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1. 개요
소녀전선2: 망명의 공용 구역의 관리실에 대해 서술하는 문서. 인형 파견 및 자원 생산 등 미접속 콘텐츠를 담당한다.2. 파견
- 파견 심사가 완료된 인형을 각 지역으로 2명씩 동시에 5곳까지 파견하여 의뢰를 진행할 수 있다.
- 20시간이 지난 후 수익을 획득한다.
- 각 파견지는 선호하는 인형 성격이 있고 알맞은 성격의 인형을 파견하면 추가 보상을 획득한다.
- 또한 주간 파견 수익 25회까지 추가 보상을 받을 수 있고 매주 월요일 아침 5시에 초기화된다.
- 25회 완료 시
복합 건축자재 x 10,
소원 코인 x 5 획득
2.1. 파견 심사
파견 심사를 완료한 인형만 파견에 참여할 수 있다.인형 마다 파견 심사 완료까지 보상으로
====# 인형별 성격과 심사 항목 #====
<rowcolor=#fff> 인형 | 성격 | 심사 항목 |
그로자 |
| |
네메시스 | ||
캐롤릭 | ||
콜펜 | ||
샤크리 |
| |
치타 | ||
나강 | ||
크세니아 | ||
리타라 | ||
롯타 | ||
토로로 | ||
베프리 | ||
페리티아 | ||
사브리나 | ||
경구 | ||
모신나강 | ||
울리드 | ||
수오미 | ||
파파샤 | ||
마키아토 | ||
대연 | ||
드셰브니 | ||
센타우레이시 | ||
클루카이 | ||
미슈티 | ||
벡터 | ||
조휘 | ||
유희 | ||
레나 | ||
강우 | ||
비욜카 | ||
안도리스 | ||
스프링필드 | ||
페이 | ||
페리 | ||
추화 | ||
니키타 |
2.2. 파견 지역 목록
<rowcolor=#fff> | 관리실 레벨 제한 | 추천 성격 | 성격 매칭 보상 (관리실 레벨에 따라 증가) | 파견 수익 (관리실 레벨에 따라 증가) | |
전선 지원 | 1 | ↳ 다음 중 하나를 선택해 수령할 수 있다. | |||
긴급 협상 | 1 | ||||
유적 탐사 | 1 | ||||
물자 운송 | 1 | ||||
역경 테스트 | 1 | ||||
즉흥 공연 | 6 | ||||
갱단 소탕 | 6 | ||||
전장 간호 | 11 | ||||
암시장 정찰 | 11 | ||||
유동적 홍보 | 11 |
3. 관리 수익
3.1. 정보 저장
스토리 전투나 파밍 전투 플레이에 필요한관리실 레벨에 따라 초과치의 25%~100%가 보존되는데 관리실 레벨 12 이상이 되면 100% 보존되므로 정보 조각 관리에 여유가 생긴다.
3.2. 자원 생산
계정에 관리실이 열리면 바로 생산을 시작하자.
3.3. 자원 전환
3.4. 미스터리 박스
주간 파견 수익 보상으로 매주<rowcolor=#fff> 출현 확률 | 아이템 |
낮은 확률 | [[페리티아| 페리티아 |
일반적인 확률 | [[소녀전선2: 망명/인형 무기/도검#산토끼| 산토끼 람누시아 .380 Curva Vepr-12 OTs-14 MP7H1 페체네그 |
{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 50px; padding: 2px; text-align: center" |
페리티아도 통상 정예 인형이고, 4성 무기 라인업도 죄다 일반 발주에 있는 인형들의 무기라서, 잉여 파편을 모아 마인드 통합에서 지정 액세스 권한을 만들어내는 게 목적인 가챠라고 볼 수 있겠다. 코인을 굳이 교환까지 해가면서 뽑을 가치는 없다.
소원 코인은 한 주에 최대 100개만 사용할 수 있도록 제한되어 있다.
4. 관리실 상점
파견으로 얻은 파견 기록으로 아이템을 구매할 수 있는 상점. 주간 구매 수량에 제한이 있다.구매 가능 아이템에 대해서는 교환소 문서 확인.
5. 관리실 레벨
각 인형들의 결합도를 쌓으면 동조 데이터(관리실 경험치)를 쌓을 수 있다.<rowcolor=#fff> 인형별 결합도 레벨 | 동조 데이터 |
Lv.1 달성 | +0 |
Lv.2 달성 | +10 |
Lv.3 달성 | +20 |
Lv.4 달성 | +30 |
Lv.5 달성 | +40 |
Lv.6 달성 | +10 |
Lv.7 달성 | +15 |
Lv.8 달성 | +25 |
동조 데이터가 쌓이면
<rowcolor=#fff> 관리실 레벨 | 누적 동조 데이터 | |
1→2 | 10 | 2 |
2→3 | 20 | 3 |
3→4 | 60 | 4 |
4→5 | 100 | 6 |
5→6 | 150 | 6 |
6→7 | 200 | 6 |
7→8 | 300 | 6 |
8→9 | 400 | 7 |
9→10 | 500 | 7 |
10→11 | 600 | 7 |
11→12 | 700 | 8 |
12→13 | 800 | 8 |
13→14 | 900 | 8 |
14→15 | 1000 | 9 |
15→16 | 1100 | 9 |
16→17 | 1200 | 9 |
17→18 | 1350 | 10 |
18→19 | 1500 | 10 |
19→20 | 1650 | 15 |
20→21 | 1800 | 15 |
21→22 | 1950 | 20 |
22→23 | 2100 | 20 |
23→24 | 2250 | 25 |
24→25 | 2400 | 25 |
25→26 | 2550 | 30 |
26→27 | 2700 | 30 |
27→28 | 2850 | 30 |
28→29 | 3000 | 30 |
29→30 | 3150 | 30 |
30→31 | 3300 | 30 |
31→32 | 3450 | 30 |
32→33 | ? | ? |
33→34 | ||
34→35 | ||
35→36 |
5.1. 관리 버프
관리실 레벨을 올리면 전체 인형의 직업별 능력치가 일제히 증가한다.<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 관리실 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 |
| 공격력 19 체력 43 방어력 18 | 40 91 38 | 63 143 60 | 88 199 84 | 115 259 110 | 144 324 138 | 173 389 166 | 202 454 194 | 231 519 222 | |||||||||||||||||||||||||||
| 공격력 16 체력 48 방어력 16 | 34 101 34 | 53 159 53 | 74 221 74 | 96 288 96 | 120 360 120 | 144 432 144 | 168 504 168 | 192 576 192 | |||||||||||||||||||||||||||
| 공격력 15 체력 52 방어력 20 | 32 109 34 | 50 171 66 | 70 238 92 | 91 310 120 | 114 387 150 | 137 464 180 | 160 541 210 | 183 618 240 | |||||||||||||||||||||||||||
| 공격력 14 체력 60 방어력 22 | 29 126 47 | 46 198 74 | 64 276 103 | 84 360 134 | 105 450 168 | 126 540 202 | 147 630 236 | 168 720 270 |
5.2. 관리실 산출
관리실 레벨을 올리면 관리실 내의 각종 효과가 증가한다.<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 관리실 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16~36 | |
넘친 「정보 조각」저장 전환률 | 25% | 35% | 50% | 100% | |||||||||||||
「정보 조각」저장 상한 | 30 | 40 | 60 | 80 | 100 | ||||||||||||
시간당「사르디스 골드」생산량 | 100 | 150 | 200 | 250 | |||||||||||||
「사르디스 골드」저장 상한 | 6000 | 7200 | 9600 | 12000 | |||||||||||||
시간당「전장 보고」생산량 | 100 | 150 | 200 | 250 | |||||||||||||
「전장 보고」저장 상한 | 6000 | 7200 | 9600 | 12000 | |||||||||||||
시간당「해석 도면」생산량 | 100 | 150 | 200 | 250 | |||||||||||||
「해석 도면」저장 상한 | 6000 | 7200 | 9600 | 12000 | |||||||||||||
파견으로 얻는「파견 기록」추가 | +5 | +10 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80 | ||||||||
성격 보너스로 얻는「파견 기록」추가 | +1 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | +12 | +14 | +16 |