1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 수호의 머메이드
| 한국어명 | 수호의 머메이드 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Militant Mermaid | |||
| 일어명 | 人魚の守護者 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 1 | 레어도 | 브론즈 | |
| 진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 3/3 | |
| 카드 효과 | 【수호】 【출격】 내 덱의 드래곤 클래스 추종자 카드 모두에게 +0/+1 부여. 자신의 체력이 3 이상이라면, 내 리더의 체력을 2 회복. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 펼쳐진 바다, 그 위에 꿈도 펼쳐지지. 맞아, 난 꿈에서도 인간의 발을 봐. 참 두근거리는 일이거든. 다시는 바다에 발을 들여놓지 못하도록, 잘게 써는 건. | |||
| 진화 후: 목이 쉴 것 같네. 계속해서 반역을 외친 탓일까? 뭐, 어쩔 수 없지. 인간이 침범하면 바다에서의 꿈은 물거품이 되니까. | ||||
출격: 펼쳐지는 바다 위에서 꿈도 펼쳐지지. (広がる海に夢も広がる。)
공격: 두근두근거려! (わくわくね!)
진화: 물거품에는 말하지 않아! (水の泡にはさせないわ!)
파괴: 목소리가... (声が…)
공격: 두근두근거려! (わくわくね!)
진화: 물거품에는 말하지 않아! (水の泡にはさせないわ!)
파괴: 목소리가... (声が…)
1.2. 2코스트
1.2.1. 리저드 사냥꾼
| 한국어명 | 리저드 사냥꾼 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Drake Hunter | |||
| 일어명 | リザードハンター | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 실버 | |
| 진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
| 카드 효과 | 【필살】 【진화시】 공격력이 4 이하인 상대방의 무작위 추종자 하나를 파괴한다. 내 남은 PP가 2 이상이라면, PP 2를 사용하여 공격력이 5 이상인 상대방의 무작위 추종자 하나를 추가로 파괴한다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 훗, 도마뱀 잡는 데 갑옷 따위 없어도 돼. 검도 한 자루로 충분. 난 언젠가 용을 잡을 남자라고? 도마뱀 따위에 전력으로 임할 것 같아? - 젊은 시절의 리저드 사냥꾼 | |||
| 진화 후: 이 멍청한 용 녀석, 걸렸구나! 본심은 숨기고 있었지. 틈을 보이면 공격해 온다... 용은 방심을 이용해 잡는 법. 네놈은 올 줄 알았다. 잃어버린 한쪽 눈으로 쭉 지켜보고 있었으니 말이지. | ||||
출격: 내가 도마뱀한테 질까보냐! (俺がトカゲに負けるかよ!)
공격: 질 것 같지가 않아! (負ける気しねえ!)
진화: 본실력은 감추고 있었다고! (本気は隠してあったのさ!)
파괴: 이길 것 같지 않군... (勝てる気しねぇ…)
공격: 질 것 같지가 않아! (負ける気しねえ!)
진화: 본실력은 감추고 있었다고! (本気は隠してあったのさ!)
파괴: 이길 것 같지 않군... (勝てる気しねぇ…)
1.2.2. 유려한 용인
| 한국어명 | 유려한 용인 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Sapling Steward | |||
| 일어명 | 流麗なる竜人 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | 무장 | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
| 진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
| 카드 효과 | 【출격】 드래곤 웨폰 1장을 손에 넣는다. X가 4 이상이라면, 자신에게 +2/+0 및 질주 부여. 이번 대전에서 전장을 벗어난 비용이 가장 높은 내 무작위 무장 타입 추종자와 같은 이름의 카드 1장을 손에 넣는다. X는 이번 대전에서 전장을 벗어난 내 무장 타입 추종자 수. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 두렵지 않아. 그래서 너에게 맞설 수 있어. 그래서 널 마주 볼 수 있어! - 텐류 라이토 | |||
| 진화 후: 예전의 난 너에게 닿지 못했어. 너의 마음에 닿을 수 없었어. 지금의 나라면 너에게 닿을 수 있어! - 텐류 라이토 | ||||
출격: 세련된 미기[1]의 광란! (洗練されし美技の狂瀾!)
공격: 우아하여라. (優雅たれ。)
진화: 용 또한 검에서 아름다움을 본다! (竜とて剣に美を見出す!)
파괴: 꼴사납군... (醜いな…)
공격: 우아하여라. (優雅たれ。)
진화: 용 또한 검에서 아름다움을 본다! (竜とて剣に美を見出す!)
파괴: 꼴사납군... (醜いな…)
=====# 드래곤 웨폰 #=====
| 한국어명 | 드래곤 웨폰 | | ||
| 영어명 | Draconic Weapon | |||
| 일어명 | ドラゴウェポン | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | 토큰, 무장 | |
| 비용 | 0 | 레어도 | 실버 | |
| 카드 효과 | 내 턴 동안 내 전장에 추종자가 소환되었을 때 그 추종자 하나에게 +0/+1을 부여하고 무장 타입으로 만든다. 그 다음 이 마법진은 소멸한다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 확실히 난 아직 약해. 분명 너보다 훨씬 약해. 하지만 나에겐 가능성이 있어! 그러니! 그 가능성을 지금! 여기서 보여줄게! 나와라! 드래곤 웨폰...! -텐류 라이토 | |||
1.2.3. 럭셔리 머메이드
| 한국어명 | 럭셔리 머메이드 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Spoiled Mermanager | |||
| 일어명 | ラグジュアリーマーメイド | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
| 진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
| 카드 효과 | 이 카드가 능력에 의해 손에서 버려졌다면, 내 리더의 체력을 3 회복. 【출격】 내 손에서 카드 1장을 버린다. 카드를 1장 뽑는다. 내 리더의 체력을 1 회복. 【진화시】 내 손에서 카드 1장을 버린다. 카드를 1장 뽑는다. 내 리더의 체력을 1 회복. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 인간! 아~ 정말 웃기지도 않아서 진짜! 쓸데없이 도시 같은 건 왜 이렇게 만드는 거야? 자랑하는 거야? 아아~ 이 쓸쓸한 바다에도 도시가 있었으면~ (힐끗) | |||
| 진화 후: 와~ 멋지다! 물고기들이 정말로 도시를 만들어 주었네! 날 위해 이렇게까지 해주다니 고마워. 잠도 못 자서 눈이 까매졌네! 수고했어! 이제 쉬어도 좋아. 내가 이 도시에 질릴 때까지는 말야! | ||||
출격: 나도 도시를 보고 싶어~! (私も街が見てみたーい!)
공격: 힐끔? (チラッ?)
진화: 인간한텐 질 수 없으니까! (人間には負けられないし!)
파괴: 반역이라고!? (叛逆ー!?)
공격: 힐끔? (チラッ?)
진화: 인간한텐 질 수 없으니까! (人間には負けられないし!)
파괴: 반역이라고!? (叛逆ー!?)
1.2.4. 용국의 왕녀 이루마
| 한국어명 | 용국의 왕녀 이루마 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Irma, Dragon Princess | |||
| 일어명 | 竜国の王女・イルマ | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 레전드 | |
| 진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
| 카드 효과 | 【융합】 원래 비용이 7 이상인 카드 이 카드에 융합했을 때, 내 PP 최대치가 10이라면 휘룡의 황녀 이루마로 융합변신한다. 【진화시】 내 PP 최대치 +1. 내 리더의 체력을 2 회복. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 「꼬마 용아, 날 먹고 싶니? 근데 나보다 작네」 왕권이 전복된 나라에서 왕녀는 부모를 잃고 도망쳤다. 왕녀가 아니었으면 좋겠다고 한탄하는 그녀에게, 작은 용 하나가 다가왔다. | |||
| 진화 후: 「미안. 이 펜던트만은 줄 수 없어」 잡아먹히는 것도 마다 않지만, 어머니의 유품만큼은 내놓지 않는다. 그것은 가호가 깃든 펜던트. 갖은 책무를 짊어진 왕녀의 증표. | ||||
출격: 비탄에 빠지더라도 나는 왕녀. (悲嘆に暮れても、私は王女。)
공격: 손 놓지 않을 거야! (手放さないよ!)
진화: 이런 나를... 지켜주는 거야? (こんな私を…守ってくれるの?)
파괴: 너는... 도망쳐... (貴方は…逃げて…)
공격: 손 놓지 않을 거야! (手放さないよ!)
진화: 이런 나를... 지켜주는 거야? (こんな私を…守ってくれるの?)
파괴: 너는... 도망쳐... (貴方は…逃げて…)
1.2.4.1. 휘룡의 황녀 이루마
| 한국어명 | 휘룡의 황녀 이루마 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Irma, Dragon Friend | |||
| 일어명 | 輝竜の皇女・イルマ | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 레전드 | |
| 진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
| 카드 효과 | 【출격】 백린룡 하나를 소환하고 함께 진화한다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 「만약 꼬마 용이 표적이 되더라도, 내가 반드시 지켜줄 테니까」 자신에게 닥친 불행을, 왕녀는 한결같이 짊어지려 했다. 떨림을 감추려는 어린 몸에, 작은 용은 살며시 안겼다. | |||
| 진화 후: 「고마워. 항상 날 지켜주려고 했구나」 왕녀를 노리는 자객을, 작은 용의 분투로 물리쳤다. 작은 용은 항상 곁을 지킨다. 그녀의 가슴에 빛이 있는 한. | ||||
출격: 이 슬픔 또한... 왕녀의 증표. (この悲しみも…王女の証。)
공격: 울고만 있을 수는... (泣いてばかりじゃ…)
진화: 이어진 빛을 끊지 않고 안는다. (継いだ光を、絶やさず抱く。)
파괴: 아직 나는... (まだ私は…)
공격: 울고만 있을 수는... (泣いてばかりじゃ…)
진화: 이어진 빛을 끊지 않고 안는다. (継いだ光を、絶やさず抱く。)
파괴: 아직 나는... (まだ私は…)
1.2.4.2. 백린룡
| 영어명 | Whitescale Dragon | 진화 후 일러스트 | ||
| 일어명 | 白鱗のドラゴン | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 7 | 레어도 | 실버 | |
| 진화 전 | 5/7 | 진화 후 | 7/9 | |
| 카드 효과 | 【수호】 | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 만물을 사랑하는 눈이 키워낸 어린 용이 날개를 펼친다. 때 묻지 않은 포효로 그 순백을 지킬 것이다. | |||
| 진화 후: 세상에 태어난 그 눈동자는 옳은 것을 비춘다. 순수한 온기로 인간 세상에 질서를 가져올 것이다. | ||||
1.3. 3코스트
1.3.1. 경골어
| 한국어명 | 경골어 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Firmscale Fish | |||
| 일어명 | リジッドフィッシュ | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
| 진화 전 | 3/2 | 진화 후 | 5/4 | |
| 카드 효과 | 【돌진】 【수호】 【출격】【강화 5】 경골어 둘을 소환. 【강화 7】 내 추종자 모두에게 +2/+2 부여. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 강철처럼 보이는 외각. 장해가 되는 모든 것을 튕겨내기에 위기라는 걸 모른다. 광활한 바다에 적수는 없고, 어떤 해악조차도 그 몸을 뚫지 못한다. | |||
| 진화 후: 송곳니도 숟가락도 상하는 외각. 몸이 후벼지듯 아프기에 맛이 있을 리도 없다. 느리기에 적으로 인식되지 않으며, 위협적이지 않아 공격받지도 않는다. | ||||
1.4. 4코스트
1.4.1. 추억의 백룡
| 한국어명 | 추억의 백룡 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Silverscale Sentry | |||
| 일어명 | 追憶の白竜 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 4 | 레어도 | 실버 | |
| 진화 전 | 3/3 | 진화 후 | 5/5 | |
| 카드 효과 | 【출격】 용의 투기 1장을 손에 넣는다. 【진화시】 내 손의 무작위 용의 투기 1장의 비용 -4. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 한때 영웅이 구해낸 평화로운 거리들. 지금은 백룡이 다니는 길. 하늘을 나는 용은, 사람들의 뇌리에 새겨진 일상. 풍경. 어째서 용이 순회하듯 날아다니는지 아는 사람은 아무도 없다. | |||
| 진화 후: 「용이여! 내가 이기면 부탁 하나만 들어줄 수 있겠나!」 공황. 광란. 마수의 습격을 받은 거리에 하얀 빛이 내려앉았다. 「내가 죽으면 도와줬으면 해! 날 따르는 녀석들을!」 우렁찬 포효. 오랜 세월을 뛰어넘어 오래된 약속이 이루어진다. | ||||
=====# 용의 투기 #=====
| 한국어명 | 용의 투기 | | ||
| 영어명 | Draconic Fervor | |||
| 일어명 | 竜の闘気 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 1 | 레어도 | 실버 | |
| 카드 효과 | 자신의 PP 최대치를 +1한다. 카드 2 장을 뽑는다. 자신의 리더를 3 회복 | |||
| 플레이버 텍스트 | 그때가 되면 깨닫겠지. 발톱을 휘두르는 것도, 불꽃을 토하는 것도 단순한 인사에 지나지 않는다는 것을. | |||
1.5. 7코스트
1.5.1. 정적의 용
| 한국어명 | 정적의 용 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Silent Gargouille | |||
| 일어명 | サイレンスドラゴン | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 7 | 레어도 | 브론즈 | |
| 진화 전 | 4/7 | 진화 후 | 6/9 | |
| 카드 효과 | 【질주】 공격당하지 않는다. 【공격시】 내 리더의 체력을 3 회복. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 가는 체구는 소리를 죽이고 정적 속에서 먹이를 잡아먹는다. 목만 쭉 뻗어 먹는 사룡은, 사냥감에게 접근조차 하지 않는다. | |||
| 진화 후: 소리를 듣고 사룡이 모이면 먹이 쟁탈전이 벌어진다. 정적을 좋아하는 건 약해서가 아니다. 단지 폭풍 전의 고요함일 뿐. | ||||
1.6. 10코스트
1.6.1. 고뇌의 굶주린 용
| 한국어명 | 고뇌의 굶주린 용 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Voracious Venomaw | |||
| 일어명 | 苦悶の飢餓竜 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 10 | 레어도 | 레전드 | |
| 진화 전 | 10/5 | 진화 후 | 12/7 | |
| 카드 효과 | 【출격】 상대방 추종자 모두에게 -X/-X 부여. 상대방 리더의 체력 최대치 -Y. 다음 내 턴의 시작까지 상대방 손의 무작위 카드 Z장의 비용 +2. X, Y, Z는 총합이 15가 되도록 무작위로 결정된다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 쓸모없는 송곳니는 부식되고, 열린 턱은 고뇌로 일그러진다. 허기진 배를 달랠 수 없는 세상에서, 찾아 헤매는 건 가상의 사냥감. 턱에서 넘치는 타액 앞에 평화로운 세상은 작은 등불과도 같으니. 인간의 호의호식을 저해하는 기아의 화신. | |||
| 진화 후: 잡아먹는 용 따윈 그저 포식자, 평범한 생명체일 뿐이다. 진정한 용은 일탈자. 먹이 사슬에 얽매이지 않는 만물에 대한 위협. 먹지도 않고, 먹히지도 않고, 그저 무르디 무른 지평을 타액으로 녹여버린다. | ||||
1.6.2. 허영의 용
| 한국어명 | 허영의 용 | 진화 후 일러스트 | ||
| 영어명 | Degenerate Dragon | |||
| 일어명 | ヴァニティードラゴン | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 10 | 레어도 | 레전드 | |
| 진화 전 | 6/8 | 진화 후 | 8/10 | |
| 카드 효과 | 【수호】 【출격】 턴 종료까지 내 손의 추종자 카드 1장과 주문 카드 1장의 비용을 0으로 만든다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 진화 전: 도금된 병기, 자신의 힘을 속이는 기만. 그것은 본래 용이 모르던 것. 인간에게 배운 나약함은 용을 잠식하고, 지극히 순수한 힘을 가식으로 바꾸었다. 무력한 인간에게 매료되어 땅으로 끌려 내려온 천상의 용. | |||
| 진화 후: 숭고한 전의는 잔혹함으로, 신성한 힘은 살육 병기로. 나약한 마음은 용을 옭아매어, 이젠 하늘로 돌아갈 방법도 없다. 벗겨져 떨어지는 것은 용의 심혼. 덕지덕지 붙여져 타락한 현성의 용. | ||||
2. 주문
2.1. 2코스트
2.1.1. 용인의 낚시
| 한국어명 | 용인의 낚시 | | ||
| 영어명 | Gone Fishing | |||
| 일어명 | 竜人の魚釣り | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
| 카드 효과 | 【융합】 주문, 마법진 이 카드에 융합했을 때, 각성 상태라면, 용인의 대어 낚시로 융합변신한다. 이번 대전에서 융합되었거나 능력에 의해 버려진 내 드래곤 클래스 카드 2장과 같은 이름의 카드를 1장씩 무작위로 상대방에게 공개하고 손에 넣는다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 용인이 낚시를 하는 것은 어렸을 때뿐이다. 어른이 되면 사냥감을 기다릴 필요 없이 사냥할 수 있기에. | |||
2.1.1.1. 용인의 대어 낚시
| 한국어명 | 용인의 대어 낚시 | | ||
| 영어명 | Been Fishing | |||
| 일어명 | 竜人の大物釣り | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 1 | 레어도 | 골드 | |
| 카드 효과 | 원래 비용이 7 이상인 서로 다른 드래곤 클래스 추종자 카드 2장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 용인이 큰 뜻을 품을 수 있는 것은 어렸을 때뿐이다. 어른이 되면 사냥의 성패를 가늠할 수 있기에. | |||
2.1.2. 용의 모방
| 한국어명 | 용의 모방 | | ||
| 영어명 | Wyrmcrafting | |||
| 일어명 | 竜の模倣 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
| 카드 효과 | 내 손의 카드 1장을 소멸시킨다. 그와 같은 이름의 카드 1장을 덱에 넣는다. 내 덱의 드래곤 클래스 추종자 카드 모두에게 +0/+1 부여. 카드를 2장 뽑는다. | |||
| 플레이버 텍스트 | 용의 모습은 살아있는 예술. 그 재현은 조각가의 등용문으로 여겨졌다. | |||
2.2. 8코스트
2.2.1. 도전의 대가
| 한국어명 | 도전의 대가 | | ||
| 영어명 | All That Glitters | |||
| 일어명 | 挑戦の代価 | |||
| 클래스 | 드래곤 | 타입 | - | |
| 비용 | 8 | 레어도 | 실버 | |
| 카드 효과 | 내 EP를 1 회복. 상대방의 무작위 추종자 둘을 상대방 턴 종료까지 공격불가로 만든다. 카드를 3장 뽑는다. 내 무작위 추종자 하나에게 +4/+4 부여. 내 리더의 체력을 5 회복. | |||
| 플레이버 텍스트 | 용은 재물의 가치를 알지 못한다. 재물을 탐해, 먹이가 모여들기 전까지는. | |||
[1] 아름다운 기술