최근 수정 시각 : 2024-10-30 23:52:58

클루카이(소녀전선2: 망명)



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프로필
파일:GF2_클루카이.png
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 파일:대한민국 국기.svg 클루카이
파일:중국 국기.svg 可露凯
파일:일본 국기.svg クルカイ
파일:미국 국기.svg Klukai
레어도 ★3
클래스 센티널
무기 HK416
모델 SST-05
성우 파일:대한민국 국기.svg -
파일:중국 국기.svg 쫑커(钟可)[1]
파일:일본 국기.svg 노나카 아이

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 심지나선3.5. 전용장비3.6. 평가
4. 작중 행적5. 스킨
5.1. 스피드 스타5.2. 별빛의 섬광
6. 대사7. 기타

[Clearfix]

1. 개요


PV
인게임 소개글, 공식영상, 공식카페 소개글 인용에 한함
소녀전선2: 망명에 등장하는 3성 센티널 전술인형.

2. 설정

설정문이 있다면 소개문에 한하여 적을 것.
전작에서 HK416이라는 이름을 사용했던 전술인형. 각인한 총기는 HK416. 소개 영상에서 H.I.D.E. 404 현역 대장이라고 한다.

3. 성능

3.1. 스테이터스

센티널 (AR)
사거리 8칸
이동거리 6칸
안정 지수 10

다른 센티널 AR 캐릭터들보다 이동거리와 안정 지수가 1 높다.

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_AR_기본공격.png 안정 피해 3, 사거리 8, 물리 피해 80% 파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_클루카이_Skill_1.png 안정 피해 3, 사거리 8 (리몰딩 지수 3 소모)

적 1인에게 범위 산성 피해 80%[2]를 입히고, 추가공격을 하여 해당 적의 3칸 이내에 범위 산성 피해 60%를 입히고 모든 대상을 중앙으로 1칸 끌어당긴다.

만약 적을 1명이라도 처치하면, 3스킬의 쿨타임 1턴 감소 및 리몰딩 지수 2 회복[3]
적을 처치하지 못했다면 스킬 대상인 적 1인에게 2턴 동안「강산성 투하」1스택 추가 부여[4]

•「강산성 투하」: 산성 디버프, 적의 행동 종료 시 해당 적에게 1스택당 범위 산성 피해 12%를 입힌다 (최대 10스택)[5].「강산성 투하」상태의 적에게 클루카이의 액티브 스킬[6]이나 다른 아군의 산성 계열 공격을 가하면「강산성 투하」1스택이 추가되며 지속시간이 갱신된다[7] (해제 불가능)
파일:GF2_클루카이_Skill_1_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_클루카이_Skill_2.png 안정 피해 1, 사거리 8, 범위 3칸, 산성 피해 90% (리몰딩 지수 3 소모)

지정한 위치를 중심으로[8] 범위 피해를 입히고 2턴 동안「독성 침투」디버프 부여. 이미「독성 침투」상태인 적에게는 이번 공격의 피해량 15% 증가

•「독성 침투」: 산성 디버프, 적의 행동 종료 시 2턴 동안「강산성 투하」1스택 부여. 해당 적이 사망하면 3칸 이내의 모든 적에게 2턴 동안「독성 침투」부여 및 범위 산성 피해 60%를 입힌다[9]
파일:GF2_클루카이_Skill_2_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_클루카이_Skill_3.png 안정 피해 2, 사거리 8, 산성 피해 100% (쿨타임 6)

클루카이를 기준으로 십자 모양의 4~8칸의 범위[10]에서 타일을 선택해서 이동하고[11] 범위 피해를 입힌다[12]. 스킬 종료 후 6칸 추가 이동 가능

강화효과: 3스로 적을 2마리 이상 처치했다면 3스를 한 번 더 쓸 수 있다 (최대 1회까지만)
파일:GF2_클루카이_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_클루카이_Skill_P.png 적에게 아군 유닛이 산성 피해를 입히거나 클루카이의 액티브 공격으로 피해를 입힐 때마다[13] 클루카이의 리몰딩 지수 1 회복. 회복한 리몰딩 지수가 3이 될 때마다 3스의 쿨타임 1턴 감소[14]

제어효과 면역[15]

액티브 공격으로 피해를 입힐 시
- 적에게「강산성 투하」1스택 부여
-「승부욕」자버프 1스택 획득

•「승부욕」: 1스택당 클루카이의 산성 피해량 5% 증가 (최대 8스택까지)

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_클루카이_Skill_2.png2스

(3칸 이내의 적에게)「독성 침투」를 부여하는 조건 추가
:「독성 침투」상태의 적이 죽었을 때 →「독성 침투」상태의 적이 죽거나, 행동 종료 시

2스 명중 후에 적이 죽지 않았다면「독성 침투」의 사망시 효과[16] 발동
이미「독성 침투」상태인 적에 대한 피해량 증가 : 15% → 30%
2돌 파일:GF2_클루카이_Skill_P.png패시브

강산성 투하」최대 보유 수 : 10스택 → 15스택 / 1스택 당 방어력 1% 감소 효과 추가

적이 이미「강산성 투하」상태일 때 클루카이의 액티브 공격 또는 아군의 산성 계열 공격을 받은 경우,「강산성 투하」추가 부여량 : 1스택 → 2스택

리몰딩 지수 3 회복 시의 효과 추가
-「강산성 투하」상태의 적에게「강산성 투하」1스택 추가 부여
- 3스킬의 쿨타임 감소량 : 1턴 → 2턴

전투 시작 시「승부욕」자버프 3스택 획득
「승부욕」자버프 최대 보유 수 : 8스택 → 12스택

「승부욕」획득 조건 추가 : 적에게 아군 유닛이 산성 피해를 입혔을 때
3돌 파일:GF2_클루카이_Skill_3.png3스 - 추가효과

강화효과의 조건 변경
: 2명 이상의 적을 처치 시 → 2명 이상의 적을 맞추거나 보스급 적을 명중시켰을 때

적이 1명 명중할 때마다 피해량 10% 증가, 보스급 적에게 명중시 즉시 50%까지 상승[17]
공격 전에 적에게 2턴 동안「독성 침투」,「방어 감소 II」디버프 부여

•「방어 감소 II」: 방어력 30% 감소[18]
4돌 파일:GF2_클루카이_Skill_1.png1스

초탄 피해량 : 80% → 100%
추가공격 시 해당 적의「강산성 투하」1스택당 피해량 5% 증가

약점 공격일 경우 적의 엄폐 보너스를 15% 무시
5돌 파일:GF2_클루카이_Skill_2.png2스

범위 : 3칸 → 5칸
피해량 : 90% → 110%

독성 침투」피해량 : 60% → 80%
이미 적에게 산성 디버프가 있었다면 공격 전에 2턴 동안「독성 침투」부여

적이「독성 침투」상태라면 클루카이에게 액티브 공격을 받았을 때 받는 피해량 30% 증가
6돌 파일:GF2_클루카이_Skill_3.png3스

효과 범위 : 5칸 → 7칸[19]
엄폐물 효과 무시

스킬 종료 후 모든 적에게「강산성 투하」1스택 부여 및「독성 침투」의 사망 시 효과 발동
범위 내의 적에게 2턴 동안「압도」디버프 부여

•「압도」: 해당 적은 이동거리가 1로 변경되며, 공격력 30% 감소, 안정 지수 피해량 4 감소


3.4. 심지나선

퍽 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 파일:GF2_클루카이_Perk_20-1.png턴 시작 시 적이 1명 뿐이라면「강산성 투하」1스택 부여 및 리몰딩 지수 2 회복
20-2 파일:GF2_클루카이_Perk_20-2.png3스가 1명에게만 명중 시 피해량 30% 증가
30-1 파일:GF2_클루카이_Perk_30-1.png안정 지수 0인 적에게「강산성 투하」의 피해량 15% 증가
30-2 파일:GF2_클루카이_Perk_30-2.png아군이 지원사격할 때마다 클루카이의 리몰딩 지수 1 회복[20]
40-1 파일:GF2_클루카이_Perk_40-1.png3스의 범위가 양 옆으로 1칸씩 감소하며[21], 전진거리가 1칸 짧아질 수록 피해량 10%씩 증가
40-2 파일:GF2_클루카이_Perk_40-2.png독성 침투」상태의 적이 사망했을 때 발동되는 폭발 대미지를 받고도 죽지 않은 적에게 2턴 동안「강산성 투하」1스택 부여
공용퍽 파일:GF2_클루카이_Perk_All.png 공격력 +5%
턴 시작 시 리몰딩 지수가 최대치였다면, 착용자의 다음 액티브 범위 공격의 피해량 10% 증가

리몰딩 지수 회복에 도움이 되는 30-2를 고정으로 사용하는 것을 추천한다[22]
그 외에는 잡몹 처리를 위해서 디메리트가 없는 30-1, 40-2 등을 쓰는 것이 편하다

만약 3돌 이상[23]이라면 퍽 선택의 폭이 넓어진다
  • 20-2 : 무난한 보스용 퍽[24]
  • 40-1 : 보스에게는 효과적이지만, 범위 감소와 이동 제약 때문에 평소에는 쓰기 불편한 점이 많다[25]


3.5. 전용장비

스킬라 (斯库拉)
파일:GF2_클루카이_Weapon.png
스텟
공격력 +15%
효과
범위 피해량 15% 증가
착용자가 산성 피해를 입힐 때마다 2%씩, 최대 10%까지 피해량 상승[26]
특성
적에게 약점 공격을 할 경우 방어력 10% 무시
산성 약점 공격일 경우 10%의 방어력을 추가로 무시한다

3.6. 평가

뛰어난 기동성을 가진 범위 공격 캐릭터이다. 로타 등의 범위 캐릭터와 조합[27]하면 잡몹 맵에서 쾌적한 플레이가 가능하다.

대신 단일 보스전에선 약한 모습을 보여주는데, 3돌 이상이라면 보스전에서도 뛰어난 성능[28]을 보여준다. 미치티, 페리티아와의 산성 조합도 괜찮은 편이지만 잡몹 처리 수준이라면 꼭 조합을 맞출 필요는 없다.

4. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 HK416(소녀전선)/작중 행적 문서
번 문단을
소녀전선2 부분을
참고하십시오.

5. 스킨

5.1. 스피드 스타

파일:GF2_클루카이_스킨1_임시(중국어).jpg

이벤트 무료 배포 스킨

5.2. 별빛의 섬광

파일:GF2_클루카이_스킨2_임시(중국어).jpg

상점 판매 스킨

6. 대사


7. 기타

  • 전작 소녀전선과 외전작 뉴럴 클라우드에서 등장했던 만큼, 후속작인 소녀전선 2에서의 등장 여부에 대해 많은 관심을 받기도 했다. 2018년에 공개된 극초창기 티저 영상에서 단독으로 등장했긴 했지만, 제작인력이 물갈이 되고 초창기의 기획과 개발 리소스가 대부분 폐기되면서 클루카이의 등장이 불확실해진 상태[29]였기 때문. 이후 일본 기사를 통해서 성우 노나카 아이가 소녀전선 2에서 클루카이 역으로 녹음을 마쳤다는 정보가 공개되었고, IGC 2023 강연에서 우중PD가 소녀전선 2의 클루카이의 실루엣을 공개한 것으로 등장이 확정되었다.#
  • 리바와 레나가 대화를 나누는 CG에 G11과 함께 데포르메된 모습으로 잠깐 모습을 비추며 간접적으로 등장을 암시하다가 컷신이 유출되면서 플레이어블 캐릭터 추가가 확정되었는데, PV에서 오토바이를 타며 적을 쓸어버리는 호쾌한 모습이 화제가 되었다.
  • 뉴럴 클라우드 당시에 사용한 이름과 발음은 같으나 스펠링이 다른데, 선본 번역가가 밝힌 바에 따르면 영어 이름이 어색해지지 않도록 바꿨다고 한다.#
  • 2024년 5월 17일 방송에서 실루엣이 처음 공개되었을 때, 근접 무기로 추정되는 실루엣이 있어 근접 공격 캐릭터로 출시되는게 아니냐는 추측이 일부 있었다. 이후 캐릭터 소개 PV에서 실제로 근접 무장도 사용하긴 하지만 이는 어디까지나 설정상이고, 인게임에서는 스킬 연출에서만 쓰는 모습이 나온다는 사실이 밝혀졌다.
  • 클루카이 본인이 소전 2에서 404 소대의 리더로 활동하게 된 계기가 소녀전선의 이벤트인 은염색 현상에서 간접적으로 암시되었는데, 앞으로 더 흉흉해질 세상에서 어느 쪽으로도 특출나지 못한 404 소대가 살아남으려면 더 냉정하고 이성적인 리더가 필요하다 생각했다고 한다. 다만 지휘관이나 안젤리아에게 감정적으로 너무 깊게 얽매인 현재의 UMP45(리바)로는 불가능하다고 판단했다는 듯. 다만 그런 것 치곤 10년만에 지휘관과 재회했을 때 몇 년 동안 메세지를 보냈는데 왜 답장이 없었냐고 말하며 우는 모습을 보여서# 웃음벨이 되기도 했다.


[1] 인형소극장에서도 HK416을 맡았다.[2] 초탄은 적 1인에게만 피해를 입히고 주위의 적에게까지 범위 피해를 입히진 않는다. 스킬 설명의 범위 산성 피해는 안정 지수 60% 대미지 감소를 무시하는 광역기 판정이라는 뜻이다. 단일 공격이 아니므로 경구, 수오미 등의 단일계 지원사격도 받을 수 없다[3] (초탄 1) + (3칸 범위 내 명중 숫자 X)만큼 회복한 뒤에 추가로 2를 더 회복[4] 결과적으로 적 1인에게「강산성 투하」4스택(기본 3 + 추가분 1)/ 주변 3칸 이내 적에겐 2스택이 부여된다[5] 범위 산성 피해지만, 디버프가 걸린 해당 적에게만 피해를 입힌다[6]강산성 투하」 의 도트딜은 패시브 계열이므로 스택이 자동 갱신되지 않는다[7] 최대 2턴까지만 가능, 시전자가 사망시 지속시간과 관계없이 사라진다[8] 맨땅에 던질 수 있다[9] 최대 2턴까지만 가능, 시전자가 사망시 지속시간과 관계없이 사라진다[10] 사거리 감소 디버프를 무시한다[11] 파일:GF2_클루카이_Skill_3_범위.png[12] 언덕을 넘을 수도 있으며, 광역 공격 중에서 유일하게 언덕 고저차를 무시한다[13] 피해를 입힌 적 1명당 하나[14] 리몰딩 지수가 최대치인 상태에서 초과회복 되더라도 쿨타임 감소 효과는 적용된다[15] 도발, 공포, 매혹, 기절 등의 CC에 걸리지 않는다

•「도발」: 도발 대상에게 기본공격 및 컨트롤 불가능한 이동을 강제 시킨다
•「공포」: 조종 불가능 상태, 시전자에게 멀어지도록 이동하게 만들고 턴을 종료시킨다
•「매혹」: 조종 불가능 상태, 시전자와 가까워지도록 이동하게 만들고 턴을 종료시킨다
•「기절」: 행동 불가능 상태
[16] 3칸 이내의 적에게「독성 침투」부여 및 범위 산성 피해[17] 최대 50%까지만 증가하므로, 잡몹 5마리와 보스 1마리를 명중시켜도 100%의 피해량 증가 효과를 얻을 순 없다[18] 네메시스와 나강의 방깎과 중첩되지 않는다[19] 양옆 2칸 → 3칸[20] 클루카이의 사거리 밖에서 지원사격이 발생해도 적용된다. 지원사격 이외에 사브리나의 반격, 마키아토의 매복 공격 등은 회복이 적용되지 않는다[21] 파일:GF2_클루카이_Skill_3_Perk_40-1_범위.png[22] 해당 퍽이 없으면 3스 쿨타임을 돌리는데 큰 애로사항이 생긴다[23] 클루카이는 잡몹 처리에 뛰어난 범위 공격 캐릭터이기 때문에 단일 딜량이 부족하여 일반적인 보스전에서 비효율적이다. 하지만 3돌부터는 3스 강화로 보스전에도 활약할 수 있다[24] 3돌이 아닐 경우엔, 3스가 1스보다 단일 딜량이 약하므로 20-2를 쓰지 않는 게 낫다[25] 보스전 이외에는 다른 퍽을 사용하는 게 낫다. 퍽을 매번 바꾸기 귀찮다면 20-1을 써도 무방하다[26] 액티브 제약이 없어서「강산성 투하」같은 패시브 계열 공격으로도 스택이 채워진다[27] 미리 양념을 쳐두면 클루카이 3스의 2킬 조건을 채우거나, 2스의 처치 시 연쇄 폭발을 유도하기 편해진다[28] 특히 6돌 클루카이는 게임 내 최고의 딜러로 평가 받고 있다[29] 1차 PV에서 404소대의 완장을 찬 인물이 등장한 점, 1차, 2차 클로즈 베타 테스트에서 리바와 레나가 등장하는 점, 인기 캐릭터이니 만큼 등장이 유력하다는 추측은 많았지만 어디까지나 추측이었을 뿐 확정된 정보가 없었기 때문.