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1. 개요
소녀전선2: 망명의 공용 구역의 관리실에 대해 서술하는 문서. 인형 파견 및 자원 생산 등 미접속 콘텐츠를 담당한다.2. 파견
- 파견 심사가 완료된 인형을 각 지역으로 2명씩 동시에 5곳까지 파견하여 의뢰를 진행할 수 있다.
- 20시간이 지난 후 수익을 획득한다.
- 각 파견지는 선호하는 인형 성격이 있고 알맞은 성격의 인형을 파견하면 추가 보상을 획득한다.
- 또한 주간 파견 수익 25회까지 추가 보상을 받을 수 있고 매주 월요일 아침 5시에 초기화된다.
- 25회 완료 시
복합 건축자재 x 10,
소원 코인 x 5 획득
2.1. 파견 심사
파견 심사를 완료한 인형만 파견에 참여할 수 있다.<rowcolor=#fff> 인형 | 성격 | 심사 항목 |
그로자 |
| |
네메시스 | ||
캐롤릭 | ||
콜펜 | ||
샤크리 |
| |
치타 | ||
나강 | ||
크세니아 | ||
리타라 | ||
롯타 | ||
토로로 | ||
베프리 | ||
페리티아 | ||
사브리나 | ||
경구 | ||
모신나강 | ||
울리드 | ||
수오미 | ||
파파샤 | ||
마키아토 | ||
대연 | ||
드셰브니 | ||
센타우레이시 | ||
클루카이 | ||
미슈티 | ||
레나 | ||
강우 | ||
조휘 | ||
벡터 | ||
벨카 | ||
안도리스 | ||
스프링필드 | ||
페이 | ||
페리 | ||
추화 |
인형 마다 파견 심사 완료까지 보상으로
2.2. 파견 지역 목록
<rowcolor=#fff> | 관리실 레벨 제한 | 추천 성격 | 성격 매칭 보상 (관리실 레벨에 따라 증가) | 파견 수익 (관리실 레벨에 따라 증가) | |
전선 지원 | 1 | ↳ 다음 중 하나를 선택해 수령할 수 있다. | |||
긴급 협상 | 1 | ||||
유적 탐사 | 1 | ||||
물자 운송 | 1 | ||||
역경 테스트 | 1 | ||||
즉흥 공연 | 6 | ||||
갱단 소탕 | 6 | ||||
전장 간호 | 11 | ||||
암시장 정찰 | 11 | ||||
유동적 홍보 | 11 |
3. 관리 수익
3.1. 정보 저장
스토리 전투나 파밍 전투 플레이에 필요한관리실 레벨에 따라 초과치의 25%~100%가 보존되는데 관리실 레벨 12 이상이 되면 100% 보존되므로 정보 조각 관리에 여유가 생긴다.
3.2. 자원 생산
계정에 관리실이 열리면 바로 생산을 시작하자. 반복 파밍이 가능한 다른 자원 보다는 수급량에 제한이 있는
3.3. 자원 전환
3.4. 미스터리 박스
주간 파견 수익 보상으로 매주<rowcolor=#fff> 출현 확률 | 아이템 |
낮은 확률 | [[페리티아| 페리티아 |
일반적인 확률 | [[소녀전선2: 망명/인형 무기/도검#산토끼| 산토끼 람누시아 .380 Curva Vepr-12 OTs-14 MP7H1 페체네그 |
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 50px; padding: 2px; text-align: center" |
페리티아도 통상 정예 인형이고, 4성 무기 라인업도 죄다 일반 발주에 있는 인형들의 무기라서, 잉여 파편을 모아 마인드 통합에서 지정 액세스 권한을 만들어내는 게 목적인 가챠라고 볼 수 있겠다. 코인을 굳이 교환까지 해가면서 뽑을 가치는 없다.
소원 코인은 한 주에 최대 100개만 사용할 수 있도록 제한되어 있다.
4. 관리실 상점
파견으로 얻은 파견 기록으로 아이템을 구매할 수 있는 상점. 주간 구매 수량에 제한이 있다.구매 가능 아이템에 대해서는 교환소 문서 확인.
5. 관리실 레벨
각 인형들의 결합도를 쌓으면 동조 데이터(관리실 경험치)를 쌓을 수 있다.<rowcolor=#fff> 인형별 결합도 레벨 | 동조 데이터 |
Lv.1 달성 | +0 |
Lv.2 달성 | +10 |
Lv.3 달성 | +20 |
Lv.4 달성 | +30 |
Lv.5 달성 | +40 |
Lv.6 달성 | +10 |
Lv.7 달성 | +15 |
Lv.8 달성 | +25 |
동조 데이터가 쌓이면
<rowcolor=#fff> 관리실 레벨 | 누적 동조 데이터 | |
1→2 | 10 | 2 |
2→3 | 20 | 3 |
3→4 | 60 | 4 |
4→5 | 100 | 6 |
5→6 | 150 | 6 |
6→7 | 200 | 6 |
7→8 | 300 | 6 |
8→9 | 400 | 7 |
9→10 | 500 | 7 |
10→11 | 600 | 7 |
11→12 | 700 | 8 |
12→13 | 800 | 8 |
13→14 | 900 | 8 |
14→15 | 1000 | 9 |
15→16 | 1100 | 9 |
16→17 | 1200 | 9 |
17→18 | 1350 | 10 |
18→19 | 1500 | 10 |
19→20 | 1650 | 15 |
20→21 | 1800 | 15 |
21→22 | 1950 | 20 |
22→23 | 2100 | 20 |
23→24 | 2250 | 25 |
24→25 | 2400 | 25 |
25→26 | 2550 | 30 |
26→27 | 2700 | 30 |
27→28 | 2850 | 30 |
28→29 | 3000 | 30 |
29→30 | 3150 | 30 |
30→31 | 3300 | 30 |
31→32 | 3450 | 30 |
32→33 | ? | ? |
33→34 | ||
34→35 | ||
35→36 |
5.1. 관리 버프
관리실 레벨을 올리면 전체 인형의 직업별 능력치가 일제히 증가한다.<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 관리실 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
| 공격력 19 체력 43 방어력 18 | 40 91 38 | 63 143 60 | 88 199 84 | 115 259 110 | 144 324 138 | 173 389 166 | 202 454 194 | 231 519 222 | |||||||||||||||||||||||||||
| 공격력 16 체력 48 방어력 16 | 34 101 34 | 53 159 53 | 74 221 74 | 96 288 96 | 120 360 120 | 144 432 144 | 168 504 168 | 192 576 192 | |||||||||||||||||||||||||||
| 공격력 15 체력 52 방어력 20 | 32 109 34 | 50 171 66 | 70 238 92 | 91 310 120 | 114 387 150 | 137 464 180 | 160 541 210 | 183 618 240 | |||||||||||||||||||||||||||
| 공격력 14 체력 60 방어력 22 | 29 126 47 | 46 198 74 | 64 276 103 | 84 360 134 | 105 450 168 | 126 540 202 | 147 630 236 | 168 720 270 |
5.2. 관리실 산출
관리실 레벨을 올리면 관리실 내의 각종 효과가 증가한다.<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 관리실 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16~36 | |
넘친 「정보 조각」저장 전환률 | 25% | 35% | 50% | 100% | |||||||||||||
「정보 조각」저장 상한 | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 | ||||||||||||
시간당「사르디스 골드」생산량 | 100 | 150 | 200 | 250 | |||||||||||||
「사르디스 골드」저장 상한 | 6000 | 7200 | 9600 | 12000 | |||||||||||||
시간당「전장 보고」생산량 | 100 | 150 | 200 | 250 | |||||||||||||
「전장 보고」저장 상한 | 6000 | 7200 | 9600 | 12000 | |||||||||||||
시간당「해석 도면」생산량 | 100 | 150 | 200 | 250 | |||||||||||||
「해석 도면」저장 상한 | 6000 | 7200 | 9600 | 12000 | |||||||||||||
파견으로 얻는「파견 기록」추가 | +5 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | ||||||||
성격 보너스로 얻는「파견 기록」추가 | +1 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 |