| {{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#e60012,#e60012><tablebgcolor=#e60012,#e60012> | 닌텐도 주요 관계 회사 | }}} | ||
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| | 텐센트 (2019~) | Bergsala | |||
| [1] 구 대만 지사, 2014년 홍콩 닌텐도에 사업권을 넘겨준 뒤 사업 종료 [2] 닌텐도와 합작회사, 2013년 이후 자회사화 | |||||
자회사
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| 넥스트 레벨 게임즈 2002 | SRD 1979 | 1-UP 스튜디오 2000 | 닌텐도 큐브 2000 |
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| 모노리스 소프트 1999 | 레트로 스튜디오 1998 | 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 1998 | 닌텐도 유럽 연구 개발 2003 |
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| 닌텐도 판매 주식회사 1952 | 마리오 클럽 2009 | 닌텐도 픽처스 2011 | iQue 2002 |
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| 닌텐도 시스템즈 주식회사 2023 | 쉬버 엔터테인먼트 2023 | ||
주요 협력사
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| 게임프리크 | 신 소피아 | 머큐리스팀 | 소라 |
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| 인텔리전트 시스템즈 | 일루미네이션 엔터테인먼트 | 굿-필 | 카멜롯 |
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| 포켓몬 컴퍼니 | GREZZO | 플래티넘 게임즈 | HAL 연구소 |
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| 크리처스 | Niantic, Inc. | 티미 스튜디오 |
| {{{#!wiki style="margin: -10px; word-break: keep-all" | <table width=100%><table bordercolor=#fff> | syn Sophia (주)신 소피아 株式会社シンソフィア syn Sophia, Inc. | }}} | |
| <colcolor=#fff> 소재지 | 도쿄도 무사시노시 키치죠지 혼마치 1-30-10 위스타리아 빌딩 1,2F | |||
| 설립일 | 1995년 6월 19일 | |||
| 자본금 | 10,000,000엔(2024년 1월 현재) | |||
| 직원 수 | 68명(2024년 1월 현재) | |||
| 대표이사 | 요시다 슈우지 | |||
| 이사 | 타무라 다이야 | |||
| 감사 | 스가이 카츠미(비상근) | |||
| 거래은행 | 미쓰비시 UFJ 은행, 미쓰이스미토모 은행 | |||
| 타마 신용 금고, 미즈호 은행, 리소나 은행 | ||||
| 주요 거래회사 | 타카라토미 아츠, 마벨러스 | |||
| 라이선스 계약 회사 | 닌텐도 | |||
| 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 | ||||
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1. 개요
일본의 게임 제작사. 게임 회사, 휴먼 출신의 요시다 슈지가 처음 더 맨 브리즈라는 이름으로 세웠으나, 1997년 택틱스 포뮬러의 개발 도중 주식회사 AKI로 사명을 변경하였다. 이후 2007년 4월 1일에 다시 한 번 더 주식회사 신 소피아로 사명을 변경했다.[1] AKI 시절에는 WCW, WWF 및 전일본 프로레슬링을 아우르는 버추얼 프로레슬링 시리즈나 근육맨 게임, 데프 잼 레코딩스의 래퍼들의 스트리트 파이팅을 소재로 한 게임들 등, 요시다가 몸담았던 휴먼[2]에서 만들어진 몇몇 게임도 그렇고 프로레슬링 게임과 이종격투기 및 리얼리티 대전 격투 게임의 개발사로 많이 알려져 있었다. 특히 버추얼 프로레슬링 시리즈의 노 머시나 데프잼 시리즈와 같은 걸작도 간간이 만들어냈다.이외에는 세가와 협력해 그 용과 같이 시리즈의 외전을 만든 적도 있었다. 그 유명한 흑표 시리즈인데, 휴대용, PSP로 나온 게임이다. 본래 격투 게임을 만들었던 회사답게 게임의 평은 나름 괜찮은 편.
독특하게도 회사의 게임 개발 구조를 완전히 바꾸었는지, 2010년 프리티 리듬의 개발 이후로는 여성향 게임들을 위주로 만들고 있다. 그것도 여아용. 주로 타카라토미 아츠, 닌텐도와 협력해서 만든 걸즈 스타일 시리즈나 프리티 리듬 시리즈가 이에 해당한다. 프리티 리듬 시리즈는 아케이드와 3DS 게임의 개발 둘 다 맡은 바가 있다.
잘 생각해보면 은근 만들었던 게임들과 지금 만들고 있는 게임들의 괴리감이 제일 심한 회사이다. 분명 처음에 만들었던 게임은 우락부락한 남자들이 거칠게 싸우는 근력 중심의 격투기 게임들, 아니면 무자비한 언더그라운드 파이팅 게임들이었는데 지금 나오는 게임들은 여자아이들의 꿈과 희망이 넘치는 게임들이니...
신 소피아 명의로는 레슬링 게임은 만들지 않고 있다. 2019년에 케니 오메가가 트위터를 통해 신 소피아와 접촉한 적이 있는데,# 정황상 이것이 올 엘리트 레슬링의 공식 게임인 파이트 포에버와 관련되었던 것으로 보인다. 실제로 파이트 포에버는 AKI 시절의 스태프들이 유크스의 이름으로 참여하였다고 공식적으로 홍보했으며, 게임도 노 머시와 매우 흡사한 스타일로 나왔다. 아쉽게도 이 게임의 평가는 그다지 좋지 않은 편. 한편, AKI라는 상표권은 AKI 레슬링 게임의 오마주를 표방하는 Ultra Pro Wrestling이라는 게임을 제작하고 있는 Hyperfocus Games라는 회사가 2025년 2월자로 인수하였다. AKI 이름으로 만들어진 게임은 남아있지만 AKI라는 상표 자체는 이제 신 소피아와는 완전히 무관한 브랜드가 된 것.
예전에는 일렉트로닉 아츠나 THQ 등, 서양 회사와도 많이 협력했었으나 현재는 타카라토미 아츠, 닌텐도와의 협력에 집중하고 있다.
2. 개발 작품
우선 가장 유명한 시리즈들만 담아놓았다.- 버추얼 프로레슬링 시리즈 (아스믹 에이스 & THQ 발매)
- 버추얼 프로레슬링 / WCW vs. the World
- 버추얼 프로레슬링 64 / WCW vs. nWo 월드 투어
- WCW/nWo REVENGE
- 버추얼 프로레슬링 2 왕도계승 / WWF 레슬매니아 2000
- WWF No Mercy
- 택틱스 포뮬러: 보드게임인 포뮬러 D를 기반으로 한 턴제 전략 시뮬레이션이다. 세가 발매.
- 데프잼 파이트 시리즈 (일렉트로닉 아츠 발매)
- 데프잼 벤데타
- 데프잼 파이트 포 뉴욕
- 데프잼 파이트 포 뉴욕 더 테이크오버
- 근육맨 머슬그랑프리 시리즈 (반다이 남코 게임즈 발매)
- 심시티 시리즈 (일렉트로닉 아츠 발매)
- Girls Mode 시리즈
- 크로스 트레저스 (스퀘어 에닉스 발매)
- 흑표 시리즈 (용과 같이 스튜디오와 합작, 세가 발매)
- 프리티 시리즈 (타카라토미 아츠와 합작)
- 패션 드리머
- 피트니스 복싱 시리즈 (Imagineer 발매)
- 매지컬 크래프트 고양이와 마법의 드레스 (Imagineer 발매)
3. 마스코트
이러한 마스코트도 있다. 공식 트위터에 의하면 이 캐릭터의 이름은 "소피아쨩". 캐릭터 디자인은 프리파라의 캐릭터 디자인 원안을 맡은 카나가이 유키코(金谷有希子).
[1] 걸즈 모드 시리즈 이외에는 AKI라는 이름을 일종의 브랜드명으로써 유지하고 있었다. 그래서 신 소피아로 사명을 변경한 이후의 DS 심시티 시리즈나 흑표 시리즈에는 그대로 AKI라는 이름을 사용한 것.[2] 이 시절에 슈퍼패미컴용으로 일본 회사로서는 드물게 태권도게임을 만들었다. 태권도(게임)참조.