최근 수정 시각 : 2024-03-11 02:05:30

Days Gone

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장르 액션 어드벤처, 서바이벌 호러
게임 엔진 언리얼 엔진 4[1]
발매일 PS4: 2019년 4월 26일[2]
PC: 2021년 5월 19일
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 개발 과정4. 스토리5. 게임 플레이
5.1. 난이도
6. 등장인물7. 장비8. 적
8.1. 프리커8.2. 사람
8.2.1. 약탈자8.2.2. 리퍼8.2.3. 더슈츠 카운티 민병대
8.3. 짐승
9. 생존자
9.1. NERO9.2. 무정부주의자9.3. 피해자
10. 짐승11. 지역
11.1. 안전 가옥11.2. 캠프장
12. 스킬
12.1. 근접 전투12.2. 원거리12.3. 생존
13. 도전 모드14. 수집품
14.1. 캐릭터14.2. NERO 정보14.3. 사라의 연구 노트14.4. 라디오 프리 오리건14.5. 개럿 대령의 연설14.6. R.I.P. 설교14.7. 관광14.8. 역사적 기념비14.9. 식물학(33개)14.10. 캠프장의 기타 연주자
15. 트로피16. 팁17. 평가
17.1. 재평가17.2. 800만 장이나 팔렸는가?
18. 기타

[clearfix]

1. 개요

스토리 트레일러
공식 트레일러
PC 트레일러

E3 2016 소니 컨퍼런스에서 공개된 PS4 전용 오픈 월드 액션 어드벤처 게임. 벤드 스튜디오가 1999년 사이폰 필터 시리즈의 첫 작품을 출시한 이후로 처음 제작하는 신규 IP다.

게임 로고는 DAYS GONE으로 전부 대문자로 적혀 있지만 정식 상표명은 'Days Gone'으로 표기하는 것이 맞다. 다만 플레이스테이션 내에서는 전부 대문자로 적혀 있다. 대소문자 여부에 규정은 없는 듯하다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#303030><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2500K
AMD FX-6300
Intel Core i7-4770
AMD Ryzen 5 1500X
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 780 3 GB
AMD Radeon R9 290 4 GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
AMD Radeon RX 580 8 GB
API DirectX 11
저장 공간 70 GB 70 GB SSD

3. 개발 과정

벤드 스튜디오는 2014년 본작의 사전 제작에 돌입해 2015년 초부터 본격적인 개발을 시작했다. 사전 제작 당시에는 개발 인원이 약 50명 정도에 불과했지만 마무리 단계에서는 100명 이상이 개발에 참여했다고 한다.

4. 스토리

전 세계적인 전염병 발발로 인해 거의 모든 사람이 감염되어 프리커라 불리는 괴물들로 변화해버린지 2년이 지난 세상에서 펼쳐지는 사건을 다룬다.

생존자들이 모여서 세운 야영지의 안전한 생활 대신에 야영지 사이를 전전하며 해결사 일을 해주는 "드리프터"의 삶을 사는 디컨 세인트 존은 태평양 연안 북서부의 아름답고 화산의 흔적이 남아있는 고지대 사막을 무대로 생존을 위한 처절한 싸움을 펼치게 된다.[6]

이 게임의 주된 스토리는 주인공 디컨 세인트 존이 자신이 살아가야 할 이유를 찾는 것이라고 한다.

게임의 배경이 되는 고지대 사막에서는 몇몇 생존자들의 마을들이 존재하며 그 외에도 부랑자들이나 약탈자들의 캠프와 프리커들의 둥지들[7]이 곳곳에 위치하고 있다. 그리고 전염병으로 세계 인류가 굉장히 많이 줄었는데도 미국 정부는 아직 존재하는 모양으로 정부 소속 기관인 NERO[8]의 군인들과 연구원들이 헬기로 지역을 돌아다니면서 프리커에 대한 연구를 하고 있다.[9]

5. 게임 플레이

E3 2016 게임플레이 트레일러
E3 2017 게임플레이 트레일러

Days Gone은 3인칭 오픈 월드 액션 어드벤처 게임이다.

전염병에 의해 대부분의 인류가 전멸한 포스트 아포칼립스를 배경으로, 플레이어는 현상금 사냥꾼이자 바이크 라이더인 디컨 세인트 존을 조종해 "프리커"라 불리는 괴물들을 상대로 살아남기 위한 싸움을 벌이게 된다.

프리커는 전염병에 감염되어 이성을 잃어버린 생존자들로서 무리를 지어 이동하거나 마을을 배회하는 등 동물적인 습성을 지니고 있다. 이들은 낮 동안에는 동작이 굼뜨고 약하지만 밤이 찾아오면 훨씬 공격적으로 변한다. 그렇다고 낮에 위험하지 않다는 건 아니다. 낮에도 자극을 받으면(먹잇감이 있다거나 큰 소리를 들으면) 무서운 기세로 몰려든다. 심지어 높은 곳으로 피해도 올라와서 떼로 몰려든다. 플레이 트레일러에서는 이를 이용해서 적 그룹을 프리커의 먹이로 줘버리고 목표를 완수하는 전략도 선보인다. 디컨은 잠입을 하거나 함정을 설치하고 무기를 이용하는 등 다양한 방법으로 프리커들을 처치할 수 있으며, 이에 사용되는 무기와 함정은 필드에서 찾을수 있는 아이템들로 제작이 가능하다.

게임에는 황량한 사막, 원시적인 산림, 녹음이 우거진 초원지대, 설원 등의 다양한 장소가 등장하며 모두 바이크로 자유롭게 탐방할 수 있다. 마을과 건물, 버려진 차량을 탐색하여 유용한 아이템들을 발견할수 있지만 프리커의 기습 공격을 당할 수도 있는 위험 부담이 따른다.

5.1. 난이도

  • Days Gone 난이도는 '쉬움', '일반', '어려움', '어려움 II', '생존, '생존 II' 총 6가지 난이도로 구성되어 있으며, 각 난이도별 차이점은 다음과 같다.
난이도 빠른
이동
적 마크 미니맵 스킬 설정메뉴
기본상태 목적지 적 표시 QTE 조준보조 난이도
변경
체력 공격력
쉬움 가능 가능 활성화 표시 표시 모든스킬
사용가능
가능 가능 가능 매우낮음 매우약함
일반 가능 가능 활성화 표시 표시 모든스킬
사용가능
불가능 가능 가능 낮음 약함
어려움 가능 불가능 활성화 표시 표시 모든스킬
사용가능
불가능 불가능 불가능 보통 보통
어려움 II 가능 불가능 활성화 표시 표시 모든스킬
사용가능
불가능 불가능 불가능 높음 강함
생존 불가능 불가능 비활성화
(R3시 활성화)
미표시 미표시 생존스킬
3개 제한
불가능 불가능 불가능 매우높음 매우강함
생존 II 불가능 불가능 비활성화
(R3시 활성화)
미표시 미표시 생존스킬
3개 제한
불가능 불가능 불가능 극도로
높음
극도로
강함


생존2 난이도의 경우 총알 잔여량이 얼마나 남았는지는 R3로는 확인이 불가능하지만 무기휠을 열면 확인 가능하다.

6. 등장인물

7. 장비

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Days Gone/장비 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8.

8.1. 프리커

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 프리커 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

본작의 주적으로, 세계를 뒤덮고 있는 감염자 좀비류의 생물들.

8.2. 사람

8.2.1. 약탈자

랜덤 인카운터나 의뢰, 매복 캠프장에서 자주 볼 수 있다. 북부에서는 기본적으로 폐급, 일반급 무기를 들고 다니지만, 남부로 진입하게 되면 좋은 성능의 무기를 들고 다니므로 주의해야 한다. 거기에 남부에는 절반 가량의 적이 방탄복과 헬멧을 끼고 나와서 맷집이 상당하다.
  • 돌격병
    근접무기만 들고 돌격하는 돌격병들. 대체로 각목이나 방망이로 무장하고 있는데, 이 외에는 특출난 점도 없기에 정면 승부를 해도 쉽게 잡을 수 있다. 간혹 화염병이나 파이프 폭탄을 던져대므로 주의.
  • 화기병
    말 그대로 권총, 라이플, 샷건 등을 들고 다니는 화기병들이다. 총기는 다양한 종류를 쓰지만, 전부 폐품급이라는 것이 특징. 특정 무기 얻기가 힘든 초반에는 훌륭한 무기 수급처가 되어주지만, 핫 스프링스 캠프를 해금한 후 호감도를 올려놓으면 크게 거들떠보지 않게 된다. 물론 화기는 멀리서도 매우 아프기 때문에 주의가 필요하며 화기 병 역시 간혹 화염병이나 파이프 폭탄을 던져대므로 주의해야 한다.
  • 저격병
    캠프 소탕 혹은 의뢰, 혹은 저격 매복 인카운터에 걸리면 볼 수 있는 병종. 보통 등급인 M40을 소지하고 있으며, 레이저 사이트로 어딜 조준하고 있는지 보여준다. 시야가 매우 넓어 장거리에서도 발각되기 쉬우며 당연히 먼 거리에서도 명중률이 좋고, 심지어 이동 조준 실력도 좋아 플레이어가 바이크를 타고 달리고 있는 상태에서도 저격을 당할 수 있기 때문에 바이크를 타고 있을 때 조우했다면, 바로 내려서 엄폐하는 것을 추천한다.[10] 일반적으로 화기병에 비해 조준에 약간의 시간이 더 걸리므로 레이저를 발견했을 때 바로 엄폐하면 쉽게 숨을 수 있다.[11] 여담으로 저격 매복 인카운터의 경우, 주로 나무 위에서 저격하는데[12] 이 때 역저격 시 시체가 나무에 걸려서 루팅을 못하는 웃지 못할 경우가 종종 발생한다.
  • 정찰병
    간혹 일부 구획을 순환형식으로 도는 드리프터가 있는데, 조우 시 공격을 하긴 하지만 순찰이 먼저인지 바로 바이크를 탄 채 떠나버린다. 바이크나 헤드샷을 적중시킬 경우 제거할 수 있다. 혹은 교통사고를 내서 처리하는 것도 가능. 현상금 미션 중 이 정찰병들이 증원으로 오는 경우가 많은데, 이 때 내린 바이크는 연료 보충이나 강탈은 불가능하지만 탑승해서 돌아다닐 수 있으며, 혹은 고철을 뜯어낼 수도 있다.[13]
  • 중화기병
    남부부터 본격적으로 등장하는 화기병. 리퍼의 전도사처럼 기관총을 들고 다니는데다, 헬멧에 방탄복을 세트로 입고 다녀서 맷집도 센데다, 근접 테이크다운마저 먹히지 않는다. 다만 일반난이도에 근접공격 업그레이드후 상급방망이로 1~2대를 때리면 죽는다. 대부분 매복 캠프장이나 일거리 퀘스트 시 볼 수 있는데, 지속적으로 화기를 갈겨대므로 최우선적으로 잡아야 한다.
  • 화염방사병
    남부부터 본격적으로 등장하는 화기병으로, 화염방사기를 들고 다닌다. 그나마 중화기병보다 잡기 쉬운데, 등에 봇짐 대신 연료 탱크를 들고 다녀서 탱크에 한 발만 맞혀도 얼마 안가 유폭하므로 오히려 걸어다니는 폭탄으로 활용할 수 있다.

8.2.2. 리퍼

이미지
생존자 그룹인 레스트 인 피스에 소속된 생존자들로, 초중반의 메인 빌런 팩션에 해당한다. 프리커 사태가 터진 이후, 자신들도 프리커처럼 살아야 한다면서 [14] 반 나체로 나돌아다니며 프리커처럼 삭발한 후, 미친듯이 자해를 하며 프리커를 숭배하는 정신병자 광신도 집단.[15] 카를로스라는 인물이 수장 겸 교주이자 창립자로, 카를로스를 제외한 모든 인원들은 과거와 이름을 버려서 서로를 부를 때는 형제라고 부른다. '리퍼'라는 것은 정식 명칭이 아니며, 정식 명칭은 어디까지나 '레스트 인 피스(Rest In Piece)' 교단이다. 그 약자인 'R.I.P'을 이마에 새기고 다니는 것을 보고 사람들이 'Ripper'(리퍼)라고 부르는 것으로 보인다.

문제는 지들끼리 이러면 상관없는데 주변에도 지들 사상을 강요하면서 각종 악행을 저지른다는 것이 문제. 납치나 살해는 기본이요, 마약과 고문을 통한 세뇌는 덤이다. 특히 이들의 고문방식은 토치로 살을 지져버리거나 칼날로 전신 및 얼굴에 깊은 자상을 새기는 식인지라 후유증도 큰 편.[16] 거기에 이놈들은 프리커에게 모종의 동경이라도 있는건지, 애먼 생존자를 프리커 제물로 바치려 들지를 않나, 마약 먹고 캠프 파이어 앞에서 자해하거나 약먹고 호드처럼 무리지어 으어어어 거리며 이동하는 모습까지 보인다.[17][18] 지능있는 진화된 프리커 이 탓에 로스트 캠프와 휴전을 맺고 자기네 구역에서만 있겠다고 했지만, 실상은 온 맵에 리퍼놈들이 있고 카를로스의 메세지를 송출하는 스피커까지 박혀있는 상황이다.[19] 덕분에 받는 미션 중 3분의 1이 이놈들과 엮여있다.

대부분 일반 생존자와 크게 차이는 안 나지만 좀 더 화력이 강하며, 위의 고문이나 성향 때문인지 전용 리퍼 근접 무기를 무장한 경우가 많다. 이 리퍼무기는 대부분이 날붙이로 이루어져있어 흉악하게 생긴 외관답게 입수시기 대비 높은 데미지를 보여준다. 카를로스까지 퇴치하면 리퍼 무기를 조합할 수 있게 된다. 더군다나 약쟁이라는 특성 탓인지 일반 생존자보다 더 맷집이 강하다.

남부에서는 활동하지 않는지, 딱 한 번 리퍼 잔당들이 남부에 와서 개럿 대령이 디컨에게 토벌 임무를 내리는데 리퍼에 대해 전혀 몰라서 ‘R.I.P라고 써붙이는 놈들’이라고 부른다.[20] 그도 그럴 것이 남부로 가는 길은 거의 다 막혀버려서 아이언 마이크처럼 일부 사람들만 샛길을 알고 있는 정도이기 때문이다. 그래서 디컨도 이놈들이 왔다는 것을 듣고 대체 무슨 수로 넘어왔냐고 투덜거린다.
  • 분신병: 중후반부부터 볼 수 있는 병종으로, 근접 병종의 일종이지만, 이놈들은 디컨을 발견하게 되면 화염병을 던지는 게 아니라, 말 그대로 자기한데 던져서 불붙은 채로 돌격해서 근접 공격을 하는 미친놈 중에서도 미친놈이다.[21] 근접 시 분신병의 화염에 노출돼서 불이 붙기 쉬워져 데미지가 더 들어가지만, 당연히 먼저 불이 붙은 상태다보니 약간만 술래잡기를 하면 아무 짓도 안하고 화상 데미지로 자살하는 어처구니 없는 상황이 자주 발생한다. 다만 다른 병종과 함께 공격해오면 술래잡기가 힘들어지니 좀더 성가시다.
  • 전도사: 머리에 동물 해골을 헬멧처럼 얹고 등에 전도용 스피커를 짊어진 병종. 리퍼 구역에서 종종 볼 수 있으며, 일반 리퍼들보다 맷집이 배로 좋은데다, 무엇보다도 중화기로 무장하고 있어 엄폐물 없이 만나면 상당히 골때리는 병종.
그치만 탈론 7이나 .50 BFG로 하체 즉 다리나 허벅지를 쏘면 한방에 죽으니 참고 하자
이 외의 병종은 생존자와 동일하며, 저격병도 나오는 것까지 동일.

8.2.3. 더슈츠 카운티 민병대

사태 이전부터 결성되었던 페어웰의 민병대로, 남부 크레이터 호수를 주 거점으로 삼고, 다이아몬드 호수를 전진 기지로 활용하고 있는 대규모의 군 시설이다. 현재는 개럿 대령의 명으로 세 가지 작업을 민병대 내에서 진행하고 있는데, 하나는 크레이터 호수의 동굴 안에 사태 이전 지식및 씨앗을 보관하는 방주 사업, 프리커들이 못 모이도록 주변 산지를 죄타 초토화 하는 벌채 및 방화 작업, 마지막으로 위버와 사라가 진행하고 있는 대 프리커 무기 개발 작업을 진행하고 있다.[22] 이렇듯 타 캠프와 달리 생존 외에도 재건 및 방위를 목적으로 하고 있는 유일한 세력이나, 그 과정에서 개럿 대령이 사람들을 강압적으로 대하고 다른 캠프들을 강제로 흡수하려는 독재 체재를 실행하기 때문에 결국 북부의 캠프들과 적대 관계가 된다.

일반적인 약탈자 세력이 아닌 군벌급의 민병대인 만큼, 약탈자의 병종과 크게 다르지 않지만 화기 성능이 미칠듯이 좋다는 것이 문제. 중화기병과 저격병은 남부 약탈자들과 비슷한 무장이지만, 일반 보병의 경우 기본이 군용, 어떤 경우에는 특수부대급 화기를 들고다니기 때문에 은엄폐에 주의해야 한다. 특히나 절반 이상이 중갑을 입고 있어서 헤드샷도 잘 안먹힌다. 거기다가 여기저기 지뢰도 깔아놓는 경우도 있어 주의해야 한다.

어찌보면 NERO와 쌍두로 페어웰 내의 상황을 개판으로 만든 원흉 중 하나다. 초창기 미 정부는 NERO를 설립해 피난민을 그나마 관리하려는 노력을 했었지만, NERO 기록을 보면 이 민병대 놈들은 정부 산하의 지휘를 받아 지원하기는 커녕 독자적인 명령체계를 수립해 NERO의 활동에 엿을 먹이고 다녔다. 대표적으로 프리커를 막기 위해 NERO의 보급 철로 터널을 폭파해 호드와 함께 보급로를 막아버린다든지, NERO 캠프를 습격해서 난전을 벌인다던지,[23] NERO 기재를 징발한답시고 NERO 인원을 사살해 약탈한다든지, 민병대의 안 좋은 점을 죄다 섞은 행동만 해대서 어디서도 좋은 소리를 못 듣고 있다. [24] 거기다가 미군 소속 인물이 꽤 있음에도 징집 시 사전 조사가 매우 허술하다시피 했었으니 결국 이쪽도 제대로 된 민병대는 아니었으며 군벌의 성격이 더 강했을 뿐이다.

최후에는 보좌관인 쿠리 대위도 미쳐버린 개럿 대령에 실망하여 이탈하고, 총대장인 개럿 대령도 독살당함으로서 더슈츠 카운티 민병대는 완전히 와해된다. 생존자들은 기존 본부인 위저드섬 캠프와 지부인 다이아몬드 호수 캠프로 나뉘어, 평범한 생존자 캠프의 형태로 살아가게 된다.

여담으로 민병대원들이 차고 다니는 빨간 완장과 방주 곳곳에 길게 늘어진 빨간 깃발, 그리고 본인들을 제외하면 무조건 적대하는 행동등을 보면 묘하게 모 집단을 연상케 한다.

대령이 죽은 후에는 남은 생존자들이 요새와 전초기지에 생존자 캠프를 세운다. 무장도 M4나 레밍턴 샷건으로 무장하고 방탄복을 입은 옛날과 다르게 AK소총을 들고 다닌다.

8.3. 짐승

  • 늑대: 고기를 루팅할 수 있는 주요 사냥감 2. 사슴과 달리 플레이어나 프리커들을 습격하는데[25] 어디선가 늑대 울음소리가 들리면 주변에서 최대 3마리가 줄줄이 등장하면서 공격을 가한다. 기동성도 좋고 습격도 잘해서 초반에는 얻어맞기 쉽지만, 강화한 석궁으로 한 큐에 보낼 수 있을 정도로 약하다. 사슴보다 더 자주 나오다보니 도축 스킬을 얻으면 수십개의 고기를 얻을 수 있다.
늑대 한마리가 보일 시 하울링(울부짖음) 하기 전에 죽일 시 동족 2마리는 소환되지 않는다.
  • 쿠거: 남부 지역 진입 시 등장하는 포식 동물. '쿠거'는 퓨마를 미국과 캐나다에서 부르는 명칭이다. 늑대와 달리 곰처럼 단일 개체가 행동하며, 딱 곰과 늑대 사이의 포지션을 맡고 있다. 늑대보다 강한 맷집과 빠른 기동성, 강한 공격력을 지니고 있고, 늑대처럼 닥치고 돌격하는 종이동 방식이 아닌 횡이동을 하여 집중을 사용하지 않으면 맞히기가 쉽지 않다, 간혹 디컨을 인식 하지 못 하고 혼자 있을 때 느긋하게 쉬고 있는 모습이 보인다.
  • : 리사를 찾는 미션에서 최종보스로 등장하고 후에 가끔 스폰된다. 권총은 몰론이고 기관단총, 돌격소총과 산탄총도 여럿 견디는 튼튼한 맷집을 보여주고 늑대는 트레일러위에 올라가면 닭 쫓던개마냥 지켜보기만 하는데 이쪽은 일어서서 앞발로 공격해 떨어뜨린다. 위협적이지만 무작정 디컨을 따라다니는 탓에, 바이크 같은 사물 주위에서 빙빙 돌면서 거리를 두고 사격하는 공략이 가능하다. 꼭 이렇게까지 안 해도, 공격 전에 준비 동작이 요란하니까 잘 보고 굴러서 피하면 된다. 만약 타이밍 맞춰 누르는 것에 자신이 있다면 차라리 일부러 잡힌 다음 일격에 처리하는 방법도 있다.

9. 생존자

말 그대로 프리커 사태 이후 살아남은 생존자들. 그러나 프리커 출몰 이후 인프라가 다 끊기고 생존하다보니, 타 생존자들에게 매우 적대적이다. 개중에는 범죄 이력이 있어서 살인을 즐기는 놈들도 있고, 캠프에서 도둑질을 하거나 살인을 저지르고 약탈자나 드리프터로 전환한 이들도 있다. 캠프의 규율에 싫증나 탈출한 변절자들이나 무정부 주의자, 심지어는 식인종도 있을 정도로 개막장인 인물들. 월드맵 상에서 랜덤 인카운터로 인질을 붙잡고 농성하거나, 매복하고 있거나, 소형 캠프를 꾸리거나, 프리커 혹은 캠프와 교전하는 놈들이 등장한다. 상당히 교활해서 자세를 낮춰 소리를 죽인다음 템을 줍거나 주유하는 상태에서 기습하기도 한다

9.1. NERO[26]

FEMA의 패러디로 추정되는 단체로 풀네임은National Emergancy Rescue organization, 직역하자면 연방 긴급구조대쯤 된다. 원래 있던 단체인지 디비전의 JTF처럼 군대와 법집행기관이 궤멸되자 남은 인원들을 끌어모아서 급조해낸 기관인지는 불명. 초기에 검문소를 세우고 헬기와 육로를 이용해 구조를 시도하는등 이것저것 시도하나 처참히 발리고[27][28]아포칼립스 발발이후 2년쯤 후에는 전멸한 것으로 예상했으나 프리커 연구를 위해 갑자기 페어웰에 등장한다.

여담으로 모든 등장인물들에게 까이는데 코프랜드는 사태전부터 연방 정부를 싫어한 음모론자니 그렇다 쳐도 전직 군인인 디콘도 무지 싫어한다. 사태 초기에도 군인들이 죽어있는 것을 보아도 군인들이 꼬리 말고 도망갔다고 까고 사태후에는 녹음기에서 죽어가는 군인들의 마지막 모습을 들어도 시니컬하게 빈정댄다.[29] 여담으로 전문대학에 설립한 난민촌의 관리자는 위성사진으로 호드 수백만 마리가 몰려오는 것을 보고도 헬기는 6대 정도 밖에 없으니 어쩔수없다고 부하를 설득하고 연방정부관계자들만 데리고 몰래 튄다. 이때 난민촌에는 수천명의 난민들이 있었는데 다들 끔살당했을듯하다. 이 녹음을 들은 디컨도 살짝 분노한다.

작중에서는 오브라이언의 부탁으로 이들의 연구 현장을 미행하는 미션으로 상대하게 되는데, 무장이 너무 철저해서 승부가 안 된다는 이유로 아예 무기 사용 자체가 막히고 돌만 던져서 주의를 끌고 피해다니는 것밖에 못한다. 풀숲이나 지형지물 틈에 숨어서 연구원의 대화 내용을 듣고 튀어야 하며 가끔 헬기에 발신기를 붙여야 할 때도 있다. 오브라이언의 말로는 이들은 매우 무자비해서 디컨의 얼굴이 보이면 바로 쏴 버릴 거라고 하는데, 실제로 잡혀보면 그러지는 않고 "우리는 사살 허가를 받았다!" "이곳에서 당장 나가라!" "여긴 출입금지 구역이다!" 같은 경고를 하고 디컨이 이에 적당히 변명하는 컷신만 나오고 게임오버 된다. 그런데 불합리한 것은, 임무 끝나고 그냥 나가려고 하는 도중에 걸려도 여기서 나가라고 경고를 받으며 게임 오버를 당한다. 만약 일부러 연구원에게 접근해 보면[30] 마찬가지로 게임오버 되지만 경고 대사는 없이 디컨이 변명하는 컷신만 나온다.

차기작의 빌런 세력이 될 것임을 오브라이언 엔딩을 통해 예고하지만 후속작 제작이 사실상 물 건너갔다.

9.2. 무정부주의자

북부 미션 후반에 한 번 등장하고 이후 남부에서 주로 등장하는 일당들. 병종은 약탈자와 똑같다. 북부에선 1년 전쯤에 아무나 죽이고 다니다가 안 보이게 되었다고 하는데 아마 다들 남부로 떠나서 안 보인 듯하다.

표식으로 돌멩이를 쌓아 돌탑을 만들어놓는데 발로 차서 무너트릴 수 있다. 보상은 없지만 12번 무너뜨리면 트로피를 얻는다.

9.3. 피해자

적이 아닌 구조 대상자들. 오픈 월드를 돌아다니다 보면 가끔 랜덤 인카운터로 프리커들에게 습격당하거나 약탈자나 리퍼에게 붙잡힌 불쌍한 피해자들을 발견할 수 있다. 우연히 지나치다 발견되기도 하고, 미니맵에 표시되는 ? 표시를 따라가다 보면 일정 확률로 발견되기도 한다.

주위의 적을 소탕하면 피해자가 안전해져서 말을 걸 수 있다. 만약 약탈자나 리퍼에게 포박당한 상태였다면 풀어주는 작업이 필요하다. 그러고 나면 디컨이 상대에게 혼자서는 살아남지 못할 거라며 캠프를 알려주고, 잔뜩 겁에 질려 있던 상대는 가겠다면서 위치를 알려달라고 한다. 이때 현재 해금되어 있는 캠프 중 하나를 알려줄 수 있는데, 남부에서 북부로 혹은 반대로 북부에서 남부로는 보내지 못한다. 위치를 알려주면 상대는 감사하면서 캠프로 떠나고, 디컨은 자기 이름을 알려주며 자기가 보냈다고 말하라고 한다. 상대가 캠프에게 디컨의 이름을 말하면서 대가로 크레디트와 호감도가 쌓이게 된다.

10. 짐승

프리커 사태로 사람들의 수가 줄어들면서 야생동물들이 흔해졌다. 장비를 이용해 사냥하고 고기를 얻은 다음에 캠프장에 팔 수 있다. 맹수의 경우 디컨을 보면 공격해 온다.
모든 짐승들이 호드를 마주칠 경우 황급히 도망친다.
  • 사슴: 고기를 루팅할 수 있는 주요 사냥감 1. 도망치는 속도가 빨라서 초반에는 로드킬로 주로 잡게 되지만 코프랜드의 사냥 강습 퀘스트를 수행한 후에는 상처만 입혀도 흔적을 추적에 기력이 빠진 놈을 잡을 수 있다. 중간 중간 사슴 주의 간판이 있다면 근처에서 사슴을 볼 확률이 크다. 피식자다보니 프리커나 늑대, 곰, 쿠거 등의 어그로를 잔뜩 끌 수 있으니 주의해야 한다. 간혹 호드 어그로를 끌어서 디컨한테 친히 온다든가, 호드 상대 하는데 어그로 끌어서 흩어지게 한다든가
  • 까마귀: 별로 잡을 가치가 없고 존재감도 없는 사냥감이다. 사슴처럼 프리커에게 쫓기거나 로드킬을 당하는것도 늑대나 쿠거, 곰처럼 선공을 거는것도 아닌데다가 크기도 작아서 작정하고 찾아다니는게 아닌 이상 있는지도 모르거나 사냥할 수 있다는 것도 모르고 게임을 클리어 할 수 있다. 크기가 작고 날아다녀서 맞히기도 힘든데 값은 엄청 적게 쳐주고 그렇다고 공격을 해 오는 것도 아니므로, 운 좋게 가만히 있는 개체 혹은 버그 걸려서 멈춘 개체[31]를 발견한 것이 아니라면 그냥 놔두는 편이 낫다.

11. 지역

11.1. 안전 가옥

말 그대로 안전 가옥. 해당 구역 내에서는 빠른 이동 가능 및 프리커나 생존자의 위협에 노출되지 않으며, 간간히 주유할 수 있는 기름통도 있다. 수면실과 무기 금고가 있어 무기 교체 및 탄약 보충도 가능한데, 탄약 보충 시 근처에 있는 캠프장의 크레디트를 소모한다.
  • 오리어리산 안전 가옥
    오리어리산 감시소는 한때 디컨과 부저가 안전 가옥으로 활용했던 산림청 화재감시탑입니다.
피스풀 호수 근처에 있는 디컨과 부저의 은신처. 초반에 부저가 리퍼의 공격으로 부상을 입었을 때 이곳으로 이동한다. 주변에 잡동사니들도 많고, 기름도 여유롭게 채울 수 있어 초반에는 자연히 여기를 거점으로 활동하게 된다. 그러나 중반부터 부저가 아이언 마이크 캠프로 이주를 해서 박스내 아이템들이 아이언 마이크 캠프내의 오두막에서 생성되는지라 중반부터는 빠른 이동거점을 제외하면 딱히 들릴이유가 없어진다.
  • 아이언 마이크의 농장
    로스트 호수 캠프장 북쪽에 위치해 있는 아이언 마이크의 농장에서는 생존자들이 생존에 충분한 양의 작물 수확을 위해 사투를 벌이고 있습니다.
로스트 호수 북쪽에 있는 아이언 마이크 캠프의 농장. 캠프 소속이지만 사실상 안전 가옥 기능밖에 없다. 임무 때문에 오는 것을 제외하고는 거의 들릴 일이 없다.
근처 호드를 이곳으로 유인해서 농장 경비들의 기관총에 맞아 죽게 만드는 꼼수가 있다.
  • NERO 검역 캠프

    • NERO의 검역소가 있었던 캠프 구역으로, 동력을 다시 활성화시켜서 해금할 수 있다.[32] 동력 활성화를 위해서는 캠프 근처에 있는 기름을 구해 주입해야 한다. 간혹 퓨즈도 맛이 간 경우도 있는데, 그 때는 근처에서 퓨즈도 입수할 수 있다. 문제는 활성화 시 스피커를 다 파괴하지 않는다면, 캠프 해금 시 스피커에서 NERO 요원의 메세지가 반복적으로 나오며 근처 프리커들을 죄다 소환해버리고, 설령 주변 프리커를 전멸시켜 놨더라도 새로 소환해버리는데다가 브레이커가 나올 확률이 높기 때문에 스피커를 먼저 다 떼고 활성화시켜야 한다.[33] 주로 NERO 가건물 위에 붙어있으며, 간혹 전신주에 붙어있는데, 파악 방법은 동력원과 연결된 전선을 따라가보면 쉽게 찾을 수 있다. 스피커를 작동시켜버렸을 경우, NERO 캠프 안에는 폭발물이 많이 설치되어 있으니 이를 이용하면 편하다. NERO 주사기와 녹음기를 입수할 수 있으며, 건물 안에는 붕대와 구급상자가 주기적으로 스폰해주므로 활성화시켜놓으면 편하다. 초보자 한정 함정 검역소가 있는데 베어호수 검역소는 초반에 근처에 있어서 바로 활성화 시키겠지만 문제는 바로 옆의 전복된 열차가 호드의 둥지이며 검역소 코앞에 호드 식사지가 있어서 위험하다. 또한 오래된 제재소에도 검역소가 있는데 스피커를 다 파괴하지 못하면 500마리 호드가 스폰되니 주의.
  • 매복자 캠프
    사이드 미션인 매복자 캠프 퇴치를 수행하면 해금되는 안전 가옥. 매복자들을 죄다 전멸시켜놓으면, 근처에 벙커를 찾는 미션이 주어지는데, 벙커로 진입 후 지도를 발견하면 해금할 수 있다. 해금 후 주변 맵이 밝아지는 건 덤. 문제는 안전 가옥이라지만 실상은 벙커 안만안전지대이기 때문에 매복자 캠프에서 다른 생존자나 프리커가 자주 출몰할 수 있으므로 안심할 수 있는 곳은 아니다. 여담으로 일반 약탈자들의 벙커와 리퍼들의 벙커는 내부에 차이가 있는데 리퍼 녀석들의 벙커는 프리커를 숭배하는 녀석들답게 매우 더러운걸 볼수있다.

11.2. 캠프장

생존자들이 모여있는 캠프장. 각 캠프장마다 한 명의 리더가 운영을 하고 있으며, 캠프장 내에서는 안전 가옥과 달리 여러 편의를 볼 수 있다. 편의를 볼 수 있는 방법은 후술할 방법으로 모으는 크레디트를 모으는 것과 호감도를 올리는 방법이 있는데, 크레디트는 작 중 돈 개념이며, 호감도는 올리면 올릴수록 판매 물품이 점차 늘어나게 되며, 최대 3까지 올릴 수 있다[34]. 다만 호감도와 크레디트는 각 캠프별로 소지 및 소모할 수 밖에 없으므로 주의.[35] 호감도 및 크레디트는 사이드 미션 수행, 의뢰 수행, 현상금 및 식량 조달, 인원 조달[36] 등으로 모을 수 있다. 할 수 있는 기능으로는

- 수면실: 기본적인 수면 및 금고 사용 등 안전 가옥의 역할을 할 수 있다.
- 탄약 보충 및 무기 구매: 탄약과 소음기, 수류탄과 회복약 등 기본적인 아이템 구매와 캠프장에서만 판매하는 무기들을 구매할 수 있다.
- 바이크 정비 및 개조: 바이크의 수리와 연료 보충[37], 부품 구매를 통해 바이크 강화.
- 현상금 납부: 프리커 사살 시 귀를 뜯을 수 있는데, 종류별로 크레디트와 호감도로 교환 가능.
- 식량 납부: 짐승 사냥 혹은 식물 채집 등으로 얻은 식량을 크레디트와 호감도로 교환 가능.
- 캠프 의뢰: 캠프 리더 혹은 서브 리더에게 의뢰를 받을 수 있다. 다만 언제든지 받는 건 아니고 스토리 진행에 따라서 하나씩 풀리는 식이다.
  • 코프랜드의 캠프장
    피스풀 호수에 자리잡은 마크 코프랜드의 캠프장은 개인의 자유를 존중한다는 굳건한 믿음으로 세워진 캠프장입니다.
작중 초반에 해금할 수 있는 캠프장. 초반이라서 그런지 장비나 탄약은 얼추 구매가 가능하지만, 무기는 전혀 구매할 수 없어서 초반에는 적 생존자에게 무기를 뜯으며 살 수 밖에 없다. 그나마 바이크 강화는 꽤 있는 편이라서 초 중반에 돈을 좀 확보해놓으면 나머지는 탄약 구매 및 연료 보충 및 바이크 수리 거점으로 활용할 수 있다.[38]
  • 핫 스프링스
    한때는 아름다운 휴양지이자 온천이었던 핫 스프링스 캠프장은 에이다 터커가 운영하는 강제노동 캠프장입니다.
코프랜드 이후 해금 가능한 캠프. 코프랜드와 반대로, 여기서는 바이크 부품은 구매할 수 없고, 무기를 구매할 수 있다. 그러나 좋은 품질의 무기는 호감도를 올려야 얻을 수 있고, 인원 영입 시 호감도 없이 크레디트만 200을 주는 지역이라서 호감도 올리기가 매우 빡세다. 반대로 돈은 돈대로 쌓이기 쉽다는 게 흠. 여기 생존자 보내기가 양심에 많이 꺼려진다 로스트 캠프를 가기 전 까지는 핫 스프링스에를 주 거점으로 쓰게 될 것이다.
  • 아이언 마이크의 캠프
    로스트 호수 캠프장은 민주주의를 되살리겠다며 악전고투 중인 "아이언" 마이크 윌콕스가 운영하고 있습니다.

    로스트 호수 캠프장은 "아이언" 마이크가 남긴 희망을 이어가려는 리키 파틸이 운영하고 있습니다.(엔딩 이후)

부저의 상처가 악화돼서 다시 돌아게되는 중반부부터 해금되는 캠프. 아이언 마이크와 안 좋게 헤어졌다보니, 다른 캠프들과 달리 잡입하는 방식으로 첫 진입을 하게 된다.[39] 여기는 바이크 강화와 신규 무기를 구매할 수 있어서 크레디트는 매번 허덕이는데, 인원 구출 시 호감도가 1000이상 들어오고 크레디트는 땡전 한 푼도 벌수 없는 게 흠이다.[40]
  • 다이아몬드 호수
    다이아몬드 호수 캠프장은 데릭 쿠리 대위가 운영하는 더슈츠 카운티 민병대의 초소입니다.

    다이아몬드 호수 캠프장은 한때 더슈츠 카운티 민병대의 초소였지만, 지금은 글렌 러셀이 운영하는 생존자 요새가 되었습니다.(엔딩 이후)

후반부에 해금되는 캠프 중 하나. 민병대의 개척 요새 캠프[41] 로, 여기서 바이크 최종 티어까지 업그레이드가 가능하다. 반대로 무기 구매는 할 수 없고 장비 구매만 가능.
여기까지 오면 일시적으로 로스트 호수 캠프를 포함한 북쪽지대로 돌아갈 수 없으므로 할 수 있는 미션들은 최대한 하고 가고, 해당 캠프에서만 구매할 수 있는 무기들을 구매하고 가는 것을 추천.[42]
  • 위저드섬
    매튜 개럿 대령이 운영하는 위저드섬 캠프장은 더슈츠 카운티 민병대의 강화요새입니다.

    민병대의 요새였던 위저드섬 캠프장은 현재 제임스 위버가 운영하는 생존자 초소가 되었습니다.(엔딩 이후)

후반부에 해금되는 캠프 중 하나. 민병대의 본진으로, 다른 캠프들과 달리 시설이 매우 잘 되어있어 차량 자체 생산에 다양한 화기 등이 있고, 동굴이 많아 개럿 대령은 여기에 씨앗이나 각종 매체물들을 보관하는 방주로 꾸미는 것을 목표로 하고 있다. 여기서 최종 티어 무기를 구매할 수 있다. 반대로 바이크 부품 구매 없고 정비만 가능. 여기까지 오면 일시적으로 로스트 호수 캠프를 포함한 북쪽지대로 돌아갈 수 없으므로 할 수 있는 미션들은 최대한 하고 가고, 해당 캠프에서만 구매할 수 있는 무기들을 구매하고 가는 것을 추천.[43]

12. 스킬

12.1. 근접 전투

I-1. 탈출의 명수: 작은 적의 잡기에서 성공적으로 빠져나온 직후, 해당 프리커를 처치합니다.
I-2. 현장 수리: 근접 무기를 고철로 수리할 수 있습니다.
I-3. 약발 향상: 지구력 칵테일의 초기 회복량과 지속 시간이 증가합니다.
II-1. 강타자: 제작하거나 찾은 근접 무기의 대미지가 증가합니다.
II-2. 부어터진 입술: 근접 공격으로 처치할 때마다 지구력을 회복합니다.
II-3. 강냉이 털기: 근접 무기로 더 오랫동안 콤보를 사용할 수 있는 능력입니다.
III-1. 빠른 반사신경: 바닥에 쓰러졌을 때 빠르게 회복할 수 있는 능력입니다.
III-2. 황소 돌진: 달리는 중 근접 무기로 일반 인간 적 또는 스워머를 기절시키는 능력입니다.
III-3. 심판: 근접 무기를 사용하여 인간 및 스워머, 뉴트를 공격할 때 치명타 확률을 부여합니다.
IV-1. 냅다 구르기: 구르기의 지구력 소모가 대폭 감소합니다.
IV-2. 돌팔매: 약한 적을 돌로 맞히면 기절시킬 수 있습니다.
IV-3. 홈런: 제작이나 발견한 근접 무기의 대미지가 대폭 증가합니다.
V-1. 응징: 공격의 치명타나 처치 확률이 25% 증가합니다.
V-2. 자세 바꾸기: 부트 나이프 콤보가 두 배의 대미지를 입힙니다.
V-3. 처형자: 상위 프리커에게도 은신 공격을 합니다. 상위 프리커와 큰 동물들과의 교전시 잡기에서 벗어나면서 공격할 수 있습니다.

12.2. 원거리

I-1. 집중 사격: 원거리 무기를 조준할 때 집중력을 활성화 할 수 있습니다.
I-2. 기동 전투: 이동 및 조준 시에 원거리 무기의 정확도가 향상됩니다.
I-3. 악순환: 근접 공격 직후에 원거리 공격으로 막대한 대미지를 줍니다.
II-1. 제압 사격: 집중력을 사용 시 원거리 무기 위력이 향상돼 약한 적을 저지합니다.
II-2. 군중 통제: 집중력의 재사용 대기 시간이 감소합니다.
II-3. 초집중: 집중력 칵테일의 초기 회복량과 지속 시간이 증가합니다.
III-1. 기민함: 달리는 도중에 원거리 무기를 재장전합니다.
III-2. 악력 향상: 원거리 무기의 반동이 대폭 감소합니다.
III-3. 팽팽한 활시위: 석궁 화살의 대미지가 대폭 증가합니다.
IV-1. 중압감 극복: 더 이상 원거리 무기의 재장전에 집중력이 소모되지 않습니다.
IV-2. 신속 재장전: 원거리 무기의 재장전 시간이 감소합니다.
IV-3. 명사수: 원거리 무기의 정확도가 향상됩니다.
V-1. 판돈 올리기: 모든 원거리 무기의 탄약 보관량이 증가합니다.
V-2. 일탄이조: 원거리 무기 발사체의 관통력이 증가합니다.
V-3. 머리 사냥꾼: 헤드샷으로 적을 처치하면 체력이 회복됩니다.

12.3. 생존

I-1. 예리한 눈: 생존 시야에서 나타나는 아이콘들의 지속 시간이 증가합니다.
I-2. 호크 아이: 식물이 미니맵에 나타납니다.
I-3. 입 안의 가시: 석궁으로 발사한 일부 화살을 일정 확률로 회수할 수 있습니다.
II-1. 이글 아이: 생존 시야의 범위가 증가합니다.
II-2. 밤손님: 이동 또는 추락 시에 발생하는 소음이 감소합니다.
II-3. 원예가: 식물의 채집량이 두 배로 증가합니다.
III-1. 도축자: 동물들에게서 얻는 고기의 양이 증가합니다.
III-2. 호흡 안전: 지구력 회복에 필요한 대기 시간이 감소합니다.
III-3. 사태 파악: 생존 시야 발동 중 적들의 외곽선이 표시됩니다.
IV-1. 멍키 스패너: 바이크 수리 시에 고철의 효과가 두 배로 적용됩니다.
IV-2. 기력 회복: 체력이 낮을 경우, 아드레날린의 영향이 추가로 적용됩니다.
IV-3. 짐꾼: 제작 물자 및 함정, 투척물의 소지 공간이 증가합니다.
V-1. 연금술사: 체력 칵테일의 초기 회복량과 지속 시간이 증가합니다.
V-2. 몸 관리: 지구력의 회복 속도가 대폭 증가합니다.
V-3. 기사회생: 대미지를 받으면 지구력을 조금 회복합니다.

13. 도전 모드

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Days Gone/도전 모드 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

14. 수집품

페어웰에 널린 수집 컨텐츠이다, 페어웰의 관광 요소, 식물, 아웃 브레이크 초기 NERO의 무선 녹음, 정보, 등장인물의 배경, 속사정을 알 수 있는 컨텐츠이니 찾는 재미도 소소하게 느낄 수 있으니 여유 껏 즐기도록 하자

14.1. 캐릭터


캐릭터 수집 공략 영상
각 등장인물등의 배경이나 속사정을 알 수 있는 여러 수집품이다.

14.2. NERO 정보

NERO 정보 위치 공략 영상

NERO의 녹음기나 서면 보고서를 주우면 해금된다. 대부분은 연구지역이나 검문소에 놓여있지만 몇 개는 표시되지 않은 지역에 놓여있다.

14.3. 사라의 연구 노트

14.4. 라디오 프리 오리건

코프랜드가 방송하는 라디오. 코프랜드의 의뢰로 약탈자를 소탕하고 송신탑을 고치면 그때부터 나온다. 디컨이 무지 싫어하고 말도 안되는 개소리나 지껄여서 디컨은 방송이 끝나면 꼭 한마디씩 반박하거나 욕을 하고, 내가 대체 왜 라디오 프리 오리건을 고쳤나 후회한다. 심지어 남부에서도 이게 들리자 경악한다. 만약 스킵한다면 듣기 싫다는 투로 구시렁댄다.

14.5. 개럿 대령의 연설

남부 스토리를 진행하다 보면 매튜 개럿 대령이 병사들을 모아놓고 연설하는 시간을 가진다. 몇 개는 스토리를 진행하기 위해 필수로 들어야 하지만 몇 개는 안 듣고 넘어갈 수 있다. 귀찮다고 안 듣다가 다음 연설로 갱신되어 버리면 엔딩을 보기 전까지 들을 수 없다. 놓친 개럿 대령의 연설은 엔딩 이후에 개럿 대령이 연설하던 장소에서 위로 쭉 올라가면 꼭대기 텐트에서 문서 형식으로 얻을 수 있다. 엔딩을 봤다면 반지를 회수하게 되는 장소이다.

14.6. R.I.P. 설교

발전기에 연결된 확성기가 카를로스의 설교를 방송한다. 미니맵에 표시되지는 않으니 다니다가 무슨 방송소리가 들리면 주위를 살펴봐야한다. 총으로 쏴서 떨어트려도 되고 송출기를 고장내서 조용히 정지시킬 수도 있다. 카를로스의 정체를 알기전에는 제발 아가리 닥치라는 투로 확성기를 망가뜨리나 카를로스의 정체를 알고 죽인 후라면 편히 쉬라고 애도하거나 우리가 한 일이 정말 미안하고 그래서 맛간건 충분히 이해하긴 한데 그래도 이건 개소리라고 툴툴대면서 망가트린다. 설교 내용은 방송 중에는 자막이 표시되지 않으며 확성기를 부수고 수집창에서 확인해야 자막으로 내용을 확인할 수 있다.

검문소의 확성기와는 달리 소리가 작아서 멀리 있는 프리커를 유인하지는 않지만 가까운 거리에 있으면 끌어들인다.

14.7. 관광

14.8. 역사적 기념비

14.9. 식물학(33개)

1. 월귤나무
월귤나무는 곰들이 좋아하는 작은 관목입니다. 열매는 인간이 먹을 수 있으며, 잎은 생약으로 이용 가능한 것으로 알려져 있습니다.
2. 까막까치밥나무
까막까치밥나무는 비타민 C가 풍부한 열매가 열리는 목질 관목입니다. 열매는 잼이나 시럽으로 사용됩니다. 열매와 잎 모두 생약으로 이용 가능한 것으로 알려져 있습니다.
3. 브리슬리 만자니타
브리슬리 만자니타는 열매를 맺는 아름다운 상록 관목입니다. 여름이나 가을에 다 익은 열매는 식용이 가능합니다.
4. 산딸나무
산딸나무는 북아메리카가 원산지인 화초입니다. 여름이 되면 꽃이 씨앗을 퍼뜨리는 새를 유인하는 열매로 대체됩니다.
5. 호로딸기
호로딸기는 호박색의 열매를 맺는 작은 허브입니다. 열매는 간혹 타르트에 사용되거나, 아이스크림 위에 올리는 용도로 활용되나, 잼으로도 사용됩니다.
6. 시로미
시로미는 씨앗이 새에 의해 퍼뜨려지는 작은 관목입니다. 열매는 잼을 만드는데 사용되고, 뿌리는 생약으로 이용 가능한 것으로 알려져 있습니다.
7. 사막 팽나무
사막 팽나무는 작은 나무 정도의 크기까지 자라나는 불규칙적인 관목입니다. 열매는 인간이 먹을 수 있으며, 단맛이 납니다.
8. 까치밥나무
까치밥나무는 황금색 꽃을 피우는 낙엽 관목입니다. 꽃과 열매 모두 식용이 가능하지만, 맛이 꽤나 시큼합니다.

9. 새먼베리

새먼베리는 작은 가시로 뒤덮인 큰 관목 입니다.열매는 잼이나 젤리에 사용할 수 있고, 가끔 연어들이 먹기도 합니다.

10. 아고세리스

아고세리스는 민들레와 비슷하게 생긴 작은 허브 입니다, 이 허브의 대부분은 다양한 의학 처방에 유용합니다.

11. 벗풀

벗풀은 감자를 닮은 뿌리가 있는 수생 허브 입니다. 이 허브의 뿌리는 먹을 수 있지만, 허브 전체를 약으로 쓸 수도 있습니다.

12. 실유카

실유카는 5년 간격으로 꽃을 피우는 큰 줄기입니다. 이 허브는 최근에 산불로 황폐화된 곳에서 쉽게 싹을 퇴웁니다.

13. 범꼬리

뿌리의 뒤틀린 모양 때문에 범꼬리라는 이름이 붙은 이 식물은 주로 비터 푸딩이나 독푸딩을 만드는데 사용 됩니다. 또한 뿌리는 약품에 사용되는 아스트린젠트의 생산에 사용됩니다.

14. 쇠비름

쇠비름은 단 하나의 꽃만 피우는 작은 허브입니다. 이 허브의 뿌리는 종종 먹기도 하며, 어떤 이들은 그것을 별미로 여기기도 합니다.

15. 파란 애기백합

파란 애기백합은 여름에 꽃을 피우는 큰 허브입니다. 이 허브에는 다양한 방법으로 요리하거나 먹을 수 있는 구근이 있습니다.

16. 부들

부들은 대부분의 대륙에서 발견되는 사초과 허브 입니다. 이 허브는 종종 습지에서 발견되며, 생약으로 사용되어 왔습니다.

17. 머위

머위는 대규모의 군체를 이뤄 자라나는 작은 허브 입니다. 이 허브는 인간이 먹을 수 있으며, 내외복용 생약으로 사용되고 있습니다.

18. 구상난풀

구상난풀은 광합성을 하지 않는 희귀한 허브 입니다.이 기생형 허브는 다양한 생약에 사용되고 있습니다.

19. 개꽃

개꽃은 불쾌한 냄새가 나는 작은 허브 입니다. 대다수에게 혐오 받는 이 허브는 내복약으로 사용할 수 있습니다.

20. 나도수영

나도수영은 곧은 뿌리를 지닌 아주 작은 허브입니다. 이 허브에는 비타민C가 풍부하고, 인간이 먹을 수 있습니다.

21. 뱀딸기

뱀딸기는 민간 설화에 배경으로 등장하는 허브입니다. 이 허브는 마녀를 쫓거나, 땀 흡수 등 여러 가지 방식으로 사용되고 있습니다.

22. 돌나물

돌나물은 재미있는 모양 때문에 보통 정원에서 재배되는 화초입니다. 대부분의 돌나물 이파리는 먹을 수 있지만, 독성이 있을 수도 있습니다. 또한 돌나물은 옥상 녹화 시에 잔디보다 더 선호되는 품종입니다.

23. 야생 수레박하

야생 수레박하는 무리를 지어 자라나는 박하 비슷한 허브 입니다. 이 허브는 생약으로 사용되고 있으며, 특히나 감기약으로 이용되고 있습니다.

24. 우드릴리

우드릴리는 빨간색이나 주황색의 꽃을 피우는 백합의 일종입니다. 이 허브는 생약으로 사용되고 있지만, 일부 국가에서는 보호종으로 지정되어 있습니다.

25. 라벤더

라벤더는 보라색의 나선형 꽃을 피우는 작은 관목 입니다. 이 허브는 식용 색소부터 생약에 이르기까지 다양한 사용법이 존재 합니다.

26. 황금 살구버섯

황금 살구버섯은 군체를 이뤄 자라는 노란색 버섯 입니다. 이 버섯에는 여러 비타민이 풍부하고, 자주 요리에 사용됩니다.

27. 풍요의 뿔

풍요의 뿔은 어두운 색의 깔때기 모양 버섯 입니다. 이 버섯이 위험하지는 않지만 요리 후 인간이 먹을 수 있기는 합니다.

28. 먹물버섯

먹물버섯은 비늘로 뒤덮인 모양의 버섯 입니다. 이 버섯은 신선할 때에는 요리에 사용할 수 있지만, 딴 후에는 빨리 섭취해야 합니다.

29. 킹 볼레테

킹 볼레테는 갓 부분이 큰 버섯입니다.
이 버섯은 요리에 자주 사용되며, 가끔씩은 별미로도 여겨지고 있습니다.

30. 라시 볼레테

라시 볼레테는 점액질로 뒤덮인 작은 버섯 입니다. 이 버섯은 사전에 점액질을 제거한 후에 먹을 수 있습니다.

31. 미카캡

미카캡은 작게 무리를 지어 자라는 버섯 입니다. 이 버섯은 인간이 먹을 수 있으며, 간혹 오믈렛이나 소스에 사용될 때도 있습니다.

32. 스케일리 헤지호그

스케일리 헤지호크는 갓 부분이 비늘로 뒤덮인 투스 펑거스 입니다. 이 버섯은 먹을 수 있지만 양모 염색에도 사용할 수 있습니다.

33. 독미나리

독미나리는 북아메리카에서 독성이 가장 강하다고 알려진 식물 중 하나입니다. 인간에게 매우 유독해 섭취할 경우, 중추 신경계에 발작 등의 자극 효과를 유발 시킵니다.

14.10. 캠프장의 기타 연주자

로스트 호수에서 기타를 치는 연주자의 노래를 들으면 입수할 수 있다. 위치는 바이크 정비소 뒤쪽의 오두막. 총 6개가 있고, 매일 오후 7시 저녁때 즈음에 로스트 호수 캠프에 진입하면 입수할 수 있다.

15. 트로피

  • 단지 얕은 상처일 뿐
    크레이지 윌리에서 나가기
  • 택배 왔어요
    터커 또는 코프랜드에게 물건 배달하기
  • 결과와 수단
    NERO에게 무슨 일이 있었는지 밝혀내기
  • 유실물
    부저와 함께 남쪽으로 가기
  • 외팔의 전우
    부저의 상태 확인하기
  • 이름을 되찾아
    은혜 갚기
  • 떠도는 노마드
    홀로 도로를 달리기
  • 꽉 잡아
    낯익은 얼굴과 만나기
  • 점점 추워지고 있잖아
    잃어버렸던 것과 다시 연결되기
  • 모리오르 인빅투스
    자신의 것을 되찾기 위해 바이크를 타고 바깥으로 나가기
  • 이걸 기다려 왔어
    마지막으로 복수하기
  • 지나가버린 나날들
    Days Gone의 스토리 완료하기
  • 매복 캠프장 사냥꾼
    매복 캠프장 사냥꾼 스토리라인을 완료하기
  • 감염 지대 파괴자
    감염 지대 파괴자 스토리라인을 완료하기
  • 약탈자 캠프장 사냥꾼
    약탈자 캠프장 사냥꾼 스토리라인 완료하기
  • 세상의 종말
    세상의 종말 스토리라인 완료하기
  • 하나는 처리했고
    처음으로 호드 처치하기
  • 10/10 페어웰 드리프트
    바이크를 타고 누적 10분 간의 드리프트 시간 달성하기
  • 나는야 칼잡이
    브레이커 또는 리처, 레이저를 나이프로 처치하기
  • 100/100 페어웰의 유령
    100명의 적을 은신 처치하기
  • 200/200 믿음직한 무기
    제작 무기로 200명의 적 처치하기
  • 5/5 다양성은 삶의 활력소
    모든 종류의 석궁 화살로 적 처치하기
  • 페어웰 오리지널
    성능 및 외형, 페인트 범주의 바이크 업그레이드 구매하기
  • 첫 구매자
    처음으로 바이크 업그레이드하기
  • 번아웃 아포칼립스
    바이크를 탄 상태로 최소 5초 이상 니트로와 드리프트를 동시에 사용하기
  • 100/100 바이크 수리 기술
    바이크에 100개의 고철 사용하기
  • 541/541 너 피 흘리고 있어
    시체에서 541개의 아이템 챙기기
  • 989/989 귀 좀 빌려줘
    프리커 귀 989개 모으기
  • 찾는 사람이 임자
    첫 번째 수집품 해제하기
  • 121/121 자린고비 지망생
    수집품 50% 이상 해제하기
  • 181/181 망가진 도로 순회자
    수집품 75% 이상 해제하기
  • 10/10 삶과 생존은 다르다
    생존자 10명 구출하기
  • 인생에서 약을 떼어놓을 수는 없지
    처음으로 체력, 지구력, 집중력 중 하나를 업그레이드 하기
  • 실력 향상
    체력, 지구력, 집중력 중 하나를 최대치로 만들기
  • 영원한 우정
    캠프장 한 곳의 신뢰 레벨을 동맹으로 만들기
  • 3/3 영원한 친구
    캠프장 세 곳의 신뢰 레벨을 동맹으로 만들기
  • 20,000/20,000 돈 뿌리기
    한 곳의 캠프장에서 20,000 크레디트 소비하기
  • 파티에 온 것을 환영한다, 친구
    한 지역의 모든 매복 캠프장, 감염 지대, NERO 검문소 완료하기
  • 요리 보조
    아무 캠프장에서 동물 고기나 식물 판매하기
  • 이제 나를 막지 마
    첫 번째 스킬 해제하기
  • 15/15 나 자신을 제어할 수 없어
    15가지 스킬 해제하기
  • 30/30 누구도 나를 막을 순 없어
    30가지 스킬 해제하기
  • 45/45 미스터 파렌하이트
    45가지 스킬 해제하기
  • 12/12 이런 건 필요 없어
    무정부주의자의 돌무덤 12개 무너뜨리기
  • 50/50 오리건의 D.I.Y. 마스터
    50개의 아이템 제작하기
  • 삶과 생존은 같다
    생존 모드로 Days Gone의 스토리를 완료하기
  • 60초간의 DAYS GONE
    생존 모드에서 1분 안에 호드 처치하기
  • 장려상
    도전에서 첫 브론즈 메달 획득하기
  • 2인자
    도전에서 첫 실버 메달 획득하기
  • 골든 보이
    도전에서 첫 골드 메달 획득하기
  • 나니까 멋진 거야
    캐릭터 스킨과 커스텀 악센트를 착용한 상태로 도전에서 골드 메달 획득하기
  • 자격
    반지를 최대로 업그레이드하기
  • 12/12 골드 팀의 규칙
    12개의 도전 모두에서 골드 메달 획득하기
  • 48/48 잘했어, 친구야
    모든 부가 도전에서 메달 획득하기
  • 3,000/3,000 돈, 돈, 더 많은 돈
    장비 구성에 3,000 크레디트 사용하기
  • 설립자
    설립자 랭크 획득하기
  • 12/12 전부 패치해 버리겠어
    패치 모두 해제하기
  • 또 한번의 라이딩
    새 게임+ 로 Days Gone의 스토리 완료하기
  • 다시 지나가버린 나날들
    어려움 II 또는 생존 II의 새 게임+ 로 Days Gone의 스토리 완료하기
  • 4/4로건스 섀도우
    새 게임+ 에서 얻은 불가사의한 무기의 모든 탄약 종류를 사용해 적 처치하기

16.

  • 도전모드에서 상의탈의 디컨을 선택하고 플레이를 하다보면 가끔 랜덤으로 팬티만 입은 디컨이 선택되어질때가 있는데 일종의 이스터에그.
  • 도전모드 캐릭터 중 사라의 경우 1.30 정식 업데이트 하루 전 버전으로 더슈츠 카운티 민병대 복장 사라를 구입해서 플레이를 할 수 있었다. 하루가 지난 다음날 정식 업데이트가 되면서 일반 사라로 바뀌어 공개가 됐는데 스토리상 스포일러가 될 수 있어 벤드 스튜디오측에서 일반 사라로 변경하여 공개한 것.
  • 도전모드 클리어 시 디컨의 자켓에 붙이는 패치 조각을 받을 수 있다. 총 12개로 클리어 결과(브론즈, 실버, 골드)에 따라 더 좋은 옵션의 패치를 받을 수 있으며, 클리어 해서 획득한 패치는 본 게임에서 패시브(버프) 개념으로 영구히 사용할 수 있으니 가급적 도전모드는 모두 클리어해서 모든 패치를 획득 할 수 있도록 하자.
  • 도전모드 난이도는 본 게임과는 다르게 상당한 고난도를 자랑한다. 특히 골드 클리어를 목표로 할경우라면 몇몇 도전모드는 가히 살인적인 난이도라 자칫 즐겁게 게임하러 들어왔다가 엄청난 스트레스를 받을 수 있음에 주의.
  • R3 버튼을 눌러 발동 시키는 생존 시야의 발동 종료 시간은 우측 하단의 미니맵 모양으로 알 수 있다. (발동 전: 미니맵 안의 선이 3줄, 발동 중: 미니맵 안의 선이 6줄, 발동 종료: 미니맵 안의 선이 원래대로인 3줄로 돌아옴)
  • 스토리 진행 중 일부 NPC(리키#, 코프랜드# 등)의 경우 강제로 캠프장 밖으로 데리고 나가는게 가능한데, Days Gone 특성상 주요 인물의 경우 공격과 사망에서 자유로와(공격이 통하지 않으며 + 불사) 수류탄, 파이프 폭탄, 네이팜 화염병 등 공격을 받아도 사망하지 않고, 스워머에게서도 안전하다.(리키의 경우 어그로 가능, 코프랜드는 어그로 불가) 심지어 물에 빠트려도 죽지 않는다.
  • 아이언 마이크의 캠프 관련 스토리 진행 중 디컨이 아이언 마이크를 살해할 수 있는것이 확인됐다. 방법은 "애디와 대화하기" 스토리라인을 진행하기 전 디컨과 대화를 마친 아이언 마이크가 로스트 호수 캠프장의 빨래터쪽에 혼자 서있을때 아이언 마이크를 공격이 가능한 곳까지 이동시킨 후 수류탄, 파이프 폭탄, 화염병 등을 던지게 되면 아이언 마이크는 공격을 받고 사망하게 된다.(물론, 경험치는 주지 않으며 이후 스토리 진행 시 정상적으로 등장한다.)#
  • 채멀트 전문대학은 스토리라인을 진행하면서 자연스럽게 들어갈 수 있게 되는 곳인데, 바이크 점프를 이용하여 해당 스토리라인을 진행하기 전에 좀 더 빨리 들어 갈 수가 있다.#
  • 바이크를 이용하여 잠긴 문 안으로 들어갈 수 있는 방법이 있다. 방법이 꽤 복잡해서 자세한 내용은 # 링크의 설명을 참고.
  • 바이크와 스워머를 이용하여 건물의 잠긴 문이나 벽을 뚫고 들어갈 수 있는 방법이 있다. 사용 방법은 # 링크의 영상 및 설명을 참고.
  • 스워머를 이용해 물 속에서도 죽지 않고 수영을 할 수 있는 방법이 있다. 바이크를 이용하여 잠긴 문 안으로 들어가는 버그보다는 걸기 쉬운 기술이며, 자세한 내용은 # 링크의 설명을 참고.
  • 부스터는 오르막 길에서 쓰고 내리막길에선 시동을 끄고 탄성으로 내려오는것이 좋다. 내리막길이라고 추가적인 가속이 붇지는 않기 때문이다. 이렇게 하면 적잖은 기름을 아낄수 있다.
  • 바이크 수리는 웬만하면 고철보다는 캠프장에서 해주는것이 좋다. 0%라면 딱 1번만 수리해 캠프장으로 억지로 가서라도 해주는게 좋다. 후반으로 갈수록 크레딧은 남아도는 반면 고철은 폭발물 제조에도 들어가 아낄 필요가 있기 때문.
  • 화염병에도 헤드샷 판정이 있다. 증거로 머리 보호구[44]를 착용한 적들은 불이 붙으면 머리 보호구 부터 벗겨진다. 또한 스킬중에 헤드샷을 맞히면 체력이 회복되는 스킬이 있는데 이 스킬을 찍고 체력이 얼마 없는 상태에서 호드에게 화염병이나 네이팜을 던지면 체력이 확 차는것이 보인다.
  • 바이크에서의 탄약 보충은 최대한 모든 탄을 소비하고 사용하는것이 좋다. 1번 사용당 모든 탄약 충전 판정이기 때문.
    • 바이크 탄약 주머니의 충전 비용은 1회 분량당 400크레디트다. 따라서 무기들의 탄약 보충 비용의 합이 400크레디트를 초과한다면 바이크에서 탄약 보충을 하고 탄약 주머니를 충전하는 게 더 싸게 먹힌다.
  • 스크리머는 무조건 1순위로 처치해야 하고 길에서 보이면 최대한 우회해야 한다. 스크리머 울음소리에 바이크에서 떨어지는건 물론 지구력까지 모두 깎이기 때문. 업데이트로 바이크에서 낙하하지 않게 되었다.
  • 전리품인 귀는 최대한 아끼는것이 좋다 예로 핫 스프링스 캠프의 경우 생존자를 보내도 신뢰가 안오르기 때문에 신뢰3단을 달성하기 힘들기에 귀 정산이 반 필수. 반대로 마이크의 캠프는 크래딧을 주지않는 대신 신뢰도가 1000 올라간다.
  • 웬만하면 매복 캠프장을 우선으로 정리하는것이 좋다. 조합법도 얻을 수 있는데다 주변 맵상의 안개를 광범위하게 밝혀주고 근처 프리커 소굴도 전부 위치를 알려주기 때문이다.
  • 프리커 소굴도 왠만하면 사전에 미리미리 처리하는 것이 좋다. 빠른 이동 시 이동 루트에 프리커 소굴 영역이 걸리면, 빠른 이동이 불가능하기 때문이다. 애당초 빠른 이동이 불가능한 어려움 이후 난이도부터는 논외.
  • 연막탄은 이름과 다르게 최루탄 효과도 있다. 적에게 발각되지 않은 상태에서 뭉쳐있는 약탈자들에게 던지면 적들은 상당한 시간동안 기침하며 무력화되어 있으므로 쉽게 정리할 수 있다. 물론 플레이어도 연막탄 안에서는 사격이 불가능하므로 옆으로 벗어나야 한다.

17. 평가

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플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/days-gone|
71
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/days-gone/user-reviews|
8.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/days-gone|
76
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/days-gone/user-reviews|
8.8
]]


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기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/6846/days-gone| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/6846/days-gone| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


한국 시간으로 2019년 4월 25일 21시경 벤드 스튜디오의 Days Gone 웹진 리뷰가 공식적으로 풀렸다. Days Gone은 메타크리틱 스코어 71점 / 오픈크리틱 스코어 71점으로 소니의 AAA급 독점 타이틀 중에서 낮은 점수를 기록하였으며, 해외 웹진들의 낮은 평점과 리뷰 등으로 국내에서는 시작이 좋지 않았다. 아울러 비슷한 시기에 먼저 개봉되었던 자전차왕 엄복동이라는 영화와 맞물려 국내에서는 바이크왕 데복동이라는 멸칭으로 불리게 되기도 했다.

Days Gone의 가장 큰 문제는 게임을 즐기는데 있어 불편할 정도의 심각한 버그#와 프레임 드랍(바이크 운전 시 심각할 정도로 끊기고, 프리징이 걸렸다 풀리는 문제 등) 등 완성되지 않은 상태에서의 발매였다. 사실상 선발매 후완성인 셈인데, 이후 몇차례의 보완 패치을 통해 대부분의 문제들은 해결되었다.

게임 시스템이 지나치게 불편하다는 부분도 지적받았는데, 총기들의 반동이 강하게 구현돼서 적을 맞히기가 쉽지 않다라는 의견과 적은 아이템 소지량으로 인해 파밍을 해도 아이템 부족에 시달리는 경우, 바이크의 연비가 나쁘고[45] 빠른 이동을 할 때 소모되는 연료로 인해 자유도가 낮아진다는 의견도 있었다.[46]

게임 플레이에 있어서는 공포게임적 요소나 전술적 요소를 기대한 사람들에게 다소 실망을 주기도 했는데 프리커의 인공지능이 대단한 편이 아니고 호드 또한 트레일러에서만큼 이리저리 도망치며 즉흥적이고 전술적인 요소를 활용할 기회가 많지 않기 때문이다. 즉 프리커나 호드를 상대하는 것의 긴장감이 떨어지고, 거기에 이들을 사냥하는 미션들이 자주 반복되므로 라스트 오브 어스 같은 긴장감을 바라면 실망할 수 있다.

다만 호드 주변에는 상호작용 가능한 장애물이나 폭발물이 존재하므로 플레이어가 적극적으로 활용한다면 전술적인 플레이가 불가능한 것은 아니다. 반복적인 플레이로 지루함이 있을 순 있지만 게임 플레이에 큰 결함은 없다.

반복적인 플레이를 지적받은 반면, 이야기의 끝이 궁금하여 끝까지 플레이를 했다는 평이 있을 정도로 스토리는 호평이다. 특히 과거와 현재를 오가며 캐릭터의 배경을 알려주고 감정을 이입할수 있도록 스토리 전개에 시간을 들이며, 각 캐릭터들의 이야기가 엔딩에 자연스럽고 감동적으로 합쳐지도록 구성했다. 동시에 캐릭터들의 이야기와는 별개로 게임 내 세계의 변화도 작중 연구시설과 NERO를 통해 잘 풀어내었다.

하지만 배경을 먼저 설명하지 않고 퀘스트 종료 이후에 서서히 드러나는 식의 스토리텔링으로 인해, 초반 몰입감을 해쳤다는 지적도 많다. 예를 들어 플레이어가 처음보는 캐릭터들이 이미 서로를 알고 있는 상태에서 대화를 하는 경우가 많은데, 대부분 퀘스트를 해결하는 과정에서 뒤늦게 이들 사이의 사건을 플레이어가 알게되는 식이다.

주인공 디컨의 캐릭터성에 대해서도 도무지 공감하기 힘들다는 식의 부정적인 평가도 있었다.[47]

17.1. 재평가

심각한 버그 등 초반부 좋지 않았던 평가 및 출발에도 불구하고 벤드 스튜디오의 지속적인 패치 등으로 초기 발매당시 심각했던 프레임 드랍 등 가장 문제가 됐던 각종 버그를 개선했으며 뉴게임 +, 도전 모드 업데이트 등 꾸준한 노력으로 시간이 지날수록 유저들의 좋은 반응을 얻어내어 이미지가 많이 개선되기 시작했다. 선개통 후완공을 통해 평가가 좋아진 대표 사례 중 하나라고 할 수 있다. 또한 TIGA GAMES INDUSTRY AWARDS 2019 최고의 비주얼 디자인 수상#, 골든 조이스틱 어워드 2019 최고의 스토리텔링 수상#, 올해의 PS4 게임 수상#, Titanium Awards 최고의 스페니쉬 퍼포먼스(Claudio Serrano) 수상#, 웨비 어워드 2020 최고의 뮤직/사운드 디자인 수상#을 하는 등 성과도 이루어냈다.

2020년 들어 Days Gone은 그간의 노력으로 국내·외 유저들에게 좋은 평가를 받기 시작했다. 이는 할인된 가격과 입소문 등을 통한 신규 유저의 유입, 취향을 저격한 유저들의 긍정적인 평가를 받기 시작했기 때문으로 볼 수 있다. 판매량 또한 좋은 성적#을 보이고 있어 결론적으로 Days Gone은 후속관리를 통해 초기 발매 당시에 비해 긍정적인 평가를 얻어낸 케이스라고 볼 수 있다. 더구나 이후에 출시된 같은 기종의 유사 게임인 더 라스트 오브 어스 파트 2의 불쾌함과 분노를 일으킬 수 있는 스토리 논란으로 인해 더더욱 재평가를 받고 있는 중이다. Days Gone은 현실적인 이유와 플레이어가 충분히 납득할만한 과거 풀이 덕분에 주인공에게 공감하고 몰입할 수 있지만, 더 라스트 오브 어스 파트 2의 경우 특정 캐릭터 플레이 시 유저에게 강제적으로 감정 주입을 하게끔 하는 형태 등의 스토리텔링으로 인해 많은 유저들에게 공감을 얻지 못하고 불호요소로 작용됐기 때문이다.

만약 이 상태로 처음부터 출시되었더라면 게임 자체의 인식이 좋았을 것이랑 후속작 출시에 소니가 긍정적이었을 수도 있었다는 유저들의 예상이 있어서 이 점에서는 많이 아쉬운 작품이다.

이처럼 선발매 후완성을 통해 평가가 좋아진 유사한 사례로는 별의 커비 스타 얼라이즈, 노 맨즈 스카이 등이 있다.

17.2. 800만 장이나 팔렸는가?

데이즈 곤 디렉터 제프 로스는 벤드스튜디오의 최신 게임이 800만장을 판매했다고 주장했다. 그러나, 전 갓 오브 워와 트위스트 메탈 감독 데이비드 재페와의 최근 라이브 스트림에서, 로스는 푸시 스퀘어가 보도한 대로, 그의 판매 번호 소스가 현재는 없어진 플레이스테이션 트로피 데이터를 추적하는 게임스타트라는 웹사이트라고 밝혔다. 로스는 또한 크리에이티브 디렉터로서 소니의 완전하고 공식적인 번호에 접근할 수 없었다고 말했다. 그러나 트로피 데이터가 반드시 매출로 직접 변환되는 것은 아니다. 데이즈 곤의 중고판을 구매했거나 플레이스테이션 플러스 타이틀로 플레이한 플레이어(둘 다 신규 판매로 추적되지 않음)는 트로피를 얻을 수 있기 때문이다. 데이즈 곤의 중고로 트로피를 획득한 선수들은 데이즈 곤의 새 카피를 구입한 선수들로 분류되어 로스가 판매된 것으로 인용한 총 숫자가 왜곡되었다. 따라서 Days Gone은 수백만 장이 팔렸을 가능성이 높지만, 800만 장이 팔린 것(Steam에서 100만 장이 팔린 것)은 완전히 정확하지 않을 가능성이 높다. 2021년 4월, 로스는 데이즈 곤이 벤드가 플레이스테이션에 던진 속편을 승인하기에 충분한 돈을 벌지 못했다는 사실을 암시했다. Update: Days Gone Sales Numbers Might Be Lower Than 8 Million After Director Reveals Source Was Site That Tracks Trophies

18. 기타

  • 공식발표 전까지는 데드 돈 라이드(Dead Don't Ride)라는 가제로 알려져 있었다.#
  • 벤드 스튜디오가 제작하는 근 10년만의 가정용 콘솔 게임이자 회사 역사상 최대 규모의 제작비가 투입된 게임이다.
  • 2017년 플레이 트레일러 초반부를 보면 바이크를 타고가다 밧줄 함정에 걸려 나가떨어지는 장면이 있는데, 이후 플레이 시연을 할때 그부분을 찾아갈수 있었다고 한다. 당시 개발자 인터뷰에 의하면 트레일러에선 함정에 걸려 넘어졌지만 이전에 그 장소를 미리 방문해서 함정과 밴딧들을 미리 처리할수 있다고 한다.
  • 유저들은 좀비 아포칼립스 오픈 월드 장르인것에 확실히 끌리지만, 모션이나 타격감 등의 문제점이 남아있기에, 이 점들을 개선하거나 정말 혁신적인 게임플레이적 요소가 있어야 한다는 의견이 보이고 있다. 또한 오픈 월드 장르에서는 미션을 다양하게 클리어하는 것이 어쩌면 당연한 요소나 특징일 수 있는데 너무 그 점만 강조한다는 것이 이해가 안간다는 의견도 보인다.
  • 발매 전 기대감에 비해 미완성 된 상태로 발매된 듯한 심각한 버그 등으로 평가가 좋지 못하고 마침 한국에서 자전차왕 엄복동 이라는 탈것을 소재로 하는 밈적 영화가 나온지 얼마지나지 않은 상황이라 Days Gone을 "바이크왕 데복동" 이라고 부르기도 하며, 망무새를 양성하기도 했다.
  • 현재는 꾸준한 업데이트를 통해 많은 부분이 개선되었다. 심각한 프레임 드랍 개선, 각종 버그패치, 도전모드 생성, 뉴게임+ 생성, 신규 난이도 생성, 일거리 초기화하기(① 호드 모두 초기화하기, ② 매복 캠프장 모두 초기화하기, ③ 감염 지대 모두 초기화하기, ④ 호드, 매복 캠프장, 감염 지대 초기화하기) 등
  • 초기 버전의 Days Gone은 화자 표시 없는 작은 글자 크기로 인해 바이크 운전 등 플레이 시 대사 보기가 어려웠었다. 이에 상당한 불편을 초래 했었는데 1.30 업데이트를 통해 화자 표시 및 자막 크기, 자막 배경 등의 조절이 가능하게끔 바뀌었다.
  • 2019년 9월 13일 1.50 업데이트를 통해 뉴게임 플러스 및 생존 난이도 등이 업데이트 되었다.
  • 벤드 스튜디오의 지속적인 피드백과 사후지원 등 꾸준한 노력으로 초기 발매때는 혹평을 받았지만 이후에는 좋은 평을 받고 있으며, 데스 스트랜딩이 정식 출시가 되고 나선 데스 스트랜딩과의 콜라보를 통해 바이크 관련 커스텀 악센트, 바이크 탱크[48], 프레임 페인트 등을 구입할 수 있게 되었다.
  • 2020년 4월 26일 Days Gone 발매 1주년을 맞아 벤드 스튜디오에서는 트위터 등을 통해 'Days Gone 1주년 기념 플레이 통계'를 공개했다.#
  • PS5에서 하위호환을 지원한다. 세로 해상도는 2160p 고정이지만 가로 해상도가 가변이며 60fps으로 구동된다.참고
  • 2021년 4월 10일에 소니에게 후속작을 제작하라는 청원이 올라왔다.출저 현재 21만명이 표를 던졌다.[49]
  • 2024년 초에 개발사가 PS5로 낼 새로운 IP를 개발중이라는 소식을 내서 팬들이 희망회로를 마구 돌리는 중. 하지만 상술했듯이 "새로운 IP"[50], "개발사 역사상 첫 오픈 월드 MORPG 게임"이라는 말로 봐선 가능성이 매우 낮다.
  • 한편 스튜디오 감독인 존 가빈은 유튜브에서 PS Plus 해택으로 이 게임을 구매한 사람들을 향해 풀프라이스에 안샀으니 후속작 없음에 불평하지 마라라고 구매자를 욕하고 조롱하는 동영상을 올려 논란이 되고 있다.# 반면에 리드 다자이너인 에릭 젠슨은 Days Gone을 풀프라이스로 샀든 세일로 샀든 구입해서 플레이해준 게이머들에게 감사하다는 말을 전했다.#
  • 후속작을 계획하고 있었으나 짐 라이언 사단의 횡포로 취소되었다. 당초에는 Days Gone이 지나치게 오래 개발되었기에 소니가 후속작을 부정적으로 보고 개발을 승인하지 않았다고 알려졌으나, 게임 디렉터 로스의 발언으로 미루어 볼 때, 실제로는 본작이 메타크리틱 점수가 71점밖에 되지 않았다는 핑계로 개발을 승인하지 않은 것으로 보인다. 반면 더 라스트 오브 어스 파트 2는 리뷰어들을 상대로 압박을 주고, 낮은 점수를 준 리뷰어들에게는 항의 메일을 보낸 것으로 확인되어 거센 비판을 받았다. [51]
  • 랜덤 인카운터중 조사하여 찾아가다가 낙엽으로 덮인 함정을 밟으면 납치되는 이벤트에서 일단 조사하게되는 인카운터는 무조건 의심하고 낙엽덮인 것이 보이면 오토바이타고 밟으면 납치되는 이벤트 없이 매복해있는 적이 즉시 젠된다.

[1] 소니의 퍼스트 파티 타이틀로서는 드물게 자체 제작 엔진이 아닌 범용 엔진으로 개발된 작품이다.[2] 2019년 2월 22일로 발매가 확정되었지만, 4월 26일로 한 차례 연기되었다.[3] PS4 Pro 대응.[4] PS5 하위호환시 60fps지원[5] 과도한 폭력 표현, 과도한 저속어, 비속어 및 욕설 표현, 직접적인 약물류 표현 포함 (PS4)[6] 오리건주의 페어웰을 배경으로 한다. 실제로 페어웰 국립공원이 실존하고 작중 아이언 마이크가 생존한 셔먼 캠프장 학살사건의 캠프장도 실제로 존재한다.[7] 마치 거대한 새 둥지 같은 모습이다. 게임 내에서 이들의 둥지를 불태우는 반복 퀘스트가 있는데 이 퀘스트를 완료한 지역은 빠른 이동이 가능해진다.[8] National Emergency Response Organization, 국가적 긴급 대응 기관.[9] 하지만 정부에 대한 사람들의 인식은 당연히 매우 좋지 못한데, 초기 감염 사태에 대응도 제대로 못한 주제에 지들 살겠다고 사람들을 버리고 도망가버렸기 때문. 생존자들은 홀로 프리커와 약탈자들에 시달리면서 힘겹게 살아가고 있는 와중, 그 동안 어디 안전한 벙커에 짱박혀 있다가 다시 슬금슬금 돌아온 정부는 정작 자신들을 도와주긴 커녕 다가오면 총질이나 하면서 프리커를 대상으로 괴상한 연구나 하고 있으니. 원래부터 음모론자였던 코프랜드의 경우 라디오 방송을 통해 NERO와 협력한 자는 그 누구라도 자기가 손수 교수형에 처할 것이라고 엄포를 놓았으며 아이언 마이크는 NERO가 프리커를 연구하고 있다는 디컨의 말에 자신들은 하루하루 먹고 살기 바쁜데 그놈들은 그런 짓을 할 자원이 있냐며 부정적으로 말할 정도다.[10] 바이크를 타고 있다가 저격총에 맞으면 체력이 깎이는 건 몰론이고 바이크에서 넘어지면서 이어지는 공격에 잠시나마 반응을 할 수 없으며 무엇보다 바이크 내구도가 0이 된다.[11] 반대로 말하면 조준에 다소 시간이 걸릴 뿐 명중률과 사거리가 매우 좋으므로 여유를 줬다간 장거리에서도 즉시 공격당한다.[12] 인카운터 발동 시 나무에 발판이 생기며 거기 위에서 저격하고 있다.[13] 단, 이렇게 고철을 떼버리면 해당 바이크는 사용할 수 없다.[14] 이를 길을 따라간다(Follow the Path)라고 부른다.[15] 프리커를 제 2의 진화된 인류로 보고 숭배하는데, 리사의 말에 따르면 이들이 리퍼가 된 진짜 이유는 프리커 사태 이후 잃어버린 부모나 형제, 소중한 사람들 혹은 소중했던 것들을 잊어버리기 위해서라고 한다.[16] 작 중 리사가 이들의 고문을 받고 PTSD 증상을 겪게 된다. 단, 토치로 지지는 방식은 현재까지 몽그렐스 인원에 한정되고 있다.[17] 심지어 리퍼 본인들이 프리커를 마주칠 경우, 다른 생존자처럼 프리커를 처치하거나 다른 동료들에게 경고하는게 아니라, 오히려 가지고 있던 무기를 내려놓고 그 자리에 가만히 앉은 채 프리커에게 순순히 잡아먹히는 정신나간 행동까지 보인다. 한술 더 떠서, 그 옆에 다른 리퍼가 있으면 그 리퍼는 프리커에게 잡아먹히고 있는 동료를 바라보면서 도와주기는 커녕 가만히 서서 환호성을 지르며 기뻐하기도 한다. 그러다가 그 프리커가 식사(?)를 마친 후 본인에게도 달려드면 똑같이 순순히 잡아먹힌다.[18] 다만 이 특징을 역이용하여 리퍼가 점령한 매복 캠프장 따위를 습격할 때, 근처에 돌아다니는 프리커 몇 마리를 캠프장으로 유인하여 총소리 한 번 내지도 않고 리퍼를 몰살시키는 플레이 또한 가능하다.[19] 이 스피커들을 전부 사보타주하는 수집품 미션도 있다.[20] 개럿 대령이 이들에 대해 아냐고 물어보지만 디컨은 모른다고 시치미를 뗀다.[21] 혹은 디컨에게 화염병을 던지다 데미지를 입고 떨궈서 불이 붙는 경우도 있는데, 이후에는 마찬가지.[22] 원래는 일반 민병대 수준에서 못 벗어났었지만, 주방위군, 연방군, NERO의 기기와 인원을 '징발'하고, 군인 소속의 인원이 몰려들면서 대공화망과 차량을 대량으로 운영할 수 있을 정도로 세력이 커졌다. 헬기도 운용하는 NERO조차 이 지역에는 들어갈수 없다고 할 정도[23] 이 사건 탓에 사라가 있던 캠프는 증발하고 사라는 민병대에 소집되어 있었다.[24] 당연히 NERO는 민병대를 극혐하고 있고 코프랜드도 지들 멋대로 명령을 내리려고 하는 모습을 엄청 고깝게 보고 있다.[25] 특이하게도 약탈자는 습격하지 않는다.[26] 작중에서는 네로가 아닌 니로라고 발음된다.[27] NERO검문소나 잔해에 놓여진 녹음기를 들어보면 NERO군인들의 일상부터 프리커에게 처참히 죽어가는 모습, 난민 캠프에 자리가 없자 시민들을 차에 12시간동안 방치하다가 결국 죄책감을 이기지 못하고 장교가 자살하는 등의 얘기가 나온다.[28] 설정상 이 소속 군인들이 입은 방호복은 웬만한 공격들은 다 막는다고한다. 하지만 처음으로 NERO를 미행할때 군인과 연구원의 대화에서 프리커들에게는 얄짤없이 찢긴다고 언급된다.[29] 예시로 포틀랜드에서까지 시신을 받고 시신을 태우는 네로 검역소에는 장교가 기차를 돌려보내려해도 열차가 무전을 받지 않고 폭주하면서 군인들을 죽이는 녹음을 들어도 시니컬하게 공동묘지에서 시신을 꺼내 불태우다니 참 좋은 아이디어다 라면서 빈정댄다.[30] 연구원은 정찰하지 않고 자기 연구에만 집중하고 있으므로 일부러 접근하지 않는 이상 들킬 일은 사실상 없다.[31] 날아다니다가 어디 걸려서 제자리에서 날개만 퍼덕이는 버그가 가끔 발생한다.[32] 반대로 동력을 꺼서 잠가버릴 수 있다.[33] 역으로 이를 이용하여 블레이커 파밍을 할 수 있다. 평소에는 발전기를 꺼놨다가 파밍할 때만 키는 식.[34] 호감도 1을 올리는 데 5000, 2를 올리는 데 12500, 3을 올리는데 25000이 필요하다.[35] 예를 들어 코프랜드에서 벌은 2000크레디트를 터커네 캠프에서 사용할 수는 없다.[36] 랜덤 인카운터로 차 안에서 프리커어게 포위된 인물 구출이나 생존자들에게서 인질 구출하는 게 있다. 이후 해당 인원들을 각 캠프로 보낼 수 있는데, 캠프에 따라 보상이 달라진다.[37] 당연하지만 크레디트가 꽤 들게 된다. 아끼고자 한다면 근처 주유소를 털거나 고철을 모아서 수리하는 게 낫다.[38] 피스풀 호수 근처에는 연료 찾기가 꽤 까다롭고, 차도 별로 없어서 고철 얻기가 꽤 까다롭다.[39] 정규 루트가 아닌 늪지를 우회해서 들어오는데, 여기로 호드를 들여보낼 수 있는 버그가 있다.[40] 이는 아이언 마이크의 신념에 따라, 사람을 데려온다고 돈을 주지 않기 때문이다. 이 때문에 디컨은 과거에 마이크와 갈등을 일으켜서 부저와 함께 이탈하였다.[41] 여기를 기점으로 나무들을 잘라 요새로 짓고, 불태워버려서 프리커가 살 수 없는 환경으로 만드는 작전을 수행중이다.[42] 반대로 탈영 스토리 미션 이후에는 엔딩 전까지 다이아몬드 호수 및 위저드섬에 갈 수 없기 때문에 그 전까지 할 수 있는 걸 다 하고 가는 것을 추천한다.[43] 반대로 탈영 스토리 미션 이후에는 엔딩 전까지 다이아몬드 호수 및 위저드섬에 갈 수 없기 때문에 그 전까지 할 수 있는 걸 다 하고 가는 것을 추천한다.[44] 오토바이 헬멧을 쓰거나 중화기병은 철 투구를 쓰고 있어 헤드샷 몃발을 무효화 할 수 있다. 물론 현실에서는 오토바이 헬멧은 말할것도 없고 철 투구라 하더라도 절대 보호받지 못한다.[45] 업그레이드를 통해 향상시킬 수 있다.[46] 이 부분은 발매 후 얼마 되지 않은 초기 불만으로 스킬·바이크 업그레이드, 고성능 무기 구입, 제작사 업데이트를 통한 개선 등으로 많은 부분 해결이 되었으며, 게임 후반부 모든 장비와 아이템, 스킬 등을 갖추고 난 시점 이후로는 더이상 이슈가 되지 않는다.[47] 5점을 준 게임스팟은 디컨을 비호감이고 이기적인 최악의 주인공이라며 혹평하였는데, 다만 이는 후에 SJW(Social Justice Warrior) 성향의 게임 저널리스트에 의한 혹평과 리뷰 등 때문이었음이 밝혀졌으며, 많은 논란이 일자 해당 게임 저널리스트는 잠적해버렸다.https://youtu.be/8JrEF9CNOd4[48] 구입은 후반부 다이아몬드 호수에서 우호도 관련없이 구매가능.[49] 청원 시스템이 괴랄해서 11,400원을 내거나 공유를 통해 10명의 다른 사람들의 서명을 끌어내야 자신의 서명이 인정된다. 당연하지만 그 10명의 사람들에게도 동일한 규칙이 적용된다.[50] 후속작이라면 새로운 IP가 아니다.[51] 횡포는 여기서 끝난 것이 아니었다. 소니는 언차티드 시리즈 신작 및 너티 독의 신작 멀티플레이 게임 개발에 밴드 스튜디오가 참여할 것을 지시하는 등 밴드 스튜디오를 너티독의 하청 업체로 만들려고 하였다. 하지만 밴드 스튜디오의 리드급을 포함한 직원들 일부가 퇴사하고 밴드 스튜디오에서도 정식으로 항의하면서 하청화 시도가 저지되었다.

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