최근 수정 시각 : 2024-10-23 23:34:49

마인크래프트/자바 에디션/PVP/1.9 전투 업데이트 이후


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1. 개요2. 릴리즈 1.9 이전과의 전투 시스템 차이점3. 스킬
3.1. 크리티컬 공격3.2. 휩쓸기 공격3.3. 밀치기 공격
4. 문제점5. 기술6. 방패전7. 검/도끼전

1. 개요

마인크래프트 1.9 전투 업데이트 이후의 마인크래프트 PVP에 관한 문서이다.

2. 릴리즈 1.9 이전과의 전투 시스템 차이점

  • 공격 속도의 개념이 생겼다.
  • 양손을 사용할 수 있게 되었다.
  • 검에서 공격을 막아 피해를 줄일 수 있는 기능이 삭제되고, 공격을 막을 수 있는 방패가 추가되었다.
  • 도끼의 대미지가 검보다 커졌다.
  • 여러 효과를 가진 화살이 추가되었다.

3. 스킬

이 스킬들은 공격 쿨타임 바가 5/6 이상 차있어야 한다.

3.1. 크리티컬 공격

달리지 않으면서 떨어지는 도중에 때리면 둔탁한 소리와 함께 원래 피해의 1.5배가 들어간다.

3.2. 휩쓸기 공격

칼의 특수 기능으로, 움직이는 속도가 걸어가는 속도 이하의 상태에서 몹을 공격하면 휩쓸리는 소리와 함께 베는 효과가 나타나 가로로 3 블록 정도 범위 내의 몹에게 피해를 가한다. 이 피해는 검의 재료에 상관없이 1의 피해를 가하며 휩쓸기 마법 부여시 이 피해를 증가시킬 수 있다.

3.3. 밀치기 공격

달리면서 때리면 강하게 때리는 소리와 함께 멀리 밀쳐진다.

4. 문제점

전투 업데이트가 발표되자 유저들로부터 비판을 받았는데, 특히 추가된 공격 쿨타임이 많은 비판을 받았다. 공격 쿨타임 추가로 인해 각종 PVP 기술들이 막혀버렸기 때문이다. 그래서 하이픽셀 등, PVP 미니게임 서버들은 1.8 버전으로 유지하면서 플러그인을 통해 1.9 이상의 상위 버전 접속을 할 수 있도록 만들어 놓았다.[1] 1.9 버전 이상으로 올리면서 전투 업데이트를 반영해야 한다면 고쳐야할 부분이 많기 때문에 1.8 버전에서 멈출 수밖에 없었던 것이다.

또한 이 업데이트는 자바 에디션에만 적용되었고 베드락 에디션은 조작감 등 문제로 적용에서 제외되었다. 자바 에디션과 베드락 에디션 간의 달라진 조작감을 감안하더라도 차별하고 있는 셈이다.

5. 기술

6. 방패전

좌클릭을 꾹 누른 채로 우클릭을 계속 하고 있으면 상대가 때려서 방패 방어가 뚫리자마자 공격이 나간다. 단, 이 기술을 알고 있는 사람들끼리 싸우면 영원히 끝나지 않는다. 하지만 방패가 180도 전부 막는 사기템도 아니고, 플레이어도 180도 어디에 있든 3칸 안에 있는 엔티티를 때릴 수는 없기에 앞에서 말한 상황이 일어난다면 빠르게 뒤로 가서 치면 된다.

7. 검/도끼전

  • W탭이라는 기술로, 달리기로 상대를 밀친 후 S키를 누르는 걸 반복하면 된다. 단 3칸 정도 (리치 거리) 밀쳐야 한다.
  • 맞아서 위로 올라가면 떨어질 때 때리면 된다. 크리티컬 대미지를 줄 수 있다.

[1] 또한 방패 추가로 검으로 공격을 막는 기능이 사려져서 밸런스 붕괴를 막기 위해 1.9 이상 버전에서 검으로 막기 동작을 할 시 방패가 나오도록 했다.