역대 Geometry Dash의 Event Level
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowcolor=#fff> 분류 | 레벨 |
NCS 콜라보 | 파일:HardEpicGMD.png Back On Dash · | |
일반 | |
|
개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Easy Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=EasyDemonMythic, 이름=Space Invaders, 유저명양식=by Subwoofer, 유튜브=d1MU2Sm6aj4, 설명=A NEW DEMON APPEARS,
ID=125075242, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=5분 47초, 오브젝트수=163\,691, 버전=2.2, 티어=5티어,
별=10, 코인=3,
음악=5, SFX=48,
사운드트랙1=Teminite & MDK - Space Invaders,
사운드트랙2=Teminite & Boom Kitty - Danger,
사운드트랙3=Cafofo - Buenos Aires,
사운드트랙4=MDK - Press Start (Smooth Jazz Remix),
사운드트랙5=MDK - Super Ultra
)]ID=125075242, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=5분 47초, 오브젝트수=163\,691, 버전=2.2, 티어=5티어,
별=10, 코인=3,
음악=5, SFX=48,
사운드트랙1=Teminite & MDK - Space Invaders,
사운드트랙2=Teminite & Boom Kitty - Danger,
사운드트랙3=Cafofo - Buenos Aires,
사운드트랙4=MDK - Press Start (Smooth Jazz Remix),
사운드트랙5=MDK - Super Ultra
Geometry Dash의 17번째 이벤트 레벨이다. 외계인에게 침략당하는 도시를 테마로 하였다. Skeletal Shenanigans와 함께 작곡가와의 콜라보가 아닌 이벤트 레벨이다.
음악의 길이에 맞춰 5분 47초나 되는 길이를 가졌으며[1] 이는 역대 가장 긴 이벤트 레벨이다. 순간 난이도는 길이 때문에 그렇게 어렵지는 않다. 게임플레이는 Subwoofer 답지 않게 괜찮은 편. 그러나 이벤트 레벨 특성상 게임플레이와 상관없이 긴 길이에 대한 불호의 의견이 있는 편이다.
레벨 안의 레벨이라고 볼 수 있을 수준의 특이한 코인이 특징이다.
2. 구간
1. 큐브 파트 |
게임보이 컬러 안에서 진행되는 간단한 큐브 파트다. 화면이 좁아서 반응하기가 어렵지만 점프 인디케이터와 점프링에서만 클릭하면 된다.
2. 2배속 큐브, 거미 파트 |
화면이 확대되며 디자인이 더 현실적으로 변한다. 2배속으로 전환된다. 가독성이 살짝 떨어지니 주의. 이후 건물 안에 들어갔다가 나오면서 거미 모드로 전환된다. 그 다음 창문을 깨며 소형 큐브 모드로 전환된다.
3. 로봇, 배 파트 |
대형 로봇 모드로 바뀌며 컨트롤이 조금 더 어려워진다. 점프 인디케이터를 따라가자. 이후 배 모드로 전환되는데, 여기도 인디케이터가 있다. 이후 큐브 모드로 계단을 내려가면서 다음 파트로 넘어간다.
4. 뉴스 파트 |
화면이 뉴스를 생중계하고 있는 텔레비전으로 고정되며 좌우로 이동하는 소형 큐브 게임플레이가 나온다. 가독성이 조금 떨어진다.
이후 건물 옥상에서 문을 열고 나오며 대형 큐브 모드로 진행된다. 배경의 외계 UFO가 점점 가까워지며 다음 파트로 이동한다.
5. 침략 파트 |
3배속 배 모드로 전환되며 외계인들의 공격에 의해 파괴되는 건물 사이를 피해서 가야한다. 이후 건물 안에서 소형 웨이브 모드로 날아다니는 외계 생명체들을 위 아래로 피하고 큐브 모드로 점프링을 누른다. 다음으로 대형 웨이브 모드로 외계 생명체가 발사하는 빔을 사이에서 피하고 볼 모드로 전환된다.
이후 대형 큐브 모드로 진행되다가 망치에 맞고 소형 큐브모드로 진행 방향이 반전된다. 다음으로 비행선으로 들어가서 거미 모드로 진행되며 나와서 큐브 모드로 엘레베이터에 들어간다.
6. UFO, 배 파트 |
엘레베이터에서 나오며 4배속 UFO 모드로 전환된다. 점프 인디케이터에서 누르기만 하면 된다. 이후 소형 모드로 바뀌며 점프 인디케이터가 없다. 다음으로 배 모드로 진행되며 고도를 잘 유지해야한다.
7. 하수구 파트 |
다시 게임보이 안에서 진행된다. 좌우로 이동하는 소형 큐브 게임플레이가 나온다. 다음으로 거미 모드로 진행된다.
이후 배관을 타고 위로 올라가서 대형 로봇, 큐브 모드로 진행된다.
8. 듀얼 파트 |
큐브 듀얼 모드로 진행된다. 점프 인디케이터와 점프링에서 누르면 된다. 대시링을 계속 누르고 있어야 하는 거 주의.
9. 스윙 파트 |
배관을 타고 나오며 황폐해진 도시에서 대형 스윙 모드로 진행된다. 배경에는 하늘에 거대한 포탈이 있어서 도시를 빨아들인다.
10. 큐브, 배 파트 |
큐브 모드로 전환된다. 그 다음 배 모드로 진행된다. 풍력 발전기와 가시를 잘 피하자. 이후 대포를 타고 보스전으로 넘어간다.
11. 보스전 |
거대한 보스가 등장하며 세로 웨이브 모드로 진행된다. 보스가 발사하는 공격을 피해야한다. 반응할 시간이 조금 부족하니 주의.
12. 도시 파트 |
다양한 게임모드로 전환된다. 그 후 거대한 포탈이 나오며 여러 장애물들을 생성한다. 이후 웨이브 모드로 올라가다가 보스의 공격으로 방향이 꺾인다.
13. 빌딩 파트 |
빌딩을 타고 올라가면서 화면이 살짝 기울어진 상태로 큐브 게임모드가 진행된다. 그 뒤 로봇이 나오는데 거미 공점의 위치가 애매해서 여기서 죽기 매우 쉽다.
다음으로 웨이브 모드로 빌딩을 올라가는데 보스가 따라 올라오면서 공격한다.
14. 엔딩 애니메이션 |
이후 보스가 플레이어를 공격하려하는데 헬기가 와서 빔을 쏘며 보스를 소멸시키며 끝난다. 그다음 포탈이 사라지는 애니메이션과 함께 크레딧이 나온다.
3. 유저 코인
코인을 얻는 방식이 엄청나게 독특한데, 정규 루트를 진행하다 보면 포탈들이 보일 것이다. 이 포탈을 타면 히든 스테이지로 돌입하며, 히든 스테이지를 클리어하면 코인을 얻을 수 있다. 첫 번째 코인 포탈 우측 하단에 설치된 표지판[번역]을 통해 코인 루트에 대한 힌트를 제공해 준다. 포탈 위치들 자체는 찾기 쉬운 편이고 진입도 쉽다.'코인 루트'가 아닌 '히든 스테이지'라고 한 이유는 코인의 획득 방식에 있다. 각각의 히든 스테이지는 단순 코인 루트라기에는 엄청나게 길며, 거의 Medium 길이의 레벨 3개를 추가로 깨는 수준이다. 배경 음악도 전부 다 다르다. 하지만 히든 스테이지에 진입했다면 히든 스테이지 내에서 죽어도 레벨의 처음으로 돌아가지 않고 히든 스테이지를 다시 시작하며,[3] 최종적으로 코인을 얻는 데 성공해서 정규 루트로 나왔다면 그 때부터는 정규 루트에서 죽더라도 이미 얻은 코인은 계속 얻어져 있는 상태로 취급되어[4] 히든 스테이지로 다시 들어가지 않아도 된다.[5] 물론 어디까지나 코인만 다시 안 얻어도 된다는 거고 레벨 자체는 처음부터 다시 깨야 한다.
레벨의 퍼센테이지는 철저하게 정규 루트만을 기준으로 짜여져 있기 때문에, 히든 스테이지로 한 번이라도 진입한 순간부터 레벨 퍼센테이지는 아무 의미가 없다.
3.1. 첫 번째 코인
사용된 배경 음악: MDK - Super Ultra첫 번째 코인 포탈은 3번 구간의 배 구간 도입부에서 위로 올라가면 나온다.
1. 큐브 + 로봇 파트 |
큐브로 시작하는데 짧고 쉽다. 이어지는 2단 가속 로봇 구간은 큐브보다는 어렵다.
2. 스윙 파트 |
상당한 난이도를 보여주는 파트. 기본적으로 간격이 2칸 언저리이며, 인디케이터가 설치되어 있지 않기에 순수하게 스윙을 못 한다면 지나갈 수 없다.
3. 거미 파트 |
앞선 로봇 수준으로 무난한 파트이다. 점프링 연타만 잘 해주면 끝. 중간에 대시링이 한 번 있는데 알아서 끊어야 한다.
거미 파트까지 통과했다면 코인을 얻고 밖으로 나온다.
3.2. 두 번째 코인
사용된 배경 음악: MDK - Press Start (Smooth Jazz Remix)두 번째 코인 포탈을 타기 위해서는 우선 열쇠를 얻어야 하며, 열쇠는 5번 구간에 있다. 웨이브 모드로 대시링을 꾹 눌러 외계 생명체가 발사하는 빔을 피한 후, 볼 모드로 전환했다면 바로 위로 올라가서 간단한 조작 몇 번으로 얻을 수 있다. 파란 중력반전 포탈과 겹쳐있는 노란 점프링을 중력반전 포탈에 닿지 않도록 일찍 누르고, 뒤의 초록 점프링을 늦게 누르는 식으로 진입할 수 있기는 한데, 이렇게 어렵게 진입할 이유가 없다.
두 번째 코인 포탈은 6번 구간의 침략 후 UFO 파트에 있다. 손 놓고 있으면 아래로 내려갈 수 없으며, 컨테이너 앞의 파란 중력반전 포탈을 타기 직전에 한 번 조작해 포탈을 타면 UFO가 바로 아래로 내려가게끔 해야 한다. 열쇠를 얻었다면 열쇠 블록이 사라지며 포탈로 진입할 수 있다.
1. 큐브 파트 |
첫 번째 코인 루트의 큐브 구간보다는 확실히 어렵다. 특히 중간에 !와 함께 경고하는 노란 점프링과, 얼마 안 가서 나오는 무보정 3단 가시를 주의.
2. 2단 가속 파트 |
Press Start 문구와 함께 배경에 줄지어 나오는 해골들이 압권이다. 로봇 - 큐브 - 볼 순으로 이어지는데 앞선 큐브 구간보다도 쉽다.
볼까지 통과했다면 엄청 긴 점프 이후 계단 발판을 타고 내려오며 코인을 얻고 밖으로 나온다.
3.3. 세 번째 코인
사용된 배경 음악: Teminite & Boom Kitty - Danger세 번째 코인 포탈은 10번 구간의 풍력 발전기 피하는 비행에서 첫 노란 중력반전 포탈을 타고 난 후, 천장 위로 올라간 다음 천장의 지형에 보이는 틈새로 들어가면 나온다.
1. 큐브 파트 |
앞선 두 코인 루트의 시작 큐브와는 비교도 안 될 정도로 어렵다. 빠른 연타와 정확한 타이밍을 요구하는 구간.
2. 2단 가속 파트 |
소형 웨이브로 시작하는데 여기는 천장과 바닥을 최대한 활용해 주면 된다. 그러나 짧은 큐브 이후 이어지는 거미는 손이 상당히 빨라야 하며, 뒤이어 나오는 스윙은 첫 번째 코인 루트와 마찬가지로 인디케이터 없이 직접 조작해서 가야 한다.
3. 3단 가속 파트 |
3단 가시 1개와 함께 잠시 쉬는 구간이 나왔다가, 바로 이어진다. UFO - 배 - 스윙 순으로 이어지는데 UFO는 인디케이터 보고 따라가면 되나 배는 매우 짧은 간격으로 설치된 중력반전 포탈을 여럿 지나야 하며, 스윙은 도입부에 별다른 보정이 없어 진입과 동시에 죽기 쉽다.
스윙을 지나면 큐브 모드로 3단 가시 2개를 지나면서 코인을 얻고 나온다.
4. 여담
- 레벨에서 처음 죽으면 상점이 생긴다. 상점에서는 치장성 아이템으로 모자, 펫[6], 깃발[7]을 구매할 수 있으며 상점에서 포인트를 통해 구입할 수 있다. 포인트는 게임을 하다 보면 자연스럽게 모인다. 구매한 아이템 목록은 레벨을 아예 나갔다 재시작하기 전까지는 유지된다. 다만 착용을 해제해도 환불은 불가능. 나가려면 Exit 메뉴를 이용하면 되는데 강제로 죽여서 내보내는 거라 그냥 구매할 블록 옆면에 박아 죽어도 나가진다. 다만 이럴 경우엔 변경 사항이 적용되지 않는다.
- 후반부의 거미 구간에서 지나가는 배너?들을 자세히 보면 다음 이벤트 맵인 FUNHOUSE가 있는 것을 볼 수 있다.
- 이 레벨이 이벤트 레벨로 선정됨으로써 제작자인 Subwoofer는 2개의 이벤트 레벨을 제작했다는 기록을 세웠다.
- 무개념 유저들에 의해 제작자의 프로필에 포스트가 디스라이크 봇 테러를 받았다.
[1] 이것도 코인을 얻지 않는 기준이고, 코인 3개를 한 번에 얻는다면 길이가 최소 8분 수준으로 더 길어진다.[번역] 수상한 포탈이 우리의 코인을 훔치고 있어요!![3] 몇 번 죽고 나면 도입부에 Exit 블록이 생겨 나갈 수 있게 해 준다.[4] 죽고 레벨을 다시 시작할 때 C 3개가 나오는데, 현재 몇 번째 코인을 얻었는가에 대한 안내이다.[5] 다시 들어갈 수는 있다. 물론 이미 코인이 얻어져 있는데 다시 들어갈 이유는 전혀 없다.[6] 구매한 펫이 캐릭터 뒤를 따라온다.[7] 캐릭터가 앞에 구매한 깃발을 들고 움직인다. 태극기도 있다.