최근 수정 시각 : 2019-06-26 00:27:32

라이엇 게임즈

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산하 게임 스튜디오
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Riot Games
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정식 명칭 Riot Games
한글 명칭 라이엇 게임즈
업종 비디오 게임 사업
설립일 2006년
본사 위치 미국 캘리포니아 산타 모니카
직원수 약 2,500명(2018년 기준)
창업자 Marc Merrill, Brandon Beck
CEO Nicolo Laurent
모회사 파일:tencentlogo.png
파일:rioticonpng.png / 파일:유튜브 아이콘.png / 파일:페이스북 아이콘.png / 파일:트위터 아이콘.png
1. 개요2. 역대 로고3. 역사4. 수상내역5. 작품6. e스포츠7. 자회사8. 게임 출시 루머9. 비판과 논란10. 여담11. 관련 문서

1. 개요

파일:riotmsi.gif
2019 MSI 라이엇 게임즈 로고
로고 컬러

텐센트 산하 미국 게임 개발 회사이며 e스포츠 대회 주최/운영사[1]. Marc Merrill과 Brandon Beck가 2006년에 공동창업한 회사이며 세계에서 가장 유명한 게임중 하나인 리그 오브 레전드 개발사이기도한다. 도타 올스타즈의 개발자였던 구인수를 영입해서 첫 작품인 리그 오브 레전드를 개발했고, 출시 2개월만에 동접 10만명을 달성했으며 현재 매달 플레이하는 유저의 수가 1억명을 넘는다. 성장성을 눈여긴 텐센트가 2011년부터 지분 50%를 인수했으며 2015년 12월에 완전 인수했다. 하지만 텐센트측에서 경영간섭을 하지 않고 라이엇 게임즈 본사 법인은 캘리포니아 주에 있는데다 게임 자체의 개발, 업데이트 부분은 모두 미국 라이엇 본사가 100% 전적으로 담당하고 있다.[2] 그 외에도 유럽, 대한민국, 브라질, 터키, 호주 등 전세계에 총 24개의 지사를 운영중이다.

최근에는 격투 게임 전문 개발사인 레디언트 엔터테인먼트를 인수했으며 Hypixel Studio의 Hytale 게임의 제작지원과 투자를 하고있다

2. 역대 로고

2006~2019 2019~
파일:external/upload.wikimedia.org/Riot_Games_logo.png 파일:riot-logo-black.png

3. 역사

라이엇 게임즈를 설립한 Brand Beck[3]와 Marc Merrill[4]는 엄청난 게임광이었으며 USC 대학교 출신이며 가까운 친구였다.
대학 졸업후 Beck은 Bain & Company에서 일했고 Merrill은 은행에서 일했는데 그들은 L.A 시내에 있는 아파트를 얻어 거실을 쉴새없이 게임을 할수있게 게임 장비와 거대한 모니터를 배치했었다. 그때 Beck과 Merrill은 그들의 삶을 바꿀 게임과 사랑에 빠졌는데. 그것이 바로 도타였다.

블리자드 엔터테인먼트워크래프트3를 출시했고 유즈맵기능을 넣었다. 이 모드에서 가장 인기있었던것은 도타였다. 도타 커뮤니티는 하나의 세계였는데 팬들이 포럼에 모여 개선을 제안하고 통계를 내고 이야기를 나누었다.

Beck과 Merrrill은 도타 버전을 수정해서 좀더 장벽을 낮추고 새로운 기능을 도입하면 어떨까 생각했다. 두 사람은 가족과 투자자들에게 돈을 투자받아 150만 달러를 모금했다. Merrill과 Beck은 비디오 게임 사업에 경험이있었는데 대학에서 그들은 다른 스타트업 게임 스튜디오를 위해 기금을 모았고 자신들의 가족에게 투자하도록 설득한 경험이있었다.

하지만 두사람은 진짜로 게임을 만든적이 없고 코드만 가지고있었기에 어느 순간에는 게임 코드가 문제가되서 전체를 폐기해야했었고 이로인해 게임 출시가 1년 지연되기도헀다.

라이엇 게임즈는 2009년 10월 27일 리그 오브 레전드를 출시했으며 무료로 다운 가능하고 한달후 게임 내 상점을 오픈했다. 게임에 영향을 주는 특수 무기나 우위를 점하는 물건을 판매하는게 잘못된것이라고 판단했으며 대신 스킨과 여러가지 치장품을 판매했다.출처

경험도 없고 규모도 작았지만 신생회사의 가능성을 높게 평가한 텐센트는 2008년 처음으로 라이엇게임즈와 계약을 체결했다. 이후 2011년에 지분 50퍼센트를 인수하였고, 2015년에 100퍼센트를 인수하였다. 라이엇게임즈의 인센티브 정책에 변동이 있었지만 경영의 독립성은 유지 되었다고 한다. 현재 중국서버는 텐센트, 대만/홍콩/마카오는 가레나가 관리하고 나머지는 라이엇게임즈가 직접 관리한다.

4. 수상내역

라이엇게임즈의 수상내역 [5]

#51 Fortune's 100 Best Workplaces for Millenials - FORTUNE (2016)
#14 Fortune's 50 Best Workplaces for Flexibility - FORTUNE (2016)
#39 Fortune's 100 Best Companies to Work For List - FORTUNE (2016)
#18 Glassdoor's Best Places to Work - Glassdoor (2016)
#19 Fortune's 50 Best Workplaces for Camaraderie - FORTUNE (2015)
#21 Fortune's 100 Best Workplaces for Millennials - FORTUNE (2015)
#13 Fortune's 100 Best Companies to Work For List - FORTUNE (2015)
Pioneer Award (Co-founders Brandon Beck & Marc Merrill) - Game Developers Choice Awards (2014)
#3 Best Medium-Sized Companies to Work For - FORTUNE (2013)
#4 Top 25 Tech Companies to Work at in 2013, as Ranked by Their Own Staff -- Business Insider (2013)
Top 30 Developers of All Time - Game Developer Magazine and Gamasutra (2013)
Best Community Activation - Gaming Marketing Award (2013)
Top 10 Developers - Edge Developer Awards (2013)
Top 10 Persons of the Year 2012 (Co-founders Brandon Beck & Marc Merrill) - GamesIndustry International (2012)
30 Under 30 (Co-founder Brandon Beck) - Forbes (2011)
Entrepreneurs of the Year (Co-founders Brandon Beck and Marc Merrill) - Ernst & Young (2011)
Top 30 Developers - Game Developer Magazine (2010)
The Game Developer 50 (VP of Design Tom Cadwell) - Gamasutra.com (2010)
The Digital 100: The World's Most Valuable Startups - Business Insider (2010)

수상내역을 보면 라이엇 게임즈는 일하기 좋은 회사임에는 틀림없다. 특히 포춘선정 일하기 좋은 기업 100위 안에 들은 게임회사는 2016년 기준으로 블리자드(77위)와 라이엇(39위) 두 회사뿐이다.

5. 작품

6. e스포츠

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리그 오브 레전드 국제 대회
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미드시즌 인비테이셔널
-2 {{{#A98B2F '''Mid-Season Invitational'''}}}
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리프트 라이벌즈
-2 {{{#A98B2F '''Rift Rivals'''}}}

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월드 챔피언십
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올스타전
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2018 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승전 모습

라이엇이 직접 주최,주관하는 리그 오브 레전드의 e스포츠는 전세계적으로 가장 큰 흥행을 일으켰고 한국에서 롤드컵으로 불리우는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 세계에서 가장 큰 e스포츠 대회이며 세계적인 e스포츠 게임으로 자리잡았다.

자세한 정보는 리그 오브 레전드/e스포츠 문서 참고

7. 자회사

파일:Radiant_Entertainment.png

2016년 3월에 인수한 비디오 게임 개발사

8. 게임 출시 루머

해당 항목을 참고한다.

9. 비판과 논란

해당 항목을 참고.

10. 여담

많이 알려져있지 않지만 라이엇게임즈 코리아(한국대표 이승현)는 2012년부터 문화재청을 후원해오며 ‘문화유산 지킴이’ 사회공헌 활동을 해오고 있다. 가장 큰 공헌은 해외문화유산 환수인데, 주요 사례를 살펴보자면...
  • 2014년 일제시대 반출된 것으로 추정되는 조선불화 ‘석가 삼존도’ (당시 美 허미티지 박물관 소장)환수 작업에 기여
  • 2016년 4월 미국 워싱턴 D.C 소재의 주미대한제국공사관 복원 활용 후원 사업에 참여. 2018년 5월 개관
  • 2017년 10월 일제시대 천재 문학가로 알려진 이상의 집을 보존 및 문화체험공간에 탈바꿈 하는 것을 후원.
  • 2018년 1월 병인양요로 인해 소실되었다고 여겨져왔던 ‘효명세자빈 책봉 죽책(孝明世子嬪 冊封 竹冊)’[6]을 프랑스의 개인 소장자로부터 환수하는데 19만 5천유로(한화 2억 5900만원)를 기부.
  • 2019년 4월 세계기록유산 '척암선생문집 책판' 환수 작업에 기여

그 외에도 윤동주 유고시집이 발견된 정병욱 가옥과 유네스코 세계유산 및 인류무형문화유산 지원, 궁궐 및 왕릉 보존관리 장비 지원 등 신규 사업에 추가 기부금이 사용되는 등 라이엇게임즈 코리아는 해외문화유산 환수 이외에도 근대 문학 분야에 대한 지원을 하고 있다.

2018년 11월 문화재 지킴이 사업으로만 후원한 기부금이 50억돌파했다. 홍보담당자는 "게임은 문화이고 문화의 뿌리는 문화유산이기 때문에 우리의 문화유산을 보호하고 후원하는 사업을 이어가고 있다."며 이용자에게 신뢰를 얻는 것을 전제로 계속 참여하고 있다고 밝혔다.
국내에서는 리그 오브 레전드 한국 리그인 LCK를 7년간 중계를 맡던 OGN과 스포티비가 2018년을 끝으로 중계가 끝나고 2019년부터 라이엇 게임즈가 직접 중계를 함으로써 LoL PARK라는 자체 LCK경기장을 만들었다
2018년 11월에는 K/DA라는 리그 오브 레전드 사이버 걸그룹을 만들고 한국어 노래인 POP/STARS를 발표했다. 전 세계적으로 아칼리붉은 악마 형광 마스트 등이 화제가 되면서 2019년 4월 기준 유튜브 조회수 2억 1천만을 돌파하였다.


직원 대부분이 솔로인 듯하다

11. 관련 문서



[1] 회사 자체내에 e스포츠 조직이 있으며 리그 오브 레전드의 모든 국제 대회와 몇개의 지역을 제외한 지역리그를 전부 직접 주최/운영중이다[2] 덕분에 기업 자체는 여전히 미국 기업이다. 가장 비슷한 예로 들자면 우리나라 쌍용자동차의 지분이 대부분 인도의 마힌드라에 매각되어 마힌드라의 자회사임에도 엄연히 한국 자동차 기업이듯. 게다가 이쪽도 모회사의 경영간섭 전혀 없이 쌍용차가 독자적으로 운영하는 것이 같다.[3] 닉네임 라이즈[4] 닉네임 트린다이머[5] https://www.riotgames.com/articles/20150217/546/awards[6] 헌종의 어머니인 신정왕후(1808-1890)가 효명세자의 세자빈으로 책봉된 1819년(순조 19년) 당시 수여된 것으로 전형적인 조선왕실의 죽책 형식을 엿볼 수 있으며 공예품으로서 뛰어난 예술성을 지닌 왕실 의례 상징물로 평가된다.