최근 수정 시각 : 2024-11-04 02:25:04

이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★ - [Mantle of Steel]
2.1.1. 기타
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SR - [준비운동은 게을리하지 말 것]3.3. SSR - [마음과 발은 따뜻하게]3.4. SSR - [사랑스러운 금란회합]3.5. SSR - [도달한 경치]
4. 대사

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 이쿠노 딕터스의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.93 「이쿠노 딕터스」
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주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
코쿠라 / 잔디 / 1800m(마일) / 우
한신 JF에서 5착 이내
주니어급 12월 전반
팬 수 1000명 이상
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
벚꽃상에서 5착 이내
클래식급 4월 전반
팬 수 4500명 이상
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
플로라 S에서 5착 이내
클래식급 4월 후반
팬 수 1750명 이상
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
오크스에서 5착 이내
클래식급 5월 후반
팬 수 6000명 이상
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
추화상에서 3착 이내
클래식급 10월 후반
팬 수 7500명 이상
교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
오사카배에서 3착 이내
시니어급 3월 후반
팬 수 20000명 이상
한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
텐노상(봄)에 출전
시니어급 4월 후반
팬 수 20000명 이상
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
야스다 기념에서 3착 이내
시니어급 6월 전반
팬 수 15000명 이상
도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
타카라즈카 기념에서 3착 이내
시니어급 6월 후반
팬 수 20000명 이상
한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
올 커머스에서 3착 이내
시니어급 9월 후반
팬 수 2000명 이상
나카야마 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측
엘리자베스 여왕배에서 1착
시니어급 11월 전반
팬 수 10000명 이상
교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측
마일 CS에서 1착
시니어급 11월 후반
팬 수 15000명 이상
교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
아리마 기념에 출전
시니어급 12월 후반
팬 수 25000명 이상
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
  • 고유 칭호는 철의 여인(鉄の女). 칭호 획득 조건은 "대상경주에 30회 이상 출전하고, 야스다 기념(시니어급), 타카라즈카 기념(시니어급)에서 우승하고, 기초 능력 [근성]을 1200 이상으로 만든다."
    육성 목표가 데뷔전을 제외하면 모두 대상경주인데다 그 수(총 13회)도 많긴 하지만, 그럼에도 불구하고 대상경주 출전을 무려 30회나 해야 한다는 조건이 굉장히 부담스러운 칭호다.[1] 전체 턴 수(78턴)의 1/2 가량을 레이스 출전에 써야하는 만큼 트레이닝 가능한 턴 수가 줄어들기 때문에, 칭호 획득과 동시에 쓸만한 성능의 PvP용 이쿠노를 육성하는 것은 굉장히 힘들다.[2] 시니어급 야스다 기념(목표9)과 타카라즈카 기념(목표10)이 육성 목표에 포함되어 있다는 점, 오리지널 이쿠노 한정으로는 근성에 성장률 20%가 배치되어 있어 근성 능력치 조건을 만족하기 어렵지 않다는 점 정도가 그나마 난이도를 낮춰주는 요소다.
    참고로 칭호 조건은 원본마의 행적을 거의 그대로 따라가는데, 5년간 무려 51전(!)이라는 제정신이 아니다 싶은 수준의 스케줄로 출전한 것, 그런 미친 스케줄을 멀쩡하게 다 소화해내는 터프함과 근성을 보여준 것, 그러면서도 어느 정도 성적도 거두며 '철의 여인'이라는 별명으로 불렸던 것이 모두 반영되었다. 다만 야스다 기념과 타카라즈카 기념의 경우엔 실제로 우승하지 못했다는 점에서 약간 차이가 있다.[3]
  • 고유 아나운스는 시니어급 올 커머스에서 들을 수 있는데, # 최종 직선의 3등 위치에서 안쪽으로부터 빠져나오는 상황에 들을 수 있다. 92년도 올 커머스에서 나왔던 아나운스를 바탕으로 한 것인데, #[4] 당시 레이스와 동일한 상황이 재현되었을 때 출력되는 아나운스라 할 수 있다.[5]
前の2人に3番手から中を突いてやって来る! 抜け出したのはイクノディクタスだ!}}}
앞의 2명에게 3등 위치에서 안쪽을 갑자기 찔러온다! 빠져나온 건 이쿠노 딕터스다!
||
  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 51전이라는 어마어마한 수의 레이스를 뛰면서도 꾸준히 좋은 성적을 보여줬던 원본마의 커리어를 반영한 것이다.
イクノディクタス! 並外れた克己心でレースを走り抜け 私たちにたくさんの勝ち星を届けてくれました!}}}
이쿠노 딕터스! 남다른 극기심으로 레이스를 달려나가 우리들에게 많은 승리를 전해 주었습니다!
||

2.1. ★★ - [Mantle of Steel]

파일:이쿠노 딕터스 1차 아이콘.png ★★★★★
[Mantle of Steel]
이쿠노 딕터스
私にはまだ
このような可能性が…!
저에겐 아직
이런 가능성이…!
<nopad> 파일:이쿠노 딕터스 스킬 모션.gif [Mantle of Steel] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(여기서, ruby=ここで)] [ruby(결판내도록 하죠…!, ruby=決めましょう…!)]
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(뜨겁게 단련한 건…, ruby=熱く鍛えたのは…)] [ruby(이때를 위해서!, ruby=この時のためっ!)]
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 2월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 6월 14일 (예상)
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png85 파일:우마무스메 Gp.png75 파일:우마무스메 Gp.png85 파일:우마무스메 F.png105 파일:우마무스메 Gp.png75
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png110 파일:우마무스메 F.png100 파일:우마무스메 F.png110 파일:우마무스메 F.png130 파일:우마무스메 F.png100 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 D.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 D.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 열심히, 단련하여 (打ち、鍛えて)
레이스를 냉정하게 진행하면 라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 계속해서 약간 상승한다||

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 강화시  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 백련성강 (百錬成鋼)
레이스를 냉정하게 진행하면 라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 계속해서 다소 상승한다||

}}}}}}}}}
✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 자제심 (自制心)
지능이 상승하며, 다소 흥분하지 않게 된다||

✦ 각성 스킬
  • 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 남김 없이 (ありったけ)
[패치 후(日)] 종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>
[패치 전(韓)] 라스트 스퍼트 중에 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>||

  • 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 레이스 플래너 (レースプランナー)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>||

  • 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 여름 우마무스메◯ (夏ウマ娘◯)
여름철 레이스에 다소 강해진다||

  • 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 용왕매진 (勇往邁進)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

||
✦ 진화 스킬
  • '레이스 플래너' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 철저 관리 플랜 (徹底管理プラン)
레이스 중간 지점에서 지구력을 많이 회복한다 <선행/선입>||

  • '용왕매진' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 쇠불꽃 (鉄火花)
레이스 중간 지점에서 지구력을 다소 사용해서 속도가 아주 많이 상승한다 <선행/선입>||

||

태생 2성의 마일/중거리 선행/선입마. 많은 유저들의 예상 그대로 3주년을 맞아 태생 2성의 육성 우마무스메로 출시되었다.[6]

모든 거리/각질 적성이 A 아니면 D라는 인상적인 스펙으로 등장했는데, 덕분에 ★7 이상의 인자만 준비되어 있다면 입맛대로 원하는 포지션에 투입할 수 있다. 마침 성장률이 근성과 지능에 배치돼있어 포지션 변경에 따른 부담이 적고, 특히 거리의 경우엔 사실상 제한이 없어 단거리~장거리 모두를 아우르는 올라운더를 육성할 수도 있다. 하지만 각질의 경우는 굳이 변경할 이유가 없는데, 후술할 고유 스킬을 제외하면 스킬 구성이 선행/선입 각질에 특화되어 있기 때문. 소지 레어 스킬이 각각 선행, 선입 조건이지만 진화하면 둘 다 '선행/선입'의 복합 조건 스킬로 바뀌는 케이스인데, 이 때문에 기본 적성 그대로 선행 또는 선입 중에서 하나를 골라 육성하는 것이 가장 무난하다.[7]

고유 스킬은 흥분 상태(掛かり)가 0회인 상태를 유지했다면 라스트 스퍼트 중인 레이스 최종반에 발동하는 스킬로, 다른 고유 스킬들에 비해 속도 상승량은 한 단계 낮지만 지속시간이 긴 편(5초 → 6초)인 것이 특징이다. 레이스의 남은 1/6 구간이라는 늦은 지점에서 발동하는데 지속시간이 긴 덕분에, 사실상 골인하는 순간까지 효과가 지속되는 스킬이라 볼 수 있다. 순위 조건이나 추월/추격 등의 조건도 없는 덕택에 모든 각질에서 사용할 수 있다는 장점도 있지만, 상술했듯 소지 스킬들이 선행/선입 각질에 특화되어 있어서 굳이 도주/추입 각질로 육성할 필요는 없다.

원본마는 5년간의 현역 기간 동안 51전 9승이라는 엄청난 로테이션을 뛰었는데, 이런 커리어를 고증해서 육성 목표의 개수가 14개(!)로 굉장히 많은 편이다. 심지어 그 중에서 데뷔전과 G2 레이스 둘을 제외한 나머지 11개는 죄다 G1 레이스라는 무시무시한 로테이션을 돌게 된다.[8] 많은 레이스를 뛰어야 한다는 점 때문인지 이쿠노의 육성 중에는 '철의 마음의 도전자(鉄心の挑戦者)'라는 전용 상태가 주어지는데, 육성 목표 레이스에서 획득하는 보상(기초 능력치, 스킬 Pt)이 증가하는 효과를 가지고 있다. 데뷔전 통과 직후의 이벤트에서 획득하게 되는데, 육성 완료 시까지 쭉 이어지니 잦은 출전으로 인한 트레이닝 턴 손해를 다소나마 메꿀 수 있다.

2.1.1. 기타

  • 한신 JF(목표2), 트리플 티아라(목표3, 5, 6), 엘리자베스 여왕배(목표12)에서 모두 우승할 경우, 시니어 시즌 종료 직후에 '그 자랑스러운 별명은(その誇り高き二つ名は)'이라는 이벤트가 발생한다. 해당 레이스에서 모두 우승함으로써 '최우수 시니어급 퀸 우마무스메'를 수상하게 된다는 내용으로, 원본마가 92년도에 'JRA상 최우수 5세 이상 암말'을 수상했던 것을 고증한 이벤트다. "모든 능력치 +5 / '달려들기'의 힌트 Lv +1" 효과를 받을 수 있는데, 육성 목표대로만 진행하며 모두 우승해줘도 볼 수 있는 무난한 난이도를 보여준다.
  • 육성 목표 중엔 장거리 레이스인 텐노상(봄)(목표8)과 아리마 기념(목표14)도 있는데, 기본 적성이 D로 낮은지라 사실상 강제 패배 레이스에 해당한다. 출전만 해도 클리어할 수 있지만 강제 패배 레이스가 둘이나 된다는 건 역시나 부담스럽기 때문에, 다소 수고스럽더라도 장거리 적성을 A로 보완해놓고 육성하는 것이 좋다.
  • 원본마가 5년이라는 긴 커리어 동안 온갖 레이스를 누볐기 때문에, 육성 목표 레이스엔 다양한 고정 라이벌들이 등장한다. 비코 페가수스만큼 다양한 고정 라이벌들이 스토리에 나오는데, 특히 커리어의 마지막이었던 93년도 레이스들이 시니어 시즌 목표 레이스로 많이 반영되었다.

    목표 레이스 고정 라이벌 실제 경기

    한신 JF (목표2) - 89년도 라디오 단파배 3세 암말 S

    벚꽃상 (목표3) - 90년도 벚꽃상

    플로라 S (목표4) 다이이치 루비 90년도 4세 암말 특별

    오크스 (목표5) 다이이치 루비 90년도 오크스

    추화상 (목표6) - 90년도 엘리자베스 여왕배[9]

    오사카배 (목표7) 메지로 맥퀸 93년도 산케이 오사카배

    텐노상(봄) (목표8) 메지로 맥퀸 93년도 텐노상(봄)[10]

    야스다 기념 (목표9) 야마닌 제퍼 93년도 야스다 기념

    타카라즈카 기념 (목표10) 메지로 맥퀸 93년도 타카라즈카 기념

    올 커머스 (목표11) 트윈 터보 93년도 올 커머스[11]

    엘리자베스 여왕배 (목표12) - 90년도 엘리자베스 여왕배[12]

    마일 CS (목표13) 다이타쿠 헬리오스, 야마닌 제퍼, 나이스 네이처 92년도 마일 CS

    아리마 기념 (목표14) 토카이 테이오 93년도 아리마 기념[13][14]
  • '철의 여인'이라는 원본마의 별명은 스토리에서도 여러 모습으로 등장하는데, 스토리에 등장하는 AI 매니지먼트 어플리케이션에 이쿠노가 붙여준 이름은 'IRON WILL'이고, 상술한 최우수 우마무스메 수상 이벤트에서 이쿠노의 팬들은 아예 '철의 여인'이란 별명이 적힌 현수막을 이쿠노에게 선물한다. 그리고 원본마에겐 92년도 여름의 대활약으로 인해 붙여진 '여름 여자'라는 별명도 있었는데, 이는 '여름 우마무스메◯' 스킬을 각성 스킬로 가지고 나오는 식으로 인게임에 반영되었다.
  • 단 한번의 부상 없이 커리어를 마친 원본마를 고증하여, 육성 스토리에선 '매니지먼트'와 '메인터넌스'를 무기로 자신만의 강점인 풍부한 경험을 쌓아나가는 이쿠노의 모습을 그려내고 있다. 이를 위해서인지 유독 부상으로 커리어를 끝내는 우마무스메들의 모습이 스토리 내내 부각되는 편인데,[15] 특히 스토리의 마지막 라이벌인 토카이 테이오는 부상 관련 내용이 좀 더 극적으로 그려지는 편이다.[16]

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:이쿠노 딕터스 서포트 R.jpg [트레센 학원]
이쿠노 딕터스
파일:우마무스메 지능.png
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 3월 18일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 7월 13일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
이쿠노 딕터스라고 합니다. 매니지먼트는 제게 맡겨 주세요. 강철 같은 의지로 철저히 관리해 보이겠습니다.
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~10%
기 본
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 방패막이 (隠れ蓑)
레이스 초반 혹은 중반에 앞이 막혔을 때 숨어서 지구력을 약간 회복하고 코스를 약간 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 호크아이 (ホークアイ)
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 독해력 (読解力)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 날카로운 눈빛 (鋭い眼光)
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 트릭(뒤) (トリック(後))
레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  이쿠노식 만전 메서드  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 전부 혼자서 해?
    • 지능 +10 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 정말 열심히 하는구나
    • 스킬 Pt +30 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  이쿠노식 매니지먼트론  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 내 스케줄도 봐줄래?
    • 스태미나 +20 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 비법 좀 가르쳐줘
    • '트릭(뒤)'의 힌트 Lv +1 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SR - [준비운동은 게을리하지 말 것]

<nopad> 파일:이쿠노 딕터스 서포트 SR.jpg [준비운동은 게을리하지 말 것]
이쿠노 딕터스
파일:우마무스메 지능.png
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 3월 18일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 7월 13일
고유 보너스
✦ 준비운동은 게을리하지 말 것
Lv.25 해방

지능 보너스 1, 특기율 증가 20
✦ 에피소드
탁, 기분 좋은 소리가 수영장에 울려 퍼진다. 화이트보드 앞에 서서 두 우마무스메를 지도하는 것은 이쿠노 딕터스.
✦ 우정 보너스 10~25%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~10%
기 본
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.30 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 방패막이 (隠れ蓑)
레이스 초반 혹은 중반에 앞이 막혔을 때 숨어서 지구력을 약간 회복하고 코스를 약간 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 호크아이 (ホークアイ)
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 독해력 (読解力)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 날카로운 눈빛 (鋭い眼光)
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 트릭(뒤) (トリック(後))
레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 흥분 노멀.png ||[노멀] 도주 심리전 (逃げ駆け引き)
작전이 도주인 우마무스메가 흥분하면 진정될 때까지 시간이 걸린다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 흥분 노멀.png ||[노멀] 추입 심리전 (追込駆け引き)
작전이 추입인 우마무스메가 흥분하면 진정될 때까지 시간이 걸린다||

✦ 육성 이벤트
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    • 스킬 Pt +30 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
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다른 여러 지능 서포트 카드와 마찬가지로 디버프 스킬 여럿을 소지하고 있는 카드다. 특히 그 중 대부분을 서포트 카드 이벤트를 통해 확정 입수할 수 있다는 것이 장점. 다만 '도주 심리전'과 '추입 심리전'은 둘 중 하나만 힌트를 받을 수 있다는 점이 아쉽다.

여담으로 에피소드 텍스트가 서포트 카드들 중에서도 상당히 긴 편(...)으로,[17] 애니메이션에서든 게임에서든 장황하게 설명하는 모습을 많이 보여주던게 여기에도 반영되었다. 이쿠노의 대사를 번역해온 사람들에게 경의를

3.3. SSR - [마음과 발은 따뜻하게]

<nopad> 파일:이쿠노 딕터스 서포트 SSR.jpg [마음과 발은 따뜻하게]
이쿠노 딕터스
파일:우마무스메 근성.png
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 9월 20일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 1월 9일
고유 보너스
✦ 마음과 발은 따뜻하게
Lv.30 해방

트레이닝 효과 증가 5%, 레이스 보너스 5%
✦ 에피소드
편자 주문서
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 방패막이 (隠れ蓑)
레이스 초반 혹은 중반에 앞이 막혔을 때 숨어서 지구력을 약간 회복하고 코스를 약간 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 호크아이 (ホークアイ)
레이스 초반에 관찰력이 높아져 시야가 다소 넓어진다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 독해력 (読解力)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 날카로운 눈빛 (鋭い眼光)
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 트릭(뒤) (トリック(後))
레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 임기응변 (臨機応変)
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 레어.png ||[레어] 대국관 (大局観)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 시야가 넓어진다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
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    • 지능 +10 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 정말 열심히 하는구나
    • 스킬 Pt +30 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
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  • 내 스케줄도 봐줄래?
    • 스태미나 +20 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 비법 좀 가르쳐줘
    • '트릭(뒤)'의 힌트 Lv +1 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
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  • 선택지 없음
    • 체력 최대치 +4 / 스태미나 +15 / 지능 +5 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +10
}}}}}}}}}
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  • 얘기한 내용에 자신은 있어?
    • 스태미나 +15 / 근성 +15 / '임기응변'의 힌트 Lv +1 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +10
  • 나한테도 편자를 만들어 줄 수 있어? (고를 경우 이벤트 중단)
    • 체력 +20 / 스피드 +10 / 스킬 Pt +10
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  U정  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +30 / 근성 +10 / 스킬 Pt +20 / '대국관'의 힌트 Lv +3
}}}}}}}}}

기존 카드들이 지능 특기였던 것과는 달리 근성 특기로 나온 카드. 원래부터 선입마 육성에 써먹을만한 스킬들을 여럿 소지하고 있었는데, 여기에 '임기응변'과 '대국관'의 힌트를 확정 지급해주는 것은 물론, 꽤 높은 수치의 '힌트 Lv 증가' 및 '힌트 발생률 증가' 효과도 가지고 나왔다. 그 외의 다른 서포트 효과들도 괜찮은 편이나, 가장 큰 문제는 도외시되는 기초 능력치인 근성 특기의 카드라는 것. '대국관' 스킬 힌트를 확정 지급해주는 서포트 카드로는 이미 메지로 도베르 SSR 카드가 있는데다, 도베르 쪽은 심지어 스토리 이벤트 보상 + 지능 특기 카드라는 장점도 가지고 있어, 스킬 힌트 관련 보너스를 제외하면 이쿠노 딕터스 SSR 쪽의 입지가 애매한 편이다.

이렇듯 애매한 입지 때문인지 1주년을 맞아 이뤄진 밸런스 패치로 버프를 받았는데,[패치이전] 연속 이벤트를 통해 얻는 효과가 상향되었다. 그리고 함께 이뤄진 시스템 개편으로 근성 능력치의 중요도가 올라간 덕택에 간접적인 버프도 함께 받았다. 특히 레이스에 많이 나가는 것이 중요한 클라이맥스 시나리오에선 이 카드의 가치가 수직 상승했는데, '레이스 보너스' 15%가 다시금 주목 받았기 때문이다. '레이스 보너스'와 '트레이닝 효과 증가' 효과가 높다는 점이 해당 시나리오와 시너지를 일으켜, 근성-지능 덱에서는 1티어 카드로 환골탈태했다.

여담으로 카드 일러스트 왼편 구석에 나오는 할아버지는 TVA 2기에 나왔던 메지로 가문의 집사 할아버지와 굉장히 닮았기는 한데, 확실치는 않다. 집사 할아버지 본인인지, 아니면 편자 가게 주인 할아버지인데 닮은 것일 뿐인지는 불명. 그리고 이쿠노의 얼굴을 보면 묘하게 해맑은 표정을 하고 있는데, 이게 가면라이더 드라이브브렌 관련 밈과 엮이기도 한다. 그래서인지 우마무스메 속 가면 라이더 오마주 장면들을 꼽을 때면 이쿠노가 어김없이 등장한다. #

3.4. SSR - [사랑스러운 금란회합][19]

<nopad> 파일:이쿠노 딕터스 서포트 SSR2.jpg [사랑스러운 금란회합]
이쿠노 딕터스
파일:우마무스메 스태미나.png
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 5월 30일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 9월 18일
고유 보너스
✦ 사랑스러운 금란회합
Lv.30 해방

편성한 서포트 카드의 우정도 합계가 높을수록 트레이닝 효과 증가 (최대 20%)
✦ 에피소드
「후아아∼… 이쿠노 씨, 정말 예쁘다… 진짜 신부 같아…!」
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~30%
Lv.15 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3
Lv.45 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 30~40%
Lv.45 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 위치 선정 밀어붙이기 (位置取り押し上げ)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 코너◯ (差しコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 독해력 (読解力)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 날카로운 눈빛 (鋭い眼光)
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||



||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 조용한 호흡 (静かな呼吸)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 트릭(뒤) (トリック(後))
레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 용왕매진 (勇往邁進)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
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{{{#!folding [  이쿠노식 만전 메서드  ]
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  • 전부 혼자서 해?
    • 지능 +10 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 정말 열심히 하는구나
    • 스킬 Pt +30 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding [  이쿠노식 매니지먼트론  ]
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{{{#!folding ① [  이쿠노식 귀여움학  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
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    • 체력 최대치 +4 / 스태미나 +15 / 지능 +5 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  안경식 우마돌 송☆  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 굉장한 관리 능력이었어, 이쿠노
    • 체력 +15 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +10
  • 다음은 노래 연습이군!
    • 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +10
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  이쿠노식 교제  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 성공 시 : 체력 +15 / 스태미나 +15 / 근성 +8 / 지능 +8 / '용왕매진'의 힌트 Lv +3 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
    • 실패 시 : 체력 +10 / 스태미나 +8 / 근성 +5 / 지능 +5 / '풀 스로틀'의 힌트 Lv +3 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 『정각』~Silks&Three Riddles~에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 근성/지능 특기였던 기존 카드들과는 달리 스태미나 특기 카드로 나왔다. 편성한 서포트 카드의 우정도 합계가 높을수록 증가하는 고유 보너스가 가장 큰 특징으로, 카드들의 우정도 합계가 600일 때 '트레이닝 효과 증가' 효과가 20%로 최대가 된다. 6개 서포트 카드 모두의 우정도를 MAX(100)로 채워야 최대 효과를 발휘하는 고유 보너스이므로, '초기 우정도 증가' 효과나 '애교◯' 상태 등을 활용하는 것이 중요하다. 그리고 선입마용 신규 스킬인 '풀 스로틀/용왕매진'을 연속 이벤트 보상으로 가지고 나왔는데, 지구력을 소모하는 대신 속도 상승량이 일반적인 속도 스킬들보다 한 단계 높은 것이 특징인 스킬들이다. 다만 성공/실패 판정에 따라 레어 스킬의 습득 여부가 갈린다는 점에는 주의할 것.

3.5. SSR - [도달한 경치]

<nopad> 파일:이쿠노 딕터스 서포트 SSR3.jpg [도달한 경치]
이쿠노 딕터스
파일:우마무스메 파워.png
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#53a93f,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 8월 16일
고유 보너스
✦ 도달한 경치
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 스태미나 보너스 2
✦ 에피소드
친애하는 파트너에게… 어렸을 적, 저와 당신은 항상 함께였었죠. 병 때문에 달리지 못했던 저를, 당신은 멀리까지 데려가 주었어요. 자신의 힘으로 어디까지고 갈 수 있다는 것이 기뻐서, 정신없이 페달을 계속 밟았던 그 시절….
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.15 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
Lv.15 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 파워 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 위치 선정 밀어붙이기 (位置取り押し上げ)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 날카로운 눈빛 (鋭い眼光)
레이스 종반에 다른 우마무스메가 약간 동요한다 <작전・선입>||


✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 트릭(뒤) (トリック(後))
레이스 중반에 후방에 있으면 앞쪽의 흥분한 우마무스메가 약간 피로해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 시야 노멀.png ||[노멀] 독해력 (読解力)
레이스 중반에 관찰력이 높아져 약간 시야가 넓어진다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 노력가 (努力家)
추월하려고 할 때 한동안 가속력이 다소 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
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    • 지능 +10 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 정말 열심히 하는구나
    • 스킬 Pt +30 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
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  • 내 스케줄도 봐줄래?
    • 스태미나 +20 / 이쿠노 딕터스의 우정도 +5
  • 비법 좀 가르쳐줘
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  • 네 몸 관리도 잊지 마
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  • 소중히 잘 쓸게
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스토리 이벤트인 열혈 술래잡기 피구에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 이전 카드들과는 달리 파워 특기로 나왔다. 연속 이벤트 보상으로 '노력가' 스킬을 확정 습득할 수 있고 선입 각질용 스킬도 여럿 소지하고 있어서, 선입마를 육성할 때 채용을 고려해볼 만하다. 다만 배포 카드인만큼 트레이닝 효율은 그저그런 편으로, 이제 막 게임을 시작한 유저가 아니라면 굳이 쓸 일은 없는 수준이다. 한편 '파워 보너스'(1)보다 조건부 고유 보너스의 '스태미나 보너스'(2)가 더 높은 탓에, 다른 파워 특기의 배포 SSR 카드들에 비교하여 파워 상승치가 낮고 스태미나 상승치가 높은 것이 특징.

4. 대사

이쿠노 딕터스 (공통)
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{{{#!folding [  홈 보이스 열람  ]
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  • 일정 친밀도 이상일 때 우마무스메와 대화 (친밀도 3 이상)

いつまでも…どこまでも…。共に走り勝ってゆく。貴方の言葉にそんな未来が想像できたのです。언제까지나… 어디까지나…. 함께 달려서 이겨나간다. 당신의 말에서 그런 미래를 상상할 수 있었습니다.
  • 일정 친밀도 이상일 때 우마무스메와 대화 (친밀도 3 이상)

貴方は不思議な人です…。理解しがたいこともある。だからこそ、傍で貴方を理解してみたいのです。
당신은 신기한 사람이네요…. 이해하기 어려운 것도 있죠. 그렇기 때문에\
||
  • 일정 친밀도 이상일 때 우마무스메와 대화 (친밀도 3 이상)

夏のそよ風とコーヒーの香り…。時々、思い出します。またいつか、遠くへ漕ぎ出したいですね。…共に
여름의 산들바람과 커피 향기…. 가끔 생각나네요. 언젠가 다시 먼 곳으로 배를 저어 가보고 싶습니다. …함께.
||
  • 새해에 로그인 (1월 1일)

本年もよろしくお願い申し上げます。では、福笑いに凧揚げ羽根つき…正月行事をとことん満喫しましょう
올해도 잘 부탁드리겠습니다. 그럼\
||
  • 밸런타인 데이에 로그인 (2월 14일)

“友チョコ”を用意する数が想定よりも増えていました…。これは、実に嬉しい想定外です。
'우정 초콜릿'을 준비하는 수가 예상보다 늘어나고 있습니다…. 이건 예상 밖이지만 정말 기쁘네요.
||
  • 밸런타인 데이에 로그인 (2월 14일, 친밀도 3 이상)

試行錯誤を重ね、美味しいチョコができたと思うのですが…好みもありますし…お口に合うでしょうか
시행착오를 거듭하여 맛있는 초콜릿이 만들어졌다고 생각합니다만… 취향도 있고… 입에는 맞으신지요.
||
  • 칠석에 로그인 (7월 7일)

七夕…短冊に願いを記し成就を祈る言葉にすることで、自身の目標を再確認できるのはよいですね。
칠석… 종이에 소원을 적고 성취를 비는 말을 하는 것으로 자신의 목표를 재확인 하는 건 좋네요.
||
  • 핼러윈에 로그인 (10월 31일)

トリックオアトリートと言いますが私はイタズラをしてみたいですね。握手をした手がとれる、など…?
트릭 오어 트릿이라고 합니다만\
||
  • 크리스마스에 로그인 (12월 24일 ~ 25일)

1年で最も忙しい季節…だからこそ予定を組むのにも力が入ります。共によいクリスマスを迎えましょう
1년 중 가장 바쁜 계절… 그렇기 때문에 일정을 짜는 것도 힘이 듭니다. 함께 좋은 크리스마스를 맞이해 보죠.
||
  • 크리스마스에 로그인 (12월 24일 ~ 25일, 친밀도 3 이상)

プレゼントは、お気に召していただけるかと…友人たちに協力いただき最適な贈り物を導き出せましたので
선물은 마음에 드셨는지요… 친구들이 협력해줘서 최적의 선물을 도출해내 봤습니다만.
||
  • 연말에 로그인 (12월 28일 ~ 31일)

年末の大掃除はトレーナー室から。卓上、窓、壁、床と高い場所より順に埃を落としていきましょう。
연말 대청소는 트레이너실부터. 책상\
||
  • 생일에 로그인 (트레이너 생일로부터 1주일간)

お誕生日のお祝いに、特製ケーキをご用意しました。生地に野菜を練り込んでおり栄養バランスは完璧です
생일을 축하하는 특제 케이크를 준비해봤습니다. 반죽에 야채를 섞어 넣어서 영양 밸런스도 완벽합니다.
||
  • 생일에 로그인 (트레이너 생일로부터 1주일간)

誕生日にサイクルボトルを贈ります。遠出には水分補給が必要ですので。…その…次の休日のご予定は…?
생일이니 사이클용 물병을 드릴게요. 멀리 나갈 땐 수분 보충이 필요할테니. …저기 …다음 휴일의 일정은…?
||
  • 우마무스메의 생일에 로그인 (4월 16일)

ネイチャさんの手料理、ターボさんのダンス、タンホイザさんの一発芸…ふふ、楽しい誕生日会でした。
네이처 씨의 수제 요리\
||
  • 우마무스메의 생일에 로그인 (4월 16일, 친밀도 3 이상)

誕生日プレゼント…?…日々、共に歩んでくださる、それが何よりの贈り物です。どうか、これからも…
생일 선물요…? …매일을 함께 걸어가 주시는 것\
||
  • 읽지 않은 공지사항이 있을 때 우마무스메와 대화

お知らせが届いているようです。重要な案件かもしれません。早急に確認すべきかと。
공지사항이 도착한 것 같습니다. 중요한 안건일지도 모르겠네요. 얼른 확인해봐야 할지도.
||
  • 수령하지 않은 선물이 있을 때 우마무스메와 대화

プレゼントが届いているようです。すぐ確認されるようでしたら、お持ちしますよ。
선물이 도착한 것 같습니다. 바로 확인하실 생각이시라면\
||
  • 달성 완료한 미션이 있을 때 우마무스메와 대화

ミッション達成です。達成内容はこちらで記録しておきますので、報酬の受け取りをお願いできますか
미션 달성입니다. 달성 내용은 이쪽에 기록해두었으니\
||
  • 이벤트 예고가 있을 때 우마무스메와 대화

イベントが開催されるようですね。スケジュールは余裕をもって組んでおくことにしましょうか。
이벤트가 개최되려는 것 같네요. 스케줄은 여유를 두고 짜두도록 할까요.
||
  • 이벤트 개최 중에 우마무스메와 대화

イベントが催されているようです。スケジュールに余裕はありますので是非、楽しまれてみては?
이벤트가 개최되고 있는 것 같습니다. 스케줄에 여유가 있으니 아무쪼록 즐겨보시는 건 어떨까요?
||
  • 아침에 로그인 (06:00 ~ 10:59)

本日の予定を机に置いております。あ、机上に資料が散乱していましたので、用件ごとに分けておきました
오늘 일정을 책상에 가져다 두었습니다. 아\
||
  • 아침에 로그인 (06:00 ~ 10:59)

…トレーナーさんの昼食の傾向は炭水化物に偏っていました。朝食は野菜を中心にしてみるとよいかと。
…트레이너 선생님의 점심은 탄수화물에 치우친 경향이 있습니다. 아침 식사는 야채를 중심으로 해보시면 어떨까요.
||
  • 낮에 로그인 (11:00~17:29)

昼休みは教室で仮眠をとろうかと。休む時は休む…円滑に予定をこなすにはメリハリが大切ですので。
점심시간에는 교실에서 선잠을 잘까 봐요. 쉴 때는 쉰다… 원활하게 일정을 소화하려면 완급조절이 중요하니까요.
||
  • 낮에 로그인 (11:00~17:29)

また失敗しました…。コツをつかむどころかボロボロこぼれてしまう…難しいですね、ハンバーガーは…。
또 실패해버렸어요…. 요령을 잡기는커녕 엉망진창으로 흘러버렸습니다… 어렵네요\
||
  • 밤에 로그인 (19:00~5:59)

目の下にクマが…睡眠不足は集中、免疫、思考力を低下させます。仮眠をとられては?私が起こしますよ。
눈밑에 다크서클이… 수면 부족은 집중\
||
  • 밤에 로그인 (19:00~5:59)

遅くまで残られてお疲れでしょう。疲労回復には糖分です。チョコレートでもいかがですか?
늦게까지 남으셔서 피곤하시죠. 피로 회복에는 당분입니다. 초콜릿이라도 드시겠어요?
||
  • 봄에 로그인 (3월 20일 ~ 6월 30일)

春は始まりの季節。私の予定も全て作成済みです。全体計画の他にレース、行事などタスク毎のものも
봄은 시작의 계절. 저의 일정도 전부 작성해뒀습니다. 전체 계획 외에 레이스\
||
  • 여름에 로그인 (7월 1일 ~ 9월 30일)

夏は水分に加え、ミネラルも必須。スポーツ飲料もいいですが塩分を豊富に含む梅干しもおすすめです
여름은 수분에 더해서 미네랄도 필수. 스포츠 음료도 좋지만 염분을 풍부하게 함유한 매실 장아찌도 추천합니다.
||
  • 가을에 로그인 (10월 1일 ~ 11월 30일)

秋は催し物が多い季節。総務委員として、生徒と学園の間に入り、スムーズな運営に努めなければ…!
가을은 행사가 많은 계절. 총무 위원으로서\
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  • 겨울에 로그인 (12월 1일 ~ 3월 19일)

冬のマラソン、おすすめですよ。私は冷たい空気で頭が冴えるのが心地よく。健康にもいいですしね。
겨울엔 마라톤을 추천합니다. 저는 차가운 공기에 머리가 맑아지는 게 상쾌해서. 건강에도 좋고 말이죠.
||
  • 우마무스메와 대화

ネイチャさんは心が読めるのでは?あの気づかい力はそうとしか…いえ。それとも…私がわかりやすい…?
네이처 씨는 마음을 읽으시는 건가? 그 눈치력은 그렇다고밖엔… 아니. 그렇다면… 내가 알기 쉬운…?
||
  • 우마무스메와 대화

『ターボはターボ』…実に、真理をついた発言です。ターボさんから学ぶことは多い。
『터보는 터보』… 참으로 진리를 담은 표현입니다. 터보 씨에겐 배울 점이 많아요.
||
  • 우마무스메와 대화

父の影響で工具の扱いは得意です。ボルトを回す際は最適な大きさのレンチをすぐに提供いたしますよ。
아버지의 영향으로 공구를 다루는 게 특기입니다. 볼트를 조일 때는 알맞은 크기의 렌치를 바로 제공해드릴게요.
||
  • 우마무스메와 대화

タンホイザさんの前向きさには誰もが救われています。トラブル時さえその慌てぶりで笑顔にしてくれます
탄호이저 씨의 긍정적인 모습엔 누구나 도움을 받고 있습니다. 트러블이 있을 때조차 그 당황한 모습으로 웃는 얼굴을 만들어주죠.
||
  • 우마무스메와 대화

私の眠りはとても静かだそうです。…静かすぎて、マックイーンさんに呼吸を確認されたこともありました
제가 잘 때는 매우 조용하다고 합니다. …너무 조용해서\
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  • 특정 의상을 입은 우마무스메와 대화 (라이브 복장)

完璧なパフォーマンスを提供する。それが応援してくれる方々への何よりの礼になると思うのです。
완벽한 퍼포먼스를 제공한다. 그것이 응원해주시는 분들에 대한 최고의 감사라고 생각합니다.
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  • 특정 의상을 입은 우마무스메와 대화 (라이브 복장)

統一衣装で見せる息の合った動きもライブに求められるもの。常に全体へ意識を配っておかなければ。
통일된 의상에서 보여주는 호흡에 걸맞는 움직임도 라이브에서 요구되는 것. 항상 전체를 의식하고 있어야 하죠.
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  • 아침에 우마무스메와 대화 (06:00 ~ 10:59)

かっとばせー!マックイーンさんの知人の誘いで野球観戦に行くのです。それで、朝練しながら応援練習を…
날려버려~! 맥퀸 씨의 지인의 권유로 야구 관람을 간답니다. 그래서 아침 연습을 하면서 응원 연습을…
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  • 낮에 우마무스메와 대화 (11:00~17:29)

ターボさんの昼食は栄養が偏りすぎていて…。絵本は通用しなくなってきましたし…次は劇…?
터보 씨의 점심은 영양이 너무 한쪽으로 치우쳐져서…. 그림책은 통하지 않게 돼버렸고… 다음은 연극…?
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  • 밤에 우마무스메와 대화 (19:00~5:59)

夜食…でしたら、おかゆなど消化のよい物がいいかと。塩分は控えめで卵を溶いて入れるとなおよいですね
야식…이라면\
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  • 봄에 우마무스메와 대화 (3월 20일 ~ 6월 30일)

桜の花弁は美しい…ですが!地面に落ちるとスリップ事故の危険性が。重々、お気をつけくださいね。
벚나무의 꽃잎은 아름답…습니다만! 땅에 떨어지면 미끄러지는 사고의 위험성이. 부디 조심하세요.
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  • 여름에 우마무스메와 대화 (7월 1일 ~ 9월 30일)

陽射し対策にサングラスを購入したのですが…なぜでしょう、胡散臭い古物商のように見えてしまい…。
햇볕 대책으로 선글라스를 구입했습니다만… 어째서일까요\
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  • 가을에 우마무스메와 대화 (10월 1일 ~ 11월 30일)

紅葉の中のサイクリングはいいものです。何より秋は同志が多い。景色の情報交換も楽しみのひとつです。
단풍 속 사이클링은 좋답니다. 무엇보다 가을은 동지가 많아요. 경치 정보 교환도 하나의 즐거움입니다.
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  • 겨울에 우마무스메와 대화 (12월 1일 ~ 3월 19일)

温かい物を食べたくなりますね。湯気でメガネがよく曇るので、そこは少々困ってしまうのですが…
따뜻한 음식을 먹고싶어졌네요. 안경에 쉽게 김이 서려서\
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  • 로그인 보너스

本日分のログインボーナスです。
오늘의 로그인 보너스입니다.
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  • 로그인 보너스

明日はこちらの予定です。
내일은 이걸 받을 예정입니다.
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  • 강화 편성으로 이동

トレーニングですね。すべて手筈は整っております。
트레이닝이군요. 모든 준비가 되어 있습니다.
||
  • 스토리로 이동

温故知新、過去を知ることは大変有意義かと思います。
온고지신\
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  • 레이스로 이동

レースにエントリーを?出走計画に反映しておきます。
레이스에 참가를? 출전 계획에 반영해두겠습니다.
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  • 도감 Lv이 올라간 상태에서 우마무스메와 대화

ウマ娘名鑑のレベルが上がったようです。早速、ご確認を。
우마무스메 도감 레벨이 오른 것 같습니다. 즉시 확인을.
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  • 우마무스메에게 밸런타인 선물을 받는다

ハッピーバレンタイン、です。
해피 밸런타인\
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}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  육성 보이스 열람  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 일정 체력 이하일 때 우마무스메와 대화 (체력 45 이하)

っ…若干ですが疲労が蓄積しているようです。今後のリスクを考え、休養も選択肢のひとつかと…。윽… 약간이지만 피로가 축적되고 있는 것 같습니다. 이후의 리스크를 생각해\
  • 일정 체력 이하일 때 우마무스메와 대화 (체력 45 이하)

現状のままですと…行動に支障をきたす可能性があります。その点はご認識おきいただけますと…。
현상태대로라면… 행동에 지장을 일으킬 가능성이 있습니다. 그 점은 인식해주신다면….
||
  • 컨디션이 최상일 때 우마무스메와 대화

この軽やかさ…!グリスアップを施した翌日に匹敵しますよ!あ…つまりは絶好調という事です。
이 가벼움…! 그리스를 바르고 난 다음날에 필적하는군요! 아… 요컨대 컨디션 최상이라는 말입니다.
||
  • 컨디션이 최상일 때 우마무스메와 대화

膝が笑っているようです。いえ、疲労ではなく走ることへの期待…つまり“うずうず”しているのです
무릎이 웃고 있는 것 같습니다. 아뇨\
||
  • 컨디션이 양호일 때 우마무스메와 대화

コンディションは平均より良好。想定以上の成果を上げられるかと。負荷上限を見極めるよい機会です。
컨디션은 평균보다 양호. 상정 이상의 성과를 낼 수 있을지도. 부하 상한을 확인해 볼 좋은 기회입니다.
||
  • 컨디션이 양호일 때 우마무스메와 대화

心身共に好調です。伴いまして、モチベーションも高まっています。期待していただけますと。
심신 모두 양호합니다. 그에 따라서\
||
  • 컨디션이 보통일 때 우마무스메와 대화

本日も平素と変わりありません。予定通りのトレーニングで問題ないかと思います。
오늘도 평소와 다름없습니다. 예정대로 트레이닝하면 문제없을 거라 생각해요.
||
  • 컨디션이 보통일 때 우마무스메와 대화

調子の如何にかかわらず、やるべきことをやりましょう。
컨디션 여하에 상관없이\
||
  • 컨디션이 저조일 때 우마무스메와 대화

む…例えるならば、変速がスムーズにいかない感覚です…。様子を見つついきましょう。
음… 예를 들어 보자면\
||
  • 컨디션이 저조일 때 우마무스메와 대화

いつものように…というわけにはいきそうもない調子です。…ケガには気をつけなければ。
언제나처럼… 이라고 말할 수는 없을 것 같은 컨디션입니다. …부상은 조심해야겠어요.
||
  • 컨디션이 최악일 때 우마무스메와 대화

本日の予定は――えー…しばしお待ちください。すみません…。
오늘의 일정은… 어… 잠시만 기다려주세요. 죄송합니다….
||
  • 컨디션이 최악일 때 우마무스메와 대화

くっ…不調であっても…。今日のデータをもとに、今後に役立てるまで…。
큭… 최악의 컨디션이라 해도…. 오늘의 데이터를 바탕으로\
||
  • 레이스 선택 화면에서 3턴 연속 출전 시에 우마무스메와 대화

連続出走ですか…。どうしてもと仰るならば、意図に関しては明確なものをご提示くださいませ。
연속 출전입니까…. 왜 그러냐고 말씀하신다면\
||
  • 레이스 선택 화면에서 4턴 연속 출전 시에 우마무스메와 대화

更なる連戦ですか…承知しました。絶対の勝機を見出されたのでしたら…この身を削ってでもお応えします
더 많은 연속 출전입니까… 알겠습니다. 절대적인 승리의 기회를 찾아내신 거라면… 이 몸을 깎아서라도 부응하겠습니다.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 최상일 때 우마무스메와 대화

調整は万全。気力も充分…。万事順調に事が運びました。あとは、勝利を収めるのみです。
조정은 만전. 기력도 충분…. 만사 순조롭게 일이 진행됐습니다. 이제는 승리를 거둘 뿐입니다.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 최상일 때 우마무스메와 대화

ここまでの調整は想定通りです。レースに際しても、それが覆ることはないでしょう。
지금까지의 조정은 예상대로입니다. 레이스에 임해도 그것이 무너지는 일은 없겠죠.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 최상일 때 우마무스메와 대화

万全を期して、ここに至りました。あとは実践に挑むのみです。さあ、私たちの成果を披露しましょう!
만전을 기하여 이곳에 도달했습니다. 이제는 실천할 뿐이죠. 자\
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 양호일 때 우마무스메와 대화

状況は、概ね想定した通りです。イレギュラーが生じなければ、勝利への道筋は明るいでしょう。
상황은 대체로 상정한 대로입니다. 이레귤러가 생기지 않는다면\
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 양호일 때 우마무스메와 대화

私は勝つ…!そう思えるのです。精神的な強さは勝敗を左右します。であれば、明言するのが得策かと。
나는 이긴다…! 그렇게 생각합니다. 정신적인 강함은 승패를 좌우하죠. 그렇다면 분명하게 말해두는 것이 좋은 방법일지도.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 양호일 때 우마무스메와 대화

日々、努めてきたからこそ、今言える言葉があります。必ずやご期待に添ってみせます…!
매일 노력해왔기 때문에 지금 할 수 있는 말이 있습니다. 반드시 기대에 부응해 보이겠습니다…!
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 보통일 때 우마무스메와 대화

調整に問題はなく。ですが、不測の事態も考えられます。油断せず、気を引き締めてまいりましょう。
조정에 문제는 없음. 하지만 예상치 못한 사태도 생각해야겠죠. 방심하지 말고\
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 보통일 때 우마무스메와 대화

なすべきことは変わりません。好不調がない時こそ、勝利を見据え走るのみ。
해야 할 일은 변하지 않습니다. 컨디션의 좋고 나쁨이 없을 때야말로 승리를 바라보고 달릴 뿐.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 보통일 때 우마무스메와 대화

私自身に変わりはありません。事の運びは外的要因によりけり…といったところでしょうか。
저 자신에겐 변한 것이 없습니다. 일의 흐름은 외적 요인에 달려있다… 라고 할 수 있지 않을까요.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 저조일 때 우마무스메와 대화

万全でないとはいえ…対処のしようはいくらでもあります。体の不調は…頭脳で補います。
만전은 아니라고 하지만… 대처할 방법은 얼마든지 있습니다. 몸 컨디션이 저조한 건… 두뇌로 보충합니다.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 저조일 때 우마무스메와 대화

調整不足と言わざるを得ませんが…不測の事態であれ、積み重ねてきたものは揺るぎません…!
조정 부족이라고밖에 할 수 없습니다만… 예측할 수 없는 사태라 하더라도\
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 저조일 때 우마무스메와 대화

私ならば勝てる…!…不調をカバーする自己暗示のようなものです。
나라면 이긴다…! 컨디션 저조를 커버하는 자기 암시같은 것입니다.
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 최악일 때 우마무스메와 대화

どんなに綿密な計画を立てても、上手くいかない事もあります…。問題は、どう立て直すかです。
아무리 면밀한 계획을 세워도 잘 안 되는 일도 있죠…. 문제는\
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 최악일 때 우마무스메와 대화

…芳しい状態ではありませんが、諦めては、元も子もない。ここまでの積み重ねを信じます。
바람직한 상태는 아닙니다만\
||
  • 목표 레이스 턴에 컨디션이 최악일 때 우마무스메와 대화

んん…集中できない…レース前だというのに…ゴールだけ見据えるイメージを…!
으음… 집중이 되질 않아… 레이스 전인데도… 골만을 바라보는 이미지를…!
||
  • 트레이닝 성공 (공부 이외)

始めましょう。
시작합시다.
||
  • 트레이닝 성공 (공부 이외)

承知です。
알겠습니다.
||
  • 트레이닝 성공 (공부 이외)

なるほど。
그렇군요.
||
  • 트레이닝 성공 (공부 한정)

お任せを。
맡겨만 주시죠.
||
  • 트레이닝 실패 (공부 이외)

ああ…!?
아아…!?
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  • 트레이닝 실패 (공부 한정)

ううん…?
으음…?
||
  • 외출

外出ですね。
외출이군요.
||
  • 여름 합숙 중에 외출

いい風ですね。
좋은 바람이네요.
||
  • 육성 랭크가 C~B

想定通りの結果をおさめることができました。
예상대로의 결과를 거둘 수 있었습니다.
||
  • 육성 랭크가 G~D

ここまで導いていただき感謝しております。
여기까지 이끌어주셔서 정말 감사합니다.
||
  • 여름 합숙 중에 우마무스메와 대화

日焼け止めクリームの塗り忘れは、皮膚の炎症などを引き起こします。お忘れでしたら、お貸ししますよ。
선크림 바르는 걸 잊으면\
||
  • 우정 트레이닝 발생

完璧に合わせます。
완벽하게 맞추겠습니다.
||
  • 계승 이벤트

この力は、想定外です…!
이 힘은\
||
}}}}}}}}} ||
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{{{#!folding [  레이스 보이스 열람  ]
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  • 레이스에서 2착

あと1歩を超える方法を見出さねば…!앞으로 한 발자국 넘어설 방법을 찾아내야…!
  • 레이스에서 3착

敗因を分析し、次こそ勝ちましょう。
패인을 분석해서\
||
  • 레이스에서 4~5착

想定内の結果ではあります、が…。
예상했던 결과는 아닙니다\
||
  • 레이스에서 6착 이하

計画の見直しが必要ですね…。
계획을 다시 세워 볼 필요가 있겠네요….
||
  • 스킬 보이스 재생 혹은 ★3 이상으로 올린다 (열심히, 단련하여)

ここで決めましょう…!
여기서 결판내도록 하죠…!
||
  • 레이스 출전

では、参りましょう。
그럼\
||
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  • 게임 실행 시

Cygames
  • 타이틀 화면

ウマ娘、プリティーダービー!
우마무스메,프리티 더비!
||
  • 게임 실행 시

Kakaogames ||
  • 라이브 시어터에서 라이브 시청

動きはすべて予習済みです。完璧にこなせるかと。
움직임은 모두 예습 완료했습니다. 완벽하게 해낼 수 있겠죠.
||
  • 라이브 시어터에서 라이브 시청

恩返しできるよう、楽しませますよ!
보답해드릴 수 있도록\
||
  • 우마무스메 스토리

これからも私は走っていける…。貴方との出会いがあったからこそ、そう言えるのでしょうね。
앞으로도 나는 달릴 수 있다…. 당신과의 만남이 있었기 때문에 그렇게 말할 수 있겠죠.
||
  • 우마무스메 선택

イクノディクタスです。お見知りおきを。
이쿠노 딕터스입니다. 똑똑히 기억해주세요.
||
  • 팀 경기장에서 출전

各自、打ち合わせ通りに。
각자 미리 상의했던대로.
||
  • 팀 경기장에서 출전[20]

(イクノ)必ず。 (マックイーン)勝ちましょう。
(이쿠노)반드시. (맥퀸)이겨 봐요.
||
  • 팀 경기장에서 출전[21]

(イクノ)全力で。 (ネイチャ)やったろーっ!
(이쿠노)전력으로. (네이처)해 봅시다~!
||
  • 팀 경기장

時間です。
시간이 됐습니다.
||
  • 팀 경기장에서 「WIN」

上々の結果です。
최상의 결과입니다.
||
  • 팀 경기장에서 「DRAW」

次に活かしましょう。
다음 기회를 살려보죠.
||
  • 팀 경기장에서 「LOSE」

やりますね…。
제법이네요….
||
  • 팀 경기장의 최종 결과가 「WIN」

これが結束の力です。
이것이 결속력입니다.
||
  • 팀 경기장에서 하이스코어 갱신

おお…スコア更新です!
오오… 스코어 경신입니다!
||
  • 팀 경기장의 최종 결과가 「DRAW」

次に活かしましょう。
다음 기회를 살려보죠.
||
  • 팀 경기장의 최종 결과가 「LOSE」

やりますね…。
제법이네요….
||
  • 트레이너 노트

管理面のご相談もどうぞ。
관리 쪽의 상담도 얼마든지.
||
  • 서포트 카드 Lv 강화

更なるサポートをご期待ください。
더 많은 서포트를 기대해 주십시오.
||
  • 서포트 카드 상한 해방

全て万全に整えておきます。
모두 만전을 기해 조정해 두겠습니다.
||
  • 인형 뽑기 게임 시작 시

ご健闘を…!
건투를…!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 인형 획득

おおっ!
오옷!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 인형을 획득하지 못했다

ああ…。
아아….
||
  • 인형 뽑기 게임에서 대성공

お見事です!
훌륭해요!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 성공

こんな才能をお持ちとは…。
이런 재능을 갖고 계셨다니….
||
  • 인형 뽑기 게임에서 실패

難度は高かったですから…。
난이도가 높았으니까요….
||
  • 인형 뽑기 게임에서 거대 인형을 획득하고 대성공

お見事です!
훌륭해요!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 거대 인형을 획득하고 성공

こんな才能をお持ちとは…。
이런 재능을 갖고 계셨다니….
||
  • 인형 뽑기 게임에서 우마무스메와 대화

ふふっ。
후훗.
||
  • 인형 뽑기 게임에서 우마무스메와 대화

んん…。
으음….
||
  • 인형 뽑기 게임에서 우마무스메와 대화

む。
음.
||
  • 인형 뽑기 게임에서 인형을 여러 개 잡는다

チャンスです!慎重に…!
찬스입니다! 신중하게…!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 도중에 인형을 떨어뜨린다

あっ!
앗!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 팔을 움직인다

ふむ…。
흐음….
||
  • 인형 뽑기 게임에서 일정 시간 조작을 하지 않는다

さあ、どうぞ。
자\
||
  • 인형 뽑기 게임에서 인형을 여러 개 잡는다

なんという…!
이 무슨…!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 인형을 여러 개 잡는다

素晴らしい。
훌륭하군요.
||
  • 인형 뽑기 게임에서 도중에 인형을 떨어뜨린다

なっ…!
아앗…!
||
  • 인형 뽑기 게임에서 도중에 인형을 떨어뜨린다

ままなりませんね…。
여의치가 않네요….
||
  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입힌다 (교복)

この無駄のなさ…まさに機能美ですね。
이리 군더더기 없는… 그야말로 기능미네요.
||
  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입히고 대화 (교복)

摩擦耐性があれば、このまま自転車にも乗りたいのですが。
마찰 내성이 있다면\
||
  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입힌다 (라이브 복장)

衣装もパフォーマンスの一部。大切に扱わなければ。
의상도 퍼포먼스의 일부. 소중히 다뤄야 합니다.
||
  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입히고 대화 (라이브 복장)

表情のレッスンは…不得手ですね。
표정 레슨은… 쉽지 않네요.
||
  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입힌다 (승부복)

長く走り、勝ち続ける…この勝負服と共に…!
오래 달리고\
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  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입히고 대화 (승부복)

これを着ると、鉄の如く揺るぎない自信に満ちます。
이걸 입으면\
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  • 챔피언스 미팅 예선 제1~제4 레이스 출전 전

時間です。
시간이 됐습니다.
||
  • 챔피언스 미팅 예선 제5 레이스 출전 전

各自、打ち合わせ通りに。
각자 미리 상의했던대로.
||
  • 챔피언스 미팅 각 라운드 출전 후

ここまで導いていただき感謝しております。
여기까지 이끌어주셔서 정말 감사합니다.
||
  • 챔피언스 미팅 결승 라운드 개최 전

日々、努めてきたからこそ、今言える言葉があります。必ずやご期待に添ってみせます…!
매일 노력해왔기 때문에 지금 할 수 있는 말이 있습니다. 반드시 기대에 부응해 보이겠습니다…!
||
  • 챔피언스 미팅 결승 라운드 출전 전

万全を期して、ここに至りました。あとは実践に挑むのみです。さあ、私たちの成果を披露しましょう!
만전을 기하여 이곳에 도달했습니다. 이제는 실천할 뿐이죠. 자\
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  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입힌다 (이벤트 배포 복장)

なるほど…興味深いですね。
과연… 흥미롭군요.
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  • 트레이너 노트에서 우마무스메를 갈아입히고 대화 (이벤트 배포 복장)

着崩れなどしていないでしょうか…?
옷매무새가 흐트러지진 않았을까요…?
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  • 스토리 이벤트 (『정각』~Silks&Three Riddles~)

焦りは禁物です。私たちらしく堅実に…的確に解いていきましょう。
조급함은 금물입니다. 저희답게 견실하게… 정확하게 풀어 나가도록 하죠.
||
  • 스토리 이벤트 (『정각』~Silks&Three Riddles~)

皆でよい結果を得られるように…。最後まで、力を尽くしましょう!
다 같이 좋은 결과를 얻을 수 있도록…. 마지막까지 온 힘을 쏟아 보죠!
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  • 스토리 이벤트 (열혈 술래잡기 피구)

皆さんのやる気を支えたく…。マネジメントのことは全て私にお任せください。
여러분의 의욕에 힘을 보태고 싶으니… 매니지먼트에 관한 것은 전부 저에게 맡겨 주십시오.
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  • 스토리 이벤트 (열혈 술래잡기 피구)

素晴らしい光景でした…。きっとあのステージも、この先の走りを支えてくれることでしょう。
훌륭한 광경이었습니다…. 분명히 그 무대도\
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  • 스토리 이벤트 미션 (열혈 술래잡기 피구)

こちらはイベントミッションです。堅実なスケジューリングで進行していきましょう。
여기\
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  • 스토리 이벤트 미션 (열혈 술래잡기 피구)

お受け取り忘れはありませんか?よろしければ、ご一緒に確認していきましょう。
잊지 않고 잘 수령해 가셨습니까? 괜찮으시면 한번 함께 확인해 보죠.
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[Mantle of Steel] 이쿠노 딕터스
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  • 특정 의상을 입은 우마무스메와 대화 (승부복)

体にフィットして、どんな動きをしても支障がない。スマートで機能的な勝負服を追究したのです。몸에 딱 맞아서\
  • 특정 의상을 입은 우마무스메와 대화 (승부복)

勝負服を着ていると気力が満ちてくる気がします。自然と胸を張ってしまうような…高揚を覚えるのです
승부복을 입고 있으면 기력이 차오르는 느낌이 듭니다. 저절로 가슴이 펴지는 듯한… 고양감을 기억하는 것이죠.
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  • 우마무스메와 대화

本日の予定に向けた準備は整えています。必要でしたら予定表の確認を再度行いますか?오늘 일정을 위한 준비는 갖춰두었습니다. 필요하시다면 일정표 확인을 다시 해보시겠습니까?
  • 우마무스메와 대화

ウォーミングアップは済ませておきました。いつでもどうぞ。
워밍업은 다 해뒀습니다. 언제든지 시작하시죠.
||
  • 우마무스메와 대화

万全を期して臨みます。…が、それでも不足ならば遠慮せずなんなりとご指摘ください。対応いたします。
만전을 기해 임하겠습니다. …다만\
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  • 우마무스메와 대화

鉄は熱され何度も打たれ、強くなるものです。私も…鉄のように、鍛えていきます。
강철은 달궈지고 몇 번이고 두들겨져 강해지는 법입니다. 저도… 강철처럼 단련해 가겠습니다.
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  • 일정 재능 개화 이상일 때 우마무스메와 대화 (★3)

私の意見も柔軟に取り入れていただき、感謝しています。相乗効果…素敵な言葉ですよね。
제 의견도 유연하게 반영해주셔서 감사합니다. 상승 효과… 근사한 말이죠.
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  • 일정 재능 개화 이상일 때 우마무스메와 대화 (★4)

予定通りにいかない事もあります。その度に貴方の信頼に支えられて、計画を組み直す意欲が湧くのです。
예정대로 되지 않을 때도 있습니다. 그럴 때 당신의 신뢰에 힘입어\
||
  • 일정 재능 개화 이상일 때 우마무스메와 대화 (★5)

貴方とならば、長く強く走って行ける…。そう思うのです。経験と信頼から導き出した絶対の答えです
당신과 함께라면\
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  • 육성 랭크가 S 이상

長く、熱く…そして、輝かしい道のりでした。
긴\
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  • 육성 랭크가 A

共に歩めたこと…記憶にとどめ続けます。
함께 걸어나간 것… 기억에 계속 남겨두겠습니다.
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  • 스킬 발동 (단축 버전)

熱く鍛えたのは…この時のためっ!뜨겁게 단련한 건… 이때를 위해서!
  • 스킬 발동 (롱 버전)

熱く鍛えたのは…この時のためっ!
뜨겁게 단련한 건… 이때를 위해서!
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  • 레이스에서 1착 (G1)

首尾は上々…全て、狙い通りです。
결과는 최상… 모두 목표했던 대로입니다.
||
  • 레이스에서 1착 (G2 이하)

ふむ、想定通りかと。
흠\
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  • 각성 Lv 강화

経験が力となる…!경험이 힘이 된다…!
  • 재능 개화 또는 스킬 진화

私にはまだこのような可能性が…!
저에겐 아직 이런 가능성이…!
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[1] 비슷한 사례로는 '23전 출전'을 요구하는 라이스 샤워뱀부 메모리의 고유 칭호가 있었으나, 이쿠노의 조건은 이를 한참 뛰어넘는다.[2] 반대로 레이스를 많이 나가는 것이 유리한 클라이맥스 시나리오에선 최소 20~25회 이상의 레이스에 출전하는 것이 보통이다 보니, '30회 출전' 조건과 고점 육성을 동시에 달성하기가 쉬운 편이다.[3] 이 두 레이스는 커리어 마지막 해(5년차, 93년도)였던데다 G1 연속 출전이라는 체력적인 페널티도 있었다. 하지만 둘 다 2착이라는 좋은 성적을 거뒀단 점에서, 아깝게 놓친 우승을 인게임에서라도 달성해보라는 의미의 IF 조건이라 볼 수 있다.[4] 최종 코너를 돌아 나올 때, 코스 제일 안쪽에선 하시루 쇼군이 선두로 달리고 있었고 그 바로 옆에서 '조지 모나크'가 2위로 달리고 있었다. 그러다가 최종 직선에 진입한 직후에 이쿠노 딕터스가 그 둘 사이로 빠져나오는데, 이를 상세히 중계한 순간이 바로 원본 아나운스다.[5] 아무래도 올 커머스는 NPC 우마무스메들의 스펙이 비교적 낮은 G2 레이스이다보니, 마군에 갇혔다 겨우 빠져나왔거나 육성을 일부러 대충한 경우가 아니라면 듣기 까다로운 아나운스다.[6] 팀 카노푸스의 다른 멤버들이 각각 1주년(마치카네 탄호이저)과 2주년(트윈 터보)에 맞춰 출시됐기 때문에, 이쿠노는 그 다음인 3주년에 맞춰 출시될 것이란게 절대다수 유저들의 예측이었다. 예측대로가 아니었다면 큰일날뻔 했다[7] 비슷한 사례로는 마찬가지로 선행/선입 조건의 레어 스킬들을 가진 토센 조던, 그리고 단거리/마일 조건의 레어 스킬들을 가진 시킹 더 펄 정도가 있다. 이들도 처음 나왔을 땐 채용하기 까다로웠으나, 진화 스킬이 추가되며 챔피언스 미팅에서도 활약할 정도로 상향을 받았다.[8] 보통은 육성 목표가 많아봤자 10~11개에서 그치고, 그나마 케이에스 미라클이 13개로 이전까지 가장 많은 수의 육성 목표를 뛰었다. 하지만 미라클의 경우엔 절반 이상이 G2 또는 G3 레이스였다는 점에서 이쿠노와 차이가 있다.[9] 당시에는 엘리자베스 여왕배가 트리플 티아라의 마지막 3관째 레이스 역할을 했다.[10] 사실 해당 레이스는 라이스 샤워메지로 맥퀸의 텐노상(봄) 3연패를 저지했던 그 경기지만, 이쿠노의 육성 스토리에선 맥퀸만이 고정 라이벌로 등장한다. 라이스 샤워도 NPC로 출전하긴 하지만 스토리에선 언급되지 않고, 반대로 맥퀸이 텐노상(봄) 제패를 노리는 최강자로 등장한다.[11] TVA 2기나 트윈 터보의 육성 스토리에서 등장했던 올 커머스 에피소드를 이쿠노의 시점에서 경험해볼 수 있다. 하지만 이 레이스에서 들을 수 있는 고유 아나운스(문서 상단 참조)는 원본마가 레코드를 달성하며 우승했던 92년도 올 커머스를 배경으로 한다는 점에서, 두 레이스에 대한 고증을 적당히 섞었다고 볼 수도 있다.[12] 원본마가 엘리자베스 여왕배를 뛴 건 90년도 단 한번 뿐이었는데, 이 레이스는 상술했듯 추화상(목표6)을 뛰는 것으로 반영되었다. 하지만 엘리자베스 여왕배에 출전했단 사실 자체도 고증하기 위함인지 시니어 시즌의 육성 목표로도 반영되었다.[13] 토카이 테이오가 기적의 부활을 보여줬던 바로 그 레이스다. 스토리에선 스쳐 지나가듯 언급되거나 아예 언급조차 되지 않지만, 비와 하야히데, 나이스 네이처, 마치카네 탄호이저 등, 당시 출전했던 멤버들이 NPC로 모두 등장한다.[14] 원본마가 출전했던 아리마 기념은 92년도 대회뿐이기에, 이 레이스는 육성 목표들 중 유일한 IF 전개에 해당한다.[15] 주니어 시즌엔, 벚꽃상에서 우승했지만 엘리자베스 여왕배에선 부상으로 최하위를 기록한 우마무스메, 일본 더비에서 우승했지만 국화상에서 부상을 입고 휴양에 들어간 우마무스메가 지나가듯 언급된다. 클래식 시즌엔, 오크스 직후의 부상으로 이후의 스케줄을 포기한 우마무스메, 일본 더비에서 온 힘을 다하고 이후 장기 휴양에 들어간 우마무스메의 이야기가 묘사된다.[16] 테이오의 일본 더비 직후 골절 에피소드는 다른 우마무스메들의 육성 스토리에서도 많이 나온 단골 소재이긴 하다. 하지만 이쿠노의 스토리에선 목발을 짚은 모습으로 나오는 등, 그 모습이 좀 더 현실적으로 묘사된다. 또한 이런 부상에서의 회복과 희망을 극적으로 연출하기 위함인지, 91년도의 골절과 93년도 아리마 기념에서의 기적적인 부활을 시니어 시즌에 압축하여 보여주고 있다.[17] 카렌짱 SR 카드(일본어 원문 기준 673자)가 출시 되기 전까진, 이 카드가 에피소드 텍스트 분량이 가장 긴 카드의 자리(일본어 원문 기준 644자)를 1년 동안 굳건히 지켜왔다. 그리고 이후로 텍스트 분량이 더 긴 카드가 여럿 나오긴 했지만, 텍스트의 밀도를 따져보면 이 카드만한 카드가 잘 없다.[패치이전] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r41)을 참조할 것.[19] '금란지교(金蘭之交)'라 하여 '단단하기가 황금과 같고 아름답기가 난초 향기와 같은 사귐'을 뜻하는 사자성어가 있는데, '금란'은 이 사자성어에서 따온 표현이다.[20] 이쿠노 딕터스와 메지로 맥퀸을 에이스로 편성했을 때[21] 이쿠노 딕터스와 나이스 네이처를 에이스로 편성했을 때