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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> [[우마무스메 프리티 더비|
]] ||
1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 어드마이어 그루브의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
<colbgcolor=#344d99,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
인게임 모델링과 승부복 모델링 모두 이뤄져 있으나, 육성 우마무스메로는 아직 출시되지 않았다. 위의 적성 수치는 아오하루배 팀 멤버로 출전할 경우의 적성으로, 추후 육성 우마무스메로 출시될 경우 얼마든지 변경될 여지가 있다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 어드마이어 그루브 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#344d99,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 8월 24일 |
2026년 12월 13일 (예상) |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
어드마이어 그루브입니다. 너그러움도 상냥함도 저에게는 필요 없습니다. 자신을 드높이고 싶다… 그것뿐이니까요. |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 기 본 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% 기 본 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 십만 마력 (十万バリキ)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 두려워하지 않는 마음 (恐れぬ心)레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 약간 상승하며 추가로 가속력이 매우 조금 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뛰어 내려가기 (駆け降り)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 발판 (足がかり)레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 고요한 열 (静かな熱)레이스 중반에 속도가 약간 상승하고, 스킬 발동 시 중위권 그룹 이후에 있으면 효과가 바뀌어 약간 앞으로 나간다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 정점을 목표로 (頂を目指して)레이스 종반이 시작될 때 일찍 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우등생 (優等生)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 원 찬스 (ワンチャンス)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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3.2. SSR - [얼음 결정의 고요한 영역]
<nopad> | [얼음 결정의 고요한 영역] 어드마이어 그루브 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#344d99,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 8월 24일 🔗 |
2026년 12월 13일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 얼음 결정의 고요한 영역 기 본 우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 1, 파워 보너스 1 |
✦ 에피소드 |
'부족한 것'을 생각할 때마다 강하게, 계속 부정해 왔다. |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% 기 본 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~20% 기 본 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~15% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~4 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~60% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~100 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1~2 기 본 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 초기 스킬 Pt 증가 5~50 기 본 |
육성 개시 시 초기 스킬 Pt가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 가을 우마무스메◯ (秋ウマ娘◯)가을철 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 십만 마력 (十万バリキ)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 두려워하지 않는 마음 (恐れぬ心)레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 약간 상승하며 추가로 가속력이 매우 조금 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뛰어 내려가기 (駆け降り)내리막에서 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 발판 (足がかり)레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 고요한 열 (静かな熱)레이스 중반에 속도가 약간 상승하고, 스킬 발동 시 중위권 그룹 이후에 있으면 효과가 바뀌어 약간 앞으로 나간다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 정점을 목표로 (頂を目指して)레이스 종반이 시작될 때 일찍 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우등생 (優等生)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 원 찬스 (ワンチャンス)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 천부적인 재능 (天賦の才)레이스 종반이 시작될 때 일찍 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <선입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 재색 겸비 (才色兼備)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 다소 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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4.5th Anniversary를 맞아 캐릭터 공개와 동시에 출시된 스피드 SSR 카드로, 주년 기념 카드에 걸맞은 준수한 성능과 스킬 구성 등을 갖추고 있다. 다만 후술할 몇 가지 약점들로 인해 아몬드 아이 SSR 카드처럼 범용 스피드 카드로 쓰기는 어려운 카드다.
가장 눈에 띄는 부분은 트레이닝 성능으로, 풀돌 기준으로 아몬드 아이 카드와 비슷한 수준의 서포트 효과들을 갖추고 있다. '특기율 증가' 수치(100)가 조금 더 낮은 대신 아몬드 아이 카드에는 없던 '컨디션 효과 증가' 효과(30%)를 갖추고 있으며, 조건부 고유 보너스를 포함한 능력치 보너스(스피드 보너스 1, 파워 보너스 1, 스킬 Pt 보너스 2)는 완전히 동일하며, 그 외 서포트 효과들의 수치도 서로 동일하거나 비슷하다. 경우에 따라서는 어드마이어 그루브 쪽의 트레이닝 효율이 근소하게 더 좋을 수도 있다. 여기에 조건부 고유 보너스와 모든 서포트 효과가 기본 상태(Lv.1)에서부터 제공된다는 부분도 장점.
이 카드는 한 장에 2개의 레어 스킬이 탑재된 카드이기도 한데, 마지막 연속 이벤트에서 '천부적인 재능'과 '재색 겸비' 스킬의 힌트를 동시에 확정 습득할 수 있다. '천부적인 재능' 스킬은 종반의 처음 1/4 구간에서 발동하는 가속력 스킬, '재색 겸비' 스킬은 중반에 발동하는 속도 스킬로, 모두 발동 타이밍 및 효과가 뛰어난 스킬들이다. 다만 문제는 둘 다 사실상 선입・중거리 조건의 레어 스킬이라는 점으로,[1] 중거리 선입마 외의 다른 주자들은 해당 스킬들을 활용할 길이 전혀 없다. 여기에 힌트 이벤트로 얻는 소지 스킬들도 죄다 선입 및 중거리 조건이라, 일반적인 육성에서 범용적으로 쓸만한 스킬은 없다시피 하다.
이렇듯 워낙에 중거리 선입마 육성에만 특화된 카드이기에, 준수한 트레이닝 성능을 가진 주년 기념 카드임에도 범용 스피드 카드로 활용하기엔 애로사항이 있다. 그리고 얼핏 보면 명함(Lv.30)만 있어도 쓸만한 가성비 카드인 것처럼 보이지만, 실제로는 풀돌을 해야만 제 성능을 발휘하는 카드라는 부분도 약점이다.[2] 그래도 일단 풀돌하면 아몬드 아이 카드만큼의 성능은 보장하고, 중거리 자체도 PvP 대회가 자주 개최되는 거리이므로, 어떻게든 약점을 해소(풀돌 달성, 중거리 육성)한다면 아몬드 아이 카드를 대체하거나 함께 편성하기에 충분한 카드다. 마침 4.5주년 기념 무료 100연챠 등과 연동되어 접근성이 좋은 카드이므로, 함께 픽업 가챠로 등장한 스테이 골드 SSR 카드도 노릴 겸 쥬얼을 어느 정도 투자해 볼 가치는 있다.
여담으로 카드 일러스트에서 묘사되는 레이스는 2003년도 추화상으로, 스틸 인 러브에게 트리플 티아라 레이스를 모두 패배한 직후의 모습을 묘사하고 있다.[3] 에피소드 텍스트에선 자신과 같이 고고한 자만이 도달할 수 있는 영역이 있다며 각오를 다지는 묘사가 나오는데, 직후 레이스인 엘리자베스 여왕배에서 스틸 인 러브를 꺾고 우승하며 리벤지에 성공했던 것을 반영한 것으로 보인다.
[1] 발동 조건이 선입・중거리인 '천부적인 재능' 스킬은 말할 것도 없고, 중거리 스킬인 '재색 겸비'도 '중위권 그룹 이후'라는 순위 조건을 갖고 있어 선입/추입마만 활용할 수 있다.[2] 대표적인 예시로 '스킬 Pt 보너스'를 들 수 있는데, 카드의 핵심 서포트 효과들 중 하나임에도 풀돌 직전(Lv.49)까지는 그 수치가 1로 고정이다. 풀돌을 해야만 그 수치가 2로 증가하므로, 풀돌 직전까진 스킬 포인트 습득에서 꽤 손해를 볼 수밖에 없다.[3] 둘 다 승부복을 입고 있고 어드마이어 그루브가 스틸 인 러브를 노려보고 있다는 점에서, 어드마이어 그루브가 스틸 인 러브에게 패배한 G1 레이스, 즉 트리플 티아라 레이스 중 하나임을 알 수 있다. 이때 어드마이어 그루브 뒤편으로 보이는 결승점의 모습이 인게임의 추화상 결승점과 동일하다는 점에서 추화상을 배경으로 하고 있음을 특정할 수 있다.