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1. 개요
소녀전선2: 망명의 무기 파츠에 대해 서술하는 문서.스펙 강화의 엔드 콘텐츠에 해당한다.
2. 기본 정보
'보급작전'의 '지정 보정' 콘텐츠를 통해 획득할 수 있다.지정 보정 전투에 들어가기 전에 파츠를 부착할 수 있는 총기 종류 그룹(전투가 돌격소총 & 산탄총 / 기관단총 & 기관총 / 저격소총 & 도검 / 권총 4그룹으로 나뉘어져 그룹 내에서 무작위로 파밍됨) 중 하나와 2・3・4번 파츠에 붙을 세트 효과 중 하나를 지정하여 파밍할 수 있다.
높은 단계의 지정 보정 전투일 수록 높은 레어도의 파츠 여러 개가 보상으로 주어질 확률이 높다. 지휘관 레벨 43에 열리는 마지막 단계 이전 단계의 파밍 효율은 좋지 않으므로, 그 전까지는 일일 임무를 위한 하루 2번 클리어만 해두고 다른 육성 재화 파밍을 더 우선하도록 하자.
- 외관: 파츠는 해당 총기 종류와 부착 부위에 따라 다음의 외관 종류를 가진다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> | 1번 파츠 | 2번 파츠 | 3번 파츠 | 4번 파츠 |
돌격소총 | AR 총구★ | AR 조준기★ | AR 그립★ | AR 총열덮개★ |
산탄총 | SG 총구★ | SG 조준기★ | SG 이음쇠 | SG 걸쇠 |
기관단총 | SMG 총구★ | SMG 조준기★ | SMG 그립★ | SMG 총열덮개★ |
기관총 | MG 총구★ | MG 조준기★ | MG 양각대★ | MG 총열덮개★ |
저격소총 | RF 총구★ | RF 조준기★ | RF 양각대★ | RF 총열덮개★ |
도검 | BLD 칼끝★ | BLD 튜닝 | BLD 이음쇠 | BLD 걸쇠 |
권총 | HG 총구★ | HG 조준기★ | HG 이음쇠 | HG 걸쇠 |
★ : 장착 시 외형 변경(도색 가능) |
- 레어도: 정밀급, 군용급, 공업급, 민용급이 있다. 레어도에 따라 제공하는 능력치 수치에 차이가 있다.
- 유형: 게임 내 파츠 필터링 기능에 사용하는 용어로, 레어도와 부착 부위에 따라 3종류로 나뉜다.
- 특화 파츠: 능력치 수가 많으며 전용 능력치인 치명타 피해를 제공할 수 있음. 정밀 및 군용급 1번 파츠.
- 조합 파츠: 같은 효과의 파츠를 조합하여 추가 세트 효과 발동. 정밀 및 군용급 2~4번 파츠.
- 강화 파츠: 기본적인 파츠. 공업 및 민용급 모든 파츠.
각 파츠는 다음과 같은 레어도와 유형, 능력치 갯수를 가진다.
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><colcolor=#fff> | 1번 파츠(총구, 칼끝) | 2・3・4번 파츠 |
정밀 등급 | 특화 파츠 능력치 4개 | 조합 파츠 능력치 3개 + 세트 효과 |
군용 등급 | 특화 파츠 능력치 3개 | 조합 파츠 능력치 2개 + 세트 효과 |
공업 등급 | 강화 파츠 능력치 2개 | 강화 파츠 능력치 1개 |
민용 등급 | 강화 파츠 능력치 1개 |
3. 세트 효과
2번~4번 파츠에 같은 세트 효과를 가진 파츠 3개를 조합하면 세트 효과가 적용된다.초기 단계에는 권총을 제외한 각 총기 종류 별 '위상 타격' 세트 효과를 우선적으로 파밍하는 것을 추천한다.
3.1. 결전 추진
결전 추진 결전기(3스킬)로 주는 피해, 치료 효과 및 보호막 부여량 +5%, 결전기를 사용한 후마다 1스택 획득, 최대 중첩 4스택. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
기관단총 | 서포트 수오미 |
3.2. 이중 대책
이중 대책 대상 근처에 엄폐물이 없을 경우 단일 피해 +10%. 대상 근처에 엄폐물이 있을 경우 범위 피해 +10%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 | |
없음 |
3.3. 위상 타격
위상 타격 위상 속성 디버프[1]를 가진 적에게 주는 피해 +15%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 | 센티널 샤크리 |
기관단총 | 서포트 치타 |
기관총 |
저격소총 | 센티널 네메시스 서포트 드셰브니 |
도검 | 뱅가드 캐롤릭 |
권총 | 서포트 나강 |
범용 무기 파츠를 파밍하는 초기 단계의 모든 인형 |
적용 조건은 다소 까다로운 편으로 「불덩이」,「눈사태」등과 같은 속성 디버프가 적에게 적용되어 있어야 제대로 된 효과를 볼 수 있다.
3.4. 위상 증폭
위상 증폭 액티브 스킬로 약점 공격 시, 공격하기 전에 위상 강화I 효과를 1턴 간 얻는다. 동시에 두 약점 공격 시 주는 피해 +10%. • 위상 강화I: 주는 위상 피해 +10%. 버프. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 | |
없음 |
3.5. 응급 회복
응급 회복 액티브로 아군을 치료하여 체력이 최대치가 될 경우 추가로 안정 지수를 2점 회복시킨다. 턴당 최대 1회(한 턴당 아군 1명에게만 1회) 적용. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 | 서포트 센타우레이시 |
기관단총 |
권총 | 서포트 콜펜 서포트 크세니아 |
액티브 스킬로 인한 회복만 적용되므로 치타나 수오미의 패시브 회복,「지속 치유 I」의 도트힐로는 발동하지 않는다. 광역 회복 스킬을 사용해도 아군 1명에게만 적용된다.[4]
3.6. 방어 지원
방어 지원 방호형 스킬 사용 시, 동시에 아군 유닛에게 범위 방어II 효과를 2턴 간 부여한다. • 범위 방어II: 받는 범위 피해 -20%. 버프. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 | 불워크 그로자 불워크 안도리스 |
산탄총 | 불워크 사브리나 |
3.7. 실탄 증폭
실탄 증폭 물리 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 | 뱅가드 대연 |
산탄총 | 뱅가드 베프리 |
기관단총 | 센티널 파파샤 |
기관총 | 센티널 리타라 |
도검 | 뱅가드 울리드 |
권총 | 뱅가드 페이 |
베프리, 울리드, 대연 등의 속성 피해가 없는 캐릭터가 사용한다.
3.8. 작열 증폭
작열 증폭 연소 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 |
기관단총 | 서포트 벡터 불워크 페리 |
3.9. 빙점 증폭
빙점 증폭 빙결 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
산탄총 | 센티널 롯타 |
저격소총 | 센티널 마키아토 |
3.10. 강산 증폭
강산 증폭 산성 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 | 센티널 클루카이 서포트 미치티 |
기관총 |
3.11. 자력 증폭
자력 증폭 전도 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 |
기관단총 | 서포트 레나 |
저격소총 |
3.12. 격류 증폭
격류 증폭 탁류 피해를 줄 경우, 주는 피해 +20%. | |
<bgcolor=#1a1d23,#010101> 추천 인형 |
돌격소총 |
기관단총 |
저격소총 | 파일:GF2_프로필_스프링필드.png 서포트 스프링필드 |
4. 능력치
4.1. 기초 능력치
파츠는 다음과 같은 파츠 보너스를 가질 수 있다. (정밀 등급 기준)공격 | 17 / 19 / 21 / 23 / 24 |
체력 | 38 / 43 / 48 / 53 / 54 |
방어 | 10 / 12 / 14 / 16 |
공격 보너스 | 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8% |
체력 보너스 | 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8% |
방어 보너스 | 2.6% / 3.0% / 3.4% / 3.8% |
치명타 | 3.5% / 4.0% / 4.5% / 5.0% |
치명타 피해 1번 파츠(총구, 칼끝)에만 존재 | 3.5% / 4.0% / 4.5% / 5.0% |
- 센티널, 뱅가드, 공격형 서포트 등 딜러들의 추천 능력치:
- 1번 파츠 우선도: 공격 보너스 ≫ 공격 = 치명타 = 치명타 피해
- 2, 3, 4번 파츠 우선도: 공격 보너스 ≫ 공격 = 치명타
- 공공치치, 공공치라고 불리며 추천 능력치가 정형화되어 있다. 공격력이 방어력 관통의 역할을 겸하는 시스템 상 특히 공격 보너스의 우선도가 가장 높으며, 치명타 피해가 1번 파츠와 공용키 및 몇가지 무기와 같은 일부 장비에만 붙을 수 있는 극대화가 힘든 스탯이라 상대적으로 올리기 쉬운 치명타 확률이 제 효과를 발휘하기 힘든 시스템 상 치명타 확률과 치명타 피해는 함께 우선도가 뒷순위다.
- 힐러형 서포트와 불워크의 추천 능력치:
- 각 스킬에 붙은 계수에 맞추는 것을 추천한다.
- 예) 힐러들의 공격력에 비례하여 치유 스킬의 치유량 증가 → 공격 보너스와 공격
- 예) 수오미, 스프링필드, 페리 등 체력에 비례하여 스킬 효과 증가 → 체력 보너스와 체력
- 예) 사브리나, 수오미 등 방어력에 비례하여 스킬 효과 증가 → 방어 보너스와 방어
- 치유, 보호막, 방호 효과는 치명타가 발동하지 않으므로, 딜 비중이 낮은 경우 치명타와 치명타 피해를 챙기지 않는다.
- 남는 자리에는 생존력 관련 능력치를 챙기면 되는데, 체력 보너스 > 방어 보너스 > 체력 순으로 몰아주거나 방어 보너스 > 체력 보너스 > 방어 순으로 몰아주면 된다.
4.2. 보정
- 보정
정밀 등급과 군용 등급의 파츠는 보정을 통해 능력치를 랜덤하게 증폭시킬 수 있다. 보정 1번에 다음 아이템을 소모한다. - 사르디스 골드: 정밀 파츠 보정 시 20,000개, 군용 파츠 보정 시 3,000개 필요
- 미사용 무기 파츠: 정밀 파츠 보정 시 5,000점, 군용 파츠 보정 시 1,500점의 재료 점수 필요
- 소모 파츠의 재료 점수는 등급별로 정밀 1,000점, 군용 600점, 공업 400점, 민용 200점이다.
- 보정을 하다보면 골드가 먼저 마르기 때문에 특별히 모자를 일은 없다.
증폭치는 파츠 각 기초 능력치의 +10% ~ +200%에 해당하는 수치 안에서 능력치 별로 랜덤으로 붙는다.
- 재보정
보정한 파츠에도 재보정이 가능하며 이 때의 증폭치도 이전 값과 무관하게 +10% ~ +200%에 해당하는 수치 안에서 랜덤으로 붙는데 만약 재보정 결과가 이전 값에 비해 마음에 들지 않으면 확인 버튼을 누르기 전까지 복원을 통해 이전 증폭치로 되돌릴 수 있다.
파츠별 × 능력치별 × 기초 능력치 최대치 × 증폭치 최대치
이를 맞추는 이 재보정 작업이 최종 육성 단계에 해당하며 막대한 양의 사르디스 골드를 소모한다.
- 증폭칩 사용
45레벨부터 보정 작업에 보정 증폭칩과 사르디스 골드를 추가 소모(능력치 하나 당 보정 증폭칩 1개와 사르디스 골드 8,000개)하여 증폭치의 최소값을 보완할 수 있다. 랜덤 증폭치 +10% ~ +200% 중에서 +100% 미만이 뜰 경우 +100%로 보정시킨다.
하지만 보정 증폭칩은 그냥 보정하는 것보다 소모 골드 대비 기대값이 낮아 사용하지 않는 것이 좋으며 창고에 쌓이게 되는 잡템이다. 종결작에 가장 중요하고 부족한 재화인 사르디스 골드를 수 배로 추가 소모시켜 재보정을 여러번할 수 있는 기회값을 날리게 만들며, 보정 중에 능력치 하나라도 보정치 +100% 이하가 뜨면 어차피 되돌리기 후 재보정 해야되는 꽝에 해당할 뿐이라 효과 자체도 무의미하기 때문이다. 파츠 첫 보정에만 쓰거나 거쳐가는 파츠에만 적당히 쓰기 괜찮다는 의견도 있으나 모든 경우의 시뮬레이션에서 증폭칩 없이 돌리는 것 이하의 기대값이 나오며 그 골드로 2~3번 더 재보정하는 것이 낫다.
중국 서버 초기에는 재보정 기능이 없어서 파츠 한 번에 보정 기회를 한 번만 제공했기 때문에 보정 증폭칩이 가치가 있었으나 재보정 기능이 추가되며 가치가 없어졌으며 한국 서버는 재보정 기능을 추가한 상태로 출시했기 때문에 처음부터 쓸모없는 아이템이 되어버렸다.
5. 분해
창고에서 무기 파츠를 분해하고 분해 충전도 100%(30,000점)를 모으면 무작위 정밀 등급 무기파츠를 획득한다.- 분해 파츠의 등급별 분해 충전도: 정밀 3.33%(1,000점), 군용 2%(600점), 공업 1.33%(400점), 민용 0.67%(200점)
분해 충전도로 획득하는 무기 파츠는 무기 종류도 세트 효과도 모두 무작위라서 좋은 파츠를 기대하기 어려우며 창고 정리용으로 존재하는 기능이다. 보정 재료로 잉여 무기 파츠 보다 골드를 더 빠르게 소모하기에 파츠가 쌓이게 되는데 무기 파츠 창고 수량에는 1500개의 제한이 있다. 파츠가 쌓일 때 마다 다음 보정 재료로 쓸 정도만 남겨두고 분해하면 된다.
[1] 「불덩이」,「눈사태」등의 속성 디버프를 의미한다[2] 1,2스는 연소 피해지만 지원사격이 물리 피해이고 스킬 쿨타임 때 기본공격까지 사용해야 한다[3] 예외적으로 스프링필드는 유지력이 뛰어나고, 고유키 등으로 안정 지수를 회복하는 능력도 충분하기 때문에 응급 회복을 사용하지 않는 편이다[4] 수오미는 1돌이라고 해도 응급 회복을 쓰는 이점이 전혀 없기 때문에 무조건 결전 추진을 써야 한다[5] 경구의 지원사격을 연소 피해로 변경한다. 한섭은 확장키가 없으므로 위상 타격을 써야 한다[6] 미치티가 페리티아의 범위 지원사격을 산성 피해로 바꾸기 때문[7] 4돌부터 지원사격이 전도 피해로 변한다. 저돌파라면 위상 타격을 쓰는 게 낫다[8] 2돌부터 2스킬이 탁류 피해로 변한다. 저돌파라면 위상 타격을 쓰는 게 낫다