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| <colbgcolor=#0284ff><colcolor=#ffffff> {{{+1 아스트로봇 시리즈}}} Astro Bot Series | |
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| 제작 | 팀 아소비 |
| 첫 작품 | The Playroom 2013년 11월 15일 |
| 최근 작품 | 아스트로봇 2024년 9월 6일 |
1. 개요
팀 아소비(前 SIE 재팬 스튜디오)에서 제작하는 게임 시리즈.2. 소개
PlayStation 콘솔, 컨트롤러, 액세서리 등의 하드웨어의 기능을 전부 활용하는 테크데모겸 튜토리얼 게임으로 제작되어 보통 콘솔 구매와 함께 무료로 동봉되어 나오는 경우가 많다. 무료 동봉 게임인데도 불구하고 퀄리티가 상당하며 이러한 호평에 힘입어 독립된 패키지 게임으로 출시되기도 한다. 2010년대 말부터 출시된 PS 독점작들이 거의 다 PC로 출시되는 와중에 몇 안 되는 PS 기기 완전 독점을 유지하고 있는 시리즈이다.[1]
거기다 PS 관련 IP의 캐릭터들을 코스프레한 것도 모자라 시리즈 5번째 작품이 출시된 2024년 9월부터는 아예 플레이스테이션 공식 페이스북 계정과 X(舊 트위터) 계정 프로필 사진을 아스트로봇으로 변경한 것을 보아 현재는 PlayStation의 새로운 마스코트로 자리매김한 듯 하다.
사실 기존 PS4의 아스트로봇 시리즈는 전부 AR 아니면 VR 게임 뿐이었는데, 게임 자체에 대한 호평과는 별개로 각각 PS 카메라, PSVR 등 별도 기기가 추가로 요구되었기에 접근성 자체는 좋지 않았고 그로인해 PS5부터는 AR/VR이 아닌 일반 게임으로 출시되기 시작했다.
3. 시리즈 일람
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| 더 플레이룸 | 2013년 | PS4 | |
| 더 플레이룸 VR | 2016년 | PSVR | |
| 아스트로 봇: 레스큐 미션 | 2018년 | PSVR | |
| 아스트로 플레이룸 | 2020년 | PS5 | |
| 아스트로봇 | 2024년 | PS5 | |
| 팀 아소비 · SIE 재팬 스튜디오 | }}}}}}}}} | ||
4. 여담
- PlayStation Blog에서 아스트로 봇 캐릭터의 개발 역사를 공개했다. #
- 가지고 노는 것 자체에 중점을 둔 시리즈이며, 이 때문에 플레이스테이션 스튜디오 산하 게임임에도 '닌텐도 게임스럽다'는 평가를 자주 받았다. 실제로 2024년 TGA에서 디렉터 니콜라스 두셋은 GOTY 수상 소감으로 닌텐도라는 이름을 직접 발언하지는 않고 둘러서 닌텐도와 슈퍼 마리오브라더스가 팀 아소비 전체에 영감을 주었다고 밝혔다.#마지막으로... 말할 생각은 없었지만, 어쨌든 이 말을 하려고 합니다. 여러분은 플랫포머를 알고 있고, 플레이스테이션의 30년을 알고 있으며, 우리는 매우 향수와 신선함을 동시에 주는 훌륭한 플랫포머를 만들었습니다. 하지만 플레이스테이션 이전에도 플랫폼을 만드는 사람들이 있다는 것을 잊지 맙시다. 1989년 크리스마스에 어렸을 때 회색 상자를[2] 받았는데, 그 안에 슈퍼 마리오브라더스라는 게임이 들어 있었는데 정말, 정말 좋았어요. 우리는 도쿄에 있고, 그들은 교토에 있지만 정말 플랫포머를 좋아하고 혁신과 품질을 꾸준히 보여주며 우리가 만든 게임을 실제로 만들도록 영감을 준 회사에 경의를 표하고 싶어요... 그리고 저는 그들을 언급하지 않았습니다. 알아차리셨나요? 하지만 여러분은 그들이 누구인지 알고 있습니다.니콜라스 두셋, 2024년 TGA GOTY 수상 소감문