최근 수정 시각 : 2024-04-29 22:06:41

마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.5

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1.16
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1.17
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야생 업데이트
1.19
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여행과 이야기
1.20
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까다로운 시련
1.21
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1. 1.5 : Redstone Update
1.1. 스냅샷
1.1.1. 13w01a, b1.1.2. 13w02a, b1.1.3. 13w03a1.1.4. 13w04a1.1.5. 13w05a, b1.1.6. 13w06a1.1.7. 13w07a1.1.8. 13w09a, b, c1.1.9. 13w10a, b1.1.10. 1.5 Pre
1.2. Release 1.51.3. 1.5.1 스냅샷
1.3.1. 13w11a1.3.2. 13w12~1.3.3. 1.5.1 Pre
1.4. Release 1.5.11.5. Release 1.5.2

1. 1.5 : Redstone Update

2013년 3월 13일에 정식 업데이트 된 버전으로, Redstone Update란 부제가 붙었다. 이름처럼 레드스톤을 이용한 아이템의 업데이트가 중점이 되었으며, 스코어 보드가 처음 적용된 시기기도 하다. 그리고 이때 1.4.7까지의 레드스톤이랑 틱이 달라져 서로 속도가 맞지 않다.

국내에선 업데이트된 지 8년이 지난 2021년 시점에서도 현역 버전만큼 많이 사용되고 있는 버전이다. 실제로 1.6 업데이트 때문에 몇몇 서버들은 아직도 1.5.2(1.5 버전 중 가장 최신인)를 못 벗어나고 있다. 구 버전 클라이언트와 새 클라이언트가 서로 호환되지 않는다는 이유도 있지만 이 경우는 클라이언트를 교체하면 해결되기 때문에 이에 대하여 비판이 많은 편이다. 복돌이 버전 대부분이 1.5.2인 것도 그렇긴 하지만.[1] 그래서인지 국내에선 마인크래프트를 한국에 알린 전설의 버전 이라는 말도많다. 실제로 1.5.2 버전을 통해 국내 유저들이 대거 유입되었다.

1.1. 스냅샷

1.1.1. 13w01a, b

  • 13w01a
레드스톤 회로는 더 일관성 있고 피스톤이 더 안정되었습니다.
  • 추가된 아이템들
    • 레드스톤 비교기(Redstone Comparator)
      뒤쪽과 옆쪽에서 신호를 하나씩 받아서 뒤쪽 신호가 더 세면 앞쪽으로 신호를 낸다. 업데이트 초안에 있던 커패시터를 대체한다. 이를 이용해서 상자나 디스펜서속에 든 아이템의 양에 따라 신호 세기를 다르게 줄 수 있다고 한다.
    • 레드스톤 블록(Block of Redsotne)
      기존의 철이나 금, 다이아몬드처럼 레드스톤도 블록으로 압축을 할 수 있게 되었다. 레드스톤 횃불과 같이 자체적으로 신호를 주며 피스톤으로 밀 수 있다.
    • 햇빛 감지기(Daylight Sensor)
      시간에 따라서 햇빛 세기가 달라지는 걸 감지한다. 오로지 햇빛'만' 감지하며, 햇빛이 셀수록 신호를 더 강하게 내뿜는다. 대형 시계를 만드는 데 쓴다.
    • 호퍼(Hopper)
      일종의 자동 아이템 공급기. 아직 덜 만들었는지 인벤 아이콘은 WIP(work in progress) 형태이다.
    • 상자(Trapped Chest)
      상자를 열면 전기 신호를 낸다. 같은 상자를 여는 사람의 수에 따라 신호세기가 달라진다. 한 사람당 세기 1에 해당된다(…). 참고로 번역명칭이 나오기 전에는 함정상자라고 불렀으며, 지금도 그렇게 부르는 사람도 많다.
    • 차등 감압판(Weighted Pressure Plates), 공식 한국어 명칭은 무게 감압판
      올려놓은 아이템 개수에 따라서 신호 세기가 올라간다. 철과 금으로 만들 수 있고 금쪽이 적은 아이템으로 최대세기를 낼 수 있다. 금의 경우 4개까지 세기 1, 57개로 최대세기를 내며 철의 경우 42개까지 세기 1, 598개(...)로 최대세기를 낸다. 이것으로 저울을 만들수 있다.
    • 네더 석영(Nether Quartz)
      새로 추가된 광물로 지옥 지하에서 발견된다. 비교기와 햇빛 감지기의 원료.
    • 네더 벽돌 블록(Nether Brick)
      네더랙을 구우면 네더 벽돌 조각이 되고 이를 네 개 조합시 블록으로 사용할 수 있다.
  • 인벤토리의 새로운 조작법
    아이템을 클릭한 채로 드래그씩 자동으로 그슬롯에 아이템이 놓여진다. 왼쪽버튼이면 같은 양으로 등분, 오른쪽버튼이면 하나씩 놓는다. Shift 키를 누른채 아이템을 더블클릭하면 한번에 정리할 수 있다. 아이템에 커서를 두고 Q를 누르면 그 아이템을 버릴 수 있다. 아이템을 더블 클릭하면 최대 들수 있는 양만큼 한번에 들 수 있다.

  • 13w01b
버그 수정

1.1.2. 13w02a, b

  • 13w02a
    리소스 팩의 구조가 변경되었다. 기존의 통합된 형태가 아닌 블록과 아이템 하나당 하나의 파일을 가지게 된다. 기존의 리소스팩은 공식 홈페이지에서 제공하는 프로그램으로 변환해서 사용가능하며 별도의 패치없이 텍스쳐 에니메이션 적용이 가능하다. 거기다 누락된 파일은 기본 파일로 대신 나오기 까지하니 구버전의 텍스쳐팩을 별도의 수정 없이 계속 쓸 수 있다는 소리다! 다만, 이 사실들을 모르고 자신이 만든 텍스쳐팩을 자기가 직접 뜯어고친 유저도 있는 듯하다...
  • 이름 바꾸기 개량
    이름이 변경된 스폰알을 사용할 경우 그 몹은 수정된 이름을 머리위 태그로 띄운다.
    거기다 그몹한테 사망할 경우 그 이름이 사망메시지에 표시된다!
  • 사망메시지 개량
    사망 이유, 사망 시간, 사용된 무기까지 표기되도록 수정되었다. [2]
  • 추가된 아이템
    • 석영 블록(Block of Quartz)
      석영을 반블록이나 일반블럭의 조합으로 압축해서 문양이 세겨진 조각된 석영 블록과 기둥 형태의 석영 블록을 만들 수 있다. 변형블록인 석영 반블럭(Quartz Slab), 석영 계단(Quartz Stairs)]도 추가되었다.
    • 활성화 레일(Activator Rail)
      레드스톤에 의해 반응하는 철로로, 총 8개까지 신호를 전달하며 TNT 마인카트를 작동시킬 수 있다. 그 뿐이다.
    • TNT 마인카트(Minecart with TNT)
      말그대로 TNT가 실린 마인카트로 신호를 받은 활성 철로를 지나가면 작동되며 철로를 벗어나면 즉시 폭발한다.
  • 깔때기(Hopper) 개량
    제대로 된 인벤토리 아이콘이 표시되며 레드스톤 신호으로 작동 정지/시작을 제어할수있다. 신호가 없을 시에는 기본적으로 작동 상태이다. 그리고 조합 재료가 돌에서 철로 수정되었다.

  • 13w02b
버그 수정

1.1.3. 13w03a

  • 추가된 아이템
    • 호퍼 카트(Minecart with Hopper)

      • 깔때기를 넣은 마인카트로 레일위로 떨어진 아이템을 흡수한다. 명령어로만 소환 가능하다.
    • 공급기(Dropper)

      • 기존 디스펜서의 조합식에 활대신 깔때기를 넣어 만드며 디스펜서로 작동시키면 발사되는 화살이나 투척용 포션같은 아이템들을 아이템으로 내뱉는 기능을 가졌다.
  • 몹 수정

    • 불타는 좀비에 근접할 경우 플레이어도 불이 붙을(!) 수 있고 근접한 스켈레톤은 발사 딜레이가 감소한다.
  • TNT 마인카트 수정

    • TNT 마인카트가 폭발시 레일에는 영향을 안 준다.
  • 텍스쳐팩 수정

    • 텍스쳐팩 변경 버튼이 설정란으로 이동, 게임 도중 텍스쳐팩의 변경이 가능해졌다.

1.1.4. 13w04a

득점판(score board)추가
발사기 일부 새로운 기능 추가
겁먹은 몹들은 위험한 마인카트 트랙에서 달아남

1.1.5. 13w05a, b

  • 13w05a
득점판에 팀 기본 기능 추가
뼛가루의 균형 조절
크리스마스에 대해 약간 늦었지만 눈높이 완전히 구현
  • 13w05b
버그 수정

1.1.6. 13w06a

일부 조명 최적화

1.1.7. 13w07a

조명 최적화
버그 수정 중심

1.1.8. 13w09a, b, c

  • 13w09a
  • 폰트 개선
    • 폰트는 이제 변경 가능합니다.
    • HD 폰트를 지원합니다.
  • 부드러운 광원 효과가 최소, 최대 & 끔으로 변경되었습니다.
  • 최소는 기존 부드러운 광원 효과를 사용하며, 최대는 계단과 관련된 버그를 수정합니다.
  • 텍스쳐 팩 내에 애니메이션을 지닌 블록과 아이템은 이제 애니메이션 정의를 필요로 합니다.
  • 언어 파일이 갱신되었습니다1.
  • 몹/엔티티가 다른 몹/엔티티에 탈 수 있는 방법
    • 더 이상 다시 불러올 때 내려지지 않습니다.
    • 몹은 이제 다른 몹에 탄 상태로 스폰될 수 있습니다.
  • 많은 사용자화가 허용되었습니다.
    • 예를 들어 박쥐 위에 마인카트를 얹어, 여전히 탈 수 있는 "날아다니는" 마인카트를 스폰할 수 있습니다.
  • 플레이어가 타고 있던 엔티티는 로그오프해도 유지되며(엔티티는 당신과 함께 사라질 것입니다), 다시 로그인해도 계속해서 엔티티를 타고 있을 것입니다.

  • 13w09b
    • /effect 명령어가 추가되었습니다.
    • 명령어: /effect <플레이어> <효과> [지속시간] [증폭값]
    • 최대 지속 시간은 1,000,000초입니다.
    • 증폭값은 선택된 효과의 상태의 레벨을 증대시킵니다.
      • [증폭값]의 최대 숫자는 4입니다.
  • Minecraft Realms가 추가되었습니다.
    • 오직 소수의 무작위로 선택된 사용자만 추가되었습니다.
    • 정확히 100명의 플레이어가 선택되었습니다.
    • 메뉴 화면에 있는 버튼에서 기능에 접근할 수 있습니다.

  • 13w09c
  • 모든 포션들이 크리에이티브 모드에서 그룹화되었습니다.
  • 플레이어를 위한 SeeFriendlyInvisibles NBT 태그가 추가되었습니다.
  • /effect가 개선되었습니다.
    • 증폭값은 더 이상 4에 제한되지 않습니다.
    • 이제 당신은 /effect <플레이어> <효과> 0 으로써 효과를 제거할 수 있습니다.

1.1.9. 13w10a, b

  • 13w10a
  • 늪에서 슬라임의 스폰 정도가 현재 달 형상에 따라 달라집니다.
  • 활성화된 디텍터 레일의 텍스쳐가 추가되었습니다.

  • 13w10b
  • 이제 발사기와 공급기는 레드스톤 신호를 수신할 때만 발포합니다. 다시 발포하려면, 신호는 반드시 꺼졌다가 다시 켜져야 합니다.

1.1.10. 1.5 Pre

1.2. Release 1.5

2013년 3월 13일에 출시되었다.


77개의 오류 수정

[1] 가장 유명했던 복돌 클라이언트인 AnjoCaido 런처가 1.5.2까지만 지원한다.[2] @@가 &&한테서 도망치다가 죽었단 메시지 등 디테일 한 이유까지 나온다.

1.3. 1.5.1 스냅샷

1.3.1. 13w11a

  • 인챈트된 책은 이제 합쳐져 그들의 인챈트 레벨을 올리거나 책 하나에 여러 인챈트를 합칠 수 있습니다.
  • 두 개의 인챈트를 합쳐 더 더 높은 레벨로 변화하려면, 플레이어는 같은 레벨의 인챈트된 책이 필요합니다.
  • 그것은 아직 일반적인 인챈트 레벨 제한을 받습니다.
  • 약간의 Minecraft Realms1 변화
  • 추가
    • 마법 부여된 책
  • 변경
    • Minecraft Realms
    • 몇 가지 변경 사항 있음

10개의 오류 수정

1.3.2. 13w12~

2013년 3월 19일

1개의 오류 수정
MC-8824 - 부드러운 조명으로 인해 FPS가 떨어짐

1.3.3. 1.5.1 Pre

1.4. Release 1.5.1

  • 깔때기
    • 이제 연료 슬롯에서 빈 양동이를 가져옵니다.
  • 마법 부여된 책
    • 마법의 레벨을 올리 거나 한 장에 여러 마법을 조합 할 수있게 되었습니다.
    • 더 높은 레벨의 변형에 2개의 마법을 조합 할 때, 플레이어는 같은 레벨의 마법 부여된 2개의 마법을 필요로합니다
    • 여전히 ​​정상적인 마법 레벨 제한을받습니다.

FPS가 증가하면서 레벨 1.4로 되돌아 왔습니다.

Minecraft Realms
개선 및 변경

14개의 오류 수정

1.5. Release 1.5.2

PowerPC Mac 컴퓨터에서 실행 되는 마지막 Minecraft 버전이다.
24개의 오류 수정