마법천자문 DS 2 최후의 한자마법 魔法千字文 DS 2 | Magic Hanja 1000 DS 2 | |
제작사 | 스코넥엔터테인먼트 |
유통 | 닌텐도 |
플랫폼 | 닌텐도 DS[1] |
발매일 | 2011년 1월 27일 |
심의 등급 | 전체 이용가 |
1. 개요
2011년 한국에서만 발매된 닌텐도 DS 한자 교육 소프트웨어 게임. 마법천자문 DS가 큰 인기를 끌자 2년만에 출시된 마법천자문의 2번째 작품. 전작에 비해 퇴보한 게임성과 퀄리티로 큰 혹평을 받았으나, 오랜 시간 뒤 마법천자문 3부 강행 논란이 터지자 스토리 측면에서 재평가가 이루어졌다.2. 스토리 모드
원작 만화책의 내용을 바탕으로 스토리를 진행한다. 11권부터 21권까지의 내용을 담고 있지만 게임이 19권과 20권, 21권이 나오기 전에 발매되었기 때문에 최후반부에는 내용이 원작과는 완전히 달라진다. 전작과 마찬가지로 게임으로 넘어오면서 일부분이 생략되거나 오히려 원작에서는 간단하게 넘어갔던 부분을 늘리는 등 약간의 차이점이 있다.2.1. 스토리
손오공과 옥동자, 여의필, 삼장 그리고 샤오는
모험을 잠시 접어 두고 수련을 위해
모두 뿔뿔이 흩어진다.
그 후 수련을 하고 있던 손오공과 옥동자는
모양이 이상한 마법천자문 조각을 발견하자 보리도사를 찾아간다.
그리고 도처에 흩어진 마법천자문 조각 때문에
요괴가 출몰하고 세상이 흉흉해져
마법천자문 조각을 수거하라고 명령하셨다는
옥황상제님의 말씀을 전해 듣는다.
한편 죽은 줄 알았던 혼세마왕은
대마왕의 힘으로 더욱더 강력한 힘을 가지고 부활하여
손오공의 뒤를 쫓고,
하늘나라에 가 있던 샤오는
여의필이 발견한 엄청난 비밀을 알게 되는데~!
모험을 잠시 접어 두고 수련을 위해
모두 뿔뿔이 흩어진다.
그 후 수련을 하고 있던 손오공과 옥동자는
모양이 이상한 마법천자문 조각을 발견하자 보리도사를 찾아간다.
그리고 도처에 흩어진 마법천자문 조각 때문에
요괴가 출몰하고 세상이 흉흉해져
마법천자문 조각을 수거하라고 명령하셨다는
옥황상제님의 말씀을 전해 듣는다.
한편 죽은 줄 알았던 혼세마왕은
대마왕의 힘으로 더욱더 강력한 힘을 가지고 부활하여
손오공의 뒤를 쫓고,
하늘나라에 가 있던 샤오는
여의필이 발견한 엄청난 비밀을 알게 되는데~!
2.2. 손오공 일행
손오공 일행(동자, 삼장, 끼로로, 토생원, 샤오, 용세태자, 호킹)으로 플레이할 경우에는 플레이어블 캐릭터 교체가 가능하다. 체력이 없거나 상태이상에 걸렸거나 혹은 모든 캐릭터가 경험치를 골고루 받게 하기 위해 아래 화면의 '교체' 버튼을 누르면 현재 함께 이동 중인 동료들이 표시되고, 바꾸고 싶은 동료를 터치하면 바꿀 수 있다.적에게 공격받아 쓰러진 경우 자동으로 교체화면이 나타나며 원하는 캐릭터를 골라 전투를 이어갈 수 있다. 동료가 모두 당하면 게임오버다.
동료는 게임의 진행에 따라 참여하기도 하며, 일행에서 빠지기도 한다.
또한, 적을 쓰러트렸을 때 마법천자문 조각을 모을 수가 있다. 적이 내는 문제의 한자를 맞히면 전투 종료 후 획등 가능하며 일부 한자는 영어에 오염되어 있거나, 반반으로 쪼개져 있다. 마법천자문 조각을 옥황상제에게 제출하면 한자의 모양, 훈음, 획수, 부수, 급수가 적힌 마법천자문 카드로 교환해준다.
2.3. 혼세마왕
혼세마왕으로 플레이할 경우에는 동료를 사용할 수 없다. 그 대신에 혼세마왕으로 플레이할 때만 할 수 있는 108요괴 혼 모으기가 가능하다. 던전에서 발견한 적들을 쓰러트리면 요괴의 혼을 모을 수 있는데 일반 적, 중간 보스, 보스 모두 108마리를 잡는 수집요소다. 같은 종의 몬스터라도 색이 다르면 다른 요괴로 인식하기 때문에 모든 혼을 모으려면 던전을 탐색하며 전투 노가다를 해야한다. 손오공 일행들과는 다른 장소들을 탐험한다. 물론 같은 곳도 있고.2.4. 이동
처음 접속할 때 상단 스크린은 세계지도를, 하단 스크린은 현위치를 알 수 있는 지도가 있다. 현위치에서 화면을 슬라이드하여 이동할 수 있다. 또한, 하단 스크린에 닌텐도 DS 아이콘이 있는데 터치하면 상단에 있던 세계지도가 하단으로 옮겨진다. 다음에 가야 할 목표 지점은 노란색 역삼각형으로 표시된다.2.5. 던전 탐색
던전에 들어가면 위 화면은 던전 구조[2]가 표시되고, 아래 화면은 던전의 풍경이 보여진다. 아래화면의 화살표를 눌러서 이동하며 던전을 탐색할 수 있다.2.5.1. 회복
던전에서 나오는 '회복(回復)'이 적힌 하트를 터치하면 일행의 체력을 모두 회복할 수 있다. 회복 하트는 해당 장소에서 사라지지 않기 때문에 던전을 탐색하던 중 체력이 없을 때, 하트가 있는 장소로 돌아오면 몇 번이고 회복할 수 있다.2.5.2. 조언패
적을 쓰러트리거나 문제를 풀면 얻을 수 있는 힌트 아이템. 가끔 던전에 숨겨져 있는 경우도 있다. 숨겨져 있는 장소를 터치하면 조언패를 많이 획득할 수 있다. 조언패는 최대 99개까지 소지할 수 있으며 그 이상 습득해도 99개 이상 늘어나진 않는다.2.5.3. 맥주병
세계지도나 던전에서 수상한 물체[3]로 변장해 있는 보리선원의 수련생. 발견하면 몸과 관련된 수수께끼를 풀 수 있다. 몸의 특정 부위에 관한 힌트[4]를 주고, 힌트를 통해 추리해서 정답인 몸의 부위와 관련된 한자(頭, 目, 手 등)를 적으면 성공한다. 모든 문제를 풀면 골렘[5]이 완성되며 조언패가 숨겨진 장소를 알려준다.2.5.4. 적
던전을 탐색하던 중 일정 확률로 적들이 나타난다. 적들은 일반 적, 중간 보스, 보스로 나뉘며 일반 적은 던전 전체에서 나타나지만, 중간 보스와 보스는 나타나는 장소가 정해져 있다. 자세한 내용은 전투에서 후술함.2.6. 전투
던전에서 적과 마주치거나, 스토리 진행 중 적과 싸워야하는 상황이 발생하면 자동적으로 전투가 시작된다. 전작보다 전투의 종류가 다양해졌으며, 적의 체력이 적의 등급에 따라 다르다. 단, 전작에서는 힌트를 아무런 제약 없이[6] 사용할 수 있었지만 본작에서는 힌트를 보려면 조언패 1개를 사용해야 한다. 대신 조언패 사용시 공격 모션이 캔슬되어 1편보다는 시간적 여유가 생긴다.[7]2.6.1. 일반 적
던전에서 가장 흔히 등장하는 적. 색깔에 따라서 갑, 을, 병으로 구분된다. 체력은 5이며 객관식 문제만 낸다. 또한, 혼세마왕으로 플레이할 경우엔 호리병을 터치하면 혼을 바로 얻을 수 있다.- 독음(한자)
적의 말풍선에 한자, 혹은 한자의 음이 표시된다. 한자의 경우 해당 한자의 음을, 음의 경우 해당 음으로 읽는 한자를 4가지 답안 중에서 골라 위 화면을 향해 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 답안이 4개에서 2개로 줄어든다.
- 독음(단어)[A]
적의 말풍선에 한자어, 혹은 단어가 표시된다. 한자어는 해당 한자어의 독음을 순서대로 슬라이드하고, 단어는 해당 단어에 맞는 한자 두 개를 순서대로 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 관계 없는 한자 두 개는 사라지고, 정답에 사용되는 한자 두 개만 남는다.
- 독음(사자성어)[A]
적의 말풍선에 사자성어의 한자나 한글 표기가 표시된다. 한자의 경우 독음을 순서대로 슬라이드하고, 한글의 경우 독음에 맞는 한자를 순서대로 슬라이드 하면 된다.
조언패를 사용하면 정답이 아주 잠깐 표시된다.
- 훈음
적의 말풍선에 훈과 음이 표시된다. 해당 훈음에 맞는 한자를 답안 중에서 골라 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 답안이 4개에서 2개로 줄어든다.
- 상대어(한자)
적의 말풍선에 한자가 표시된다. 아래 화면에 있는 답안들 중 적이 가지고 있는 한자와 상반/반의되는 한자를 골라서 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 답안이 4개에서 2개로 줄어든다.
- 상대어(단어)[A]
적의 말풍선에 한자어가 표시된다. 아래 화면에 있는 답안들 중 적의 한자어와 상반/반의되는 한자어를 순서대로 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 관계없는 한자 두 개는 사라지고, 사용되는 한자 두 개만 남는다.
- 유의어
적의 말풍선에 한자가 표시된다. 아래 화면에 있는 답안들 중 적의 한자와 뜻이 같거나 비슷한 한자를 골라 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 답안이 4개에서 2개로 줄어든다.
- 동음이의어
적의 말풍선에 한자가 표시된다. 아래 화면에 있는 답안들 중 적의 한자와 음은 같은데 뜻이 다른 한자를 골라 슬라이드하면 된다.
조언패를 사용하면 답안이 4개에서 2개로 줄어든다.
- 부수
적의 말풍선에 한자가 표시된다. 아래 화면에 있는 부수들 중 적의 한자의 부수를 골라 슬라이드하면 된다
조언패를 사용하면 답안이 4개에서 2개로 줄어든다.
2.6.2. 중간 보스
던전의 특정 구간에서만 등장하는 적으로 색깔에 따라서 갑, 을로 구분된다. 체력은 5이며 bgm은 일반 적과 같은 것을 공유한다. 문제는 오직 쓰기 문제만 낸다. 혼세마왕으로 플레이하던 중 쓰러트리면 아래 화면에 나오는 호리병의 입구를 터치펜으로 빙글빙글 돌려서 빨아들여야만 혼을 습득할 수 있다.- 쓰기(훈음)
적의 말풍선에 훈과 음이 표시된다. 해당 훈음에 맞는 한자를 아래 화면에 쓰고 '입력' 버튼을 누르면 된다. '삭제' 버튼을 누르면 필기한 한자가 모두 지워진다.
조언패를 사용하면 화면 위쪽에 한자가 4개 표시되는데 이 중에 하나만 정답이고 나머지는 관계없는 한자다.
- 쓰기(단어)[A]
적의 말풍선에 단어가 한글과 한자가 섞인채로 표시된다(上하, 선惡 등). 한글로 적힌 부분에 들어갈 한자를 쓰고 '입력' 버튼을 누르면 된다.
조언패를 사용하면 화면 위쪽에 한자가 4개 표시되는데 이 중에 하나만 정답이고 나머지는 관계없는 한자다.
2.6.3. 보스
던전의 중간, 혹은 던전의 출구 부근에서 등장하는 거대한 형태의 적. 체력은 10~15로 108요괴 중에서 제일 높은 체력을 자랑하며 보스 전용 bgm을 사용한다. 중간 보스와 마찬가지로 쓰기 문제만 내며, 혼세마왕으로 플레이할 경우 혼 습득시 미니게임이 시작된다. 아래 화면에 한자로 一부터 八까지 숫자가 뒤죽박죽 섞여서 나오는데 이를 1부터 순서대로 빠르게 터치하면 혼을 얻을 수 있다.2.6.4. 네임드 캐릭터
던전 외의 스토리 진행 중에 발생하는 전투에 등장하는 보스들은 네임드 캐릭터로 분류된다. 호킹, 몽킹, 손오공 등이 이에 해당하며 전투 시작 전에 '(플레이어 캐릭터) 對(대) (상대방 캐릭터)' 연출이 나오고, 네임드 캐릭터 전용 bgm을 사용한다. 체력은 15.요괴가 아닌 마법천자문 캐릭터들이기 때문에 혼을 습득할 수는 없지만 혼세마왕의 요괴의 혼 목록의 109번~ 으로 등록된다(손오공이 싸웠던 네임드 보스도 등록됨).
2.6.5. 상태이상
전투 중에 적이 속성 공격을 사용하면 적이 사용한 한자에 따라 캐릭터가 상태이상에 빠진다. 일부 상태이상은 금방 벗어날 수 있지만, 전투가 끝날 때까지 지속되는 상태이상도 있다. 지속되는 상태이상은 별 표시(☆).- 점화☆
- 감전☆
- 중독☆
- 혼란☆
- 냉동
- 석화
- 암흑
- 복개
2.7. 연상한자
전작에 이어 본작에도 연상한자가 등장한다. 다만, 전작과의 차이점은 전작은 적과의 전투 중에 연상한자를 사용하는 구간이 있어서 해당 적과 다시 싸우면 연상한자를 사용할 수 있지만, 본작은 스토리 진행에 따른 이벤트 형식으로 되어있어서 한 번 이벤트가 발생한 이후 그 장소(던전)을 다시 플레이해도 연상한자 이벤트가 발생하지 않는다. 대신, 조선원에 있는 시간의 방에 가면 연상한자를 다시 플레이할 수 있다.전작에선 단일 한자를 쓰고 바로 주문하는 형태였지만, 이번작에선 한자를 쓰고 '입력' 버튼을 누르면 위 화면에 한자가 표시되고[14] 여기서 '주문입력'을 누르면 단일 한자로 주문이 가능하다.[15] 또한 이번작에서는 단일 한자뿐만 아닌 두 글자 이상인 한자를 입력할 수 있으며, 한자를 입력했을때 '단어마법 연계가능'이라고 뜨면 단어마법(2글자)[16]을 사용할 수도 있고, '연속마법 연계가능'이라고 뜨면 연속마법(3,4글자)[17]을 사용할 수도 있다.
가끔 몇몇 상황에서는 입력한 한자가 주문입력이 되더라도 문제를 해결하는데 충분하지 않는 한자마법이 아니라면 주문을 해도 거부당한다.[18] 이런 상황일때는 반드시 단어마법이나 연속마법으로 만들어서 해결해야한다. 예를 들면 얼음에 갇힌 조도사와 기장도사를 구하기 위해 풀 해(解)를 입력해 주문하였지만, 정확히 뭘 푼다는 뜻의 한자가 없어서 거부당한다. 이때 얼 동(凍)이나 얼음 빙(氷) 한자를 추가한 단어마법이나 연속마법으로 만들어서 문제를 해결해야한다.
전작에서는 연상한자이지만, 클리어가 되지 않는 예외한자도 있었지만 본작에서는 사라졌다.
2.7.1. 연상한자 공략
대상 | 연상한자 | 결과 |
호킹 | 爆 / 爆破 / 爆發 / 爆彈 | 거대한 다이너마이트를 소환해 던진다. 호킹이 공격을 피하지만 장벽을 깨트리는 데에는 성공한다. 만약에 깨트릴 파만 적으면 특별한 대사가 나온다.[19] |
火炎 | 화염탄을 발사한다. 호킹이 공격을 피하지만 장벽을 깨트리는 데에는 성공한다. | |
砲彈 / 爆彈發射 / 砲彈發射 | 대포를 소환하여 포탄을 발사한다. 호킹이 공격을 피하지만 장벽을 깨트리는 데에는 성공한다. | |
몽킹 | 水 / 冷 / 濕氣 / 冷氣 | 해당 마법한자들로[20] 일시적으로 손을 식히는데 성공한다. 이후 몽킹이 소환한 손의 손가락을 슬라이드해 손오공을 빠져나가게 하는 미니게임을 클리어해야 된다. |
雨 / 爆雨 / 豪雨 / 集中豪雨 | 비를 내리게 하여 손을 식힌다. 위의 연상한자들과 달리 미니게임 없이 클리어된다. | |
끼로로 | 氣合 / 應援 | 끼로로에 기합이 더해져 철골을 쉽게 부숴버린다. |
屈曲 | 철근들을 휘어서 끼로로를 푸는 미니게임이 시작된다. 쉽게 하는 방법으로 철근의 가운데 면을 튕기듯 슬라이드하면 된다. | |
絶斷 / 鐵筋絶斷 | 철근을 베어서 끼로로를 푸는 미니게임이 시작된다. 위의 굴곡보다는 쉽다. | |
얼어버린 기장도사와 조도사 | 解凍 / 解氷 | 뜨거운 열을 발산시켜 얼어붙은 둘을 풀어낸다. |
溫 / 熱 / 溫熱 / 熱氣 | 얼어붙은 둘을 녹이는 미니게임이 시작된다. | |
약속의 마을의 위치 | 方 / 方位 / 方向 / 指南 / 目的地[21] | 마법 나침반이 소환되고 나침반이 남쪽을 가리킨다. |
고장 난 엘리베이터 (1) | 降 / 下 / 下降 | 막힌 승강기가 내려간다. |
고장 난 엘리베이터 (2) | 昇 / 上 / 上昇 | 멈춘 승강기가 다시 올라간다. |
견우 | 答 / 對答 / 問答 | 견우의 얼굴에 '答'이 적힌 부적이 붙여져 견공의 위치를 불게 한다. 무슨 한자를 쓰든 부적의 한자는 答으로만 고정. 만약에 말씀 언을 적는다면 옥동자가 특별한 대사를 말한다. "우리보다 어린거 같은데 말씀을 들을 필요는 없지." |
令 / 話 / 眞實 / 事實 | 견우에게 최면을 걸어 견공의 위치를 불게 한다. | |
폭주하는 기계 | 停止 / 中止 / 中斷 / 斷電 / 作動中止 / 機械停止 | 폭주하는 기계를 멈추는데 성공한다. |
개로 변신한 손오공 | 原 / 元 / 本 / 原來 / 本來 | 원래 모습으로 다시 변신한다. |
해골 병사 경비병 | 變裝 / 變身 / 僞裝 / 假裝 / 變身術 | 해골 병사들의 머리를 따라 그리는 미니게임이 시작된다. 성공 시 손오공과 옥동자가 해골 병사로 변신한다. |
隱身 / 隱身術 / 透明人間 | 투명화되어 해골 병사들 몰래 통과한다. 중간에 해골 병사 하나가 발자국을 보고 눈치채지만 다른 쪽이 정신 차리라고 다그쳐서 무사히 통과한다. 근데 정작 인게임 내 스토리는 해골 병사로 변장해서 들어간 것으로 진행된다(...). | |
쇠창살 감옥 | 木 | 쇠창살을 나뭇가지로 바꿔 간단하게 부숴 빠져나온다. |
破 / 切 / 折 / 斷 / 截 | 쇠창살을 부숴 빠져나온다. | |
屈 / 曲 | 쇠창살을 휘어 빠져나온다. | |
빨래 옷들 | 洗 / 濯 / 洗濯 / 洗滌 / 漂白 | 빨래 관련 물품들이 나오면서 빨래를 말끔히 끝낸다. 어떤 연상한자를 썼느냐에 따라 나오는 물품도 다른데, 濯과 洗滌이면 빨래판이, 洗濯이면 세탁기, 漂白이면 표백제가 나온다. 洗는 원작에선 빨래비누였는데 여기서는 빨래판이다(...) |
구멍난 장벽 | 封 / 封合 | 테이프가 소환되어 장벽에 난 구멍에 붙여 완전히 막아버린다. |
接 | 접착제 뭉치가 소환되어 장벽에 난 구멍에 붙인다. | |
接着 | 접착제를 소환하고 한 뭉치 짜낸 뒤 장벽에 난 구멍에 붙인다. | |
탐욕마왕 (1차전) | 敗北 / 勝利 | 탐욕마왕을 그대로 찌부려뜨려 힘겨루기에서 이긴다. |
强力 / 武力 / 壓勝 / 壓倒 | 팔씨름으로 이기는 미니게임이 시작된다. 이길 시 탐욕마왕을 찌부려뜨려 이긴다. | |
탐욕마왕 (2차전) | 消防 / 消火 / 鎭火 | 물호스를 소환해 탐욕마왕의 화염숨결을 진압하고 탐욕마왕을 물에 덮쳐버린다. |
冷氣 | 찬바람이 불어 탐욕마왕의 화염숨결을 막는다. | |
暴雨 / 豪雨 / 集中豪雨 | 비를 내리게 하여 탐욕마왕이 화염숨결을 뿜지 못하게 만든다. 물 수나 비 우를 적는다면 특수한 대사가 나온다. | |
질투마녀의 안개 무(霧) 마법 | 無 / 快晴 / 消滅 | 터치펜으로 마구 문질러 안개를 걷히는 미니게임이 시작된다. 중간의 혼세마왕과 호킹의 만담이 일품. |
太陽 | 태양이 비춰지며 안개가 걷힌다. 위의 연상한자들과 달리 미니게임 없이 클리어된다. | |
대마왕 (1차전) | 全力 / 强力 / 氣合 / 充電 | 혼세마왕이 온 힘을 다해 대마왕을 쫓아낸다. 힘 력을 적는다면 특수한 대사가 나온다. |
대마왕 (2차전) | 切 / 切斷 | 대마왕이 붙잡은 기둥을 자르는 미니게임이 시작된다. 제한 시간이 짧고 어딜 베야 할지 힌트를 주지 않아 어려운 편이지만 대마왕이 잡은 기둥을 왼쪽에서 오른쪽으로 깔끔하게 터치펜으로 그어 베면 성공이다. |
돌이 된 옥동자 | 解 / 元 / 本 / 原 / 元來 / 本來 / 原來 | 돌이 된 옥동자가 다시 원래대로 돌아온다. |
탐욕마왕 (3차전) | 停止 / 速攻 / 減速 / | 탐욕마왕을 터치펜으로 잡는 미니게임이 시작된다. 성공 시 혼세마왕이 탐욕마왕을 이긴다. |
連速 / 連打 / 連續攻擊 | 혼세마왕이 연속으로 타격하여 탐욕마왕을 이긴다. 위의 연상한자와 달리 미니게임 없이 클리어된다. | |
대마왕 (3차전)[22] | 快樂 → 守備 → 稱讚 | 첫 번째 연상한자는 苦痛(고통), 두 번째 연상한자는 攻擊(공격), 세 번째 연상한자는 非難(비난). 이후 대마왕을 마구 터치해서 쓰러뜨리는 미니게임이 시작된다. |
3. 마천파워대전
DS 무선 통신이나 다운로드 통신을 통해 여러명이서 대전이 가능한 모드. 방장이 房開設(방 만들기)를 눌러서 방을 만들고 참가자들이 참가 버튼을 누르거나 다운로드 플레이를 실행해서 준비한다.3.1. 플레이어블 캐릭터
총 20명이다.- 손오공
- 삼장
- 혼세마왕
- 맥주병
- 여의필
- 옥동자
- 끼로로
- 샤오
- 돈돈
- 토생원
- 이랑
- 호킹
- 용세태자
- 견우
- 서생원
- 울 100세
- 탐욕마왕
- 질투마녀
- 흑심마왕
- 아차아태자
3.2. 설정
게임을 시작하기 전, 설정을 먼저 해야한다.- 급수
등장 한자들의 급수를 선택한다. 8급~2급 한자 중 한 급수를 선택.
- 문제 수
10문제, 20문제 중 하나를 선택한다.
- 찬스 유/무
찬스를 쓸지 말지를 선택한다.
有로 할 경우 찬스가 3개 주어진다. 특히 찬스를 쓰고 답을 맞춘 경우에는 가산점이 부여된다.
- 시간
20초, 30초, 40초 중 제한시간을 선택한다.
3.3. 대전 시작
위 화면에는 참가 인원, 캐릭터가 아래화면에는 문제가 표시된다.문제는 한자의 독음, 훈음, 상대어, 필순 등의 다양한 문제가 출제되며 맞히면 캐릭터가 미소를 짓지만 틀리면 물벼락, 바람, 번개, 돌 덜구기 등, 다양한 벌칙을 받는다.
4. 한자연습장
전작과는 다르게 본체를 세로로 잡고 플레이하진 않는다. 또한 배울 수 있는 한자의 양이 전작과는 다른 것이 특징이다.반겨주는 캐릭터도 삼장에서 여의필로 바뀌었다.
최소 8급부터 2급까지의 한자를 공부할 수 있으며, 1급과 특급Ⅱ의 일부 한자들을 모아놓은 '고급'이라는 급수에서도 공부할 수 있다. 총 2,523자[23]
- [한자연습장 수록 1급 한자]
- 呵, 苛, 嫁, 嘉, 奸, 竿, 艱, 竭, 慷, 糠, 頸, 叩, 股, 膏, 鵠, 棺, 刮, 曠, 肱, 狡, 垢, 駒, 衢, 躬, 捲, 橘, 隙, 擒, 汲, 囊, 弩, 訥, 簞, 憺, 撞, 螳, 淘, 屠, 瀾, 狼, 斂, 鈴, 牢, 燎, 陋, 綾, 芒, 昧, 寐, 眄, 摸, 猫, 誣, 撫, 蚊, 搏, 駁, 縛, 魄, 餠, 棒, 斧, 盆, 焚, 蜚, 徙, 瀉, 胥, 鼠, 扇, 碎, 袖, 羞, 竪, 繡, 菽, 筍, 匙, 薪, 禦, 奄, 寤, 蝸, 玩, 窈, 迂, 猿, 膺, 痍, 炙, 藉, 雀, 綽, 仗, 輾, 顚, 截, 釘, 糟, 踵, 誅, 枳, 嫉, 饌, 瘡, 滌, 擲, 穿, 轍, 疊, 樵, 墜, 錐, 惻, 幟, 鍼, 呑, 坦, 眈, 汰, 悖, 鞭, 貶, 哺, 褒, 豹, 緘, 偕, 狐, 糊, 渾, 宦, 喚, 鰥, 膾, 繪
사자성어에 사용되는 한자 위주로 수록되어 있다. 가렴주구, 칠전팔기, 십시일반, 분서갱유, 우후죽순 등에 사용되는 한자가 전부 들어있다. 전작에서 연상한자로 사용된 글자 중 燎, 搏, 禦, 墜가 수록되어 있지만, 예외적으로 蝕은 수록되지 않았다.
- [한자연습장 수록 준특급 한자]
- 稽, 堀, 拈, 螂, 靂, 眸, 刎, 雹, 蚌, 霹, 菲, 牝, 駟, 齧, 謖, 讐, 尸, 蛙, 縟, 倚, 霆, 霽, 窕, 磋, 偸, 烹, 吠, 瓢, 廈, 孑, 虧, 鷸
마찬가지로 풍비박산, 청천벽력, 읍참마속, 토사구팽 등의 사자성어를 구성하는 한자들이 수록되어 있다. '원수 수'자는 1급의 讎가 아닌 讐가 수록되었다.
각 급수 별로 연습을 완료하면 메달을 지급한다. 예를 들면, 8급의 모든 한자를 연습하면 8급이라고 쓰인 메달을 받는다.[24]
전작과는 다르게 하루라도 거르면 그냥 "오랜만이다! 한자는 매일매일 꾸준히 연습해야 실력이 늘어난다구!"/"연습할 한자의 급수를 자유롭게 선택할 수 있어!"라고 여의필이 말한다.
전작과는 달리 한자에서 긴 획 등등을 쓸 때 똑같이 써도 인식이 되지 않는 경우가 많다. (그 대신 아주 살짝 남기면 인식 가능, 물론 그냥 인식이 잘 되는 경우도 있고.)
또, 시험보기에서 아주 잘 써도 빨간색 도장을 받는 경우가 많다. 이럴 경우 여의필이 한자의 모양과 획순을 충분히 연습하고 다시 도전해보라고 한다. 그러나 모양대로 획순대로 제대로 썼는데도 계속 빨간 도장을 받게 된다.
여기서는 예를 들어 所. 所를 포함한 户가 들어간 한자들의 점 주 자가 왼쪽으로 뒤집어 나온다.
또, 예를 들어 組. 組를 포함한 糸가 들어간 한자들의 小 부분의 중간 획이 올라온 상태로 나온다.
메인 메뉴에서 검색 버튼이 있는데, 자동으로 한자마법사전으로 넘어간다.
전작과는 달리 모험 이야기에서도 한자연습장을 할 수 있는데 모든 한자가 있지는 않다. 연상한자에서의 한자들이 한자연습장에 등장한다.
또한 전작과는 달리 급수를 선택하고 페이지를 넘기다가 나가도 나갔던 페이지 부분에서 다시 넘길 수 있다.
5. 한자마법사전
말 그대로 원하거나, 알고 싶은 한자를 찾는 용도로 쓰인다. 찾는 방법은 다양하다. 한자를 쓰거나, 훈음을 입력하거나, 부수 혹은 획수로 찾거나, 급수 목록에서 찾을 수 있다.연습 버튼이 있는데, 자동으로 한자연습장으로 넘어간다.
6. 한자능력검정
전작의 퀴즈천자문을 잇는다. 하지만 전작과는 다르게 등장하는 캐릭터는 삼장뿐이다. 그래서 담당 캐릭터.6.1. 모의고사
8급부터 2급까지 한자능력검정시험 모의고사를 풀 수 있다.- 실전: 실제 시험이다. 동일한 시간과 문제 수가 출제되어 실전 감각을 요한다.
- 분위기 파악: 짧은 시간에 일정 수의 문제가 출제된다.
6.2. 유형별연습
각 급수별, 유형별로 문제를 선택해 연습할 수 있다. 부족한 부분을 보충하기에 적합하다. 유형은 한자능력검정시험에 필요한 부분이다.- 독음: 한자의 음을 맞히는 문제
- 훈음: 한자의 뜻을 맞히는 문제
- 쓰기: 문제의 한자를 직접 쓰는 문제
- 부수: 한자의 부수를 맞히는 문제
- 필순: 한자의 필순을 맞히는 문제
- 장단음: 단어의 장, 단음을 묻는 문제
- 상대어/반의어: 한자의 상대어 및 반대어를 묻는 문제
- 유의어/동의어: 한자의 유의어 및 동의어를 묻는 문제
- 동음이의어: 같은 소리, 다른 뜻의 한자를 묻는 문제
- 약자: 한자의 약자를 맞히는 문제
- 완성형: 사자성어나 고사성어, 단어의 빈칸을 채우는 문제
6.3. 성적열람
모의고사와 유형별 연습을 열람할 수 있다. 모의고사 결과는 유형별로 그래프를 보여주기도 한다.6.4. 실력측정
처음 한자능력검정 메뉴에 들어가면 실력측정을 한다. 난이도 상관없이 총 20문제가 출제되며, 시험을 마친 후에는 자신의 한자 실력을 알 수 있어 맞춤형 공부를 할 수 있다. 다음을 누른 후에는 이미 푼 문제를 다시 풀 수 없다. 실력측정은 메인메뉴에서 재측정도 가능하다. 여기서는 채점이 끝나도 어떤 문제를 맞았는지 틀렸는지와 설명을 알려주는 정보 시스템이 없다.7. 평가
그럭저럭 준수한 학습용 게임에 가까웠던 1편과 달리, 던전 공략이나 수집 등의 요소를 넣어 RPG스러운 게임성을 추구했으나 오히려 1편보다 낮은 평가를 받았다. 주된 문제점으로 지적되는 것은 다음과 같다.- 던전 공략의 지루함. 한 칸 한 칸씩 천천히 이동하기 때문에 진행 페이스가 굉장히 느리며, 랜덤 인카운터의 특성까지 겹쳐 지나치게 던전 돌파가 늘어진다. 워프 등 던전 내 편의 시설도 존재하지 않아 마정석 채굴, 양족 구출, 중앙 도서관 등 던전 내에서 탐색을 해야 하는 경우에는 자칫 탐색 대상을 놓쳐 다시 긴 던전을 돌아가야 해 피로가 두 배로 늘어난다. 특히, 눈마루 봉우리에서는 던전이 3층으로 되어 있으며 미로 찾기를 하듯이 길을 찾아야 하며 혼세마왕으로 플레이할때도 다시 던전을 거쳐야 한다. 던전 탐색 자체는 1편에서도 지하미궁 및 메마른 대지 에피소드에서 사용되었지만, 1편에서는 던전 내 적들의 체력이 1~2로 아주 낮았고 일정 이상 적을 해치우면 인카운트가 일어나지 않았다.
- 1편과 달리 조언패로 능동적으로 힌트를 확인할 수 있고 연속정답도 끊기지 않는 것은 좋으나, 잡몹전 및 중간 이벤트도 1~2개의 조언패를 확정 제공하고 보스 전투에서는 3~4개씩 퍼준다. 랜덤 인카운터에 던전의 너무 긴 길이까지 합쳐져서, 스토리 진행만 해도 초반에 조언패 99개가 쉽게 쌓인다. 이 정도 양이면 최후반까지 조언패를 남발해도 모자라지 않다. 다르게 보면 부담 없이 조언패를 사용하여 수월하게 스토리를 진행할 수 있으니, 호불호의 영역이라고 할 수도 있다.
- 약속의 마을이 다른 지역과 달리 기술이 크게 발전했다는 원작 배경을 이용해 게임에서는 영어를 주로 사용하는 곳으로 설정했는데, 한자 교육용인 이 게임과는 어울리지 않는 요소. 영어 문제 수준도 초등학교 3~4학년 정도라, 2급까지 공부할 수 있는 한자와 달리 딱히 교육 효과가 없다.
- 1편보다 더 많은 애니메이션이 삽입되었으나, 작화 및 딕션에 결함이 많아 퀄리티가 좋지 않다. 애니메이션의 캐릭터 음성 자체는 나쁘지 않지만, 샤오의 경우 캐릭터성과 맞지 않게 너무 어린 목소리라는 평이 우세하다. 전투 장면도 1인칭 시점에서 3인칭 숄더뷰로 바뀌면서 박진감 넘쳤던 연출이 다소 퇴화했다.
- 1편에서는 모험 이야기를 클리어하면 각 에피소드를 다시 선택하여 즐길 수 있던 것과 달리, 2편에서는 대사 스킵 기능만 활성화되고 처음부터 다시 모험 이야기를 진행한다. 재도전을 통한 업적 및 아이템 수집이 어려운 것은 물론이고, 멀티 엔딩도 아닌 일방향 스토리는 이러한 처음부터 다시 시작하는 2회차 게임에서 제대로 된 동기 부여를 해 주지 못한다. 2회차부터는 상급 한자가 빠르게 등장하므로 교육적인 측면에서는 좋겠지만, 지루한 던전을 또 다시 돌파해야 한다는 문제점이 이를 퇴색시킨다.
물론 장점이 없는 것은 아니다. 전작에 비해 수록된 한자 양이 비약적으로 늘어 학습 효과는 늘었고, 모의고사 시스템의 지원 덕에 4급까지는 책을 사지 않고도 한자능력검정시험 준비를 할 수 있을 정도. 캐릭터 음성 지원도 2011년 DS 게임치고는 양이 꽤 많고, 마법천자문의 전성기였던 1부 후반을 다루는 만큼 스토리의 질도 보장되어 있다. 2부부터 스토리의 질이 급감하고 3부에서는 존속 가능성도 위태로워지고 있는 현재를 생각하면, 1부만의 스토리로 깔끔히 완결한 이 게임의 스토리는 충분히 고평가할 가치가 있다.
결론을 지으면 게임으로서는 수준 미달이지만 교육 및 스토리 측면에서는 나름대로의 가치가 있는 작품. 게임의 낮은 평가 때문에 중고 매물도 2천 5백 원~1만원 사이의 매우 낮은 가격을 유지하고 있으므로, 마법천자문의 팬으로서 소장하거나 전성기 시절 스토리를 추억하는 데에는 나쁘지 않다.
8. 기타
오프닝 <꿈을 찾아서>를 유정석 가수가 불렀다.
터치 효과음이 전작보다 키가 약간 올라갔다.
[1] 닌텐도 DSi 대응[2] 다만, 아직 가보지 못한 장소는 표시되지 않는다.[3] 표지판, 눈사람, 돌 등[4] 힌트를 봐도 모르는 경우 조언패를 사용하여 추가 힌트를 볼 수 있지만 한자의 훈, 음, 정답인 신체부위의 그림만 보여주고 정작 제일 중요한 한자의 모양이나 부수를 가르쳐주지 않아서 크게 도움이 되진 않는다.[5] 골렘이라고 표기되지만 돌로 만들어진 그 골렘이 아니라 원작 8권에서 맥주병이 만든 사람 형상의 생명체이다.[6] 다만, 힌트를 볼 경우 연속정답이 끊어지게 된다[7] 쓰기 문제에서 조언패를 쓰면 답지도 지워져서 새로 다시 써야한다.[A] 혼세마왕과 호킹 한정[A] 혼세마왕과 호킹 한정[A] 혼세마왕과 호킹 한정[A] 혼세마왕과 호킹 한정[12] 그런데 정작 쓰기에서 혼란 공격을 쓰는 적은 없는데 혼란 공격을 당하면 조언패까지 뒤집어지기 때문에 힌트가 뒤집어진 상태로 나오는 것을 방지하기 위해서로 보인다.[13] 참고로 걸린 상태에서 도망은 가능하다.[14] 상황에 맞지않는 한자가 입력시 무효로 처리된다.[15] 전작처럼 한자를 쓰고 바로 주문을 해도 사용이 불가능하기에 반드시 이 절차를 따라야한다.[16] 폭탄:爆彈, 화염:火炎 등[17] 포탄발사:砲彈發射) 등[18] 물론 거부되더라도 쓴 한자는 초기화 되지않기 때문에 다시 쓸 필요는 없다.[19] 이것만으로는 부족하다고 한다.[20] 각각 애니메이션도 다른데 水로 하면 물을 끼얹고, 濕氣로 하면 습기가 올라 손이 물에 식어버리고, 冷과 冷氣로 하면 찬바람이 불어 주위에 빙설이 붙으며 손이 식는다.[21] 東, 西, 南, 北을 써도 안 통한다.[22] 대마왕이 내놓는 연상한자의 반대어를 써야 한다.[23] 한국어문회에서 배정된 2급까지의 한자 수는 2,355자 + 고급에 배정된 한자는 168자[24] 전작과는 다르게 축하 대사는 물론 축하 효과음도 함께 나온다.(모험 이야기의 전투가 끝난 후 칭호 받았을 때 나오는 효과음과 동일.)