상위 문서: 노스 플라이트(우마무스메 프리티 더비)
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보드카 | 다이와 스칼렛 | 타이키 셔틀 | 그래스 원더 | 히시 아마존 | 메지로 맥퀸 | 엘 콘도르 파사 | |
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티엠 오페라 오 | [[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 심볼리 루돌프 | 에어 그루브 | [[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 세이운 스카이 | 타마모 크로스 | |
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신코 윈디 | 스윕 토쇼 | 슈퍼 크릭 | 스마트 팔콘 | 젠노 롭 로이 | 토센 조던 | [[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |
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나리타 타이신 | 니시노 플라워 | 하루 우라라 | 뱀부 메모리 | 비코 페가수스 | [[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"]] | |
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
미스터 시비 | 메이쇼 도토 | 메지로 도베르 | 나이스 네이처 | 킹 헤일로 | [[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 이쿠노 딕터스 | |
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
메지로 파머 | [[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 트윈 터보 | [[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 키타산 블랙 | [[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | [[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
메지로 아르당 | 야에노 무테키 | [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 데어링 택트 | 사쿠라 로렐 | 나리타 탑 로드 | |
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[트랜센드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[노스 플라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
야마닌 제퍼 | 푸리오소 | 트랜센드 | [[에스포와르 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 노스 플라이트 | [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | 타니노 김렛 | |
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |
다이이치 루비 | 메지로 라모누 | 애스턴 마짱 | 사토노 크라운 | 슈발 그랑 | 비르시나 | 비블로스 | |
[[단츠 플레임(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[노 리즌(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[스틸 인 러브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
단츠 플레임 | [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 정글 포켓 | 빌리브 | 노 리즌 | 스틸 인 러브 | 코파노 리키 | |
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
홋코 타루마에 | 원더 어큐트 | 삼손 빅 | [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | [[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] | [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 네오 유니버스 | |
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[라인 크라프트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[세자리오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[에어 메사이어(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||
히시 미라클 | 탭 댄스 시티 | 두라멘테 | 라인 크라프트 | 세자리오 | 에어 메사이어 | 데어링 하트 | |
[[부에나 비스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[오르페브르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[젠틸돈나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[드림 저니(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[칼스톤 라이트 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | |||
{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px" | 부에나 비스타 | 오르페브르 | 젠틸돈나 | 윈 바리아시옹 | 드림 저니 | [[칼스톤 라이트 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] | |
[[듀랜달(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | [[버블검 펠로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|]] | ||||||
듀랜달 | 버블검 펠로 | ||||||
[ 친구 카드 ] | |||||||
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[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 키류인 아오이 | [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | 카시모토 리코 | 라이트 헬로 | 사타케 메이 | 츠루기 료카 | |
[[아키카와 야요이/인게임 정보|]] | |||||||
[[아키카와 야요이/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] | |||||||
[ 그룹 카드 ] | |||||||
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|]] | [[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|]] | ||||||
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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 노스 플라이트의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.97 「노스 플라이트」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
주니어급 6월 후반 | ||
없음 | ||
니이가타 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌, 외측 | ||
팬을 7000명 모은다 | ||
클래식급 5월 전반 | ||
팬 수 7000명 이상 | ||
없음 | ||
후츄 우마무스메 S에서 3착 이내 | ||
클래식급 10월 전반 | ||
팬 수 1800명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 1800m(마일) / 좌 | ||
추화상에서 3착 이내 | ||
클래식급 10월 후반 | ||
팬 수 7500명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | ||
타카마츠노미야 기념에서 3착 이내 | ||
시니어급 3월 후반 | ||
팬 수 15000명 이상 | ||
츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌 | ||
마일러스컵에서 1착 | ||
시니어급 4월 후반 | ||
팬 수 1900명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | ||
야스다 기념에서 1착 | ||
시니어급 6월 전반 | ||
팬 수 15000명 이상 | ||
도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | ||
스완 S에서 2착 이내 | ||
시니어급 10월 후반 | ||
팬 수 1900명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 외측 | ||
마일 CS에서 1착 | ||
시니어급 11월 후반 | ||
팬 수 15000명 이상 | ||
교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 |
- 고유 칭호는 반짝이는 후짱(輝きのフーちゃん). 칭호 획득 조건은 "후츄 우마무스메 S(클래식급), 추화상, 마일러스컵, 야스다 기념(시니어급), 마일 CS(시니어급)을 우승하고, 기초 능력 [스피드]를 1200 이상으로 만든다."
칭호 조건에 포함된 레이스들이 모두 육성 목표에 포함(목표3, 4, 6, 7, 9)되어 있어 별도의 추가 레이스를 뛸 필요가 없고, 사쿠라 바쿠신 오가 강적으로 등장하는 단거리 레이스들은 조건에서 빠져있어 우승 난이도 또한 높지 않다. 스피드 1200 이상 조건 역시 트레이닝만 착실히 챙긴다면 충분히 달성할 수 있어서, 육성 목표대로만 해도 쉽게 획득할 수 있는 칭호.
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적을 거의 그대로 따라가는데, 93년도 후츄 암말 스테이크스, 94년도 마일러스컵, 야스다 기념, 마일 챔피언십에서 우승한 것, 그 중에서 마일러스컵과 마일 챔피언십에선 레코드를 기록할 정도로 빠른 스피드를 가졌던 것이 반영되었다. 딱 하나 안 맞는 것은 추화상인데, 원본마가 활약하던 시대에는 추화상 레이스 자체가 없었고[1] 엘리자베스 여왕배도 간발의 차이로 2착을 했다.[2]
- 고유 아나운스는 시니어급 야스다 기념에서 우승하면 들을 수 있는데, # 94년도 야스다 기념에서 우승했을 때의 아나운스를 바탕으로 한 것이다. # 원본 아나운스에선 원본마의 중상 4연승을[3] 강조하지만, 인게임에선 승리를 거듭했다고만 언급할 뿐인데다 연승을 하지 않았어도 아나운스를 들을 수 있다는 차이가 있다.
승자는 노스 플라이트! 승리를 거듭하여 노스 플라이트가 해냈습니다, 이 야스다 기념입니다!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 자신만이 만들어낼 수 있는 반짝임을 보여주고자 하는 플라이트의 캐릭터성을 반영한 것이다.
노스 플라이트! 꾸준한 노력으로 계속 갈고 닦은 미학을 통해 가장 큰 반짝임을 보여주었습니다!
||2.1. ★★★ - [Looking Fly!]
★★★★★ | |
[Looking Fly!] 노스 플라이트 |
輝いてみせます! 自分を磨き、描いたスタイルで! 반짝여 보겠어요! 자신을 갈고 닦아 그려낸 스타일로! |
<nopad> 파일:노스 플라이트 스킬 모션.gif | [Looking Fly!] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
[ruby(후훗…, ruby=ふふっ…)] [ruby(개성\ ruby=個性、)] [ruby(색채\ ruby=彩り、)] [ruby(두근거림…, ruby=ときめき…)] [ruby(자신만의, ruby=自分だけの)] [ruby(반짝임을 찾아서\,, ruby=輝きを求めて、)] [ruby(가능성은, ruby=可能性は)] [ruby(퍼져 간다…!, ruby=広がっていく――!)] | |
[ruby(반짝임을 입고서\,, ruby=煌めきをまとって、)] [ruby(자!, ruby=いざ!)] |
<colbgcolor=#ca3b61,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 5월 20일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 9월 8일 (예상) |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
97 | 76 | 93 | 94 | 90 | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 119 | 93 | 113 | 115 | 110 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#ca3b61,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] Shining Runway최종 코너에서 좋은 위치에 있으면 잠시 동안 속도가 상승한다. 마일 레이스라면 효과 시간이 증가한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 무모함 (向こう見ず)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 들뜬 마음 (心弾んで)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||
[노멀]
마일 코너◯ (マイルコーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 추월하면 속도가 상승한다||
[레어]
텐션 오르는데! (アガッてきた!)레이스 중반에 추월하면 속도가 상승한다||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일/중거리>||
[노멀]
단아한 발걸음 (しとやかな足取り)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일/중거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <마일>||
[레어]
하이 볼티지 (ハイボルテージ)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <마일>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '텐션 오르는데!' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 추월하면 한동안 속도가 상승한다. 지능이 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다||
[진화]
마음, 반짝이는 대로! (ココロ、キラめくままに!)레이스 중반에 추월하면 한동안 속도가 상승한다. 지능이 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다||
- '하이 볼티지' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승하고, 그 후 남은 거리 200m 지점에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||
[진화]
Enjoy the Flight레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승하고, 그 후 남은 거리 200m 지점에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||
||
태생 3성의 마일 선행마.
'마일의 여왕'이라는 별명을 얻었을 정도로 마일 레이스에서 특출난 성적을 남겼던 원본마의 커리어를 반영하여, 소지 스킬이나 성장률 등이 마일 레이스에 매우 적합한 구성을 가지고 있다. 이전까진 골드 시티 근성 SSR 카드를 통해서만 입수할 수 있었던 마일용 레어 스킬인 '하이 볼티지'를 각성 스킬로 가지고 나왔고, 그 외에도 다양한 마일 전용 스킬들을 소지하고 있다. 또한 후술할 고유 스킬의 추가 효과는 마일 레이스에서만 발동하고, 성장률은 마일 선행마 포지션에 적합하도록 스피드/지능에만 깔끔하게 배치돼있다. 사실 단거리 적성(C)과 중거리 적성(B)도 높아서 간단한 인자 보완만으로 활동 폭을 넓혀줄 수 있긴 하지만, 이처럼 마일에 특화된 구성인지라 육성 중 편의를 위한 목적 외엔 굳이 적성을 억지로 챙길 필요는 없다.
고유 스킬은 최종 코너에서 좋은 위치(상위 20~50% 이내)에 있으면 발동하는 스킬이다. 순위 조건만 맞으면 발동하는데다 그 조건마저 널널해서 높은 발동률을 보여주지만, 대신 일반적인 고유 스킬들에 비해 지속시간이 짧은 편(5초 → 4초)인 것이 특징. 이를 보완해주는 것이 마일 레이스에서 지속시간이 증가하는 추가 효과인데, 이 추가 효과가 발동해야 일반적인 고유 스킬들과 동일한 효과량을 보여준다는 점에서 마일 전용 고유 스킬이라고 해도 과언이 아니다.
일반적으로 마일 레이스 전반에서 선행마로서 무난한 성능을 보여 주지만, 마일 챔피언십(교토 1600m) 한정으로는 도주마로 개조하여 투입하는 경우도 많다. 해당 코스에선 플라이트의 고유 스킬이 종반 직전까지 유지되어 종반 스퍼트와의 접속이 가능하고, 코스 특성 자체가 도주마에게 매우 유리한 구조로 이뤄져 있기 때문. 실제로 노스 플라이트 출시 이후에 처음 치러진 마일 챔피언십 코스 대회였던 8회차 리그 오브 히어로스의 경우, 리그 오브 히어로스라는 이벤트 자체가 도주 각질이 강세라는 점까지 더해져 플라이트를 도주마로 개조해서 내보내는 것이 권장되기도 했다. 도주마가 많은 환경 덕택에 선행마용 고유 스킬이 도주마로 내보낼 때도 발동하기 어렵지 않았던 것은 덤.[4]
2.1.1. 주요 육성 이벤트
- 트리플 티아라 레이스(벚꽃상, 오크스, 추화상(목표4))에 출전할 경우, 하프 알파(ハープアルファ)라는 모브 우마무스메와 유키노 비진이 고정 라이벌로 출전한다. 하프 알파는 유키노 비진의 육성 스토리에서도 등장한 바 있는 모브 우마무스메인데, 유키노 비진 때와는 다르게 1착을 방해할 정도의 강적까지는 아닌 수준으로 출전한다. 같은 세대 멤버였기 때문에 서비스로 출전한 것에 가까운 셈. 물론 강적이 아닐 뿐이지 모브 우마무스메치곤 스펙이 다소 높은 편이다.
- 원본마가 단거리/마일 전선에서 벌였던 사쿠라 바쿠신 오와의 대결을 고증하여, 우마무스메 바쿠신 오가 육성 스토리 내내 등장하는 것은 물론이고[5] 일부 단거리 레이스에선 강력한 고정 라이벌로 출전하기도 한다. 바쿠신 오의 주무대인 스프린터스 S에선 클래식/시니어급 가리지 않고 어김없이 출전하며, 스완 S(목표8)에서도 G2 레이스치고는 높은 스펙으로 출전하여 아차하면 1착을 뺏아가기도 한다.
- 시니어 시즌 종료 직후엔 '"나"・컬렉션(“わたし”・コレクション)'이란 이벤트가 발생하는데, 그냥 진행할 경우엔 "스피드 +5 / '마일 직선◯'의 힌트 Lv +1" 보상을 받는 평범한 이벤트다. 하지만 한신 JF, 벚꽃상, 오크스, 스프린터스 S에서 우승하여 조건을 충족할 경우 "스피드 +20 / 근성 +20 / '마일 직선◯', '품행방정', '기어 시프트'의 힌트 Lv +2"라는 보상으로 크게 변한다. 조건에 포함되는 4개 레이스 모두 육성 목표에 포함돼있지 않아 따로 챙겨줘야 하는데, 해당 레이스들 모두 원본마가 출전하지 않았던 레이스들이란 공통점이 있다.[6]
- 승부복 이벤트인 '모두가 의지하는 코디네이터(みんなの頼れるコーディネーター)'에선 어느 쪽 선택지를 택하든 확률적으로 '애교◯' 상태를 받을 수 있다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 노스 플라이트 | |
20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#ca3b61,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 1월 31일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 5월 21일 (예상) |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
네, 노스 플라이트입니다! 의상과 메이크업과 액세서리와, 그리고 끊임없는 노력과. 그 전부로 갈고닦은 저의 반짝임, 봐 주세요! |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.5 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.5 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 집중력 (集中力)스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 빠져나갈 준비 (抜け出し準備)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 상승기류 (上昇気流)레이스 종반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 마일 코너◯ (マイルコーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 액셀러레이션 (アクセラレーション)레이스 후반에 추월하면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 들뜬 마음 (心弾んで)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나를 데코레이트 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 당신을 위한 스타일링 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SSR - [Go・패셔니스타!]
<nopad> | [Go・패셔니스타!] 노스 플라이트 | |
30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#ca3b61,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 1월 31일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 5월 21일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ Go・패셔니스타! Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 2 |
✦ 에피소드 |
「흐음, 빈티지 풍의 재킷? …어머, 이 브랜드! 헤에, 이런 신작도 냈었구나! 하이 클래스 분위기가 근사한 게 옛날에 어머니랑 이야기했던… 아니, 크흠. 감사합니다, 플라이트 씨. 이 킹의 반짝임을 견딜 수 있는 높은 격조를 갖추고 있으면서 새로운 일면을 이끌어낼 수 있는 …그야말로 패셔니스타군요!」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.15 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 15~30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 집중력 (集中力)스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 빠져나갈 준비 (抜け出し準備)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 상승기류 (上昇気流)레이스 종반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 마일 코너◯ (マイルコーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 액셀러레이션 (アクセラレーション)레이스 후반에 추월하면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 들뜬 마음 (心弾んで)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 기어 체인지 (ギアチェンジ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나를 데코레이트 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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스토리 이벤트인 어서오세유! 아늑한 코미안에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드. 이전까진 육성 우마무스메의 각성 스킬로만 배울 수 있었던 레어 스킬인 '기어 체인지'를 연속 이벤트 보상으로 가지고 나왔는데, 이벤트를 끝까지 보면 확정 습득할 수 있다. 그 외에도 전방 각질용 마일 스킬 다수를 소지하고 있어서 마일 주자 육성 시 채용할 가치가 있다. 그리고 조건부 고유 보너스를 통해 '스피드 보너스' 2가 주어지기 때문에, 지능 특기의 배포 SSR 카드들 중에선 스피드 트레이닝 성능이 좀 더 높다는 특징도 있다. 다만 이 카드의 전반적인 성능이 어디까지나 배포 카드 수준이라는 점엔 유의할 것.
3.3. SR - [맡겨 줘! 오트쿠튀르]
<nopad> | [맡겨 줘! 오트쿠튀르] 노스 플라이트 | |
25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#ca3b61,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 11월 8일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2026년 2월 27일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 맡겨 줘! 오트쿠튀르 Lv.25 해방 트레이닝 효과 증가 5%, 초기 파워 증가 20 |
✦ 에피소드 |
「좋아! 이 아이의 옷은 이걸로 완성♪」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~40% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.10 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.10 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.10 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.30 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 5~10% Lv.30 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 임기응변 (臨機応変)레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 적극책 (積極策)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 마일 코너◯ (マイルコーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 액셀러레이션 (アクセラレーション)레이스 후반에 추월하면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 무모함 (向こう見ず)레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 풍향기 (風切り)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 들뜬 마음 (心弾んで)레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 공세 (攻めの姿勢)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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[1] 추화상은 1996년에 새로 생겼고, 1995년까진 엘리자베스 여왕배가 트리플 티아라의 마지막 3관 레이스 자리를 맡고 있었다.[2] 당시 1착마는 호쿠토 베가, 3착마는 베가였다. 참고로 베가는 트리플 티아라 2관을 달성한 상태였고, 노스 플라이트는 그런 베가의 트리플 티아라 3관을 저지할 수 있다는 평가를 받고 있었다.[3] 93년도 한신 암말 특별 → 94년도 교토 암말 특별 → 94년도 마일러스컵 → 94년도 야스다 기념.[4] 12인 레이스에선 '2~6위'일 때 고유 스킬이 발동하게 되는데, 스펙이 너무 좋아 선두로 계속 뛰는 것만 아니라면 적당히 도주 마군 어딘가에서 뛰다가 고유 스킬을 터뜨리는 것이 가능했다.[5] 바쿠신 오 본인이나 다른 단거리/마일 우마무스메의 육성 스토리에선 언제나처럼 박신력 넘치는 반장 캐릭터로 등장해왔지만, 유독 플라이트의 육성 스토리에선 질투심마저 느꼈다고 표현할 정도로 플라이트의 달리기에 매료된 모습을 보여준다. 두 우마무스메의 원본마가 교배설이 돌기도 했을 정도로 커리어가 엮였던 점을 반영한 것.[6] 약한 몸으로 인한 늦은 데뷔, 강력한 라이벌 경주마의 존재 등, 다양한 이유로 뛰지 못했던 레이스들이다. 인게임에서라도 해당 레이스 우승을 달성함으로써 다양한 업적을 달성해보라는 IF 이벤트인 셈.