{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#017dda> | 브롤스타즈의 브롤러 | }}} |
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; min-height: calc(1.5em + 10px);" {{{#!wiki style="display: inline-table; margin-top: 5px; min-width: 25%; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding ⠀[ 이름순 ]⠀ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;" | <colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff> 숫자 ~ ㄹ | [[8비트(브롤스타즈)| 8비트 R-T 거스 게일 그레이 그롬 그리프 나니 니타 다이너마이크 대릴 더그 드라코 래리 & 로리 러프스 레온 로사 롤라 루 리코 릴리 |
ㅁ ~ ㅂ | [[맥스(브롤스타즈)| 맥스 맨디 메그 메이지 멜로디 모 모티스 미스터 P 미코 바이런 발리 버스터 버즈 베리 벨 보 보니 불 브록 비 비비 |
ㅅ ~ ㅈ | [[샌디(브롤스타즈)| 샌디 샘 서지 셰이드 쉘리 스퀴크 스튜 스파이크 스프라우트 안젤로 애쉬 앰버 에드거 엘 프리모 엠즈 오티스 윌로우 이브 자넷 재키 제시 주주 진 |
ㅊ ~ ㅎ | [[찰리(브롤스타즈)| 찰리 척 체스터 칼 켄지 코델리우스 콜레트 콜트 크로우 클랜시 키트 타라 틱 파이퍼 팸 팽 펄 페니 포코 프랭크 행크 |
- ⠀[ 희귀도순 ]⠀
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<colcolor=#fff><nopad> 기본
브롤러[[쉘리|]]쉘리<nopad> 희귀 [[니타|]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[불(브롤스타즈)|콜트]][[브록(브롤스타즈)|불]][[엘 프리모|브록]][[발리(브롤스타즈)|엘 프리모]][[포코(브롤스타즈)|발리]][[로사(브롤스타즈)|포코]]로사<nopad> 초희귀 [[제시(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|제시]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[8비트(브롤스타즈)|틱]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[대릴|리코]][[페니(브롤스타즈)|대릴]][[칼(브롤스타즈)|페니]][[재키(브롤스타즈)|칼]][[거스(브롤스타즈)|재키]]거스<nopad> 영웅 [[보(브롤스타즈)|]][[엠즈|보]][[스튜(브롤스타즈)|엠즈]][[파이퍼(브롤스타즈)|스튜]][[팸(브롤스타즈)|파이퍼]][[프랭크(브롤스타즈)|팸]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[비(브롤스타즈)|비비]][[나니(브롤스타즈)|비]][[에드거(브롤스타즈)|나니]][[그리프(브롤스타즈)|에드거]][[그롬(브롤스타즈)|그리프]][[보니(브롤스타즈)|그롬]][[게일(브롤스타즈)|보니]][[콜레트(브롤스타즈)|게일]][[벨(브롤스타즈)|콜레트]][[애쉬(브롤스타즈)|벨]][[롤라(브롤스타즈)|애쉬]][[샘(브롤스타즈)|롤라]][[맨디(브롤스타즈)|샘]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[행크(브롤스타즈)|메이지]][[펄(브롤스타즈)|행크]][[래리 & 로리|펄]][[안젤로(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[베리(브롤스타즈)|안젤로]][[셰이드(브롤스타즈)|베리]]셰이드<nopad> 신화 [[모티스|]][[타라(브롤스타즈)|모티스]][[진(브롤스타즈)|타라]][[맥스(브롤스타즈)|진]][[미스터 P|맥스]][[스프라우트(브롤스타즈)|미스터 P]][[바이런(브롤스타즈)|스프라우트]][[스퀴크|바이런]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[러프스|루]][[버즈(브롤스타즈)|러프스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[이브(브롤스타즈)|팽]][[자넷(브롤스타즈)|이브]][[오티스(브롤스타즈)|자넷]][[버스터(브롤스타즈)|오티스]][[그레이(브롤스타즈)|버스터]][[R-T|그레이]][[윌로우(브롤스타즈)|R-T]][[더그(브롤스타즈)|윌로우]][[척(브롤스타즈)|더그]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[미코(브롤스타즈)|찰리]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[클랜시(브롤스타즈)|릴리]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[주주(브롤스타즈)|모]]주주<nopad> 전설 [[스파이크(브롤스타즈)|]][[크로우(브롤스타즈)|스파이크]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[샌디(브롤스타즈)|레온]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]][[메그(브롤스타즈)|앰버]][[서지(브롤스타즈)|메그]][[체스터(브롤스타즈)|서지]][[코델리우스|체스터]][[키트(브롤스타즈)|코델리우스]][[드라코(브롤스타즈)|키트]][[켄지(브롤스타즈)|드라코]]켄지
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- ## 역할군별 나열 시작
<colbgcolor=#017dda><colcolor=#fff>
탱커[[불(브롤스타즈)|]][[엘 프리모|불]][[로사(브롤스타즈)|엘 프리모]][[대릴|로사]][[재키(브롤스타즈)|대릴]][[프랭크(브롤스타즈)|재키]][[비비(브롤스타즈)|프랭크]][[애쉬(브롤스타즈)|비비]][[행크(브롤스타즈)|애쉬]][[버스터(브롤스타즈)|행크]][[메그(브롤스타즈)|버스터]][[드라코(브롤스타즈)|메그]]드라코
어쌔신[[스튜(브롤스타즈)|]][[에드거(브롤스타즈)|스튜]][[샘(브롤스타즈)|에드거]][[셰이드(브롤스타즈)|샘]][[모티스|셰이드]][[버즈(브롤스타즈)|모티스]][[팽(브롤스타즈)|버즈]][[미코(브롤스타즈)|팽]][[멜로디(브롤스타즈)|미코]][[릴리(브롤스타즈)|멜로디]][[크로우(브롤스타즈)|릴리]][[레온(브롤스타즈)|크로우]][[코델리우스|레온]][[켄지(브롤스타즈)|코델리우스]]켄지
서포터[[포코(브롤스타즈)|]][[거스(브롤스타즈)|포코]][[팸(브롤스타즈)|거스]][[베리(브롤스타즈)|팸]][[맥스(브롤스타즈)|베리]][[바이런(브롤스타즈)|맥스]][[러프스|바이런]][[그레이(브롤스타즈)|러프스]][[더그(브롤스타즈)|그레이]][[키트(브롤스타즈)|더그]]키트컨트롤러[[제시(브롤스타즈)|]][[페니(브롤스타즈)|제시]][[보(브롤스타즈)|페니]][[엠즈|보]][[그리프(브롤스타즈)|엠즈]][[게일(브롤스타즈)|그리프]][[진(브롤스타즈)|게일]][[미스터 P|진]][[스퀴크|미스터 P]][[루(브롤스타즈)|스퀴크]][[오티스(브롤스타즈)|루]][[윌로우(브롤스타즈)|오티스]][[척(브롤스타즈)|윌로우]][[찰리(브롤스타즈)|척]][[샌디(브롤스타즈)|찰리]][[앰버(브롤스타즈)|샌디]]앰버
대미지딜러[[쉘리|]][[니타|쉘리]][[콜트(브롤스타즈)|니타]][[8비트(브롤스타즈)|콜트]][[리코(브롤스타즈)|8비트]][[칼(브롤스타즈)|리코]][[콜레트(브롤스타즈)|칼]][[롤라(브롤스타즈)|콜레트]][[펄(브롤스타즈)|롤라]][[타라(브롤스타즈)|펄]][[이브(브롤스타즈)|타라]][[R-T|이브]][[클랜시(브롤스타즈)|R-T]][[모(브롤스타즈)|클랜시]][[스파이크(브롤스타즈)|모]][[서지(브롤스타즈)|스파이크]][[체스터(브롤스타즈)|서지]]체스터
저격수[[브록(브롤스타즈)|]][[파이퍼(브롤스타즈)|브록]][[비(브롤스타즈)|파이퍼]][[나니(브롤스타즈)|비]][[보니(브롤스타즈)|나니]][[벨(브롤스타즈)|보니]][[맨디(브롤스타즈)|벨]][[메이지(브롤스타즈)|맨디]][[안젤로(브롤스타즈)|메이지]][[자넷(브롤스타즈)|안젤로]]자넷
투척수[[발리(브롤스타즈)|]][[다이너마이크|발리]][[틱(브롤스타즈)|다이너마이크]][[그롬(브롤스타즈)|틱]][[래리 & 로리|그롬]][[스프라우트(브롤스타즈)|래리 & 로리]][[주주(브롤스타즈)|스프라우트]]주주
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관련 문서 |
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 스킨 · 칭호 · 템플릿 |
브롤스타즈의 55번째 브롤러 | ||||
<rowcolor=#000,#fff> 팽 | → | 이브 | → | 자넷 |
이브
EVE
EVE
<colbgcolor=#FF0000><colcolor=white> 등급 | 신화 | ||||
역할군 | 대미지 딜러(DAMAGE DEALER) | ||||
코드 네임 | Flea | ||||
출시일 | 2022년 3월 7일 | ||||
성우 | 엘리자베스 딘[1] | ||||
플레이어 칭호 | 시대의 어머니상 |
[clearfix]
1. 개요
Get 'em, kids!
가서 잡아라, 얘들아!
가서 잡아라, 얘들아!
Eve's purpose in life is to mother and protect her precious babies! She'll do whatever it takes to find them a good home... preferably in Ruffs' fur
아이들을 보살피고 보호하는 것을 최우선으로 여기는 이브는 따뜻한 보금자리를 마련하기 위해서라면 무엇이든 할 수 있습니다. 그나저나 러프스의 털 속이 꽤 포근해 보이네요?!
아이들을 보살피고 보호하는 것을 최우선으로 여기는 이브는 따뜻한 보금자리를 마련하기 위해서라면 무엇이든 할 수 있습니다. 그나저나 러프스의 털 속이 꽤 포근해 보이네요?!
스타 포스 트리오의 마지막 멤버[2]이며, 초록색 외계 벼룩이다. 모성애가 강하다고 한다.[3][4]
콜레트, 벨, 롤라에 이어 4번째 여성 크로마틱 브롤러다.
2. 대사 목록
외계인이지만 영어로 말하며, 대사 중 아기들이나 상대에게 잔소리하는 듯한 대사도 많다. 엄마라는 설정을 잘 표현한 듯.Kids, follow mommy!
얘들아, 엄마 따라오렴!
Useful and mostly harmless.
유용하고 대체로 무해하네.
Doing it for the children!
아이들을 위해서야!
Mommy needs to find a host.
엄마는 숙주를 찾아야 돼.
I am your forever friend.
나는 네 영원한 친구야.
Time for a field trip!
소풍 가자꾸나!
리스폰 시 대사
얘들아, 엄마 따라오렴!
Useful and mostly harmless.
유용하고 대체로 무해하네.
Doing it for the children!
아이들을 위해서야!
Mommy needs to find a host.
엄마는 숙주를 찾아야 돼.
I am your forever friend.
나는 네 영원한 친구야.
Time for a field trip!
소풍 가자꾸나!
리스폰 시 대사
Wait 'til I tell the kids!
빨리 애들한테 말해줘야지!
Mother knows best!
엄마가 제일 잘 알아!
I wear the pants in this family.
가족은 내가 책임져.
One flea and the place to be!
벼룩이 있을 만한 곳이야!
The queen flea, that's me!
나는야 여왕벼룩!
인게임 진행 중/승리 시 대사
빨리 애들한테 말해줘야지!
Mother knows best!
엄마가 제일 잘 알아!
I wear the pants in this family.
가족은 내가 책임져.
One flea and the place to be!
벼룩이 있을 만한 곳이야!
The queen flea, that's me!
나는야 여왕벼룩!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Don't make me go there.
혼쭐을 내주는 수가 있단다.
I don't want to say this twice!
한 번 말할 때 들어!
Oh dear, now I have to use force.
아이고, 더 이상 말로는 안 되겠네.
You better start behaving~
좋게 말할 때 똑바로 행동해~
Oh my oh my!
이런 이런!
Who would hurt a mother?
누가 엄마를 해치겠어?
You're grounded!
외출 금지야!
피격 시 대사
혼쭐을 내주는 수가 있단다.
I don't want to say this twice!
한 번 말할 때 들어!
Oh dear, now I have to use force.
아이고, 더 이상 말로는 안 되겠네.
You better start behaving~
좋게 말할 때 똑바로 행동해~
Oh my oh my!
이런 이런!
Who would hurt a mother?
누가 엄마를 해치겠어?
You're grounded!
외출 금지야!
피격 시 대사
Look at this primitive life form! Huh, pathetic.
봐, 원시 생명체들이야! 어휴 한심하긴.
Agh, what a waste of resources!
넌 자원 낭비야!
Mind your language!
말 조심해!
Agh, be better, please!
어휴, 착하게 좀 굴 수 없니, 제발!
Sorry, but you deserved that!
미안하지만 네가 자초한 일이란다!
*웃음소리*
적 처치 시 대사
봐, 원시 생명체들이야! 어휴 한심하긴.
Agh, what a waste of resources!
넌 자원 낭비야!
Mind your language!
말 조심해!
Agh, be better, please!
어휴, 착하게 좀 굴 수 없니, 제발!
Sorry, but you deserved that!
미안하지만 네가 자초한 일이란다!
*웃음소리*
적 처치 시 대사
This isn't a place for my babies!
우리 애들이 있을 만한 곳이 아니야!
I'm not mad, I'm disappointed.
화 안 났단다. 실망했을 뿐이지.
I can't leave my children!
내 애들 두고서는 못 떠나!
I leave everything to the babies.
아가들아, 너희들한테 맡길게...
Avenge me, children!
원수를 갚아주렴, 얘들아!
사망 시 대사
우리 애들이 있을 만한 곳이 아니야!
I'm not mad, I'm disappointed.
화 안 났단다. 실망했을 뿐이지.
I can't leave my children!
내 애들 두고서는 못 떠나!
I leave everything to the babies.
아가들아, 너희들한테 맡길게...
Avenge me, children!
원수를 갚아주렴, 얘들아!
사망 시 대사
Get 'em, kids!
가서 잡아라, 얘들아!
Aren't they lovely!
사랑스럽지 않아?
I gave you life, but really, you gave me mine.
난 너희에게 삶을 줬지만, 너희들도 내게 삶을 주었지.
How adorbs!
정말 귀요미들이야!
Mommy loves you!
엄마가 사랑해!
How do you like your eggs?[5]
이 알을 어떻게 해 볼까?
Play time, kids!
놀 시간이다, 얘들아!
Off you pop!
어서 부화하렴!
특수 공격 사용 시 대사
가서 잡아라, 얘들아!
Aren't they lovely!
사랑스럽지 않아?
I gave you life, but really, you gave me mine.
난 너희에게 삶을 줬지만, 너희들도 내게 삶을 주었지.
How adorbs!
정말 귀요미들이야!
Mommy loves you!
엄마가 사랑해!
How do you like your eggs?[5]
이 알을 어떻게 해 볼까?
Play time, kids!
놀 시간이다, 얘들아!
Off you pop!
어서 부화하렴!
특수 공격 사용 시 대사
3. 핀
<rowcolor=#FFFFFF> 핀 | ||||
{{{#!folding [ 핀 목록 ] {{{#!wiki style="word-break: keep-all" | <rowcolor=#FFFFFF> 핀 | 상태 | 희귀도 | 대사 |
Neutral | 일반 | Kids, follow mommy! | ||
Happy | 일반 | 웃음소리 | ||
Sad | 일반 | This isn't a place for my babies! | ||
Angry | 일반 | Don't make me go there. | ||
GG | 희귀 | Off you pop! | ||
Clap | 희귀 | 박수소리 | ||
Thanks | 영웅 | How adorbs! | ||
Phew | 영웅 | Oh my oh my! | ||
Special | 영웅 | Time for a field trip! | ||
Facepalm | 컬렉터 | - | }}}}}} |
4. 스프레이
<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이 |
5. 마스터리
||<|2><tablewidth=960><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#212529,#e0e0e0><rowcolor=#fff><bgcolor=#ad4d37><height=70>
우드
브론즈 | 실버 | 골드 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff>I | II | III | I | II | III | I | II | III | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- | 1000 코인 | 150 PP | 100 크레딧 | 300 PP | 2000 코인 | 200 크레딧 | Facepalm 핀 | 플레이어 아이콘 | 칭호: 시대의 어머니상 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
300 800 1500 2600 4000 5800 10300 16800 24800 |
6. 스탯
||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
}}}}}}}}} ||
레벨 ||<width=43.5%> HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 | 2900 | 보통 (720 = 2.4타일/초) | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 | 3190 | |
3 | 3480 | ||
4 | 3770 | ||
5 | 4060 | ||
6 | 4350 | ||
7 | 4640 | ||
8 | 4930 | ||
9 | 5220 | ||
10 | 5510 |
11 | 5800 |
7. 스킬
7.1. 특성 - 공중 이동(HOVER)
특성 | |
물 위를 이동할 수 있습니다. |
최초로 물 위를 지나갈 수 있는 특성을 보유한 브롤러다. 이후엔 안젤로도 이 특성을 부여받았다.
해당 특성 덕분에 일부 맵에서 동선이 단축되거나 새로운 경로로 갈 수도 있고[6], 이 외에도 근접 브롤러들의 접근을 아예 막을 수 있다는 장점이 있다.[7]
하지만 물이 게임에 영향력을 줄 만큼 많은 맵은 맵 메이커를 제외하면 로테이션 맵에는 잘 없는 편이다.[8] 물이 많은 맵일 경우 보통 근거리 브롤러들이 잘 쓰이지 않는 맵일 것이다. 고로 해당 특성은 그냥 보너스 정도로 생각하면 좋다. 결론적으로 특정 맵에서 이브의 유틸성을 높여주는 좋은 특성이라고 할 수 있다.
7.2. 일반 공격 - 에그 슈터(EGG SHOOTER)
<colcolor=#000000> Eve shoots three eggs in a row, with each one being biger and dealing more damage than the previous egg. 3개의 알을 연속으로 발사합니다. 발사되는 알은 점점 더 커지며 더 많은 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>가장 큰 알 피해량
640[9] ||<width=25%>사정거리
초장거리(9.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.6초) ||<width=25%> ||
640[9] ||<width=25%>사정거리
초장거리(9.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
보통(1.6초) ||<width=25%> ||
특수 공격 충전량: 14.4% * 3 투사체 속도: 3500(11.67타일/초) 투사체 폭: 100-150-200 (0.33-0.5-0.67타일) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Eve-attack.gif | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 총 피해량(1차/2차/3차 공격) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090> 1 | 1560(400 / 520 / 640) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090> 2 | 1716(440 / 572 / 704) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 1872(480 / 624 / 768) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 2028(520 / 676 / 832) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 2184(560 / 728 / 896) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 2340(600 / 780 / 960) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 2496(640 / 832 / 1024) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 2652(680 / 884 / 1088) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 2808(720 / 936 / 1152) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 2964(760 / 988 / 1216) |
11 | 3120(800 / 1040 / 1280) | }}}}}} |
동그란 자기의 알을 직선으로 3개 발사한다. 소, 중, 대 사이즈의 알을 순서대로 발사하며, 투사체 크기가 클수록 데미지가 세진다.
1렙 기준으로도 3발 다 맞추면 1560이라는 높은 피해량이 들어간다. 원거리에서 상대를 견제하기에는 충분한 딜량. 대신 연사 속도가 느리기 때문에 엄청난 속도로 폭딜을 꽂아넣는 건 불가능하다. 공격 모션을 포함한 총 재장전 속도도 2.8초로 매우 긴 편. 그리고 가장 작은 투사체가 진짜 작고 가장 큰 투사체는 늦게 발사되기 때문에, 보통 좌우 무빙을 치며 공격하면 1-2 아니면 2-3 식으로 맞는 경우가 많다.
7.3. 특수 공격 - 베이비 붐(BABY BOOM)
<colcolor=#000000> Eve releases a big egg, which incubates a group of hatchlings. Hatchlings attach to enemies and deal damage over time. 해츨링 한 무리를 부화시키는 커다란 알을 낳습니다.해츨링들은 적에게 붙어 시간이 지남에 따라 피해를 줍니다. |
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>커다란 알 HP
1900 ||<width=25%>해츨링 HP
1700 ||<width=25%>해츨링 피해량
800[10] ||<width=25%>해츨링 수
3 ||
1900 ||<width=25%>해츨링 HP
1700 ||<width=25%>해츨링 피해량
800[10] ||<width=25%>해츨링 수
3 ||
소환 사정거리: 5타일 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
해츨링 이동 속도: 990(3.3타일/초) 특수 공격 충전량[11]: 2.5% * 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!folding [레벨 별 스탯] {{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px" | 파워 레벨 | 알 HP (해츨링 HP / 총 피해량) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 1 | 1900 (1700 / 800) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 • 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <colbgcolor=#005090><colcolor=#fff,#000> 2 | 2090 (1870 / 880) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 2280 (2040 / 960) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 2470 (2210 / 1040) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 2660 (2380 / 1120) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 2850 (2550 / 1200) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 3040 (2720 / 1280) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 3230 (2890 / 1360) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 3420 (3060 / 1440) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 3610 (3230 / 1520) |
11 | 3800 (3400 / 1600) | }}}}}} |
이브가 커다란 알을 소환하며, 약 5초가 지나면 알에서 2시, 6시, 10시 방향으로 헤츨링 3마리가 부화한다. 헤츨링은 적 브롤러들에게 빠른 속도로 돌진하여 자폭하며,[12] 총 4회 도트 피해를 준다. 도트 데미지는 중첩이 가능하며, 해츨링은 초당 HP가 10%씩 감소한다. 대신 5초가 지나기 전 알이 부서져버리면 해츨링이 소환되지 않는다.[13]
보통 적을 향해 던지는 틱과 애쉬의 특수 공격과는 달리 이브의 특수 공격은 빠르게 파괴하면 그만이라 적진을 향해 던지면 오히려 특수 공격만 날릴 수 있다. 따라서 이 둘과는 달리 살짝 후방에 설치해야 안정적으로 딜을 넣을 수 있다. 또한 부화할 때 해츨링이 벽을 넘기에 벽 뒤에 설치해 해츨링이 부화하자마자 적을 공격하게 할 수도 있다.
알의 체력이 괜찮은 편이여서 방패로도 쓸 수 있다. 다만 앞에서 말했듯이 5초가 지나기 전에 알이 부서지면 특수 공격을 날려먹는 셈이므로 정말 위급할 때만 쓰자. 그리고 다른 소환물들과는 달리 중복 설치가 가능하기에 방치한다면 해츨링이 무한 증식되는 광경을 볼 수 있다.[14]
쇼다운 맵에서 파워 큐브를 여러 개 획득하더라도 알 체력만 높아질 뿐 발생한 해츨링의 체력은 영향을 받지 않는다. 다만 데미지는 획득 큐브 수에 따라 증가한다.
특수 공격 명칭인 베이비 붐은 알이 터지면서 해츨링들이 나오는 효과를 봐선 신생아가 매우 증가한 사회 상태인 베이비붐이 모티브인듯.
7.4. 스타 파워
7.4.1. 어색한 순서(UNNATURAL ORDER)
<colcolor=#000000> Reverses the order of the eggs shot by her Egg Shooter. 에그 슈터가 발사하는 알의 순서를 반대로 합니다. |
발사하는 알 순서가 반대로 된다. 즉 큰 알이 가장 먼저 발사되고 작은 알이 가장 나중에 발사된다.
연사 간격 딜레이가 긴 편에 속해 중거리에서도 마지막 탄환이 잘 맞지 않는 경우가 많은데, 이를 쉽게 보완해줄 수 있는 패시브다. 투사체가 가장 큰 마지막 탄환이 먼저 발사되니 적중도는 물론 기대 피해량까지 영향을 미친다. 이 외에도 위급한 상황에서 더 높은 순간딜을 넣을 수 있어 이브의 기습 대처력도 조금은 올라간다.
2스파에 비해 채용률은 밀리는 편.
7.4.2. 해피 서프라이즈(HAPPY SUPRISE)
<colcolor=#000000> Every 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling. 매 5초마다, 에그 슈터가 발사한 알 중에서 적에게 명중하는 가장 큰 알이 해츨링을 낳습니다. |
해츨링 능력치 HP: 1400 피해량(초당): 400 |
5초마다 게이지가 충전되며, 이 때 마지막 탄환을 상대에게 적중시킬 시 그 자리에서 해츨링 1마리를 부화시킨다.[15] 소환되는 해츨링은 1번째 가젯과 같은 소형 개체로, 체력은 약 40%, 초당 피해량은 동일하지만 2회만 도트딜이 들어간다. 게이지가 채워져 있는데 적을 맞추지 못했다면 게이지만 소모된다.
해츨링의 데미지 자체는 일반 공격 대비 25% 정도로 크게 높지 않고, 체력이 나오자마자 없어질 정도로 낮아 순수 데미지만 본다면 타 스타파워에 비해 효과가 떨어진다고 볼 수 있다. 대신 해츨링을 잡기 위해 상대가 탄창을 하나 소비하도록 만들며, 자체 데미지는 약해도 자동 회복을 지연시키기에 그로 인한 이득은 훨씬 클 수 있다. 그 외에도 여기저기서 쫓아오며 정신 사납게 만들고, 오토 에임의 사용을 방해하므로 체감 성능은 훨씬 뛰어나다.
파워 큐브를 획득할 시 해당 스타파워로 생성되는 해츨링의 체력도 400씩 증가한다. 때문에 파워큐브를 11개만 모아도 체력이 5천을 넘기는 해츨링이 소환되어 상당히 부담스러워진다. 다만 특이하게 데미지만큼은 증가하지 않는데 정작 특수 공격 사용시 소환되는 개체는 정 반대로 체력은 그대로에 공격력만 증가하므로 버그로 예상된다.
이브가 출시되기 전, 개발자 빌드에서의 성능은 특수 공격과 동일한 해츨링을 소환하는 능력이었다. 이후 2022년 4월 6일 정식 출시되며 가젯 사용 시 소환되는 개체가 소환되는 것으로 바뀌었다. 하지만 적중만 시킨다면 끊임없이 해츨링을 소환해 상대를 미친듯이 압박할 수 있었기에 실 성능이 크게 떨어지지는 않았다. 결국 시즌 13 업데이트로 스프라우트의 1번째 스타 파워처럼 5초마다 발동되는 것으로 바뀌는 큰 너프를 받게 됐다.
특수 공격의 소환물을 열화판으로 생성한다는 부분에서 미스터 P의 2번째 가젯과 매우 비슷하다. 대신 이브는 5초마다 일반 공격 만으로 무한히 생성할 수 있지만 1회성이고 수명도 있는 반면, 미스터 P의 가젯은 3회 제한이지만 언제 어디서든 생성할 수 있고, 피격당하지만 않으면 반 영구하다는 차이가 있다.
7.5. 가젯
7.5.1. 이만 가볼게!(GOTTA GO!)
<colcolor=#000000> Eve jumps away and leaves behind a hatchling. 자리에 해츨링 하나를 남겨두고 점프합니다. |
이브가 해츨링 1마리를 소환한 후[16] 공중으로 점프하여 도주한다.[17] 벽을 넘어 도주할 수도 있기에 안그래도 끈질긴 생존력을 배로 올려주는 유용한 가젯. 브록의 1가젯인 로켓 스니커즈와 비슷하다.
대신 브록은 점프하며 동시에 적을 밀쳐내기에 적을 더 쉽게 떼어낼 수 있는 반면, 이브는 그런 기능은 없어서 벽을 넘어 도주하는 게 아니면 금방 따라잡힐 수 있다는게 단점. 그래도 일시적으로 공중에 뜨며 적의 공격을 회피할 수 있고, 깨알같이 소형 해츨링이 소환되어 방해하므로 저격수 브롤러들에게 노려지는 경우 나름 유용히 활용할 수 있다.
시즌 20 업데이트로 간접 너프를 받았다.
7.5.2. 모성애(MOTHERLY LOVE)
<colcolor=#000000> Hatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage 활성화된 큰 알에서 태어난 해츨링이 시간이 지남에 따라 아군을 치유합니다. 단, 적에게 피해를 입히지는 않습니다. |
알(궁극기)이 설치돼 있을 때, 가젯을 활성화하면 녹색 회복 이펙트와 함께 부화한 해츨링이 자신을 포함한 아군에게 달려가 틱당 500[18]을 회복해주는 해츨링으로 바뀐다. 체력이 꽉 차 있을땐 아군 주위를 배회한다.
해츨링이 기존엔 적에게 1마리당 4틱의 도트데미지를 줬지만 가젯 활성화 시 1마리당 4틱의 힐을 아군에게 주게된다. 힐량은 기존 딜량보다 높기에, 한 아군에게 해츨링 3마리가 모두 달라붙으면 순식간에 체력이 풀피로 차오르는 것을 볼 수 있다. 대신 모든 지속 힐링 스킬들이 그러하듯 순간 폭딜 앞에서는 조금 취약한 면이 있다. 또 해츨링의 체력이 낮은지라 힐을 받기 전 적의 공격을 받아 해츨링이 사망해버릴 수도 있다.
또한 매우 큰 단점이 있는데, 해츨링이 생성되기 전 알인 상태에서만 발동 가능하다는 점 때문에 갑작스러운 상황에 대비하기가 다른 회복형 가젯들에 비해 어렵다. 팀원이나 내 체력이 깎여 있는 상태에서 회복을 위해 알을 설치하면 5초라는 기나긴 딜레이를 깎인 체력으로 버텨야 하고, 그렇다고 미리 깔아두기에는 체력이 닳을지 안 닳을지 알기 어렵기 때문. 게다가 해츨링이 일정한 방향으로 떨어져 정작 회복이 필요한 팀원 말고 가까운 다른 팀원에게 가게 되도 심히 곤란해진다.
결국 최대한 활용하기 위해서는 특수 공격을 평소의 용도처럼 쓰되, 알이 설치되어 있는 상태에서 팀원의 체력이 위험해질 것 같은 상황에서 가젯을 발동하는 것. 그리고 비비의 1가젯처럼 본격적인 교전 시작 전에 미리 회복을 받으며 교전에 임하는 용도 정도가 된다. 때문에 즉발에 효과도 확실한 1가젯에 비해 픽률은 낮은 편이다.
여담으로 가젯을 사용한 알에서 나온 해츨링은 크기가 일반 해츨링보다 작으며, 알을 두 개 이상 설치한 상태에서 가젯을 사용해도 한 개의 알에만 적용된다.
여담으로 버그가 있었는데 이 가젯을 꾹 누르면 게임이 강제종료 되었다. 아무래도 범위나 사거리 등을 표시하는 기능에 오류가 있어서 강제종료 되었던 듯 하다.
7.6. 영웅 기어
7.6.1. 재장전 속도(RELOAD SPEED)
15% faster RELOAD 재장전 속도가 15% 증가합니다. |
해당 브롤러 |
벨, 이브, 롤라, 보, 브록, 콜트, 8비트, 앰버, 리코, 그리프 |
재장전 대기 시간이 1.6초에서 1.36초로 감소한다.
비록 이브는 재장전 자체보다는 공격 모션이 긴 타입이라 저 효과를 충분히 보지 못하지만 그 약간의 차이만으로도 포킹의 지속시간 및 비는 시간이 상당히 줄어들기 때문에 빈틈을 상당히 줄여줄 수 있다. 탁 트인 곳에서의 포킹전에 유리한 기어.
7.7. 신화 기어
7.7.1. 네쌍둥이(QUADRUPLETS)
<colcolor=#000000> Eve's Super spawns 1 extra hatchling 이브의 특수 공격이 해츨링 1마리를 더 낳습니다. |
특수 공격에서 부화하는 해츨링의 수가 3마리에서 4마리로 늘어나며, 소환 방향이 3시, 6시, 9시, 12시로 바뀐다.
어지간한 스타파워보다 존재감이 큰 신화기어다. 산술적으로만 생각해봐도 퍼센트로 따졌을 때 증가량이 33%인데, 이는 이브의 라인 압박력, 탄창 낭비 유도 효과를 전부 33% 씩이나 올려준다는 소리다. 물론 관통 공격을 가진 브롤러에게는 별 효과를 볼 수 없지만, 그렇지 않은 브롤러에겐 무조건 상술한 수치만큼의 효과를 보게 해줄 수 있는, 확실히 신화 등급이라는 밥값은 하는 기어다.
8. 성능
물 위를 지나갈 수 있는 특성과 합해서 해츨링으로 지속적인 교전 및 손해를 입히며 천천히 말려죽이는 타입의 브롤러. 전반적으론 미스터 P와 비슷하지만 이브만의 차별점이 있다.미스터 P는 거점을 한 번 깔아두기만 하면 계속해서 드론을 생산하지만 드론의 성능이 저열해 교전에는 큰 도움이 되지 않는 1회용 고기 방패 수준인 것과 달리. 이브는 한 번에 3-4마리의 해츨링이 나오며 체력도 미스터 P 드론보다 높고[19] 이동 속도도 빠르면서 적에게 닿는 순간 일정량의 확정 피해를 입힌다는 점에서 교전에 기여하는 순간적인 영향력이 미스터 P 보다 우월하다. 미스터 P의 드론은 속도도 느리고 체력도 약한데다 공격 능력까지 형편없어서 한 대도 제대로 못때리고 터지는 경우가 태반이기 때문.
다만 지속적으로 배출하진 않고 한 번에 3-4마리를 소환하고 끝인 특성상 단일적인 효과를 가졌으며, 속도도 빠르고 자폭형이라서 미스터 P의 거점보단 장기적인 운영에는 무리가 있다. 그리고 무엇보다 설치 후 해츨링이 소환되기까지의 딜레이가 무척 긴 편이다. 대신 특수기의 해츨링으로 나름 몸빵도 가능하면서도 3마리 전부 적중 시 차오르는 특수기 게이지도 준수한 편이라서 공격적으로 운영하면 특수기가 빠르게 차올라서 지속적으로 해츨링을 배치할 수 있는 스노우볼링이 가능하다. 사거리도 길어서 원거리 포킹도 잘해주는 편.
물론 3연발이라는 치명적인 단점과 더불어 각 투사체 크기도 달라서 명중이 어려운 것은 흠. 게다가 특수기를 깔아도 부화할 때까지 지속시간이 있어 그 전에 빠르게 처리하면 그만이다. 대신 가젯과 스타파워가 굉장히 이브와 잘 맞기 때문에 도주 능력 및 치유 능력이나, 즉발적인 공격 및 지속적인 해츨링 부화로 지속적으로 압박해가는 스타일이다.
여담으로 상성 관계는 그 넓다는 스파이크 정도로 넓다.[20]
8.1. 장단점
장점 |
|
단점 |
|
8.2. 변천사
브롤 토크에서 공개된지 얼마 지나지 않았는데도 불구하고 논란이 크게 번지고 있는데, 바로 물 위에서 자유자재로 떠 다닐 수 있다는 엄청난 메리트 때문이다. 유저들은 조금 넓은 물만 있다면 근접 브롤러들을 아예 농락하거나[22], 물이 많은 몇몇 맵들에서 물 위에서 계속 존버를 하는 등의 사기적인 전략이 생길 것으로 예상하고 있다. 특히 물이 많이 들어가는 맵 메이커 모드에서는 OP중 OP가 되는 셈. 때문인지 몇몇 유저들은 물 위를 자유롭게 이동할 수 있는 대신 물 위에 있는 상태에서 일정 시간 후에는 공격을 하지 못하게 해야한다는 반응도 있다. 하지만 물이 큰 영향을 끼치는 맵이 많이 없고[23] 물은 로프 펜스처럼 지나갈 수만 없는 거지 공격은 통과되기 때문에 아직 지켜보자는 의견도 있다.이후 체험으로 선 공개되었는데 유저 대부분의 반응은 팽처럼 무조건 너프 먹은채로 출시될 가능성이 크다고 점쳐지는 중이다. 공방이 그럭저럭이지만 해츨링을 끊임없이 소환해서 압박하는데엔 미스터 P를 넘어서는 엄청난 공성력을 보여주는데다, 구조적으로도 미스터 P의 상위호환적인 부분이 상당히 많다. 특히 2스파는 두말할 필요도 없이 가젯 짐꾼 보충을 패시브로 넣은 듯한 말도 안 되는 사기적인 능력이고, 가젯 및 개인 패시브로 근접전에서 우위를 점하면서 힐링기까지 지닌 유틸리티도 뛰어나다. 마침 이브 유틸성도 5. 미스터 P의 버프가 무색하게 되었다.[24]
출시 이후론 전반적으로 미스터 P의 장단점을 공유하고 물에 떠다니며 이득을 볼 수 있는 상황이 제한적이고 물에 떠다니는 것을 제외하면 근접 브롤러들에게 대항할 수 있는 수단이 전무한 탓에 아직까진 별 논란은 없는 편이다.[25][26] 아직 2번째 스타 파워가 안 나왔기 때문에 이러한 반응이 나오는 것으로 보인다.
하지만 시간이 지나면서 점점 본색을 드러나게 되었고, 현재는 물 위에 떠다닐 수 있는 특성이 뿐만이 아니라 초장거리 저격수들과 동일한 사거리 및 일반 공격의 넓은 판정과 그럼에도 강력한 피해량, 도주 가젯 등 덕분에 현재는 바이런, 스파이크, 팽, 스튜 등의 브롤러들과 함께 교전에서 강한 성능을 보이는 브롤러라고 평가받는 중이다.[27][28]
이러한 문제 때문에 3월 31일 긴급 패치로 사정거리가 루와 동일한 수준으로 줄어들게 되었다. 여전히 초장거리 저격수들과 조금 불리해졌다 정도지 다른 장점들은 어디가지 않아 여전히 매우 많이 쓰이고 사기캐로 평가받고 있으며, 대망의 2번째 스타 파워가 등장하면서 최전성기가 도래하였다.[29]
결국 4월 말 업데이트로 일반 공격 피해량과 투사체 속도, 체력이 줄어드는 3중 너프를 받게 되었다. 하지만 1가젯과 2스파의 성능은 여전하고[30] 기본 스탯이나 일반 공격의 판정 등도 역시 좋아서 여전히 OP의 자리를 확고히 하고 있다. 때문에 유저들은 최소한 이브의 가장 큰 장점인 탄환의 미친 판정이라도 크게 줄여달라고 요구하는 중.
시즌 13 업데이트로 이브가 사기가 된 원인인 중 하나인 두 번째 스타 파워의 발동 조건이 5초마다 생성되는 것으로 바뀌는 큰 너프를 받아 특화성이 줄긴 했지만, 일반 공격의 미친 판정은 너프를 받지 않았고 2번째 스타파워가 없던 이브도 사기적인 성능을 발휘했었으므로 여전히 OP브롤러의 위치를 확고히 할 것으로 예상되었으나, 이후 2차 패치로 특수 공격 충전량이 9대로 늘어나는 큰 너프를 받으면서 결국 사기 자리에서 끌려 내려오게 된다.
시즌 14 이후로는 물이 많은 맵이 모두 삭제되고, 너프의 체감이 워낙 커서 단점이 드러나면서 이브의 하드 카운터들이 대거 메타에 진출함에 따라 입지가 꽤 많이 줄어들게 되었다.
시즌 15에 일반 공격 공격력이 롤백되었다.
시즌 16 기준 체스터가 메타 브롤러가 되면서 특수 공격으로 카운터치기 좋아 입지가 조금 올랐다.
시즌 18 업데이트로 신화 기어가 매우 좋은 성능으로 출시되어 입지가 올랐다.
이후 브롤볼을 제외한 모든 모드에서 무난한 평타픽으로 쓰이고 있다.
시즌 20 업데이트로 두 가젯이 아무래도 고정된 수치인지라 간접 너프를 받았다.
시즌 24 업데이트로 특수능력이 겹치면서도 훨씬 안정적이고 강력한 안젤로가 출시되어 픽률이 많이 하락하였다. 다만 안젤로를 비롯해 파이퍼나 보니 등 메타에서 활약하고 있는 저격수 브롤러들이 소환물에 약해 꽤나 보인다.
시즌 28 기준으로도 무난한 입지를 유지하고 있으며, 경쟁전 기준으로 대운하, 우당탕 협곡, 오픈 필드 등 물이 있는 맵에서 좋은 평가를 받고 있다.
8.3. 모드별 평가
모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[31][32]으로 분류하였다.- 솔로 쇼다운 (호수 천국)
특유의 기동 능력은 물이 별로 없는 맵에선 패시브를 발동할 수 없기에 별로 좋지 않지만 기본적으로 준수한 피해량에 넓은 공격 판정을 메리트로 지니고 있기 때문에 강한 모습을 보여준다. 사상누각, 호수 천국 등 물이 많은 맵에서는 물 위를 지나다니며 도망갈 수도 있고 버틸 수도 있으며 지름길로 이용할 수도 있다. 다만 후반으로 갈수록 불리해지는데, 파워 큐브를 먹어도 헤츨링의 데미지만 늘어나지 체력이 늘지 않아 더 빨리 없어지고, 독구름 근처에 깔면 부화할때 날아가서 독구름의 데미지를 입게 되기 때문이다.
- 듀오 쇼다운
듀오의 경우 가젯과 스타 파워의 유틸성이 좀 더 도드라지며, 팀원이 안정성을 채워줄 수 있는 브롤러나 장거리 저격수인 경우 보조 사격을 돕고 팀원의 부재에서도 물에서 버티는 등의 플레이가 가능하다.
- 젬 그랩
물에서 적을 유용하게 공격이 가능하고 특수 공격으로 적을 지속적으로 방해하는 데 좋다. 잼을 들고 물을 이용하거나 가젯을 사용해서 도망갈 수도 있다.
- 브롤 볼
브롤 볼 특성상 이브가 활약하기 좋은 물이 있는 맵이 전무하기 때문에[33]이브의 최대 장점 중 하나가 퇴색 되지만 특수 공격으로 적을 방해 가능하다. 다만 근접 브롤러들을 상대로는 물이 없어서 쉽게 이겨낼 수 없다.
- 하이스트 ( 해피 서프라이즈) (머나먼 다리)
딜이 좋아서 물을 왔다갔다하면서 금고에 딜을 주는것이 가능하다. 다만 공격 딜레이가 길어서 3탄창을 다 쓰기가 힘들수 있다. 그나마 머나먼 다리 맵에서는 맵을 가르고 있는 물을 건너다니며 라인전에 개입하거나 물을 건너 다른 라인으로 도망가는 등의 플레이가 가능하다.
- 바운티 (대운하)
물을 이용해 근접 브롤러를 카운터 칠 수 있다는 장점이 존재하나 모티스, 팽, 레온, 미코를 제외한 근접 브롤러들도 특별한 경우가 아니면 자주 보이진 않고 약간 애매한 사정거리 때문에 물을 끼지 않으면 초원거리 브롤러들과 상대가 어렵다. 다만 대운하 맵 한정으로는 강을 끼면서 이 모드에서 자주 보이는 근접 브롤러들[34]을 농락하기 쉽고 강과 부쉬를 통해 원거리 딜러들과 거리를 좁히는 식으로 우위를 점할 수 있다.
- 시즈 팩토리
시즈에서도 물이 있는 맵이 없는 것은 아니나, 비중이 크지 않다. 볼트 캐리어를 맡자니 체력이 너무 낮아 위험하고 DPS가 너무 처참해서 라인을 한 번 밀리면 대처가 힘들 수 있다. 수비로 쓸 때는 상대 볼트 캐리어를 적극적으로 견제할 수 있다는 장점이 있긴 하나, 로보를 상대로의 수비는 다르다. 궁극기의 체력이 높은편이 아니라서 실드로 쓰면 몇 초 버티고 그냥 부서지고, 해츨링의 미미한 피해량은 도움도 되지 않는다.
- 핫 존
여기서는 주로 물에서 적을 교란시키기 보다는 주로 가젯이나 특수 공격을 유용하게 활용하여 적에게 지속적인 손해를 강요하는 서포터로 운영된다. - 녹아웃 (오픈 필드, 호핑투어)
사정거리가 나름 길고 대미지도 준수한 편이라서 잘만 쓴다면 나쁘지 않은 픽이지만 문제는 킬 결정력이 떨어지는 편이다[35]그렇다고 가까히 가다간 단발형 저격수들에게 집중포화를 당할수도 있어서 쓰기엔 무리가 있지만 1스파와 1가젯이 있다면 생존성도 보장하고 맞추기도 쉬워진다. 물을 활용하기 쉬운 오픈 필드, 호핑투어 같은 맵에서는 좋은 편이긴 하다.
- 빅 게임[빅 브롤러]
일단 버티기가 매우 힘들다. 피해량이 상승했다 한들 문제는 연사력이 느려서 5인에게 대처하기도 힘들고, 심지어 특수 공격도 5인의 집중포화속에선 금방 부서져버린다. 그나마 1가젯을 사용한다면 간단히 도주할 수 있지만 가젯을 사용할 때 브록처럼 밀쳐내는 기능이 없어 거리를 많이 벌리는건 불가능하다. 게다가 여기서는 물을 건너는 패시브마저 도움이 되지 않는다.
- 빅 게임[5인]
5인에서도 사실상 트롤픽 취급이다. 일단 DPS가 낮기에 빅 브롤러에게 많은 딜을 꽂아넣기는 힘들다. 그리고 궁극기를 설치해봤자 금방 부서지고, 해츨링을 소환해 딜을 넣었다 쳐도 어차피 회복이 되지 않는 보스 입장에선 그저 간지러운 수준의 피해량일 뿐이다. 그리고 가젯들도 빅 브롤러를 잡는데에 크게 도움이 되지는 않는다. 결론은 5인이든 빅 브롤러이든 이브는 딱히 쓸만한 점이 없다는 것.
- 로보 럼블
매우 좋지 않다. 연사력도 느리고 체력이 낮은 편이라 몸빵으로도 버티기도 힘들뿐더러, 특수 공격도 쉽게 파괴되고 어떻게 부화시켰다 한들 그 정도의 피해량은 로봇들에겐 딱히 타격이 되지 않는다. 그냥 실드용도로 쓰이는게 고작. 애초에 깡딜로 버텨야하는 로보 럼블 특성상 DPS가 낮은 브롤러는 거의 쓰이지 않는다.
- 보스전 (크레이지 이상)
DPS가 매우 처참한데다 궁극기도 금방 부서져버리고, 어찌저찌 해츨링을 부화시켰다 쳐도 일반 로봇들에게 다 녹아버리며 데미지도 처참한 수준이라 그저 어그로&실드로밖에 활용을 못한다. 초반에서 예능덱으로 쓸 수는 있으나, 갈수록 눈에 띄는 활약을 하지 못하게 되므로 명백한 트롤픽.
9. 상성
모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.- 이브가 상대하기 힘든 브롤러
- 이브의 패시브 능력이나 스탯을 카운터칠 수 있는 브롤러
- 대미지가 높은 투척 브롤러: 공격이 벽을 넘을 수 있기에 기본적으로 불리하고, 특수 공격을 설치하면 그나마 따돌릴 수 있지만 그것뿐이다. 특수 공격의 체력이 높은 편은 아니고, 투척수들은 고정물을 상대로 더 많은 피해를 줄 수 있기 때문에 해츨링이 소환되기 전에 터져버린다. 사기적인 2스타파워도 벽 뒤에 숨으며 대치하는 상대에게는 효과를 보기 어렵다. 가젯으로 접근을 할 수만 있다면 어렵지 않게 잡을 수 있지만, 일부 근접전에서도 힘을 쓸 수 있는 투척수들을 상대로는 쉽지 않다.
- 이브가 상대하기 쉬운 브롤러
- 이브보다 사거리가 짧은 대부분의 브롤러 : 일방적으로 사거리면에서 이브가 유리하며, 이브는 딜량도 높은 편이기 때문에 장거리에서 쉽게 농락이 가능하다. 다만 이브는 물몸이라 근중거리 교전은 매우 불리하기 때문에 무조건 피해야한다.
- 편차가 심한 브롤러
10. 세팅
<rowcolor=#ffffff> 주요 빌드 |
<rowcolor=#ffffff> 차선 빌드 | ||
추천 기어 | ||
- 이만 가볼게 - 해피 서프라이즈 (주요 빌드)
가장 대중적인 조합. 가젯, 스타 파워의 능력으로 다양하게 탄환을 낭비시킬 수 있으며, 생존력도 보장된다.
- 이만 가볼게 - 어색한 순서
가장 큰 탄환을 맞추기 어려운 초보자에게 좋은 조합. 가젯으로 생존력도 보장된다.
- 모성애 - 해피 서프라이즈
- 모성애 - 어색한 순서
- 2가젯은 거의 안 쓰이며, 1가젯이 많이 이용된다.
- 기어의 경우 재장전 기어는 필수적이며, 남은 한 자리에는 취향에 따라 피해, 보호막, 신화 기어 중 하나를 쓴다.
11. 스킨
11.1. 기본 스킨
{{{#!folding 승리 & 패배 모션 | ||
승리 모션 | 패배 모션 | }}} |
- 평상시엔 작은 우주 벼룩이지만 인게임에선 우주선에 탑승해 있어서 본모습을 보기 힘들다. 우주선 내부에는 자신의 아기들의 사진이 붙어있고 해츨링도 2마리 있다.
- 공중에 떠다닌다는 설정으로 다른 브롤러들이 맵에 발자국을 남기는 반면 발자국이 남겨지지 않는다.
- 승리 시 이브에게 광선이 나오며 위로 올라가다가 우주선을 타고 내려온다. 패배 시 우주선이 추락해 해츨링이 모두 도망가고 이브는 어지러워하며 나오다 쓰러진다. 해츨링 한마리는 이브의 머리위에서 계속 점프한다.
11.2. 획득/ 구매 가능한 스킨
11.2.1. 가시 돋친 이브(SPIKY EVE)
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희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 5000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 이름 그대로 이브와 우주선에 가시가 돋친 모습이다. 우주선은 인격이 따로 있는지 울부짖기도 한다. 또한, 우주선 입 안에는 꽃이 있다. 관련 테마 스킨들이 대부분 오염된 모습이라는 점과 테마 영상 정황상 이브가 독극물에 오염된 모습인 스킨일 것으로 유추된다.
- 2023년 3월 16일부터 3월 22일까지 15,000원에 반딧불이 리코, 가시 돋친 이브 핀 팩과 함께 약 1년만에 패키지로 재판매된다. 그리고 패키지가 아닌 단품 가격은 149보석, 5000블링이다.
11.2.2. 트루 실버 이브(TRUE SILVER EVE)
희귀도 | 없음 | 비용 | 10000 |
11.2.3. 트루 골드 이브(TRUE GOLD EVE)
희귀도 | 없음 | 비용 | 25000 |
11.2.4. 바이커 이브(BAIKU EVE)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/설날 브롤,문서a1=발리(브롤스타즈), 문단a1=무예 고수 발리(SWAY MASTER BARLEY), 스킨a1=무예 고수 발리,
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문서c4=미코(브롤스타즈), 문단c4=손오공 미코(WUKONG MICO)), 스킨c4=손오공 미코)]
희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 아케이드 테마 스킨. 설날 기간에는 109보석에 할인 판매한다.
- 일반 공격 시 기계로 된 알을 발사하며, 특수 공격 시 커다란 기계 알을 배치한다. 커다란 기계 알은 지면으로 케이블을 뻗고 서서히 팽창한다. 해츨링들은 바퀴로 움직이는 소형 로봇으로 변경된다.
- 승리 시 바이크를 기울여 미끄러지며 등장한다. 패배 시 시무룩한 표정으로 바이크에 뛰어올라 화면 밖으로 달려나간다.
- 영어 이름은 바이크를 의미하는 일본어 (バイク)를 그대로 읽은 것이다.
- 외형이나 이펙트가 브롤 패스 스킨인 가시 돋친 이브보다 낫다는 호평을 받는다.
11.2.5. 모스라 이브(MOTHRA EVE)
[include(틀:브롤스타즈/스킨/경쟁전, num=3,문서a1=체스터(브롤스타즈), 문단a1=로키 체스터(LOKI CHESTER), 스킨a1=로키 체스터,
문서b1=이브(브롤스타즈), 문단b1=모스라 이브(MOTHRA EVE), 스킨b1=모스라 이브,
문서c1=래리 & 로리, 문단c1=글리치 래리 & 로리(GLITCH LARRY & LAWRIE), 스킨c1=글리치 래리 & 로리)]
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희귀도 | 영웅 | 비용 | 149 5000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 고질라 콜라보 스킨 중 하나로, 모스라를 모티브로 했다.
- 일반 공격의 투사체와 특수 공격의 알이 나방 번데기 모양으로 바뀐다. 해츨링들 역시 나방 유충의 모습을 하고 있으며, 알이 부화할 때 나방이 날아오르는 이펙트가 나타난다.
- 승리 시 이브가 우주선 위로 날아 올라간다. 패배 시 이브가 우주선을 조종하려고 안간힘을 써보지만 우주선은 맥없이 추락해버린다.
- 이브의 둥글둥글한 우주선에 맞춰 귀엽게 디자인되었지만, 곤충을 싫어하는 일부 유저들은 징그럽다는 반응을 보이기도 했다.
12. 업데이트 내역
- 2022년 3월 5일
브롤러 선택창에 추가 - 2022년 3월 7일
크로마틱 브롤러로 신규 출시
스킨 '가시돋친 이브' 출시
- 2022년 3월 x일[66]
특수 공격의 체력이 2200에서 1900으로 감소, 해츨링의 체력이 2000에서 1700으로 감소
- 2022년 3월 31일
사정거리가 10타일에서 9.33타일로 감소
- 2022년 4월 6일
2번째 스타파워 '해피 서프라이즈' 출시
- 2022년 4월 23일
2번째 가젯 '모성애' 출시
- 2022년 4월 27일
알당 공격력이 30 감소
체력이 3000에서 2900으로 감소
투사체 속도가 3700에서 3500으로 감소
- 2022년 6월 29일
'해피 서프라이즈' 스타 파워가 5초당 1번 충전되는 것으로 변경
일반 공격의 특수 공격 충전량이 7대에서 9대로 증가
- 2022년 10월 25일
일반 공격의 공격력이 370/481/592에서 400/520/640으로 증가
13. 여담
- 최초로 가젯 2개가 동시에 공개된 브롤러이다. 이브 이후의 브롤러부턴 가젯이 2개씩 공개되고 있다.
- 인게임에선 체감이 잘 안 되지만 애니메이션에서의 모습을 보면 외계 벼룩이라는 설정답게 한 손에 다 들어올 정도로 굉장히 작은 크기인 듯.
- 브롤 토크 애니메이션에서 지구를 향해 가던 도중 바이오돔에 불시착하며, 비가 포획해 잡아간다. 바이오돔 애니메이션에서는 탈출하다가 바이오돔 속 독극물을 분수에 흘려버리는 사고를 쳐서 분수가 흘러 넘쳐 브롤러들이 곤충과 식물 형태로 변해버린다.[67]
- 2024년 10월 기준 무려 2년동안 버프/너프 소식이 없다.
[1] 벨, 펄과 성우가 같다.[2] 바이오 돔 애니메이션에서 바이오돔을 탈출해 스타포스 우주선으로 갔다.[3] 브롤 토크에서는 수많은 아기들의 엄마라고 한다.[4] 그런데 자신의 알로 공격을 한다니, 참 아이러니하다.[5] 영미권 식당에서 "계란을 어떻게 해 드릴까요?"라는 의미다.[6] 오픈 필드[7] 특히 모티스는 일반 공격으론 타격할 수 없게 된다.[8] 특성을 잘 활용할 수 있는 맵으로는 열린 공간, 호핑투어가 있다. 전자는 벽이 껴 있어 엄폐할 수 있으며, 후자는 맵의 절반 가량이 물이다.[9] 중간 탄환의 피해량은 520, 작은 탄환의 피해량은 400.[10] 4초간 초당 200의 피해량을 준다. 스튜와 똑같이 총 피해량으로 표현되어 있다.[11] 해츨링 1개 기준[12] 효과 범위가 작아서 잘 부각되진 않지만, 광역 공격이여서 근처에 있을 경우 동시에 타격되기도 한다.[13] 여담으로 알이 부화하거나 파괴될 때 소리가 나는데 부화할 때와 파괴될 때 소리가 동일하다.[14] 해츨링이 일정 이상으로 많으면 알을 설치해도 바로 없어져버린다.[15] 탄환 적중이 조건이기에 무적 상태인 브롤러에게 맞더라도 문제 없이 해츨링이 생성된다.[16] 2스파와 똑같은 소형 해츨링이다.[17] 물 위에서 사용하면 해츨링은 가까운 육지로 이동되며, 이브는 물을 무시하기 때문에 물 쪽으로 써도 그대로 날아간다.[18] 11레벨 기준[19] 하지만 체력이 지속적으로 감소하므로 실질 체력은 비슷할 수 있다.[20] 물론.... 당연히 일단 '물이 있다'는 전제조건 하에 넓은 것이긴 하다. 보통 이브와 같은 저격수 상대로는 암살자/투척수가 상성상 우위를 지니는데 (유사)암살자들은 레온/진 빼고는 거의 이브보다 사거리가 짧아서 물에 죽치고 사거리 차로 찍어 누르는 게 가능하다. 심지어 레온/진 상대로도 해츨링 공세로 충분히 극복 가능하다. 그리고 투척 브롤러들 중 스프라우트/그롬의 공격은 물에 넣을 수 없고, 투사체를 물에 넣을 수 있는 다이너마이크/발리/틱 상대로는 해츨링 공세로 조금이나마 상성을 극복할 수 있다. 이브보다 사거리가 긴 브롤러들도 해츨링 공세로 상대 가능하다.[21] 물론 이동기를 가진 브롤러는 아예 접근할 수 없는 건 아니지만 패시브에 대항하겠다고 특수기를 쓰는 것은 엄청난 손해다.[22] 엘 프리모, 로사, 에드거, 모티스, 미코는 좁은 웅덩이가 아닌 이상 공격조차 불가능하며, 스프라우트, 그롬도 거의 공격을 못 한다.[23] 당장 공식 맵만 봐도 물이 많아 봤자 호수 천국, 어두운 통로, 머나먼 다리, 흐르는 샘, 호핑투어 등 소수를 제외하면 큰 영향을 끼치지 않으며, 아예 물 타일이 맵 상에 존재하지 않는 맵도 많다. 맵 메이커에서 사방이 전부 물로 덮혀 있는 막장 맵이 아닌 이상 넓은 물은 별로 흔하지 않다.[24] 특히 그렇게 논란이 되었던 패시브 능력보다도 2번째 스타파워가 엄청난 논란거리가 되고 있다. 일반 공격의 가장 맞추기 쉬운 큰 알을 적중하기만 해도 해츨링이 나오는 방식이라 초반부터 상대의 자연 치유를 방해하고 체력과 에모를 깎아놓을 수 있으며, 이브는 해츨링이 상대의 체력을 빨아먹는 동안 여유롭게 궁이나 채우면서 해츨링만 무한 번식시키면 상대 입장에서는 에모와 체력은 너덜너덜해지고 반격을 할 틈도 없이 큰 알 한번 맞기 시작하면 해츨링들이 끊임없이 괴롭히기 때문에 상대는 천천히 해츨링들에게 체력 빨려 끔살당한다.[25] 근접 브롤러를 상대하거나 맵 메이커에서만 사기적인 성능을 보이고 실질적인 인게임에서는 무난하거나 상황/맵에 따라 요동치는 성능을 보이는 게일의 2가젯과 비슷한 케이스라고 볼 수 있다.[26] 별개로 공격 방식도 루의 일반 공격+애쉬의 특수기를 짬뽕한 스킬셋 덕분에 그롬과 그리프처럼 너무 단조롭다는 의견도 있다.[27] 이는 일반 공격을 한대만 맞춰도 차는 특수 공격을 통한 돌진기로 지속적으로 대쉬를 하는 것 만으로도 엄청난 메리트인데, 평타의 빠른 재장전 속도와 긴 사정거리, 준수한 피해량, 우수한 탄환 판정과 탄속이 시너지를 이룬 덕에 굉장히 사기적인 평가를 받는 스튜와 굉장히 비슷하다.[28] 다만 파일럿에 따라 트롤도, 하드캐리도 가능한 스튜와는 달리 평타와 특수공격만 적절히 써도 1인분은 하지만 그 이상의 캐리는 힘든 이브 특성상 실수로 너프가 강하게 들어갈 시 바로 관짝으로 갈 가능성이 높다.[29] 이는 2021년~2022년 겨울의 그롬과 거의 동일한 케이스라고 볼 수 있다.[30] 하지만 말 그대로 탄속이 감소해서 간접 너프를 받았다는 건 변함이 없다.[31] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[32] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[33] 브롤 볼의 공이 물 속에 한번 들어가면 속도가 급격히 느려져 나올 수 없는 현상 때문에 정규 맵은 물론 맵 메이커에서도 설치 불가 오브젝트이다. 맵 메이커도 없던 아주 초창기에 슈퍼셀이 물에서 공이 느려지는 것의 전략적 활용을 기대하며 물이 있는 브롤 볼 맵을 만들었지만 게임이 너무 루즈해져 금세 삭제된 이력이 있다.[34] 버즈, 모티스, 레온, 로사, 재키, 대릴, 버스터, 비비, 체스터, 미코, 키트 등.[35] 콜트와 리코도 이브처럼 연발형 딜러인데 콜트 같은경우 대미지가 높아서 킬 결정력이 높고 리코같은 경우 대미지가 별로긴 하지만 슈퍼 통통탄을 쓴다면 어느정도는 보완되지만 이브는 한발에 3개씩 밖에 나가지도 않으며 판정은 넓을지언정 발사 속도가 느려서 맞추기도 힘들다.[36] 진의 낮은 대미지도 체력이 약한 이브에게는 치명적이며, 2차 공격까지 합산한다면 사거리도 이브보다 길다. 가장 큰 악재로 작용하는 요소는 바로 특수 공격을 통해 이브의 물 위에 떠다닐 수 있는 패시브를 반 봉인시키는 것. 더군다나 이브의 특수공격을 끌더라도 해츨링이 나오기 전에 부수면 되기 때문에 진 입장에서 손해가 아니다. 다만 진이 체력이 얼마 없을 때는 이브의 높은 대미지로 제압이 가능하다.[37] 비의 강화타가 충전되면 체력이 낮은 이브 입장에서는 치명적이고, 특수 공격의 슬로우로 이브가 도망치기 어렵게 하는 것도 가능하다. 대신 비는 단일공격이고, 강화타가 아니면 대미지는 낮기 때문에 해츨링으로 밀어붙인다면 상대할 수 있다. 해츨링이 보인다면 탄창을 한두번 빼거나 헤츨링한테 공격받아야만 하는데, 강화탄을 뺄 수 있고 사정거리가 큰 차이는 아니다.[38] 특수 공격과 가젯이 모두 힐이기 때문에 바이런이 유지력으로 나오면 답이 없어진다.[39] 현재 8비트와 더붙어 이브의 가장 극카운터. 겉보기엔 다른 초장거리 딜러들과 차이가 없다. 문제는 보호막과 유령을 통한 유지력으로 거스가 보호막으로 해출링을 지속적으로 씹어버리면 이브 특성상 거스보다 느린 탄속으로 밀리기 십상이며, 거스의 1가젯 콤보에라도 잘못 걸리면 물몸인 이브는 끔살. 다만 거스가 보호막이 없는 상황에선 물량 공세로라도 역전 각을 노려볼 순 있다.[40] 기본적으로 R-T는 8비트와 팸급의 고스펙인 사거리, 체력, 공격력, 탄속부터 이브를 압도해서 딜교환부터가 손해를 크게 보게 된다. 심지어 그 해츨링마저 일반 공격의 표식 때문에 쉽게 제거당한다.[41] 찰리는 이브의 해츨링을 이용한 물량 공세를 막을 수 있는 수단이 있고 이브가 고치에 맞게 되면 이브가 물 위에 있어도 육지로 이동한 채 고치에 갇히게 된다. 이때 찰리가 이브와의 거리를 좁히면 도망이고 뭐고 사망 확정이다. 물론 이브도 반응 속도가 좋다면 1가젯으로 찰리의 궁극기를 피할 수는 있다. 그리고 최근 찰리가 너프를 먹으면서 어느정도 할만해졌다.[42] 이쪽은 적을 조종하는 특수공격을 보유하고 있어서 맞으면 물 위에서 육지로 빼오는 플레이도 가능하다.[43] 투척수들 중 근접전에서 가장 강한 모습을 보이고, 넓은 장판형 공격이기 때문에 해츨링을 이용한 무지성 압박이 잘 통하지 않는다. 여기에 스타파워까지 장착한다면 견제력은 더욱 올라간다. 투척수들 중 가장 동귀어진 확률이 높은 브롤러들중 하나이니 조심해야한다.[44] 발리, 윌로우랑 비슷하다. 일단 평타가 근접 즉발이라 근접 대응력이 강력하고 두번 폭발하는 방식이라 해츨링을 통한 압박이 잘 안먹힌다. 로리가 소환되면 더더욱 답이 없다.[45] 사거리가 짧고 특수 공격도 물에다 쓸 수 없다. 물에 들어가는 중 보충제 수플렉스로 못 가게 막으려 해도 이브가 맞가젯을 쓰면 그만이다.[46] 스프라우트의 일반 공격은 물 안에 넣을 수 없으므로 이브가 유리하다.[47] 원거리에선 유리하나, 2가젯을 주의하고, 중거리전에선 빠른 속도로 이브가 제거되기 때문에 주의해야한다.[48] 게일은 해츨링 제거도 어려워 하는데 이브는 워낙 판정이 좋기에 상대하기 쉽다. 토네이도 가젯이 있어도 1가젯으로 점프해 넘어오면 그만이다.[49] 가젯으로 특수 공격을 회피하기 쉽다. 하지만 피하지 못할 경우 대부분 지니 주의. 가젯으로 도망가더라도 1가젯을 통해 추격 가능하기에 더 조심해야 한다.[50] 사거리 차이가 나는 편이라 원거리 딜교에서 우위를 점하며 이브의 생존력이 나쁜 편은 아니라 공중 폭격도 조건부로 대항할 수 있으나 광역 공격인 것과 공중 폭격이 물을 넘는 것은 주의해야 한다.[51] 다만 탱커 중에서는 광역 공격이고, 이브는 연발형이기 때문에 스크린의 효과가 잘 나타나는데다가 2가젯으로 끌어올 수 있기 때문에 탱커들 중에서는 조심할 필요가 있다.[52] 에드거보다 더 쉽다. 키트의 특수 공격은 물에 있는 이브에게 올라탈 수 없어서 매우 유리하다. 물론 키트도 적군에게 업혀 실뭉치 투척 공격으로 이브에게 유효타를 줄 수도 있지만 협공을 피하면 그만이다.[53] 탄속이 느린 점을 감안해도 탄환 자체의 판정은 좋아서 매우 유리하다, 특히 크로우는 이브가 궁으로 부활시킨 해츨링을 3탄창으로 제거할 수 없어서 궁극기가 없으면 무조건 해츨링을 맞아야 한다, 이로 인해 운영만 잘 따라준다면 해츨링 물량 때문에 크로우 입장에서는 꼭지가 돌아갈 지경에 처하는 수가 있다.[54] 이브의 밥. 체스터는 사정거리가 이브보다 훨씬 짧아 평소에는 얻어맞으며 체스터는 단일 공격이기에 이브의 해츨링에 매우 취약할 뿐 더러, 체스터의 3-4 콤보도 막을 수 있다. 체스터가 박하사탕이 있으면 살짝 까다롭긴 하지만 애초에 체스터가 박하사탕이 나오는 것도 운빨이다. 설령 1가젯으로 돌려서 체스터가 박하사탕이 나오더라도 체스터가 견제력이 좋지 못해서 이브가 충분히 승리가 가능하다. 체스터가 근접 기습해도 벽이 있다면 1가젯으로 벽을 넘으면 그만.[55] 맨디의 기본 사정거리로는 지속적으로 해출링을 통해 압박을 주고 사거리까지 긴 이브를 상대할 수 없으며, 저격 모드를 켜도 이브의 2스파는 저격 모드에 구조적으로 우위인지라 궁극기만 주의하면 쉽게 상대할수 있다.[56] 사거리나 대미지가 차이가 많이 나긴 하지만 콜트가 1가젯으로 폭딜을 날리면 이브는 그 자리에서 녹아버린다. 하지만 이브가 2스파,1가젯으로 나오면 콜트는 해츨링을 잡기 버거워 하는 틈을 타 그때 이브가 순간딜을 노릴 수 있다 단 사거리는 콜트가 좋아서 이브가 잘못 나서면 그대로 녹아내릴 수 있다.[57] 탄속은 느리지만 제시에게 3방컷 나며 해츨링 물량공세는 제시의 전이 공격 앞에서는 통하지 않는다.[58] 지형지물에 따라 상성이 뒤바뀌는 편이다. 물이 많으면 칼이 갈고리를 써도 다른 장소로 날라가서 상대하기 쉽지만, 물이 매우 적거나, 벽이 많은 맵이면 칼에게 유리하게 흘러간다. 사거리는 이브가 우위지만, 칼은 이 항목의 다른 브롤러들과 다르게 체력이 매우 높아서 어느정도는 맞아도 되는 수준이다. 그리고 파이퍼랑 콜트 등에 비해서 사거리가 약간 짧을 뿐이지 이쪽도 8.33타일이라는 중거리 브롤러치곤 매우 긴 사거리를 가지고 있다. 관통공격인 것도 유의해야하는 부분.[59] 탄속은 파이퍼가 더 빨리서 유리할것 같으나, 이브가 1가젯 등으로 접근하면 위험해진다. 공격이 관통이 아닌 것도 중요한 요소인데, 여러마리의 해츨링을 잡기 쉽지 않아지기 때문이다. 결국 실력과 거리, 그리고 가젯과 스타파워 유무에 따라 갈린다.[60] 물이 없으면 스튜 입장에선 다른 저격수와 다를 게 없지만 스튜가 해츨링 공세에 매우 약하고, 물에서 특수 공격 채우지 못하게 사거리 차로 포킹하면 되기에 서로의 실력에 따라 승패가 난다고 할 수 있다.[61] 아예 사거리가 같다.[62] 재미있는 상성. 서로 물 위를 지나갈 수 있는 특성이 있고 사정거리도 비슷해서 미러전이 될것이다. 풀차징 독화살에 맞으면 매우 위험하지만 안젤로는 단일 대상에 차지형 공격 매커니즘을 가져서 이브의 해츨링 공세에 취약하므로 이브 쪽에서 특수 공격만 있으면 유리하게 상대할 수 있다.[63] 일반 공격이 돌진기이기 때문에 이브가 물 위에 있으면 특수 공격이나 1가젯이 없는 한 이브를 절대로 공격할 수 없다. 하지만 물이 없다고 전제한다면 1가젯으로 벽을 뛰어넘지 않는 이상 자력으로 모티스를 따돌릴 수 없을 정도로 취약해진다. 상대할 때 특수 공격으로 계속 디나이시키면서 플레이하는 것이 좋다.[64] 일반적으로는 연발형 공격과 긴 딜레이 때문에 착지하는 미코에게 유효한 피해를 줄 수 없어 불리한 상성이다. 하지만 모티스와 비슷하게 미코의 일반 공격은 물에다 박을 수 없어서 물 위에 있는 이브를 공격해봤자 옆에 있는 육지로 이동한다. 궁극기로 넉백을 해서 물 위에서 잠깐동안은 빼낼 수 있겠지만, 이브도 1가젯으로 다시 물 안으로 들어갈 수 있다.[65] 기본적으로 샘은 태생이 근접 브롤러이기에 물 위에서 농성하는 이브를 건드릴 수 없으며, 이브 잡겠다고 너클을 날렸다가는 너클을 회수할 방법이 사실상 없어진다. 다만 샘도 스타파워 '원기 회복'을 통한 유지력을 바탕으로 벽을 끼면서 너클을 계속 주고받으면 이브 입장에서도 처치가 어려워지며, 물이 없으면 추격당하기 쉬우니 주의.[66] 잠수함 패치라 정확한 날짜는 알수 없다.[67] 단, 메그의 경우에는 타락한 스프라우트에게 공격 당하다가, 파워 업 느낌으로 변신했다.