최근 수정 시각 : 2024-10-10 09:45:14

유희왕 듀얼링크스/덱/2024년 1월~3월


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1. 개요2. 23년 12월 금제3. 1월 금제4. 2월 금제5. 3월 금제6. 덱 목록
6.1. 스피드 듀얼6.2. 러시 듀얼
6.2.1. 최강6.2.2. 마법사족 덱 ver.26.2.3. 드래고닉 덱 ver.26.2.4. 에인션트 포스 덱 ver.26.2.5. 굿 스터프 덱 ver.2(용법사 덱 ver.2)6.2.6. 러시 해피6.2.7. 오버로드 법사6.2.8. 러시 사이버스6.2.9. 로얄데먼즈ver.26.2.10. 번개 GS 덱

1. 개요

  • 스피드 듀얼 - 시기는 12월 금제(12.26) 이후 ~ STRIKER EXPANSION 발매(3.28) 전까지.

    듀얼 환경 변화가 예전보다 더 늦춰질 거라는 예상이 무색하게, 메인 박스 및 셀렉션 박스, 픽업 박스와 공용 스킬의 푸시로 강테마들이 우수수 쏟아져 나오며 티어 환경이 급변하고 있다. 특히 1월 팩 PHOENIX BLAZE와 셀렉션 박스 Vol.7은 마요괴, 세이크리드, 섀도르, 땅기계, Kozmo 등 온갖 티어덱을 배출, 동시에 군관, 라의 익신룡 등 걸출한 테마 또한 등장시키며 환경에 지각변동을 일으켰다. 그래도 밸런스가 안정화되며 마요괴 - 세이크리드 - 천위 3강에 그 밑을 땅기계, S-Force, 이빌트윈, 바렛, 섀도르, Kozmo, 얼터가이스트가 나눠먹는 형국이었으며, 티어권~비티어덱들도 듀킹이 수월할 만큼 밸런스가 좋은 편이었다.
    그러나 2월 팩 TACHYON OF GALAXY가 등장하며 이 밸런스는 그야말로 산산조각나 버리고 말았다. 사기 스킬과 고성능 카드로 무장한 타키온0티어에 등극할 정도로 랭크판을 미자엘로 뒤덮어 버린 것.[1] 그래서 대부분 다가올 2월 KC 컵이 로즈 분기 이상으로 대부분의 상위권 유저가 타키온만 하는, 일명 'TC 컵'이 되지 않을까 우려하고 있었다.
    실제 KC 컵에서는 달의 서, 소인의 장난이 대거 투입되며 양상이 달라졌다. 타키온은 선공에 신룡기사 펠그란트를 포기하고 열혈지도왕 자이언트 트레이너로 1턴에 3드로를 하여 어떻게든 소인의 장난을 잡는 플레이를 하고, 시라누이는 선공에 영원의 숙녀 베아트리체로 소인의 장난을 묘지에 두는 플레이를 했다. 그런데 시라누이우두귀를 활용하여 소인의 장난을 케어할 수 있지만, 타키온은 세이퍼트, 슈발츠실트 등 특정 패 조합에서 상대에게 추가적인 방해를 받지 않아야 장난을 케어할 수 있고, 경우에 따라서는 후공에도 소인을 아프게 맞기 때문에 타키온보다 시라누이가 더 강하다는 평가가 우세해졌다. 그래서 최상위권은 시라누이와 타키온의 파이가 각각 거의 비등하게 되었고, 둘의 틈바구니에 끼어 달의 서와 소인의 장난에 영향을 덜 받는 이빌트윈, 섀도르[2], 마요괴도 나름 활약했다. 하지만 어쨌든 타키온, 시라누이 둘 모두 각각 40% 이상의 파이를 먹으며 제대로 적폐 인증을 해 버렸고, KC 이후 대다수의 유저들은 타키온, 시라누이의 스킬 모두에 제재를 가하라고 비난을 퍼붓는 중이다.

  • 러시 듀얼 - 시기는 12월 금제(12.26) 이후 ~

    이벤트 주기의 변경으로 "스피드 > 러시 > 혼합[3]"의 순번에서 벗어나고, 그와 동시에 새로운 카드의 출시도 뒤로 밀리게 되어 새로운 카드가 거의 추가되지 않아 메타의 변화가 없는 채로 유지되고 있다.[4] 그러다 12월에 첫 금제가 발표되었는데, 여전히 메타를 뒤흔들다 못 해 쥐어잡고 있는 드래고닉 덱의 위상은 떨어질 줄 모르며, 덕분에 러시 듀얼 한정으로 루크링크스, 고하초 일진 놀이터 등의 비하 별명이 생겨날 정도로 아직까지 굳건히 왕좌를 지키고 있는 중이다. 그 외에는 스트럭처 덱이 12월에 1개, 1월에 2개가 출시되며 현재까지 출시된 모든 스트럭처 덱이 오도 유가가 사용하는 카드군, 테마에 속한 덕에 직/간접적으로 지원을 받게되어 루크만 보이던 듀얼 환경에서 종종 모습을 드러내게 되었다. 이후 맥시멈 소환이 도입되는 시기에 메타의 변화가 생길 것으로 예상된다.

2. 23년 12월 금제

23년 12월 26일부터 적용된다.

  • 스피드 듀얼 룰
    • 제한 2: 퍼스널 스푸핑
<12월 금제 이후>
11월 금제와는 달리 티어 덱들에 별다른 제재를 가하지 않은 채, 스푸핑을 풀어 힘을 잘 못 쓰던 얼터가이스트를 상향시켰다. 스푸핑 1장과 2장은 차이가 큰 만큼 향후 얼터가이스트의 퍼포먼스가 기대되었으나, 곧 압도적인 강테마들 앞에서 맥을 못 추고 원래 신세로 돌아왔다. 그래도 간당간당하게 티어권으로는 평가받는다.

  • 러시 듀얼 룰
    • 제한 2: 앗씨호스
    • 제한 3: 전격룡 벙커 스트라이크, 드래곤즈 세트어퍼, 클리어 아이스 드래곤
<12월 금제 이후>
출시 이후 최초의 금제인 만큼 드래고닉 레저넌스 덱의 하향을 어느정도 기대했으나, 정작 덱의 메인 카드인 드래고닉 슬레이어에 제제가 가해지지 않아 여전히 강력한 성능을 뽐내고 있는 중이다. 0티어에서 1티어로 내려왔으나 그럼에도 여전히 메타에서 많은 모습을 드러내고 있어 멸칭은 한동안 더 유지될 예정이다.

3. 1월 금제

24년 1월 23일 부터 적용된다. 다만, 러시 듀얼의 카드는 지금까지 그래왔듯 출시 때부터 금제를 받고 출시하는 카드들이 많다.
  • 스피드 듀얼 룰
    • 제한 해제: 데스티니 히어로 디아볼릭 가이
<1월 금제 이후>
메타에 큰 변화는 일어나지 않았다. 여전히 상위권에서 모습을 드러내고 있는 테마들이 건재.

  • 러시 듀얼 룰
    • 제한 1: 왼손엔 검 오른손엔 방패
    • 제한 3: 수기계 트라이크 폭스, 검려의 마술사, 최강전기 에이스브레이커, 매혹의 불야성
    • 제한 해제: 풍사 토르네
<1월 금제 이후>
풍사 토르네의 제한이 해제되며 이전보다 마법사족 덱에서 모습을 많이 드러내는 중이다. 메타에 큰 변화는 일어나지 않았다. 또한, 카드 트레이더와 랭킹 듀얼 티켓에 수기계를 위시한 야수전사족 카드가 다량 추가되었는데, 그 중에 트라이크 폭스에 제한 3이 걸렸다. 이후 출시된 스트럭처 덱에 포함된 카드인 검려의 마술사도 기본적으로 제한 3을 달고 나오면서 출시된지 반년도 안된 듀링 러듀 환경에 제한 3이 넘쳐나게 되었다.

4. 2월 금제

  • 2월 스킬 조정
    • 창응의 진
      [조건] 자신이 일반 몬스터(레벨 4 이상 / 공격력 1200 이상[6]/ 수비력 1400 이상)를 일반 소환한 턴에 발동할 수 있다.
    • 라이트닝 시프트
      [조건] 자신이 몬스터(레벨 7 이상)를 일반 소환/특수 소환한 턴에[7] 발동할 수 있다.
    • 사이킥 드라이브
      [효과] 자신이 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 5 이상)[8] 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 600[9] 올린다.
      이 턴에 일반 소환한 채광의 프리마기타나를 골랐을 경우[10], 추가로 자신 묘지의 일반 몬스터(레벨 2 / 사이킥족) 1장을 골라 패에 넣을 수 있다.

5. 3월 금제

<금제 이후>
* 타키온은 너무 강력한 성능으로 날뛴 탓에 출시된 지 한 달도 지나지 않아 기존 펠그란트 1제에 더해 트랜스미그레이션, 열혈지도왕까지 단번에 1제가 되었고, 바루지까지 3제가 되는 타격을 입었다. 이로 인해 펠그란트, 열혈지도왕, 트랜스미그레이션의 공존이 불가능해졌고, 정신조작, 천룡설옥, 이세상 너머 등 범용 제한 3 카드도 채용하지 못하게 되었다. 이로 인해 힘이 많이 빠질 것이라는 평가와, 스킬까지 제재해야 비로소 약해질 것이라는 평가가 공존한다.
* 타키온 FTK는 트레이너, 간첩, 추종자가 모두 1제를 얻어맞아 덱 구축 자체가 불가능해지며 사장되는 듯 보였지만, 갤럭시 웨이브로 여러 번 엑시즈 소환하여 데미지로 킬내는 방식의 덱이 개발되었다.
  • 강력한 성능으로 타키온과 KC를 양분한 시라누이는 궁사 1제, 은둔자 3제로 제한 1 및 제한 3 범용 카드 채용에 제동이 걸렸다. 기존에 잘 써먹던 영원의 숙녀 베아트리체를 병용하려면 은둔자를 1~2장만 채용해야 한다. 하지만 금제만으로는 큰 타격은 없으리라는 전망이 우세하며, 이 때문에 추가로 스킬 너프가 이루어지지 않겠냐는 의견이 있다.
  • DD는 타키온의 영향으로 열혈지도왕이 제한 1이 되는 대신에 토마스가 제한 2로 풀리면서 숨통이 트였다. 꽤 강력해진 덕분에 티어권은 무리더라도 재밌겠다는 반응이 보이는 중.
  • 벨즈는 오피온이 환경에 아무런 영향을 끼치지 못하여 제한 해제되었다. 유저들 사이에서는 범부조차 못 된 카드(...)라는 평가.
  • Kozmo는 에머랄드폴리스 3제 조치는 과했다고 판단되었는지 제한 해제되었다. 범용 3제 카드들을 마음껏 쓸 수 있다는 메리트를 얻을 예정.
  • 오랜 기간 창궁을 2장밖에 사용하지 못하던 잭나이츠는 창궁이 제한 해제되며 덱 파워가 올라갔다. 하지만 핵심 카드 자소와 기억이 3제로 묶여 있어서 금제 후에도 순수 축보다는 이빌트윈, 파라디온 등 용병을 채용한 형태로 얼굴을 비출 전망으로 보인다.
  • 샐러맨그레이트는 디버거가 제한 해제되며 초동 매수가 늘어났다. 하지만 가젤과 로어가 1제로 묶여 있는 건 여전해 유의미한 티어 상승은 요원할 것으로 전망된다.
  • 범용 카드였지만 3제라기에는 아쉬운 성능을 보이던 실락의 마녀가 제한 해제되었다. 이 덕분에 카오스 솔저 등에서 채용하려는 움직임을 보이고 있다.
  • 3월 19일
  • 3월 스킬 조정
    • 스피드 듀얼
      • 파일:듀링스킬A.png 벨즈 유니온 - 메인덱 몬스터 조건 삭제
        자신의 패 / 덱의 「벨즈」 몬스터를 1장씩 묘지로 보내고, 덱에서 「벨즈」 몬스터 1장을 패에 넣는다.
        이 스킬을 사용하는 듀얼 중에, 자신은 「벨즈」 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.(엑스트라 덱에서의 특수 소환은 포함하지 않음)
        이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
        {{{#!folding [ 업데이트 이전 스킬 효과 ]
파일:듀링스킬A.png 벨즈 유니온
자신의 패 / 덱의 「벨즈」 몬스터를 1장씩 묘지로 보내고, 덱에서 「벨즈」 몬스터 1장을 패에 넣는다.
이 스킬을 사용하는 듀얼 중에, 자신은 「벨즈」 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.(엑스트라 덱에서의 특수 소환은 포함하지 않음)
이 스킬은 덱(엑스트라 덱은 포함하지 않음)에 「벨즈」 몬스터가 10장 이상 존재하는 덱을 선택하고 듀얼을 개시했을 경우, 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
}}}
  • 파일:듀링스킬.png 타키온 드래곤 도미네이션 - 레벨 있는 몬스터 특소 제약, 몬스터 세트 효과 삭제, 타키온 마함 서치에서 세트로 하향
    이 듀얼 중에, 자신은 레벨 4 / 8로 공격력이 2000 이하의 드래곤족 / 빛 속성 몬스터 및 레벨 8로 공격력 2500 / 2000의 드래곤족 / 어둠 속성 몬스터밖에 레벨을 가지는 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 수 없다.
    듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다. 패의 레벨 8 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 덱에서 레벨 4 / 8의 드래곤족 / 빛 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다.
    또한, 자신 필드에 「No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤」이 존재할 경우, 1턴에 1번만 사용할 수 있다.

    자신 필드(앞면 표시)의 드래곤족 몬스터 1장을 패로 되돌리고, 덱의 「타키온 트랜스미그레이션」 또는 덱 외의 「RUM-바리언즈 포스」 1장을 발동 가능한 상태로 자신 필드에 세트한다.
    {{{#!folding [ 업데이트 이전 스킬 효과 ]
파일:듀링스킬.png 타키온 드래곤 도미네이션
덱(엑스트라 덱은 포함하지 않음)의 레벨 1 이외의 몬스터가 드래곤족의 빛 / 어둠 속성 몬스터이고, 빛 속성 몬스터는 레벨 4 / 8의 공격력 2000 이하, 어둠 속성 몬스터는 레벨 8의 공격력 2500 또는 2000의 조건을 만족한 덱을 설정하고 듀얼을 개시했을 경우에 이하의 각각의 효과를 1턴에 1번, 듀얼 중에 2번씩 사용할 수 있다.
  • 패의 레벨 8 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 덱에서 레벨 4 / 8의 빛 속성 몬스터 1장을 패에 넣고, 패의 레벨 8 몬스터 1장을 자신 필드에 세트한다.
  • 자신 필드(앞면 표시)의 몬스터 1장을 패로 되돌리고, 덱의 「타키온 트랜스미그레이션」 1장 또는 덱 외의 「RUM-바리언즈 포스」 1장을 패에 넣는다.
  • 엑스트라 덱의 몬스터가 드래곤족 엑시즈 몬스터 뿐일 것.
}}}
  • 파일:듀링스킬A.png 시라누이류의 계승자 - 서치 가능한 범위 몬스터로 제한
    듀얼 개시시에, 덱에 언데드족 몬스터가 10장 이상 존재할 경우, 엑스트라 덱에 「시라누이」 몬스터 4종류[13]를 추가하고 덱 외에서 「요도-시라누이」 1장을 묘지로 보낸다. 이 듀얼 중에, 자신은 언데드족 / 화염 속성 몬스터 이외의 레벨을 가지는 몬스터를 특수 소환할 수 없다. 추가로 이하의 효과를 듀얼 중에 1번씩 사용할 수 있게 된다.
    • 패의 레벨 4 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 덱에서 시라누이」 몬스터 1장을 패에 넣는다.
    • 싱크로 몬스터 2장 이상을 포함하는 자신의 묘지 / 제외 상태의 싱크로 / 링크 몬스터를 전부 엑스트라 덱으로 되돌리고, 엑스트라 덱에서 레벨이 다른 언데드족/화염 속성 몬스터 2장을 제외한다.(그 몬스터는 특수 소환 가능)

    {{{#!folding [ 업데이트 이전 스킬 효과 ]
파일:듀링스킬A.png 시라누이류의 계승자
듀얼 개시시에, 덱에 언데드족 몬스터가 10장 이상 존재할 경우, 엑스트라 덱에 「시라누이」 몬스터 4종류[14]를 추가하고 덱 외에서 「요도-시라누이」 1장을 묘지로 보낸다. 이 듀얼 중에, 자신은 언데드족 / 화염 속성 몬스터 이외의 레벨을 가지는 몬스터를 특수 소환할 수 없다. 추가로 이하의 효과를 듀얼 중에 1번씩 사용할 수 있게 된다.
  • 패의 레벨 4 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 덱에서 「시라누이」 카드 1장을 패에 넣는다.
  • 싱크로 몬스터 2장 이상을 포함하는 자신의 묘지 / 제외 상태의 싱크로 / 링크 몬스터를 전부 엑스트라 덱으로 되돌리고, 엑스트라 덱에서 레벨이 다른 언데드족/화염 속성 몬스터 2장을 제외한다.(그 몬스터는 특수 소환 가능)
}}}
<스킬금제 이후>
  • 벨즈는 덱의 제약이 아예 사라지는 수혜를 보았지만, 이미 주력카드인 오피온이 랭크에서 힘을 못쓰는 상태이기에 전망은 밝지 않다
  • 타키온은 제약이 완화되는 대신 여러 방면에서 너프를 받게 되었다
    • 수혜로는 기존의 '레벨 1 몬스터' 제약이 사라져 기존의 뵐러와 크로우 외에 다른 패트랩들도 사용이 가능해졌다
    • 기존의 트랜스미그레이션 서치를 세트로 바꾸게 되면서 싸이크론과 코즈믹 싸이크론 등에 카운터함정이 저격당하는 것이 가능해졌다
    • 패의 레벨 8의 몬스터를 세트하는 스킬은 아예 삭제되었고, 이에 따라 타키온의 소환권이 대폭 감소하였다

    스킬너프 이후의 타키온은 전성기는커녕 원핸드 카운터함정도 못하는 지경에 이르렀고, 결국 티어권에서 퇴출될 것이라는 전망이 보인다
  • 시라누이는 스킬이 시라누이 '몬스터'만 서치하는 것으로 바뀌어 더이상 윤회의 진을 가져오는 플레이는 불가능해졌다

6. 덱 목록

6.1. 스피드 듀얼

6.1.1. 라의 익신룡


PHOENIX BLAZE의 지원 카드와, 신규 스킬 '불사의 태양신'을 받고 예능 덱에서 듀얼킹도 달 만한 강덱으로 거듭났다.

선공에는 묘지 마재생 + 패 죽은 자의 소생 빌드로 상대 몬스터 1장을 비대상 제거하는 빌드를 짜며, 후공에는 높은 초동률로 불사조를 소환하고 상대 몬스터를 하나하나 지운 다음 4000의 공격력으로 직접 공격하여 한방에 끝내는 형식으로 운용된다.

필드에서 묘지로 보내지기 전 라 원본에는 내성이 없다는 점, 코즈믹 싸이크론 등에 치명적인 점, 별의 용자 스킬을 사용하는 덱 상대로는 원턴킬이 어렵다는 단점이 있어서 티어권에 들지는 못했지만, 충분히 굴릴 만한 성능이다. 백룡, 블매를 빼면 간만에 제대로 된 DM 지원이 나왔다는 평가.

6.1.2. 섀도르


PHOENIX BLAZE부터 추가. 박스 내용물인 섀도르 하급 몬스터와 엘섀도르 네피림, 엘섀도르 퓨전 외에도, 전용 스킬인 '그림자를 자아내는 힘'으로 엘섀도르 미도라시, 섀도르 퓨전, 섀도르크를 사용할 수 있다.

발매 소식과 스킬 정보가 공개되자마자 유저들 사이에서는 엄청난 화제로 떠올랐다. 미도라시와 네피림, 섀도르 퓨전, 섀도르크 등의 파워 카드들을, 이들을 마땅히 견제할 만한 패 트랩이 없는 상황에서 활용할 수 있기 때문. 상당한 인기 테마로서 듀링을 떠난 유저들의 관심을 사로잡기에 충분했다.

발매 후에는 마기스토스의 산드리용과 인보케이션, 아이와스를 용병으로 채용하고 불길한 그림자 게임을 다수 적재해 두껍게 짠 구축이 티어권 덱으로 고려되고 있다. 선공에 네피림을 융합 소환해 그라비티 컨트롤러를 링크 소환하여 섀도르크를 확보하는 선공 플레이와, 후공에 섀도르 퓨전으로 개싸움을 요구하는 것이 강하다는 평가. 팔콘이 2레벨 튜너인 점을 살려 아캐나이트 매지션으로 상대의 빌드를 걷어내는 것 또한 강하다. 소환수 용병 채용도 고려되었으나, 메르카바가 없다는 점이 커서 마이너하게 남아 있다.

그러나 같은 팩에서 지원받은 세이크리드, 마요괴의 연구가 진행되며, 패말림이 심하고 난이도가 높은 섀도르는 타 티어덱들에 밀려 점차 상위 티어에서 아웃되기 시작했다. 섀도르의 경쟁력과 차별성이 없는 것은 아니지만, 고질적인 패말림 문제가 아쉽고 경쟁 상대인 1~2티어 덱들이 너무 강력하다는 평가. 그나마 다행인 것은 천위, 이빌트윈, 마요괴 등을 겨냥하고 Kozmo가 들고 오는 봉인묘 스킬에 어느 정도 내성이 있다는 점이다.

그러던 중 셀렉션 박스 7에서 가려웠던 부분을 전부 긁어주는 섀도르 비스트, 레섀도르 리인카네이션을 받으며 다시금 날아오를 기미를 보였다. 초기에는 기존의 구축에 이들까지 투입한 26~30장 덱이 주류였으나, 연구가 진행되며 불길한 그림자 게임을 전부 빼고 20~23장으로 가볍게 짠 구축 또한 주목받고 있다. 유저들 사이에서는 대략 3티어권 덱으로 평가받는 중.#

2월 KC에서는 메타가 타키온 중심으로 흘러가며 소인의 장난, 달의 서 위주의 범용이 꾸려지고 싸이크론 등 마함제거류와 성배 등 무효계가 빠지게 되어 이득을 봤다. 시라누이, 타키온 외의 덱 중에서는 이빌트윈과 함께 선방했다.

이후 전용 스킬 그림자를 자아내는 힘이 어마무시한 상향을 받게 되며 순수 섀도르의 강화를 넘어 혼합 섀도르 덱들이 탄생하였다. 자세한 내용은 24년도 2분기 문서를 참조.

6.1.3. 세이크리드 덱 Ver.3


번들 팩으로 세이크리드 유저들이 오매불망 기다리던 세이크리드 프레아데스[15]를, PHOENIX BLAZE에서 무려 11기 카드인 세이크리드 카두케우스를, 그리고 강력한 스킬 "세이크리드 유니온"을 지원받으며 크게 상향받았다.

후공 돌파 능력은 아쉽지만 선공에 매우 쉽게 프레아데스를 소환하고, 소모한 패를 1~2장 드로우로 충당하며 강력함을 뽐낸다. 특히 이 드로우 효과로 덱에 잔뜩 넣은 이펙트 뵐러, D.D. 크로우 등의 범용 견제기를 패에 넣을 확률이 높아지는 것이 큰 장점. 반환 턴에는 M7로 필드를 걷어내고 턴킬내는 등 킬 포텐도 높다. 이 덕분에 웬만한 덱들은 선공 세이크리드가 두들겨팬다. 이 점에 힘입어 1~2티어에 안착하는 데에 성공했다.

6.1.4. 마요괴 덱 Ver.2

  • 주요 스킬 : 태동하는 마요괴
  • 주요 몬스터 : 마요괴 메인 덱 몬스터, 아홉 꼬리의 여우, 범용 패 트랩 몬스터
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 마요괴 엑스트라 덱 몬스터, 범용 엑스트라 덱 몬스터
  • 주요 마법 : 마요괴회천, 마요괴괴겁, 범용 마법 카드
  • 주요 함정: 마요괴유행, 마요괴변생, 범용 함정 카드

강력한 신규 스킬 '태동하는 마요괴'와 PHOENIX BLAZE에서 파순, 링크 몬스터들을 지원받아 1티어 덱으로 급부상했다. 상위권 유저 사이에서는 단독 1티어 덱으로 보는 의견도 있을 정도. 무려 시크릿 샤이니 박스의 수빙 마요괴-설녀를 풀어준 게 결정적이었다. 지원 외적으로는 마요괴, 시라누이, 언데드의 기존 파츠 전원을 싼 가격에 얻을 수 있는 픽업 박스로 푸시까지 받았다.

설녀, 변생으로 묘지에서 싱크로 몬스터들이 올라와 견제하며, 유행이 이를 보조한다. 싱크로 몬스터들을 비파괴 제거해야 한다는 불가항력이 걸려 상대하기 상당히 까다롭다. 덱에 원핸드 전개 파츠와 설랑, 괴겁 등 묘지에서도 효과를 발동하는 카드가 많아서 금지된 일적 사용도 편리하고, 소환권 외에도 원 포 원, 야차 등 공격권도 많아 어지간하면 메인 기믹만으로 상대를 돌파해낼 수도 있다.

넓은 덱 스페이스로 범용 카드도 많이 채용할 수 있고, 킬포텐이 높으며 전열•후열 견제가 나뉘어 있다는 장점도 있다. 다만 선공에 모든 엑스트라 덱을 갈아넣는 전개 특성상 블러드 로즈 드래곤, 봉인묘 등에 취약하다는 단점이 있다.

6.1.5. 통합 땅기계

  • 주요 스킬 : 레벨 5 리로드
  • 주요 몬스터 : 머시너즈 카넬, 머시너즈 포트리스 등의 머시너즈 몬스터, 무한기동 하비스터, 무한기동 브루탈도우저 등의 무한기동 몬스터
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 열차 엑시즈 몬스터, 무한기동 엑시즈 몬스터 및 링크 몬스터, 기관중련 앵거 너클
  • 주요 마법 : 머시너즈 리포메이션, 아우트리거 익스펜드, 헤비 포워드, 범용 마법 카드
  • 주요 함정: 범용 함정 카드

PHOENIX BLAZE에서 머시너즈 카넬[16]을 위시한 머시너즈 지원 카드들이 추가되며 덱이 완성되었다.

덱을 30장에 가깝게 두껍게 짜며, 아직 앤틱 기어 발리스틱슈터 등의 앤틱 기어 지원 카드는 실장되지 않았기에 기존의 무한기동 카드에 머시너즈 카드를 주축으로 열차 카드, 앵거 너클 등의 카드를 투입한다. 스킬은 패의 브루탈도우저, 스크레이퍼 등을 덱으로 되돌릴 수 있는 레벨 5 리로드를 채용한다.

카넬의 강력함과, 많은 후공 공격권과 서치 카드, 턴킬 능력 및 어드밴티지 능력을 강점으로 내세워 티어권 덱으로 평가받고 있다. 선공을 잡은 세이크리드를 뚫어낼 수 있을 정도. 성능이 보장되면서 손맛이 좋고 간지나는 덱이라 수요층이 많지만, 가격이 너무 비싸다는 단점이 있어서 진입장벽은 높다.

6.1.6. Kozmo

  • 주요 스킬 : 봉인묘, 레벨 5 리로드
  • 주요 몬스터 : Kozmo-다크시미터, Kozmo-다크 엘파이버, Kozmo-펠블랑Kozmo 몬스터
  • 주요 마법 : Kozmo-에머랄드폴리스, 긴급텔레포트, 어둠의 유혹, 범용 마법 카드
  • 주요 함정: Kozmo-에너지아츠, 범용 함정 카드

PHOENIX BLAZE에서 에머랄드폴리스를 받으며[17] 덱이 완성되었다. 20장 형태의 덱에서 30장에 가까운 형태의 덱까지 다양한 구축이 보이는 중. 스킬은 다크 로즈의 효과를 활용해 봉인묘를 켜 티어덱들을 저격하거나, 레벨 5 리로드로 패에 잡힌 엘파이버, 슬립라이더 등을 덱으로 되돌리며 패를 풀어주는 구축이 메이저하다.

높은 공격력의 대상 내성 몬스터가 쉽게 나와 상대를 압박하며, 킬 능력이 좋고[18] 에이스 다크시미터의 견제 능력과 엘파이버의 퍼미션 능력이 걸출하다. 에너지아츠의 비대상 제외 효과로 상황 대응력도 좋은 편. 특히 프리 체인 탈출로 상대의 견제를 쉽게 회피하며 폴리스로 자원을 저글링하는 것과 봉인묘로 상대를 완봉하는 것이 강력하다. 또 상급 몬스터는 파괴되면 덱에서 후속을 불러오기 때문에 빌드를 밀어내 상대 입장에서 킬을 내기도 쉽지 않다. 이 덕분에 이빌트윈, 마탄환, 세이크리드 등 대상 제거기가 많은 덱 상대로 유리하며, 함떡 덱 외의 대부분은 쉽게 잡아낼 수 있다.

단점은 서치 능력이 부족한 것과 패말림. 패말림 때문에 봉인묘를 포기하고 레벨 5 리로드를 보통 택하며, 긴급텔레포트를 포기하고 어둠의 유혹에 봉인의 황금궤를 채용하는 경우도 있다. 메인 2가 없어서 도롯셀로 에너지아츠를 서치하고도 세트하지 못한다는 단점도 있다.

셀렉션 박스 7에서 금지된 일적이 추가되며 간접 너프를 당했다. 코즈모의 장점인 대상 내성을 통한 우위 점하기가 무력화되며, 기존에 유리하던 상성의 덱을 상대로 일적 한 방에 밀리는 경우가 생기고 말았다.

6.1.7. 군관

  • 주요 스킬 : 레벨 5 리로드, 데스티니 드로우: 싸이크론
  • 주요 몬스터 : 붉은 샤리 군관, 우니 군관 등 군관 몬스터, 범용 패 트랩 몬스터
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 군관 엑시즈 몬스터, 여휘사 벨즈뷰트, 오파츠 비마나, 심연에 숨은 자 등 범용 랭크 4~5 엑시즈 몬스터
  • 주요 마법 : 고통의 결단, 싸이크론 등 범용 마법 카드
  • 주요 함정: 범용 함정 카드

PHOENIX BLAZE에서 첫 상륙했다. 테마 카드의 레어도가 우니 군관 SR, 나머지 몬스터 전원 R 이하 레어도로 진입장벽이 낮다. 섀도르, 마요괴 등을 맞추기 위해 박스를 돌다 보면 파츠가 전원 모일 정도.

OCG 및 마스터 듀얼과 달리, 붉은 샤리 군관이 기본으로 포함되어 등장했다. 시라우오 군관 및 그 엑시즈는 등장하지 않았지만, 듀얼 링크스 환경 특성상 20장 덱에서 붉은 샤리 군관과 합쳐 6장인 샤리 군관을 패에 잡을 확률이 매우 높아 서치 카드에 의존하지 않아도 웬만하면 첫패에 둘 중 하나는 잡힌다. 신규 스킬인 레벨 5 리로드를 이용해 우니 군관을 덱으로 넣고 패를 교환하거나, 코즈믹 싸이크론으로 상대 마법/함정을 제거 후 스위처루를 사용하는 등 안 그래도 높은 확률에 패조정 스킬까지 더하다보니 역으로 초동이 넘치다 못해 아주 팔팔하게 많은데, 고통의 결단도 사용할 수 있어 패에 샤리 군관이 없는 경우는 거의 없는 편. 덱이 얇기 때문에 이쿠라 군관 일반 소환 후 덱 위 3장을 넘겨 샤리 군관을 찾는 것도 꽤 잘 걸리며, 상황이 이렇다보니 패조정 스킬 대신 데스티니 드로우:싸이크론이나 라이프 부스트 알파 등 무난한 스킬을 채용하기도 한다.

20장 덱은 군관의 초동을 많게 느껴지게 해주며, 범용 카드를 적게 넣어도 군관 엑시즈를 늘어놓다 보면 자연스럽게 패에 들어오기 때문에 덱의 절반 이상을 군관 몬스터로 채워도 범용 카드가 부족하지 않다. 붉은 샤리 군관을 사용해 패에서 바로 엑시즈 몬스터 1장을 떨구고 시작할 수 있기 때문에, 일반 소환권도 아끼면서 필드 견제 카드 미리 두어개 빼고 전개할 수도 있다.

선공에는 패가 잘 잡히면 오파츠 비마나 + 심연의 숨은 자라는 강력한 빌드를 세우며, 후공에는 우니형이번함의 돌파 능력 + 이쿠라형을 통해 순식간에 킬을 낸다. 우니형이번함은 후공에 소환하여 상대의 소환 반응 카드 / 프리체인 카드를 먼저 견제하고 전투에 돌입할 수 있는 점에 더해, 라이프 4000인 듀얼 링크스 환경에선 1대만 맞아도 치명타급인 2900의 직접 공격 위력을 자랑한다. 아예 No.80 광장패왕 랩소디 인 버서크를 동원하여 상대 묘지도 견제하고 우니형이번함의 공격력을 4100으로 만들어 단 한 번의 직접 공격으로 게임을 닫을 수 있다. 묘지에 엑시즈 몬스터가 있다면, 5랭크 몬스터인 오파츠 비마나로 우니형이번함의 공격력을 올리는 것도 가능. 거기에 더해 범용 4랭크 엑시즈 몬스터 및 SNo.39 유토피아 더 라이트닝 과, 셀렉션 박스로 선행발매된 조총사 카스텔 + 로그인 보상으로 지급된 암천사 칸고르곰까지 쓸 수 있는 건 전부 쓰는 지라, 선공이 강한 덱을 상대하더라도 늘어놓은 몬스터를 무시하고 큰 직접 공격을 먹이는 군관의 후공은 너무나도 막강하다.

대신 상기한 대로 시라우오 군관이 없기에 군관 마법 / 함정 카드는 거의 사용하지 않는 편. 서치할 방법도 없고, 잡힌다고 해도 패가 4장이기 때문에 역으로 군관의 전개력이 억제되는 경우가 생긴다. 덤으로 풀린 군관 마법 / 함정 카드가 군관처-카이센과 변덕스런 군관니기리 둘 뿐이기 때문에 후공에 사용하기도 껄끄럽고 선공에 깔아놓아도 큰 도움을 받지 못한다.

물론 단점이 없지는 않은데, 제일 큰 단점은 붉은 샤리 의존도가 매우 높다. 다른 플랫폼에서도 샤리 군관의 의존도는 매우 높지만, 듀얼 링크스는 덱이 20장인 만큼 순수 군관의 초동은 많은데, 범용이나 서브 루트를 거의 투입할 수가 없어 일반 소환권을 아끼면서 전개를 할 수 있는 붉은 샤리로 스타트하는 것이 제일 유리하다. 그리고 시라우오 군관 및 그 엑시즈가 없어 군관 자체 기믹으로는 내성을 얻을 방법이 없기 때문에 선공에는 범용의 의존도가 지나치게 커진다는 것도 단점. 범용 카드를 드로우해서 한 턴을 받아내야 하는데, 덱의 절반이 군관 몬스터인 만큼 운이 나쁘다면 그조차 안 될 수도 있다.

6.1.8. 마탄환 덱 Ver.2

  • 주요 스킬: 구속의 끈
  • 주요 몬스터 : 마탄환 메인 몬스터
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 마탄환의 사수 맥스
  • 주요 마법 : 마탄환 마법 카드
  • 주요 함정: 마탄환 함정 카드

PHOENIX BLAZE에서 마탄환 유저들이 손꼽아 기다리던 맥스가 출시되었다. 이 덕분에 다시 주목을 받아 환경에 얼굴을 비추고 있으며, 구속의 끈을 스킬로 사용하는 기존의 순수 마탄환 외에도 다양한 아키타입이 보이고 있다.
6.1.8.1. 채용형
  • 주요 스킬 : 툰 월드 도래
  • 주요 몬스터 : 마탄환 메인 몬스터
  • 주요 마법 : 코믹핸드, 툰의 책갈피
  • 주요 함정:

페가수스의 툰 월드 도래를 스킬로 사용해, 코믹핸드와 툰의 책갈피를 채용하여 후공 돌파력 및 턴킬 능력을 올리는 구축.
6.1.8.2. 카오스 솔저 채용형
  • 주요 스킬: 빛과 어둠의 영혼
  • 주요 몬스터 : 마탄환 메인 몬스터, 카오스 솔저, 전설의 검투사 카오스 솔저, 초전사 카오스 솔저, 카오스 솔저 -개벽-
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터:
  • 주요 마법 : 카오스 폼
  • 주요 함정:

너프된 카오스 솔저와 마탄환을 혼용하는 방식. 카솔 파츠를 패에 잡기 위해 키드를 3장 투입하여 부스팅을 강화시킨다. 돌파력과 견제 능력이 좋다는 장점이 있다. 하지만 마탄환 몬스터가 잡히지 않을 경우에는 마탄환 마법/함정 카드는 말림패가 된다는 것이 단점.

6.1.9. 크로니클 블랙 매지션


신규 스킬 '싸움의 크로니클'과 신규 스트럭쳐 덱 MAGICIAN'S CHRONICLE에서 신규 카드를 지원받고 탄생한 새로운 블랙 매지션 덱 구축. 나름 할만한 덱이지만 크로니클 백룡에 밀려 성능이 아쉽다고 평가받는다.

6.1.10. 크로니클 백룡


신규 스킬인 '싸움의 크로니클'과 신규 팩 TACHYON OF GALAXY, 신규 스트럭쳐 MAGICIAN'S CHRONICLE에서 블매와 덩달아 지원받고 강해진 구축의 백룡 덱이다. 쉽게 8엑시즈가 가능하고, 능동적인 제거기가 많아졌기에 기존의 디멘션 축 백룡보다 좋다고 평가받는다.

하지만 같은 팩 동기가 듀링 역사에 남을 정도로 메타를 휩쓸고 있기에, 유저들 사이에서는 적당히 센 3티어덱 정도로 평가받는 중이다. 이 후, 타키온 시라누이 너프로 되살아나 대회에서 준우승을 차지할 정도로 강력한 모습을 보여주고 있다.

6.1.11. 타키온


신규 스킬과 미자엘 레벨업 보상, TACHYON OF GALAXY 및 번들 팩의 지원으로 막강한 파워를 뽐내는 덱.

1핸드[20]로 손쉽게 타키온 + 트랜스미그레이션이 마련되며[21], 2핸드[22] 전개로 선공에 펠그란트 + 타키온 + 트랜스미그레이션, 혹은 열혈지도왕을 통한 3드로우 + 타키온 + 트랜스미그레이션이라는 빌드를 세울 수 있다. 여기에 성운룡 네뷸라, 휘광룡 세이퍼트로 후속을 챙긴다.

특히 강력한 8축 엑시즈 몬스터를 사용할 수 있다 보니 후공 턴킬 능력이 좋고 공격권도 많은 편. 이러면서 트레이드 인으로 부스팅을 땡기고 아직 금제 먹은 카드들도 없기에 범용 마법, 함정 카드들로 상대를 손쉽게 견제한다. 낮은 난이도로 '딸깍덱'이라는 멸칭도 획득. 가격도 저렴하기에 랭크판을 미자엘로 뒤덮으며 유저들 사이에서 0티어 덱으로 거론되고 있다.

이로 인해 타키온을 견제하고자 엑시즈 오버딜레이, 소인의 장난[23] 등이 본격적으로 투입되기 시작했으며, 타키온 덱들도 서로 간의 미러전을 대비하고자 정신조작이나 No.46 신영룡 드래글루온을 넣기도 하는 등, 본격적으로 타키온을 중점으로 둔 랭크전의 서막이 올랐다.

금제 이후로는 예상과 달리 빠르게 티어권에서 모습을 감췄다. 전개가 일직선이라 우회루트도 적은데다 범용 카드도 금제로 인해 못쓰게 된게 크게 작용한듯. 거기에 스킬 너프를 통해 소환권 삭제와 카함 세트가 이루어짐으로서 원핸드 카함도 이젠 불가능한 덱으로 전락하고 말았다.

이후 시간이 지나 7월 스킬 리밸런싱으로 과거만큼 강력하지는 않더라도 적당한 수준에서 스킬이 버프받았다. 물론 이래도 티어권에 들기는 요원하지만 충분히 굴릴 만하고, 다시 듀얼킹을 쉽게 달 수 있는 정도의 덱이 되었다.
6.1.11.1. 타키온 FTK

각종 부스팅 카드를 최대한 투입해 핵심 파츠를 잡고 선턴킬을 노리는 구축. 전개 방법은 다음과 같다.
타키온 FTK 전개법
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1. 스킬 타키온 드래곤 도미네이션의 첫 번째 효과를 발동해 패의 8레벨 몬스터 1장을 보여주고 휘광룡 세이퍼트를 서치, 8레벨 몬스터 1장을 세트 후 반전 소환한다. 이때 전개가 불가능한 패일 경우에는 부스팅 카드를 활용해 전개가 가능한 패로 만들어야 한다.
2. 세이퍼트를 일반 소환하고, 패에서 8레벨 몬스터 1장을 묘지로 보내고 나선룡 바루지를 서치.
3. 바루지의 효과로 패에서 특수 소환, 효과를 발동해 모든 몬스터를 레벨 8로 만들고 열혈지도왕 자이언트 트레이너를 엑시즈 소환.
4. 트레이너의 효과로 덱에서 3장을 드로우하고, 부스팅 카드를 사용하여 반목의 추종자 2장과 시엔의 간첩 1장을 패에 갖춘 상태로 만든다.
5. 타키온 드래곤 도미네이션의 두번째 효과로 트레이너를 되돌리고 RUM-바리언즈 포스를 서치.
6. 성운룡 네뷸라의 효과로 8레벨 몬스터 1장과 네뷸라를 특수 소환하고, No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤을 엑시즈 소환.
7. 타키온 드래곤에게 RUM-바리언즈 포스를 발동해 CNo.107 네오 갤럭시아이즈 타키온 드래곤을 엑시즈 소환. 네오 타키온에게 반목의 추종자 2장을 장착시키고 시엔의 간첩으로 컨트롤을 넘겨 반목의 추종자의 효과로 2250 데미지가 2번 들어가 도합 4500으로 선턴킬 성립.
}}}}}} ||
스킬로 LP 부스트 α를 채용하지 않았거나, 패에 드롤&로크 버드, 이펙트 뵐러가 없다면 상대를 그냥 지켜만 보다가[26] 4500 데미지를 받고 허무하게 져야 한다. '이게 게임이냐' 라는 유저들의 성토를 한몸에 받고 있는 구축.

물론 덱을 하는 입장에서는 부스팅 운으로 선턴킬 파츠를 패에 잡아야 한다는 것, 후공이 걸리면 시작 패에 잡힌 FTK 파츠가 호감패로 작용한다는 단점이 부각되기도 한다. 그래도 결국은 타키온이라 후공도 강하다는 게 문제. 일각에서는 그냥 타키온보다 FTK가 더 문제라는 의견을 제시하기도 한다.

이와 같은 여론 덕분에 2024년 3월 1일부로 반목의 추종자, 시엔의 간첩, 열혈지도왕 모두에 제한 1이 적용되며 사장되는 듯 보였지만, 갤럭시 웨이브로 여러 번 엑시즈 소환하여 데미지로 킬내는 방식의 덱이 개발되기는 했다. 다만 이전과 달리 타키온 트랜스미그레이션을 채용할 수 없어진 것과 훨씬 낮아진 성공률이 발목을 잡아 크게 뜨지는 못하고 있다.

이후 스킬 너프를 통해 타키온의 소환권이 사라지면서 이 덱도 사장되었다.

6.1.12. 시라누이 덱 Ver.4


신규 스킬 시라누이류의 계승자와 TACHYON OF GALAXY에서 려신-시라누이, 마두귀를 지원받아 티어권으로 고려되는 덱. 선공에 높른 초동률과 강한 전개력으로 려신 + 제외 상태의 염신 빌드를 세워 상대 턴에 고르고 파괴 견제를 날린다. 전투•효과 파괴 내성 때문에 뚫기도 쉽지 않고, 후속이 많은 덱이라 반환 턴에도 잘 싸운다.

하지만 묘지계 메타가 아픈 편이고, 무부에 맞는 뵐러, 세라의 플라나즈 마인드 저격 등의 단점이 있다. 그런데 타키온이 날뛰어 0티어가 되자, 타키온과 견제 범위가 덜 겹치는 시라누이가 간접적 이득을 봐 이러한 문제점이 다수 희석됐다.[28] 이로 인해 신팩 전의 티어덱들이 전부 밀려나고, 타키온과 시라누이 투탑 체제가 서게 되었다.

연구가 진행된 후에는 시라누이의 가장 큰 적은 시라누이라는 것이 밝혀졌다. 시라누이 미러전에서 선공을 잡은 쪽이 데스카이저 드래곤으로 상대 묘지의 요도를 전개 파츠로 활용, 뱀파이어 서커로 요도를 묘지에서 없애 버리면 후공 측의 공격권 하나가 사라지면서 돌파가 매우 힘들어지기 때문이다. 심지어는 데스카이저 드래곤으로 상대 요도를 빼앗고 요신을 싱크로 소환해 상대의 요도를 제외시키는 악랄한 플레잉도 있다. 이 때문에 시라누이 유저들은 봉인의 황금궤, 마두귀, 시라누이이야기를 투입하여 공격권을 늘리거나, 아예 미러전을 대비하고자 스킬로 버릴 수 있는 4레벨 몬스터인 스컬 마이스터를 투입하고 있다.

혜자 픽업 박스 두세 바퀴와 미니 박스 두세 바퀴를 돌면 덱이 맞춰져[29] 덱 가격은 싼 편이다.

이 후 궁사가 1제한, 은둔자가 3제한이 되었으나, 여전히 1티어는 유지하고 있다. 다만 압도적인 위상을 보여주던 이전과는 달리 다른 덱들과 엎치락 뒤치락 하는 평균 수준의 1티어 수준의 덱으로 떨어졌다.

이후 스킬 너프를 통해 스킬로 시라누이 '몬스터'만 가져오는 것으로 바뀌어 윤회의 진이나 봉화요려담을 가져오는 행위가 불가능해졌다. 이후에는 윤회의 진을 3장 투입하고 어떻게든 버티는 구축이 티어권에 붙어있는 중. 이후 파워인플레가 진행되며 자연스럽게 티어권에서는 멀어졌다.

6.1.13. 갤럭시 덱 Ver.2


TACHYON OF GALAXY에서 갤럭시 솔저, 하이퍼 갤럭시, 포톤 블래스트 드래곤을 지원받아 강화되었다. 총 3장의 아드를 버는 강력한 신규 스킬과 갤럭시 나이트, 갤럭시 브레이버를 통한 8엑시즈 전개의 강화를 통해 강력한 덱으로 성장하였다. 솔플레어 드래곤이나 하이퍼 갤럭시 등 타키온 덱과도 나름의 차별성이 있다. 펠그란트를 채용하지 않고 자이언트 트레이너를 통한 3드로나 갤럭시 솔저 2장으로 세이크리드 프레아데스오파츠 비마나를 소환하는 구축도 존재한다.

6.1.14. 언데드 덱

6.1.14.1. 언데드 월드

TACHYON OF GALAXY에서 다량의 언데드 월드 관련 카드를 받으며 나름 굴릴 수 있는 덱이 되었다. '묘지로 직행' 스킬을 사용한다면 황야를 깔고 유니좀비로 도하스라를 덤핑해 도하스라를 불러오거나, 도하스라가 이미 있다면 밴시를 덤핑해 언데드 월드를 발동해온다.
'영혼 장악' 스킬을 사용한다면 스킬과 트레이드인, 무의 연옥과 같은 카드들로 부스팅 후 덤핑을 통해 도하스라-언월을 마련한다.

언데드 특유의 버티는 능력이 뛰어나며, 언데드 월드의 종족 변환 효과는 종족 제약이 달린 특정 덱에선 아예 전개 자체를 막을 정도로 강력하지만, 높은 패사고 확률과 지나치게 느린 속도로 티어권 진입에는 실패하였다..
6.1.14.1.1. 데스티니 히어로 채용

데스티니 히어로에서 언데드 월드 파츠 일부를 채용, 디아볼릭 가이, 데들리 가이로 베아트리체를 소환하여 밴시를 묻어 언데드 월드를 발동하는 방식. 순수 언데드 월드는 속도가 지나치게 느려 현 환경에선 돌파당할 가능성이 높기 때문에 전개력도 괜찮고 스킬과 디아볼릭 가이를 활용해 아드 싸움도 나쁘지 않은 데스티니 히어로와 섞은 이 방식이 사실상 언데드 월드 덱의 표준이 되었다.

특히 현 환경 0티어에 개체수도 제일 많은 타키온 덱이 드래곤족 제약이 달려 있기 때문에 타키온과의 상성이 나쁘지 않아 2024년 2월 KC컵에서도 괜찮은 성적을 거두었다.
6.1.14.2. 언데드 싱크로 덱

신규 스킬과 스트럭쳐 덱 ZOMBIE NECROMANCY가 출시되면서 구축할 수 있게 된, 위의 언데드 월드와는 다른 덱. 언월과는 달리 싱크로 전개를 통해 언데드 월드를 깔지 않고도 자체적인 퍼미션을 구축할 수 있다. 스킬 제약으로 인해 도하스라는 사용하지 못하지만, 불사룡황-거해룡을 간단하게 꺼낼 수 있게 되면서 조명받게 되었다.

원핸드 전개가 가능한 파츠만 4종류이고[30], 언데드 덱 특성상 필드 복구력도 뛰어나며, D.D. 크로우에도 어느 정도 내성이 존재한다는 것이 밝혀지며 준수한 덱으로 평가받고 있다. 현재는 8랭크와 불사룡황을 같이 띄우거나, 베아트리체를 소환하거나, 수빙을 섞어 전개하는 날빌이 주목받는 중. 상위권 플레이어들 사이에서는 최소 티어덱, 견해에 따라 2티어덱으로 보고 있다.

6.1.15. 사이버스 싱크론


TACHYON OF GALAXY로 사이버스 싱크로 관련 카드 추가, 신규 스킬 싱크로 퀀텀을 지원으로 구축하는 사실상 클락 드래곤 덱의 정신적 후예.

위키드 링크 마커 앞에 퀀텀 드래곤을 세우고, 그 옆에 허니봇나 사이버스 매지션을 추가로 세워 파괴 내성, 대상 내성 빌드를 세우고 버텨서 비트로 적 필드를 치우는 비트 다운형 덱. 비대상 비파괴 수단이 적은 듀얼링크스에선 필드만 갖춘다면 상대방 입장에선 명왕결계파 같은 광역 무효화 카드나 파괴수 같은 내성 무시 돌파 카드가 없다면 돌파하기 굉장히 껄끄럽다. 거기에 타점을 앞세워 전투로 풀어가려고 해도 위키드는 전투 파괴 내성이며, 퀀텀 드래곤은 전투시 1회 바운스 효과가 있어 전투 내성도 갖추고 있다.

여기에 자기 몬스터는 파괴 내성이란 점을 이용하여 바늘 천장 처럼 강력한 광역 파괴 카드도 부담없이 쓸 수 있어 견제 능력도 어느정도 갖추고 있으며, 스킬로 매턴마다 묘지, 제외존 몬스터를 2장까지 회수하는것도 가능해 필드 복구나 장기전도 가능하다. 또한, 후공에서도 사이버스 특유의 링크 몬스터 전개와 사이버스 퀀텀 드래곤의 높은 돌파력으로 순식간에 킬을 내는 것도 가능하다.

단점으론 테마군 자체에선 상대방을 견제할 효과를 지닌 카드가 없어 견제를 범용 카드에 의존한다는 점, 전개 루트가 획일화 되어있어 전개 도중 견제를 맞으면 멈출 가능성이 높다는 점이 있다.

6.1.16. 주안 덱 Ver.2


신규 덱 빌드 박스 MIDNIGHT TERROR에서 사리엘을 받으며 강화되었다. 동기인 검투수, 몽마경과는 달리 사리엘 단 한 장만을 지원받는 데에 그쳤지만, 그래도 나름 강하다는 평가를 받고 있는 중. 발매 초에는 검투수, 몽마경 모두 스킬이라도 내주지 않는 한 애매하고 나사빠졌다는 평가가 주되어서, 졸지에 가장 기대를 받는 테마가 되었다.

주안 카드들과 폭풍, 욕망과 졸부의 항아리 등 범용 카드만 채용한 순수 구축과 더불어, 사리엘에 일반 소환권을 주고도 아다라, 바실리스크를 특수 소환해 아크 디클레어러를 소환할 수 있는 싱크로 구축이 대두되기도 했다. 순수 주안 외에도 이빌트윈에 사리엘, 파레이돌리아, 셀렌의 주안을 용병으로 쓰는 덱도 보이고 있다.[31]

연구가 진행된 후에는 잭 아틀라스의 '불타오르는 영혼' 스킬을 채용한 인페르노이드 혼합 덱이 메이저하게 떠올랐다. 스킬로 인페르노이드 아스타로스와 더블 레조네이터를 묘지로 보내어 2장째의 아스타로스를 서치하고, 더블 레조네이터의 효과로 필드의 몬스터를 튜너로 만들어 고대 요정 드래곤을 소환한다. 이렇게 소환한 고대 요정 드래곤으로 주안영역-파레이돌리아를 파괴하고 서몬 브레이커를 서치해 파레이돌리아의 샐비지 효과까지 사용하고 락을 거는 방식. 사리엘+셀렌+서몬 브레이커+@의 1~2방해+락을 세우는 강력한 선공 빌드와, 후공에도 아스타로스, 싱크로 소환을 이용한 돌파 능력이 주목받으며 새로운 강덱으로 부상하고 있다.
6.1.16.1. 카오스 솔저 채용형
  • 주요 스킬: 빛과 어둠의 영혼
  • 주요 몬스터: 카오스 솔저 몬스터, 카오스 솔저-개벽, 주안의 사도 사리엘
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 범용 링크 몬스터
  • 주요 마법: 카오스 폼, 주안영역-파레이돌리아, 셀렌의 주안주안 마법 카드, 범용 마법 카드
  • 주요 함정: 투절의 주안주안 함정 카드, 범용 함정 카드

기어코는 카솔을 섞어 강화된 케이스. 엑시즈 몬스터 없이 사리엘만 채용해 스킬의 제약을 회피하고, 카오스 솔저의 선공에 테마 내 방해가 없다는 단점과 주안의 후공 소환권이 부족하다는 단점을 상호 보완한다. 마탄환 카오스 솔저와의 차별점은 파레이돌리아, 사리엘 모두 원핸드라 패사고 확률이 낮다는 점이다.

6.1.17. 몽마경

  • 주요 스킬:
  • 주요 몬스터: 몽마경의 소녀-이케로스 등 몽마경 몬스터
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 범용 링크 몬스터
  • 주요 마법: 몽환의 몽마경 등 몽마경 마법 카드
  • 주요 함정: 몽현의 몽마경 등 몽마경 함정 카드

덱 빌드 팩 MIDNIGHT TERROR에서 서치 카드 몽환의 몽마경과 몽현의 몽마경을 지원받았다. 그러나 에이스인 엽마-네이로스, 천마-네이로스를 지원받지 않은 것, 견제 함정이 다수 빠지고 지원받은 것 때문에 나사빠진 지원이라는 견해가 많다. 공용 스킬이나 신규 카드라도 지원받지 않는 한 애매할 것이라는 평가.

6.1.18. 검투수 덱 Ver.3

  • 주요 스킬:
  • 주요 몬스터: 검투수 베스트로리, 검투수 웨스파시아스 등 검투수 몬스터
  • 주요 엑스트라 덱 몬스터: 검투수 융합 몬스터
  • 주요 마법: 단결하는 검투수 등 검투수 마법 카드
  • 주요 함정: 맹진하는 검투수 등 검투수 함정 카드

단결하는 검투수와 재기하는 검투수를 지원받았지만, 검투수 자체가 워낙 나사빠져 있는 테마라 티어권에 영향을 미칠 가능성은 적어 보인다는 평가가 주를 이루고 있다.

6.2. 러시 듀얼

어떤 덱이든 스킬의 제약에 걸리지 않는 덱이라면 필수적으로 레전드 카드는 종류별로 1장씩 투입하게 된다. 예외는 매우 드문편이기에 문서의 내용을 잡아먹는 것을 방지하기 위해서 이곳에 따로 정리. 메타 해당 시기에 새롭게 추가된 레전드 카드라면 기재하였으며, 레전드 카드 중에서도 덱의 상성에 관계 없이 가장 많이 채용되는 카드는 추가된 시기에 관계 없이 추가 후, 볼드 처리를 하였다.

6.2.1. 최강


주된 스타일은 에이스브레이커를 필두로 상대의 필드를 압박하는 파워형 비트, 일반적인 비트 덱과는 다르게 여러 성향의 덱이 복합적으로 섞인 만능형 잡성향의 비트 덱이라고 보면 편하다. 상대방 필드 위에 레벨 7 이상의 고타점 몬스터가 존재한다면 스킬로 에임이글을 끌어와서 더 높은 타점으로 찍어누르거나, 에이스브레이커와 속사포 드래곤의 효과로 그냥 파괴해버리는 것도 가능하다. 가뜩이나 운빨 메타라는 소리를 듣는 와중에 속사포 드래곤의 추가로 더욱 운빨 메타를 굴리는 덱 중 하나.

장점이 많이 존재하면서 단점이 크게 존재하지 않는 무난한 덱이다. 굳이 단점을 꼽으라고 한다면, 레벨 7 미만을 주로 사용하는 덱에서는 사실상 추가 타점은 없는 것이나 마찬가지 이며, 운빨 메타속에서 확률 50%의 운빨 게임을 또 해야한다는 것 정도.

6.2.2. 마법사족 덱 ver.2


세븐즈 캐릭터들의 최대 레벨 제한이 35까지 상승하면서 레벨 업 보상으로 마/함 견제 카드들이 추가되고, 블매걸 스트럭처 덱에서 지원받은 카드들 덕분에 이전보다 더욱 안정성이 올랐다. 이전의 운용 방식이 수단이 없을 때엔 어떻게든 수비 표시로 버티는 전략이었다면, 지금의 전략은 상대 필드 위의 몬스터의 공격력을 대폭 감소시켜 강행 돌파 하는 것이 주류. 한 턴에 최대 2700이라는 어마어마한 감소 폭을 이용해 어지간한 몬스터로는 막을 수 없게 만들어버려, 상대방이 그대로 쪽도 못쓰고 바로 광탈하게 만들 수도 있다. 매지션즈 셔플 덱은 이외의 변화는 거의 없으나, 세븐즈로드 액셀 덱 한정으로 채용하는 매지션즈 발키리어가 스킬의 조건에 해당되기 때문에 공격력 2400의 어태커로 쓸수도, 세븐즈로드 매지션을 서치하는 긴급용도로도 사용할 수 있는 다재다능한 서포트 요원이다. 두 덱 공통으로 검려의 마술사를 채용해 용병 카드로 사용할 수도 있다.

또한, 빛속성 마법사족이 대거 추가됨에 따라 드디어 빛 속성을 포함한 모든 속성을 마법사족으로만 구성할 수 있게 되었다. 숙성의 라이트 소서러의 효과를 최대한 살리고 싶다면 매직 저글러 까지는 채용하는게 좋다.

장점과 단점 역시 이전과 거의 동일하다. 다만, 이전보다 마/함 견제능력이 향상되고 숙성의 라이트 소서러로 강행돌파가 가능해진 점이 눈에 띄게 차이가 두드러지고, 관통! 이 메타에서 벗어난지 꽤 되었기 때문에 사용하는 덱이 거의 없어 이전처럼 순식간에 비명횡사 하는 일이 적어졌다는 것이다.

이 중, 세븐즈로드 액셀 덱은 메타에서 벗어난지 오래되었음에도 덱 특유의 빠른 필드 재생 능력과 해당 턴의 전투시 상승되는 높은 공격력을 발판 삼아, 24년 3월 GR페스에서 히든 카드로 활약해 통칭 은장이라고 불리는 Top.100 안에 세 명의 유저를 진입시킨 기록이 있다. 확인된 기록으로는 그 중 두 명은 한국 유저이며, 심지어 이 둘은 대회 도중, 다른 덱을 섞어서 사용한 해외 유저와는 다르게 오직 세븐즈로드 액셀 덱만을 사용했다고 한다.

6.2.3. 드래고닉 덱 ver.2


덱에 자주 투입되는 카드들에 제한 3이 붙으며 이전보다 약해지기는 했으나, 여전히 강력한 드래고닉 슬레이어의 마/함 견제능력과 스킬의 타점 상승이 어우러져 아직도 상위권에서 머무르고 있다. 다만, 벙커 스트라이크에 제한이 걸리면서 덱 회전률이 낮아지고, 동시에 드라기아스의 채용률이 낮아져 압박력이 줄어들어 이전보다 상대하기 아주 까다롭지는 않은 편이다. 물론 그럼에도 상대하기 힘든 것은 마찬가지. 대신 레벨업 보상으로 마/함 견제 능력이 상승했으나, 이미 마함 견제능력은 차고 넘쳤어서 추가 지원은 미처 견제하지 못한 마/함에 추가로 사용하거나, 슬레이어가 필드에 존재하지 않을 때 사용하는 편이다.

6.2.4. 에인션트 포스 덱 ver.2


초기에 사용되던 형태에서 어드밴스 소환을 위한 하급 몬스터 카드가 버블리 테마의 물족 → 파쿠츄 메인의 야수족으로 바뀐 것외에 크게 차이나지 않는다. 다만 앗씨호스에 비교하면 퍼올리는 대상에 파쿠츄 본인도 포함이 되기 때문에 사실상 무한 재생이 가능하다는 것과 덱과 패로 각각 한장씩 합계 두장을 되돌리기에 하급 몬스터가 마를일이 없다는 차이점이 있다. 드래고닉 레저넌스에 비교하면 빈약했던 마/함 견제도 열섬 덕분에 많이 나아진 편. 다만, 클리어 아이스 드래곤의 제한으로 최상급 몬스터의 샐비지에 제약이 커져 상대를 압박하는 템포가 약간 느려진 대신, 파쿠츄등의 용병 파츠 덕에 앗씨호스만 쓰던 시기보다 장기전에 매우 유리해졌다.

주로 사용하는 패턴은 기존의 클리어 아이스로 피닉스 드래곤을 건져오는 패턴 + 파쿠츄로 덱으로 파쿠츄, 패로 하급 야수족 일반 몬스터를 되돌리는 패턴. 이렇게 되면 대략, 클리어 아이스 소환 → 스킬로 버닝 브레이즈 덤핑 → 클리어 아이스로 피닉스 드래곤 덱으로 → 피닉스 드래곤으로 고대 어라이즈 샐비지 → 고대 어라이즈 소환 후 효과로 두장 덱으로 → 필드가 텅 비어있는 상태에서 파쿠츄로 파쿠츄와 하급 몬스터 각각 샐비지 → 이후 반복 이라는 무한으로 즐기는 뷔페가 완성된다.

6.2.5. 굿 스터프 덱 ver.2(용법사 덱 ver.2)

  • 주요 스킬 : 해머크래시 딜[d], 레전드 드로우[e]
  • 주요 몬스터 : 연격룡 드라기아스, 각종 종족 전용 샐비지 몬스터, 샐비지 몬스터의 효과에 해당되는 하급 몬스터, 온갖 강력한 상급/최상급 몬스터
  • 주요 마법 : 해머크래시[49], 범용 마법/함정 제거 카드, 레전드 마법 카드
  • 주요 함정 : 범용 몬스터 견제 카드

현재 메타에서 자주 보이는 그 해머 크래시 딜 GS 덱이 맞다. 사실상 이전의 듀링 러듀의 용법사 덱 때보다 더 많은 상급/최상급 몬스터들이 발매해서 선택지가 넓어지다보니 이런 잡덱이 된 것이지만..

해머크래시를 세트한 후, 한 장 드로우라는 약한 효과지만 덱 구축에 아무런 제약도 없는 스킬이라 그 점이 맞물려 강력한 시너지를 내게 되었다. 다만 이전과 동일하게 스킬의 지원을 거의 받지 못하다보니 어느정도 한계는 존재한다. 다만, 기초적인 안정성이 너무 강력하기에 그 한계가 찾아오는 것이 운에 달려있어 오히려 체감이 안되는 편.
실제로 3월 GR 페스의 상위권 중 대다수가 해머 크래시 딜 GS 덱을 채용하는 결과가 있을만큼 다방면에서 뛰어난 덱이다. 통칭 금장으로 불리는 Top.10 안에도 이 덱이 있었을 정도.

6.2.6. 러시 해피


최초의 맥시멈이라는 특징과, 맥시멈을 직접적으로 견제하는 카드와 스킬이 없는 환경이라는 점이 맞물려 무서운 속도로 메타에서 확산되는 덱이다. 주요 전술은 해피레이디즈를 맥시멈 소환하거나 개별 파츠로 각각 일반 소환하여 전투하는 것으로 일단 맥시멈 소환만 할 수 있다면, 어지간한 덱으로는 전투에서 이길 수 없다.

장점은 일반적인 맥시멈과는 다르게 파츠 개별이 굉장히 쓸만하다는 것, 급한 상황에서는 아예 파츠를 전부 일반 소환해서 전투를 진행하는 것도 방법이다. 단점은 맥시멈 카드 특유의 파츠 수집으로 분신 축은 그나마 스킬로 덱 회전을 빠르게 돌릴 수 있으나, 스킬의 보조를 받더라도 파츠를 끌어모으는 것이 굉장히 힘들다. 게다가 스킬을 이용해 묘지에 있는 파츠를 수거하면, 그 턴에는 전투 대미지를 입힐 수 없어 승기를 잡기도 힘들다.

이후 3월 1일에 미니팩에서 추가 지원과 신규 스킬 히스테릭 포스가 풀리며 맥시멈에만 의존하는 메타에서 좀 더 벗어나게 되었다.

6.2.7. 오버로드 법사


패에 맥시멈 파츠가 전부 모이지 않았을 때엔 스킬 효과를 활용하여 패에 있는 맥시멈 파츠를 묘지로 보내고 고레벨 몬스터를 세트하거나, 기존 세븐즈로드 덱처럼 마법사족 위주의 비트 다운으로, 맥시멈 파츠가 전부 모이면 오버로드의 효과를 활용하여 타점을 벌리고 순식간에 턴킬을 내는 방식으로 싸우는 덱이다.

만약, 오버로드를 소환한 턴에 마무리를 짓지 못 하면, 다음턴에는 무조건 진다고 봐야한다. 한마디로 하이 리스크, 하이 리턴.

6.2.8. 러시 사이버스

  • 주요 스킬 : 섭리의 앞에 있는 것[53], 맥시멈 라그나로크[54]
  • 주요 몬스터 : 천 제왕용수 위그드라고 맥시멈 몬스터, 사이버스족 몬스터
  • 주요 마법 : 입자가속, 레전드 마법 카드, 범용 마법 카드
  • 주요 함정 : 범용 몬스터 견제 카드

섭리축은 아트론, 젭트론, 피콕 하이트론으로 패를 빠르게 순환시켜 위그드라고 맥시멈 몬스터 파츠를 모아서 맥시멈 몬스터 위주로, 라그나로크축은 어드밴스 소환에 필요한 제물 수를 줄이는것을 활용하여 사이버스 상급 몬스터들을 활용하는 비트 다운 덱으로 굴리게 된다.

이후 2024 월챔에서 사용률 1위, 순위권 등재수 1위라는 어마무시한 기록을 세웠다. 2023 GR 페스에서 루크 역시 이 기록을 보유한 적이 있었으나, 그 당시 루크는 땅 속성의 레저넌스 덱과 다 속성의 에인션트 포스 덱으로 나뉘어져 있었고, 2024년 GR 페스에서 진로아 역시 많은 사용률을 보였으나, 이번엔 덱이 무려 4종류 이상이었다.[55] 그리하여 러시 듀얼 대회 역사에서 하나의 덱으로 가장 많은 사용률을 보인 최초의 사례가 되었다.

6.2.9. 로얄데먼즈ver.2


스킬을 사용해 상대 필드 위 몬스터를 전부 공격 표시로 전환한 후, 레벨 조정 효과로 레벨을 낮춰 인베이전으로 하급 ~ 최상급 몬스터들을, 헤비메탈로 공격력이 높은 최상급과 맥시멈 몬스터를 처리하고 원턴 킬을 노리는 턴킬 덱. 수비표시로 버티는 전술을 원천 봉쇄하기에 굉장히 강세를 보이는 덱이다.

6.2.10. 번개 GS 덱


스킬로 앞면 수비 표시로 바꾸는 효과와 뇌투기 트리거드라고의 관통 데미지 효과로 싸우는 비트 다운 덱. 지금까지의 듀링 러듀 환경의 굿 스터프 덱과는 다르게 스킬의 지원을 꾸준히 받을 수 있고 효과도 나름 뛰어난 편이라 맥시멈들이 판치는 환경에서 나름 준수하게 상승세를 보이고 있다.

4레벨 몬스터들은 제약이 없기 때문에 각종 효율이 좋은 4레벨 몬스터들을 마음껏 채용할 수 있다. 특히 수비 표시로 바꾸는 스킬 효과를 십분 활용 가능한 관통 데미지 부여가 달린 츠라누키 대장부의 효율이 굉장히 좋다. 변형아닌 변형으로 순수 번개족만으로 굴리는 타입도 존재한다.
[1] 같은 팩에서 상향받은 시라누이도 역겨운 성능으로 타키온 바로 다음가며 유저들을 괴롭히고 있다.[2] 이쪽은 거의 모든 덱에서 마함 제거류가 빠진 것에 더 큰 이득을 봤다.[3] 태그 듀얼 토너먼트 & 웨이브 듀얼 등[4] 본래 출시 되어야 할 시기가 밀려난 만큼, 예정되어 있던 맥시멈 소환의 출시 시기도 동시에 뒤로 밀려났다.[M] 메인 파츠만, L과 R은 제한에 없다.[6] 변경전-1300 이상[7] 변경전-일반 소환한 턴에[8] 변경전-이 턴에 일반 소환한 자신이 필드의 앞면 표시 몬스터(레벨 5 이상)[9] 변경전-400[10] 변경전-채광의 프리마기타나를 골랐을 경우[M] [M] [13] 염신-시라누이, 전신-시라누이, 도신-시라누이, 업신-시라누이[14] 염신-시라누이, 전신-시라누이, 도신-시라누이, 업신-시라누이[15] 선제재가 도입되어 제한 1이 적용된 채 발매되었다.[16] 카넬은 제한 3으로 선제재가 적용되었다.[17] 제한 3으로 선제재가 적용되었다.[18] LP 4000으로 시작하는 듀링에서는 도롯셀 하나만 있어도 도롯셀+다크시미터로 킬이 나며, 별의 용자로 LP를 6000으로 만드는 덱 상대로도 쉽게 킬을 낸다.[19] 또는 아예 채용하지 않는다.[20] 아무 8레벨의 스페이스 드래곤이면 전개가 된다.[21] 스킬로 타키온 트랜스미그레이션을 너무나 쉽게 서치할 수 있다.[22] 세이퍼트 + 8레벨, 바루지 + 8레벨, 네뷸라 + 8레벨 등의 조합식.[23] 스킬이 레벨 8의 몬스터를 요구하기에, 체인을 ON으로 해 두고 메인 페이즈 이전에 소인의 장난을 발동, 패의 몬스터를 7레벨로 변경시키면 스킬 격발과 8엑시즈가 불가능해진다. 겸사겸사 스킬이 4레벨 몬스터를 요구하는 티어덱인 시라누이를 견제할 수 있는 것은 덤.[24] 3월 8일부로 둘 모두에 제한 1이 적용되며 채용할 수 없게 되었다.[25] 그러나 웬만하면 채용하는 일이 드물다.[26] 상대가 세이퍼트로 묘지로 보낸 나선룡의 효과를 발동했을 경우 D.D. 크로우, 스컬 마이스터로도 대처할 수 있다.[27] 나머지 시라누이 싱크로 몬스터들은 전용 스킬을 통해 엑스트라덱에 1장씩 추가된다[28] 대부분 시라누이를 저격하려고 플라나즈 마인드를 채용한 세라를 굴리기보다는, 상대에게 타키온 블러핑을 하고자 아카이브 스킬 덱을 미자엘 캐릭터로 굴리고 있다.[29] 마두귀를 채용하지 않을 경우 려신 한 장만 먹고 빠져도 된다.[30] 데스 사무라이, 유니좀비, 영도자 창시, 그로우업 블룸.[31] 이 경우 소환권이 겹치는 점을 최대한 피하고자 덱에 엔트런스를 3장 넣는다.[32] 주로 마법사족을 사용하는 덱에서 채용.[33] 【캐릭터】유가
이 스킬은 몬스터가 몬스터(공격력 1400 이상)가 마법사족 / 기계족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 2턴째 이후에, 패의 몬스터(기계족 / 공격력 2500 이상)를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.
【효과】 자신의 패 또는 자신 필드의 카드 1장을 덱으로 되돌리고, 자신의 덱의「최강기수 에임이글」 1장을 자신의 패에 넣는다.
[34] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 몬스터(공격력 2500 이상)가 마법사족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 2턴째 이후에 패의 몬스터(어둠 속성 / 마법사족 / 수비력 1700 이상) 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.
【효과】 자신의 덱 또는 자신의 묘지에서 「블랙 매지션」 또는 「블랙 매지션 걸」 1장을 골라 패에 넣고, 패의 몬스터(어둠 속성 / 마법사족 / 수비력 1700 이상) 1장을 골라 묘지로 보낸다.
[35] 블랙 매지션블랙 매지션 걸 채용시[36] 【캐릭터】유가
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 마법사족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 없음
【효과】이 턴에 일반 소환한 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(공격력 1600) 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 800 올린다. 4턴째 이후일 경우, 추가로 패 1장을 덱으로 되돌릴 수 있다(듀얼 중에 1번). 텍으로 되돌렸을 경우, 자신의 덱에서 「세븐즈로드 매지션」 1장을 패에 넣는다.
[a] 매지션즈 셔플 덱 한정.[a] [b] 세븐즈로드 액셀 덱 한정.[a] [b] [42] 【캐릭터】루크
이 스킬은 몬스터가 드래곤족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 자신 필드에 앞면 표시의 효과 몬스터(땅 속성 / 공격력 1500 이상 또는 수비력 1300 이상)가 있을 경우에 발동할 수 있다.
【효과】 자신 필드의 앞면 표시 몬스터(공격력 2300 이하)를 2장까지 고른다. 이 턴에 그 몬스터의 레벨을 4 올리고 공격력을 500 올린다.
[c] 최대 3장까지 선택 채용.[c] [c] [46] 【캐릭터】루크
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 드래곤족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 없음
【효과】 자신 필드의 앞면 표시의 효과 몬스터(레벨 6 / 화염 속성 또는 물 속성 / 드래곤족) 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 1000 올린다. 그 후, 자신의 덱의 몬스터(레벨 6 / 화염 속성 또는 물 속성 / 드래곤족) 1장을 골라 묘지로 보낼 수 있다.
[d] 【캐릭터】유가, 루크, 진로아, 서문네일
【조건】 듀얼 중에 1번만 발동할 수 있다.
【효과】 패의 「해머크래시」 1장을 자신의 마법 & 함정 존에 세트하고, 자신은 1장 드로우한다.
[e] 【캐릭터】전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
【조건】 상대 필드에 앞면 표시 몬스터(레벨 7 이상)가 있고 자신 필드에 몬스터가 없을 경우, 4턴째 이후의 일반 드로우 전에 발동할 수 있다.(듀얼 중에 1번)
【효과】일반 드로우 1장은 자신의 덱의 레전드 몬스터가 된다.
[49] 이게 없으면 스킬 자체를 사용할 수 없다.[50] 【캐릭터】 전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 「해피레이디즈」 이 3장 있는 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 6턴째 이후에, 패의 몬스터(바람 속성/ 비행야수족 / 공격력 2100 / 수비력 0) 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다.
【효과】 자신의 덱 위에서 카드를 2장 묘지로 보낸다. 그 후, 자신 묘지의 「해피레이디즈」 1장을 골라 패에 넣을 수 있다. 패에 넣었을 경우, 자신의 패를 1장 골라 묘지로 보내고, 이 턴에, 상대는 전투 데미지를 받지 않는다.
[51] 【캐릭터】 전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 몬스터 (공격력 1400 이상)가 바람 속성뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 없음
【효과】 자신 필드의 앞면 표시의 「해피레이디즈」 또는 「해피의 애완 드래곤」 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 (그 몬스터의 레벨)×100 올린다. 상대 필드에 앞면 표시 몬스터가 없을 경우, 추가로 상대 필드의 수비 표시 몬스터 1장을 골라 앞면 공격 표시로 할 수 있다.
[52] 【캐릭터】 유가
이 스킬은 몬스터가 몬스터(마법사족 또는 기계족 / 공격력 2100 이하)뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 패의 맥시멈 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
【효과】 패의 몬스터 1장을 자신 필드에 뒷면 수비 표시로 낸다(표시 형식 변경 가능). 그 후, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 800 내릴 수 있다. 이 턴의 엔드 페이즈에 자신 묘지의 맥시멈 몬스터 1장을 골라 덱의 위로 되돌린다.
[53] 【캐릭터】 서문네일
【조건】 자신의 덱의 몬스터가 사이버스족뿐일 경우, 듀얼 개시시에 발동한다.
【효과】 자신의 덱에 「젭트론」 「피콕 하이트론」을 3장씩 추가한다. 그 후, 자신의 덱의 「펨트론」을 가능한 묘지로 보낸다. 이 듀얼 중에, 상대의 엔드 페이즈마다 자신 필드의 맥시멈 몬스터의 공격력은, 그 몬스터가 앞면 표시로 있는 한 600 내린다.
[54] 【캐릭터】 서문네일
이 스킬은 맥시멈 몬스터가 8장 이상으로, 몬스터가 몬스터(사이버스족 / 수비력 100 이하)뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 패 1장을 덱 위 또는 아래로 되돌리고 발동할 수 있다.
【효과】 자신 또는 상대 필드의 앞면 표시 몬스터를 2장까지 고른다. 이 턴에, 고른 몬스터의 공격력은 800 내리고, 몬스터를 공격 표시로 어드밴스 소환할 경우, 고른 몬스터는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.
[55] 해크딜 GS, 번개족 GS, 헬튠 인베이전, 히스테릭 포스 등.[56] 【캐릭터】 진로아
이 스킬은 몬스터(공격력 1400 이상)가 몬스터(빛 속성 / 악마족)뿐인 덱에서만 사용할 수 있다.
【조건】 패 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.
【효과】 서로의 필드의 몬스터는 모두 앞면 공격 표시가 된다. 턴 종료시까지, 자신 필드의 몬스터(레벨 4 이하 / 악마족)의 레벨은 5가 되고, 상대 필드의 몬스터(레벨 5 이상)의 레벨은 4내린다. 이 턴에, 자신은 몬스터(레벨 6 이하)로 공격할 수 없다.
[57] 【캐릭터】 전 캐릭터 공용(아카이브 스킬)
이 스킬은 몬스터(레벨 4 이외)가 번개족뿐인 덱에서 사용할 수 있다.
【조건】 자신이 몬스터(레벨 7 이상 / 수비력 1600 이하)를 앞면 표시로 일반 소환 / 특수 소환한 턴에 발동할 수 있다.
【효과】 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 고르고, 그 공격력을 턴 종료시까지 (그 몬스터의 레벨)x100 내린다. 그 후, 상대 필드의 공격 표시 몬스터를 1장 골라 앞면 수비 표시로 할 수 있다.