최근 수정 시각 : 2025-12-24 03:44:52

INSANIQUARIUM

INSANIQUARIUM
광란의 수족관
파일:LoadscreenPartial.webp
개발 Flying Bear Entertainment
유통 팝캡 게임즈
디자이너 조지 판
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Android | Windows Phone | Steam #
ESD Steam
장르 건설 경영 시뮬레이션, 육성 시뮬레이션(디지털 펫), 퍼즐
출시 플래시 게임
파일:세계 지도.svg 2001년 8월 31일
PC (디럭스)
파일:세계 지도.svg 2004년 9월 1일
엔진 PopCap Games Framework
언어 한국어 비공식 지원 (Insaniquarium Deluxe 버전)
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg
1. 개요2. 특징3. 시스템 요구사항4. 게임 요소
4.1. 화폐4.2. 구피4.3. 브리더4.4. 상위 어종 물고기4.5. 물고기 먹이와 레이저4.6. 모드4.7. 펫 및 외계인
5. 후속작
5.1. Insaniquarium Deluxe
5.1.1. 한글판
6. 기타

1. 개요

비쥬얼드(Bejeweled)로 유명한 미국팝캡 게임즈에서 제작한 플래시 게임.

2. 특징

파일:attachment/광란의 수족관/insaniquarium_falsh.jpg 파일:스크린샷 2025-08-22 오전 12.06.18.png
초창기 현재

우리나라에서는 "미친 수족관", "물고기 키우기 게임", "광란의 수족관"으로 불린다. 영어 원제인 Insaniquarium이 '미쳤다'는 뜻의 insane과 '수족관'이라는 뜻의 aquarium의 합성어이니 미친 수족관이라는 통칭이 매우 적절하다고 볼 수 있다. 다만 의역하면 '광란의 수족관'이라는 명칭이 더 자연스럽긴 하다.

플레이 방식 자체는 간단하다. 물고기를 키우고, 물고기들이 생성하는 화폐을 줍는다. 물고기들이 생성한 화폐들을 줍고, 그것으로 상위 어종 물고기를 구매하거나 침입자인 외계인을 때려잡는 무기를 구매하다가 알 조각 3개를 구입하면 스테이지가 클리어된다.

설명만 들으면 느긋하게 노닥거리는 게임인 것 같지만, 많은 돈을 모으기 위해서는 그만큼 물고기를 많이 키워야 된다. 물고기가 많은 만큼 수시로 먹이를 줘야 되고, 떨구는 동전도 주워야 하고, 애써 키운 물고기를 잡아 먹으러 쳐들어오는 외계인도 퇴치해야 된다. 그 때문에 조금만 시간이 지나면 미친 듯이 클릭질을 하고 있는 자신을 발견할 수 있다. 그래서 오토마우스 툴을 쓰면 편하다.

엄청난 수의 클릭을 요구하는 게임 특성상, 사실상 업적과 기록의 고점을 찍고자 한다면 오토마우스 툴을 쓰는 것이 강력히 권장한다. 기본적으로 반복되는 클릭이 무한정으로 이어지면 근육과 힘줄에 부하가 걸리고 염증이 생기기 십상이다. 손목 터널 증후군으로 욕보지 않으려면 적당한 기록으로 만족하거나 믿을만한 프로그램을 찾아보자. 특히 엔딩 후 챌린지 모드는 극한의 클릭 횟수를 요구한다.

하다 보면 상당히 잔인한 게임이다. 구피 이상의 물고기 위주로 진행하면 그야말로 잡아먹고 먹히는 소리밖에 안 난다. 먹이를 제때 못 줘서 굶어죽는 물고기 시체도 보기에 따라 징그럽다.[1] 수족관 내에서 먹고 먹히는 먹이사슬을 관리해야 할 뿐만 아니라 쳐들어 오는 외계인도 각양각색의 방식으로 물고기를 죽여대는 문자 그대로 미친 동물학대 수족관. 펫조차 물고기를 죽이는 케이스가 있으니 아무튼 단순히 즐겁고 아기자기한 분위기의 게임은 아니란 걸 알아두자.

시스템적으로 약육강식, 먹고 먹히는 생태계를 잘 표현하기도 했다. 구피가 먹이사슬의 최하위에 위치한 물고기 먹이를 잡아먹어 배설하는 동전이 플레이어의 자원이 되어 새로운 것을 구입하고, 구피크런처는 어린 구피를 잡아먹어 더 높은 가치의 화폐를 배설하고, 스타캐처는 스타 구피가 떨구는 배설물을 전용 먹이로 섭취하며, 어린 구피를 전용 먹이로 삼는 카니보어는 더 상위의 포식자인 울트라보어의 전용 먹이 역할을 한다. 그리고 침입하는 외계인은 모든 구피, 어종, 심지어 펫까지 죽이고 잡아먹는[2] 생태계의 최상위 포식자라고 볼만하다. 물론 그 정점은 외계인마저 레이저로 족치는 인간이지만.

하여튼 먹이사슬과 상생 관계, 포식 관계, 공존 관계와 포식자로서의 외계인, 살생이 목적인 외계인 등, 자신만의 생태계를 바탕으로 굴러가는 신묘한 게임이다. 물론 시뮬레이션 게임으로서 진짜 주인공인간이지만.

참고로 엔딩을 본 후에 "다음 후속작에서 만나요!"라는 글이 뜨는데 그 뒤로 광란의 수족관의 후속작이 발매되는 일은 없었다(...).

3. 시스템 요구사항

구분 내용
최소 요구사항 Windows 98/ME/2000/XP, 128MB RAM, 500MHz 이상, DirectX: 7.0
2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원한다.

4. 게임 요소

4.1. 화폐

(★) 표시는 디럭스 버전 한정. 버추얼 탱크 역시 디럭스에만 나오는 모드다.
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 나오는 화폐들
이미지 명칭 가치 생성조건 상세설명
파일:수족관코인1.webp 은화
(Silver Coin)
$15 중형 구피가 일정 시간마다 생성 중형 구피가 이 화폐를 몇 개 떨구다가 곧 대형 구피로 성장하므로 비중은 적은 편이다.
파일:수족관코인2.webp 금화
(Gold Coin)
$35 대형 구피가 일정 시간마다 생성

펫인 해골어 버트가 일정 시간마다 생성
가장 자주 보고 많이 줍게 될 화폐로, 문자 그대로 티끌 모아 태산을 보여주는 화폐다. 펫인 인어 메릴이 수조 내에 있을 경우 그야말로 골드 러쉬가 무엇인지 볼 수 있다.
파일:수족관별.png
(Star)
$40 스타 구피가 일정 시간마다 생성,

펫인 잠수부코끼리 브린클리가 생성한다. 자세한 사항은 잠수부코끼리 브린클리 부분 참고.
상위 어종 물고기인 스타캐처의 전용 먹이로도 기능한다. 호화로운 비주얼과 다르게 화폐인 금화와 +5$ 차이밖에 나지 않아서 화폐로서의 기능보다는 스타캐처의 전용 먹이로서의 기능이 더 유용하다.
파일:수족관폭탄.png 폭탄
(Bomb)
(★)
$150 로봇물고기 시래프널이 일정 시간마다 생성 자세한 사항은 로봇물고기 시래프널 부분 참고.
파일:수족관벌레.png 딱정 벌레
(Beetle)
(★)
$150 상위 어종 물고기인 쿠피크런처가 일정 시간마다 생성 탱크 3 수조에서만 등장한다.

다른 화폐와 달리 정속도로 수조를 기어오르며, 물밖으로 나가면 소멸한다.

상위 어종 물고기인 비틀먼처의 전용 먹이로도 기능한다.

펫인 해파리 클라이드가 수집할 수 없는 화폐이다.
파일:수족관다이아몬드.png 다이아몬드
(Diamond)
$200 왕관 구피가 일정 시간마다 생성,

상위 어종 물고기인 카니보어가 일정 시간마다 생성,

상위 어종 물고기인 스타캐처가 일정 시간마다 생성,

펫인 전기뱀장어 앰프가 생선한다. 자세한 사항은 전기뱀장어 앰프 부분 참고,

펫인 잠수부코끼리 브린클리가 생성한다. 자세한 사항은 잠수부코끼리 브린클리 부분 참고,

탱크 5 수조를 제외한 나머지 수조들에서 출현한 외계인이 사망 시 다이아몬드 1개를 생성
플레이어가 화폐인 금화 다음으로 가장 자주 보는 화폐이다.
파일:수족관진주.png 니코 진주
(Niko's Pearl)
기존 플래시 버전 : $200

Deluxe 버전 : $250
펫인 진주조개 니코가 일정 시간마다 생성 화폐인 진주와 스프라이트를 공유하지만, 화폐 가치가 진주의 절반이다. 자세한 사항은 진주조개 니코 부분 참고.
파일:수족관진주.png 진주
(Pearl)
(★)
$500 상위 어종 물고기인 비틀먼처가 일정 시간마다 생성,

펫인 잠수부코끼리 브린클리가 생성한다. 자세한 사항은 잠수부코끼리 브린클리 부분 참고
파일:수족관보물상자.png 보물상자
(Treasure Chest)
(★)
$2000 상위 어종 물고기인 울트라보어가 일정 시간마다 생성,

펫인 잠수부코끼리 브린클리가 생성한다. 자세한 사항은 잠수부코끼리 브린클리 부분 참고
비주얼만큼이나 가장 수익이 큰 화폐이다.
파일:수족관콧물.webp 노스트라다무스의 콧물
(Snot)
(★)
$1 노스트라다무스 구피가 일정 시간마다 생성,

펫인 콧수염물고기 노스트라다무스가 일정 시간마다 생성
콧물이다. 화폐 가치는 사실상 없다.

자세한 사항은 펫인 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고.

버추얼 탱크에서는 화폐의 가격과 일부 화폐의 외형이 달라진다.
버추얼 탱크 모드에서 나오는 화폐들
이미지 명칭 가치 생성조건 상세설명
파일:수족관은빛조개.png 은빛 조개
(Silver Shell)
1셸 중형 구피, 공 물고기(위플볼 형태)가 생산. 애석하게도 노스트라다무스의 콧물과 가격이 동일해서 노리고 주울만한 화폐는 아니다.
파일:수족관금빛조개.png 금빛 조개
(Gold Shell)
2셸 대형 구피, 구피 주니어, 해골어 버트, 빌라테루스 머리, 공 물고기(축구공 형태)가 생산한다. 금화를 대체하는 화폐.
파일:수족관별.png
(Star)
3셸 어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서는 스타 포션이 나오지 않으므로 버추얼 탱크에서는 펫인 잠수부코끼리 브린클리만 생산할 수 있다. 버추얼 탱크에 버그가 하나 있는데, 최소 1마리 이상의 스타캐처를 상점에서 구입한 뒤 먹이 버튼으로 별을 꺼낸 후 다시 스타캐처를 집어넣으면 펫인 님부스가 이것을 위로 튕겨주며, 튕기는 순간 먹이 전용 별을 수집할 수 있는 버그가 있다.
파일:수족관고둥.png 소라 고둥
(Blue Conch Shell)
5셸 왕관 구피, 구피 주니어(중형), 카니보어, 스타캐처, 공 물고기(비치볼 형태)가 생산한다. 다이아몬드를 대체하는 화폐.
파일:수족관폭탄.png 폭탄
(Bomb)
5셸 펫인 로봇 물고기 시래프널이 생산한다. 자세한 사항은 로봇물고기 시래프널 부분 참고.
파일:수족관벌레.png 딱정 벌레
(Beetle)
7셸 구피 크런처가 생산하는 화폐. 폭탄과 동일하게 어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들보다 버추얼 탱크에서의 가치가 높다.
파일:수족관회오리조개.png 암모나이트
(Silver Spiral Shell)
10셸 비틀먼처, 구피 주니어(대형), 미니 실베스터가 생산한다. 진주를 대체하는 화폐.
파일:수족관진주.png 니코 진주
(Niko's Pearl)
10셸 펫 진주조개 니코가 생성한다. 자세한 사항은 진주조개 니코 부분 참고.
파일:수족관셸봉투.png 셸 봉투
(Bag O' Shells)
20셸 울트라보어, 구피 주니어(왕관), 실베스터, 록키, 산타가 생산한다. 보물상자를 대체하는 화폐, 가장 가치가 높다.
파일:수족관콧물.webp 노스트라다무스의 콧물
(Snot)
1셸 자세한 사항은 펫인 콧수염물고기 노스트라다무스 부분 참고.

4.2. 구피

이름에서 알 수 있듯이 실존하는 물고기인 구피를 모티브로 삼은 것이다. 노스트라다무스의 콧물로 인해 생기는 노스트라다무스 구피를 제외한 모든 구피는 아래의 특징을 공유한다.
  • 어드벤처/타임어택/챌린지 모드의 1~4 수조에서 먹이사슬 최하위에 해당되는 물고기 먹이(Fish Food)를 섭취한다. 물고기 먹이를 섭취한 뒤 일정 시간이 지나면 배고픔 상태가 된다. 배고픔 상태의 구피가 5.5초 동안 물고기 사료를 섭취하지 못하면 피부가 연두색으로 변하며 굶주림 상태가 된다. 굶주림 상태의 구피가 5.5초 동안 물고기 사료를 섭취하지 못하면 절박함 상태가 된다. 절박함 상태의 구피 3초 동안 사료를 섭취하지 못하면 굶어 죽게 된다. 굶주리거나 절박한 상태에서는 화폐를 생산하지 못한다.
  • 외계인이 출현한 경우 수조 내 모든 구피들의 허기 및 동전 드랍 대기 시간이 중지되다가 외계인이 사망하면 다시 재개된다.
  • 소형 구피를 제외한 나머지 구피는 화폐를 생성하는 펫과 외계인을 제외하면 가장 처음 화폐를 드랍하는 존재이다. 이 특징으로 인해 소형 구피를 제외한 나머지 구피들은 플레이어가 초반에 상위 어종 물고기를 구매할 때의 돈을 확보하는 자금줄이 된다.
  • 외계인이 출현하면 초롱아귀 검보에 의해 외계인에게서 가장 먼 곳으로 피해다닐 수 있다.
  • 바닥 근처에 있을 때 소라게 루바브에 의해 위로 끌어올려질 수 있다.
  • 전기뱀장어 앰프에 의해 사망하면서 화폐인 다이아몬드를 생성할 수 있다.
  • 상어 개시의 먹이가 될 수 있다.
  • 콧수염물고기 노스트라다무스나 노스트라다무스 구피가 생성하는 화폐인 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 노스트라다무스 구피가 된다.
  • 시체를 남기고 사망할 경우 펫인 천사고기 앤지에 의해 부활할 수 있다. 이에 대해 보다 상세한 내용은 천사고기 앤지 부분을 참고.
대부분의 상황에서 초기 자금을 구피를 통해 마련해야 하므로, 초반에 가장 우선시해야 하는 것은 구피들의 생존이다. 초반부 구피의 생존에는 고래 워즈워스, 초롱아귀 굼보, 일락돌고래 블립 등이 도움이 된다.
구피(Guppy)
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:SmallGuppy.png 소형 구피
(Baby guppy)
탱크 4를 제외한 통상 게임 모드에서 시작할 때 2마리가 기본 투입된다.

'소형 구피 구매' 메뉴 옵션을 해금 후 $100에 구매한다. 스테이지 시작 시 주어지는 소형 구피를 중형 구피로 성장시키거나 펫으로 알락돌고래 블립을 투입했을 경우에 해금된다.

엄마 구피 프레고, 탱크 4부터 등장하는 중형 브리더와 대형 브리더가 일정 시간마다 생성할 수 있다.

상위 어종의 물고기나 브리더가 수조에 없으며 구피 1마리 이상이 존재한다는 조건을 모두 만족한 상황에서 전기뱀장어 앰프가 감전 능력을 사용하거나 마지막 남은 구피가 노스트라다무스의 콧물을 섭취해 구피가 0마리가 되면 게임 오버 방지를 위해 1마리가 무료로 투입된다.

탱크 5를 클리어한 적이 없다는 전제 하에 어드벤처 모드의 탱크 1-1 수조에서 구피가 0마리가 될 경우 1마리가 무료로 투입된다.
화폐를 생성하지 않는다.

물고기 사료를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 4 이상이면 일정 확률로 중형 구피로 성장하며, 성장 포인트가 6에 도달하면 즉시 중형 구피로 성장한다. 탱크 1~3에서 기본 지급되는 소형 구피 2마리의 성장 포인트는 2부터 시작하며, 구매하거나 펫/브리더에 의해 생성된 소형 구피는 0부터 시작한다.

카니보어, 구피 크런처의 먹이가 될 수 있다.

대형/스타/왕관 구피가 적어도 1마리 이상 수조 안에 존재하는 상황에서 외계인이 습격하면 고래 워즈워스가 입 안에 넣어 보호할 수 있다.
파일:Guppy.png 중형 구피
(Medium guppy)
소형 구피가 성장 5~6초마다 은화 1개를 생성한다. 중형 구피는 초당 약 $2.7를 생산한다.

소형에서 중형으로 성장하면 성장 포인트가 초기화되며, 물고기 사료를 섭취하면 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 4 이상이면 일정 확률로 대형 구피로 성장하며, 성장 포인트가 6에 도달하면 즉시 대형 구피로 성장한다.

대형/스타/왕관 구피가 적어도 1마리 이상 수조 안에 존재하는 상황에서 외계인이 습격하면 고래 워즈워스가 입 안에 넣어 보호할 수 있다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 은화를 3개 생성한다. 버추얼 탱크에서는 은빛 조개 3개를 생성한다.

펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 은화 1개를 생성한다. 버추얼 탱크에서는 은빛 조개 1개를 생성한다.
파일:LGuppy.png 대형 구피
(Large guppy)
중형 구피가 성장 5~6초마다 금화 1개를 생성한다. 대형 구피는 초당 약 $6.4를 생산한다.

탱크 2에서 판매되는 스타 포션을 사료 대신 섭취하면 스타 구피가 된다.

중형에서 대형으로 성장하면 성장 포인트가 초기화되며, 물고기 사료를 섭취하면 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 75에 도달하면 즉시 왕관 구피로 성장한다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 금화를 3개 생성한다. 버추얼 탱크에서는 금빛 조개 3개를 생성한다.

펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 금화 1개를 생성한다. 버추얼 탱크에서는 금빛 조개 1개를 생성한다.
파일:StarGuppy.png 스타 구피
(Star Guppy)
통상 모드에서 대형 구피가 스타 포션을 섭취몸이 반투명해지며 색깔이 밝아진다.

5 ~ 6초마다 별 1개를 생성한다. 스타 구피는 초당 약 $7.3를 생산한다.

스타 구피가 되어도 성장 포인트는 초기화되지 않는다. 물고기 사료를 섭취하면 성장 포인트를 획득하며, 성장 포인트가 75에 도달하면 즉시 왕관 구피로 성장한다.

콧수염물고기 노스트라다무스나 노스트라다무스 구피가 생성하는 화폐인 노스트라다무스의 콧물을 섭취하면 노스트라다무스 구피가 된다.

인어 메릴과 펭귄 월터의 능력에 영향을 받아 화폐를 생산한다.
파일:KGuppy.png 왕관 구피
(King Guppy)
대형 구피나 스타 구피가 성장. 등장할 때 짧은 전용 BGM이 재생된다. 평균적으로 11~12분 이상을 생존시켜야 왕관 구피가 될 수 있다. 왕관 구피를 보고 싶다면 상어 개시의 투입은 추천되지 않으며, 시래프널, 앰프, 노스트라다무스를 투입할 경우 앤지를 함께 투입하는 것을 권장한다.5 ~ 6초마다 다이아몬드 1개를 생성한다. 왕관 구피는 초당 약 $36.4를 생산한다.

인어 메릴이 노래를 부를 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 다이아몬드를 3개 생성한다. 버추얼 탱크에서는 소라 고둥 3개를 생성한다.

펭귄 월터가 생성한 권투 장갑에 맞을 때 굶주림 또는 절박함 상태가 아니라면 즉시 다이아몬드 1개를 생성한다. 버추얼 탱크에서는 소라 고둥 1개를 생성한다.
파일:external/insaniquariumguide.com/Nostradamus.png 노스트라다무스 구피
(Nostradamus guppy)
구피가 콧수염물고기 노스트라다무스나 노스트라다무스 구피가 생성하는 콧물을 섭취노스트라다무스 구피에 대한 보다 상세한 내용은 펫인 노스트라다무스 부분을 참고.

4.3. 브리더


모든 브리더는 아래의 특징을 공유한다.
  • 버추얼 탱크를 제외한 통상 모드에서는 탱크 4에서만 등장한다.
  • 통상 모드에서 물고기 먹이(Fish Food)를 섭취한다. 물고기 먹이를 섭취한 뒤 일정 시간이 지나면 배고픔 상태가 된다. 배고픔 상태의 구피가 5.5초 동안 물고기 사료를 섭취하지 못하면 피부가 연두색으로 변하며 굶주림 상태가 된다. 굶주림 상태의 구피가 5.5초 동안 물고기 사료를 섭취하지 못하면 절박함 상태가 된다. 절박함 상태의 구피 3초 동안 사료를 섭취하지 못하면 굶어 죽게 된다. 굶주리거나 절박한 상태에서는 화폐를 생산하지 못한다.
  • 외계인이 출현한 경우 수조 내 모든 브리더의 허기 및 구피 생산 시간이 중지되다가 외계인이 사망하면 다시 재개된다.
  • 구피와 달리 노스트라다무스의 콧물은 섭취하지 못한다.
  • 구피보다 상호작용할 수 있는 펫이 적다. 이 때문에 구피보다 외계인들의 공격에 더 무방비로 노출되어 있으므로 몰살당하기 쉬워 주의해야 한다.
  • 소라게 루바브에 의해 위로 끌어올려질 수 있다.
  • 시체를 남기고 사망할 경우 펫인 천사고기 앤지에 의해 부활할 수 있다.
  • 죽을 때 스타캐처와 마찬가지로 구피의 굶어죽는 효과음의 피치를 약간 낮게 만든 버전의 효과음이 재생된다.
브리더(Breeder)
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:Breeder.png 소형 브리더
(Baby breeder)
통상 게임 모드의 탱크 4에서 시작할 때 소형 구피 2마리 대신 소형 브리더 1마리가 기본 투입된다.
'소형 브리더 구매' 메뉴 옵션을 해금 후 $200에 구매한다. 스테이지 시작 시 주어지는 소형 브리더를 중형 브리더로 성장시키거나 펫으로 알락돌고래 블립을 투입했을 경우에 해금된다.
소형 구피를 생성하지 않는다.
물고기 사료를 섭취하면 보이지 않는 값인 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 4 이상이면 일정 확률로 중형 브리더로 성장하며, 성장 포인트가 6에 도달하면 즉시 중형 브리더로 성장한다. 기본 지급되는 소형 브리더의 성장 포인트는 2부터 시작하며, 구매한 소형 브리더는 0부터 시작한다.
파일:Breeder.png 중형 브리더
(Medium breeder)
소형 브리더가 성장 40초마다 소형 구피 1마리를 생성한다. 버추얼 탱크에서는 생성하지 않는다.

소형에서 중형으로 성장하면 성장 포인트가 초기화되며, 물고기 사료를 섭취하면 성장 포인트를 획득한다. 성장 포인트가 6 이상이면 일정 확률로 대형 브리더로 성장하며, 성장 포인트가 9에 도달하면 즉시 대형 브리더로 성장한다.
파일:Breeder.png 대형 브리더
(Large breeder)
중형 브리더가 성장 통상 모드에서는 18초마다, 버추얼 탱크에서는 60초마다 소형 구피 1마리를 생성한다. 유사한 기능성을 가진 펫인 엄마 구피 프레고는 26초마다 소형 구피 1마리를 생성하는 것과 비교해볼 수 있다.

4.4. 상위 어종 물고기


모든 상위 어종 물고기들은 공통적으로 아래의 특징들이 있다.
  • 구피와 브리더처럼 물고기 사료(Fish Food)를 섭취하지 않고, 각 물고기별로 전용 먹이를 섭취하고 높은 가치의 화폐를 생성한다. 이 때문에 화폐를 생성하지 않는 소형 구피와 화폐인 다이아몬드를 생성하는 왕관 구피를 제외한 나머지 구피들보다 동일한 시간과 동일한 수라면 높은 부가가치를 창출할 수 있다는 메리트가 있어서 어드벤처 모드에서는 여건이 될 때마다 구매해주는 것이 좋다. 이들은 전용 먹이를 먹음으로서 수족관 내에 생태계를 형성하므로, 각 어종의 특징과 매커니즘을 파악하여 운용을 고려하는 것이 좋다.
  • 어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 상위 어종 물고기들은 도중 외계인이 출현하지 않고 전용 먹이를 섭취한지 일정 시간이 지나면 배고픔 상태가 된다. 배고픔 상태의 상위 어종 물고기가 도중 외계인이 출현하지 않고 배고픔 상태에서 5.5초 동안 전용 먹이를 섭취하지 못하면 연두색으로 변하며 굶주림 상태가 된다. 굶주림 상태인 상위 어종 물고기가 도중 외계인이 출현하지 않고 5.5초 동안 전용 먹이를 섭취하지 못하면 절박함 상태가 된다. 절박함 상태의 상위 어종 물고기가 도중 외계인이 출현하지 않고 3초 동안 전용 먹이를 섭취하지 못하면 굶어죽는다. 외계인이 출현한 경우 수조 내 모든 상위 어종 물고기들의 배고픔 대기시간, 굶주림 대기시간, 절박함 대기시간, 아사 대기시간 등이 흐르는 것이 중지되다가 출현한 외계인이 사망하면 다시 수조 내 모든 상위 어종 물고기들의 배고픔 대기시간, 굶주림 대기시간, 절박함 대기시간, 아사 대기시간 등이 흐른다.
  • 몇몇 구피들과 몇몇 브리더들과 달리 성장하지 않으며 성장포인트가 없다.
  • 어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 구피보다 상호작용하는 펫들이 적다. 이 때문에 구피와 달리 펫들과의 시너지로 보다 높은 부가가치를 창출하는게 제한적이며, 구피보다 외계인들의 공격에 더 무방비로 노출되어 있다. 외계인 유인 및 처치에 익숙하지 않거나, 운이 나쁘면 구피보다 더 몰살당하기 쉽다. 또한 이들은 비싸기 때문에 외계인들에게 잡아먹힐 경우 브리더를 잃는 경우보다 더 뼈아프고 손해가 막심하다.
  • 어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 사망할 시 시체가 남은 경우 펫인 천사고기 앤지에 의해 되살려질 수 있다.
상위 어종
이미지 명칭 생성조건 상세설명
파일:Carnivore.png 카니보어
(Carnivore)
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 1 / 탱크 4 수조들에서 대형 구피를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '카니보어 구매' 메뉴 옵션을 해금한 후 $1000에 구매 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 1 / 탱크 4 수조들에서만 등장한다. 어드벤처 모드의 탱크 1-3 / 탱크 1-4 / 탱크 1-5 / 탱크 4-1 / 탱크 4-2 / 탱크 4-3 / 탱크 4-4 / 탱크 4-5 수조들에서 등장한다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 굶주림 상태나 절박함 상태가 아니고 도중 외계인이 출현하지 않았다면 7 ~ 8초마다 화폐인 다이아몬드 1개를 생성한다. 카니보어는 초당 약 $26.7를 생산한다.

소형 구피를 전용 먹이로 섭취한다.

상위 어종 물고기인 울트라보어의 먹이 역할을 수행한다.

모티브는 붉은배 피라냐. 죽으면 구피크런처와 마찬가지로 구피의 굶어죽는 소리에서 약간 피치를 굵게 만든 버전이 들린다.
파일:Starcatcher.png 스타캐처
(Starcatcher)
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 2 수조에서 대형 구피를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '스타캐처 구매' 메뉴 옵션을 해금한 후 $750에 구매 연청색 항아리 모양의 말미잘 물고기. 오로지 땅에만 기어다닌다.

타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 2 수조에서만 등장하다. 어드벤처 모드의 탱크 2-2 / 탱크 2-3 / 탱크 2-4 / 탱크 2-5 수조들에서 등장한다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서는 화폐인 별을 전용 먹이로 섭취한다. 화폐인 별은 스타 구피가 생성하므로 스타캐처에게 전용 먹이를 제공하기 위해서는 스타 구피가 반드시 수조 내에 있어야 한다. 스타캐처는 전용 먹이를 먹은지 12초가 지나가면 배고픔 상태가 되며, 전용 먹이를 섭취할 때 화폐인 다이아몬드 1개를 생성한다. 스타캐처는 일정 주기가 아니라 전용 먹이를 먹을 때 화폐를 생성하기 때문에 상황에 따라 초당 생산하는 $수치의 범위가 넓다. 대략 초당 약 $9 ~ 13를 생산한다. 스타캐처는 얼핏보면 $40 가치의 별을 $200 가치의 다이아몬드로 바꿔주기 때문에 가성비가 좋은 물고기라고 착각할 수도 있으니 결코 아니다. 다이아몬드를 생성하는 시간이 들쭉날쭉하며, 전용 먹이를 바로바로 섭취해도 고작 초당 $13를 생산하는데, 이는 초당 $6.4를 생산하는 대형 구피 2마리와 거의 동일한 $ 생산양이다. 그런 주제에 스타캐처는 펫들과의 시너지로 보다 높은 부가가치를 창출하는게 제한적이며, 구피보다 외계인들의 공격에 더 무방비로 노출되어 있어서 관리하기가 어렵다.

죽으면 브리더와 마찬가지로 구피의 굶어죽는 소리에서 약간 피치를 낮게 만든 버전이 들린다.

버추얼 탱크에서는 스타캐처를 사게 되면 그때부터 동전을 줍는 클라이드, 스팅키가 별을 먹지 않는다.
버츄얼 탱크 상점에 이 녀석 위에 커서를 올리면 메릴이 "이 작은 아이 정말 귀엽지 않나요?"라며 소개한다. 게임 내에서는 귀요미 취급받는 듯하다.
파일:GuppyCruncher.png 구피크런처
(GuppyCruncher)
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 3 수조에서 대형 구피를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '구피크런처 구매' 메뉴 옵션을 해금한 후 $750에 구매 오로지 땅에만 기어다닌다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 3 수조에서만 등장하다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 굶주림 상태나 절박함 상태가 아니고 도중 외계인이 출현하지 않았다면 10 ~ 11초마다 화폐인 딱정 벌레를 1개 생성한다. 딱정벌레는 수조 위쪽으로 쭉 올라가기 때문에 클릭해서 먹지 않으면 그대로 올라가서 사라져버리니 주의를 기울여야 한다. 구피크런처는 초당 약 $14.3를 생산한다.

소형 구피를 전용 먹이로 섭취한다. 거리 내에 소형 구피가 접근하면 점프하며 소형 구피를 먹는다. 이때 점프의 높이가 수조의 절반쯤에만 겨우 미치기 때문에 먹이를 크런처 가까이에 떨어트려서 아기 구피를 크런처 근처까지 유인해야 된다.

죽으면 구피의 굶어죽는 소리에서 약간 피치를 굵게 만든 버전이 들린다.

참고로 파일 내부에는 이 녀석의 이름이 구피크런처가 아닌 'grubber'란 이름으로 되어있다. 크런처의 전체 스프라이트는 'grubgrubber'란 이름으로 되어있는데 중간에 이름이 바뀐 것으로 추정된다.
파일:BeetleMuncher.png 비틀먼처
(BeetleMuncher)
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 3 수조에서 구피크런처를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '비틀먼처 구매' 메뉴 옵션을 해금한 후 $2000에 구매 카멜레온청록색 올챙이를 합친 외형을 하고 있다.

타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 3 수조에서만 등장한다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 3-2 / 탱크 3-3 / 탱크 3-4 / 탱크 3-5 수조들에서 등장한다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 굶주림 상태나 절박함 상태가 아니고 도중 외계인이 출현하지 않았다면 6 ~ 7초마다 화폐인 진주를 1개 생성한다. 참고로 배틀먼처가 생성하는 진주는 펫인 니코가 생성하는 니코진주의 가치인 $250보다 2배인 $500의 가치가 있다. 배틀먼처는 초당 약 $77를 생산한다.

화폐인 딱정 벌레를 전용 먹이로 섭취한다. 화폐인 딱정 벌레는 상위 어종 물고기인 구피크런처가 생성하므로 비틀먼처에게 전용 먹이를 제공하기 위해서는 구피크런처가 반드시 수조 내에 있어야 한다.

버추얼 탱크에서는 비틀먼처를 사면 스팅키와 클라이드는 딱정벌레를 먹지 않는다. 구매하는 타이밍을 못 맞추면 비틀먼처와 구피크런처를 같은 수로 사서 수족관에 둬도 비틀먼처 1마리는 은근히 죽을 때도 있으니, 앤지가 없다면 구피크런처를 비틀먼처보다 1마리만 더 넣어두고 키우자.
파일:Ultravore.png 울트라보어
(Ultravore)
보시다시피 외형 자체가 매우 커다랗고 무서워보인다. 모티브는 판피어.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 4 수조에서 카니보어를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '울트라보어 구매' 메뉴 옵션을 해금한 후 $10000에 구매
타임어택 / 챌린지 모드들의 탱크 4 수조에서만 등장하다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 4-2 / 탱크 4-3 / 탱크 4-4 / 탱크 4-5 수조들에서 등장한다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 굶주림 상태나 절박함 상태가 아니고 도중 외계인이 출현하지 않았다면 9 ~ 10마다 화폐인 보물상자를 1개 생성한다. 울트라보어는 초당 약 $210를 생산한다. 가격이 $2,000이나 하는 보물상자를 드랍하기 때문에 3마리 쯤 풀어놓아도 몇 분만에 10만 단위가 넘는 돈을 볼 수 있다.

상위 어종 물고기인 카니보어를 전용 먹이로 섭취한다.

죽으면 구피의 굶어 죽는 소리에서 피치를 아주 굵고 느리게 만든 소리가 들린다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들 덩치가 산만하다보니 외계인들에게 잡아먹히거나 디스트럭터 Type D가 쏘는 미사일이나 율리시스 Type U가 쏘는 광선 등에 맞아서 죽을 가능성도 높다. 챌린지 모드에서는 외계인이 많아지기 때문에 가성비가 나쁠 수 있으므로 많이 사지 않는 것이 좋다.

4.5. 물고기 먹이와 레이저


어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 플레이어는 수조 내에 외계인이 없을 경우 마우스로 레이저를 발사할 수 없으며, 물고기 먹이를 줄 수 있다. 단, 탱크 2 / 탱크 3 / 탱크 4 수조들에서 외계인인 거스 Type G가 출현한 경우 마우스로 물고기 먹이를 줄 수 있다.
어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 플레이어는 수조 내에 외계인이 출현한 경우 마우스로 물고기 먹이를 줄 수 없으며, 레이저를 발사할 수 있다. 단, 탱크 2 / 탱크 3 / 탱크 4 수조들에서 외계인인 거스 Type G가 출현한 경우 마우스로 레이저를 발사할 수 없다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 일반 물고기 먹이는 한 번 떨어뜨릴 때마다 $5가 필요하다. 외계인인 거스 Type G가 출현한 경우 외계인인 거스 Type G를 먹이로 퇴치해야 하므로 먹이를 공짜로 떨어뜨릴 수 있다.

일반 물고기 먹이의 쿨다운 시간은 약 0.25초이며, 플레이어가 마우스를 연타한다해도 0.25초보다 더 짧은 시간안에 일반 물고기 먹이들을 빠르게 우수수 떨어뜨리는 것은 불가능하다. 참고로 그냥 마우스를 누르고 있으면 0.25초 간격으로 떨어진다.
또한 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수는 제한된 수만이 수조 내에 존재할 수 있다. 수조 내에 플레이어가 떨어뜨린 일반 물고기 먹이의 수가 제한된 수에 도달하면 플레이어는 수조 내에서 일반 물고기 먹이가 사라질 때까지 일반 물고기 먹이를 떨어뜨릴 수 없게 된다. 버추얼 탱크의 경우 최대 5개의 일반 물고기 먹이만이 수조 내에 존재할 수 있다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 플레이어는 중형 구피를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '일반 물고기 먹이 품질 업그레이드' 메뉴 옵션을 해금한 후 $200에 구매해 일반 물고기 먹이의 단계를 1단계 업그레이드 할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 1-1 수조에서만 '일반 물고기 먹이 품질 업그레이드' 메뉴 옵션을 사용할 수 없다. 3단계(Max)까지 있다.일반 물고기 사료의 단계를 업그레이드 하기 전 일반 물고기 사료의 단계는 1단계이다.

어드벤처 / 타임어택 / 챌린지 모드들에서 플레이어는 중형 구피를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 메뉴 옵션을 해금한 후 $300에 구매해 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수를 1 늘릴 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 1-1 수조에서만 '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 메뉴 옵션을 사용할 수 없다. 최대 9까지 늘릴 수 있다. '일반 물고기 먹이 개수 늘리기' 메뉴 옵션을 사용하기 전 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수는 1이다. 플레이어가 떨어뜨릴 수 있는 일반 물고기 먹이의 수를 늘려주면 구피와 브리더의 수가 많아졌을 때 구피와 브리더에게 한꺼번에 일반 물고기 먹이를 먹이기 좋고, 외계인인 거스 Type G를 처지하기 수월해진다.
물고기 먹이(Fish Feed)
일반 물고기 먹이
(Regular Fish Food)
1단계 일반 물고기 먹이 파일:FlakeFood.gif 갈색의 원반 모양이며 시리얼의 일종인 콘플레이크와 비슷하게 생겼다.

이 먹이를 먹은 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 등은 성장포인트 1을 획득한다. 그리고 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 / 대형 브리더 등에게는 이 먹이를 섭취한 시간을 기준으로 다시 배고픔 상태가 되기까지의 시간인 배고픔 대기시간이 8 ~ 14초 제공된다. 물고기가 배가 많이 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 길어지고 물고기가 배가 적게 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 짧아진다. 예를 들어 한 소형 구피에게 배고픔 상태가 되자마자 먹이를 제공했다면 그 소형 구피에게는 8초의 배고픔 대기시간이 주어지나 절박함 상태의 한 중형 구피에게 먹이를 제공했다면 그 중형 구피는 14초의 배고픔 대기시간이 주어진다. 이 때문에 구피와 브리더를 빠르게 성장시키고 싶다면 구피와 브리더가 배고픔 상태가 되자마자 즉각즉각 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다. 반대로 구피와 브리더들의 성장이 완료되었다면 일반 물고기 먹이를 제공할 시 드는 비용을 아끼기 위해 연두색으로 변색되기 시작하는 굶주림 상태가 절박함 상태에서 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다.
2단계 일반 물고기 먹이 파일:PelletFood.gif 1단계 일반 물고기 먹이를 업그레이드하면 2단계 일반 물고기 먹이가 된다.

녹색 분말을 원통형으로 뭉쳐놓은 듯한 모습이다. 펫인 조프의 뒷 이야기를 보면 이 먹이는 100% 순수 유기농 재배이며 인공 향료나 인공 첨가물 같은 게 없는 음식이라는 듯하다. 펫인 해마 조프도 이 먹이를 제공한다.

이 먹이를 먹은 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 등은 성장포인트 2를 획득한다. 그리고 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 / 대형 브리더 등에게는 이 먹이를 섭취한 시간을 기준으로 다시 배고픔 상태가 되기까지의 시간인 배고픔 대기시간이 15 ~ 21초 제공된다. 물고기가 배가 많이 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 길어지고 물고기가 배가 적게 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 짧아진다. 예를 들어 한 소형 구피에게 배고픔 상태가 되자마자 먹이를 제공했다면 그 소형 구피에게는 15초의 배고픔 대기시간이 주어지나 절박함 상태의 한 중형 구피에게 먹이를 제공했다면 그 중형 구피는 21초의 배고픔 대기시간이 주어진다. 이 때문에 구피와 브리더를 빠르게 성장시키고 싶다면 구피와 브리더가 배고픔 상태가 되자마자 즉각즉각 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다. 반대로 구피와 브리더들의 성장이 완료되었다면 일반 물고기 먹이를 제공할 시 드는 비용을 아끼기 위해 연두색으로 변색되기 시작하는 굶주림 상태가 절박함 상태에서 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다.

2단계 일반 물고기 먹이는 1단계 일반 물고기 먹이보다 구피들을 성장시키는 속도가 빠르다. 그런데 2단계 일반 물고기 먹이는 3단계 일반 물고기 먹이보다 제공하는 성장포인트가 1 적지만 구피들을 성장시키는 속도는 3단계 일반 물고기 먹이와 비슷하다. 그 이유는 3단계 일반 물고기 먹이가 비록 2단계 일반 물고기 먹이보다 성장포인트를 1 더 제공하긴 하지만 먹이를 섭취한 구피에게 제공되는 배고픔 대기시간도 길기 때문이다. 이런 점 때문에 화폐를 생산하는 구피들이 많아지기 전까지는 구피들에게 2단계 일반 물고기 먹이를 제공하는 것이 좋다.
3단계 일반 물고기 먹이 파일:CapsuleFood.gif 2단계 일반 물고기 먹이를 업그레이드하면 3단계 일반 물고기 먹이가 된다.

일반 물고기 먹이의 최종 업그레이드 형태이다. 빨간색흰색의 알약인데 외형과 성능으로 보아 아마 인공 영양제로 추정된다.

이 먹이를 먹은 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 등은 성장포인트 3을 획득한다. 그리고 소형 구피 / 중형 구피 / 대형 구피 / 스타 구피 / 왕관 구피 / 소형 브리더 / 중형 브리더 / 대형 브리더 등에게는 이 먹이를 섭취한 시간을 기준으로 다시 배고픔 상태가 되기까지의 시간인 배고픔 대기시간이 26 ~ 31초 제공된다. 물고기가 배가 많이 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 길어지고 물고기가 배가 적게 고픈 상태에서 먹이를 섭취했다면 섭취한 물고기에게 제공되는 배고픔 대기시간이 짧아진다. 예를 들어 한 소형 구피에게 배고픔 상태가 되자마자 먹이를 제공했다면 그 소형 구피에게는 26초의 배고픔 대기시간이 주어지나 절박함 상태의 한 중형 구피에게 먹이를 제공했다면 그 중형 구피는 31초의 배고픔 대기시간이 주어진다. 이 때문에 구피와 브리더를 빠르게 성장시키고 싶다면 구피와 브리더가 배고픔 상태가 되자마자 즉각즉각 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다. 반대로 구피와 브리더들의 성장이 완료되었다면 일반 물고기 먹이를 제공할 시 드는 비용을 아끼기 위해 연두색으로 변색되기 시작하는 굶주림 상태가 절박함 상태에서 일반 물고기 먹이를 제공해야 한다.
스타 포션
(Star Potion)$250
- 파일:Star_potion.png 탱크 2 수조에서만 등장한다.

녹색 액체가 들어있는 으로, 대형 구피가 먹으면 몸이 반투명해지며, 화폐인 별을 생성하는 스타 구피로 만들어 준다.

구입한 직후 먹이를 줄 때와 같이 클릭하면 어항 안에 떨어진다.

소형 구피와 중형 구피가 섭취하면 '펑' 소리가 나고 폭발하며 즉시 사망한다. 스타 구피, 왕관 구피, 펫인 잠수부코끼리 브린클리, 외계인인 거스 Type G 등이 섭취하면 3단계 일반 물고기 먹이를 섭취한 경우와 동일하게 취급된다.


레이저는 플레이어의 주요 무기로, 플레이어의 수조를 침략하여 물고기를 공격하는 외계인들을 죽일 때 사용된다.

레이저는 외계인에게 피해를 입히며, 맞은 위치에서 뒤로 밀어내는 효과가 있다. 외계인의 위쪽을 향해 발사하면 탱크 바닥으로 밀려나고, 왼쪽을 향해 발사하면 오른쪽으로 밀려나는 식이다. 탱크 바닥에 묶인 외계인은 왼쪽이나 오른쪽으로만 밀려날 수 있다.

레이저의 쿨다운 시간은 약 0.25초이며, 마우스를 연타한다해도 0.25초보다 더 짧은 시간안에 레이터를 난사하는 것은 불가능하다.

플레이어는 레이저 업그레이드 메뉴 옵션을 통해 레이저를 업그레이드 할 수 있다. 이때 레이저 업그레이드 메뉴 옵션의 해금 조건과 레이저 업그레이드의 가격은 수조별로 달라진다. 상세하게는 아래와 같다.
  • 탱크 1 수조에서 상위 어종 물고기인 카니보어를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 메뉴 옵션을 해금한 후 $1000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드 할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 1-3, 탱크 1-4, 탱크 1-5 수조들에서 등장한다.
  • 탱크 2 수조에서 상위 어종 물고기인 스타캐처를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 메뉴 옵션을 해금한 후 $1000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드 할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 2-2, 탱크 2-3, 탱크 2-4, 탱크 2-5 수조들에서 등장한다.
  • 탱크 3 수조에서 상위 어종 물고기인 비틀먼처를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 메뉴 옵션을 해금한 후 $2000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드 할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 3-2, 탱크 3-3, 탱크 3-4, 탱크 3-5 수조들에서 등장한다.
  • 탱크 4 수조에서 상위 어종 물고기인 카니보어를 최초로 생성 / 펫인 알락돌고래 블립이 수조에 존재 2개 조건들 중 하나 이상의 조건을 만족해 '레이저 업그레이드' 메뉴 옵션을 해금한 후 $5000에 구매하면 레이저를 1단계 업그레이드 할 수 있다. 어드벤처 모드일 경우 탱크 탱크 4-2, 탱크 4-3, 탱크, 4-4, 탱크 4-5 수조들에서 등장한다.
레이저 업그레이드
파일:Lasers.png
상세설명 외계인을 쓰러뜨릴 때 쓰는 레이저의 데미지를 강하게 해주는 업그레이드. 10단계(MAX)까지 있다. 레이저를 업그레이드 하기 전 레이저의 단계는 0단계이며, 레이저의 단계가 올라갈수록 발사 시 공격력이 증가한다. 레이저의 단계가 10(Max)에 도달하면 더이상 레이저를 업그레이드 할 수 없으며, 외계인을 빠르게 처리할 수 있는 완전 자동 사격 시스템을 갖추게 됩니다. 레이저의 단계가 9단계 이하라면 레이저를 1발 쏘려면 마우스를 1회 클릭해야 하지만 10(Max)단계가 되면 마우스 버튼을 누르고 있으면 자동적으로 0.25초마다 발사가 되게 변경된다. 디럭스 버전은 한 번 살 때마다 광선의 디자인이 바뀌는데 디자인이 하나 하나 다 깨알 같다. 디스트럭터 Type D가 생성하는 미사일과 싸이렉스가 생성하는 미니실베스터 생성체는 레이저에 맞는 즉시 파괴된다. 율리시스 Type U의 에너지 볼은 레이저에 맞아도 파괴되지 않지만 외계인과 마찬가지로 튕겨 나가는데 이걸 이용해 에너지볼이 나아가는 방향을 바꿀 수 있다. 물고기 먹이로 죽이는 거스 Type G한테는 최종 보스전을 제외하고는 이것을 사용할 수 없다.

4.6. 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 INSANIQUARIUM/모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[INSANIQUARIUM/모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[INSANIQUARIUM/모드#|]] 부분을
참고하십시오.

4.7. 펫 및 외계인


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 INSANIQUARIUM/펫 및 외계인 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[INSANIQUARIUM/펫 및 외계인#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[INSANIQUARIUM/펫 및 외계인#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 후속작

5.1. Insaniquarium Deluxe

파일:LoadscreenPartial.webp

Insaniquarium Deluxe 버전의 경우에는 기본적인 틀은 기존 웹에 공개한 쇽웨이브 게임과 동일하지만 훨씬 볼륨이 늘어난 버전이다. 그래픽도 기존 플래시 버전에 비해 상당히 화려하며, 게임 진행에 도움을 주는 펫도 10마리에서 24마리로 늘었다. 다만 이 점에서 펫들 간의 능력의 밸런스가 안 맞는 부작용이 생겼다.

수족관이 2개에서 5개로 늘어나고, 더 많은 돈을 벌 수 있는 진주, 보물상자를 떨구는 물고기도 키울 수 있게 되었다. 그리고 수족관에 넣을 수 있는 펫의 종류와 수족관에 쳐들어오는 외계인의 종류도 늘어났다. 궁극적으로 펫을 모두 모으면 수족관에 쳐들어 오던 외계인의 보스와 맞붙게 되며, 보스를 퇴치하면 2주차로 들어가 셸을 모으는 노가다가 시작된다.

예전에는 한게임 게임팩에서 한글화해서 정식 발매를 했지만 현재 국내에서는 여기에서 판매를 하고 있다. 한게임 게임팩에서 구매한 광란의 수족관은 이후 게임 정보 자체가 흔적도 없이 사라져서 한 번 지웠으면 평생 다시 깔 수 없다(...). 스팀이나 팝캡 게임즈에서도 당연히 구입 가능.

스마트폰에서는 Windows Mobile용으로 포팅되었다. PPC용으로 나왔지만 WM6.1까지는 지원된다. 구글 플레이에서 검색하면 1~2개 나오기는 하는데, 개발사에서 정식으로 나온 것이 아닌 중국 쪽에서 그래픽만 빼다가 만든 것으로 보인다. 게임 자체가 리소스를 추출하기 매우 쉬운 구조라서(...).

윈도우 10, 윈도우 11에서 실행시 무수한 'fatal error'를 띄우면서 실행 불가능한 경우가 있다. 해결법은 다음과 같다. 영상은 식물 vs 좀비지만 모든 팝캡 게임즈 게임에 적용된다.

레지스트리 편집기를 실행한다. "HKEY_CURRENT_USER" 탭에서 "HKEY_CURRENT_USER\Software"로 간 다음, "PopCap"에 "Insaniquarium" 로 간다. ScreenMode라는 파일이 없다면, 빈 화면 마우스 오른쪽 클릭 후, "새로만들기" 눌러서, DWORD(32비트 값)을 누른다. "새 값 #1" 파일을 생성하고, 이름을 "ScreenMode"로 설정한다. 파일을 누르고 "값 데이터"를 0으로 설정하고 "16진수"를 선택하고 확인을 누른다.

다른 방법으로는 호환성 설정에서 "전체화면 최적화 중지" 옵션을 키는 것으로도 실행이 되는 경우도 있다. 다만 이 두 가지 방법 모두 게임에 따라선 "하드웨어 가속" 옵션이 불가능해져서 일부 연출이 칼질되므로 이에는 유념할 것.

5.1.1. 한글판

위에서도 언급했듯 디럭스 버전이 한글판으로 정식 발매된 적이 있다.[3] 영어를 못하는 이용자한텐 편리하겠지만 문제는, 번역 및 한글화 등 모든 것이 매우 구리고 무성의하다. 그 사례들은 위에서도 몇 개 언급했지만 얘기해 보자면 다음과 같다.
  • 일부 번역이 이상하게 되어있다. 루바브가 구피가 올라가지 못하게 집게로 잡아 준다던가, 블립이 외계인과 싸우는 방법을 알려 주고 먹이를 공급한다던가. 외계인의 경우 디스트럭터는 파괴자로 개명되어 있다.
  • 챌린지 모드를 깰 시 스토리가 나오는데, 순서가 뒤죽박죽 섞여있다. 스팅키 페이지에 스팅키 대신 다른 펫의 이야기가 적혀 있다던가.
  • 가상 탱크(비추얼 탱크)에서 물고기를 구입하는데, 이름을 지을 수가 없다. 그냥 FISH1, FISH2 이렇게 되어있다.

정말 이게 회사가 정식으로 한글화해준 건지, 아님 어떤 한 유저가 번역한 건지 알 수 없을 정도로 오역도 심하고 한글화도 굉장히 성의가 없다. 그러므로 영어를 못한다 하더래도 웬만하면 영문판을 쓰도록 하자. 게임 자체는 큰 난이도를 갖고 있는 것이 아니기에, 펫 각자의 특성과 게임 플레이 방식만 알고 있다면 영문판에서도 무난히 플레이를 할 수 있다.

6. 기타

- 플래시판 실행 가이드 및 게임 진행 영상
* 상술했듯이 이 게임은 2001년 초창기 당시엔 쇼크웨이브로 개발된 플래시 게임이었으며, 초창기인만큼 굉장히 간단하게 되어있고 펫은 11마리 뿐이었고 펫 해금 순서도 탱크 1 수조는 무작위 펫이 해금되며 히든 펫인 브린클리를 제외하면 2-3 루퍼스가 끝이었다.또한 당시 게임이 미완성인 탓인지 2-4를 클리어해도 루퍼스가 또 해금되며 엔딩 같은건 없이 그냥 타이틀 화면으로 되돌아간다. 또한 일부 펫의 이름이 디럭스판과 다른데 니코는 네코(Neko), 워즈워스는 독스터(Dokster), 루퍼스는 디들(Diddle)로 되어있다.
  • 엔딩곡인 Lullaby는 자장가란 뜻으로 들어보면 의외로 명곡이다. 들어보면 잔잔한 바다같은 느낌이 드는 데 사람에 따라 이 곡을 안다 해도 이 게임의 수록곡이란 사실을 모르는 사람이 있을 수도 있다.
  • 그래픽 개조가 좀 단순한 탓인지 여러 가지 개조작이 있긴 하지만 개조작이라고 부르기에도 민망한, 그저 그래픽만 바꾸고 게임성은 하나도 안 바뀐 초딩 작품이다. 식물 vs 좀비는 1, 2 공통으로 2018~2019년 이후부터[4] 게임성이나 식물, 좀비의 능력치를 바꾼 개조 모드가 등장하기 시작했으나 정작 이 게임은 그러지 못 했다. 단 식물 vs 좀비 시리즈 자체가 중국에서 국민 게임 취급에 영어권쪽도 엄청난 팬덤을 가진 편이라 이 차이는 이해할 만도 하며, 광란의 수족관은 게임성이 조금 단순한 편이고 24종의 펫의 기능을 보면 그 기능 외에는 딱히 새 능력을 추가할만한 아이디어가 없을 정도로 각자의 역할이 뚜렷한 편이라 뭔가 기능을 새로 추가하기도 힘들다. 심지어 그 펫 하나하나 쓸모가 있는 편이며 새로 추가되는 기믹이나 물고기도 한 눈에 띌 정도로 역할이 보이는 편이다.
  • 스피드런을 할 때는 스타팅 펫을 앰프, 앤지, 월터, 프레스토로 선택한 뒤 3단계 수조까지는 첫 구피를 앰프로 죽여 돈을 벌고 그걸 바탕으로 더 많은 구피를 구입한 다음 또 앰프로 죽여 돈을 버는 걸 반복하는 방식으로 빠르게 넘긴다. 단, 탱크 1-1 수조의 경우 알 조각 가격이 150$이라 클리어까지 비용이 고작 450$밖에 들지 않기 때문에 시작 금액인 200$으로도 알 조각을 살 수 있기에 앰프 대신 시래프널, 프레스토 대신 블립을 넣는 게 좋다. 시작하자마자 월터로 시레프널을 2대 바로 때려 300$을 얻을 수 있고 블립을 이용해 시작한 지 3초 정도만에 모든 옵션을 열 때 쯤이면 300$+200$=500$이라는 금액이 모여 있을 것이고 알 조각을 3번 바로 연타하여 단 5초만에 탱크 1-1 수조를 클리어할 수 있다. 월터와 시래프날이 서로 떨어져 있으면 리세마라를 통해 붙어 있을 때까지 계속 반복하면 된다. 앰프를 때려 강제로 충전되도록 하는 역할이고 프레스토는 그때 그때 필요한 펫으로 변신시켜 유동적으로 운용한다.[5] 4단계 수조는 기본 물고기가 구피가 아닌 브리더라 구피를 빠르게 확보하는 게 불가능하기 때문에 울트라보어를 양산해 월터로 두들겨 패며 돈을 모으는 방식으로 진행된다.
  • 다음 커맨드들을 띄어쓰기 없이 입력하면 해당하는 효과가 나타난다. 도움을 주는 효과는 거의 없다.
    • Give: 타이틀 화면에서만 작동한다. 현재 계정에 보유하고 있는 셸을 다른 계정으로 셸을 넘겨줄 수 있다.
    • Prego: 펫 프레고의 능력 발동 사운드가 고무 튕기는 듯한 소리로 변한다.
    • Space: 탱크의 배경이 우주풍 배경으로 바뀐다.
    • SuperMegaUltra: 펫 프레고의 능력 발동 사운드가 마치 큰 것을 싸는 사운드로 바뀐다.
    • Time: 화면 오른쪽 아래에 게임 진행 시간을 표시한다.
    • Void: 탱크 배경을 지워서 흑백 화면만 남게 한다.
    • Wavy: 탱크에 물결 이펙트가 나오게 된다.
    • WeLoveBetaTesters: 브리더의 구피 생산 사운드가 프레고와 동일하게 바뀐다.
    • Zombie : 모든 물고기가 죽은 모습처럼 보이게 한다.


[1] deluxe판 기준으로 구피는 그나마 눈이 x자 처리되어 나아 보이지만 다른 물고기는 기아 상태 얼굴 그대로 시체가 되어 보기 불편할 수 있다.[2] 탱크 5를 보면 여태까지 공격당하지 않던 펫조차도 가차없이 학살 당하며 외계인의 입질에 한낱 고깃조각이 되는 걸 볼 수 있다.[3] 회사는 위에서도 적었듯이 한게임. 광고도 있다.[4] 이 이전에는 식물 대 좀비 1도 광란의 수족관 모드처럼 그래픽만 바뀐 모드만 나왔었다.[5] 앰프, 월터, 블립으로는 매 판마다 변신시켜주며 급전이 필요할 경우 시래프널, 외계인을 빠르게 격퇴해야할 경우 개시로도 변신시킨다.