최근 수정 시각 : 2019-01-02 12:54:58

섀도우버스/카드일람/드래곤/Chronogenesis

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 미려한 용인 마리온1.1.2. 용검의 소녀 아일라
1.2. 3코스트
1.2.1. 용과 함께하는 소녀
1.2.1.1. 어린 화염룡
1.3. 4코스트
1.3.1. 바실리스크 조련사
1.3.1.1. 바실리스크
1.3.2. 탑의 수호룡 아델
1.4. 7코스트
1.4.1. 용의 화염 지르니트라
1.4.1.1. 지옥의 화염룡
1.5. 8코스트
1.5.1. 빙염룡
1.6. 9코스트
1.6.1. 광분의 폭룡
1.7. 10코스트
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 폭풍의 날개2.1.2. 용의 집결
2.2. 4코스트
2.2.1. 파괴용의 격진

1. 추종자

1.1. 2코스트

1.1.1. 미려한 용인 마리온

영어명 - 파일:미려한 용인 마리온.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 2 레어도 실버
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【출격】 내 손의 드래곤 클래스 카드 1장을 불타는 숨결로 변신시킨다.
플레이버 텍스트 진화 전 : 야만스러운 짓은 내 취향이 아니지만... 나도 일단은 용인족이라고. 날 아프게 하면 벌 줄 거야~
진화 후 : 때리거나 발로 차는 건 별로 좋아하지 않아. 그러니 너무 버둥거리지 말아줘. 내 말을 듣지 않는다면 벌 줄 거야~
소환시 : "야만스러운 짓은 내 취향이 아니야."
진화시 : "착하지? 말 들어?"
공격시 : "하아...싫다~"
파괴시 : "싫어~"
필드에 엘프 소녀 리자가 존재할 경우 : "그런 복잡한 표정 짓지마."

고코스트 카드는 펌핑 덕분에 금방 쓸 수 있고 저코스트 카드는 킵하거나 그냥 전개해서 필드싸움을 하면 되지 굳이 불숨으로 바꿀 이유가 없다. 때문에 채용되는 일은 없다.

1.1.2. 용검의 소녀 아일라

영어명 - 파일:용검의 소녀 아일라.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 2 레어도 골드
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【진화시】 내 최대 PP +1.
플레이버 텍스트 진화 전 : 검을 휘두르고, 수행해서...조금씩이지만, 새로운 내가 되는 느낌이야. 헤헤... 드래곤 님에겐 아직 못 당하겠지만 말이야.
진화 후 : 좀 더 강해지면...분명 드래곤 님도 지킬 수 있겠지? 기다려요, 드래곤 님. 언젠가 반드시 당신을 위해!
소환시 : "새로운 내가 된 느낌이야."
진화시 : "고마워요. 드래곤 님!"
공격시 : "이얍!"
파괴시 : "좀 더...노력해야해...."
필드에 용과 함께하는 소녀가 존재할 경우 : "이 아이, 정말 귀엽네요!"
로테이션에서 퇴출되는 용기사 아일라와 천공의 용족 에티카를 대신하여 나온 저코스트 펌핑 추종자. 기존의 아일라와 비교하면 유언 대신 진화시 능력으로 펌핑 타이밍이 바뀌었기 때문에 살짝 펌핑이 느려졌으며, 에티카와 비교하면 부엉이 사역마와 혼령술사의 관계를 연상시키는 완전 상위호환이다. 펌핑이 드래곤의 정체성이나 마찬가지인 능력인 만큼 부엉이와 마찬가지로 2/2라는 표준적인 능력치에도 불구하고 2턴에 내기는 꺼려지는 카드지만, 기존의 아일라와 달리 능동적으로 펌핑이 가능하기 때문에 덱의 계획성에 긍정적인 영향이 가는 것은 물론 비숍이나 네메시스의 소멸이나 로얄의 옥토리스의 유언 약탈도 걱정할 필요가 없다.

이전에 용의 신탁을 사용하지 않았더라도 후공 4턴에 용의 신탁과 함께 사용하는 것으로 5턴에 바로 각성 상태에 돌입할 수 있으며, 각성 상태에 돌입했다면 7PP를 꽉 채워 무녀나 투기와 함께 내는 것으로 바로 다음 턴에 10PP를 채우는 것 역시 숙지하자.

1.2. 3코스트

1.2.1. 용과 함께하는 소녀

영어명 - 파일:용과 함께하는 소녀.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 2/1 진화 후 4/3
카드 효과 【출격】 어린 화염룡을 소환.
플레이버 텍스트 진화 전 : 언젠가 당신이 어른이 되면, 그 등에 올라타서 어디든! 당신과 함께라면 하늘 끝이라도 무섭지 않아!
진화 후 : 언젠가 당신이 어른이 되면, 당신과 함께 어디든! 둘이서라면 분명 하늘 저편도 향할 수 있어!
소환시 : "언젠가, 당신에 등에 올라타서..."
진화시 : "당신과 함께 어디든!"
공격시 : "아, 검은 연습 중이라..."
파괴시 : "서두르지 않아도 되니까."
필드에 용기사 아일라또는 용검의 소녀 아일라가 존재할 경우 : "당신의 용도 멋지군요!"

자체적으로 공격력 2인데다 같이 꺼내는 어린 화염룡은 공격력이 1이지만 유언으로 1점의 피해를 줄 수 있어 체력 2의 추종자를 자를 수 있다. 필드 싸움에서 특화된 능력을 가졌기에 언리 페이스 드래곤덱에서 필수적으로 채용되고 있으며 용술사 덱은 카드 1장으로 효과를 2번 발동시키기 위해 쓰이던 네레이드를 대체하는 중
1.2.1.1. 어린 화염룡
영어명 - 파일:어린 화염룡.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 1 레어도 브론즈
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과 【유언】 무작위 상대 추종자에게 피해 1.
플레이버 텍스트 진화 전 : 어린 용은 쏜살같이 성장한다. 드넓은 하늘에 날개를 펼칠 그 날을 꿈꾸며.
진화 후 : 어린 용은 쏜살같이 성장한다. 드넓은 하늘을 날개로 뒤덮는 그 날을 꿈꾸며.

유언효과로 2코 추종자에게 일방적인 이득교환을 당하지 않기에 필드 싸움에서 소소한 활약을 해준다.

1.3. 4코스트

1.3.1. 바실리스크 조련사

영어명 - 파일:바실리스크 조련사.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 4 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【필살】
【유언】 바실리스크를 소환.
플레이버 텍스트 진화 전 : 평소처럼 해주지! 바실리스크, 돌로 만들어! 숨통은 내가 끊지!
진화 후 : 평소처럼 이겨주지! 바실리스크, 너에게 맡긴다! 둘이서 승패를 결정한다!
소환시 : "숨통은 내가 끊지!"
진화시 : "평소처럼 이겨주지!"
공격시 : "끝이다!"
파괴시 : "미안하다, 바실리스크!"
일반적인 드래곤 덱에서는 쓰레기지만 로테이션 페이스 드래곤에서는 본체 토큰 둘 다 필살이 달려있어 직접 건드리기 힘들고 살리기만 한다면 필드싸움에 큰 이득을 볼 수 있다는 점을 이용해 2~3장 채용중이다. 야생에 페이스 드래곤의 지크프리트 수준의 존재감은 아니지만 나름 4코스트 진을 꿰차고 있다.
1.3.1.1. 바실리스크
영어명 - -
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 1/1 진화 후 3/3
카드 효과 【필살】
플레이버 텍스트 진화 전 : 샤아악!(어이! 인생을 즐기고 있나?!)
진화 후 : 바실리스크는 성가시게 울어대지만, 거기엔 이유가 있다고 하더군. 수줍고 내성적인 바실리스크는 적과 눈을 마주칠 수 없어 바로 죽임을 당한다더구만.

체력이 1이라 각종 광역기나 잔딜에 쓸려가지만 살릴수만 있다면 상대의 추종자와 이득교환을 노릴 수 있다. 이 점을 역이용하여 상대의 처치기를 유도하기도 하는 편. 가시나무 숲에 매우 취약하다.

1.3.2. 탑의 수호룡 아델

영어명 - 파일:탑의 수호룡 아델.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 4 레어도 실버
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과 【수호】
【출격】 이 추종자를 포함하여 내 전장에 추종자가 둘 있다면, 자신에게 【흡혈】 부여.
플레이버 텍스트 진화 전 : 탑을 수호하는 난폭한 용. 그 비늘 색은 선혈의 핏빛. 혹은 사랑에 빠진 소녀의 복숭앗빛.
진화 후 : 탑을 수호하는 오래된 용. 내뱉는 건 화염의 숨결. 혹은 사랑에 빠진 소녀의 한숨.

4코스트 수호 추종자로써는 라합에 밀린다. CGS의 로테이션에서는 게임이 전체적으로 느려지는 경향 때문에 그 라합조차도 덱에서 빠지는 상황인데, 하필 체력이 3점이라 쉽게 잘릴 수 있는 이 추종자는 더더욱 저평가받는다.

한편 언리미티드에서는 조건을 맞추면 후공 4턴에 5/5 수호 + 흡혈이라는 어그로덱 카운터에 특화된 능력을 얻게 되기 때문에 제법 기용된다.

1.4. 7코스트

1.4.1. 용의 화염 지르니트라

영어명 - 파일:용의 화염 지르니트라.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 7 레어도 레전드
진화 전 2/3 진화 후 2/3
카드 효과 내 전장에 원래 비용이 3 이하인 드래곤 클래스 추종자가 소환될 때마다, 그 추종자에게 +0/+1 부여.
【출격】 【진화시】 지옥의 화염룡을 소환.
플레이버 텍스트 진화 전 : 새로운 전쟁터는 우리의 것이다! 날개를 펼쳐라, 발톱을 치켜들어라! 절대적인 용의 위용을 지금 다시!
진화 후 : 날개가 뜯기고, 발톱이 부러지더라도 패배는 허용하지 않는다! 한 조각의 비늘이 될 때까지 날갯짓하라! 울부짖어라! 모든 생물의 정점에 군림하는 건 우리일지니!
소환시 : "이 전쟁터는 우리의 것이다!"
진화시 : "패배는 허용하지 않는다!"
공격시 : "날개짓하라!"
파괴시 : "불길이 사라진다...."
효과 발동시 : "날아올라라!"
소환되는 화염룡은 돌진을 가지고 있기에 원판보다 훨씬 쓸만한 전설이 되었다. 거기에 3코 추종자라 용술사의 효과도 발동 가능하다는 장점이 있다.
1.4.1.1. 지옥의 화염룡
영어명 Hellflame Dragon 파일:external/shadowverse-portal.com/C_900441040.png
일어명 ヘルフレイムドラゴン
클래스 드래곤 타입 -
비용 2 레어도 레전드
진화 전 4/3 진화 후 6/5
카드 효과 【돌진】
플레이버 텍스트 진화 전 : 붉은 용이 하늘을 누빈다.
진화 후 : 붉은 용이 성난 고함을 지른다.

1.5. 8코스트

1.5.1. 빙염룡

영어명 - 파일:빙염룡.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 타입 -
비용 8 레어도 브론즈
진화 전 4/6 진화 후 6/8
카드 효과 【출격】 무작위 상대 추종자 하나에게 피해 3. 무작위 상대 추종자 하나를 다음 턴 동안 공격불가로 만든다.
플레이버 텍스트 진화 전 : 으하하하! 태생부터가 소테! 태생부터가 셔벗! 하지만! 그걸론 부족하다! 콕투라 인테그로! - 요리의 제왕 카이저
진화 후 : 역시 요리의 제왕이야. 화염룡을 냉채로, 얼음룡을 스테이크로 만들다니. 이건 만점을 줄 수밖에 없네. - 지고한 평론가 리리오라

효과도 애매한데 타겟팅까지 랜덤이다. 투픽에서 조커 용도로나 쓸 법한 카드.

1.6. 9코스트

1.6.1. 광분의 폭룡

영어명 Frenzied Drake 파일:광분의 폭룡.jpg
일어명
클래스 드래곤 타입 -
비용 9 레어도 골드
진화 전 7/7 진화 후 9/9
카드 효과 【출격】 다른 모든 추종자에게 이 카드를 제외하고 내 손에 있는 드래곤 클래스 카드의 수만큼 피해를 입힌다.
플레이버 텍스트 진화 전 : 역린 따위 허구야. 그런 걸 건드리지 않아도 녀석은 항상 미쳐 날뛰고 있지. - 어느 모험가
진화 후 : 역린 따위 허구야. 만약 그런 게 있다고 하면 그 녀석은 온몸이 역린뿐이겠는 걸. - 어느 모험가

어지간히 손이 텅텅 빈게 아닌 이상 클래식 팩의 동일한 9코스트 레전드인 파프니르보다 필드 청소 능력이 뛰어나기 때문에 역시 이번에도 파프니르의 상위 호환 카드가 나왔다고 볼 수 있다. 스탯은 더 낮지만 이쪽은 최대 8뎀을 날리면서 나갈 수도 있기 때문에...[1]

물론 제대로 사용하려면 드래곤 클래스 위주로 덱을 편성해야 하는데 사하퀴엘을 사용하는 램프 드래곤은 제우스, 바하무트, 사하퀴엘, 이스라필 같은 중립 카드가 많은 탓에 잘 어울리지는 않는다. 일단 바하무트가 필드 청소 카드로써 입지가 확고한 탓에 자리가 잘 안나기도 하고. 하지만 ROB가 로테이션에서 빠지고 나면 바하무트를 대신해서 투입될 카드로 꼽혔다.

DBN에서는 예상대로 바하무트가 로테이션에서 빠지면서 바하무트의 역할을 대신하고 있다. 덕분에 드래곤 덱이 조금 싸졌다 바하무트보다는 스탯이 낮지만 일단 큰 추종자들을 제거하기 힘든 DBN 환경과 바하무트보다 1코스트나 싸다는 점때문에 램프 드래곤이라면 3장씩 넣고 쓰고 있는 추종자이다.

BoS에서는 신 레전드 '프로토바하무트'와 여기도 역시 파프니르보다 필드 청소 능력이 더 강하다 서로 드래곤 덱의 광역기 계열에서 라이벌 관계이다. 재버워크 덱에서는 턴 종료에 광역기를 시전하고 스탯도 더 높은 프로토 바하무트를, 램프 드래곤 같이 손의 카드 수가 4장보다 적어지기가 힘든 덱에서는 광분의 폭룡이 사용되는 추세이다.

OOT에선 메타 초창기 모멸의 재앙 가르미유의 말도 안 되는 위니 정리 능력/명치 딜 정리 능력 때문에 안 쓰이는 경우도 많았으나, 가르미유 너프 후 메타가 정립되자 다시 램프 덱에 들어가게 되었다. 주 용도는 포세이돈+폭룡 다테 콤보로 필드를 장악하기 전까지 필드 정리 및 특유의 높은 스탯을 활용한 떡대다.

1.7. 10코스트

1.7.1. 아지 다하카

영어명 Azi Dahaka 파일:아지 다하카.jpg
일어명
클래스 드래곤 타입 -
비용 10 레어도 레전드
진화 전 6/8 진화 후 8/10
카드 효과 【질주】
내 추종자가 진화할 때마다 이 카드의 비용 -1.[2]
플레이버 텍스트 진화 전 : 선악, 이원의 섭리에서 나온 건, 사악한 것, 사악 그 자체. 내뿜는 건 천의 저주, 만의 독. - 「공포의 세계」 제4장
진화 후 : 그 몸에는 피 대신 독이 흐른다. 그 몸에는 생명 대신 악의가 깃든다. 머리 셋의 사악한 용. 건드려서는 안 될, 불길한 것. - 「공포의 세계」 제4장

10코스트 + 높은 공격력 + 질주 = ???... 짐작가다시피 짱세용 시즌 2다. 성능이 더 흉악해진 것 같지만 그 점은 잠시 무시하자

창세룡보다 스탯이 1씩 낮은 대신 레전드라는 이름값에 맞게 자체적으로 조건부 코스트 다운이 붙어있다. 자기 자신이 진화 포인트의 투자 대상으로 높은 순위에 위치한 대형 질주 추종자이지만, 이 능력 덕분에 일찍 잡혀도 10PP를 확보할 때까지 손에서 썩지 않으며 다른 추종자, 특히 아일라나 수룡신의 무녀, 지르니트라 등에 진화 포인트를 투자할 때에도 부담이 적다. 일찍 손에 잡히면 진화로 코스트를 줄이고 그냥 던져서 상대의 정리를 유도하는 것이 가능하다는 점이 창세룡과는 비교할 수 없는 우위.

당연히 짱세용 시즌 2격의 사이즈에 걸맞게 마해의 여왕 + 앙리에트와 사용할 때에도 창세룡만큼은 아니지만 강력하며, 10코스트라는 외관상 비용에 비해 상당히 가볍게 쓸 수 있다는 점 때문에 넣는 덱은 2장 이상 넣는다.

OOT에서는 자체 능력으로 진화하는 신규 레전드인 가르미유가 3장 풀채용되는 추세 덕분에, 비용을 7코스트 이하로 깎는 것도 더 쉬워졌다. 경우에 따라 5코스트 아지 다하카 2장을 한턴에 내려 12점 질주 피해를 내는 것도 가능하고, 원래 모멸의 사도에게 사용할 것을 전제하는 결핍의 광채로 10/4 질주를 만들어서 공격할 수도 있다.

2. 주문

2.1. 1코스트

2.1.1. 폭풍의 날개

영어명 - 파일:폭풍의 날개.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 카드 종류 주문
비용 1 레어도 브론즈
카드 효과 내 손의 드래곤 클래스 카드 1장을 질풍룡으로 변신시킨다.
플레이버 텍스트 변하라, 폭풍이 되어라.

페이스 드래곤에서 쓰기도, 일반적인 드래곤에서 쓰기도 미묘한 카드. 보통은 투픽에서 후반부 저코스트 위니들을 꽤 괜찮은 전투원으로 바꿀 때 사용하고 있다.

2.1.2. 용의 집결

영어명 - 파일:용의 집결.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 카드 종류 주문
비용 1 레어도 실버
카드 효과 폭풍의 익룡을 손에 넣는다. 【강화 3】 폭풍의 익룡을 한 장 더 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 쾌청한 하늘. 상쾌한 바람. 아아, 하지만 오늘은 폭풍이 오겠는걸. - 용을 관찰하는 자

용술사 덱에서 효과 발동용 추종자를 수급하기 위해 사용하거나 페이스 드래곤 덱에서 히포그리프 조련사와 연계 하면서 명치 달리는 용도로 쓴다. 포르테가 빠진 로테에서 부족해진 명치딜을 넣어 줄 수 있고 주문으로 수급하는 방식이기에 그냥 2코 추종자를 늘리는 것과 달리 용소환사의 핵심 추종자 서칭을 방해하지 않는 장점이 있다.

2.2. 4코스트

2.2.1. 파괴용의 격진

영어명 - 파일:파괴용의 격진.jpg
일어명 -
클래스 드래곤 카드 종류 주문
비용 4 레어도 골드
카드 효과 피해를 입은 모든 추종자를 파괴한다.
피해를 입지 않은 모든 추종자에게 피해 1.
플레이버 텍스트 절대 섞이지 않는 두 포효. 그것은 파멸을 알리는 신호.


용의 날개와 지크프리트를 섞은 효과.

필드 상황에 따라 밥상 뒤집기가 가능하지만, 자신의 추종자까지 날려버리니 사용에 주의하자.

[1] 8뎀이면 프로토 바하무트 같은 거대 카드들도 갈려나가는 수준의 데미지다. 물론 완벽한 '매스 디나이얼'은 아니라서 제우스나 사탄의 하수인 같은 더 미친 깡스탯을 지닌 추종자는 못 잡지만.[2] 7코 6질주 아님? 할 수도 있겠지만 함정이 있다. 진화 포인트를 쓰지 않더라도 진화만 하면 비용이 낮아진다는 것. 즉, 무상진화를 하는 추종자가 충분히 많다면 비용이 0까지도 내려갈 수 있다는 말이다. 무상진화 하는 드래곤 추종자가 있느냐고? 그래서 만들어줬다.