최근 수정 시각 : 2025-11-15 00:56:40

페리(소녀전선2: 망명)


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플로렌스
]]
파일:GF2_UI용_SMG.png파일:GF2_UI용_SMG_W.png
기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
치타
]]
[[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
수오미
]]
[[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
파파샤
]]
[[벡터(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_벡터.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
벡터
]]
[[조휘(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_조휘.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
조휘
]]
[[페리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페리.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_연소.png
페리
]]
[[레나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레나.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
레나
]]
[[리바(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_리바.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
리바
]]
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_로벨라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
로벨라
]]
[[레이니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레이니.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
레이니
]]
[[사쿠라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_TBD.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
사쿠라
]]
파일:GF2_UI용_RF.png파일:GF2_UI용_RF_W.png
저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
네메시스
]]
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_모신나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
모신나강
]]
[[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
마키아토
]]
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
드셰브니
]]
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
[[니키타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_니키타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
니키타
]]
파일:GF2_UI용_AR.png파일:GF2_UI용_AR_W.png
돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_물리.png
그로자
]]
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
샤크리
]]
[[토로로(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
토로로
]]
[[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
경구
]]
[[대연(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_대연.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
대연
]]
[[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
센타우레이시
]]
[[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
클루카이
]]
[[미슈티|
파일:GF2_프로필_미슈티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
미슈티
]]
[[유희(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_유희.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
유희
]]
[[비욜카|
파일:GF2_프로필_비욜카.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_전도.png
비욜카
]]
[[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_전도.png
안도리스
]]
[[강우(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_강우.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
강우
]]
[[앨바|
파일:GF2_프로필_앨바.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
앨바
]]
[[보이마스티나|
파일:GF2_프로필_보이마스티나.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
보이마스티나
]]
파일:GF2_UI용_MG.png파일:GF2_UI용_MG_W.png
기관총
[[리타라|
파일:GF2_프로필_리타라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
리타라
]]
[[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
페리티아
]]
[[바틸다|
파일:GF2_프로필_바틸다.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
바틸다
]]
[[루이스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_루이스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
루이스
]]
파일:GF2_UI용_SG.png파일:GF2_UI용_SG_W.png
산탄총
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
롯타
]]
[[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
베프리
]]
[[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
사브리나
]]
[[추화|
파일:GF2_프로필_추화.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
추화
]]
[[린드(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_린드.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
린드
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_헬렌.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
헬렌
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
캐롤릭
]]
[[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
울리드
]]
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파에투사.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
파에투사
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
캐롤릭
]]
[[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
샤크리
]]
[[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
치타
]]
[[크세니아(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_크세니아.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
크세니아
]]
[[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
경구
]]
[[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
센타우레이시
]]
[[벡터(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_벡터.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_연소.png
벡터
]]
[[페리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페리.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_연소.png
페리
]]
[[추화|
파일:GF2_프로필_추화.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
추화
]]
[[루이스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_루이스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_연소.png
루이스
]]
[[사쿠라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_TBD.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_연소.png
사쿠라
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_모신나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
모신나강
]]
[[비욜카|
파일:GF2_프로필_비욜카.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_전도.png
비욜카
]]
[[안도리스|
파일:GF2_프로필_안도리스.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_전도.png
안도리스
]]
[[강우(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_강우.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
강우
]]
[[레나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레나.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_전도.png
레나
]]
[[리바(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_리바.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_전도.png
리바
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_프로필_콜펜.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
콜펜
]]
[[토로로(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_토로로.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
토로로
]]
[[사브리나(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_사브리나.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
사브리나
]]
[[조휘(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_조휘.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
조휘
]]
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
[[니키타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_니키타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
니키타
]]
[[플로렌스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_플로렌스.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_탁류.png
플로렌스
]]
파일:GF2_UI용_산성.png
산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
네메시스
]]
[[나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_나강.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
나강
]]
[[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
페리티아
]]
[[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
클루카이
]]
[[미슈티|
파일:GF2_프로필_미슈티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_산성.png
미슈티
]]
[[린드(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_린드.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
린드
]]
[[파에투사(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파에투사.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_산성.png
파에투사
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
롯타
]]
[[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
수오미
]]
[[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
마키아토
]]
[[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_드셰브니.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
드셰브니
]]
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_로벨라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
로벨라
]]
[[앨바|
파일:GF2_프로필_앨바.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
앨바
]]
[[헬렌(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_헬렌.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_빙결.png
헬렌
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png
파일:GF2_UI용_물리.png
그로자
]]
[[리타라|
파일:GF2_프로필_리타라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
리타라
]]
[[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
베프리
]]
[[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
울리드
]]
[[파파샤(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_파파샤.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
파파샤
]]
[[대연(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_대연.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
대연
]]
[[유희(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_유희.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
유희
]]
[[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png
파일:GF2_UI용_물리.png
페이
]]
[[레이니(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_레이니.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
레이니
]]
[[바틸다|
파일:GF2_프로필_바틸다.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png
파일:GF2_UI용_물리.png
바틸다
]]
[[보이마스티나|
파일:GF2_프로필_보이마스티나.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png
파일:GF2_UI용_물리.png
보이마스티나
]]
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
페리
Peri
파일:GF2_페리.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 엘모호 통합 제대
직업・속성
파일:GF2_UI용_불워크_W.png
불워크
무기 기관단총 / 5호 9mm 기관단총
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 佩莉
파일:일본 국기.svg ペリー
파일:미국 국기.svg Peri
성우 파일:대한민국 국기.svg 신나리[1]
파일:중국 국기.svg 闫夜桥
파일:일본 국기.svg 무카이야마 나오미

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 열정적인 선물3.2.2. 액티브: 야수의 심장3.2.3. 액티브: 초과 주문3.2.4. 결전기: 최종 가격3.2.5. 패시브: 수익 극대화
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도3.6. 리몰딩 코어
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 파생키4.4. 성장 데이터4.5. 스킬 사이클4.6. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 기묘한 상인
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

1. 개요


체형은 귀엽지만 포부는 원대한 인형. 스승의 발자취를 좇던 페리는 점점 혼자서도 제 몫을 해내는 암상인으로 성장했습니다. 활발하고 낙관적인 성격으로 많은 고객들의 신뢰를 얻었으며\
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 불워크 전술인형.

2. 관련 매체

2.1. 공식 미디어

전술인형 PV - 「페리」
"네? 머리를 쓰다듬고 싶으시다구요? 자, 얼마든지 쓰다듬어 주세요.
키는 작지만 좀더 제게 의지하셔도 된다구요!"

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=페리,
약점1=경량탄, 약점2=빙결,
공격=866, 방어=659, 체력=2575, 안정지수=12,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=0%, 방어보너스=0%, 체력보너스=10%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 15,860
[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png
]] 4
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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Lv. 31-40
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Lv. 41-50
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}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
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{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[공격적_투자] [불덩이] [가격_협상] [원금_보장] [보호막] [도발] [행동_지원] [엄호] [기절] [도발] [마비]

3.2.1. 일반공격: 열정적인 선물

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_SMG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>열정적인 선물
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png경량탄
||
안정 피해: 3
반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_서포트_SMG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

페리의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 야수의 심장

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_페리_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>야수의 심장
액티브 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_경량탄.png경량탄 파일:GF2_UI용_연소.png연소

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
2
||
안정 피해: 4
자신의 최대 체력 30%를 소모해 공격적 투자[공격적_투자]2스택 얻는다. (최대 체력의 10%는 최소한으로 남긴다.)
그 다음 주위 반경 6칸 안의 적 하나에게 공격력 120% 연소 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅴ)
소모하는 체력 계수 -10%.
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다 피해 계수 +10%. 공격하기 전 대상의 버프를 1개 정화한다.
파일:GF2_서포트_SMG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.3. 액티브: 초과 주문

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_페리_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>초과 주문
액티브 / 범위 / 디버프
파일:GF2_UI용_연소.png연소

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
2
||
안정 피해: 2
자신의 최대 체력 40%를 소모하여 공격적 투자[공격적_투자] 3스택을 얻는다. (최대 체력의 10%는 최소한으로 남긴다.)
그 다음 주위 반경 6칸 안의 타일 하나에 화염탄을 투척하여 그 주위 반경 2칸 안의 모든 적에게 공격력 100% 범위 연소 피해를 주고, 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
체력 소모 계수 -10%.
효과 범위 +1칸.
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다, 피해 계수 +5%.
파일:GF2_페리_Skill_2_사거리.png
사거리
6

작용 범위
2
}}}}}}}}}

3.2.4. 결전기: 최종 가격

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_페리_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>최종 가격
결전기 / 버프

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
6
||
공격적 투자[공격적_투자] 6스택을 얻는다.
또한 가격 협상[가격_협상]원금 보장[원금_보장][보호막][도발] 효과를 3개 전체 턴 간 얻는다. 원금 보장의 흡수량은 자신의 최대 체력 50%.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
가격 협상[가격_협상] 효과 강화: 주는 피해 상승량 +30%, 그리고 지속시간 종료 시 모든 안정 지수를 회복한다.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
가격 협상[가격_협상] 효과 추가: 일반공격으로 주는 치명피해 +50%.
원금 보장[원금_보장][보호막][도발] 효과 추가: 공격받기 전, 공격자의 공격력 -30%.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.2.5. 패시브: 수익 극대화

||<table align=center><table width=800><table bordercolor=#0f1a1e,#010101><table bgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_페리_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>수익 극대화
패시브 ||
행동 종료 시 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
자신 이외의 아군 유닛이 행동 지원[행동_지원]으로 연소 피해를 줄 때, 자신의 리몰딩 지수가 6점 미만일 경우 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 턴당 최대 1회 발동.

액티브 스킬 사용 후, 자신이 가진 공격적 투자[공격적_투자] 3스택마다 일반공격을 1회 사용할 수 있다. 이때 일반공격의 효과는 보유한 공격적 투자 1스택마다 자신의 초기 최대 체력 12%만큼 연소 피해를 주는 것으로 변한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
일반공격 1회에 필요한 공격적 투자[공격적_투자] 스택 수가 1스택 감소.
Lv.3 (중추·Ⅲ)
전투 시작 시 안정 지수 상한 +6점.
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다 자신이 주는 연소 피해 +8%.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

스택 조건만 달성되면 스킬 사용 후 일반공격을 여러번 때릴 수 있게 된다. 체력 기반 계수의 스킬이 되지만 스프링필드와 다르게 기초 스텟이 기준이므로 전투 중에 최대 체력을 올려주는 버프를 받아도 피해 계수에 적용되지 않고, 관리실 버프나 무기 파츠 및 파생키 등으로 얻는 정비실 기준 체력 증가까지만 적용 가능하다.

3.3. 마인드 보강

중추·Ⅰ
파일:GF2_페리_Skill_P.png
패시브: 수익 극대화 Lv.2
일반공격 1회에 필요한 공격적 투자[공격적_투자] 스택 수가 1스택 감소.
중추·Ⅱ
파일:GF2_페리_Skill_3.png
결전기: 최종 가격 Lv.2
가격 협상[가격_협상] 효과 강화: 주는 피해 상승량 +30%, 그리고 지속시간 종료 시 모든 안정 지수를 회복한다.
중추·Ⅲ
파일:GF2_페리_Skill_P.png
패시브: 수익 극대화 Lv.3
전투 시작 시 안정 지수 상한 +6점.
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다 자신이 주는 연소 피해 +8%.
중추·Ⅳ
파일:GF2_페리_Skill_2.png
액티브: 초과 주문 Lv.2
체력 소모 계수 -10%.
효과 범위 +1칸.
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다, 피해 계수 +5%.
중추·Ⅴ
파일:GF2_페리_Skill_1.png
액티브: 야수의 심장 Lv.2
소모하는 체력 계수 -10%.
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다 피해 계수 +10%. 공격하기 전 대상의 버프를 1개 정화한다.
중추·Ⅵ
파일:GF2_페리_Skill_3.png
결전기: 최종 가격 Lv.3
가격 협상[가격_협상] 효과 추가: 일반공격으로 주는 치명피해 +50%.
원금 보장[원금_보장][보호막][도발] 효과 추가: 공격받기 전, 공격자의 공격력 -30%.

  • 중추·Ⅰ
    페리는 1스킬, 2스킬, 결전기를 사용한 뒤 쌓인 공격적 투자[공격적_투자] 스택(최대 6스택, 턴 시작 시 절반으로 줄어든다(소숫점 아래 반올림).)에 비례하여 초기 최대 체력 계수 연소 피해의 추가 일반공격을 하는 메커니즘을 가지고 있다. 명함은 3스택 당 1발, 1돌파 시 2스택 당 1발의 일반공격을 한다.
  • 중추·Ⅵ
    페리는 결전기를 썼을 때 3개 전체 턴 간 가격 협상[가격_협상]이 걸려 일반공격의 치명률이 100%가 되는데, 6돌파 시 확정 치명타인 일반공격의 치명피해가 +50% 추가된다.

3.4. 뉴럴 헬릭스

고유키 2-01
파일:GF2_페리_Perk_20-1.png 거래 밑천
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
고유키 2-03
파일:GF2_페리_Perk_20-2.png 멋지고 듬직하게
보유한 공격적 투자[공격적_투자] 1스택마다 방어력 +5%.
고유키 4-01
파일:GF2_페리_Perk_30-1.png 극비 사업 정보
턴 시작 시 자신의 공격적 투자[공격적_투자] 스택 수가 3스택 이상일 경우, 엄호[엄호] 효과 2스택을 얻는다.
고유키 4-03
파일:GF2_페리_Perk_30-2.png 홀로서기
결전기 사용 후 자신의 모든 디버프를 정화한다.
고유키 6-01
파일:GF2_페리_Perk_40-1.png 성숙한 어른
기절[기절], 도발[도발], 마비[마비] 효과를 부여받을 때 즉시 이를 정화하고 1턴 동안 기절, 도발, 마비 효과에 면역이 된다.
동시에 자신은 최대체력 20%만큼 체력을 회복한다. 쿨타임 3턴.
고유키 6-03
파일:GF2_페리_Perk_40-2.png 사교 깨알팁
연소계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 +10%.
도약키 🇨🇳(한국 및 글로벌 서버는 차후 별도로 구현)
파일:GF2_페리_Perk_60-1.png (도약키 이름)
일반 공격이 두 번 발동한다.

공격적 투자[공격적_투자]가 더 이상 받는 치료 효과를 감소시키지 않는다. 공격적 투자 1스택 당 모든 아군 유닛(자신 제외)의 받는 피해 -5%.

패시브 수익 극대화 효과 수정: 자신 이외의 아군 유닛이 연소 피해를 줄 때, 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
공용키
파일:GF2_페리_Perk_All.png 꾸준히 성장 중
체력 보너스 5.0%

같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 +10%.

첫 턴에 3스를 쓰는 것이 중요하기 때문에 2-01을 고정으로 사용한다. 남는 자리는 주는 피해가 증가하는 6-03을 사용한다.
  • 도약키 설명:
    도약키 추가로 매 일반공격이 2번 씩 사격하는 상향을 받아 연소 조합의 주전 선수로 뛸 수 있게 되었다.(경구의 지원 사격이 페리의 2연사 이후에 2번 발동한다.)
    그 외에 턴 당 1번 아군의 연소 지원 사격에만 리몰딩 지수가 회복되던 것이 모든 연소 피해에 회복되는 것으로 완화되는 효과[50]를 턴 당 2번 회복하는 것으로 상향받았다고 오해하는 경우가 있지만 사실 스킬 사이클에 차이가 없다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=170, 합계체력=384, 합계방어=99
, 합계체력보너스=10%
, 노드1공격=32, 노드1방어=24
, 노드2체력=92, 노드2체력보너스=5%
, 노드3공격=39, 노드3방어=33
, 노드4체력=127, 노드4체력보너스=5%
, 노드5공격=46, 노드5방어=42
, 노드6공격=53, 노드6체력=165
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=페리,
선호선물상종류5=,
선호선물중종류3=,
선호선물하종류4=,
능력치02공격=20,
능력치02체력=94,
능력치03체력=108,
능력치03방어=35,
능력치04공격=35,
능력치04방어=81,
능력치05공격=45,
능력치05체력=135,
능력치합계공격=100,
능력치합계체력=337,
능력치합계방어=116,
공용키이름=상인의 도리,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
결약가능=
)]

3.6. 리몰딩 코어

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 리몰딩 코어
,능력치합계공격=210
,능력치합계체력=784
,능력치합계방어=245
,현상이미지0불워크=4
,현상이미지0센티널=2
,현상이미지0옵션=자신체력50이하피해3
,현상이미지10불워크=6
,현상이미지10서포트=1
,현상이미지10센티널=3
,현상이미지10옵션=받는피해5
,현상이미지20불워크=7
,현상이미지20서포트=2
,현상이미지20센티널=5
,현상이미지20옵션=연소피해5
,현상이미지30불워크=9
,현상이미지30서포트=3
,현상이미지30센티널=6
,현상이미지30옵션=비엄폐받는피해5
,현상이미지45불워크=13
,현상이미지45서포트=4
,현상이미지45센티널=6
,현상이미지45옵션=체력8
,현상이미지60불워크=15
,현상이미지60서포트=5
,현상이미지60센티널=9
,현상이미지60옵션=안정지수있을때피해12
,슬롯1=불워크
,슬롯2=불워크
,슬롯3=불워크
,슬롯4=서포트
,슬롯5=센티널
,슬롯6=센티널
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
작열증폭=,
능력치1=체력 보너스, 능력치2=체력, 능력치3=공격 보너스, 능력치4=치명타 피해)]
  • 세트 효과:
    • 최종 세팅:
      • 작열 증폭 (주는 연소 피해 +20%):
        변형 일반 공격을 포함한 모든 공격이 연소 속성이므로 특화가 가능하다.
    • 범용 세팅:
      • 위상 타격 (위상 속성 디버프 걸린 적에게 주는 피해 +15%):
        범용 무기 파츠.
      • 근접 강공 (주는 피해 +12%, 근접 피해를 줄 때 추가로 주는 피해 +24%):
        중국 서버에 새로 추가된 범용 무기 파츠.
  • 무기 파츠 능력치:
    순서대로 체력 보너스 > 체력 > 치명타 피해[51] > 공격 보너스의 전용 능력치가 필요하다.
    변형 일반공격이 치명타가 보장되기 때문에 치명타를 올리지 않는다. 또한 변형 일반공격이 기초 체력 계수[52]를 가져 체력 보너스와 체력을 우선한다. 페리에게 공격 보너스는 방어 관통력 개념으로 보조 능력치에 해당한다.

4.3. 파생키

  • 추천 공용키(체력 보너스):

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페리표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_페리_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
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}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
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}}}{{{+1 '''미묘한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
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}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
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}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
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}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
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뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
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}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[페리(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_페리.png|width=64]]페리]]}}}{{{#!if !동음문서
[[페리|[[파일:GF2_아이콘_일반_페리.png|width=64]]페리]]
}}}'''}}}
}}} ||

  • 추천 공용키(공격 보너스 + 일반공격 주는 피해):

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 미슈티표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_미슈티_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''미묘한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''고온유 방호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사명의 가호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''생존본능'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''청명하고 날카롭게'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
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}}}{{{+1 '''예술적 영감'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''온음료 준비는 필수'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''반복되는 살의'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''게임할 시간이야'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''장례의 종'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''소나 음역'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''빈틈 없이'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''꾸준히 성장 중'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''총애 쟁탈전'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''감정 자기장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''주인님의 명령'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
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}}}{{{+1 '''긴 밤은 끝나지 않고'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''에이스 요원'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''정의의 수호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}{{{+1 '''심안'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #7968ba"
}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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3%}}}}}}}}}}}}{{{#!if 표현 != "상세"
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[미슈티(소녀전선2: 망명)|미슈티]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[미슈티(소녀전선2: 망명)|미슈티]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[미슈티]]--🇨🇳
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[[미슈티]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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5.0%}}}}}}{{{#!if 치명타피해3퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[미슈티(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_미슈티.png|width=64]]미슈티]]}}}{{{#!if !동음문서
[[미슈티|[[파일:GF2_아이콘_일반_미슈티.png|width=64]]미슈티]]
}}}'''}}}
}}} ||

  • 추천 공용키(결합도 보상):
    변형 일반공격이 치명타 100%를 보장하므로 치명타는 올리지 않는다.
[include(틀:소녀전선2: 망명/파생키(단순 능력치)
, 아이콘파일=GF2_네메시스_공용키_결합도달성
, 키이름=(결합도 보상 공용키)
, 치명타피해=3, 공격보너스=3, 체력보너스=3
)]

====# 파생키 개편 이후 #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   중국 서버에 추가된 공용키 강화에 대한 자세한 내용은 소녀전선2: 망명/파생키 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[소녀전선2: 망명/파생키#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[소녀전선2: 망명/파생키#강화|강화]] 부분을
참고하십시오.

추천 공용키 & 강화

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페리표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_페리_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''허구의 생명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''오프닝 불꽃쇼'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''미묘한 발명'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''선배의 잔소리'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''활활 타올라'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''약점 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''사냥 함정'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''여휘'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''하트에 직격'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''화력 올인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''고온유 방호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''완고한 담판'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''날카로운 간파'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = false
}}}{{{+1 '''상처 찢기'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사명의 가호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''화려한 훈장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''생존본능'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
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}}}{{{+1 '''반복되는 살의'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''게임할 시간이야'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''장례의 종'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''소나 음역'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''빈틈 없이'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''꾸준히 성장 중'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''바른 길의 수호자'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''총애 쟁탈전'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true
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}}}{{{+1 '''감정 자기장'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''에이스 요원'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''정의의 수호'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''완전 해방'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 체력보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''숙련 장인'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 '''심안'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
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}}}{{{+1 ''' '''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 ''' '''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 방어보너스5퍼 = true
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}}}{{{#!if 한섭미출시 = true
}}}{{{+1 ''' '''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true
}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
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{{{#!if 정예
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
}}}}}}{{{#!if 표준
{{{#!wiki style="width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 3px solid #7968ba"
}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}{{{#!if 체력보너스5퍼
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3%}}}}}}{{{#!if 방어보너스5퍼
방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 방어보너스3퍼
방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}{{{#!if 치명타5퍼
치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 치명타3퍼
치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}}}}}}}{{{#!if 표현 != "상세"
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[페리(소녀전선2: 망명)|페리]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[페리(소녀전선2: 망명)|페리]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[페리]]--🇨🇳
}}}{{{#!if !동음문서 && !한섭미출시
[[페리]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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3.0%}}}}}}{{{#!if 치명타피해5퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5.0%}}}}}}{{{#!if 치명타피해3퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[페리(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_페리.png|width=64]]페리]]}}}{{{#!if !동음문서
[[페리|[[파일:GF2_아이콘_일반_페리.png|width=64]]페리]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''
'''체력 보너스
5.0%
'''


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 미슈티표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_미슈티_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 체력보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
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}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
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--[[미슈티(소녀전선2: 망명)|미슈티]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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5.0%}}}}}}{{{#!if 치명타피해3퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[미슈티(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_미슈티.png|width=64]]미슈티]]}}}{{{#!if !동음문서
[[미슈티|[[파일:GF2_아이콘_일반_미슈티.png|width=64]]미슈티]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''
'''체력 보너스
5.0%
'''


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 로벨라표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_로벨라_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
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}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''지속 운행'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 공격보너스3퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''샛별의 축복'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true
}}}{{{#!if 치명타3퍼 = true
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}}}{{{+1 '''폭력의 미학'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
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체력 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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방어 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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치명타{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}{{{#!if 치명타피해5퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
5%}}}}}}{{{#!if 치명타피해3퍼
치명타 피해{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
3%}}}}}}}}}}}}{{{#!if 표현 != "상세"
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[로벨라(소녀전선2: 망명)|로벨라]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|로벨라]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[로벨라]]--🇨🇳
}}}{{{#!if !동음문서 && !한섭미출시
[[로벨라]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[로벨라(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_로벨라.png|width=64]]로벨라]]}}}{{{#!if !동음문서
[[로벨라|[[파일:GF2_아이콘_일반_로벨라.png|width=64]]로벨라]]
}}}'''}}}
}}} ||

강화 목표:
'''치명타 피해
5.0%
'''
'''공격 보너스
5.0%
'''
'''체력 보너스
5.0%
'''

단, 미슈티와 로벨라 공용키 등의 강화 목표는 {{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''치명타 피해
5.0%
'''}}}
'''공격 보너스
5.0%
'''
'''방어 보너스
5.0%
'''
을 주 능력치로하는 6돌파 헬렌과 경쟁이 필요할 수 있다.

그 밖에 페리를 위한 전용 능력치로 강화해봄직한 공용키로 다음이 있다.

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 스프링필드표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
  체력보너스5퍼 = true
  체력보너스3퍼 = true
  방어보너스5퍼 = true
  방어보너스3퍼 = true
  치명타5퍼 = true
  치명타3퍼 = true
  치명타피해5퍼 = true
  치명타피해3퍼 = true
 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_스프링필드_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true
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--[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|스프링필드]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
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{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
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{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
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탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
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턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
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같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
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{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
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자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
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턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
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• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
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디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[스프링필드(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_스프링필드.png|width=64]]스프링필드]]}}}{{{#!if !동음문서
[[스프링필드|[[파일:GF2_아이콘_일반_스프링필드.png|width=64]]스프링필드]]
}}}'''}}}
}}} ||


#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 그로자표현=상세 ← 생략 시 표현 단순화 (인형 별 추천 파생키)

 * 해당 틀은 아래 문서에서 사용됩니다
  소녀전선2: 망명/파생키
  각 인형 문서의 파생키 문단

 * 캐릭터 파생키 추가 시 if 캐릭터명 == 이하의 내용을 복사 후  내용을 채워주세요
  true
  공격보너스3퍼 = true
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  체력보너스3퍼 = true
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  치명타3퍼 = true
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 등급
  정예 = true
  표준 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
#!if true
||<table align=center><table width=600><width=80> [[파일:GF2_그로자_Perk_All.png|width=100%]] ||<(>{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}{{{#!if 공격보너스5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''메인 댄서의 실력'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
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}}}{{{#!if 치명타5퍼 = true
}}}{{{#!if 동음문서 = true
}}}{{{+1 '''소나 음역'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
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}}}{{{+1 '''사투'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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}}}{{{+1 '''정성 가득한 미식'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
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}}}{{{+1 '''설득 (물리)'''}}}}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
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}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%; margin-bottom: 5px; border-bottom: 1px solid #c8c8cc"
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공격 보너스{{{#!wiki style="display: inline-block; float: right; margin-left: 5px"
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right; background-color: #feffcf" dark-style="float: right; text-align: right; background-color: #7c7d45"
뉴럴 헬릭스・{{{#!if 동음문서 && 한섭미출시
--[[그로자(소녀전선2: 망명)|그로자]]--🇨🇳}}}{{{#!if 동음문서 && !한섭미출시
[[그로자(소녀전선2: 망명)|그로자]]}}}{{{#!if !동음문서 && 한섭미출시
--[[그로자]]--🇨🇳
}}}{{{#!if !동음문서 && !한섭미출시
[[그로자]]
}}}}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding: 3px 4px; margin: 3px 5px 3px 0; border-radius: 6px; background: #2a454e; font-size: .9em; color: white;"
'''{{{#!if 공격보너스5퍼
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5.0%}}}}}}{{{#!if 공격보너스3퍼
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3.0%}}}}}}'''}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; text-align: left; width: 100%"
{{{#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}} 보유 시, 이동 효과를 {{{#d65e19 1회}}} 무시한다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''엄호'''__}}}: 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}. 안정 피해를 받을 때마다 {{{#d65e19 1스택}}} 소모, 최대 중첩 {{{#d65e19 3스택}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "네메시스"
액티브 공격으로 적 처치 시, 자신이 {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 효과를 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''추가 이동'''}}} {{{#d65e19 3칸}}}을 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
자신이 연소계 버프를 보유 시, {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}, {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}} 효과를 받지 않고, 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''응고'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -1칸}}}. 행동 종료 시 {{{#1b75d0  '''응고'''}}}를 {{{#d65e19 2스택}}} 가지고 있으면, {{{#1b75d0 '''결빙'''}}} 효과로 변한다. 지속 {{{#d65e19 1턴}}}. 최대 중첩 {{{#d65e19 2스택}}}. 빙결 이동 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''결빙'''__}}}: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "콜펜"
액티브 단일 치료 전에 대상의 무작위 디버프를 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "샤크리"
버프를 {{{#d65e19 2개}}} 이상 가졌을 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "치타"
액티브 치료 시, {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 무작위 버프를 {{{#d65e19 1개}}} {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "나강"
대상의 안정 지수가 자신보다 낮을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "크세니아"
연소계 버프를 부여할 때 {{{#d65e19 50%}}} 확률로 대상에게 버프 {{{#d65e19 1개}}}를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리타라"
방어 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "롯타"
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "토로로"
리몰딩 지수가 최대가 아닐 때 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "베프리"
이동력이 목표와 같거나 더 높을 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리티아"
액티브 스킬로 적을 {{{#d65e19 2기}}} 이상 명중할 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사브리나"
단일 피해를 줄 때, 대상에게 {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 감소Ⅱ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 -2칸}}}. 이동 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "경구"
자신의 행동 턴 외에서 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}} 보유 시 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통찰'''__}}}: 결전 스킬의 사거리 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "울리드"
공격 전 대상의 체력이 최대치가 아닐 경우 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "수오미"
체력이 {{{#d65e19 80%}}} 미만일 때 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 15%}}}를 회복하고 {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 2턴 간}}} 얻는다. 전투마다 최대 1회 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''방어 상승Ⅲ'''__}}}: 방어력 {{{#d65e19 +40%}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파파샤"
자신 이외의 아군 유닛이 지원 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}. 턴 당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "마키아토"
행동 시작 시 자신의 체력이 {{{#d65e19 80%}}}보다 높을 경우, 공격 받을 시 받는 안정 피해 {{{#d65e19 -2점}}}, 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "대연"
행동 시작 시 {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 얻는다. 쿨타임 {{{#d65e19 1턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''이동 상승Ⅰ'''__}}}: 이동력 {{{#d65e19 +1칸}}}. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
자신보다 이동력이 낮거나 움직일 수 없는 대상에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
행동 종료 시, 가장 가까운 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}이 없는 아군 유닛에게 {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}을 부여한다. 쿨타임 {{{#d65e19 2턴}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''온열 회복'''__}}}: 공격받기 전에 체력을 회복한다. 회복량은 부여자 공격력 {{{#d65e19 30%}}}, 안정 지수 {{{#d65e19 +2점}}}, 그리고 공격자의 버프를 무작위 {{{#d65e19 1개}}} 정화한다. {{{#d65e19 1회}}} 적용, 연소계 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "클루카이"
턴 시작 시, 자신의 리몰딩 지수가 가득 찬 경우 다음 액티브 공격으로 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "미슈티"
일반공격이 주는 피해 {{{#d65e19 +20%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "벡터"
턴 시작 시 필드에 연소계 디버프를 가진 적 유닛이 존재할 경우 공격력 {{{#d65e19 +8%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "유희"
탄종 피해를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "조휘"
턴 시작 시 다음 액티브 공격의 치명피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페이"
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적 유닛이 받는 물리 피해 {{{#d65e19 +5%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
턴 시작 시, 자신의 안정 지수가 가득 차 있지 않을 경우 {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴}}}간 얻는다.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''지속 안정화Ⅱ'''__}}}: 행동 종료 시 안정 지수 {{{#d65e19 2점}}} 회복. 버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "페리"
같은 적을 여러 번 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}으로 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''턴 외 공격'''__}}}: {{{#1b75d0 '''행동 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''긴급 지원'''}}}, {{{#1b75d0 '''매복'''}}}, {{{#1b75d0 '''반격'''}}} 등을 포함하는 자신의 행동 차례가 아닐 때 가한 공격.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "니키타"
자신이 {{{#6798fd '''탁류'''}}} 버프를 가진 경우, 치명률 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "비욜카"
이동력을 소모한 직후 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "안도리스"
턴 시작 시 필드에 존재하는 전도계 디버프 하나마다 자신이 주는 피해 {{{#d65e19 +5%}}}, 최대 {{{#d65e19 +10%}}}. 전체턴 종료 시까지 지속.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "강우"
안정 붕괴된 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
자신의 실체 소환물의 공격력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "린드"
디버프를 가진 적 유닛을 공격할 때 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레나"
단일 피해를 준 다음 대상에게 {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}} 효과를 {{{#d65e19 1턴 간}}} 부여한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 2회}}} 적용.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''통전'''__}}}: 피해를 받으면 {{{#1b75d0 '''마비'''}}} 효과로 변한다. 전도계 디버프.
• {{{#1b75d0 __'''마비'''__}}}: 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "리바"
전도계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "로벨라"
자신이 {{{#3587e0 __'''보호막'''__}}}계 효과를 보유 중일 경우 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
{{{-1 • {{{#1b75d0 __'''보호막'''__}}}: 일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 {{{#1b75d0 '''서리 보호막'''}}}, {{{#1b75d0 '''원금 보장'''}}} 등을 포함한다.}}}
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "레이니"
방어력이 {{{#d65e19 0 이하}}}인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "바틸다"
자신의 실체 소환물의 방어력 {{{#d65e19 +7%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "앨바"
보호막을 가진 적에게 주는 위상 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
근접 공격 시, {{{#d65e19 1개 전체 턴}}} 동안 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "루이스"
결전기로 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "헬렌"
자신의 방어력이 대상의 방어력 보다 높거나 같을 경우, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "파에투사"
현재 전체 턴 중에 리몰딩 지수가 {{{#d65e19 0}}}이 되면 이후, 주는 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}{{{#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
디버프를 가진 적 유닛에 주는 범위 피해 {{{#d65e19 +10%}}}.
}}}
}}}{{{#!if 표현 == "상세"
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin-top: 5px; padding: 3px 10px; border: 2px solid #c8c8cc; border-radius: 3px; width: 100%; text-align: left"
획득 경로: 뉴럴 헬릭스'''{{{#!if 동음문서
[[그로자(소녀전선2: 망명)|[[파일:GF2_아이콘_일반_그로자.png|width=64]]그로자]]}}}{{{#!if !동음문서
[[그로자|[[파일:GF2_아이콘_일반_그로자.png|width=64]]그로자]]
}}}'''}}}
}}} ||

4.4. 성장 데이터

주 옵션
추천 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_천수염의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
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#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 강타'''
범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
{{{#!wiki style=""
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 협동'''
모든 아군 유닛의 공격력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 협동'''
모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_천수염의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
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[[파일:GF2_아이템_예리의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
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[[파일:GF2_아이템_균열의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "서포트"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 서포트.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 협동"
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[[파일:GF2_아이템_벽락의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
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[[파일:GF2_아이템_역가시의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "센티널"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 센티널.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
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'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''방어 강화'''
방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
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'''각개 대책'''
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'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
기타 유효 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
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[[파일:GF2_아이템_역가시의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "센티널"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 센티널.png|width=50%]]}}}
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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[[파일:GF2_아이템_육관의 꽃γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style=""
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 단일 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style=""
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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5.5%}}}}}}.}}}
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style=""
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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치명피해 {{{#d65e19 +1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
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[[파일:GF2_아이템_천수염의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style=""
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
{{{#!wiki style=""
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1.8%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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[[파일:GF2_아이템_예리의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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----
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'''각개 대책'''
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#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 협동'''
모든 아군 유닛의 공격력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 협동'''
모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1.8%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1.8%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이템_칼집못의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
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[[파일:GF2_아이템_예리의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "범위 강타"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "서포트"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 서포트.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 협동"
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[[파일:GF2_아이템_벽락의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
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[[파일:GF2_아이템_새벽이슬의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_역가시의 잎γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "센티널"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 센티널.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}

보조 옵션
추천 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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[[파일:GF2_아이템_겹엔트로피의 줄기γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''방어 강화'''
방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
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'''각개 대책'''
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'''돌파 대책'''
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#!if !ct || ct == "탁류 내성"
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'''탁류 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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'''산성 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
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#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
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#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
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'''각개 대책'''
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{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
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'''탁류 내성'''
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'''연소 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
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'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''참수 칼날'''
보스 유닛에게 주는 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 중격'''
단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
기타 유효 세팅
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
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[[파일:GF2_아이템_겹암의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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[[파일:GF2_아이템_골수기둥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "뱅가드"
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[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 뱅가드.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]}}}}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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#!if !ct || ct == "서포트"
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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#!if !ct || ct == "범위 특화"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
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'''연소 강화'''
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'''빙결 강화'''
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'''전도 강화'''
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'''산성 강화'''
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'''물리 강화'''
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'''치명 강화'''
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#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
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'''저격 엘리트'''
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'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 강화'''
최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "방어 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''방어 강화'''
방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 방어'''
받는 단일 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
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5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "환형 수호"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''환형 수호'''
받는 범위 피해 {{{#d65e19 -2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "강타 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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치명피해 {{{#d65e19 +1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''참수 칼날'''
보스 유닛에게 주는 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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3%}}}/3.5%/4.5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 중격"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 강타'''
범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 협동'''
모든 아군 유닛의 공격력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 협동"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 협동'''
모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''치료 강화'''
자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전의 고양"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
1%}}}/1.2%/1.6%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1.8%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1.8%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 내성"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct
||<-5>ct= ||
|| 불워크 || 생명 강화 || 방어 강화 || 단일 방어 || 환형 수호 ||
|| 뱅가드 || 강타 강화 || 참수 칼날 || 단일 중격 || 범위 강타 ||
|| 서포트 || 공격 협동 || 생명 협동 || 치료 강화 || 전의 고양 ||
|| 센티널 || 공격 강화 || 왕좌 분쇄 || 단일 특화 || 범위 특화 ||
#!if !ct || ct == "불워크"
{{{#!wiki style="display: inline-block; max-width: 80px; text-align: center"
[[파일:GF2_리몰딩 코어 유형 불워크.png|width=50%]]}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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[[파일:GF2_아이템_암맥의 뿌리γ.png|width=100%]]{{{#!wiki style="width: 100%;text-align: right;float: right;margin-top: -30%;"
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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#!if !ct || ct == "뱅가드"
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#!if !ct || ct == "센티널"
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#!if !ct || ct == "생명 강화"
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'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''전의 고양'''
공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
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'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
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'''돌파 대책'''
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#!if !ct || ct == "탁류 내성"
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'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 내성"
{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
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#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
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#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
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#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
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#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 강화'''
최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "환형 수호"
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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단일 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 강타'''
범위 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
'''0.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
0.6%}}}/0.7%/0.9%/{{{#!if (+추천) == 2
'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
1%}}}}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +0.4%/0.6%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
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'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 특화"
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'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
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'''각개 대책'''
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'''돌파 대책'''
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'''탁류 내성'''
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'''연소 내성'''
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'''빙결 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
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'''산성 내성'''
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{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
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#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
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#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
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#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
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#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "생명 강화"
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{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''암맥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''생명 강화'''
최대 체력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "방어 강화"
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'''겹암의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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방어력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 방어"
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'''골수기둥의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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'''천수염의 뿌리γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "강타 강화"
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'''겹엔트로피의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "참수 칼날"
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'''칼집못의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "단일 중격"
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'''예리의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "범위 강타"
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'''균열의 줄기γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 협동"
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'''벽락의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "생명 협동"
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'''원책의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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모든 아군 유닛의 최대 체력 {{{#d65e19 +0.3%/0.4%/{{{#!if (+추천) == 1
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'''1%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
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#!if !ct || ct == "치료 강화"
{{{#!wiki style=""
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'''새벽이슬의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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자신의 치료 및 보호막 부여 효과 {{{#d65e19 +1.5%/2%/{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "전의 고양"
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'''역가시의 잎γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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#!if !ct || ct == "공격 강화"
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'''궁륭의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''공격 강화'''
공격력 {{{#d65e19 +0.8%/1.2%/{{{#!if (+추천) == 1
'''2%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
2%}}}/2.4%/3.2%/{{{#!if (+추천) == 2
'''3.6%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
3.6%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "왕좌 분쇄"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''육관의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
{{{#!wiki style="float: right; text-align: right"
Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''왕좌 분쇄'''
보스 유닛에게 주는 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
3.5%}}}/4%/5%/{{{#!if (+추천) == 2
'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "단일 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''판초의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''단일 특화'''
단일 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct || ct == "범위 특화"
{{{#!wiki style=""
{{{#!wiki style="margin-bottom: 7px; border-bottom: 3px solid #df9e00"
'''열꽃받침의 꽃γ'''{{{#!if (+추천) == 1
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Lv. 3 추천 (슬롯 1개)}}}}}}{{{#!if (+추천) == 2
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Lv. 6 추천 (슬롯 2개)}}}}}}}}}'''범위 특화'''
범위 피해 {{{#d65e19 +2%/2.5%/{{{#!if (+추천) == 1
'''3.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 1
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'''5.5%'''}}}{{{#!if (+추천) != 2
5.5%}}}}}}.}}}
#!if !ct
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#!if !ct || ct == "각개 대책"
{{{#!wiki style=""
'''각개 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 하나뿐일 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "돌파 대책"
{{{#!wiki style=""
'''돌파 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}에 적 유닛이 {{{#d65e19 2기 이상}}} 존재할 경우, 받는 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 내성"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 내성'''
받는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''연소 내성'''
받는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
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{{{#!wiki style=""
'''빙결 내성'''
받는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 내성"
{{{#!wiki style=""
'''전도 내성'''
받는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 내성"
{{{#!wiki style=""
'''산성 내성'''
받는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 내성"
{{{#!wiki style=""
'''물리 내성'''
받는 물리 피해 {{{#d65e19 -0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 대책"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 대책'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.3%/0.6%/0.9%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "눈에는 눈"
{{{#!wiki style=""
'''눈에는 눈'''
피해를 받으면 공격자에게 자신 최대 체력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼의 고정 피해를 준다. 피해량은 자신의 공격력 {{{#d65e19 100%}}}를 넘지 않는다.}}}
#!if !ct || ct == "보스 대책"
{{{#!wiki style=""
'''보스 대책'''
보스 유닛에게서 받는 피해 {{{#d65e19 -0.4%/0.8%}}}.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''급습 마스터'''
턴 이외 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 마스터"
{{{#!wiki style=""
'''강공 마스터'''
액티브 공격 시, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강타"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강타'''
{{{#6798fd '''탁류 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강타"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강타'''
{{{#f06161 '''연소 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강타"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강타'''
{{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강타"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강타'''
{{{#dbc000 '''전도 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강타"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강타'''
{{{#bd7eff '''산성 피해'''}}}를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강타"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강타'''
물리 피해를 줄 때, 치명피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "백병전 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''백병전 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 3칸 안}}}의 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "피에 굶주린 칼날"
{{{#!wiki style=""
'''피에 굶주린 칼날'''
공격 시 자신은 공격력 {{{#d65e19 2%/4%/6%}}}만큼 체력을 회복한다.}}}
#!if !ct || ct == "진동 충격"
{{{#!wiki style=""
'''진동 충격'''
첫 적에게 피해를 줄 때 추가로 {{{#d65e19 1점/2점}}}고정 안정 피해를 준다, 턴마다 1회 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "피와 칼의 전환"
{{{#!wiki style=""
'''피와 칼의 전환'''
초기 최대 체력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 공격력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "칼과 피의 공명"
{{{#!wiki style=""
'''칼과 피의 공명'''
초기 공격력의 {{{#d65e19 0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%}}}만큼 최대 체력 상승.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 협동"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "연소 협동"
{{{#!wiki style=""
'''연소 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 협동"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "전도 협동"
{{{#!wiki style=""
'''전도 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "산성 협동"
{{{#!wiki style=""
'''산성 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "물리 협동"
{{{#!wiki style=""
'''물리 협동'''
모든 아군 유닛이 주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/0.9%}}}, 중첩 불가.}}}
#!if !ct || ct == "생명 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''생명 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 최대 체력 {{{#d65e19 0.5%/1%/1.5%}}}만큼 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct || ct == "정화 환류"
{{{#!wiki style=""
'''정화 환류'''
아군 유닛의 디버프를 정화한 후, 자신의 공격력과 최대 체력 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}, 지속시간 {{{#d65e19 2개 전체턴}}}.}}}
#!if !ct || ct == "안정 휴식"
{{{#!wiki style=""
'''안정 휴식'''
행동 종료 시, 자신의 안정 지수를 {{{#d65e19 1점/2점}}} 회복한다. 턴당 최대 {{{#d65e19 1회}}} 적용.}}}
#!if !ct
----
#!if !ct || ct == "급습 태세"
{{{#!wiki style=""
'''급습 태세'''
턴 외 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "강공 태세"
{{{#!wiki style=""
'''강공 태세'''
액티브 공격으로 주는 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.6%/1%/1.4%/1.8%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "탁류 강화"
{{{#!wiki style=""
'''탁류 강화'''
주는 {{{#6798fd '''탁류 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "연소 강화"
{{{#!wiki style=""
'''연소 강화'''
주는 {{{#f06161 '''연소 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "빙결 강화"
{{{#!wiki style=""
'''빙결 강화'''
주는 {{{#00c6ed '''빙결 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "전도 강화"
{{{#!wiki style=""
'''전도 강화'''
주는 {{{#dbc000 '''전도 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "산성 강화"
{{{#!wiki style=""
'''산성 강화'''
주는 {{{#bd7eff '''산성 피해'''}}} {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "물리 강화"
{{{#!wiki style=""
'''물리 강화'''
주는 물리 피해 {{{#d65e19 +0.2%/0.5%/0.8%/1.1%/1.4%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "치명 강화"
{{{#!wiki style=""
'''치명 강화'''
치명률 {{{#d65e19 +1%/2%/3%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "저격 엘리트"
{{{#!wiki style=""
'''저격 엘리트'''
자신 {{{#d65e19 주위 반경 6칸 밖}}}에 있는 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.4%/0.8%/1.2%}}}.}}}
#!if !ct || ct == "균형 파괴 추격"
{{{#!wiki style=""
'''균형 파괴 추격'''
안정 붕괴 상태인 적에게 주는 피해 {{{#d65e19 +0.5%/1%}}}.}}}

4.5. 스킬 사이클

  • 스킬 사이클 예시:
명함 1돌파
1턴 결전기(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 2회
결전기(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 3회
2턴 2스킬(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 2회
2스킬(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 3회
3턴 1스킬(공격적 투자 5스택)

일반공격 × 1회
1스킬(공격적 투자 5스택)

일반공격 × 2회
4턴 결전기(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 2회
결전기(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 3회
5턴 2스킬(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 2회
2스킬(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 3회
6턴 1스킬(공격적 투자 5스택)

일반공격 × 1회
1스킬(공격적 투자 5스택)

일반공격 × 2회
7턴 결전기(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 2회
결전기(공격적 투자 6스택)

일반공격 × 3회

페리는 매 턴 여러차례의 일반공격을 가하여, 벡터의 패시브로 턴 당 횟수가 증가한 경구 등의 지원 사격을 소모하는 것에 도움을 준다.

4.6. 제대 구성

연소 피해가 없는 제대에서는 활용방법이 없다. 매 턴 리몰딩 지수 회복이 더뎌서 3턴 마다 결전기를 쓸 수 없기 때문이다.

루이스 출시 이전
샤크리에게 도약키가 있고, 페리에게 도약키가 없는 상황에서 우선 순위가 밀린다.
<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_연소.png연소 2~5인 조합

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 벡터등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[벡터|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_벡터.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 뱅가드
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 서포트
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 불워크
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--벡터--
#!if !한섭미출시
벡터
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 경구등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
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#!if 표준
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[[경구|
#!wiki 
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--경구--
#!if !한섭미출시
경구
]]
3돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 추화등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[추화|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 빙결
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--추화--
#!if !한섭미출시
추화
]]
6돌파 필요
or

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 클루카이등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
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#!if 캐릭터명 == "레나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
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{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
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#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
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3돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 샤크리등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
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 속성
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  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
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}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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#!if 캐릭터명 == "클루카이"
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#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
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#!if 동음문서
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#!if 표준
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#!if 한섭미출시
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#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페리등급
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  표준 = true
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 속성
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 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
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#!if 캐릭터명 == "헬렌"
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#!if 캐릭터명 == "파에투사"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
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}}}
#!if 표준
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#!if 정예
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[[페리|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 전도
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--페리--
#!if !한섭미출시
페리
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 센타우레이시등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[센타우레이시|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_센타우레이시.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 불워크
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 전도
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--센타우레이시--
#!if !한섭미출시
센타우레이시
]]
<rowcolor=#fff>
조합 핵심
타일 설치
공격 버프
조합 핵심
방어 디버프
서브 딜러
메인 딜러
서브 딜러
메인 힐러

루이스 & 사쿠라 출시 이후
벡터와 페리에 도약키가 추가되면서 연소 조합의 우선 순위가 바뀐다.
페리는 루이스와의 궁합이 좋아 잠시 주전 멤버로 사용되었으나, 사쿠라의 출시로 다시 벤치로 돌아가게 되었다.
  • 고돌파 기준
    루이스와 추화가 풀돌파일 경우 연소 조합의 메인 딜링을 담당하게 된다.
    벡터가 2돌파 이상에 도약키 착용 시 디버프 정화 및 힐러 역할을 수행할 수 있기에, 센타우레이시 대신 서브 딜러 한 명을 추가로 활용할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_연소.png연소 2~5인 조합 (고돌파 기준)

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 루이스등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[루이스|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_루이스.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 뱅가드
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--루이스--
#!if !한섭미출시
루이스
]]
6돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 사쿠라등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 동음문서
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#!if 한섭미출시
--사쿠라--
#!if !한섭미출시
사쿠라
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 벡터등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
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[[벡터|
#!wiki 
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--벡터--
#!if !한섭미출시
벡터
]]
2돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 추화등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[추화|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_추화.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
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#!if 한섭미출시
--추화--
#!if !한섭미출시
추화
]]
6돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 경구등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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}}}
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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}}}
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}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
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#!if 표준
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}}}
#!if 정예
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[[경구|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_경구.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--경구--
#!if !한섭미출시
경구
]]
3돌파 필요
<rowcolor=#fff>
조합 핵심
방어 디버프
메인 딜러
서브 딜러
루이스 보조
타일 설치
공격 버프
서브 힐러
메인 딜러
서브 딜러
<rowcolor=#fff> ⇅ 연소 예비 멤버

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페리등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "베프리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[페리|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_페리.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--페리--
#!if !한섭미출시
페리
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 샤크리등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
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#!if 표준
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#!if 정예
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[[샤크리|
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--샤크리--
#!if !한섭미출시
샤크리
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 센타우레이시등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
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[[센타우레이시|
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#!if 한섭미출시
--센타우레이시--
#!if !한섭미출시
센타우레이시
]]
<rowcolor=#fff>
서브 딜러
메인 힐러
  • 저돌파 기준
<rowcolor=#fff> 파일:GF2_UI용_연소.png연소 2~5인 조합 (저돌파 기준)

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 벡터등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
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#!if 한섭미출시
--벡터--
#!if !한섭미출시
벡터
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 경구등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[경구|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_경구.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
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[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--경구--
#!if !한섭미출시
경구
]]
3돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 추화등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[추화|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_추화.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
[[파일:GF2_프로필_TBD.png|width=100%]]}}}{{{#!if 센티널
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 불워크
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left; margin-top: 25%\"", 연소
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 전도
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 탁류
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 산성
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 빙결
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--추화--
#!if !한섭미출시
추화
]]
6돌파 필요
or

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 클루카이등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
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#!if 한섭미출시
--클루카이--
#!if !한섭미출시
클루카이
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3돌파 필요

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 루이스등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
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  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
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}}}
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "수오미"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
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#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
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#!if 캐릭터명 == "클루카이"
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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#!if 캐릭터명 == "페리"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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#!if 캐릭터명 == "강우"
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}}}
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}}}
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}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
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#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
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#!if 표준
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#!if 정예
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[[루이스|
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#!if 한섭미출시
--루이스--
#!if !한섭미출시
루이스
]]or

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 사쿠라등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "베프리"
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#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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#!if 캐릭터명 == "울리드"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "클루카이"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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#!if 캐릭터명 == "벡터"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[사쿠라|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
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--사쿠라--
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사쿠라
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#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 페리등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
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}}}
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{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
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#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
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#!if 동음문서
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[[페리|
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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#!if 한섭미출시
--페리--
#!if !한섭미출시
페리
]]or

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 샤크리등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
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#!if 캐릭터명 == "네메시스"
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#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
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#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "크세니아"
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#!if 캐릭터명 == "리타라"
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#!if 캐릭터명 == "롯타"
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#!if 캐릭터명 == "페리티아"
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#!if 캐릭터명 == "사브리나"
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#!if 캐릭터명 == "경구"
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#!if 캐릭터명 == "모신나강"
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#!if 캐릭터명 == "울리드"
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#!if 캐릭터명 == "수오미"
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#!if 캐릭터명 == "파파샤"
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#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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#!if 캐릭터명 == "대연"
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#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
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#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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#!if 캐릭터명 == "벡터"
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#!if 캐릭터명 == "유희"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "추화"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "니키타"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "비욜카"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "강우"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "플로렌스"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true,
}}}
#!if 캐릭터명 == "레나"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리바"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "로벨라"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "레이니"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "바틸다"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "앨바"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "보이마스티나"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "루이스"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "헬렌"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파에투사"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "사쿠라"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = true, 한섭미출시 = true
}}}
#!if 동음문서
{{{#!if 한정자 = "(소녀전선2: 망명)"
}}}
#!if 표준
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #7968ba; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #2d2b46)\""
}}}
#!if 정예
{{{#!if BGSTYLE = "style=\"border-bottom: 3px solid #df9e00; background: linear-gradient(to bottom, #151b1b, #513c19)\""
}}}
[[샤크리|
#!wiki 
{{{#!if !이미지없음
[[파일:GF2_프로필_샤크리.png|width=100%]]}}}{{{#!if 이미지없음
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{{{#!wiki 
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[[파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png|width=25%]]
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[[파일:GF2_UI용_연소.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_전도.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_탁류.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_산성.png|width=25%]]
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{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_빙결.png|width=25%]]
}}}}}}{{{#!if 물리
{{{#!wiki 
[[파일:GF2_UI용_물리.png|width=25%]]
}}}}}}
#!if 한섭미출시
--샤크리--
#!if !한섭미출시
샤크리
]]

#!if !캐릭터명
 * 매개변수 설명
 센타우레이시등급
  정예 = true
  표준 = true
  true
  뱅가드 = true
  서포트 = true
  불워크 = true
 속성
  연소 = true
  전도 = true
  탁류 = true
  산성 = true
  빙결 = true
  물리 = true
 동음문서 = true : 그로자(소녀전선2: 망명)과 같이 동음이의어 문서가 존재해 구분자가 있는 표제명일 경우 true / 콜펜과 같이 동음이의어 문서가 존재하지 않아 캐릭터명이 표제명일 경우 null
 한섭미출시 = true : 캐릭터명 취소선 처리
 이미지없음 = true : 프로필 이미지 없을 때 투명 이미지(TBD) 처리
#!if st = "style=\"display: inline-block; width: 100%; margin-left: -100%; padding: 2px; font-size: 0; vertical-align: top; text-align: left\""
#!if 캐릭터명 == "그로자"
{{{#!if 표준 = true, 불워크 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "네메시스"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "캐롤릭"
{{{#!if 표준 = true, 뱅가드 = true, 연소 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "콜펜"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 탁류 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "샤크리"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "치타"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "나강"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 산성 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "크세니아"
{{{#!if 표준 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "리타라"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "롯타"
{{{#!if 표준 = true, 센티널 = true, 빙결 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "토로로"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "베프리"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "페리티아"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 산성 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "사브리나"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 탁류 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "경구"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "모신나강"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 전도 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "울리드"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = false
}}}
#!if 캐릭터명 == "수오미"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "파파샤"
{{{#!if 정예 = true, 센티널 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "마키아토"
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#!if 캐릭터명 == "대연"
{{{#!if 정예 = true, 뱅가드 = true, 물리 = true, 동음문서 = true
}}}
#!if 캐릭터명 == "드셰브니"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 빙결 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "센타우레이시"
{{{#!if 정예 = true, 서포트 = true, 연소 = true, 동음문서 = true
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#!if 캐릭터명 == "클루카이"
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#!if 캐릭터명 == "미슈티"
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#!if 캐릭터명 == "벡터"
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#!if 캐릭터명 == "유희"
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#!if 캐릭터명 == "조휘"
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#!if 캐릭터명 == "페이"
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#!if 캐릭터명 == "스프링필드"
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#!if 캐릭터명 == "추화"
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#!if 캐릭터명 == "니키타"
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#!if 캐릭터명 == "비욜카"
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}}}
#!if 캐릭터명 == "안도리스"
{{{#!if 정예 = true, 불워크 = true, 전도 = true, 동음문서 = false
}}}
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}}}
#!if 캐릭터명 == "린드"
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}}}
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}}}
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#!if 캐릭터명 == "레이니"
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#!if 캐릭터명 == "바틸다"
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조합 핵심
타일 설치
공격 버프
조합 핵심
방어 디버프
서브 딜러
메인 딜러
서브 딜러
메인 힐러

5. 평가

  • 중국 서버 출시 초기
    경구의 결전기 효과[53]벡터의 1돌파[54] 효과를 받은 경구의 지원사격을 모두 털어내야 하는 상황에서 페리의 핫딜 투자 스택을 사용한 2~3회 연속 일반 공격이 유일한 방안이기도 하고, 샤크리의 도약 키가 출시되기 이전이었기에 연소 조합 주력으로 사용했다.
  • 샤크리 도약키 추가 이후
    샤크리의 도약 키가 출시되면서 샤크리의 피해량 집계가 1돌파 페리보다 우위에 있다는 점 때문에 해당 시점에서는 오히려 연소 조합에서 빠지는 추세이다. 페리의 포지션이 불워크라서 보스 킬을 노리는 흙먼지 전선이나 각종 제약을 감수해야하는 확장 훈련(격화)에서 활약하기 힘든 점도 아쉬운 부분.[55]
  • 페리 도약키 추가 이후
    페리의 매 일반공격이 2회씩 발사되도록 상향되어 샤크리와의 평가가 다시 뒤집혀 우위에 서게 되었다. 다만 이는 고점 조합 기준이며 루이스, 샤크리와 자리 경쟁이 필요하다.
  • 사쿠라 출시 이후
    사쿠라와도 연소 조합 서브 딜러자리를 놓고 경쟁해야 한다. 풀돌파 기준으로는 사쿠라의 완승이며, 가성비 기준으로는 샤크리로 대체가 가능하므로 페리는 또다시 벤치 멤버로 돌아가게 되었다.

6. 작중 행적



미미르의 재연에서 주역으로 등장한다.

톰슨(소녀전선)의 행방을 찾는 과정에서 함정에 빠져서 패러데우스에 의해 마인드맵 덮어쓰기를 당하는 수난을 당한다. 다행히도 어느순간 마인드맵에 자리잡은 ??[56]의 도움으로 마인드맵 덮어쓰기 프로그램에 저항하여 종료코드를 생성하고 그 덕분에 마인드맵 덮어쓰기 속도가 지연되고 때마침 늦지 않게 도착한 앨모호 일행 덕분에 정상적인 모습으로 돌아오게 된다.[57]

7. 스킨

7.1. 기묘한 상인

기묘한 상인
파일:GF2_페리.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

8. 대사

9. 여담

  • 전작에서 MP5라는 이름으로 등장했던 인형. 1편에서의 별명이 '우유'였기 때문에 2편에서도 우유라고 부르는 유저들이 많다. 다만 로리캐로서 MP5를 좋아했던 전작 팬들 입장에서는 '치즈'로 불리기도 한다. 상한 우유
  • 쌍권총을 추가로 들고 다니며 스킬에 따라서 이를 사용하는데, 마우저 C96을 기반으로 창작한 모델링으로 추정된다.
  • 강우가 이소룡 영화와 쿵푸허슬의 패러디와 오마쥬가 드러나듯 페리의 경우 선글라스, 쌍권총 등 영웅본색의 오마주가 강하게 드러나는 편.
  • 하지만 오히려 안경 때문에 딸기 마시마로사쿠라기 마츠리가 생각난다고 한다.
  • 숙소 모션 중 태블릿을 조작하고 있는 모션이 있는데, 이때 화면은 전작의 중형제조 화면이다. 전작에서는 중형제조를 통해 샷건 인형을 가차로 획득가능했는데, 중형제조 특성상 많은 자원을 소비하여서 샷건 인형을 노려도 MP5였던 페리가 튀어나와 전작의 플레이어들을 멘붕 시켰던 것에 대한 레퍼런스다.
  • 전작을 해보지 않은 사람에게는 잘 느끼기 힘든 요소지만, 페리의 선글라스, 쌍권총 등 강인한 이미지는 1편에서 MP5-톰슨 사제관계 요소를 후속편에도 반영한 것에 가깝다. 1편의 MP5는 강인한 이미지의 톰슨을 동경했고, 그녀처럼 되고 싶어 했었다. 2편에서는 그 소망을 이룬 셈. 그런데 오히려 위의 설명처럼 보인다는게 의외다.
  • 스프링필드와 대형이벤트를 공유하게 됐는데, 1주년 기념인형으로 전면에 걸린 스프링필드와 주케로 소속 인형들을 중심으로 스토리가 진행될 거라는 예상과 달리 페리가 서사의 주축이 되면서 픽업선호도가 떨어지는 페리를 뽑게 만들기 위한 큰 그림이 아니냐는 우스갯소리도 있다. 춘전이는 안챙겨줘도 뽑을거잖아
  • 미미르의 재연에서 마인드맵 덮어쓰기라는 전술인형에게 있어서 실질적인 죽음에 직면하게 된 과정을 상세하게 묘사하고, 그때문에 현재까지 소녀전선 2에서 등장한 전술인형 중에서 가장 지독한 고통을 겪었다.[58] 이런 페리를 잘 표현한 성우의 열연이 돋보인다는 평을 받고 있다.

10. 둘러보기


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[1] 네메시스와 중복[공격적_투자] 받는 피해 -10%, 받는 치료 효과 -10%. 행동 시작 시, 스택 수가 절반 감소한다(소숫점 올림). 최대 중첩 6스택. 정화 불가.[불덩이] 효과를 받았을 때와 행동 종료 시 자신과 주위 반경 1칸 이내의 모든 아군 유닛은 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 연소계 디버프.[가격_협상] 주는 피해 +30%. 일반공격의 치명률 +100%. 정화 불가 버프.[원금_보장] 보호막, 받는 안정 피해 -2점.

행동 종료 시, 주위 반경 2칸 안의 모든 적에게 도발 효과를 2턴간 부여한다. 정화 불가 버프.
[보호막]
일정량의 피해를 흡수한다. 보호막은 서로 중첩되지 않지만 덮어씌울 수 있다. 후에 부여된 보호막의 지속 턴 수 또는 흡수량이 기존보다 높을 경우 덮어씌운다. 보호막은 서리 보호막, 원금 보장 등을 포함한다.
[도발] 컨트롤 불가, 강제로 일반 공격을 사용하여 부여자를 공격한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[행동_지원] 지원 공격으로 1회 공격을 가한다. 다른 지원 공격으로 발동하지 않는다.[엄호] 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 -2점. 안정 피해를 받을 때마다 1스택 소모, 최대 중첩 3스택. 버프.[기절] 행동 불가.[도발] 컨트롤 불가, 강제로 일반 공격을 사용하여 부여자를 공격한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[마비] 스킬 금지. 일반 공격과 액티브 스킬을 사용할 수 없게 된다. 전도계 디버프.[공격적_투자] [공격적_투자] [공격적_투자] [불덩이] [공격적_투자] [공격적_투자] [가격_협상] [원금_보장] [보호막] [도발] [가격_협상] [가격_협상] [원금_보장] [보호막] [도발] [행동_지원] [공격적_투자] [공격적_투자] [공격적_투자] [공격적_투자] [가격_협상] [공격적_투자] [공격적_투자] [공격적_투자] [가격_협상] [원금_보장] [보호막] [도발] [공격적_투자] [가격_협상] [공격적_투자] [공격적_투자] [엄호] [기절] [도발] [마비] [공격적_투자] [50] 루이스와 같이 지원 사격이 없는 연소 인형과도 페어로 사용할 수 있게 해준 것.[51] 총구 파츠 전용 능력치[52] 기초 체력 계수이므로 관리실 버프나 무기 파츠 및 파생키 등으로 얻는 정비실 기준 체력 증가까지만 적용되고, 최대 체력 계수인 스프링필드 반격과는 달리 전투 중에 최대 체력을 올려주는 버프를 받아도 피해 계수에 적용되지 않는다.[53] 리몰딩 지수가 가득 찬 상태에서 결전기 시전 시, 지원 사격 횟수 1회 증가[54] 연소 속성의 지원 사격 횟수 2회 증가[55] 불워크 타입의 인형이 제대로 활약할 수 있는 지역이 아직 없기도 하고, 불워크 특성 상 센티널이나 뱅가드에 비해 상대적으로 공격력이 낮아서 발생하는 불합리함이다.[56] 정체에 대해 의견이 분분한데 M4A1(소녀전선)를 비롯해서 루니샤나 패러데우스에 잠입한것으로 추정되는 AK-12(소녀전선) 셋 중 하나로 추정된다.[57] 다만 페리의 마인드맵을 앨모호에 백업하는 과정에서 ??도 앨모호 서버에 침투하는데 성공한다. 위에서 언급한대로 ??의 정체와 목적은 현재까지 불명[58] 종료코드를 생성하기 위해서 아무리 현실이 아니라해도 레벨 2 플랫폼에서 자신의 동료를 사살할 수 밖에 없었다. 이것도 종료코드 생성이 완료될 때까지 반복해야 했기에 멘탈이 상당히 깍이기도 했지만, 그럼에도 끝까지 버텼다.