최근 수정 시각 : 2024-08-11 11:13:55

수정의 여인

크리스탈 메이든에서 넘어옴
영웅 출시 순서
없음 __{{{#!folding [ 최초의 24인 ] 강령사제 그림자 주술사 대즐 도끼전사
드로우 레인저 라이온 레이저 리나
리치 모래 제왕 모플링 미라나
바람순찰자 복수 혼령 수정의 여인 스벤
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Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2
Crystal Maiden
파일:dota2_portrait_CrystalMaiden.png
파일:dota2_icon_CrystalMaiden.png 수정의 여인
출시일 2010년 11월 1일
성우
파일:미국 국기.svg 진 해먼드
파일:대한민국 국기.svg 정혜원

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 수정 회오리 (Crystal Nova) Q/V3.2. 동상 (Frostbite) W/E3.3. 신비한 오라 (Arcane Aura) E/R3.4. 얼음장 (Freezing Field) R/F
4. 아가님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 얼음장 (Freezing Field) (강화)4.2. 아가님의 파편 : 수정 복제체 (Crystal Clone) D/T
5. 특성6. 추천 아이템7. 운영 및 공략
7.1. 장점7.2. 단점
8. 치장 아이템
8.1. 무기8.2. 머리8.3. 등8.4. 도발8.5. 세트 아이템8.6. 와드
9. 기타10. 상위 문서

지옥이 얼어버리면 그곳이 천국이지.

1. 개요

영웅 소개
적들의 움직임을 느리게 하여 처치할 기회를 만들고 아군에게 마나를 채워 주는 수정의 여인은 어느 팀에나 유용한 전력입니다. 또한 적절한 상황이 왔을 때 넓은 범위에 궁극기를 시전하여 적에게 파멸을 선사합니다.
배경
수정의 여인 라일라이는 온화한 지역에서 태어나서 불의 기운을 가진 언니, 리나와 함께 자라났다. 라일라이 주위에는 사고가 끊이지 않았는데, 그녀는 그 이유가 선천적으로 얼음의 기운에 친숙한 자신의 능력 때문이라는 것을 깨달았다. 우물이나 강물은 라일라이가 주변에서 쉬려고만 해도 얼어붙었고, 익어가던 작물들은 서리에 뒤덮였으며, 과실이 익어가던 과수원은 얼음이 되어 떨어진 과일 부스러기가 나뒹구는 얼음의 미로가 되었다. 결국 보다 못한 부모님은 리나를 적도 지방으로, 라일라이를 차가운 북쪽의 얼음 폐허로 내보냈다. 라일라이는 푸른심장 빙하 꼭대기에 은둔 생활을 하던 어느 얼음 마법사를 만나 그에게 거두어졌다. 오랜 수행의 시간이 지나자 그 마법사는 라일라이에게 충분히 혼자서 수행할 준비가 되었는 말과 함께 자리를 물려주고 천 년의 동면을 위해 빙하 밑으로 내려갔다. 라일라이는 그 후로 얼음 마법을 더욱 연마하였고 이제는 누구보다 뛰어난 실력을 갖추었다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
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전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
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도주기
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압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치[7.34d]

능력치
파일:도타2 힘.png
17 + 2.2
파일:도타2 민첩.png
16 + 1.6
파일:도타2 지능.png
16 + 3.3
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +22 체력, +0.1 체력재생
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생, +0.1% 마법 저항력
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(0.25)
494
(1.95)
1154
(5.03)
1902
(8.43)
2188
(9.73)
마나
(마나 재생)
75
(0.5)
291
(1.4)
843
(3.71)
1383
(5.96)
1599
(6.89)
방어력 0 2.67 6.4 11.07 12.73
피해 방어 0
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 30-36 48-54 94-100 139-145 157-163
초당 공격 횟수 0.59 0.68 0.81 0.98 1.04
공격 범위 600
공격 속도 100 (기본 공격 시간 1.7)
공격 동작 0.45 + 0 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 900
이동 속도 280
회전 속도 0.6
충돌 크기 24
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 2
Gib Type[2] Ice[3]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 얼음장
파일:symbol_aghanimShard.png 수정 복제체

3. 능력[7.34d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 수정 회오리 (Crystal Nova) Q/V

수정 회오리
파일:dota2_ability_CrystalNova.png능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
대상 지점에 얼음을 폭발시켜 적에게 피해를 주고 이동 및 공격 속도를 감소시킵니다.
시전 동작: 0.3 + 0.6
시전 범위:700
반경: 425 (파일:Talent_symbol.png 550)
피해: 110 / 160 / 210 / 260 (파일:Talent_symbol_16px.png 370 / 410 / 450 / 500)
이동 둔화: 20% / 30% / 40% / 50%
공격 둔화: 30 / 45 / 60 / 75
지속시간: 5초
파일:Cooldown_symbol.png 11 / 10 / 9 / 8 (파일:Talent_symbol.png 8 / 7 / 6 / 5)파일:Mana_symbol.png 115 / 135 / 155 / 175
라일라이가 기온을 급격히 떨어뜨려 주위 모든 사람을 뼛속까지 얼려 버립니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 수정 회오리 효과 범위 +125
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 수정 회오리 쿨다운 -3초
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 수정 회오리 피해 +240

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 수정 회오리: 해제 가능.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 대상 영역에 6초 동안 900 반경의 지상 시야를 제공합니다.
  • 시전 시간 동안 모두에게 들리는 소리 효과를 재생합니다.
}}}__ ||
누킹기이자 행동불능기이다. 초반 공격로에서 평짤과 병행하여 적을 견제할 때도 좋다. 다른 지능 영웅이 가지고 있는 광역기에 비해선 피해량이 낮으므로, 긴 지속 시간의 둔화로 활용하자. 사용 순간 잠깐 시야를 제공하므로 언덕이나 나무 사이의 적 영웅을 찾을 때도 유용하다.

의외로 연약하고 시팅 위주로 하는 수정의 여인이기에, 꽤나 많은 유저들이 간과하고있는 능력이지만, 도타에서 이동 둔화를 거는 능력은 초반 갱킹에서 무지막지하게 강하다. 20퍼센트의 둔화와 5초라는 어이없는 지속시간을 자랑한다. 이 때문에, 2~3레벨쯤 연막을 쓰고 미드갱킹을 가주면, 쉽게 킬을 딸 수 있다.

한때 레벨에 따라 둔화의 지속시간이 증가해서 갱킹 호응보다는 상대 견제에만 쓰이고 그마저도 지속시간이 짧아 레인 견제력에서 좋은 평가는 받지 못했지만, 지금은 레벨에 따라 둔화량이 증가하는 반대급부로 1레벨에서부터 5초나 되는 지속시간을 갖게 되었기 때문에 초반부터 나쁘지 않은 레인전 견제력을 확보할 수도 있게 되었다. 동상과 조합하면, 아니 동상과 조합하지 않더라도 본인이 로밍을 가거나 아군의 갱킹에 호응할 능력이 상당히 뛰어나게 되기 때문에, 이제 수정의 여인은 가난한 서포터 역할 보다는 로밍과 룬 확인, 스태킹과 풀링 등을 하면서 가끔씩 본인이 정글링도 하는 4번 서포터처럼 운용하는 게 더욱 강력하다고 할 수 있다.

3.2. 동상 (Frostbite) W/E

동상
파일:dota2_ability_FrostBite.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_block_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
적 유닛을 얼음에 가두어 이동 및 공격을 방해하고 지속하여 피해를 줍니다. 6레벨 이하인 크립에게는 10초 동안 효과가 지속됩니다.
시전 동작: 0.3 + 0.6
시전 범위: 600 (파일:Talent_symbol.png 725)
초당 피해: 100
영웅 지속시간: 1.5 / 2 / 2.5 / 3초 (파일:Talent_symbol.png 2.75 / 3.25 / 3.75 / 4.25초)
크립 지속시간: 10초 (파일:Talent_symbol.png 11.25초)
파일:Cooldown_symbol.png 9 / 8 / 7 / 6파일:Mana_symbol.png 125 / 135 / 145 / 155
라일라이가 푸른심장 빙하에서 바람을 불러와 적을 두꺼운 얼음 덩어리에 가둡니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 동상 시전 범위 +125
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 동상 지속시간 +1.25초
파일:Spell_block_symbol.png 얼음장의 아가님 홀 효과로 적용되는 동상은 반사/차단이 되지 않습니다.

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 동상: 해제 가능.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 시각 효과와는 다르게, 동상은 시전 즉시 효과를 적용하며 피할 수 없습니다.
  • 대상을 묶고 무장 해제하여, 이동과 공격, 이동 주문의 사용을 막습니다.
    • 대상에 대한 진실의 시야를 제공합니다.
  • 시전 후 0.25초 후부터 0.25초 간격으로 25의 피해를 가합니다.
    • 영웅에게는 6 / 8 / 10 / 12 (파일:Talent_symbol.png 11 / 13 / 15 / 17) 번, 크립에게는 40 (파일:Talent_symbol.png 45) 번 피해를 줍니다.
  • 환영과 크립 영웅, 고대크립, 로샨을 영웅으로 취급합니다.
  • 연속 시전은 지속시간을 초기화합니다.
}}}__ ||
실력있는 수정의 여인 유저는 동상을 매우 적절한 타이밍에 사용해 동상 하나만으로도 협공을 통한 킬을 이끌어낸다.

중립 유닛에게는 레벨에 관계없이 10초간 발을 묶기 때문에 극 초반부터 정글에 있는 고대 크립을 제외한 각종 크립을 체력 손실 없이 빼먹을 수 있다. 이걸 이용해서 정글을 돌 수 있으며 풀링이나 크립 중첩을 할 때에도 틈날 때마다 몇 마리 먹어두면 좋다. 단, 동상의 마나소모량은 꽤나 높은 데 비해 수정의 여인은 보유 마나량이 꽤 낮은지라 함부로 쓰다간 정작 중요할 때 능력을 못 쓰게 될 수 있으므로 주의해서 써야 한다.

3.3. 신비한 오라 (Arcane Aura) E/R

신비한 오라
파일:dota2_ability_BrillianceAura.png능력: 지속 효과
영향: 아군
약화 효과 면역 관통: 관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
지도상에 있는 모든 아군 유닛에게 추가 마나 재생을 제공합니다. 수정의 여인으로부터 1200 반경 안에 있는 아군에게는 마나 재생이 3배로 적용됩니다. 수정의 여인에게는 보너스 6배가 적용됩니다.
마나 재생: 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1
근접 마나 재생: 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3
자신 마나 재생: 2.4 / 3.6 / 4.8 / 6
근접 오라 반경: 1200
기온이 낮아지면 마법의 정수가 더 강해지기에 라일라이가 있기만 해도 주문을 마음껏 시전할 수 있습니다.
변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 신비한 오라: 해제 불가.
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 신비한 오라의 강화 효과는 효과가 풀려도 0.5초 동안 남아있습니다.
    • 마나 재생은 모든 아군에게 적용됩니다.
    • 그중 1200 반경내에 있는 아군은 3배의 효력을 발휘합니다.
    • 자신에게는 6배의 효력을 발휘합니다.
  • 무적, 추방된 유닛에게는 영향을 주지 않습니다.
}}}__ ||
팀의 마나를 책임지는 오라다. 빛의 수호자만큼 왕창 채워주는 건 아니지만 맵에 있는 모든 아군에게 적용되기 때문에 짧은 쿨타임의 견제기를 가진 영웅들은 팀에 수정의 여인이 있으면 아주 좋아한다. 수정의 여인 스스로도 오라를 3레벨까지 올리면 마나 물약을 항상 마시고 다니는 거나 마찬가지라[5] 마나 관리가 매우 쉬워진다. 덕분에 수정의 여인은 다른 지능 서포터들과는 달리 신비의 장화보다는 느린 이동속도와 방어력을 보완하는 평온의 장화를 많이 선호한다.

이 능력 때문에 라일라이는 기본 마나통이 지능 영웅치고는 꽤 낮으며,[6] 능력들도 마나 소모량이 상당히 높다. 이거 믿고 능력들을 생각없이 난사했다가 가장 필요한 순간에 마나가 동나서 아무 것도 못하는 모습은 초보 수정의 여인들에게서 자주 볼 수 있다. 마나 관련 아이템이 없으면 마나통이 꽉 차있더라도 6레벨에 QW궁을 한꺼번에 못 쓴다는 점에 주의하자.

언제 찍는지는 조합과 운영에 따라 달라지지만, 베이비 시터로 운영하는 수정의 여인은 초반에 1레벨 정도 투자하고 나머지는 나중에 찍는다. 이유는 Q, W가 굉장히 강력한 능력이기 때문이고 망고를 사서 씹어 먹으며 스킬을 난사해도 되기 때문이다. 이러한 플레이가 가능해진 이유는 간단하다. 옛날보다 능력의 성능은 좋아졌는데 마나소모는 비슷하거나 줄었고 수정의 여인의 지능 상승량은 그렇게까지 낮지 않고 제일 큰건 옛날보다 서포터가 돈이 굉장히 잘벌린다. 그래서 번 돈으로 재투자하는 느낌으로 소모아이템이 다시 구매하는것이다.

영웅 뿐만 아니라 아군 전체가 영향을 받는지라 아군이 정글 크립을 꼬시면 마나 오라를 받는 걸 볼 수 있는데... 별로 의미는 없다. 4레벨 오라라도 마나통 차는 걸 기다리느니 새로 꼬시는 게 빨라서...

3.4. 얼음장 (Freezing Field) R/F

얼음장
파일:dota2_ability_FreezingField.png능력: 집중 기술
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
집중 기술 - 수정의 여인 주위에 무작위 얼음 폭발을 100회 일으켜 적에게 큰 피해를 주고 움직임이 느려지게 합니다. 정신을 집중하는 동안 보너스 방어력을 얻습니다. 10초 동안 지속합니다.
시전 동작: 0 + 0
보너스 방어력: 20
둔화 반경: 810
이동 둔화: 40%
공격 둔화: 60
둔화 지속시간: 1초
폭발 최소 생성 반경: 195
폭발 최대 생성 반경: 785
폭발 반경: 320
폭발 간격: 0.1초 (파일:symbol_aghanimScepter.png 0.083초)
피해: 105 / 170 / 250 (파일:Talent_symbol.png 155 / 220 / 300)
최대 정신 집중 시간: 10초 (파일:symbol_aghanimScepter.png 0초)[7]
보너스 방어력: 20
파일:symbol_aghanimScepter.png 동상 적용 대기시간: 2.5초
파일:symbol_aghanimScepter.png 자체 이동 둔화: 75%
파일:Cooldown_symbol.png 100 / 95 / 90파일:Mana_symbol.png 200 / 400 / 600
한때 그녀의 유배지였던 얼음 폐허는 라일라이가 냉혹한 맹공을 퍼부을 수 있는 기반이 되었습니다.
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 얼음장 피해 +50
파일:symbol_aghanimScepter.png 얼음장을 시전하는 동안 이동, 시전, 공격할 수 있습니다. 적이 방해할 수 있습니다. 이 상태에서는 75% 느리게 움직입니다. 총 폭발 횟수가 20% 증가합니다. 얼음장 안에 2.5초 이상 머무른 유닛에게 동상을 적용합니다.영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 얼음장: 해제 불가.[8]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 얼음장 둔화: 해제 가능.[9]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 동상: 해제 가능.[10]
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 둔화는 반경 안에 있는 적들은 0.1초마다 적용되며, 얼음 폭발과는 관계 없습니다.
  • 0.1초마다 폭발이 일어나며, 총 100 (파일:symbol_aghanimScepter.png 121)번 폭발합니다.
  • 각 얼음 폭발은 수정의 여인으로부터 195에서 785 사이의 거리에서 무작위하게 생성됩니다.
  • 폭발 반경은 수정의 여인을 기준으로 90°씩 분리되어 있습니다. (0°–90°, 90°–180°, 180°–270°, 270°–360°)
  • 첫 폭발은 원반의 북동쪽에 발생하고, 그 이후 폭발은 시계 반대 방향으로 진행합니다.
  • 최대 1105의 거리에 있는 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.(생성 반경 785 + 폭발 반경 320)
  • 평균 피해는 반경 485까지는 대략적으로 일정하며, 이후 줄어듭니다.
    • 이 평균 피해는 반경 785에서는 50%보다 약간 낮고 정중앙에서는 약간(5%) 더 줍니다.
  • 얼음장의 반경은 언제나 수정의 여인을 중심으로 하며 수정의 여인이 옮겨지더라도 따라갑니다. (염동력 지팡이 등)
  • 시각 효과와는 다르게, 피해는 얼음 조각이 바닥에 떨어질 때가 아닌, 공중에서 생성될 때 가해집니다. 더이상 정신 집중을 하지 않고 75%이나 감소된 이동 속도로 움직입니다.
  • 아가님의 홀은 얼음장에 오라 효과를 더하며, 이는 범위 내의 적들을 추적합니다.
    • 적 유닛이 얼음장 추적 변형치에 1.75초간 영향을 받으면, 현재 레벨에 기반한 동상이 적용됩니다.
    • 유닛은 얼음장 시전당 한번만 동상에 걸릴 수 잇습니다. 범위 내에 다시 들어오더라도 두번째 동상에 걸리지 않습니다.
    • 유닛이 직접 시전한 동상에 걸린 상태라면, 얼음장에 의해 다시 동상에 걸릴 수 있으며, 지속시간이 초기화됩니다.
    • 추적 변형치는 유닛에게 다시 적용될 때마다 초기화됩니다. 이것은 유닛이 동상에 걸리기 위해서는 1.75초간 지속적으로 영향을 받아야한다는 것을 의미합니다.
    • 추적 변형치는 무적이거나 숨겨진 유닛에게 영향을 주지 않습니다.
    • 추적 변형치는 효과가 풀려도 0.1초 동안 남아있습니다.
    • 신속화를 적용해서 둔화를 상쇄할 수 있습니다.
    • 수정의 여인이 기절, 침묵, 사이클론, 공포, 변이, 수면 상태가 되면 얼음장이 종료됩니다.
    • 수정의 여인이 죽거나 얼음장 중단을 시전하면 종료됩니다.
    • 순간이동과 몇몇 속박 능력들이 더이상 얼음장을 막지 않습니다.
}}}__ ||
이론상 최강의 궁극기 중 하나.

10초간 통째로 다 맞아주면 도타 2 내의 광역기 중에서 1위를 다투는 총 데미지량을 자랑하는 궁극기다. 이 데이터를 참조하면 궁극기를 시전하는 수정의 여인에서 사거리 450 이후부터는 DPS가 감소하기 시작하는것을 감안해야하지만, 이 범위 내에서는 1레벨 궁극기가 1초당 마법 피해 평균 250, 2레벨 궁극기가 400, 3레벨 궁극기는 600 라는 걸출한 피해가 들어가는 것을 알수 있다. 폭딜로 유명한 하늘분노 마법사의 궁극기, 비전 섬광을 1명이 맞을때의 피해가 지속시간이 4배 가량 들어간다는 정신나간 수치의 피해를 자랑한다. 잘만 들어가면 혼자서도 광란이 가능하다. 궁이 끝까지 들어갈 때의 참사

먼저 정신 집중기이기 때문에 기절 등의 행동 불능기에 끊기기 쉬우며, 정신 집중 광역기인데, 자기 자신을 중심으로 시전되며, 기절조차 존재하지 않는다. 가령 비슷한 특징인 강력한 정신 집중기 궁극기인 에니그마의 블랙홀과 비교하자면, 에니그마는 악마의 소환이란 스킬을 통해서 아주 빠른 파밍을 하는, 전형적인 부자 서포터이자, 고레벨 서포터이거나 오프레이너에 해당한다. 덕분에 점멸 단검과 칠흑왕의 지팡이를 구입해서 블랙홀을 쓸 때 점멸 단검과 칠흑왕의 지팡이를 둘다 사용해서 절묘한 위치에다가 궁극기를 넣으면 아군이 와서 손쉽게 정리를 할수 있다. 칠흑왕의 지팡이가 없더라도 많은 적을 블랙홀에 넣을 수 있다면 블랙홀에 걸리지 않은 소수의 적이 행동불능기를 걸어주지 않는 이상 블랙홀은 제 성능을 다 발휘할 수 있다.

하지만 수정의 여인은 에니그마보단 훨씬 가난하고, 서포트의 역할을 강요받기 일수다보니 게임이 정말 어마어마하게 장기전이 되지 않는이상 점멸 단검이나 칠흑왕의 지팡이 둘 중에 하나를 갖추기도 힘들다보니, 적절한 위치에서 쓰기도 어려우며, 이동속도와 공격속도 둔화 정도밖에 걸지 않다보니 자칫하면 궁극기를 쓰는 수정의 여인이 궁극기를 맞는 상대보다도 먼저 죽어버리는 불상사도 흔히 나타난다. 거기에다가 수정의 여인은 몸빵도 굉장히 약한 축에 들어가며, 기본 이동속도까지 느리다. 점멸단검이 없으면 정말 적절한 위치로 걸어 들어가기도 힘들다. 가다가 얻어맞아 죽기 십상이니 쓰기가 궁극기를 제대로 매우 힘들다. 대박 궁극기는 커녕 중박 궁극기조차 한 판에 한두 번 나올까 말까의 수준. 덤으로 사냥속도가 느리다보니 돈도 늦게 벌릴뿐만 아니라, 레벨링도 늦다. 프로게임으로 갈수록 서포터의 희생이 극심해지니 이러한 경향은 강해진다.

이처럼 한타에서 유효한 활용이 힘들다 보니 다른 일반 스킬들을 우선시 하여 하나만 찍고 파밍용으로 쓰는 것도 방법이다. 밀려오는 크립웨이브를 혼자서 처리해야할 호재(?)가 생기면 몽땅 쓸어먹고 재빨리 합류할 수 있다. 수준이 높아질 수록 캐리가 돈냄새 맡고 칼같이 쓸어먹으러 나타날 것이고, 한타 중 미약하게라도 존재감을 어필해주길 바라기때문에 점점 경원시된다. 하지만 정말 궁켜는 순간 머리가 터지는 조합을 만나면 한타에서 봉인하는 수 밖에 없다.

불행중 다행이라면 중후반으로 갈수록 수정의 여인은 존재감이 별로 없다보니 적 팀이 한타에서 보다 강력한 존재감을 뽐내는 아군에게 각종 행동불능기랑 화력을 쏟아부을 때가 드물지 않게 존재한다는 것이다. 덕분에 방심하는 적군에게 재주껏 위치를 잡고 궁극기를 쏟아부으면 가끔 말도 안되는 대박을 터트릴 가능성이 존재하는 궁극기. 단, 수정의 여인은 너무 손쉽게 죽다보니 먼저 깔짝대는 수정의 여인을 제거하고 4:5로 싸우겠다는 상황도 흔히 나오다보니 절대 대놓고 움직여도 된다는 말은 아니다. 상대방의 입장에서 덜 경계를 하는 영웅이니 숨어있다가 적절하게 역전투개시로 사용하기에 적합한 궁극기. 시전시간의 3분지 1만큼이라도 2명이상의 적에게 제대로 궁극기를 맞출 수 있었다면 성공이라고 생각하자.

아가님의 홀을 적용하면 둔화 효과를 2.5초 받으면 그 대상은 동상에 걸린다. 이로 인해 이후 딜링이 안정적이게 되고 안그래도 꺼리게 되는 궁극기가 2.5초 이상 절대 맞으면 안되는 능력이 된다. 또한 정신 집중 능력이 아니라 오라 능력으로 바뀌어서 수정의 여인이 행동 불능 상태가 되어도 능력을 계속해서 시전한다.

4. 아가님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 얼음장 (Freezing Field) (강화)

4.2. 아가님의 파편 : 수정 복제체 (Crystal Clone) D/T

파일:Aghanim%27s_Shard_icon.webp 수정 복제체
파일:crystal_maiden_crystal_clone.png능력: 대상 없음
약화 효과 면역 관통: 미관통
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png
미끄러지듯 뒤로 물러나면서 있던 자리에 자기 모습을 본뜬 수정 복제체를 만들고 날아드는 투사체를 피합니다. 복제체가 충분한 피해를 받거나 시간이 다하면, 부서지면서 주위 400 효과 범위에 있는 적에게 동상을 적용합니다.
시전 동작: 0 + 0
거리: 275
복제체 지속시간: 5초
복제체 체력: 150
동상 반경: 400
파일:Cooldown_symbol.png 10파일:Mana_symbol.png 50
파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 동상의 진실의 시야는 약화 효과 면역을 관통합니다.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 아가님의 파편이 있어야 활성화 됩니다.
  • 시전 시 정신 집중을 방해하지 않습니다.
  • 투사체를 회피합니다.
  • 뒤로 이동 시 지형 무시 상태로 움직입니다.
  • 수정 복제체는 환영입니다.
    • 대성 지정 불가에 제어 불가입니다.
    • 어떠한 방식으로든 체력이 다 소모되면 즉시 동상을 적용합니다.
    • 목표 지점 지정 능력이나 강제 공격으로 피격됩니다.
    • 도발에 영향을 받습니다. 이때 평범한 환영처럼 공격합니다.
  • 환영이 부서지면 반경 400 내의 적에게 동상을 적용합니다.
    • 동상을 배우지 않았다면 아무런 일도 일어나지 않습니다.

}}} ||
7.34에 추가된 능력이다. 뒤로 미끄러지듯 움직이고 환영을 소환한다. 환영은 사라질때 주위 적에게 동상을 시전한다. 궁극기나 순간이동 주문서를 사용할 때도 사용할 수 있다. 투명화는 해제된다.[11]

5. 특성[7.34d]

특성 계도
수정 회오리 피해 +240 25 동상 지속시간 +1.25초
얼음장 피해 +50 20 공격 속도 +225
수정 회오리 쿨다운 -3초 15 동상 시전 범위 +125
수정 회오리 효과 범위 +125 10 체력 +250
__{{{#!folding [ 참고 ]<tablebgcolor=#ffffff,#1f2023>
  • 체력을 강화하는 것은 최대 체력량을 증가시키고 현재 체력 비율을 유지시킵니다.
  • 동상 특성은 설명에는 영웅 지속시간만이 표시되지만, 영웅과 비영웅 지속시간에 영향을 줍니다.
}}}__ ||
  • 10레벨:
  • 15레벨:
  • 20레벨: 얼음장은 어차피 정말 죽도록 아프거나 좀 아프다가 끝나거나 둘 중 하나라 실질적인 한타 파급력보다는 어그로 집중도가 높아진다고 봐야한다. 약을 제대로 빨은 반대 특성은 달 조각 1.5개. 기술단의 특성이 연상되는 통에 정신이 아득해지지만, 의외로 상위권 경기에서도 채용률이 꽤 되는 특성으로, 기절기가 있는 브루저가 꾸역꾸역 들어오는 한타에서 크메까지 어금니 깨물고 딜 넣어야하는 상황일 때 찍는 것을 볼 수 있다. 수치가 워낙 높다보니 심판도이나 혼돈의 망치 같은 게 나오면 무시하기 힘든 수준.
  • 25레벨: 라인 클리어나 광역딜이 필요하다면 Q 추가 피해를, 군중 제어기가 필요하다면 동상 지속시간이나 찍어주자.

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/enchanted_mango_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/enchanted_mango_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/enchanted_mango_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/tranquil_boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/blink_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ward_observer_lg.png
상황별 아이템 파일:external/media.steampowered.com/black_king_bar_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ultimate_scepter_lg.png파일:external/media.steampowered.com/cyclone_lg.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Ghost_Scepter_icon.png파일:external/media.steampowered.com/sheepstick_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/shivas_guard_lg.png파일:external/cdn.dota2.com/glimmer_cape_lg.png파일:Aghanim_Shard_icon.webp파일:Boots_of_Bearing_icon.webp

수정의 여인은 5번 서포터를 맡는 것이 보통이다. 여기 있는 아이템보다, 짐꾼, 연막 물약, 감시 와드, 현시의 가루 등의 팀에 필요한 아이템을 사는 것과 쿨다운마다 와드를 사서 중요한 위치에 박는 것이 가장 중요하다.
  • 평온의 장화: 수정의 여인은 신비의 오라 때문에 신비의 장화을 살 이유가 없다. 느려터진 이동 속도를 보완해주고 체력 재생을 제공하는 등, 사실상 수정이가 쓸만한 신발이 이것 밖에 없어서 평온의 장화 이외의 아이템은 거의 고려되지 않는다.
  • 바람결: 250골드의 저렴한 가격으로 20의 추가 이동 속도, 신발 없이 300의 평균적인 이속을 얻을 수 있다. 평온의 장화와 함께 사면 약 365의 이동 속도를 낼 수 있다.
  • 마법 지팡이: 모든 영웅에게 좋은 아이템. 죽을 상황에서 살아나갈 수 있고, 죽일수 없는 상황에서 킬 찬스를 부여해주는 아이템이다. 특히 수정의 여인은 마나 재생량과 마나 상승량은 좋지만, 기본 마나통이 안좋아서 마나 10차이로 능력을 못쓰는 상황이 자주 나온다. 시전 효과도 무척 좋지만, 힘과 마나를 각각 60, 48을 올려주기 때문에 유용하다.
  • 혼의 항아리: 아이템에 붙어있는 힘 +7 덕에 피통이 140이나 늘어나며 마나 재생도 조금 붙어있다. 아이템 자체의 발동 효과도 무척 좋고 가격은 900원도 안 한다.
  • 지구력의 북: 이속 버프 끝판왕. 들고 있으면 그 느린 수정의 여인이 남부럽지 않은 이속으로 돌아다닐 수 있고 20분 전후의 초반 한타에도 유용하다.
  • 메칸즘: 팀에 하나쯤은 있어야 하는 아이템이므로 정 갈 영웅이 없고, 돈이 충분하다면 수정의 여인이라도 드는 것이 좋다.
  • 점멸 단검: 이동기가 없는 영웅들은 다 잘 써먹는 아이템. 사거리가 짧은 물몸이라 뭘 하고 싶어도 멀리서 얼쩡거려야 하는 수정이가 공격적으로 운영할 수 있게 해준다.
  • 염동력 지팡이: 위치 선정에 도움을 주며 발동 효과는 써먹을 곳이 무궁무진하다.
  • 유령의 홀: 물리 공격에 면역이 된다. 물몸 수정의 여인에게 생명줄과도 같은 아이템.
  • 희미한 망토: 칠흑왕의 지팡이나 어둠의 검처럼 궁극기를 안정적으로 사용하는데 도움이 된다. 또한 두 아이템에 비하여 값이 싸고 아군에게도 은신과 마법 저항력을 줄 수 있다.
  • 율의 신성한 홀: 저렴한 가격에 행동 불능기 및 생존기를 준다. 느려터진 수정의 여인의 이동 속도까지 보완해 준다.
  • 칠흑왕의 지팡이: 정신 집중 궁극기를 안정적으로 넣는 게 가능해지지만 수정의 여인은 이걸 노리고 돈을 모을 수 있는 영웅이 아니다. 정말 돈이 남아 돌 때에나 생각해보자.
  • 아가님의 홀: 궁극기를 강화시켜주는 아이템. 하지만 압도적으로 이기는 상황이 아니면 구입하기는 어렵다. 위력이 확 달라지기는 하지만 이것만 바라보고 아군 보조를 소홀히 했다가는 완성하기도 전에 본진이 터질 가능성이 다분하다.
  • 아가님의 파편: 1400원만 내면 정신 집중을 하지않고 다른 행동이 가능하며 움직일 수 있다.
  • 지탱의 장화: 좀 많이 비싸긴하지만, 후반에 나쁘지 않다. 일단 하위 템 둘 다 원래 가는 아이템이고, 지탱의 장화에는 신속화 비슷한 둔화 면역 1.5초가 있다. 이거랑 파편이랑만 조합해도 강력하고, 만약에 아가님의 홀이 있다면 더더욱 강력해진다. 물론 5번인 수정이가 그러한 아이템이 다 있을리가 더 이상하겠지만.

7. 운영 및 공략

수정의 여인을 픽하는 5가지 이유
대상 지정형 하드CC기와 광역 누킹 CC기를 가지고 있으며, 마나 회복이라는 드문 기술을 모든 맵에 광역으로 뿌릴 수 있는 데다 한타형 궁극기까지 있어서 어느 조합에나 어울리는 이론상 완벽한 서포터다. 게임 초창기부터 도타2에 몇 안 되는 예쁜 여캐라는 점까지 겹쳐져서 수많은 초보자들이 서포터로 입문하려는 영웅이기도 하다. 하지만 보기와는 달리 상당한 고급 운영, 효율적인 영웅 조합의 요구, 그리고 많은 경험이 필요한 영웅이기도 하다.

영웅의 기술 구성이 우수한 만큼 아주 단순하고 치명적인 단점이 있다. 바닥을 기는 이동속도와 능력치. 몸이 약한 도타 영웅은 많지만 수정의 여인은 그 중에서도 정점을 자랑한다. 상대한테 기술 하나 맞았거나 평타 하나 맞을 사거리라면 사형 선고로 받아들여도 과언이 아닐 정도로 생존력이 최악이다.[13]

이 때문에 수정의 여인은 나대지 말고 안전히 있는 게 최우선이라고 생각할 수도 있지만, 반은 맞고 반은 틀리다. 몸을 사려야하는 건 몸이 약한 영웅에게는 당연한 사실이지만 수정의 여인은 그런데도 불구하고 공격적으로 나서야 뽑는 의미가 있는 영웅이다. 몸이 약하다는 단점은 아군과 함께 일방적으로 공격할 때 의미가 없어지며 누킹 기술들이 모두 도망치는 상대에게 써야 효율적이기 때문이다.

이러한 적극적인 운영을 할 필요는 수정의 여인을 고르는 핵심 기술인 '신비의 오라'에서도 나온다. 아군 전체의 마나를 채워주는 가장 큰 이유는 우물에 가는 횟수를 줄이고 적극적으로 싸우라는 뜻이기 때문이다. 알다시피 신비의 오라는 후반으로 갈수록 존재감이 현저히 떨어지는 능력이기에 초중반에 이득을 보아야 한다. 이 때문에 마나 관리만 해결되면 초중반을 일방적으로 헤쳐나가기 유리한 영웅도 조합에 있어야 효율적이다. 게임 초중반을 적극적으로 풀어줄 갱커, 암살자 영웅이 조합에 필요하며 물론 수정의 여인 스스로도 직접 그 역할을 수행할 때가 많다. 적당한 CC기술을 가진 와드 박는 기계로 다뤘다가는 아군 캐리를 먹여 살리기는커녕 상대 캐리의 도시락 신세를 면하지 못한다.

상술한 장점과 단점을 종합해서 최고의 파트너로는 가면무사가 자주 꼽힌다. 가면무사 또한 초중반에 이득을 봐야하는 캐리이며 뚜벅이라서 아군의 CC기 지원이 필요하고 마나까지 항상 부족한 영웅인데 수정의 여인이 이 조건에 딱 맞는다. 심지어 가면무사에게는 팀 전체의 체력까지 채워줄 수 있는 고효율 회복기술까지 있다. 서폿은 마나 채워주고 캐리는 체력 채워주고.

능력 빌드는 취향과 상황에 따라 대단히 갈리는 편이다. 모든 능력을 각각 선마하는 빌드가 따로 존재하는데다, 6렙궁, 8렙궁, 10렙궁 빌드가 모두 존재한다. 대세는 궁극기는 6레벨 근처에 중요한 교전이 일어나지 않는 한 잘 찍지 않고 동상은 하나만 준 뒤 수정 회오리와 마나 오라를 위주로 찍는 것이다.

궁극기는 제대로만 들어간다면 대박이 터지지만 아군에 마그누스파도사냥꾼, 에니그마, 어둠 현자 등 한타 개시에 특화된 영웅이 제대로 상대를 묶는데에 성공한 게 아니라면 점멸단검까지 써가며 적진까지 파고들어서 터트릴 일은 거의 없다. 워낙 물몸이라서 생존하기도 어려운 데다가 끊기기도 쉬운 정신 집중 기술이라 칠흑왕의 지팡이나 장막 같은 보조 아이템이 필요한데 돈이 생겨도 팀을 위한 유틸 위주로 아이템을 구입하는 수정의 여인이 이걸 갖추는 일도 거의 없다. 가장 많이 쓰이게 될 일은 상대가 파고 들었을 때 안전한 위치(나무 속처럼 시야에 안 보이는 곳, 진영의 후열)에서 상대를 쫓아내는 용도로 쓰자.

7.1. 장점

  • 강한 마법 피해와 CC기 : 2레벨부터 280의 누킹과 1.5초 속박, 20% 둔화를 줄수있으며 이는 초반 레인전에서 상당히 강력한 수준의 누킹이다. 당연히 여기에 연계만 제대로 들어가면 상대는 끔살.
  • 마나 재생 패시브 : 마나가 귀중한 자원인 도타2에서 단비와도 같은 패시브이다. 특성을 찍으면 여기에 마법저항같은 팀서포트 능력까지 붙는다.
  • 최고 DPS의 광역 궁극기 : 캐스팅이지만 그걸 감안하더라도 상당히 강력한 광역 누킹기까지 가지고있다.
  • 적당한 파밍 스킬 : W에 달린 속박으로 상급 중립크립을 한마리씩 빼먹으며 다닐 수 있다. 트롤이나 켄타등이 50~70골드정도 한다는걸 생각해보면 무려 와드, 연막을 하나 살 수있는 분명한 장점. 게다가 빛의 수호자의 장풍마냥 싹 쓸어담는것도 아니고, 그냥 캠프에서 풀링할때나 스택 타이밍때 한마리만 쏙 빼먹고 나와서 아군 캐리의 파밍 동선을 망치지도 않는다. 다만 시도때도없이 그냥 상급 크립 하나만 쏙 빼먹고 가버리면 그 캠프에는 별 돈도 안되는 하급 크립만 남아있기 때문에 스택 타이밍때 한 두번 하는게 좋다.

7.2. 단점

  • 매우 허약한 영웅의 기본스펙 : 이속, 체력등 모든 면에서 상당히 허약한 영웅이다.[14] 그렇다고 별도의 생존기가 있는것도 아니라서 포지션 선정이나 판단등이 사실상 수정의 여인의 생존기라고 봐야할정도. 이때문에 뉴비가 잡으면 10데스는 우습게 헌납할수도 있다.
  • 적은 마나통 : 마나 재생 패시브에 대한 반발로 마나통이 매우 적은 편이다.[15] 오죽하면 6렙을 찍어도 궁극기 쓸 마나가 없어서 아예 궁을 미룰정도.

8. 치장 아이템

8.1. 무기

금빛 잉어 홀
Dragonfish Sceptre
율의 신성한 홀
Eul's Scepter of Divinity
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Dragonfish_Sceptre.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Eul%27s_Scepter_of_Divinity_%28Equipment%29.png
희귀(Rare) 일반(Common)
염동력 지팡이
Force Staff
서리 올빼미의 봉화
Frost Owl's Beacon
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Force_Staff_%28Equipment%29.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Cosmetic_icon_Frost_Owl%27s_Beacon.jpg
일반(Common) 불멸(Immortal)
  • 서리 올빼미의 봉화 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 주위 이펙트
얼음 폐허의 홀
Sceptre of Icewrack
하얀 감시
White Sentry
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Sceptre_of_Icewrack.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_White_Sentry.png
신화(Mythical) 불멸(Immortal)
  • 얼음 폐허의 홀 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 주위 이펙트
  • 하얀 감시 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다
    • 수정의 여인의 모든 애니메이션
    • 주위 이펙트
    • 정지 모션
    • 전투 중 정지 모션
    • 평타 모션

8.2. 머리

푸른심장의 양 갈래 머리
Blueheart Tails
요염한 머리
Luscious Locks
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Blueheart_Tails.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Luscious_Locks.png
희귀(Rare) 희귀(Rare)
  • 푸른심장의 양 갈래 머리 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 동작: 삐딱한 여인 은 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
      • 픽창 대기 모션
동짓달 예복
Winter Solstice Fashion
늑대동굴의 선물
Wolfsden Gift
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Winter_Solstice_Fashion.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Wolfsden_Gift.png
신화(Mythical) 희귀(Rare)
율사리아의 빙하
Yulsaria's Glacier
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Yulsaria%27s_Glacier.png
불멸(Immortal)
  • 율사리아의 빙하 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 주위 이펙트
    • 수정 회오리 이펙트
    • 수정 회오리 사운드
    • 수정 회오리 능력 아이콘[16]
    • 동작: 율사리아의 빙하 는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
      • 수정 회오리 시전 이펙트

파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Yulsaria%27s_Glacier_Comparisons.jpg
6월 6일 패치로 아이템의 외관이 변경되었다. 예전에는 삭발한 머리에 얼음을 잔뜩 올려놓은 것처럼 생겨서, 별로 보기 좋지 않았기 때문. 예전에는 이 아이템을 착용한 상태에서 사망하면 대머리가 되는 버그가 있었는데 지금은 대머리는 면했다. 여담으로 직후 모델링 크기를 변경하면서 카메라 위치를 수정하질 않아 생긴 민망한 문제가 하나 있었는데 초상화에는 얼굴 대신 가슴만 확대돼서 비춰진 적이 있다.# 라일라이가 픽된 대회에서 캐스터들이 이걸 보고 당황한 적도 있었다. 지금은 해결된 상태.

8.3.

서리 눈사태
Frost Avalanche
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Frost_Avalanche.png
신비(Arcana) 34.99$
  • 서리 눈사태는 다음과 같은 이펙트를 변경합니다.
    • 픽창 대기 모션
    • 주위 이펙트
    • 정지 모션
    • 전투 중 정지 모션
    • 부상 중 정지 모션
    • 평타 모션
    • 부상 중 평타 모션
    • 이동 모션
    • 전투 중 이동 모션
    • 부상 중 이동 모션
    • 이동 사운드
    • 죽는 모션
    • 수정 회오리 이펙트
    • 수정 회오리 시전 이펙트
    • 동상 이펙트
    • 동상 시전 이펙트
    • 얼음장 이펙트
    • 얼음장 시전 이펙트
    • 얼음장 사운드
    • 얼음장 능력 아이콘[17]
    • 미니맵 아이콘[18]
    • 영웅 초상화[19]
    • HUD 초상화[20]

8.4. 도발

도발: 아름다운 천사 눈그림
Taunt: Beautiful Snowangel
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Taunt-_Beautiful_Snowangel.png
희귀(Rare)

파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Taunt-CM-snowangel.gif
적용 모습

8.5. 세트 아이템

툰드라 관리자의 임무
Charge of the Tundra Wardent
수정체 혜성의 합주
Ensemble of the Crystalline Comet
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Charge_of_the_Tundra_Warden.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Ensemble_of_the_Crystalline_Comet.png
희귀(Rare) 희귀(Rare)
서리쇠 마법사 세트
Frostiron Sorceress Set
얼어붙은 깃털 세트
Frozen Feather Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Frostiron_Sorceress_Set.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Frozen_Feather_Set.png
희귀(Rare) 3.99$ 희귀(Rare) 3.99$
카이젤 수염 빙하 정복자 세트
Glacier Duster Set
얼어붙은 깃털 세트
Heart of the North Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Glacier_Duster_Set.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Heart_of_the_North_Set.png
신화(Mythical) 7.99$ 희귀(Rare) 3.99$
얼음속 잔꽃
Icebound Floret
수정체 여왕의 예복 세트
Regalia of the Crystalline Queen Set
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Icebound_Floret.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Regalia_of_the_Crystalline_Queen_Set.png
희귀(Rare) 희귀(Rare) 3.99$
겨울 눈꽃송이
Winter snowdrop
겨울인도자의 피복
Wraps of the Winterbringer
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Winter_Snowdrop.png 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Wraps_of_the_Winterbringer.png
희귀(Rare) 3.99$ 희귀(Rare)

8.6. 와드

푸른 심장 정찰대
Blueheart Spotter
파일:external/hydra-media.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Blueheart_Spotter.png
일반(Common)
"네 눈에 눈을 뿌려주마!"

9. 기타

  • Eul의 도타 때부터 존재했던 영웅으로, 이 당시의 직업명은 프로스트 메이든, 이름은 라일라이 크레스트폴이었다.[21] 능력 구성이 지금과 거의 동일하다. 프로스트 노바 / 프로스트바이트 / 브릴리언스 오라 / 블리자드. 이 블리자드라는 궁극기는 워크래프트 3에서 나오는 아크메이지의 능력이 아니라 지금의 얼음장과 유사한 능력으로, 제자리에서 정신집중을 하면서 주변에 피해를 입히는 능력이었다.[22] 도타 2가 처음 출시됐을 때부터 나온 24명의 최초의 영웅들 중 하나이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 글래시우스의 기반이 된 영웅이다.
  • 과거 STS에서 처음 번역을 맡았을땐 "크리스탈 메이든"을 수정의 처녀(...)로 번역해서 수많은 사람을 충격에 빠뜨린 일이 있었다.
  • 리나와는 자매 사이이다. 둘이 죽이거나 만날 때 서로 육두문자를 퍼붓는 거로 봐선 사이가 그닥 좋은 것 같지는 않다.원래 피를 나눈 혈육의 관계가 다 그렇지 다만 같은 팀으로 만나게 되면, 친근한 말을 하면서 협조적인 대사를 하기도 한다. 컨카파도사냥꾼은 같은 팀 만나도 서로 못 죽여 안달인데 아티팩트에서 하는말을 보면 "서로 싫어하는건 사실인데 중요한 점은 내가 만약 전쟁길에 오른다고 가정했을때, 언니가 내편에 서주길 바란다는 사실이다." 라는 대사가 있는걸 보면 그냥 서로 성격차이로 티격태격거리는 자매사이 정도로 보인다.
  • 대사를 통해 얼음폭군과는 오랜 친구 사이라는 걸 확인할 수 있다. 한 팀에서 만나면 아주 반가워하고, 서로 죽이면 진심으로 미안해하며 악의는 없다고 사과하는 대사들이 있다.
  • 스벤을 같은 팀으로 만나면 특수 대사가 나온다. 내용은 스벤의 푸른색 옷에 대한 질문. 라일라이 아나운서 팩에도 스벤 선택음성이 따로 존재하며, 대기 대사중에 "누가 스벤 못 봤어?"라는 대사도 있다. 정작 스벤은 검 밖에 모르는 바보라 아무 말도 없다. 덕분에 외국 팬픽에선 스벤을 짝사랑하는 라일라이가 종종 보인다.
  • 금발에 예쁘고 착한 라일라이는 팬아트나 2차 창작으로 인기가 좋은 편이다. 너프 나우의 작가가 도타 2 만화를 그릴 때도 거의 매번 나오는데 순수한 이미지와 베이비시팅 서포터로서의 모습을 유난히 강조한다.
  • 새봄맞이 축제 업데이트 만화에서 새로운 신비 등급 치장 아이템 등장이 확정됐다. 라일라이는 북방의 얼음 폐허라는 극지방에서 주민들을 도우면서 살고 있지만 막상 주민들은 라일라이를 미친 것 같다며 다소 꺼리는 듯. 코믹스는 얼음 폐허의 어느 부부가 키우던 가축을 주전부리로 먹은 겨울 비룡에게 라일라이가 책임을 묻는 것으로 시작한다. 겨울 비룡은 처음에는 위압적으로 나오지만 라일라이도 자신은 용 따위는 예전에도 숱하게 죽여봤다며정작 게임 내에선 다비온한테 순삭당한다는건 함정 맞받아치자 집사가 겨울 비룡이 가지고 있던 유물을 먹은 동물 보상금 및 입주세로 제안한다. 그것과는 별개로 책을 제외한 보물 하나를 선물로 제안하는데 라일라이는 그런거는 받지 않겠다고 좀 튕기다가 망토 하나를 보더니 이건 예외라며(...) 슬쩍 집어간다. 사실 이 망토가 유물 중 가장 강력한 물건이었으며 새로운 신비 치장템이다. 아우로스는 조만간 고대의 전투가 곧 일어날 듯 하니 라일라이와 동맹 관계가 되기 위해 유물을 줬다는 의향을 내보이며 코믹스는 마무리된다. 그리고 리나에게 죽이겠다고 협박하러 간다.
  • 세계관 내에서는 문제해결사 일을 자청해서 하는듯한데 그런것 치고는 평판이 많이 나쁜듯 하다. 공공연히 얼음마녀라 불리기도 하는데 앞뒤사정 안보고 막쳐들어가는 일처리 방식을 보면 은근히 미친년 기믹이 있는듯. 아우로스의 집사가 수정의 여인에게 대뜸 마녀라고 하자마자 활짝 웃더니 동상을 걸어버리고 쳐들어가는 막무가내적인 성격도 보인다.
  • 언니인 리나와는 다르게 수정의 여인은 마법을 제대로 제어하는 편이 아니었고, 거주지를 북극의 푸른심장 빙하로 옮겼을때 마법사 스승 밑에서 능력들을 익혔다. 라일라이가 수정의 여인 칭호를 얻고나서 그녀의 스승은 동면에 들어갔다고 한다.
  • 새봄맞이 축제 만화를 통해 커뮤니티에서 수정의 여인의 이미지는 와드 사느라 골드에 굶주리는 가녀리고 빈약한 서포터에서 착하긴 하지만 뭔가 다른 의미로 순진한 광인으로 이미지가 반전되어 버렸다. 왠지 밸브의 다른 지원형 캐릭터와 같은 절차를 밟는 것 같다
  • 2016년 겨울 전투패스에 '라일라이의 겨울축복'이라는 돌림판 시스템이 있다. 돌림판을 돌려서 스킨, 조각상, 짐꾼, 보물상자 등등 다양한 아이템을 얻을수 있다. 운이 좋다면 4만원짜리 신비 스킨을 얻을수도 있다. 문제는 쓰레기만 자꾸 줘대서... 겨울 대회가 끝난 지금은 과거형인 상황...이지만 디 인터내셔널 배틀 패스에서 다시 등장했다. 그것도 리나와 함께!
  • 수정의 여인의 원래 이름인 라일라이 크레스트폴(Rylai Crestfall)은 세 회사의, 세 다른 게임의, 세 다른 세계관에[23] 공존하고 있는 매우 특이한 케이스의 캐릭터이다.
  • 2016 디 인터터내셔널 배틀 패스에서 수정의 여인 아나운서가 등장했는데 넥슨이 도타에 손 뗀 관계로 무더빙이다. TI5 가시멧돼지 아나운서처럼 역시 재미있는 특수 대사가 많은데, 얼음폭군을 고르면 "저렇게 컸는데도 아직 어린애같다"고 하며, 리나를 고르면 화를 내고, 와드를 사면 좋아하는 등 성격을 잘 드러내준다. 또한 스벤을 고르면 아주 기뻐하며, 가끔 아무것도 하지 않을 때 스벤은 어디 있는지 묻는 대사로 보아 스벤에게 반한 건 공식이 된 듯 하다. 광란을 달성할 때 소리를 질러주는데 듣다보면 참으로 귀엽다.
  • 2024년 왕권의 몰락 이벤트에서 그녀의 아버지가 등장하여[24] 과거 이야기를 엿볼 수 있는데, 자매가 서로 헤어지게 된 것은 초능력을 제어할 수 없어서인것도 맞지만, 골때리게도 본인의 도박 빚을 갚기 위해 두 딸의 초능력을 이용해 사기를 치다가 하얀 첨탑의 징수원에게 쫓기게 된 게 직접적인 원인이라는 내막이 등장한다. 하도 기상천외한 수법을 많이 쓴 것인지 아예 하얀 첨탑에 사기 방지 고문으로 스카운당하는 것으로 등장 종료.

9.1. 도타 올스타즈

파일:dota_icon_CrystalMaiden.jpg 크리스탈 메이든Crystal Maiden
라일라이 크레스트폴Rylai Crestfall
파일:dota_stand_CrystalMaiden.gif
파일:dota_ability_CrystalNova.jpg파일:dota_ability_FrostBite.jpg파일:dota_ability_BrillianceAura.jpg파일:dota_ability_FreezingField.jpg
서리와 냉기를 자유롭게 다루는 우아함과 품위의 표상 라일라이. 윈터스프링 깊은 곳에서 떠돌이 마법사에게 가르침을 받은 그녀가 강력한 마법과 함께 센티널에 합류하였다. 거대한 음에 적을 가두고, 강력한 프로스트 노바 등의 다양한 냉기 마법을 구사하며 전장을 휩쓴다. 반짝이는 눈보라 속에서 끝나지 않는 폭발과 함께 자신의 동료들이 무수한 얼음조각으로 깨져버리는 모습을 본 자들이 할 수 있는 일이라곤, 자신에게 폭발이 일어나지 않길 바라며 공포에 떠는 것 뿐이다.

모습은 제이나 프라우드무어다. 수정의 여인의 매우 비효율적이고 느린 평타 동작은 여기서 비롯되었다. 지팡이를 휘두른 후 0.3초 정도 되는 오묘한 시간이 지난 뒤 투사체가 나가는데, 체감상 엄청 느려 보인다.

10. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
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복합
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[7.34d] [2] 피격 시 발생하는 효과 분류[3] 얼음 파편이 튄다.[7.34d] [5] 자신은 초당 6.6의 마나를 회복하게 되는데(1레벨 마나 회복량 + 오라로 얻는 회복량), 맑은 물약은 1초에 약 6의 마나를 회복한다.[6] 16이라는 매우 낮은 수치다. 1레벨 기준 스벤이랑 같다...[7] 더이상 정신 집중을 하지 않습니다.[8] 수정의 여인에게 부여되는 효과[9] 수정의 여인 주위에 둔화 오라를 적용.[10] 아가님의 홀 효과롤 언 대상에게 생긴 약화 효과. 기존의 동상과 동일함.[11] 희미한 망토, 달빛 그림자는 다시 투명화가 되지만 다른 투명화들은 풀린다.[7.34d] [13] 체력과 방어력이 비슷하게 바닥을 기는 요술사와 하늘 분노 마법사는 이동속도라도 빠르다.[14] 능력치가 17, 16, 16으로 매우 낮다. 그리고 이동 속도도 280으로 엄청 느리다.[15] 1렙 지능 능력치가 16으로 웬만한 힘 영웅과 비슷하거나 낮은 수치다...[16] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Yulsaria%27s_Glacier_Crystal_Nova_icon.png[17] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Frost_Avalanche_Freezing_Field_icon.png[18] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Frost_Avalanche_Minimap_icon.png[19] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Frost_Avalanche_Top_icon.png[20] 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Frost_Avalanche_portrait.gif[21] 금발에 얼음마법을 구사하는 데에서 알 수 있겠지만 사실상 제이나를 기본 모델로 하고있다. 애초에 도타시절 모델부터가 제이나였고.[22] 당시 궁극기는 프리스티스 오브 더 문의 궁극기인 스타폴 기반이었고, 현재는 세부 구현방식은 다르나 레인 오브 카오스라는 인페르날 다수를 떨어뜨리는 스킬을 기반으로 소환물과 스턴을 빼고 낙하 데미지를 올린 형태에 가깝다.[23] 밸브의 도타2 캐릭터, 라이엇 게임즈리그 오브 레전드 아이템 '라일라이의 수정홀', 블리자드 엔터테인먼트월드 오브 워크래프트 NPC.[24] 풀네임이 공개되는데, 제랄두스 문이다. 즉 리나와 라일라이의 풀네임도 공개가 된 셈이다.