상위 문서: 소녀전선2: 망명/인형 무기
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1. 개요
《소녀전선2: 망명》의 기관단총을 정리한 문서이다.2. 상세
SMG (Submachine Gun).기관단총, 개인방어화기를 포함하는 무기군으로, 실제 총기가 어떤 탄환을 썼는지는 고증하지 않고 전부 경량탄 속성의 피해를 주는 총기로 배정되었다.
🇨🇳표시가 붙은 문단은 아직 글로벌 서버에 출시가 되지 않은 무기임을 뜻한다.
ⓒ표시가 붙은 문단은 서클 컨텐츠에서만 획득 가능한 무기임을 뜻하며, 컨텐츠에 성실히 참여하지 않으면 획득과 교정(재련)에 제약이 생긴다.
특성 고유명사 상세 |
[이동_상승Ⅱ] [보호막] [서리_보호막] [결빙] [통전] [마비] [과열_발화] |
3. 원정 일지 30단계 보상
3.1. 극비 문서
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 극비 문서 | |
능력치 | <nopad> 공격 292 공격 보너스 15.0% |
무기 특성 | 전장 습격 Lv.1-6 이동한 1칸마다 대상의 방어력 5%/6%/7%/8%/9%/10% 무시, 최대 25%/30%/35%/40%/45%/50%. 5/5/4/4/4/3칸 넘게 이동한 경우, 공격 전 대상의 버프를 1/1/2/2/2/3개 정화한다. |
특성 | 5칸 이상 이동하면 다음 행동 시작 시, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 얻는다. |
언어별 표기 | 극비 문서 Classified Manuscript 绝密手稿 トップシークレット |
4. MP7H1 계열
원본 총기에 대한 내용은 H&K MP7 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
치타의 각인 무기 계열. 실제 모델은 MP7A2이다.
4.1. MP7H1
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> MP7H1 | |
능력치 | <nopad> 공격 237 |
무기 특성 | 유익한 발명 Lv.1~6 아군에게 버프 효과 부여 시, 자신의 다음 액티브 스킬로 주는 피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. |
특성 | 5칸 이상 이동하면 다음 행동 시작 시, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 얻는다. |
언어별 표기 | MP7H1 MP7H1 黑科赫7 MP7H1 |
4.2. 구형 MP7H1
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 MP7H1 | |
능력치 | <nopad> 공격 167 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 MP7H1 Retired MP7H1 旧式黑科赫7 旧式MP7H1 |
5. 수오미 계열
원본 총기에 대한 내용은 KP/-31 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
수오미의 각인 무기 계열.
5.1. 무언의 사명
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 무언의 사명 | |
능력치 | <nopad> 공격 313 공격 보너스 15.0% |
무기 특성 | 치밀한 방호 Lv.1-6 모든 아군이 주는 빙결 피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. 보호막[보호막] 부여 효과 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. 자신의 안정 지수가 0보다 높을 경우, 결전기를 사용하기 전에 보호막[보호막] 부여 효과 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. |
특성 | 5칸 이상 이동하면 다음 행동 시작 시, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 얻는다. |
각인 강화 | 각인 스킬-수오미 말리 화력 발전소 유닛에게 주는 피해 +2.5%, 대상이 결빙[결빙] 보유 시 추가로 +2.5%. |
언어별 표기 | 무언의 사명 Unspoken Calling 未言使命 サライスース |
5.2. 수오미
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 수오미 | |
능력치 | <nopad> 공격 223 |
무기 특성 | 눈 속의 모닥불 Lv.1~6 보호막[보호막] 부여 효과 +5%/6%/7%/8%/9%/10%. 아군에게(자신 제외) 버프를 부여할 때, 치료 효과 +5%/6%/7%/8%/9%/10%, 지속 시간 2턴. |
특성 | 5칸 이상 이동하면 다음 행동 시작 시, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 얻는다. |
언어별 표기 | 수오미 Suomi KP/-31 索米 スオミ |
5.3. 구형 수오미
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 수오미 | |
능력치 | <nopad> 공격 153 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 수오미 Retired Suomi KP/-31 旧式索米 旧式スオミ |
6. 파파샤 기관단총 계열ⓒ
원본 총기에 대한 내용은 PPSh-41 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
파파샤의 각인 무기 계열.
6.1. 스바로그
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 스바로그 | |
능력치 | <nopad> 공격 369 공격 보너스 15.0% |
무기 특성 | 영광의 인도 Lv.1-6 「시티 가디언」이 주는 단일 피해 +15%/18%/21%/24%/27%/30%. 자신 또는 아군 유닛이 지원공격 후 자신의 다음 액티브 공격 치명률이 +10%, 최대 +30%. |
특성 | 피해를 줄 때 대상이 가진 디버프 하나마다 방어력을 5% 무시한다. 최대 20%. |
각인 강화 | 각인 스킬-파파샤 P. M. C.에게 주는 피해 +2.5%, 대형 유닛[16]에게 추가로 +2.5%. |
언어별 표기 | 스바로그 Svarog 斯瓦罗格 スヴァローグ |
발주를 통해서는 구할 수 없으며 길드 콘텐츠인 서클 활동으로 획득한 재화인 명성을 통해 서클 상점에서 구매할 수 있다. 분해할 수 없다.
6.2. 파파샤 기관단총
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 파파샤 기관단총 | |
능력치 | <nopad> 공격 265 |
무기 특성 | 고급 수배 Lv.1~6 대형 목표에게 주는 단일 피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. |
특성 | 피해를 줄 때마다 대상이 가진 디버프 하나마다 방어력을 5% 무시한다. 최대 20%. |
언어별 표기 | 파파샤 기관단총 PPSh-41 波波沙冲锋枪 ペーペーシャ |
마찬가지로 발주에서는 등장하지 않으며 서클 상점에서 구매할 수 있다. 분해할 수 없다.
착용할 기관단총이 부족하지 않는 한 파파샤 기관단총을 구매하는 것을 추천하지 않으며, 1정 구매한다고 해도 추가 교정(재련)은 더욱 최후순위로 미루자. 어지간하면 명성 좀 더 모아서 한 번에 위의 스바로그를 사는 게 낫다. 이 무기를 6단계로 교정해봤자 정예 등급 무기의 높은 공격력과 공격력 보너스로 인한 차이를 극복할 수 없다.
6.3. 구형 파파샤 기관단총
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 파파샤 기관단총 | |
능력치 | <nopad> 공격 188 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 파파샤 기관단총 Retired PPSh-41 旧式波波沙冲锋枪 旧式ペーペーシャ |
파파샤 인형을 최초 획득할 때 한 번만 획득 가능하므로, 교정 및 재획득이 불가능하다. 따라서 현재로서는 Lv.2부터는 더미 데이터이며 인게임에서 볼 수 없다.
7. UMP9 계열 🇨🇳
원본 총기에 대한 내용은 H&K UMP 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
레나의 각인 무기 계열.
7.1. 리틀 라이온
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 리틀 라이온 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 313 공격 보너스 15.0% |
무기 특성 | 사자의 포효 Lv.1-6 통전[통전] 효과를 부여할 때 추가로 공격력 9%/12%/15%/18%/21%/25% 고정 피해를 주고 15%/20%/25%/30%/35%/50% 확률로 마비[마비] 효과를 1턴 간 부여한다. |
특성 | 피해를 줄 때 대상이 가진 디버프 하나 마다 방어력을 5% 무시한다. 최대 20%. |
각인 강화 | 각인 스킬-레나 바랴그단에게 주는 피해 +2.5%, 대상이 마비[마비] 효과를 가진 경우 추가로 +2.5%. |
언어별 표기 | 幼狮 |
7.2. UMP9
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> UMP9 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 223 |
무기 특성 | 송곳니 Lv.1~6 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +5%/6%/7%/8%/9%/10%. 전도계 디버프를 가진 경우 추가로 +5%/6%/7%/8%/9%/10%. |
특성 | 피해를 줄 때 대상이 가진 디버프 하나 마다 방어력을 5% 무시한다. 최대 20%. |
언어별 표기 | 通用冲锋枪9 |
7.3. 구형 UMP9
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 UMP9 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 153 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 Retired 旧式通用冲锋枪9 旧式 |
8. CF06 계열 🇨🇳
원본 총기에 대한 내용은 CS/LS06 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
조휘의 각인 무기 계열.
8.1. 불류행
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 불류행 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 348 치명타 피해 25.0% |
무기 특성 | 악인제재 Lv.1-6 약점 공격 시 주는 피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. 탁류계 디버프를 가진 대상에게 치명피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. |
특성 | 5칸 이상 이동하면 다음 행동 시작 시, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 얻는다. |
각인 강화 | 각인 스킬-조휘 P. M. C.에게 주는 피해 +2.5%, 탁류계 디버프를 가진 적에게는 추가로 +2.5%. |
언어별 표기 | 不留行 |
8.2. CF06
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> CF06 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 251 |
무기 특성 | 파풍추운 Lv.1~6 적을 처치하면 주는 피해 5%/6%/7%/8%/9%/10% 증가. 최대 중첩 2스택. |
특성 | 5칸 이상 이동하면 다음 행동 시작 시, 이동 상승Ⅱ[이동_상승Ⅱ] 효과를 1턴 간 얻는다. |
언어별 표기 | 长风零六 |
8.3. 구형 CF06
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 CF06 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 174 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 Retired 旧式长风零六 旧式 |
9. C-벡터 계열 🇨🇳
원본 총기에 대한 내용은 KRISS Vector 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
벡터의 각인 무기 계열.
특유의 외형이 심하게 왜곡됐는데, 권총 그립이 부자연스러울 정도로 밑으로 내려간 모습을 하고 있다.
9.1. 밴시
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 밴시 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 348 공격 보너스 15.0% |
무기 특성 | 추모의 시 Lv.1-6 아군 유닛이 공격하기 전, 대상이 연소계 디버프를 보유한 경우 주는 피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. 연소 피해를 줄 경우, 추가로 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. 대상이 과열 발화[과열_발화]를 보유한 경우, 단일 지원 공격으로 주는 피해 +5%. |
특성 | 행동 시작 시 자신의 체력이 최대치일 경우 무작위 버프를 1개 1턴 간 얻는다. |
각인 강화 | 각인 스킬-벡터 루련에게 주는 피해 +2.5%, 대상이 연소 디버프 보유 시, 추가로 +2.5%. |
언어별 표기 | 报丧轻语 |
9.2. C-벡터
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> C-벡터 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 251 |
무기 특성 | 울적함 Lv.1~6 디버프를 가진 대상에게 주는 피해 +5%/6%/7%/8%/9%/10%, 연소계 디버프일 경우 추가로 +5%/6%/7%/8%/9%/10%. |
특성 | 행동 시작 시 자신의 체력이 최대치일 경우 무작위 버프를 1개 1턴 간 얻는다. |
언어별 표기 | 短剑 |
9.3. 구형 C-벡터
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 C-벡터 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 174 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 Retired 旧式短剑 旧式 |
10. MP5 계열 🇨🇳
원본 총기에 대한 내용은 H&K MP5 문서 참고하십시오. 병합 토론 중
페리의 각인 무기 계열.
10.1. 에메니타
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 에메니타 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 320 공격 보너스 15.0% |
무기 특성 | 심장 파괴자 Lv.1-6 일반 공격으로 적에게 가하는 치명타 피해 +15%. 일반 공격을 1회 사용할 때마다 치명타 피해가 +2%/3%/4%/5%/6%/7%씩, 최대 +25%/30%/35%/40%/45%/50%까지 증가한다. |
특성 | 피해를 받을 때, 공격자의 연소 디버프 1개당 받는 피해 2% 감소. (최대 6%까지) |
각인 강화 | 각인 스킬-페리 세이카 테크 소속의 적에게 주는 피해 +2.5%, 대상이 연소 디버프 보유 시 추가로 +2.5%. |
언어별 표기 | 厄梅尼塔 |
10.2. MP5
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> MP5 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 230 |
무기 특성 | 무한한 용기 Lv.1~6 자신의 체력이 75% 이하 일 때 주는 피해 +10%/12%/14%/16%/18%/20%. |
특성 | 피해를 받을 때, 공격자의 연소 디버프 1개당 받는 피해 2% 감소. (최대 6%까지) |
언어별 표기 | 五号九毫米冲锋枪 |
10.3. 구형 MP5
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 구형 MP5 (비공식 번역) | |
능력치 | <nopad> 공격 160 |
무기 특성 | 화력 무장 Lv.1-6 주는 피해 +1%/2%/3%/4%/5%/6%. |
언어별 표기 | 구형 Retired 旧式五号九毫米冲锋枪 旧式 |
[이동_상승Ⅱ] 이동력 +2칸. 버프.[보호막] 일정량 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩할 수 없지만 보다 긴 지속 시간 또는 높은 흡수량으로 덮어씌울 수 있다. 보호막은 서리 보호막 등 효과를 포함한다.[서리_보호막] 보호막. 서리 보호막이 깨질 때 깨뜨린 자에게 결빙 효과를 1턴간 부여한다. 빙결계 버프, 정화 불가.[결빙] 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.[통전] 피해를 받으면 마비 효과로 변한다. 전도계 디버프.[마비] 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.[과열_발화] 턴 시작 시에 주변 1칸의 적과 함께 디버프를 부여한 자의 공격력 20%의 고정 피해를 받는다. 연소계 디버프.[이동_상승Ⅱ] [이동_상승Ⅱ] [보호막] [보호막] [이동_상승Ⅱ] [결빙] [보호막] [이동_상승Ⅱ] [16] 3x3 칸 크기의 주간 보스나, 블루 스피어 같은 엄폐 효과를 받을 수 없는 대형 보스를 의미한다. 이들의 피격 판정은 3x3칸이지만, 패턴 등으로 아군과 보스와의 거리를 계산할 땐 중앙의 1칸을 기준으로 한다.[통전] [마비] [마비] [이동_상승Ⅱ] [이동_상승Ⅱ] [과열_발화]