| {{{#!wiki style="margin:-10px" | <tablealign=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000000> | PlayStation 주요 게임 | }}} | |||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 25%; min-height: 2em; vertical-align: top;" {{{#!folding [ PS 스튜디오 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px;" | | |||||||
| 재팬 스튜디오 Japan Studio | ||||||||
| | | | | |||||
| 삐뽀사루 겟츄! | 나의 여름방학 | 이코 | 사이렌 | |||||
| | | | | |||||
| 완다와 거상 | 로코로코 | 파타퐁 | 무한회랑 | |||||
| | | | ||||||
| 데몬즈 소울 | 그래비티 러쉬 | 도쿄 정글 | 퍼피티어 | |||||
| | | | | |||||
| 아스트로봇 | 블러드본 | 더 라스트 가디언 | Knack | |||||
| 너티 독 Naughty Dog | ||||||||
| | | | | |||||
| 잭 & 덱스터 | 언차티드 | 인터갤러틱 | ||||||
| 인섬니악 게임즈 Insomniac Games | ||||||||
| | | | | |||||
| 라쳇 & 클랭크 | 레지스탕스 | Spider-Man | Wolverine | |||||
| 산타모니카 스튜디오 Santa Monica Studio | ||||||||
| | | | ||||||
| 갓 오브 워 | 플레이스테이션 올스타즈 | 에브리바디스 곤 투 더 랩처 | ||||||
| 서커 펀치 프로덕션 Sucker Punch Productions | ||||||||
| | | | ||||||
| 슬라이 쿠퍼 | 인퍼머스 | |||||||
| 미디어 몰리큘 Media Molecule | ||||||||
| | | | ||||||
| 리틀빅플래닛 | 테어어웨이 | |||||||
| 하우스마크 Housemarque | ||||||||
| | | | ||||||
| ALIENATION | 리터널 | SAROS | ||||||
| 벤드 스튜디오 Bend Studio | 게릴라 게임즈 Guellila Games | |||||||
| | | | | |||||
| 사이폰 필터 | 데이즈 곤 | KILLZONE | 호라이즌 | |||||
| 스튜디오 리버풀 Studio Liverpool | 폴리포니 디지털 Polyphony Digital | 샌디에이고 스튜디오 San Diego Studio | 에볼루션 스튜디오 Evolution Studios | |||||
| | | | | |||||
| 와이프아웃 | 그란 투리스모 | MLB The Show | 드라이브클럽 | |||||
| 발키리 엔터테인먼트 Valkyrie Entertainment | 픽셀오푸스 PixelOpus | 팀 아소비 Team ASOBI | 파이어워크 스튜디오 Firewalk Studios | |||||
| 파일:Guns Up!-logo.png | | | | |||||
| GUNS UP! | 콘크리트 지니 | 아스트로 봇 | 콘코드 | |||||
| 헤이븐 인터랙티브 스튜디오 Haven Interactive Studios | ||||||||
| | ||||||||
| Fairgame$ | ||||||||
| <colbgcolor=#000> PlayStation 관련 문서 | }}} }}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 25%; min-height: 2em; vertical-align: top;" {{{#!folding [ PS 퍼블리싱 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px;" | PlayStation Publishing LLC 1 | ||||||
| 싱글트렉 외 2 SingleTrac etc. | 애로우헤드 게임 스튜디오 Arrowhead Game Studios | 더 차이니즈 룸 3 The Chinese Room | 슈퍼매시브 게임즈 Supermassive Games | |||||
| | | | | |||||
| 트위스티드 메탈 | HELLDIVERS™ | 에브리바디스 곤 투 더 랩처 | 언틸 던 | |||||
| 시프트업 3 SHIFT UP | 벨란 스튜디오 Velan Studios | 얼티제로 게임즈 Ultizero Games | 아크 시스템 웍스 3 ARC SYSTEM WORKS | |||||
| | | | | |||||
| 스텔라 블레이드 | Midnight Murder Club | 로스트 소울 어사이드 | 마블 투혼: 파이팅 소울 | |||||
| <colbgcolor=#000> 1. PlayStation 관련 IP를 관리 및 유통하는 유한회사. 해당 문단에는 서드 파티 개발 · 전(全) 기종 소니 유통 IP를 기재. 2. 싱글트렉 (1995-1997) · 989 스튜디오 (1995-1999) · 인코그니토 엔터테인먼트 (2001-2007) · Eat Sleep Play (2008-2012). 3. PlayStation 스튜디오 개발 지원. 산타 모니카 스튜디오 (에브리바디스 곤 투 더 랩처) · XDEV (스텔라 블레이드 · 마블 투혼: 파이팅 소울). | }}} }}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 25%; min-height: 2em; vertical-align: top;" {{{#!folding [ SIE 유통 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px;" | | ||||||
| | | | | |||||
| 데스 스트랜딩 | 더 투모로우 칠드런 | 디 오더: 1886 | 디스트럭션 올스타즈 | |||||
| | | | | |||||
| 디트로이트: 비컴 휴먼 | 라이즈 오브 더 로닌 | 모두의 골프 | 비욘드: 투 소울즈 | |||||
| | | | | |||||
| 스타워즈: 구 공화국의 기사단 | 헤비 레인 | PHYSINT | }}} }}} }}}{{{#!wiki style="display: inline-block; min-width: 25%; min-height: 2em; vertical-align: top;" {{{#!folding [ BUNGiE ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;" | | ||||
| | | |||||||
| 데스티니 | MARATHON | }}}}}}}}}}}} | ||||||
| PHYSINT (가제) | |
| | |
| <colbgcolor=black><colcolor=#DFDFDF> 개발 | KOJIMA PRODUCTIONS |
| 유통 | 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 |
| 플랫폼 | |
| ESD | PlayStation Store |
| 장르 | 잠입 액션 게임 |
| 발매일 | |
| 엔진 | |
| 한국어 지원 | |
| 심의 등급 | |
| 해외 등급 | |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
코지마 프로덕션에서 기획 중인 오리지널 IP의 잠입 액션 게임.2. 발매 전 정보
2024년 1월 31일 State of Play에서 짧은 인터뷰와 함께 공개되었다. 본격적인 개발은 데스 스트랜딩 2의 발매 이후가 될 것이라고 해 발매까지는 매우 긴 시간이 걸릴 것으로 보인다. 게임의 장르는 잠입 액션 게임. 인터랙티브한 게임이면서 동시에 영화인, 게임과 영화의 벽을 허무는 게임이 될 것으로 기대하고 있다고 하며, 컬럼비아 픽처스와도 협업이 이루어질 것으로 보인다.
이후 코지마 프로덕션 설립 10주년 방송 'Beyond The Strand'를 통해 포스터 아트와 찰리 프레이저, 마동석, 하마베 미나미의 캐스팅이 공지되었다.
3. 기타
- 그동안 팬들이 코지마 자신에게 제발 잠입 액션 게임 좀 만들어달라고 수많은 요청을 해왔지만 두고만 보고 있었다는데, 코로나19의 창궐 당시 "이대로 죽는 게 아닐까" 생각이 들 정도로 심각하게 몸이 나빠진 상황을 겪고 나서는 코지마 본인의 마인드가 바뀌어서, 자신의 수명이 유한하다면 나 자신을 위한 작품보다도 팬들을 위한 작품을 좀 더 우선시해서 만들어야 하지 않을까 생각했다고 한다.[1]
[1] 여담으로 데스 스트랜딩 2도 1에 비해 예술성보다 게임성. 특히 전작의 피드백을 크게 받아들인 작품이다.