최근 수정 시각 : 2025-03-15 12:42:58

삐뽀사루 겟츄! 시리즈

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1. 개요2. 시리즈
2.1. PlayStation
2.1.1. 삐뽀사루 겟츄!
2.2. PlayStation 2
2.2.1. 삐뽀사루 20012.2.2. 삐뽀사루 겟츄! 22.2.3. 삐뽀사루 겟츄! 3
2.3. PlayStation Portable
2.3.1. 삐뽀사루 겟츄! P2.3.2. 삐뽀사루 아카데미~아
2.4. PlayStation 3
2.4.1. Ape Escape On The Move! 삐뽀사루 겟츄~!!
2.4.1.1. 문제점 및 비판
2.5. 베이퍼웨어
2.5.1. 삐뽀사루 겟츄 4(가제)
3. 기타 이야기거리

1. 개요

일본 CM 광고 영상 모음

サルゲッチュ[1] / Ape Escape

소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE, 이후 소니 인터랙티브 엔터테인먼트)에서 1999년부터 발매하고 있는 게임 소프트 시리즈. 장르는 게임 타이틀명 그대로 '원숭이 잡이 액션'[2].

'삐뽀사루'라고 불리는 특수한 헬멧을 쓴 원숭이들을 차례차례로 포획해 나가는 것이 이 게임의 목표다. 주인공은 '가챠메카'라고 불리는 도구를 사용해 삐뽀사루들을 연구소로 전송한다.[3] 스토리 기조도 전형적인 인간찬가이자 권선징악 클리셰[4]를 답습하는 형태며, 때문에 정식 넘버링 시리즈 공통으로, 최종보스가 삐뽀사루들의 보스이자 사건의 흑막인 '스펙터'로 고정되어 있다.

듀얼쇼크[5]를 지원하는 첫 소프트로 여러 의미로 인상에 남는 개성적인 한편 마치 '기획자가 약 한 사발을 원샷한 듯' 독특한 CM, 그리고 시리즈를 통해 삐뽀사루들이 펼치는 이른바 "애교 있는 행동" 이라고 하는 요소로 유저들로부터 큰 지지를 얻고 있다. 사루겟츄 시리즈를 상징하는 캐릭터 삐뽀사루는, 크래쉬 밴디쿳 시리즈크래쉬 밴디쿳[6], 어디에서라도 함께의 토로, 파라파 더 랩퍼의 파라파 등과 함께 PlayStation을 대표하는 캐릭터가 되었다. 하지만 이 모든 캐릭터들이 PS4에 와서는 오와콘이 되고 말았다는 점을 생각하면 소니가 얼마나 IP 관리를 못 했는지 알 수 있다. 그리고 삐뽀사루 역시 오와콘이 되었다.[7]

아이토이 삐뽀사루도 나왔는데 이 작품만 유일하게 원작을 캐릭터로 내세웠다. 또한 초단편 애니메이션으로도 만들어져서(사루겟츄 2 기반), 한국에서는 챔프TV에서 2화씩[8] 방영되었다. 원작을 해본사람이든 안해본 사람이든 재미를 느낄수 있는데 내용은 주로 삐뽀사루들의 병맛 행동으로 이루어져 있다. 극장판도 있으며, 이것도 한국어로 더빙되어 방영되었다. 여담으로 애니메이션 오프닝곡이 수능 금지곡 수준이다.직접 들어보자.[9] 이와 더불어 한국에서는 홍진P&M, 고저문구 등에 의해 관련 캐릭터 상품이 출시되었다.#

또한 10분짜리 애니메이션 시리즈인 '사루겟츄 온 에어'(사루겟츄 1~3 기반)도 방송되었다. 제작사는 XEBEC. 일요일 오전에 1st는 동 제작사의 작품인 록맨 에그제 비스트+와, 2nd는 유성의 록맨의 애니화 시리즈와 동시방영되었다. 원작과는 약간 설정이 바뀐 부분이 있으며 카와카미 토모코나 한바 토모에, 사카모토 치카 및 후술할 3편의 주역들을 제외하면 성우진이 게임판과는 다른 인원으로 전부 물갈이되었다.

게임의 조작성은 1탄의 PSP 리메이크판을 제외하고 시리즈 전통으로 ○×△□ 버튼으로 할당된 도구를 선택하고 R 스틱 기울기로 사용(공격, 포획 등.)하는 방식이라 카메라 시점 리셋(L1) 및 십자키를 통한 시점 전환 이외에는 일반적인 방식의 시점 전환은 커녕 록온조차 사실상 불가능하다. 즉 현재 일반적인 3인칭 액션 게임 조작 방식과는 다른 방식인 것으로, 아동용 게임이면서 조작 방식은 고인물 전용이라는 시리즈의 아이러니함에도 놀라울 지경이다. 사실상 몬헌잡기의 원형이라 볼 수 있으며, 이 때문에 'SG(사루겟츄)잡기' 혹은 'AE(Ape Escape)잡기'라 불러야 할 따름이다.#[10] 그런데 이조차도 아머드 코어 시리즈에 비하면 새발의 피란 건 함정이다.

2019년 6월 24일에 SIE는 삐뽀사루 & 토로 20주년 기념으로 다양한 캠페인을 펼쳤다.#

현재는 다른 퍼스트 파티 프랜차이츠에 밀려 사실상 버린 자식 취급을 받고 있다.[11] 그래도 삐뽀사루는 아스트로봇, 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터[12] 등에 간간히 등장하긴 하는 편이다.

해외에서만 나온 피처폰 게임이 있다.

2. 시리즈

2.1. PlayStation

2.1.1. 삐뽀사루 겟츄!

삐뽀사루 겟츄!의 주요 수상 이력
[ 펼치기 · 접기 ]
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1999년 6월 24일 발매.

최초의 듀얼쇼크 전용 소프트웨어다.[13] 주인공인 카케루가 타임머신을 통해 과거의 여러 시대를 돌아다니며 최종 목적인 스펙터의 획득[14]을 목표로 한다. 난도는 타시리즈와 비교하면 약간 높은 편. 스토리 또한 코믹한 요소를 가지면서도, 때로는 진지한 전개도 있어, 그 밸런스가 큰 지지를 받고 있다. 이후 스토리는 삐뽀사루 2001와 사루겟츄 2로 이어진다.

나중에는 리메이크 버전인 '삐뽀사루 겟츄P!'가 PSP 전용 게임으로 출시했다.

2.2. PlayStation 2

2.2.1. 삐뽀사루 2001

2001년 7월 5일 발매.

신형 가챠메카인 '누겟챠'를 사용해 삐뽀사루들의 팬티를 회수하는 것이 목적이다. 난이도가 높고, 도중에 체력이 0이 되면 그때까지 확보하고 있던 팬티가 땅에 흩어진다. 또 시간이 0이 되기 전에 클리어 하지 않으면 생명이 1이 되어, 타임업 후는 스테이지 처음부터 계속할 수 없게 된다.

2.2.2. 삐뽀사루 겟츄! 2

2002년 7월 18일 발매.

삐뽀사루 겟츄! 시리즈 제2탄. 주인공은 히카루[15]. 본작으로부터 기존의 가챠메카의 폼이 마이너 체인지를 해, 새로운 것이 3개(우끼우끼 디스크를 사용하면 4개)등장한다. 탈것도 큰폭으로 증가했다. 그러나 매직 펀치를 포함한 4개의 가챠메카는 속편인 3편에는 등장하지 않는다. 음악은 하야마 히로지 한 사람만 담당했다. 스토리는 전작과 같은 진지함 요소는 상당히 깎여 코믹적 요소가 되어, 저연령층 전용이 되었다. 난이도는 1편과 비교해서 쉬워졌다.

이 게임의 메인 테마곡 '역시 사루겟츄(やっぱりサルゲッチュ)'는 다른 동네의 태고의 달인 CS4에 수록되었다.#

2.2.3. 삐뽀사루 겟츄! 3

문서가 길어져서 분리되었다. 삐뽀사루 겟츄! 3 문서 참조.

2.3. PlayStation Portable

2.3.1. 삐뽀사루 겟츄! P

2005년 3월 14일 발매. 정식 시리즈 처음으로 휴대용으로 발매되었으며 가장 큰 특징이라면 완전 한글화! PSP의 특징상 아날로그의 조작이 정말 구려서 뒤쪽에 슬금슬금 다가가도 바로 들킨다.

내용은 사루겟츄 1편의 리메이크. 거기다 한국어 더빙까지 되었다.

카케루(스파이크)와 챠루(케이시)역에 정선혜, 히로키(제이크)역에 정명준, 나츠미(나탈리)가 이지영, 스펙터역에 문선희[16], 박사[17]황원이 더빙했다.

가챠메카 사용은 버튼식으로 변경되었으며, 미니 게임들이 전부 개편되었다.

이후 PS 플러스 클래식 카탈로그와 스토어에 입점되어 현재까지 판매 중이다. 단품 구매시 10,800원이다.

2.3.2. 삐뽀사루 아카데미~아

삐뽀사루을 내세운 미디어 믹스의 일환으로서 개발된 47가지의 미니게임이 수록된 캐쥬얼 게임. 2005년 7월 28일에 완전한글화로 출시되었다. 기종은 물론 PSP.

이후 후속작인 '삐뽀사루 아카데미~아 2'가 2006년 4월 13일에 자막 한국어화하여 출시되었다.

상기의 삐뽀사루 겟츄 P!와 마찬가지로 두 개 다 PS 플러스 클래식 카탈로그와 스토어에 입점되어 현재까지 판매 중이다.1편, 2편 둘 다 10,800원에 판매 중이다.

2.4. PlayStation 3

2.4.1. Ape Escape On The Move! 삐뽀사루 겟츄~!!

フリフリ! サルゲッチュ(일본판) / PlayStation Move Ape Escape(북미판) / Ape Escape On The Move!(아시아판) / Ape Escape(유럽판)

2010년 12월 9일에 PS3로 출시된 삐뽀사루 겟츄의 최신 시리즈이자 사실상 삐뽀사루 겟츄! 시리즈의 마지막 작품이다. 한국에서는 자막 한글화로 정발되었다. 스펙터를 제외한 모든 등장인물이 바뀌었으며 그나마 있는 스펙터도 설정이 다르다. 시기가 시기인 만큼 등장 인물들의 연령대가 상향된 건 물론 덤이다. 시리즈 자체를 아예 리부트한 모양. 뿐만 아니라 전작과는 달리 등장 캐릭터의 명칭이 외수판에서도 현지화 없이 그대로 나온다.
2.4.1.1. 문제점 및 비판
이렇게 참신한 시도를 하긴 했지만 안타깝게도 시리즈의 종지부를 찍어버린 시리즈 사상 최악의 작품이 되었다. 지금까지의 3인칭 플랫포머와는 다르게 1인칭의 모션 컨트롤러를 사용하는, 사실상의 아케이드 건 슈팅 게임에 가까운 형식으로 바꾸었으나 악평만 듣고 망했다.

우선 중간에 나오는 애니메이션 컷신 작화 퀄리티[18]와 게임성 자체가 나쁜건 아닌데 기술력 부족으로 인해 무브 컨트롤러의 고장이나 오작동이 잦아 모션 컨트롤이 잘 되지 않았던게 원인.[19]

심지어 전작과는 달리 가족 게임의 탈을 쓴 사실상의 서브컬처 게임으로 가는 무리한 시도로 인해 스토리의 개연성 문제, 캐릭터 설정 및 비중 문제[20] 등 전작에는 없던 흠결이 생겨나 버렸으며, 덕분에 "이럴거면 옆동네FF13 삼부작(파불라 노바 크리스탈리스 라이트닝 사가)과 다를 바 없다."라는 비판에서 결단코 자유로울 수 없게 되었다. 한 마디로 게임의 스토리가 '보기만 해도 하품이 나올 정도'로 정말 지루하기 짝이 없는 것이다.

또한 유일한 장점였던 게임성도 전작들에 비해 대폭 너프된 가챠메카[21], 그저 주인공한테 잡히기 위해 돌진할 뿐인 삐뽀사루, 시리즈의 소양[22]을 무시한 기본조차 안 된 시스템 등 각종 문제점과 겹쳐 후반에 갈수록 점차 단조로워져 결정적으로 전작들의 장점을 대부분 잃고 말았다. 즉, 그냥 타임 크라이시스 시리즈 혹은 드래곤 퀘스트 소드 가면의 여왕과 거울의 탑의 아류로 전락한 것이다. 미소녀 슈팅 게임이란 이유로 온갖 선정성 억까에 시달렸던 걸 건도 적어도 이딴 식으로 형편없게 설계하지는 않았다.

아무튼 이로 인하여 삐뽀사루 겟츄! 시리즈는 사실상 끝장난 거나 다를 바 없으며 그 이후 후속작 소식이 사실상 끊어진 상황이다.[23] 그나마 다행인 점은 그 당시에는 워낙 쟁쟁한 똥겜들이 많이 출시된 탓에 KOTY 2010 및 KOTY 2011 수상[24]에 실패했다는 점 단지 그것 뿐이다. 그리고 SIE 재팬 스튜디오가 해체되었기에 사실상 시리즈 종결이 확정된 상태다.

여담으로 한국에 정발된 전작들과는 달리 해당 시리즈 작품의 정발판 타이틀 디자인은 북미판 베이스다.

게임 유튜버 카라스마가 이 게임을 플레이해보고 관련 리뷰를 올렸다.똥덩어리 겟츄!(クソゲッチュ) ~대인기였던 원숭이의 숨통을 끊어버린 시리즈 최종작~

2.5. 베이퍼웨어

2.5.1. 삐뽀사루 겟츄 4(가제)

삐뽀사루 겟츄 3 출시 이후 만우절 이벤트(2005년), SCE 게임 개발자 구인 광고(2006년)을 통해 4탄 개발 정황이 나왔었다. 그러나 그 이후로 아무 소식이 없는 걸로 보아 해당 프로젝트가 취소되었거나 애초에 개발할 생각이 없는 걸로 보여진다. 이후 SIE 재팬 스튜디오의 해체로 인해 현재는 '사실상 무산된 계획' 목록에 등재된 상태다.

3. 기타 이야기거리

메탈기어 솔리드 3와 콜라보레이션 기획으로 '메사루기어 솔리드'[25]라는 오마케 미션이 들어가 있는데, 여기에서 로이 캠벨오타콘의 뒷설정이 밝혀지기도 했다. 이후 해당 미니게임은 HD 리마스터판에서는 삭제되었으나, 리메이크판인 메탈기어 솔리드 Δ 스네이크 이터에서는 다시 수록될 예정이다.[26]

최종보스 스펙터와 1편 주인공 카케루(스파이크)는 이후 플레이스테이션 올스타즈 배틀 로얄에 등장했으나 스펙터는 타임 스테이션에서 NPC로 등장했을 뿐 직접 참전하지는 못했다.

2024년에 출시된 아스트로봇에는 '삐뽀사루 겟츄! 콜라보 스테이지'가 수록되어 있다. 물론 스파이크(카케루)와 스펙터와의 결전은 덤이다.#[27] 비록 아스트로봇의 콜라보레이션 이벤트에 그쳤으나 이것만 해도 어떠한 형태[28]이든간에 '삐뽀사루 겟츄! 시리즈'의 부활(재시동)의 가능성이 약간이나마 생긴 것이다.
[1] 일본어판 기준이며, 타이틀명이 "ピポサルゲッチュ"가 아님에 주의할 것. 애초에 "삐뽀사루 겟츄"는 한국어판 명칭이기 때문이다.[2] 즉, 삐뽀사루 자체가 수집 요소이자 이 게임의 주 공략 대상이라는 것.[3] 참고로 스테이지마다 특정 가챠메카를 사용할 수 밖에 없는 구간이 존재하므로 상황에 따라 가챠메카를 전략적으로 바꿔 가며 스테이지를 클리어하는 방식이다. 3편에서는 상황에 따라 변신까지 해야 한다. 별의 커비 시리즈 혹은 선더포스 시리즈와 유사한 방식이다. 한국어판의 경우, 가챠메카의 명칭들이 시리즈마다 다르다.[4] 대충 '삐뽀헬멧 쓰고 동물원에서 탈주한 원숭이(삐뽀사루)들과 그들의 보스 스펙터를 추노하는 게임'으로 보면 된다. 넘버링 시리즈 3편까지는 이 기조는 변하지 않았다.[5] 아날로그 스틱 부착 진동 컨트롤러.[6] 현재는 소니와 너티 독의 손을 떠나 플스 독점이 아닌 멀티 플랫폼 게임이 되었다.[7] 현재 SIE와 일본의 팀 아소비(SCE 재팬 스튜디오의 후신)는 신규 IP인 '아스트로봇'을 밀어주고 있는 상황이다.[8] 한 화의 길이가 2분을 넘지 않는다.[9] 사실 해당 오프닝곡은 사루겟츄 2 메인 테마곡 역시 사루겟츄(やっぱりサルゲッチュ)의 보컬 리믹스 버전(일명 '사루사루사루사루 사루겟츄!' 버전.)이다. 삐뽀사루 겟츄3의 일본어판에도 타이틀 배경음으로 쓰였다.#[10] 이거 때문에 어린이들이 삐뽀사루 겟츄! 시리즈를 접하다 그 난해한 조작 방식에서 결국 두 손 들고 포기하는 경우가 많이 있었다고 한다.[11] 3편까지는 좋았는데 이후 나온 작품들이 퀄리티가 떨어졌기에 그대로 몰락했다.[12] 플레이스테이션판, 스팀판 한정.[13] 컨트롤러에 듀얼쇼크 기능이 없으면 플레이할 수 없다.[14] 게임 내에서는 겟츄(Get-Chu)라고 한다.[15] 한국 명칭은 '지미'.[16] 문선희와 사카모토 치카 둘다 아구몬을 연기했다.[17] 본명은 '카노'라는데 정작 게임에서는 언급이 잘 안된다. 나츠미(나탈리)의 할아버지.[18] 그마저도 캐릭터의 작화가 전작들과 매우 이질적이다. 사실상 전작보다는 페르소나 5의 인 게임 애니메이션 캐릭터 작화에 훨씬 가까운 편이다.[19] 해당 게임과 같은 컨트롤러를 쓴 파포인트 또한 동일한 이유로 인해 망겜 취급을 받았다.[20] 특히 스토리 전개 중 뜬끔없이 "스펙터에게 가슴아픈 사연이 있다"더니, "너 운동신경만큼은 대단하네"더니 하는 전혀 이해도 공감도 안 되는 전개로 인해 이미 전작부터 재미있게 플레이해 온 게이머들의 어이를 시궁창에 처 박아 버렸다. 또한 일본어판 한정으로 인게임 자막에 후리가나 처리가 안 된 한자(칸지)가 삽입되어 있는 경우가 많아 한자를 잘 모르는 어린이들이 스토리를 이해하는 데 애로사항이 많다. 결정적으로 주인공을 '비중이 거의 없다시피한 벙어리 캐릭터'로 격하한 것은 개발진의 최대 실책이다.[21] 심지어 시리즈 전통의 가챠메카인 메카 샤벨(비살상 광선검)은 이번 작품에서는 쥘부채(하리센)로 대체되어 공격력이 크게 너프되었다. 그런 주제에 강화(업그레이드)는 사실상 불가능하다.[22] 사루겟츄 시리즈 특유의 상황에 맞는 아이템으로 바꿔 가며 탈주한 원숭이(삐뽀사루)들를 포획하여 스테이지를 클리어하는 임기응변적 플랫포머.[23] 이런 절망적인 상황에 그나마 남아있던 삐뽀사루 골수팬들 또한 이미 후속작에 대한 기대를 접은 지 오래다. 사실상 팬덤이 공중분해된 것이다.[24] 여담이지만, 가정용 부분 KOTY 상은 각각 '라스트 리벨리온(2010)'과 '인생게임 해피 패밀리 지역 소재 증량판(2011)'이 차지했다.[25] 한국어판 다만, 한국어판 유통사가 서로 달라서인지 삐뽀사루 겟츄! 1, 2 일본어판 기준으로 번역되었다.[26] 다만 이는 PS판 및 스팀판 한정이며, XBOX판에서는 아쉽게도 붐버맨으로 대체될 예정이라고 한다.[27] 다만 세계관 때문인지 몰라도 해당 스테이지의 보스전은 사실 두 아스트로봇끼리 서로 대전을 벌이는 것에 가까우며, 단지 헤어스타일과 이름, 그리고 능력을 빌렸을 뿐이다.[28] 리마스터, 리메이크, 완전 신작 등.