최근 수정 시각 : 2025-02-19 23:47:01

롯타


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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
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{{{#!folding [ 직업별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;"
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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
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추화
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서포트
[[콜펜|
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]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
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수오미
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[미슈티|
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불워크
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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]][[안도리스|
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안도리스
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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}}}
}}}
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[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|
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스프링필드
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
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대연
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센타우레이시
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미슈티
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
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추화
]]
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
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울리드
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[ 속성별 ]
## 연소
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연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]][[추화|
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추화
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전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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안도리스
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탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
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마키아토
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드셰브니
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리 전용
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
파일:GF2_프로필_울리드.png
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

페이
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_유희.png
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유희
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
롯타
Lotta
파일:GF2_롯타.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 표준
소속 인형 공동체
속성
파일:GF2_아이콘_UI_산탄.png
산탄 빙결
직업
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 산탄총 / Super 90
모델 SSD-62D
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 洛塔
파일:일본 국기.svg ロッタ
파일:미국 국기.svg Lotta
성우 파일:대한민국 국기.svg 손정민
파일:중국 국기.svg 裴致莹
파일:일본 국기.svg 후지타 아카네[1]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 엉겁결의 진심3.2.2. 액티브: 침착해 샷3.2.3. 액티브: 마인드 튜닝3.2.4. 결전기: 부풀어오른 용기3.2.5. 패시브: 우정의 끈
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 세심한 풀처럼7.2. 풋풋한 루키
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


지나치게 신중하고 겁이 많은 인형\
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 센티널 전술인형.

2. 관련 매체

2.1. 공식 미디어


3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=롯타,
약점1=표준탄, 약점2=연소,
공격=866, 방어=573, 체력=1880, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
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Lv. 1-20
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Lv. 21-30
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뉴럴 헬릭스
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18
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98,000
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98,000
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15 1-02
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3
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25 3-02
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30 4-01
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4-03
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3
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35 5-02
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40 6-01
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2
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2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[동파] [긴급_지원] [공격_상승] [추가_스킬]

3.2.1. 일반공격: 엉겁결의 진심

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_SG_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>엉겁결의 진심
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_산탄.png산탄
||
안정 피해: 1
반경 6칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_센티널_SG_사거리.png
사거리
6

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

롯타의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 침착해 샷

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>침착해 샷
액티브 / 범위 / 약화 / 엄폐 파괴
파일:GF2_아이콘_UI_산탄.png산탄 파일:GF2_UI용_빙결.png빙결

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
2
||
안정 피해: 1
선택한 방향으로 전방 3×5칸 이내의 모든 적에게 공격력 60% 범위 빙결 피해를 준다. 자신 주위 3×3칸을 제외하고 범위 내에 있는 취약한 엄폐물을 파괴한다. 그리고 대상에게 동파[동파] 효과를 1턴 간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
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{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅴ)
동파[동파]의 지속 시간 +1턴.
파일:GF2_롯타_Skill_1_사거리.png
사거리
1

작용 범위
--
}}}}}}}}}

롯타의 첫 번째 액티브 스킬. 4성 캐릭터 못지 않게 꽤 준수한 범위의 적들에게 빙결 피해를 준다. 롯타의 잡몹전이 준수하다고 평가받는 이유. 또한 취약한 엄폐물 파괴 기능도 있어 전장에 따라 소소하게 도움이 된다. 결전기(Lv2)와 다르게 약점 여부와 상관없이 무조건 동파 효과를 부여하는 것도 장점.

3.2.3. 액티브: 마인드 튜닝

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>마인드 튜닝
액티브 / 버프 ||
리몰딩 지수를 가득 채우고 공격 상승Ⅰ[공격_상승] 효과를 2턴 간 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅵ)
공격 상승Ⅰ[공격_상승] 대체: 공격 상승Ⅱ[공격_상승].
파일:GF2_롯타_Skill_2_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

롯타의 2번째 액티브 스킬. 리몰딩 소모나 턴 쿨타임 같은 코스트가 일절 없는 자가 회복 스킬로, 롯타의 리몰딩 지수를 가득 채우는 효과를 지녔다. 결전기를 2기 이상 명중시키면 「추가 스킬」[추가_스킬] 효과를 받을 수 있는데, 효과를 받고 이 스킬을 써주면 매 턴 결전기를 시전할 수 있다.

경구 만큼은 아니어도 롯타의 오토 성능이 저열하다고 평가받는 요소이기도 하다. 주변에 적이 없을 경우 맵에 남은 적을 탐지하는 것보다 이 스킬의 우선순위가 더 높게 잡혀있는지, 가만히 앉아서 주구장창 2스킬만 쓰고 있는 롯타를 볼 수 있다.

3.2.4. 결전기: 부풀어오른 용기

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>부풀어오른 용기
결전기 / 범위 / 디버프
파일:GF2_UI용_빙결.png빙결

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
4
||
안정 피해: 2
주위 반경 6칸 이내의 적 하나를 중심으로 반경 3칸 이내의 모든 적에게 공격력 100% 범위 빙결 피해를 준다. 엄폐 효과를 무시한다. 명중한 적이 2기 이상일 경우 추가 스킬[추가_스킬] 효과를 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
약점 공격 시 대상에게 동파[동파] 효과를 1턴 간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅲ)
적 대상 대신 타일을 선택해서 사용한다.
파일:GF2_롯타_Skill_3_사거리.png
사거리
6

작용 범위
3
}}}}}}}}}

롯타의 결전기. 적 하나를 선택하여 반경 3칸 이내의 모든 적에게 빙결 피해를 준다. 3돌파 미만은 적을 반드시 선택해야 하지만, 3돌파를 마치면 적 대신 타일을 선택해서 시전할 수 있다.

롯타의 딜 메커니즘은 결전기 시전 → 2명 이상 명중 → 추가 스킬 → 2스킬 시전 → 리몰딩 회복이 계속 이어지는게 이상적이다. 따라서 결전기로 2명 이상을 맞출 수 있도록 쓰는 것이 좋다.

3.2.5. 패시브: 우정의 끈

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_롯타_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>우정의 끈
패시브 / 지원 ||
사거리 내의 적이 동파[동파] 효과를 받으면 긴급 지원[긴급_지원]을 1회 가하여 공격력 50% 범위 물리 피해와 안정 피해를 1점 준다. 턴당 최대 2회 적용.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
자신의 이동력 +1점.
Lv.3 (중추·Ⅳ)
긴급 지원[긴급_지원]으로 주는 안정 피해 +1점.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
6

작용 범위
3
}}}}}}}}}

롯타의 패시브. 사거리 내의 적이 「동파」 효과를 받을 때 지원 공격을 해주는 효과를 지녔다. 동파를 부여한 상태 이후에도 사거리 안에 있어야 한다. 예를 들어 고유키 6-01를 착용해 1스킬에 밀어내기 효과가 부여되면 공격 후 고유키 효과로 적이 밀려나는데, 이로 인해 적이 6칸 사거리 밖으로 밀려났다면 「동파」 상태가 되어도 「긴급 지원」을 쏘지 않는다.

페리티아처럼 한 번의 범위 공격으로도 최대 횟수까지 발사한다. '범위 물리 피해'라고 쓰여있지만, 적 1인에게만 피해를 입히고 주위의 적에게까지 범위 피해를 입히진 않는다. 스킬 설명의 '범위 물리 피해'는 안정 지수 60% 대미지 감소를 무시하는 광역기 판정이라는 뜻이다.[17]

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_롯타_Skill_3.png 결전기: 부풀어오른 용기
약점 공격 시 대상에게 동파[동파] 효과를 1턴 간 부여한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_롯타_Skill_P.png 패시브: 우정의 끈
자신의 이동력 +1점.
중추·Ⅲ 파일:GF2_롯타_Skill_3.png 결전기: 부풀어오른 용기
적 대상 대신 타일을 선택해서 사용한다.
중추·Ⅳ 파일:GF2_롯타_Skill_P.png 패시브: 우정의 끈
긴급 지원[긴급_지원]으로 주는 안정 피해 +1점.
중추·Ⅴ 파일:GF2_롯타_Skill_1.png 액티브: 침착해 샷
동파[동파]의 지속 시간 +1턴.
중추·Ⅵ 파일:GF2_롯타_Skill_2.png 액티브: 마인드 튜닝
공격 상승Ⅰ[공격_상승] 대체: 공격 상승Ⅱ[공격_상승].

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_롯타_Perk_20-1.png 몰래 기합 넣기
전투 시작 시 리몰딩 지수를 3점 얻는다.
고유키
2-03
파일:GF2_롯타_Perk_20-2.png 자신감 향상
빙결계 디버프를 가진 적에게 주는 피해 +10%.
고유키
4-01
파일:GF2_롯타_Perk_30-1.png 떨리는 조준
빙결 피해를 줄 경우 대상에게 응고[23][24] 효과를 2턴 간 부여한다.
고유키
4-03
파일:GF2_롯타_Perk_30-2.png 신중 회피
체력이 50%보다 높을 때 받는 범위 피해 -20%.
고유키
6-01
파일:GF2_롯타_Perk_40-1.png 용기의 외침
액티브 스킬 침착해 샷에 효과가 추가되어 대상을 3칸 밀어낸다.
고유키
6-03
파일:GF2_롯타_Perk_40-2.png 진정하기
액티브 스킬 마인드 튜닝에 효과가 추가되어 일회용 보호막[25] 효과를 1스택 얻는다.
공용키 파일:GF2_롯타_Perk_All.png 사냥 함정
공격 보너스 3.0%
이동 디버프를 가진 적에게 주는 피해 +7%

보통 첫번째 턴에 바로 순간 화력을 극대화하기 위해 2-01을 고정적으로 사용하게 되며 두 번째로 「응고」를 확정적으로 부여하는 4-01이 많이 사용되는데, 수오미, 마키아토, 드셰브니 등과 빙결계 파티를 이뤄 쓸 때 상당한 시너지가 있다.

나머지는 추가 대미지를 주는 2-03이나 낙사 가능한 전장에서 활용하는 6-01이 보편적으로 쓸 만하다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=170, 합계체력=281, 합계방어=86
, 합계공격보너스=10%
, 노드1공격=32, 노드1방어=21
, 노드2체력=67, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=39, 노드3방어=28
, 노드4체력=93, 노드4공격보너스=5%
, 노드5공격=46, 노드5방어=37
, 노드6공격=53, 노드6체력=121
)]

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=롯타,
선호선물상종류3=,
선호선물중종류5=,
선호선물하종류4=,
능력치02공격=20,
능력치02체력=69,
능력치03체력=79,
능력치03방어=30,
능력치04공격=35,
능력치04방어=70,
능력치05공격=45,
능력치05체력=98,
능력치합계공격=100,
능력치합계체력=246,
능력치합계방어=100,
공용키이름=새싹,
공용키치명타=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약미구현=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

  • 정예
    • 하트 시커
      베프리의 정예 각인 무기. 롯타 종결무기.
  • 표준
    • Super 90
      대형 이벤트「유리섬의 방랑자」에서 함께 배포된 무기.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
빙점증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
무기 파츠는 빙결 속성 특화 딜러용인 빙점 증폭(빙결 피해 +20%)을 사용한다.

무기 파츠 능력치는 순서대로 공격력% > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해를 추천한다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

3스의 광역 딜[26]과 추가 턴 연계[27] 덕분에 물량전에 강하다. 1스의 쿨타임 없는 밀어내기로 적의 엄폐를 무력화 시킬 수 있어서 소규모 전투에도 유용하지만, 단일 공격 능력이 부족하다는 단점 때문에 아래의 경우엔 무력한 모습을 보이기도 한다. 이에 해당하는 상황들은 다음과 같다.
  • 언덕 고저차 때문에 1스 밀어내기를 맞출 수 없는데, 몹이 1마리만 있어서 3스를 쓰기 애매할 때
  • 몹이 1마리만 있는데 1스로 밀리지 않는 경우[28]
  • 잡몹이 적고 단일 극딜이 필요한 보스전

롯타는 수오미의「눈사태」스택[29]을 광역으로 빠르게 쌓는 역할을 할 수 있다.[30] 수오미 3스로「눈사태」스택과 서리밭 타일을 놓고 롯타의 스킬을 연계[31]하면「눈사태」스택을 터뜨려서 다수의 적의 안정 지수를 깎아낼 수 있다.

하지만 단일 보스전이라면, 아군이 행동할 때마다 수오미 근처에 무작위로 박히는 패시브「눈사태」스택이 보스에게 집중되므로 단일 딜이 거의 없는 롯타까지 쓸 필요는 없다. 물론 어떻게든 연계를 달성할 수 있게 잡졸을 소환하는 보스같은 상황이라던가, 이벤트 배포캐릭이라는 특성상 무자본상태에서도 초반에 고돌파를 달성할 수 있는 인형이므로 상황에 따라선 육성 어중간한 인형보단 롯타를 채용하게 될 수도 있다.

경구와 마찬가지로 오토를 돌리면 순식간에 폐급으로 전락한다. 공격은 안 하고 계속 제자리에서 마인드 튜닝을 하면서 준비만전만 외치고 있는 걸 볼 수 있다.

6. 작중 행적

울리드, 수오미, 드셰브니, 롯타가 속한 단체인 인형공동체의 일원. 인형공동체 이야기를 다루는 유리섬의 방랑자 이벤트에 주요 인형으로 등장한다. 이벤트 전체 스토리 내용은 해당 문서 참조.

7. 스킨

7.1. 세심한 풀처럼

세심한 풀처럼
파일:GF2_롯타.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 풋풋한 루키

풋풋한 루키
파일:GF2_코스튬_롯타_풋풋한 루키.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 증정품
입수 방법 ₩16,900 / 파일:GF_아이템_크레딧.png1080

가슴에 쓰인 GSP-337은 롯타라는 이름을 정하기 전에 사용하던 이름인데, 인형공동체 멤버들은 대부분 이렇게 스스로 이름을 정하기 전에 가지고 있었던 시리얼 넘버같은 이름이 따로 있다.

8. 대사

9. 여담

  • 한국 서버 첫 한정 이벤트인 유리섬의 방랑자에서 배포되었다. 이벤트 보상으로 롯타 6돌파와 전무 6교정을 모두 할 수 있기 때문에 이론상 별다른 과금 없이도 최대치까지 육성하기가 상당히 쉽다. 거기에 본인의 성능 자체도 괜찮은 편에, 픽업 순서가 수오미, 마키아토라서 빙결 팟 조합을 맞추기에도 굉장히 용이한 편.
  • 벡터 업데이트와 함께 마일리지 상점에 롯타 조각을 판매하게 되었다. 다만 한달에 1돌씩만 올릴 수 있고 1돌당 600 마일리지가 필요하다. 이 때문에 이벤트를 놓치면 가성비가 지나치게 안 좋게 되어 중국 유저들이 붙인 별명은 몰락한 여제.
  • 마인드 튜닝 사용 스킬 시 '준비 만전!'이라는 대사를 하는데 이게 하필 전작에서 웃음벨 취급 받던 스킬의 이름이라 전작을 플레이한 지휘관들을 피식하게 만들고 있다. 롯타는 수동 전투시 매우 강력하지만 자동 전투 시 거의 준비만전만 외치는 전작의 개조 전 MG4 수준의 폐급이 된다.

10. 둘러보기


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[1] 전작에서 Five-seveN, G36C를 맡았다.[동파] 이동하기 전에 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 빙결 이동 디버프.[긴급_지원] 지원 공격. 공격을 1회 가한다.[공격_상승] 공격력 +10/15%. 버프.[추가_스킬] 이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다.[동파] [동파] [공격_상승] [공격_상승] [공격_상승] [추가_스킬] [추가_스킬] [동파] [동파] [긴급_지원] [긴급_지원] [17] 클루카이의 「강산성 투하」의 도트딜을 생각하면 이해가 편할 것이다.[동파] [긴급_지원] [동파] [공격_상승] [공격_상승] [23] 이동력 -1칸: 행동 종료 시 응고2스택 가지고 있으면, 결빙 효과로 변한다. 지속 1턴. 최대 중첩 2스택. 빙결 이동 디버프.[24] 결빙: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. 빙결계 이동 디버프.[25] 받는 단일 피해 -60%, 1회 적용. 버프.[26] 베프리 3스와 비교하면 롯타 3스 쪽이 대미지는 떨어지지만 범위가 1칸 더 넓다[27] 3스 → 2스로 턴마다 3스를 장전하거나 / 3스 → 1스 연계 가능[28] 적에게 강제이동 면역 파일:GF2_강제이동_면역.png 표시가 있다면 밀리지 않는다. 예를 들면 도발을 사용하는 장갑 방패병, 체력을 재생하는 엘리트 곰, 유탄을 발사하는 엘리트 로봇, 보스 등이 있다[29]눈사태」: 빙결 디버프, 5스택이 되면 안정 지수에 8 고정 피해[30]눈사태」스택은, 이미「눈사태」상태인 적에게 다른 빙결 디버프가 부여될 때마다 1스택이 추가되는 방식이다. 롯타는 광역으로 2종류의 빙결 디버프(동파, 응고)를 부여할 수 있으므로 1,3스를 쓸 때마다「눈사태」스택을 빠르게 채울 수 있다[31] 롯타 3스는 1스와 다르게 빙결 약점이 있는 적에게만「동파」부여가 되므로,「눈사태」2스택을 쌓고 싶다면 수오미 3스를 쓸 때 서리밭 타일이 설치되는 위치에 신경쓰는 게 좋다