최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:13:53

나가 세이렌(도타 2)

영웅 출시 순서
암살 기사 나가 세이렌 닉스 암살자
빛의 수호자
비사지
Naga Siren
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Naga_Siren.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Naga_Siren_icon.png 나가 세이렌
출시일 2012년 7월 19일
성우
파일:미국 국기.svg 린다 K. 모리스
파일:대한민국 국기.svg 한채언

1. 개요2. 능력치3. 능력
3.1. 환영 복제 (Mirror Image) Q/R3.2. 그물 던지기 (Ensnare) W/E3.3. 역조 (Rip Tide) E/D3.4. 세이렌의 노래 (Song of the Siren) R/G
3.4.1. 세이렌의 노래 중단 (Song of the Siren End) R/G
4. 아기님 능력
4.1. 아가님의 홀 : 감아올리기 (Reel In) D/L4.2. 아가님의 파편 : 세이렌의 노래 (Song of the Siren) (강화)
5. 영웅 특성6. 추천 아이템
6.1. 캐리 빌드6.2. 서포터 빌드
7. 운영 및 공략
7.1. 캐리 빌드7.2. 서포터 빌드7.3. 장점7.4. 단점
8. 치장 아이템
8.1. 무기8.2. 보조장비8.3. 세트 아이템
9. 기타10. 상위 문서
슬리더린은 쓰러지지 않아
[clearfix]

1. 개요

영웅 소개
나가 세이렌은 복제한 환영 부대를 보내어 적을 움직이지 못하게 한 다음 처치함으로써 아군을 승리로 이끕니다. 또한, 목소리로 가까이에 있는 적을 무력화한 다음 습격하거나 재빠르게 위기에서 벗어날 수 있습니다.
배경
슬리더린 수호자들은 전투에 임하기 전 엄숙한 맹세를 외치곤 한다. '슬리더린에게 실패는 없다.' 사실 이 말은 맹세이자 계약이다. 임무를 완수하지 못하는 자들은 수호대에서 추방당하기 때문이다. 실패는 곧 슬리더린임을 포기한다는 것을 뜻한다. 슬리시스도 한때 수년간 슬리더린 부대를 지휘했던 자부심 넘치는 슬리더린이었다. 특히 그녀의 목소리는 무엇보다 위력적인 무기였다. 강력하고, 구불거리며, 뱀을 닮은 슬리시스는 강력한 수호대를 이끌고 심연의 존재를 보호하고 가라앉은 도시의 막대한 부를 지켜냈다. 그러나 크레이의 마지막 전투에서 슬리시스의 부대는 슬리더린의 신, 마엘론에게 바쳐진 공물을 노리고 온 레비어선의 군대에 일격을 당하고 말았다. 길고 치열했던 전투가 끝난 후, 가라앉은 신전에서 시체를 치우던 중 그들은 수집품 중에서 보석이 박힌 성배 하나가 사라졌다는 것을 깨달았다. 백여 명의 수호대 중에서 생존자가 겨우 몇 명에 불과한 상황이었으나, 그들의 용기와 희생은 중요한 것이 아니었다. 정말로 중요한 것은 보물을 도둑맞았다는 사실이었다. 명예는 땅에 떨어졌다. 나가 세이렌은 추방당한 채, 잃어버린 성배를 찾아 나섰다. 아무리 많은 금덩이를 공물로 바치더라도 사라진 성배를 되찾지 않는 한 그녀는 돌아갈 수 없었다. 잃어버린 명예는 그 어떤 금은보화와도 비교할 수 없기 때문이다.
도타 2 공식 영웅 역할
파일:Filter_carry_icon.webp
캐리
파일:Filter_support_icon.webp
지원
파일:Filter_nuker_icon.webp
누커
파일:Filter_initiator_icon.webp
전투개시자
파일:Filter_durable_icon.webp
생존력
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도주기
파일:Filter_pusher_icon.webp
압박
파일:Filter_disabler_icon.webp
무력화
파일:complexity_icon.webp
복잡도

2. 능력치[7.34d]

능력치
파일:도타2 힘.png
21 + 2.6
파일:도타2 민첩.png
21 + 3.3
파일:도타2 지능.png
21 + 2.0
레벨 기본 1 15 25 30
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 펼치기 ]
{{{#!wiki style="display: inline-flex; margin: -7px -3px"
파일:도타2 힘.png 능력치당 +20 체력, +0.1 체력재생
파일:도타2 민첩.png 능력치당 +0.167 방어력, +1 공격 속도
파일:도타2 지능.png 능력치당 +12 마나, +0.05 마나재생
0레벨 기본 영웅 수치
1레벨 기본 능력치
15레벨 레벨당 능력치 획득
25레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 6레벨 적용
30레벨 파일:Attribute_Bonus_icon.png 모든 능력치 보너스 7레벨 적용
아래의 모든 수치들은 파일:Talent_symbol.png 특성 보너스를 제외한 것입니다.
}}}}}}}}} ||
체력
(체력 재생)
120
(1)
582
(3.1)
1374
(6.74)
2210
(10.54)
2540
(12.04)
마나
(마나 재생)
75
(0)
327
(1.05)
663
(2.45)
1047
(4.05)
1191
(4.65)
방어력 1 4.5 13.2 19.7 22.78
피해 방어 16 (50%)
마법 저항력 25%
상태 저항력 0%
피해 23-25 44-46 90-92 135-137 153-155
초당 공격 횟수 0.65 0.77 1.04 1.31 1.42
공격 범위 150
공격 속도 110 (기본 공격 시간 1.7)
공격 동작 0.5 + 0.5 (공격 지점+공격 후타격)
투사체 속도 즉시
이동 속도 330
회전 속도 0.6
충돌 크기 8
시야 범위 1800 / 800 (낮 / 밤)
다리 0
Gib Type[2] Default[3]
능력 강화 파일:symbol_aghanimScepter.png 그물 던지기, 감아올리기
파일:symbol_aghanimShard.png 세이렌의 노래

3. 능력[7.34d]

도타 2 아이콘 설명
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Cooldown_symbol.png 능력의 쿨다운 파일:Health_symbol.webp 파일:Mana_symbol.png 능력의 체력/마나 소모
파일:symbol_aghanimScepter.png파일:symbol_aghanimShard.png 아가님의 홀/파편 착용 시 효과 파일:Talent_symbol.png 특성 선택 시 효과
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png 약화 효과 면역 관통 여부 파일:Illusion_no_symbol.png 파일:Illusion_partial_symbol.png 파일:Illusion_symbol.png 환영의 해당 능력 보유 여부
파일:Breakable_no_symbol.png 파일:Breakable_partial_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 무력화 가능 여부 파일:Spell_block_no_symbol.png 파일:Spell_block_partial_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 주문 방어/반사 여부
파일:Disjointable_no_symbol.png 파일:Disjointable_partial_symbol.png 파일:Disjointable_symbol.png 투사체 회피 가능 여부 파일:Root_disables_no_symbol.png 파일:Root_disables_partial_symbol.webp 파일:Root_disables_symbol.png 속박 시 시전 불가능 여부
파일:On_cast_proc_symbol.png 시전 시 발생 효과를 일으키지 않음 파일:Modifier_buff_symbol.png 파일:Modifier_both_symbol.png 파일:Modifier_debuff_symbol.png 강화 효과 및 약화 효과 표기 }}}}}}}}}

3.1. 환영 복제 (Mirror Image) Q/R

환영 복제
파일:external/media.steampowered.com/naga_siren_mirror_image_hp2.png능력: 대상 없음파일:attachment/avicon.png
나가 세이렌이 조종할 수 있는 환영을 여러 개 만듭니다.

해제 유형: 기본 해제
시전 동작: 0.4 + 0
분열 시간: 0.5초
환영 수: 3 (파일:Talent_symbol.png 4)
환영 지속시간: 26초
환영이 주는 피해: 25% / 30% / 35% / 40% (파일:Talent_symbol.png 35% / 40% / 45% / 50%)
환영이 받는 피해: 350%
파일:Cooldown_symbol.png 40 / 35 / 30 / 25 (파일:Talent_symbol.png 30 / 25 / 20 / 15)파일:Mana_symbol.png 75 / 90 / 105 / 120
슬리시스는 그 자체로 강한 존재이지만 추적이 어렵기로도 악명 높습니다.
파일:Talent_symbol.png 15레벨: 환영 복제 피해 +10%
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 환영 복제 환영 +1
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 환영 복제 쿨다운 -10초
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 0.5초의 시전 시간 동안 나가 세이렌은 무적 상태가 됩니다. 이 동안에는 기절을 회피하고 피해를 받지 않습니다.
  • 환영 복제 시전 시 나가 세이렌에게 걸린 효과가 대부분 제거됩니다.
  • 시전 시, 이미 존재하는 환영 복제 환영은 파괴됩니다.
}}} ||
나가 세이렌의 캐리에 핵심적인 능력으로, 대부분의 분신들이 그렇듯이 초반에는 그다지 위력을 발휘하기 힘든 스킬이지만 본체가 강해질수록 존재감이 커진다. 단, 환영 창기사와는 다르게 분신을 꾸준히 만들어 낼 수 없기 때문에 분신이 다 죽어버리면 딜량이 순식간에 줄어든다. 적군에 광역 기술이 많다면 상대하기가 버거워진다.

나가 세이렌에게 압박 태그가 붙은 이유로, 환영을 소환한 뒤 파도와 신광검의 광역 피해로 전선을 밀고 건물을 때리다가 상대가 싸먹으러 온다면 궁을 써 안전하게 빠져나가면서 안정적으로 적을 압박할 수 있다.

참고할 점으로 혼돈 기사의 궁극기와 함께 워크래프트 3의 미러 이미지를 기반으로 했기에 분신을 생성하면서 진동하는 짧은 시전 시간 동안은 무적이다. 스벤의 Q나 혼돈 기사의 Q 등 느리게 날아오는 스턴기를 피해야 한다면 고려해 볼 점. 다른 특징으로는 충돌 크기가 매우 작아 거의 겹친 상태로 이동이 가능하다는 점이 있다.

3.2. 그물 던지기 (Ensnare) W/E

그물 던지기
파일:external/media.steampowered.com/naga_siren_ensnare_hp2.png능력: 유닛 지정
영향: 적 유닛
약화 효과 면역 관통: 미관통 (파일:symbol_aghanimScepter.png 관통)
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Disjointable_symbol.png 파일:Spell_block_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png
대상에게 그물을 던져 행동을 방해하고 이동 및 점멸을 방지합니다.
시전 동작: 0.3 + 0.47
시전 범위: 500 / 525 / 550 / 575 (파일:symbol_aghanimScepter.png 800 / 840 / 880 / 920)
지속시간: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5초
파일:Cooldown_symbol.png 21 / 18 / 15 / 12 (파일:Talent_symbol.png 19 / 16 / 13 / 10)파일:Mana_symbol.png 70 / 80 / 90 / 100
슬리더린의 맹습에서 벗어나는 방법은 오직 한 가지, 애초에 싸우지 않는 것 뿐입니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 그물 던지기 쿨다운 -2초
파일:Spell_immunity_block_partial_symbol.png 진실의 시야는 약화 효과 면역을 관통합니다.
파일:symbol_aghanimScepter.png 시전 범위와 투사체 속도가 증가합니다. 올가미를 약화 효과 면역 상태나 자는 유닛을 대상으로 사용할 수 있습니다. 새로운 능력을 얻습니다.

변형치
파일:Modifier_debuff_symbol.png 그물 던지기: 해제 가능.
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 그물은 1500 (파일:symbol_aghanimScepter.png 2400)의 속도로 움직입니다.
  • 대상을 묶어서 이동과 이동 관련 주문의 시전을 차단합니다.
    • 대상에게 진실의 시야를 제공합니다.
  • 대상의 900 반경 내 환영들 또한 가짜 그물을 던집니다.
    • 진짜 그물과 동일한 시전 동작을 가지며 동일한 순간에 던져집니다.
    • 시전을 취소하여도 환영은 그대로 시전 동작을 취하지만 가짜 그물을 던지지 않습니다.
    • 가짜 그물은 대상을 묶지 않습니다.
  • 파일:symbol_aghanimScepter.png 수면, 약화 효과 면역 상태인 적에게 던지고 효과를 줍니다.
    • 기본 시전 범위를 800 / 840 / 880 / 920으로 늘립니다.
    • 다른 시전 범위 보너스 효과와 중첩되며, 퍼센트가 아닌 고정 수치는 더한 다음 곱합니다.
    • 짐꾼에게 효과가 있습니다.

}}} ||
비록 피해가 전혀 없지만 5초의 지속시간은 도타 2의 일반 속박 기술들 중 가장 뛰어난 성능이다. 투명화하여 피하려고 해도 그물에 걸리면 보이게 된다. 하지만 걸린 대상의 공격이 봉쇄되거나 기술을 쓰지 못하는 것은 아니기 때문에 사용시에 주의가 필요하다. 묶어 놓고 멀리서 칠 수 있다면 좀 낫겠지만, 나가 세이렌은 근접 캐리다. 그나마 환영과 섞여 본체가 누구인지 헷갈리게 할 수 있다는 점이 위안.

나가 세이렌이 서포터로 사용되었던 이유이기도 하다. 과거에는 주문 면역을 무시하고 해제되지 않으며, 정신집중 주문을 방해하는데다 지속시간이 매우 길어서 굳이 1번 캐리로 운영하지 않더라도 게임에서 큰 기여를 할 수 있었다. 그러나 6.84 패치부터 해제가 가능해졌고, 7.20 패치부터는 정신 집중 주문도 방해하지 못하고, 주문 면역도 관통하지 못하게 되면서 그물에 의존한 서포터 운영이 훨씬 어려워졌다.

3.3. 역조 (Rip Tide) E/D

역조
파일:external/media.steampowered.com/naga_siren_rip_tide_hp2.png능력: 지속 효과
피해 유형: 마법
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능
파일:attachment/avicon.png
파일:Illusion_symbol.png 파일:Breakable_symbol.png 파일:Spell_immunity_block_symbol.png
나가 세이렌과 환영이 6회 공격할 때마다 주위 모든 유닛을 파도로 타격하여 피해를 주고 4초 동안 방어력을 감소시킵니다.
반경: 300
피해: 34 / 41 / 48 / 55 (파일:Talent_symbol.png 64 / 71 / 78 / 85)
방어력 감소: 2 / 4 / 6 / 8
지속시간: 4초
심연의 존재로부터 급류가 쏟아져 나와 세이렌에게 맞서는 자의 방어를 무너뜨립니다.
파일:Talent_symbol.png 10레벨: 역조 피해 +30
파일:Talent_symbol.png 25레벨: 역조 발동에 필요한 공격 횟수 -1
파일:Illusion_symbol.png 환영들이 역조 공격 횟수를 공유하며, 모든 환영들 주위에 역조가 적용됩니다.

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 역조: 해제 불가.[5]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 역조: 해제 가능.[6]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 역조가 발동할 때 약화 효과 다음에 피해, 그 다음에 일반 공격이 적용됩니다.
  • 여러 개의 역조를 타격하였을 때 피해와 방어력 감소는 중첩되지 않고 지속시간이 초기화 됩니다.
  • 역조 강화 효과는 건물에게는 횟수가 증가하지 않습니다.
  • 역조 발동시 모든 환영들 주위에서도 역조가 발동됩니다.
}}} ||
피해량은 별로 높지 않지만 광역 피해인데다가 방어력 감소 수치가 높은 편이다. 초반부터 이 능력을 활용하여 크립을 쓸어담으면서 적을 견제할 수 있고 중반부턴 흩뿌려 놓은 환영들을 이용해 효과적으로 전선을 푸시하거나 파밍할 수 있다. 세이렌의 노래가 끝나기 전에 환영을 적 주변에 골고루 흩뿌려 놓아 파도를 최대한 많은 적에게 맞추고 한타를 시작하면 위력적인 방어력 감소 효과 덕분에 유리하게 한타를 이끌 수 있다.

과거엔 쿨다운과 소모 마나가 있는 능력이었지만 7.20 패치에서 발동 기술이 일반 공격 기반의 쿨다운 없는 지속 능력으로 바뀌었다. 7.31에서는 지금과 같은 타격 수가 필요한 능력으로 바뀌었다.

3.4. 세이렌의 노래 (Song of the Siren) R/G

세이렌의 노래
파일:external/media.steampowered.com/naga_siren_song_of_the_siren_hp2.png능력: 대상 없음
약화 효과 면역 관통: 미관통
해제 여부: 해제 불가
파일:attachment/avicon.png
파일:Spell_immunity_block_symbol.png
나가 세이렌에게서 일정 범위 안에 있는 모든 적이 마법의 정지장에 갇혀 행동하지도 공격받지도 못합니다. 다시 한 번 세이렌의 노래를 사용하면 효과가 끝나기 전에 풀 수 있습니다.
시전 동작: 1 + 0.3
반경: 1000 / 1200 / 1400
지속시간: 7초 (파일:symbol_aghanimShard.png 8초)
파일:symbol_aghanimShard.png 초당 최대 체력 일정 비율 회복: 5%
파일:Cooldown_symbol.png 180 / 130 / 80 (파일:Talent_symbol.png 160 / 110 / 60)파일:Mana_symbol.png 150 / 175 / 200
슬리시스는 위급한 상황을 맞았을 때 저항할 수 없는 목소리로 적의 넋을 빼앗고 슬리더린 동족을 불러냅니다.
파일:Talent_symbol.png 20레벨: 세이렌의 노래 쿨다운 -20초
파일:symbol_aghanimShard.png 지속시간이 증가합니다. 세이렌의 노래로 지속시간 동안 매초 아군을 최대 체력의 5%씩 치유합니다.영상

변형치
파일:Modifier_buff_symbol.png 세이렌의 노래: 해제 불가.[7]
파일:Modifier_buff_symbol.png 세이렌의 노래: 해제 불가.[8]
파일:Modifier_debuff_symbol.png 세이렌의 노래: 해제 불가.[9]
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 세이렌의 노래를 들은 유닛은 무적이 되어 어떠한 공격도 받지 않습니다.
  • 약화 효과 면역 적 유닛에게는 효과가 없습니다.
  • 세이렌의 노래 효과 범위는 세이렌을 따라갑니다. 따라서 세이렌이 멀리 이동하면 노래에 걸린 유닛도 효과에서 벗어납니다.
  • 세이렌의 노래는 방해받지 않습니다. 오직 노래 중단 또는 죽여야지만 멈춥니다.
  • 수면은 오라로 제공되며 0.4초간 지속됩니다.
  • 로샨, 와드, 그리고 무적 또는 숨어있는 유닛을 받지 않습니다. 건물은 영향을 받습니다.
  • 아가님의 파편으로 강화된 체력 회복 또한 오라로 제공되며 0.4초간 지속됩니다.
    • 건물, 와드를 제외한 모든 아군의 체력이 회복됩니다.

}}} ||
노래로 적을 홀린다는 점에서 나가 세이렌의 정체성을 드러내는 능력이다. 적을 무적 상태로 만드는 제약이 있지만 효과 범위가 넓고 지속시간 또한 길어서 도주할 때나 전투에서 진형을 잡을 때, 또는 불리한 전황에서 적의 흐름을 끊는 등 다재다능하게 사용할 수 있다. 여러 가지를 준비해야 싸울 수 있는 분신 캐리인 나가 세이렌 자신에게도 큰 도움이 되는 능력으로, 적 눈앞에서 여유롭게 분신을 양산하고 파도를 맞출 만한 위치로 배치시키는 것까지 할 수 있다.

한타가 벌어지려 할 때 이 기술으로 전투를 열면 점멸 단검을 아직 사지 못한 파도사냥꾼이 적 한가운데로 걸어들어가서 궁을 누르거나 자키로가 무난하게 적을 얼리고 불태울 수 있다. 또는 한타에서 패색이 짙어질 때 궁을 누르고 팀 전체가 무사히 도망갈 때도 쓸 수 있다. 디스럽터와의 조합도 좋다.

전선을 밀 때도 유용하다. 적에게 기습을 당하면 궁을 켜서 유유히 도망갈 수 있기 때문. 노래를 부르고 있는 나가를 쫒다보면 궁극기에 휘말려서 다시 자고, 그 동안 나가가 또 도망가서 거리가 멀어지면 잠에서 깨고, 다시 쫒아가면 또 자는 일이 반복되면 상대도 추격을 포기할 것이다. 만약 걸어서 도망가는게 싫다면, 궁극기 사용 중에 스킬과 아이템을 사용할 수 있으니 노래를 부르면서 순간 이동 주문서를 쓰자.

약화 효과 면역을 관통하지 못하는 단점을 역으로 이용해서 약화 효과 면역 상태의 적을 고립시켜서 처치하는 것도 가능하다.

파편 강화시 궁극기 범위내 있는 아군의 체력을 회복한다.

설정상 적의 넋을 빼앗는 노래라는데, 동상의 넋까지 빼앗아 갈 수 있는 것 같다.

3.4.1. 세이렌의 노래 중단 (Song of the Siren End) R/G

세이렌의 노래 중단
파일:external/media.steampowered.com/naga_siren_song_of_the_siren_cancel_hp2.png능력: 대상 없음
파일:On_cast_proc_symbol.png
적을 대상으로 지정할 수 있도록 세이렌의 노래에서 풀어줍니다.
시전 동작: 0 + 0.97
파일:Cooldown_symbol.png 1파일:Mana_symbol.png 0
{{{#!folding [ 참고 ]
  • 이 능력을 사용하거나 노래가 끝나기 전까지 세이렌의 노래를 대체합니다.
  • 세이렌의 노래를 시전한 후 1초의 쿨다운을 가집니다.
  • 사전 시, 오라의 지속시간이 끝난 후 적들이 깨어납니다 (그리고 아군의 체력 회복이 멈춥니다.)
  • 이 능력은 하위 능력임으로 이 능력만 훔칠 수 없습니다.
}}} ||

4. 아기님 능력

4.1. 아가님의 홀 : 감아올리기 (Reel In) D/L

파일:Aghanim_Scepter_icon.png 감아올리기
파일:naga_siren_reel_in.png능력: 정신 집중
약화 효과 면역 관통: 관통
해제 여부: 해제 불가
파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png
집중 기술 - 나가 세이렌이 최대 5초 동안 정신을 집중하여 1400 범위 안에서 그물 던지기에 영향받은 모든 유닛을 200의 속도로 자신을 향해 끌어당깁니다.
시전 동작: 0 + 0
반경: 1400
당기기 속도: 200
최대 정신 집중 시간: 5초
파일:Cooldown_symbol.png 8파일:Mana_symbol.png 0
가장 어린 슬리더린이라도 재치와 그물만으로 먹잇감을 끌어 올리는 훈련이 잘 되어 있습니다.
영향
파일:Modifier_debuff_symbol.png 감겨 올려감: 해제 불가[10]
__{{{#!folding [ 참고 ]
  • 아가님의 홀로 사용 가능한 능력입니다.
  • 시전 하려면 그물 던지기로 인해 묶인 적이 있어야 합니다.
    • 정신 집중은 5초 동안 계속할 수 있습니다.
    • 로샨과 짐꾼은 묶이긴 하지만, 감겨올릴 수는 없습니다.
    • 약화 효과 면역인 적과, 무적 상태인 적에게 효과가 있습니다.
    • 대상이 보이지 않거나, 대상 지정이 불가한 상태면 감겨 올릴 수 없습니다.
      • 그물 던지기에 진실의 시야가 있지만, 안보이는 상태라면 감겨 올리지 않음. (추방, 진실의 시야를 무시하는 은폐 능력들)
  • 속박된 적은 나가 세이렌이 있는 방향으로 끌려갑니다.
    • 나가 세이렌과 거리가 100이하가 되면 더이상 끌려가지 않습니다.
    • 강제 이동입니다. 군중 제어기가 아닙니다.
    • 그물 던지기로 속박된 적만 당깁니다.
  • 당겨지는 적의 이동 속도를 200으로 고정시킵니다.
    • 대상이 움직이거나, 순간이동을 하면 고정되지 않습니다.
    • 최대 1000의 거리를 움직일 수 있습니다.
    • 당겨지는 적은 유닛 충돌 무시와 지형 무시 효과를 가지지 않습니다.
  • 루빅은 이 능력을 훔칠 수 없습니다. 그물 던지기를 훔쳐서 홀을 구매하더라도 얻을 수 없습니다.
}}}__ ||
W의 속박을 당한 적을 전부 세이렌 쪽으로 당기는 능력이다. 그냥 당기는거라면 좋은 능력이지만 정신 집중 능력이고 그물 던지기의 효과를 받은 적만 끌어 당기기 때문에 감아올리기가 해제 불가여도, 그물 던지기가 일반 해제로 해제가 돼서 의미가 없다.

정신 집중 능력 + 기본 해제로 해제 가능 + 4200원 이라는 단점 때문에 잘 안사게 된다. 또한 다른 당기기 능력들과 다르게 당기는 대상이 지형 무시, 유닛 충돌 무시 상태가 아니다. 좋은 점이라고는 세이렌의 노래 지속시간 동안, 5초 간 상대가 대처도 못하게 1000의 거리를 이동 시킬 수 있는 정도이다.

루빅은 어떤 짓을 해도 이 능력을 훔칠 수 없다. 애초에 마지막 시전한 능력으로 이 능력을 고려하지도 않고, 그물 던지기를 훔치고 아가님의 홀을 구매해도 얻을 수 없다.[11] 모플링은 형상변환 시 온전히 쓸 수 있다.

4.2. 아가님의 파편 : 세이렌의 노래 (Song of the Siren) (강화)

5. 영웅 특성[7.34d]

특성 계도
역조 발동에 필요한 공격 횟수 -1 25 환영 복제 쿨다운 -10초
환영 복제 환영 +1 20 세이렌의 노래 쿨다운 -20초
힘 +15 15 환영 복제 피해 +10%
역조 피해 +30 10 그물 던지기 쿨다운 -2초

6. 추천 아이템

추천 아이템
시작 아이템 파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/branches_lg.png파일:external/media.steampowered.com/stout_shield_lg.png파일:external/media.steampowered.com/tango_lg.png파일:external/media.steampowered.com/clarity_lg.png
파일:external/media.steampowered.com/flask_lg.png
게임 초반 파일:external/media.steampowered.com/boots_lg.png파일:external/media.steampowered.com/ring_of_aquila_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_stick_lg.png
핵심 아이템 파일:external/media.steampowered.com/power_treads_lg.png파일:external/media.steampowered.com/vanguard_lg.png파일:external/media.steampowered.com/magic_wand_lg.png파일:external/media.steampowered.com/diffusal_blade_lg.png
상황별 아이템파일:external/media.steampowered.com/heart_lg.png파일:external/media.steampowered.com/butterfly_lg.png파일:external/media.steampowered.com/greater_crit_lg.png파일:external/media.steampowered.com/manta_lg.png파일:external/media.steampowered.com/assault_lg.png

6.1. 캐리 빌드

  • 능력의 장화 : 캐리에게 무난한 신발. 제공하는 공격 속도와 능력치는 분신들에게도 적용된다.
  • 여행의 장화 : 백도어를 즐기는 나가에게 가장 사랑받는 신발. 언제라도 적의 빈틈을 치고 들어갈 수 있다. 또한 궁극기와 연계하여 언제든지 위험한 상황에서 도주할 수 있다.
  • 만타 도끼 : 환영의 수를 늘려주며, 침묵으로부터 해방될 수 있기 때문에 유용히 쓰인다. 본체를 포함해서 6마리의 나가가 건물을 철거하러 돌아다니는 장면은 상대에게 충격과 공포를 선사한다.
  • 분산의 검 : 충분히 뛰어난 나가의 추격 능력을 더 증가시키고 중반에 빠르게 뽑으면 낮은 환영의 딜링을 보충할수 있다.
  • 타라스크의 심장 : 환영이 무척 튼튼해지고, 잠시 전투를 하지 않으면 빠른 속도로 차오르는 체력을 바탕으로 쉴새없이 몰아칠 수 있다.
  • 스카디의 눈 : 7.00이후로 고유공격 변형치가 풀려서 분산의 검과 같이 갈 수 있기 때문에, 탱킹+딜링용도로 가는 템이다.
  • 린켄의 구슬 : 레벨 3의 궁극기와 여행의 장화가 준비된 나가는 CC기만 맞지 않는다면 언제든지 위급한 상황에서 도망칠 수 있다. 마나 소모도 심각하기 때문에 린켄만 마련된다면 마나 걱정에서도 완전히 벗어날 수 있다.
  • 나비검 : 민첩 영웅의 최종병기. 두둑한 민첩과 회피율은 분신에게 큰 도움이 된다.
  • 달조각 : 후반 돈이 썩어넘치는 나가 사이렌이고, 공속버프가 분신에 적용되기때문에 후반에 풀템띄우고 사면 좋다.

6.2. 서포터 빌드

  • 평온의 장화 : 훌륭한 속박, 방어력 감소 기술을 지녀서 초반 로밍 서포터로 운용하는 나가 서포터의 특성상 평온의 장화가 선호 된다.
  • 혼의 항아리 → 혼령 단지 : 로머에게 깨알 같은 마나 재생과 힐링, 딜링 둘다 줄수있는 아이템이다.
  • 운석 망치 : 사실 상 나가 서포터가 부활한 이유 궁극기 사용 이후 운석망치를 타이밍을 맞춰서 시전하면 사실상 확정 스턴이 되는 점 때문에 선이니시, 혹은 역이니시에서 한타의 주도권을 지니게 만든다. 거기에 5초 속박을 지닌 나가의 특성상 방해가 없다면 확정적으로 맞출 수 있다는 점도 장점이다.
  • 태양의 문양 : 역조와 함께 사용하면 -15라는 어마어마한 방어력 감소를 입힐 수 있어서 선택 되는 아이템.
  • 염동력 지팡이, 점멸 단검 : 이니시에이팅 형 서포터의 코어 아이템. 그물 던지기를 사용 하거나 아니면 궁극기를 켠 상태로 적진에 들어 갈 수 있게 만드는 아이템.
  • 에이토스의 마법봉 : 에이토스의 사거리가 길기 때문에 에이토스-그물던지기-운석 망치등의 콤보를 사용할 수 있게 한다. 옵션도 유용한 편.
  • 희미한 망토 : 자신의 생존용이나 아니면 아군을 세이빙 해주는 서포터들에게 유용한 아이템.
  • 아가님의 홀 : 캐리 빌드에서 슬롯이나 성능 때문에 잘 선택되지 않지만 선택될시 초당 10%의 체력 회복을 광역으로 아군에게 줄 수 있는 막강한 효과를 지니고 있다.

7. 운영 및 공략

7.1. 캐리 빌드

테러블레이드와 더불어 푸쉬형 하드캐리의 양대산맥 중 하나.

초반에는 방패나 벌목 도끼 정도와 목담과, 쇳가지를 적당히 들고 세이프 레인이나 미드로 간다.[13] 초반에는 아군 서포터의 움직임에 맞춰 적당히 딜해주고, 열심히 파밍한다. 미드에 갔을 경우 물병을 마련하고 마나를 계속 수급하며 환영들을 계속 정글쪽에 보내 E를 계속 갈기면서 파밍을 최대한 가속화한다. 미드에 간 나가의 핵심은 신광검을 최대한 빠르게 마련하는 것이다. 다만 최근에는 아이템 리워크로 가격이 보다 싼 분산검을 신광검보다 먼저 뽑는다. 분산검 나오는 타이밍에 빠르게 합류해 영웅을 잡는게 스노우 볼링에 도움이 되기 때문이다.

분신 캐리들의 파밍템인 신광검을 최대한 빨리 맞추고, 이후엔 여행의 장화를 간다. 여행의 장화까지 나오면 우물에서 분신을 만들어 한쪽으로 보내고, 본체는 여행의 장화로 반대쪽 레인과 정글에 가서 한번에 2개 레인을 먹으면서 무지막지한 속도로 파밍할 수 있다. 상대가 갱킹을 오면 궁극기를 쓰고 포탈을 타거나 열심히 도망치면 된다.

이후에는 만타 도끼, 타라스크의 심장, 분산의 검을 산다. 만타를 사면 분신이 5마리로 늘어나 파밍이 수월해질 뿐더러 포탑을 밀어버리기도 편하다. 분신이 죽으면 화력이 급감하는 나가 세이렌에게 분신마저 튼튼하게 만들어주는 타라스크의 심장은 궁합이 좋다. 분산의 검은 환영에도 마나 분해가 적용되기 때문에 가는데, 나가는 환영 창기사와는 달리 분신이 끊임없이 생성되는 캐리가 아니므로 먼저 분신의 능력치를 올려주는 아이템(타라스크 등)을 가고 그 다음에 올리는 것이 좋다. 신광검, 여행의 장화, 만타도끼, 팔색구, 타라스크의 심장 또는 스카디의 눈, 분산의 검을 사면템창이 꽉 차지만, 돈이 썩어나면 분산의 검 대신 추가적인 탱킹템 혹은 나비검, 다이달로스나, 상대에 회피가 있다면 여의봉을 맞추는 것도 고려해볼만 하다.

궁극기의 사용에 따라 나가 세이렌을 잘 하냐 못 하냐가 갈린다. 적절한 때에 쓰면 한타 때 칠흑왕의 지팡이를 쓰고 돌격하는 상대 하나를 먼저 죽여놓고 싸울 수도 있고, 멀리 있는 상대에게 사형 선고를 내릴 수도 있지만. 잘못 쓰게 되면 아군이 장판기를 난사했는데 상대는 장판기를 쓰든 말든 피해도 입지 않고 편안하게 쿨쿨 자고 있게 된다. 상황 판단을 신중히 한 뒤 써야 한다.

나가 세이렌은 레슈락, 자키로, 지진술사 등 범위 기술을 가진 영웅에 약하다. 범위 기술에 분신이 녹아버리면 화력이 급감하기 때문.

맵 전체를 바라보며 상황을 언제나 체킹해야 할 뿐더러, 신광검을 빨리 뽑고 대영웅용 아이템을 늦게 가기에 영웅를 잘 잡지 못해서 승률은 바닥이지만 수준이 올라갈수록 푸싱형 하드캐리로 매우 자주 기용된다. 비슷한 환영 영웅인 테러블레이드와 자주 비교당하는데 환영의 화력이나 맞딜, 한타력 등은 테러블레이드가 우위이고, 환영과 본체의 튼튼함이나 도주기, 환영의 갯수는 나가가 우위이기에 둘 다 필요와 상황에 따라 적절히 기용된다.

초반에 적이 작정하고 밀어재끼면 말리는데 작정하고 적 정글에서 파밍하고 크립이동을 끊고 상황봐서 타워미는 게릴라 전술을 구사해서 최종타워까지 밀리는 걸 어떻게는 지연시켜야 한다.

7.2. 서포터 빌드

막강한 속박과 궁극기의 성능을 보고 선택되는 서포터이다.
사실 유래는 꽤 오래돼서 TI 1 시절 Navi 대 iG의 경기에서 나가-디스럽터-어둠 현자 조합 등이 나온것 처럼 평상시는 보이지 않다가 이상하게 TI나 Major급의 큰 대회가 열린다고 하면 얼굴을 비추는 경우가 많다.
평상시 운영방법은 로밍형 서폿으로 다른 서폿과 함께 돌아다니면서 갱킹을 하면서 이득을 벌리고 한타시 궁극기를 통해서 이득을 늘리는 방식이다. 다만 서포터 빌드에서는 분신이 사실상 무의미 하고 으레 서포터들이 가진 무력화 능력이나 자체 스탯 자체는 부실해서 어느정도 게임에 이해력이 있어야 하는 상급자용 서포터이다. 물론 궁극기가 막강하긴 하나 그 만큼 판단을 잘 해야 하는 점이 더욱 나가 서포터를 어렵게 한다.
보통 일반적인 공방에서는 보기 힘들고 파티큐나 대회 같은 서로 손발을 맞춰가며 게임을 하는 경우 주로 선택되는 빌드인데 그 이유는 나가의 기술들이 단순히 자체만으로는 애매하거나 합이 안 맞을 경우 아니 뽑은만 못한 성능을 지니기 때문이다. 하지만 합만 맞출경우 광역기를 사실 상 확정적으로 맞출 수 있고 역이니시, 이니시에이팅을 주도 할 수 있는 막강한 서포터가 된다. 그러나 나가 사이렌 자체의 성능이 한동안 암울해서 보이지 않다가 7.08버전에 상향을 받은 운석 망치를 통해서 1티어급 서포터로 대회에 등장하여 활약하는 모습을 보여주는 편이다.
거기에 캐리 빌드가 존재한다는 점이 있어서 픽에서 상대방에게 혼란을 주기 위해서 선택되는 경우도 있다.

7.3. 장점

  • 유틸리티에서 오는 생존력과 수월한 파밍 : 나가 사이렌의 능력 구성은 캐리치고는 무언가 특색이 없지만 나가의 진정한 강점은 이 다재다능한 능력을 활용하는데에서 온다. 분신은 일반 기술치고는 상당히 강력한 스펙이며 그물은 최장 5초동안 적을 묶으며 역조 패시브는 방어력을 깎으면서 추가 마법피해를 주며 궁극기는 적을 모두 잠재워 위험에 빠진 아군이나 자기 자신을 구할때, 혹은 강력한 아군의 범위 무력화와 연계해서 한타를 순식간에 정리할 수 있는 잠재력을 가졌다. 이 유틸리티로 프로씬에서는 오랜기간동안 사랑받아온 영웅이다.
  • 폭발적인 DPS : 일단 분신으로 묶어두고 팰수만 있으면 그 DPS가 상당히 강력한 편이다. 때문에 여건하에서는 유틸리티와 DPS까지 모두 갖춘 훌륭한 캐리영웅이 될 수 있다는것.
  • 수월한 운영 : 나가의 분신은 지속시간과 전체적인 스펙이 상위권으로 좋은 편이라서 본체는 정글먹으며 파밍하거나 아예 2개 이상의 레인을 컨트롤해버릴수있다. 이 분신들을 활용해 타워를 사정없이 후두려패면서 적들의 어그로를 이리저리 분산시켜가며 그 사이에 이득이란 이득은 싸그리 가져가는 운영에 최적화된 영웅이다.

7.4. 단점

  • 확실한 카운터 : 언제나 환영을 주로 쓰는 영웅들은 카운터 픽과 아이템이 존재하고, 단일 개체일때는 약한 경우가 많다. 혼돈 기사, 테러블레이드는 그래도 단일 개체일때도 강력하지만, 나가는 그렇지 않다.
  • 심각한 뚜벅이 : 별다른 이동기도 없고 적에게 접근할만한 수단도 없고 이동속도도 그닥이고 아이템도 스탯 위주로 탱탱하게 가는 빌드라서 정말 답답하다. 대충 돌진기 없는 환영 창기사라고 생각하면 된다. 특히 적 팀에 원소술사, 자키로같이 광역으로 슬로우, 무력화를 거는 영웅이 있으면 한타내내 농락당한다. 그 대신 330이라는 도타에서 제일 빠른 기본 이동 속도를 가졌다.
  • 능력 활용의 난해함 : 일단 분신은 꽤나 긴 45초라는 쿨타임을 자랑하며 그물은 시전 딜레이가 매우 긴 편이라서 재깍재깍 쓰는 경우가 드물다. 역조는 그나마 무난하고 강력한 패시브라 논외로 친다. 허나 단연코 가장 애매한것은 바로 궁극기이다. 일단 매우 넓은 범위의 적을 잠재운다는 심플한 능력이지만 하필 이게 캐리의 궁극기라서 숙달되지 않으면 타이밍을 재기 힘들다. 한타에서 활용하자니 아군의 딜링을 모두 씹어버리는 대참사가 일어날 수도 있으며 이걸 쓰고 도망치자니 하필 그때 아군의 역 이니시가 들어올 수도 있다. 나가 사이렌의 궁극기는 자신과 아군 모두 이해도가 충분히 높아야만 활용할 수 있는 궁극기라 할 수 있다.

8. 치장 아이템

8.1. 무기

'''금빛 파도날
'''Golden Riptide
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Golden_Riptide.png
희귀(Rare)

8.2. 보조장비

'''핏빛 파도날
'''Crimson Riptide
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_Crimson_Riptide.png
고급(Uncommon)

8.3. 세트 아이템

슬리더린 귀족의 의장 세트Designs of the Slithereen Nobility set 슬리더린 추방자 세트The Slithereen Exile set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Slithereen_Exile_Set.png
희귀(Rare) 12.99$ 희귀(Rare) 8.99$
'''슬리더린 기사 세트
'''The Slithereen Knight Set
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/256px-Cosmetic_icon_The_Slithereen_Knight_Set.png
고급(Uncommon) 5.99$

9. 기타

  • 도타 올스타즈 4.0버전부터 등장. 본래 TFT DotA에 존재한 영웅인데 도타 올스타즈에 옮겨졌다. 이 당시의 칭호는 나가 암살자로 이름은 슬리시스로 같다. 이후 Neichus가 5.4버전에 궁극기를 주변의 적을 재우는 스킬로 리메이크하면서 나가 세이렌으로 칭호를 변경하였다.
  • 도타2에 2012년 7월 19일에 87번째로 출시된 영웅이다.
  • 슬라크의 대사 중에서 나가 세이렌에게 호감이 있는 듯 한 대사 때문에 2차 창작에서는 커플로 그려진다.
  • 슬라크, 슬라다와 같은 슬리데린 종족이다.
  • 대사 중에 "오래간만이야, 그림자 주술사"라는 대사가 있는 걸로 봐서 그림자 주술사와 오래 알고 지낸 관계라는걸 알 수 있다. 하지만 이 대사 하나를 끝으로 둘이 구체적으로 어떻게 친구사이가 됐는지 알려진 게 전혀 없는데다 2차 창작에서 슬라크와 나가가 너무 붙어다녀서 묻힌 비운의 설정.
  • 음성이 개성있다. 낭랑함과 소름끼침의 중간정도. 미성이나 사람을 죽이는 '세이렌'의 컨셉을 살린 듯.

9.1. 도타 올스타즈

파일:external/ce3d3d0d5e649783934bbfe3189352097752f48a1f6a695eb053761b016cd39d.gif 나가 사이렌Naga Siren
슬리시스Slithice
파일:external/57b80290658889f7ded172f2e019381ee8342df5b9ba88d4fbe2c2e6b0cf64c3.gif
파일:external/1fd9d4fa552e25451d40fe5041d7425a5f57e00bfdcfac90c8ab9d88f4236e4e.jpg파일:external/11b284ae1a23046f18a3b07d0d8edda69f7df68b1d0c7a7eeb14a19903305b96.gif파일:external/652e58aee6e8518c4b2ecd56bce0e7cd619ffce502dec90c0c226962f37eee0a.jpg파일:external/01e3a2c31da32d6f9b2488321ef1d520cdcd93cdd8cec168b63cc31bc31a4a78.gif
슬리시스는 바다의 경계를 넘어 새로운 것들을 찾기 위해 방랑 생활을 하였다. 그녀는 모험 도중 블레이드 마스터가 되기를 원하는 젊은 오크와 사랑에 빠졌다. 그 오크는 실전에서 쓰이는 블레이드 마스터들의 전투 기술들을 슬리시스에게 전수해주었다. 어느 날 마을의 한 약탈꾼으로부터 그물 트랩을 만드는 법을 배우는 도중 그들은 스콜지 부대로부터 기습을 당했고, 당황한 슬리시스는 뒤늦게 마법을 사용하여 적들을 잠재웠지만 안타깝게도 그녀의 애인은 이미 숨을 거둔 뒤였다, 그녀는 이제 사랑의 이름으로 센티널에게 자신의 모든 것을 바쳤다.
모델은 워크래프트 3나가 세이렌.

10. 상위 문서

파일:external/www.games-utilities.com/dota-2-logo1.jpg 도타 2 영웅 목록
파일:힘.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Bristleback.png파일:external/media.steampowered.com/elder_titan_full.png파일:external/cdn.dota2.com/legion_commander_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Treant_Protector.png파일:external/media.steampowered.com/earth_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Axe.png파일:Mars_icon.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Wraith_King.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Night_Stalker.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Sven.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Slardar.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Undying.png파일:external/media.steampowered.com/tusk_full.png파일:던브레이커.png파일:Alchemist_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spirit_Breaker.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Ogre_Magi.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Dragon_Knight.png파일:원시야수.jpg파일:omniknight_profile.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Earthshaker.png파일:abyssal_underlord_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Kunkka.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Centaur_Warrunner.png
파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tiny.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Tidehunter.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Doom.png파일:external/media.steampowered.com/pudge_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Huskar.png파일:external/media.steampowered.com/chaos_knight_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Lifestealer.png
파일:민첩(도타 2).png
민첩
파일:external/media.steampowered.com/juggernaut_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Shadow_Fiend.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Weaver.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Naga_Siren.png파일:Drow_Ranger_icon.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Razor.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Luna.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Riki.png
파일:external/media.steampowered.com/medusa_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Morphling.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Meepo.png파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Viper.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Arc_Warden.png파일:external/cdn.dota2.com/ember_spirit_full.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Slark.png파일:external/hydra-images.cursecdn.com/Spectre.png
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지능
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[7.34d] [2] 피격 시 발생하는 효과 분류[3] 피가 튄다.[7.34d] [5] 횟수 표기[6] 방어력 감소[7] 적을 기절시키는 파장 생성[8] 아군 치유 효과[9] 기절 받는 중[10] 해제 불가이지만, 그물 던지기에 묶인 상대만 감겨 올림으로 속박이 풀리면 결국 당기기도 풀린다.[11] 추측이지만, 아마 압도적인 시전 범위 때문인거 같다. 1200을 넘는 거리에서 1000 거리를 당기는 능력된다.[7.34d] [13] 상대 미드가 1대1이 강력하고 초반 솔로킬을 딸 수 있거나 막타도 못 먹게 하는 정도면 절대 미드는 가면 안 되지만, 그런 경우가 아니라면 초반 서포터들의 케어를 받으면서 빠르게 성장하기 위해 간다.