 마시고 대폭발을 일으킨다.
- 인게임 상에서는 큼지막한 망토와 정원도구에 가려져서 부각되진 않지만 의외로 꽤 땅딸막하고 통통한 체형이다.[157] 모델링상 비율이 좋고 키가 큰 체스터, 그레이 등의 브롤러와는 대조적이다. 정작 인게임 상에서는 이동속도가 매우 빠른 암살자 브롤러 역할군이라는 것이 아이러니하다. 또한 제법 중성적인 외형 때문에[158] 한동안 여성 브롤러로 오해받은 적도 있었다. 또한 종족이 명확히 밝혀지지 않았다.[159]
- 2023년 12월 브롤리데이 업데이트 이후로 서지와 더불어 전설 브롤러로 격상되었다. 자신만의 영역을 만들어 결투한다는 확고한 아이덴티티가 있고 앞으로도 다른 브롤러와 겹치기 힘든 컨셉이기에 높은 등급을 부여받은 듯 하다. [160]
- 릴리의 출시로 만들어진 배경화면에선 어째서인지 덩굴에 매달린 채로 릴리의 꽃을 바라보고 있다. 브롤 토크에서 친구인지 적인지 모른다고 언급한 것을 보면 그리 친하지는 않은 것 같다. 다만 릴리 역시 적대적인 반응이 아닌 단순히 자신의 꽃을 바라보고 있는 모양새인 걸 보면 무조건적으로 적대하는 건 아닌 것으로 보이며, 릴리의 애니메이션이 공개되기 전까지는 둘의 관계가 정확히 어떤지는 알 수 없을 듯 하다. 또한 뒤에 버섯 모양의 집이 있는데, 정황상 코델리우스의 집으로 추정된다.[161]
- 릴리의 출시 애니메이션에서는 숲을 뛰어다니머 식물에 물을 주는 것으로 등장했는데, 육식 식물에 물을 주자 육식 식물이 릴리를 코델리우스 바로 앞에 뱉어내버린다. 이후 릴리는 전투 태세를 취하지만, 코델리우스는 오히려 릴리를 안아주고 옷매무새까지 고쳐준다. 브롤 토크에서의 언급과는 다르게 코델리우스는 릴리에게 호감을 보이는 듯 하며, 릴리도 반격하지 않고 그냥 멍하니 있는다.[162][163]
- 어딘가 신경질적이고 나사빠진 듯한 대사들과 낯선 사람에게 적대적이라는 브롤러 설명과는 달리, 상술한 애니메이션에 두 차례 등장하여 보여준 모습을 보면 오히려 낯선 사람에게도 굉장히 친절한 모습을 보인다. 더그에게도 돈을 지불하며 핫도그를 요구했을 뿐이고, 갑자기 등장한 릴리에게도 경계는 커녕 오히려 릴리를 꼭 껴안아주는 등 매우 친절한 모습을 보인다. 다만 설정오류는 아닐 수 있는게, 더그는 단순히 배가 고팠기 때문에 핫도그를 먹으려고 공격하지 않았을 수도 있고[164], 릴리의 경우는 자신이 식물에 물을 주자마자 릴리가 식물에서 나왔기 때문에 외부인이 아니라 단순히 본인처럼 숲에서 사는 또 다른 친구라고 생각했을 수도 있다. 아니면 자신이 탄생시켰다고 믿거나. 또한 스타 파크 입장에서 캐릭터의 설명을 쓴다는 것을 감안하면, 스타 파크 측에서 사고를 은폐하고자 사람들이 코델리우스에게 접근하지 못하도록 막는 것일수도 있다.[165][166] 거스와 비슷한 케이스.
- 스킨의 이펙트가 변할 때 유일하게 그림자 영역은 변하지 않는데, 이것이 상당히 아쉽다는 의견이 많다. 예를 들어 오딘 코델리우스는 특수 공격을 썼을 때 그림자 영역을 얼음으로 뒤덮인 차원처럼 만든다던가. [167][168]
- 상대를 자신의 영역에 가둬버린다는 특징 때문인지 특수 공격이 주술회전의 영역전개와 자주 엮이며 아예 코델리우스가 영역전개를 쓰는 팬아트도 있다. 또한 방독면을 썼고, 정체불명의 존재에 미쳐버렸다는 공통점 때문에 팀 포트리스 2의 파이로와도 엮인다. [169]
- 모션이 바뀌지 않는 희귀 스킨과 트루 실버, 골드를 제외하면 패배 시 스킨들이 전부 시무룩해한다.[172]
- 컨셉아트에서 방독면을 벗은 모습이 나오는데[173], 해골이 안에 들어있다! 다만 지금의 코델리우스와는 외형이 자못 다르기 때문에 예전 설정이고 지금은 폐기되었을 수도 있다. 즉, 방독면 안의 진짜 얼굴은 아직 불명.
- 3대3 모드 최초로 코델리우스 1만 점을 달성한 유저가 나왔다! 여타 푸싱 때 흔히 이루어지는 어뷰징 없이 순수 실력으로 달성한 것임이 알려지며 많은 찬사를 받고 있다.[174]
- 브롤 토크 예고 사진에서 모습을 드러낸 적이 있는데, '숲에 영원히 갇혔다'라는 언급과는 다르게 스타 파크 정문 바깥쪽에서 잘만 돌아다닌다(...)
[1] 팽과 성우가 같다.[2] 'fungi(곰팡이)'와 'fun guy(재밌는 녀석)'의 발음이 유사한 것을 이용한 말장난이다.[3] 'trouble'과 'truffle'의 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난. 콜트의 대사와 유사하다.[4] 후술하겠지만, 슈퍼 마리오 시리즈의 패러디가 몇 개 있는 걸 감안하면, 2023년에 나온 영화 '슈퍼 마리오 브라더스'에서 키노피오가 "그 버섯 만지면 죽어!!!"라고 하는 대사의 패러디일 가능성도 있다. 여담으로 선물 가게 트리오 브롤러 콜레트, 에드거, 그리프도 이와 비슷한 대사를 한다.[5] '엄청난'이라는 뜻의 tremendous와 tree를 이용한 말장난.[6] 빌 헤일리라는 가수가 쓴 "See you later, alligator"라는 노래의 제목을 변형한 말장난.[7] 사망해서 묘에 매장된다는 뜻의 숙어이다. 공동묘지에 데이지처럼 흰 꽃을 많이 심어놓는 데서 유래한 숙어.[8] 대충 표현하자면 어린아이가 울면서 웅얼대는 소리에 가깝다..[9] 미쳐버렸다는 설정이 제대로 반영된, 정신 나가고 사악한 웃음소리다.[10] 정확히는 6타일의 반지름이다.[11] 820(초속 2. 73타일)에서 908(초속 3타일)로 증가한다.[12] 1.2초에서 0.96초로 감소한다.[13] 화면 하단의 타이머로 남은 지속 시간을 확인할 수 있다.[14] 단, 원래 차원에서 지형이 파괴되면 다른 차원에서도 동시에 파괴된다.[15] 이는 진의 그랩, 타라의 특수 공격처럼 이미 발동된 능력까지도 강제로 중단시키며, 대릴처럼 특수 공격에 붙는 버프도 같이 제거시킬 수 있다. 예외적으로 스프라우트의 벽이나 레온, 키트의 은신은 유지가 된다.[16] 특수 공격을 못 쓰는 건 사실 코델리우스 입장에서는 공평한 경기를 만드는 것과 같다. 자기는 특수 공격을 써서 다른 차원으로 이동시켜 놨는데 상대방이 특수 공격을 쓰면서 코델리우스와 싸울 수 있으면 오히려 코델리우스에게 불리하다.[17] 이 효과는 릴리의 하이퍼차지 특수 공격을 맞았을 때도 적용된다.[18] 피격 시 특수 공격이 충전되는 탱커 브롤러들은 제외다.[19] 당연하지만 강화 효과고 나발이고 특수 공격은 그냥 중단되거나 사라진다.(일부는 제외.)[20] 반응속도만 좋다면 빨라서 피하기 어렵기로 소문난 버즈, 팽, 쉘리의 특수 공격은 물론 같은 코델의 2가젯도 회피 가능하다.[21] (피해 기어+1스파 콤보 버섯의 추가딜링)[22] 충전량도 20% 증가한다. 총 36%에서 39.6%로 증가하는 셈.[23] 3탄창을 다 맞히면 10560라는 흉악한 딜이 나와 행크를 3방만에 잡을 수 있게 된다.[24] 아군이 어떻게 버섯을 먹느냐 할 수도 있지만 한 매치에 코델리우스가 여럿 존재할 경우 그림자 영역에 코델리우스 둘 이상과 각자 데려온 상대가 함께 머무는 상황이 발생할 수 있고, 한 번 들어가서 먹지 못한 버섯은 버섯의 주인이 다시 입장할 때 초기화되기에 코델리우스가 버섯을 다 먹지 않고 나온 상황에서 팀원이 상대 코델리우스에게 끌려가면 버섯이 그대로 남아 있어 이런 경우에는 아군이 버섯을 먹을 수 있게 된다. 다만 대부분은 본인이 먹는 것이 맞다. 릴리도 가젯을 사용해 들어오면 버섯을 먹을 수 있게 되었다.[25] 물론 코델리우스도 전장에 개입하지 않는 셈이니 홀딩 목적으로 쓴다면 상대를 잘 골라줘야 한다.[26] 특히 하이퍼차지가 출시된 이래 코델리우스가 고평가 받을 수 있는 가장 큰 원동력이라고 볼 수 있다.[27] 맥스의 특수 공격이 이속 25% 증가인데 굳이 팀에게 버프를 주지 않아도 단독으로도 나쁘지 않은 특수 공격이라는 평가를 받는 걸 생각하면(특수 공격을 자동으로 충전하는 스타파워 슈퍼차지는 오히려 개인전인 쇼다운에서 더 픽률이 높다.) 비록 빗나갈 수 있다는 단점이 있지만 이속 차이가 5%밖에 안 나면서 지속시간은 2배나 되고 여러 강력한 부가효과까지 있는 코델리우스의 특수 공격이 얼마나 사기인지 알 수 있다.[28] 체력이 낮은 다른 어쌔신들은 짤짤이 정도라도 사거리가 길거나, 피흡 능력 등이 있고 점프로 상대 공격을 피할 수라도 있으며 팀원에게 탑승해 회복할 수라도 있는 반면에 코델리우스는 중거리 정도의 사거리에 낮은 체력이라는, 굉장히 어중간한 스탯을 가졌다.[29] 특히 그림자 영역 내에선 본인도 2가젯을 발동시킬 수 없다. 단 이 단점은 2가젯을 특수 공격을 쓰기 직전에 활성화시키는 방법으로 해결할 수 있다.[30] 실제로 대다수의 랭커들에게 코델리우스 메타라 불리는 시즌 18 초기에 뜬 브롤러도 1스파 버프로 결정력이 늘어 크게 날아오른 스퀴크, 되려 코델리우스에게 교전 능력이 밀리는 메이지다. 비는 그나마 위협적이라고 평가받지만, 파이퍼와 나니, 브록 같은 고화력 저격수 브롤러들도 코델리우스를 상대하는 데 별 효과를 주지 못하는 셈이나 마찬가지다.[31] 해당 보상성 버프는 후술할대로 코델리우스가 특수 공격 충전 관련 너프 이후로도 고성능 브롤러로 평가 받게 만들어 준 원동력이 되었다.[32] 아무래도 코델리우스의 능력 자체가 독특하다보니 단순히 슬로우만 거는 것은 그리 신박하진 않다. 팬 컨셉에서도 그림자 영역에서 벽 통과, 그림자 영역에서는 은신 등 훨씬 독특한 컨셉이 많이 나왔었다.[33] 특히, 하이퍼차지의 부스트 + 그림자 영역에서 코델리우스 본인의 이속 증가 때문에 적이 도망가거나 무빙이 어려워지게 된다. 반대로 본인이 적에서 벗어나기도 쉬워진다.[34] 이마저도 하이퍼차지의 성능이 안 좋다는 의견은 없다. OP다 vs 성능은 좋지만 OP까지는 아니다로 평가가 갈린다.[35] 슈퍼셀에서 브롤러의 인기도 하이퍼차지를 부여하는 순서에 영향을 준다고 발언했기 때문에 인기가 높은 코델리우스에게 우선권을 준 것일수도 있다.[36] 맥스의 하이퍼차지를 설명할 때 잠깐 나와서 관심이 그쪽으로 분산됐을 뿐더러 순식간에 지나가기 때문에 알아차린 사람은 별로 없다. 레딧에서 -그걸 알아차린 진짜 광기의- 한 유저가 분석한 결과 크로우에게 공격을 가했을 때 2737 대미지가 들어갔는데, 맹독 스타파워가 장착된 것을 감안해도 코델리우스의 콤보버섯 딜량이 원래대로라면 대략 2854.3이 들어가기 때문에 너프를 먹은 것을 알 수 있었다.[37] 즉, 11레벨 기준으로 버섯 하나당 1400의 딜을 넣는다. 콤보버섯을 끼면 투사체를 모두 맞췄을 때 3220 대미지가 된다. 또한 버섯 왕국 스타파워도 간접 너프를 받을 것으로 예상된다.[38] 특히 드라코 + 키트 조합을 가장 효과적으로 카운터칠 수 있는 브롤러이다. 근접한 상태가 아닌 이상 드라코가 특수 공격을 쓴 상태에서 그림자 영역에 들어가도 이속에서 우위를 점해 도망칠 수 있다. 물론 드라코가 특수 공격 + 근접 상태거나 본인이 딸피였다면 죽기 전에 잡아낼 수 있는 게 아닌 이상 단순히 둘을 떼어놓은 것으로 만족하고 리스폰을 기다려야 할 것이다.(...)[39] 브롤 토크에서만 봐도 신나게 얻어맞다가 뻗어버린다.[40] 현재 메타 3대장으로 불리는 프랭크, 메그, 게일은 단순히 좀 불리하기만 한 게 아니라 전부 상성이 극단적으로 나쁘다. 그 외에도 극상성 중 하나인 체스터 역시 큰 버프를 받아 활개를 치고 다닌다.[41] 주로 프로 선수나 유튜버들은 2티어 하위~3티어 초반 쯤으로, 일반적인 플레이어 층은 2티어 쯤으로 평가한다.[42] 근접에서는 2가젯 침묵을 걸고 3탄창 내로 죽일 수 있으며, 1가젯이라면 미플이 특수 공격을 써서 견제하려고 해도 가젯으로 넘어오면 그만이다.[43] 1가젯은 말 그대로 벽을 넘어가는 별 볼 일 없는 가젯이며, 2가젯은 근접 대응 능력을 높여주지만 역설적으로 코델리우스의 DPS는 낮춘다. 또한 솔로 쇼다운 등을 제외하면 코델리우스에게 무턱대고 근접할 브롤러들은 얼마 없다.[44] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[45] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[46] 맵이 비교적 좁은 3대3에 비해 쇼다운은 맵이 넓어서 튀기만 해도 코델리우스는 거의 활약을 못해서 강제적인 1대1이 성사되기 어렵다. 예를 들어 모티스는 대쉬로 도주하거나 에드거, 팽같은 근접 브롤러들은 벽 뒤에 숨으면 그만이다.[47] 심지어 알고 있어도 2가젯 때문에 불리한 건 매한가지라 이걸 막으려면 특수 공격을 쓰는 것을 보자마자 리스크를 지고 위치를 옮겨야 한다.[48] 만약 팀 하나를 상대한다면 팀원 실력에 따라 각각 처리시킬 수 있겠지만, 이때 다른 팀이 난입하는 순간 아군에겐 급격히 불리해진다. 게다가 본인은 바깥 상황을 모르다보니 적은 잡았는데 아군은 죽거나, 혹은 다른 팀 앞에서 능력이 풀려서 끔살당할 수 있다.[49] 콤보버섯 3탄창+피해기어로 약 12500 정도의 딜이 나온다. 2스파 미코의 2탄창+1가젯 대미지와 비슷하다.[50] 오티스 같은 경우에도 침묵으로 더그를 저지할 수 있겠지만 이미 특수 공격을 쓴 상태의 더그를 가장 안정적으로 카운터칠 수 있는 브롤러 중 하나가 코델리우스다. 나머지는 찰리.[51] 대부분 더그가 특수 공격을 쓰는 것을 잘 보지 못하고 무작정 공격하다가 더그가 부활해버리는 대참사가 일어나는데, 코델리우스가 더그를 그림자 영역으로 데려감으로써 다른 유저들이 함부로 공격하지 못하게 막음과 동시에 본인 혼자 적절하게 딜을 넣다가 더그의 특수 공격 지속시간이 지나면 곧바로 끝장내버리면 된다. 마침 코델리우스의 특수 공격 지속시간이 더그의 특수 공격 지속시간보다 훨씬 길기도 하다. 다만 타이밍을 잘 못 쟀거나 본인이 그림자 영역에서 죽어버리면 곧바로 아군의 집중 포화를 맞고 더그가 부활해버릴 수도 있기 때문에 난이도는 찰리보다 높다.[52] 만약 된다 하면 모티스보다 더한 트롤픽이 될 수도 있다.[53] 다만 코델리우스 자체는 특수 공격과 1가젯이라는, 핵심 스킬을 2번이나 무시할 기회가 있기 때문에 다른 브롤러들에 비해서 상성을 조금 적게 타는 편이라, 특수 공격 + 플레이어의 피지컬에 따라 불리한 상성도 뒤엎는 경우가 상당히 있다. 특히 하이퍼차지 출시 후에는 프랭크, 애쉬, 체스터를 제외한 불리한 상대라도 대부분 이겨낸다. 대미지 버프 후엔 동실력 기준 코델을 압도할 수 있는 브롤러가 벽이 많은 맵 기준 사실상 없다.[54] 콜트랑 비슷하다. 탄속이 느려 무빙을 치면 그나마 낫지만 벽이 많은 맵에서는 도탄 특성 땜에 농락당하며 코델리우스가 벽넘어 기습해도 리코가 1가젯을 쓰면 오히려 코델리우스가 역관광 당하니 주의.[55] 거스의 일반 공격은 판정도 우수한데다가 지속적인 대미지 버프로 코델리우스를 일반 공격 3방 컷 낼 수 있으며 거스가 특수 공격에 넉백 기능까지 있어 근접전에서도 오히려 코델리우스가 역관광 당할 수 있다.[56] 기본적으로 코델리우스는 사거리가 4.67타일밖에 안 되는데 HP와 공격 명중률도 낮아서 회피기동을 활용하지 못하면 파이퍼에게 붙기 힘들다. 게다가 그림자 영역으로 데려와도 사정거리가 매우 긴 데다가 대미지가 높아 파이퍼 입장에서는 거리만 잘 조절한다면 1대1 능력이 강력한 탓에 근접에 성공하지 못하면 데려오나 마나인 수준이다. 다만 파이퍼는 근접전을 가젯, 특수 공격에 상당히 의존해서 코델리우스가 근접해서 잡아내기 쉽고, 못해도 적군 파이퍼가 공간에 갇힐 때 사각지대로 몰아 죽일 수 있어서 극상성은 아니다.[57] 비의 사거리와 공격력은 브롤스타즈 저격수 브롤러들 중 최상위이기 때문에 접근하다가 일반-강화-일반 순서에 순식간에 삭제당한다. 게다가 다른 세계로 데려와도 상성이 크게 바뀌는 건 없다. 그나마 근거리에서는 코델리우스가 이길 수 있다는 게 위안거리.[58] 일단 기본적으로 사정거리가 최상위인 데다가 화력이 강해서 짤짤이를 계속 맞거나 전탄 2대 맞고 죽는 경우가 많다. 근접 기습을 해도 피프가 있으면 코델이 너덜너덜해지며, 게다가 파이퍼, 비와 비슷하게 그림자 영역으로 끌고 와도 이긴다는 보장은 없다. 그나마 일반 공격이 다른 둘보다는 맞추기 훨씬 어렵기에 이동속도 증가를 잘 이용하면 사정이 나은 편.[59] 게일의 스타파워가 눈이 꽁꽁꽁이라면 절대 극상성이 된다. 눈사태 주의라면 일반 공격의 슬로우가 사라져 어느 정도 접근이 가능하다.[60] 2가젯으로 기습해서 잡는 게 아니라면 0단계 서지한테도 패배한다. 특수 공격으로 강화를 한번 이상이라도 하면 이동 속도가 빨라져서 따라잡기 어렵다. 그리고 사정거리가 길어졌다면 3.34타일이라는 엄청난 사정거리 차이가 나기 때문에 더 조심하자.[61] 기본 이속이 동급이라서 사정거리 차이로 얻어맞기 쉬우며, 그림자 영역으로 끌고 와도 기본 이속이 매우 빠름인 크로우 특성상 이동속도 차가 크지 않아 효과를 보기 힘든 데다, 오히려 코델리우스가 사정거리, 명중률 차로 크로우의 디버프에 고통받을 뿐이다. 그래도 숨어있다가 기습하거나, 혹은 그림자 영역에서 머무르다가 기습할 경우 크로우를 끔살시킬 순 있으나 둘 다 실행하기가 만만치 않아 불리하다.[62] 거스와 마찬가지로 탄속과 판정이 우수해 무빙으로 피하는게 쉽지 않으며 바이런의 도트 딜은 코델리우스에겐는 꽤 거슬린다. 심지어 바이런의 1스파 특수 공격을 맞으면 코델리우스의 2스파 버섯 회복량이 반토막 난다.[63] 일단 기본적으로 사정거리가 길고 바이런,거스와 비슷하게 탄속과 판정도 모두 훌륭하기 때문에 일방적으로 맞을 수밖에 없다. 게다가 특수 공격으로 맞추려 해도 특수 공격으로 피한 다음에 순식간에 코델리우스를 갈아버릴 수 있다. 그나마 클라이드 모드에서 특수 공격을 맞추면 보니를 쉽게 잡을 수 있다. 보니 모드일 경우 코델의 사정거리가 약간 더 길고, 체력이 낮아 콤보버섯에 2방컷 나는 점도 위안거리.[64] 기본적으로 이브는 물 위에서 교전하기 때문에 다른 차원으로 데려와도 이브의 사정거리에 들어올 수 없다. 게다가 일반 공격의 판정도 매우 우수해서 무빙을 치면서 접근하는 것도 어렵다. 해츨링 물량 공세도 매우 거슬린다.[65] 그레이와 비슷하게 처참한 명중률이 약점이라 본인의 무빙실력이 좋다면 특수 공격으로 대려갔을때 어느 정도 할만 하다.[66] 코델리우스가 특수 공격을 적중시키면 오티스의 저조한 명중률, 코델리우스의 특수 공격의 빠른 이동 속도로 오티스를 죽일 수 있으나 초반에는 사정거리가 오티스가 더 길어서 오티스가 특수 공격을 먼저 채워서 코델리우스가 특수 공격을 채우기 전에 주도권을 잡을 수 있고, 그림자 영역에 끌고와도 오티스의 일반 공격 대미지가 강하기에 에임만 좋으면 코델리우스를 접근하기 전에 죽일 수 있어서 전반으로는 오티스가 유리한 편.[67] 맨디의 저격 모드가 활성화 되면, 코델리우스는 그저 사거리가 매우 길고 탄속도 빨라서 회피도 매우 빡센 탓에 맨디에게 2600 대미지를 맞고 볼 수 밖에 없다. 맨디가 특수 공격이 장전되는 순간 엄청난 대미지를 맞고 코델이 균사 단위로 분해된다.[68] 사정거리가 9.67타일로 길고 원거리 브롤러 치고 스펙이 준수하고 파이퍼보다 탄속이 빠르기에 상대하기 힘들지만, R-T의 판정은 그레이와 비슷하게 나빠서 무빙을 잘 치면서 중거리로 좁히면 코델리우스가 이길 수도 있으며 R-T는 1가젯, 특수 공격 의존도가 높기에 그림자 영역으로 끌고와 침묵을 걸면 충분히 이길 수 있다. 하지만 근거리에서는 2가젯으로 침묵을 걸어도 몸통으로 피해를 막으면서 엄청난 분리모드의 폭딜에 역으로 갈려나갈 가능성이 높으며, 분리 모드인 상태에서 그림자 영역으로 데려오더라도 몸통이 없어진다는 것은 위안이지만 R-T가 벽 뒤에서 농성하고 있으면 벽 관통형 공격이라 접근하기 까다롭다.[69] 사거리도 찰리가 더 길고 1가젯과 특수 공격도 까다롭다. 그래도 특수 공격을 맞추면 가젯과 특수 공격의 의존도가 큰 찰리는 8초동안 아무것도 할 수 없기 때문에 3대3에서는 편차가 갈린다.[70] 저격수 주제에 이동 속도가 매우 빠름이라 안젤로를 그림자 영역에 납치해도 따라잡기 힘들며, 이브처럼 물 위를 이동할수 있어서 물 위에 있는 안젤로의 사정거리에 들어오는 것도 매우 어렵다. 설렁 근접 기습에 성공해도 1가젯으로 도주할 수 있다.[71] 그레이의 일반 공격 판정이 나빠서 빠른 이속으로 무빙을 쳐서 접근하고 특수 공격으로 그림자 영역으로 데려가면 매우 빠른 이속과 2스파 버섯 치유량으로 그레이의 공격을 상쇄하면서 접근해 잡을 수 있다. 하지만 그림자 영역 밖에서는 그레이의 포탈과 1가젯은 주의해야 하는데 사정거리가 그레이가 더 길고 1가젯은 벽뒤에 있는 코델리우스는 벽을 부숴 끌어와 공격할 수 있고 특수 공격은 즉발 이동기이여서 코델리우스가 특수 공격을 피할 수 있어서 그레이를 놓칠 수 있어서 상황을 잘보고 잡는 것이 좋다. 그러나 그레이가 거리를 잘 안내주고 에임이 좋다면 그레이가 더 유리한 편이다.[72] 특수 공격을 맞춰도 루미는 가젯과 특수 공격 의존도가 높은 편은 아니라서 역관광당할 수 있다.[73] 기본적으로 사거리도 길고 그리프의 일반 공격은 대미지가 어마무시하게 강력하기 때문에 상당히 어렵다. 대신 각도가 좁은 것이 위안거리. 근접전을 하면 순식간에 코델리우스가 균사 단위로 분해된다. 그리프는 이동기가 없어 특수 공격 + 2가젯 콤보로 행동을 봉쇄한 다음 중거리전을 걸면 이길 수 있다.[74] 스파이크의 일반 공격력과 사정거리는 코델리우스를 완벽히 상회하며 선인장 2대를 직격으로 맞으면 빈사 상태가 된다. 근접 기습을 해도 스파이크가 2가젯으로 선인장을 소환해 코델리우스의 버섯을 막을 수 있어서 까다롭다. 그래도 스파이크는 기동성이 낮고 투사체가 느려 다른 차원에서 거리를 좁히고 공격을 회피해서 이길 수 있다. 그림자 영역에서는 스파이크의 특수 공격과 2가젯도 당연히 사라진다.[75] 애초에 근접 폭딜로 유명한 체스터라 근접전은 말 할것도 없고, 집탄률과 판정이 좋아(2,3,4타 모두 2개씩 맞는다고 봐도 된다. 운이 없다면 4타를 중거리에서 3개나 맞고 뻗는다.) 중거리 전투도, 최대 사정거리에서 열세인 장거리전마저 전부 불리하다. 코델리우스가 보호막 기어가 없으면 체스터의 2-3타나 4-1타를 맞고 그냥 증발하고, 보호막 기어와 파워 큐브 차이가 좀 있어도 3-4에 그냥 없어지기 때문에(1280x5=6400. 즉, 방울 5개 맞으면 그냥 죽는다.) 근접전에서는 상대조차 되지 않는다. 코델리우스의 2가젯도 사실상 체스터의 최대 사거리에서는 소용이 없다. 체스터의 특수 공격들도 모두 위협적이다. 벽 뒤에서 특수 공격을 충전하던 코델리우스와 벽을 같이 날려버릴 수도 있고, 이상한 가루에 맞아 7초동안 무시 못 할 대미지가 들어오기도 하며 ,사탕이 톡톡 튀는 장판에 발이 묶이고, 때려도 안 죽는 진풍경이 연출되거나 권투 글러브 닮은 사탕 맞고 기절한다. 이 상황 중 하나라도 연출되는 순간 코델이 위험해진다. 게다가 코델리우스가 근접에서 2가젯을 맞추어도 체스터의 폭딜이 엄청나기에 침묵이 풀리는 즉시 녹아버린다. 즉 담당 일진 그 자체. 상대하게 된다면 체스터가 모든 탄창 + 방울 3, 4타를 전부 빼게 유도하거나 벽을 끼고 무빙치며 잡자. 1, 2타 콤보는 체스터가 1스파를 쓰더라도 버틸 수 있다. 어쨌튼 이기는 게 불가능한건 아니다. 엄청나게 어려울 뿐.[76] 일단 사정거리가 긴 데다가 회피가 거의 불가능하고 화력도 엄청나기 때문에 자칫 함부로 접근했다간 버섯구이가 되어 버릴 수 있다. 그림자 영역으로 끌고 와도 접근 자체가 불가능에 가까우므로 소용없다. 물론, 앰버는 순간 화력은 낮아서 근접 기습이면 코델리우스가 이기지만 앰버의 특수 공격에 맞으면 도트 대미지에 코델이 사라질 위험이 높다. 어중간한 거리에서 교전하다가 대미지가 연속 버프로 뻥튀기된 2가젯에 맞기라도 하는 날에는 버섯구이 한상을 즐길 수 있다.[77] 되도록 만나지 말자. 그림자 영역으로 데려와도 일반 공격의 사거리 차로 순식간에 리스폰된다. 그나마 하자가 많은 일반 공격이라 피하기만 하면 승산이 충분히 있다. 문제는 연속된 버프로 코델이 4방만 맞아도 너덜너덜해진다. 지뢰도 꽤나 위협적이니 조심 .[78] 코델리우스의 짧은 사거리로는 8비트의 긴 사거리에 대항할 수 없고 공격력도 강해서 자칫 접근했다간 순식간에 삭제당한다. 벽을 끼고 특수 공격을 채운 다음 2가젯을 쓰거나 해서 빠르게 잡아야 이길 수 있다. 애초에 정상적인 교전으론 이길 수가 없는 상대. 대신 1스파를 끼면 3탄창에 잡아낼 수 있으며, 하이퍼차지를 쓰면 안그래도 느린 8비트를 거의 움직이지도 못하는 수준으로 만들어서 근접에서도 에모를 피하며 잡아낼 수 있다. 하이퍼차지가 없더라도 8비트는 이동 속도가 매우 느리고 연발형이기에 그림자 영역에서의 이동 속도 증가를 잘 활용하면 코델리우스가 이기는 경우가 종종 나온다.[79] 예전에는 대미지가 낮고 발사하는데 결점이 있어서 코델리우스가 유리했으나, 현재는 코델리우스의 지속적인 너프 메이지의 지속적인 버프를 많이 받아서 현재는 불리한 상성이 되었다. 아무리 메이지의 일반 공격 판정이 안 좋다 한들 메이지의 공격 2대를 맞으면 순식간에 빈사 상태가 되며 메이지의 특수 공격에 걸리면 그대로 사망 확정이다. 게다가 메이지가 피해 기어까지 있다면 코델리우스를 2방 컷 낸다.[80] 코델리우스가 생각보다 상대하기 어렵다. 펄의 열기 게이지는 짧은 사거리와 낮은 체력을 가진 코델리우스에게 위협적이다. 특히 열기 게이지 풀 충전 + 1가젯을 맞게 되면 바로 버섯구이가 된다. 코델리우스가 그림자 영역으로 끌고 오면 펄의 가젯과 특수 공격 사용을 봉인할 수는 있지만, 펄은 열기 게이지만으로 대미지가 충분하기에 어렵다. 2가젯 또한 소용도 없는 건 덤. 다만 펄의 기동성이 낮고,[175] 특수 공격이 빠졌을 때는 열기도 같이 빠졌다는 뜻이므로 그때 급습하면 이길 수 있으나 생각보다 쉽지 않다.[81] 이 분야의 끝판왕. 리워크 전에는 선딜레이가 길어도 프랭크의 사정거리가 더 길어서 쉽지 않았는데 체력이 줄어들수록 공속이 빨라지는 리워크를 받아 절대 극상성이 되어버렸다. 체력이 괴랄하게 높아서 죽이는데 한세월이 걸리는 것은 물론 3탄창을 프랭크에게 전부 맞춰봤자 엄창난 공격 속도에 코델리우스가 분해당한다. 그나마 프랭크의 특수 공격을 맞특수 공격을 맞춰 끊을 수 있다는 점이 위안이지만 그림자 영역 안에서도 프랭크에게 깔려죽기도 쉬우며 심지어 하이퍼차지를 키고 그림자 영역으로 끌고와도 망치질 3방에 끔살당해서 결과는 똑같다. 정 잡고 싶다면 체스터처럼 벽을 끼고 무빙 치며 잡아야 하며 코델리우스에겐 체스터와 더불어 가장 어려운 상대이다.[82] 다른 극상성과 비교해 봐도 코델리우스가 2가젯으로 기습을 하면 체스터나 그리프여도 상성을 뒤집을 수는 있지만 프랭크는 아예 못이긴다.[83] 그나마 현재는 데미지 버프로 극상성까진 아니게 되었다.[84] 딜량과 사정거리 모두 코델리우스와 비슷하지만 애쉬가 체력이 훨씬 높기에 이기기 어렵다. 특히 애쉬가 특수 공격이 있으면 절대로 못이긴다. 버섯 공격이 소환물에 전부 막히기 때문. 애쉬의 분노 게이지가 0%일 때 특수 공격을 맞춰도 애쉬가 이기는 경우가 압도적으로 많다.[85] 일반적인 상황에선 이기기 어렵다. 사거리도 애쉬와 같은 중거리로 길며, 코델리우스의 스킬셋이 전부 버스터의 보호막에 막히므로 손해를 보기 쉽다. 거기에 코델리우스는 체력이 낮기 때문에 버스터의 2가젯에 끌려가면 끔살당하기 쉽다.[86] 만렙 기준으로 셰이드가 정타를 모두 맞추면 두 대만에 죽는다. 벽을 관통해서 공격을 할 수 있기 때문에 코델리우스가 특수 공격을 써도 셰이드가 벽 뒤로 가서 농성하면 잡기 힘들다. 단, 코델리우스가 1가젯을 쓰고 있으면 상성을 편차 심함까지 올릴 수 있다. 벽 뒤로 넘어가서 바로 특수 공격을 맞춘 뒤 무빙으로 공격을 피해가면서 맞딜하면 코델리우스 역시 셰이드를 세 방 안에 끝낼 수 있다.[87] 과거에는 대릴과 마찬가지로 매우 극심하게 편차가 갈리는 상대였으나, 버프 이후 상대하기 쉬워졌다. 쉘리는 가젯과 특수 공격 의존도가 매우 높은지라 코델리우스가 그림자 영역로 끌고 오면 특수 공격과 가젯을 쓸 수 없기에 코델리우스가 매우 유리하다. 다만 사거리는 쉘리가 더 길어서 초반에 특수 공격을 채우기 어려울 수 있고 여전히 그림자 영역 밖에서는 쉘리의 특수 공격 2가젯 연계에 걸리면 그대로 삭제당하니 주의.[88] 사정거리는 서로 비슷하지만 샷것너 브롤러 특성상 거리가 멀어질수록 대미지가 급감하는 방식을 가졌는데 불은 중거리에서 대미지가 약하게 들어오는 방면에 코델리우스는 거리와 상관없이 대미지를 줄 수 있기에 중거리 전을 코델리우스가 압도하며 불이 특수 공격으로 돌진해도 코델리우스가 특수 공격이 있다면 불의 특수 공격을 끊을 수 있고 그림자 세계에서는 가젯, 특수 공격을 쓸수 없기에 유리하다. 게다가 이번에 코델리우스가 대미지 버프 이후 1스파를 착용하면 불을 3방컷 낼 수 있어서 더더욱 쉬워졌다.[89] 코델리우스의 긴 사거리와 빠른 이동 속도로 인해 그림자 영역으로 데려가면 엘 프리모 입장에서는 벽을 끼고 버티는 수 밖에 없다.[90] 과거에는 편차가 극심하게 갈리는 상대였으나 코델리우스가 체력 대미지 버프 이후로 상대하기 쉬워졌다. 이젠 1스파를 착용하면 강철 후프가 없는 대릴을 3탄창으로 잡아내며 대릴이 특수 공격으로 돌진해도 체력이 어느 정도 까여 있다면 코델리우스 입장에선 2가젯으로 역관광 시키거나 맞 특수 공격을 이용해 대릴의 특수 공격을 끊으면 그만이다. 초근접에 강한 대릴 특성상 중거리 대미지가 약해지고 그림자 세계에서는 가젯과 특수 공격을 사용할 수 없게 되어 코델리우스가 중거리 싸움을 압도한다. 다만 코델리우스가 1가젯인 경우 대릴은 특수 공격을 2번 사용할 수 있다는 점을 명심해야 하며 코델리우스가 특수 공격이 없는 상황 정도는 조심하도록 하자.[91] 다만 로사와 재키의 하이퍼차지는 이속 부스트빨로 코델리우스를 따라잡으므로(...) 주의. 특히 로사의 경우 슬로우 장판까지 유지된다.[92] 다만 타 탱커와 달리 이동 속도가 코델리우스와 같은데다가 스타 파워로 이동 속도를 늘릴 수 있기에 비비가 먼저 들어오려고 하는 게 아니라면 특수 공격을 사용해도 비비가 거리를 벌리려고 하면 추적이 힘들기에 큰 이득이 없다.[93] 사정거리는 말할 것도 없고 특수 공격을 에드거에게 적중시키는 순간 승부는 결정낫다 보면 된다. 다만 에드거가 하드 코어 가젯을 키고 특수 공격과 가젯이 없는 코델리우스에게 붙거나 하이퍼차지를 키고 접근하면 상대하기 까다로워지기 때문에 주의하자.[94] 돌진형 일반 공격으로 코델리우스의 일반 공격 중 일부를 흘리는 것과 하이퍼차지만 주의하면 상당히 쉬운 상대이다.[95] 여러모로 특수 공격 및 가젯 의존도가 높은 어쌔신 브롤러와 비슷하다. 은신 기습당하면 위험할 수 있지만 재빨리 2가젯을 발동하면 어려울 것도 없다. 패치로 레온의 중원거리 피해량이 크게 너프를 받아서 초근접이 아니라면 스타 파워의 회복으로 버틸 수 있다.[96] 코델리우스의 사거리, 공격력 등이 버즈의 천적 그 자체이다. 다만 이건 그림자 영역에서의 전투 기준이고, 그림자 영역이 아닐 때 버즈는 코델리우스에게 비교적 유리하여 특수 공격이 없을 때 괜히 덤비지 말자. 원거리 특수 공격에 맞으면 끔살당하기 쉽다.[97] 대릴이랑 비슷하게 팽은 특수 공격이 있어야 접근해서 갈아버릴 수 있기 때문에 쉬운 상대이다. 코델리우스보다 사정거리가 짧은 브롤러에 속하고 가젯 의존도도 높은 것은 덤.[98] 기본적으로 특수 공격이 없으면 이동 속도를 증가시킬 요소가 없고 가젯이 없으면 적을 묶을 요소가 없어진다. 혹여나 너클이 빠진 채로 특수 공격에 끌려가는 순간 근접 대미지가 약해지고 너클을 회수할 방법이 없어 코델리우스를 제대로 죽일 수 없는 비극이 일어나게 되며 근접전을 해도 코델리우스가 이길 수 있다.[99] 코델리우스는 더그보다 사거리가 길고 대미지도 강하며, 코델리우스는 특수 공격 충전 원이 있어 특수 공격을 충전시킨 다음 더그에게 날리면 더그는 특수 공격과 가젯을 사용할 수 없게 된다. 다만 부쉬 2가젯 기습이나 2스파만 주의하자.[100] 척은 사거리가 코델리우스보다 더 긴데다가 체력도 높아서 처치하기 힘들고 코델리우스는 체력이 낮아 잘못해서 열차에 치이면 로드 킬당한다. 그러나 코델리우스가 스타파워 '콤보 버섯'을 장착하면 3방에 처치가 가능한데다가 2가젯으로 침묵을 걸고 역관광 시킬 수 있다. 그리고 척의 돌진을 코델리우스가 맞특수 공격을 쓰면 돌진이 캔슬되는데다가 다른 차원에서 척은 레일을 사용할 수 없어 하이스트에서는 말 그대로 최강의 수비 능력을 보여준다. 그래도 너무 만만하게 봤다가는 로드킬 당한다.[101] 플레이어의 기량에 달렸다. 플레이어가 코델리우스를 잘 다루지 못한다면 마이크에 맞고 납작해지겠지만, 코델리우스가 미코의 공격 타이밍을 맞출 수 있는 순간 미코 1스파의 영향으로 탄환을 하나 뺏겨도 1스파 2대로 죽여버릴 수 있다. 또한 코델리우스의 가젯 2개 모두 미코를 상대로 유리한데, 1가젯은 미코의 공격이나 특수 공격을 한 번 회피하게 해주고, 2가젯에 맞은 미코는 그대로 코델리우스에게 털린다. 또한 미코의 특수 공격 애니메이션이 생각보다 길기 때문에 그때 특수 공격을 맞추면 그대로 특수 공격이 캔슬된다. 따라서 동일한 실력 선에서는 코델리우스가 약간 유리하다. 그래도 미코의 특수 공격을 맞으면 역으로 당할 수 있으니 너무 만만하게 보지는 말자.[102] 기습만 주의하면 된다. 코델리우스가 사거리 면에서 우세하고, 1스파를 끼면 두 탄창 내에 잡아낸다. 또한 키트가 1가젯이나 특수 공격으로 기습해도 1가젯으로 도망치거나 2가젯으로 침묵을 먹여 역관광할수도 있다. 키트가 팀원에 탑승해 있어도 특수 공격으로 강제로 분리할 수 있다. 단, 이 경우 키트가 탑승한 팀원과 같은 영역에 있게 되고, 아군에게 키트가 붙었을 때는 특수 공격만 날리고 아군에게서 떼어낼 수 없다. 하지만 여러모로 키트의 카운터 역할을 한다.[103] 사정거리는 멜로디가 더 길고 특수 공격이 채워지면 3연속 대쉬로 농락할 수 있지만 딜링 능력을 주변에 돌아다니는 음표에 의존하고 특수 공격과 가젯 의존도가 매우 높은데, 코델리우스가 특수 공격을 맞추면 음표 게이지를 초기화 시킬 수 있어 코델리우스가 매우 유리하다. 게다가 그림자 영역 밖에서 2가젯으로 침묵을 걸면 근접전에서도 코델리우스가 우위를 점한다. 심지어 2가젯이 없어도 코델리우스가 체력과 데미지 버프를 받은 이후로는 순수 근접전도 이기는 경우가 많아졌다. 어중간한 거리에 음표에 잘못 치이는 것만 조심하자.[104] 역시 사정거리가 코델리우스보다 짧고 대미지도 어중간해서 쉽다. 릴리에게 기습당해도 2가젯으로 침묵을 걸어 역관광 보내면 그만이다. 하지만 최근에 탄창이 2칸으로 증가하는 버프를 받아 좀 까다로워지긴 했다. 다만, 적군 하나를 그림자 영역으로 끌고 왔을때 릴리가 1가젯을 사용해서 그림자 영역에 들어오면 2대1 구도가 발생할 수 있다는 것이 흠.[105] 불드체 처리한 브롤러 치고는 좀 까다롭다. 먼저 켄지가 공격하면 60% 보호막과 흡혈 때문에 죽을 수 있지만, 코델리우스가 2가젯으로 침묵을 걸어 켄지를 바보로 만들 수 있고, 1가젯으로 피할수도 있다. 게다가 높은 딜량으로 저지할 수 있어서 잡기 좋다. 특수 공격으로 끌고가면 사거리 차이로 팰 수도 있다. 특수 공격만 조심하자. 콤보버섯이 있으면 더 유리해진다. 다만 하이퍼차지가 있을 경우 1가젯으로 피하지 않는 이상 역으로 당하게 되니 주의하자.[106] 일반 공격 대미지가 강하고 사정거리가 길지만 연발형 특성상 맞추기가 어렵다. 이동 속도 증가 버프 덕분에 콜트의 일반 공격을 피하면서 접근하기 쉽기 때문에 상대하기 어렵지 않다. 그래도 너무 대놓고 접근하면 오히려 죽을 수도 있기 때문에 지형지물을 이용하는 것이 좋다.[107] 그래도 후술할 제시와 페니보다는 훨씬 까다로우니 유의할 것. 곰은 코델의 높은 대미지로 쉽게 잡지만, 본체가 사거리도 길고 판정도 좋아 은근 까다롭다. 대미지는 코델이 압도적 우위이므로 지형을 통해 접근해보자. 아니면 8초동안 궁으로 계속 묶어놓는 것도 방법. 1대1에서는 맵에 따라 약간 편차가 있으며, 3대3에서는 니타의 곰 운영을 방해할 수 있는 코델이 유리하다.[108] 평타 탄속이 느린 탓에 무빙을 치면서 쉽게 접근할 수 있다. 궁을 쓰면 이속이 빨라지는 반면 브록은 1가젯을 쓸 수 없어 더욱 잡기 쉬워진다. 그래도 데미지 자체는 보호막 없는 코델을 3방컷낼 정도로 준수한 편이니 주의할 것.[109] 니타와 비슷하다. 그런데 사거리는 제시가 더 길기 때문에 약간은 유의해야 한다. 하이퍼차지 터렛도 조심. 대신 그림자 영역에서 제시는 하이퍼차지고 나발이고 그냥 바보가 된다.[110] 1가젯과 궁을 코델의 맞궁으로 손쉽게 무력화할 수 있다. 그러면 근접 능력을 궁과 가젯에 의존하는 페니는 8초 동안 진실의 방에 갇히거나 2방컷나버린다. 데미지도 4방을 때려야 코델이 죽을 정도로 약하다.[111] 포코는 특수 공격이 없으면 탱킹력이 떨어지기 때문에 엄청나게 유리하다. 애초에 막강한 화력으로 특수 공격 없이도 잡을 수 있다.[112] 근접에서 대미지가 급감하는 데다 근접전을 특수 공격/1가젯에 의존하는 특성상 엠즈 특성상 2스파로 회복하면서 속도 증가를 이용해 빠르게 접근하면 이길 수 있다. 특수 공격 적중에 성공하면 역으로 코델리우스가 유리하다.[113] 타 원딜에 비해 평타를 피하긴 까다로우나 위기 상황에서는 그냥 8초동안 묶어놓기만 할 수도 있다. 칼은 궁극기와 가젯이 없으면 어쌔신 상대로 굉장히 취약하기 때문에 칼 입장에서 상당히 고역이다. 접근하면 칼에겐 일말의 희망도 없는 셈.[114] 여러모로 제시, 니타와 비슷하다. 근접전 능력도 허약한 것은 덤. 특수 공격 영역 밖에 있을 때 미스터 P의 특수 공격은 조심해주자. 그래도 코델의 대미지가 워낙 높아 하차 궁이 아니면 짐꾼은 1방, 거점은 2방에 제거할 수 있다. 재장전 속도도 매우 빨라서 신속한 제거가 가능하다.[115] 코델리우스는 체력이 낮아서 콜레트에게 적은 피해량을 받고 코델리우스는 낮은 체력을 높은 기동성으로 커버하기 때문에 콜레트 입장에서는 무빙을 치면서 닥돌해오는 코델리우스를 막을 수 없다. 그리고 '다시 심기' 가젯으로 콜레트의 킬 콤보를 막을 수 있고, 가장 중요한 변수는 바로 코델리우스의 특수 공격. 기본적으로 콜레트는 가젯/특수 공격 의존도가 매우 높은데 코델리우스가 콜레트에게 특수 공격을 맞추면 콜레트는 특수 공격/가젯을 사용할 수 없어 오로지 일반 공격으로만 코델리우스의 체력을 1000까지 깎아야한다. 게다가 콜레트의 특수 공격을 코델리우스의 맞특수 공격으로 완벽하게 캔슬시킬 수 있다.[116] 그롬과 동급으로 근접전이 취약하나 특수 공격과 2가젯의 스턴은 주의해야 한다. 그래도 기동성이 뛰어나 피하면서 접근하면 큰 문제는 없다.[117] 투척수 중에서도 근접전이 매우 약할 뿐더러 특수 공격에 맞으면 지뢰와 머리가 모두 없어진다! 하지만 그림자 영역에서 설치한 지뢰는 지속시간이 계속 유지되며, 자동으로 터지기 전에 그림자 영역이 끝나면 다음 그림자 영역을 전개할 때까지도 유지되기에 지속적인 운영에 방해되는 성가신 존재이므로 빠르게 삭제시키자.[118] 다만 이쪽은 너무 방심하면 코델을 평타 3방컷내서 동귀어진 할 수 있기에 평타 한두방 빼고 들어가는 것이 좋다.[119] 팸이 특수공격으로 터렛을 깔아도 코델리우스가 진실의 방으로 끌러가면 팸의 터렛이 사라지기에 포탑 치유 효과를 받을 수 없으며 코델리우가 팸의 공격하는 타이밍에 코델리우스가 특수공격으로 맞받이치면 팸의 일반 공격을 끊을 수 있다. 또한 코델리우스의 일반 공격 딜레이가 팸보다 훨씬 짧기에 돌면서 때리거나 2가젯으로 침묵을 걸어 근접전을 하면 이길 수 있다. 실제로 강의 유튜버 섬원이 팸 카운터로 코델리우스를 언급했다.[120] 현재 행크와 더불어 미나의 대표적인 카운터로. 코델이 1가젯을 사용한다는 가정 하에 코델이 조금 더 유리하다. 미나의 3타를 특수 공격이나 가젯으로 쉽게 무력화 할 수 있기 때문. 무지성으로 개돌하는 미나면 1가젯으로도 3타를 피해 간단히 처리할 수 있지만 사거리가 미나가 더 길고 평타 대쉬 탓에 멀리서 공격하면서 빼면 접근하기가 어렵다. 하지만 미나가 킬각을 잡는 건 결국 3타를 사용하는 순간이기 때문에, 1, 2타를 무빙으로 어느정도 회피하거나 지형 지물을 이용하면 쉽게 승리할 수 있다. 미나가 3타를 사용해 약해진 타이밍에 1가젯을 사용한다면 특수 공격으로 데려가 애모 채울 틈도 주지 않고 빠르게 잡아야 한다. 3타 회피 여부에 따라 승부가 갈리며, 3타를 사용해 약해진 타이밍이 아닌데 그림자 영역으로 데려가면 코델의 회피 수단이 모두 막히기 때문에 패배할 수밖에 없기에 3타가 약해진 타이밍에 노리는게 좋다.[121] 드래곤에 탑승하기 전에 드라코를 끌고 들어간다면 드라코의 나사 빠진 일반 공격을 다 회피하면서 어찌저찌 잡아낼 수 있다지만 탑승한 상태에서 데려갔을 경우 그대로 구워진다. 다만 3대3 팀전에서는 얘기가 달라지는데, 드래곤에 탑승한 9초 동안 라인을 쭉 밀어야 하는 드라코의 플레이스타일 상 상대 브롤러를 맵에서 8초 동안 그림자 영역으로 데려가는 코델리우스의 특수 공격은 드라코에게도 치명적이다. 심지어 그림자 영역 안에서는 특수 공격 게이지도 차지 않기 때문에 코델리우스가 특수 공격을 쓰고 도망만 다녀도 드라코가 손해이다.[122] 다른 투척과 달리 근거리 명중률이 높아서 코델리우스의 전투 사거리 내에선 회피가 매우 어렵다. 그래도 특수 공격을 맞출 경우 1대1에 중요한 비중을 차지하는 가젯과 특수 공격이 사용불능이 되어 버리며 이동속도가 빨라져서 회피가 쉬워지기 때문에 할만해진다.[123] 로리가 소환되고 나서는 테이저건과 티켓에 전기 버섯구이가 되기 쉽지만, 코델리우스가 특수 공격이 있다면 1대1을 강제시킬 수 있다. 로리 없는 래리는 발리, 윌로우와 비슷하지만 좀 더 범위가 넓고 대미지가 쎄므로 주의. 대신 코델리우스의 이동 속도가 상당히 빠르기 때문에 어느 정도 회피가 가능하고, 1스파에 피해 기어까지 발동한다면 두 탄창, 아니어도 세 탄창 이내로 잡아낸다. 그리고 코델리우스의 두 가젯 모두 래리를 상대하기 적합하기 때문에 일단 그림자 영역으로 끌고 오거나 기습을 한다면 코델리우스 쪽이 더 유리해진다.[124] 발리랑 비슷하다. 일반 공격이 근접 즉발이고 도트 대미지가 계속 쌓이면 동귀어진할 가능성이 높다. 물론 그림자 영역에 끌고 오면 코델이 유리한 편.[125] 다만, 상대가 그림자 영역에서 나간 곳이 우리 팀이 있는 곳이라면 되려 우리 팀만 위험해지니 이 경우에도 판단을 신중히 하는 것이 좋다.[126] 이 경우에도 실수해서 본인이 죽어버리거나 아군이 버티지 못하고 죽는다면 위험해질 수 있다.[127] 특히 장갑 부분이 눈에 띄게 진해졌는데, 기존에는 핫핑크 색이었다면 지금은 자주색에 가깝다.[128] 코델리우스와 함께 표정을 짓는다.[129] 아메바처럼 생겼다.[130] 안에 들어있는 버섯이 커서 어쩔 수 없긴 하다.[131] 투사체 자체는 조준 방향으로 정상적으로 나가지만, 코델리우스는 다른 곳을 보고 있다. 원래 브롤러들은 바라보는 방향과 투사체 방향이 일치한다.[132] 심지어 크림슨 R-T는 아직 핀 팩 재판매도 이루어지지 않고 있다.[133] 글레이프니르 때문에 이러고 있다면 맞긴 하다. 실제로 신들이 사기쳐서 묶여있었기도 하고.[134] '망치다'라는 뜻의 Spoil과 Spore의 발음이 비슷하다는 것을 사용한 언어유희.[135] 영단어 Spectacular에 포자를 뜻하는 Spore를 섞은 언어유희.[136] 같은 스타툰 스킨은 애니 스파이크도 어느 정도는 페이퍼 마리오 컨셉이 있다. 다만, 애니 스파이크는 종이 모델링에 파워퍼프걸의 그림체가 들어가있고, 페이퍼 코델리우스는 딱 종이 모델링만 들어가 있다.[137] 이에 대한 불만이 많다. 다른 브롤러에 비해 특수 공격의 이펙트가 바뀌는 메리트가 다소 적기 때문.[138] 기본 스킨에서 독버섯에서 나온 포자를 맞고 기절하는 것과 비슷하지만, 이쪽은 이펙트도 없는데 그냥 쓰러져버린다.[139] 애니 스파이크처럼 질감이 종이처럼 되어있긴 하다. 또한 전체적으로 더 둥글어졌다.[140] 텍스쳐가 비슷하다보니 핀 역시 비슷할 수밖에 없다. 특히 화났을 때 핀. 다만 외형이 비슷할 뿐이지 추가되는 이펙트나 추가 동작도 많고, 특히 Thanks 핀에서 손을 모으는 모습이 꽤나 귀엽다는 평가가 많다.[141] 기본 대사에 비해 목소리 톤이 조금 더 올라갔으며 좀 더 웅얼거리는 듯한 말투다. 예전에 코델리우스 성우가 목소리를 더빙할 때 효과를 별로 넣지 않았다고 말하는 것을 생각해보면... 성우 열일[142] 다만 여기서 페이퍼 코델리우스의 외형을 논하기엔 좀 그런게 그렇게 치면 애니 스파이크는 애초에 스파이크가 목소리가 없다보니까 추가 대사는 커녕 목소리 변화 하나 없으니 이쪽이 최악의 전설 스킨이다(...)[143] 하지만 본인이 소리를 작게 해놓지 않은 이상 평소 코델리우스를 자주 플레이해봤다면 기본 목소리와 이 스킨의 목소리의 차이가 분명하게 느껴지기 때문에 이는 다소 억까의 느낌이 있다.[144] 해당 스킨의 모티브를 생각하면 그냥 본인 취향에 안 맞아서 혹평을 내렸거나, 빌런 역할처럼 보여진 페이퍼 코델리우스가 져서 마음에 안 들었던 것으로 추정.[145] 검볼을 패러디한 부분도 있고, 더그가 등장하는 장면은 코델리우스의 첫 애니메이션의 셀프 패러디이다. 인터넷에 떠도는 유명한 짤방을 패러디한 부분도 있다.[146] 쇼다운에서 코델리우스의 특수 공격을 이용한 티밍을 막으려는 의도로 보인다. 다만 적도 특수 공격을 채울 수 없게 되어 코델리우스도 어느 정도 이득을 보았다. 시스템상 코델리우스 본체가 아니라 그림자 영역 자체에 패치를 건듯하다.[147] 다만 해당 패치는 위 패치때문에 거의 무의미한 너프이다.[148] 충전 상수가 105에서 90으로 감소[149] 수치상으로 따지면 무려 14%나 증가한 것이고 이로 인해 특수 공격 충전량이 간접적으로 늘었으며 콤보 버섯 착용 시 만렙 기준 3680의 흉악한 피해량을 가져 체력 7200 이하 브롤러들은 2방, 무려 드라코를 3탄창에 잡을 수 있게 되었다.[150] Cordelius로 9글자이다. 제일 긴 브롤러는 래리와 로리(Larry & Lawrie)로, 14자이다. 다만 래리와 로리는 사실상 다른 브롤러로 보기 때문에 그렇게 따진다면 이쪽이 이름 글자 수가 제일 많다.[151] 한글의 경우 공백까지 하면 엘 프리모, 미스터 P, 스프라우트와 함께 공동 2위다. 공동 1위는 다이너마이크, 래리와 로리.[152] 실제로 CorNelius와 CorDelius로 한 글자 차이이다. 한때 브롤스타즈 서브레딧에서는 코델리우스의 이름을 코넬리우스로 쓸 때마다 이를 정정해주는 봇을 붙여줬을 정도(...)[153] 일부에서는 코털(...)로 부른다.[154] 영미권에서는 Cord라고 부른다. 애칭처럼 y를 붙여 Cordy로 부르는 경우도 종종 있다.[155] 차이점이라면 모데카이저는 맵 안에 원형으로 된 차원을 만들어 자신과 적을 가두고 때리지만, 코델리우스는 맵 자체를 아예 다른 차원으로 옮기는 점 정도.[156] 다만 상술한 메커니즘 차이와, 모데카이저는 딜탱이고, 코델리우스는 어쌔신이다 보니 포지션도 달라, 운영법만 따지면 오버워치 시리즈의 솜브라랑 더 비슷하다.[157] 이 때문에 아동 브롤러로 오해받기도 하는데, 엄연히 정원사라는 직업을 가진 만큼 미성년자일 가능성은 낮다.[158] 목소리는 남성의 목소리이긴 하나 방독면 때문에 잘 들리지 않고, 좀 어린 목소리다보니 나름 오해의 여지도 있다.[159] 일단 몸을 꽁꽁 싸매고 있기 때문에 정확한 외형을 알 수가 없다. 또한 대부분의 인간 브롤러들은 동공이 검은색이지만 이쪽은 분홍색이고, 눈에 흰자위가 없으며, 키도 지나치게 작다. 어쩌면 릴리처럼 과거에는 인간이었으나 더 이상 인간이 아닐수도 있다.[160] 이후 같은 트리오의 릴리가 똑같이 그림자 영역에 진입하는 가젯을 들고오긴 했으나, 코델리우스와는 활용법이 판이하게 달라 딱히 컨셉을 침해 당했다고 보긴 힘들다.[161] 이후 공개된 마법의 걸린 숲 테마의 게임 모드 선택 화면에 해당 모습의 집이 다시 나오는데, 잘 보면 안에서 코델리우스가 돌아다닌다. 귀엽다[162] 순간적으로 당황해서 그랬을 수도 있지만, 적대관계는 확실히 아닌 듯하다.[163] 여담으로 팬아트에선 릴리가 코델리우스보다 압도적으로 크게 그려지는 빈도가 많았고, 릴리의 배경화면에서는 코델리우스의 키가 매우 작으나, 공식 애니메이션에선 둘의 크기가 거의 비슷하다. 설정오류일수도 있으나 공식에서 표현하는 코델리우스의 키가 그때그때 달라지는 것을 보면 의도된 것일수도 있다.[164] 코델리우스의 출시 배경화면에서는 더그를 잘만 쫓고 있다.[165] 당연히 마법에 걸린 숲 또한 스타 파크의 일부분인데, 코델리우스가 원래 평범한 정원사였지만 미쳐버렸다는 것을 생각하면 그가 일하는 숲 역시 원래는 평범했지만 어떤 사고가 발생했을 수도 있다.[166] 일부 사람들은 코델리우스 역시 스타 파크의 로어에서 중요한 축을 담당하고 있을 것이라 추측한다.[167] 다만 코델리우스끼리 그림자 영역을 공유하기 때문에, 스킨이 서로 다르거나 없는 코델리우스가 존재하면 이펙트가 어떻게 나올지 알 수가 없을 것이다. 또한 새로 출시한 릴리 역시 그림자 영역에 들어올 수 있기 때문에 구현이 어려울 수도 있다. 그래도, 적어도 본인에게 보이는 이펙트는 다르게 해달라는 의견이 많다. 아니면 특수 공격을 적중시켰을 때 나오는 잎사귀 이펙트를 바꾸거나.[168] 새로 나온 전설 스킨인 페이퍼 코델리우스마저 그림자 영역이 바뀌지 않는 것으로 보아 계속 일정할 것으로 보인다. 다만 이쪽은 적중 시 잎사귀와 아래의 원의 이펙트가 바뀐다.[169] 이쪽은 둘의 캐릭터성이 상당히 비슷하다. 굳이 차이점이라면 파이로는 불을 쓰는 반면에 이쪽은 버섯을 쓰고, 성별조차도 불명에 거의 웅얼거리는 소리만 내는 파이로와 달리 코델리우스는 확실히 남성이고 가끔 알 수 없는 괴성을 지른다고 해도 대체로 제대로 된 말을 한다는 게 있겠다.[170] 주된 해석은 연인 관계 혹은 부녀 관계(스튜와 보니, 자넷의 관계를 생각하면 된다.)다. 비중은 동양 팬덤에선 연인, 서양 팬덤에선 부녀 관계가 주류다. 물론 그냥 담백하게 친구로 생각하는 경우도 적지 않은 편.[171] 이쪽은 십중팔구 연인 관계로 엮인다. 둘을 엮을 때 커플로 안 엮는 경우가 오히려 드물다. 간간이 절친으로 엮는 경우도 있긴 하다.[172] 새로 나온 페이퍼 코델리우스의 경우 기본 스킨과 똑같이 기절해버린다.[173] 1시간 17분 51초 참고.[174] 여담으로 모든 모드 통틀어 최초로 트로피 1만 점을 달성한 브롤러는 비이며, 이 경우 5대5 모드에서 푸싱했다.